Outlast ქალი ფილიალი პასაჟი რუსულ ენაზე. სრული გავლის თამაშის outlast. გავიდნენ ბლოკი

პირველი ნაბიჯები.

თამაში იწყება იმით, რომ ჩვენი მთავარი გმირი საქმე ეხება მანქანას ჩვენი შემდგომი ქმედებების ადგილზე - მთა Masive Hospital. მანქანა გაჩერდება კარიბჭეზე. ახლა ჩვენ უნდა გამორთოთ ძრავა, ისევე როგორც კამერა და საქაღალდე დოკუმენტებთან ერთად, ახლა გადავდივართ კარიბჭეში, რომელიც მართალია მანქანით. გახსენით კარიბჭე და წასვლა საიტი.

ახლა ჩვენ მოხვდა ნაკვეთი. ჩვენ მივდივართ მარცხნივ. უკანა კარი ჩვენს წინაშე აღმოჩნდა. ჩვენ გავხსნით მას, მაგრამ ეს ჩაკეტილია. ის იპოვის სხვა შესასვლელს.

ჩვენ მივუახლოვდით კედელს, რომელთანაც კიბეები ღირს. მე მივდივარ მასზე მაღლა და მშენებარე ფანჯარაში.

ახლა ჩვენ საავადმყოფოში ვართ. ჩვენ წინ ვართ, ყურადღება არ მიაქციოთ sidewalls. მას შემდეგ, რაც ჩვენ მივაღწიეთ დასასრულს დერეფნის, თქვენ უნდა გადავიდეს მეშვეობით დაფები.

მომდევნო დერეფანში გამოვდივართ. მე მარჯვნივ გადავედით და მარჯვნივ გადადით. ახლა ჩვენი ჟურნალისტი უნდა გაიყვანოს ვენტილაციას.

ამის შემდეგ, ჩვენ გამოვდივარ მიკერძოებულ დერეფანში. ჩვენ გვჭირდება წინ - ამისთვის ჩვენ მივდივართ ბიბლიოთეკაში. აქ ნახავთ LYS ** როდესაც *****. მას შემდეგ, რაც თქვენ გავიდა ოთახი, გახსენით კარი (ორმაგი), ჩვენ დერეფნის დასასრულს მივდივართ. აქ ჩვენი გმირი უნდა იყოს squeezed შევიდა ვიწრო უფსკრული.

თავი # 22.

მიზანი: გავიდნენ საავადმყოფოში მთავარი კარი

ჩვენი გმირი სჭირდება სასწრაფოდ იპოვონ გამოსავალი. ჩვენ არ გვაქვს გასაღებები. თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ გახსნას კარი უსაფრთხოების ოთახში. მასში საკვანძო ბარათი საჭიროა. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ იგი.

ამის გაკეთება, ჩვენ მივდივართ კომპიუტერის ოთახში მარცხნივ. ოთახში შესვლისას კუთხის მაგიდასთან მივდივართ, რომელზეც ინტერესთა დოკუმენტია დოკუმენტი. ახლა კი დერეფანში გავაგრძელებთ.

ახლა მივდივართ მარცხნივ და ვნახავთ ფსიქიკას, მაგრამ ეს არ არის საშიში. დერეფნის ბოლომდე მივდივართ და მარცხნივ მივდივართ. აქ ნახავთ გამამხნევებელ ბიჭებს. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი არ დაბრუნდებიან.

ახლა ჩვენ ოთახში დავბრუნდებით.

ჩვენ გავხსენით სხვა კარი და ვნახავთ ცხედარს, და მისთვის დიდი ხნის ნანატრი საკვანძო ბარათი. ჩვენ ვიღებთ და წაიკითხეთ დოკუმენტი. ჩვენ დავბრუნდებით თავდაპირველ ადგილს.

აქ კვლავ დავბრუნდებით.

* თუ დაინახეთ გვარდიის ცხედარი - თქვენ სწორ გზაზე ხართ

ჩვენ დერეფნის დასასრულს მივდივართ და მარცხნივ მივდივართ. ჩვენ ვხვდებით უსაფრთხოების ოთახში.

ჩვენ მხოლოდ დარჩა შესვლის და გაააქტიუროთ კომპიუტერი.

თავი # 3.

მიზანი: გადატვირთეთ გენერატორი

ახლა კრის, ჩვენი pumped მეგობარი გამორთეთ სინათლე. მე დამალვა კარადაში და დაველოდოთ რეზერვუარის გამოჩენას. მას შემდეგ, რაც ის ტოვებს - გამოვიდეთ ოთახიდან და წავიდეთ პირდაპირ. ახლა ჩვენ უნდა გადავწყვიტოთ ჩაკეტილი კარი - ჩართოთ უფლება და ვნახე შესვენება კედელზე.

ასე რომ, ჩვენ შევედით ოთახში გენერატორს - მოვიდა მასთან. ახლა ჩვენი ამოცანა იცვლება პატარა. ჩვენ უნდა ჩართოთ ორი ტუმბოები და ბერკეტი მონაცვლეობით, რომელიც ააქტიურებს გენერირს. ამისათვის ჩვენ ორ ოთახში გადავედით ტუმბოების წინაშე. ისინი შეიცავს ღილაკებს ტუმბოებზე გადართვისთვის. შემდეგ, ორი ტუმბოების ჩართვის შემდეგ, მარცხენა ოთახში მივდივართ. გააქტიურეთ იგი და დაუყოვნებლივ იმალება კარადაში. საქონელი არ სძინავს!

გარკვეული დროის შემდეგ, კრის ტოვებს, და ჩვენ უნდა წავიდეთ ცენტრალურ კონსოლში და ჩართოთ სინათლე. კომპიუტერი მიიღო ბრალდება და ჩვენი კარი ღიაა.

თავი # 4.

მიზანი: გავიდნენ ბლოკი

განიხილება პალატაში, მიახლოება ჩაკეტილი კარი. ცოტა ხნის შემდეგ გაიხსნება იგი. ახლა ჩვენ გამოდით და დაუყოვნებლივ მივდივართ მარცხნივ, ქვემოთ კიბეებზე, აქ ვხედავთ სხვა ფსიქიკას, კედელზე მყოფს. ჩვენ კვლავ დავბრუნდებით და გადავდივართ, დერეფანზე მივდივართ. კედელი. ჩვენ სწორად მივდივართ. აქ უნდა მივიღოთ სადეზინფექციო კამერა. დაზარალებულთა სისხლიდან შემდგომი გზაზე მივდივართ. მიმაგრებული ზედა და ნახეთ ფსიქიკის მორწყვა ხელმძღვანელი სისხლიანი კედელზე. შემდეგ ხტომა შევიდა ხვრელი იატაკზე, ჩვენ წავიდეთ მარცხნივ (ახლოს დაცვის ოთახი). აქ მოვისმინეთ ყვირილი და ბიჭი, რომლებიც თავიანთ მსხვერპლს კლავენ. შემდგომი, ღია კარისკენ. აქ ჩვენ ველოდებით სიურპრიზს - მანიაკთან ერთად, რომელსაც გჭირდებათ. ამისათვის წასვლას ოთახში და ჩართეთ ჯოჯოხეთი. ამის შემდეგ ჩვენ დავბრუნდებით ოთახში სადეზინფექციო საშუალებით. შემდეგი.

მიზანი: გავიდნენ მეშვეობით საშხაპე

ჩვენ პირდაპირ მივდივართ დერეფნის ბოლოს. ჩვენ ორ მანიაკს გვეუბნებიან, თუ როგორ მოკლავენ ისინი. ღია ფანჯრის მეშვეობით, ქუჩაში არჩეულია. ძალიან მუქი და საშინელია. მაგრამ ჩვენთვის აუცილებელია.

ჩვენ ქუჩაში მივდივართ და საპირისპირო ფანჯარაში მივდივართ. ჩვენ გვარდიის ოთახში აღმოჩნდებით, გადავიტანოთ სლოტი ჭერზე. მას შემდეგ, რაც დერეფანში წარმოშობის შემდეგ გრძელვადიან პერსპექტივაში ემზადება - თქვენ გაგრძელდება!

მიზანი: შემოვლითი გზა საშხაპე

მას შემდეგ, რაც ჩვენ წავედით დევნა, ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ. ჩვენ უნდა წავიდეთ პირველი ღია კარით და დამალვა ტახტზე. ძალიან მნიშვნელოვანია, რადგან მას შემდეგ, რაც ჩვენ შემდეგ ოთახში შეიარაღებულ ფსიქოში შედის.

ცოტა ელოდება ცოტა, ჩვენ დავტოვებთ და რომ არსებობს შარდის პერსპექტივაში უფლება დასასრულს დერეფნის. ჩვენი გმირი უნდა squeeze შევიდა უფსკრული.

ახლა ჩვენ გვყავს ცხაური ბრალი შუაში. ჩვენ გადავდივართ ამ ხვრელში და ქუჩაში გადავედით. ჩვენ წინ წავიდეთ და საავადმყოფოს ცენტრალური დარბაზის მოპირდაპირე მხარეს მივდივართ.

აქ ჩვენ უნდა ასვლა კიბეებზე და დაველოდოთ თავდასხმების ფსიქო. მასთან ერთად თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ.

ხანმოკლე ბრძოლის შემდეგ, ჩვენ მივდივართ upstairs, to doorway. მოდი სისხლიანი კვალი და ხტომა ხვრელში.

მიზანი: იპოვეთ გამოსავალი კანალიზაციით

ჩვენ კანალიზზე შევძელით. ჩვენ უნდა წასულიყოთ სინათლე სადღაც შორეულ დერეფანში.

მას შემდეგ, რაც ჩვენ მივაღწიეთ ჩანგს, ჩვენ მარჯვნივ მივდივარ და გადავდივართ. ჩვენ ვაპირებთ წყალს, გადართვას კონცენტრატორები.

ამ ქმედებების შემდეგ, შეხედეთ მარცხნივ - გეგმა, რომელიც მითითებულია ჩვენი გზა მომავლის მიმართულებით.

ასე რომ, იდეა ნათელია, მაგრამ არც ისე მარტივია, ჩვენ უნდა მივმართოთ ბერკეტებს, რომლებიც ჩვენს მეგობარს კრისს იცავდნენ. სამოქმედო გეგმა უნდა შესრულდეს როგორც ყურადღების მიქცევას. ამის გაკეთება, ჩვენი გზა უჯრით და ყველა სახის ხვრელების კედლები გაანადგურა.

ამ ქმედებების შესრულების შემდეგ, ჩვენ დავბრუნდებით გეგმაზე კედელზე, მივუდგეთ მარცხნივ და გადადით კიბეებზე ქვემოთ.

ქვემოთ ძალიან მუქი, ასე რომ კამერა უნდა იყოს ჩართული. დანერგვა მარცხნივ, წასვლა ბოლომდე დერეფნის, და აქციოს მარცხნივ. აქ ჩვენ ველოდებით დერეფანს. ჩვენ ბოლომდე მივდივართ და მივმართავთ მარჯვნივ. კიბეებზე ზედა დონეზე.

მიზანი: გამომავალი ძებნა

აქ კიდევ ერთხელ ძალიან მუქი. ჩვენ გავხდებით პალატას, ან გვირაბის ბოლომდე მივდივართ სინათლეს. აქ ჩვენ უნდა შევხვდეთ ბიჭი flashlight. დავუბრუნდეთ და ღია კარი. სასტიკი ექიმის სიუჟეტის მოსმენის შემდეგ კიბეებზე გადავიდეთ.

სისხლიდან ბილიკზე, ჩვენ მივდივართ მამრობითი ფილიალში. მას შემდეგ, რაც ჩვენი მთავარი გმირი ჩავარდა ჩიხში, ჩვენ ვეძებთ შესვენების კედელში და გაივლის შემდგომი. წყალი ყველგან!

ასვლა კედელზე მომხსენებლებზე და ღია ოთახში. ჩვენ ვხედავთ და ვნახავთ მცენარეთა ვენტილაციის გრილი. ყუთების მიხედვით, ჩვენ ასვლავს.

შთამომავალი, ჩართეთ, წადით და სინათლის სხივზე გადავიდეს. კედელში შესვენებაა და კიბეებზე ასვლა.

მიიღეთ მზად გასაშვებად - ფსიქიკა არ სძინავს! გარდამტეხი დაშორებით დევნა, წავიდეთ სწორი გასწვრივ დერეფანში და იზრდება ერთხელ კიბეებზე.

თავი ნომერი 8.

მიზანი: გავიდნენ მამრობითი ფილიალი.

ჩვენ წინ წავიდეთ და ვხედავ თავს ყუთში. სხვა გზები და წასვლა უფსკრული. აქ ჩვენ მარჯვნივ მივდივართ და გადადით პირველ კარზე. ჩვენ წასვლა ბოლომდე ოთახი და ქვემოთ ხვრელი. ჩვენ ვართ დერეფნის ბოლომდე, სანამ არ გავიგე დამუშავებული ტირის ამოწურული ბიჭი. ჩვენ უნდა მხოლოდ ამ ოთახში.

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ ვენტილაციის საშუალებით, რომელიც უკანა ოთახში არის.

მიდის ქვემოთ, ორი ადამიანი იწყება ლექსებით. მოემზადეთ გასაღებები გასაღებები.

უბრალოდ მოვისმინე ნაბიჯები და სიტყვები, ჩვენ დავიწყებთ გაშვებას. ნუ დაგავიწყდებათ, რომ ყუთების გაკეთება კარები - ის გადადება მტრები პატარა. შემდეგი ოთახიდან ოთახში ამოიწურა, იგივე ქმედებების შესრულება. საბოლოო ჯამში, ჩვენ შეღწევას სავენტილაციო პასაჟი და ოთახში.

თავი 9.

მიზანი: გაიქეცი ექიმი.

ჩვენ ვხედავთ პატარა როლიკერს და სარგებლობენ პროცესში. ჩვენ წამების პალატაში ინვალიდის ეტლით მივდივართ. კითხვების დასმა და ჩვენი გმირის რამდენიმე თითი, ექიმი ტოვებს. ჩვენ ვიწყებთ ეკრანზე მითითებულ ქმედებებს (ჩართეთ მაუსი). შემდეგი, ჩვენ დავტოვებთ ოთახში და ვნახავთ ფსიქო, მიჯაჭვული საწოლზე. მან დააყენებს საგანძური ტირილი, რომელსაც ექიმი მოვა გაშვებული. ის იწყებს ეძებს ჩვენთვის, და ამავდროულად მე დააზარალებს ქვეშ sofa. ექიმის ზრუნვის მოლოდინში, ჩვენ ვირჩევთ და ოთახში მივდივართ. მე დამალვა კიდევ ერთხელ - ექიმმა ისმის. ამის შემდეგ, ჩვენ მივდივართ მომდევნო ოთახში ფსიქო. ნელა გარეთ დერეფანში და მარცხნივ. ყუთი გახსნის კარი და აწარმოებს დერეფნის ბოლოს. ლეპტოპი მეშვეობით დივანი, გაიხსნება გახსნისა და წავიდეთ.

როდესაც მთავარი კარი ხსნის, თქვენ უნდა წავიდეთ ძალიან სწრაფად. ფანჯრის საშუალებით გზისკენ მიდიხარ დარბაზში და ნახეთ გასაღები. ჩვენ უნდა მივიღოთ ეს.

დაჭერით ღილაკს, გასაღები ხელით წვეთები, სამრეცხაო. ჩვენ მივიღებთ მას და მივდივართ ლიფტში. ფანჯარა აღმოჩნდა და * სპოილერი *. წარმოშობის შემდეგ, დერეფნის გასწვრივ მივდივართ და მამა მარტინს შეხვდებით.

თავი №10.

მიზანი: შეხვდეს მამა მარტინ.

ერთხელ დერეფანში, წასვლა მარცხნივ. ჩვენ პირდაპირ მივდივართ დერეფანში და კედელში გახსნის. ჩვენ გადავიდეთ პატარა დარბაზში და შეამოწმეთ. ზედა უნდა იყოს ღია ფანჯარა, რომელშიც ჩვენ უნდა გავიდნენ.

მიზანი: დაფარვა ცეცხლი

ახლა ყველაფერი ცოტა ხანში გახდა. ჩვენ უნდა გავიღოთ ცეცხლი. ამისათვის ჩვენ ვეძებთ სუფთა ტერიტორიებს, არ ემოციურ ავეჯს. მას შემდეგ, რაც დამწვარი დარბაზის გავიდა, ჩვენ უნდა შევიდე დერეფანში. აქ ჩვენ დავტოვეთ მარცხნივ და გაივლის დაფები. ჩვენ ოთახში ვართ ოთახში.

მიზანი: წყალმომარაგების აღდგენა

Chris გეგმავს us, ასე რომ დაიცვას სიტუაცია. ეს ამოცანაა ფსიქიკური და ბერკეტების ჩართვა.

ჩვენ პირდაპირ მივდივართ და მივმართავთ მარჯვნივ. ჩვენ ვიღებთ თქვენს ბიჭს და გაუშვით წინსვლას, მარჯვენა და შემდეგ კვლავ. ჩვენ ბოლო ოთახში მივდივართ, სადაც არის ბერკეტი, რომელიც ააქტიურებს წყლის ნაკადს.

თავი # 11.

მიზანი: იპოვეთ მღვდელი ქუჩაში.

ჩვენ სამზარეულოში მივდივართ, სადაც ფსიქო თავს დაესხა. ბრძოლა მისგან და დერეფანში გადავდივართ. ჩვენ შევხედავთ და ვნახავთ კარიდან მარცხნივ. ეს მივყავართ ქუჩაში, სადაც ჩვენ უნდა ვეძებოთ მარტინ. მოედანზე სიბნელე!

ჩვენ მივდივართ სახლის სუფთა და სახლში წასვლა გასაღები. შემდეგი, ჩვენ გარეთ და დახმარებით ყუთების ასვლა სახურავი. ჩვენ ქალთა კაბინეტში ვართ. მაგრამ იყოს დაცვის - Walringer Wanders ქუჩაში!

მიზანი: იპოვეთ მღვდელი ქალთა კაბინეტში.

სახლში შესვლა არ მუშაობს, ამიტომ ჩვენ ბაღში მივდივართ, სადაც არის ხის კიბეები, რომლებიც დეპარტამენტის ღია ფანჯარაში არიან. ჩვენ ვხედავთ მარტინის მამას, სასმელი მას, შეეცადეთ ყურადღებით შეამოწმოთ პირველი სართული, მიუხედავად იმისა, რომ ფსიქოამის თვალში არ დაეცემა. დალაჟი წინ წავიდეს დერეფანში და წასვლა ლიფტი, რომელზეც ჩვენ მეორე სართულზე მივდივართ. ჩვენ გარეთ და დაფები ასვლა upstairs.

საბოლოო, ან თითქმის საბოლოო.

ჩვენ წავიდეთ წინ სისხლის ბილიკი. აქ ჩვენ უნდა დაესხას ორი ცნობილია ჩვენთვის pervert. ჩვენ გადავედით მათგან და ჩვენ დავკარგავთ კამერას გზაზე. იგი იატაკზე დაღვრაზეა. ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ.

წასვლა ქვედა სართულზე და ჩვენ წასვლა სარდაფში, როგორც quieter, სადაც ჩვენი კამერა მდგომარეობს.

როდესაც კრეფა, ჩვენ სწრაფად გაქცევა, რაც შეიძლება სწრაფად. ჩვენ გვაქვს დევნა!

ჩვენ ასვლა და წავიდეთ მამა მარტინ.

სხვადასხვა ოთახების შემოწმება, თეატრის მოძებნა. ჩვენ დირექტორის ოთახში მივდივართ და კვლავაც განაგრძობს სისხლს, სანამ არ მიიღებთ ეკლესიას. აქ ჩვენ ვიმსჯელებთ ვიდეო და მღვდელი ცეცხლზე ცოცხლობს.

ჩვენ დავტოვებთ ეკლესიას და ლიფტს მივდივართ, რომელზეც ჩვენ დავტოვეთ ლაბორატორიაში ქვედა დონეზე. აქ ჩვენ თავს დაესხმება ალკოჰოლური სასმელების, მაგრამ ჩვენი ამოცანაა სხვა. ჩვენ გვირაბთან ერთად მივდივართ და ლაბორატორიაში მივდივართ. მე მაქვს ყველა ძრავები, რომელიც ავლენს ულრერის თავდასხმებს. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გაიაროთ ღია კარები, სადაც საბოლოო როლიკებით იქნება დემონსტრირება.

ადმინისტრაციული ბლოკი

რეპორტიორი Miles Apsher ჩამოდის მთა-მასივი ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში ექსტრადირებადი ექსტრადიციის ექსტრადირება ექსკლუზიური მასალები და ამავე დროს გამოიძიოს. უბრალოდ გააძლიეროს საავადმყოფოს ტერიტორია, ნათელი ხდება, რომ ეს არ არის ღირს ელოდება მარტივი ფეხით. არ არსებობს გზა უკან: კარიბჭე slam ქვემოთ, ტოვებს მარტო გვაწუხებს შეშფოთებული საშინელებათა. ჩვენ ვკითხულობთ წერილს ანონიმური წყაროდან, რომელიც ეხება საავადმყოფოს კედლებში სწავლის ჩატარებას. ჩვენ წინ წავიდეთ და კარი გავხსნით. ჩვენ კამერა ამაღლებას უცნაური მომენტი და შესაბამისი შენიშვნა. გვერდითი კარიბჭის მარცხენა მხარეს მივდივართ. ქვემოთ არის შესვენება, squat და გაიაროს იგი. შენობა ტყეების წინ, ასვლა მათ კიბეებზე. ჩვენ მარჯვნივ მივდივართ, გადადით მარშრუტზე მარცხი და კიდევ უფრო მაღალი. განათავსეთ და, ბოლომდე მიაღწევთ, ზედა სართულზე ღია ფანჯარაში გადასვლა.

აქ ჩვენ შიგნით ვართ, კამერაზე კვლავ ჩართეთ და ღამის ხედვის გააქტიურება. ზედა მარჯვენა კუთხეში, ბატარეის ბრალდებით დონის ნაჩვენებია და ბატარეების რაოდენობა. აქ არაფერია საინტერესო, ასე რომ, არ არის თაფლი, ჩვენ არჩეული ოთახი. დერეფანიდან ისინი გადადიან შემდეგ ოთახში. აქ არის მეტ-ნაკლებად ნათელი, ამიტომ ღამის ხედვა გამორთეთ. ჩვენ მივდივართ მარჯვენა და გახსენით შემდეგი კარი. მე ვამბობ მბრძანებელს და თაროზე დერეფანში. დაუყოვნებლივ შეიყვანეთ ოთახი მარცხენა და ბატარეის ღია უჯრით. ადრე მიღწეული Მინის კარი, ჩვენ გადავიდეთ ოთახში მარჯვნივ. ჩვენ შეუერთდება და შეღწევის ვენტილაციას. მეორეს მხრივ შერჩევა, ჩვენ მივდივართ ბიბლიოთეკაში, სადაც ჩვენ შევხვდებით მხოლოდ გადარჩენილი მებრძოლი. ის გვაფრთხილებს საფრთხეს და ვურჩევ, რაც შეიძლება მალე დატოვოს ეს ადგილი. ძირითადი კარიბჭე შეიძლება გაიხსნას უსაფრთხოების დისპეტჩერიზაციის სამსახურიდან.

მოდით დავტოვოთ ბიბლიოთეკა, მარჯვნივ და, ოდნავ გადადის წინ, ისევ მარჯვნივ. ტუალეტი კიდევ ერთი ბატარეა. ჩვენ დაჭერა უზარმაზარი მუტანტის და გადატვირთეთ ქვემოთ. როგორც ყოველთვის, პირველი, რაც შეისწავლოს ტუალეტის უკან ჩვენი უკან და მიიღოს ბატარეის იქიდან. ახლა ჩვენ მივიღებთ საოფისე სივრცეში და აირჩიე დერეფანში. ადგილობრივმა პაციენტებმა კი არ შეამჩნევთ, მათ გარშემო და გადასასვლელთან ერთად გადადიან. შეხედეთ შემდეგ ოთახში და აღმოაჩენთ უსაფრთხოების დაცვას, რომელსაც აქვს წვდომის ბარათი. ჩვენ მთავარ დარბაზში დავბრუნდებით და მარცხენა მხარეს საპირისპირო დერეფანში მივდივართ. ჩვენ ვსწავლობთ ყველა მხარეს ოთახებს დოკუმენტაციისა და ბატარეების ძიებაში. ბოლო, მაგრამ unscrew უსაფრთხოების ოთახი და დარწმუნებული უნდა იყოს დახუროს კარი უკან. ჩვენ ურთიერთქმედება კლავიატურაზე და ვნახავთ ეკრანზე.

გარეთ, "მთა-მასივი" უვნებელია.


უცნობია ძალაუფლება. სწრაფად იმალება კაბინეტში და დაველოდოთ ნეპპერის მოვლას. მიდიხარ დარბაზში და მარჯვენა მხარეს კიბეებზე. გენერატორის გადატვირთვა, ორი საწვავის ტუმბო და ცენტრალური შეცვლა აუცილებელია. ჩვენ პირველ ოთახში მივდივართ მარჯვენა მხარეს. საწყისი rack მარჯვენა აირჩიოთ ბატარეის. ჩვენ დავხურეთ კარი, გაააქტიუროთ ტუმბო და იმალება კაბინეტში. როდესაც პაციენტი ტოვებს, მოვიდა კარი და ცდილობენ აკონტროლოთ იგი ქვემოთ. ყურადღებით გადაადგილება მომდევნო ოთახში, ჩვენ მეორე ტუმბოს მივდივართ და საწოლში სწრაფად იმალება. ჩვენ ვხედავთ განათებულ პასაჟს მარჯვენა მხარეს. როგორც კი მტერი მიდის მარცხნივ, ჩვენ გადაადგილება იქ.

ერთხელ დერეფანში, მოდით წავიდეთ ოთახში და მიიღოს ბატარეის საწყისი თაროს. დაბრუნება დერეფანში, გადადით მეტი დაბრკოლება და ჩვენ აქციოს უფლება ჩანგალი. ჩვენ მივიღებთ ოთახში ბერკეტს, კარზე დახურეთ, კარტისგან ბატარეის შერჩევა და ბერკეტის უკან. სწრაფად იმალება ერთ-ერთ კარადაში და დაველოდოთ მტრის ზრუნვას. დაბრუნება დერეფანში, ჩვენ მივდივართ ჩანგალი, მივმართოთ მარცხნივ და დაუყოვნებლივ შევა პატარა ოთახში. ჩვენ შეარჩიეთ ბატარეის საკიდების საწყისი და იმალება ქვეშ საწოლი. პაციენტი აუცილებლად გამოიყურება. მაგრამ როგორც კი ის ტოვებს, ჩვენ შეგვიძლია ადვილად მივიღოთ გენერატორი, მოიცავს მას და დაბრუნდება უსაფრთხოების ოთახში. ჩვენ ვცდილობთ, რომ მუშაობა ბოლომდე დაიწყო, მაგრამ ჩვენ საკმარისია უკან და წასვლას რაღაც გამოსავალს.

ციხის ბლოკი

იღვიძებს პალატაში, მიახლოება კარი და აირჩიოს. ჩვენ მივდივართ მარცხნივ, გადადით და მეოთხე პალატას დავუბრუნდებით მარცხნივ, რომელშიც კედელზე შესვენებაა. ჩვენ გაივლის მას, jerk on ყუთი, და შემდეგ cling to ჭერი. ჩვენ ვართ განლაგებული და ჩანგალი მივდივართ მარცხნივ. ჩვენ აირჩევთ ბატარეას სხეულისგან და დავბრუნდებით. ჩვენ მივმართავთ უფლებას, ჩვენ გადავდივართ შესრულებაზე და ამით შემოდიან. წასვლა მარჯვენა და დაიწყოს მოძრავი გასწვრივ სისხლიანი კვალი. ნუ დაგავიწყდებათ, რომ ბატარეის შეყვანა კიბეებზე. იზრდება upstairs, გაიყვანეთ მეშვეობით შესვენების ქვედა სართული.

გახსენით კარი და აირჩიეთ ბატარეის მაგიდა. ჩვენ დავბრუნდებით, დაბრკოლებას გადადით და უსაფრთხოების ოთახში. უზარმაზარი პაციენტი არ დაგვიკავშირდება, თუ არ უახლოვდება მას. მიიღეთ კარი და ჩატარების შესაბამისი ღილაკი, ნელა გახსნა. მტერი შეამჩნევთ ნებისმიერ შემთხვევაში, ამიტომ ჩვენ ვცდილობთ კარს და აწარმოებს კარადებს, რომელიც მდებარეობს სატრანსპორტო ოთახში. ჩვენ დაველოდებით პაციენტის ჩამოსვლას. ეს იქნება შემდგომი, და ჩვენ დავბრუნდებით ოთახში, სადაც იყო და დააჭირეთ ღილაკს. მე დამალვა კაბინეტში მარჯვენა მხარეს. პროულად გააგრძელეთ პაციენტისთვის და მის უკან დაბრუნებისას, როდესაც ის ოთახში შესვენებაა. მიიღეთ გახსნილი კარიბჭე და გაიაროს იგი.

მტრები ცუდად ჩანს სიბნელეში, ასე რომ ზოგჯერ შეიძლება საფრთხეს გარკვეული კუთხეში.


