Основно тесте на Лигата на изследователите. Разходка през Залата на изследователите в нормален режим

Добър ден. С теб Куча... Най-накрая изчакахме ново приключение, наречено Лигата на изследователите, и съм готов да ви разкажа за героичния режим на първото тримесечие " Храмът на Орсис».

Преминаване на квартал „Храмът на Орсис”.

Зинаар

+15 броня

Теглиш карта и получаваш кристал от мана. Вашият опонент получава карта с желания.

Първият бос има 30 hp и 15 броня. Той не ми показа никакви небалансирани карти, но получаваше по 1 допълнителна карта и 1 допълнителен кристал на всеки ход, в замяна ми предложи да изкопая заклинание, същество или карта с определена цена на всеки ход. Срещу този шеф избрах тестето Freeze Mage с намален брой карти за теглене и финиши, но увеличих способността на тестето да изчисти масата и да забавя противника. Много хора ме питаха: "защо вземам Freeze Mage и дори без финиши, противникът ми има ли много броня?" Отговорът е прост: тъй като противникът взема по 2 карти на всеки ход, той ще достигне умората много по-бързо, така че нашата задача е просто да издържим. Освен това противникът ни дава допълнителни карти, с които можем да открием липсващите щети. Основното нещо, когато играете с този шеф, е да запомните, че получавате 1 карта от тестето и 1 от опонента си, така че играйте няколко заклинания на ход, за да не изгорите необходимите карти. (С това тесте шефът беше завършен 1 път).

Разбойникът Phaerix

+15 броня

Благословение на слънцето (пасивно): Докато контролирате слънчева пръчка, вашият герой е неуязвим.

Този бос също има 30 hp и 15 броня. Той започва играта с жезъла на слънцето, който има 3/8 статистики и прави Plunderer Phaerix неуязвим, докато е на бюрото си. При смъртта този прът преминава на страната на врага, но от наша страна има характеристики 0/5 и, за съжаление, не ни прави неуязвими. Silence върши отлична работа с тази пръчка, която не възкресява пръчката при смърт и прави противника уязвим. Пръчката не е единственият проблем, с който се сблъскваме. Защитникът на Tol'vir има 5/5 статистики за 3 мана и при смърт нанася 5 точки щети и на двамата играчи. Няколко от тези момчета могат да свалят пълно здраве с няколко хода и затова избрах тестето Demon Handlock. Twilight Dragons и Mountain Giants се справят отлично с Tol'vir Defenders, а Fire Giant, изигран за 0, ще ви помогне най-накрая да поемете инициативата. 4 генератора на "провокация" и 2-ма древни лечители ще ви помогнат да не умрете преждевременно. (С това тесте шефът беше завършен 2 пъти).

Палуба. Щракнете за разгъване

Бягство от храма

Ново препятствие!

Доста необичаен шеф. Той няма нито HP, нито карти и нашата задача е да изживеем определен брой ходове.

Всеки завой шефът извършва определено действие:

  • Извиква Ogre Boulderfist 6/7 и ни кани да изберем да изтеглим карта или да вземем кристал от мана. (Лично аз избрах кристала).
  • Призовава Obsidian Crusher King 7/7. Предлага ни да вземем 5 щети или 10 щети с 50% вероятност. (Избрах втория вариант, защото произволното е забавно).
  • Призовава 2 пазители на Орсис 8/8 със способността Божествен щит и поставя търкалящ се камък на наша страна, който унищожава най-лявото същество в края на моя ход.
  • Той ни предлага да вземем 2 карти или да вземем 10 живота, призовава от страната на врага Анимираната статуя 10/10. (ако е необходимо да се намери комбо замръзване + предвестник на гибелта, вземаме 2 карти, в противен случай лекуваме за 10).
  • Унищожава всички същества на полето.
  • Призовава 2x Anubisat - Храмова стража 6/15.
  • Призовава Obsidian Crusher King 7/7. Предлага намаляване на броя на ходовете за спасяване с 1, вместо това поставя военен голем 7/7. (Избрах да използвам пряк път, тъй като е по-лесно да се противопоставя на 7/7 Golem, отколкото на 5/9 AoE статуя).
  • Не режете: Призовава пламтяща статуя 5/9, която нанася 5 щети на всички наши герои в края на хода на шефа.
  • Призовава 3 гигантски насекоми 10/6.
  • Свиване: Призовава 3 гигантски насекоми 10/6.

