სუსტი ადგილები არის 3 ტანკების სამყაროში. მძიმე ინსტრუმენტი მკაცრი

საბჭოთა გამოკვლევა მერვე დონის ტანკს - IC 3. მისი ტაქტიკური და ტექნიკური პარამეტრების, IC-3 ითვლება მძიმე გარღვევის სატანკო.

საბჭოთა UZ-3-ის უფრო სიღრმისეული გაგებით, აუცილებელია ყველა შესაძლებლობების სრულად განიხილოს. IP 3 აქვს კარგი დინამიკა მძიმე დინამიკისთვის, გამანადგურებელი დაზიანება - 390 ერთეული, შესანიშნავი დაჯავშნა და დაცული მხარე.

ეს თვისებები საშუალებას გაძლევთ კომფორტულად გრძნობენ ბრძოლაში ნებისმიერ სიტუაციებში. დამოკიდებულია ბრძანებათა სიაში, სატანკო შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა გზით. თანაკლასელებთან ერთად - 3-ს შეუძლია დაარღვიოს მიმართულებით, დარწმუნებით, რომ ზიანი მიაყენოს.

მაღალი დონის ოპონენტებთან ერთად, სატანკო ხელს შეუწყობს ღრუში თავდასხმის მხარდასაჭერად. გარდა ამისა, ნარჩენების სწრაფად შეცვლის ფლანგები შუა სატანკო ფუნქციის შესრულებით.

რა თქმა უნდა, მაშინაც კი, ცნობილი "Sicky ცხვირი", რომელიც არის მესამე ISA- ის სავიზიტო ბარათი, არ არის განადგურებული. როდის ფორმულირებისას, რის შედეგადაც vld იზრდება. გარდა ამისა, საჩივრები იწვევს უსაფრთხოების ზღვარს, მიმოხილვის მცირე რადიუსს - 350 მეტრი და სუსტი კუთხეების ვერტიკალური ხელმძღვანელობით იარაღი.


IC 3 სატანკო ეკიპაჟის შედგება 4 ადამიანი. არჩევანი Reckoned Peppers for IS-3 არის დამახასიათებელი ნებისმიერი მძიმე სატანკო თამაშში. პირადი უნარ-ჩვევებისგან, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ასეთი კომპლექტი:


"მეექვსე გრძნობა" - მეთაურის სავალდებულო უნარი.
"გლუვი როტაცია კოშკის" სასარგებლოა იარაღით.
"მეფე off-road" - დაეხმარება მძღოლს.
"არასამთავრობო საკონტაქტო ერთეული" არის სრულყოფილი შესაფერისი.

სავალდებულო აღმავლობას შორის, შემდეგი უნარები მორალურად არიან: "სარემონტო სიჩქარე", "საბრძოლო ძმობა", "ნიღაბი". გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ უნარ-ჩვევების არჩევანი უნდა იყოს რეკომენდებული.

მაგალითად, მძღოლის მექანიკის "შენიღბვას" ნაცვლად, შეგიძლიათ გააფართოვოთ პერკი "მეფე off-road". ეს გახდის სატანკო უფრო შესამჩნევი, მაგრამ გაზრდის PATENCE- ს პარამეტრებს კომპლექსურ ნიადაგებზე.

მანქანების ხარვეზების დამალვა აუცილებელია დამატებითი აღჭურვილობის შესარჩევად. IS-3- ის მოთამაშეების მთავარი ამოცანაა, რაც შეიძლება გაზარდოს ზიანის აპარატი, რაც, სხვათა შორის, 390 ერთეულია გასროლა.


გარდა ამისა, არ არის აუცილებელი, რომ დაივიწყოს უღიმღამო სიზუსტე, არ არის ძალიან კარგი დრო ინფორმაცია და სტაბილიზაცია. აქედან გამომდინარე, მოდულის ოპტიმალური კომპლექტი გამოიყურება:

  • Resselon.
  • ვენტილაცია.
  • ვერტიკალური ხელმძღვანელობის სტაბილიზაცია.

აუცილებელია იმის გარკვევა, რომ ზოგიერთ მოთამაშეს ურჩევნიათ შესვლის დრაივების გაფართოება, დროის ინფორმაციის შემცირება, მანქანების ყველა მახასიათებლის გაუმჯობესების წინააღმდეგ. თუმცა, ასეთი არჩევანი ხშირად გაუმართლებელია.

ფაქტია, რომ ვენტილაცია აძლევს დამატებით ბონუსს ყველა მახასიათებელს, მათ შორის სიჩქარის ინფორმაციას. თუ "საბრძოლო ძმობის" უნარ-ჩვევების ყველა ეკიპაჟის წევრი, მაშინ სრული ბონუსი მიიღება, დამატებით soldering გამოყენების ექვივალენტი. გარდა ამისა, იგი ამცირებს დროს გადატვირთვის ინსტრუმენტები, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დამაჯერებლად გრძნობს melee.

აპარატურის შერჩევა


აქაც, ყველაფერი კარგად გამოიყურება ამ კლასისთვის. კერძოდ, არჩევანი IS-3 იქნება შემდეგნაირად:

  1. ცეცხლი extinguisher (სახელმძღვანელო).
  2. Rembomplekt (პატარა).
  3. პირველი დახმარების ნაკრები (პატარა).

ცეცხლის ჩაქრობის ნაცვლად, შეგიძლიათ გააკეთოთ არჩევანი სასარგებლოდ, რათა მიიღოთ დამატებითი ბონუსი ტანკერების უნარ-ჩვევებში.

ყველაზე მნიშვნელოვანი კითხვა ახალბედა, ბევრად უფრო ადვილია, რომ დაარღვიოს IP 3 ბრძოლაში. ყველაფერი ძალიან მარტივია, ავადმყოფი ცხვირი ადვილად არღვევს, თუ იცით თქვენი ორდეთის განადგურების ღირებულებები, ქვემოთ მოყვანილი სურათი გვიჩვენებს IP 3 ვიბრაციის დეტალური აღნიშვნის ზონებს.

ძირითადი ადგილები, ქვედა ჯავშანტექნიკა, სროლა VLD სასურველია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ დარღვევის მეტი 205 მმ. და მთავარია, რომ არ მოხდეს ფიქსირებული crawler სატვირთო, რადგან ის დასძენს 20 მმ დაჯავშნა.

როგორ ითამაშო IP 3

IP 3-ის ბრძოლის ტაქტიკოსის დასადგენად, უნდა დაიწყოს ის ფაქტი, რომ მანქანა ძალიან ადვილად აითვისა, გამოუცდელი მოთამაშეებსაც კი. გარდა ამისა, ჩვენ არ დაგვავიწყდება, რომ "Troika" არის პირველი ხაზის მანქანა, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ სროლა ზიანი სხვის სინათლის იმალება სათბურის.

სატანკო უნდა იყოს წინ, გამოყენებით ძალა მისი იარაღი მაქსიმალურად. ამავდროულად, ამაყობს ამაყი მარტოობაში მტერს, აშკარად არ ღირს: უკაცრავად და სტატიის მიდგომა "დავასკვნათ" ნებისმიერი მძიმე. გარდა ამისა, "საბჭოთა" და გრძელვადიანი შემცირების დაბალი სიზუსტე არ არის წვლილი შეიტანს მანძილზე. ამიტომ იდეალური პირობები IP-3 არის ურბანული რუკები.

სრულად სარგებლობენ ტექნოლოგიის მაღალი პოტენციალი, თქვენ უნდა ვისწავლოთ თუ როგორ უნდა ითამაშოს ჯავშანტექნიკა: თავშესაფარი თავშესაფარში, შეცვალოს კოშკი და სატანკო საბორტო ეკრანებზე. სხვათა შორის, ეკრანები მოხვდა არა მხოლოდ თანაკლასელებისგან, არამედ მაღალი დონის ოპონენტებს.

თუ თავშესაფრის დატოვების საჭიროებაა, არ უნდა დატოვონ რობუსი, იმ იმედით, რომ რიკოჩეტი. ამ თანამდებობაზე, VLD იღებს ერთად თვითმფრინავი, შესაბამისად, თუ ეს გარანტირებულია, დარღვევის გარანტირებული.

არის 3-დან ერთ-ერთი რამდენიმე ტანკი, რომელიც თამაშობს Ricoes- ის მარჯვენა კუთხით: "Picky ცხვირი" ასრულებს თავის ფუნქციას. ეს არ არის საჭირო ცეკვის შესახებ დაივიწყოს: საცხოვრებლის გადახრა გვერდითი მხრიდან 5-10 გრადუსზე. ეს ტექნიკა რთულია სისუსტეების დამაგრება, ზრდის უნარშეზღუდულობის უნარ-ჩვევებს და იძლევა იარაღის შესავსებად.

IC-3 კარგად იგრძნობა კლინიკაში, მაგრამ მხოლოდ ოპონენტებთან ერთად სილუეტით. მაღალი მანქანების გათვალისწინებით, IP- ის შემცვლელი კოშკის სახურავზე, სადაც მხოლოდ 20 მმ ჯავშანტექნიკაა. ყოველთვის გვახსოვდეს ერთი მნიშვნელოვანი ნიუანსი: ნებისმიერი სატანკო კარგად არის ტანკერების სრული ზღვარი ძალა. აქედან გამომდინარე, ჯვარედინი ბუჩქი ასეთ მანქანას 100% ჯანმრთელობასთან ერთად იქნება უბრალოდ გასეირნება სიგიჟე.

IP 3 ვიდეო


არის -3 ერთად დატენვის მექანიზმი - როგორ მაგარი სატანკო სახელი ჟღერს ზემოთ. როდესაც გუშინ ბრძოლაში AMX 50 100, მე შევხვდი ასეთი IS-3 MW, ვფიქრობდი, რომ ეს იყო შეხვედრა drummers. მოდი ვნახოთ, რა საბჭოთა ალფა შეუძლია, როდესაც ეს არის ბარაბანი. მაგრამ როგორ დავწერე

ყოველივე ამის შემდეგ, მას არ აქვს ბარაბანი))). ეს იყო ძლიერი იმედგაცრუება, ფიქრობდა ნამდვილად ციცაბო სატანკო. მაგრამ IS-3 ერთად დატენვის მექანიზმი უბრალოდ ამოღებულ პირს დატენვის, და დააყენეთ დატენვის მაღაზია. შევსება სწრაფად, ვიდრე კლასიკური IS-3 არის მხოლოდ 1 მეორე. ზოგადად, მწუხარება: რესურსი: მაგრამ ეს ჟღერს ლამაზი, ვხედავ იყიდება ძალიან ცუდი, თუ ისინი უკვე დაიწყო ასეთი მარკეტინგული ნაბიჯები. შეგახსენებთ, რომ ეს არის ახალი საბჭოთა პრემიუმ სამართალწარმოების დონე 8. მაგრამ ეს არ არის ღირს ყიდვა, უმჯობესია რეალისტური IS-6 ან FCM თუ თქვენ უნდა ფერმაში.

  1. ხანგრძლივი შემცირება - Sooooo;
  2. Oblique ინსტრუმენტი;
  3. ძალიან ნელი და ცუდი.

სადაც Pierce არის-3 MH

აქ ყველაფერი ყოველთვის არის - ჩვენ ჩვეულებრივი სქემით, როგორც არის - 3-ის სატუმბი ანალოგი. Screenshot, მე მოხატული სად Pierce არის -3 ერთად დატენვის მაღაზია.

არის -3 არის სსრკ-ს 8-ის მძიმე სატანკო. სიჩქარე და საზიანო სატანკო. ეს შეიძლება ეფექტურად გამოიყენოთ როგორც თავდასხმისა და თავდაცვის სფეროში. მას აქვს ცუდი მიმოხილვა, ხანგრძლივი ინფორმაცია და დაუცველი გაღრმავება.

სატუმბი

  • კვლევისთვის საჭიროა 77,000 ერთეული გამოცდილება. წინა სატანკო - IP;
  • უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ ვხედავთ საუკეთესო იარაღს ღირსეული ჩანთაში;
  • შემდეგი, ჩვენ ვსწავლობთ ყველაზე კოშკს. ეს ზრდის სატანკო უსაფრთხოების დონეს, მისი განხილვისა და HP- ის ოდენობას;
  • ჩვენ ვსწავლობთ და დააყენა ზედა შასი, რომელიც დადებით გავლენას მოახდენს სატანკო მანევრირებაზე და საშუალებას მისცემს მძიმე ტექნიკის დაყენებას;
  • და ბოლოს, ჩვენ გავზრდით სპექტრი და ყიდვა საუკეთესო რადიო;
  • მომდევნო სატანკო ფილიალში - არის -8. ეს მოითხოვს 164.700 გამოცდილ გამოცდილებას.

ყველაზე აღჭურვილობა

მიმოხლივა

Როგორც ნამდვილი ცხოვრებადა თამაშში არის -3 არის IP და IP-2 სატანკო განვითარება, თამაშის სტილი იქნება იგივე-მხარდაჭერა შუა და ახლოს მანძილი, გარღვევა Mesmer თავდაცვის, flanking თავდასხმების და თავდაცვის ბაზა.

დაჯავშნა, შედარებით სატანკო IP, ძალიან გაუმჯობესდა, და იგი იცავს იარაღს, როგორიცაა D-25 და ZIS-6, მაგრამ პრაქტიკულად არ გადარჩენა გრძელვადიანი 105 მმ Cannons. კოშკი უკეთესი დაჯავშნაა.

კოშკის ხელმძღვანელი მთლიანად იცავს სამეფო ვეფხვისა და სხვა ტანკების ზედა იარაღს, თუმცა თხელი საფარი აქვს, რაც სამი კალიბერის წესით ქმნის. დაფები აქვთ ყალბიბრებს, რომლებიც შთანთქავს ნებისმიერი იარაღისა და კალიბერების ჭურვების დაზიანების გარეშე.

ძლიერი იარაღი BL-9 აქვს კარგი ჯავშანტექნიკა, დაზიანება და სისწრაფე, მაგრამ ცუდი სიზუსტე, რომელიც არ იძლევა მას შორეულ მანძილზე.

სიგრძის Hull არ იძლევა დამალვა უკან პატარა სახლები, მაგრამ ამავე დროს სატანკო აქვს დაბალი სილუეტი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყურებოდეს კარგი საკმარისი შენიღბვას სატანკო.

იმის გამო, რომ პატარა კუთხე ვერტიკალური წვერი, აუცილებელია სრულად აჩვენოს მტერი სხეულის სხეულზე და კოშკი, და ცუდი მიმოხილვა არ იძლევა საშუალებას ნახოთ Hoppy PT-SAU ადრე, ვიდრე აღმოჩენილი თავად, მაგრამ კარგი maneuverability და მაღალი სიჩქარით საშუალებას გაძლევთ სწრაფად დატოვონ ქვეშ დაბომბვა და მიიღოს თავდაცვის.

ასევე, შუბლის "ავადმყოფი ცხვირი" ძნელია rombish rombing.

სარგებელი

  • მაღალი ალფა Damn
  • სიჩქარე და მანევრირება, როგორიცაა შუა სატანკო
  • ძლიერი შუბლის კოშკი

ნაკლოვანებები

  • ხანგრძლივი გადატვირთვა და შემცირება ზედა იარაღი
  • ცუდი სიზუსტე
  • პატარა კუთხე ვერტიკალური წვერი
  • სუსტი სხეულის დაჯავშნა
  • ცეცხლსასროლი იარაღით

ეკიპაჟის უნარები და უნარები

აპარატურა და აღჭურვილობა

დასკვნები

სატანკო ბევრს შეუძლია. აქ თქვენ გაქვთ თავდასხმის ბერკეტები და მოკავშირეების მხარდაჭერა და ბაზის დაცვა. იარაღი ძლიერია. მაგრამ, ასეთი დიდი scatter, განსაკუთრებით არ არის სამართლიანი.

მიმოხილვა Khrenovy. დაინახოს მტრის ტანკი, თქვენ უნდა გაჭრა მანძილი, რომელიც ჩვენ ვიცით, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ. ძრავის წყალობით მაქსიმალური სიჩქარით.

როგორ დაარღვიოს ES-3

კუთხის Armor არის -3 შეუძლია მოგცეთ ბევრი ricochets და Impass, თუ არ იცით, სად გადაღება. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაატაროთ ზოგიერთი ჭურვი, ცდილობს კოშკის გადაღება შესანიშნავი წინა მაგიდასთან ან მხარეს დიდი კუთხეში.

მძიმე სატანკო IC-3 ავადმყოფი ადგილია, რომელიც ასევე მდებარეობს კოშკში და იმ შემთხვევაში, ასე რომ, მოსახერხებელი საქმეა, სწორედ ეს არის ის. კოშკში მდებარე IP-3 ეკიპაჟის დაცვა კარგად არის დაცული. Mehvoda, რომელიც მდებარეობს დახრილი წინა ჯავშანი, მიიღებს ბევრად უფრო ადვილია.

დაჯავშნა არის -3

სუსტი ლაქები

  • საქმეში შუბლის ნაწილში არის მოწყვლადი ფართობი ლუქის მექანიკური მძღოლის სახით. ეს ზონის დაჯავშნა მხოლოდ 60 მმ.
  • კოშკის სახურავი დაცულია სუსტად. ამ ადგილას ჯავშანტექნიკის სისქე მხოლოდ 20 მმ.

საიდან მოდულები

IS-3- ის მარცხენა მხარეს აქვს ერთი დიდი პრობლემა, რომელიც მდებარეობს მთელ წინა ნახევარში, მათ შორის კოშკში. მიუხედავად იმისა, რომ ძრავა და საწვავის ტანკები მდებარეობს სატანკო უკანა.

მარჯვენა მხარეს, არსებობს მსგავსი სიტუაცია, გარდა საბრძოლო მასალის ხელფასის გარდა. ზოგადად, მარჯვენა მხარე პრაქტიკულად არ განსხვავდება მარცხნიდან. კოშკი სატანკო ყველაზე მტკიცე ადგილია, ამიტომ უმჯობესია სროლა მხარეები საბრძოლო მასალის, ძრავის ან საწვავის ტანკების დაზიანების იმედით.

შუბლის პროექტში, Damag გადის ნიჟნი ბრონონიზმისტი, მაგრამ თუ თქვენ დასრულდა Clinche, მაშინ ყველა ცეცხლი იგზავნება სათვალთვალო მოწყობილობები. ზედა Armorist არის დიდი კუთხე, რომელიც მივყავართ მასობრივი ricochetes.

სატანკო უკანა საშუალებას იძლევა, ძრავის დაზიანების დარღვევის შემთხვევაში. ძრავის დაზიანება მივყავართ სატანკო სიჩქარის დაკარგვას ან ცეცხლს. კოშკის უკან რთული მიზანია, განსაკუთრებით მაშინ, თუ ის გარდამავალია.






ისტორიული მინიშნება

1944 წლის 8 აპრილის # 5583 გადაწყვეტილებით, დაიწყო ახალი მძიმე სატანკო დიზაინი. 100-ე ქარხანაში, სადაც წამყვანი სატანკო ინჟინრები იყვნენ გნმოსკვინი და VI Tarotko, მათ გადაწყვიტეს, არ გადაეწყვიტათ 2-ის დიზაინის წარმოებაში, მაგრამ ამავე დროს, საცხოვრებლის ზედა ფრონტის მხარე შესრულდა ორი უკავშირდება და ძლიერდება ჯავშანტექნიკის ვერტიკალურ თვითმფრინავზე დიდი კუთხის გეგმაში.

ზემოდან, ეს ფურცლები დაფარული იყო სამკუთხედის სახურავზე, ჰორიზონტზე 7 ° -ის კუთხით. ამ სახურავზე, მძღოლის უფროსის უფროსზე მარჯვენა მხარეს ჰქონდა ლუქი, რომლის საშუალებითაც მას შეეძლო სატანკოში იჯდეს და დატოვოს იგი. შემდგომში კონსტრუქციული გადაწყვეტა მიიღო სახელი "Picky ცხვირი".


შორეულ პაჩში Assault Tank არის 0.7.3 სსრკ-ს განვითარების ფილიალის 10 დონეზე. ამის გაკეთება, მან დასძინა ძალა რაოდენობა და მნიშვნელოვნად გაამახვილა mehvoda. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს იყო ეს ლუქი და იყო ყველაზე დაუცველი ადგილი ამ საბრძოლო მანქანაზე - ყველა მოთამაშე მასზე უჩიოდა. მაგრამ მე -10 დონე შეიცვალა საბრძოლო სატრანსპორტო საშუალების მახასიათებლებზე და სად არის 4-ზე მეტი?

სატანკო ძლიერი მხარეები:

  • gorgeous დაჯავშნა კოშკები;
  • მხარეების გაძლიერებული დაჯავშნა;
  • მცირე სატანკო ზომა;
  • დამაკმაყოფილებელი დინამიკა.
თითოეულ მოთამაშეს შეეჯახა ამ შესანიშნავი დონის 10 დონეზე. თუ პრობლემები იყო მოწყვლადების შევსებისას, მაშინ ყურადღებით, გახსოვდეთ წერილობითი რჩევები Პირადი გამოცდილება. გარდა ამისა, შესაძლებელია BC, ტანკების დაზიანება, რაც დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი ნაწილი დაზიანდება. რა თქმა უნდა, ცეცხლი ან აფეთქება გაღვიძების, ეს არის კარგი აქცენტი MagicLesson-shop.ru, გარეშე კონკრეტული კომპლექტი და თქვენ არ დახარჯავს მძიმე workouts. მატარებელი და ფოკუსირება, ჩვენს შემთხვევაში მოსალოდნელი შესვენება.

სად არის Pierce-4 შუბლზე

როდესაც თქვენი სატანკო მდებარეობს ახლო მანძილზე IS-4 და აუცილებელია მხოლოდ ფირმის პროექტში, არის რამდენიმე სისუსტე. რა თქმა უნდა, ქვედა ჯავშანტექნიკა ყველაზე მეტად არის დაუცველი, ჯავშანტექნიკის სისქე არის 160 მმ - შესაძლებელია დაარღვიოს ინსტრუმენტები 9 და 10 ბევრი უბედურების გარეშე.

თუ ქვედა armorist იმალება (ქვის უკან), შეგიძლიათ გადაღება mehvod და ფურცელი ქვეშ. ლუკა მეჰვოდა ჯავშანტექნიკა 200 მმ და ფურცელია 140 (პლუს დახრილობის კუთხე). დამატებითი პლუს - როდესაც შეაღწია mehwod ლუქი, მექანიკოსი მძღოლი იქნება შემაშფოთებელი, სატანკო დაკარგავს დრამატულად maneuverability.

ასევე windshield, ადვილია გარღვევაა IS-4 სოციალურად დაუცველი ადგილია კოშკის სახურავის დასაწყისში. არსებობს მხოლოდ 30 მმ ჯავშანი, მთავარია აქ ზუსტად აიძულოს კონტაქტის ადგილი - არ არის უფრო მაღალი (ricochet) და არ არის ქვედა (ნიღაბი იარაღი). ლუკა მეთაური ტანკების მაღალი სილუეტით Კარგი არგუმენტია ზიანისთვის, 230 მმ ფართობზე დაჯავშნა გამოდის.

სადაც Pierce IS-4 Rombe

ხშირად, IC-4 იქნება სატანკო ბორტზე, ეს არის მისი ძლიერი მხარე და გამოცდილი ფეხბურთელი, შესაძლოა მხოლოდ უზარმაზარი ზიანი მიაყენოს. მაგრამ ხშირად და უახლოეს ბრძოლაში თქვენ ნახავთ Rhombus- ის 4-ს, რათა უფრო რთული იყოს ქვედა ფრონტალურ ნივთზე.
მაგრამ ეს ხსნის ახალი დაუცველი ადგილის დარღვევას - ჯავშანტექნიკაში, ეს ხდება თითქმის კუთხით ჩვენთვის.

თუ მტერი ენდობოდა კიდევ უფრო ძლიერი შენობა ჩვენთვის, მაშინ თამამად საწვავის მეორე ადგილი სურათზე, მოედანზე. არსებობს ბიჭი-ჩანართი IP-4.

ზეწოლა არის 4 ბორტზე და სტერნში

როდესაც არის 4-ის მხარეს, ეს მხოლოდ მთავარია, არ არის, რომ არ მიიღოთ ქეიფილარი, და სროლა ზონებში შორის და პატარა თავზე rinks. დაჯავშნა იქ 160 მმ, არღვევს პრობლემებს. გარდა ამისა, შესაძლებელია BC, ტანკების დაზიანება

კომპიუტერული თამაში "მსოფლიოს ტანკები" უკვე დაიპყრო მსოფლიოს დიდი ხნის განმავლობაში, სთავაზობს მოთამაშეები რეალისტური სატანკო ბრძოლები უკიდურესად დეტალური საბრძოლო მანქანების შესახებ. ეს იმას ნიშნავს, რომ აქ არ ვრცელდება მოწინააღმდეგის ზიანის მიყენება, ჯანმრთელობის მიღება - ეს ყველაფერი დამოკიდებულია ძალიან ბევრ ფაქტორზე, როგორიცაა ჯავშანტექნიკის სისქე და იარაღის დარღვევა, ჯავშანტექნიკის ფერდობზე, ძრავის ადგილმდებარეობა სატანკო და ასე შემდეგ. ამდენად, თქვენ უნდა იცოდეთ საკმაოდ ბევრი ინფორმაცია წინასწარ გავიგოთ, თუ როგორ უნდა დააყენოს და დაიცვას თქვენი სატანკო, ისევე როგორც სადაც მიზნად ისახავს თავდასხმაში მოწინააღმდეგე. ბუნებრივია, ეს არ არის აზრი თითოეული საბრძოლო მანქანა - ის მიიღებს ბევრ დროს. აქედან გამომდინარე, ეს სტატია ფოკუსირდება საბჭოთა სატანკო IP-3 - სადაც Pierce, სადაც უმჯობესია წავიდეთ და ასე შემდეგ. ეს ყველაფერი სასარგებლოა თქვენ ბრძოლაში, მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეძლებთ ამ სატანას ან თავს დაესხმება მას. ნებისმიერ შემთხვევაში თქვენ უნდა იცოდეთ ეს მნიშვნელოვანი მონაცემები IP-3- ზე. სად არის ეს მანქანა? ახლა თქვენ გაიგებთ ამის შესახებ - სტატია განიხილავს თავდასხმებს მძიმე და მსუბუქი იარაღის შუბლზე, გემზე და მკაცრად, ისევე როგორც საარტილერიო თავდასხმის შესახებ.

მძიმე იარაღი შუბლზე

ასე რომ, დროა განიხილოს ტანკი AS-3 დეტალურად - სად არის ეს მანქანა, რომელიც ცნობილია თავისი კარგი დაჯავშნისთვის? დასაწყისისთვის, ღირს გათვალისწინებით ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სიტუაცია - როდესაც თქვენ შეხვდებით მტერს შუბლზე. ფაქტია, რომ ეს მოდელი არის ქარიშხალი ჯავშანი - ყველაზე ძლიერი, ასე რომ მძიმე ჭავლი შეიძლება ჰქონდეს პრობლემები. ამიტომაც მთავარი რჩევა არ არის კოშკის წასვლა. რა თქმა უნდა, ცდუნება გამოიყენოს მაქსიმალური ზიანი, მაგრამ ჯავშანტექნიკის სისქე არ მოგცემთ ამის გაკეთებას, ამიტომ აუცილებელია ჯავშანტექნიკის ქვედა ფურცელზე წასვლა - ის შეიძლება ერთი გასროლით, სხვა ქულა მოგიწევთ მინიმუმ ორი ან სამი ღირშესანიშნაობების ჩადენა, სანამ ზიანი მიაყენებს. ამდენად, თქვენი ამოცანაა, რომ შევეცადოთ ქვედა ჯავშანტექნიკა -3. სად წავიდეთ ამ სატანკო თუ თქვენ კვლავ აღმოჩნდებით უფრო მომგებიანი სიტუაცია და გადაადგილდებოდნენ მას ან მხარეს, ან უკანა? ახლა სწავლობენ.

მძიმე ინსტრუმენტი გემზე

ახლა თქვენ იცით, სად უნდა იყოს Pierce-3 შუბლზე, და ეს ნამდვილად არ არის ძალიან კმაყოფილი, რადგან დარღვევის არსებობს ძალიან რთული. მაგრამ ყველაფერი მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს გაგრძელებას, რადგან ეს სატანკო გაცილებით სუსტია. თუ თქვენ გაქვთ მძიმე იარაღი, თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადაღება ნებისმიერ ნაწილში სატანკო თუ თქვენ შეძლებთ მას შემდეგ, რომ მას Flank - და Caterpillars და გამგეობის, და კოშკი თქვენი გზა ერთი გასროლით (ამ უკანასკნელ შემთხვევაში , ბუნებრივია, თუ ლუქი კარგად ჩანს ეს მოდელი). Damage ყველგან თითქმის იგივეა, ასე რომ აზრი არ აქვს მიზანს ძალიან - უბრალოდ თავდასხმა, ხოლო სატანკო აღმოჩნდა თქვენი ცხვირი და არ დააყენა თქვენ უკიდურესად არასასიამოვნო პოზიცია. ახლა თქვენ გესმით სუსტი წერტილი ამ სატანკო, თქვენ იცით, სად Pierce არის -3. სამყარო ტანკები არ არის საშუალო სროლა, ეს არის ტაქტიკური სიმულატორი, რომელშიც თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ ძალიან ბევრი ნაწილი და მათ შორის არღვევს ყველაზე მნიშვნელოვანი წერტილი.

მძიმე ინსტრუმენტი მკაცრი

კითხვა რჩება - სად შემიძლია Pierce-3, თუ მას უწოდებთ მას უკან? ყველაფერი საკმაოდ მარტივია, რადგან ყველაზე სუსტი ადგილია ყველაზე სუსტი ადგილი. ამიტომ, თქვენ თითქმის არასოდეს არ იქნება სიტუაცია, რომელშიც თქვენ შეგიძლიათ მარტივად სროლა მტრის ტანკი უკან. მაგრამ თუ ასეთი შანსი წარმოდგენილია და თქვენი მოწინააღმდეგე იქნება ISA-3, მაშინ უნდა თავიდან ავიცილოთ კოშკი, რადგან საოცრად გააფრთხილა და აქვს უსიამოვნო მიდრეკილება კუთხე. საუკეთესო მიზანია საწვავის ავზი, რომელიც შეიძლება შევსებული იყოს ნებისმიერი პრობლემის გარეშე. ახლა თქვენ იცით, ბევრად უკეთესი Punch არის-3, თუ თქვენ გაქვთ მძიმე იარაღი. მაგრამ რაც შეეხება იმ ტანკებს, რომლებსაც აქვთ ქვედა გამოწვევები? რა უნდა გავაკეთოთ?

მარტივი იარაღი შუბლზე

ახლა თქვენ უნდა სთხოვოთ ძალიან მნიშვნელოვანი საკითხი - სად უნდა გადაღება IS-3, რათა დაარღვიოს მისი ჯავშანტექნიკა სინათლის იარაღი? ან უკეთესია მხოლოდ აწარმოებს? სინამდვილეში, გაქცევა არის კარგი ვარიანტი, თუ იცით, რომ თქვენი იარაღი არ არის 122 მილიმეტრიანი armhanger- ის სატანკო ჯავშანტექნიკის 122 მილიმეტრიანი, მაგრამ არსებობს კიდევ ერთი გამოსავალი - შეგიძლიათ შეტევა ქიაფილებს. დაახლოებით სამი ჰიტების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ წარმატების მიღწევას, მაგრამ ალბათობას, რომ თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ სამი პირდაპირი ქერქის გარშემო, როდესაც IS-3 გამოიყურება, ძალიან მცირეა. და სხვა გზებით, შუბლზე დაზიანება არ იმუშავებს.

მარტივი ინსტრუმენტი ბორტზე

როგორც უკვე გაიგე, თქვენ შეგიძლიათ გადალახონ მძიმე იარაღი ბორტზე, მაგრამ რა მოხდება, თუ მხოლოდ მსუბუქი იარაღი გაქვთ? ყველაფერი არ არის ასე ცუდი, რადგან თავდაპირველად ჩანს, რადგან ჯავშანტექნიკა ბევრად უფრო თხელია, ვიდრე ცხვირზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ ცეცხლი, მაგრამ არ იმედი მაქვს, რომ თქვენ შეძლებთ მტრის ფურცლების გარეშე. ექსპერიმენტებმა აჩვენა, რომ მსუბუქი იარაღის მხოლოდ ყოველი მეორე დარტყმა მტერს ზიანს აყენებს. ბუნებრივია, თუ თქვენ გაქვთ მაღალი სიჩქარე და rapidity, მაშინ თქვენ გაქვთ Კარგი შანსი Skip IP-3, სროლა ეს ბორტზე. მაგრამ ღირს თქვენ უნდა დაიჭიროთ მინიმუმ ერთი გასროლა, რომელიც შეამცირებს თქვენს მობილობას, და თქვენი შანსი მნიშვნელოვნად შემცირდება.

მარტივი ინსტრუმენტი მკაცრი

უკვე მძიმე იარაღი, შესაძლებელია, რომ შეწყვიტოს თავდასხმის უკანა იქნება ძალიან უსიამოვნოა არის 3, და არაფერი შეცვლის გადასვლის სინათლის იარაღი - თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაარღვიოს სატანკო საკვების ჯავშანი და გამოიწვიოს ზიანი მას. მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ თქვენი ინსტრუმენტი არ არის იმდენად ძლიერი, და მაშინაც კი, როდესაც ჯავშანტექნიკა არღვევს, ის შეძლებს ამოიღონ არა იმდენად ჯანმრთელობის სათვალე, თქვენ საუკეთესო მიზნად ისახავს სუსტი ადგილები სატანკო. საწვავის სატანკო უკვე ზემოთ აღინიშნა, მაგრამ არის 3-ის ჯერ კიდევ ძალიან უსიამოვნო წერტილი აქვს კოშკის და ქვედა ფურცლის ქვედა ფურცლის ცენტრში. თუ თქვენ მართოთ მიზანია ზუსტად და მიიღოთ, მაშინ შედეგი იქნება შთამბეჭდავი - მტრის ტანკის ცეცხლის ალბათობა ძალიან მაღალია და ცეცხლი შეძლებს საკმაოდ შთამბეჭდავი ზიანის გამოყენებას, მაშინაც კი, თუ მტრის სატანკო ეკიპაჟი გამოიყენებს ხანძრის ჩაქრობას. შესაბამისად, საკვების არის საუკეთესო ადგილი IS-3- ის დაშლისთვის, მაშინაც კი, თუ მსუბუქი სატანკო მართოთ, ასე რომ მიღწეულია, ცდილობენ გამოიყენონ ეს შესაძლებლობა სრულიად.

არტილერია

რაც შეეხება საარტილერიო, ყველაფერი ძალიან ნათელია აქ: ეს არ იმუშავებს ყველაფერს, ასე რომ თქვენ მთავარია - სატანკო გასწვრივ. როგორც საველე ექსპერიმენტები აჩვენა, აუცილებელია დაახლოებით ხუთი ჰიტები მთლიანად განადგურება IS-3. ბუნებრივია, ჩვენ ვსაუბრობთ ექსკლუზიურად პირდაპირი ჰიტები, რომელიც თამაშში ხდება არც ისე ხშირად, რადგან ტანკები მუდმივად მოძრაობენ. თუმცა, სტატისტიკური თვალსაზრისით, IC-3 საკმაოდ კარგად არის საარტილერიო დარტყმებით, რადგან ხუთი კადრები საკმაოდ ბევრია და მათთვის, საჭიროა დრო. კარგად, ახლა თქვენ იცით, სად არის Pierce-3, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ კომპეტენტურად მართოთ ეს სატანკო. ან წერტილი შეტევა მას განადგურება მაქსიმალურად.