ბარათების სია, რომლებიც გადავიდნენ თავისუფალ რეჟიმში. როდესაც დანამატები გადადის უფასო ფორმატზე

მოგეხსენებათ, Hearthstone-ში Mammoth-ის წელი დასასრულს უახლოვდება და შემდეგი დანამატის გამოშვებით (რომელიც მოსალოდნელია 2018 წლის აპრილში) იქნება როტაცია და სამი დამატება: „Awakening of the ძველი ღმერთები“, „წვეულება კარაჟანში“ და „გაჯეტზანის მანკიერი ქალაქი“ გადავა თავისუფალ ფორმატში.

სტატიაში ქვემოთ განვიხილავთ, თუ რომელი ბარათები გადავა Freemode-ზე 2018 წელს და როგორ იმოქმედებს ეს მიმდინარე არქეტიპებზე. წაიკითხეთ ქვემოთ რომელი არქეტიპები დასუსტდება და რომელი გაქრება მთლიანად.

ჯეიდ დრუიდი

მე თანავუგრძნობ ამ არქეტიპის ყველა გულშემატკივარს, რადგან ჯეიდ დრუიდი მთლიანად გაქრება სტანდარტული რეჟიმიდან Hearthstone-ის მომდევნო სათამაშო წელს. ყველა კარტი Jade Golem-ის მექანიკოსთან (aka Jade) გადადის თავისუფალ რეჟიმში. მომავალი გაფართოების ახალი რუკების იმედიც კი არ არის, რადგან Jades იყო Vile City of Gadgetzan-ის გაფართოების ექსკლუზიური თვისება. ეს გაუთავებელი გემბანი ახლა მხოლოდ Freemode-ში იქნება ხელმისაწვდომი.

რაზაკუს მღვდელი

Razakus Priest ასევე მთლიანად გაქრება სტანდარტული რეჟიმიდან, რადგან საკვანძო ბარათები - Raza the Captive და Kazakus გადადიან თავისუფალ რეჟიმში.

Razakus Priest გაქრება სტანდარტული რეჟიმიდან უფრო სწრაფად, ვიდრე თამაშის მარყუჟის ცვლილება მას შემდეგ, რაც Blizzard-მა ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა. ახლა რაზა გმირის სიმძლავრის ღირებულებას უდრის 1 მანას, რაც იმას ნიშნავს, რომ გემბანი ძალიან დასუსტდება, შეიძლება დაუთამაშებელიც კი იყოს. რაზას ნერვის შემდეგ, დიდია შანსი, რომ Freemode-ში ეს არქეტიპი უკიდურესად იშვიათი იყოს.

დიდი მღვდელი

Big Priest ასევე მთლიანად გაქრება სტანდარტული ფორმატიდან, რადგან ამ არქეტიპის საფუძველი Barnes and E'Shaarj გადავა უფასო ფორმატში. გარდა ამისა, დიდი მღვდელი დაკარგავს თავის გაწმენდას - + და Dragonfire Potion. შესაძლოა, ახალ დამატებაში იქნება ალტერნატიული გაწმენდა, მაგრამ ბარნსისა და ე' შაარჯის სახით ქედი არ იმუშავებს.

სხვა ნაკლებად პოპულარული Big Decks (Hunter, Druid და ა.შ.) ასევე გაქრება. იმის გამო, რომ ყველა დიდი გემბანი დაფუძნებულია ბარნსზე და ე'შარაჯზე.

დრაკონის მღვდელი

ეს არქეტიპი შეიძლება მთლიანად არ გაქრეს, ყველაფერი იმაზე იქნება დამოკიდებული, იქნებიან თუ არა ძლიერი დრაკონები ახალ ექსპანსიაში. Dragon Priest დაკარგავს რამდენიმე საკვანძო ბარათს - Draconid Spy, Nether Wrath Historian და Dragonfire Potion, რაც მას საგრძნობლად დაასუსტებს.

მაგრამ დეველოპერები გამუდმებით გვახარებენ ახალი დრაკონებით და მათ შორის სინერგიით, ასე რომ, შეგვიძლია ველოდოთ, რომ ეს არქეტიპი უბრალოდ შეიცვლება, მაგრამ რომელი მიმართულებით განვიხილავთ მოგვიანებით.

ტემპის საიდუმლო ჯადოქარი

როგორც Dragon Priest-ის შემთხვევაში, Tempo Mage მთლიანად არ გაქრება, მაგრამ ძლიერ დასუსტდება. ბარათების დაკარგვა, როგორიცაა Crystal Carrier, Medivh's Footman, Portal: Firelands და Cabal Minion, ძლიერ დაარტყამს ამ არქეტიპს.

გადარჩება თუ არა ეს არქეტიპი, ეს მთლიანად მომავალ გაფართოებაზეა დამოკიდებული.

აგრო დრუიდი

აგრო დრუიდი დაკარგავს ძალიან მნიშვნელოვან ბარათებს - ლოტოსის ნიშანს, ე'შაარჯის მარკს და ჯადოქარ ყორანს. იაფფასიანი ბაფების და არსებების გარეშე, გემბანი, სავარაუდოდ, დაუთამაშებელი გახდება. მაგრამ ეს ბარათები შეიძლება სხვამ შეიცვალოს და არქეტიპი გადარჩება.

სკაუტური მეკობრის აღნიშვნის ღირსიც იქნებოდა, რომ არ ნერვიულიყო. თუ სკაუტს ჰქონდა ტირე, მაშინ მისი წასვლა Freemode-ში სასტიკად დაანგრევდა Agro და Tempo გემბანებს, რომლებიც იყენებენ მას და სხვა მეკობრეებს. მაგრამ, ვინაიდან ნერფი ციკლის შეცვლაზე ადრე იქნება, მოთამაშეები უფრო ადრე შეასხურებენ ამ მალე დაუთამაშებელ ლეგენდარულს.

აგრო და მურლოკ პალადინი

აგრო და მურლოკ პალადინი დაკარგავენ ახლა უკვე პოპულარულ იარაღს, გამაერთიანებელ დანას. Murloc Paladins დაკარგავს ორ მურლოკს - Grimscale Bait და Murkvisitor.

თუმცა, ამან სერიოზულად არ უნდა შეარყიოს ეს არქეტიპები. აგრო პალადინი სავარაუდოდ შეასუსტებს კორიდორის საშინელებათა და სკაუტის მომავალ ნერვებს.

ZooLok

ZooLock დაკარგავს Darkshire-ის საბჭოს წევრს, იმმპ მალჩეზარს და კრისტალ კასტერს (ამ უკანასკნელს, სხვათა შორის, ახლა არც თუ ისე ხშირად თამაშობენ). მე არ მეშინია ამ არქეტიპის, რადგან ის ერთ-ერთი უძველესია და დღემდე ცოცხალია. სავსებით შესაძლებელია, რომ ZooLok უბრალოდ სუსტი გახდება, ან შეიძლება არა, ყველაფერი დამოკიდებული იქნება ახალი გაფართოების ბარათებზე.

ZooLoku უფრო სავარაუდოა, რომ ზიანი მიაყენოს მომავალ ნერვებს, ვიდრე დანამატების როტაცია. ვინაიდან 4 ნერფირებული ბარათიდან 3 მნიშვნელოვან როლს თამაშობს ZooLock-ის მიმდინარე კონსტრუქციაში - Corridor Horror, Scout და Bonemare.

მეკობრე მეომარი

სკაუტის გარდა, რაზეც ზემოთ უკვე დავწერე, მეკობრე მეომარი დაკარგავს პირველ მეტე ნ'ზოტს და მეკობრე-სექტანტს. დიდი ალბათობით, ამ ორი კარტის დაკარგვა სასტიკ ხუმრობას მოახდენს მეკობრე მეომართან და ბოლო მოეღოს მის შანსებს დარჩეს სტანდარტულ რეჟიმში.

შამანი

ამ მომენტში, შამანი პრაქტიკულად არასათამაშო კლასია, თითქმის შეუძლებელია შამანთან შეხვედრა კიბეში. და კარგი ბარათების დაკარგვა კიდევ უფრო შეასუსტებს ამ კლასის ყველა არქეტიპს. Jade Claws, Evolution, Involution, Portal: Maelstrom ძალიან ხშირი სტუმრები არიან ამ კლასში. შამანს მხოლოდ ჰართსტოუნის ახალი დანამატის იმედი აქვს.

დანარჩენი არქეტიპები (CuboLock, Control Warlock, Control Mage, Tempo Rogue და სხვები) თითქმის არაფერს დაკარგავენ დანამატების ბრუნვისას.

მოგეხსენებათ, დაახლოებით ერთი წლის წინ, Hearthstone-ში ბარათების ნაკრები დაყოფილი იყო 2 ფორმატად - უფასო და სტანდარტული. დამატებები იგზავნება უფასო ფორმატში, რომლებიც თამაშშია გარკვეული პერიოდის განმავლობაში. ეს კეთდება იმისთვის, რომ მეტა მუდმივად იცვლებოდეს და არ დაბლოკოს თამაში რამდენიმე გაფართოების ათასობით კარტით. გარდა ამისა, მოთამაშეებმა უნდა მოიგონონ ახალი ტიპის გემბანები და სათამაშო სტილი ბარათების უფრო შეზღუდული ნაკრების გამოყენებით.

ასე რომ, დამატებების უფასო ფორმატზე გადასვლის ძირითადი წესები:

  • ნაკრები იცვლება წელიწადში ერთხელ;
  • საბაზისო ბარათები და კლასიკური ბარათები ყოველთვის სტანდარტული ფორმატის ნაწილია და არ მონაწილეობენ გადასვლებში;
  • სტანდარტული ფორმატი შემოიფარგლება დამატებებით, რომლებიც თამაშში გამოჩნდა არაუმეტეს ორი წლის წინ;
  • სტანდარტის შეცვლის დრო ემთხვევა ახალ კალენდარულ წელს პირველი დანამატის გამოშვებას;
  • ახალი წლის პირველ გაფართოებას ჰერთსტოუნის ჰოროსკოპის მიხედვით ახალი წლის სახელიც აქვს.

როტაციის ისტორია Hearthstone-ში

კრაკენის წელი

დაიწყო "ძველი ღმერთების ჩურჩულის" დანამატის გამოშვებით.

"Naxxramas-ის წყევლა" და "გობლინები და ჯუჯები" გაფართოების ბარათები გადავიდა Freeform-ში.

პრომო ბარათები და ჯილდოს ბარათები ასევე გადავიდა უფასო ფორმატში.

მამონტის წელი

დაიწყო ექსპედიციის Un'Goro დანამატის გამოშვებით.

დამატებები "შავი მთა", "დიდი ტურნირი", "მკვლევარების ლიგა" გადავიდა უფასო ფორმატში.

ზოგიერთი ბარათი ძირითადი და კლასიკური ნაკრებიდან დაწინაურდა დიდების დარბაზში, რომელიც მიეკუთვნება უფასო ფორმატს.

2018 წელი (სახელი ჯერ უცნობია)

2018 წლის ახალი გაფართოების პაკეტის გამოშვებით დაიწყება.

ძველი ღმერთების ჩურჩული, წვეულება კარაზანში და გაჯეტზანის საშინელი ქალაქი გადავა ფრიფორმში.

შესაძლოა, ზოგიერთი სხვა ბარათიც გადავიდეს უფასო ფორმატში, მაგრამ ამის შესახებ ინფორმაცია ჯერ არ ყოფილა.

სტანდარტული ფორმატი შეიცავს კლასიკურ, საბაზისო, ექსპედიცია უნგოროში, გაყინული ტახტის რაინდები, კობოლდები და კატაკომბები და 2018 წლის პირველი გაფართოების სათაური.

პოპულარული ბარათები, რომლებიც გაქრება მომავალ წელს (მშვიდობით )

ზოგიერთი მათგანი წარმოდგენილია ქვემოთ.

ყოველწლიურად ქარბუქიმოამზადა ახალი თავგადასავლები და ბარათების ნაკრები Hearthstone-სთვის. ხელმისაწვდომი ბარათების მოცულობა გაიზარდა და თამაშში შესვლის ბარიერი შემცირდა. დამწყებთათვის სულ უფრო რთული ხდებოდა ბარათების ნაკრების არჩევა, გემბანის აგება და თანამედროვე მეტათამაშში ნავიგაცია. მაგრამ ქარბუქიარ იქნება ქარბუქიპატარა რევოლუცია რომ არ განმეხორციელებინა ჩემი პროექტის ფარგლებში.

ასე რომ, ამ გაზაფხულზე კერა ქვაგამოჩნდება 2 ფორმატი - "სტანდარტული" და "უფასო". როგორები არიან ისინი?

სტანდარტული ფორმატი... თამაშის მთავარი ფორმატი. შესაძლებელი იქნება ძირითადი და კლასიკური ბარათების გამოყენება, აგრეთვე გაფართოების და სათავგადასავლო ბარათები, რომლებიც გამოვიდა ექსკლუზიურად მიმდინარე და ბოლო კალენდარულ წლებში (სხვა სიტყვებით, გამოშვების მომენტიდან არაუმეტეს ორი წლისა). ხელმისაწვდომი თამაშის რეჟიმები: დუელი, ნორმალური რეჟიმი, რანჟირებული თამაში. ყოველწლიურად განახლდება არსებული რუქები, ორ წელზე უფროსი ასაკის რუქები გამოირიცხება ხელმისაწვდომი რუქებიდან. მათ ადგილას მოვა ახალი ბარათები ახალი დანამატებიდან. ამრიგად, სტანდარტული ფორმატის წლიური ციკლი უზრუნველყოფს თამაშის მეტა-ში მუდმივ ცვლილებებს და ახალბედებს უადვილებს თამაშში შესვლას - იქნება მკაფიო განსაზღვრება, თუ რომელი კარტი უნდა ითამაშოს და რომელი გემბანი აირჩიოს. Პირველი წელი ქარბუქი"კრაკენის წელიწადს" უწოდებენ.

შემდეგი გემბანები ხელმისაწვდომი იქნება Standard Play-სთვის 2016 წლის გაზაფხულზე:

  • ძირითადი
  • კლასიკური
  • შავი მთა
  • დიდი ტურნირი
  • მკვლევართა ლიგა
  • ახალი დამატება (2016 წლის გაზაფხული)

უფასო ფორმატი... გემბანზე შეზღუდვები არ არის - Hearthstone-ში გამოშვებული აბსოლუტურად ყველა ბარათის გამოყენება შესაძლებელია. ხელმისაწვდომი რეჟიმები: ყველაფერი თამაშში, მათ შორის თავგადასავალი და არენა.