Нашата задача е да ограничим създанията на врага с слани и карти с "провокация". Комбо за замразяване / подигравка +

The Explorers 'Hall е четвъртото и последно крило на приключението на Лигата на изследователите. Този път ще имате четирима кръвожадни босове, силни и опасни. Но и те имат своите слабости.

Скелетозавър Анорекс

Тази вкаменелост ще бъде първата, която ще ви срещне във финалната част на приключението на Лигата на изследователите. Силата на неговия герой - Ancient Might - дава и на двамата герои по една карта, цената на 0 единици мана. Тази способност е безплатна и Anorex ще я използва в началото на всеки свой ход.

Палубата на Anorex Skeleton Tomorrow в нормален режим

  • Тенетник х2
  • Дух на предците х2
  • Капан за мечки х2
  • Bloodfen Raptor x2
  • Проклятието на Рафаам x2
  • Обсебен плъзгач x2
  • Огромна жаба х2
  • Капан за змии х2
  • Императорска кобра х2
  • Тропическа пантера х2
  • Крал Мукла x1
  • Arcane Golem х2
  • Разбиване на опашка х2
  • Дивият Скитник x2
  • Чудовище x1
  • Гас'рила х1
  • King Crusch x1

Стратегия за игра срещу Skeleton Tomorrow на Anorex в нормален режим

Тактиката на играта на Anorex ще се основава на призоваване на голям брой животни и тяхната синергия помежду си. Независимо от това, тестето при първия бос на Залата на изследователите е откровено слабо и когато унищожите ключовите същества на опонента си, можете лесно да подминете този бос.

С много лош късмет, някои проблеми могат да бъдат доставени от силата на героя на гущера, но отново, с правилните обмени и поддържане на контрол върху масата, можете да спечелите, дори ако късметът е на страната на опонента ви.

Budget Mage Deck срещу Anorex's Skeleton утре

Награда за завършване на скелета на Anorex утре

Ще получите 3 чифта карти като награда за побеждаването на скелетозавъра – вкаменен деакозавър и статуя на гарван и Tomb Raider.

Стоманена стража

Вторият, който ще застане на пътя ви в Залата на изследователите, ще бъде не друг, а стоманения страж. Силата на неговия герой - Лата - се крие във факта, че героят не може да получи повече от 1 единица щети наведнъж от всеки източник. Тази способност е пасивна и няма да струва абсолютно нищо на стража.

Steel Sentinel Deck в нормален режим

  • Скуайърът на Авангарда x2
  • Авангард протектор x2
  • Armor Master x2
  • Разцепете x2
  • Спаринг партньор x2
  • Сребърен ездач х2
  • Зашеметяване x1
  • Scarlet Crusader x2
  • Мечът на справедливостта x1
  • Брониран кон х2
  • Сребърно острие x2
  • Arcanite Reaper х2
  • Сбиване х1
  • Брат Тускар x2
  • Авангард командир x2
  • Страхотен брат x2
  • Черен рицар x1

Стратегия за игра срещу Steel Sentinel в нормален режим

Въпреки че силата на героя на Steel Sentinel изглежда нечестна и неуравновесена, това не трябва да ви плаши твърде много. Всичко, което трябва да направите в конфронтацията с този шеф, е да установите контрол над дъската и след това постепенно да ударите противниковия герой, нанасяйки му леки щети на всеки завой. Да, този дуел може да се проточи, но в крайна сметка ще забележите, че завършването на втория бос на Залата на изследователите няма да бъде толкова трудна задача.

Агро колодите с много евтини същества ще изглеждат страхотно на този етап. Въпреки това, не създавайте тестета, насочени към бързото убиване на опонента ви – не забравяйте да дадете приоритет на контрола на масата.

Бюджетен Паладин срещу Steel Sentinel Deck

Награда за завършване на Steel Sentinel

Като награда за завършване на втория бос от последната част от приключението на Лигата на изследователите, вие ще получите 3 чифта карти - Cursed Blade и Museum Curator и Animated Armor.

Великият крадец Рафаам

Третият по пътя към желаната награда ще бъде Великият крадец Рафаам. Силата на неговия герой - Нестабилен портал - работи по същия начин като заклинанието на магьосника със същото име (получавате произволно създание в ръката си, чиято цена ще бъде намалена с 3 единици мана).

Рафаам няма своя собствена колода, той я краде от вас в самото начало на играта - затова е крадец, в крайна сметка.

Вашето тесте срещу Великия крадец Рафаам

  • Искра x2
  • Златошир войник x2
  • Вътрешна визия х2
  • Рядко копие х2
  • Статуя на гарван x2
  • Киселинна тиня х2
  • Шапка на изследователя x2
  • Осветителна ракета х1
  • Скъпоценен скарабей x2
  • Музеен пазач х2
  • Забравена факла х2
  • Зловеща статуя х2
  • Мистикът на Кезан x2
  • Харисън Джоунс x1
  • Хемет Несингвари x1
  • Nightblade x2
  • Погребение х1

Стратегия на играта срещу Великия крадец Рафаам

За да спечелите лесна победа над този крадец, трябва да използвате неговия порок срещу самия шеф. С други думи, събираме най-слабото и нискокачествено тесте и смело натискаме бутона „Възпроизвеждане“. Големият крадец определено няма да се въздържи да го открадне, а ние няма да имаме друг избор, освен да му се смеем зловещо.

Не забравяйте да включите голям брой безполезни карти в тестето си (Wisp, Target Dummy, Ancient Watcher и други). Рафаам ще се опита да ви устои със своята сила на герой, но може да успее само ако има голям късмет. Е, или вашият лош късмет - зависи от коя страна гледате.

Награда за завършване на Великия крадец Рафаам

След като победите предпоследния бос, ще получите и 2 чифта карти - Проклятието на Рафаам и Кулата на пигмеите.

Неукротим Рафаам

Дълго вървяхме до този момент - и той дойде. Остава само един последен спринт, преди да получите наградата за завършване на цялото приключение на Лигата на изследователите!

Този път трябва да се биете с Неукротимия Рафаам. Staff of Creation – тази способност е пасивна и дава имунитет на последния бос на приключението за два хода, а на третия призовава произволен шеф на това приключение. И така ще продължи по време на битката с Рафаам.

Въпреки това, вашият герой ще получи и нова способност. Мисия - тази сила ще ви дава на случаен принцип безплатни карти през целия мач. Тази способност няма да струва нищо и след като получите всичките 10 безплатни карти, тя ще призове Explosion Bot с индикатори 1/1 на бойното поле.

Неукротима Rafaam Deck нормален режим

  • Проклятието на Рафаам x2
  • Огромна жаба х2
  • Нестабилен портал x2
  • Крадец х2
  • Яростен макак х2
  • Тъмният култист x2
  • Древна сянка x2
  • Пазителят на Улдаман x2
  • Безличен манипулатор х2
  • Морска вещица х2
  • Погребение х1
  • Пигмейска кула х2
  • Twisting Nether х1
  • Мощна лампа х2
  • Mirror of Doom х2
  • Часовник на ужасите x2

Карти, които ще бъдат издадени, когато използвате Power Quest на вашия герой

  1. Кървава купа Хакари
  2. Част от сулфура
  3. Окото на Орсис
  4. Благословение
  5. Короната на Кел'тас
  6. Медальонът на Медив
  7. Съдът на Гнил
  8. Лулата на Кадгар
  9. Сълзата на Изера
  10. Плодовете на Лотар

Стратегия за игра срещу Indomitable Rafaam в нормален режим

Като се има предвид, че 2/3 от битката вашият опонент ще бъде неуязвим за вашите посегателства, цялата стратегия на игра срещу него ще се сведе до изграждане на вашия потенциал на масата, завземане на контрол над дъската и след това нанасяне на максимални щети на Rafaam по време на един завой. Тук трябва да се отбележи, че последният бос има малко силни същества, честно казано, така че няма да ви е трудно да вземете пълен контрол над бойното поле.

