Гигантски шефове: Размерът има значение! Най -добрите и най -лошите шефове на компютърни игри Най -големите босове

Босовете на играта са готини, епични. Огромен, харизматичен и силен.Днес подготвих списък за васнай -трудните босове в игрите, които ви накараха да се напрегнете и да преминете през всички рогозки по време на битката с тях. Абсолютно всички съвпадения и отсъствия на любимите ви игри са случайни.

Генерал Драуг от The Witcher 2: Assassin's of Kings

Нека започнем с Общ приятел от The Witcher 2: Assassins of Kings. Невероятно дебела кожа, здрава и бронирана груба. Като архи-призрак, Драуг не прави нищо сам. Слугите правят всичко. Слугите винаги са призраци и проклети духове, които отказват да почиват в мир.

„Генералът никога не призна поражение. Той продължи да се бие дори след смъртта. ”- Описание на картата на Драуг в Гвент

Каква е трудността в битката с него? Поради силата си знаците на вещиците и бомбите не го засягат. Затова в битката с него остава само методът на стария вещица -дядо - сребърният меч. От всички cgbcrf, това е най -слабият шеф, но въпреки това ще бъде трудно да го преминете от първия път.

Алберт Уескър от Resident Evil 5


Алберт Уескър от Resident Evil 5. Сигурен съм, че всички познават този пич. Между другото, той далеч не винаги беше толкова лош, неговите злодейски планове не започнаха от ранно детство. Той беше доста необичаен, надарен от раждането с нечовешка интелигентност. Затова той премина избора и влезе в проекта Wesker Children. Проектът е стара мечта на корпорацията Umbrella да създаде супермен, използващ вирус. Така Алберт стана супермен. Известно време той се смяташе за дългогодишен от поредицата. Заразно зло, толкова много пъти да обикалят около пръста на главните герои и много малко хора успяха да умрат. Но той не успя да оцелее в битката с Крис Редфийлд и Шева Аломар. Битката беше дълга, море от боеприпаси, гранатомети и планина QTE.

Вергилий от Devil May Cry 3


В Devil May Cry 3: Пробуждане на Данте, специално издание, главният герой Данте ще трябва да се бие с брат си Вергилий 3 пъти. Всяка битка с него е по -трудна и изтощителна от предишната. Удря магическите ви мечове, използвайки силата на ума ви един грешен ход - и ти си труп. Без трикове, само подобряването на уменията ти ще ти помогне.

Дахака от Prince of Persia: Warrior Within


Следва Дахака от Prince of Persia: Warrior Within. Когато принцът на Персия отвори пясъчния часовник и реши да си поиграе с пясъка на времето, той не можеше да си представи, че това ще събуди древния демон, чиято цел ще бъде да убие този, който отвори същия часовник. Всъщност не е много трудно да го победиш, много по -трудно е да постигнеш битка с него. В края на краищата не можете да го убиете както по време на играта, така и в края, ако не сте получили воден меч. И за да го получите, трябва да съберете всички кешове с животи, което не е толкова лесно да се направи, колкото изглежда. Отидете да разгледате всички места в търсене на тях.

Dark Samus от Metroid Prime 3: Corruption


Dark Samus от Metroid Prime 3: Корупцията бързо ще нулира цялата здравна лента, ако не сте готови да се изправите срещу нея. Тя е бърза, има добри оръжия в арсенала си и уменията са същите като вашите. Когато лидерът реши, че сте похарчили достатъчно за нейното здраве, той веднага започва да се лекува. Да, тя възстановява здравето си. Но това не е всичко. Може да се умножи чрез пъпкуване. Така че след известно време ще трябва да се биете с двама от тях наведнъж.

Канибал от Demon's Souls


Място в списъка спечели най -опасния съперник в Demon's Souls. Способността му да лети и, така да се каже, „умножава“ го прави достатъчно силен, не забравяйте каква механика използва тази игра. Добавете към това, че мястото, където ще се биете, е от тесен пътека по краищата на бездната, която силно ограничава движенията ви. Невероятно трудно е да се избегнат атаките му, съветвам ви веднага да изтичате до острова с искра, има повече място.

