Надминават пасаж на руски език. Пълно преминаване на играта. Излизам от блока

Първите стъпки.

Играта започва с факта, че нашите главният герой Той идва в колата до мястото на нашите по-нататъшни действия - болницата на планината. Колата спира на портата. Сега трябва да изключим двигателя, както и да вземем камерата и папката с документите. Сега отиваме при портата, която е точно пред машината. Отворете портата и отидете на портата и отидете на портата и отидете на портата и отидете на сайта.

Сега ударихме парцела. Обърни се наляво. Задната врата се появи пред нас. Ще го отворим, но тя е заключена. Ще намери друг вход.

Ние се приближаваме към стената, близо до която си струва стълбището. Изкачвам го на върха и отивам в строителството през отворен прозорец.

Сега сме в болницата. Ние сме напред, без да обръщаме внимание на страничните стени. След като стигнахме до края на коридора, трябва да се движите през дъските.

Излязохме в следващия коридор. Обърнете се надясно до края и завийте надясно. Сега нашият журналист трябва да издърпа до вентилация.

След това излязохме в предубедения коридор. Ние трябва напред - за това отиваме в библиотечната зала. Тук ще видите Lys **, когато *****. След като сте преминали в стаята, отворете вратите (двойно), стигаме до края на коридора. Тук нашият герой трябва да бъде притиснат в тясна разлика.

Глава № 22.

Цел: Излезте от болницата през главната врата

Нашият герой трябва спешно да намери изход. Нямаме ключове. Можете да отворите вратите в стаята за сигурност. Ключовата карта е необходима в нея. Трябва да го намерим.

За да направите това, отиваме в компютърната зала, разположена отляво. Влизайки в стаята, насочвайки се към ъгловата таблица, на която документът за интерес е документът. Сега излизаме отново в коридора.

Сега отиваме вляво и виждаме психически, но не е опасно. Отиваме до самия край на коридора и се обърнем наляво. Тук ще видите куп оръжие момчета. Докато те няма да се върнат.

Сега се връщаме в стаята.

Отворим друга врата и виждаме трупа, а до него е дългоочаквана ключова карта. Ние го приемаме и прочетете документа. Ние се връщаме към първоначалното място на външния вид.

Тук отново завиваме наляво.

* Ако сте видели трупа на охраната - вие сте на прав път

Отиваме до края на коридора и се обърнем наляво. Видими сме за стаята за сигурност.

Ние сме останали само да го въведем и активираме компютъра.

Глава № 3.

Цел: рестартирайте генератора

Сега Крис, нашият помпена приятел ще изключи светлината. Скривам се в килера и изчакам появата на резервоара. След като напусне - излезте от стаята и отидете направо. Сега трябва да пробиваме в заключената врата - обърнете правото и да видим почивката в стената. Отиди до него.

Затова влязохме в стаята с генератора - дойде при нея. Сега нашата задача се променя малко. Трябва да включим две помпи и лоста алтернативно, което активира самия генератор. За това отиваме в две стаи с помпи, разположени точно пред нас. Те съдържат бутони за превключване на помпи. След това, след включването на две помпи, отиваме наляво в стаята с лост. Активиране и веднага се крие в килера. Стоките не спим!

След известно време Крис напуска и ние трябва да отидем до централната конзола и да включим светлината. Компютърът получи такса и нашите врати са отворени.

Глава № 4.

Цел: Излезте от блока

Като се счита за отделението, приближи се до заключената врата. След известно време ще го отвори. Сега излизаме и веднага отиваме вляво, надолу по стълбите. Тук виждаме друга психика, биейки главата ти за стената. Отиваме отново и тръгваме нагоре, отиваме в коридора. Нека видим отново в стената. стената. Тук ще получаваме дезинфекцираща камера. Отиваме по-далеч по пистата от кръвта на жертвата. Прикрепена към върха и виждам, че психиката полива главата на кървавата стена. След това скочи в дупката на пода, оставаме наляво (в близост до охраната). Тук чуваме писъци и човек, който убива тяхната жертва. По-далеч, до отворената врата. Тук чакаме изненада - маниак с прилеп, когото трябва да привлечете. За това отидете в стаята и обърнете хеликоптера. След това се връщаме в стаята с дезинфекция. След това.

Цел: Излезте през душ

Отиваме директно до края на коридора. Ние се блъскаме в две маниаци, които ни казваха как също ще ни убият. През отворения прозорец сме избрани за улицата. Има много тъмни и страшни. Но това не е необходимо за нас.

Ние тръгваме през улицата и се изкачваме в противоположния прозорец. Ние се оказваме в залата за охрана. Задвижвайте превключвателя и се изкачете в слота на тавана. След слизането в коридора се подготвя за дългосрочен план - Ще бъдете преследвани!

Цел: байпасен път към душ

След като сме отнети от преследването, отиваме надясно. Трябва да отидем на първата отворена врата и да се скрием под дивана. Много е важно, защото след нас в стаята ще бъдат включени във въоръжената психика.

След като чакаме малко, тръгваме и че има урина, която се движи право до края на коридора. Нашият герой трябва да стисне в пролуката.

Сега имаме решетка с вина в средата. Преминаваме през тази дупка и излизаме на улицата. Ние продължаваме и влизаме в противоположната страна на централната зала.

Тук трябва да се изкачим по стълбите и да изчакаме атаките на психо. С него трябва да се справите.

След кратка битка отиваме на горе, до вратата. Хайде на кървавата следа и скочи в дупката.

Цел: Намерете изход от канализацията

Слязохме в канализацията. Трябва да отидем на светлината, идваща от някъде от далечния коридор.

След като стигнахме до вилицата, завиваме надясно и отиваме на откриването. Ние слизаме във водата, превключвайки ключовете.

След тези действия погледнете вляво - план с маркировка, показваща посоката на бъдещето на нашия път.

Така че, идеята е ясна, но не толкова проста. Трябва да включим лостовете, които защитават нашия приятел Крис. Планът за действие трябва да се извърши като по-тих, без да привлича вниманието. За да направите това, в нашите чекмеджета и всякакви дупки в стените са смачкани.

След като изпълните тези действия, ние се връщаме към плана на стената, обърнете се наляво и слизаме по стълбите надолу.

По-долу е много тъмно, така че камерата трябва да бъде включена. Въведетеляво, вървете напред до края на коридора и завийте наляво отново. Тук отново чакаме коридор. Отиваме до края и се обръщаме надясно. До стълбите до най-високо ниво.

Цел: Търсене на резултати

Тук отново много тъмно. Обръщаме стаята, или бягаме до светлината до края на тунела. Тук трябва да се срещнем с човек с фенерче. Нека да се върнем и да влезем в отворената врата. След като слушаха историята за бруталния лекар, слез по стълбите.

По пътеката от кръвта отиваме в мъжката клон. След като главният ни герой падна в задънена улица, ние търсим почивка в стената и продължаваме по-нататък. Водата навсякъде!

Изкачи се на горния етаж на високоговорителите в стената и отидете в откритата стая. Разглеждаме и виждаме барнатната вентилационна решетка. Според кутиите се изкачват на горния етаж.

След като се спуснете, отхвърлете, слезте и се преместете в светлината на светлината. Има почивка в стената и ние се изкачваме по стълбите.

Пригответе се да бягате - психиката не спи! Обръщайки се от преследването, отидете направо по коридора и отново се издигаше по стълбите.

Глава номер 8.

Цел: Излезте от мъжкия клон.

Ние вървим пред себе си кутията. Други начини и отидете до пропастта. Тук завиваме надясно и отиваме на първата врата. Отиваме до края на стаята и слизаме в дупката. Ние сме до края на коридора, докато чух третираните викове на изтощения човек. Трябва точно в тази стая.

Можете да влезете в него само чрез вентилация, която е в задната стая.

Слизайки надолу, двама души започват със стихове. Пригответе се бързо да натиснете клавишите.

Просто чух стъпките и думите, започваме да тичаме. Не забравяйте да направите кутиите на вратите - това ще забави враговете малко. След това изтичаме от стаята в стаята, изпълнявайки същите действия. В крайна сметка влезем в вентилационния проход и влезем в стаята.

Глава номер 9.

Цел: Изпълнете от лекаря.

Разглеждаме малък валяк и се наслаждаваме на процеса. Ние сме приведени в камарата на мъченията в инвалидна количка. Вземайки въпроси и отрязване на нашия герой няколко пръста, лекарят си тръгва. Започваме да изпълняваме действията, посочени на екрана (завъртете мишката). След това оставяме извън стаята и виждаме психото, приковано към леглото. Той ще вдигне плача съкровище, към който ще дойде лекарят. Той започва да ни търси, а междувременно нараня под дивана. След като чакаме грижата за лекар, избираме и отиваме в стаята отляво. Скривам се отново - чуваше лекарят. След това отиваме в следващата стая с психо. Бавно излезте в коридора и бягайте наляво. Кутията отваря вратата и изтича до края на коридора. Лаптоп през дивана, отидете в откриването и отидете.

