Master Taran jako to funguje. Svět tanků - jaké dovednosti a dovednosti posádky jsou nejlépe obdařeny jako první. Dovednosti a dovednosti řidiče

A zvláště svobodné s výběrem dovedností a dovedností nelze mýlit! V článku poskytnu několik cenných rady o výběru požitků do různých tříd světa tanků.

Nejzávažnější dovednost ve světě tanků!

Chcete-li začít, chtěl bych okamžitě rozhodnout o prvním Percomu pro velitele posádky. To samozřejmě "šestý smysl", který se také nazývá "žárovka". Tato dovednost umožňuje veliteli tanku cítit světlo, který se nazývá "mícha šňůra". Zároveň po 3 sekundách od okamžiku osvětlení se rozsvítí světla na obrazovce. To je nejcennější perk ve světě tanků. Je nutné jej stáhnout ve všech tancích, včetně PT a dokonce i umělecké sau.

Stejně jako všechny dovednosti však "šestý smysl" začíná pracovat až po 100% studii. Proto budete muset buď jezdit velmi dlouho s "nepracovávaným" prvním PEP, nebo si vybrat jinou dovednost pro velitele a pak po první dovednosti je čerpána až 100%, aby znovu napsal velitele.

Vlastně, pokud jste dárce, doporučujeme si vybrat jakoukoli jinou dovednost (například "opravit" nebo "zamaskovat") a poté znovu překonat velitele. Pokud nemáte 100-200 zlato pro rekvalifikaci - vyberte velitele "šestého smyslu" a počkejte, až to zasáhne na 100%.

ISOPANZER PHOTO PHOTO

Vspishka Osoby Vspishka Video

Celkem subjektivní charakteristiky různých dovedností a dovedností ve světě tanků

Níže je celková charakteristika dovedností a dovedností. Nakreslím vaši pozornost, že charakteristika je subjektivní. Můj názor se nesmí shodovat s vaším subjektivním názorem. Mělo by být také pamatováno, že dovednosti působí ve světě tanků jako učení, zatímco dovednosti začínají jednat pouze po 100% studie (obvykle se doporučuje studovat dovednosti, a pak vyloučit dovednosti a trénovat posádku nádrže nových dovedností). Buď opatrný!

Přehled dovedností světa tanků

Obecné dovednosti a dovednosti

Opravy: Nejnižší dovednost pro posádky těžkých a středních tanků, umožňuje opravit interní a externí moduly rychleji, zejména relevantní při opravě střílely housenky.

Je třeba mít na paměti, že "opravná" dovednost je považována za průměr posádky, tj. Chcete-li získat opravu 100%, je nutné jej zcela pumpovat všem členům posádky. Takže, pokud čerpáme "opravy" střelce, řidiče a řidiče a nabíjení a velitele nádrže čerpání "žárovky", pak průměr pro posádku oprav bude 75%.

Podobně existují takové dovednosti jako "maskování" a "hasicí hasicí".

Přestrojení: Nejnižší dovednosti pro kočáry lehkých nádrží a malé PT-Sau. To je považováno za průměr pro posádku.

Hašení požáru: Vyskytuje se v těžkých a středních tancích na zbytkového principu. To je považováno za průměr pro posádku.

Bratrstvo války: Dovednost zvyšuje charakteristiky posádky o 5%, čímž se zvyšuje charakteristiky nádrže o 2,5%. Obvykle se vrací na nádrže, aby se snížila čas dobíjení nástrojů a zvýší rychlost střelby. Doporučuje se používat společně s ventilátorem (což dává dalších 2,5% na charakteristiky nádrže). Upozorňujeme, že tato dovednost začíná jednat pouze v případě, že je to 100% vyraženo vůbec bez výjimky členů posádky.

Dovednosti a dovednosti velitele tanku

Učitel: Jsem zbytečná dovednost, která dává bonusové zkušenosti s jinou tankovou posádkou (tj. Na 100% schopnosti "dozadu" členem posádky tank, zkušenost je účtována \u003d vydělané na bitvu zkušeností). Užitečné pro tanky s malou posádkou (např. MS-1 nebo ELC AMX), protože Umožňuje znatelně urychlit čerpání posádky. Vzhledem k tomu, že velitel tak plný prospěšných požitků obecně nedoporučuje.

Ostříží zrak: Má smysl vzít pro ohňostroj s vysokým přehledem. Není doporučeno pro tanky s nízkým přehledem vůbec.

Hodinový manžel: Podle popisu prakticky IMBA ve skutečnosti - nic. Chceš - ujistěte se, že sami.

Expert: NAFIG nepotřebuje dovednost.

Šestý smysl: Nejužitečnější, nejnovější dovednost ve světě tanků.

Výbory a dovednosti s radiem

Rádiový pruh na vysoké úrovni techniky je téměř kdekoli v čisté formě. Obvykle tato specializace kombinuje velitele nádrže.

Rozhlasové řízení: Akce je podobná "Orlini Eye" velitele tanku. Doporučení jsou také podobná. Mimochodem, to je jediná opravdu užitečná dovednost v radaru.

Od poslední síly: Teoreticky, tato dovednost dává šanci získat nějaké zkušenosti a půjčky pro poškození poškození a zničení nepřátelských tanků na vašem světle. V praxi - nic.

Inventor a opakovač: - Nic.

Dovednosti a čerpání dovedností

Hladký odbočka věže: Při otočení věže snižuje rozptylu, má smysl vzít všechny nádrže bez výjimky, včetně úžasné PT-Sau a Art-Sau. Snižují rozptylu se změnou v úhlu horizontálních pistolí. Velmi užitečná dovednost.

Hlavní zbraň: Téměř vždy člen může čerpat jakékoli jiné, užitečné dovednosti nebo dovednosti. A tak, poměrně užitečná dovednost.

Odstřelovač: Doslova několik procent zvyšuje pravděpodobnost modulu nebo štábu plakat. Začíná působit pouze po 100% učení, tj. Na této dovednosti bude muset reubone střelec! Obecně nic.

Snadný: Vzhledem k tomu, že hra může být docela efektivně střelba žaluzie (tj. Bez osvětlení známých souřadnic nádrže z osvětlení), dovednost může být sotva připsána opravdu užitečné. Kromě toho, stejně jako každá dovednost, začíná působit pouze po 100% učení.

Dovednosti a dovednosti řidiče

King off-road: Zvyšuje rychlost pohybu na slabých půdách. Užitečná dovednost. Za prvé, to má smysl vzít plíce a střední tanky.

Virtuos: Zvyšuje rychlost otáčení nádrže. Užitečná dovednost. Za prvé, to má smysl vzít na PT a Art-Sau.

Hladký pohyb: Snižuje rozprostření při fotografování na cestách. Velmi užitečná dovednost pro plíce a střední tanky, které je napsáno na cestách na tyči.

Taran Master: Velmi užitečná dovednost pro tanky s velkou hmotností a dobrou dynamiku (nebo alespoň vysokou rychlostí při jízdě ze snímku, jako koss-5).

Čistota a pořádek: Snižuje pravděpodobnost zapalování motoru. Musí mít na nádržích s předním převodovkou / motorem.

Dovednosti nabíjení

Všechny dovednosti nabíjení (jako však i jiné dovednosti) jsou platné pouze po jejich 100% studii, což významně snižuje jejich hodnotu. Buď opatrný! Má smysl si vybrat některé z dovedností v případě, že budete stále dávat druhý perk "bojový bratrothictví" a posunout posádku. Pak první perk může mít jednu z následujících dovedností. Jejich hodnota je však docela pochybná.

Intuice: Má smysl vzít s výjimkou čtvrté nebo páté dovednosti, a to i když často používáte zlatou střelivo.

Zoufalý: Urychluje se načtení nářadí, pokud má nádrž menší než 10% pevnosti. Není to špatná dovednost, pokud ji vezmete na zbytkový princip.

Bez kontaktních blahobytu: Zvyšuje H.P. Vnitřní modul "Boy-Baying". Dává smysl vzít na nádrže na zbytkového principu, a to i v případě, že tento tank je často kritizován blahobytem.

Volba přeskoků pro kočáry lehkých tanků

Světelné nádrže s stejně nízkou viditelností v pevném stavu a v pohybu, musíte stáhnout "přestrojení". Je to tato dovednost a žádný jiný, měli byste si vybrat první pro lehké nádrže.

Chcete-li vzít první dovednost "opravy" nedává smysl: lehké nádrže nemají dobré brnění a spoustu HP., Navíc jejich vnitřní moduly a posádky jsou snadno kritizovány. Je lepší opravit housenku opravit remkomplekt, a ne "opravy".

Po čerpání "maskování" velitele má smysl odejít do důchodu na "šestý smysl" a začne se znovu houpat "kamufláž". Třetí dovednost může být zvolena "Eagle Eye", což zvyšuje rozsah přezkumu.

  • Velitel: Šestý pocit, přestrojení, orel oko, opravy
  • Prášek: Přestrojení, hladký odtah věže, opravy
  • Mechanik řidiče: Přestrojení, král off-road, virtuos, hladký chod, opravy
  • Radist: Přestrojení, rádiové zařízení, opravy
  • Nabíjení: Maskování, opravy

Výběr přeskaků pro střední tanky

Dále můžete odejít posádku nádrže na "bojové bratrství" (Koneckonců, velitel je lepší vzít první Percom "šestý smysl", tj. Re-učení je lepší provést, když je posádka nádrže Úplně pájené druhým perkem). Buď čerpání samostatných dovedností, jako je "hladkým zatáčka věže" a "hladký tah".

  • Velitel: Šestý pocit, (boj proti bratrství), opravy, přestrojení, orel oko
  • Prášek: Oprava, (boj proti bratrství), přestrojení, hladký odbočka věže
  • Mechanik řidiče: Oprava (boje bratrství), přestrojení, hladký pohyb, off-road král, virtuoso
  • Radist: Oprava, (bojová bratrita), přestrojení, rozhlasové vybavení
  • Nabíjení: Opravit (boj proti bratrství), přestrojení

Výběr dovedností pro těžké tanky

Těžké tanky v plánu čerpání dovedností a dovedností se liší od průměru. Hlavní rozdíl ve velikosti nádrží - protože těžké nádrže jsou obvykle větší než průměr, a jejich zbraně v jejich hmoty jsou vybaveny kotoučovými brzdami, aby se jim "přestrojení" často nedávají smysl. Stejně jako u středních nádrží se doporučuje pumpovat v první opravě. Dále, po otevření třetího perku, posádka může být přepracována na "bojové bratrství".

Pokud je nádrž často hořící, má smysl vzít "požární hasicí" nebo počkat, dokud se ve hře neobjeví zlaté "automatické hasicí přístroje" pro Silver.

Pokud má nádrž přední umístění přenosu / motoru, lze ovladač stáhnout na "čistotu a pořadí".

  • Velitel: Šestý pocit, (boj proti bratrství), opravy, orel oko
  • Prášek: Opravit, (boj proti bratrství), hladký odbočka věže
  • Mechanik řidiče: Oprava, (boj proti bratrství), off-road král, virtuoso
  • Radist: Oprava, (boj proti bratrství), rádiový pocty, zamaskování nebo hasicí hašení.
  • Nabíjení: Opravit (boj proti bratrství), (maskování, hašení požáru nebo některý z dostupných speciálních dovedností)

Ukazuje se, že posádky těžkých tanků a naučí něco zvlášť?! Ukazuje se - ano! Ty. Ze opravdu užitečných dovedností byste měli vybrat ty, které jsou vyšší. Takže i, nicméně, doporučuji nezanedbávat dovednostní "bojové bratrství". Zbývající papriky - chutnat.

Volba dovedností pro posádky PT-SAY

Pokud je PT-Sau dostutá dost, první Pep má smysl vzít "přestrojení" a sedět v křoví. Pokud monsterická, jako je Ferdinand, má smysl vzít "opravu" a tank. Obecně platí, že i "Ferdinido ve tvaru" PT-Sau má smysl pumpovat "přestrojení", protože Pt-Sau má bonus třídy k nepotřebnosti v pevném stavu.

Oprava i pro "unobthetic" pt-sau má smysl stáhnout stejně jako druhý PEP (nebo třetí, pokud houpáte "bojová bratrství"). Ty. Pro obyčejnou PT-Sau, první Pep je "maskování", pak "opravit", znovu se objeví (nebo ne) posádku na "bojové bratrství" a znovu vezmete "opravy".

Pro obrovskou tvrdou obrněnou PT-Sau můžete vzít "opravit", pak "Camouflage", převést posádku do "bojového bratrství" a začít pumpovat "kamufláž" znovu. To je celý rozdíl.

  • Velitel: Šestý pocit, (boj proti bratrství), přestrojení, opravy, orlí oko
  • Prášek: Přestrojení, (boje bratrství), opravy, hladký odbočka věže
  • Mechanik řidiče: Přestrojení, (boje bratrství), opravy, virtuoso, silniční off-road král
  • Radist: Přestrojení, (boje bratrství), opravy, rádiové vybavení
  • Nabíjení: Přestrojení, (boje bratrství), opravy

Výběr dovedností pro posádky Art Saau

První Pep má smysl vzít "přestrojení". V každém případě má smysl otočit "šestý smysl", a to i na art-sau "světlo" dává velmi hmatatelnou výhodu. "Oprava" se nemůže houpat na Art-Sau vůbec.