ეს არ არის ყველა ცვლილება, რასაც მოთამაშეები ელიან:

  • ძველი თავგადასავლები და დანამატები, რომლებიც არ იყო შეტანილი სტანდარტულ ფორმატში, თანდათან წაიშლება მაღაზიიდან. ეს არის The Curse of Naxxramas-ის და The Goblins and the Dwarfs-ის ბედი წელს. თავად ბარათები არსად მიდის - მათი შექმნა შესაძლებელია საიდუმლო მტვრისგან და უფასო რეჟიმში გამოყენება.
  • თუ თავგადასავლების პირველი "ფრთა" შეიძინა, დანარჩენი ხელმისაწვდომი იქნება ექსკლუზიურად ოქროსთვის, რათა დასრულდეს გავლა.
  • თითოეულ ფორმატს ექნება ცალკე რეიტინგი და ამაღლდება „ლეგენდამდე“, თვის ბოლოს ჯილდოები საუკეთესო წოდებით განისაზღვრება.
  • ოფიციალური esports შეჯიბრებები ჩატარდება ექსკლუზიურად "სტანდარტული" ფორმატით.
  • კლასიკური რუკები განახლდება და მათ შესხურებას შეძლებს, თუმცა შეზღუდული დროით.
  • თუ მოთამაშეს აქვს წვდომა Freestyle-ზე, ხელმისაწვდომი გემბანის სლოტების რაოდენობა გაორმაგდება 9-დან 18-მდე.

ცვლილებების უფრო დეტალური აღწერა, ასევე „კითხვები და პასუხების“ სია გამოქვეყნებულია ქ

გამარჯობა საიტის ძვირფასო მკითხველებო

თუ გამოტოვეთ გუშინდელი დიდი ამბები მამონტის წლის შესახებ, ჯერ უნდა წაიკითხოთ.

მათთვის, ვინც უკვე იცის ყველაფერი უმცირესი დეტალებით, კარგი იქნება, გაეცნოთ ძირითად საკითხებს:

  1. კრაკენის წელი მოჰყვება მამონტის წელი, რომელიც დაიწყება 2017 წლის გაზაფხულზე, პირველი გაფართოების გამოშვების პარალელურად (შეგიძლიათ წაიკითხოთ თეორიები ახალი გაფართოების შესახებ)
  2. უფასო რეჟიმი გამოიყენებს 6 Classic Set ბარათს: რაგნაროსი, ცისფერი დრეიკი, სილვანას ვინდრონერი, შენიღბვა, აბსოლუტური ძალა, ყინულის ლენსი
  3. იგეგმება წელიწადში 3 დანამატის გამოშვება, თითო 130 ბარათი
  4. დეველოპერები აპირებენ მხარდაჭერას Თავისუფალი რეჟიმი

ყველას არ ესმის დეველოპერების ლოგიკა: რატომ აირჩიეს ეს ბარათები დიდების დარბაზში დასაწინაურებლად? დაე ქარბუქიდა მისცა განმარტება, ეს ყოველთვის არ არის ზედმეტი. ეს სტატია შეეცდება გაიგოს დეველოპერების ლოგიკა, გაიგოს მათი მიზნები და ასევე ცოტა ვიფიქროთ მომავალ მეტაზე. მამონტის წლები... გარდა ამისა, სტატიაში ნახავთ რამდენიმე პროფესიონალი მოთამაშის და სტრიმერის მოსაზრებებს გუშინდელი დიდი ამბების შესახებ, ტექსტში ადაპტირებული.

რატომ ნერვიულობს ზოგიერთი ბარათი დეველოპერების მიერ, ზოგი კი იგზავნება დიდების დარბაზში?

ეს საინტერესო კითხვაა. სულ რამდენიმე დღის წინ ქარბუქიიტყობინება, რომ Petty Buccaneer და Spectral Claws ბარათები ნერვდება. შეგიძლიათ მეტი წაიკითხოთ ნერფების შესახებ და აქ არის პოპულარული მოთამაშეების მოსაზრებები ამ ცვლილებებზე. ახლა ცნობილი გახდა, რომ კლასიკური ნაკრებიდან ექვსი კარტი გადაირიცხება დიდების დარბაზი(რეალურად უფასო რეჟიმი). მაშ რა განსხვავებაა? რატომ არ გადაიტანოთ Ghostly Claws თავისუფალზე და არ დაასუსტოთ Azure Dragon ბარათი? ამ მოქმედებებს შორის შეიძლება გამოიყოს შემდეგი განსხვავებები.

ნერფის ბარათები- გადაუდებელი ქმედება, რომელიც დაკავშირებულია უპირველეს ყოვლისა მიმდინარე მეტასთან და მის პრობლემებთან. როგორც Ghost Claws, ასევე Petty Buccaneer არის ძალიან ცუდი კარტები ახლა კიბეებისთვის. მათი, რა თქმა უნდა, თავისუფალ რეჟიმში გადაყვანაც შეიძლებოდა, მაგრამ ეს ახლა უნდა მოხდეს და არა რამდენიმე თვეში. გარდა ამისა, ორივე ეს ბარათი თავად გადავა თავისუფალ რეჟიმში, როგორც 2018 წლის როტაციის ნაწილი.

შესანიშნავი სიტუაცია ექვსი კარტით დიდების დარბაზისთვის, სადაც ისინი არასოდეს წავლენ Თავისუფალი რეჟიმიმათ მიერ. თუმცა, მათი უმეტესობა არ არის საშიში მიმდინარე მეტასთვის, ამ მომენტში ხშირად გამოიყენება მხოლოდ Azure Dragon და Overwhelming Power. ამ ბარათების გადაცემის ხელშეწყობა დიდების დარბაზი- საზომი, რომელიც სასარგებლოა გრძელვადიან პერსპექტივაში და არა მოკლევადიან პერსპექტივაში, როგორც ბარათის ნერვები.

რა თქმა უნდა, შეიძლება რაგნაროსის და სილვანას ვინდრანერის და სხვა კარტების ნერვებიც, მაგრამ მოთამაშეებისთვის არის უსიამოვნო მომენტები. ჯერ ერთი, Ragnaros და Sylvanas Windrunner არიან WarCraft-ის სამყაროს საკულტო გმირები, რაც მათ სუსტ და გამოუსადეგარ ბარათებს აქცევს (და ნერფების შემდეგ ეს არის ზუსტად ის, რაც ხდება) შეიძლება არ იყოს საუკეთესო გამოსავალი. მეორეც, შემცირებული ინდიკატორების შემთხვევაშიც კი, წარმოდგენილ ბარათებს შეუძლიათ ხელი შეუშალონ დეველოპერებს რაიმე ახლის შექმნაში. მაგალითად, თუ Overwhelming Power იწყებს 3/3 სტატისტიკის მიცემას, მას მაინც შეუძლია ხელი შეუშალოს Warlock-ისთვის საინტერესო ახალი მექანიკოსის გამოშვებას. მესამე, Freemode-ის ბარათები შესანიშნავი სიახლეა მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც ისინი მოწყენილი აქვთ. თუ დიდი ხანია არ გინახავთ ურდოს ცეცხლოვანი მბრძანებელი ან მებრძოლი, კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Freeform-ში! თუ გამოტოვებთ Freeze Mage-ს Ice Lance-ით, დატოვეთ სტანდარტი და ითამაშე მის ჯანმრთელობაზე (შეგიძლიათ ასევე გამოიყენოთ Mad Scientists!).

