Wot cara terbaik untuk bermain untuk PT SUU. Bermain di PT-Sau di Wot dengan benar. Dukungan untuk kekuatan ofensif utama

Tanker yang terhormat!

Game "World of Tanks" untuk setiap jenis peralatan militer memberikan taktik pertempurannya sendiri. Mari kita lihat taktik permainan PT. Fitur pertarungan berikut dapat didistribusikan pada PT-SUU dari setiap level, tetapi kami akan menekankan pada mesin tingkat tinggi.

Setiap pemasangan anti-tank dari armor frontal adalah perlindungan utama terhadap pinggul musuh langsung dan memperoleh kerusakan yang signifikan. Sebagian besar dari jenis unit pertempuran peralatan militer ini tidak memiliki menara, sebagai akibatnya mereka hanya dapat menembak langsung ke arah pistol. Dalam hal ini, setelah melewatkan musuh untuk pakan Anda, Anda berisiko kehilangan PT-Sau tanpa memiliki kesempatan untuk menjawab musuh. Dalam kasus seperti itu, musuh paling sering mencoba untuk memblokir kemungkinan gerakan dan berbalik sumbu Anda, tanpa membiarkan Anda berdiri dalam posisi menembak. Dan ini berarti untuk melindungi kendaraan tempur Anda, perlu untuk menggunakan satu trik sederhana yang akan memungkinkan Anda untuk dengan mudah menghindari momen yang tidak menyenangkan sebagai lesi untuk tangki cahaya yang datang ke belakang.

Bagaimana tidak menghancurkan lampu PT-Sau atau tangki tengah?

Solusi untuk situasi yang tampaknya tanpa harapan ini sederhana. Bermain pada Jumat, Anda hanya perlu memilih posisi menembak di dekat benteng alam atau buatan. Sederhananya, jangan pindah dari bangunan atau ketinggian di lanskap medan, seperti gunung curam atau batu.

Dan di sini Anda berdiri di dinding gedung di Level 10 PT-Sau. Tangki lampu musuh VK-2801 bergegas untuk Anda, dan pada saat ini Anda hanya memiliki isi ulang. Apa yang harus dilakukan? Tapi apa: Letakkan PT tegak lurus terhadap dinding bangunan sedemikian rupa sehingga pakan itu berdekatan dengan dinding yang dekat. Posisi sederhana ini tidak akan lagi memberikan tangki cahaya untuk dengan cepat menghubungi Anda di belakang. Tantangan kedua tetap - jangan memberikan tangki cahaya untuk memblokir reruntuhan berubah ke arahnya. Untuk ini, Anda, berdiri di satu tempat dengan pakan ke dinding, berbalik ke arah gerakan tangki lampu. Seringkali, melihat pendorong kematian loyal dari tangki cahaya bahkan tidak berisiko mendekati PT Sau berdiri di posisi seperti itu. Lagi pula, ketika Anda memukul lt Anda di hadapan, dia akan segera dihancurkan oleh tembakan pertama.

Jika Anda jatuh ke dalam situasi di mana tangki cahaya musuh mengemudi kepada Anda di samping dan tidak memungkinkan Anda untuk berbalik, Anda mengemudi sedikit ke depan, dan kemudian melewati PT Saau kembali, isyarat ke pistol ke arah musuh. Paling sering memungkinkan Anda untuk memotong musuh di tangki dan dengan cepat menghancurkannya.

Ingat aturan utama - iri dengan bahaya, bangun umpan dekat dengan dinding atau batu, setelah itu cobalah untuk menjaga musuh di hadapan, tanpa memberikan kesempatan untuk monodenisasi. Ini akan meningkatkan tingkat kelangsungan hidup PT Sau Anda.

Bagaimana cara membantu tim dan siapa yang akan menembak dari PT Sau di tempat pertama?

Semuanya sederhana di sini. Anda bermain di PT Sau di dunia tank. Tugas utama untuk jenis kendaraan tempur ini adalah penghancuran tank. Cobalah untuk tidak menjauh dari tujuan ini dalam permainan. Sekali di tebal peristiwa di garis depan, pada saat Anda segera memiliki beberapa jenis tank musuh, pilih pertama-tama sebagai target tangki dengan hasil tinggi. Prioritas memberikan penembakan pada tank berat, bahkan jika ada kemungkinan untuk menghancurkan tangki ringan atau Saau. Bagaimanapun, tank berat adalah Anda dan hanya Anda di PT-Sau yang dapat menerapkan kerusakan maksimum. Jangan Tumbuh, Light Tank dan Sau akan mencapai sekutu untuk Anda. Berkonsentrasilah pada tank berat dan berikan kemenangan dan tim.

5 tahun dan 5 bulan yang lalu Komentar: 1

pengantar

Hal pertama yang ingin saya perhatikan adalah itu jika Anda baru mengayunkan Anda tidak mengayunkan ranting PT di dunia permainan Tank.karena Anda memiliki banyak masalah. Pertama, Anda perlu bermain dengan sangat kompeten pada pitching, tidak dipulangkan, dan pemain yang tidak berpengalaman di daerah ini tidak cukup untuk. Kedua, pemula akan sangat tidak biasa bermain tanpa menara, dan banyak masalah yang terkait dengan ketidaknyamanan gameplay akan muncul. Ketiga, taktik pertempuran pada PT sangat beragam dan rapi, baik, dan pemain yang tidak berpengalaman memiliki banyak, mereka tahu sedikit tentang taktik yang rapi.

Varietas PT-Sau.

Terlepas dari kenyataan bahwa di setiap negara ada cabang PT-SAU (dan beberapa negara memiliki beberapa dari mereka, mereka sangat berbeda, seperti dalam penampilan dan sesuai dengan karakteristik. Sebagian besar itu adalah PT dengan pemesanan buruk dan alat yang baik. Misalnya, di semua PT-Sau ke ISU-152 (inklusif) memiliki baju besi yang sangat buruk, tetapi senjata yang sangat kuat. Jenis-Poin semacam ini seharusnya tidak segera mengunduh, tetapi selama mungkin. Ada juga PT-Sau dengan pemesanan bagus dan alat tengah. Ini dapat mencakup cabang pembangunan Jerman yang terjadi pada jag.pz.e-100. PT-Saus ini memiliki senjata yang cukup bagus dan baju besi yang sangat bagus, tetapi PT-Sau teratas (level 10) jag.pz.e-100 bahkan memiliki senjata yang sangat kuat yang memiliki hampir 300mm. Nah, tipe terakhir PT-Sau dengan menara. Data ptshka sangat beragam. Ada menara PT-Sau dengan pemesanan bagus (misalnya T28.Prot. Atau T110E4), dan ada sangat buruk (misalnya Hellcat, Borsch). Tetapi dari menara PT-Sau dalam permainan, sangat sedikit, dan jika Anda tidak berpengalaman dan mulai bermain di PT-Sau, saya akan menyarankan Anda untuk mengayunkan cabang pada T110E4, karena PT ini sangat dekat dengan struktur tangki berat dan Anda akan lebih akrab.

Taktik aplikasi.

1. Mungkin, mungkin, dengan PT-Sau, memiliki baju besi yang buruk dan senjata yang bagus. Pada PT-Sau seperti itu, yang terbaik adalah menjadi jarak yang sangat jauh dan menyerang musuh dari yang diterbitkan. Tetapi sama, jangan lupa tentang modul tambahan. Ambil, misalnya,. Pemesanan frontalnya 90mm (dan ini adalah puncak paling banyak), tetapi di dahi ada juga topeng pistol lapis baja, yang sangat. Tetapi topeng ini seharusnya tidak dihitung secara khusus. Jangan selalu jatuh ke dalamnya. Nah, mari kita kembali. Misalkan Anda berada di Malinovka, apa yang kita butuhkan? Pertama, kita tidak bisa, yang berarti Anda perlu meletakkan jaringan kamuflase. Tetapi, jika Anda menuangkan kru Anda yang menyamar (keterampilan tambahan), maka jaringan tidak dapat dimasukkan dan merusak tempat untuk modul yang lebih berguna. Jika Anda memompa PEP penyamaran, Anda dapat menempatkan aktuator yang diperkuat, karena Kecepatan informasi dan keakuratan Issu-152 (serta semua PT dari jenis ini) jauh dari sempurna. Selanjutnya, Anda perlu meletakkan stereotrub, sehingga Anda dapat menyoroti musuh dari semak-semak. Nah, dan modul terakhir adalah instrumen kaliber besar. Hal ini akan mengurangi isi ulang AS dari 17 hingga 15 detik, yang sangat penting bagi PT-Sau.


2. PT-SUU dengan pemesanan bagus.Data PT-Sau, seperti yang telah saya ucapkan, miliki rata-rata untuk karakteristik instrumen dan baju besi yang baik. Pada jenis pitch ini, itu tidak terlalu takut akan visibilitas (seperti pada ISU-152 misalnya), baju besi yang baik dapat menyelamatkan kita tentang banyak hit, dan bahkan senjata yang sangat kuat. Misalnya, Anda dapat membawa Ferdinand Jerman. Pemesanan frontalnya adalah 200mm di dahi (sebagian) dan tepatnya pemotongan 200mm (sepenuhnya, serta + mask). Artinya, kita bisa bangun, misalnya, di pisang di Himmelsdorf dan dengan tenang menembakkan musuh di dalamnya. Jika Anda menyembunyikan tubuh, tidak ada yang menghancurkan pemotongan Anda. Nah, instrumen ini memiliki kerusakan rata-rata 490 dan kerusakan 246mm. Ada cukup indikator semacam itu untuk menyerang teman sekelas.

3. PT-SUU dengan menara. Seperti yang saya katakan sebelumnya, jenis PTSHKI ini sangat berbeda. Ada dengan baju besi yang enak, dan ada yang buruk. Mari kita mulai dengan cokelat. Misalnya, T110E4. Armor frontal bervariasi dari 150 ~ 200mm, serta menara dengan topeng besar 300 + mm. Kisah yang sama dengan Ferdinand (Fedya). Anda dapat dengan aman menyegarkan pisang di Khimmsdorf, misalnya, akan lebih mudah, karena Kehadiran menara menghilangkan beberapa ketidaknyamanan. Adapun Poin lapis baja. Jenis PT ini sebagian besar mobilitas yang sangat baik, misalnya, Schirut. Anda dapat dengan mudah menerobos beberapa sisi, menangkap slide, dll. Berkat pemandangan yang baik, Anda dapat melakukan perjalanan ke semak-semak dan menyerang 1-2 menit, setelah itu dimungkinkan untuk mengubah posisi di semua layar dan menyerang lagi. Jenis nada ini, untuk pemula sangat buruk. Keterampilan PT-Sau ini bergantung pada I.E. Mereka membutuhkan tangan yang sangat langsung dan strategi menyeluruh (pertempuran taktik). Mereka dapat mulai berayun di suatu tempat dengan pertempuran 5-7k.

Karakteristik singkat cabang.

USSR.

1 cabang. Pertimbangkan cabang yang berakhir pada v.268. Cabang ini penuh dengan PT-Sau yang cocok untuk tipe pertama (Bad Armor, Good Gun). Tetapi cabang ini berakhir dengan dua PT-Sau dengan pemesanan yang baik, alat yang sangat baik dan super imperceptibility, karena 2.704 dan 228. Cabang ini saya akan menyarankan Anda untuk mengunduh dari pertempuran 6-7k, karena Membutuhkan tangan yang sangat langsung.

2 cabang. Cabang ini berakhir dengan sekitar. 263. Semua PT-Sau memiliki baju besi yang buruk, tetapi mobilitas dan pistol rata-rata yang sangat baik. Anda tidak dapat mengaitkannya ke tipe pertama atau kedua, itu adalah rata-rata. Data PT-SAU membutuhkan taktik yang sangat beragam. Terkadang Anda bisa terburu-buru, menyerang, tetapi dalam kasus lain Anda perlu mendefinisikan (bertahan). Sehingga utas ini saya akan menyarankan Anda untuk mengunduh mungkin mungkin.

Jerman.

1 cabang. Mari kita mulai dengan cabang yang berakhir pada jag.pz.e-100. Semua PT-Sau di utas ini, dimulai dengan Stug 3, memiliki pemesanan yang baik dan senjata rata-rata, I.E. Lihat 2 jenis. Cabang ini, pada prinsipnya, Anda dapat berayun cukup awal. Dengan pertempuran 2-4k, sangat mungkin untuk memulai, karena Tangan tertentu tidak diperlukan.


2 cabang.Di cabang kedua, sangat kardus PT-Sau berakhir pada 3 PT-Sau dengan menara. Cabang ini mengacu pada 1 dan 3 jenis. Saya akan menyarankan Anda untuk mengunduh dalam pertempuran 7-8k, karena Armor yang sangat buruk (tidak lebih tinggi dari 100mm) membutuhkan tangan yang sangat lurus dan permainan yang sangat rapi. Jadi, misalnya, Nashorn memiliki baju depan kaca depan 30mm. Tidak tahu cara menyerang dari jauh dan menunggu, Anda berada di dalamnya dalam 2 menit.

Amerika.

1 cabang. Cabang ini mencakup semua 3 jenis PT-Sau. Pada tanggal 5 dan 6, ada menara PT-Saus, 1-4 dan 7 tingkat level lapis baja tingkat yang dilindungi 8-10. Tetapi saya ingin mencatat bahwa ada dua PT-SaU T28 dan T95 yang sangat lambat pada level 8-9. Kecepatan maksimum T95 13km / jam, dan kecepatan rata-rata 7-9km / jam. Sehingga jika Anda memiliki saraf dan kesabaran yang sangat kuat dapat melemparkan cabang ini, karena Pada akhirnya, PT-Sau T110E3 yang sangat baik.

2 cabang.Cabang ini mencakup tipe PT-Sau 3, dengan menara. Hampir setiap orang memiliki pemesanan yang buruk, tetapi PT T110E4 teratas memiliki baju besi yang sangat baik (saya berbicara tentang itu sebelumnya). Juga, ada di cabang Schlut ini, tentang yang saya juga berbicara kepada Anda. Jadi, bahwa saya tidak akan menyarankan hak utas ini untuk mengunduh segera, tetapi untuk menunggu sedikit (sekitar 5-7k pertempuran.)

Perancis.

Di Prancis, satu cabang PT dengan baju besi depan yang sangat baik dan senjata yang sangat baik dengan mobilitas yang baik. Cabang ini dapat dikaitkan dengan 2 tipe PT-Sau. Anda dapat mengunduhnya pada prinsip awal dengan pertempuran 2-4k, karena Tangan langsung tidak diperlukan.

Britannia.

Di Inggris, semua PT-Sau memiliki baju besi yang sangat baik dan merujuk 2 tipe PT-Sau. Cabang ini bahkan dapat mulai berayun dengan pertempuran 1K. Tetapi pada akhirnya Anda akan menemukan PT-Sau kardus dengan senjata yang sangat kuat, dengan satu kerusakan 1750 unit. Dimungkinkan pada prinsipnya untuk berlatih di cabang lain dengan PT-Sau dari tipe yang sama sehingga ketika Anda tidak mengalami kesulitan memompanya.

Keluaran.

PT-Sau sangat baik dan tipe yang bermanfaat Tank dalam permainan. Mampu bermain dengan baik pada mereka dapat dibawa ke manfaat besar tim, serta mengisi status,

Untuk memilih taktik yang akan kita lakukan mainkan, Saya perlu menentukan mengapa mereka dibutuhkan. Apa kelasnya PT-Saau.? Ini adalah alat yang sangat baik dengan kerusakan satu kali yang baik dan lapis baja besar. Apa lagi PT Klasik? Siluet rendah mereka menentukan penyamaran yang sangat baik. Apa itu PT bukan? PT-Sau tidak memiliki menara yang tampak sepele. Tampaknya alat yang sangat baik dan pemesanan bagus melebihi kekurangan kecil seperti itu, tetapi tidak. Kurangnya menara putar (tidak selalu, tetapi dalam banyak kasus) sangat mencegah Anda dari dengan cepat bereaksi dalam huru-hara. Ini mendefinisikan PT-Sau sebagai kelas teknologi yang menembak dari jarak jauh. Kami merekomendasikan untuk membiasakan diri dengan panduan di WOT.

Tanker PT-Sau

Tetapi dalam permainan ada perangkat yang begitu indah seperti T110E4, T110E3, 263, JG.PZ.E100 dan AMX FOCH 155. Sayang untuk menyembunyikan armor seperti itu di semak-semak. Mesin-mesin ini milik kelas Assault PT. Mereka akan membayar sedikit lebih banyak perhatian di panduan kami.

Cara bermain di T110E4 di WOT

PT American cantik, yang sangat mirip dengan TT. Inti dari penggunaannya sama sekali sama dengan dalam tangki berat. Karena akurasi rendah, itu tidak dapat membuang dari jarak yang sangat besar di sepanjang musuh. Dalam situasi seperti itu, T110E4
Itu tidak akan sangat efektif. Dan sebagai tangki berat, yang bisa pergi, untuk menangkap ricochet dan menyebabkan 750 unit kerusakan, harganya banyak. Tetapi armor di sini sangat kontroversial: kadang-kadang senjata paling kuat dalam permainan tidak menembusnya, tetapi dalam jarak dekat komandan menara menderita istirahat yang sering. Jangan memberi musuh kesempatan untuk masuk ke dalamnya.

Tanking pada T110E3 di WOT

Adik laki-laki PT sebelumnya. Tidak seperti E4, unit ini, sebagai PT klasik, tidak memiliki menara. Tetapi ketebalan baju zirahnya adalah 303 mm - yang terbesar dalam permainan. Komandan menara telah dipesan begitu banyak yang sering merupakan senjata paling kuat dari Ricochet darinya. Dalam beberapa kasus, itu membuat kerang emas terbaik. Cobalah untuk pergi ke bukit atau vegan, bersembunyi pada saat yang sama item frontal bawah. Itu bahkan yang terkuat pada kerusakan, tetapi merupakan zona yang melemah dan membuat dirinya dengan senjata yang kuat. Jadi, Anda dapat menyembunyikan turret komandan untuk topeng pistol, dan pemotongan akan berada di bawah incon seperti nilai-nilai kosmik dari nilai kosmik akan memakannya.

Cara menukar kerusakan pada jg.pz.e100 di WOT

Penggunaan mammoth Jerman dalam pertempuran ini sangat mirip dengan penggunaan T110E3. Hitch item frontal bawah dan cobalah untuk menjadi berlian setelah tembakan. Jadi Anda melindungi pemotongan emas, dan menambahkan beberapa derajat ke kecenderungan NLD, yang akan membantu mendapatkan Ricochet yang menabung. Dalam kasus di mana tidak ada kemungkinan untuk tidak merusak, Anda dapat menukar kerusakan. Dengan instrumen seperti itu, Anda selalu dapat menukar HP menguntungkan Anda.

263 dan Amx Foch 155 di WOT

Kedua mobil ini digunakan sangat mirip, kecuali bahwa Fosh lebih ditujukan untuk memotret dari jauh. Papannya memiliki ketebalan 40 mm, sangat mudah untuk menerobos aturan tiga kaliber. Tetapi kedua PTS cepat dan memiliki pemesanan perbatasan yang sangat baik. Masalah terbesar yang harus mereka pindah dengan cukup cepat, agar tidak memberi musuh untuk memaksa tempat-tempat yang rentan. Untuk ini, Fuch juga tidak terlalu cocok, terutama setelah Nerfic, ketika itu membuat jalannya di dahi, tetapi ketika mencoba untuk percaya, kami membuka papan.
Umumnya PT-Sau di Wot - Ini adalah kelas yang sangat menarik, tetapi Assault PTS tidak boleh menggunakan pemain yang tidak berpengalaman. Kelas ini takut akan seni, seseorang karena pemesanan yang lemah di atas, dan lainnya karena mobilitas kecil. Kami berharap kami berhasil menjawab pertanyaan Anda cara Bermain Jumat di Dunia Tank. Untuk pertemuan baru.

Tank Destroyers () adalah kendaraan khusus yang dirancang untuk menghancurkan tangki lapis baja berat. Senjata paling kuat kedua dalam permainan (tepat setelah artileri) dan memiliki berbagai penggunaan yang mengejutkan di medan perang.

TDS paling efektif ketika memiliki pandangan langsung pada musuh. Mereka dapat digunakan dengan ofensif untuk membantu serangan, atau sebagai pembela tersembunyi di mana musuh untuk memikirkan kembali serangan mereka.

Apa yang membuat kapal perusak tank?

Tembakan! Seperti yang disebutkan sebelumnya, kapal perusak Tank umumnya adalah kendaraan api langsung yang paling bersenjata dalam permainan. Jika Anda dapat memposisikan kapal perusak tangki Anda di belakang semak-semak, kemampuan penyembunyian mereka yang hebat memungkinkan mereka untuk menyerang lawan yang tidak curiga dari jarak yang sangat curam. Gunakan elemen kejutan dan kerja tim untuk dengan cepat menyelesaikan target Anda.



Trundle dengan lembut dan membawa pistol besar

Sebagian besar kapal perusak tank tidak memiliki menara, dan sebaliknya memasang senjata mereka pada lambung mereka. Jika Anda perlu mengubah pistol Anda untuk membidik target yang bergerak, Anda "LL kemungkinan besar harus memutar seluruh Hull, yang akan meniadakan beberapa tunjangan Anda sambil diam (I.E., peringkat kamuflase, camo net, binocs).

Ketahui peran Anda dan tutup palka Anda

Sekilas pada pertempuran dimulai, dan rencanakan apa rute serangan terbaik (atau pertahanan) paling cocok untuk perusak tank Anda.


Semua tentang pistol

Mainkan Kekuatan Anda

Bawa kapal perusak tank Anda ke ruang pelatihan untuk mempelajari sifat-sifatnya, atau kunjungi Tankopedia. Temukan cara untuk bermain dengan kekuatannya dan bahwa kapal perusak Tank dapat memberi Anda jumlah XP dan perak!


Anda tidak akan memikirkannya, tetapi perusak tank ini telah menyebabkan banyak bangkai kapal

TAHU KEKUATAN ANDA:

  • Tembok.
  • Penyembunyian

Kelas ini dirancang untuk melawan tank lapis baja berat. Senjata yang tersedia untuk kapal perusak tangki cenderung lebih baik dari yang tersedia untuk tank berat, dan berkisar dari penembakan cepat / kerusakan rendah pada penembakan lambat / kerusakan besar, dan segala sesuatu di antaranya. Sudut perusak tangki Anda dengan benar untuk membatasi harus mengubah lambung Anda - peluang untuk menyerang sering hilang ketika musuh meninggalkan ARC Anda.

Perusak tank cenderung memiliki nilai kamuflase yang sangat baik saat diam. Ini mendorong pemain untuk menemukan titik pandang dan mengawasi calon penyerang. Dengan tetap tersembunyi, Anda menghindari kekurangan tangki menengah dan ringan dan dapat membingungkan musuh untuk berpikir ada lebih banyak tds yang menunggu.

Variasi yang kuat

Seperti kelas lain, kapal perusak tank datang dalam berbagai bentuk dan ukuran. Beberapa TDS menyerupai senjata Assault dengan baju besi dan daya tembak yang cukup untuk menahan serangan. TDS lain tidak memiliki sedikit armor, dan seperti tangki cahaya, bergantung pada peringkat kamuflase atau mobilty untuk melarikan diri mengambil kerusakan.

Tergantung pada gaya permainan Anda, Anda memiliki berbagai kapal perusak tank untuk dipilih.

Peran anti-tank klasik

Perusak tank ini cenderung cukup mobile, lumayan lapis baja dan datang dengan senjata yang kuat dengan tingkat api yang layak. Kapal perusak tank. sangat baik dalam sniping karena ukurannya yang seperti datar, senjata akurat dan peringkat kamuflase yang baik.


Beberapa tidak memilih kehidupan stug ...

"All-rounders" ini tidak dibatasi oleh Mobilty dan Armor, sehingga dapat digunakan dalam berbagai peran. TDS Excel ketika mereka mengawasi musuh apa pun yang mencoba datang langsung bertemu dengan api!

Powerhouses lapis baja.

Perusak tank ini bisa membuat tank berat berjalan untuk uang mereka.Mereka cenderung kurang bergerak, tetapi memiliki baju besi frontal tebal yang melindungi mereka dari hampir semua yang dapat dibuang oleh tim Embony pada mereka (bahkan wastafel dapur).


Beberapa TDS memperdagangkan mobilitas mereka untuk armor seperti tank berat

Mampu menantang kerusakan dan mengembalikan api adalah kunci untuk jenis kapal perusak tangki ini. Pastikan untuk memilih lokasi yang cocok untuk menyerang / bertahan, karena kurangnya mobilitas berarti "akan sulit untuk mundur di seberang lapangan dan juga membuat Anda rentan berada di luar.

Perusak tank turret.

Perusak tangki fleksibel ini saat ini hanya tersedia di beberapa pohon teknologi. Mereka cenderung bergerak, menawarkan keluaran kerusakan hebat tetapi membawa lebih sedikit baju besi. Namun demikian, kemampuan untuk menggunakan pistol ampuh dengan menara berputar membuat tipe-tipe TDS yang akan dipasang kembali! Turret memungkinkan fleksibilitas yang cukup bahwa beberapa TDS ini dapat digunakan sebagai penembak jitu, dukungan dan bahkan sebagai flanker.


TDS ini memiliki keuntungan dari tidak kehilangan peringkat camo mereka ketika memutar menara mereka

Perusak tangki ini biasanya tidak memiliki kecepatan traverse menara yang sama dengan tangki sedang atau ringan. Cobalah untuk tidak mengandalkan kecepatan menara Anda, dan pastikan untuk memindahkan turret dan kendaraan Anda secara bersamaan untuk meningkatkan kecepatan rotasi ke arah target Anda.

Singkatnya, pilih perusak tangki Anda dengan bijak dan hormati fundamental taktisnya. Tank Destroyers menawarkan variasi besar ke dunia medan perang tank! Mengetahui cara menerapkan taktik ini membutuhkan waktu. Namun, setelah dikuasai, Anda akan bertanggung jawab atas banyak tank yang membara di medan perang!

Keputusan ke dalam kelas-kelas di dunia tank Conditional: Misalnya, di antara tank berat ada mobil yang tidak dapat membanggakan pemesanan yang kuat. Ini sepenuhnya berlaku untuk PT-Sau, di antaranya ada mesin yang sama sekali berbeda: besar dan miniatur, cepat dan lambat, dengan pemesanan yang kuat dan praktis kardus. Bahkan ada PT-Sau dengan menara (cabang Amerika dan Inggris kedua). Ada PT-Sau, yang lebih baik daripada tank berat. Ada PT-Sau, yang menyusul paru-paru sedang dan bahkan. Ungkapan "Saya suka bermain di PT-Sau" sebenarnya sedikit pepatah: Ini adalah mobil yang sangat beragam.

Tetapi Anda masih dapat mengalokasikan perwakilan PT-Sau yang paling khas dan memberikan saran, cara memainkannya. Dalam bentuk paling umum Anda dapat mengalokasikan Ambide dan Assault PT-Sau. Sekali lagi, pemisahan ini agak bersyarat, ada sejumlah besar mesin "menengah", serta PT-Sau, yang tidak sepenuhnya cocok untuk klasifikasi ini. Tetapi pemisahan untuk Ambid dan serangan berlaku untuk sebagian besar PT-Sau dan menunjukkan dengan baik spesifikasi permainan pada berbagai mesin.

Tactics Games di PT SUU

Ardent PT-Sau yang ideal adalah mobil miniatur, yang sangat sulit diperhatikan. Mungkin, perwujudan yang paling mencolok dari konsep seperti itu adalah E 25, meskipun sulit untuk menyebutnya PT-SaU khas karena kerusakan rendah dan kerusakan satu kali. Tetapi ukuran kecil adalah fitur khas dari banding PT-Sau. Mereka dengan sempurna menunjukkan diri mereka di lokasi terbuka, di mana Anda dapat membuat sebagian besar pertarungan dengan jarak yang agak besar, tidak bersinar dan menerapkan kerusakan besar.

Kami biasanya membayar miniatur atau hanya ukuran kecil untuk pemesanan. Audible PT-Sau sangat rentan ketika ditemukan, mereka biasanya dengan mudah membuat jalan mereka dengan tangki tingkat tunggal tepat di dahi. Perlindungan mereka adalah masking, dan bukan pemesanan yang kuat.

Permainan pada penampilan PT-Sau mungkin tampak sederhana, tetapi sebagian besar pertempuran itu tidak. Tentu saja, pertempuran di lokasi terbuka terjadi ketika lawan bertindak tanpa berpikir, sehingga Anda dapat memotret hampir setengah dari tim dari posisi di dekat markas Anda. Tidak menyala pada saat yang sama. Tetapi biasanya musuh dengan cepat memahami di mana api sedang dilakukan, dan tidak diganti di bawah tembakan kedua.

Apa yang harus dilakukan dalam situasi seperti itu? Perlu menunggu dengan sabar (sering kali tidak berhasil), atau ubah posisi. Dimensi kecil dari penampilan PT-Sau berarti bahwa Anda dapat mengambil posisi yang agak berisiko di atasnya, untuk memadamkannya dengan mereka dan tidak bersinar. Contoh cerah di sini, sekali lagi, adalah E 25, yang karena semak-semak ganda dapat menembak dari jarak hampir 100 meter dan tidak bersinar.

Tentu saja, E 25 dalam banyak hal mesin yang unik, tetapi pada PT-Saus lainnya tidak tahan seluruh pertempuran untuk berdiri di suatu tempat dekat pangkalan, jika Anda tidak memiliki, tentu saja, kemampuan untuk merusak dari sana. Lihatlah minicor, pilih arah di mana ada konsentrasi yang signifikan dari pasukan musuh. Tetapi sendirian, pegang sayap, tentu saja, cobalah untuk tidak menjadi, di sebelah Anda harus selalu ada beberapa sekutu.

Tetapi masalah yang jauh lebih besar adalah situasi ketika ia melempar ke peta perkotaan pada penampilan kardus yang sepenuhnya, di mana sangat sulit untuk dimainkan dari penyamaran. Dalam pertempuran seperti itu benar-benar bisa sangat sulit: Anda akan melihat Anda, Anda hanya harus keluar karena penampungan. Pada saat yang sama, itu tidak akan berfungsi dengan cepat, karena sebagian besar menara PT-Sau tidak. Di sini Anda dapat menyarankan hal berikut.

Pertama, bahkan pada peta Urban sepenuhnya ada satu atau dua posisi di mana Anda dapat bermain dari penyamaran. Ini adalah area tembakan panjang, Anda hanya menjadi pada akhir plot seperti itu dan menunggu musuh. Ternyata bukan pertarungan yang paling menarik, tetapi manfaat tim kemungkinan besar akan Anda bawa.

Kedua, mainkan dengan hati-hati dan tunggu momen yang nyaman. Ada kemungkinan bahwa pada paruh pertama pertempuran Anda harus bermain sangat pasif, kemungkinan Anda tidak akan memiliki kemampuan untuk membuat satu tembakan. Anda hanya harus keluar karena penampungan, beberapa cangkang akan terbang di dalam Anda. Dan mereka pasti akan mencobanya, karena banding PT-Sau memiliki pemesanan yang sangat lemah.

Tetapi pada paruh kedua pertempuran, menjadi lebih mudah untuk bermain: jumlah lawan akan mati serius, untuk pergi karena penampungan akan menjadi jauh lebih aman. Cari lawan yang terganggu oleh sekutu Anda. Seringkali, Anda bisa pergi dengan sayap, membuat tembakan di papan dan turun untuk penampungan sebelum mereka punya waktu untuk bereaksi.

Best Saoup.

Assault PT-Sau berbeda secara fundamental dari banding, biasanya ini adalah mesin besar dengan pemesanan yang relatif kuat. Setidaknya, buku kaca depan mereka biasanya sebanding dengan pemesanan tangki tingkat tunggal. Bayar untuk itu tidak hanya ukuran, tetapi juga dinamika. Biasanya mobil yang sangat lambat yang hampir tidak berakselerasi menjadi 30-35 km / jam.

Bahkan, Assault PT-Saus seperti tank berat tanpa menara. Secara umum, kurangnya menara adalah kelemahan yang sangat besar, Anda tidak dapat pergi dan menembak dengan cepat dari sudut, Anda dapat dengan mudah dipelintir dan benar-benar tidak dihukum untuk menembak atau keras. Tetapi penyerangan PT-Sau dibedakan oleh senjata yang kuat yang lebih unggul dari senjata tank berat saat kerusakan, kerusakan satu kali dan kerusakan per menit.

Kesalahan umum adalah upaya untuk bermain pada Assault PT-Sau, seperti pada banding, yaitu, bangun di suatu tempat di semak-semak dan menembak cahaya orang lain. Tidak mungkin untuk mengatakan bahwa itu selalu merupakan kesalahan, dalam peta terbuka, sering kali benar-benar perlu melakukannya dan melakukan peran PT-Sau rawat jalan.

Tetapi sebagian besar situasi jauh lebih berguna untuk pergi dengan tank berat dan memainkan serangan Anda PT-Sau, sebenarnya, seperti pada Assault PT-Sau. Terutama pendakian ke depan tidak sepadan, ada tank berat untuk ini, tetapi Anda harus selalu sedikit ketinggalan dan kerusakan di dekat jarak. Alat yang kuat dari Assault PT-Saus biasanya dapat menerobos armor berliku dan tank berat pada tingkat di atas, gunakan dan cobalah untuk memilih lawan yang paling lapis baja. Jika Anda tidak menghancurkannya, maka itu tidak akan ada.

Seperti yang telah kami perhatikan di atas, tidak semua PT-Sau dapat dengan jelas dikaitkan dengan Ambid dan Penyerangan. Misalnya, mesin yang menggabungkan fitur-fitur ini. Ambil T28, PT-Sau Amerika tingkat kedelapan ini adalah siluet rendah dan baju besi frontal yang kuat. Itu dapat berhasil memainkan peran dan menyergap PT-Sau, dan Assault.

Video game pt-sau

Permainan ini memiliki sejumlah besar mesin yang tidak biasa yang sama sekali tidak mengakomodasi klasifikasi sederhana seperti itu. Misalnya, ada cabang pertama PT-Sau Inggris. Pada pandangan pertama, ini adalah mobil penyerangan klasik, tetapi alat dengan kerusakan satu kali rendah dan biasa-biasa saja untuk PT-Sau, breakdown membuatnya tidak biasa dan kompleks.

Ada di dunia tank dan menara PT-Sau. Cabang Amerika muncul sejak lama, tetapi Inggris kedua diperkenalkan ke dalam permainan relatif baru-baru ini. Tampaknya kehadiran menara (kadang-kadang dengan rotasi yang tidak lengkap, tetapi masih) di PT-Sau harus menjadi keuntungan besar. Tetapi membayar untuk itu adalah stabilisasi yang buruk (seringkali bahkan sangat buruk), jadi tidak mudah dimainkan di menara PT-Sau.

Rating PT-Sau terbaik

Seperti yang Anda lihat, ada sejumlah besar PT-Sau yang beragam, jadi tidak ada permainan taktik tunggal pada mesin kelas ini. Pada beberapa pendirian yang lebih baik di semak-semak dan api dengan jarak jauh, yang lain dirancang untuk baku tembak yang agresif dalam waktu dekat. Jadi lebih banyak percobaan jika Anda menunjukkan hasil yang buruk pada PT-Sau, itu berarti Anda tidak mengambil taktik yang lebih cocok.

Berita menarik lainnya tentang topik