  • Velitel: Šestý pocit, (boj proti bratrství), přestrojení
  • Prášek: Přestrojení, (boj proti bratrství), hladký odbočka věže
  • Mechanik řidiče: Maskování, (boje bratrství), virtuoso, král off-road
  • Radist: Přestrojení, (boje bratrství), rádiové zařízení
  • Nabíjení: Přestrojení, (boj proti bratrství)

Mini FAQ na dovednosti ve světě tanků

Otázka: Bude dovednost "šestý smysl" pracovat, pokud se vypořádám s velitelem do nové nádrže, a ztratí 10% (nebo dokonce 20%) hlavní specializace?
Odpovědět: Neuvěřitelné, ale fakt - bude!

Dobrý den, moje drahá tankers!

Dnes budu mluvit o nejcennější věcí, která je v Světz.Tanky., konkrétně asi posádky Vaše bojová vozidla.

Proč je posádka nejcennější, co je ve hře? Velmi jednoduché. V případě odcizení vašeho účtu a prodeje útočníka všech tanků a utrácet všechny peníze, komunitní oddělení může kompenzovat náklady na vaši technologii, ale nikdo nebude vrátit posádky, budou všichni vstupní úroveň. S ohledem na skutečnost, že je možné dosáhnout maximální úrovně vývoje posádky v důsledku minimálně 10 000 bitev na jedné nádrži, ztráta dobře zrnité posádky může být považována za irelevantní.

V "Těsto" Časy posádky neměly žádné další dovednosti, dobře a hlavní dovednosti při nákupu by mohlo být, jak to teď, dostat se do tří verzí:

  • 50% (posádka dostane zdarma při nákupu nádrže, ale má významné nevýhody přesnosti, manévrovatelnosti a tak dále);
  • 75% (Posádka může být zakoupena pro 20 000 Silver - každý tank, existují nevýhody, ale jsou již méně než na 50% posádky);
  • 100% (Posádka je pořízena pouze pro zlato, minusy a sankce nemá).

To neznamená, že 50% posádky se nestalo 100%. Stalo se, ale až po určitém počtu bitev, ve kterém získal zkušenosti s jeho nádrží.

Obecný pohled na osobní případ tankeru se studovaným a nekončí se studovaným paprikou.

Úroveň vývoje posádky od 0 do 100% je schopnosti Posádka, která umožňuje lépe bojovat. Dynamika zrychlení, informace o rychlosti, dobíjení a mnoho dalších parametrů přímo závisí na úrovni posádky. Současně rezervací nezávisí na čerpání, poškození, teoretické maximální rychlosti a jiných přísně specifikovaných parametrech.

Čerpání nepřidává vaši rezervaci pro dávkovač, ale zrychlí se a otočí ho, aby byl zahalen, a to je pro něj kritické.

Dovednosti

Nyní po dosažení 100% hlavní speciality mohou tankery obdržet další dovednosti a schopnosti Kdo vážně zlepšuje bitevní charakteristiky nádrže a přidávají některé speciální schopnosti ve skutečnosti hraničí s "Combat Magic".

První dovednosti (nebo "papriky"), které Wargamingová společnost představila svět tanků do hry, byly takové:

  • Opravy (S vývojem tohoto punkového pepře, který přijímá poškození, poškozený modul je rychlejší).
  • Hašení požáru (S vývojem tohoto píku se snížila pravděpodobnost ohně a zvyšuje se zvýšení rychlosti hašení).
  • Přestrojení (Tento perk zvýšil maskování technologie a pracoval i v pohybu, na rozdíl od modulu "Maskovací síť").

Pro každou členovou posádku nyní představuje 8-9 píku, a pokud někdo kombinuje dva nebo více pozic (jako velitel tohoto T2, který současně vybledne přes střelec), množství požitků může dosáhnout 16 kusů.

Dosud hra zavedla velké číslo dovednosti a dovednost - Oba obecné (pro všechny členy posádky) a jednotlivce, které jsou k dispozici pouze tankerům určitých specialit.

POZORNOST: Dovednosti začít činit ihned, ale dovednosti - pouze po dosažení 100% Vývoj v této dovednosti.

Celkem požitků

Takže, zvážit první ze všech celkových papriků.

Už to bylo známo "Opravy", "Hašení požáru", "Přestrojení", jakož i "Bratrstvo války".

  • pokud je tato dovednost vyvíjena ve všech nádržích ve 100%, pak tankery dostávají maximální bonus pro opravy, hašení požáru a zamaskování.

"Opravy" + 100% doby opravy.

"Hašení požáru" + 80% požárem.

"Přestrojení" + 100% na počáteční "maskování".

  • Pokud je tato dovednost čerpána vůbec a / nebo ne až 100%, pak je aritmetická hodnota přijata.

Například o 40% všech tankerů, bonus stále působí, ale jeho užitečnost se snižuje o 60% maximálně. Tento algoritmus působí v případě, že například ve vaší posádce, dvě tankery vlastní 100% dovednost a dva nevlastní vůbec - v tomto případě "průměrná teplota v nemocnici" a celkový bonus PEP bude 50%. Když se tři tankery dozvěděly 100% a šílená posádka je jen jedna, ukazuje to (100+100+100+0)/4=75% Z maximálního bonusu.

Chcete-li zrychlit čerpání, chci vzít velitele "mentora", ale pak nemusíte čekat na druhý perk, abyste získali maximální přestrojení.

"Bratrstvo války" - Extrémně specifická dovednost. Dává 5% bonus do všech profesionálních schopností odborných posádek - rychlostní rychlost, dobíjení rychlosti a tak dále (akce je podobná modulu "Větrání"), Ale začíná pracovat pouze tehdy, když všichni členové posádky dosáhli 100% čerpáním. A protože mnoho tankerů má mnohem důležitější dovednosti a dovednosti a dosažení 100% z každého dalšího vrcholu vyžaduje mnohem více zkušeností, "bojový bratrství" má mimořádně omezené použití - zpravidla pro dělostřelectvo.

Osobní papriky

Uvažujme o jednotlivých dovednostech každého člena posádky.

  1. Velitel.

Velitel je centrální kokpit, jeho mozek. Hra má tzv. " velitelský bonus. ": Každé 10 procent rozvoji velitele (od 0 do 100%) zvýší na posádku 1%. To znamená, že pokud má váš velitel 50% vývoje, posádka dostává do svých schopností + 5% a pokud 100%, pak + 10% možností.

Nicméně, kromě takového bonusu, velitel má sadu, možná nejužitečnější dovednosti.

"Šestý smysl" dovednost, což vám umožní definovat "rozsvícený", pokud jste soupeř. Začíná pracovat 3 sekundy po osvětlení - světla žárovka se rozsvítí v horní části obrazovky. Tato dovednost je neuvěřitelně užitečná, protože to nedostane "extra" poškození z nepřátelských tanků, dělostřelectva nebo PT-Sau. Pokud žárovka zachytila \u200b\u200boheň, je nutné naléhavě hledat úkryt nebo změnit obsazenou polohu, aby nedostal plyš. Začíná pracovat se 100% studií. Důležité pro všechny tanky.

Práce pera "šestý pocit".

"Učitel" - dovednost, Dává bonus ve formě dalšího zážitku při čerpání posádky. Pro každých 10% rozvinutých dovedností všech tankerů (kromě velitele) bylo uvedeno 1% zkušeností získaných v bitvě. S 100% čerpáním dává 10% zkušeností v bitvě na tanker. Velmi užitečné dovednosti, pokud jste "kymácející se" posádka pro horní tank. Je důležité na všech tancích, ale mějte na paměti, že v bitvě je to zbytečné. Již vidí, že jste důležitější - zrychlené čerpání nebo zvýšená účinnost.

"Eagle Eye" - dovednost, Dává bonus k maximálnímu přezkumu tanku. Po dosažení 100% dovedností je bonus 2% s provozními optickými zařízeními a 20% s rozbitým. Bonus je shrnut s radarovou dovedností "Radio lidstvo" a bonusy z modulů "Stereoskopický dalekohled" nebo "Osvícená optika". Perk je užitečný pro všechny tanky (zejména v plicích), ale není prioritou. Je to příliš skromný jeho účinek.

"Expert" - dovednost, Umožňuje veliteli "vizitrité poškození nepřátelské techniky, která v současné době schovává pohled. Bohužel funguje s časovým zpožděním (2-3 sekundy po navádění na nepřátelském tanku). Zajímavý perk, ale znovu, ne první prioritu, protože pokud budete stát v klinách s nepřátelským tankem, budete důležitější pamatovat na zóny rozpadu tohoto auta na čele, než vědět, že soupeř zemřel radist ( Je to zbytečné) nebo zaseknutý věž (to je zbytečné tak je vidět). Mimochodem, SAU může tuto dovednost využít, pouze pokud "uvidí" nepřítele v blízké bitvě sami, a ne přes dělostřelectvo na světle někoho jiného.

"Mistr pro všechny ruce" - dovednost, Umožňuje nahradit 50% neúspěšného tankeru (pokud je dovednost \u003d 100%). To znamená, že když je komisař zraněn, velitel vstane na své místo a on sám střílí z pistole, čímž se snižuje variace kruhu informace jsou poloviční, když se radarová injekce samotná začne otočit rukojeti vysílače a tak dále . To není nejdůležitější dovednost, pokud zabili tanker, to je sada první pomoci. Pokud jste podruhé zabili tanker, pak děláte něco špatně a nemůžete žít dlouho. Částečně užitečné ve francouzských tancích, existují malé posádky a každá specializovaná hmotnost zlata.

  1. Střelec.

Střelec je zodpovědný za přesnost lukostřelby pistole. V souladu s tím jsou všechny jeho dovednosti zaměřeny na zlepšení tohoto konkrétního parametru. POZORNOST!Střelci ve hře mohou být dva, respektive, neexistuje žádný bod v čerpání stejných dovedností / dovedností v obou střelcích, protože pouze jeden z nich bude pracovat na mechanice hry. Jmenovitě, ve kterém je čerpání této dovednosti vyšší.

Sniper - dovednostkterý přidává 3% na pravděpodobnost použití kritického poškození z piercingu, kumulativního a podklopného skořepiny (dosažením 100% perk). Užitečná dovednost, protože aplikovat Kréta, zabít člen posádky nebo zapálit nepřátelský tank mnohem lepší než jednoduše aplikovat několik jednotek poškození. Není to příliš užitečné ve většině sau, protože většinou střílí s kgasivním fugasickým mušlemi.

"Smooth otočení věže" - dovednostSnížení informací o kruhu při vzniku na cíl. Maximum - o 7,5% méně než obvykle (se 100% dovedností). Účinek je složen s "stabilizátorem vertikálního tinkeru". Docela užitečná dovednost, jak čas snižuje dobu informací a umožňuje rychle udělat zrak. Pracuje i na sau, protože otáčení pistole ve stacionárním řezání se rovná rotaci věže.

"Master-Gunsmith" - dovednostUmožní vám fotografovat z poškozeného nástroje s menším rozptylem. Při dosažení 100% dává -20% na šíření pistolí. Není to nejvíce prioritní dovednost, protože pokud jste vyrazili zbraň, může být upevněna spotřebním materiálem. Pokud jste podruhé srazili zbraň - jasně děláte něco špatně. Výjimkou je American TT, kterou miluje do nádrže s jejich neproniknutelnými maskami, protože se často dostávají Crites kmene.

"Zlopazhny" - dovednostcož umožňuje nádrži "vidět" nepřítele dvě další sekundy. Minus je, že to funguje pouze tehdy, když vy sami vidíte nepřátelský tank, a pouze v 10 stupňovém sektoru, odkud je zaměřen na zrak. Je užitečné pro lehké tanky pracující jako "pevné světlo."

Pro St, kompletní sada dovedností, které snižují rozptylu, nikdy nebude špatnou volbou.

  1. Mechanik řidiče.

MeHlo v nádrži je zodpovědný za manévrovatelnost a manipulaci s nádrží. Lze říci, že jeho papriky jsou druhou užitečností ve hře po velitele, protože hnutí je život v tankové bitvě.

"Virtuoso" - dovednostTo vám umožní rychle nasadit tank v bitvě. Maximum přidává 5% na rychlost otáčení (se 100% studií). Účinek nahlédnutí je shrnuta s vybavením "dalšími primáry", zařízení "Land-lizovskoye olej", "zkroucené regulátor otáček motoru" a "100-, 105-oktan benzín". Docela užitečné perk, jak to je rychlé založení trvanlivé frontální brnění pod nepřítelem zaručeného záběru způsobujícího. Důležité pro TT, ST, PT.

"Král off-road" - dovednost, což neexistuje tak moc ztratit rychlost na špatných půdách (a je zde mnoho ve hře). Maximum + 10% rychlost pro měkké a + 2,5% pro střední půdy (se 100% učením). Účinek peek je shrnut s vybavením "další nátěr". Je důležité pro LT a ART, které je důležité svítit nepřítele dlouho, než svítí v pohybu, rychleji, aby se dominantní výšku nebo požadovaný bod na mapě.

"Hladký pohyb" - dovednostSnížení rozptylu při střelbě na cestách. Maximální hodnota je -4% na změnu informací o kruhu při fotografování na cestách (se 100% studií). Účinek je složen s "stabilizátorem vertikálního tinkeru". Důležité pro ST a LT, které často střílí na cestách.

"Mistr Taran" - dovednost, Snížení poškození vašeho a zvyšujícího se poškození nádrže někoho jiného v Taranovi. Maximální hodnota + 15% k poškození nepřítele a -15% na jeho škody (se 100% studií). Je důležité pro LT a ART, které potřebuje často chytit jednorázovou "kolegu", který prolomit váš dělostřelectvo. Zrcadlo Stejná dovednost je užitečná pro dělostřelectvo, který je často nahrával.

"Čistota a objednávka" - dovednostSnížení pravděpodobnosti ohně, když nepřátelský projektil zasáhl motorový prostor. Maximální hodnota je -25% na pravděpodobnost ohně. Účinek je shrnuto s automatickým hasicím přístrojem ". Nejdůležitější pro německé tanky, které mají hořlavý přenos často umístěn v přední části nádrže.

Němčina LT a ART - uznané králové Taran. Proto je pro ně čerpání "mistr taran" vždy užitečný.

  1. Radist.

Zodpovídá za rozhlasovou komunikaci a zlepšuje zobrazovací parametry a rádiová komunikace a spojenecké nádrže.

POZORNOST!Radioisté ve hře mohou být dva (například v Pz.B2.), Pokud jde o čerpání stejných dovedností / dovedností v obou rádiových pohonech, protože podle mechaniky hry bude jen jeden z nich, s největší bonus.

"Radio lidská" - dovednost,zvýšení rozsahu pohledu na nádrž. Maximum + 3% na přezkum (se 100% studií). Účinek vrcholu je shrnuto s dovedností velitele Orel Eye, zařízení "osvícená optika" a "stereotrub". Pro ST a LT je velmi důležité. PT a TT - ve druhé. Pro Sau je vlastně k ničemu.

"Opakovač" - dovednost, zvýšení rozsahu rádiové komunikace spojeneckých nádrží. Maximálně 10% k rozmezí radiokomunikací (se 100% studií). Ve skutečnosti je nezbytná dovednost pouze pro sau, a to není vždy. Když byly studovány důležitější dovednosti, můžete pumpovat "opakovač" a na LT, aby nezůstal bez podpory v dlouhých vzdálenostech na nepřítele vzadu.

"Inventor" - dovednost, zvýšení rozsahu komunikace vaší nádrže nádrže. Maximální zvýšení je 20% až do rozsahu komunikace (se 100% studií). Zdá se, že užitečná dovednost, ale v době zařízení na vysoké úrovni budete zaručeni, že mají výkonné rozhlasové stanice, které pokrývají celou kartu. Význam v tomto PEP je pouze na sau, která nemusí "dosáhnout" nepřátelské sau, když je rozsvítí lt (například na mapě Redshire z úhlu do rohu karty). No, pro Lts se s slabými závody (například na ELC AMX s Walkie-talkie, je to úplně potíže, i když to není horší než T-50-2).

"Z poslední síly" - dovednostUmožňuje rádi rádio (pokud byl živý v době zničení nádrže) do 2 dalších sekund přenášet data na soupeře. To je užitečné pouze pro LT (hlavně), a dokonce i po "rozhlasovém výletu" a "Inventor" (pokud je válka slabá).

Pokud jste válcován, pak pár vteřin přenáší souřadnice nepřátel z posledních sil. Ale samozřejmě to není lepší. Proto je maskování mnohem dříve.

  1. Nabíjení.

Zodpovědný za dobíjení skořápek.

POZORNOST!Ve hře mohou být dvě poplatky (především na amerických tancích, špičkových Němců a poradenství), v tomto pořadí, neexistuje žádný bod při čerpání stejných dovedností / dovedností na obou nabíjecích, protože podle mechaniky hry bude jeden z nich s největší bonusem.

"Bezkontaktní jednotky" - dovednost, Snížena o pravděpodobnost, kdy se do něj dostane nepřátelský projektil. Maximální hodnota je + 12,5% na sílu probuzení. Účinek pepřa je složen s vybavením "mokrý krok". Docela užitečná dovednost, jak často vám umožní ušetřit na instalaci "mokrých wets" v tancích, kde je kritický ( T-44., Je-3., Typ 59. a další výbušné modely)

"Intuice" - dovednost, Při posunutí pravděpodobnosti okamžitého nabíjení projektilu jiného typu. Maximální pravděpodobnost - 17%. Tato dovednost je shrnut s druhou nabíjecí dovedností. Ve skutečnosti, pokud často střílet různé druhy mušlí, má smysl pumpovat tuto dovednost. Pokud přepnete na fugasi / Podkaliberny skořápky pouze jeden nebo dvakrát za boj, pak to nebude moc.

"Zoufalý" - dovednost, Pokud máte méně než 10% pevnosti nádrže zrychlení zrychlení zbraně. Snižuje dobu dobíjení o 9,1%. Kupodivu, užitečná dovednost pro těžké tanky, které pomáhá při rozhodujícím okamžiku v souboji 1 na 1. Je užitečné pro Sau - často při střelbě slepě, jste pokryta nepřátelskou sau, takže méně než 10% hitů. Některé chyby, nicméně, požádal o soucitný "Svetlykov", aby stříleli zdraví až 10%, ale je to hloupé, protože první rachot lovce za tracers bude zabít "mazanost".

Perk "zoufalý" nefunguje.

Perk "zoufalé" práce - rozdíl v době dobíjení je tak dlouho než 3 sekundy.

Příklady pepřů pro různé posádky

Přirozeně nebudete moci vybrat všechny papriky najednou. Všichni lidé mají samozřejmě vlastní herní styl. A samozřejmě pro každý typ tanků jsou jejich sběrače.

Ukážu své možnosti pro různé třídy strojů, můžete důvěřovat mým zkušenostem nebo upravit tyto soubory podle svého uvážení.

  1. Lehké nádrže.

Pro LTS na vysoké úrovni jsou 4 nejdůležitější ukazatele - přestrojení, recenze, manévrovatelnost a rychlost.

Velitel - Šestý pocit, školení, orel oko, zamaskování, opravy - dále zbytkového principu.

Petcher. - přestrojení, škodlivé, opravy.

Mechanik řidiče - Král off-road, mistr taran, zamaskovat.

Radist - Rádio řízení, přestrojení, od posledních sil, opravy.

Nabíjení - přestrojení, opravy, zoufalé, mokré.

Co nám to dává?

Na první úrovni požitků máme možnost svítit z křoví - + 40% pro zamaskování (2 cisterny), abychom věděli, že jsme nalezeni - "šestý smysl", ne chib ztratit rychlostí Drsný terén a díky rádiu.

Na druhé úrovni požitků již již pokládáme na další školení, zahrnujeme "škodlivý" dovednost, protože častěji je nutné spěchat na nepřátelskou základnu. Můžete zachytit nepřátelské závody, zlepšuje přestrojení.

Na třetí úrovni, požitky stále zvyšují přehled, zamaskovat a přidávají opravy jako nejužitečnější dovednost ze zbývajícího.

Obecný pohled na čerpanou posádku pro lehkou nádrž.

Celkem na třetí úrovni požitků Svetlyk dostane bonusy:

Přehled: + 2% (orlický pohled), + 3% (rozhlasový výlet) + 10% / 25% (bonus z "optiky" nebo "stereotrub") + bonusy z ventilace a dovednosti velitele.

Maskování: + 80% (dovednosti ve 4 tankers), + 5% kamufláže na nádrži, + 25% (bonus z přestrojené sítě).

V této formě dostaneme velmi nepostřehnutelný a daleko od námi.

  1. Střední nádrže.

Možnosti vývoje středních tanků mohou být dobře, tolik, jako styl hry pro každého z nich je specifický.

Německá stanice je například velmi užitečná pro "mistr taran", protože mají působivou kombinaci "hmoty + rychlost".

Americký umění a britský St je důležitější posílit přezkum, přesnost a poskytnout další bonusy v manévrovatelnosti a recenzi.

Sovětský a čínský St jsou povinni zvýšit přezkum, přestrojení (což je jeden z nejlepších ve hře) a přesnost střelby.

Francouzská St je důležitější rychlost, manévrovatelnost, opravy a pojištění posádky, protože mají slabé brnění a silně trpí poškozením FUAS.

Čínské umění a tak velmi neviditelné. Proč tuto charakteristiku posílit k dosažení dokonalosti?

  1. Těžké tanky.

Pro veškerou těžkost, rychlost opravy a možností manévrování je důležitá pro nahradit nejhorší část brnění pod fouká nepřátelských zbraní.

Německý TT má smysl čerpat požární hasicí, i když je lepší neopatřít na automatických hasicích přístrojů a peely utratí na něco zajímavějšího. "Čistota a objednávka" však určitě mezi první dovednosti v Mehwod.

Caterpillars TT - plný plné a sotva nejdůležitější část brnění. Caterpillars jsou nahrazeny pod úderem při cestování z rohu. Ale zároveň je extrémně nepříjemný, aby zůstal stále. Budou jít na boku a tlačit na stranu ...

Nejdůležitějšími ukazateli pro ně jsou přestrojení, recenze, opravy a virtuos, takže můžete auto rychle rozšířit, pokud soupeř jezdí do kliniky na váš pt.

Kupodivu, ne všechny PT potřebují maskování, někteří se cítí lépe v prvních řadách útočných sil. Pro upevňovací prvky francouzštiny je to osobní volba hráče, jsou dobré v každém roli.

  1. Sau.

Možná, že jediná třída techniky, na které je možné čerpat "bojový bratrstvo" na prvním místě, protože první druhý pepř pro Sau není obzvláště kritický.

Obecný pohled na čerpanou posádku pro Sau.

Standardní sada:

1 perk: "šestý pocit" velitele, zbytek - "maskování".

2 Perk: "Bojové bratrstvo".

3 PERK: "trénink", "hladké město", "virtuoso", "zoufalý", "opakovač".

Zdálo se, že "bojová bratrství" se zdála speciálně vytvořená pro umění Saau. V jiných třídách jsou vždy mnohem důležitější peppers, a zde můžete začít s "bratrstvím", který v kombinaci s ventilátorem dává znatelné bonusy.

Některé triky při práci s paprikou

Čerpací posádka je dostatečně dlouhá. Řekni, 50% cisterny opravdu nemají čas na čerpání prvních čtyř úrovní. A na 6. úrovni je docela realistické získat první perk.

HINI:

  • Za prvé, jít na trpělivost. Čerpání posádky je záležitostí velmi dlouhé.
  • Podívejte se, které posádky budou na tancích, které jdou dále na větvi čerpání (na horní nádrže jsou velmi často zbytečné pro některé speciality) - a máte v hangáru, který lze použít na jinou techniku.
  • Když se dovednost stane cenově dostupným - máte v osobním případě cisterna "+". Nespěchejte, abyste ji používali.Je mnohem jednodušší, počkejte trochu (40 000 zkušeností) a přesuňte tanker na další studovanou nádrž stříbra s malou jemností - takže dostanete tanker s 100% čerpáním a malým zásobním zážitkem na pepře.
  • Obnovit dovednosti posádky pro Silver / Gold také otočí všechny papriky v "+" a umožňuje hlasovat v novém tanku pomocí stříbra s malou pokutou.

Osobní případ tankeru s neprozkoumanou PEP, takže je možné jej přesunout do dalšího nádrže bez pokuty.

Posádka s neprozkoumanou paprikou pro další znovuobjevení.

Závěr

Nezapomeňte, že nejdůležitější věcí ve světě tanků je tankery. Postarej se o ně! Hodně štěstí na bojišti!

Hra

Žánr

Lokalizace

Rok vydání

Způsob platby

MMO tanky

ruština

2010

Volný, uvolnit

Připomeňme, že s výstupem patch 0,7.2. Personální tanky se objeví dovednosti a dovednosti. Dovednosti začínají jednat pouze tehdy, když studují 100% a dovednosti jsou aktivní s 1% studií. Aby to bylo pro vás jednodušší, projíždí můžete najít popis dovedností a dovedností.

Jaké dovednosti a dovednosti jsou lépe dělat jako první


Pro dělostřelectvo je nejlepší vyložit:

Velitel Nejdříve musíte pumpovat dovednost šestého smyslu a odborníka.
Klučina - Sniper dovednost nebo tvárná dovednost.
Mechanický ovladač Nejlepší je studovat nejprve schopnost virtuosu.
Nabíjení Podle našeho názoru je nejlepší studovat intuici dovedností nebo zoufalé dovednosti.
Rádio Nejlepší ze všech prvních věcí se naučit dovednost rádia personhvat.
Poté se můžete dozvědět všechny dovednosti, které zůstaly.

Pro pt-sau:


Velitel - Doporučujeme první věc, abychom se naučili schopnost Eagleho oka, pak dovedností šestého smyslu, třetí dovednosti odborníka, zbývající dovednosti odcházejí jako prosím.
Petcher. - Je to určitě první věc, která se naučí Sniper Sniper.
Nabíjení - Volitelně, protože všechny tři dovednosti: bezkontaktní jednotky, intuice a zoufalé se učí v závislosti na stylu vaší hry. Pokud sedíte v křoví a často hit, pak se musíte naučit první věc, kterou dovednost intuice, pak dovednost je bezkontaktní kartě Belay a pak je zoufalá jen dovednost.

Mechanik řidiče - Rozhodně první věc, kterou se naučíme dovednost virtuosu.
Radist - Skill rádiového personče, dále podle vašeho uvážení.

Základní dovednosti a dovednosti pro lehké tanky ve hře World of Tanks. :


Velitel - Ujistěte se, že se naučíte schopnost orla oka.
Petcher. - Určitě pro Svetlik, první věc, kterou se naučíme, dovednost je výmluvný, a pak zbytek je na vůli.
Nabíjení - Naučíme s bezkontaktní knihkupectví, pak dovednost je zoufalá.
Mechanik řidiče. To vše záleží na stylu hry. Pokud je váš hlavní cíl zničit umění, pak první věc se naučíme dovednost hladkého pohybu, dovedností virtuosu, dále schopnost silnice mimo silnici, zbytek podle svého uvážení. Pokud se pokusíte jen zvýraznit nepřátele, pak první věc, kterou potřebujete naučit se dovednost virtuosu.

Radist. Pro světlo je lepší nejprve se naučit dovednosti před poslední síly nebo dovedností rádiové osoby. Záleží na všem opět z stylu hry. Pokud jezdíte nenávratně, je lepší se nejprve naučit dovednosti před poslední síly, ale pouze po jeho dovednost rádiového člověka.

Základní dovednosti pro těžké tanky ve hře World of Tanks.:

Velitel - Nejdříve se můžete naučit dovednosti mistra na všech rukou buď odborník dovedností.
Petcher. - První samozřejmě učíme Svozek Sniper.
Nabíjení. Zde v zásadě podle vašeho uvážení.
Mechanik řidiče. Pokud jste na těžkých tancích, můžete se naučit dovednost Mistra Taran a pokud je to možné, podvádět nepřátele. Pro většinu těžkých tanků doporučujeme učit se první věc hladký pohyb.
Radist - Schopnost rádiového vybavení, pak dovednost z posledních sil.

Pro střední tanky:

Velitel - Naučíme se schopnost orla oka, pak experta.
Petcher. - Skill Smooth Otáhnout věže, pak se naučte sniper dovedností.
Nabíjení - Doporučujeme se naučit nejprve bezkontaktní prázdniny, protože průměrné tanky často umírají v důsledku výbuchu vozu.
Mechanik řidiče - Za prvé, dovednost virtuosu, a pak dovednost je hladký pohyb nebo naopak.
Radist- Schopnost rádiového vybavení musí být naučeno jako první, pak na vůli.

Oficiální internetové stránky světa tanků, i když obsahuje komplexní informace o dovednostech, které mohou každý z členů posádky bojového stroje, ale nejprve, jen málo lidí úsměv na přečtení více technických textových stránek a za druhé, oficiální informace jsou suché a zefektivnit. Tam nebudete mít přímý text, že se jedná o dovednost - nesmysl, ale to není špatné. Proto cisterny budou muset jít na fóra, kde bude nutné strčit mnoho témat pro několik tuctu, pak stovky stránek, aby se zjistili pro sebe nezbytné informace. Úkolem tohoto materiálu je podrobně a zároveň stručně, je to srozumitelný a snadno popsaný každý z dovedností pro každou z členů posádky, aniž by absolvoval nic.

Dovednosti ve světě tanků nejsou prázdný zvuk, ale vynikající vyhlídka pro vícenásobné zlepšení vlastnosti vašeho bojového vozidla. Hodnota dovedností je často podceňována a marně. Tak pojďme.

Hašení požáru.

Skromným názorem autora, stejně jako mnoho zkušených tankerů - nejméně užitečná dovednost, která je snazší nahradit obvyklý hasicí přístroj. A na prohlášení říkají, co se stane, pokud nastavíte oheň podruhé, můžete odpovědět, že taková pravděpodobnost je extrémně malá. Obecně platí, že požární hasicí - dovednost s upřímně slabým užitkem. Ve formě alternativy můžete mít možnost "čisté a pořádek", což snižuje pravděpodobnost zapalování motoru.

Přestrojení.

Tato dovednost je zkoumána v případě, zejména to dělá nováčky, kteří věří, že nyní bude jejich tank menšina menšin a mohou být šířkou k přehrávání režimu Sniper. To není pravda. Faktem je, že ne všechny tanky ve hře jsou schopny zamaskovat. Někteří to dělají lépe, zhoršují, a někteří, obrovské, mají vysoký profil stroje a nevědí, jak přestrojit. Například T-62 s čerpanou 100% maskování může zůstat neviditelný s téměř až 300 metrů, zatímco stejné E-100 se může skrýt za podobných podmínek pouze ve vzdálenosti, o něco více než 400 metrů. Ve formě alternativy je lepší pro nádrž, aby si koupil kamufláž, stejně jako skrýt keře. Obecně, zamaskovat - více nebo používat užitečné dovednosti, ale ne pro všechny tanky.

Opravy.

Nejvšestrannější dovednost pro jeho užitek. Oprava může a potřebovat čerpání. Ve formě alternativ a dodatků je krabička s nástroji dokonale vhodná, stejně jako velká nebo malá oprava soupravy. V každé nádrži musí být cisterna vyškolený v opravě.

Bratrství války.

Další univerzální, týmová dovednost, která dává 5% pro růst bodů všech dovedností pro celou posádku. Ve formě alternativy si můžete zakoupit ventilaci, efektu těchto dvou termínů je shrnut, takže je lepší a studovat bojovou bratrovu a instalaci větrání. Pokud přidáte cola, čokoládu nebo kávu, pak dovednosti mohou růst na 120%. Není špatná dovednost, která je obzvláště dobrá pro dělostřelecké umění.

Nyní přejděte na osobní dovednosti každého z členů posádky.

Velitel.

Schopnost mentora umožňuje veliteli rychleji trénovat oddělení. Největší účinek je dán při studiu na samém počátku vývoje. Tato dovednost však poskytuje pouze zrychlené čerpání zbytku dovedností, a ve skutečnosti nepřináší žádnou výhodu. Obecně platí, že pro nejnáročnější, tato dovednost bude zcela sestupovat.

Dovednost není špatná. To vám umožní vidět tanky stažené nebo poškozené uzly v nepřátelské techniky, ale odborník pracuje pouze se 100% čerpáním, stejně jako v případě, že technika nepřítele uspěje v cíli asi 5 sekund, která není vždy přijatelná v náhodných bitvách. Výsledek: Tato dovednost je vhodnější pro duel. To nese více informací pomoci, která nemůže být vždy užitečná v bitvě, kde tam často střílíte, kde máte čas a vůbec vůbec vůbec vůbec. Dovednost s kontroverzní nástrojem.

Jeden z nejdůležitějších dovedností ve hře, ne-li nejdůležitější. Slavná "žárovka" je v každé bitvě životně důležitá. Dovednost, signalizuje skutečnost osvětlení vaší technologie. Pokud je světlo zachyceno oheň, znamená to, že nádrž objevila. Ujistěte se, že studujete, a čím dříve, tím lépe.

Tato dovednost umožňuje veliteli nahradit výsledný člen posádky. Nejčastěji, místo toho, hráči dovedností raději získají soupravy první pomoci za léčbu obětí. Nejužitečnější možností.

Plně čerpané Eagle Eye umožňuje zvýšit maximální přehled nákladů o 2%. Použití této dovednosti je mnoho zkušených hráčů. Nobíly Tato dovednost je nepravděpodobné, že by však bylo užitečné, pokud se bojíte na bat chatu, Patton nebo jinou techniku \u200b\u200bs dobrou funkcí hodnocení, pak si můžete vzít orel oko a dokonce potřebovat. Výsledek: Tato dovednost bude užitečná, pokud můžete a chcete použít přestrojení a vědět, jak vypočítat rozsah detekce. Alternativně, stejně jako dodatky, můžete si vzít rádiové vybavení, osvícené optiky, stereotrub nebo octopenk s větráním.

Skutečnost Sniper zvýší pravděpodobnost kritického poškození. Docela užitečná profese. To bude zvláště vidět, po porovnání výsledku bitvy na techniku, kde je střelec vyškolen v Sniper Shooting, a kde není vyškolen. Rozdíl bude patrný. Nádrž s touto dovedností způsobí mnohem více bytů, mezi něž je tak užitečné jako oheň nebo výbuch munice. Nepracuje s kumulativními skořápkami. Velmi hodná volba, prakticky, povinná pro studium.

Tato dovednost vám umožní vidět dva další sekundy v cíli mizejícího nepřítele. Pracuje pouze tehdy, pokud byl tento nepřítel osvětlen osobně. Jinými slovy, umělci, kteří se zabývají swingovou tuto dovednost, by měly být známy, že nebude užitečné, protože pro dělostřelectvo, nepřítel zdůrazňuje další tanky, a ne samotné umění. Výsledek: téměř zbytečná dovednost, která je lepší není stahovat.

Vše je zde jasné: v režimu Sniper bude snazší podniknout kroky při otočení věže, pokud je takový. Neodstraňujte dovednost, pokud se vaše věž neotáčí. Ve formě alternativy, nastavení stabilizátoru. Nicméně, nástroj je shrnut. Být stručný, tato dovednost je jedním z nejvíce zbytečných. Nemůžete se učit, ztratit trochu.

Všechno je řečeno v názvu. Po 100% čerpání může být zbraň předpovězena s velkým podílem pravděpodobnosti, který typ projektu bude zapotřebí v budoucnu. Dovednost zajímavé a dokonce vtipné, ale téměř k ničemu. Místo toho se dozvíte lépe opravy nebo stejný převlek.

Velmi důležitá dovednost, protože poškození munice okamžitě obrací nádrž do banda kovového šrotu a studium této dovednosti umožňuje snížit pravděpodobnost výbuchu WIP 13%. Docela užitečná specialita, i když mnozí dávají přednost něco jiného. Výsledek: Ujistěte se, že se naučíte, pokud plánujete tanky s tradičně špatně chráněnou Waggela.

Hezká originální věc. Jeho podstatu sestává na skutečnost, že jakmile technika zůstane menší než 10% zdraví, pak nabíjení začíná rychleji o 10% střílet. Jako doplněk nebo alternativa je sazba vynikající. Čerpání této dovednosti je lepší na nádrži se spoustou zdraví. Výsledek: užitečné, i když konkrétní dovednosti pro nabíjení.

Radist.

Tato dovednost zvyšuje radiokomunikační rozsah. Prakticky zbytečná speciální. Obecně stojí za zmínku, že speciální radistální dovednosti jsou známé pro největší užitečnost mezi zbytkem týmu. Radine je lepší trénovat společné, ne profilové dovednosti.

Další zbytečná dovednost, která zvyšuje vzdálenost komunikace se všemi spojeneckými technikami. Můžete se pokusit učit, ale pouze pokud hrajete dělostřelectvo.

Tato dovednost zvyšuje recenzi. S plnou 100% studií přidává do rozsahu + 3%. Závěr: více či méně užitečné, i když ne vitální dovednosti. Můžete se naučit, pokud opravdu chcete.

Zvláštní dovednost zodpovědná za zaslání informací o umístění nepřátel po několika sekundách po zničení technologie. Prostorová dovednost, která má smysl studovat pouze v záhybnost - skautské tanky.

Mechanik řidiče.

Tato dovednost bude nejužitečnější pro správu nádrže se špatnou dynamikou. S plnou studií dává 5% zvýšení rychlosti rotace. Není to nejužitečnější dovednost, která může ukázat svůj užitek pouze tehdy, když vaše taktika bojů bude vyžadovat soukromé zatáčky a podobné manévry.

Na úkor této dovednosti bude mechanik řidiče schopen přidat váš tank trochu manévrovatelnost na těžkém povrchu typu močálů a jiných terénních silnic. Téměř zbytečné dovednosti, že málo lidí studuje.

Tato dovednost vám umožní snížit rozptylu při fotografování na cestách. 4 mírné procenta jsou odstraněny z průměru zraku. Má smysl studovat pouze na plicích nebo středních tancích. Nádrž je pomalejší, tím méně smysl ve studiu této dovednosti. Není to velmi užitečná akvizice, která může být nahrazena stabilizátorem hladkého zdvihu.

Vynikající dovednost, která vám umožní zvýšit na 15% poškození při provádění recepce TARAN. Je to vynikající doplněk pro těžké a rychlé vybavení. Vyzbrojený dovedností taran obyčejných médií nebo dokonce lehkých tanků může přinést spoustu problémů s nepřítelem. Extrémně doporučeno pro učení.

Tato dovednost snižuje pravděpodobnost ohně o 25%. Není to špatná dovednost, zejména pokud nemusíte použít hasicí přístroje. Pokud je hasicí přístroj vždy skladem, pak nemá smysl stáhnout čistotu a pořádek. Kromě toho může být dokonale nahrazen stejnou celkovou hasicí schopností, i když to není totéž vůbec. Alternativně bude také vhodný filtr "Cyclone".