Когато главната врата се отвори, трябва да отидете много бързо. През прозореца направете пътя си до залата и вижте ключа. Трябва да го получим.

Чрез натискане на бутона, ключът с ръката пада надолу, в прането. Ние го приемаме и отиваме в асансьора. Прозорецът го е обърнал и * спойлер *. След слизането вървим по коридора и посрещнем баща Мартин.

Глава № 10.

Цел: Запознайте се с бащата на Мартин.

Веднъж в коридора отидете наляво. Отиваме направо по коридора и откриваме отвора в стената. Преминаваме през малка зала и проверяваме. Връхът трябва да е отворен прозорец, в който трябва да излезем.

Цел: погасяване на огън

Сега всичко е станало малко по-трудно. Трябва да преминем през огъня. За да направите това, ние търсим чисти зони, които не се запалват мебелите. След като изгорялата зала премина, трябва да влезем в коридора. Тук тръгваме наляво и преминаваме през дъските. Ние сме в стаята отдясно.

Цел: Възстановяване на водоснабдяването

Крис ни преследва, така че следвайте ситуацията. Тази задача е да привлече психически и включването на лостове.

Отиваме директно и се обръщаме надясно. Избутаме човек и тичам напред, надясно и после отново. Отиваме в последната стая, където има лост, който активира потока на водата.

Глава № 11.

Цел: Намерете свещеник на улицата.

Отиваме в кухнята, където психико ни нападна. Борба от него и тича в коридора. Ние гледаме и виждаме вратата отляво от нас. Това води до улицата, където трябва да потърсим Мартин. Тръмче!

Отиваме в по-чистата къща и откриваме ключа от дома. След това излизаме и с помощта на кутиите се изкачват по покрива. Ние сме засадени в кабинета на жените. Но бъдете нащрек - Walringer Wanders на улицата!

Цел: Намерете свещеник в кабинета на жените.

Влизането в къщата не работи, затова отиваме в градината, където има дървено стълбище, което води до отворен прозорец на отдела. Виждаме бащата на Мартин. Пиенето към него, опитайте се внимателно да инспектирате първия етаж, Макар да не попада в очите на психоам. Далйдж върви напред по коридора и отиде до асансьора, на който се издигаме на втория етаж. Излизаме и на дъските се изкачват на горния етаж.

Окончателен, или почти окончателния.

Ние продължаваме по кръвната пътека. Тук трябва да атакуваме двама ни известни на нас извращение. Избягаме от тях и губим камерата на пътя. Тя пада в разливане на пода. Трябва да се върнем.

Слез долу долния етаж и ние отиваме в сутерена като по-тих, където лъжата на камерата.

Когато го вземете, бягаме възможно най-бързо. Имаме преследване!

Изкачваме се и отиваме за бащата на Мартин.

Инспектиране на различни стаи, намерете театъра. Изкачваме се в стаята на режисьора и продължаваме да следваме пътеката от кръвта, докато не стигнете до църквата. Тук ще бъдем показани видеото и свещеникът ще горят жив в огъня.

Оставяме църквата и се отправяме към асансьора, на който слизаме до лабораторията на по-ниско ниво. Тук ще атакуваме духовете, но задачата ни е в друга. Ние продължаваме по тунела и отиваме в лабораторията. Имам всички двигатели, избягвам атаките на Walreder. След това трябва да се сблъскате с отворени врати, където ще бъде демонстриран крайната ролка.

Административен блок

Репортерът Miles Apsher пристига в психиатричната болница в планината - Massiv с надеждата за екстрагиране на изключителни материали и в същото време да проучи. Просто подобряване на територията на болницата, става ясно, че не си струва да се чака лесна разходка. Няма връщане назад: портата се дръпна, оставяйки ни сам с притеснен ужас. Прочетохме писмо от анонимен източник, който се отнася до провеждани проучвания в стените на болницата. Ние продължаваме и отваряме вратата. Ние повдигаме камерата, за да уловим странния момент и да направим подходящата бележка. Ние се движим от лявата страна на страничната врата. По-долу е прекъсването, клек и преминават през него. Изграждане на гори напред, изкачи ги по стълбите. Обърним се, скочи над провала зад ъгъла и се изкачваме още по-високо. Разположете и, без да стигнете до края, скочете към отворения прозорец на горния етаж.

Тук сме вътре, отново включете камерата и активирайте нощното виждане. В горния десен ъгъл се показва нивото на зареждане на батерията и самият брой батерии. Тук няма нищо интересно, така че не мед, ние сме избрани от стаята. От коридора те се придвижват в следващата стая. Тук е повече или по-малко светлина, така че изключваме нощното виждане. Отиваме надясно и отворим следващата врата. Притискам между шкафчето и рафта в коридора. Веднага влезте в стаята отляво и вземете батерията от отвореното чекмедже. Без да достигате преди стъклена врата, превърнем се в стаята отдясно. Присъединяваме се и проникваме в вентилация. Избирането си от друга страна, отиваме в библиотеката, където се срещаме единственият оцелял боец. Той ни предупреждава за опасност и съветва възможно най-скоро да напусне това място. Главната порта може да бъде отворена от услугата за защита на защитата.

Нека оставим библиотеката, завийте надясно и, леко преминавайки напред, отново. Тоалетната лежи друга батерия. Ще хванем огромен мутант и ще възстановим. Както обикновено, първото нещо, което трябва да погледнете в тоалетната зад гърба си и да вземем батерията оттам. Сега влязаме в офисното пространство и избираме в коридора. Местните пациенти дори не ни забелязват, обикалят ги и преминават под обкръжаващите дъски от пасажа. Погледнете следващата стая и открийте охраната, която има карта за достъп. Ние се връщаме в главната зала и отиваме в противоположния коридор от лявата страна. Изучаваме всички странични стаи в търсене на документи и батерии. Последно, но развийте стаята за сигурност и не забравяйте да затворите вратата зад себе си. Ние взаимодействаме с клавиатурата и гледаме на екрана.

Отвън, "Mount-Massiv" изглежда безвреден.


Неизвестното изключва силата. Бързо се крие в кабинета и изчакайте грижата на Непер. Стигнете до залата и слезете по стълбите от дясната страна. За да рестартирате генератора, са необходими две горивни помпи и централен превключвател. Отиваме в първата стая от дясната страна. От багажника вдясно изберете батерия. Ние затваряме вратата, активираме помпата и се крием в шкафа. Когато пациентът напусне, идват на вратата и се опитайте да го проследите. Внимателно се преместете в следващата стая, ние превръщаме втората помпа и бързо се крием под леглото. Ние наблюдаваме осветения пасаж от дясната страна. Веднага след като врагът отиде вляво, ние се движим там.

Веднъж в коридора, нека отидем в стаята и да вземем батерията от багажника. Връщайки се в коридора, скочи над препятствие и ние завиждаме надясно. Ние стигаме до стаята с лоста, затваряме вратата, ние избираме батерията от количката и плъзгаме зад лоста. Бързо се крие в един от шкафчетата и изчакайте вниманието на врага. Връщайки се в коридора, отиваме на вилицата, обърнете се наляво и веднага влезме в малката стая. Ние избираме батерията от багажника и се крием под леглото. Пациентът със сигурност ще погледне тук. Но веднага щом остане, лесно можем да стигнем до генератора, да го включим и да се върнем в стаята за сигурност. Опитваме се да доведем работата си до края, но имаме достатъчно от гърба и отиваме в някакво решение.

Затворнически блок

Събуждайки се в камерата, приближете се към вратата и изберете. Отиваме наляво, слез и влезме в четвъртата камера отляво, в която в стената има почивка. Преминаваме през него, идик на кутията и след това се придържаме към тавана. Ние сме разгърнати и на вилицата отиваме наляво. Ние избираме батерия от тялото и се връщаме. Ние завиваме надясно, ние се движим по производителността и по този начин идваме провал. Отиди надясно и започнете да се движите по кървавата следа. Не забравяйте да вземете батерията под стълбите. Натиснете горния етаж, дръпнете почивката на долния етаж.

Отворете вратата и изберете батерия от масата. Ние се връщаме, прескочим препятствието и обикаляме стаята за сигурност. Огромният пациент няма да ни докосне, ако не се приближава към него. Стигнете до вратата и задръжте съответния бутон, бавно го отворете. Врагът ще ни забележи във всеки случай, затова размахваме вратата и бягаме до шкафчетата, разположени срещу прозореца на охраната. Чакаме пристигането на пациента. Ще бъде по-нататък и ще се върнем в стаята, където беше и кликнете върху бутона. Скривам се в шкафа от дясната страна. Продължете с пациента и проблясвайте зад него, когато започне да се влива в стаята. Стигнете до отворения портал и минете през него.

Враговете са лошо виждани в тъмното, така че понякога можете да източите заплахата в някакъв ъгъл.


