Նվազեցված սպառազինության ռեժիմի հաշվիչ: «Տանկերի աշխարհը» ամրագրման տանկերի հաշվիչ »: Տեղեկատվություն վերջին թարմացման մասին

  • Վերականգնման ամսաթիվը. 20 մարտի 2018 թ.
  • Ընդհանուր նշաններ. 3
  • Միջին գնահատականը: 2
  • Համօգտագործեք.
  • Ավելի շատ տեղադրումներ - ավելի հաճախ թարմացվում է:

Տեղեկատվություն վերջին թարմացման մասին.

Թարմացվել է 03/20/2018:
  • Ֆիքսված սխալներ եւ վերաշարադրված կոդ;
  • Նորաձեւության կառուցվածքը փոխվել է.
  • Ավելացված է միջուկի համար ռեժիմների համար (առանց դրա աշխատանք չի լինի):

Հաջող «բաքի» համար ծանր տանկերի եւ լավ զրահատեխնիկայի համար անհրաժեշտ է ձեր մարտական \u200b\u200bմեքենան ճիշտ անկյունում դնել թշնամու կրակոցի վրա: Եթե \u200b\u200bզենք ու զրահի եւ հրթիռի հետագծի միջեւ եղած անկյունը բավականաչափ մեծ է, ապա հրետանը չի կոտրում զենք ու զրահը կամ չի ծուռ: Առավելագույնը արդյունավետորեն օգտագործեք իր զրահը տանկերի ճակատամարտում, դուք կօգնեք վերը նշված վերապահման հաշվարկը հանրահայտ մոդուլային մելտմապից:

Տանկերի աշխարհում կա «իջեցված սպառազինության» հայեցակարգ `զենք ու զրահի հաստությունը անկյան հետ, որի տակ այն գտնվում է: Որքան մեծ է թեմայի անկյունը `զենք ու զրահի հաստությունը, այնքան բարձր է ռիկոշետի կամ խթանման հավանականությունը: Նվազեցված սպառազինության հաստությունը կարող է զգալիորեն ավելի մեծ լինել, քան զրահագործի անվանական հաստությունը: Տեսականորեն, իջեցված սպառազինության արժեքը կարող է հաշվարկվել `օգտագործելով պարզ մաթեմատիկական բանաձեւ, բայց պարզ է, որ պայքարում յուրաքանչյուրի համար անհնար է դա անել: Այս խնդիրը լուծում է MELTYMAP- ից իր զրահի հաշվիչի վրա գտնվող ռեժիմը, որն արդեն ապացուցվել է բարձրորակ եւ օգտակար ռեժիմներով տանկերի բառի համար:

Աշխատում է ռեժիմը հետեւյալ կերպ. Battle ակատամարտում, կեղեւի եւ սարքավորումների վահանակի վրա, ցուցադրվում է թվերով մի փոքր կապույտ ժապավեն: Համարները ցույց են տալիս տանկի վերին առջեւի սպառազինության եւ կողմերի զրահը: Աշտարակը եւ ստորին զրահը հաշվի չեն առնվում: Մի կողմից, այն հարմար չէ, մյուս կողմից `ՊՆ-ն տեղեկատվության ծանրաբեռնված չէ, քանի որ հակառակ դեպքում հաշվիչի եռակի շերտը կլիներ:

Թշնամու բեռնախցիկի ուղղության համար ձեր կուրսորի ուղղությունը տեսադաշտի կենտրոնն է: Տեսնելու համար, թե որոնք զենք ու զրահ են բերել ձեր տանկից, թշնամու կրակոցի ուղղությամբ կլինի, բավական է կուրսորը թշնամու վրա բերել: Եթե \u200b\u200bտվյալ սպառազինության արժեքը չափազանց մեծ չէ կամ նույնիսկ հավասար է անվանական ամրագրմանը, իմաստ ունի տեղակայել ձեր բաքը, հակառակ դեպքում կա վնաս հասցնելու վտանգը: Ինչպես կարող են դիտվել նաեւ ռեժիմի աշխատանքները տեսանյութում:

Նորաձեւության տեղադրում.

Տեղադրումը նորմալ է իրականացվում Mods- ի մեծ մասի համար.