ორი versille მაინც არ დააზარალებს. ჩვენ მივდივართ lattice და გავიდნენ ფანჯარა მარჯვენა მხარეს. ჩვენ მივდივართ უკიდურეს ფანჯარაში და დავბრუნდებით დერეფანში. ჩვენ გადავიდეთ არასამთავრობო სამუშაო კარიბჭე, ჩვენ ბოლომდე მივდივართ და აირჩიეთ წვდომის ბარათი. ჩვენ გადავედით კარიბჭედან, მარჯვნივ გადადით და ოთახში ოთახის გადაღებაა. კომპიუტერულ მაგიდაზე ჩვენ გვხვდება ბატარეა. დავუბრუნდეთ და წავიდეთ შემდგომი. გახსენით კარი ბარათთან. დაჭრილი კუთხე, გავიდნენ პირველი ფანჯარა. ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ და აირჩიეთ ბოლო ფანჯარაში. ჩვენ მივდივართ დაცვის ოთახში, გაივლის მას და გამოვა მეორე მხარეს. ჩვენ შეარჩიეთ ბატარეის ლიფტის მახლობლად. ჩვენ კვლავ მივდივართ უსაფრთხოების ოთახში, გადადით სხვა დასასრულს და დააჭირეთ ღილაკს. მტერი გამოჩნდა, ასე რომ ვითარდება და გაშვებული ვენტილაცია. ლუკა დროულად გაიხსნა. გადასვლა და არჩეული დერეფანში. ჩვენ სწორად მივდივართ და გატეხილი კარიბჭე. ასაფეთქებელი ტალღა დაგვრჩებს.

დაისვენოთ ადრეული. მტრის გამოჩენის შემდეგ, პალატაში მივდივართ მარჯვენა მხარეს და საწოლზე დამალვა. როდესაც ის ტოვებს, ასვლა და მარჯვნივ. ჩვენ გარშემო, როგორც კარი მარცხენა მხარეს დახურულია. როგორც კი პაციენტი გამოჩნდება, განათავსებს და დაუბრუნდება კიბეებზე. კარი ხმამაღლა იბეჭდება, ასე რომ მშვიდად წასვლა მარცხენა მხარეს. შემდეგ კვლავ დავბრუნდებით და პატარა შესვენების გზით. სიმღერა, დაბრკოლება ქვეშ დაბრკოლება. ჩვენ არჩეული ღია ფართობი, ხტომა საწოლი მარცხენა მხარეს და გამკაცრდეს up დაბრუნება. ჩვენ მარჯვნივ გადავედით და შესრულდება შესრულებაზე. ჩვენ მესამე სართულზე მივდივართ, მარჯვნივ და ბატარეის ბატარეის საწოლებიდან პალატაში. ახლა ჩვენ გავატარებთ შესრულებას, პაციენტის ყურადღების გარეშე. ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ, შეაღწიოთ ერთ პალატას და გადაადგილდება სხვა კედელში შესვენების გზით. ჩვენ მივიღებთ მომდევნო პალატას და გადიან სართულზე შესვენების გზით.

ბატარეები - თამაშში ერთადერთი ღირებული რესურსი.


სახანი კანალიზაცია

მოდით წავიდეთ ქვემოთ განათებულ მხარეს და წასვლა მომდევნო proloma. სანამ გადის, ჩვენ ბატარეას შეარჩიეთ კარკასი მბრძანებლის გვერდით. ერთხელ კანალიზაციის, აქციოს მარცხენა, მაშინ უფლება. ჩვენ გადავდივართ დაბრკოლებად, ჩვენ დავტოვებთ მარცხნივ და, nourishing, გაიაროს არხი. გზაჯვარედინზე მარჯვენა მხარეს და გაიაროს შესვენება. მიიღეთ ყუთები და დაფარავს მათ. მეშვეობით უფსკრული აკვირდება როლიკური. როდესაც ის ტოვებს მარჯვენა მხარეს, ჩვენ გადავიდეთ ბოლომდე, სადაც თქვენ იპოვით ბატარეას სხეულის გვერდით. განათავსეთ და მივმართოთ მარჯვნივ. დაბრკოლების გამო, ჩვენ შეგვიძლია წავიდეთ გარშემო მარცხენა მხარეს ან პირდაპირ არხზე. საბოლოო ჯამში, ჩვენ არჩეული ოთახში, სადაც ჩვენ ვაწარმოებთ წყლის ტუმბოს დაწყებას. მობრძანდით უკვე ექსკლუზიურად არხის მეშვეობით. მტერი უხელმძღვანელებს ტუმბოს, და ჩვენ შეგვიძლია აწარმოებს მომდევნო გავლას. ტუმბოს გააქტიურებით, უმჯობესია დაიმალოს თაროს მარჯვენა მხარეს. ჩვენ დაველოდებით მტრის ჩამოსვლას და, როგორც კი ის იწყებს კაბინეტების შემოწმებას, უკან დაიხია, ჩვენ არჩეული ფილიალიდან და მარცხნივ. მიიღეთ კიბეებზე და წავიდეთ ქვემოთ.

ერთადერთი გზა, ჩვენ გვყავს კარი, მაგრამ არ გამოიქცევიან წასვლა შიგნით. მოდით წავიდეთ შემდგომი და აირჩიეთ ბატარეის ცრუობს ახლოს Corpse. ჩვენ ოთახში მივდივართ და კიბეებზე გადადით. ჩვენ დავტოვებთ მარცხნივ, როგორც სწორი ჩიხი. ჩვენ წინ მივდივართ, გაივლის არხზე და, მარცხნივ გადაადგილება, ჩვენ ასვლა upstairs. ჩვენ გადის კარი, გადადით წყალში და დაუყოვნებლივ ჩართოთ უფლება. ჩვენ გაივლის დაღვრაზე ქსელში და აირჩიეთ ბატარეის ყუთში. დაბრუნების უკან, გამკაცრდეს ზედაპირზე საპირისპირო მიმართულებით. დააყენა კიბეებზე მარჯვნივ, ჩართეთ უფლება და ხტომა წყალში ერთხელ. დიდხანს გავლის წინ, ასვლა upstairs, წასვლა ქვემოთ წყალში და გაიაროს შესვენების. მივმართოთ მარცხნივ, ასვლა ცოტა უფრო მაღალი და გამოავლინოს ბატარეის ყუთში. დაბრუნების უკან, ჩვენ აქციოს უფლება და გაიაროს შესვენების. მარცხენა კედლის გასწვრივ. მოწინააღმდეგე პატრულირება არეალი, ასე რომ უფრო ხშირად იყენებენ კამერის ზრდას, ისე, რომ არ გამოტოვოთ მისი გონება. კუთხეში, განაგრძეთ კედლის გასწვრივ. მალე ცენტრში, ჩვენ აღვნიშნავთ სინათლეს, ჩვენ მას აწარმოებს. იქნება კიბეები, ასე რომ ასვლა უმაღლესი და, როგორც ეს უნდა დაარბია, cling მას. ღირს ცოტა წინასწარ, რადგან პაციენტი გამოჩნდა წინ. ჩვენ გარშემო მარცხენა მხარეს, დასრულდება ბოლომდე და ჩართოთ ბოლო მარცხენა უღელტეხილზე. მე თითქმის მიაღწია მომდევნო მოწინააღმდეგეს, კვლავ დატოვა და წავიდე ქვემოთ.

მამრობითი ფილიალი

ჩვენ მივყვებით პაციენტს, squeeze მეშვეობით დაღვრა და ასვლა კიბეებზე მარჯვენა მხარეს. გადაადგილება ობიექტი და, მოსავლის, ჩვენ გადავიდეთ მეზობელ ოთახში. გამოდის, ჩვენ მარჯვნივ და მივდივართ მომდევნო ოთახში. ვინმე სცემს კარზე. ჩვენ შეარჩიეთ ბატარეის მარჯვენა მხარეს მარჯვენა მხარეს და დააყენებს ობიექტს, რომელიც დაბლოკილია კარი. ჩვენ მივდივართ მარცხნივ, მაშინ მარჯვენა და გაივლის ქვედა ლუქი. ბატარეის ერთად bedside მაგიდა მარცხენა რიგის. გადასვლა up on lit მაგიდა და გამკაცრდეს ვენტილაციის აფეთქდა. ოთახში ერთხელ, საავადმყოფოს სხვა მკვიდრნი დაიბადებიან თანდართული პაციენტის ხმაურით. სწრაფად გადაადგილება ობიექტი, გაიაროს კარი და გააკრიტიკა იგი. ჩვენ ბოლო დროს აჭარის კარი. აკრიტიკებს და დაბლოკავს მას მძიმე თემა. ჩვენ კიდევ ერთი კარი თავისუფალია, ჩვენ არჩეული დერეფანში, მივდივართ მარცხნივ და სწრაფად მივდივართ მომდევნო ოთახში. ანალოგიურად, ბარიკადირება და გამკაცრდეს სავენტილაციო ნაღმზე შორეულ კუთხეში მარჯვენა მხარეს. ჩვენ არჩეული დერეფანში, ჩვენ დავტოვებთ მარცხნივ, მაშინ ოთახში მარჯვნივ, გადადით მაგიდაზე და მოსავლის, გატეხილი ფანჯრის გავლით. მუდმივად აქციოს მარცხენა, დააჩქაროს და გადადით ხტომა მეშვეობით მარცხი.

და განყოფილება იმდენად ახლოს იყო ...


წასვლა განათებული დერეფანი. მტრები ჯერ კიდევ არ დატოვებენ. მუდმივად როტაცია მარჯვენა და ასვლა მეშვეობით დანაყოფი. მივდივართ ოთახში, კლავს კარი და გამოიყენე ლიფტი, უცხოს საბჭოში. ჩვენ თვითონ მივდივართ ხაფანგში, რადგან უცნობმა პირმა იგივე იყო, როგორც სადისტრიდი. მას შემდეგ, რაც რამდენიმე წუთში მისი კომპანია, ჩვენ ველოდებით, swinging მხრიდან მხარეს. კიდევ ერთი ცოცხალი მოწამე. მე დამალვა ჩრდილში მარჯვენა მხარეს და წავიდეთ გასასვლელში. ჩვენ მივდივართ ლიფტში და გამკაცრდეს ვენტილაციის მარცხენა მხარეს. დერეფანში შერჩეული, მარცხენა სანაპიროზე მივდივართ და ბატარეის მიღმა. ახლა ჩვენი მთავარი ამოცანაა გვერდის ავლით მტრის ოთახებში მარცხენა მხარეს. მას შემდეგ, რაც კარი მეორე ბოლოს არის ბარიკადირებული, მაშინ ჩვენ გვჭირდება phore დროულად. როგორც კი მტერს მიდის, სწრაფად გადაადგილება ობიექტი და წავიდეთ შემდგომი. ჩვენ ვცდილობთ კარი, ჩვენ მარჯვნივ და სწორია. გადასვლა onto საწოლი და გამკაცრდეს ვენტილაციის.

მიდიხარ საძინებელში, გახსენით ორმაგი კარები მარჯვენა მხარეს. ფანჯრიდან მივდივართ, კედლის გასაღებიდან და დერეფანში დაბრუნება, დაუყოვნებლივ მივმართოთ მარჯვნივ და ჩრდილში. ჩვენ დაველოდებით მტრის მიზანს და ღია კარზე, ჩვენ დავბრუნდებით ლიფტში. მიუხედავად ამისა, მტერი გვსურს us და მადლობა აქტიური ქმედებები, ჩვენ მოვახერხებთ გაუმკლავდეთ მას. ლიფტი მოხდა, ამიტომ ჩვენ გავხსნათ ლაზი და ლიფტის მაღაროში. გაყიდვა, ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ. ჩვენ მივდივართ კიბეებზე, ქვევით და ასვლა ასვლა, ჩვენ ბატარეას ვხვდებით. KNEAK მეშვეობით ვიწრო გადასასვლელი, ჩვენ დავტოვებთ ოთახი და წინსვლა გასწვრივ ფართო დერეფნის. მამა მარტინთან შეხვედრის შემდეგ, ჩვენ დავტოვეთ მარცხნივ. ერთხელ მბრძანებელი ოთახი, ჩვენ გადავდივართ მარცხენა რიგში. გაყიდვა დერეფანში, მარჯვნივ შეგიძლიათ შეამჩნევთ მაგიდას და ზემოდან ღია ფანჯარაში. არ გამოიქცევიან, რომ გადმოხტა, პირველად შეამოწმეთ შენახვის ოთახი დერეფნის მეორე დასასრულს, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ბატარეა.

ცეცხლი მთელი ტერიტორია იყო. სასმელი მეშვეობით დაბრკოლებები, გადაადგილება მეორე მხარეს. ჩვენ წასვლა მარცხენა და უღელტეხილი შორის თაროები. ოთახში ოთახში არ არის წყალი, ჩვენ უნდა გახსნას ორი flaps. ჩვენ ვაგრძელებთ ფეხით დერეფნის გასწვრივ და მტერის ჩრდილში, გვერდითი დანაყოფის უკან. ელოდება რომანტიკის ზრუნვას, ჩვენ მარჯვნივ და მივდივართ განათებულ ტერიტორიაზე. ოთახში მივდივართ და ბოლო ოთახში, სადაც ბერკეტი მდებარეობს. გააქტიურება და გაათავისუფლოს წყალი. მტერი აუცილებლად მოვა შემოწმება, კარგად, და ჩვენ, რა თქმა უნდა, უნდა დამალვა. მუქი ზონები აქ მოცემულია. დერეფანში დაბრუნება, ჩვენ გადავდივართ პასაჟზე ზუსტად დიაგონალის მეორე ბოლოს. გზად, ჩვენ მივიღებთ ბატარეის ცრუობს მაგიდაზე ცენტრში. თუ მოწინააღმდეგე გვიჩვენებს, ჩვენ შეგვიძლია გაქცევა მოშორებით, თაროებს შორის. მიიღეთ მეორე ბერკეტი და გაააქტიუროთ.

გნებავთ გემოვნების გასინჯვა?


დაბრუნება შეიძლება იყოს პრობლემატური, რადგან ყველაფერი ძალიან კარგად არის განათებული აქ. თაროების მახლობლად ჩრდილში ყოფნა, კამერის ზრდა და მტრის ყურადღებით მიჰყევი. მომენტში მოძიებაში, ჩვენ დავბრუნდებით ოთახში სისტემაში და დაიწყე splashingors. არ არის თაფლი, ჩვენ მივდივართ იმ ადგილას, რომ მე ადრე წავიდა ცეცხლი. აქედან, თავისუფლად აირჩიე სამზარეულოში. ჩვენ დერეფანში მივდივართ და გადადით ჩანგადან. ჩვენ მივდივართ ლიფტის shaft და აირჩიეთ ორი ბატარეები. ასვლა და გავიდნენ.

Ეზოში

ქუჩაში pours როგორც bucket. იშვიათი ციმციმები lightning არ იძლევა სრულად ნავიგაცია რელიეფის. ჩვენ წინ წავიდეთ და ფეხზე ვნახავთ. შადრევანს მიაღწია, ჩვენ ვიწყებთ საათის ისევ. ნახეთ პირველი ბილიკი, რომელიც შემოგთავაზებთ მშენებლობას. შიგნით იპოვეთ ბატარეა და გასაღები. ჩვენ შადრევანს დავუბრუნდებით და წრეში გადავდივართ. შემდეგი ბილიკი მიგვიყვანს კიბეებზე, გარდა დოკუმენტის გარდა, არაფერია. და ბოლოს, ბოლო ბილიკი გადაჭიმული სავაჭრო ბლოკი. ჩვენ გადავდივართ და მეორეს მხრივ გამოდის. ჩვენ ასვლა კიბეებზე, მარჯვნივ და მარჯვნივ გადადით. მომდევნო მარცხი გარშემო კუთხეში, გაგრძელდება ხტომა სანამ ისინი overtake Protrusion. მიდის გასწვრივ, წასვლა, ხტომა გადატანა ნაგვის კონტეინერი, ყუთში და გაიყვანოს, clinging to ცხაური.

შენობა შენობაში, მიიღეთ კიბეებზე და ასვლა. ჩვენ მივდივართ მარცხნივ და აიღეთ ბატარეა პაციენტის გვერდით და ნაგვის კონტეინერის გვერდით. ჩვენ დავბრუნდებით და გადავდივართ. გადასვლა ქვემოთ დაღვრაზე ბადეში. On რელიეფის wanders haul, ამიტომ ჩვენ ნაზად გადაადგილება გასწვრივ კედლის მარჯვენა მხარეს. მიაღწია განათებულ ტერიტორიას, ჩვენ ასვლა ყუთებში, ცილინდრებსა და გვერდის ავლით მარჯვნივ მარჯვნივ. გადასვლა ქვემოთ, აქციოს მარცხენა და გადაეყარონ სინათლე. როგორც კი ვიწრო გადასასვლელის გასწვრივ გადავდივართ, მოწინააღმდეგე ჩვენთვის გაემგზავრება. ჩვენ დავბრუნდებით, პატარა წრეში დავბრუნდებით და გადასასვლელად. რეკომენდაციას ცენტრი, ჩვენ აქციოს უფლება და, sneaking, შეაღწიოს მეშვეობით შესვენების შიგნით.

ჩვენ წავიდეთ, მარჯვნივ გადადით და სისხლთან შევსებული შადრევანი. ერთ-ერთ სკამზე ბატარეა. ჩვენ შეარჩიეთ და შენობის კუთხეში მივდივართ. იატაკით ჩვენ ასვლა upstairs და შეღწევის შიგნით ღია ფანჯარაში.

ვინ სწრაფად? უმჯობესია არ იყოს რისკის, მაგრამ იქცევა და წრე.


ქალი ფილიალი

ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ და წავიდეთ გარშემო ნარჩენების მარცხენა მხარეს. ჩვენ არჩეული დერეფანში (მარჯვნივ - ბატარეა), ჩვენ მივიღებთ თაროებს და გადის მათ. ჩვენ გადადით მაგიდაზე და ოთახში საშრობებთან ერთად. მოდით დავტოვოთ ეს ადგილი და წავიდეთ მარჯვნივ (მარცხნივ - ოთახი, სადაც ბატარეა ცრუობს თაროზე). ჩვენ დერეფანში მივდივართ, დავტოვებთ მარცხნივ და მიიღეთ ლიფტი (მარჯვნივ - სასწავლო დარბაზი, გამგეობა არის ბატარეა). სხეულის გასწვრივ unlit მარჯვენა მხარეს, შეგიძლიათ შეარჩიო კიდევ ერთი ბატარეა. დაჩქარებული ასვლა კიბეებზე და გადადით ზედა სართულზე. მარცხენა მხარეს დერეფანში, ჩვენ მივდივართ lattice და აირჩიეთ ბატარეის. დავუბრუნდეთ ჩანგალს და მარჯვნივ გადადით. მიიღეთ განათებულ ოთახში. იყიდება gutter in სამრეცხაო, სამი fuses აუცილებელია.

მარჯვენა მხარის კუთხეში ბატარეა. ჩვენ ვაპირებთ მას და ასვლა მეშვეობით ფანჯარა მარჯვენა. მიაღწია გარდამტეხი, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ბატარეის მარცხენა ღილაკს ბატარეის მარცხენა მხარეს. ჩვენ ოთახში მივდივართ და შენს კარიბჭეზე. ბუხრით საპირისპიროდ ვიღებთ. მე კუთხეშია კუთხეში და დაველოდებით პაციენტის ზრუნვას. ჩვენ დავბრუნდებით ფარსზე, მაგრამ არ არის ჩასმული დაუკრავენ, რადგან ეს შეიძლება მტრის ყურადღების მოზიდვა და ძალიან სწრაფად მოძრაობს. ჩვენ ველოდებით ჩრდილში, როდესაც პაციენტი გადის იმ ადგილას, სადაც ჩვენ პირველი დაუკრავენ. ჩვენ დერეფანში მივდივართ და მივუდგეთ ჩანგალს. დრამები მეშვეობით საწოლი, აღების ორი ბატარეები საწყისი თაროზე მარჯვნივ. ოთახში მივდივართ, კარი დახურეთ და შეარჩიეთ დაუკრავენ. ასევე გამოიყურება შიგნით ბუხრით, სადაც ბატარეის ტყუილია. დაბრუნების დერეფანში, ჩვენ უბრალოდ წავიდეთ სწორი და მიიღეთ მომდევნო ოთახში. ბატარეის უფლება ბუხრით. ჩვენ შეარჩიეთ და პაციენტის გვერდით. კარი უკეთესია, რომ დატოვოს ღია. როდესაც უზარმაზარი პაციენტი ჩამოდის, დატოვეთ ოთახი და დახურეთ კარი უკან. სწრაფად მიიღოთ ფარი, დარწმუნებული უნდა იყოს, რომ დახუროს სხვა კარი, ჩვენ ჩასვათ სამივე fuses და დააჭირეთ ღილაკს.

დაბრუნდით საშრობი, ანუ წინა სართულზე. საპირისპირო კარი იქნება ძალიან გასაღები. დაწკაპეთ ღილაკზე და მიიღოს გასაღები. არ შეწყვიტოს ლიფტი, ასვლა კიბეებზე და ხტომა მეტი მარცხი. ზარალი კარი მარჯვენა მხარეს, დააჩქაროს და ასვლა კიდევ უფრო მაღალი, jumping მეტი მარცხი. მაგიდადან ჩვენ ორი ბატარეა და წავიდეთ მარჯვნივ. ჩვენ ბოლომდე მივდივართ და აირჩიეთ შემდეგი ბატარეა. ჩვენ განლაგებულია და ჩანართზე მივდივართ მარცხნივ. ჩვენ გადავდივართ შესრულებაზე და გადადით მეორე მხარეს. დაეცა ქვემოთ, მიიღოს ბატარეის საწყისი უკიდურესი bedside მაგიდა მარცხენა რიგის. ჩვენ ასვლა slide of საწოლები და გამკაცრდეს ზედა სართულზე.

რაღაც მომენტში უნდა მოხდეს.


ჩვენ გადავედით გავლას შუა ოთახში. შემდეგ მივმართავთ მარჯვნივ და რომელიმე ბილიკებს ორმაგი კარი. გახსენით ერთი მათგანი, სწრაფად გადავიდა მარჯვნივ და დაველოდოთ მტერს. ოთახის მეორე დასასრულს გადავდივართ. ჩვენ გავლა გავლის მარჯვენა მხარეს, გადადით მეტი მარცხი და მოძრავი შესრულება. როდესაც ცდილობს გადადით მომდევნო მარცხს, ჩვენი კამერა დაეცემა ქვედა სართულზე. არ არსებობს წერტილი გრძელდება გზას გარეშე, ამიტომ ჩვენ ქვემოთ და მივდივართ მარცხნივ. ჩვენ წასვლა გარშემო დაბრკოლება და წასვლა გამომავალი ოთახი. უფლება მდგომარეობს ბატარეას. ჭრის, თქვენი გზა მბრძანებელი ოთახი. ჩვენ წასვლა prolve და ხტომა ქვემოთ. ჩვენ მივიღებთ კამერას გარეშე და მივიღებთ მას მარჯვნივ. დაუყოვნებლივ შეამჩნევთ პაციენტებს და უკან მბრძანებელს. ჩვენ ასვლა ცენტრალურ მბრძანებლებს და გამკაცრდეს ზედა. მიიღეთ ადგილი, სადაც ჩვენ დაეცა კამერა. ჩვენ მივდივართ ზღვარზე მარცხენა მხარეს და წავიდეთ upstairs.

ადმინისტრაციული ბლოკი

თქვენ გადადით მარცხნივ, მივდივართ მარცხნივ და როდესაც სართული ჩამოინგრა, ჩვენ მარცხნივ ოპოზიციას მივდივართ. წავიდეთ ქვემოთ, ჩვენ წასვლა ქვეშ დაბრკოლება და squeeze შორის კაბინეტები. ახლა არ შეჩერდება წინ. ჩვენ ორი კარი გამოვდივართ და მარცხნივ მესამე მხარეს. ვენტილაციის გამკაცრება. გადადით მეორე ბოლოს, გადატვირთეთ სხეული და ხტომა ქვემოთ. ჩვენ მარჯვნივ და მეორე მხარეს გადავდივართ. ჩვენ დერეფანში მივდივართ და მარცხნივ პირველი კარი ღიაა. ჩვენ გადავიდეთ განხეთქილება, ასვლა კიბეებზე და გადაადგილება შესრულებაზე. ფეხით ცხაური, ხტომა ქვემოთ და მიიღეთ აუდიტორიაში. ჩვენ მივდივართ მარცხენა უღელტეხილზე. ჩვენ შევა ოთახში, გახსენით შემდეგი კარი და წასვლა კიბეებზე. იზრდება upstairs, flex და გაივლის ქვეშ დაბრკოლება. ჩვენ ოთახში მივდივართ და ბატარეის თაროზე. ჩვენ ვცდილობთ გავხსნათ კარი, და დავუბრუნდეთ დერეფანს. კარი გაიხსნა, წასვლა აივანი და გადაადგილება მარცხენა მხარეს. ჩვენ მივდივართ შემდეგი აივნით, აირჩიეთ მაგიდის გასაღები და აუდიტორიაში წასვლა. ჩვენ მივმართავთ მარცხნივ და შემოკლებით გზას, მიიღეთ ლიფტი. ნუ დაგავიწყდებათ, რომ გამოიყურებოდეს ოთახში, სადაც აუცილებლად იპოვით ბატარეას.

ხრახნიანი კარი და ასვლა upstairs. ჩვენ ოთახში მივდივართ კარიბჭეზე მარჯვენა მხარეს. ჩვენ ვირჩევთ მომდევნო ოთახში და მივუდგეთ მარცხნივ. დერეფანში ერთხელ, პირველ ოთახში მივდივართ მარჯვენა მხარეს. მაგიდაზე ბილიარდის მაგიდაზე, ბატარეის. ჩვენ ვაგრძელებთ ფეხით დერეფნის გასწვრივ, სანამ კედელში შესვენება არ მოხდება. ერთი ოთახი ღია ფანჯარაა. ჩვენ არჩეულია მასზე და შესრულების შესახებ მარცხნივ. მიიღეთ მამაჩემის matias. ჩვენ არჩევა გასაღები ლიფტი, ჩვენ დავტოვებთ ოთახში, წასვლა უფლება და გამკაცრდეს სავენტილაციო ნაღმი. Jumping ქვემოთ, აწარმოებს უფლება უმაღლესი ოთახი. მე დაველოდებით მტერს და დავბრუნდები დერეფანში. ჩვენ ბოლომდე მივდივართ, ჩვენ ოთახში მივდივართ ოთახში და ასვლა კედელზე. ჩვენ ვირჩევთ ლიფტს და წავიდეთ მასზე.

დამწვრობის მამა matias.


მიწისქვეშა ლაბორატორია

გვირაბზე, მივიღებთ მიღებას და სწორად მივდივართ. ჩვენ ვაგრძელებთ სისხლიან დერეფანებს. ლურჯი ბარელიზე გადასვლა, ჩვენ მივაღწევთ განვითარებას და მივმართოთ უფლებას. ქვეშ განადგურებული კიბეები მდგომარეობს ბატარეის. ჩვენ წავიდეთ შემდგომი და მალე ვხვდებით მუქი არსება ერთად Ralrider. განათავსეთ და გაუშვით ორმაგი კარებით. აღმოაჩინა მათ, ის იჭერს us. ValRider არის დანაწევრებული კრის Walker. მარჯვენა მხარეს პირველი კარი მარჯვნივ. ჩვენ შევა ოთახში და აღმოვაჩინეთ გადარჩენილი მკვლევარი, რომელიც მოგვმართეთ ბილიკის სხეულის გამორთვაზე, რაც შეიძლება მალე სიცოცხლის მხარდაჭერის სისტემისგან.

ჩვენ მივდივართ მარცხნივ და განაგრძეთ დერეფანში. როგორც კი მტერი გამოჩნდება, არ ჩანთა, გაიაროს ორმაგი კარი და დარწმუნდით, რომ დახუროს იგი. ჩართეთ უფლება, squeezing შორის ტანკები და ასვლა კიბეებზე. მიიღეთ ბილი და წავიდეთ მარჯვნივ. იზრდება upstairs, ჩვენ გადავიდეთ ბოლომდე და unscrew სარქველი შეჩერება სითხის ტანკები. ჩვენ დაუყოვნებლივ დავბრუნდებით ბილი, გადადით მეორე მხარეს და ასვლა კიბეებზე. მე ბარძაყებს შორის მე ვარ, თქვენ კი კიბეებზე და კიდევ უფრო მაღალია. დაჩქარება, ხტომა მეტი მარცხი. დაუყოვნებლივ ჩართოთ უფლება და გააგრძელეთ გასაშვებად. მეშვეობით კარიბჭე ჩვენ მივდივართ საკონტროლო ოთახში, ჩვენ წავალთ მარჯვენა მხარეს და ურთიერთქმედება მონიშნული ფარი. Billy- ში დაბრუნება და სისტემის გამორთვა პანელის გააქტიურების გზით. ჩვენ ვუყურებთ საბოლოო როლიკებს.

გავლით outlast.

ეს ყველაფერი იწყება იმით, რომ მილის დაშორებით მანქანით მთა-მასივის ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში. შიგნით შეჩერდა, მან წაიკითხავს შენიშვნა ანონიმურიდან და რის შემდეგაც ის იღებს თავის ვიდეოკამერს. მთავარი შესასვლელი, რა თქმა უნდა, დახურულია, თქვენი გზა მარცხენა მხარეს მთავარ შესასვლელთან ერთად ხვრელში. შემდეგ P. ტყეების მშენებლობა Zalazima არის და ფანჯარაში შეაღწიოს საავადმყოფოში. შემდეგ ყველაფერი ნათელი და გასაგებია, ოთახების ირგვლივ, ზალაზიმს ვენტილაციის მაღაროში.

