Խաղի հսկիչ ստեղների ցանկով օգնության էկրանը կարելի է դիտել F1 սեղմելով:
Battle ակատամարտում
Բանալի | Գործողություն |
---|---|
F1 | Օգնության խաղ զանգահարելով մարտում |
W, A, S, D | Տանկի կառավարում |
Գ. | «Ֆրանսերեն» թմբուկի հարկադիր վերականգնումը, առանց սպասելու իր լիակատար ավերածություններին |
R, F. | Միացնելով նավարկության վերահսկումը եւ տանկի արագությունը փոխելը: Կրկնակի սեղմումը բացահայտում է առավելագույն արագությունը |
LKM | կրակ |
PKM | Անցկացրեք. Դադարեցրեք աշտարակի հետեւող աշտարակը: Հորդրին դրդված այցելուի հետ. Ավտոմեքենաների ներառումը: Թիրախում թիրախի բացակայության դեպքում. Ավտոմատ |
Ոլորում կամ pgup / pgdn | Խցիկի հեռավորությունը / մոտավորությունը: Sniper ռեժիմում. Տեսողության բազմակի փոփոխություն: |
Վերեւ / ներքեւ / ձախ / աջ կամ տեղափոխեք շարժում | Աշտարակի եւ / կամ տեսախցիկի ռոտացիա |
Shift. | Միացնել / անջատել դիպուկահարը (կամ ողջունելի) ռեժիմը |
Տարածություն: | Կարճ կանգառի համար. Եթե \u200b\u200bնախքան տանկը սեղմելը նավարկության կառավարման ռեժիմում էր, կրակոցից հետո այն կշարունակվի շարժվել նույն արագությամբ: |
Բանալիներ 1-3 (լավագույն շարքը) | Անցեք տանկի կեղեւի տեսակների միջեւ |
Բանալիներ 4-6 (լավագույն շարքը) | Օգտագործելով սարքավորումներ (օգնության հավաքածուներ, վերանորոգման հավաքածուներ եւ այլն) |
Ctrl | Անցկացրեք. Միացրեք կուրսորը |
Ctrl + LKM: | Մնացած մշտական \u200b\u200bհաղորդագրության վրա դաշնակիցներին. «Ուշադրություն հրապարակին»: Նշված հրապարակը կարեւորվելու է մինի քարտի վրա: |
Ctrl + PKM: | Մինի-քարտի վրա (Գաուբից), անցումը տաք ռեժիմին `քարտեզի վրա նպատակ ունենալով |
Ներդիր + Ctrl | Թաքցնել / Show ույց տալ հրամանի ցուցակները |
Alt. | Անցկացրեք. Show ուցադրել տանկի սրբապատկերները եւ նվագարկչի անունները |
Զ. | Պահել. Պատվերի ցանկը |
X. | Ներառում է կայանատեղի արգելակ, երբ խաղալով PT-Sau- ն, արվեստի սաու կամ այլ տեխնիկա, առանց պտտվող աշտարակի, որպեսզի կարողանա շուրջը նայել առանց տանկի մարմինը տեղափոխելու: |
Prtscr | Խաղի թղթապանակում սքրինշոթ խնայելը |
Էշ | Ելք դեպի հիմնական խաղի մենյու |
Դե, այստեղ մենք անցանք: Այսօր մեր ակնարկում խաղը կխոսի տանկերի տեսակներից մեկի մասին `Sau:
Երբ խաղի մեջ եկավ, ավելի ճշգրիտ տանկեր վերցրեց տղա-բուերի պատմությունից, ինչպես. Սոնու (Ինքնագնաց հրետանային տեղադրում), PT-Saau, Պարզ, Կես մի քանազոր Ծանր, Սկզբում ես կցանկանայի պատմել Sau- ի մասին:
![](https://i2.wp.com/good-sovets.ru/wp-content/uploads/2012/01/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB-%D0%A1%D0%90%D0%A3.png)
Սոնու - Ժողովուրդում այս տեսակի տանկերը կոչվում են պարզապես » Արվեստ" կամ " Հրետանի« Այն նախատեսված է թշնամու տանկերի օդային հարձակման համար: Գեղարվեստի խնդիրն է, որ հեռու լինի մրցակիցներին վնաս պատճառելու համար: Շատ դեպքերում արագություն Հրետանային փոքր, մոտ 30 կմ / ժամ: Բացառությամբ արագության, ամերիկյան SAU- ն է, որ վաղ մակարդակներում նրանք կարող են ավելի արագ գնալ թեթեւ տանկերի համար:
Արվեստը դնում է Ամենամեծ վնասը Բոլոր տեսակի տանկերի մեջ: Բացասական կողմն այն է, որ լիցքավորման ժամանակը շատ մեծ է, լավ, բաքը ինքնին ունի փոքր զրահ, համեմատած ծանր տանկերի հետ:
Կառավարում Սաաա Միանգամայն պարզ - հերթափոխի սեղմումից հետո այս տեսարանը կհայտնվի, եթե այն մի փոքր սպասի, այն կնվազի եւ հակառակորդ կմտնի, շատ ավելի հեշտ կլինի:
Խորհրդատվություն.