  • Ներբեռնեք Mod- ը, բացեք արխիվը
  • Արխիվի բովանդակությունը - GUI պանակ - Պատճենեք RES_MODS \\ Խաղի տարբերակը

Եթե \u200b\u200bինչ-ինչ պատճառներով որեւէ պատճառով չաշխատեցիք, ապա ունեք P-Mod- ի ստանդարտ տարբերակ (երկարաձգված խնդիրներով չպետք է լինի): Այնուհետեւ ներառեք զրահապատ ապացույցների հաշվիչ անմիջապես P-Mod- ում, MODSCONFIGSPMODMOD_PMOD.JSON ֆայլում:

  • // True - Միացնել մոդուլը: (միայն ֆայլերի տեսողությանը տվյալներ ուղարկելը)
  • // True - Միացնել մոդուլը: (Միայն տվյալների տեսանկյունից տվյալներ ուղարկելը)
  • «Միացնել». True իշտ է,
  • // Օգտագործեք ձեր սեփական Flash- ը `ելքային տվյալների համար:
  • // Օգտագործեք սեփական Flash- ը տվյալների արտադրանքի համար:
  • "Unable_flash": True շմարիտ,

Նվազեցված սպառազինության հաշվարկը համոզվելու է որոշակի պահի թշնամու պաշտպանության միջոցով կոտրելու նրանց շանսերը:

Փոփոխության առանձնահատկությունները

The ուցանիշն աշխատում է հետեւյալ կերպ. Առաջին համարը ցույց է տալիս հրթիռի ներկայիս զրահապատը: Երկրորդանիշը թշնամու վերապահումն է: Հետաքրքիր է, որ պաշտպանությունը համարվում է շատ ճշգրիտ, հաշվի է առնվում իրական թերթի հաստությունը եւ վերը նշվածը, ապա նկատի ունեք, նույնիսկ անկյունին նպատակ ունենալով ամեն ինչ ճիշտ կդիտարկի: Ըստ այդմ, եթե պաշտպանությունն ավելի ցածր է, քան կոտրումը, ապա հրետանին հավանական է, որ զենք ու զրահ է առաջացնում:

Նպատակը հեշտացնելու համար, երկու գույնի ցուցանիշը: Եթե \u200b\u200bհամարները կարմիր են, խորհուրդ չի տրվում կրակել, քանի որ բուծման հաստությունն ավելի բարձր է, քան կոտրելը: Եթե \u200b\u200bհամարները կանաչ են, ապա հրդեհը կարող է կրակ լինել:

Նման ռեժիմը օգտակար կլինի տեխնոլոգիայի բոլոր դասերի համար, բացառությամբ, հավանաբար հրետանի: Հատկապես ցուցիչին դուր կգա միջին տանկերի տերերը, քանի որ դրանք հաճախ որեւէ ազդեցություն չեն ունենում իրենց զրահապատ անջրակի վրա:

Տեղավորում

  • Պատճենեք Configs թղթապանակը \\ world_of_tanks \\ mods \\. Մնացած պանակներն ու ֆայլերը պատճենում են տանկերի աշխարհը \\ mods \\ 1.6.0.0:

Շատ սկսնակներ սկսնակներ են խաղում տանկերի աշխարհ 0.9.15.0.1, ինչպես նաեւ փորձառու խաղացողներին հաճախ հարցնում են զրահի հաշվիչի մասին: Բոլորը, ում ես ուզում եմ կոտրել թշնամու տանկերը, բայց ոչ բոլորն են հիշում Խոցելի վայրեր նրանցից յուրաքանչյուրը. Սա կարող է օգնել այսպես կոչված: Բայց ոչ բոլոր խաղացողները ցանկանում են լրացուցիչ պատկերներ թողնել իրենց սեփական տանկերում, բացի վառ գույներով: Ամենից հաճախ խոցելիության գոտին նշված է այս եղանակով:

Ստանդարտ խզման մարկերի դեպքում տանկի կեռի տարածք այցելելիս, որտեղ նրա զրահը ամենաբարակն է, հայտնվում է կանաչ շող, որը հայտնի է, որ վստահ խախտման խորհրդանիշն է: Այնուամենայնիվ, ստանդարտ մարկերը հաշվի չեն առնում պաշտպանված զրահը, ինչպես նաեւ էկրանները: Սա նշանակում է, որ եթե հակառակ բաքը ռոմբուս է, կամ նրա ամենախոցելի տարածքը գտնվում է որոշակի անկյան տակ գտնվող կրակոցի վրա, այն լուրջ ազդեցություն է ունենում հրետանային անկյունում: Հետեւաբար, նույնիսկ եթե նշիչը կանաչ ունի, հրետանը չի կարող դակել հակառակորդի զրահը կամ պարզապես թակած լինել դրանից: Նկարագրված բոլոր թերությունները վերածում են ստանդարտի խափանման միջոցը գործնականում անօգուտ խաղալիքների լրասարքի:

Այս դեպքում դժվար է գերագնահատել սպառազինության հաշվիչի արդյունավետությունը: Այն տեղադրելուց հետո այլեւս կարիք չի ունենա պատահականորեն կրակել եւ կռահել, արդյոք այդ նպատակը կարող է թափվել, թե ոչ: Այս Mod- ը թույլ է տալիս նախապես իմանալ, թե արդյոք հատուկ կեղեւը ի վիճակի է կոտրել թշնամու բաքի զրահը այն տարածքում, որտեղ տեսողությունը առաջացել է: Համաշխարհային ցանցը ունի հսկայական թվով զենք ու զրահի հաշվիչներ: Բայց միայն մի քանիսը իսկապես արժանի են ուշադրության: Միեւնույն ժամանակ, դրանք որոշ համապարփակ ռեժիմի կամ MOD POCK- ի մաս են կազմում:

Օրինակ, P-Mod կոչվող Mods- ի հայտնի մոդելը ունի ամենաարդյունավետ եւ իրատեսական Breakout հաշվիչը: Այնուամենայնիվ, դրա հետ մեկտեղ մատակարարվում են շատ այլ ռեժիմներ, որոնք բոլորն էլ ցանկանում են տեղադրել: Մինչեւ վերջերս հաշվիչի իրական այլընտրանքը գործնականում գործնականում չէր նշվում: Այնուամենայնիվ, wotsite.net ռեսուրսի մոդելների ջանքերի շնորհիվ խաղացողներն ունեն նմանատիպ հնարավորություն:

Դուք կարող եք ցուցադրել տանկի զրահի MOD հաշվիչի խաղացողներին WOT 0.9.15.0.1 դիմումի համար, որն ունի նման ֆունկցիոնալություն `P-Mod փաթեթից անալոգով: Այնուամենայնիվ, ի տարբերություն վերջինիս, հնարավոր է ինքնուրույն տեղադրել այս նորաձեւությունը: Տեղադրվելուց հետո տանկի շրջանակը կսկսի հաշվի առնել ոչ միայն հակառակորդի սպառազինության խիտության մեծությունը, այլեւ արվեստում թողարկված հրետանու մուտքի անկյուն: Ավելին, սպառազինության հաստության հաշվարկը հնարավորինս ճշգրիտ է դարձվում:

Առաջին երեք սքրինշոթը ցույց է տալիս տեսողությունը արդեն տեղադրված զրահի հաշվիչով: Այս իրավիճակում ՊՆ-ն կիրառում է այն եւ տեղեկատվություն փոխանցում այնտեղ: Եթե \u200b\u200bտանկի շրջանակը չի դրսեւորում սպառազինության հաստությունը եւ հրապարակված հրետանու խզումը, իջեցված զրահի ներկայացված հաշվիչի տեղադրումից հետո, այն ինքնաբերաբար հայտնվում է դրա մեջ, որը ցուցադրում է նշված տեղեկատվությունը: Սա պատկերված է հետեւյալ երեք սքրինշոթի վրա: Նորաձեւությունն ունի չափազանց ճկուն կազմաձեւման ֆայլ: Այն թույլ է տալիս փոխել գրեթե բոլոր պարամետրերը, սկսած գտնվելու վայրից, ավարտվելով տեքստային հաղորդագրությունների ցուցադրման, տառատեսակի եւ ցուցադրված տվյալների ծավալի երանգով:

Տեղադրման նորաձեւության առանձնահատկությունները.

Դուք պետք է պատճենեք թղթապանակը, որը կոչվում է սցենարներ դեպի WOT / RES_MODS / 0.9.15.0.1 խաղ Թղթապանակ /, մինչդեռ համակարգի հարցից հետո պետք է հաստատեք փոխարինումը:

Fashion Configuration File գտնվում է \\ World_of_tanks \\ Res_Mods \\ 0.9.15.0.1 \\ Գրություններ \\ Scripts \\ GUI \\ Mods \\ MOD_REDADEARMOR.JSON. Լավագույնն այն է, որ այն բացվի Notepad ++ օգտագործելով:

Եթե \u200b\u200bթիրախի խաղացողն արդեն ունի զրահի հաշվիչ, եւ այն չի պահանջում լրացուցիչ տեղ այս տվյալները արդյունք տալու համար, այն կարող է անջատվել: Դա անելու համար նշված տողը փոխեք հետեւյալ կերպ. «Custom_flash»: Կեղծ. Ի վերջո, լռելյայն, ճշմարիտ է սահմանվում այնտեղ:

Ներբեռնեք
(Նվազեցում, 532)

Թարմացվել է 03/20/2018:

  • Ֆիքսված սխալներ եւ վերաշարադրված կոդ;
  • Նորաձեւության կառուցվածքը փոխվել է.
  • Ավելացված է միջուկի համար ռեժիմների համար (առանց դրա աշխատանք չի լինի):

Ձեր ուշադրությանը ներկայացնում ենք հատուկ ՊՆ, որը նախատեսված է հատուկ ծանրության համար Տանկերի աշխարհ Տանկերը ձեր զրահի հաշվիչ են:

«Ռումբերվերի» ընդունելությունը լայնորեն հայտնի է, երբ հրետակոծության տակ գտնվող ծանր բաքը տեղի է ունենում, որպեսզի զրահը գտնվում է ռումբերի հետագծի անկյան տակ: Սա թույլ է տալիս բարձրացնել կրճատված զրահի հաստությունը եւ ծեծել կամ վերցնել առանց վնասի, որը մեկ այլ դեպքում հեշտությամբ կդիտվի ձեր տանկի կողմից:

Ստանդարտ հաճախորդի մեջ ճիշտ տանկը պետք է ապավինի փորձի եւ ինտուիցիային: Մելտեյֆապից իր զրահի հաշվիչի վրա գտնվող ռեժիմները օգնում են հնարավորինս արդյունավետ դարձնել: Այն աշխատում է հետեւյալ կերպ. Կախված ձեր տեսադաշտի ուղղությունից եւ էկրանի կենտրոնի դիրքի ուղղությունից, Կեղեւային վահանակի վրա կապույտ ցուցիչը ցույց է տալիս զրահի հաստությունը: Արժեքը հաշվարկվում է տախտակի կամ տանիքի ճակատի եւ ձեր խցիկի ուղղության (էկրանի կենտրոնի դիրքի) հիման վրա: Mod- ը հաշվի չի առնում զրահի էկրանները, գլխարկները եւ այլ առանձնահատկությունները, ինչպես նաեւ չի ցույց տալիս աշտարակի ամրագրումը:

Ձեր զրահի հաշվիչը օգտագործելու համար պատշաճ կերպով տանկահարված է, ընտրված թշնամուն բերելու եւ ձեր մարտական \u200b\u200bմեքենայի մարմինը վստահելու համար, որպեսզի բոլոր թվերը առավելագույնը լինեն: Լավագույնն է, որ քաղաքային քարտեզի ապաստարանի կամ շենքերի պատճառով ռոմբուսը տանկահարելու ժամանակ աշխատում է:

Mods- ը օգտակար է նաեւ դիպուկահարների ռեժիմում. Այն հնարավորություն է տալիս վերահսկել տանկի դիրքը, առանց Arcade ռեժիմին անցնելու եւ պատահական հայտնաբերման վնասներից խուսափելու համար:

Ինչպես տեղադրել ձեր զրահի հաշվիչը տանկերի աշխարհի համար 0.9.16

  • Ներբեռնեք եւ բացեք արխիվը ռեժիմով
  • GUI- ն եւ սցենարները արխիվից, Res_Mods.9.16 - MOD տեղադրված

Եթե \u200b\u200bինչ-ինչ պատճառներով որեւէ պատճառով չաշխատեցիք, ապա ունեք P-Mod- ի ստանդարտ տարբերակ (երկարաձգված խնդիրներով չպետք է լինի): Այնուհետեւ ներառեք զրահապատ ապացույցների հաշվիչ անմիջապես P-Mod- ում, MODSCONFIGSPMODMOD_PMOD.JSON ֆայլում:

Շատ սկսնակ տանկեր եւ նույնիսկ մասնագետը շատ հաճախ փնտրում են զրահի հաշվիչ 0.9.14 տանկերի աշխարհի համար: Ի վերջո, բոլորը ցանկանում են ցանկացած տանկ տալ, բայց միշտ չէ, որ դուրս է գալիս հիշելու իրենց խոցելի վայրերը: Իհարկե, տրոհման գոտիները կարող են օգնել մեզ, բայց տանկի ոչ բոլոր աշխատողները ցանկանում են լրացուցիչ պատկերներ կիրառել տանկերի վրա, այնքան ավելի պայծառ գույն է, քանի որ հաճախակի խոցելի գոտիներ են նշվում:

Ստանդարտ շղթայական մարկեր, երբ գոտի է ընկնում այն \u200b\u200bգոտում, որտեղ զրահապատ բաքը բարակ է, միշտ այրում է կանաչ, եւ Կանաչ գույն - Սա է մեր վստահ տրոհման գույնը: Բայց միեւնույն ժամանակ հաշվի չի առնում էկրաններն ու լարերի զրահը: Այսինքն, եթե թշնամին դառնում է ռոմբուս, կամ նրա խոցելի գոտին ինչ-որ անկյունի տակ է, այս ամենը ազդում է տանկի մեջ հրետանային մուտքի անկյան տակ եւ նույնիսկ մարկերի կանաչ գույնի միջոցով, ձեր հրետակը չի կարող կոտրվել զրահ կամ կտրուկ դրանից: Այսպիսով, այս բոլոր թերությունները ստեղծում են ստանդարտ շղթայի ցուցիչ, գործնականում անօգուտ:

Հետեւաբար, սպառազինության տանկերի հաշվիչի օգտակարությունը դժվար է գերագնահատել: Ի վերջո, այն տեղադրելուց հետո այլեւս կարիք չի ունենա պատահականորեն կրակել եւ մտածել, որ փորձեք թիրախը, թե ոչ: Այս նորաձեւության շնորհիվ դուք կիմանաք, արդյոք ձեր հրետակը կդիտարկի մրցակցի զրահը այն վայրում, որտեղ դուք եք: Ինտերնետում կան բազմաթիվ տարբերակներ զանազան հաշվիչների համար, բայց իսկապես կանգնած միավորներ, եւ այնուհետեւ նրանք գալիս են կամ MOD-Pack- ում կամ ինչ-ինչ համապարփակ ռեժիմով:

Օրինակ, ամենից շատ հայտնի Solyanka Modes P-Mod- ն ունի Լավագույն հաշվիչ Բրոնվերտ, բայց բացի այդ, այն ներառում է նաեւ շատ այլ ռեժիմներ, որոնք բոլորը չեն ցանկանում տեղադրել: Մինչեւ այս պահը այս հաշվիչի այլընտրանք չկար, բայց այսօրվանից սկսած, շնորհիվ մոդուլյացիոն wotsite.net թիմի, դուք ունեք այդպիսի հնարավորություն:

Մենք հպարտորեն ձեզ ներկայացնում ենք տվյալ սպառազինության տանկերի MOD հաշվիչ, WOT 0.9.14 (PMOD), որն ունի նույն ֆունկցիոնալությունը, որքան P-Mod- ում իր անալոգը, բայց ի տարբերություն դրա, կարող եք առանձին տեղադրել մեր ՊՆ-ն: Տեղադրելով նրա տեսողությունը կսկսվի հաշվի առնել ոչ միայն զենք ու զրահի հաստությունը դրդված տեղում, այլեւ այս վայրում կճեպի մուտք գործելու անկյունը, մինչդեռ բուծման հաստության հաշվարկը հնարավորինս ճշգրիտ կլինի:

Առաջին երեք սքրինշոթերում պատկերված է շրջանակը, որում զրահի հաշվիչը արդեն ներկառուցված է, այս դեպքում ռեժիմն օգտագործում է այն եւ փոխանցում այնտեղ գտնվող տվյալները: Եթե \u200b\u200bձեր տեսողությունը չի ցուցադրում սպառազինության հաստությունը եւ կոտրում ձեր հրետանային միջով `սահմանելով մեր կրճատված զրահի հաշվիչը, դաշտը ինքնաբերաբար ավելացվում է դրան, այս տեղեկատվության արդյունքի համար (հետեւյալ 3 սքրինշոթ): Mod- ն ունի շատ ճկուն պարամետրերի ֆայլ, որում կարող եք բառացիորեն փոխել ամեն ինչ `սկսած իր գտնվելու վայրից եւ ավարտվում է տեքստի գույնի փոփոխություն, տառատեսակ եւ նույնիսկ ցուցադրվող տեղեկատվության քանակով:

Տեղադրում.

Պատճենեք սցենարներն ու GUI թղթապանակը WOT / RES_MODS / 0.9.14 /, հաստատելով փոխարինումը:

Ֆայլի կարգավորումների ֆայլը այստեղ է, \\ world_of_tanks \\ res_mods \\ 0.9.14 \\ Գրություններ \\ Scripts \\ GUI \\ mods \\ mod_redirearmor.json, խորհուրդ է տրվում այն \u200b\u200bբացել Notepad ++ - ով:

Եթե \u200b\u200bդուք ունեք զենք ու զրահի հաշվիչ, որն արդեն ցուցադրվում է թիրախում, եւ ձեզ հարկավոր չէ լրացուցիչ դաշտ, այս տեղեկատվությունը արդյունք տալու համար, այն կարող է անջատվել այս տողը հետեւյալ կերպ. «Custom_flash»: Լռելյայն, ճիշտ է: