გასაღებები ხელოვნების სამყაროში ტანკები. World of Tanks ტანკების მართვა დამწყებთათვის. ბრძოლის რეჟიმში

დახმარების ეკრანზე კონტროლის გასაღებები თამაშში შეიძლება ჩაითვალოს F1- ის დაჭერით.

ბრძოლის რეჟიმში

Გასაღები მოქმედება
F1 მოუწოდებდა თამაშის დახმარების ბრძოლაში
W, A, S, D სატანკო მენეჯმენტი
C. იძულებითი რეაბილიტაცია "ფრანგულიდან", მისი სრული განადგურების გარეშე ელოდება
R, F. Turning on საკრუიზო კონტროლის და შეცვლის სიჩქარე სატანკო. ორმაგი დაჭერით მაქსიმალური სიჩქარე გამოჩნდება
Lkm. ცეცხლი
Pkm. HOLD: შეაჩერე კოშკი Tracking Tower. ერთად სტუმარი გამოწვეული მტერს: ჩართვის ავტო. არარსებობის სამიზნე სამიზნე: off ავტო
სენსორული ან PGUP / PGDN კამერის მანძილი / დაახლოება. Sniper Mode: ცვლილება მულტიპლიკაციაში.
ზედა / ქვემოთ / მარცხენა / მარჯვენა ან გადაადგილება მოძრაობა კოშკის ან / და კამერის როტაცია
გადაადგილება. ჩართვა / გამორთვა სნაიპერული (ან მისასალმებელი) რეჟიმში
სივრცე. მოკლე გაჩერება გასროლა; თუ ადრე დაჭერით სატანკო იყო საკრუიზო კონტროლის რეჟიმი, მას შემდეგ, რაც გასროლა, ის გააგრძელებს იმავე სიჩქარით გადაადგილებას.
Keys 1-3 (ყველაზე ზედიზედ) შეცვლა ტანკი Shell ტიპები
Keys 4-6 (ყველაზე ზედიზედ) აღჭურვილობის გამოყენებით (დახმარების კომპლექტები, სარემონტო კომპლექტები და ა.შ.)
CTRL HOLD: კურსორის ჩართვა
Ctrl + LKM. მოკავშირეებისთვის მინი ბარათის გაგზავნა: "ყურადღება მოედანზე!". მინიჭებული მოედანზე მითითებული მოედანი ხაზგასმით აღინიშნება.
Ctrl + PKM. მინი ბარათზე (Gaubitz- ისთვის), თბილ რეჟიმში გადასვლა, რომელიც მიზნად ისახავს რუკაზე
Tab + ctrl დამალვა / შოუ ბრძანება სიები
Alt. გამართავს: სატანკო ხატები და მოთამაშის სახელები
ზ. გამართავს: ორდენი მენიუ
X. მოიცავს პარკირების სამუხრუჭე, როდესაც PT-SAU- ს, ხელოვნების SAU- ს ან სხვა ტექნიკას თამაშობს swivel კოშკის გარეშე, რათა გამოიყურებოდეს სატანკო ორგანოს გადაადგილების გარეშე.
PRTSCR Saving Screenshot თამაშში საქაღალდეში
ESC გასვლა მთავარ თამაშში მენიუში

კარგად, აქ ჩვენ გადავედით. დღეს, ჩვენს მიმოხილვაში, თამაში ისაუბრებს ერთ-ერთი ტიპის ტანკების შესახებ - SAU.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში მოვიდა, უფრო სწორად აიღო ასეთი ტიპის ტანკები ბიჭი-ბუების ისტორიიდან, როგორც: ნუ (თვითმავალი საარტილერიო ინსტალაცია), Pt-saau, Მარტივი, Შუა და Მძიმე. დასაწყისში მინდა გითხრათ ზუსტად შესახებ SAU.

ნუ - ხალხში, ამ ტიპის ტანკები უბრალოდ " Ხელოვნება"ან" არტილერია". იგი განკუთვნილია საჰაერო თავდასხმის მტრის ტანკები. ხელოვნების ამოცანასთან ერთად, მეტოქეების ზიანის მიყენებისას. Უმეტეს შემთხვევაში სისწრაფე არტილერია. პატარა, დაახლოებით 30 კმ / სთ. გარდა სიჩქარე არის ამერიკული SAU, ადრეულ დონეზე მათ შეუძლიათ სწრაფად წასულიყვნენ სინათლის ტანკები.

