Siapa yang menemukan permainan ke kartu. Sejarah kartu bermain yang datang dengan. Yang menemukan kartu bermain

Waktu yang sangat lama penemuan kartu bermain Itu dikaitkan dengan pelukis Prancis dari abad XIV Jaclay Grangonnera, yang diduga menemukan lembaran kardus kecil yang dicat ini. Dan dia melakukannya dengan tujuan melangkahi Karl VI dalam beberapa menit dari pencerahan kegilaan Yang Mulia.

Versi adalah yang pertama kali dibaskan pada abad XVIII dua ilmuwan penulis, Absmir de Longrew dan Riv, yang dalam disligrasi mereka dengan meyakinkan membuktikan bahwa kartu dan permainan kartu muncul jauh sebelum masa pemerintahan yang miskin ini.

Bukti pertama yang tak terbantahkan dari ini adalah tindakan otentik Katedral Cologne, yang telah membayar permainan kartu kepada orang-orang spiritual.

Tindakan ini muncul jauh lebih awal daripada saat itu ketika Grangonner mempresentasikan mereka dengan peta raja dengan kemalangan raja. Biaya yang layak diterima untuk kartu-kartu ini telah mendorong artis untuk bekerja, dan ia mulai bekerja aktif pada peningkatan peta. Dia mengganti beberapa angka Pada peta, dan pada masa pemerintahan Karl VII membuat perubahan lebih lanjut dalam gambar pada peta dan menemukan angka-angka nama yang mereka kenakan dan sekarang.

Jadi, dengan kemewahan artis David, puncak raja Apakah lambang Charles VII, dan cacing raja disebut Karl yang hebat. Ratu Regina di Trefova wanita yg agak tua Gambar Maria, Pasangan Charles VII.

Pallada, seorang wanita puncak, mempersonifikasikan Virgin Orleans, Jeanne d`ark. Rachel, Bubnovaya Lady - Gentle Agnes Sorell, dan Worm Lady Yudify - The Light "On Morality" Isabella Bavaria. Empat. valet. (Penyemprot) Dilambangkan dengan empat ksatria pemberani: kasar dan Lancel dengan Carlo Great, Hecker de Gallara dan La Gira dengan Carlo Vii. Dan nama-nama kartu lainnya dibangun oleh artis dalam selera waktu itu - alegori militan. Cacing adalah lambang keberanian, puncak dan rebana mewakili senjata, trephies - pasokan yang dapat dimakan, pakan dan amunisi. Akhirnya kartu as (AS) dalam arti penting Latin adalah yang selalu diakui sebagai kekayaan utama perang - uang.

Pelukis Grangonner, jadi, meskipun tidak kartu penemuTetapi dia meninggalkan rekan-rekannya dan semua orang untuk warisan, yang sebagian besar berkontribusi dan berkontribusi pada hiburan orang, dan tidak hanya menganggur, tetapi juga bisnis, dan mengarah ke berbagai kelas di semua lapisan masyarakat.

Fenomena distribusi pesat peta di seluruh dunia tidak tertandingi. Kartu bermain di seluruh penjuru dunia. Topik kartu penelitian dapat untuk filsuf dan psikolog, statistik dan ekonom, untuk moralis dan menteri kultus ...

Perlu mengakui itu asal kartu. Hingga saat ini ditutupi dengan MRAK yang tidak dapat ditembus. Hanya sarjana yang terlambat, waktu punya waktu untuk menghancurkan monumen yang dapat menjelaskan sejarah kartu. Namun, banyak ilmuwan telah mendedikasikan mayoritas hidup mereka untuk mempelajari sejarah kartu bermain.

Tapi, terlepas dari semua upaya mereka, cerita ini masih berlimpah dengan banyak bintik-bintik putih, dikonfigurasi, dan aman untuk mengatakan bahwa hampir tidak ada bagi seseorang untuk berhasil mencari tahu ketika kartu-kartu itu benar-benar muncul dan kapan untuk pertama kalinya pemain pertama duduk di meja bermain.

Apa yang diputar kartu

Sebenarnya, untuk permainan kartu, tidak perlu memiliki kartu yang diputar yang kita tahu saat ini: persegi panjang, oval, bulat atau beberapa bentuk lainnya terbuat dari kardus padat. Mereka dapat terbuat dari kayu, kulit, gading atau bahkan logam. Kartu-kartu tersebut dapat dilihat di banyak museum dunia. Di beberapa negara, dan peta masih terbuat dari kayu, dalam beberapa bahan plastik dalam bentuk domino, terutama untuk permainan kartu seperti itu, seperti Domba jantan. dan Permainan kartu kanasta . Dengan demikian, bahan dari mana kartu dibuat mungkin berbeda. Namun yang paling tepat, ternyata menjadi peta yang terbuat dari kertas khusus. Selain itu, makalah tersebut muncul hampir secara bersamaan di banyak negara.

