Kdo vynalezl hru na kartu. Historie hracích karet, s nimiž přišli. Kdo vynalezl hrací karty

Velmi dlouhý čas vynález hracích karet To bylo přisuzováno francouzskému malíři XIV století Jaclay Grangonneru, který údajně vynalezl tyto malé lakované lepenkové listy. A udělal to s cílem posílit Karl VI v zápisu z osvícení šílenství Jeho Veličenstva.

Verze byla první, kdo bude vyvrácen v XVIII století Dva vědci spisovatele, Absmir de Longrew a RIV, který v jejich disligrations přesvědčivě ukázaly, že karty a karetní hry se objevily dlouho před vládou tohoto chudého panovníka.

Prvním nesporným důkazem toho je autentický akt katedrály v Kolíně nad Rýnem, který zaplatil karetní hru duchovním osobám.

Tento čin se objevil mnohem dříve než ten čas, kdy je Grangonner představil mapami monarchy s neštěstí monarchy. Slušný poplatek obdržený pro tyto karty vyvolal umělec do práce a začal aktivně pracovat na zlepšování map. Nahradil některé obrázky Na mapách a v panování Karla VII učinil další změny obrazů na mapách a vynalezli čísla jména, která nosí a nyní.

Takže na rozmaru umělce Davida, vrchol král Byl znak Charlese VII a krále červ se nazýval Karlem Velikým. Královna regina v Trefova dáma Na snímku Maria, Charles VII Manželka.

Pallada, špičková dáma, ztělesňovala panny Orleans, Jeanne D'ARK. Rachel, Bubnovaya Lady - jemný Agnes Sorell, a Worm Lady Yudify - světlo "na morálku" Isabella Bavorsko. Čtyři komorník (Postřikovače) označené čtyřmi statečnými rytířmi: hrubý a lancelový s carloem velkým, hecker de Gallara a La Gira s Carlo VII. A další jména karet byly postaveny umělcem v chuti té doby - militantní alegorie. Červi byli znak odvahy, vrcholy a tamburínové reprezentované zbraněmi, třpesy - jedlé dodávky, krmivo a střelivo. Konečně eso (AS) v latinském významu bylo to, co bylo vždy uznáno jako hlavní bohatství války - peníze.

Malíř Grangonner, i když to není inventorové kartyOpustil však své krajany a všichni pro dědictví, což z velké části přispělo a přispívá k zábavě lidí a nejen nečinnosti, ale také podnikání, a vedl k různým třídám ve všech vrstvách společnosti.

Fenomén rychlé distribuce map po celém světě je bezkonkurenční. Karty hrají ve všech koutech zeměkoule. Tématem výzkumných karet může být pro filozof a psycholog, statistiky a ekonom, pro morálku a ministr kultur ...

Je třeba přiznat původ karet Doposud je pokryta neproniknutelným MRAK. Jen pozdní učenci, čas měl čas zničit památky, které by mohly vyhodit světlo na historii karet. Mnoho vědců však věnovaly většinu svých životů ke studiu historie hracích karet.

Navzdory všem jejich úsilí je však tento příběh stále oplývá mnoha bílými skvrnami, a je bezpečné říci, že je to sotva pro někoho, kdo se podaří zjistit, když se karty skutečně objevily, a kdy poprvé první hráči posadil se na hrací stůl.

Co si hraje karty

Vlastně, pro kartu hry, není nutné mít ty hrací karty, které víme v současné době: obdélníkový, oválný, kulatý nebo jiný tvar vyrobený z husté lepenky. Mohou být vyrobeny ze dřeva, kůže, slonoviny nebo dokonce kovu. Tyto karty lze vidět v mnoha muzeích světa. V některých zemích a statické mapy jsou vyrobeny ze dřeva, v některých plastových materiálech ve formě Domino, zejména pro tyto karty, jako je Berany. a Kanasta . Tak, materiál, ze kterého karet, může být odlišný. Nejvhodnější se však ukázalo, že jsou mapy speciálního papíru. Takový papír se navíc v mnoha zemích objevil téměř současně.