Два Версила все още няма да навреди. Ние се приближаваме към решетката и излизаме от прозореца от дясната страна. Ние се движим към екстремния прозорец и се връщаме в коридора. Преминаваме през неработещия шлюз, отиваме до края и избираме картата за достъп. Оставяме от портата, завиват надясно и проникнете в стаята през прозореца. На бюрото за компютър откриваме батерията. Нека да се върнем и да отидем по-далеч. Отворете вратата с картата. Изрязване на ъгъл, излезте от първия прозорец. Ние се движим надясно и избираме през последния отворен прозорец. Ние стигаме до зоната на охраната, преминаваме през нея и излезем от друга страна. Ние избираме батерията, която лежи близо до асансьора. Отиваме в стаята за сигурност отново, отидете на друг край и кликнете върху бутона. Врагът се появи, толкова разгъващ и тичащ към вентилация. Лука се отвори навреме. Скочи и избран в коридора. Обърним се надясно и стигаме до счупения шлюз. Експлозивната вълна ще ни хвърли.

Отпуснете се рано. След появата на врага отиваме в стаята от дясната страна и се крием под леглото. Когато напусне, се изкачи нагоре и се обърни надясно. Отиваме наоколо, докато вратата от лявата страна е затворена. Веднага след като пациентът се появи, разположи и въртеше обратно към стълбите. Вратата е обозначена със силен, толкова спокойно отидете в лявата страна. След това отново завиваме и стискахме през малка почивка. Пеене, преминавам под препятствието. Избираме се на открито, скочи на леглото от лявата страна и затегнете горната част. Ние завиваме надясно и предаваме изпълнението. Ние се издигаме до третия етаж, обърнете правото и вземете батерията от нощните шкафчета в камерата. Сега бягаме наляво до изпълнението, без да отвличаме вниманието на пациента. Ние се движим надясно, проникнете в една стая и се движим в друга чрез почивка в стената. Ние стигаме до следващата стая и скочи през почивката на пода.

Батерии - единственият ценен ресурс в играта.


Канализация

Нека да слезем до осветената страна и да отидем на следващия пророк. Преди да преминем през нея, ще вземем батерията в ъгъла до шкафчетата. Веднъж в канализацията, завийте наляво, след това надясно. Ние скачаме над препятствието, завиваме наляво и, подхранвайки, преминете през канала. В кръстопътя в дясната страна и преминете през почивката. Стигнете до кутиите и ги покрийте. Чрез пролуката наблюдавателното. Когато напусне дясната страна, ще преминем към края, където намирате батерия до тялото. Разположете и обърнете надясно. Като скачате над препятствието, можем да отидем около лявата страна или директно през канала. В крайна сметка, ние сме избрани в стаята, където произвеждаме пускането на водната помпа. Върнете се вече изключително през канала. Врагът ще се отправя към помпата и можем да стигнем до следващия пасаж. Чрез активиране на помпата най-добре е да се скриете зад рафта от дясната страна. Чакаме пристигането на врага и, веднага щом започне да проверява шкафовете, бягай зад него, ние сме избрани от клона и се обърнем наляво. Стигнете до стълбите и слезте надолу.

Според единствения начин имаме вратата, но не бързаме да влезем вътре. Да отидем по-далеч и да изберем батерията, която лежи близо до трупа. Влизаме в стаята и слизаме по стълбите. Завикваме наляво, що се отнася до десния мъртъв край. Бягаме напред, преминаваме през канала и се движехме наляво, изкачваме се на горния етаж. Минем през вратата, скочи във водата и веднага завийте надясно. Преминаваме през разлива в решетката и изберете батерията от кутията. Връщайки се обратно, затегнете горната част в обратна посока. Вдигнаха стълбите отдясно, обърнете се отново и скочете във водата. Дълго преминаване напред, изкачи се нагоре, слез в водата и премине през почивката. Обърнете се наляво, изкачете малко по-високо и открийте батерията на кутията. Връщайки се обратно, вървим надясно и преминаваме през почивката. Движещи се по лявата стена. Противникът патрулира в района, така че по-често използва увеличаване на камерата, за да не пропусне ума му. Излизайки от ъгъла, продължете да се движите по стената. Скоро в центъра отразяваме светлината, ние бягаме до нея. Ще има стълбище, така да се изкачи по-високо и, както трябва да бъде разпръснато, придържайки се към него. Струваше си се малко да се напредне, тъй като напред се появи пациент. Отиваме от лявата страна, бягайте до края и завъртете последния ляв проход. Почти стигнах до следващия опонент, завийте наляво и слизам.

Мъжки клон

Ние следваме пациента, стискаме чрез разлив и се изкачвам по стълбите от дясната страна. Преместете обекта и, изрежете, ние се придвижваме в съседната стая. Излизайки от това, вървим надясно и стигаме до следващата стая. Някой бие на вратата. Ние избираме батерията от стойката от дясната страна и натиснете обекта, който блокира вратата. Отиваме наляво, след това надясно и преминаваме през долния люк. Взимаме батерия с нощно шкафче вляво. Скочи нагоре по осветената маса и затегнете за вентилацията мина. Веднъж в стаята, други обитатели на болницата се раждат на шума на прикрепения пациент. Бързо преместете обекта, преминете през вратата и я затръшна. Ние бягаме до най-скорошната вратичка. Го ударя и го блокирайте тежък предмет. Ние освобождаваме друга врата, ние сме избрани в коридора, ние се обръщаме наляво и бързо, като бягаме в следващата стая. По подобен начин, барикадирането му и затегнете до вентилацията мина в далечния ъгъл от дясната страна. Ние сме избрани в коридора, завиват наляво, след това в стаята отдясно скочи върху масата и, изрязвайте, преминете през счупения прозорец. Постоянно завийте наляво, ускорете и вземете скок през провал.

И изходът беше толкова близо ...


Отидете до осветения коридор. Враговете все още не си тръгват. Постоянно се върти правилно и се изкачи през дяла. Ние стигаме до стаята, заличавам вратата и използваме лифта, на съвета на непознатия. Ние сами се изкачвахме в капана, защото чужденецът беше същият като средист. След като прекарахме няколко минути в компанията си, ние чакаме, люлее се от страна настрани. Стигнете до друг жив мъченик. Скривам се в сянка от дясната страна и отивам на изхода. Пристигаме в асансьора и затегнете за вентилация от лявата страна. След като сте избрали в коридора, отиваме в лявата проход и отвъд батерията. Сега нашата основна задача е да заобиколим врага на стаите от лявата страна. Тъй като вратата на другия край е барикадирана, тогава се нуждаем от форето навреме. Веднага след като врагът изчезне от него, бързо преместете обекта и отидете по-далеч. Размахваме вратата, вървим надясно и бягаме. Скочи върху леглото и затегнете към вентилацията.

Отивате в спалнята, отворете двойните врати от дясната страна. Изкачваме се през прозореца, извадихме ключа от стената и се върнахме в коридора, веднага се обърнете надясно и се крием в сянка. Чакаме целта на врага и на отворената врата, връщаме се в асансьора. Все пак врагът ни изпреварва и благодарение на активните действия, успяваме да се справим с нея. Асансьорът е заседнал, затова отваряме Лаз и се люлеехме в миналия асансьор. Продава се от него, отиваме надясно. Ние стигаме до стълбите, слизаме надолу и под стълбата, намираме батерията. Да се \u200b\u200bоттеглят през тесен проход, оставяме стаята и продължаваме напред по широк коридор. След среща с отец Мартин, завиваме наляво. Веднъж в съблекалнята, ние се движим вляво. Продажба в коридора, отдясно можете да забележите таблицата и отгоре - отворен прозорец. Не бързайте да изскочите от него, първо проверете складовото помещение в другия край на коридора, където можете да намерите батерията.

Пожарът обхваща цялата област. Пиене чрез препятствия, движете се от другата страна. Отиваме наляво и преминаваме между стелажи. В стаята със системата няма вода, трябва да отворим два клапани. Продължаваме да ходим по коридора и, забелязваме сянката на врага, клекнал зад страничния дял. Изчакваме грижата за романтиката, вървим надясно и отиваме в осветената област. Влизаме в стаята и стигаме до последната стая, където се намира лостът. Активиране и освобождаване на вода. Врагът със сигурност ще дойде да провери, добре и ние, разбира се, трябва да се скрием. Тук са предоставени тъмни зони. Връщайки се в коридора, ние се придвижваме към прохода точно в другия край на диагонала. По пътя приемаме батерията, лежаща на масата в центъра. Ако опонентът ни забележи, можем да избягаме от него, минавайки между рафтове. Стигнете до втория лост и го активирайте.

Искате ли да опитате деликатеси?


Върнете се обратно може да бъде проблематично, тъй като всичко е много добре осветено тук. Да бъдеш в сянка близо до рафтовете, ние използваме увеличение на камерата и внимателно следваме врага. Намирането на момента се връщаме в стаята със системата и стартираме пръски. Не мед, отиваме на мястото, което преди това съм отишъл пожар. От тук свободно избирайте в кухнята. Влизаме в коридора и отиваме на вилицата. Слизаме в шахтата на асансьора и избираме две батерии. Изкачете се нагоре и стигнете до изход.