Освен това на всеки ход ще получите и приятен бонус от подновената сила на вашия герой, сред който ще се появят както лечебни заклинания, така и онези заклинания, които ще ви помогнат да получите нови карти, ефективно да унищожавате вражески същества и да причините голямо количество щети на вашите опонент.

Бюджетен друид срещу Неукротим Рафаам при нормална трудност

Награда за завършване на Indomitable Rafaam

Пустинна камила и зла статуя - това ще бъде вашата награда, след като здравето на Rafaam бъде намалено до нула. И като награда за завършването на Залата на изследователите и цялото приключение като цяло, ще получите две легендарни карти - Великият крадец Рафаам и Елиза Звездорачката.

Преминаваме заедно героичното на Лигата на изследователите

Въпреки че не съм фен на новите карти, много ми хареса дизайна на новото приключение и, разбира се, самите босове (последният бос в първата четвърт на Лигата на изследователите е особено забавен). Отново, това е моето мнение, не всички са съгласни с мен, така че някои от нашите читатели сигурно ще се интересуват от преминаването на първата четвърт от приключението – Храмът на Орсис. Особено когато става въпрос за героичен режим. Е, да тръгваме, няколко коментара за шефа и видео от ръководството, така че да е по-удобно да възприемаме информацията и да действаме сами.

Проходимост на Zinaar за героична трудност

Шефът е прост, постоянно спами с евтини същества на масата (често нови от Лигата на изследователите) и най-важното - собствената си безплатна способност, която му дава кристал мана и карта от тестето и получаваме желание карта. Карта на желанията (има и няколко от тях) - ви позволява да откривате произволни заклинания или същества (някои също определят цената на манака на изкопаните карти). Поради тези безплатни карти с желания, най-добрият избор за преминаване на шефа във всеки режим ще бъде магьосникът на темпото, Pyro ще разпръсне тон щети, само ако дойде по-рано. И ето видео от преминаването на Зинаар в героичен режим:

Героично ръководство за Plunderer Phaerix

Много интересен шеф в своята концепция. Играта ви с него се превръща в битка за пръчката, което му дава неуязвимост и автоматичен ефект за самата пръчка, а вие просто имате създание 0-5. Който го убие, взима пръчката. Phaerix използва War Weapon(s), нови същества от Лигата на изследователите (внимавайте!). Шефът, дори и в героичен режим, е много лесен за преминаване, ако вземете свещеник, специално събран срещу него, което направи авторът на видеото. Ще видите неговото тесте, след като запишете пасажа, или можете просто да пропуснете, ако искате да видите самото тесте. Вторият вариант е хендлок, но го виждам субективно по-слаб от контрола на свещеника в случая с този шеф, но вие решавате - във всеки случай наистина е интересно и забавно.

Проходка за бягство от героичния храм

Това е най-забавният шеф сред всички приключения, макар и доста монотонен по отношение на действията си. Във всеки случай винаги е много интересно да преминеш през него за първи път. Шефът няма да ви удари с оръжие или да тегли карти, той няма лице (в ъгъла вече плаче ловец на бебешки лица) и ще трябва да играете в изключително дефанзивен стил. Вашите най-добри помощници са всякакви замразяващи заклинания и провокации (за предпочитане с божествени щитове), целта ви е просто да оцелеете и да избягате от храма. Всеки ход ще ви помогне малко, но за да не го разваля, няма да описвам всичко подробно, нито ще говоря за монотонните ходове на крайния шеф. Ако все още не можете сами да завършите бягството от храма, гледайте видеото и тестето на неговия автор, тогава със сигурност ще успеете :)

Третото крило на Лигата на изследователите вече е публикувано и ние продължаваме поредицата от статии - „Преминаването на Лигата на изследователите в героичен режим“... Този път трябва да се биете с трима героични босове: Лорд хлъзгаво копие, голяма перкаи Лейди Наз'яр... В третото крило ще се биете заедно с невероятния сър Финли Мргглтън, но в нормален режим ще трябва първо да го освободите от котела на Lord Slippery Spear.