Pokud byl papír skutečně vynalezen v Číně zpět v 105 naší éry, pak zřejmě ne moc později a papírové karty se objevily.

Pro vynález mapy existuje mnoho legend. Podle jednoho z nich, v pravěku, krásná princezna byla unesena jedním lupičem. Být uvězněn, udělala z kůže mapy a učila se hrát jejich zotročený. Lupič údajně je tak fascinován hru karet, která jako znamení vděčnosti vydala princeznu k svobodě.

Jeden řecký legenda atributuje vynálezu Cambandových karet, Syn Evobey Car Napplia, velmi chytrého a mazaného, \u200b\u200bkterý se podařilo například vystavit Odyssey sám. Odyssey se chtěl zůstat dál od válečných Řeků proti Troy. Kdy, v souvislosti s tím, byl nalezen palamový. Odyssey přitahoval šíleně. A udělal to takto: byl v pluhu k jeho býků také osel, a začal vyřešit pole ne se zrna, ale rozptýlit v brázdě sůl. Nicméně, palamový okamžitě vyřešil podvod. On se vrátil do paláce, vzal syna Odyssey - Telemach z kolébky, přivedl ho do pole a dát do brázdy před porážkou a osla. Odyssey, samozřejmě, odvrátil stranou tím, že to vzdal. Tento trik palamového byl základem pro různé vynálezy, které mu byly přičítány. Údajně vynalezl váhy, dopisy, hraní kostí, některá opatření a během mnoha let obléhání Troy - hrací karty. A stalo se to 1000 let před naší érou!

Existují výzkumníci, kteří volají jinou osobu údajně vynalezené mapy. Údajně jsou jedním ze sedmi moudrých mužů starověkého Řecka, jmenovitě filozof kilonu, který chtěl pomoci špatně zapomenout na jídlo. Abych to udělal, vynalezl karty, ve kterých chudý začal hrát a během hry důkladně zapomněli na hlad.

Seznam legend a pohádek podle vynálezu karet lze pokračovat, ale je zřejmé, že nejsou vynálezem jedné osoby.

Jak byla vyvinuta pravidla starých karetních her

Lze předpokládat, že se jedná o první ze všech, kombinačních her, jako jsou současné hry Rams a Canasta, tj. Takové hry, ve kterých bylo nutné kombinovat karty v obrazech, barvách atd., Je považován za co nejrychleji. To dokazuje skutečnost, že hry, ve kterých byly mapy používány nejen s 3 a 4 obrazy, ale také od 5, 6 a více. Korea Play karty s obrázkem 8 čísel: muži, koně, antilopy, králíky, bažant, vrána, ryby a hvězdy. A pro každou z těchto čísel je 10 různých vozidel, tj. Deck se skládá z 80 karet.

Číňané ve starých časech hráli i na zhoršených měnových značkách. Vzhledem k tomu, že mince byly málo a dlouhá cesta se spoustou peněz byla nebezpečná, již v 7. století byl stát povolen tzv. "Létající peníze". Pro nehospodárný život svých yardů potřebovali mistři vše ve více peněz a nařídil jim, aby je vytiskli celými piloty. Peníze byly odpisovány s katastrofickou rychlostí a přišlo k tému bodu, že v 9. století ztratili všechny hodnoty. Staré bankovky vyměňovaly nové v poměru 1: 100, 1: 500, 1: 1000, 1: 2000 ... V té době to bylo v té době se starými penězi začaly hrát karty. A tyto karty z peněz existovaly v Číně téměř až do konce 9. století. V Číně také hrají karty, které zobrazují generál, dva poradci, slony, koně, bitevní vozy, zbraně, stejně jako 5 vojáků. Tyto 16 čísel jsou malovány v červené, bílé, žluté a zelené. Každý oblek se opakuje dvakrát, a tedy celkový počet karet na palubě je 128 kusů. Charakteristika pro čínské mapy byla vždy jejich formou: jsou dlouhé a úzké.