გამგზავრება ბიბლიოთეკაში მე ვხედავ bunch of ცხედრები! და შეჩერებული ჯარისკაცი, რომელიც ჯერ კიდევ ცოცხალია. მან აფრთხილებს მილზას, რომ საავადმყოფოდან საკმაოდ უთხრა. კაბინეტების გახსნის გზით გადაადგილება რამდენიმე mutated კაცი და გადატვირთეთ მილის ქვემოთ. მას იღვიძებს, და მისზე კიდევ ერთი ფსიქო ყველა სისულელე იქნება. Miles იღებს up და რა თქმა უნდა ესმის, რომ აუცილებელია დაასხით აქედან.

გავიდნენ საავადმყოფოდან.

ერთხელ მთავარ დარბაზში, მოძრავი კომპიუტერის ოთახში მარცხნივ, შესახებ. დერეფანში იქნება იჯდა ინვალიდის ეტლით, ის არაფერს გააკეთებს. მომდევნო, ტელევიზორში კიდევ სამი პაციენტი ტელევიზორში იჯდა, ისინი ასევე უვნებელია. მე ვარ მცოცავი მეშვეობით გავლის ქვეშ კარი, ოთახში საპირისპირო Corpse, ჩვენ ვიღებთ ელექტრონული წვდომის ბარათს უსაფრთხოების ოთახი. დაბრუნება, იგივე გზა. აქ ჩვენ ვამზადებთ ფსიქო, რომელიც იჯდა stroller იქნება ჩააგდოს. ჩვენ ვამზადებთ გამყარებაში ღილაკებზე ჩვენზე (დააჭირეთ ღილაკს სწრაფად ღილაკები მარცხნივ, მარჯვნივ).

დაბრუნების ადგილზე, სადაც ისინი დაეცა, ჩვენ დავტოვებთ ამ დარბაზს და მოძრავი უფლება გასწვრივ დერეფნის წინ, დაცვის ოთახი. შიგნით, კომპიუტერთან დასხდნენ, მაგრამ ერთ-ერთი პაციენტი ყველგან გამოდის.

სარდაფში გენერატორის გადატვირთვა.

მოძრაობს გავლა outlast. იმავე ოთახში კარადაში მსუბუქი ღრუების შემდეგ დაუყოვნებლივ. იგი მოდის ნაყარი, ელოდება მას დაეცემა გარეთ ოთახი. გენერატორის დასაწყებად, თქვენ უნდა ჩართოთ ორი საწვავის ტუმბო და ცენტრალური შეცვლა. გადადით სარდაფში. ჩვენ ვაპირებთ საწვავის ტუმბოებს ორ ოთახში, ამავე დროს, არ ავიწყდება მათგან დაუყოვნებლივ დამალვა, რადგან ის ჩართვის შემდეგ შეამოწმებს. ამის შემდეგ, ჩართეთ შეცვლა იმალებოდა კარადები საწყისი ფსიქო. მას შემდეგ, რაც მისი მოვლის საშუალებით მათი გზა გენერატორი და აქციოს იგი.

ციხის ბლოკი. წავიდეთ სისხლიანი სიმღერა.

დაბრუნება დისპეტჩერიზაციის უსაფრთხოების სამსახურში, მღვდელმთავარი ჩვენთვის, მამა მარტინ. ჩვენ ვცდილობთ ციხის ერთეულის პალატაში. ჩვენ გელოდებით ფსიქოების კარი. ჩვენ გარეთ და წავიდეთ ქვემოთ, ერთ კამერებს არსებობს რეზინის გავლას, გადადით მასზე და შემდეგ მიიღებს ყუთში და ასვლა upstairs. ჩვენ მივდივართ იმავე ოთახში, მხოლოდ მეორეს მხრივ, გამოდის პალატისგან და გაიაროს ledge. შემდეგი, ჩვენ გავლა ქიმიური და ბაქტერიოლოგიური მკურნალობის და ასვლა კიბეებზე, jumping ქვემოთ შესვენების ქვეშ სართული შემდეგ ფსიქო რომ rushes ახლოს კედლის წარწერა.

ჩვენ psychicic, რომელიც დგას მინა, მთავარია, რომ არ მივუდგეთ მას, მაშინ ის არ დაესხმება, გაივლის მას. გახსენით კარი უსაფრთხოების ოთახში, ჩვენ შეამჩნევთ კიდევ ერთი ფსიქო, რომელიც მდებარეობს, ასე რომ თქვენ სწრაფად ახლოს კარი და გაუშვით უკან იმალებოდა მბრძანებელი და დაველოდოთ, როდესაც ის წარსულში მიდის. ჩვენ წასვლას ამ ოთახში და დააჭირეთ კარის გახსნის ღილაკს. მე დამალვა კარადა, ელოდება, როდესაც ფსიქო კიდევ ერთხელ, და შემდეგ ჩვენ უკან მის უკან და აწარმოებს, როდესაც ის climbs კარი ერთი ოთახი.

შემდეგი, ჩვენ ვხედავთ, თუ რამდენად ისევ არიან ისინი იმ ორი, რომელიც ჩვენ ვნახეთ ციხის ერთეულის დასაწყისში. გადადით გახსნის მარჯვენა და სეირნობის შემდეგ პროტრუზიაში მომდევნო დერეფანში. საშხაპეში გვარდიის მახლობლად წვდომის ბარათი გვხვდება.

საშხაპე.

ჩვენ წასვლა საშხაპე მოძრავი გასწვრივ მუქი დერეფნის გასწვრივ გზა შეხვდება კვლავ Versils. მე ფანჯარაში გადავდივარ და დავბრუნდები სარეზერვო ბოლო ფანჯარაში, კვლავ ზალაზიმში საშხაპეზე. დერეფნის გასწვრივ დასასრულს მივდივართ და უსაფრთხოების ოთახში, დააჭირეთ კარიბჭის გახსნის ღილაკს. ოთახში იწყება ხმამაღალი, გაუშვით უკან და ასვლა მაღაროში. ჩვენ ვაგრძელებთ გავლა outlast.

მე ვარ მცოცავი გარშემო ნაღმი და გადადით ქვემოთ დერეფანში, გაშვებული Rumble. ასაფეთქებელი ტალღა მოულოდნელად მიდის ფანჯრის ქვემოთ. მტერი აქ არის პალატაში და საწოლში დამალვა.

იპოვეთ საშხაპე.

ასვლა, ჩვენ გარშემო, მკაცრად გვესმის და იზრდება upstairs აყენებს lattice, ჩვენ დააზარალებს მას ერთ კამერები, ელოდება, როდესაც ის მიდის წარსულში. ამის შემდეგ, ჩვენ გადავდივართ ცხაური brushed. PROLAZIMBIMBICAL მეშვეობით მცირე გავლას შორის grates, არსებობს წვერი ქვეშ ცხაური და წასვლა დიდი ოთახი პაციენტებს პალატებში.

ცენტრში ჩვენ ვიღებთ საწოლზე და მეორე სართულზე მივდივართ, ჩვენ მასზე ასვლა. მას შემდეგ, რაც შემოგეპაროთ მეშვეობით შესრულება და გადადით მეტი მეორე სართულზე. ჩვენ მესამე სართულზე ვიქნებით, იქნება მუქარის მოთმინება, თქვენ შეგიძლიათ დამალვა, და უმჯობესია გაიტანოს და გაუშვით, შემდეგ კი პალატაში, და კამერადან კედელზე პატარა გადასასვლელია სხვა კამერაზე. მოდით გადადით გარეთ გახსნის იატაკზე და წასვლა ქვემოთ საშხაპე. საშხაპეში არის ხვრელი სართულზე, მის და jumping.

კანალიზაცია.

შემდეგი, თამაში გავლის, ჩვენ გადავდივართ გვირაბების კანალიზაციის. ჩვენ პატარა ლაზზე გაატარეთ. ჩვენ გვყავს ლუქი ქვემოთ ქვემოთ ივსება წყლით. ახალი მიზანი, როგორც ჩანს, წყლის შემცირება 2 დემპერსის გახსნით. მე გირჩევთ, რომ ეს მისია არ არის სტელსი რეჟიმი და თავხედურად აწარმოებს სარქველებს მცირე ზომის საკანალიზაციო გვირაბებში, რომლებიც არ მიიღებენ. ერთი არის დერეფანში, რომ ოთახში უჯრით. მეორე დერეფანში მარცხნივ. თუ თქვენ გახსენით Valve ყოველ ჯერზე ის ჩამოდის Versil. გახსენით ორივე სარქველი დაბრუნება კიბეებზე და ქვედა ქვემოთ.

იპოვეთ გამომავალი კანალიზაციიდან.

ჩვენ დავინახავთ სხვა ნაწილს კანალიზაციის, ჩვენ ვნახავთ, თუ როგორ ანათებს flashlight in გვირაბი, მაგრამ როდესაც შემოწმების ვინმე არ იქნება და იქ ქვები. ჩვენ კარიბჭეში მივდივართ პაციენტს და ამბობენ, რომ ეს ნორმალურია, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ მიახლოება მართლაც უვნებელია.

მოდით წავიდეთ ქვემოთ კიბეებზე წასვლა tonneer და ასვლა შევიდა პატარა გადასასვლელი, მცოცავი, მარცხნივ მკვდარი ბოლოს უფლება. ჩვენ მივდივართ კარი, სადაც ბნელ ოთახში მიდიან წინ და მოხვდება წყალში. ჩვენ ვიღებთ ყუთებს, იქიდან, იქიდან ვიქნებით წყალში და კი კიბეზე გადავიდნენ და ისევ წყალში. ჩვენ ასვლა მეშვეობით შესვენების ქსელის, მოძრავი ნაზად წინ, იქ მიდის მტერი, ყურადღებით წავიდეთ გარშემო და წასვლა სინათლე.

ჩვენ გვყავს კიბეები, რომ დააჩქაროს და ხტომა clinging მას. გადაჰყურებს ბ ვიწრო დერეფანი PRS აწარმოებს ჩვენზე, მაგრამ თუ გაწუხებთ. მიაღწია Dude რომელიც დაარღვიოს ქსელის, ყურადღებით წასვლა მის უკან, დერეფანში მარცხენა, გადადით. შემდგომი წასვლა ბოლომდე.

მიიღე მამაკაცის ფილიალის ქვედა სართულზე.

როდესაც ასვლა კიბეებზე, ლაზასგან ყუთში გადადიან და სავარძელში მყოფი პაციენტის ოთახში მივდივართ, დატოვეთ და ოთახის შუამდგომლობა კარიდან. ჩვენ წავიდეთ და მივდივართ მარცხნივ, ეძებს ლაზს სამედიცინო სკოლაში. Medotsek ჩვენ ასვლა ვენტილაციის ზედა. Jumping ქვემოთ სწრაფად გადაადგილება ყუთი კარი და გადაეყარონ ოთახში საპირისპირო კარი დახურვის კარი უკან, და ჩქარობენ ყუთი ისე, რომ Psychos ვერ დაარღვიოს კარი. ამ ოთახში, ჩვენ ასევე წავიდეთ და სწრაფად აწარმოებს მარცხნივ, ჩვენ გადავიდეთ ოთახში, სადაც ეს იწვევს სისხლიანი ბილიკი, ჩვენ გადავიტანოთ ყუთი კარი. ჩვენ ასვლა lases upstairs.

მას შემდეგ, რაც jumping ქვემოთ, მოემზადეთ წავიდეთ დაუყოვნებლივ, და შემდეგ მარჯვენა მინის ოთახში, სწრაფად გადადით ფანჯარაში, გამოიქცევიან ოთახი და გადადით მეტი მეორე მხარეს მეშვეობით შესვენების ქვემოთ. გარდა ამისა, ჩვენ ვიქნებით დერეფნის გასწვრივ, სანამ ის ყუთს აჩერებს და სხვა ოთახში მიდის. ჩვენ აწარმოებს საკლასო ოთახში, უფლება მივდივართ ოთახში ღია კარით და ასვლა ლიფტით.

დოქტორი ტრაგერი.

Upstairs ჩვენ გვაქვს საკმარისი ბავშვის ექიმი Trager და იღებს წამებას. მე ვატარებ ყველა სისულელეს და იმას, რომ თითოეულ მხარეს მივყავართ მილის შემცირებაზე. მილის პატარა, რომელსაც ეშინია ინვალიდის ეტლიდან და ჩვენ ვაგრძელებთ გავლა outlast თამაში.

ჩვენ დავტოვებთ ოთახში და ვნახავთ საწოლზე კიდევ ერთი ცუდი "პაციენტის" ტრაგედერა. მე დამალვა ჩრდილში ან ქვეშ საწოლი გავლა outlet ახლოს ლიფტი ჩვენ ასვლა ვენტილაციის ზედა. ჩვენ ხტომა და გვერდის ავლით ექიმს დერეფნის გასწვრივ, ისინი დაიწყებენ ოთახებს მარცხნივ, სადაც მისი მსხვერპლშეწირვა ტყუილია ამ ოთახიდან. ამ ოთახში, როგორც კი dock წავა სწრაფად გადაეყარონ დერეფანში და გადაადგილება ყუთში რკინის კარი, მივმართოთ უფლებას და აწარმოებს უფლებას ბოლომდე jumping შევიდა ვენტილაციის upstairs.

Jumping in ბიძგი, ჩვენ წასვლა ოთახში და მასში დერეფანში ჩვენ ვხედავთ ფანჯარა მისთვის. Doc არღვევს კარიდან კარიდან და საწოლში ან ჩრდილში. შემდეგი, როდესაც ის იღვიძებს მეშვეობით ოთახში, სადაც ისინი აიღეს გასაღებები, გარდამტეხ მარცხნივ ლიფტი.

ხანძარსაწინააღმდეგო სისტემა.

ლიფტში, მაილს საბოლოოდ ხდის რაიმე სახის ქმედებას, რათა მისი ცხოვრება გადარჩენა და ტრაგედია ლიფტით პასექში და ამით. ჩვენ ასვლა ლიფტი shaft, და იქიდან ქვემოთ კიბეებზე. ჩვენ გვყავს მამა მარტინი.

დამწვრობის ოთახის მიღწევა, ახალი ამოცანა, როგორც ჩანს, ცეცხლი გაუშვა. ამის გაკეთება, ჩართეთ ცეცხლის ჩაქრობას სისტემა. ჩვენ დავტოვებთ დამწვრობის ოთახს და თქვენ მიიღებთ თაროების მეშვეობით დაწყების სისტემას, რომელშიც ჩვენ გაირკვეს, რომ წყალი არ არის და რა თქმა უნდა, თქვენ უნდა აწარმოოთ იგი. DMWigem მე დამალვა ველით ლექსი უკან კარი და დაველოდოთ მისი ზრუნვა. მას შემდეგ, რაც ყველა დროის გადატანა მარჯვენა და ღია წყალი სამრეცხაო ოთახში. ჩვენ ვიქნებით, როდესაც მტერი შეამოწმებს სარქველს. მეორე სარქველი არის თუ პირდაპირ გადაადგილება და შემდეგ დატოვა შეხვედრის დაწყებიდან Verry და შემდეგ crawl მეშვეობით თაროები. გაშვებული ოთახი, სადაც არის ბევრი აბაზანა, ღია წყალი. ამის შემდეგ, ჩვენ ვუშვებთ წყალს. ჩვენ დავბრუნდებით ოთახში, სადაც ცეცხლი იყო და სამზარეულოში წავიდა.

ქუჩაში გასვლის შემდეგ, მარტინის მამა ვერ ვიპოვით, ახლა კი ამოცანაა, რომ დახურულ ცხლიდან გაეცნოთ ეკონომიკურ ბლოკს. ეს ყველაფერი იწყება შადრევანთან ერთად, ჩვენ ვეძებთ მისგან ბილიკებს, ერთ-ერთ მათგანს თქვენ იპოვით ბატარეას და მხოლოდ ერთს მხოლოდ საქაღალდეში. ჩვენ გადავდივართ ეკონომიკურ ბლოკზე, ჩვენ ასვლა კიბეებზე სახურავზე. სახურავზე სახურავზე გადასვლა სახურავზეა და ასე შემდეგ.

სინათლის უღელტეხილზე მიდიან ვერლილზე, რომელიც უკან დაბრუნდა. ჩვენ წრე ვაკეთებთ და ყველა ფეხზე გადავიტანთ ამ პასაჟს. ProlaSimum ქვეშ ბოლოში, და შემდეგ ჩვენ ასვლა ფანჯარა.

ქალი ფილიალი.

ოთახში ვხედავთ, როგორც მამა მარტინი კვლავ ატარებს რაღაც ლაბადს. განვიხილოთ მთელი თამაში outlast და მისი გადასასვლელი და ტყუილია, რომ ჩვენ არ გვესმის არაფერი და მხოლოდ მოუსმინოს სისულელეა ფსიქოსი, მაგრამ ეს არ უნდა იყოს უცნაური, ჩვენ ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში ვართ. ჩვენ გვხვდება პასაჟი საშრობი. მისი დატოვა ტუალეტის ბატარეები. მარჯვნივ, სადაც ჩვენ გვჭირდება. ჩვენ გვყავს კიბეები და არღვევს მასში შესვენება.

წრიული ამომრთველები.

გზა შემდგომი გადაფარავს დახურულ ქსელს, რისთვისაც გსურთ გასაღები. რა თქმა უნდა, ჩვენ გვყავს გასაღები, მაგრამ როგორც ყოველთვის, forehabtant და ახლა ამოცანების ამოცანები და მთელი სამი, რომ თქვენ უნდა იპოვოთ და ჩასმა წვდომისათვის.

სასწრაფოდ არის ერთი დაუკრავენ მას rollem, რადგან ის მოვა, რათა შეამოწმოთ დაუკრავენ (რატომ ისინი ყოველთვის აკეთებენ ამას?)
კიდევ ერთი დაუკრავენ ოთახში ახლოს ცხედარი ცრუობს ერთად couch ერთად აღჭურვილი სანთლები. აქ ყველაფერი მხოლოდ Dude ტყუილი და ჩუმად, რადგან მას აღარ შეუძლია.
და კიდევ ერთი დაუკრავენ ოთახში, სადაც შეშლილი დგას ერთად ლუქი თავის ხელში დგას ზემოთ ცხედარიანი სანთლები, სრულიად უვნებელია, სანამ არ შეარჩიო დაუკრავენ. აქ ის იწყებს რაღაცას. მაგრამ ყველაფერი მარტივია, რომ სკამზე წამოაყენე ფეხიდან და ჩაქუჩი პულსი! ოჰ, დიახ, ეს არ არის თამაში! უბრალოდ შესვლის წინ დატოვონ კარი ოთახი ღია, და აღების fuse, გაქცევა, დახურვის კარი თქვენს უკან.
ჩაწერეთ fuses და გააფართოვოს ქვემოთ იატაკზე საშრობი იქ, სადაც იგი მოვიდა მას. ჩვენ შეარჩიეთ ძირითადი და ruffles პაციენტი ორმაგი, რომელიც მოულოდნელად გააქტიურებულია, გახსენით ცხაური. მას შემდეგ, რაც ორი სართული up, jumping მეტი კიბეებზე და გახსნა გრილები მეშვეობით გატეხილი და გახსნის grilles. მე წასვლა Proloma, ბოლოში საშვილოსნოს სლაიდი სადღაც, ხტომა მეტი მეორე მხარეს. ოთახში, ეს მოულოდნელად დაცემა ქვემოთ, მაგრამ საწოლზე შეგიძლიათ კიდევ ერთხელ, წინ, პიკაპის ბატარეის.

Shake კუთხეში კუთხე ბნელ დერეფნების ძიებაში გზაზე. გახსენით ერთი კარი, და არსებობს ორი სერიოზული ტიპის, იმ იმედით "სთხოვეთ ვინმეს searcate" ხელში კლუბის ხელში, სახეები ბოროტი, რომ ჩვენ ნათლად ვამბობთ, რომ ისინი მზად არიან, გამოიწვიოს მშვიდობიანი მოლაპარაკებები. ჩვენ გვესმის, რომ მე არ ვამბობ მოლაპარაკებებში მოლაპარაკებებში და დამალვა, ისინი დატოვეს.

დაელოდა, როდესაც საპარლამენტო ნაქსოვი, ჩვენ ამ ოთახში შევა. ჩვენ წავიდეთ შემდგომი გადასვლა მეშვეობით შესვენების, მაშინ ნახტომი კვლავ მეშვეობით შესვენების და შემდეგ მილის არ არის ჩატარებული და კამერა მოდის მისი ხელები. მან მიხვდა, რომ კამერა ძალიან ძვირია, გადაწყდა მას შემდეგ.

დაკარგული კამერა.

გადასვლა ქვემოთ და გადავა მომდევნო ოთახში, შეგიძლიათ ორი ბატარეის იქ. შემდეგი, გამოდის ამ ოთახში და მცოცავი ქვეშ შესვენება. ჩვენ წასვლა საშხაპე ერთად ჯიხურები იმავე სალონში არსებობს კიდევ ერთი ბატარეის. შემდგომი გადასვლა ოთახში washbasins. ჩვენ დავტოვებთ და შემდეგ უფლება. ჩვენ მივდივართ ოთახში, სადაც Dude იჯდა მაგიდაზე, და ხედავთ ჩრდილში შთამბეჭდავი პაციენტის გარეთ ფანჯარა. ჩვენ წასვლა ამ ოთახში, და გადადის პატარა წინ, მოძრავი მოედანზე სიბნელე კამერა.

როგორც კი კამერა შეარჩიეთ, რამდენიმე მტერს დაუყოვნებლივ გამოჩნდება, ჩვენ ვიქნებით უკან დასაწყისში ოთახში washbasins და ჩვენ ასვლა upstairs იქ, სადაც ისინი გადახტა. ჩვენ დავბრუნდებით იმ ადგილას, სადაც კამერა დაეცა და მომდევნო სართულზე გამკაცრდა.

ადმინისტრაციული ბლოკი.

ჩვენ დერეფანში მივდივართ, მივუდგეთ მარცხნივ, დაუყოვნებლივ ვხედავ შესვენების სართულზე. ოთახში, სადაც იატაკზე ჩამოინგრა, მარცხნივ მარცხნივ მდებარეობა. კიდევ ერთხელ გამკაცრდეს. ჩვენ გადავდივართ Dude, რომელიც საუბრობს ერთი გამოსავალი და შემდგომი ასვლა ქვეშ ნანგრევებიდან კაბინეტები და ყუთები. სხვათა შორის, დერეფნის გასწვრივ კვლავ შეხვდება Verlil- ს, მეორე კარზე მარცხნივ და ასვლა სავენტილაციო შეღწევას. გაიყვანეთ ჩარევა და ხტომა ქვემოთ.

ძიებაში გასაღები.

წასვლა კარი და ერთი ჯერ კიდევ ადეკვატური მეშვეობით ცხაური, გვეუბნება, სად ვიპოვოთ გასაღები. ჩვენ უნდა მოვძებნოთ იგი შესაბამისად. ჩვენ გადავდივართ მარცხნივ, ჩვენ მივაღწევთ ოთახში ბილიარდის მაგიდასთან, ჩვენ ხტომა ქვემოთ, ჩვენ ასვლა ქვემოთ კიბეებზე, და ჩვენ ასვლა ledge. შემდეგ ჩვენ ხტომა ქვემოთ და მიაღწიეთ ასამბლეის დარბაზს. ჩვენ ვუყურებთ ფილმს ექსპერიმენტების შესახებ "ValRider" დოქტორი Wernik.

ჩვენ დავტოვებთ დარბაზს, ჩვენ გვყავს კიბეები ასვლა მასზე, Prolazis ქვეშ ყუთები. Წადი წინ. ჩვენი ცხვირის წინ, გიჟები კარს იხურება, დავბრუნდებით და ღია კარისკენ მიდიან, მაშინ ჩვენ ვხდებით სტენდი და ხტომა აივნით. მიიღეთ გასაღები და გაუშვით უკან. გახსენით ერთი კარი და ვნახოთ, როგორ კარი შესვენება. ჩვენ ველოდებით ფარგლებს, როდესაც პაციენტი არღვევს კარი, მაშინ ჩვენ გავდივართ. გახსენით ქსელის გასაღები. ოთახებში გავაგრძელებთ და სადაც პაციენტები ლოცულობენ ოთახებში, რომლებიც ეძებენ გატეხილი ფანჯარაში და ასვლა ledge. ჩვენ ვეძებთ მამას Martina, მოუსმინოს და შეხედეთ მისი მაღალი thunder სისულელე და წვა. ჩვენ გასაღები ვიღებთ და ვუყურებთ როგორც დერეფანში, სავენტილაციო შესასვლელთან.

გზა ლიფტი.

ჩვენ ვხარჯავთ, დერეფნის გასწვრივ შეხვედრაზე დერეფნის გასწვრივ, მეორე კარიბჭეში სხვა დერეფნის მარჯვნივ აწარმოებს ოთახში. ოთახი ორი კარით. ის არღვევს კარი და თქვენ გადაეყარონ მეორე და დერეფანში, სადაც მოვიდა. ან პირველ ოთახში, გათიშეთ ქვეშ საწოლი, დაველოდოთ, როდესაც ის მიდის. წარმოიდგინეთ და გადაეყარონ ამ დერეფანში, სადაც კარიბჭის დასასრულს კარიბჭეზე მივდიოდი. ოთახის მარცხენა კედელზე გადაადგილება ეძებს სავენტოლაციის შესასვლელს. ამის შემდეგ, ჩვენ მშვიდად მივდივართ სხვა ოთახში და წასვლა ლიფტი.

მიწისქვეშა ლაბორატორიული ფინალი.

რა თქმა უნდა, ლიფტი არ გვაძლევს გასასვლელებს, როგორც მოსალოდნელია, და ზოგიერთი მიწისქვეშა ლაბორატორიაში ჩამოდის. გადაადგილება ყველა დროის წინ და მუქი ჩრდილი Walrider მოძრაობს ჩვენს გარშემო. ჩვენ უკან გავიარეთ. კარი გახსნა ჩვენ გვაქვს საკმარისი ვერსია, მაგრამ ჩრდილი კლავს მას. ჩვენ მივდივართ უფლება, რომ იპოვოთ სექცია გადარჩენილი Wern. ის გიწვევთ ბალის მოკვლას, სიცოცხლის მხარდაჭერის სისტემისგან გამორთვას.

გზაზე ლაბორატორიული ჩვენ ვიქნებით ჩრდილები, რომლებიც გაგრძელდება. ერთხელ ლაბორატორიის ცენტრში, ამოცანა, როგორც ჩანს, ბილი სიცოცხლის მხარდაჭერის სისტემის გამორთვა. ქვემოთ, სადაც ბილი უკავშირდება კარიბჭისკენ მიდიხარ. ჩვენ ვნახავთ გამორთვას სარქველს და დავუბრუნდეთ ბილი ბილდს. ჩვენ გადავიდეთ სხვა ოთახში ასვლა ხრახნიანი კიბეზე გადადით დაბრკოლებაზე. ჩვენ წარმატებული ვართ ოთახში და ჩართეთ საკაბელო. დაბრუნება ბილი და გამორთეთ.

დემონი მას შემდეგ, რაც კანონპროექტი დახურეს, შეისწავლის მილი, ის გადარჩებს და გადადის გასასვლელში ბოლო ძალებისგან. იქ ის შეხვდება სპეციალურ ძალებს, რომლებიც მას არ საუბრობენ. ისე, ყველა ასეთი სამწუხარო დასასრულს თამაში outlast.

შეისწავლეთ საავადმყოფოში მთა Missive

თამაშის დაწყებიდან, ინტერაქტიული ვიდეო გვიჩვენებს, თუ როგორ ახდენს მთავარი გმირი ნაზად მიდგომას, რომელიც განკუთვნილია დანაშაულებთან ასოცირებული. მანქანის შეჩერების შემდეგ, მთავარი გმირი დაასახელა მილის, ის გათიშავს კამერას და დოკუმენტს შუქდება მდგომარეობის შესახებ. ზრუნვა მიწის ნაკვეთი მთა მასის წინაშე ღია კარის მეშვეობით, შემდეგ კი კარიბჭის მეშვეობით შემდგომი წასვლა, რაც, რა თქმა უნდა, დაიხურება.

დაიცავით მარცხნივ, სანამ გატეხილი ღობე, რომლის მიხედვითაც თქვენ უნდა გაეცათ. შემდეგი - კიბეებზე, და მასზე მდე ფანჯარა, პატარა ნახტომი და მილის უკვე შიგნით გიჟები ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში. აირჩიეთ ოთახში და დაიცვას მარჯვენა დერეფანში, ჯერ კიდევ არ არის სხვა გზა. რამდენიმე დახურული ოთახის შემდეგ, წინ იქნება ჩიხი, თაროებზე გადადის და კვლავ მოგზაურობს ცარიელი დერეფანში, რომლის ბოლოსაც ღია ოთახი გამოჩნდება და სავენტილაციო ნაღმების გასწვრივ არის გზა. მიდიან იქიდან, დაიცვას ბიბლიოთეკა, შემდეგ კი ორმაგი კარები და დერეფანი, სადაც პასაჟი დაბლოკილია ორი თაროებით. არ გაქვთ დრო, რომ გაახაროთ და რამდენიმე ნაბიჯი, გმირი მკვეთრად გადაიტანოს დიდი ბავშვები.