ასე რომ, დეველოპერები გაზრდის უფასო რეჟიმის პოპულარობას და მოთამაშეებს მისცემს შესაძლებლობას გაიხსენონ ძველი დღეები. დამეთანხმებით, კარგი იქნებოდა რამდენიმე თამაშის თამაში ძველ კარგ Hand Lock-ზე Fire Giants-თან ან OTK Warrior-ზე. შესაძლოა, ტირე, და ბლედების აურზაური და ცეცხლოვანი გიგანტი ასევე უნდა გამოეგზავნათ დიდების დარბაზში და არა ნერვიული. რადგან ახლა ისინი სრულიად უსარგებლოა და მხოლოდ ბარათების კოლექციას აყრიან. სამწუხაროა, რომ დეველოპერები ასე გვიან მივიდნენ დიდების დარბაზში, მაგრამ სჯობს გვიან ვიდრე არასდროს.

რატომ გაუმჯობესდება მეტა ამ ბარათების გარეშე?

აქ ყველაფერი საკმაოდ მარტივია. დაფიქრდით, რამდენად ხშირად ხვდებით თამაშებში ცისფერ დრაკონს და რამდენი ხანი გავიდა. პასუხი არის ძალიან ხშირად. და ეს არასოდეს შეიცვლება თავისით. ყველა გემბანი Hearthstone-ის ისტორიის ბოლომდე გააგრძელებდა Azure Dragon-ის გამოყენებას თავიანთ გემბანზე, რადგან ის ძალიან კარგია. და არაფერი, თუ ერთი წელი გაგრძელდება, მაგრამ მზად ხართ მისი ნახვა სამი წლის განმავლობაში? და კიდევ უფრო დიდხანს? და Blizzard-ს უბრალოდ სხვა არჩევანი არ ჰქონდა, მათ ვერ შესძლეს ალტერნატივა Azure Dragon-ს, უზრუნველყოფენ მეხუთე წვეთების ერთგვარ არჩევანს, რადგან რასაც ისინი შექმნიან, ეს უბრალოდ უარესი იქნება ვიდრე ეს მეხუთე წვეთი. თვალსაჩინო მაგალითია Draconid Spy - ეს მეხუთე წვეთი უკეთესია ვიდრე Azure Dragon, მაგრამ ის წარმოუდგენლად ძლიერია და ერთადერთი. მიზეზი, რის გამოც ის გამოჩნდა თამაშში, არის მღვდლის სისუსტე, რომელსაც ასეთი ძლიერი მეხუთე წვეთებიც კი ვერ დაძლევს. მაგრამ ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ უფრო ძლიერი მეხუთე წვეთების გამოჩენით, გემბანები არ ტოვებენ Azure Dragon-ს, ისინი იყენებენ როგორც მას, ასევე ახალ ხუთს, როგორც ჩანს იგივე Dragon Priest-ის მაგალითიდან, რომელსაც ახლა ექვსი ჰყავს. არსებები გემბანზე 5 მანას კრისტალებისთვის.

ახლა, როდესაც ცისფერი დრაკონი გაქრა, მღვდელს და სხვა კლასებს ექნებათ არჩევანი: გამოიყენონ თუ არა ქურდი ბადასი დამატებითი მონეტისთვის, ან შესაძლოა Beastmage, თუ გემბანზე არის მხეცები ან მურლოკები, ან Crimson Manasmey, ან სხვა. მეხუთე წვეთი? და ტექნიკური ბარათების სიიდან არჩევანის ქონა არის ის, რისკენაც დეველოპერები ისწრაფვიან.

არჩევანის არარსებობის ყველაზე დიდი პრობლემა კი არის კლასიკური და საბაზისო ნაკრების ბარათები, რომლებიც დარჩება სტანდარტული რეჟიმიმუდამ და ყოველთვის. საერთო ბარათებს შორის არ უნდა იყოს არაფერი, რომელსაც გამოიყენებს კლასის გემბანების 100%, ან ზოგადად ყველა კლასი. ამიტომ, რაგნაროსი, სილვანას ვინდრონერი, ცისფერი დრაკონი, აბსოლუტური ძალა დატოვებენ. დანარჩენი ბარათებით, ამბავი ცოტა განსხვავებულია, მაგრამ ამაზე მოგვიანებით.

მხოლოდ ეს ექვსი ბარათი უშლის ხელს სტანდარტული რეჟიმის განვითარებას?

Ალბათ არა. კიდევ ბევრი კლასიკური და საბაზისო პრობლემების გამომწვევი ბარათია, რომლებიც მომავალში პრობლემებს შეუქმნიან სტანდარტულ რეჟიმში. მაგრამ ეს არ არის ყველაზე დიდი პრობლემა. უარესი ის არის, რომ ზოგიერთ კლასს აქვს ბარათების ძირითადი და კლასიკური ნაკრები ძალიან კარგი, ზოგი კი არა. შესანიშნავი ბარათების მქონე კლასების მაგალითია დრუიდი, მეომარი და საშინელი - მღვდელი და პალადინი. თქვენ შეიძლება შეამჩნიეთ, რომ 2016 წელს სტანდარტული რეჟიმის პირველი როტაციის შემდეგ, სუსტი კლასიკური და ძირითადი ბარათების მქონე კლასები დავიწყებას მიეცა (პალადინი ჯერ არ გამოსულა, თითქმის ერთი წელი გავიდა) და დრუიდი და მეომარი მაინც გრძნობენ თავს. მშვენიერია, რადგან მათ გემბანში არის ბევრი არა-გაფართოების ბარათი, ისინი არ არიან მათზე დამოკიდებული ისე, როგორც Paladin.

სტანდარტული რეჟიმის ერთ-ერთი მთავარი პრობლემა მდგომარეობს სხვადასხვა კლასისთვის კლასიკური და საბაზისო ბარათების სიძლიერის მნიშვნელოვან განსხვავებაში. რა თქმა უნდა, ნერფების და დიდების დარბაზის დახმარებით უძლიერესი კარტების ასეთი ამოღება მეტას ცოტა ხნით განახლებას შეუწყობს ხელს, მაგრამ ის ძნელად დაბალანსდება. Blizzard-ს არასოდეს უპოვია სტანდარტის პრობლემების განკურნება (ან თუნდაც ჯერ არ გამოუცხადებია), ისინი მხოლოდ ტკივილგამაყუჩებლებს გვთავაზობენ: ცოტა ხნით გაუმჯობესდება.

რატომ გადავა ეს ბარათები უფასო რეჟიმში და რას შეცვლის?


ცისფერი დრაკონი არის ძლიერი ნეიტრალური კარტი, რომელიც აღმოჩნდება ზედმეტად მრავალმხრივი და გახდა ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული კარტი თამაშში. ჩვენ გვინდა, რომ მოთამაშეებმა აირჩიონ რამდენიმე სასარგებლო არსება იმავე ფასად, ვიდრე ავტომატურად დაამატონ Azure Dragon თავიანთ გემბანზე.

ცისფერი დრაკონის შესახებ უკვე ბევრი ითქვა. გარდა ამისა, შეგიძლიათ წაიკითხოთ განყოფილება ცისფერი დრაკონის შესახებ, რომელიც ასევე ეხება ნერფების საკითხს. Azure Dragon-ის წასვლა მოთამაშეებს გაუხსნის სივრცეს წარმოსახვისა და რეფლექსიისთვის, მათ შეეძლებათ არჩევანის გაკეთება რამდენიმე ვარიანტს შორის და, მინდა დავიჯერო, რომ ყოველი არქეტიპი სხვადასხვა მეხუთე წვეთზე გაჩერდება და აზურის ბედი. დრაკონი არ განმეორდება. და მაშინაც კი, თუ მსგავსი რამ მოხდა, მომდევნო საგაზაფხულო ბრუნვა გამოასწორებს სიტუაციას, რადგან ძირითადი და კლასიკური კომპლექტებით არაფერია ისეთი ტოლი სიძლიერით, როგორც Azure Dragon.