Úplně jiná forma indických karet, jsou náměstí a někdy i kulaté. Indické mapy obvykle měly 4 obleky, ale byly tam karty a 12 barev a každá barva se skládala z 12 karet, tj. Počet karet na palubě byl 144.

Při hraní karet se objevily v Rusku

Pravděpodobně v Rusku se karty objevily krátce po jejich vystoupení v Evropě, zejména v Německu a ve Francii. Rychle pronikly především v vládním kruhu. V každém případě, již s Anne Ioannovnou a Elizabet Petrovna, kartovými hrami, zejména v soudních kruzích, vzkvétaly a nejvyšší heyday karetní hry dosáhly vlády Catherine II. Je spolehlivě známo, že EkaterininsKoy Velmazby hrál téměř všechny průzkumy. Mnozí z nich zvedli své kolosální státy na mapě, zatímco země hrály v desítkách tisíc stanů a pevností lidí. Rolníci jsou úplně kolem, v dopoledních hodinách se probouzí, se dozvěděli, že se snažili jinou osobu na rozmarech hostitele a přesunout se do svého majetku. Dvahy dívky, obzvláště krásné, šel na kartu někdy pro obrovské množství, a spolu s nimi na mapě chodili lovecké psy a plnokrevné koně.

Asi, kdy se karty objevily v Rusku, nejsou žádné přesné informace. Někteří výzkumníci věří, že se stalo docela pozdě, přibližně druhý čtvrtina 9. století. To však odporuje další zjevná fakta. Výzkumný pracovník Yu. Dmitriev hlásí, že v roce 1759, mechanik Peter Dumolin, který přišel do Moskvy, byl prokázán v jednom z domů v německém slobod, "Stěhovací karty". A druhý ruský výzkumník A. Vyatkin odkazuje na vznik karet v Rusku na ještě dřívější termín, v 7. století a ospravedlňuje to slavným královským depozicí 1649, ve kterém byl předepsán jednat s hráči, "jako S Tatya ", to je s zloději. Podle názoru stejného Vyatkin, mapy přišli do Ruska přes Ukrajinu, z Německa ("časování Cossacks Corotal pro kartu hry").

Skutečnost, že karty se objevily v Rusku současně s jejich příjezdem do Evropy, svědčí o tom, že Rusové "šli na nohu" s Evropany ve zvládnutí tajemství mnoha karetních her.

Video: Hrací karty

První mapao kterém je zmínka o kusu jíl.

Co potřebujete karty?

Představte si, jak těžké by to bylo ve slovech dát popis všech a budov vašeho města. Jednoduše zobrazovat nebo jejich pozice.

Takže mapa se ukázala!

První karta, o kterém je zmínka, byla vytvořena na kusu hlíny, který byl pak spálen. Bylo to v Egyptě více než 4000 lety.

Jak se použily karty?

Ve starověku, vlastníků půdy znázorněné na mapách jejich majetku, králů - Země jejich království.

Když se však člověk pokusil zobrazovat umístění vzdálených objektů na mapě, vyčerpal.

To je způsobeno tím, že Země je proto kolo, tedy měřit dostatečně velké.

A protokolování pomohlo při vytváření karet

Astronomové měli velkou pomoc, protože jejich studium byly spojeny s velikostí a tvarem Země.

Eratosthen, který se narodil v 276 k naší éře v Řecku, určil průměr Země. Jeho data byla téměř platná.

Jeho technika poprvé dovolila právo vypočítat vzdálenost k severu a na jihu.

P ALTALLY A MERIDIANS

Přibližně ve stejnou dobu, Hipparch nabídl rozdělit mapu světa na stejných částech podél paralel a meridiánů.

Přesná pozice těchto imaginárních linií, jak věřil, bude založen na studiu.

Ptolemy Ve druhém století našeho éry, s využitím této myšlenky, vytvořila korigovanou mapu, oddělenou stejnými díly paralely a meridiány.