Двор

На улицата се излива от кофата. Редките светкавици не позволяват напълно да се навигират по терена. Ние вървим напред и погледнем под краката ти. След като стигнахме до фонтана, започваме по посока на часовниковата стрелка. Гледайте първата пътека, която ще ни доведе до строителството. Вътре намиране на батерията и ключа. Ние се връщаме към фонтана и продължаваме да се движим в кръг. Следващата пътека ще ни доведе до стълбите, с изключение на документа, няма нищо. И накрая, последната пътека се простира към търговския блок. Преминаваме през него и излезем от друга страна. Изкачваме се по стълбите, завийте надясно и скочим над провала. Следващата провал зад ъгъла, продължавайте да скачате, докато не настигнат издатината. Отивате по него, слез, скочи върху контейнера за боклук, на кутията и издърпайте нагоре, прилепвайки се към решетката.

Бивайки сградата, стигнете до стълбите и се изкачете нагоре. Объркваме наляво и вземете батерията, лежаща до пациента и контейнера за боклук. Ние се връщаме и преминаваме. Скочи в разлив в мрежата. На терена се разхожда, така че внимателно се движим по стената от дясната страна. Достигане на осветената зона, ние се изкачваме по кутиите, цилиндрите и байпас, който се движи в дясната страна. Скочи надолу, завийте наляво и тръгнете в светлината. Веднага след като започнем да се движим по тесния проход, противникът ще ни свърши. Ние се връщаме, правим малък кръг и се връщаме в пасажа. Препоръчваме се на центъра, ние завиваме надясно и, промъкнем, проникнете през почивката вътре.

Излизаме, завийте надясно и откриваме, че фонтанът е изпълнен с кръв. На един от пейките лежи батерията. Ние го избираме и отиваме на ъгъла на сградата. С настилки се изкачваме нагоре и проникват в отворения прозорец.

Кой бързо? По-добре е да не рискувате, а да се обърнете и да направите кръг.


Женски клон

Отиваме надясно и обикалям отломките от лявата страна. Ние сме избрани в коридора (дясно - батерията), стигаме до рафтовете и преминаваме през тях. Скочим на масата и проникнете в стаята със сушилни. Нека да оставим това място и да отидем надясно (ляво - стаята, където батерията лежи на рафта). Влизаме в коридора, завийте наляво и стигнете до асансьора (надясно - залата за обучение, дъската е батерия). В непосредствена близост до тялото от дясната страна можете да вземете друга батерия. Ускорено изкачване по стълбите и скочи върху неуспеха на горния етаж. Бягайки в коридора от лявата страна, стигаме до решетката и избираме батерията. Нека да се върнем към вилицата и да завиваме надясно. Стигнете до осветената стая. За канали в прането се изискват три предпазители.

В ъгъла на дясната страна лежи батерията. Вдигаме го и се изкачваме през прозореца отдясно. Достигане на завъртане, не забравяйте да вземете батерията на решетката вляво. Влизаме в стаята и разрязвам вратата зад вас. Ние приемаме предпазител, разположен срещу камината. Боли в ъгъла и чакам за грижата на пациента. Ние се връщаме към щита, но не се вмъкваме, за да вмъкнем предпазителя, тъй като това може да привлече вниманието на врага и се движи много бързо. Чакаме в сянка, когато пациентът се стигне до мястото, където смениха първия предпазител. Влизам в коридора и се обръщаме надясно на вилицата. Барабани през леглото, приемайки две батерии от рафта надясно. Влизаме в стаята, затваряме вратата и избираме предпазителя. Също така погледнете вътре в камината, където лежи батерията. Връщайки се в коридора, ние просто отиваме направо и стигаме до следващата стая. Батерията е отдясно на камината. Ние го избираме и предпазител до пациента. Вратата е по-добра да остави отворена. Когато огромният пациент пристигне тук, оставете стаята и затворете вратата зад себе си. Бързо стигнете до щита, уверете се, че сте затворили друга врата, ние поставяме всичките три предпазителя и натиснете бутона.

Върнете се в сушилнята, т.е. на предишния етаж. Срещу вратата ще бъде самият ключ. Кликнете върху бутона и вземете ключа. Не спирайте да бягате до асансьора, изкачете се по стълбите и скочете над провала. Отключете вратата от дясната страна, ускорете и изкачете още по-високо, скачайки над провала. От масата избираме две батерии и отиваме надясно. Преминаваме към края и изберете следващата батерия. Ние сме разгърнати и на вилицата се обръщаме наляво. Ние се движим по изпълнението и прескачаме от другата страна. След като паднахте, вземете батерията от крайното легло на левия ред. Изкачваме се на слайд легла и затегнете до горния етаж.

В някакъв момент трябваше да се случи.


Отиваме в пасажа в средата на стаята. След това се обръщаме надясно и някой от пътеките стига до двойни врати. Отваряне на един от тях, бързо преместване надясно и изчакайте врага. Придвижваме се към другия край на стаята. Преминаваме през прохода от дясната страна, прескочим провала и се движим по изпълнението. Когато се опитвате да прескочите следващия провал, нашата камера ще падне на долния етаж. Няма смисъл да продължавате пътя без него, затова слизаме и се обърнем наляво. Отиваме около препятствието и отиваме на изхода от стаята. Right лежи батерията. Рязане, направете своя път към съблекалнята. Отиваме в демонта и скочим надолу. Ние стигаме до камерата без свободни и го приемаме, като отидем надясно. Незабавно забележете пациентите и се върнете обратно към съблекалнята. Изкачваме се на централните шкафчета и затегнете нагоре. Стигнете до мястото, където пуснахме камерата. Ние се придържаме към ръба от лявата страна и тръгваме горе.

Административен блок

Прескачаш провал, ние се обръщаме наляво и когато пода се срина, ние се движим по опозицията от лявата страна. Слез долу, отиваме под препятствието и стискаме между шкафовете. Сега не спира да продължи напред. Прескачаме две врати и отворихме третата от лявата страна. Затягане на вентилацията мина. Отидете на другия край, нулирайте тялото и скочете надолу. Обърним се и се движим от другата страна. Отиваме по коридора и отворим първата врата наляво. Преминаваме през разриването, изкачваме стълбите и продължаваме напред. Като вървяте по решетката, скочете надолу и стигнете до аудиторията. Ние се движим към левия пропуск. Влизаме в стаята, отворете следващата врата и отидем до стълбите. Изгрявайки горния етаж, гъвкавост и преминаване под препятствието. Отиваме в стаята и вземаме батерията от багажника. Опитваме се да отворим вратата и да се върнем в коридора. Вратата се отвори, отидете на балкона и се придвижете на стойката вляво. Ние скачаме на следващия балкон, изберете ключа от таблицата и слизаме до аудиторията. Обръщаме се наляво и на съкратения път, стигаме до асансьора. Не забравяйте да погледнете в стаята, където определено ще намерите батерията.

Завийте вратата и се изкачете на горния етаж. Отиваме в стаята през вратата от дясната страна. Избираме следващата стая и се обърнем наляво. Веднъж в коридора влизаме в първата стая от дясната страна. На масата до таблицата на билярдата, батерия. Продължаваме да ходим по коридора, докато не намериш почивка в стената. Една от стаите е отворен прозорец. Ние сме избрани от него и на производителността преминават вляво. Стигнете до баща си Матиас. Ние избираме ключа от асансьора, оставяме стаята, отиваме надясно и затегнете за вентилацията. Скачайки надолу, тичам в най-високата стая. Ще чакам за врага и ще се върна в коридора. Ние бягаме до края, влязаме в стаята отляво и се изкачваме през горния люк в стената. Избираме за асансьора и слизаме по него.

Изгаряне на баща Матиас.


Подземна лаборатория

На тунела стигаме до рецепцията и завиваме надясно. Продължаваме да ходим на кървавите коридори. Скачайки сините бъчви, стигаме до развитието и се обръщаме надясно. Под унищоженото стълбище лежи батерията. Отиваме по-далеч и скоро се сблъскваме с тъмно създание с Walrier. Разположете и стартирайте до двойни врати. Като ги открил, тя ни хваща. Valrider е разчленяващ Крис Уокър. Напред към първата врата отдясно. Влизаме в стаята и откриваме оцелелия изследовател, който ни съветва да изключим тялото на Били възможно най-скоро от системата за поддържане на живота.

Обръщаме се наляво и продължаваме да следваме коридора. Веднага след като врагът се появи, не чака, преминете през двойната врата и не забравяйте да го затворите. Обърни се надясно, притискащо между резервоарите и се изкачи по стълбите. Стигнете до Били и отидете надясно. Изгрявайки горния етаж, преминаваме до края и развийте клапана, за да спрем да доставяме течността от резервоарите. Ние веднага се връщаме в Били, отидете на другата страна и се изкачвам по стълбите. Притискам между бъчвите, стигате до стълбите и се изкачвайте още по-високо. Ускоряване, прескочете повредата. Незабавно завийте надясно и продължете да работите. Чрез шлюза отидем в контролната зала, отиваме от дясната страна и взаимодействаме с маркирания щит. Връщайки се в Били и изключете системата, като активирате панела вдясно от него. Ние гледаме на крайната ролка.

