Boss géants : la taille compte ! Les meilleurs et les pires boss des jeux pc Les plus gros boss

Les boss du jeu sont géniaux, épiques. Immense, charismatique et fort.Aujourd'hui, je vous ai préparé une listeles boss les plus difficiles des jeux qui vous ont fait vous tendre et parcourir tous les tapis pendant la bataille avec eux. Toutes les coïncidences et absences de vos jeux préférés sont complètement aléatoires.

Général Draug de The Witcher 2: Assassin's of Kings

Commençons par General Friend de The Witcher 2: Assassins of Kings. Brute incroyablement épaisse, saine et blindée. En tant qu'archi-fantôme, Draug ne fait rien par lui-même. Les serviteurs font tout. Les serviteurs sont toujours des fantômes et des esprits maudits qui refusent de reposer en paix.

« Le général n'a jamais admis sa défaite. Il a continué à se battre même après sa mort. » - Description de la carte de Draug à Gwent

Quelle est la difficulté dans la bataille avec lui? En raison de son pouvoir, les signes de sorceleur et les bombes ne l'affectent pas. Par conséquent, dans la bataille avec lui, il ne reste que l'ancienne méthode du grand-père sorceleur - l'épée d'argent. De tous les cgbcrf, c'est le boss le plus faible, mais néanmoins, il sera difficile de le passer la première fois.

Albert Wesker de Resident Evil 5


Albert Wesker de Resident Evil 5. Je suis sûr que tout le monde connaît ce mec. Soit dit en passant, il était loin d'être toujours aussi mauvais, ses plans crapuleux n'ont pas commencé par petite enfance... Il était assez inhabituel, doué dès la naissance d'une intelligence inhumaine. Par conséquent, il a réussi la sélection et est entré dans le projet Wesker Children. Le projet est un vieux rêve de la société Umbrella de créer un surhomme à l'aide d'un virus. Albert devint ainsi surhomme. Pendant un certain temps, il a été considéré comme le plus long foie de la série. Resident Evil, tant de fois pour encercler les personnages principaux autour du doigt et très peu de gens ont réussi à mourir. Mais il n'a pas réussi à survivre au combat avec Chris Redfield et Sheva Alomar. Le combat a été long, une mer de munitions, des lance-grenades et une montagne de QTE.

Virgile de Devil May Cry 3


Dans Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition, le personnage principal Dante devra combattre son frère Virgil 3 fois. Chaque combat avec lui est plus difficile et épuisant que le précédent. frappe vos épées magiques en utilisant le pouvoir de votre esprit, un faux mouvement - et vous êtes un cadavre. Aucune astuce, seule l'amélioration de vos compétences vous aidera.

Dahaka de Prince of Persia : Warrior Within


Vient ensuite Dahaka de Prince of Persia: Warrior Within. Quand le Prince of Persia a ouvert Sablier et a décidé de jouer avec les sables du temps, il ne pouvait pas imaginer que cela réveillerait l'ancien démon, dont le but serait de tuer celui qui a ouvert cette même horloge. En fait, il n'est pas très difficile de le vaincre, beaucoup plus difficile de mener une bataille avec lui. Après tout, vous ne pouvez pas le tuer à la fois pendant le jeu et à la fin, si vous n'avez pas reçu d'épée d'eau. Et pour l'obtenir, vous devez collecter toutes les caches avec des vies, ce qui n'est pas aussi facile à faire qu'il y paraît. Allez parcourir tous les lieux à leur recherche.

Dark Samus de Metroid Prime 3: Corruption


Dark Samus de Metroid Prime 3: Corruption réinitialisera rapidement toute votre barre de santé si vous n'êtes pas prêt à l'affronter. Elle est rapide, elle a de bonnes armes dans son arsenal et les compétences sont les mêmes que les vôtres. Lorsque le chef décide que vous avez dépensé suffisamment de sa santé, il commence immédiatement à se soigner. Oui, elle recouvre sa santé. Mais ce n'est pas tout. Il peut se reproduire par bourgeonnement. Ainsi, après un certain temps, vous devrez en combattre deux à la fois.

Cannibale de Demon's Souls


Placer dans la liste a remporté le rival le plus dangereux de Demon's Souls. Sa capacité à voler et, pour ainsi dire, à "multiplier" le rend assez fort, n'oubliez pas les mécanismes utilisés par ce jeu. Ajoutez à cela que l'endroit où vous combattrez est d'un étroit chemin le long des bords de l'abîme, ce qui contraint grandement vos mouvements. Il est incroyablement difficile d'esquiver ses attaques, je vous conseille de courir immédiatement vers l'île avec une étincelle, il y a plus d'espace.

