ახალი სატანკო სამყაროში ტანკები. შეამოწმე ახალი ძრავა. ცვლილებები ინვალიდის ეტლით

    World of Tanks Encore - დემო პროგრამა გრაფიკული ძრავის Core, რომელიც მალე ჩართოთ სამყაროში ტანკების სატანკო. მიერ გაშვებული მსოფლიოს ტანკები encore თქვენს კომპიუტერში, შეგიძლიათ მიიღოთ იდეა, თუ რამდენად პროდუქტიული იქნება სამყაროში ტანკები ერთად ძირითადი ძრავა.

    როგორც ძირითადი, მსოფლიოს ტანკები Encore მთლიანად შექმნილია ფარგლებში wargaming - World of Tanks PC ბრძანება.

    Core მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს სამყაროს ტანკების სამყაროს. მას შემდეგ, რაც თარგმნის თამაშის შემდეგ, თითქმის ყველა შინაარსი ბარათების - ლანდშაფტი, წყალი, მცენარეული, განათება, ჩრდილები, ღრუბლები, შენობები და სხვა ობიექტები - შეიცვლება ახალი, განვითარებული ნულიდან.

    პროგრამა სთავაზობს სამი წინასწარი ხარისხის არჩევანს: "მინიმალური", "შუა", "ულტრა". ეს არის მსოფლიოს ტანკების გრაფიკული presets ახალი ძირითადი ძრავის, ასე რომ მათი სახელები (და რაოდენობა) განსხვავდება ნაცნობი მოთამაშეებს დღევანდელი სამყაროს ტანკები "მინიმალური", "Low", "High" და "მაქსიმალური ". ზოგიერთ შემთხვევაში, მსოფლიოს ტანკები Encore შეგიძლიათ რეკომენდაციას თქვენ ქვედა დონის გრაფიკული პარამეტრები, ვიდრე თქვენ ხართ მსოფლიოში ტანკები. (მაგალითად, ახლა შეგიძლიათ ითამაშოთ "მაქსიმალური" დონეზე და მიიღეთ Encore "საშუალო", არა "ულტრა".

    ხარისხის presets - "მინიმალური", "საშუალო" და "Ultra" - განსხვავდება ეკრანის რეზოლუცია და ხარისხის ტექსტურები, განათება, ჩრდილები, ლანდშაფტი, წყალი, ნაწილაკები და ა.შ. ყველა presets, შეგიძლიათ შეცვალოთ რეზოლუცია და Presets "შუა "და" Ultra "თქვენ შეგიძლიათ Customize ამ პარამეტრის როგორც დაგლუვების. პარამეტრების ღირებულებების გვერდით, რომლებიც შეიცვალა, გამოჩნდება სპეციალური ხატი გადაცემის სახით. თქვენს კომპიუტერში ნაჩვენები შედეგების შედარება ტანკების სამყაროში, უცნობებს, თქვენ უნდა განიხილონ წინასწარ, ასევე დამონტაჟებული რეზოლუცია და დაგლუვება.

    არა, შეზღუდვა presets შეშფოთება მხოლოდ encore. სამყაროში ტანკები აძლევს უმაღლეს შერჩევას გრაფიკული პარამეტრების ახლა და გაგრძელდება შესთავაზოს იგი მომავალში.

    სავარაუდოდ, ჩვენი encore ან თქვენი ვიდეო მძღოლი იყო წვეთი. გთხოვთ, დაუკავშირდეთ მხარდაჭერის სერვისს (https://ru.wargaming.net/support/).

    უპირველეს ყოვლისა, არ პანიკა. პირველი ჩამოტვირთეთ Encore და სცადეთ ყველა პარამეტრები. ჩვენ დიდ ყურადღებას ვაქცევთ ძირითად ოპტიმიზაციას - განსაკუთრებით დაბალი და საშუალო მაჩვენებლებისთვის.

    თქვენ შეგიძლიათ ფოკუსირება ამ შედეგზე, მაგრამ არ იქნება სრული შესაბამისობა.

    მას შემდეგ, რაც მსოფლიოს ტანკები Encore არ არის საორიენტაციო, ის აფასებს კომპიუტერული შესრულების რაოდენობა. ქულები ადეკვატურად ასახავს კომპიუტერის ძალას და საშუალებას იძლევა, შეადაროთ თქვენი შედეგები სხვებისთვის. თუ თქვენი კომპიუტერი 10,000 ქულას იძენს - ეს არის შესანიშნავი შედეგი, რაც იმას ნიშნავს, რომ შერჩეული პროსეტები არ იქნება "მუხრუჭები" და მკვეთრი FPS წვეთები. 8001 და უფრო მაღალი ("ოქრო") შესანიშნავია, 3001-8000 ქულა ("ვერცხლი") - კარგი, 3000 ქულა ("ბრინჯაო") - მისაღებია.