Безименният крал от Dark Souls 3


Неназованият крал от Dark Souls 3 е истински дявол. Опитвайки се да победите този груб човек от тайно място в честен бой, вероятно ще откъснете повече от един килограм коса от главата си и ще счупите повече от един геймпад или клавиатура. Много от безименния крал минаха за няколко месеца, като цяло му пожелаваме щастлива Нова година и същите мъки, които ни донесе.

Франк Хориган от Fallout 2


Второто място зае главният негативен герой на Fallout 2, Франк Хориган. Киборг мутант с огромно и изключително издръжливо тяло. Участва в разкопки във военната база Марипоса, където мутира и впоследствие се превръща в субект в експериментите на Анклава, които не оказват най -положителен ефект върху интелигентността му. Ръководи почти всички бойни операции на Enclave. Той се среща с Избрания в сценарий по сценарий и също се изправя срещу него в последната битка. Силен, хитър, порочен, упорит и просто гад с 1000 живота.

Шао Кан от Mortal Kombat


Император Шао Кан седи на трона на най -трудния бос. И той спечели това място в честна битка. Всъщност, не наистина. В Mortal Kombat (2011) той нон-стоп хвърля копия и удря с гигантски чук. Той не може да бъде зашеметен и специалните рентгенови трикове отнемат оскъдно количество здраве от него. И ако умрете твърде много, тогава самата игра ще намали нивото на трудност. И повярвайте ми, начинът, по който се бие в част 9, не може да се сравни с истинския кошмар в Mortal Kombat II и Mortal Kombat III. Във втората част той взе една четвърт от здравето си с един удар, а също така блокира всяка ваша атака, като веднага се придвижва до точката, където ще ви размаже на 3 оборота. В третата част той яде здраве с невероятна скорост с помощта на чук и шибаното коляно. Беше много трудно да го убиеш, но в крайна сметка, след като преминеш всички рогозки, все пак го убиваш. И колко е хубаво да седиш с геймпад, превърнат в бъркотия и да осъзнаеш, че си го победил.

Да, има много по -трудни шефове от представените в този списък, но не можете да ги изброите всички. Оставете в коментарите кои шефове ви накараха да се напрегнете, покажете средния си пръст на екрана и преминете през всички рогозки.

Представяме на вашето внимание майския брой на традиционния ни рейтинг ТОП-10. През април се опитахме да идентифицираме най -необичайните шефове в историята на игрите. Напомняме ви, че цялата оценка е съставена изключително от потребителите на нашия сайт, тоест от вас. Само обобщаваме. Спойлерите крият текстови описания на победителите. Ако предпочитате да гледате, а не да четете, потърсете плейъра по -долу. Започнете разбора!

Краят от Metal Gear Solid 3 е много харизматичен дядо, а също и колоритен шеф, който успя да получи само седемдесет гласа. Краят е роден снайперист, който е бил на повече от сто години по време на събитията от третия Metal Gear. Това е ветеран от многобройни войни, който може да бъде в засада седмици наред, в очакване на жертвата си. В това му помогнаха необичайните черти на тялото му. Например, тялото на края може да използва фотосинтеза, за да попълни енергия. Той също имаше зловещо око, което отвратително се мяташе и завърташе в гнездото си. Старият снайперист отне много време, за да запази силите си за последната битка със Снейк, но, разбира се, това не му помогна. След дълъг дуел Змия излезе победител. Като цяло, както винаги.


Принц Чан е един от най -необичайните шефове в Serious Sam 2. Той е дебел азиатец, който тероризира цяла планета. Принц Чан също обичаше да пее, само с отвратителен, пронизващ глас. Това всъщност е една от основните атакуващи техники на принца. За да победиш този гад, трябваше да изстреляш огромен бронзов гонг. Гонгът започна да звъни, което накара Чанг да се вбеси и бавно да загуби здравето си. Не много трудна битка, но доста оригинална. Шефът наистина е доста нетрадиционен. Това може да се каже и за много други шефове в Serious Sam, така че няма изненада.

Психо Богомолка от (156 гласа)


На осмо място имаме Psycho Mantis - друг известен бос от Metal Gear Solid. Психо Богомол има способността да чете мислите на други хора. В допълнение, Psycho Mantis има умения за телекинеза. Бивш агент на КГБ, той емигрира в САЩ, където сътрудничи с ФБР известно време. Задачата му не беше лесна. Психо Мантис разпитва серийни убийци, прониквайки в съзнанието им и се опитва да намери места, където са скрили жертвите си. Разбира се, подобна работа се отрази много негативно на психиката му. Психо Мантис е развил омраза към цялото човечество. Срещата с този шеф беше особено забележителна поради няколко забавни момента. Psycho Mantis може да анализира записите на паметта на конзолата и да познае какво сте играли наскоро. Или накарайте вашия контролер да вибрира, обяснявайки тази вибрация с вашата сила. Или се преструвайте, че смените каналите на телевизора. Ако не бяха тези смешни моменти, Psycho Mantis щеше да изглежда абсолютно страховито.


На седмо място е златна рибка на име Боб от поредицата Земния червей Джим. Готови сме да се обзаложим, че мнозина не са осъзнали, че тази риба е истинският шеф. Боб идва от планетата Ариба, където живеят много други златни рибки. Но Боб се различава от тях в своята ярост и хитрост. Накратко, той е обикновен злодей, който мисли да завладее целия свят. Предимно неуспешно. Във всички части на Земния червей Джим битките с тази златна рибка са най -простите моменти в цялата игра. В първата част Джим преобръща аквариума и продължава напред, във втората просто поглъща Боб. В други игри от поредицата битките с него бяха също толкова лесни. Един вид, така да се каже, функция.


Пирамидалната глава от втората част на Silent Hill е един от най -страховитите и запомнящи се шефове в историята на игрите. Колко необичайно е друг въпрос. Феновете на Silent Hill все още изграждат теории за това кой всъщност е тази пирамидална глава и от какво има нужда. Във втората част на играта има известен консенсус. Същността му е, че Пирамидалната глава е такова отражение на вината на главния герой пред мъртвата му съпруга. Образът на това чудовище се е променил леко няколко пъти, а самият той се е превърнал в задължителен герой във всяка игра от поредицата Silent Hill. Смятаме, че напразно: те започнаха да го използват твърде често, поставяйки го на места, където изобщо не му принадлежи.


Брокерът в сянка е важна фигура във вселената на Mass Effect. Това е хитър търговец на информация, който знае много тайни и ги продава за пари. В продължение на много десетилетия никой не знаеше кой е този Сив брокер и дали изобщо съществува. Дори агентите на неговата организация не знаеха за това. В добавката „Логово на Shadow Broker“ за Mass Effect 2, Shadow Broker ни беше показан. Няма да говорим за това кой е той, за да не разваля впечатлението за тези, които все още не са играли този DLC. Лично на нас ни се струва, че борбата със Сивия брокер е доста често срещана, а шефът е съвсем обикновен. Но зависи от вас!


Демонът на Дахак от Prince of Persia: Warrior Within попада за втори път в ТОП-10. Преди няколко месеца съставихме рейтинг на най -запомнящите се преследвания, в които състезанията с участието на демона заемат далеч от последното място. Дахака е пазач на времето, който постоянно преследва главния герой поради факта, че веднъж успя да промени съдбата си. Принцът няма друг избор, освен да избяга, защото не може да се противопостави на безсмъртния Дахак с абсолютно нищо. Въпреки това, в края на играта, демонът все още може да бъде победен. Този край се счита за най -благоприятен.


Първите три се отварят от Плашилото или Джонатан Крейн от Batman: Arkham Asylum. Той е един от най -харизматичните злодеи във вселената на DC Comics. В Batman: Arkham Asylum той беше истинският връх на играта. Джонатан Крейн е луд психиатър, чието основно творение е специален газ, който ужасява хората. В Убежището на Аркхам той щеше да отрови цялото население на Готам с това вещество. Плашилото използва газа си няколко пъти срещу Батман. В резултат на това героят преминава през няколко сложни психоделични сцени, управлявани от огромна страховита фигура на злодея. Излишно е да казвам, че Батман нямаше да бъде супергерой, ако не беше в състояние да се справи с ефектите на токсина и да победи Плашилото. Е, доста любопитен шеф. СветциПоток (Етаж) от (841 гласа)


Тук идва победителят! Да кажем веднага - не можахме да предвидим еднозначно първото място. Имаше твърде много опции. Но първото място стана наистина необичайно. Нашият победител е Пол, огромна кутия енергийна напитка от Saints Row 4. Павел крачи широко между високи небостъргачи и се опитва да ви убие, освобождавайки смъртоносни лъчи от очите му. Тази битка става още по -дива, след като героят поема контрола над огромна статуя, за да се бие с Павел на равна нога. Тук сме напълно съгласни с нашите потребители. От всички десетки, които предложихте, Пол наистина може да претендира за първото място. Поздравления за всички, които са гласували за него с победа.

Темата на следващия ТОП-10 е „Най-добрите дистопични игри“. Всеки от вас може да предложи вашите възможности в нашия форум до 15 май. След това ще изберем най -популярните предложения и ще започнем да гласуваме, което ще продължи десет дни. Резултатите ще бъдат обявени в началото на юни.

Коментирате ли? Изразете мнението си по различен начин -

Двама талантливи рецензенти на видеоигри на популярния англоезичен портал, Карл Смолвуд и Дъстин Коски, се съгласиха да проведат словесен двубой, за да решат кои шефове са най-трудни. Всеки писател даде своя списък с петте най -готини шефове, а друг го коментира. Вижте дали могат да ви убедят, че са най -добрите в най -добрия от най -лошите злодеи в игрите.

ТОП КАРЛ: 5 НАЙ -ТВЪРДИ БОСОВЕ

5. Смъртта, симовете

Чарлз:Какво е шефът на видеоигри? Това е човек, същество или нещо, което стои между вас и вашата цел. V The simsВашата цел е основно оцеляване, така мисля Смъртпоследният шеф. Тя никога не престава да бъде заплаха. Шефът се нуждае само от един изгорял обяд или неправилно работеща пожарна аларма, за да ви победи. Положението е още по -лошо в по -късните игри, където понятието „старост“ е въведено, за да усложни нещата. Сега, без значение колко добре играете, Смъртта винаги ще ви накара в крайна сметка.

Дъстин:Не съм съгласен да приемам абстрактните понятия като шефове. В такъв случай „шефът“, който най -често ме побеждаваше, беше зидаща бездна, която не можех да прескоча. И в игрите на моето детство е време да си лягам.

4. Шао Кан, Mortal Kombat

Чарлз:В най -новите игри от поредицата Mortal Kombatима начини да победиш Шао Кан, императора на Външния свят. Достатъчно е да повтаряте едно и също движение отново и отново. Но в Mortal kombat iiШао Кан блокира всяка ваша атака срещу него, бавно се придвижва към точката, където той ще ви унищожи в три завоя. Беше ужасно трудно да го накаже за този навик, камо ли да спечели.

Дъстин:Пич, никой не ти е казал да победиш Шао Кан, просто трябва да спазваш дистанцията си, докато той започне да се приближава към теб, а след това да го удариш с комбинирана или далечна атака. Аз лично съм изпробвал този метод и мога да гарантирам за него.

3. Чрез Огън и Пламък, "Guitar Hero 3"

Чарлз:Един от най -големите противоречия около цялата поредица Герой на китара- коя песен е по -трудна за изпълнение в нея. Някои твърдят, че това е „Йордан” - защото се предполага, че трябва да се изпълнява с кофа на главата ви. Според други песента „Raining Blood“, която изисква бърза и прецизна работа с пръсти, е първата.

И според мен най -трудната песен е тази, която се пуска след победа над крайния бос, Through Fire and Flame. Тя ми е любима и ме убива, че не мога да я изпълня на ниво над средното. Така че никога няма да бъда герой на китара.

Дъстин:Несъмнено много от песните в „Guitar Hero“ са много трудни, но само ако сте начинаещ. Много професионални китаристи смятат, че е много по -трудно да се използва истинска китара от Guitar Hero 1.

2. Човекът в края на Mile High Club на ветеранска трудност - Call of Duty: Modern Warfare

Чарлз:Въпреки че безименният терорист в Call of Duty: Modern Warfareне може да причини много вреда, считам го за един от най -трудните шефове. Защото е ужасно трудно да получиш шанс да изстреляш куршум в главата му.

V Mile висок клубимате точно една минута, за да стигнете до втория етаж на отвлечения самолет и да спасите отвлечения заложник. Враговете са между вас и заложника. Огневата им мощ е достатъчна, за да унищожи една малка държава до основи. Единственият реален начин да спечелите е да хвърлите граната и да заредите напред, надявайки се да не умрете. На всичкото отгоре, ако стигнете до края и не убиете крайния бос с удар с глава, веднага ще загубите.

Дъстин:Да имаш само минута, за да стигнеш до човек, не е толкова лошо. Това означава, че не се губи твърде много време и имате шанс да постигнете целта си.

1. Вергилий. "Devil may Cry 3"

Чарлз: V Дяволът може да плаче 3вашият герой, Данте, се бие три пъти с брат си Вергилий. При първата среща Вергил те бие напълно. Той удря магическите ви мечове, използвайки силата на ума си. Във втория и двамата сте приблизително равни, а в третия го надминавате.

Тъй като сюжетът гласи, че трябва да спечеля последната битка срещу Вергилий, отказах да го оставя да ме удари дори веднъж. Ако по време на битката Вергил ме беше намушкал, щях да започна отначало.

Дъстин:Ако си поставите супер трудни задачи, можете да направите всеки шеф труден. Например, ако играете със затворени очи.

ТОП ДАСТИНА: 5 НАЙ -ТВЪРДИ БОСОВЕ

5. Kulex от "Super Mario RPG"

Дъстин:Кулекс не трябва да бъде победен. Тази игра не е много готина. Нанесени са малки щети и дори най -яростните врагове изглеждат доста сладки. Но Kulex очевидно е предопределен да бъде по -хладен от останалите. Той има по -висок резултат и по -мощни атаки. Най -лошото от всичко е, че той има тези проклети живи кристали. Когато някой от тях ви удари с магия, всеки от героите ви става безполезен. Те просто се превръщат в гъби! Когато за първи път играех тази игра като дете, мислех, че Culex трябва да бъде непобедим.

Чарлз:Да, не е добре да поставяш толкова труден шеф в игра за деца. Но тъй като той е избраният шеф, можете просто да го заобиколите и да спечелите.

4. Лейди Комсток от Bioshock Infinite

Дъстин:Лейди Комсток е призрак, който постоянно съживява своите последователи. Трябва да се борите няколко пъти на различни места. Тя и нейните слуги ме убиваха отново и отново, докато не измислих някаква стратегия да стигна до нея. Казано по -просто, отидох на YouTube, намери онези, които я победиха, и заимства техния метод.

Чарлз:Всички стрелци от първо лице се свеждат до „Снимайте обект, докато не умре или се трансформира“... Същото е и с лейди Комсток. Застреляте призрака или го ударите, докато не избухне. Няма решение на пъзел, няма слаба точка за насочване, просто го разбийте. Единствената трудност са другите врагове, с които трябва да се биете едновременно.

3. Паула от Shadows of the Damned

Дъстин:Пола е доста невероятен злодей, защото главният герой, Гарсия Хотспуропитвайки се да я спаси от ада. В крайна сметка тя временно губи ума си, пораства шест ангелски червени крила и ни кара да я гоним по някакъв криволичещ тунел.

Колко е труден този враг? Е, трябва да изстреляме крилата й, докато лети във въздуха, които са доста малки и бързо движещи се цели. Трябва да преминем през тунела, или „тъмнината“ ще ни настигне. Тъмнината означава, че стоим в онази част от стаята, която намалява здравето ни. Тя също периодично ни атакува, като нейните демонични слуги. Ако позволите на слугите да попаднат в тъмни зони, те стават непобедими.

Чарлз:Както и в предишния случай, борбата с шефа е трудна тук само поради по -малките врагове, с които трябва да се биете. Това не прави борбата трудна, а само я дразни.

2. Сигма от "Mega Man X"

Дъстин: Мега човекТова е любимият ми епизод, но мразя Сигма, нейният последен шеф. Първо, трябва да се биете с кучето му. Това е доста бърз противник, който прави много щети. Тогава трябва да се биете със самия Сигма и ако той ви събори от краката, значи сте готови. Той може да бъде победен само като се изкачи по стената и изстреля към него пълен изстрел.

Чарлз:Колкото и трудна да е Сигма, всяка от нейните форми има само един начин за атака. Ако успеете да избегнете тези атаки, той няма да може да ви докосне. Но в резултат борбата продължава. По принцип се явявате на тест за издръжливост, а не на умение.

1. Майк Тайсън от "Punch Out"

Дъстин:Най -трудният шеф е Майк Тайсън, световният шампион по бокс. Победата над него е почти невъзможна. През целия мач той ви дава толкова много ъперкът, че ще ви събори с един удар.

Чарлз:Ще бъдете ритани в задника от Iron Mike, докато не осъзнаете, че се биете със старец с много специфичен стил на борба. След като се научите да разпознавате модела му, който не се е променил от две десетилетия, ще победите стареца, който не знае нищо по -добре.

Представяме първата част от нашия топ на най -готините шефове във видеоигрите. Всички позиции са изброени към датата на пускане на проекти, започвайки от 2000 г. На върха се опитахме да съберем най -запомнящите се противници, битките с които наистина впечатлиха механиката, историята или странната и необичайна обстановка.

  • Маската на Майора - Легендата за Зелда: Маската на Майора
  • Nintendo 64/2000 / Nintendo

Маската на Legend of Zelda Majora кара играча да задъхва в тесните граници на времето и пространството. Тъмните места на камерата, постоянната смяна на местата и тридневния цикъл подсилват неистов темп на действие, като в същото време създават лепкава усещане за клаустрофобия.

От време на време се връща назад и се връща към началната точка, играчът се опитва да спре падането на Луната. Сблъсъкът между древната мистична сила, затворена в маска, и главния герой в крайна сметка отвеждат последното на странно място, сякаш на повърхността или вътре в спътника на Земята.

На финала авторите на Маската на Маджора майсторски играят на контрасти: просторно място, изпълнено със заслепяваща светлина, поляна, чиито граници не се виждат, хълм някъде в далечината и огромно красиво дърво на подиума. Времето стои неподвижно и пространството е отворено.

Децата тичат по хълма в същите бели дрехи и маски на преди това победени демони, създавайки напълно психоделично усещане. Под формата на „игра“, дете в мажора маска, изоставено от самото дърво, предлага битка с шефа. Борбата със злото като борбата със самотата - една от основните теми на Маската на Маджора - води играча до последната, лилава стая, където героят се сблъсква с всички демонични маски наведнъж.
Странен край за най -странната игра от поредицата.

  • Покаяние - Final Fantasy X
  • PlayStation 2/2001 / Square Soft

Final Fantasy X беше една от първите наистина забавни игри на PlayStation 2. RPG проектът от Square Soft се похвали не само с пробивна 3D графика, дълбока бойна система, душевна история и невероятна музика, но и с предизвикателни шефове, които поставиха вашата тактика на изпитание. сила.

Най -силният от тях беше „Покаяние“, таен супербос с 12 милиона здравни точки, битка, с която може да се проточи за час в реално време. За да има поне някакъв шанс за победа, беше необходимо да се изпомпват напълно героите и да се отвори крайно оръжие, което може да заобиколи непробиваемата защита и да нанесе физически щети.

Или като опция да получите и използвате Yojimbo призоваване и неговата суперсила Zanmato, която убива с едно попадение. Вярно е, че в този случай трябва да платите невероятно голяма сума пари. Хардкор играчите пострадаха, но направиха всичко честно. Нещо повече, беше необходимо да се действа възможно най -бързо, тъй като в случай, че сте унищожили ръцете си, но сте забавили убийството, впоследствие шефът отново е пораснал двата крайника, което е довело до неизбежна смърт.

  • Metroid Prime - Metroid Prime
  • GameCube / 2002 / Nintendo

Докато изследва далечната планета Талон IV, главната героиня от култовата поредица Metroid, Самус Аран, открива останките от унищожената цивилизация на расата Козо. Изучавайки древни писания, тя стига до извода, че планетата е била унищожена от падането на метеорит фасон, вътре в който е имало определено създание. Фазон отрови околната среда, поради което фауната започна да мутира. Козо се опита да спре замърсяването на планетата и заобиколи кратера със защитна бариера, но беше твърде късно ...

След като открива дванадесет артефакта, Самус деактивира бариерата и се озовава в кратер, пълен с мутирали метроиди. Там тя открива източника на инфекция, Metroid Prime, битката с която става не само най -трудната в играта, но и повратна точка за цялата поредица.

Защитена от здрава хитинова обвивка, Prime изисква не само максимална концентрация, точни действия, но и познаване на тактиката, защото е уязвима само за определени щети за ограничено време. В същото време врагът не спира и постоянно натиска с всякакви снаряди, овнешки атаки и лазерни лъчи. Използвайки ума си, можете да пробиете черупката му, излагайки ядрото, с което все още ще трябва да се побъркате. Но дори и след официалната победа, Metroid Prime продължава да се бори и поглъща радиацията от оборудването на Samus, прераждайки се в костюма си фасон. Така се ражда Dark Samus, който ще преследва героинята в Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption ...

  • Анубис - Зона на Ендерите: Вторият бегач
  • PlayStation 2/2003 / Konami

Следвайки експерименталната зона на Enders и дългоочаквания MGS2, екипът на Hideo Kojima пусна Zone of the Enders: The 2nd Runner, която беше по -добра от оригинала във всяко отношение. Разработчиците са надминали себе си, предлагайки невероятна бойна система с интересни босове, зашеметяваща стилистика, много специални ефекти и епична история с герои за възрастни.

И най -важното е, че именно в ZOE2 най -накрая се сблъска с огромните летящи мехове на Джехути и Анубис, за които бяхме толкова подготвени в първата част. Последната сцена, придружена от луди женски вокали, ще ни запомни завинаги.

  • The Boss - Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • PlayStation 2/2004 / Konami

Още на следващата година след „The 2nd Runner“ студиото пусна, може би, най -добрата си игра - Metal Gear Solid 3: Snake Eater за PlayStation 2. Особено помним Boss - централния герой на проекта. Тя имаше много имена, включително Джой, Воевода, Майка на специалните сили ... Тя беше ментор на главния герой, Голата змия, който по -късно ще вземе името Голям бос.

Героинята, умело озвучена от Лори Алън и нарисувана от художника на сериала Йоджи Шинкава, ще остане завинаги в паметта ни като пример за многопластов характер с трудна съдба. До самия край действията и мотивацията й не са ясни. Тя е едновременно майка на главния герой и най -лошият враг. Нейната невероятна харизма е привлекателна, но в същото време е смъртоносна. Шефът чака Змия на цветното поле - там ще се състои последната битка на живот и смърт. И когато героинята умре, вие изпитвате само тъга. След това следва финалът - ще разберете истинската мотивация на Шефа ... и е невъзможно да сдържим сълзите ...

  • Vergil - Devil May Cry 3: Пробуждането на Данте
  • PlayStation 2/2005 / Capcom

През 2005 г. Capcom зарадва феновете с две от най -добрите си игри. Революционният Resident Evil 4 промени завинаги игралната индустрия, докато Devil May Cry 3 предлага актуализирана бойна система с различни стилове и предизвикателни босове. Особено помним битките с участието на Вергилий, който умело владееше меча и можеше да променя формата си в движение. Битките с него бяха незабравими и аз все още искам да преразгледам стилните интрони към експлозивния саундтрак.

  • Авион - Сянката на колоса
  • PlayStation 2/2006 / Sony

Shadow of the Colossus е една от най -необичайните и атмосферни игри, която предлага да се изследва забранената долина в търсене на огромни същества. Разработчиците подходиха към създаването на всяко същество поотделно, радвайки ни с дизайна и необичайната механика. И така, Evion, гигантска 40-метрова птица, живее близо до мъгливо езеро. Тя е спокойна и не атакува героя, но само докато не се опитвате да я удряте с остри стрели.

Привличайки вниманието, героят трябва да скочи на крилата. Ядосаната птица лети в небето и се опитва по всякакъв възможен начин да ви хвърли. Мощните въздушни течения ви събарят и героят ще трябва да се задържи с всички сили, стискайки вълната и хитиновата черупка. Постоянното движение и резките завои са изтощителни, но след поражението на три светещи точки по тялото, необичайна птица умира, падайки от височина директно във водата и усещате горчивина за перфектното престъпление.

  • Колос от Родос - Бог на Втората война
  • PlayStation 2/2007 / Sony Santa Monica

Въпреки факта, че God of War 2 се появи година след излизането на PS3 и две години след Xbox 360, артистите от Sony Santa Monica на наследствения хардуер на PlayStation 2 успяха да създадат една от най -красивите игри на 2007 г. В самото начало се борихме с Колоса на Родос, битката с която беше запомнена с невероятната си зрелищност, бруталност и мащаб. И най -важното, той се превърна в шаблон за много други проекти от жанра.

Използването на околната среда, интерактивните сцени и компетентната интеграция на боса в структурата на нивото, където врагът изпрати Кратос на дълъг полет и разруши мостове - всичко това наистина изглеждаше свежо и необичайно. В крайна сметка дори попаднахме вътре в гигантски враг, за да довършим съществото отвътре.

  • Злият Геншин - Нинджа Гайден II
  • Xbox 360/2008 / Team Ninja

Ninja Gaiden винаги е бил известен със своята сложност и брутални шефове. Във втората част екипът Tomonobu Itagaki вдигна летвата на хардкора още по -високо, като ускори бойната система и актуализира изкуствения интелект на противниците. В това отношение особено показателен се оказа Геншин - харизматичният лидер на нинджите на вражеския клан, много сръчен воин, който се бори с Рю Хаябуса няколко пъти в историята. Всеки двубой с него се превръща в динамичен и изпълнен с адреналин дуел, където второто забавяне може да бъде последно.

Освен това героят имал наистина трагична съдба - в името на бъдещето на своя клан той сключил споразумение с жрицата на Кръвната Елизабет, за което бил прокълнат и превърнат в демон.

Следва продължение...