Le roi sans nom de Dark Souls 3


Le roi sans nom de Dark Souls 3 est un vrai diable. En essayant de vaincre cette brute d'un endroit secret dans un combat loyal, vous arracherez probablement plus d'un kilogramme de cheveux de votre tête et casserez plus d'une manette de jeu ou d'un clavier. Beaucoup de roi sans nom sont passés depuis plusieurs mois, en général, nous lui souhaitons une bonne année et le même tourment qu'il nous a apporté.

Frank Horrigan de Fallout 2


La deuxième place a été occupée par le personnage principal négatif de Fallout 2, Frank Horrigan. Un mutant cyborg avec un corps énorme et extrêmement résistant. Il a participé aux fouilles de la base militaire de Mariposa, où il a muté et est ensuite devenu un sujet de test dans les expériences de l'Enclave, ce qui n'a pas eu l'effet le plus positif sur son intelligence. Dirige presque toutes les opérations de combat de l'Enclave. Il rencontre l'élu dans des scènes scénarisées et le confronte également dans la bataille finale. Fort, rusé, vicieux, tenace et juste un bâtard avec 1000 vies.

Shao Kahn de Combat mortel


L'empereur Shao Kahn est assis sur le trône du boss le plus difficile. Et il a gagné cette place dans un combat loyal. En fait, pas vraiment. Dans Mortal Kombat (2011), il lance sans arrêt des lances et frappe avec un marteau géant. Il ne peut pas être assommé et des astuces spéciales aux rayons X lui enlèvent une maigre quantité de santé. Et si vous mourez trop, le jeu lui-même réduira le niveau de difficulté. Et croyez-moi, la façon dont il se bat dans la partie 9 ne peut être comparée au vrai cauchemar de Mortal Kombat II et Mortal Kombat III. Dans la deuxième partie, il a pris un quart de sa santé d'un seul coup, et il bloque également toutes vos attaques, se déplaçant immédiatement au point où il vous enduira en 3 tours. Dans la troisième partie, il a mangé la santé à une vitesse incroyable à l'aide d'un marteau et de son putain de genou. C'était très difficile de le tuer, mais à la fin, après avoir parcouru tous les tapis, vous le tuez toujours. Et comme il est agréable de s'asseoir avec une manette de jeu transformée en désordre et de se rendre compte que vous l'avez vaincu.

Oui, il y a beaucoup plus de boss difficiles que ceux présentés dans cette liste, mais vous ne pouvez pas tous les lister. Laissez dans les commentaires quels boss vous ont tendu, montrez votre majeur à l'écran et parcourez tous les tapis.

Nous présentons à votre attention le numéro de mai de notre classement traditionnel TOP-10. En avril, nous avons tenté d'identifier les boss les plus insolites de l'histoire du jeu vidéo. Nous vous rappelons que l'intégralité de l'évaluation a été établie exclusivement par les forces des utilisateurs de notre site, c'est-à-dire vous. Nous sommes juste en train de résumer. Les spoilers cachent les descriptions textuelles des gagnants. Si vous préférez regarder plutôt que lire, recherchez le lecteur ci-dessous. Commencez l'analyse !

The End de Metal Gear Solid 3 est un grand-père très charismatique et aussi un patron haut en couleur qui n'a réussi à obtenir que soixante-dix voix. The End est un tireur d'élite né qui avait plus de cent ans au moment des événements du troisième Metal Gear. Il s'agit d'un vétéran de nombreuses guerres qui pourrait être en embuscade pendant des semaines, attendant sa victime. En cela, il a été aidé par les caractéristiques inhabituelles de son corps. Par exemple, The End's Body pourrait utiliser la photosynthèse pour reconstituer l'énergie. Il avait également un œil étrange qui tournait et tournait de manière dégoûtante dans son orbite. Le vieux tireur d'élite a mis du temps à économiser ses forces pour le dernier combat avec Snake, mais, bien sûr, cela ne l'a pas aidé. Dans un long duel, Snake est sorti vainqueur. En général, comme toujours.


Le prince Chan est l'un des patrons les plus inhabituels de Serious Sam 2. C'est un gros asiatique qui terrorise une planète entière. Le prince Ch'an aimait aussi chanter, avec juste une voix dégoûtante et perçante. C'est en fait l'une des principales techniques d'attaque du prince. Pour vaincre ce salaud, il fallait tirer un énorme gong de bronze. Le gong a commencé à sonner, ce qui a fait que Chang est devenu fou furieux et a lentement perdu la santé. Un combat pas très difficile, mais assez original. Le patron est vraiment assez atypique. Cela peut être dit pour de nombreux autres patrons de Serious Sam, ce n'est donc pas une surprise.

Mante Psycho de (156 voix)


À la huitième place, nous avons Psycho Mantis - un autre célèbre boss de Metal Gear Solid. Psycho Mantis a la capacité de lire dans les pensées des autres. De plus, Psycho Mantis a des compétences en télékinésie. Ancien agent du KGB, il a immigré aux États-Unis, où il a collaboré quelque temps avec le FBI. Sa tâche n'était pas facile. Psycho Mantis interrogé tueurs en série, pénétrant leurs esprits et essayant de trouver des endroits où ils cachaient leurs victimes. Bien sûr, un tel travail a eu un impact très négatif sur son psychisme. Psycho Mantis a développé une haine pour toute l'humanité. La rencontre avec ce patron a été particulièrement remarquable en raison de quelques moments amusants. Psycho Mantis pourrait analyser les sauvegardes de la clé USB de la console et deviner ce que vous avez récemment joué. Ou faites vibrer votre manette, expliquant cette vibration par votre puissance. Ou faites semblant de changer de chaîne sur le téléviseur. Sans ces moments amusants, Psycho Mantis aurait eu l'air absolument effrayant.


En septième place - poisson rouge nommé Bob de la série Earthworm Jim. Nous sommes prêts à parier que beaucoup ne se sont pas rendu compte que ce poisson est le vrai patron. Bob vient de la planète Arriba, où vivent de nombreux autres poissons rouges. Mais Bob diffère d'eux par sa rage et sa ruse. Bref, c'est un simple méchant, pensant conquérir le monde entier. La plupart du temps sans succès. Dans toutes les parties de Earthworm Jim, les batailles avec ce poisson rouge sont les moments les plus simples de tout le jeu. Dans la première partie, Jim renverse l'aquarium et continue, dans la seconde, il avale simplement Bob. Dans d'autres jeux de la série, les batailles avec lui étaient tout aussi faciles. Une sorte de fonction, pour ainsi dire.


La tête de pyramide de la deuxième partie de Silent Hill est l'un des boss les plus effrayants et mémorables de l'histoire des jeux. À quel point c'est inhabituel est une autre affaire. Les fans de Silent Hill construisent toujours des théories sur qui est vraiment ce Pyramid Head et ce dont il a besoin. Dans le cas de la deuxième partie du jeu, il y a un certain consensus. Son essence est que Pyramid Head est un tel reflet de la culpabilité du protagoniste devant sa femme décédée. L'image de ce monstre a légèrement changé à plusieurs reprises et il est lui-même devenu un personnage obligatoire dans tous les jeux de la série Silent Hill. Nous pensons qu'en vain : ils ont commencé à l'utiliser trop souvent, le mettant dans des endroits où il n'appartient pas du tout.


Le Shadow Broker est une figure importante de l'univers de Mass Effect. C'est un commerçant d'informations rusé qui connaît beaucoup de secrets et les vend pour de l'argent. Pendant de nombreuses décennies, personne ne savait vraiment qui était ce courtier gris ou s'il existait même. Même les agents de son organisation ne le savaient pas. Dans le module complémentaire Lair of the Shadow Broker pour Mass Effect 2, le Shadow Broker nous a été montré. On ne parlera pas de qui il est, histoire de ne pas gâcher l'impression pour ceux qui n'ont pas encore joué à ce DLC. Personnellement, il nous semble que le combat avec le Shadow Broker est assez courant, et le boss est assez ordinaire. Mais c'est à toi de voir!


Le démon de Dahak de Prince of Persia : Warrior Within atteint notre TOP 10 pour la deuxième fois. Il y a quelques mois, nous avons compilé un classement des poursuites les plus mémorables, dans lesquelles les courses avec la participation du démon ont pris loin de la dernière place. Dahaka est un gardien du temps qui hante constamment le personnage principal du fait qu'il a déjà réussi à changer son destin. Le prince n'a d'autre choix que de s'enfuir, car il ne peut s'opposer à l'immortel Dahak avec absolument rien. Cependant, à la fin du jeu, le démon peut toujours être vaincu. Cette fin est considérée comme la plus favorable.