ცისფერი დრაკონის სტანდარტიდან ამოღებას შეიძლება ჰქონდეს მოულოდნელი შედეგები. მაგალითად, მღვდელი თავს უკეთ იგრძნობს. ეს არის მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე გამოცდილი მღვდელი ზეტალოტიგანაცხადა გუშინდელი ამბების შემდეგ


შეუძლებელია არ დაეთანხმო, მღვდელი მიიღებს იმაზე მეტს, ვიდრე დაკარგავს ამ ბარათის დატოვების შემდეგ. საინტერესოა ისიც, რომ ლიდერების დასუსტების ფონზე, ყველა კლასი, რომელსაც ცვლილებები არ შეეხო, ოდნავ გაძლიერდება. შესაძლოა, ამან დააბალანსოს კლასის ბალანსი მომავალ მეტაში.

საინტერესო აზრი გამოვთქვი კიბლერითქვენს ნაკადზე. მან თქვა, რომ ძალიან განაწყენდება, თუ ახალ ექსპანსიაში რამდენიმე ძლიერი დრაკონი მაინც არ გამოჩნდება. აქ საქმე მხოლოდ იმაში არ არის, რომ კიბლერს ძალიან უყვარს დრაკონები, არამედ ის, რომ იგივე Priest-მა და სხვა კლასებმა მიიღეს შესანიშნავი ბარათები დრაკონების სინერგიასთან დაკავშირებით, რომლებიც ჯერ კიდევ არ გადადიან უფასო რეჟიმში ამ გაზაფხულზე. მაგალითად, Netherwrath Historian ან Draconid Spy. რასაკვირველია, ბლექროკის მთის ბრუნვის გამო დრაკონებზე რაიმე გემბანზე საუბარი არ შეიძლება, თუმცა იმავე მღვდელმთავარს ალბათ მაინც უნდა შეეძლოს გემბანზე რამდენიმე კარგი დრაკონის დაყენება, რათა დრაკონის პოტენციალი იყოს. -Spy, Dragonfire Potion და სხვა ბარათები არ დაიხარჯა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, რატომ შექმნეს დეველოპერებმა რუკები, რომლებსაც მხოლოდ 4 თვე გამოიყენებენ?

რაგნაროსი ახშირად გამოიყენება საკონტროლო გემბანებში, ასევე აგრესიის და კონტროლის კომბინაციაში. ზოგიერთ შემთხვევაში, როდესაც გემბანი შექმნილია აგრესიული თამაშის სტილისთვის, ეს კარტი ჩანს მატჩის ბოლოსაც კი. ეს ბარათი განკუთვნილია 8 ერთეულისთვის. მანა ძალიან მძლავრია და დაუყოვნებლივ იძლევა მნიშვნელოვან სარგებელს, რის შედეგადაც იგი ემატება გემბანებს დაუფიქრებლად. იმავე ღირებულების სხვა ბარათების შეფასებისას, მოთამაშეები მხოლოდ ცდილობდნენ გაეგოთ, რამდენად ჩამორჩებოდნენ ან აღემატებოდნენ რაგნაროსს, არ ეფიქრათ იმაზე, თუ რომელი ჯობია ამა თუ იმ ტიპის გემბანისთვის. ათობით ბარათი, შვიდიდან ცხრამდე ღირს. მანა თითქმის არ გამოიყენებოდა, რადგან არჩევანი მარტივი იყო მოთამაშეებისთვის - მათ აიღეს Ragnaros, ხოლო ზოგიერთ გემბანში მხოლოდ ერთი ძვირადღირებული ბარათია საჭირო.

კიდევ ერთი ბარათი, რომლის შესახებაც ცოტას დამატება შეიძლება. რაგნაროსიიყო ძალიან ძლიერი და ძალიან პოპულარული. საინტერესოა ისიც, თუ რა ხაფანგში აღმოჩნდნენ დეველოპერები მთელი ამ ხნის განმავლობაში, ეს აზრი გამოთქვა გაარამ: უაღრესად რთულია ისეთი მერვე წვეთის შექმნა, რომელიც არ იქნება რაგნაროსზე სუსტი. და აქ საქმე ის არის, რომ ნებისმიერი ბარათი 8 ან ნაკლები ჯანმრთელობის ერთეულით შეიძლება უბრალოდ გაანადგუროს რაგნაროსმა 50% შანსით, ასე რომ არ აქვს მნიშვნელობა რა ეფექტი აქვს მას (თუ ღვთაებრივი ფარი არ გადაარჩენს, მაგრამ ეს არის პრეროგატივა. ტირიონ ფორდინგი), ის ყოველთვის იქნება უფრო სუსტი ვიდრე ცეცხლის მბრძანებელი.

ამ კონტექსტში, გადაცემა ამ მერვე წვეთი Თავისუფალი რეჟიმიგამოიყურება კიდევ უფრო დასაბუთებული, ვიდრე ადრე. როგორ გახსნის ეს მეტა-ს პერსპექტივებს? იქნებ მედივი ან სხვა არაპოპულარული 7-8-9 წვეთი ითამაშებს? მაგრამ აქ BlizzCon-ის მონაწილე Bbgungun ჩქარობს მალამოში ბუზის დამატებას.


გარკვეულწილად, ეს საკამათო განცხადებაა, რადგან Hearthstone-ის ისტორიაში იყო შემთხვევები, როდესაც ადრე გამოუყენებელი ბარათი მეტაში მოხვდა, მაგალითად, Captain of the South Seas. თუმცა, ეს მოხდა სხვა ბარათებთან გაჩენილი სინერგიის გამო, მაგრამ თავად ასეთი მივიწყებული ბარათები, რა თქმა უნდა, არასდროს ადიდებენ მეტას.

როგორც ცისფერი დრაკონი სილვანას ვინდრონერი არის ერთ-ერთი საუკეთესო ბარათი 6 ერთეულისთვის. მანა. გარდა ამისა, მას აქვს თამაშში ყველაზე ძლიერი სიკვდილი - მღვდლის ბარათი Mind Control, მაგალითად, 10 ერთეული ღირს. მანა. მომავალში ჩვენ ვაპირებთ თამაშს დავამატოთ ძლიერი ახალი კომბინაციები, რომლებიც დაფუძნებულია ეფექტებზე, როგორიცაა Deathrattle და Sylvanas-თან ერთად, ისინი ძალიან მძლავრი იქნებიან.

თუ ბევრი ელოდა წინა წყვილის უფასო რეჟიმში ნახვას, მაშინ არჩევანი სილვანას ვინდრონერიგაკვირვებული. ჯერ ერთი, რუკა იშვიათად გამოიყენება ამ დღეებში მეტა-ს სიჩქარის გამო. მეორეც, ეს ბარათი ადრე ნერვიულობდა. მესამე, მან შექმნა საინტერესო სათამაშო სიტუაციები, უზრუნველყო რთული არჩევანი. აი, რას ფიქრობს ესპორტსმენი სილვანას ვინდრანერზე სადენიანი.