ხელოვნება აყენებს უდიდესი საზიანო ყველა სახის ტანკს შორის. უარყოფითი მხარე ის არის, რომ გადატენვის დრო ძალიან დიდია, ასევე სატანკო თავად ფლობს პატარა ჯავშანტექნიკას, მძიმე ტანკებთან შედარებით.

მართვის SAU საკმაოდ მარტივი - შემდეგ დაჭერით, ამ მხედველობა გამოჩნდება, თუ ის დაველოდებით პატარა, ის შემცირდება და მოხვდება მოწინააღმდეგე ბევრად უფრო ადვილი იქნება.

რჩევა:

- სცადეთ ბრძოლის დასაწყისში კარგი პოზიცია. ეს დამოკიდებულია თქვენს SAU- ს შედეგზე. გაითვალისწინეთ, რა მთები, სახლები და ქვები ხელს უშლის თქვენ სროლა.

- თუ ბრძოლის დასაწყისში თქვენ განათების სინათლის სატანკო კონკურენტები ცდილობენ რაც შეიძლება სწრაფად პოზიციის შეცვლამას შემდეგ, რაც თქვენ კონკურენტები ხელოვნების არის ყველაზე მჭიდრო ნაჭერი: პატარა ჯავშანი და grind მოძრავი. SAU- ს მისაღებად ბევრად უფრო ადვილია და მაღალი ალბათობა, რომ თქვენი ტექნიკა პირველი გაფიცვისგან მოკლეს.

Არ გაინძრე. ხელოვნების მონიშნულია ის, რომ ძნელია შენიშვნა მტრის ტანკებზე. იმ შემთხვევაში, რომ სატანკო მოძრაობს ეს ფუნქცია ქრება, მაგრამ თუ თქვენ კვლავ დადგეს, მაშინ სინათლის მოწინააღმდეგე მოვა SAU მინიმუმ 50 მეტრი. რა თქმა უნდა, თქვენ არ შეამჩნევთ კონკურენტი სატანკო, მაგრამ მაინც გაიყვანოს დრო. "და დრო არის ფული".

რა აღჭურვილობა ინსტალაცია? როგორც ცნობილია, აპარატურა აუმჯობესებს სატანკო გარკვეულ მახასიათებლებს. თითოეული ტიპის სატანკო თქვენი კომპლექტი. SAU- სთვის არის

Putover Drive გამაძლიერებელი. ეს დააჩქარებს fucked 10%, რომელიც გააუმჯობესებს უნარი მოხვდა;

აღმოსავლეთ მაჩვენებელი. შეამციროს დრო 10% -ით, და ეს იქნება ძალიან შესამჩნევი ეფექტურად SAU- სთვის. მას შემდეგ, რაც გრძელვადიანი რეციდივაა;

ნიღაბი ქსელი. ეს გაზრდის თქვენი სატანკო imperceptibility, რომ ზოგიერთ პორტებში შეგიძლიათ შეინახოთ თქვენი ხელოვნება სიკვდილისგან.

კარგად, აქ და ჩვენი მიმოხილვა SAU მიუახლოვდა ბოლოს. მომდევნო პოსტი, მოდით ვისაუბროთ მსუბუქი ტანკები. მოხარული ვარ, რომ ნახოთ თქვენი კომენტარი. Კარგი თამაში.

მას აქვს მისი Hangar SAU ან ტუმბოები ახლა. SAU swinging ხანგრძლივი. ამიტომაა, რომ თქვენ უნდა გამოიყენოთ ნებისმიერი შესაძლებლობა, მიიღოთ მასზე მეტი გამოცდილება. მოდი ვისაუბროთ pT რეჟიმში და დაახლოებით როგორ გააკეთოს ეფექტური Petshie საწყისი ღრუ თვითმხილე გამრავლების ხელოვნება.

როგორ გადაღება ხელოვნების PT რეჟიმში?

ნორმალური ნებისმიერი SAU თამაშში მსოფლიო ტანკები სროლა რეჟიმი - დამონტაჟებული. მათ შორის, ამ რეჟიმში გასაღები ცვლა კლავიატურაზე, თქვენ ნახავთ Battlefield Field საწყისი ფრინველის თვალის თვალსაზრისით. სროლა Canopy, SAU შეუძლია მოხვდა სამიზნე, რომელიც შორს მიღმა ლიმიტები პირდაპირი ხილვადობა და გარშემორტყმული დაბრკოლებები. მაგრამ ჩვენ ყურადღებას გავამახვილებთ PT რეჟიმში, როდესაც თამაშობენ ხელოვნებას.

ხელოვნების, PT რეჟიმი არის melee რეჟიმში. როდესაც მტერი დახურულია ახლოს, დაჭერით Shift გასაღები, თქვენ გამორთეთ სტანდარტული დამონტაჟებული Battle Mode და თქვენ თამაში PT-Saau. ამ თამაშში რეჟიმში, მიზანშეწონილია დაჯარიმდეს ჯავშანტექნიკა-piercing ჭურვები იარაღი. უახლოეს ბრძოლაში ცეცხლის სიზუსტე გაიზარდა, ამიტომ ბევრად უფრო მომგებიანი, რათა შესაძლებელი გახდეს მხოლოდ ერთი ჯავშანტექნიკა-პერანგიპროდუქციისთვის და გაანადგურებს მიზანს, ვიდრე ფრაგმენტაციულ-საგამომცემლოპროდუქციისგან შემორბის და მხოლოდ დაარტყა hussley to მტერი, რომელიც დაუყოვნებლივ გაანადგურებს თქვენ.

შენიშვნა ახლოვდება მოწინააღმდეგის სატანკო, ცდილობენ გააკეთონ გასროლა პირველი შესაძლებლობა განადგურება მტრის ტანკი მიდგომა. თუმცა, იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ თავს დაესხნენ რამდენიმე ოპონენტს ერთდროულად, უფრო მომგებიანი გადაღება მოგვიანებით, ჩამოკიდებული იმ ადგილას, რომელიც მაქსიმალურად იცავს. ეს მოგცემთ შანსს მტრის შიშით, რომელიც გაანადგურებს იარაღს ერთი გასროლით SAU PT რეჟიმში. ინსტრუმენტის დამონტაჟება, თქვენ არ მისცეს მტერს, რომ გაანადგუროთ დაუსჯელობა და დრო მოკავშირეებისთვის.

როგორ გვაქვს დრო, რომ გადაიხადოთ ACU- ის შემდეგ PT რეჟიმში გასროლა?

შემდეგ გადაღებულია FRI რეჟიმში შეეცადეთ არ დავდგეთ, და ყველაზე არაპროგნოზირებადი. ასევე მომგებიანი არის ნარჩენების ტაქტიკა თემა იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ ახლოს ხართ სახლი ან მთა. მტერი, რომელიც ცდილობს მიზნად ისახავს, \u200b\u200bიმავე დროს მენატრება და ძვირფასი დრო დაკარგავს, რაც საშუალებას მოგცემთ, დრო გაატაროს PT-SAU რეჟიმში.

სწრაფი SAU, strolly მოიპოვოს მაქსიმალური სიჩქარე მოძრაობა, შეუძლია ეფექტურად დატოვოს თავდასხმაში ოპონენტები. ასეთი SAU შემდეგ გასროლა PT რეჟიმში, პირველი დამთავრების, აუცილებელია ცდილობენ დატოვონ მტერი შეძლებისდაგვარად, იცავს თქვენი საბრძოლო ფორმის ძვირფასო. შემდეგ, შემდეგ გადატენვის, დაბრუნების და დასრულება სატანკო ზუსტი დარტყმები გარეშე დანახვაზე.

საბრძოლო დასაწყისში, თქვენ უნდა აირჩიოთ შესაფერისი ადგილი, რათა დაეხმაროს თქვენს გუნდს, საჭიროების შემთხვევაში, დაფარავს მათ. დაბომბვის სექტორში, მაქსიმალურად უნდა იყოს მაქსიმალურად (ისე, რომ ბუნებრივი დაბრკოლებები არ ერევა: სახლში, მთებში და ა.შ.). ამავდროულად, საჭიროა გაითვალისწინოს, რომ მოკავშირეებმა შესაძლოა მტრის "სვანკას" გარღვევა, რომელსაც შეუძლია გამოავლინოს SAU და პოზიცია. საჭიროა შეიმუშაოს დეპოზიტის ვარიანტი უსაფრთხო ადგილას, ან დაუყოვნებლივ გახდეს ისე, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ სინათლე ან განადგურება. თქვენ ასევე უნდა გაითვალისწინოთ სხვა ტანკების ადგილმდებარეობა, კერძოდ, სხვა "ხელოვნება". თუ ერთმანეთთან ახლოს მიდიხარ, მტერს, ჭურვების ტრეკინგს, შეუძლია გასროლა და მოკავშირე ჯავშანტექნიკის კასეტური.

სკაუტები - საარტილერიო თვალები

მოკავშირეების ხაზგასმა, ბრმა არტილერიის მონტაჟი და არაფერი ხედავს. ამიტომ, როდესაც ის მოდის, თქვენ უნდა დაუყოვნებლივ ყურადღება მიაქციონ მინიმა და განსაზღვრავს, სადაც მოკავშირეები მდებარეობს. ხედავს, რომ სინათლის ტანკები ან წმ. მტრის პოზიციებზე გადავიდა, თქვენ უნდა სასწრაფოდ თარგმნა დანახვაზე მათი მიმართულებით. ალბათ, ისინი აღმოაჩენენ მტერს. და მაშინ ცეცხლი შეგიძლიათ.

ბევრი გოლი. ვის აირჩევთ?

ალბათ ისინი შეამჩნევთ რამდენიმე ტანკს ერთდროულად. ასეთი განვითარებადი მოვლენების მომზადება თქვენ უნდა მომზადდეს. მაგრამ COM ფოკუსირება ცეცხლი? სხვადასხვა კლასები თამაშის ტექნიკა "" ერთმნიშვნელოვანია ერთმანეთთან. "ჰარი" ბრძოლის ველზე სერიოზული რამ არის, მაგრამ პეტშკა, ბუჩქი, უფრო მეტი ზიანი მიაყენებს. მნიშვნელოვანი ზიანის გარდა, მას აქვს გაზრდილი მიმოხილვა და შეუძლია მოკავშირეების მასის ადგილმდებარეობის გაცემა. აქედან გამომდინარე, უმჯობესია გაანადგუროს იგი. დიახ, და მისი ჯავშანი სუსტია, თუ ეს არ არის PT-SAU- ის განვითარების ბრიტანული ფილიალი. მოკავშირე გატეხა ფრონტის ხაზით, მიიღებს საოპერაციო სივრცეს და შეძლებს მტრის უკანა მხარეს.

სროლა up

Binding to მტერი, ბევრი "Artvodents" დაივიწყებს აშკარა ფაქტი. Shell გვჭირდება დრო, რომ ფრენა მიზანი! ამ დროს, მტრის სატანკო შეიძლება დატოვოს წერტილი, სადაც გასროლა გაკეთდა. მოთამაშემ ყოველთვის უნდა წარმოედგინა, სადაც მტერს შეუძლია წავიდეს და გადაადგილდეს გადაადგილების ადგილი. წარმატებული შემთხვევა, როდესაც მოკავშირეებმა მტრის ტანკი "ჰუსვაზე" დააყენა. თქვენ შეგიძლიათ გადაღება უფლება მასზე. მხოლოდ არავინ იცის, რამდენად მალე მისი ეკიპაჟი გარემონტდება დაზიანება და დაიწყება მოძრაობა.

მეტალო მიზნები? Რისთვის?

ნუ დაგავიწყდებათ, რა არის თამაშის ბრძანება. და შეუძლებელია მტრის განადგურება დამოუკიდებლად. აქედან გამომდინარე, აუცილებელია მისი მოკავშირეების ყურადღება მიაქციოს მტრის ტანკს. ისინი გადაეცემათ მას, და ის განადგურდება.

სათამაშო სიტუაციის მუდმივი კონტროლი

"ხელოვნების" თავისებურება ის არის, რომ მოთამაშე ხედავს ყველა ცვლილებას ბრძოლის ველზე და ამის შესახებ მოკავშირეებს აცნობებს. გარდა ამისა, შენიშნა, რომ ბრძოლის გარკვეულ ნაწილზე არსებული მდგომარეობა დაუყოვნებლივ ჩარევას მოითხოვს, მოკავშირეებს შეუწყობს ხელს მათი ცეცხლსასროლი იარაღის მხარდაჭერას და ბრძოლის კურსს.

სიფრთხილით, როდესაც სროლა არ დააზარალებს

ცეცხლის გაშვებით, ყოველთვის უნდა გვახსოვდეს, რომ მტერზე გადასვლა, თქვენ შეგიძლიათ შემთხვევით გაეცათ ჩემი გუნდის ფეხბურთელი. მან არ იცის, რომ "ჩემოდანი" ფრიალებს მტრის ტანკს და გადაწყვეტს მას, და მოულოდნელად ძლიერი დარტყმა ზედა, არ იშურებს მის და არც უცნობებს. ამიტომ, ყოველთვის ადრე სროლა, თქვენ უნდა დავრწმუნდეთ, რომ მოკავშირეები ბევრად საკმარისია თქვენი მიზნით. და მაქსიმალური სიფრთხილით, აუცილებელია გადაღება მიზანი, რომელთანაც მოკავშირეთა სატანკო არის Clinche.

თვალთვალის მტრის მიერ tracers

მას შემდეგ, რაც ნებისმიერი ინსტრუმენტი, ბილიკი დამწვრობის აირების გადაჭიმული - trassser. და თუ თქვენ დაკვირვების ზემოდან ზემოთ ბრძოლის ველზე, შეიძლება შენიშნა, გარეშე ხედავს სატანკო თავად. და მიუთითებს, სადაც შეიძლება იყოს, გაფიცვის სავარაუდო ადგილას. WPD- ის უპირატესობით, შესაძლებელი იქნება მტრის განადგურება ან დაზიანება. ყველაზე ხშირად, ცეცხლის შენარჩუნების ასეთი მეთოდი მტრის არტილერია. მაგრამ ეს ყოველთვის არ არის გამართლებული. რამდენიმე ბარათზე, რათა მარტივი. სათამაშო მოედანზე ზომა არის პატარა.

4 წლის და 10 თვის წინ კომენტარები: 13


კარგი დღე, ძვირფასო ტანკერები! დღეს მე აღწერს სატანკო ძირითად ორგანოებს თამაშის World. ტანკები. სტატია სასარგებლო იქნება საბრძოლო ავტომანქანის ინსტრუქციის სახელმძღვანელოსთვის.

საკმაოდ მარტივი და ინტუიტიური, განსაკუთრებით მათთვის, ვინც ითამაშა კომპიუტერული თამაშები. ჩამოთვალეთ ძირითადი გასაღებები თამაშში, როდესაც პარამეტრების ნაგულისხმევი მართვა.

სატანკო მოძრაობა:

- W, S, A, D გამოყენებული სატანკო საბინაო (ნაბიჯია, სხეულის როტაცია, მარცხნივ, სხეულის როტაცია მარჯვნივ, შესაბამისად);

ორმაგი keystroke რ. სრული წინ - მოიცავს სატანკო ავტომატური მოძრაობის მიმართულებით, ეს არ არის საჭირო ღილაკის გამართვა W.მაგრამ ღილაკები მაგრამ და დ. შეიძლება იხელმძღვანელოს; ღილაკი პრესა ს. შეაჩერებს სატანკო;

ორმაგი ღილაკი დაჭერილი ვ. სრული უკან - აქცია ღილაკი მსგავსია რ., მხოლოდ ავტომატური სატანკო მოძრაობის უკან;

- R / F. საკრუიზო კონტროლი (წინ გადადგმული ნაბიჯია, უკან);

- სივრცე სატანკო შეჩერების ჩატარება გასროლისას, სატანკო ღილაკზე გასვლის შემდეგ, განაგრძობს მოძრაობას;

X. Handbrake გამოიყენება, როდესაც PT-SAU და SAU საბინაო დაფიქსირებისთვის; გამორთულია საბინაო მხრივ, როდესაც კუთხე მიაღწევს ჰორიზონტალური პრესა. დაწკაპეთ ხელახლა დახურეს ან დაიწყე გადაადგილება.

კამერა:

- მოძრაობა მაუსი / კლავიატურა arrow მხედველობის გადაადგილება, კოშკი, მიზანმიმართული მიზანი;

- გადაადგილება მოძრაობამაუსის მარჯვენა ღილაკს ჩატარებისას, მიმოხილვა კოშკის გარდა, დანახვაზე გადაადგილების გარეშე;

- გადახვევა საჭე მაუსი, გასაღებები PGUP, PGDN. Zoom დაახლოება / მანძილი კამერა / დანახვა, Sniper / Arcade რეჟიმში გადართვა;

- CTRL + დაწკაპეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკი SAU- სთვის, ხელოვნების დანახვაზე შერჩეული მინიკარის მოედანზე წყალდიდობა.

- Alt. ჩატარების საშუალებას ალტერნატიული სატანკო ხატულა ჩვენება რეჟიმი.