Преминаване.

Всичко започва с факта, че километите пристигат с кола до психиатричната болница в планината. След като спря вътре, той чете бележка от анонимност и след което той взема своята видеокамера. Разбира се, главният вход е затворен, направете си път от лявата страна на главния вход през дупката в мрежата. След П. изграждане на гори Залазима е нагоре и в прозореца прониква в болницата. Тогава всичко е ясно и разбираемо, движещо се из стаите, Залазим в вентилация мина.

Отивате в библиотеката, виждам куп трупове! И спрян войник, който е все още жив. Той предупреждава милза, така че той е доста разказан от болницата. Преминаването през отварянето между шкафовете атакува някой мутирал човек и нулира мили надолу. Той се събужда и над него друг психолог ще бъде изваден всяка глупост. Майлс става и разбира се разбира, че е необходимо да се налива от тук.

Излезте от болницата.

Веднъж в основната зала, преместете се през компютърната зала отляво. В коридора ще седи в прохода на инвалидни колички, той няма да направи нищо. След това трима пациенти ще седяха в телевизора в телевизор, те също са безвредни. Аз пълзя през прохода под вратата, в стаята срещу трупа, ние приемаме електронна карта за достъп до мястото за безопасност. Върнете се назад, по същия начин. Тук подготвяме психото, което седеше в количката, ще хвърли. Ние се готвим да се придържаме към бутоните на нас (кликнете бързо бутони наляво, надясно), за да го хвърлите.

Връщайки се на мястото, където те паднаха, ние тръгваме от тази зала и премествахме точно по коридора преди, охраната. Вътре, седнете за компютъра, но един от пациентите изключва светлината навсякъде.

Рестартирайте генератора в мазето.

Се движи, за да премине. Веднага след изключване на светлината куха в килера в една и съща стая. Той идва в насипно състояние, чакайки го да падне от стаята. За да стартирате генератора, трябва да включите две горивни помпи и централния превключвател. Слез долу в сутерена. Ние пускаме горивните помпи в две стаи едновременно не забравяме незабавно да се скрием от тях или да се скрием, тъй като ще дойде да ги провери след включването. След това включете ключа, скриващ се в гардероба от психо. След като грижата му стига до генератора и го включи.

Затворнически блок. Отидете на кървавата писта.

Връщайки се към диспечерските служби за сигурност, свещеникът ни атакува, отец Мартин. Опитваме се в отделението на затвора. Очакваме ни да отворим вратата на психиката. Излизаме и слизаме, в една от камерите има гумен проход, отидете при него и след това станете на кутията и се изкачете нагоре. Отиваме в една и съща стая, само от друга страна, де излезете от стаята и преминаваме през перваза. След това предаваме стаята за химическо и бактериологично лечение и се изкачвам по стълбите, скачайки надолу на почивка под пода до психика, която се втурва в близост до стената с надпис.

Ние минаваме покрай психика, който стои зад чашата, най-важното е да не се приближаваме към него, тогава няма да атакува, да мине с него. Отворете вратата на стаята за сигурност, ние ще забележим друг психо, който се намира в него, така че бързо затваряте вратата и да се върнете обратно в шкафчето и изчакайте, когато минава. Отиваме в тази стая и натискаме бутона за отваряне на вратата. Скривам се в килера, чакайки кога, психика идва отново, и след това отиваме след себе си и бягаме, когато се изкачва в вратата към една от стаите.

След това виждаме как отново те са тези две, които сме виждали в началото на затворническата единица. Скочи в отвора надясно и пълзене върху издатината в следващия коридор. Ние намираме карта за достъп в близост до стопанския труп под душа.

Душ.

Влизаме в душа, движещ се по тъмния коридор по пътя ще се срещнем отново с врагове. Ще се кача на прозореца и ще се сритам над резервата до последния прозорец, отново Zalazim под душа. Отиваме до края по коридора и в предпазното помещение, натиснете бутона за отваряне на шлюза. Стаята започва да разбива силния, да се върне и да се изкачи в мината по-горе. Ние продължаваме да преминаваме над.

Аз пълзя около мината и скочи в коридора, бягам от гърмия. Експлозивната вълна неочаквано хвърляше мили надолу през прозореца. Врагът е тук, влезем в стаята и се крием под леглото.

Намерете пропуск в душ.

Изкачи се на горния етаж, ние вървим наоколо, чухме ни и се издигаме горе, поставяме решетката, боли от нея в една от камерите, чакайки, когато минава миналото. След това преминаваме през решетката. Пролазимум през малък пасаж между решетките има върха под решетката и отидете в голяма стая с пациенти в камерите.

В центъра ставаме на леглото и се придържаме към втория етаж, изкачваме го. След като се промъкнете през представянето и скочете в друга част на втория етаж. Ние се издигаме до третия етаж, ще има злонамерен пациент, можете да се скриете от него и е по-добре да се изкачвате и да бягате, след това на перваза в камерата и от камерата има малък проход в стената към друга камера. Нека да скочим от него в отвора в пода и да слезем до душа. Под душа има дупка в пода, в нея и скок.

Канализация.

След това, при преминаването на играта се движим през тунелите на канализацията. Намираме малък Лаз, прекаран по него. Намираме люка дори по-долу, пълна с вода. Изглежда, че новата цел намалява водата чрез отваряне на 2 амортисьори. Препоръчвам тази мисия да не е в режим на стелт и в наглоченето до клапаните, които се крият от Versille в малки канализационни тунели, няма да получи. Единият е в коридора вдясно от помещението с чекмеджета. Друг в коридора отляво. Ако отворите клапана всеки път, когато пристига в Versil. Отварянето на двата клапана се връщат към стълбите и се спускат по-ниски по-долу.

Намерете изхода от канализацията.

Ние се издигаме в друга част на канализацията, ще видим как някой свети фенерчето в тунела, но когато проверяват никого няма да бъде и там с камъни. Отиваме до вратата, ще стоим пациента и ще кажем, че това е нормално, можете спокойно да се приближите до това наистина безвредно.

Нека слизаме по стълбите, за да стигнем до тонала и да се изкачим в малък проход, да пълзим, вляво от задънена улица. Отиваме до вратата, където тъмната стая се движи напред и попада във водата. Ние се издигаме до кутиите на горния етаж, оттам попадаме във водата и се изкачваме по стълбите, преминаващи и отново във водата. Изкачваме се през почивка в решетката, движейки се внимателно напред, отива враг, внимателно обикаляйте и отидете на светлината.

Ние намираме стълбище, което ускорява и скача прилепването му за това. Преглед на Б. тесен коридор PRS ще тече върху нас, но ако си тръгнеш. След като сте стигнали до пич, който ще прекъсне решетката, внимателно да излезе отзад, в коридора отляво, слез. По-нататък просто отидете до края.

Стигнете до долния под на мъжкия клон.

Когато се изкачвате по стълбите, преместете кутията от Лаза и ние се изкачваме в стаята на пациента, който седи на стола, остави го и отиде в стаята движение на кутията от вратата. Отиваме и преминаваме наляво, търсим Лаз в медицинското училище. В Медоцек се изкачваме в вентилацията на върха. Скочайки бързо преместете кутията от вратата и бягайте в стаята срещу вратата, затваряйки вратата зад себе си и бързайки кутията, така че психос не можеше да счупи вратата. От тази стая, ние също излизаме и бързо бягаме наляво, бягаме в стаята, където води кървавата пътека, ние превключваме кутията до вратата. Ние се изкачваме в вестниците на горния етаж.

След като скочи, се пригответе да тръгнете веднага, а след това точно в стъклената стая, бързо скочете през прозореца, прибъркайте стаята и скочете от другата страна през почивката по-долу. Освен това бягаме по коридора, докато спре на кутията на горния етаж и скочи в друга стая. Ние управляваме класната стая, надясно отиваме в стаята с отворена врата и се изкачваме в асансьора.

Д-р Трагер.

На горния етаж имаме достатъчно трагер на бебето и отнемаме към мъчения. Нося всяка глупост и времето да отрежа мили на пръста си върху всяка ръка, която си тръгва. Майлс малко е бил освободен от инвалидната количка и продължаваме да преминаваме през играта.

Оставяме стаята и виждаме на леглото друг лош "пациент" на трагедията. Скривам се в сянка или под леглото минавам през изхода близо до асансьора, който се изкачваме в вентилацията на върха. Скачаме и заобикаляйки лекаря по коридора, те започват да стаите отляво, където жертвите му лежат от тази стая, преминете към следващата. От тази стая веднага след като док ще изчезне бързо в коридора и преместете кутията от желязна врата, Обърни се надясно и стартира право на краен скокове в вентилация нагоре.

Скачайки в тласък, влизаме в стаята и от него в коридора виждаме прозореца за него. Док разбива вратата от него и се крие под леглото или в сянка. След това, когато се движи през стаята, където взеха ключовете и се обърнаха наляво към асансьора.

Система за пожарогасене.

В асансьора мили най-накрая прави поне някакви действия, за да спаси живота му и избутва трагедията в асансьора и по този начин изстисква. Изкачваме се в шахтата на асансьора и оттам слизаме по стълбите. Ние откриваме отец Мартин.