Მეორეს მხრივ, გაარაკვლავ ამტკიცებს რკინის არგუმენტს დეველოპერების გადაწყვეტილების სასარგებლოდ: Sylvanas Windrunner უბრალოდ აჯობა ნებისმიერ სხვა მეექვსე წვეთს (და არა მხოლოდ მეექვსეს). რაც არ უნდა სხვა ძვირადღირებული კარტი ითამაშოს მტერმა, Sylvanas Windrunner ყოველთვის იქნება უფრო ძლიერი, უარეს შემთხვევაში ის გაცვლის 1-ს 1-ზე და საუკეთესო შემთხვევაში მტრის არსებას წაიყვანს მაგიდის თქვენს მხარეს.

სტრიმერი ამაზიმავდროულად, დარწმუნებული ვარ, რომ ეს პერსონაჟი მომავალ დამატებებში ახლებურად გამოჩნდება, მაგალითად, სახელწოდებით High Elf Sylvanas ან რამე მსგავსი. როგორც არ უნდა იყოს, დეველოპერებმა განაცხადეს, რომ ისინი გეგმავენ ახალ სინერგიას deathrattle-თან, რისთვისაც ამჟამინდელი Sylvanas ძალიან გაუწონასწორებელია. თუ Blizzard-ს მართლაც დიდი გეგმები აქვს ამ მექანიკოსთან დაკავშირებით, სილვანას უინდრანერის დაკარგვა შეიძლება ძალიან დიდი იყოს.

მოსასხამის მექანიკოსი ძალიან ძლიერი იარაღია და ზოგჯერ შეიძლება ძალიან რთული იყოს მას წინააღმდეგობის გაწევა (ეს განსაკუთრებით შესამჩნევია გარკვეული კლასების თამაშისას). Hearthstone-ში უნდა არსებობდეს მრიცხველი ყოველი ქმედებისთვის, მაგრამ შენიღბვა ყოველი შემობრუნებისას ართულებს როუგის არსებებთან ბრძოლას. ჩვენ ვიფიქრეთ Auctioneer Goblin-ის თავისუფალ ფორმატად გადაქცევაზე, მაგრამ საბოლოოდ ავირჩიეთ რუკა. Შენიღბვასრადგან აუქციონერის წარმატებით გამოყენებას სჭირდება ძალიან მაღალი დონის უნარები. მიგვაჩნია, რომ შემოთავაზებული ცვლილების შედეგად ეფექტურობა გობლინის აუქციონერიშემცირდება და თამაშები, რომლებიც იყენებენ ამ ბარათს, უფრო ინტენსიური გახდება.

სასწაული Rogue- ყველაზე საშიში გემბანი, რომელსაც აქვს ერთი სერიოზული პრობლემა: არქეტიპის ბარათების უმეტესობა არის ძირითად და კლასიკურ კომპლექტებში. ეს, რა თქმა უნდა, უარყოფითად აისახება სტანდარტულ რეჟიმში, რომელიც მუდმივად უნდა შეიცვალოს. Miracle Rogue ოდნავ იცვლება დროთა განმავლობაში დამოუკიდებლად. Remove Disguise არ არის პრობლემის გადაწყვეტა, რომელიც ოპტიმალურად გამოიყურება ამ შემთხვევაში. როგორც თავად დეველოპერებმა თქვეს, ისინი ფიქრობდნენ გობლინის აუქციონზე, მაგრამ მიატოვეს მისი უფასო რეჟიმში შერევის იდეა. და, ალბათ, ძალიან უშედეგოდ, რადგან სასწაული Rogueგანაგრძობს არსებობას Disguise-ის გარეშე (მისი ზოგიერთი ვერსია საერთოდ არ იყენებდა ამ ბარათს, Malygos Rogue-ს გარეშე) და Goblin Auctioneer ხშირად გვხვდება დრუიდების გემბანებში.

თუ ვსაუბრობთ თავად შენიღბვის შელოცვაზე, რა თქმა უნდა, მას აქვს უკიდურესად არაჯანსაღი მექანიკა, უსიამოვნო მოთამაშეებისთვის, რომელთა გემბანი უბრალოდ ფიზიკურად ვერ უმკლავდება შენიღბულ არსებას.

სამწუხაროდ, ცვლილებები Rogue-ში შეიძლება არ იყოს საკმარისი, კლასი ძნელად შეძლებს სწორი მიმართულებით განვითარებას იმ კლასიკური და საბაზისო ნაკრებით, რაც ახლა აქვს. ეს ნიშნავს, რომ არცერთი ახალი ბარათი არ გაიძულებთ უარი თქვათ Hearthstone Miracle-ის სტრატეგიისა და ნაცნობი ბარათების თავიდანვე ცნობილ და პოპულარულზე.

აბსოლუტური ძალასაშუალებას გაძლევთ უკიდურესად ეფექტურად გაცვალოთ არსებები ან მიაყენოთ მაღალი ზიანი, დახარჯოთ მხოლოდ 1 ერთეული. მანა. ჩვენ გადავწყვიტეთ გადაგვეტანა ეს ბარათი თავისუფალ ფორმატში, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში მოთამაშეები შეძლებდნენ უზარმაზარი ზიანის მიყენებას და ზედმეტად მძლავრი კომბინაციების გამოყენებას. ბევრი კლასიკური ბარათი მოდის Warlock-ის გემბანებიდან, რომლებზეც ნაკლებ გავლენას ახდენს ახალი დამატებები. ცვლილებები, რომლებიც ჩვენ მოვამზადეთ, საშუალებას მისცემს დროთა განმავლობაში Warlock-ის გემბანზე ბარათების უფრო მრავალფეროვნება იყოს.

თუ უყურებთ Warlock-ის კლასიკურ კომპლექტს, მასში შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი ფეთქებადი დაზიანება 1 მანა კრისტალზე. ეს არის სულის დამწვრობაც და აბსოლუტური ძალაც. მიუხედავად იმისა, რომ კარტებს ასევე აქვთ უარყოფითი გავლენა, არ არის მნიშვნელოვანი, აღმოაჩინა თუ არა უორლოკმა სასიკვდილო დაზიანება ხელიდან. და ეს არ არის ჯანსაღი სიტუაცია სათამაშოდ.

უორლოკის ყველა არქეტიპმა Hearthstone-ში გამოიყენა აბსოლუტური ძალა სხვადასხვა მიზნებისთვის. Zoolock-ს შეეძლო გაეცვალა მძიმე მტრის არსებებთან, ან დასრულებული თამაშები, Renolock და Handlock - დააკავშიროთ შელოცვა Leeroy Jenkins-თან, Flame of Darkness ან Sylvanas Windrunner-თან. და მიუხედავად იმისა, რომ ლიროი ჯენკინსთან კომბინაცია მალე შეუძლებელი გახდება იმპერატორ თაურისანის წასვლის გამო. Თავისუფალი რეჟიმიდა Sylvanas Windrunner ასევე დატოვებს ფორმატს, Overwhelming Power დარჩება ძალიან ძლიერი ბარათი. ის არა მხოლოდ ავტომატურად ჩაირთვება Warlock-ის ნაგებობებში, არამედ ხელს შეუშლის დეველოპერებს მომავალში ახალი თამამი რუქების შექმნაში.