Ცეცხლი:

- დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკი გასროლა;

Ტირილი მაუსის მარჯვენა ღილაკი მიზნის მისაღწევად, შერჩეული მიზნისთვის ავტომატური დეპონირების ჩართვა;

Ტირილი მაუსის მარჯვენა ღილაკი, e გასაღები მოგზაურობის გამორთვა;

- გადაადგილება. Sniper / Arcade რეჟიმის სახელმძღვანელო ჩართვა;

- C. გასაღების გადატვირთვა;

Გასაღებები 1, 2, 3 კლავიშები გამოთვალეთ პოპულარულ ტიპის ტიპის ღილაკზე დაჭერით, ღილაკზე შერჩეული ღილაკი შერჩეულია, ორმაგი დატენვის დაუყოვნებლივ იწყება შერჩეული ტიპის პროექტზე.

Გასაღებები 4, 5, 6 სამონტაჟო სლოტზე დამოკიდებულია მასალები; დაწკაპუნების შემდეგ, თქვენ უნდა აირჩიოთ გარემონტებული მოდული, ან ეკიპაჟის წევრი, რომელიც გჭირდებათ განკურნება

Battle Chat:

- შესვლა Turning on საბრძოლო სტატისტიკა, გახსნის გაგზავნა რედაქტორი სიმებიანი, გაგზავნის გაგზავნა წერილობით;

- Tab. შეტყობინების მისამართებს შორის (საკუთარი ბრძანება, მტრის გუნდი, მისი შეჩერების / კომპანიის გაგზავნა); ჩვეულებრივ, შეტყობინებები თქვენს გუნდს გადაეგზავნება;

- ESC ღია ბრძოლის სტატისტიკა ან დაწკაპუნებით მაუსის მარცხენა ღილაკი გარეთ სტატისტიკა ფანჯარა, გამომავალი საწყისი საბრძოლო სტატისტიკა გაგზავნა რედაქტორი;

ბრძოლის ინტერფეისი:

- დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკი ღილაკზე დაჭერისას Minimatte CTRL მინისტრის მოედნის გუნდის მითითება;

ღილაკები + და - - შესაბამისად, მინისტთა ზომის ზრდა და შემცირება;

- მ. რუკების / დამალვა minicards;

- CTRL ჩართვა მაჩვენებელზე;

- Ctrl + tab. ცვლილება გარე ხედი სარდლობის სიები (ყურები);

- ვ. - ბრძოლა / იმალება მთელი საბრძოლო ინტერფეისი ბრძოლაში;

- ზ. გახსნის შემდეგ გენერალური ბრძანებების მენიუ გახსნის შემდეგ, თქვენ უნდა აირჩიოთ ბრძანება და დაადასტუროთ დაჭერით მაუსის მარცხენა ღილაკი გუნდის გასაგზავნად;

ზ. როდესაც თქვენ hover on მოკავშირე / მტერს, გახსნის სიის სიის სიაში მითითებული ეს ფეხბურთელი. ასევე მოითხოვს არჩევანი წესრიგის მიერ მაუსის მაჩვენებელი და ადასტურებს მისი გაგზავნის დაჭერით მაუსის მარცხენა ღილაკი.

Hotkeys:

- ღილაკი თ. როდესაც მტრისკენ მიმავალ გზაზე, გუნდის შეტყობინება მხარს უჭერს ცეცხლს **, SAU- სთვის, სადაც ** - მოწინააღმდეგის გუნდის მეტსახელი;

- F3. შეტყობინება გუნდი დაიცავს მონაცემთა ბაზას!

- F5. გაგზავნა გუნდი ზუსტად! - გამოიყენება როგორც ბრძანების დადასტურება, ან საბრძოლო ამოცანის დადასტურება, ასევე ბრძოლის ტირილი ბრძოლაში ბრძოლაში გამარჯვების შემდეგ;

- F6 - შეტყობინება გუნდი არ არის! - საბრძოლო მისია, ან ბრძანებით უთანხმოება;

- F7. - ბრძანება შეტყობინება გჭირდებათ დახმარება!

- F8. - შეტყობინება გუნდის შევსება მეტი (სად - დასასრულს დასასრულამდე დარჩენილი წლების რაოდენობა), ან გასროლა მზად არის! თუ ჭურვი / კასეტა უკვე ბრალია.

- ESC ძირითადი თამაშის მენიუს გახსნა. ყურადღება! ნუ დატოვებთ ბრძოლას, სანამ არ დასრულდება, თუ თქვენი სატანკო არ არის განადგურებული და შეგიძლიათ ნებისმიერი ქმედება მტრის საზიანოდ! განვადორმაა