Достигайки се до изгарянето, появява се нова задача, извади огъня. За да направите това, включете пожарогасителната система. Оставяме изгарянето и преминавате през стелажите към системата за стартиране, в която откриваме, че няма вода и разбира се, трябва да го стартирате. Дмвигем се крия напред от стих зад вратата и чакам за неговата грижа. След като се движат през цялото време на дясната и отворена вода в пералнята. Ние бързаме, докато врагът ще провери клапана. Вторият клапан е, ако се движите директно и след това оставете от началото на срещата с Verry и след това пълзете през стелажите. Стая за бягане, където има много вани, открита вода. След това пускаме вода. Ние се връщаме в стаята, където имах пожар и отиваме в кухнята.

След изхода на улицата, ние не намираме бащата на Мартин и сега задачата е да намерим ключа от затворената решетка към икономическия блок. Всичко започва с фонтана, която търсим пътеки от него, в една от кошерите ще намерите батерия и ключ към друга само папката. Преминаваме през икономическия блок, изкачваме по стълбите към покрива. Преместването на скачането от покрива на покрива е надолу и така нататък.

Отивателя в светлинен проход се появява верлил, вървяйки от него. Ние правим кръг и носим от всичките ви крака към този пасаж. Пролазимум под дъното и след това се изкачваме през прозореца.

Женски клон.

В стаята виждаме, че отец Мартин отново носи някаква лабуда. Помислете за цялата игра и нейното преминаване и се крие във факта, че ние не разбираме нищо и слушаме само глупостите психославници, но не трябва да бъдем странни, ние сме в психиатрична болница. Ние намираме преминаването в сушилнята. Отляво в тоалетните батерии. Надясно, откъдето се нуждаем. Ние намираме стълбище и прекъсваме, за да го почиваме.

Верижни прекъсвачи.

Пътят допълнително припокрива затворената мрежа, за която искате да намерите ключа. Разбира се, ние откриваме ключа, но както винаги, че е задачата на предпазителите и всичките три, които трябва да намерите и вмъкнете за достъп до него.

Незабавно има един предпазител, който го приема до рома, тъй като ще дойде да провери предпазителя (защо винаги правят това?)
Друг предпазител в стаята близо до трупа, лежащ на дивана от обзаведени със свещи. Тук всичко само пич лежи и мълчи, защото вече не може.
И още един предпазител в стаята, където един вкусен пич с люк в ръцете му стои над трупа на обзаведени свещи, това е напълно безвредно, докато не вземете предпазителя. Тук той започва да крещи нещо. Но всичко е просто до стола, легна от него крака и го чува до загубата на пулса! О, да забравил това не е играта! Точно преди да влезете, оставете вратата на стаята, и вземете предпазителя, избягайте, затваряйки вратата зад вас.
Поставете предпазителите и се хвърлете по пода до сушилнята там, откъдето стигна до него. Ние избираме ключа и пъпки от пациента с двойно, което е неочаквано активирано, отворете решетката. След два етажа, скачайки по стълбите и отваряйки решетките през разкъсаните и отваряйки решетките. Аз отивам на пролома, в долната част на утробата някъде, скочи от другата страна. В стаята, това е неочаквано падащо, но на леглата можете да се изкачите отново, пред това, да вземете батерия.

Разклатете от ъгъла под ъгъла на тъмните коридори в търсене на пътя. Отворете една от вратите, и има два сериозни вида, с надеждата да "помолите за някой да се върне" в ръцете на един клуб, лицата са зли, че ясно казваме, че са готови да водят мирни преговори. Ние осъзнаваме, че изобщо не съм в преговорите в разговорите правилно и се крият, оставиха.

Като чаках, когато парламентарната тъкана влезе в тази стая. Отиваме да скочим през почивката, а след това скокът отново през почивката и след това километри не се държи и камерата пада от ръцете си. Осъзнава, че камерата е много скъпа, решено е да отидете след нея.

Изгубена камера.

Скочи надолу и преминете към следващата стая, можете да намерите две батерии там. След това излезте от тази стая и пълзете под почивка. Влизаме в душ с кабините в една и съща кабина, има друга батерия. По-нататък скочи в стаята с мивки. Оставяме го и след това надясно. Влизаме в стаята, където пичът седи на масата и виждате сянката на бездомния пациент извън прозореца. Ние продължаваме от тази стая и преминаваме малко напред, движейки се в тъмнина на камерата.

Веднага щом изберем камерата, веднага се появяват няколко врага, ние се връщаме в самото начало в стаята с мивки и се изкачваме горе там, където скочиха. Ние се връщаме на мястото, където камерата падна и подскача да затяга следващия етаж.

Административен блок.

Влизаме в коридора, обърнете се наляво, веднага виждаме почивката в пода скок. В стаята, където подът е сгънат, скочете от издатината от лявата страна. Затегнете отново нагоре. Ние минаваме покрай пич, който говори за един изход и по-нататък се изкачи под развалините от шкафовете и кутиите. По пътя, точно по коридора отново ще посрещнат Верлил, влезе във втората врата наляво и се изкачи в вентилацията, за да вземе преди това. Издърпайте смущенията и скочете надолу.

В търсене на ключа.

Отиди до вратата и един от най-адекватните през решетката, ни казва къде да намерим ключа от него. Трябва да го намерим съответно. Ние се придвижваме вляво, откриваме стая с билярдна маса, скачаме надолу, ние се изкачвам по стълбите нагоре и се изкачваме по перваза. След това скочваме и стигаме до залата за сглобяване. Разглеждаме филма за експериментите "Valrider" д-р Ведик.

Оставяме залата, намираме стълбището да се изкачи по него, пролатаци под кутиите. Продължавай напред. Пред носа ни луд затваря вратата, върна се и отиде до отворената врата, след което се изкачваме на стойката и скочихме върху балкона. Вземете ключа и върнете обратно. Отворете една от вратите и вижте как се счупва вратата. Очакваме една странична линия, когато пациентът разчупи вратата, после преминаваме през него. Отворете ключа на мрежата. Отиваме по-далеч около стаите и където пациентите се молят в стаите, търсят счупен прозорец и се изкачват по перваза. Търсим баща Мартина, слушам и гледам на огромните му гръмотевици и горящи. Ние вземаме ключа и търсим и двете в входа на горния етаж на вентилация.

Пътеката към асансьора.

Ние скачаме, точно по коридора на срещата, върви срещу правото на друг коридор в последната врата, в която бягаме в стаята. Стая с две врати. Той разбива вратата и тичаш в другия и в коридора, откъдето дойде. Или в първата стая, виси под леглото, изчакайте, когато отиде. Помислете и влезете в този коридор, откъдето отидох до вратата в края на коридора до вратата. Преместването на лявата стена на стаята търси вход към вентилация на горния етаж. След това спокойно скачаме в друга стая и отиваме на асансьора.

Подземен лабораторен финал.

Асансьорът Разбира се, не ни води към изходите, както се очаква и се спуска в някаква подземна лаборатория. Преместете се през цялото време напред и тъмната сянка на Walrier се движи около нас. Ние бягаме от него. Отваряне на вратата Имаме достатъчно вратовръзка, но сянката го убива. Отиваме на правото да намерим раздел с оцелелия Wern. Той ни кани да убием Били, като го изключим от системата за поддържане на живота.

По пътя към лабораторията бягаме от сенките, които ще бъдат преследвани. Веднъж в самия център на лабораторията, изглежда, че задачата не забранява системата за поддръжка на Били. По-долу, когато Били е свързан, търсенето на вратата отиде при нея. Ние намираме изключването на клапана и се връщаме в тялото на Били. Бягаме в друга стая изкачване на винтовия стълбище скочи над препятствието. Ние сме успешни в стаята и включваме кабела. Върнете се в Били и го изключете.

Демонът след края на сметката ще атакува мили, той оцелява и се придвижва към изхода от последните сили. Там той ще се срещне със специални сили, които го застреляха, без да говорят. Е, всички толкова тъжни край на играта надвишават.

Разгледайте болницата Mount Missive

От самото начало на играта интерактивно видео показва как главният характер внимателно се приближава към мястото, предназначено да бъде свързано с престъпления. След като спре колата, главният герой на име Майлс, той грабва камерата и документът изхвърля светлината до състоянието на нещата. Погрижете се за парцела пред планината Масив през отворената врата, след това се опитайте да отидете по-далеч през портата, която, разбира се, ще бъде затворена.

Следвайте ляво до счупената ограда, под която трябва да се жертвате. След това - до стълбите, и върху него до прозореца, малък скок и мили вече са в луда умствена болница. Изберете от стаята и следвайте направо по коридора, все още няма друг път. След няколко затворени стаи, напред ще бъде мъртъв, минавайки през рафтовете и да пътуват отново на празен коридор, в края на който ще се появи открита стая и има начин по протежение на вентилацията. Излизайки от там, следвайте библиотеката, а след това към двойните врати и коридора, където преминаването е блокирано от две рафтове. Нямате време да се разбивате и няколко стъпки, героят рязко отвлича големите деца.