Jeho geografie tutoriál byl hlavní na tomto tématu a po otevření. Otevření a další cestovatelé mají rozšířené zájem o mapy a schémata.

Kdy byla první sbírka karet?

V 1570, Abraham Ortelus byl publikován v Antverpách první sbírku karet. Zakladatel moderní kartografie je Geradus Mercator.

Na svých mapách odpovídaly přímky linky křivky na světě. To umožnilo strávit přímou linku na mapě mezi dvěma body, stejně jako určení kompasu.

Taková mapa se nazývá "projekce", to "navrženo", nebo překládá povrch země k karty.

Co jste volal Atlas?

Na titulní stránce knihy (Card Collection) Abraham Ortelus byl zobrazen obří atlas.

To je důvod, proč sbírka karet dnes nazýváme "Atlas".

Vynález anglického kardografického

První puzzle na světě byl vynalezen anglickým kartografem Johnem Spielsbury kolem roku 1760. Ale nebylo určeno pro zábavu, ale pro vzdělávací účely, protože to byla nasekaná mapa Evropy. Taková metoda učení byla velmi vizuální a opravdu se jí líbilo děti, a jen o mnoho let později přišli ostatní lidé s vydáním hazardních hádanek.

❀ ❀ ❀ Odkud pocházejí hrací karty.

Všichni jsme viděli palubu karet, ne jednou hráli v primárním nebo obyčejném blázna.
Ale asi málo lidí přemýšlelo o tom, kde, vlastně, hrací karty vzali. Mezitím mají velmi dlouhý a zajímavý příběh! A měny, dámy, králové mají prototypy.

Mystic taro.

Paluba karet ve formě, které jsme se objeví relativně nedávno. Nicméně, historie hracích karet začíná v dávných dobách.

Podle okultní verze, mapy přišli s kněží ve starověkém Egyptě a všechny znalosti o lidstvu je v nich šifrována. Kněží vytvořili 78 zlatých desek, na kterých byly provedeny magické znaky. 56 Tyto tablety se nazývají mladší arkany, a to jsou oni, kteří se stávají běžnými kartami. A 22 Senior Arcana jsou karet Mystemical Tarot, které dodnes používají Fortunelocks a Šnivá.

Takže moderní tarotové karty vypadají

Neexistuje však vědecké potvrzení této verze. Tyto archeologické studie však ukazují, že karty se na dlouhou dobu objevují.
Na starých freskách, je vidět, že ve starověkém Egype byl druh karet - řízky s čísly uložené na nich, a tam byla hra velmi podobná kartě. Stejné hry byly pobaveny obyvateli Indie, jen první karty, které tam byly od slonoviny a mušlí.

Zajímavé je, že arabské karty potvrzují okultní verzi jejich vzhledu. Mají také 56 mladší a 22 Senior Arkan. Současně jsou muslimy Koránu zakázány zobrazovat lidi na mapách, takže existují pouze arabesque ornamenty.

Analogy karet se objevily v Číně a Japonsku, ale byli v orientálním moudrém a složitém a nestarala se o moderní. Mapy na východě malované na papíře - to byly proužky, na kterých byly zobrazeny různé znaky.
Ve staletí X-XII, cestující z Evropy dostali do středního království. Evropané se jim líbily čínské hry, které přinesli domů.

Čínská mapa, ming dynastie,
přibližně 1400 let

Čtyři hlavní král.

Mapy se začaly šířit v Evropě. Tam je příběh o tom, jak se objevila obvyklá paluba s králi a dámami. Říká se, že to vynalezl v roce 1392 Jacken Grringonner - šinter francouzského krále Charlese Vi šíleného, \u200b\u200bkterý, jak můžete odhadnout přezdívku, trpěl klidnou poruchou. Pro zábavu svého pana Jester začal vymyslet různé karty karty a zároveň modifikoval palubu.