    თუ თქვენ აწარმოებთ მსოფლიოს ტანკებს ლეპტოპზე დისკრეტული და ინტეგრირებული ვიდეო ბარათებით, პროგრამა ავტომატურად დაიწყება დისკრეტული ვიდეო ბარათზე. თუ ეს არ მოხდება, მიუთითეთ ვიდეო ბარათის მძღოლის პარამეტრები ისე, რომ encore იწყება დისკრეტული ვიდეო ბარათის გამოყენებით. თუ იყენებთ მრავალჯერადი ვიდეო ბარათებით (NVIDIA SLI, AMD Crossfire ან Analog), პროგრამას არ შეუძლია სწორად მუშაობა. მსოფლიოს ტანკები Encore ოპტიმიზირებულია ერთი ვიდეო ბარათის გამოყენებისათვის.

    World of Tanks Encore მხარს უჭერს Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10.

    იგივე როგორც ძირითადი მომხმარებელთა ტანკები. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ მათ ოფიციალურ ვებგვერდზე თამაში (https://wildoftanks.ru/ru/content/docs/download/).

    ზოგიერთი ანტივირუსული შეიძლება დაბლოკოს მსოფლიოს ტანკები Encore.

    პროგრამა ვერ გაითვალისწინებს თქვენს კომპიუტერში და მოხმარებული სისტემის რესურსების ზოგიერთ პროცესს. ამ მიზეზით, ჩვენ გირჩევთ, რომ თავი შეიკავოთ ვიდეოს, საბრძოლო სესიების ტანკების ან სხვა თამაშების სამყაროში, ავტომობილის შემოწმება ანტივირუსით და სისტემის დატვირთვის სხვა პროცესებით. ჩვენ ასევე რეკომენდაციას მომხმარებლებს ლაპტოპები მოიცავს მათ outlet.

    ჩვენ ამას გავაკეთებთ ამასთან დაკავშირებით. ძალიან გამოჩენა მსოფლიოს ტანკები Encore არის ნიშანი იმისა, რომ თარგმანის თამაში Core მოხდება მალე.

ვერსია 9.17, დეველოპერები გპირდებით ახალ ტანკებს მსოფლიოს ტანკები. ეს იქნება შვედეთის ერის ტექნიკა. იგი წარმოდგენილია მძიმე, საშუალო, მსუბუქი ტანკების შერეული ფილიალით PT-SAU- ის ცალკე.

პირველი სატანკო, რომელიც შეიძლება მიღებული, STRV FM / 21 პირველი დონე - პატარა ადვილი სატანკო.

მეორე დონეზე, STRV M / 38 იხსნება, ასევე მსუბუქი სატანკო, გაცნობა, რომელთანაც შვედეთის ტანკების თამაში გამოჩნდება.

ამ ფილიალში ბოლო სინათლის სატანკო არის STRV M / 40L, მესამე დონე. მას აქვს იარაღის უჩვეულო საცხოვრებელი და კომფორტული კუთხეები.

მომდევნო შვედეთის ტანკებთან ერთად გაეცანით

მეოთხე დონის შუა ტანკი ლაგოა.

მეხუთე დონეზე წარმოდგენილია STRV M / 42 სატანკო, აქვს იარაღის დახრილობის კუთხე 15 გრადუსი.

STRV 74 STRV 74 იქნება აღჭურვილი ერთ-ერთი საუკეთესო იარაღით მისი დონეზე.

მეშვიდე დონეზე მოუტანს ლეო ფლეერები - ეს არის სწრაფი სატანკო მისი დონეზე დიდი ზიანი, ეს არის ბოლო სადგური ფილიალში.

მერვე დონეზე Emil- ის მძიმე სატანკო მე მაქვს ძლიერი ჯავშანი და "ბარაბანი" იარაღი ოთხი ჭურვი. მანქანა ავითარებს დაახლოებით 50 კმ საათს.

Emil II - მძიმე დონე 9 სატანკო. შექმნილია ფარული თავდასხმებისათვის, მას აქვს ძლიერი ჯავშანი და კარგი ჯავშანტექნიკა.

Kranvagn - "ჰარი" დონე 10 დაბალი პროფილი და ძლიერი დაჯავშნა. გადატვირთვის დაბალი სიჩქარე კომპენსირებულია კარგი კუთხით იარაღის შემცირებისთვის.