მეორეს მხრივ, აბსოლუტური სიმძლავრის გარეშე, Warlock-ს მომავალში ძალიან რთული დრო ექნება, განსაკუთრებით მომავალი როტაციის შემდეგ სხვა კლასის დანაკარგების გათვალისწინებით. კლასს რა თქმა უნდა სჭირდება დახმარება მომდევნო გაფართოებაში, დეველოპერებმა უნდა გაარკვიონ ეს და იზრუნონ გულდანზე.

Ice Mage-ის გემბანი სამ წელზე მეტია არსებობს და საკმაოდ სახალისოა თამაში. თუმცა, ჩვენ გვსურს ვნახოთ მაგის გემბანების უფრო ფართო არჩევანი ყოველი გაფართოების გამოშვებით. Გადაცემა ყინულის შუბითავისუფალი რეჟიმიგაზრდის გემბანების მრავალფეროვნებას სტანდარტულ რეჟიმში, ხოლო Ice Mage კვლავ ძალიან ეფექტურია Freestyle-ში. ყინულის შუბიასევე შეზღუდა ჩვენი დიზაინერების ფანტაზიის ფრენა, რადგან ამან ხელი შეგვიშალა თამაშში ძლიერი შელოცვების დამატებაში, რომლებიც ზიანს აყენებს ან საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ბარათების ასლები. ასევე Ice Lance გამოირჩევა მაღალი დაზიანებით და ამიტომ ეს ბარათი ხშირად შედის მრავალ კომბინაციაში, რაც იწვევს 30 ზარალს. დაზიანება თითო შემობრუნებაზე.

სიაში ბოლო ბარათი ალბათ ყველაზე გასაკვირია. რამ გააღიზიანა დეველოპერები Freeze Mage - იშვიათი და ძალიან დონეზე დამოკიდებული გემბანით? პრაქტიკაში ყინულის ლანსის სტანდარტიდან ამოღების მიზეზები გაცილებით მეტია, ვიდრე ყინულის მაგის არსებობა.

ჯერ ერთი, ქარბუქინამდვილად არ მომწონს კომბინირებული გემბანები. თქვენ შეიძლება შეამჩნიეთ, რომ დეველოპერები დიდი ხნის განმავლობაში მეთოდურად ათავისუფლებდნენ კომბინირებული გემბანებს. ისინი ამას ხსნიან იმით, რომ საინტერესო არ არის ასეთი არქეტიპების წინააღმდეგ თამაში, რადგან ზოგჯერ ვინმეს უბრალოდ არ აქვს შანსი გამარჯვების ყინვის მაგის წინააღმდეგ: მაგიდა ყოველთვის გაყინულია, ხელის ფეთქებადი დაზიანება არ შეიძლება შეჩერდეს. გზა. და ეს მართლაც დამთრგუნველია.

მეორეც, თავად ყინულის შუბი ძალიან ჰგავს უზომო ძალას. ღირს 1 მანა კრისტალი და იწვევს 4 ზიანს. ბლიზარდმა გააცნობიერა, რომ ეს ძალიან ბევრი იყო, მით უმეტეს, რომ ყველა იაფფასიანი შელოცვა მშვენივრად მუშაობს მართლწერის დაზიანებასთან.

მესამე, და, ალბათ, ეს არის მთავარი მიზეზი, უძველესი ღმერთების გამოღვიძების დროიდან, დეველოპერები ხელს უწყობენ მაგის არქეტიპის იდეას, იყენებენ გაყინვის ეფექტებს, მაგრამ არა ფეთქებადი დაზიანების შელოცვებს. ალბათ, ეს კურსი გავლილი იქნება შემდეგ დამატებებში, მაგრამ ყინულის ლენსი დგას მის გზაზე, რადგან ეს არის ძალიან ეფექტური შელოცვა დიდი რაოდენობით გაყინვის ეფექტით.

ასე რომ, Hearthstone მალე დაკარგავს თამაშში ბოლო კომბო არქეტიპებს: Reoloka და Freeze Mage. თუმცა ამაზთვლის, რომ Freeze Mage არ გაქრება, არამედ გააგრძელებს არსებობას სხვა ფორმებით, თუ, რა თქმა უნდა, დეველოპერები მას ცოტათი დაეხმარებიან. გაარას თქმით, ერთგვარად, კომბინირებული გემბანის წაგების ტენდენცია საგანგაშოა, განსაკუთრებით პროფესიონალი მოთამაშეებისთვის. მისი აზრით, თამაში შეიძლება ძალიან მარტივი გახდეს და საბოლოოდ გადაიზარდოს CurveStone(სიტყვებზე თამაში, Mana Curve არის მანას მრუდი, ხოლო CurveStone არის Hearthstone ვერსია, სადაც ყველა თამაშობს მხოლოდ მანას მრუდზე) და ასეთ პირობებში ადგილი არ იქნება მაღალი შესრულებისთვის და ტურნირებისთვის. Hearthstone იზიდავს უფრო ახალბედებს თავისი სიმარტივით, მაგრამ ის შეაშინებს გამოცდილ მოთამაშეებს.

დასასრულს, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ნებისმიერი ცვლილება Hearthstone-ში ყოველთვის კარგია, რადგან ის მოიტანს მრავალფეროვნებას და მიესალმება ცვლილებებს მეტა-ში. და თუ თქვენ არის გარკვეული კრიტიკა დეველოპერების მიმართ, ეს მხოლოდ იმას უკავშირდება, რომ ისინი რაღაც არიან
თამაშიდან არის აღებული, მაგრამ ჯერჯერობით სანაცვლოდ არაფერია მოცემული. თუ მომავალი DLC-ები, რომელთაგან 3 იქნება წელს, ყველა კლასს მისცემენ სწორ, მოქნილ და ცვლადი ბარათებს, და Blizzard-მა გამონახოს გზა, რათა თავიდან აიცილოს მეტა სტაგნაცია DLC-დან ერთი თვის შემდეგ, Hearthstone იქნება შესანიშნავი თამაში მცირე რაოდენობით. დაბრალება. ამის წინაპირობები და პოტენციალი ნამდვილად არსებობს, ყველაფერი დეველოპერების გუნდის ხელშია.

რა მნიშვნელობა აქვს ამას ქარბუქიისინი სწავლობენ შეცდომებზე, მაგალითად, დაიწყეს მეტი ყურადღების მიქცევა არენაზე, უფასო ფორმატზე. გათვალისწინებულ იქნა ასევე წელიწადში გაცემული ბარათების მცირე რაოდენობის კრიტიკა. ეს მაძლევს იმედს, რომ დეველოპერებსა და სათამაშო საზოგადოებას შორის კონსტრუქციული დიალოგით, Hearthstone უკეთესი გახდება.

გმადლობთ ყურადღებისთვის, გაიხარეთ მამონტის წლები.

მომზადებული წითური, გამოცემული, მიღებული ლობზზ

  • პირველი მნიშვნელოვანი გაფართოება თამაშში ახალ ელემენტს - დიდების დარბაზს მოუტანს. ის შეიცავს ბარათებს ძირითადი და კლასიკური ნაკრებიდან, ამოღებული სტანდარტული ფორმატიდან, მაგრამ რომელთა გამოყენება მაინც შესაძლებელია უფასო ფორმატში. დიდების დარბაზის ბარათები ასევე შეიცავს ჯილდოს ბარათებს. ოფიციალურ ვებგვერდზე განთავსებულია ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ რომელი ბარათები შევა დიდების დარბაზში წლის განმავლობაში.