ამოცანა: გავიდნენ საავადმყოფოში და ... გადარჩება

აუცილებელია ამ გიჟების ადგილიდან გამოსვლა, მაგრამ გათავისუფლება ხელმისაწვდომია მხოლოდ მთავარ კარიბჭეზე, რომლის გასაღებიც კი დაკარგულია სადღაც დაცვის ოფისში. დაიცავით ძირითადი შესასვლელის მარცხენა მხარეს უსაფრთხოების კაბინეტი. მომდევნო ბნელ ოთახში არის პაციენტის მკურნალობის ზოგიერთი დეტალი. წასვლა დერეფანში და დაიცვას პაციენტის უფლება ღია კარის, არსებობს ჯგუფის ფსიქოპათიების, ყურადღებით მოდის ამ ჯგუფის ხალხთა და დაიცვას მეორე შესვლის ოთახი. თაროების მეშვეობით და ოთახის გახსნისას საპირისპიროა. Counds, დაარღვიოს გასაღები და სწრაფად დაბრუნდეს დასაწყისში მოგზაურობა როგორც დაცვის.

დარჩა, სადაც გვარდიის ცხედარი არის სპეციალური თვალით დამალული სპეციალური ოთახი. გახსენით კარი, წასვლა შიგნით, არის კომპიუტერი, ჩართეთ ღილაკი და თამამად დააჭირეთ კარიბჭე.

სარდაფში გენერატორის გადატვირთვა

სინათლის გამორთვა, გამოიყენეთ ღამის ხედვის ფუნქცია კამერაზე და დაიცვას კარადა, სადაც მშვიდი ხნით. როდესაც მილზას დამნაშავე ტოვებს, გავიდნენ სიმკვეთრე და დაიცავით დერეფანში იმ ადგილას, სადაც თამაში დაიწყო დამალვა და ეძებს, ჩვენ გადავიტანოთ ხეივანში, და შემდეგ კი კიბეებზე და შემდეგ, სარდაფში შესასვლელთან.

გარდა ამისა, გზა იქნება ერთი მომენტში, როდესაც დახურულ კარს გამოჩნდება. ახლოს არის კედლის საიდუმლო პასაჟი, გააკეთეთ თქვენი გზა და დაიცვას ცენტრალური ოთახი, სადაც გენერატორი დამონტაჟებულია. თეორიულად, თქვენ უნდა დაურთოთ ორი ტუმბო და ჩართოთ ბერკეტი. ღილაკები გააქტიურებისთვის ოთახებში არიან და ბერკეტი დერეფნის დასასრულს დარჩება. მაშინ თქვენ მოგიწევთ წრეების მოჭრა დემონიდან. დამალვა, დახურვა კარები, ასვლა კაბინეტები და ქვეშ საწოლი. როდესაც ყველა ტუმბო ჩართულია, და ბერკეტი გააქტიურებულია, დაიცვას ძირითადი კონსოლი, სადაც კვლავ დააჭირეთ ღილაკს კარიბჭის გასახსნელად.


გავიდნენ ბლოკი

გამოკითხვა პალატა, შემდეგ დაიცვას კარი, რომელიც გახსნის განსაკუთრებით პატიმარს. დაიცავით მარცხენა დერეფანში, შემდეგ კი კიბეებზე ქვემოთ. გახსენით კარი გიჟის გვერდით, კედლის ხელმძღვანელის დაშორებით, კედლის გახსნაში გაივლის. შემდგომი - upstairs მეშვეობით დერეფნის, მაშინ ყურადღებით sneak მეშვეობით გატეხილი გადასასვლელი. დაიცავით უფლება, მაშინ მარჯვნივ დერეფანში, სადაც მოხდება მილის დეზინფექცია.

სისხლიანი ბილიკი ...

დაიცავით კიბეებზე, მარჯვნივ დერეფანში, სადაც უცნაური ახალგაზრდა მამაკაცი კედლის სისხლიან წარწერებს კითხულობს. Ahead შეხვდება ორმოს, ხტომა გარეშე შიში და სინანული. იქ - მარცხნივ, უსაფრთხოების ერთეულისა და ამჟამინდელი დანაშაულის ადგილი, სადაც მანიაკმა დაზარალდა მსხვერპლი. ყურადღებით შემოგეპაროთ მომდევნო კარზე, რომლის უკანაც არის უკომპრომისო ბიჭი ერთად teteful კლუბი. გადაიტანეთ თავს Bugai და begging ხელმძღვანელი ოთახი ერთად შეცვლა, როდესაც pursuer იქნება ახლოს, დააჭირეთ ღილაკს. ყურადღებით შეარჩიეთ პატიმრობა და დავბრუნდებით, სადაც ისინი მოვიდნენ. დაიცავით დერეფანში, რომ დაიხუროს ორი მკვლელობა. გააგრძელეთ მუქი გვირაბის გადაადგილება, სადაც არის გასაღები ბარათი. აირჩიეთ მნიშვნელოვანი ელემენტი და დაბრუნება სისხლიანი ბილიკი, შემდეგ კი საშხაპე.

უფასო მეშვეობით საშხაპეები

მშვიდად გააკეთეთ ადვილი დერეფნების, რათა თავიდან იქნას აცილებული ფსიქოპათები, თუ შეხვედრა ხდება, ქუჩაში ფანჯრის საშუალებით აირჩიე. Scream on მარადისობა სხვა ფანჯარაში, და იქიდან უკან ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში. დაიცავით უსაფრთხოების ბლოკი, დაიწყე შეცვლა. შემდგომი - პასაჟი ზედა, და იქიდან clap "Shift" აწარმოებს, სადაც თვალები გამოიყურება.

იპოვეთ შხაპი საშხაპეში

დაიცვას უფლება ნაბიჯები უფლება უფლება ადრე პირველი ღია კარი, სადაც დასასვენებლად ქვეშ Sofa. მას შემდეგ, რაც მილის pursuer გადის, აირჩიოს ოთახი და გადაადგილება ცენტრი, შემდეგ გადაიქცევა ერთი დარჩენილი გადასასვლელი. შემდეგ - გახსნის, ჩამოყალიბებული lattice. ერთხელ გაუგებარი ოთახის შიგნით, ადამიანი გამოჩნდება, რომელიც არ უნდა ეშინოდეს, ის, როგორც აღმოჩნდა, კეთილი და ადეკვატური. შენობის მახლობლად ცენტრალურ ნაწილში.

მომდევნო თამაში დამალვა და ეძებს ერთად pursuers უკავშირდება jumping on ვიწრო protrusions. ზოგჯერ, დაგეგმილი კატა სცენების დროს, ფსიქოპათს თავს დაესხმება მთავარი გმირი, რათა თავიდან ავიცილოთ სიკვდილი ან ძლიერი დაზიანება, თქვენ უნდა სწრაფად გადაადგილება მაუსის მხრიდან მხარეს. დევნის დასრულების შემდეგ, გაიარეთ გახსნის იატაკზე ოთახში ჩამოყალიბებული ოთახში.

იპოვეთ გამომავალი საკანალიზაციო

დაიცავით მკაცრად უკან ღია სინათლის ნათურები იატაკზე, მაშინ - გარეშე დასაკეცი, თქვენი გზა დაბრკოლება, მივმართოთ მარჯვნივ და წავიდეთ პატარა გახსნაზე.

დაიბანეთ წყალი ორი კონცენტრაციის გამოყენებით

ადგილმდებარეად, კედელზე მარცხნივ, წონა შენობის გეგმა, რომელზეც სპეციალური ყვითელი ხაზი ორი ბერკეტია. რა თქმა უნდა, არ იქნება საჭირო მათთვის მისაღებად - მთელი შენობა იცავენ დიდ დემონსტრანს. ნაზად გადაადგილება უჯრა ყუთში, ცდილობენ არ ხმაური. იმ შემთხვევაში, თუ მილის მოულოდნელად შენიშნა - იჯდა პატარა pits სართულზე, იქ, რატომღაც, pursuers არ შეამჩნია ვინმეს. ორი ბერკეტების გარდა, დაბრუნდით რუკაზე, შემდეგ კი მარჯვნივ მარჯვნივ მარჯვნივ.


ნიჟნი იარი

ჩართეთ უკანა კამერა, ჩართეთ მარცხნივ, მაშინ მარჯვნივ მარჯვნივ გვირაბის ბოლომდე, და ბოლოს ასვლა.

გასასვლელის ძიებაში

მიჰყევით სინათლეს გვირაბის დასასრულიდან. ერთხელ ნანგრევები და ბიჭი flashlight, აქციოს უკან და წასვლა კარი მარცხენა. მოუსმინეთ ფსიქოპათს გიჟური ექიმის შესახებ. მას შემდეგ, რაც დამთავრების შემდეგ ამბავი, წასვლა ქვემოთ კიბეებზე.

Purse წინ, შემდეგ blurred puddles სისხლი, მდე მამრობითი საცხოვრებელი ბლოკი. მიაღწია ჩიხში, დააწკაპუნეთ კედელზე კედელზე და მასზე გაჰყევით. მას შემდეგ, რაც თქვენ უნდა მუხლზე Ცივი წყალი. და შემდეგ - მუქი დერეფანში და ნახევრად ღია კარის პრომინავები. არსებობს weave მეშვეობით უჯრით და ასვლა კიბეებზე დაბრუნება. მარცხნივ მარცხნივ, შემდეგ კი, სინათლის წყაროსთან დაახლოება. ერთხელ მომდევნო გახსნის კედელზე, თამამად squeeze შიგნით.

ხაზს უსვამს მიმდებარე ობიექტებს კამერა, ხოლო ცდილობენ სწრაფად იპოვოს ასვლა ზედა. ბედნიერი, კონვერტში ერთი სურათი დერეფნების გაშვება, და არ დაეცემა თვალში pursuer, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ უნდა დაიწყოს პირველი. შერჩევა ლაბირინთი და მყოფი დერეფანში, დაიცვას წყარო სინათლის, და შემდეგ კვლავ მომდევნო კიბეები უსასრულო რაოდენობის ნაბიჯებით.

მამრობითი ფილიალიდან დაშორებით

ერთხელ ყუთში, შესვენება მცირე გახსნის, ახლა ჩართოთ უფლება და წავიდეთ კარი. ველით გაჩერების ხმამაღალი დაარტყა, მაშინ ამოიღეთ ყუთი და აირჩიე ოთახი. დაიცავით დერეფნის გასწვრივ მარჯვნივ, სადაც ღრმა ორმოს, იქ და ხტომა. ერთხელ სიბნელეში და ნესტიან, დაიცვას ოთახი წამების, რომელიც მდებარეობს დასასრულს დერეფნის.

მას შემდეგ, რაც მოკლე და არამეგობრული შეხვედრა წყვილი psychos, გადატანა კარადები და ამოიღონ მოშორებით - რომ არის, გადაადგილება ოთახში ოთახი, დახურეთ კარი ყუთები, გარღვევა მეშვეობით გახსნა, ბოლოს - შეღწევას ლიფტით და საბოლოოდ დამწვრობა ადვილია.

გაქცევა ექიმი

თავდაპირველად, თავები უნდა დაველოდოთ კატა-სცენის დასრულებას, სადაც მილები წამების ოთახში გადაიყვანეს. ექიმმა დიდი ხნის განმავლობაში გითხრათ და ძნელია მისი რწმენის შესახებ საუბარი, კაცობრიობისა და სიტუაციების შესახებ, შემდეგ კი ექიმი ნაზად წყვეტს ძირითად ხასიათს. შემდეგი - თქვენ უნდა სწრაფად ირონია თაგვის სხვადასხვა მიმართულებით, რათა გავიდნენ. ერთხელ თავისუფლების, დაიცვას საპირისპირო ოთახი, სადაც უცნაური parenchy on Sofa არის. ერთი შეხედვით Miles, Psychopath დაიწყება ყვირილი სრული ყელის, რომელიც, რა თქმა უნდა, მოზიდვა ყურადღება ექიმი - მკვეთრად dive ქვეშ sofa და არ გადაადგილება. როდესაც ის მშვიდი ხდება - თავისუფლების აღკვეთას, დაიცვას ლიფტი, შიგნით, დააჭირეთ "UP" ღილაკს.

Upstairs, დაიცვას უფლება დერეფნის სანამ პირველი ოთახი. იქ - დაუყოვნებლივ sofa, რათა დასამალი ექიმი. ამის შემდეგ, წასვლას მეზობელ ოთახში, სადაც ფსიქოპათია ისევ, ამჯერად, მიბმული მწვრთნელი. ხმაურის გარეშე და შიში გულში, წასვლა დერეფანში, შემდეგ კი დატოვა. გადაადგილება კაბინეტი, გადახვევა მეშვეობით გავლას, და დაიცვას sofa, სადაც ისევ თქვენ უნდა ხტომა up.

გაახარეთ თქვენი sweaty კარი და გადაადგილება მარცხნივ. გადადით სხვა ოთახში ფანჯრიდან, გასაღები და დაბრუნდით. კვლავ ექიმისგან, შემდეგ კი ლიფტის მიმართ, შიგნით და დააჭირეთ ღილაკს. ლიფტი ვერ შეძლებს მიქსების დანიშნულების პუნქტს - თქვენ უნდა გავიდნენ ზემოთ. იქ დერეფანში, შემდეგ კი კიბეებზე. მას შემდეგ, რაც უზარმაზარ დარბაზში, წმიდა მამასთან დაახლოება.

შეხვდით მარტინს

კამერით ღამის ხედვის რეჟიმით მუქი დერეფნების კვლევა. მარჯვნივ პირველი, შემდეგ კი დატოვა და ისევ ბნელში. ჩანთაში დერეფანში გავლის მეშვეობით, შემდეგ კი - ფანჯარაში.

ცეცხლსასროლი იარაღი

გაიაროს ცეცხლი მარტივი საკმარისი - გადადით მეშვეობით არასამთავრობო ხანგრძლივი მაგიდები უსაფრთხო დერეფანში, იქიდან დარჩა თაროებზე წიგნები. მტკიცე ოთახში, რომელიც მდებარეობს მარჯვენა მხარეს.


წყალმომარაგების აღდგენა

თავდაპირველად თავიდანვე იმოქმედე, რადგან ახალგაზრდა ჟურნალისტის მილის "გულშემატკივარი", სადღაც ახლოს, და შესაძლოა უკან მთავარი გმირი უკან. Purse წინ დერეფანში, დაგვიანებით pursuer, ყოველთვის დაველოდოთ იმ მომენტში, როდესაც ის გადის. შემდგომი წასვლა, უფლება და უფლება ოთახში ოთახში, სადაც სპეციალური ბერკეტი მდებარეობს. გააქტიურების შემდეგ, დაბრუნდით glowing ოთახი.