ანტი-სატანკო ტექნოლოგიის მოყვარულთათვის ასევე იქნება "საჩუქრები"

PT-SAU მეორე მეოთხე დონეზე - PVLVV FM / 42, IKV 72 და Sav M / 43. ეს არის ჩვეულებრივი PT, რომ ითამაშოს დაბალი დონეზე. აქვს კარგი კუთხე მცირდება, დაბალი პროფილის, მაგრამ სუსტი ჯავშანტექნიკა.

მანქანები IKV 103, IKV 65 ALT II და IKV 90 TYP B მეხუთე, მეექვსე და მეშვიდე დონეზე. ისინი არ არიან საშინელი ბარათები Sandy Vegans, Hills და სხვა დარღვევები გამო კუთხის დახრილობის იარაღი. აქვს თხელი ჯავშანი.

მეათე დონეზე მერვე, PT UDES 03, STRV 103-0, Strv 103B წარმოდგენილია. ეს, როგორც წესი, ალყაში pt.

მოთამაშეებმა უნდა მიიღონ ხელსაყრელი პოზიციები და დაველოდოთ მტრის სინათლეს. მანქანა ძალიან ცუდია გადაღებაზე, მაგრამ საოცრად ქუსლები თავშესაფარიდან. ჯავშანტექნიკა, თუმცა სუსტი, მაგრამ მარჯვენა ფერდობზე შეიძლება ასახავდეს მტრის დაზიანებას.

ახალი ტანკები მსოფლიოს ტანკებში მალე იქნება წარმოდგენილი. თითოეულ მოთამაშეს შეეძლება იპოვოს სატანკო, რომელიც სული, ამ ფილიალში.

World of Tanks დეველოპერები იტყობინება, რომელიც პრემიუმ ტანკები მალე გამოჩნდება თამაშში. WOT, პირველ რიგში, იქნება ტანკები, იმ კლასების, რომელიც ამ და იმ ხალხების ჯერ არ არის ხელმისაწვდომი, ეს არის თქვენ შეგიძლიათ ველით გამოჩენა მსოფლიოს ტანკები სსრ კავშირის პრემიუმ საშუალო სატანკო 7-8 დონე, ამერიკული ანტი-სატანკო თვითმმართველობის თვითმავალი, გერმანიის ხელოვნების 8 დონე, ინგლისური მძიმე სატანკო მერვე დონეზე.

პანტერ Ausf F.

Panther Ausf F არის გერმანიის სატანკო პანტერის გერმანიის სატანკო მოდიფიცირება Schmalturm Tower- ში დამონტაჟებული 8.8CM L / 71 ინსტრუმენტით.

Panther Ausf F in World of Tanks

Panther Ausf F იქნება მსოფლიოში ტანკები პრემია სატანკო მერვე დონეზე. WoT Panther Ausf F- ის მახასიათებლების მიხედვით, ეს დიდწილად ჰგავს გულგრილი პანტერს (სიჩქარის, მანევრირებას, საბინაო დაჯავშნის). თუმცა, Panther Panther, საუკეთესო იარაღი 7.5cm L / 100, და 8.8CM L / 71 იქნება დამონტაჟებული Panther Ausf F. შეადარეთ ამ იარაღის მახასიათებლები.

ამდენად, ახალი პრემია სატანკო მიიღებს უფრო მძლავრი იარაღს, ვიდრე პანტერა.

Panther Ausf F შეიძლება ეწოდოს გარდამავალი პირველი პანტერის მეორე. პირველიდან ახალი სატანკო Panther Ausf F მიიღო საცხოვრებელი და შასი, მეორე bustle და იარაღი.

M56 Scorpio World of Tanks

ამერიკული გამანადგურებელი ტანკები M56 მორიელი მალევე გამოჩნდება ტანკების სამყაროში და იქნება პრემიუმ დაბერების საწინააღმდეგო საანგარიშო.

M56 თვითმმართველობის propeller ერთად 80 მმ Clemament Machine M54 დამონტაჟებული ღია ხე. M56- ზე, ექვსი ცილინდრიანი Carburetor ძრავა 165 HP- ის მოცულობით, დაშვებულია 45 კმ / სთ სიჩქარის განვითარება. Crew M56 Scorpion შედგებოდა ოთხი ადამიანი.

დეველოპერები გეგმავენ დაამარცხონ თამაშის პრემიუმ საბჭოთა ხელოვნების მეშვიდე ან მერვე დონეზე. სავარაუდოა, რომ T-122-85 ან T-44-122 შეიძლება იყოს ეს სატანკო. ეს საბრძოლო მანქანები შემოწმდა, მაგრამ მერვე დონეზე არ შეესაბამება, მათი ბედი ჯერ კიდევ უცნობია.