    ბარათების სია, რომლებიც შევა "დიდების დარბაზში":

    ნეიტრალური ბარათები

    დეველოპერის კომენტარი:

    პირველი სამი ექვსი კარტიდან, რომლებიც მალე მხოლოდ Freeform-ში იქნება გამოყენებული, არის ნეიტრალური ბარათები, რომლებიც გვხვდება დიდი რაოდენობით გემბანებში და ხელს უშლის ახალ კარტებს სრული პოტენციალის მიღწევაში. ეს უფრო ეხება 5 ერთეულის ღირებულების ბარათებს. მანა და სხვა, რადგან ჩვეულებრივ მოთამაშეები ამატებენ მხოლოდ რამდენიმე ასეთ კარტს გემბანზე.


    ცისფერი დრაკონი
    Azure Dragon არის ძლიერი ნეიტრალური ბარათი, რომელიც აღმოჩნდება ზედმეტად მრავალმხრივი და გახდა ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ბარათი თამაშში. ჩვენ გვინდა, რომ მოთამაშეებმა აირჩიონ რამდენიმე სასარგებლო არსება იმავე ფასად, ვიდრე ავტომატურად დაამატონ Azure Dragon თავიანთ გემბანზე.


    სილვანას ვინდრონერი
    Azure Dragon-ის მსგავსად, Sylvanas Windrunner არის ერთ-ერთი საუკეთესო კარტი 6-ისთვის. მანა. გარდა ამისა, "სილვანასს" აქვს თამაშში ყველაზე ძლიერი სიკვდილი - მღვდლის ბარათი "Mind Control", მაგალითად, 10 ერთეული ღირს. მანა. მომავალში ჩვენ ვაპირებთ თამაშს დავამატოთ ძლიერი ახალი კომბინაციები, რომლებიც დაფუძნებულია ეფექტებზე, როგორიცაა Deathrattle და Sylvanas-თან ერთად, ისინი ძალიან მძლავრი იქნებიან.


    რაგნაროსი მეხანძრე
    Ragnaros ხშირად გამოიყენება საკონტროლო გემბანებში, ასევე აგრესიის და კონტროლის კომბინაციაში. ზოგიერთ შემთხვევაში, როდესაც გემბანი შექმნილია აგრესიული თამაშის სტილისთვის, ეს კარტი ჩანს მატჩის ბოლოსაც კი. ეს ბარათი განკუთვნილია 8 ერთეულისთვის. მანა ძალიან მძლავრია და დაუყოვნებლივ იძლევა მნიშვნელოვან სარგებელს, რის შედეგადაც იგი ემატება გემბანებს დაუფიქრებლად. იმავე ღირებულების სხვა ბარათების შეფასებისას, მოთამაშეები მხოლოდ ცდილობდნენ გაეგოთ, რამდენად ჩამორჩებოდნენ ან აღემატებოდნენ "რაგნაროსს" და არ ფიქრობდნენ იმაზე, თუ რა არის საუკეთესო ამა თუ იმ ტიპის გემბანისთვის. ათობით ბარათი, შვიდიდან ცხრამდე ღირს. მანა თითქმის არ გამოიყენებოდა, რადგან არჩევანი მოთამაშეებისთვის მარტივი იყო - აიღეს "რაგნაროსი", ხოლო ზოგიერთ გემბანში მხოლოდ ერთი ძვირადღირებული ბარათია საჭირო.

    საკლასო ბარათები

    აბსოლუტური ძალა
    აბსოლუტური ძალა საშუალებას გაძლევთ უკიდურესად ეფექტურად გაცვალოთ არსებები ან მიაყენოთ დიდი ზიანი, დახარჯოთ მხოლოდ 1 ერთეული. მანა. ჩვენ გადავწყვიტეთ გადაგვეტანა ეს ბარათი თავისუფალ ფორმატში, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში მოთამაშეები შეძლებდნენ უზარმაზარი ზიანის მიყენებას და ზედმეტად მძლავრი კომბინაციების გამოყენებას. ბევრი კლასიკური ბარათი მოდის Warlock-ის გემბანებიდან, რომლებზეც ნაკლებ გავლენას ახდენს ახალი დამატებები. ცვლილებები, რომლებიც ჩვენ მოვამზადეთ, საშუალებას მისცემს დროთა განმავლობაში Warlock-ის გემბანზე ბარათების უფრო მრავალფეროვნება იყოს.


    ყინულის შუბი
    Ice Mage-ის გემბანი სამ წელზე მეტია არსებობს და საკმაოდ სახალისოა თამაში. თუმცა, ჩვენ გვსურს ვნახოთ მაგის გემბანების უფრო ფართო არჩევანი ყოველი გაფართოების გამოშვებით. Ice Lance-ის Freemode-ზე გადატანა გაზრდის გემბანების მრავალფეროვნებას სტანდარტულ რეჟიმში, ხოლო Freemode-ში Ice Mage მაინც საკმაოდ ეფექტური იქნება. "ყინულის ლანსმა" ასევე შეზღუდა ჩვენი დიზაინერების ფანტაზიის ფრენა, რადგან ის ხელს გვიშლიდა თამაშში დაგვემატებინა ძლიერი შელოცვები, რომლებიც ზიანს აყენებს ან საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ბარათების ასლები. ასევე, „აის ლანსი“ გამოირჩევა მაღალი დაზიანებით და ამიტომ ეს ბარათი ხშირად შედის მრავალ კომბინაციაში, რაც 30 ზიანს აყენებს. დაზიანება თითო შემობრუნებაზე.


    Შენიღბვას
    მოსასხამის მექანიკოსი ძალიან ძლიერი იარაღია და ზოგჯერ შეიძლება ძალიან რთული იყოს მას წინააღმდეგობის გაწევა (ეს განსაკუთრებით შესამჩნევია გარკვეული კლასების თამაშისას). Hearthstone-ში უნდა არსებობდეს მრიცხველი ყოველი მოქმედებისთვის, მაგრამ შენიღბვა ყოველი შემობრუნებისას ართულებს როუგის არსებებთან ბრძოლას. ჩვენ ვიფიქრეთ Auctioneer Goblin-ის თავისუფალ ფორმატში გადაქცევაზე, მაგრამ საბოლოოდ შევაჩერეთ არჩევანი Disguise-ის ბარათზე, რადგან აუქციონერის წარმატებით გამოყენებას ძალიან მაღალი დონის უნარი სჭირდება. ჩვენ გვჯერა, რომ შემოთავაზებული ცვლილება შეამცირებს აუქციონერის გობლინის ეფექტურობას და უფრო ინტენსიურს გახდის თამაშებს, რომლებიც იყენებენ ამ ბარათს.


    თავდაპირველად, დეველოპერებმა დაგეგმეს, რომ მოთამაშეებს მიეცათ დროებითი შესაძლებლობა, დაასხურათ კლასიკური ბარათები, რომლებიც მოხვდნენ "დიდების დარბაზში" სრული ღირებულებით. მაგრამ მოგვიანებით მათ გადაწყვიტეს, რომ ყველას მტვერი დაეყენებინათ, რათა მოთამაშეებმა არ დაასხურონ თავიანთი კარგი ბარათები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას უფასო ფორმატში.


    დანამატების გამოშვების განრიგის შეცვლა



    Mammoth-ის წლის დასაწყისში გამოვა გაფართოება, რომელიც შეიცავს დაახლოებით 130 ახალ ბარათს. შუა და წლის ბოლოს მოთამაშეები იხილავენ კიდევ ორ გაფართოებას, რომელთაგან თითოეული ასევე მოიცავს დაახლოებით 130 კარტს.