Les trois premiers sont ouverts par Scarecrow ou Jonathan Crane de Batman : Arkham Asylum. Il est l'un des méchants les plus charismatiques de l'univers DC Comics. Dans Batman : Arkham Asylum, il était le véritable point culminant du jeu. Jonathan Crane est un psychiatre fou dont la principale création est un gaz spécial qui terrifie les gens. A Arkham Asylum, il allait empoisonner toute la population de Gotham avec cette substance. Scarecrow utilise son gaz plusieurs fois contre Batman. En conséquence, le héros traverse plusieurs scènes psychédéliques complexes, qui sont dirigées par une énorme figure effrayante du méchant. Inutile de dire que Batman ne serait pas un super-héros s'il n'avait pas été capable de faire face aux effets de la toxine et de vaincre l'épouvantail. Eh bien, un patron plutôt curieux. SaintsDébit (étage) de (841 voix)


Voici le gagnant ! Disons tout de suite - nous ne pouvions pas prédire la première place sans ambiguïté. Il y avait trop d'options. Mais la première place a été ramassée vraiment inhabituelle. Notre gagnant est Paul, une énorme canette de boisson énergisante de Saints Row 4. Paul marche à grands pas entre de hauts gratte-ciel et essaie de vous tuer, libérant des rayons mortels de ses yeux. Ce combat devient encore plus sauvage après que le héros a pris le contrôle d'une lourde statue afin de combattre Paul sur un pied d'égalité. Ici, nous sommes entièrement d'accord avec nos utilisateurs. De toutes les douzaines que vous avez proposées, Paul peut vraiment revendiquer la première place. Félicitations à tous ceux qui ont voté pour lui avec une victoire.

Le thème du prochain TOP-10 est "Les meilleurs jeux dystopiques". Chacun d'entre vous peut proposer ses options sur notre forum jusqu'au 15 mai. Après cela, nous sélectionnerons les propositions les plus populaires et commencerons à voter, qui durera dix jours. Les résultats seront annoncés début juin.

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Deux critiques de jeux vidéo talentueux sur le portail populaire de langue anglaise, Karl Smallwood et Dustin Koski, ont convenu d'avoir un duel verbal pour décider quels patrons sont les plus difficiles. Chaque écrivain a donné sa liste des cinq patrons les plus cool, et un autre l'a commentée. Voyez s'ils peuvent vous convaincre qu'ils sont les meilleurs parmi les pires méchants des jeux.

TOP KARL : 5 BOSS LES PLUS DURS

5. La mort, "Les Sims"

Charles: Qu'est-ce qu'un boss de jeu vidéo ? C'est une personne, un être ou une chose qui se tient entre vous et votre objectif. V Les Sims votre objectif est principalement la survie, donc je pense Décès le boss final. Elle ne cesse jamais d'être une menace. Un déjeuner brûlé ou un dysfonctionnement suffit au patron alarme incendie pour te vaincre. La situation est encore pire dans les jeux ultérieurs, où le concept de "vieillesse" a été introduit pour compliquer les choses. Maintenant, peu importe à quel point vous jouez bien, la mort vous aura toujours à la fin.

Dustin : Je n'accepte pas d'accepter des concepts abstraits comme patrons. Dans ce cas, le "boss" qui me battait le plus souvent était un gouffre béant que je ne pouvais pas franchir. Et dans les jeux de mon enfance, c'est l'heure d'aller se coucher.

4. Shao Kahn, Combat mortel

Charles: V derniers jeux séries Combat mortel il existe des moyens de vaincre Shao Kahn, l'empereur d'Outworld. Il suffit de répéter le même mouvement encore et encore. Mais en Mortal Kombat II Shao Kahn bloque chaque attaque que vous faites contre lui, se déplaçant lentement vers le point où il vous détruira en trois tours. Il était terriblement difficile de le punir pour cette habitude, sans parler de gagner.

Dustin : Mec, personne ne t'a dit de vaincre Shao Kahn, tu dois juste garder tes distances jusqu'à ce qu'il commence à s'approcher de toi, puis le frapper avec un combo ou une attaque à distance. J'ai moi-même essayé cette méthode et je peux en témoigner.