ბრიტანული FV215B იქნება პრემია

ბრიტანეთის მძიმე სატანკო FV215B იქნება პრემია. ტანკების სატანკო სატანკო როლისთვის, ტანკების დეველოპერების სამყარო უფრო შესაფერისი საბრძოლო მანქანა იპოვა. და FV215B არის CB Wargaming- ის მუშაობა მერვე დონეზე გადაეცემა და პრემიის სტატუსს მიიღებს. წარმოდგენილი იქნება პრემიუმ FV215B Premium, მოთამაშეებს მისი გამოცდის ვერსია ჯერ კიდევ უცნობია.


ვიდეო T-28 კონცეფციისა და სხვა პრემიუმ ტანკების შესახებ

T-28 კონცეფცია განთავსდება მეშვიდე დონეზე. ეს საბრძოლო მანქანა არის ამერიკული თვითმმართველობის წინადადების T-28 პროტოტიპი. T-28 კონცეფცია დამონტაჟებულია ძალიან უჩვეულო ჭრის, რომელშიც ინსტრუმენტი შეიძლება იქცეს კუთხეების 90 გრადუსზე.

ახალი PT SAU T-28 კონცეფცია გაერთიანდება T-28 და T-28 პროტოტიპის პროტოტიპი - ძლიერი ჯავშანი და იარაღი კარგი მიღება კუთხით.

რა არის ახალი OT 1.6:
1. დაამატეთ პირადი რეზერვები "წინა ხაზის" განვითარების დაჩქარების მიზნით:
- ზოგადი გამოცდის ნაწილი, ახალი ტიპის პირადი რეზერვები დაემატა, წინა ხაზის რეჟიმში მიღებულ ბრძოლებში მოპოვებული წინა გამოცდილების გაზრდა.
- რეზერვი: + 100% ფრონტის ხაზის გამოცდილებისთვის 1 საათის განმავლობაში.
მაგალითად, ტიტული "გენერალი" ბრძოლაში, თქვენ მიიღებთ 2,400 წინა გამოცდილებას ბაზის ნაცვლად.
არსებობს 3 კომპლექტი:
+ 100% წინა ხაზის გამოცდილებისთვის 1 საათის განმავლობაში (1 კომპიუტერი)
+ 100% ფრონტის გამოცდილებისთვის 1 საათის განმავლობაში. (3 ცალი.)
+ 100% ფრონტის გამოცდილებისთვის 1 საათის განმავლობაში. (6 ცალი.)
გაიყიდა ოქრო, ფასი ოქროს ჯერ კიდევ გამოცდა.
- მოქმედების ვადა: 1 საათი.

2. ზოგადი გამოცდის ნაწილად, შესაძლებელია რეზერვების მიღება და ტესტირება:
- 18 ივლისიდან ზოგადი ტესტი წინა ხაზი ხელმისაწვდომია, რომელიც გაგრძელდება ტესტის დასრულებამდე.
- შემთხვევითი ბრძოლისთვის ნებისმიერი ბრძოლისთვის, ერთი პირადი სარეზერვო ახლა გაცემულია ფრონტის ხაზის გამოცდილებისთვის.
- შემთხვევითი ბრძოლის გამარჯვებისთვის, სხვა პირადი რეზერვი გაიცემა.
- ზოგადი ცომი საბურთალო კლიენტის მაღაზიაში, პირადი რეზერვები ხელმისაწვდომია სათამაშო ოქროსთვის (მაღაზია \u003d\u003d\u003e შენარჩუნება \u003d\u003d\u003e პირადი რეზერვები).

პიურე ვერსიები 1.6 wot.

CT1: ცვლილებების ჩამონათვალი ვერსია 1.6 შედარებით 1.5.1

ცვლილებების ჩამონათვალი.
ძირითადი ცვლილებები:

პირადი საბრძოლო მისიების რეაბილიტაცია.
ა) რეაბილიტაციის ამოცანების ოპერაცია "ობიექტი 279 (P)".
. 22 ამოცანები მიიღო ღირებულებების კორექტირებას.
. 2 ამოცანები შეიცვალა მოთამაშის პროგრესის შენარჩუნებით მათზე 1-დან 1-მდე.
ბ) SAU- ს რამდენიმე ამოცანის გადანაწილება (ორივე კამპანიისთვის).
. კამპანიაში "დიდი ხნის ნანატრი გაძლიერება" SAU- ს 12 ამოცანა შეიცვალა.
. კამპანიაში "მეორე ფრონტი" SAU- ს 5 ამოცანა შეიცვალა.

ცვლილებები ტექნოლოგიების გამოჩენა.
. დამატებულია საინფორმაციო გვერდი ზოგიერთი სტილისთვის, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ დეტალური და საინტერესო აღწერა.
. დაამატეთ ახალი შრიფტები ტაქტიკური ნომრებისთვის.
. Decal ინტერფეისი და მათთან ურთიერთქმედების მეთოდი მნიშვნელოვნად გადამუშავდება.
. დამატებულია ახალი Decals: კვადრატული და მართკუთხა სხვადასხვა ასპექტის თანაფარდობა.
ა) მოედანი decals შეიძლება განთავსდეს შესწავლილი ტექნიკის VIII დონეზე, Premium Technique VIII დონე და დონის X დონის ტანკები.
ბ) მართკუთხა decals შეიძლება განთავსდეს Premium Technique VIII დონისა და ტანკების X დონეზე.
. შეიცვალა decal განთავსება რაოდენობა. ყველა ადრე მოთავსებული decals იქნება ამოღებულ და გაგზავნილი სექცია " გარეგნობა→ "დეკალი".

მოკავშირეების დაზიანების გამორთვა.

დაზიანებები მოკავშირეების დარტყმები და RAM ყველა სახის შემთხვევითი ბრძოლები, მათ შორის ზოგადი ბრძოლა.
. რეციკლირებული ხმები და ეფექტი პირდაპირი ჰიტებიდან მოკავშირე მანქანებიდან.
. ზიანისა და განსაცვიფრებელი მოკავშირეების ჯარიმების სისტემა შეიცვალა.
. მოკავშირეობის მექანიზმების მექანიზმი მოკავშირეების მიერ Fragmentation-Fugasal ჭურვების ურთიერთქმედების მიზნით.
. თამაშის წესები განხორციელდება შესაბამისი ცვლილებების შესახებ, რომელიც ძალაში შედის ამ განახლების გათავისუფლების შემდეგ.

სატანკო პრემიუმ ანგარიში.

დამუშავებულია მართული ბონუსის დარიცხვის ლოგიკა სატანკო პრემიის გამოცდილებისთვის. ახლა დამატებითი გამოცდილება დარიცხული იქნება ეკიპაჟზე იმავე წესებით, რადგან მას ბრალი წაუყენეს:
ა) თუ დაჩქარებული ეკიპაჟის მომზადების შემოწმების ნიშნები არ შედის ბრძოლის დაწყებამდე (ან არყოფნის) დაწყებამდე, მაშინ გამოცდილების ნაწილი ეკიპაჟისთვის მიდის, დანარჩენი დარიცხულია ტექნიკით.
ბ) თუ დაჩქარებული ეკიპაჟის ტრენინგის ჩეკი შედის, მაშინ მთელი გამოცდილება გადანაწილებულია ეკიპაჟს შორის.
. შეიცვალა პირობები, რომლის მიხედვითაც ბონუსი შეიძლება გამოყენებულ იქნას (ყველაფერი უნდა მოჰყვეს):
გ) შერჩეული მანქანების ბოლო გამარჯვებული ბრძოლა.
დ) ეს მანქანა არის hangar (არ გაიყიდა, ქირავდება არ არის დასრულებული და ა.შ.)
ე) იგი ზის ეკიპაჟს სრული, რომელზეც ეს ბრძოლა ჩატარდა.
ვ) დაჩქარებული სასწავლო შემოწმების ნიშნის ამჟამინდელი მდგომარეობა ემთხვევა სახელმწიფოს, რომ ეს იყო ბრძოლაში.

გამოვლენის წერტილი დაბალანსებული იყო "Malinovka" რუკაზე: ჩრდილოეთ გუნდის პოზიციებისგან დაზვერვის ხეები გაიწმინდა.

ბორბლების ტექნოლოგიების ცვლილებები.

ძრავის რეჟიმების ოპტიმიზაცია.
ა) მოძრაობის რეჟიმების გადართვისას, საჭე ტექნიკას აღარ დაკარგავს ძრავის thrust. ეს განსაკუთრებით მართალია, როდესაც მოძრაობის რეჟიმის გადართვისას მაღალი სიჩქარით maneuverable. ამ გადართვისას, აღარ იქნება აჩქარების დაწყებამდე. ახლა ასეთ შემთხვევებში მანქანა უბრალოდ იწყება მაღალ სიჩქარეზე დაჩქარებული.
. საჭე აღჭურვილობის მოძრაობის რეჟიმის შეცვლისას, ბორბლები ახლა იზრდება და უფრო რეალისტურია.
. მოძრაობის ფიზიკის პარამეტრების ოპტიმიზაცია.
ბ) ზოგიერთ შემთხვევაში, უფრო ადვილი ხდება ტრაექტორია.
. დასძინა უნარი გადართვის რეჟიმი მოძრაობის Wheelchandel დროს წინასწარ მითითება. მსგავსი შესაძლებლობა ხელმისაწვდომი იქნება შვედეთის PT-SAU- სთვის.

ინტერფეისის ცვლილებები.

დასძინა უნარი გათიშვა საჭე სიჩქარეომეტრი მეშვეობით პარამეტრები სათამაშო კლიენტი. მოძრაობის რეჟიმების მითითება დუბლირებულია ზიანის პანელზე.
. დასძინა უნარი ჩართვა / გამორთვა საავტომობილო მარკერის ყველა სახის აღჭურვილობა (მეშვეობით tab მარკერის პარამეტრების) მეშვეობით Play კლიენტის პარამეტრები. სამონტაჟო მარკერი შეიძლება ჩართული / გამორთვის ცალკე მთავარი და ალტერნატიული მარკერის რეჟიმებისთვის. პარამეტრი ძალაშია ყველა მანქანისთვის, მათ შორის ბორბლები (ანუ, ავტომობილების მარკერი ბორბლებისთვის შეიძლება იყოს ერთნაირად).

გამორთვა ბრძანება საბრძოლო.
. ხელმისაწვდომი თამაშის რეჟიმების სიიდან, ბრძანების ბრძოლა ამოღებულია.

ცვლილებები ტექნიკოსი პარამეტრების შესახებ:

გერმანია.
. E 75 ც.
. M48 RPZ.

ᲐᲨᲨ.
- დასძინა აღჭურვილობა ტესტირებისთვის Supertethers:
. AE ფაზა I.
. T54E2.

Დიდი ბრიტანეთი.
- დასძინა აღჭურვილობა ტესტირებისთვის Supertethers:
. A43 BP.
დასძინა ფილიალი სწავლობდა სინათლის ტანკები. ფილიალი იწყება Cromwell სატანკო და შეიცავს:
. VII - GSR 3301 Setter (Setter)
. VIII - LHMTV.
. IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
. X - Manticore

Იაპონია.
- სამხედრო ტექნიკის პარამეტრების შეცვლა:
. Stb-1.
- როტაციის სიჩქარე შეიცვალა 55-დან 52-მდე.
- კოშკის როტაციის სიჩქარე შეიცვალა 46-დან 50 სეტყას.
- იარაღის სიმაღლის კუთხე შეიცვალა 9-დან 15 გრადუსამდე (21 გრადუსამდე აქტიური შეჩერებით).
- იარაღის შემცირების კუთხე 6-დან 8 გრადუსამდე შეიცვალა (14 გრადუსამდე აქტიური შეჩერებით).
- აქტიური შეჩერების გააქტიურების / გათიშვის მინიმალური სიჩქარე შეიცვალა 15/24 დან 30/30 კმ / სთ.

როგორც ახალი ინფორმაცია მიიღება, ეს პოსტი დაემატება.

შემდეგი patch 1.6.

მუშაობა მომდევნო განახლებაში გაჩაღდა: საერთო გამოცდაზე თქვენ ელოდებიან მაღალი დონის ბრიტანეთის სინათლის ტანკებს, ცვლილებებს პირადი საბრძოლო მისიების, მართკუთხა decals და გარეგნობის სხვა ელემენტებით. გარდა ამისა, ჩვენ გამორთეთ მოკავშირეები მოკავშირეებზე და მათი განადგურების კადრი და RAM.

პირადი საბრძოლო მისიების რეაბილიტაცია

  • Rebalance ამოცანები ოპერაცია "ობიექტი 279 (P)".
    • 22 ამოცანები მიიღო ღირებულებების კორექტირებას.
    • 2 ამოცანები შეიცვალა მოთამაშის პროგრესის შენარჩუნებით მათზე 1-დან 1-მდე.
  • SAU- ს რამდენიმე ამოცანის აღორძინება (ორივე კამპანიისთვის).
    • კამპანიაში "დიდი ხნის ნანატრი გაძლიერება" SAU- ს 12 ამოცანა შეიცვალა.
    • კამპანიაში "მეორე ფრონტი" SAU- ს 5 ამოცანა შეიცვალა.

ცვლილებები აღჭურვილობით

  • დამატებულია საინფორმაციო გვერდი ზოგიერთი სტილისთვის, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ დეტალური და საინტერესო აღწერა.
  • დაამატეთ ახალი შრიფტები ტაქტიკური ნომრებისთვის.
  • Decal ინტერფეისი და მათთან ურთიერთქმედების მეთოდი მნიშვნელოვნად გადამუშავდება.
  • დამატებულია ახალი Decals: კვადრატული და მართკუთხა სხვადასხვა ასპექტის თანაფარდობა.
    • კვადრატული decals შეიძლება განთავსდეს შესწავლილი ტექნიკა VIII დონე, Premium Technique VIII დონე და ტანკები X დონეზე.
    • მართკუთხა decals შეიძლება განთავსდეს Premium Technique VIII დონე და ტანკები X დონეზე.
  • შეიცვალა decal განთავსება რაოდენობა. ყველა ადრე მოთავსებული decals მოიხსნას და გაგზავნილი სექცია "გამოჩენა" → "Decal".

მოკავშირეების დაზიანების გამორთვა

  • დაზიანებები მოკავშირეების დარტყმები და RAM ყველა სახის შემთხვევითი ბრძოლები, მათ შორის ზოგადი ბრძოლა.
  • რეციკლირებული ხმები და ეფექტი პირდაპირი ჰიტებიდან მოკავშირე მანქანებიდან.
  • ზიანისა და განსაცვიფრებელი მოკავშირეების ჯარიმების სისტემა შეიცვალა.
  • მოკავშირეობის მექანიზმების მექანიზმი მოკავშირეების მიერ Fragmentation-Fugasal ჭურვების ურთიერთქმედების მიზნით.
  • თამაშის წესები განხორციელდება შესაბამისი ცვლილებების შესახებ, რომელიც ძალაში შედის ამ განახლების გათავისუფლების შემდეგ.

სატანკო პრემიუმ ანგარიში

  • დამუშავებულია მართული ბონუსის დარიცხვის ლოგიკა სატანკო პრემიის გამოცდილებისთვის. ახლა დამატებითი გამოცდილება დარიცხული იქნება ეკიპაჟზე იმავე წესებით, რადგან მას ბრალი წაუყენეს:
    • თუ დაჩქარებული ეკიპაჟის ტრენინგის ჩეკი არ შედის ბრძოლის დაწყებამდე (ან არყოფნის) დაწყებამდე, მაშინ გამოცდილების ნაწილი ეკიპაჟისთვის მიდის, დანარჩენი დარიცხულია ტექნიკით.
    • თუ დაჩქარებული ეკიპაჟის ტრენინგის შემოწმება მოხდება, მაშინ მთელი გამოცდილება გადანაწილებულია ეკიპაჟს შორის.
  • შეიცვალა პირობები, რომლის მიხედვითაც ბონუსი შეიძლება გამოყენებულ იქნას (ყველაფერი უნდა მოჰყვეს):
    • ბოლო გამარჯვებულმა ბრძოლაში შერჩეული მანქანა.
    • ეს მანქანა არის hangar (არ გაიყიდა, ქირა არ არის დასრულებული და ა.შ.)
    • იგი ზის ეკიპაჟის სრული, რომელზეც ეს ბრძოლა ჩატარდა.
    • ეკიპაჟის მართლწერის ტკივილის ამჟამინდელი მდგომარეობა ემთხვევა სახელმწიფოს, რომ ეს იყო ბრძოლაში.

ბარათები

  • გამოვლენის წერტილი დაბალანსებული იყო "Malinovka" რუკაზე: ჩრდილოეთ გუნდის პოზიციებისგან დაზვერვის ხეები გაიწმინდა.

ცვლილებები ინვალიდის ეტლით

  • ძრავის რეჟიმების ოპტიმიზაცია.
    • მოძრაობის რეჟიმების გადართვისას, ბორბლიანი ტექნიკას აღარ დაკარგავს ძრავის thrust. ეს განსაკუთრებით მართალია, როდესაც მოძრაობის რეჟიმის გადართვისას მაღალი სიჩქარით maneuverable. ამ გადართვისას, აღარ იქნება აჩქარების დაწყებამდე. ახლა ასეთ შემთხვევებში მანქანა უბრალოდ იწყება მაღალ სიჩქარეზე დაჩქარებული.
  • საჭე აღჭურვილობის მოძრაობის რეჟიმის შეცვლისას, ბორბლები ახლა იზრდება და უფრო რეალისტურია.
  • მოძრაობის ფიზიკის პარამეტრების ოპტიმიზაცია.
    • როდესაც ზოგიერთ შემთხვევაში დაბრკოლებების შეჯახება გარკვეულ შემთხვევებში უფრო ადვილი იქნება ტრაექტორია კონტროლი.
  • დასძინა უნარი გადართვის რეჟიმი მოძრაობის Wheelchandel დროს წინასწარ მითითება. მსგავსი შესაძლებლობა ხელმისაწვდომი იქნება შვედეთის PT-SAU- სთვის.

ინტერფეისი ცვლილებები

  • დასძინა უნარი გათიშვა wheeler speedometer მეშვეობით პარამეტრების თამაშის კლიენტი. მოძრაობის რეჟიმების მითითება დუბლირებულია ზიანის პანელზე.
  • დასძინა უნარი ჩართვა / გამორთვა საავტომობილო მარკერის ყველა სახის აღჭურვილობა (მეშვეობით tab მარკერის პარამეტრების) მეშვეობით Play კლიენტის პარამეტრები. სამონტაჟო მარკერი შეიძლება ჩართული / გამორთვის ცალკე მთავარი და ალტერნატიული მარკერის რეჟიმებისთვის. პარამეტრი ძალაშია ყველა მანქანისთვის, მათ შორის ბორბლები (ანუ, ავტომობილების მარკერი ბორბლებისთვის შეიძლება იყოს ერთნაირად).

მეთაური ბრძოლის გამორთვა

  • ხელმისაწვდომი თამაშის რეჟიმების სიიდან, ბრძანების ბრძოლა ამოღებულია.

ცვლილებები ტექნიკოსის პარამეტრებში

🇩🇪 გერმანია

  • E 75 ც.
  • M48 RPZ.

დასძინა აღჭურვილობა ტესტირებისთვის Supertethers:

  • AE ფაზა I.
  • T54E2.

🇬🇧 გაერთიანებული სამეფო

დასძინა აღჭურვილობა ტესტირებისთვის Supertethers:

  • A43 BP.

დასძინა ფილიალი სწავლობდა სინათლის ტანკები. ფილიალი იწყება 🇬🇧cromwell სატანკო და შეიცავს:

  • VII - GSR 3301 Setter (Setter)
  • VIII - LHMTV.
  • IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
  • X - manticore.

🇯🇵 იაპონია

სამხედრო ტექნიკის პარამეტრების შეცვლა:

  • Stb-1.
    • შასის როტაციის სიჩქარე შეიცვალა 55-დან 52 დეგ / სმ.
    • კოშკის როტაციის სიჩქარე შეიცვალა 46-დან 50-მდე დეგ / ს.
    • იარაღის სიმაღლის კუთხე შეიცვალა 9-დან 15 გრადუსამდე (21 გრადუსამდე აქტიური შეჩერებით).
    • იარაღის შემცირების კუთხე შეიცვალა 6-დან 8 გრადუსამდე (14 გრადუსამდე).
    • აქტიური შეჩერების გააქტიურების / გათიშვის მინიმალური სიჩქარე შეიცვალა 15/24 დან 30/30 კმ / სთ.

2019 წელი

შორეული გეგმები

ტექნიკა

ბარათები

საშუალება

  • "სამეფო ბრძოლა" რეჟიმი (ყველა წინააღმდეგ). ახალი მექანიკა შემოწმდა, მათ შორის ახალი სისტემა ხილვადობა (თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ მტერს მხოლოდ ეწვევა მასზე), ბარათის შევიწროება, ტანკის შეცვლის უფლება, SAU- ს არარსებობა, PUBG- ს მიერ AirDrops, Shells / აღჭურვილობის / აღჭურვილობის ასამბლეა ინვენტარის რუკა და semblance; Battles of 40 მოთამაშე (Platoons 2) გაივლის "Epic Normandy" რეციკლირებული HD ბარათის, 3 x 3 კმ ზომის, უნიკალური საუნდტრეკი. ამ რეჟიმის გამოცდა ჩატარდა Sandbox სერვერზე ყველა.
  • ბეჭედი ბრძოლები 8 და 9 დონეზე გეგმები, არა 2018. ეს შეიძლება პირველი გამოვა ტესტი რეჟიმში ევროკავშირის ან na კლასტერების;

ფიზიკა

  • გამრავლება და დამატებითი ჭურვების გადაღება ოდესმე გააკეთებს (დაბალი პრიორიტეტი გამო დიდი ნომერი დაბალი დონის მრავალრიცხოვანი სატანკო და სუსტი იარაღი ზოგიერთ დამატებით კოშკზე, რომელიც არ ითამაშებს როლს ბრძოლაში), 2017 წელს Halinsky რეჟიმში შემოწმდა;

გრაფიკა

  • ამინდის პირობების შეცვლა ტესტირება, სუსტი კომპიუტერიდან, სიტუაცია არადამაკმაყოფილებელია, KTTS;
  • შესვლის Granite SDK ტექნოლოგია თამაში, რომელიც საშუალებას მისცემს დაამატოთ თამაშის ტექსტურები მაღალი რეზოლუცია (მდე 8k) და photorealistic განათება. ასევე, ჩამოტვირთვის დრო და მეხსიერების ოდენობა, რომელიც შეამცირებს ტექსტურის მიერ ოკუპირებულ მეხსიერებას;