Grringonner lichotí Pána, namaloval čtyři králové a oznámil, že každý z nich měl svůj vlastní prototyp. Král červů je Karl Velký, vrchol - král David, Bubnov - Julius Caesar, a Trephic - Alexander Macedonian.
Můj Joker sám prohlásil Joker.

Jedná se o velmi zajímavou kartu - zdá se, že je blázen, ale ve skutečnosti je silnější na palubě. A v životě, koneckonců to byl šašek pod jeho maskou, aby řekl pravdu králům.

Později se v palubě objevily měny, které měly také historické nebo mýtické prototypy. Chůze měny - to je francouzský rytíř Etienne de Vigol na přezdívaném La Gear, věrný přidružený Zhanna d'Ark; vrchol - hrdina francouzského eposu nosiče danchaninu; Bubnov - Roland z "písně o Rolandu"; Trephic - Lancelot líný z legend o krále Arthur.

Je zajímavé, že dlouho, dámy v palubě neměly. Pouze v XVI století na hracích kartách se objevily ženy. A každý z nádherných dám měl znovu prototyp! Dáma červů je hrdinkami biblické legendy Judith. Lada Tuben - Rachel, manželka Jacoba. Zajímavé je, že Bubnovy Lyut znamená peníze a Rachel, podle legend, byl lakomý. Peak Dáma se stala řeckou bohyně moudrosti a války Athena Pallada. Dadona byla považována za Didona z Eneida Vergil. Ale pak se lady Tref změnila na mazaný svůdný arginec - to je anagram slova Regina, to je královna. Soudní umělci, kteří vytvořili mapy pro monarchové, dali arginity podobnost s královským favoritem. Zajímavé je, že v případě vzniku nové milenky museli malíři nakreslit další palubu.
Během velké francouzské revoluce, karta ztratila svou popularitu.

Hrací karta francouzské revoluce,
symbolizující svobodu a bratrství

Kings a dámy, i když tažené, byly svrhnuty z trůnu. A na mapách byly známy opozičních bojovníků a bojovníky s režimy: Brut, Voltaire, Horace, Lafonten, Moliere, Rousseau, Saint-Simon ...

Lopaty a obušky

Dveře karty také nevznikly v škrábnutí. V prvních palubách nosili jména "mečů", "poháry", "Denaria" (měnová jednotka) a "Wands". Později, meče se změnily na vrcholy, šálky - v Chervi (od adjektivních červů - červená), denary - v tamburína, a tyče jsou v kříži, nebo trefci (poslední slovo z francouzského "jetele").

V jiných zemích se mistři nazývají svým vlastním způsobem: například v Anglii a Německu - lopaty, srdce, diamanty a obušky, v Itálii - oštěpy, srdce, čtverce a květiny.

Zatraceně chelelli.

Je tu legenda o tom, jak se karty objevily v Rusku. Říká se, že když se v Moskvě objevil Ivan Grozny, určitý dobrodruh - italský Cherchelli, kterou náměstí okamžitě zavolali Hackly. Jeho italský původ byl však zpochybněn, protože peklo v Itálii se nazývá francouzština, ve Francii - Hermann, v Německu - Pole, a v Polsku byla ruština.

Paul Cesanne. "Hráči v kartách." 1895 let

Přináší hrudník do Moskvy do Moskvy, vařené v černém a červenou šátku, která odpovídala barvám mistrů. Ale muskáty říkali, že se jedná o barvy pekelného plamene.

A tady v Moskvě, skutečná epidemie začala: karty začaly užívat šílené poptávky a Cherchelli se rozhodl vytvořit jejich pečeť. Brzy však byl vyloučen z Moskvy pro jeho démonické hračky a karty byly dlouho zakázány.
Nicméně, navzdory všem překážkám, karty narazily po Rusku a těsně vstoupil do svého příběhu a dokonce i kulturu - pamatujte si alespoň "špičková dáma" Pushkin nebo slavné ztráty karty Nikolai Rostov z "války a světa".