3. À travers le feu et la flamme, "Guitar Hero 3"

Charles: L'une des plus grandes controverses autour de toute la série Guitar Hero- quelle chanson est la plus difficile à jouer dedans. Certains prétendent que c'est "Jordan" - parce qu'il est censé être exécuté avec un seau sur la tête. Selon d'autres, la chanson "Raining Blood", qui nécessite un travail rapide et précis des doigts, est la première.

Et à mon avis, la chanson la plus difficile est celle qui est jouée après avoir vaincu le boss final, Through Fire and Flame. Elle est ma préférée et ça me tue de ne pas pouvoir l'exécuter à un niveau supérieur à la moyenne. Je ne serai donc jamais un guitar hero.

Dustin : Sans aucun doute, la plupart des chansons de "Guitar Hero" sont très difficiles, mais seulement si vous êtes débutant. De nombreux guitaristes professionnels trouvent qu'il est beaucoup plus difficile d'utiliser une vraie guitare que Guitar Hero 1.

2. Le gars au bout du Mile High Club en difficulté Vétéran - Call of Duty: Modern Warfare

Charles: Bien que le terroriste sans nom de Call of Duty: Modern Warfare ne peut pas faire beaucoup de mal, je le considère comme l'un des patrons les plus difficiles. Parce qu'il est terriblement difficile d'avoir une chance de tirer une balle dans sa tête.

V Club Mile High vous avez exactement une minute pour vous rendre au deuxième étage de l'avion détourné et sauver l'otage kidnappé. Les ennemis sont entre vous et l'otage. Leur puissance de feu est suffisante pour raser un petit pays. La seule vraie façon de gagner est de lancer une grenade et de charger vers l'avant, en espérant que vous ne mourrez pas. Pour couronner le tout, si vous arrivez à la fin et ne tuez pas le boss final avec un tir à la tête, vous perdrez instantanément.

Dustin : N'avoir qu'une minute pour joindre un gars n'est pas si mal. Cela signifie que vous ne perdez pas trop de temps et que vous avez une chance d'atteindre votre objectif.

1. Virgile. "Le diable peut pleurer 3"

Charles: V Le diable peut pleurer 3 votre personnage, Dante, combat trois fois son frère Virgile. Lors de la première rencontre, Virgil vous bat complètement. Il frappe vos épées magiques en utilisant le pouvoir de son esprit. Dans le second, vous êtes tous les deux à peu près égaux, et dans le troisième, vous le surpassez.

Comme le complot indiquait que je devais gagner la bataille finale contre Virgile, j'ai refusé de le laisser me frapper ne serait-ce qu'une seule fois. Si pendant la bataille Vergil m'avait poignardé, j'aurais tout recommencé.

Dustin : Si vous vous fixez des tâches super difficiles, vous pouvez rendre n'importe quel patron difficile. Par exemple, si vous jouez les yeux fermés.

TOP DASTINA : 5 BOSS LES PLUS DURS

5. Kulex de "Super Mario RPG"

Dustin : Kulex n'a pas besoin d'être vaincu. Ce jeu n'est pas trop cool. Peu de dégâts sont causés et même les ennemis les plus féroces ont l'air plutôt mignons. Mais Kulex est clairement destiné à être plus cool que les autres. Il a un score de réussite plus élevé et des attaques plus puissantes. Pire que tout, il a ces fichus cristaux vivants. Lorsque l'un d'eux vous frappe avec un sort, n'importe lequel de vos personnages devient inutile. Ils se transforment en champignons ! Quand j'ai joué à ce jeu pour la première fois quand j'étais enfant, je pensais que Culex était censé être invincible.

Charles: Oui, ce n'est pas bien de mettre un boss aussi difficile dans un jeu pour enfants. Mais puisqu'il est le patron de choix, vous pouvez simplement le contourner et gagner.

4. Lady Comstock de Bioshock Infinite

Dustin : Lady Comstock est un fantôme qui fait constamment revivre ses disciples. Vous devez le combattre plusieurs fois dans des endroits différents. Elle et ses sbires m'ont tué encore et encore jusqu'à ce que j'élabore une stratégie pour l'atteindre. Pour faire simple, j'ai opté pour Youtube, a trouvé ceux qui l'ont vaincue, et a emprunté leur méthode.

Charles: Tous les jeux de tir à la première personne se résument à « Tirez sur un objet jusqu'à ce qu'il meure ou se transforme »... C'est la même chose avec Lady Comstock. Vous tirez sur le fantôme ou le frappez jusqu'à ce qu'il explose. Il n'y a pas de solution au puzzle, non point faible que vous voulez viser, vous le martelez simplement. La seule difficulté, ce sont les autres ennemis que vous devez combattre en même temps.

3. Paula de Shadows of the Damned

Dustin : Paula est une méchante assez incroyable, car le personnage principal, Garcia Hotspur essayant de la sauver de l'enfer. À la fin, elle perd temporairement la tête, fait pousser six ailes rouges angéliques et nous fait la poursuivre dans une sorte de tunnel sinueux.

À quel point cet ennemi est-il difficile ? Eh bien, nous devons tirer sur ses ailes alors qu'elle vole dans les airs, qui sont des cibles assez petites et rapides. Nous devons passer par le tunnel, ou les « ténèbres » nous rattraperont. L'obscurité signifie que nous nous tenons dans cette partie de la pièce qui réduit notre santé. Elle nous attaque aussi périodiquement, comme ses serviteurs démoniaques. Si vous laissez les serviteurs tomber dans des zones sombres, ils deviennent invincibles.

Charles: Comme dans le cas précédent, le combat de boss est difficile ici uniquement à cause des ennemis plus petits avec lesquels vous devez vous battre. Cela ne rend pas la lutte difficile, mais la rend seulement ennuyeuse.

2. Sigma de "Mega Man X"

Dustin : Méga homme C'est mon épisode préféré, mais je déteste Sigma, son dernier patron. Tout d'abord, vous devez combattre son chien. C'est un adversaire assez rapide qui fait beaucoup de dégâts. Ensuite, vous devez combattre Sigma lui-même, et s'il vous renverse, alors vous serez fini. Il ne peut être vaincu qu'en escaladant le mur et en lui tirant dessus.

Charles: Aussi difficile que soit Sigma, chacune de ses formes n'a qu'une seule façon d'attaquer. Si vous parvenez à esquiver ces attaques, il ne pourra pas vous toucher. Mais du coup, la lutte s'éternise. Fondamentalement, vous passez un test d'endurance, pas d'habileté.

1. Mike Tyson de "Punch Out"

Dustin : Le patron le plus dur est Mike Tyson, le champion du monde de boxe. Le vaincre est presque impossible. Tout au long du match, il vous donne tellement d'uppercuts qu'il vous renverse d'un seul coup.

Charles: Vous allez vous faire botter le cul par Iron Mike jusqu'à ce que vous vous rendiez compte que vous combattez un vieil homme avec un style de combat très spécifique. Une fois que vous aurez appris à reconnaître son modèle, qui n'a pas changé depuis deux décennies, vous battrez le vieil homme qui ne connaît pas mieux.

Nous vous présentons la première partie de notre top des boss les plus cool du jeu vidéo. Tous les postes sont répertoriés en fonction de la date de sortie des projets à partir de 2000. En haut, nous avons essayé de rassembler les adversaires les plus mémorables, les batailles avec lesquelles ont vraiment impressionné par la mécanique, l'histoire ou un environnement étrange et inhabituel.

  • Masque de Majora - The Legend of Zelda : Masque de Majora
  • Nintendo 64/2000 / Nintendo

Le masque de la légende de Zelda Majora fait haleter le joueur dans les limites du temps et de l'espace. Les emplacements des chambres sombres, les changements constants de lieux et un cycle de trois jours accélèrent le rythme de l'action, tout en créant un sensation de claustrophobie.

À maintes reprises, en remontant le temps et en revenant au point de départ, le joueur essaie d'arrêter la chute de la lune. La confrontation entre l'ancienne force mystique, enfermée dans un masque, et le protagoniste conduit finalement ce dernier dans un endroit étrange, comme à la surface ou à l'intérieur d'un satellite de la Terre.

Dans la finale, les auteurs de Majora "s Mask jouent magistralement sur les contrastes : un lieu spacieux rempli d'une lumière aveuglante, une clairière dont les bordures ne sont pas visibles, une colline quelque part au loin et un immense bel arbre sur une estrade. Le temps s'est arrêté. et l'espace est ouvert.

Les enfants courent sur la colline dans les mêmes robes blanches et masques de démons précédemment vaincus, créant un sentiment complètement psychédélique. Sous forme de "jeu", un enfant masqué de Majora, abandonné par l'arbre même, propose un combat avec le boss. Combattre le mal comme combattre la solitude - l'un des thèmes principaux de Majora's Mask - conduit le joueur à la dernière pièce violette, où le héros est confronté à tous les masques démoniaques à la fois.
La fin étrange du jeu le plus étrange de la série.

  • Pénitence - Final Fantasy X
  • PlayStation 2/2001 / Carré Doux

Final Fantasy X a été l'un des premiers vraiment jeux intéressants sur PlayStation 2. Le projet RPG de Square Soft propose non seulement des graphismes 3D révolutionnaires, un système de combat en profondeur, une histoire émouvante et une musique incroyable, mais aussi des boss stimulants qui mettent vos capacités tactiques à l'épreuve.

Le plus puissant d'entre eux était Pénitence, un superboss secret avec 12 millions de points de vie, avec qui la bataille pouvait s'éterniser pendant une heure en temps réel. Afin d'avoir au moins une chance de gagner, il était nécessaire de pomper complètement les personnages et d'ouvrir une arme ultime qui pourrait contourner la défense impénétrable et infliger des dommages physiques.

Ou en option pour obtenir et utiliser l'invocation de Yojimbo et son super pouvoir Zanmato, qui tue d'un seul coup. Cependant, dans ce cas, vous devez payer une somme d'argent incroyablement importante. Les joueurs hardcore ont souffert, mais ils ont tout fait honnêtement. De plus, il était nécessaire d'agir le plus rapidement possible, car dans le cas où vous vous détruisiez les mains, mais hésitiez à tuer, le boss a ensuite fait repousser les deux membres, ce qui a entraîné une mort inévitable.

  • Metroid Prime - Metroid Prime
  • GameCube / 2002 / Nintendo

En explorant la lointaine planète Tallon IV, l'héroïne principale de la série culte Metroid, Samus Aran, découvre les restes de la civilisation détruite de la race Kozo. En étudiant des écrits anciens, elle arrive à la conclusion que la planète a été détruite par la chute d'une météorite à phasons, à l'intérieur de laquelle se trouvait une certaine créature. Phazon a empoisonné l'environnement, c'est pourquoi la faune a commencé à muter. Le Kozo a tenté d'arrêter la contamination de la planète et a entouré le cratère d'une barrière de protection, mais il était trop tard...

Après avoir trouvé douze artefacts, Samus désactive la barrière et se retrouve dans un cratère rempli de métroïdes mutés. Là, elle trouve la source de l'infection, Metroid Prime, dont la bataille devient non seulement la plus difficile du jeu, mais aussi un tournant pour toute la série.

Protégé par une solide carapace chitineuse, Prime nécessite non seulement une concentration maximale, des actions précises, mais aussi une connaissance des tactiques, car il n'est vulnérable qu'à certains dégâts pendant un temps limité. Dans le même temps, l'ennemi ne s'arrête pas et appuie constamment avec toutes sortes d'obus, d'attaques de bélier et de faisceaux laser. En utilisant votre intelligence, vous pouvez percer sa coquille, exposant le noyau, qui devra encore bricoler. Mais même après la victoire officielle, Metroid Prime continue de se battre et absorbe les radiations de l'équipement de Samus, renaissant à l'intérieur de sa combinaison de phasons. C'est ainsi qu'est né Dark Samus, qui hantera l'héroïne dans Metroid Prime 2 : Echoes et Metroid Prime 3 : Corruption...

  • Anubis - Zone des Enders : Le 2ème Coureur
  • PlayStation 2/2003 / Konami

Après l'expérimental Zone of the Enders et le très attendu MGS2, l'équipe de Hideo Kojima a sorti Zone of the Enders: The 2nd Runner, qui était meilleur que l'original à tous points de vue. Les développeurs se sont surpassés en proposant un système de combat incroyable avec des boss intéressants, une stylistique époustouflante, de nombreux effets spéciaux et un scénario épique avec des personnages adultes.

Et le plus important, c'est dans ZOE2 que la collision des énormes mechs volants de Dzhehuti et Anubis s'est finalement produite, pour laquelle nous étions si préparés dans la première partie. La scène finale, accompagnée d'une voix féminine folle, restera dans nos mémoires pour toujours.

  • The Boss - Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • PlayStation 2/2004 / Konami

Déjà sur L'année prochaine après « The 2nd Runner », le studio a sorti, peut-être, son meilleur jeu- Metal Gear Solid 3 : Snake Eater pour PlayStation 2. On se souvient surtout du Boss - le personnage central du projet. Elle avait de nombreux noms, dont Joy, Voivode, Mother of Special Forces... Elle était le mentor du protagoniste, Naked Snake, qui prendra plus tard le nom de Big Boss.

L'héroïne, habilement exprimée par Lori Alan et dessinée par l'artiste de la série Yoji Shinkawa, restera à jamais dans notre mémoire comme un exemple de personnage à plusieurs niveaux au destin difficile. Jusqu'à la toute fin, ses actions et sa motivation ne sont pas claires. Elle est à la fois la mère du protagoniste et le pire ennemi. Son incroyable charisme est attirant, mais en même temps, elle est mortelle. Le boss attend Snake sur le champ de fleurs - c'est là que se déroulera la bataille finale de la vie et de la mort. Et quand l'héroïne meurt, vous ne ressentez que de la tristesse. Vient ensuite le final - vous découvrirez la véritable motivation du patron ... et il est impossible de retenir les larmes ...

  • Vergil - Devil May Cry 3 : L'éveil de Dante
  • PlayStation 2/2005 / Capcom

En 2005, Capcom a ravi les fans avec deux de ses meilleurs jeux à la fois. Le révolutionnaire Resident Evil 4 a changé l'industrie du jeu pour toujours, tandis que Devil May Cry 3 offrait un système de combat mis à jour avec différents styles et des patrons difficiles. On se souvient surtout des batailles avec la participation de Virgile, qui maniait habilement l'épée et pouvait changer de forme à la volée. Les batailles avec lui ont été inoubliables, et je veux toujours revisiter les intros stylées de la bande originale explosive.

  • Avion - L'Ombre du Colosse
  • PlayStation 2/2006 / Sony

Shadow of the Colossus est l'un des jeux les plus insolites et atmosphériques qui propose d'explorer la vallée interdite à la recherche d'énormes bestioles. Les développeurs ont abordé la création de chaque créature individuellement, nous ravissant avec le design et la mécanique inhabituelle. Ainsi, Avion, un oiseau géant de 40 mètres, vit près d'un lac brumeux. Elle est paisible et n'attaque pas le personnage, mais seulement tant que vous n'essayez pas de la frapper avec des flèches acérées.

Pour attirer l'attention, le héros doit sauter sur les ailes. L'oiseau en colère vole dans le ciel et essaie de toutes les manières possibles de vous jeter à terre. De puissants courants d'air vous renversent, et le personnage devra s'accrocher de toutes ses forces, s'agrippant à la laine et à la carapace chitineuse. Les mouvements constants et les virages serrés sont épuisants, mais après la défaite de trois points lumineux sur le corps, un oiseau inhabituel meurt, tombant d'une hauteur directement dans l'eau, et vous ressentez de l'amertume pour le crime que vous avez commis.

  • Colosse de Rhodes - God of War II
  • PlayStation 2/2007 / Sony Santa Monica

Malgré le fait que God of War 2 soit apparu un an après la sortie de la PS3 et deux ans après la Xbox 360, les artistes de Sony Santa Monica sur l'ancien matériel PlayStation 2 ont pu créer l'un des plus beaux jeux de 2007. Au tout début, nous avons combattu le Colosse de Rhodes, dont la bataille est restée dans les mémoires pour son incroyable spectacle, sa brutalité et son ampleur. Et surtout, il est devenu un modèle pour de nombreux autres projets du genre.

L'utilisation de l'environnement, des scènes interactives et l'intégration compétente du boss dans la structure du niveau, où l'ennemi a envoyé Kratos sur un long vol et détruit des ponts - tout cela avait vraiment l'air frais et inhabituel. Au final, nous sommes même entrés dans un ennemi géant afin d'achever la créature de l'intérieur.

  • Evil Genshin - Ninja Gaiden II
  • Xbox 360/2008 / Équipe Ninja

Ninja Gaiden a toujours été connu pour sa difficulté et ses boss brutaux. Dans la deuxième partie, l'équipe Tomonobu Itagaki a élevé la barre du hardcore encore plus haut, accélérant le système de combat et mettant à jour l'intelligence artificielle des adversaires. À cet égard, Genshin s'est avéré particulièrement révélateur - le chef charismatique du ninja du clan ennemi, un guerrier très habile qui a combattu plusieurs fois Ryu Hayabusa dans l'histoire. Tout combat avec lui s'est transformé en un duel dynamique et plein d'adrénaline, où un deuxième retard pourrait être le dernier.

De plus, le personnage a connu un destin vraiment tragique - pour l'avenir de son clan, il a conclu un accord avec la prêtresse de Blood Elizabeth, pour lequel il a été maudit et transformé en démon.

À suivre...