- փորձեք պայքարի սկզբում վերցնել Լավ դիրք, Դա կախված է ձեր SAU խաղի արդյունքից: Հաշվի առեք, թե ինչ են սարերը, տները եւ քարերը խանգարելու ձեզ կրակոցներին:
- Եթե ճակատամարտի սկզբում ձեզ վառեց մի թեթեւ բաք, հնարավորինս արագ Փոխել դիրքըՔանի որ դուք մրցակիցների համար Արվեստը ամենաարդիական կտորն է. Փոքր զրահ եւ շարժվում է: SAU- ին հասնելու համար շատ ավելի հեշտ է եւ մեծ հավանականությունը, որ ձեր տեխնիկան սպանվելու է առաջին գործադուլից:
— Մի շարժվեք, Արվեստի կարեւորագույն իրադարձությունն այն է, որ դժվար է նկատել թշնամու տանկերին: Այն դեպքում, երբ տանկը շարժվում է, այս հատկությունը անհետանում է, բայց եթե կանգնած եք, ապա լույսը լուսավորեք, հակառակորդը կգա SAU- ին առնվազն 50 մետր: Իհարկե, դուք չեք նկատի մրցակից տանկը, բայց դեռ քաշեք ժամանակը: «Եվ ժամանակը փող է»:
— Ինչ սարքավորումներ են տեղադրում: Ինչպես հայտնի է, սարքավորումները բարելավում են տանկի որոշ բնութագրերը: Յուրաքանչյուր տեսակի բաք ձեր հավաքածուի համար: Որովհետեւ սա է
Putover Drive AmliPier, Այն կարագացնի 10% -ով, ինչը կբարելավի հիթի հմտությունը.
Արեւելյան դրույքաչափ, Նվազեցրեք լիցքավորման ժամանակը 10% -ով, եւ դա շատ նկատելի կլինի SAU- ի համար: Քանի որ կա երկարատեւ լիցքավորում;
Դիմակավոր ցանց, Դա կբարձրացնի ձեր տանկի աննկարագրելիությունը, որը որոշ տեսակի կարող է փրկել ձեր արվեստը մահից:
Դե, այստեղ եւ մեր վերանայումն ավարտվեց Սայիայի մասին: Հաջորդ գրառման մեջ եկեք խոսենք Թեթեւ տանկ, Ես ուրախ կլինեմ տեսնել ձեր մեկնաբանությունը: Լավ խաղ.
Այն ունի իր Hangar Sau- ում կամ հիմա մղում է այն: Sau- ն երկար ժամանակ է պտտվում: Այդ իսկ պատճառով ձեզ հարկավոր է օգտագործել ցանկացած հնարավորություն, որքան շատ փորձ: Եկեք խոսենք pT ռեժիմով եւ դրա մասին Ինչպես կատարել արդյունավետ petshie խոռոչ ինքնագնաց արվեստից.