Po říjnové revoluci v roce 1917, sovětské karty se dokonce objevily v Rusku, na kterých se pracovníci a rolníci objevili místo králů a měn. Masters také změnil: namísto tamburína a vrcholu na mapách byly srpky, kladiva a hvězdy. Pak byly karty obecně zakázány.

Nyní je možné hrát karty a navíc je k dispozici paluba pro každý vkus: suvenýr, důlní, s různými historickými postavami. Můžete si dokonce objednat karty s obrazem vás a vašimi přáteli, s nimiž je přípustné hrát blázna. Stačí ztratit - co když je někdo uražen, že není králem, a asi devět tam ...

Dobře známí po celém světě, hrací karty našel mnoho aplikací. S jejich pomocí, budoucnost předpovídá, většina z nich se baví, stávají se účastníky téměř každé výstavy kouzelníka nebo iluzi. Nicméně, minulé karty jsou tak protichůdné a mlhavé, což je stále neznámé, kde se objevily.

Existuje mnoho vědeckých procedur, které vypráví o možných zdrojích jejich výskytu. Začněme však skutečnost, že počáteční karty se na všechny dívaly, jak jsme je viděli.

Když nebyl papír - již existovali

Jak je známo, papír byl vynalezen v Číně kolem 105 naší éry. Nicméně, tam byly různé nálezy datované dřívější roky, které mohou být také progenitory moderních karet. Zpočátku byly obrazy zvířat, předmětů nebo zbraní aplikovány na kovové matrice, kousky kůže, kůry, bambusu nebo dokonce kostní desky. Je však příliš obtížné připisovat podobné nálezy na hraní karet jako takových.

Podle teorií vědců se původně hrací karty objevily v Číně, a díky obchodním trasám zasáhli Indii a Persii. Tam je také názor, že rodištěm karet je Indie, ve kterém byly nalezeny kulaté zeminy s obrázky podobné starobylým hracím kartám. Existuje spousta dalších verzí, ale zatím nikdo se nepodařilo prokázat jeden konkrétní a velmi zjistit skutečné vlasti karet.

Krása této zábavy zpočátku spočívala ve skutečnosti, že mapy nevyžadovaly samostatnou oblast, a to jak pro dámy, šachy nebo hry, jako je to. Není divu, že je zájemci vzali do své vlasti. Nicméně, nejstarší nález stále způsobují dostatek pochybností o jejich vztahu s aktuálními hracími kartami.

Proč je Čína považována za narozeninové karty

Pro Čínu, různé vynálezy jsou pevné, včetně různých her - například Domino nebo Mahjong. Je to však on kdo je v současné době považován za nejzřejmější rodiště moderních hracích karet. Existuje několik důvodů pro takový výstup.

Především je schválena kvůli skutečnosti, že první zmínka v historických zdrojích spojených s hracími kartami byla v Číně, v roce 1294 naší éry.

Za druhé, to byla Čína, která byla útulný tištěný stroj, který výrazně zjednodušil výrobu hracích karet. A to je stále s ohledem na skutečnost, že to byla Čína, která byla domovem papíru.

Třetí, hrací karty, které byly v Číně v té době, mají obrovské množství podobných funkcí s moderními kartami. Tak například měli oblek, který byl označen mincemi. Kromě toho měli podlouhlý tvar a obrazy na nich byly extrémně podobné moderním králům a dámám.

Odkud pocházejí první karty

Je to pozoruhodné, že pokud ve starobylých mapách, které byly nalezeny v Číně, již přišli na mince, pak podstoupili některé změny. Poté, co karty padly do Egypta, se významně změnili, protože tam bylo období Správní rady Mamlukove. Bylo to především kvůli skutečnosti, že jejich náboženství neumožňovalo, aby aplikovali obrazy obrazů lidí. Díky tomu se čtyři masy změnily na mince (již založené v Číně), tyčinky, meče a poháry.

Proč přesně se držíš, ptáš? Všechno je dost jednoduché. Snímky byly aplikovány obrazy objektů pro domácnost a prostředí, které se o tyto lidi zajímaly. A je známo, že Mamloukov měl závislost na hře, podobně jako moderní pólo. Následně, když hrací karty již přijdou do Evropy, se tyčinky změnily v obočí nebo hadřík.

Zvláštní detail, na kterém by měla být věnována pozornost, je to, bez ohledu na počet karet samotných karet na palubě, které se pohybovaly od 12 na více než sto - mistři byly přesně čtyři. Oba v čínských mapách, tak v Mamlukovovi, kteří si přáli, aby si karty dostali do Evropy.

Jak se hraje hrací karty v Evropě

Jakmile hrací karty z Alexandrie spadly na jih od Evropy, začala jejich rychlá distribuce. Bylo to tak rozšířené a rozsáhlé, že podobná skutečnost byla dokonce dána jméno "Invaze na hraní map". A takový ohrožující název může snadno ospravedlnit.

V té době, v Evropě tam bylo mnoho různých střetů, nepřátelství mezi zeměmi a malými lupy. Na úkor své lehkosti, pohodlí přepravy a malé velikosti, karty si užívají velkou popularitu s vojáky. A ukázalo se, že nastane nástup vojáků a karet. Ve Velké Británii se karty také spadly s nástupem nepřátelských akcí.

Mnoho dokumentárních karet se zmiňuje v celé Evropě. V roce 1377, první zmínka o vzniku karet ve Švýcarsku, v roce 1392 byli již nařízeni ve zlatě pro krále, a co mluvit jen o počtu zákazů pro hazardní hry, které byly téměř všude!

Jak se zdát různé paluby a stožáry karet

Stojí za to jen hraní karet, aby se dostali do každé nové země, protože se okamžitě pokusili předat. Ne příliš mnoho změn bylo vystaveno Tarotovým karet, které si zachovalo divizi do mladšího a staršího Arkans. Pro hry, jako takové, nebyly tak pohodlné. Pokud řekneme přesně o hracích kartách, změnili se velmi často.

Ukazuje se, že každý se snažil vyjádřit své funkce a národní preference na mapách. Díky tomu se mistři neustále změnili. Každý oblek však má poměrně zvědavý vývoj. Podívejme se na nejslavnější paluby, které nyní existují.

Italsko-španělská paluba

Nezačali jsme marně přesně od ní, protože je velmi podobná starobylým hracím kartám Mamloukove, ve kterých byly tyčinky mírně modifikovány.

  • Meče (vrcholy);
  • Šálky (červy);
  • Pacifika (Trepové);
  • Mince (tamburíny).

Stávající zatím musí sestávat z 50 karet s plným (s přihlédnutím k dvou žertů, bez nich 48). Číselné karty začaly s jednotkou a skončily devíti. Dále, starší karty byly již následovány, které byly poznamenány PJ, kůň (rytíř) a krále. V některých provedeních došlo ke sníženému balíčku bez osmix a také existovalo možnosti s dalším "královně" mapou.

Je pozoruhodné, že čísla nebyla napsána na mapách této paluby a nebyly žádné dopisy dopisu.

Německá paluba

Když byla tato paluba karet vytvořena, bylo žádoucí učinit nejvíce znázorňující obrovský význam zemědělských doplňků v Německu.

  • Meče se změnily v listy, které reagovaly na požadavky kultury Německa a ve formě byly podmíněně podobné (píky);
  • Šálky v srdci, protože sdružení vína byla provedena, které datové šálky naplněné (červy);
  • Tkaniny se již staly nerudnými větvemi stromů, ale se změnily na Zhluddi (trojče);
  • Mince se změnily na buboiny, protože oni byli také kulatý tvar (tamburína).

Dokonce i v budoucnu, kdy francouzský balíček zachytil celý svět, jeho německé možnosti neměly dva, ale čtyři barevné mistři. Zachovat dříve existující zelené (listy) a žluté (Buban) oblek.

V této palubě přibližně stejný počet karet s italštinou-španělsky. Je to podobné skutečnosti, že v něm nebyly žádné dámy, ale výhradně králové nebo rytíři. To je snadné kvůli skutečnosti, že v vládním panství, muži hráli hlavní roli.

Švýcarská paluba

Ve srovnání s německou, prošel relativně malými změnami. Mastery této paluby jsou:

  • Štíty, které se staly meči (vrcholy);
  • Růže, bývalé srdce (červy);
  • Zhöldi (Trepové);
  • BUBRENITSY (tamburíny).

Francouzská paluba

Byla to ona, kdo se stala nejvíce znamení. A nejoblíbenější mezi všemi ostatními palubami. Vidíte moderní oblek, vidíte francouzskou palubu.

V něm se mistři změnili na:

  • Vrcholy;
  • Červy;
  • Kluby;
  • Diamanty.

V této formě, ve kterém je známe, objevili se, když to trvalo na zjednodušení výroby karet. Symboly mistrů měly být vytvořeny snadno a téměř každý způsob, jak snížit své náklady. A mistři zjednodušili nejvíce symbolů, které jsou nyní známy celému světu. Ale nejen to se stalo úžasně loajálním marketingovým pohybem.

Byla to francouzská paluba, která představila texty se dvěma barvami: červená a černá.

Taková rozhodnutí z něj učinila nejjednodušší provedená, nezapomenutelná, univerzální a plus to bylo delikátní ve vztahu k ženám. Bylo to ve francouzské palubě, že dáma byla původně zúčastnila jako trvalá mapa. A její hubnutí byla nesporná.

Předpokládá se, že karty z Číny, ale i země, které daly světu mapy, je bezpečné zvážit Polsko, Německo a Francie s důvěrou, protože jejich národy mají karetní hry nebyly méně časté než v Číně.

Složení paluby

Standardní kartonová paluba se skládá z 36 karet, ale to je považováno za již moderní možnost, nicméně, zpočátku karty v palubě byly 54 kusů: 36 základních a 18 pomocných. Každá karta je "opakovaná" 4 krát - jeden z nich ze čtyř mistrů.

Úrokové názvy a zobrazené na hracích kartách. Mnozí z nich zvykli, aby viděli postavy z poloviny a zrcadlového odrážejícího postavy králů a dám, ale to je trend nového času, a ve starých časech byly postaveny údaje karet v plném růstu.

Všechny karty na palubě jsou rozděleny do čtyř mistrů, které jsou obvyklé:
- Cherry;
- bublina;
- Trepová;
- Peaky.

Označení karty

Treft a špičkové karty jsou pořízeny černé a tamburíny a vrcholy jsou červené. Karty jsou numerické označení a obraz ve formě kreseb. Číselné karty patří nejmenší karty a na "kresby" významnější, jako je eso, král, dáma, měna. ACE je nejvýznamnější kartou, v mnoha překladech je to jako "náměstek hlavy" nebo "zástupce krále". Slovo "TUZ" v překladu z řeckého znamená "mower pomluvy", az německého téměř ďábla. Tato karta je tak mazaný a dává spoustu moci.

Poloha karet králů a dámy v palubě je zřejmá a jméno mluví sám za sebe. Co nelze říci o mapě měny. Přeloženo z francouzských "valtů" je služebník, na mapě je líčen jako mladý muž v cestě squire.

Milosty.

Velmi zajímavé pro jména mistrů. Dříve, místo obvyklého vrcholu nebo červů, následující notace byly:
- šálky;
- meče;
- hůlky;
- Denaria.

Poháry, které byly oceněny vítězi, obrátil se čas v lazítka, připomínající formu šálku a srdečního zhodnocení a pruty v trepích nebo kříží. Denaria se změnila v tamburína a meče se staly ostrými vrcholy ve skutečnosti, označující zbraně.

V některých palubách je volána další karta. Na mapě je Joker znázorněn Jaškem v barevné verzi nebo černé a bílé, jen zřídka hraje, ale jeho pohyb je vždy navržen tak, aby se zaměnil na plány (karty) soupeřů.