Задача: Излезте от болницата и ... оцелете

Необходимо е да се измъкне от това луд място, но освобождаването е достъпно само чрез главната порта, чийто ключ се губи някъде близо до офиса на охраната. Следвайте кабинета на сигурността, разположен вляво от главния вход. В следващата тъмна стая има документ, който разказва някои подробности за лечението на пациента. Отидете в коридора и следвайте пациента точно на отворената врата, има група психопати, внимателно идват около тази група хора и следвайте втория вход от стаята. През рафтовете и отидете до отвора на помещението. От трупа, счупете ключа и бързо се върнете в началото на пътуването като пазач.

Наляво, където трупът на охраната е специална стая, скрита от допълнителни очи. Отворете вратата, влезте вътре, има компютър, включете използването на бутона и смело натиснете отворете портата.

Рестартиране на генератора в сутерена

След изключване на светлината, използвайте функцията за нощно виждане на камерата и следвайте гардероба, където е тихо за известно време. Когато преследвачът на Мила напуска, излезте от заточването и следвайте коридора на мястото, където играта започна в скривалището и търси, ние се увиваме в алеята там, а след това надолу по стълбите и след това, право на входа на мазето.

По-нататък пътят ще бъде един преди момент, когато се появи затворената врата. В близост има таен проход в стената, направете своя път през него и следвайте централната стая, където е инсталиран генераторът. Теоретично, трябва да прикрепите две помпи и да включите лоста. Бутоните за активиране са в стаите напред, а лостът е оставен в края на коридора. Тогава ще трябва да намалите кръговете от преследвача на демона. За да се скрие, затворете вратите, изкачете се в шкафовете и под леглото. Когато всички помпи са включени, и лостът е активиран, следвайте основната конзола, където отново упорито натиснете бутона, за да отворите портата.


Излизам от блока

Проучване на камерата, след това следвайте вратата, която ще отвори особено любезен затворник. Следвайте останалото около коридора и след това по стълбите надолу. Отворете вратата до лудото, опитвайки се да пробиете главата на стената, преминете през отвора в стената. Освен това през коридора, след това внимателно се промъкнете през счупения проход. Следвайте дясно, след това точно през коридора, където ще се случи дезинфекцията на мили.

На кървавата пътека ...

Следвайте стълбите, чак до коридора, където странният млад мъж чете кървавите надписи от стената. Напред ще се срещне с яма, скочи без страх и съжаление. Там - вляво, покрай звеното за сигурност и мястото на текущото престъпление, където маниакът безмилостно убива жертвата. Внимателно се промъкнете в съседната врата, зад която има безкомпромисен човек с неблагоприятен клуб. Отвличайте вниманието към себе си Bugai и проси главата в стаята с превключвател, когато преследвачът ще бъде наблизо, кликнете върху бутона. Внимателно изберете от лишаване от свобода и се върнете от мястото, откъде идват. Следвайте коридора към решетките, които затвориха двама убийци. Продължете да се движите към тъмен тунел, където е ключовата карта. Изберете важен елемент и се върнете към кървавата пътека, а след това на душа.

Свободен чрез душове

Тихо улеснява коридорите, избягвайки психопатите, ако срещата се случи, изберете през прозореца на улицата. Писък на вечността към друг прозорец и оттам в психиатричната болница. Следвайте блока за защита, стартирайте превключвателя. По-нататък - в пасажа на върха, и от там се движат "смяна", където очите изглеждат.

Намерете решение в душ

Следвайте правилните стъпки точно преди първата отворена врата, къде да се скриете под дивана. След изтичането на мили, избирайте от стаята и преместете центъра, след това се превърнете в един оставащ пасаж. След това - в отвора, образуван в решетката. Веднъж вътре в неразбираемата стая ще се появи човек, който не се страхува, той, както се оказа, любезното и адекватно. Къдрене в централното отделение близо до сградата.

Следващата игра на Скрий и търсеща с преценка е свързана с скокове по тесни издатини. Понякога, по време на планираните котешки сцени, психопатът ще атакува главния герой, за да избегне смъртта или силното нараняване, трябва бързо да преместите мишката от едната към другата страна. След завършване на състезанието преследване, следвайте отвора в пода на ямата, образувана в стаята.

Намерете изхода от канализацията

Следвайте строго зад светлината, която пада от евтините крушки на пода, след това - без сгъване, направете своя път през препятствието, обърнете се надясно и отидете отново на малкия отвор.

Източете водата с два превключвателя

На мястото, отляво на стената, тежи плана на сградата, на която е показана специалната жълта линия на път към два лоста. Разбира се, няма да е необходимо да стигнем до тях - цялата сграда охранява голям демон. Внимателно преместете от чекмеджето към кутията, опитайте се да не се чувате. Ако Майлс внезапно забеляза - скочи в малки ями на пода, по някаква причина преследвачите не забелязват никого. След като включите два лоста, върнете се на картата и след това скочете в ямата вдясно.


Nizhny Yar.

Включете подсветката върху камерата, завийте наляво, след това надясно до края на тунела и накрая се изкачи нагоре.

В търсене на изход

Следвайте светлината, която излиза от края на тунела. Веднъж в руините и човек с фенерче, върнете се назад и отидете до вратата отляво. Слушайте психопат, който разказва за луд лекар. След като завършва историята, слез по стълбите.

Плъзгач напред, след замъглените локви на кръвта, до мъжкия жилищен блок. Достигане на закъснение, кликнете върху стената в стената и се промъкнете през нея. След като трябва да се изправите студена вода. И след това - изкачване на тъмния коридор и половин отворената врата. Там тъкат през чекмеджета и се изкачи по стълбите до върха. Обърнете се наляво, след това надолу, по-близо до източника на светлина. Веднъж при следващото отваряне в стената, смело стискане вътре.

Маркирайте околните обекти с камерата, докато се опитвате бързо да намерите стълбата до върха. Щастливи, пликове едно-картинни коридори, които бягат, и не попадат в очите на преследвача, в противен случай ще трябва първо да започнете. Избиране от лабиринта и в коридора, следвайте източника на светлината и след това отново нагоре следващото стълбище с безкраен брой стъпки.

Далеч от мъжкия клон

Веднъж в кутията, прекъснете малко отвор, сега обърнете дясно и отидете до вратата. Очаквайте да спрете силен удар, след това извадете кутията и изберете от стаята. Следвайте коридора точно до дълбока яма на пода, там и скок. Веднъж в тъмното и влажна, следвайте стаята с мъченик, разположен в края на коридора.

След кратко и неприятелска среща с чифт психосласти, преместете гардероба и премахнете далеч - това е, преместете се от стаята в стаята, затворете вратите с кутиите, пробийте отворите, в края - влезте в асансьора и най-накрая го изгори.

Бягство от лекар

Първоначално главите ще трябва да чакат за завършване на котечната сцена, където мили се транспортира до стаята за изтезания. Лекарят ще разкаже дълго време и трудно да говори за вярата си, за човечеството и ситуациите, оформени наоколо, тогава лекарят нежно отрязва пръстите на главния герой. След това - ще трябва бързо да извикате мишката в различни посоки, за да излезете. Веднъж на свобода, следвайте в противоположната стая, където е странният паренхи на дивана. На пръв поглед към мили, психопатът ще започне да крещи в пълното гърло, което, разбира се, ще привлече вниманието на лекаря - рязко гмуркане под дивана и не се движи. Когато става тихо - изберете от лишаване от свобода, следвайте асансьора, като сте вътре, щракнете върху бутона "UP".

На горния етаж следвайте правилното по коридора до първата стая. Там - непосредствено под дивана, за да се скрие от лекаря. След това отидете в съседната стая, където психопатът отново е този път, вързан за дивана. Без шум и страх в сърцето, отидете в коридора и след това наляво. Преместете шкафа, превъртете през прохода и следвайте дивана, къде отново трябва да скочите.

Плъзнете потната си врата и се движете наляво. Отидете в друга стая през прозореца, вземете ключа и се върнете обратно. Отново от лекаря отново и след това пуснете към асансьора, вземете ввътре и натиснете бутона. Асансьорът няма да може да донесе мили до местоназначението - ще трябва да излезете през люка отгоре. Там в коридора, а след това надолу по стълбите. Веднъж в огромна зала, преместете се по-близо до Светия баща.

Срещнете бащата на Мартин

Изследване на тъмни коридори с режим на нощно виждане на камерата. Първо се обърнете надясно, след това наляво и отново в тъмното. Чантата през прохода в коридора, а след това - в прозореца.

Погасяване на огън

Минете през огъня е достатъчно прост - скочете през нетрайни маси до безопасен коридор, от там, оставени през рафтовете с книги. Вид в стаята, разположена от дясната ръка.


Възстановяване на водоснабдяването

От самото начало на главата действат изключително внимателно, тъй като "фен" на младия журналист мили, скитатели някъде близо и може би зад главния герой зад гърба. Притежателя напред по коридора, забавяйки преследвача, винаги изчакайте момента, в който преминава. По-далеч напред, дясно и право на стаята до стаята, където се намира специалният лост. След активирането се върнете обратно към светещата стая.

Намерете Мартин на улицата

Следвайте кухнята, ще трябва да се движите бързо няколко пъти, за да се освободите от силното улавяне на психопата. Изберете в коридора, следвайте улицата, където мили чакаме Светия баща. Чантата на къщата на почистващия препарат, има ключ към почтеността и безопасността. Отключете замъка и обвинете къщата около периметъра. По-нататък по стълбите към покрива и след това бавно и внимателно надолу. Пазете се от преследвача, докато се опитвате да намерите източник на светлина, който ще ви помогне да влезете в жилищното отделение.

Намерете Мартин в женското отделение

Влизането в умствена болница няма да успее, така че следвайте направо в парка. На дъските блокирайте прозореца на женския клон. Мартин стои на втория етаж, така че Милаз също ще трябва да се изкачи по-горе. На първия етаж има няколко охраната, така че сте тихи. Близо до асансьора е стълбище, следвайте го на горния етаж, спестявайки, в същото време, счупени стъпки, поради което можете да се разпадате. Следваща стая за търсене в търсене на стълби. Пикантни демони в стаите или под легла.

Следвайте кръвта

Задачата е в разрушеното място, заобиколено от няколко маниака. Ще бъде необходимо да се движите по стъпките на прясна кръв, оставена на пода. Един от моментите, мили ще загуби камерата, за да открие източника на материални доказателства, ще трябва да се спусне по-долу, а след това вече с камерата в ръцете се връщат в горната част на местоположението.

Намерете бащата на Мартин в административния блок

Разходете се около коридорите и тъмните стаи, потърсете кино, след което се изкачете в офиса на оператора. По-нататък потърсете бащата на Мартин по стъпките леко замъглена кръв. В края на мисията мили ще бъде близо до малък параклис, където човешкото тяло вече гори, което търси герой толкова дълго.

Стигнете до асансьора и оставете болницата

В началото на мястото, десният тичам на асансьора и бързо слизаш. Майлс ще бъде в лед потъмнена пещера. Ще трябва да търсим лаборатория, като цяло избягване на духове, маниаци и други неприятелски създания. Попълнете всички механизми, оставете местоположението и бягате до единствения изход. Освен това - крайната ролка, разкривайки някои елементи на парцела. Играта е завършена, е направена мисията на мили.


В стаята виждаме, че отец Мартин отново носи някаква лабуда. Помислете за цялата игра и нейното преминаване и се крие във факта, че ние не разбираме нищо и слушаме само глупостите психославници, но не трябва да бъдем странни, ние сме в психиатрична болница. Ние намираме преминаването в сушилнята. Отляво в тоалетните батерии. Надясно, откъдето се нуждаем. Ние намираме стълбище и прекъсваме, за да го почиваме.

Верижни прекъсвачи

Пътят допълнително припокрива затворената мрежа, за която искате да намерите ключа. Разбира се, ние откриваме ключа, но както винаги, че е задачата на предпазителите и всичките три, които трябва да намерите и вмъкнете за достъп до него.

  • Незабавно има един предпазител, който го приема до рома, тъй като ще дойде да провери предпазителя (защо винаги правят това?)
  • Друг предпазител в стаята близо до трупа, лежащ на дивана от обзаведени със свещи. Тук всичко само пич лежи и мълчи, защото вече не може.
  • И още един предпазител в стаята, където един вкусен пич с люк в ръцете му стои над трупа на обзаведени свещи, това е напълно безвредно, докато не вземете предпазителя. Тук той започва да крещи нещо. Но всичко е просто до стола, легна от него крака и го чува до загубата на пулса! О, да забравил това не е играта! Точно преди да влезете, оставете вратата на стаята, и вземете предпазителя, избягайте, затваряйки вратата зад вас.

Поставете предпазителите и се хвърлете по пода до сушилнята там, откъдето стигна до него. Ние избираме ключа и пъпки от пациента с двойно, което е неочаквано активирано, отворете решетката. След два етажа нагоре, скачайки над стълбите и отваряйки решетките.

На горния етаж преминем през Пролома, в долната част на утробата леко се плъзга, скочи от другата страна. В стаята, това е неочаквано падащо, но на леглата можете да се изкачите отново, пред това, да вземете батерия.

Разклатете от ъгъла под ъгъла на тъмните коридори в търсене на пътя. Отворете една от вратите, и има два сериозни вида, с надеждата да "помолите за някой да се върне" в ръцете на един клуб, лицата са зли, че ясно казваме, че са готови да водят мирни преговори. Ние осъзнаваме, че изобщо не съм в преговорите в разговорите правилно и се крият, оставиха.

Като чаках, когато парламентарната тъкана влезе в тази стая. Отиваме да скочим през почивката, а след това скокът отново през почивката и след това километри не се държи и камерата пада от ръцете си. Осъзнава, че камерата е много скъпа, решено е да отидете след нея.

Загубена камера

Скочи надолу и преминете към следващата стая, можете да намерите две батерии там. След това излезте от тази стая и пълзете под почивка. Влизаме в душ с кабините в една и съща кабина, има друга батерия. По-нататък скочи в стаята с мивки. Оставяме го и след това надясно. Влизаме в стаята, където пичът седи на масата и виждате сянката на бездомния пациент извън прозореца. Ние продължаваме от тази стая и преминаваме малко напред, движейки се в тъмнина на камерата.

Веднага щом изберем камерата, веднага се появяват няколко врага, ние се връщаме в самото начало в стаята с мивки и се изкачваме горе там, където скочиха. Ние се връщаме на мястото, където камерата падна и подскача да затяга следващия етаж.

Административен блок

Влизаме в коридора, обърнете се наляво, веднага виждаме почивката в пода скок. В стаята, където подът е сгънат, скочете от издатината от лявата страна. Затегнете отново нагоре. Ние минаваме покрай пич, който говори за един изход и по-нататък се изкачи под развалините от шкафовете и кутиите. По пътя точно по коридора отново ще се срещнат с верлил втора врата наляво И се изкачи в вентилацията, за да вземете пред това на масата. Издърпайте смущенията и скочете надолу.

Търсене на ключ

Отиди до вратата и един от най-адекватните през решетката, ни казва къде да намерим ключа от него. Трябва да го намерим съответно. Ние се придвижваме вляво, откриваме стая с билярдна маса, скачаме надолу, ние се изкачвам по стълбите нагоре и се изкачваме по перваза. След това скочваме и стигаме до залата за сглобяване. Разглеждаме филма за експериментите на Valrider Dr. Wernik.

Оставяме залата, намираме стълбището да се изкачи по него, пролатаци под кутиите. Продължавай напред. Пред носа ни луд затваря вратата, върна се и отиде до отворената врата, след което се изкачваме на стойката и скочихме върху балкона. Вземете ключа и върнете обратно. Отворете една от вратите и вижте как се счупва вратата. Очакваме една странична линия, когато пациентът разчупи вратата, после преминаваме през него. Отворете ключа на мрежата. Отиваме по-далеч около стаите и където пациентите се молят в стаите, търсят счупен прозорец и се изкачват по перваза. Търсим баща Мартина, слушам и гледам на огромните му гръмотевици и горящи. Ние вземаме ключа и търсим и двете в входа на горния етаж на вентилация.

Път към асансьор

Ние скачаме, точно по коридора на срещата, върви срещу правото на друг коридор в последната врата, в която бягаме в стаята. Стая с две врати. Той разбива вратата и тичаш в другия и в коридора, откъдето дойде. Или в първата стая, виси под леглото, изчакайте, когато отиде. Помислете и влезете в този коридор, откъдето отидох до вратата в края на коридора до вратата. Преместването на лявата стена на стаята търси вход към вентилация на горния етаж. След това спокойно скачаме в друга стая и отиваме на асансьора.

Подземната лаборатория Overast Final

Асансьорът Разбира се, не ни води към изходите, както се очаква и се спуска в някаква подземна лаборатория. Преместете се през цялото време напред и тъмната сянка на Walrier се движи около нас. Ние бягаме от него. Отваряне на вратата Имаме достатъчно вратовръзка, но сянката го убива. Отиваме на правото да намерим раздел с оцелелия Wern. Той ни кани да убием Били, като го изключим от системата за поддържане на живота.

По пътя към лабораторията бягаме от сенките, които ще бъдат преследвани. Веднъж в самия център на лабораторията, изглежда, че задачата не забранява системата за поддръжка на Били. По-долу, когато Били е свързан, търсенето на вратата отиде при нея. Ние намираме изключването на клапана и се връщаме в тялото на Били. Бягаме в друга стая изкачване на винтовия стълбище скочи над препятствието. Ние сме успешни в стаята и включваме кабела. Върнете се в Били и го изключете.

Демонът след края на сметката ще атакува мили, той оцелява и се придвижва към изхода от последните сили. Там той ще се срещне със специални сили, които го застреляха, без да говорят. Е, всички толкова тъжни край на играта надвишават.