იპოვეთ მარტინ ქუჩაში

დაიცავით სამზარეულო, რამდენიმეჯერ უნდა გადავიდეს, რათა ფსიქოპათიის ძლიერი გადაღებისგან გათავისუფლება. შეარჩიეთ დერეფანში, დაიცვას ქუჩაში, სადაც მილის ელოდება წმიდა მამა. სუფთა სახლის ჩანთა, არის უმნიშვნელოვანესი უსაფრთხოება და უსაფრთხოება. Unlock Castle და კონვერტში სახლი გარშემო პერიმეტრზე. შემდგომი კიბეებზე სახურავზე, შემდეგ კი ნელა და ნაზად ქვემოთ. ფრთხილად იყავით pursuer, ხოლო ცდილობენ იპოვონ წყარო სინათლის, რომელიც დაეხმარება შეღწევას ქალი საცხოვრებელი ნაწილების.

მოძებნა Martin ქალი განყოფილებაში

ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში მიღება წარმატებას ვერ მიაღწევს, ამიტომ პირდაპირ პარკში. დაფები, ბლოკავს ფანჯრის ქალი ფილიალი. მარტინ მეორე სართულზე დგას, ამიტომ მილაზ ასევე უნდა აღინიშნოს ზემოთ. პირველ სართულზე არის რამდენიმე მცველი, ასე რომ თქვენ მშვიდი. ლიფტის მახლობლად არის კიბეები, დაიცვას ეს ზედაპირები, გადარჩენა, ამავე დროს, გატეხილი ნაბიჯები, რომელთაგან შეგიძლიათ დაარღვიოთ. შემდეგი საძიებო ოთახები კიბეებზე ძიებაში. ცხარე დემონები ოთახებში ან საწოლებით.

დაიცავით სისხლი

ამოცანა განადგურებულია რამდენიმე მანიაკში. საჭირო იქნება სართულზე სუფთა სისხლის კვალდაკვალ კვალდაკვალ. ერთ-ერთი მომენტი, მილის დაკარგავს კამერას, რათა იპოვოს მატერიალური მტკიცებულებების წყარო, უნდა იყოს შთამომავალი ქვემოთ, შემდეგ კი, უკვე, უკვე კამერით ხელში დაბრუნდება ადგილმდებარეობის თავზე.

იპოვეთ მარტინის მამა ადმინისტრაციულ ბლოკში

დერეფნების ირგვლივ და ბნელ ოთახებს, კინოთეატრს ეძებენ, შემდეგ კი ოპერატორის ოფისში ასვლა. შემდგომი გამოიყურება მამა Martin კვალდაკვალ ოდნავ ბუნდოვანი სისხლი. მისიის დასასრულს, მილის მახლობლად პატარა სამლოცველო იქნება, სადაც ადამიანის სხეული უკვე იწვის, რომელიც მას დიდი ხნის განმავლობაში ეძებდა.

მიიღეთ ლიფტი და დატოვეთ საავადმყოფო

მდებარეობის დასაწყისში, უფლება აწარმოებს ლიფტი და სწრაფად წავიდეთ ქვემოთ. Miles იქნება ყინულის darkened მღვიმეში. ჩვენ უნდა ვეძებოთ ლაბორატორიის, ზოგადად თავიდან აცილების ალკოჰოლური სასმელების, მანიაკის და სხვა არამეგობრული არსებები. მცოცავი ყველა მექანიზმების, დატოვეთ ადგილმდებარეობა და აწარმოებს მხოლოდ გასასვლელს. შემდგომი - საბოლოო როლიკებით, გამოვლენის ზოგიერთი ელემენტები ნაკვეთი. თამაში დასრულებულია, მილის მისია მზადდება.


ოთახში ვხედავთ, როგორც მამა მარტინი კვლავ ატარებს რაღაც ლაბადს. განვიხილოთ მთელი თამაში outlast და მისი გადასასვლელი და ტყუილია, რომ ჩვენ არ გვესმის არაფერი და მხოლოდ მოუსმინოს სისულელეა ფსიქოსი, მაგრამ ეს არ უნდა იყოს უცნაური, ჩვენ ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში ვართ. ჩვენ გვხვდება პასაჟი საშრობი. მისი დატოვა ტუალეტის ბატარეები. მარჯვნივ, სადაც ჩვენ გვჭირდება. ჩვენ გვყავს კიბეები და არღვევს მასში შესვენება.

წრიული ამომრთველები

გზა შემდგომი გადაფარავს დახურულ ქსელს, რისთვისაც გსურთ გასაღები. რა თქმა უნდა, ჩვენ გვყავს გასაღები, მაგრამ როგორც ყოველთვის, forehabtant და ახლა ამოცანების ამოცანები და მთელი სამი, რომ თქვენ უნდა იპოვოთ და ჩასმა წვდომისათვის.

  • სასწრაფოდ არის ერთი დაუკრავენ მას rollem, რადგან ის მოვა, რათა შეამოწმოთ დაუკრავენ (რატომ ისინი ყოველთვის აკეთებენ ამას?)
  • კიდევ ერთი დაუკრავენ ოთახში ახლოს ცხედარი ცრუობს ერთად couch ერთად აღჭურვილი სანთლები. აქ ყველაფერი მხოლოდ Dude ტყუილი და ჩუმად, რადგან მას აღარ შეუძლია.
  • და კიდევ ერთი დაუკრავენ ოთახში, სადაც შეშლილი დგას ერთად ლუქი თავის ხელში დგას ზემოთ ცხედარიანი სანთლები, სრულიად უვნებელია, სანამ არ შეარჩიო დაუკრავენ. აქ ის იწყებს რაღაცას. მაგრამ ყველაფერი მარტივია, რომ სკამზე წამოაყენე ფეხიდან და ჩაქუჩი პულსი! ოჰ, დიახ, ეს არ არის თამაში! უბრალოდ შესვლის წინ დატოვონ კარი ოთახი ღია, და აღების fuse, გაქცევა, დახურვის კარი თქვენს უკან.

ჩაწერეთ fuses და გააფართოვოს ქვემოთ იატაკზე საშრობი იქ, სადაც იგი მოვიდა მას. ჩვენ შეარჩიეთ ძირითადი და ruffles პაციენტი ორმაგი, რომელიც მოულოდნელად გააქტიურებულია, გახსენით ცხაური. მას შემდეგ, რაც ორი სართული upwards, jumping მეტი კიბეები და გახსნის grilles.

Upstairs ჩვენ წასვლა მეტი Proloma, ბოლოში საშვილოსნოს ოდნავ სლაიდები, ნახტომი მეორე მხარეს. ოთახში, ეს მოულოდნელად დაცემა ქვემოთ, მაგრამ საწოლზე შეგიძლიათ კიდევ ერთხელ, წინ, პიკაპის ბატარეის.

Shake კუთხეში კუთხე ბნელ დერეფნების ძიებაში გზაზე. გახსენით ერთი კარი, და არსებობს ორი სერიოზული ტიპის, იმ იმედით "სთხოვეთ ვინმეს searcate" ხელში კლუბის ხელში, სახეები ბოროტი, რომ ჩვენ ნათლად ვამბობთ, რომ ისინი მზად არიან, გამოიწვიოს მშვიდობიანი მოლაპარაკებები. ჩვენ გვესმის, რომ მე არ ვამბობ მოლაპარაკებებში მოლაპარაკებებში და დამალვა, ისინი დატოვეს.

დაელოდა, როდესაც საპარლამენტო ნაქსოვი, ჩვენ ამ ოთახში შევა. ჩვენ წავიდეთ შემდგომი გადასვლა მეშვეობით შესვენების, მაშინ ნახტომი კვლავ მეშვეობით შესვენების და შემდეგ მილის არ არის ჩატარებული და კამერა მოდის მისი ხელები. მან მიხვდა, რომ კამერა ძალიან ძვირია, გადაწყდა მას შემდეგ.

დაკარგული კამერა

გადასვლა ქვემოთ და გადავა მომდევნო ოთახში, შეგიძლიათ ორი ბატარეის იქ. შემდეგი, გამოდის ამ ოთახში და მცოცავი ქვეშ შესვენება. ჩვენ წასვლა საშხაპე ერთად ჯიხურები იმავე სალონში არსებობს კიდევ ერთი ბატარეის. შემდგომი გადასვლა ოთახში washbasins. ჩვენ დავტოვებთ და შემდეგ უფლება. ჩვენ მივდივართ ოთახში, სადაც Dude იჯდა მაგიდაზე, და ხედავთ ჩრდილში შთამბეჭდავი პაციენტის გარეთ ფანჯარა. ჩვენ წასვლა ამ ოთახში, და გადადის პატარა წინ, მოძრავი მოედანზე სიბნელე კამერა.

როგორც კი კამერა შეარჩიეთ, რამდენიმე მტერს დაუყოვნებლივ გამოჩნდება, ჩვენ ვიქნებით უკან დასაწყისში ოთახში washbasins და ჩვენ ასვლა upstairs იქ, სადაც ისინი გადახტა. ჩვენ დავბრუნდებით იმ ადგილას, სადაც კამერა დაეცა და მომდევნო სართულზე გამკაცრდა.

ადმინისტრაციული ბლოკი

ჩვენ დერეფანში მივდივართ, მივუდგეთ მარცხნივ, დაუყოვნებლივ ვხედავ შესვენების სართულზე. ოთახში, სადაც იატაკზე ჩამოინგრა, მარცხნივ მარცხნივ მდებარეობა. კიდევ ერთხელ გამკაცრდეს. ჩვენ გადავდივართ Dude, რომელიც საუბრობს ერთი გამოსავალი და შემდგომი ასვლა ქვეშ ნანგრევებიდან კაბინეტები და ყუთები. დერეფნის გასწვრივ მარჯვნივ გზაზე კვლავ შეხვდება ვერლს, გაშვებას მეორე კარი დარჩა და ასვლა შევიდა ვენტილაცია შეარჩიო ადრე მაგიდაზე. გაიყვანეთ ჩარევა და ხტომა ქვემოთ.

ეძებს გასაღები

წასვლა კარი და ერთი ჯერ კიდევ ადეკვატური მეშვეობით ცხაური, გვეუბნება, სად ვიპოვოთ გასაღები. ჩვენ უნდა მოვძებნოთ იგი შესაბამისად. ჩვენ გადავდივართ მარცხნივ, ჩვენ მივაღწევთ ოთახში ბილიარდის მაგიდასთან, ჩვენ ხტომა ქვემოთ, ჩვენ ასვლა ქვემოთ კიბეებზე, და ჩვენ ასვლა ledge. შემდეგ ჩვენ ხტომა ქვემოთ და მიაღწიეთ ასამბლეის დარბაზს. ჩვენ ვუყურებთ ფილმს Valrider Dr. Wernik- ის ექსპერიმენტებზე.

ჩვენ დავტოვებთ დარბაზს, ჩვენ გვყავს კიბეები ასვლა მასზე, Prolazis ქვეშ ყუთები. Წადი წინ. ჩვენი ცხვირის წინ, გიჟები კარს იხურება, დავბრუნდებით და ღია კარისკენ მიდიან, მაშინ ჩვენ ვხდებით სტენდი და ხტომა აივნით. მიიღეთ გასაღები და გაუშვით უკან. გახსენით ერთი კარი და ვნახოთ, როგორ კარი შესვენება. ჩვენ ველოდებით ფარგლებს, როდესაც პაციენტი არღვევს კარი, მაშინ ჩვენ გავდივართ. გახსენით ქსელის გასაღები. ოთახებში გავაგრძელებთ და სადაც პაციენტები ლოცულობენ ოთახებში, რომლებიც ეძებენ გატეხილი ფანჯარაში და ასვლა ledge. ჩვენ ვეძებთ მამას Martina, მოუსმინოს და შეხედეთ მისი მაღალი thunder სისულელე და წვა. ჩვენ გასაღები ვიღებთ და ვუყურებთ როგორც დერეფანში, სავენტილაციო შესასვლელთან.

გზა ლიფტი

ჩვენ ვხარჯავთ, დერეფნის გასწვრივ შეხვედრაზე დერეფნის გასწვრივ, მეორე კარიბჭეში სხვა დერეფნის მარჯვნივ აწარმოებს ოთახში. ოთახი ორი კარით. ის არღვევს კარი და თქვენ გადაეყარონ მეორე და დერეფანში, სადაც მოვიდა. ან პირველ ოთახში, გათიშეთ ქვეშ საწოლი, დაველოდოთ, როდესაც ის მიდის. წარმოიდგინეთ და გადაეყარონ ამ დერეფანში, სადაც კარიბჭის დასასრულს კარიბჭეზე მივდიოდი. ოთახის მარცხენა კედელზე გადაადგილება ეძებს სავენტოლაციის შესასვლელს. ამის შემდეგ, ჩვენ მშვიდად მივდივართ სხვა ოთახში და წასვლა ლიფტი.

მიწისქვეშა ლაბორატორიული outlast ფინალი

რა თქმა უნდა, ლიფტი არ გვაძლევს გასასვლელებს, როგორც მოსალოდნელია, და ზოგიერთი მიწისქვეშა ლაბორატორიაში ჩამოდის. გადაადგილება ყველა დროის წინ და მუქი ჩრდილი Walrider მოძრაობს ჩვენს გარშემო. ჩვენ უკან გავიარეთ. კარი გახსნა ჩვენ გვაქვს საკმარისი ვერსია, მაგრამ ჩრდილი კლავს მას. ჩვენ მივდივართ უფლება, რომ იპოვოთ სექცია გადარჩენილი Wern. ის გიწვევთ ბალის მოკვლას, სიცოცხლის მხარდაჭერის სისტემისგან გამორთვას.

გზაზე ლაბორატორიული ჩვენ ვიქნებით ჩრდილები, რომლებიც გაგრძელდება. ერთხელ ლაბორატორიის ცენტრში, ამოცანა, როგორც ჩანს, ბილი სიცოცხლის მხარდაჭერის სისტემის გამორთვა. ქვემოთ, სადაც ბილი უკავშირდება კარიბჭისკენ მიდიხარ. ჩვენ ვნახავთ გამორთვას სარქველს და დავუბრუნდეთ ბილი ბილდს. ჩვენ გადავიდეთ სხვა ოთახში ასვლა ხრახნიანი კიბეზე გადადით დაბრკოლებაზე. ჩვენ წარმატებული ვართ ოთახში და ჩართეთ საკაბელო. დაბრუნება ბილი და გამორთეთ.

დემონი მას შემდეგ, რაც კანონპროექტი დახურეს, შეისწავლის მილი, ის გადარჩებს და გადადის გასასვლელში ბოლო ძალებისგან. იქ ის შეხვდება სპეციალურ ძალებს, რომლებიც მას არ საუბრობენ. ისე, ყველა ასეთი სამწუხარო დასასრულს თამაში outlast.