Ինչպես նկարահանել արվեստից PT ռեժիմում:
Նորմալ է ցանկացածի համար Sau խաղի World Tanks Կրակոցներ - տեղադրված: Ներառյալ այս ռեժիմի ստեղնաշարի տեղափոխումը ստեղնաշարի վրա, կտեսնեք մարտադաշտի դաշտ թռչնի տեսանկյունից: Canopy- ի նկարահանումը, Sau- ն ի վիճակի է հարվածել թիրախին, որը հեռու է ուղիղ տեսանելիության սահմաններից եւ շրջապատված խոչընդոտներով: Բայց արվեստը խաղալիս մենք կենտրոնանալու ենք PT ռեժիմի վրա:
Արվեստի համար PT ռեժիմը MELEE ռեժիմ է, Երբ թշնամին փակված է, սեղմելով հերթափոխի ստեղնը, անջատեք ստանդարտ տեղադրված մարտական \u200b\u200bռեժիմը եւ դուք կցանկանաք Խաղացեք որպես PT-Saau, Այս խաղի ռեժիմում առաջարկվում է զենքով գանձել զենք ու զրահ պիրսինգի կճեպներ: Մերձավոր մարտում հրդեհի ճշգրտությունը մեծանում է, ուստի շատ ավելի ձեռնտու է այն հնարավոր դարձնել միայն մեկ անգամ կրակոցով զենք ու զրահի պիրսինգի հրետակոծությամբ եւ միայն բեկորից դուրս գալու համար Թակեք Hussley- ը թշնամուն, որը անմիջապես կկործանի ձեզ:
Նկատելով մրցակցի տանկին, փորձեք առաջին հերթին կրակոց կազմել թշնամու տանկը մոտեցման վրա: Այնուամենայնիվ, եթե միանգամից հարձակվում եք մի քանի հակառակորդների վրա, ավելի ուշ է ավելի ուշ կրակել, կախվել այն վայրում, որը ձեզ հնարավորինս պաշտպանում է: Դա ձեզ հնարավորություն կտա թշնամուն պահել զենքի մեկ կրակոցով ոչնչացման վախից Sau in pt ռեժիմում, Լիցքավորվող գործիք պահելով, թշնամուն հնարավորություն չեք տալիս ոչնչացնել ձեզ անպատժելիությունն ու դաշնակիցներին դաշնակիցներին:
Ինչպես ժամանակ ունենալ `լիցքավորելու ACU- ի հետեւանքները PT ռեժիմում կրակոցից հետո:
Հետո Նկարահանվել է Fri ռեժիմում Փորձեք կանգնել դեռ կանգնել եւ տեղափոխել առավել անկանխատեսելի: Նաեւ շահութաբերը թելի վրա թափոնների մարտավարություն է, եթե տան կամ լեռան մոտ լինեք: Թշնամին, որը փորձում է միեւնույն ժամանակ նպատակ ունենալ, կարոտելու եւ կկորցնի թանկարժեք ժամանակը, ինչը թույլ կտա ձեզ ժամանակ ունենալ լիցքավորելու եւ երկրորդ կրակոց կազմել PT-SAU ռեժիմում:
Quick Sau- ն, որը խստորեն ձեռք է բերում շարժման առավելագույն արագությունը, կարողանում է արդյունավետորեն թողնել հարձակվող հակառակորդները: PT ռեժիմում նկարահանվելուց հետո այդպիսի Sau- ի համար, առաջին ավարտի դեպքում անհրաժեշտ է փորձել հնարավորինս թողնել թշնամուն, պաշտպանում է ձեր մարտական \u200b\u200bհամազգեստը սիրելիից: Այնուհետեւ, լիցքավորվելուց հետո, վերադարձեք եւ Ավարտեք տանկը ճշգրիտ կրակոցներով, առանց տեսողության.
Պայքարի սկզբում անհրաժեշտ է ընտրել հարմար տեղ `անհրաժեշտության դեպքում ձեր թիմի խաղացողներին օգնելու համար, ծածկելով դրանք: Հրետանային հատվածում այն \u200b\u200bպետք է հնարավորինս հնարավոր լինի (այնպես, որ բնական խոչընդոտները չեն խառնվում. Տանը, բլուրներին եւ այլն): Միեւնույն ժամանակ, պահանջվում է հաշվի առնել, որ դաշնակիցները կարող են թույլ տալ թշնամու «սվելկա» բեկումնային, որը կարող է հայտնաբերել միահաու եւ դիրքորոշում թողարկել: Պահանջվում է պատրաստել կամ ավանդի տարբերակ ապահով տեղում կամ անմիջապես դառնալ, որպեսզի չկարողանաք լուսավորել կամ ոչնչացնել: Պետք է հաշվի առնել նաեւ այլ տանկերի գտնվելու վայրը, մասնավորապես, մեկ այլ «արվեստ»: Եթե \u200b\u200bմիմյանց մոտ եք մոտենում, ապա թշնամին, հետախույզների հետքերով հետեւելը կարող է կրակել եւ մշտական \u200b\u200bզրահատեխնիկայի կլաստեր:
Scuts - հրետանային աչքեր
Առանց շեշտադրելու դաշնակիցները, կույրերի հրետանային տեղադրումը եւ ոչինչ չի տեսնում: Հետեւաբար, երբ ստացվում է, դուք պետք է անմիջապես ուշադրություն դարձնեք մինիմային եւ որոշեք, թե որտեղ են գտնվում դաշնակիցները: Տեսնելով այդ թեթեւ տանկերը կամ փողը տեղափոխվել են թշնամու դիրքեր, դուք պետք է շտապ թարգմանեք տեսողությունը իրենց ուղղությամբ: Հավանաբար, նրանք կբացահայտեն թշնամուն: Եվ հետո կարող եք կրակ:
Շատ նպատակներ: Ում ընտրել:
Գուցե նրանք միանգամից կնկատեն մի քանի տանկ: Նման զարգացող իրադարձություններին պետք է պատրաստվել: Բայց com- ի վրա կենտրոնացեք կրակի վրա: Տարբեր դասարաններ Խաղի «« Արդյոք իրենց մեջ միանշանակ են: «Հարրին» ռազմի դաշտում լուրջ բան է, բայց petshka- ն, որը թաքնված է թփերի մեջ, կարող է շատ ավելի վնաս պատճառել: Բացի զգալի վնասներից, այն ունի ավելացված ակնարկ եւ կարողանում է թողարկել դաշնակիցների զանգվածի գտնվելու վայրը: Հետեւաբար, ավելի լավ է ոչնչացնել այն: Այո, եւ նրա սպառազինությունը թույլ է, քանի դեռ դա PT-Sau- ի զարգացման բրիտանական մասնաճյուղ չէ: Դաշնակիցը կոտրվել է առաջնագծի միջով, կստանա գործառնական տարածք եւ կկարողանա թիկունքում թշնամուն գալ:
Կրակել
Պարտավորելով թշնամու տեխնիկան, շատ «Արտվոդենց» -ը մոռանում են ակնհայտ փաստը: Shell- ի համար ժամանակ է պետք թռչելու նպատակին: Այս ընթացքում թշնամու բաքը կարող է լքել այն կետը, որտեղ նկարահանվել է: Խաղացողը միշտ պետք է պատկերացնի, թե որտեղ կարող է թշնամին գնալ եւ կրակել շարժման տեղաշարժի մեջ: Հաջող դեպք, երբ դաշնակիցները թշնամու տանկ են դնում «Հուսվիի վրա»: Դուք կարող եք ճիշտ կրակել դրա վրա: Միայն ոչ ոք չգիտի, թե որքան շուտով նրա անձնակազմը կվերականգնի վնասը եւ կսկսի շարժվել:
Metish նպատակներ: Ինչի համար?
Մի մոռացեք, թե որն է խաղի հրամանը: Եվ հնարավոր չէ ինքնուրույն ոչնչացնել թշնամուն: Հետեւաբար, անհրաժեշտ է իր դաշնակիցների ուշադրությունը հրավիրել թշնամու բաշխված տանկի վրա: Դրանք կփոխանցվեն դրան, եւ այն կկործանվի:
Խաղային իրավիճակի մշտական \u200b\u200bվերահսկողություն
«Արվեստի» առանձնահատկությունն այն է, որ խաղացողը տեսնում է մարտադաշտում եւ կարող է այդ մասին տեղեկացնել դաշնակիցներին: Բացի այդ, նկատելով, որ ճակատամարտի որոշակի մասի իրավիճակը պահանջում է անհապաղ միջամտություն, կարող է աջակցել դաշնակիցներին իրենց կրակի մեջ եւ հակադարձել պայքարի ընթացքը:
Զգուշացեք, երբ կրակոցը չի խանգարի
Կրակ վազելիս միշտ պետք է հիշեք, որ թշնամու վրա տեղափոխվելը, դուք կարող եք պատահաբար որսալ իմ թիմի խաղացողին: Նա չգիտի, որ «ճամպրուկը» թռչում է թշնամու բաքը եւ որոշում է այն քաշել, եւ հանկարծ հանկարծակի հարվածը չխնայելով: Հետեւաբար, միշտ կրակոցներից առաջ պետք է համոզվեք, որ դաշնակիցները ձեր նպատակներից շատ հեռու են: Եվ առավելագույն զգուշությամբ, անհրաժեշտ է կրակել այն նպատակին, որի միջոցով դաշնակից բաքը գտնվում է կլինիկայում:
Թշնամուն հետեւելը հետքերով
Any անկացած գործիքների կրակոցից հետո այրված գազերի հետքը ձգվում է `տրանսսեր: Եվ եթե դիտում եք վերը նշված մարտադաշտից, դա կարելի է նկատել, առանց բաքը տեսնելու: Եվ առաջարկելով, թե որտեղ կարող է լինել, գնահատել գնահատված վայրում: WPD- ի առավելություններով հնարավոր կլինի ոչնչացնել թշնամուն կամ վնասել այն: Ամենից հաճախ հրդեհի պահպանման նման մեթոդը կարող է ոչնչացվել թշնամու հրետանային: Բայց դա միշտ չէ, որ արդարացված է: Մի շարք քարտերի վրա `հեշտ դարձնելու համար: Խաղադաշտի չափը փոքր է:
4 տարի եւ 10 ամիս առաջ Մեկնաբանություններ 13
Բարի օր, սիրելի տանկեր: Այսօր ես նկարագրելու եմ տանկի հիմնական մարմինները game Աշխարհ Տանկերի: Հոդվածը օգտակար կլինի սկսնակ տանկերը որպես մարտական \u200b\u200bմեքենայի հրահանգների ձեռնարկ ընթերցելու համար:
Բավականին պարզ եւ ինտուիտիվ, հատկապես այն մարդկանց համար, ովքեր խաղում են Համակարգչային խաղեր, Թվարկեք խաղի հիմնական ստեղները, երբ լռելյայն կառավարման կարգավորումները:
Տանկային շարժում.
- W, S, A, D Օգտագործվում է տանկի տանիքը տեղափոխելու համար (մարմնի առաջ, հետեւի, մարմնի ռոտացիան ձախ, մարմնի ռոտացիան աջ, համապատասխանաբար).Կրկնակի ստեղնաշար Ռ. Ամբողջական առաջ - ներառում է տանկի ավտոմատ շարժումը առաջընթացի ուղղությամբ, անհրաժեշտ չէ պահել կոճակը Կ.Բայց կոճակները Բայց մի քանազոր Գցել կարող է առաջնորդվել; կոճակի մամուլ Ս. կանգ է առնում բաքը.
Կրկնակի կոճակը սեղմված է Զ. Ամբողջական ետ - Կոճակի գործողությունը նման է Ռ., Ներառում է միայն ավտոմատ տանկային շարժում:
- R / F. Cruise Control (առաջ շարժվելիս, ետ);
- Տարածություն Կրակոց մեքենա վարելիս տանկային կանգառ պահելը, տանկի կոճակը թույլ տալը, շարունակում է շարժումը;
X. Hand րամատակարարումը օգտագործվում է PT-Sau- ն եւ Sau- ն խաղալիս, բնակարանները շտկելու համար. անջատում է բնակարանային շրջադարձը, երբ անկյունը հասնում է Հորիզոնական մամուլ, Կտտացրեք կրկին փակվել կամ սկսել շարժվել:
Տեսախցիկ:
- Move Mouse / ստեղնաշարի arrow Տեսողության շարժում, աշտարակ, նպատակին ուղղված.- Տեղափոխել շարժումըՄկնիկի աջ կոճակը պահելը, ակնարկը `առանց աշտարակը շրջելու, տեսողության շարժումը.
- Ոլորել անիվի մուկ, ստեղներ PGUP, PGDN. Մեծացնել մոտավորությունը / Հեռավորության տեսախցիկը / տեսքը, դիպուկահարների / արկադային ռեժիմին անցնելը;
- Ctrl + Կտտացրեք Մկնիկի աջ կոճակը Sau- ի համար, արվեստի տեսարանների ներառումը `ընտրված Մինարքի քառակուսի հրապարակ:
- Alt. Այլընտրանքային բաքի պատկերակի ցուցադրման ռեժիմը պահելը:
Կրակ:
- Սեղմել Մկնիկի ձախ կոճակը կրակոց;Աղաղակել Մկնիկի աջ կոճակը Նպատակը, ընտրված նպատակին ինքնավստահության ներառումը.
Աղաղակել մկնիկի աջ կոճակը, E ստեղնը Անջատողից դուրս անջատված.
- Shift. Sniper / Arcade տեսողության ձեռնարկի ձեռքով ներառումը.
- Գ. Լիցքավորող բանալին;
Ստեղներ 1, 2, 3 Ստեղնաշարերը հաշվարկում են հրետանային տիպի տեսակը կոճակը սեղմելով կոճակը ընտրված է հաջորդ կրակոցի համար, որը անմիջապես սկսում է փոխարինել ընտրվածի տեսակը:
Ստեղներ 4, 5, 6 Օգտագործելով ծախսվող նյութեր, կախված տեղադրման անցքից. Կտտացնելուց հետո դուք պետք է ընտրեք վերանորոգված մոդուլը կամ անձնակազմի անդամը, որը ձեզ հարկավոր է բուժել
Մարտական \u200b\u200bզրույց.
- Մուտք գործել Միացնելով մարտական \u200b\u200bզրույցը, հաղորդագրության խմբագրի լարը բացելը, գրելուց հետո հաղորդագրություն ուղարկելով.- Ներդիր Ուղերձի հասցեատերերի միջեւ անցում (սեփական հրամանատարություն, թշնամու թիմ, հաղորդագրություն դրա կասեցմանը / ընկերությանը); Լռելյայն, հաղորդագրությունները ուղարկվում են ձեր թիմ;
- Էշ Բաց մարտական \u200b\u200bզրույցով կամ կտտացրեք Մկնիկի ձախ կոճակը Զրուցարանի պատուհանից դուրս, ելք մարտարվեստի հաղորդագրության խմբագրից;
Մարտական \u200b\u200bմիջերես.
- Սեղմել Մկնիկի ձախ կոճակը կոճակը պահելիս Minimatte- ում Ctrl Նշելով հրապարակի թիմը `հանքագործի վրա.Կոճակներ + մի քանազոր - - համապատասխանաբար, հանքագործի չափի աճը եւ նվազումը.
- Տղամարդ Mapping / թաքցնելու Minicards;
- Ctrl միացնել ցուցիչը.
- Ctrl + Tab. փոփոխությունը Արտաքին տեսարան հրամանի ցուցակները (ականջներ);
- Վ. - պայքարի ամբողջ մարտական \u200b\u200bինտերֆեյսը քարտեզագրում / թաքցնելը.
- Զ. Բացումից հետո ընդհանուր պատվերների մենյու բացելը, դուք պետք է ընտրեք պատվեր եւ հաստատեք `կտտացնելով Մկնիկի ձախ կոճակը Թիմ ուղարկել;
Զ. Երբ սավառնում եք դաշնակիցի / թշնամու վրա, բացելով ցուցակի ցուցակը, որը կիրառելի է ցուցակի մեջ Այս նվագարկիչը, Նաեւ պահանջում է պատվերի ընտրություն մկնիկի սլաքի միջոցով եւ հաստատել դրա ուղարկումը `սեղմելով Մկնիկի ձախ կոճակը.
Hotkeys:
- կոճակ Շոշափել Երբ թշնամու վրա սավառնեք, թիմային հաղորդագրությունը աջակցում է կրակով **, քանի որ Sau- ն հարձակվեց, որտեղ ** - հակառակորդի թիմի մականունը.- F3. Հաղորդագրության թիմը պաշտպանում է տվյալների բազան:
- F5 Հաղորդագրության թիմը այնպես է, որ հենց! - օգտագործվում է որպես կարգի հաստատում կամ մարտական \u200b\u200bառաջադրանքի հաստատում, ինչպես նաեւ մարտական \u200b\u200bճակատամարտում թիմի հաղթանակից հետո ճակատամարտի ճակատամարտը.
- F6 - Հաղորդագրության թիմը չկա: - Պատվերի հետ մարտական \u200b\u200bառաքելություն կատարելու կամ տարաձայնությունների մերժում.
- F7. - Հրամանի հաղորդագրությունը օգնության կարիք ունի:
- F8. - Հաղորդագրության թիմը վերալիցքավորեք ավելին (որտեղ - վերալիցքավորման ավարտից առաջ մնացած վայրկյանների քանակը) կամ կրակոցը պատրաստ է: Եթե կճեպը / ձայները արդեն գանձվում է:
- Էշ Բացելով հիմնական խաղի մենյուը: Ուշադրություն Մի թողեք մարտը նախքան այն ավարտելը, եթե ձեր բաքը ոչնչացված չէ, եւ դուք ի վիճակի եք որեւէ գործողություն ի վնաս թշնամու վնասի: Պահանջ