Jika kertas itu memang ditemukan di Cina kembali pada 105 era kami, maka tampaknya tidak banyak dan kartu kertas muncul.

Untuk penemuan peta ada banyak legenda. Menurut salah satu dari mereka, di masa prasejarah, seorang putri cantik diculik oleh satu perampok. Dipenjara, dia terbuat dari kulit peta dan diajarkan untuk memainkan perbudakan mereka. Perampok itu diduga sangat terpesona oleh permainan kartu, yang, sebagai tanda terima kasih, melepaskan sang putri untuk kebebasan.

Salah satu legenda Yunani atribut untuk penemuan kartu Camband, putra Evobey Tsar Napplia, sangat cerdas dan licik, yang berhasil, misalnya, untuk mengekspos Odyssey itu sendiri. Odyssey ingin menjauh dari orang Yunani perang melawan Troy. Kapan, sehubungan dengan ini, teralamat ditemukan. Odyssey tertarik dengan gila. Dan dia melakukannya seperti ini: Dia berada di bajak ke Bulls-nya juga keledai, dan mulai menetap di lapangan tidak dengan biji-bijian, tetapi untuk menyebarkan garam alur. Namun, sealase segera menyelesaikan penipuan. Dia kembali ke istana, mengambil putra Odyssey - telema dari cradle, membawanya ke ladang dan memasukkan alur sebelum pembantaian dan keledai. Odyssey, tentu saja, menyisihkan dengan memberikannya. Trik sealase ini adalah dasar bagi berbagai penemuan yang akan dikaitkan dengannya. Dia diduga menemukan skala, surat, bermain tulang, beberapa langkah, dan selama bertahun-tahun pengepungan kartu bermain Troy. Dan itu terjadi 1000 tahun sebelum era kami!

Ada peneliti yang memanggil orang lain yang diduga merupakan peta yang diciptakan. Mereka diduga adalah salah satu dari tujuh orang bijak Yunani kuno, yaitu filsuf Kilon, yang ingin membantu orang miskin melupakan makanan. Untuk melakukan ini, ia menemukan kartu-kartu di mana orang miskin mulai bermain dan selama pertandingan mereka benar-benar lupa tentang rasa lapar.

Daftar legenda dan dongeng dari penemuan kartu dapat dilanjutkan, tetapi jelas bahwa mereka bukan penemuan satu orang tunggal.

Bagaimana aturan permainan kartu lama dikembangkan

Dapat diasumsikan bahwa ini adalah, pertama-tama, game kombinasional seperti game Rams dan Canasta saat ini, yaitu game-game seperti itu perlu menggabungkan kartu dengan gambar yang diperlukan secepat mungkin. Ini dibuktikan dengan fakta Apa saja game di mana peta digunakan tidak hanya dengan gambar 3 dan 4, tetapi juga dari 5, 6 dan lebih. Korea bermain kartu dengan gambar 8 angka: laki-laki, kuda, antelop, kelinci, burung, gagak, ikan dan bintang. Dan untuk masing-masing angka ini ada 10 mobil yang berbeda, mis. Dek terdiri dari 80 kartu.

Orang Cina di masa lalu dimainkan bahkan pada tanda-tanda moneter terganggu. Karena koin itu sedikit, dan perjalanan panjang dengan banyak uang itu berbahaya, sudah pada abad ke-7 negara itu memungkinkan apa yang disebut "uang terbang". Untuk kehidupan boros meter mereka, tuan membutuhkan segalanya dengan lebih banyak uang dan memerintahkan mereka untuk mencetaknya dengan tumpukan utuh. Uang disusutkan dengan kecepatan bencana, dan sampai pada titik di abad ke-9 mereka kehilangan semua nilai. Uang kertas lama bertukar baru dalam rasio 1: 100, 1: 500, 1: 1000, 1: 2000 ... Pada saat itu dengan uang lama mulai bermain kartu. Dan kartu-kartu ini dari uang ada di Cina hampir sampai akhir abad ke-9. Di Cina, mereka juga memainkan kartu, yang menggambarkan umum, dua penasihat, gajah, kuda, kereta bertempur, senjata, serta 5 tentara. 16 Angka-angka ini dicat merah, putih, kuning dan hijau. Setiap jas diulangi dua kali, dan dengan demikian, jumlah total kartu di geladak adalah 128 buah. Karakteristik untuk peta Cina selalu terbentuk: mereka panjang dan sempit.

Bentuk kartu India yang sama sekali berbeda, mereka persegi, dan terkadang bulat. Peta India biasanya memiliki 4 setelan, tetapi ada kartu dan 12 warna, dan setiap warna terdiri dari 12 kartu, mis. Jumlah kartu di geladak adalah 144.

Saat bermain kartu muncul di Rusia

Agaknya di Rusia, kartu muncul tak lama setelah penampilan mereka di Eropa, khususnya di Jerman dan di Prancis. Mereka dengan cepat menembus terutama di kalangan yang berkuasa. Bagaimanapun, sudah dengan Anne Ioannovna dan Elizabet Petrovna, permainan kartu, terutama di lingkaran pengadilan, berkembang, dan permainan kartu kejayaan tertinggi mencapai pemerintahan Catherine II. Diandalkan bahwa Ekaterininskoy Velmazby memainkan hampir semua jajak pendapat. Banyak dari mereka mengangkat negara kolosal mereka di peta, sementara tanah dimainkan pada puluhan ribu tenda dan benteng orang. Para petani benar-benar ada, bangun di pagi hari, mengetahui bahwa mereka mencoba orang lain dengan keinginan tuan rumah dan pindah ke propertinya. Gadis-gadis yard, terutama indah, berjalan pada kartu kadang-kadang untuk jumlah yang luar biasa, dan bersama mereka di peta mereka berjalan berburu anjing dan kuda-kuda ras.

Tentang kapan kartu muncul di Rusia, tidak ada informasi yang akurat. Beberapa peneliti percaya bahwa itu terjadi cukup terlambat, sekitar kuartal kedua abad ke-9. Namun, ini bertentangan dengan fakta-fakta nyata lainnya. Peneliti Yu. Dmitriev melaporkan bahwa pada tahun 1759 mekanik Peter Dumolin, yang datang ke Moskow, ditunjukkan di salah satu rumah di slobod Jerman, "kartu bergerak". Dan peneliti Rusia lainnya A. Vyatkin merujuk pada munculnya kartu di Rusia ke istilah yang bahkan sebelumnya, pada abad ke-7, dan membenarkannya dengan deposisi kerajaan yang terkenal tahun 1649, di mana ia diresepkan untuk bertindak dengan para pemain, "sebagai dengan Tatya ", itu, dengan pencuri. Menurut pendapat Vyatkin yang sama, peta datang ke Rusia melalui Ukraina, dari Jerman ("Timing Cossack Corotal untuk permainan kartu").

Fakta bahwa kartu muncul di Rusia secara bersamaan dengan kedatangan mereka di Eropa, bersaksi bahwa Rusia "pergi ke kaki" dengan orang Eropa dalam menguasai rahasia banyak permainan kartu.

Video: Bermain Kartu

Pertama petatentang yang ada disebutkan pada bagian tanah liat.

Apa yang Anda butuhkan kartu?

Bayangkan betapa sulitnya dengan kata-kata untuk memberikan deskripsi semua dan bangunan kota Anda. Hanya menggambarkan atau posisi mereka.

Jadi peta itu ternyata!

Kartu pertama tentang yang ada disebutkan pada sepotong tanah liat, yang kemudian dibakar. Itu di Mesir lebih dari 4.000 tahun yang lalu.

Bagaimana kartu digunakan?

Pada zaman kuno, pemilik tanah digambarkan pada peta harta benda mereka, raja - bumi kerajaan mereka.

Tetapi ketika seseorang mencoba menggambarkan lokasi objek jarak jauh di peta, ia berlari.

Ini disebabkan oleh fakta bahwa bumi bulat, oleh karena itu, untuk mengukur cukup besar.

Dan penebangan membantu dalam membuat kartu

Para astronom memiliki bantuan besar, karena studi mereka dikaitkan dengan ukuran dan bentuk bumi.

Eratosthen, yang lahir pada 276 di era kita di Yunani, menentukan diameter Bumi. Datanya dekat dengan valid.

Tekniknya untuk pertama kalinya mengizinkan hak untuk menghitung jarak ke utara dan selatan.

P aralil dan meridian

Pada waktu yang hampir bersamaan, Hipparch menawarkan untuk membagi peta dunia pada bagian yang sama di sepanjang paralel dan meridian.

Posisi pasti dari garis-garis imajiner ini, seperti yang dia yakini, akan didasarkan pada pembelajaran.

Ptolemy pada abad kedua era kita, menggunakan ide ini, menciptakan peta yang diperbaiki, dipisahkan oleh bagian yang sama dengan paralel dan meridian.

Tutorial geografinya adalah utama pada subjek ini dan setelah dibuka. Pembukaan dan wisatawan lain telah memperluas minat pada peta dan skema.

Kapan kumpulan kartu pertama?

Pada 1570, Abraham Ortelus diterbitkan di Antwerpen koleksi kartu pertama. Pendiri kartografi modern adalah Geradus Mercator.

Di peta-usilnya, garis lurus sesuai dengan garis kurva di dunia. Itu memungkinkan untuk menghabiskan jalur langsung di peta antara dua titik, serta menentukan kompas.

Peta seperti itu disebut "proyeksi", itu "dirancang", atau menerjemahkan permukaan bumi ke kartu.

Apa yang kamu sebut Atlas?

Pada halaman judul buku (koleksi kartu) Abraham Ortelus digambarkan oleh atlas raksasa.

Itulah sebabnya koleksi kartu hari ini kami sebut "Atlas".

Penemuan Cardografi Bahasa Inggris

Puzzle pertama di dunia ditemukan oleh kartografer Inggris John Spielsbury sekitar tahun 1760. Tapi itu tidak dimaksudkan untuk hiburan, tetapi untuk tujuan pendidikan, karena itu adalah peta Eropa. Metode pembelajaran semacam itu sangat visual dan benar-benar menyukai anak-anak, dan hanya bertahun-tahun kemudian, orang lain datang dengan rilis teka-teki game.

❀ ❀ ❀ Dari mana kartu bermain berasal.

Kita semua melihat dek kartu, tidak pernah dimainkan dengan bodoh atau biasa.
Tapi, mungkin, beberapa orang berpikir tentang di mana, sebenarnya, bermain kartu mengambil. Sementara itu, mereka memiliki cerita yang sangat panjang dan menarik! Dan mata uang, wanita, raja memiliki prototipe.

Mystic Taro.

Setumpuk kartu dalam bentuk kami dulu tampil relatif baru-baru ini. Namun, sejarah kartu bermain dimulai pada zaman kuno.

Menurut versi okultisme, peta muncul dengan para imam di Mesir kuno, dan semua pengetahuan tentang kemanusiaan dienkripsi di dalamnya. Para imam menciptakan 78 piring emas di mana tanda-tanda ajaib dibuat. 56 Tablet tersebut disebut Arcanes yang lebih muda, dan mereka yang menjadi kartu biasa. Dan 22 Arcana senior adalah kartu tarot mystemical, yang hingga hari ini menggunakan Fortunelocks dan Pruner.

Jadi kartu tarot modern terlihat seperti

Namun, tidak ada konfirmasi ilmiah dari versi ini. Namun, studi arkeologi ini menunjukkan bahwa kartu-kartu itu benar-benar muncul untuk waktu yang lama.
Pada lukisan dinding kuno, dapat dilihat bahwa di Mesir kuno ada semacam kartu - stek dengan angka yang disetorkan pada mereka, dan ada permainan yang sangat mirip dengan kartu. Permainan yang sama dihibur oleh penduduk India, hanya kartu pertama yang dibuat dari gading dan kerang.

Menariknya, kartu Arab mengkonfirmasi versi okultisme penampilan mereka. Mereka juga memiliki 56 muda dan 22 senior Arkan. Pada saat yang sama, umat Islam dari Al-Quran dilarang untuk menggambarkan orang-orang di peta, sehingga hanya ada ornamen Arabesque.

Analog kartu muncul di Cina dan Jepang, tetapi mereka dalam bahasa oriental dan rumit dan tidak peduli tentang modern. Peta di timur melukis di atas kertas - ini adalah strip di mana berbagai karakter digambarkan.
Dalam abad-abad X-XII, pelancong dari Eropa sampai ke Kerajaan Tengah. Orang Eropa menyukai permainan Cuming Cunning yang mereka bawa pulang.

Peta Cina, Dinasti Ming,
sekitar 1400 tahun

Empat raja utama

Peta mulai menyebar di Eropa. Ada cerita tentang bagaimana dek kebiasaan dengan raja dan wanita muncul. Mereka mengatakan bahwa menemukannya pada tahun 1392 Jacken Grringonner - seorang jester dari Raja Prancis Charles Vi gila, yang, karena Anda dapat menebak nama panggilannya, menderita gangguan damai. Untuk hiburan para Jester mulai menciptakan berbagai permainan kartu dan pada saat yang sama memodifikasi dek.

Grringonner menyanjung Tuhan, melukis empat raja dan mengumumkan bahwa masing-masing dari mereka memiliki prototipe sendiri. Raja cacing adalah Karl the Great, Peak - King David, Bubnov - Julius Caesar, dan Trephic - Alexander Makedonian.
Joker saya sendiri menyatakan Joker.

Ini adalah karakter kartu yang sangat menarik - tampaknya bodoh, tetapi pada kenyataannya dia lebih kuat di geladak. Dan dalam hidup, bagaimanapun, itu adalah jester di bawah topengnya untuk mengatakan yang sebenarnya kepada raja-raja.

Kemudian, mata uang muncul di geladak, yang juga memiliki prototipe historis atau mitos. WALK MATA UANGAN - Ini adalah Knight Prancis Etienne de Vigol pada julukan La Gear, Associate Setia Zhanna d'Ark; Puncak - pahlawan epik Perancis dari pembawa Danchanin; Bubnov - Roland dari "Song tentang Roland"; Trephic - Lancelot malas dari legenda tentang Raja Arthur.

Menariknya, untuk waktu yang lama, para wanita di geladak tidak memiliki. Hanya di abad XVI pada kartu bermain muncul karakter wanita. Dan masing-masing wanita indah kembali memiliki prototipe! Lady of Worms adalah pahlawan wanita dari legenda Alkitab Judith. Lada Tuben - Rachel, Istri Yakub. Menariknya, Lyut Bubnovy berarti uang, dan Rachel, menurut legenda, sangat pelit. Wanita puncak menjadi dewi kebijaksanaan dan perang Yunani Athena Pallada. Dadona dianggap sebagai Didona dari Eneida Vergil. Tetapi kemudian si traf wanita berubah menjadi arginian menggoda licik - ini adalah anagram dari kata Regina, yaitu Ratu. Artis pengadilan yang menciptakan peta untuk raja memberikan kesamaan arginitas dengan favorit kerajaan. Menariknya, dalam kasus munculnya nyonya baru, pelukis harus menggambar dek lain.
Selama revolusi Prancis yang hebat, kartu kehilangan popularitas mereka.

Bermain kartu revolusi Perancis,
melambangkan kebebasan dan persaudaraan

Raja dan wanita, walaupun ditarik, digulingkan dari takhta mereka. Dan di peta ada oposisi terkenal dan pejuang dengan mode: Brut, Voltaire, Horace, Lafonten, Moliere, Rousseau, Saint-Simon ...

Sekop dan tongkat

Pintu kartu juga muncul tidak dalam goresan. Di deck pertama, mereka mengenakan nama-nama "pedang", "cangkir", "Denaria" (unit moneter) dan "tongkat". Kemudian, pedang berubah menjadi puncak, cangkir - dalam chervi (dari cacing kata sifat - merah), denyar - di rebana, dan batang berada di persilangan, atau trephist (kata terakhir dari "semanggi" Prancis).

Di negara lain, tuan dipanggil dengan cara mereka sendiri: misalnya, di Inggris dan Jerman - sekop, hati, berlian dan tongkat, di Italia - tombak, hati, kotak, dan bunga.

Sialan Chelelli.

Ada legenda tentang bagaimana kartu muncul di Rusia. Dikatakan bahwa ketika Ivan Grozny, seorang petualang tertentu muncul di Moskow - Cherchelli Italia, yang langsung disebut warga kota dengan neraka. Namun, asal Italia-nya dipertanyakan, untuk Neraka di Italia disebut Prancis, di Prancis - Hermann, di Jerman - Kutub, dan di Polandia adalah Rusia.

Paul Cesanne. "Pemain dalam kartu." 1895 tahun

Dia membawa dada ke Moskow ke Moskow, dimasak dalam selendang hitam dan merah, yang sesuai dengan warna-warna master. Tetapi Moskow mengatakan bahwa ini adalah warna nyala api neraka.

Dan di sini di Moskow, epidemi nyata dimulai: kartu-kartu mulai menikmati permintaan gila, dan Cherchelli memutuskan untuk membangun segel mereka. Namun, segera dia dikeluarkan dari Moskow karena mainan iblisnya, dan kartunya sudah lama dilarang.
Namun, terlepas dari semua hambatan, kartu-kartu itu muncul di Rusia dan dengan cermat memasuki kisahnya dan bahkan budaya - ingat setidaknya "wanita puncak" pushkin atau kehilangan kartu terkenal Nikolai Rostov dari "perang dan dunia".

Setelah Revolusi Oktober pada tahun 1917, kartu Soviet bahkan muncul di Rusia, di mana para pekerja dan petani muncul alih-alih raja dan mata uang. Selain itu, master juga berubah: bukannya rebana dan puncak pada peta ada sabit, palu dan bintang. Kemudian kartu-kartu itu umumnya dilarang.

Sekarang dimungkinkan untuk bermain kartu, dan terlebih lagi, dek tersedia untuk setiap selera: suvenir, keberuntungan, dengan berbagai karakter sejarah. Anda bahkan dapat memesan kartu dengan gambar Anda sendiri dan teman-teman Anda, dengan siapa ia diperbolehkan bermain bodoh. Hanya saja, jangan kalah - bagaimana jika seseorang tersinggung, bahwa dia bukan raja, dan sekitar sembilan di sana ...

Kenalan yang baik di seluruh dunia, bermain kartu menemukan banyak aplikasi. Dengan bantuan mereka, masa depan memprediksi, kebanyakan dari mereka bersenang-senang, mereka menjadi peserta di hampir setiap pertunjukan pesulap atau ilusionis. Namun, kartu-kartu sebelumnya sangat kontradiktif dan berkabut, yang masih belum diketahui, di mana mereka muncul.

Ada banyak perawatan ilmiah yang menceritakan tentang kemungkinan sumber kemunculannya. Tapi mari kita mulai dengan fakta bahwa kartu awal terlihat sama seperti yang kita gunakan untuk melihatnya.

Ketika tidak ada kertas - mereka sudah ada

Seperti diketahui, kertas itu ditemukan di Cina sekitar 105 era kami. Namun, ada berbagai ditemukan tanggal sebelumnya, yang mungkin merupakan progenitor kartu modern. Awalnya, gambar hewan, barang atau senjata diterapkan pada logam mati, potongan kulit, kulit kayu, bambu atau bahkan piring tulang. Namun, terlalu sulit untuk mengaitkan temuan serupa untuk bermain kartu seperti itu.

Menurut teori para ilmuwan, awalnya bermain kartu muncul di Cina, dan berkat rute perdagangan, mereka menghantam India dan Persia. Ada juga pendapat bahwa tempat kelahiran kartu adalah India, di mana putaran mati ditemukan dengan gambar yang mirip dengan kartu bermain kuno. Ada cukup banyak versi lain, tetapi sejauh ini tidak ada yang berhasil membuktikan satu spesifik dan sangat untuk mengetahui tanah air yang sebenarnya.

Keindahan hiburan ini awalnya terdiri dari fakta bahwa peta tidak memerlukan bidang yang terpisah, baik untuk checker, catur atau game seperti itu. Tidak mengherankan bahwa para pedagang yang tertarik membawa mereka ke tanah air mereka. Namun, penemuan paling awal masih menyebabkan keraguan tentang hubungan mereka dengan kartu bermain saat ini.

Mengapa Cina dianggap kartu ulang tahun

Untuk Cina, berbagai penemuan diperbaiki, termasuk berbagai permainan - misalnya, Domino atau Mahjong. Namun, dialah yang saat ini dianggap sebagai tempat kelahiran yang paling jelas dari kartu remi modern. Ada beberapa alasan untuk output seperti itu.

Pertama-tama, disetujui karena fakta bahwa penyebutan pertama dalam sumber-sumber historis yang terkait dengan kartu bermain adalah di Cina, pada 1294 era kami.

Kedua, itu adalah Cina yang merupakan mesin cetak sederhana, yang sangat menyederhanakan produksi kartu remi. Dan ini masih memperhitungkan fakta bahwa Cina itu adalah rumah untuk kertas.

Ketiga, bermain kartu yang ada di Cina pada waktu itu, memiliki sejumlah besar fitur serupa dengan kartu modern. Jadi, misalnya, mereka memiliki jas, yang dilambangkan dengan koin. Selain itu, mereka memiliki bentuk lonjong, dan gambar-gambar pada mereka sangat mirip dengan raja dan wanita modern.

Dari mana kartu pertama berasal

Perlu dicatat bahwa jika di peta kuno, yang ditemukan di Tiongkok, telah menemukan koin, maka kemudian mereka telah menjalani beberapa perubahan. Setelah kartu jatuh ke Mesir, mereka telah berubah secara signifikan, karena ada periode Dewan Mamlukov. Ini terutama disebabkan oleh fakta bahwa agama mereka tidak memungkinkan mereka untuk menerapkan gambar gambar orang. Karena ini, empat massa berubah menjadi koin (sudah didirikan di Cina), tongkat, pedang dan cangkir.

Mengapa tepatnya tongkat, Anda bertanya? Semuanya cukup sederhana. Gambar diterapkan gambar objek dan lingkungan rumah tangga, yang tertarik pada orang-orang ini. Dan diketahui pasti bahwa Mamlukov memiliki kecanduan permainan, mirip dengan polo modern. Selanjutnya, ketika bermain kartu sudah datang ke Eropa, tongkat berubah menjadi alis atau kain.

Detail khusus pada mana perhatian harus dibayar adalah bahwa, terlepas dari jumlah kartu itu sendiri di geladak, yang berkisar antara 12 hingga lebih dari seratus - master persis empat. Baik di peta Cina dan di Mamlukov, yang membantu kartu untuk sampai ke Eropa.

Bagaimana cara bermain kartu muncul di Eropa

Segera setelah bermain kartu dari Alexandria jatuh ke selatan Eropa, distribusi cepat mereka dimulai. Itu sangat luas dan skala besar sehingga fakta yang sama bahkan diberi nama "invasi bermain peta". Dan nama yang mengancam seperti itu dapat dengan mudah membenarkan.

Pada saat itu, di Eropa ada banyak bentrokan yang berbeda, permusuhan antar negara dan sepak bola kecil. Dengan mengorbankan kemudahannya, kenyamanan transportasi dan ukuran kecil, kartu-kartu menikmati popularitas besar dengan para prajurit. Dan, ternyata, dengan timbulnya pasukan dan kartu terjadi. Di Inggris, kartu-kartu itu juga jatuh dengan timbulnya permusuhan.

Banyak kartu dokumenter menyebutkan telah ditemukan di seluruh Eropa. Pada tahun 1377, penyebutan pertama dari munculnya kartu di Swiss, pada 1392 mereka sudah dipesan dalam emas untuk Raja, dan apa yang harus dibicarakan hanya tentang jumlah larangan untuk judi, yang hampir di mana-mana!

Cara muncul deck dan tiang kartu yang berbeda

Itu layak hanya bermain kartu untuk masuk ke negara baru mana pun, karena mereka segera mencoba membuatnya kembali. Tidak terlalu banyak perubahan yang terpapar pada kartu Tarot yang mempertahankan divisi menjadi Arcans yang lebih muda dan lebih tua. Untuk game, dengan demikian, mereka tidak begitu nyaman. Jika kita katakan persis tentang bermain kartu, mereka berubah sangat sering.

Ternyata setiap orang mencoba mengekspresikan fitur dan preferensi nasional mereka di peta. Berkat ini, tuan terus berubah. Namun, setiap gugatan memiliki evolusi yang agak aneh. Mari kita lihat geladak paling terkenal yang ada sekarang.

Dek Italia-Spanyol

Kami tidak memulai dengan sia-sia tepatnya darinya, karena sangat mirip dengan kartu bermain kuno Mamlukov, di mana tongkat sedikit dimodifikasi.

  • Pedang (puncak);
  • Cangkir (cacing);
  • Pacifics (trephs);
  • Koin (rebana).

Yang sudah ada sejauh ini, harus terdiri dari 50 kartu dengan penuh (memperhitungkan dua joker, tanpa mereka 48). Kartu numerik dimulai dengan satu unit dan berakhir dengan sembilan. Selanjutnya, kartu senior sudah diikuti, yang ditandai oleh PJ, Kuda (Knight) dan Raja. Dalam beberapa perwujudan ada dek yang dikurangi tanpa delapan, dan juga ada opsi dengan peta "Queen" tambahan.

Perlu dicatat bahwa jumlahnya tidak ditulis di peta dek ini, dan tidak ada notasi surat.

Dek Jerman

Ketika setumpuk kartu ini dibuat, itu diinginkan untuk membuat yang paling menunjukkan pentingnya agrokultur di Jerman.

  • Pedang berubah menjadi daun yang menanggapi persyaratan budaya Jerman dan dalam bentuknya sama dengan kondisional (puncak);
  • Piala di hati, karena asosiasi anggur dilakukan, yang diisi oleh cangkir data (cacing);
  • Kainnya sudah menjadi cabang-cabang pohon yang tidak kasar, tetapi berubah menjadi Zhluddi (Trefts);
  • Koin berubah menjadi Buboin, karena mereka juga berbentuk bulat (rebana).

Bahkan di masa depan, ketika dek Prancis merebut seluruh dunia, pilihan Jermannya tidak memiliki dua, tetapi empat master warna. Untuk melestarikan setelan hijau (daun) dan kuning (buban) yang sebelumnya ada.

Di dek ini, kira-kira jumlah kartu yang sama dengan bahasa Italia-Spanyol. Ini mirip dengan fakta bahwa tidak ada wanita di dalamnya, tetapi secara eksklusif raja atau ksatria. Ini dengan mudah karena fakta bahwa di perkebunan yang berkuasa, pria memainkan peran utama.

Swiss Deck.

Dibandingkan dengan Jerman, telah mengalami perubahan yang relatif kecil. Master dari dek ini adalah:

  • Perisai yang menjadi pedang (puncak);
  • Mawar, mantan hati (cacing);
  • Zhöldi (trephs);
  • BUBRADITSY (rebana).

Dek Perancis

Dialah yang menjadi tanda paling banyak. Dan yang paling populer di antara semua deck lainnya. Melihat setelan modern, Anda melihat dek Prancis.

Di dalamnya, para master berubah menjadi:

  • Puncak;
  • Cacing;
  • Klub;
  • Berlian.

Dalam bentuk ini, di mana kita mengenal mereka, mereka muncul ketika perlu menyederhanakan produksi kartu. Simbol-simbol master akan dibuat dengan mudah dan hampir setiap cara untuk menurunkan biaya mereka. Dan para master menyederhanakan simbol terbanyak yang sekarang diketahui seluruh dunia. Tetapi tidak hanya itu menjadi langkah pemasaran yang luar biasa loyal.

Itu adalah dek Prancis yang memperkenalkan teks dengan dua warna: merah dan hitam.

Keputusan semacam itu menjadikannya yang termudah dilakukan, mengesankan, universal, dan ditambah lebih halus dalam kaitannya dengan wanita. Itu di dek Prancis bahwa wanita itu awalnya dihadiri sebagai peta permanen. Dan penurunan berat badannya tidak terbantahkan.

Dipercayai bahwa kartu-kartu dari Cina, tetapi juga negara-negara yang memberi dunia peta, aman untuk mempertimbangkan Polandia, Jerman dan Prancis dengan percaya diri, karena orang-orang mereka memiliki permainan kartu tidak jarang terjadi daripada di Cina.

Komposisi geladak

Dek kartu standar terdiri dari 36 kartu, tetapi ini dianggap sebagai pilihan yang sudah modern, namun, awalnya kartu di geladak adalah 54 buah: 36 dasar dan 18 bantu. Setiap kartu "diulang" 4 kali - satu di masing-masing dari empat master.

Bunga menyebabkan nama dan digambarkan pada kartu bermain. Banyak yang terbiasa melihat angka setengah dan cermin yang dipantulkan dari raja-raja dan wanita, tetapi ini adalah tren waktu baru, dan di masa lalu angka-angka kartu ditarik dalam pertumbuhan penuh.

Semua kartu di geladak dibagi menjadi empat master, yang merupakan kebiasaan:
- Ceri;
- Bubnes;
- trephs;
- Puncak.

Designations kartu

Treft dan kartu puncak diambil dalam warna hitam, dan rebana dan puncak berwarna merah. Kartu adalah penunjukan numerik dan gambar dalam bentuk gambar. Kartu numerik termasuk kartu terkecil, dan ke "gambar" lebih signifikan, seperti Ace, Raja, Lady, Mata Uang. Ace adalah kartu yang paling signifikan, dalam banyak terjemahan itu sebagai "Wakil Kepala" atau "Wakil Raja". Kata "Tuz" dalam terjemahan dari bahasa Yunani berarti "pemahaman penabur", dan dari Jerman hampir iblis. Bagaimanapun, kartu ini licik dan memberikan banyak kekuatan.

Posisi kartu raja dan wanita di geladak jelas, dan namanya berbicara untuk dirinya sendiri. Apa yang tidak bisa dikatakan tentang peta mata uang. Diterjemahkan dari Prancis "Valts" adalah seorang pelayan, di peta ia digambarkan sebagai seorang pemuda di jalan seorang pengawal.

Menteri.

Sangat menarik dengan nama-nama master. Sebelumnya, alih-alih puncak atau cacing biasa, notasi berikut adalah:
- Piala;
- pedang;
- Tongkat;
- Denaria.

Piala, yang dianugerahi pemenang, berbalik dari waktu ke waktu, mengingatkan pada bentuk cangkir dan apresiasi jantung, dan batang di trephies atau persilangan. Denaria berubah menjadi rebana, dan pedang menjadi puncak tajam, pada kenyataannya, menunjukkan senjata.

Di beberapa geladak ada kartu lain yang disebut. Pada peta, Joker digambarkan oleh seorang Jester dalam versi warna atau hitam dan putih, ia jarang bermain, tetapi langkahnya selalu dirancang untuk membingungkan rencana (kartu) saingan.