Ако искате да преминете през героичния режим без подкани, тогава е по-добре да не четете повече.

Проходка Heroic - Ruined City:

Лорд Хлъзгаво копие

Шефът започва играта с 30 здраве и 15 брони. Този път няма да е в началото, тъй като беше в нормален режим и силата на героя ще призове подсилени наги. Всеки ход шефът автоматично ще призовава нага с + 1 / + 1 характеристики за 0 мана, така че след 5 хода вече ще излязат същества 6/6, 7/7 и така нататък. Но ако използвате карти с ефект, тогава нагите ще станат 1/1. При героична трудност шефът няма да използва силата на втория герой.

  • Трябва да получите контрол над масата, различни заклинания ще ви помогнат в това.
  • OTK и Mill (на умора) колодите са добър избор за справяне с Lord Slippery Lance.
  • Съветвам ви да използвате следните карти във вашите тестета:,.

Най-добри колоди срещу Heroic Lord Slippery Spear:

Голяма перка

Шефът започва играта с 30 здраве, 15 брони и 50 карти в тесте... Фин сега тегли 2 допълнителни карти на всеки ход със своята сила на герой. Неговото тесте се състои от куп мурлоци и много гадна карта, която сега възкресява 5 мурлока.

  • В тестето Greatfin има 50 карти, така че забравете колодата Mill.
  • Контролът е тема за трето крило, така че изберете ефективни контроли на палубата.
  • Може би за първи път може да плати за себе си.
  • Съветвам ви да използвате следните карти във вашите тестета: и други от този план.
  • може да ви разкрие.

Най-добри колоди срещу Heroic Greatfin:


Лейди Наз'яр

Сега Lady Naz'jar само ще надгражда своите същества, а вашите просто ще бъдат заменени с други със същата цена.

  • Просто трябва да поставите създание на първия завой, а тестето ви трябва да бъде съставено така, че да можете да поставяте същества на всеки ход.
  • В края на хода всички същества на Lady Naz'jar ще бъдат заменени със същества, които струват 1 мана повече. Така че не позволявайте на шефа да налага масата със същества.
  • Палубите трябва да се състоят от комбинация от следните карти:, и,. Така ще принудите масата със същества и след трансформацията ще получите още същества поради смъртоносната дрънкалка.

Най-добри колоди срещу Heroic Lady Naz'jar:


И Black Mountain Adventure. И в първия, и в другия има повече от достатъчно тестове. Можете да получите тонове карти за класове и нови легенди.

Той също така ще отвори нови карти, общо 45 (!). Новите колода ще бъдат страхотни и битките ще бъдат цветни! Това не може да се пропусне.

Играчът чака:

  • 4 нови квартала
  • 9 шефа (4-то тримесечие ще осигури още повече)

Е, да започнем. Най-важното е, че играчите се интересуват от какви класови предизвикателства ще отвори това приключение на Hearthstone?

Общо ще има възможност да играете 9 класови проби и да отключите нови карти за клас. За да имате поне някакъв шанс да спечелите тези трудни битки, ви препоръчваме да играете с предварително сглобени тестета.

Упражнявайте всичките си по-рано придобити знания и умения.

Приключение на Лигата на изследователите в Hearthstone

Много е готино да преминете всички предложени класове, а не само тестове. Приключение на Лигата на изследователите в Hearthstoneще изисква от вас много опит и задължителното (!) преминаване на първите две приключения. Трудно е да се каже колко трудно ще бъде или с какво ще трябва да се сблъскате, но всяка отворена карта означава нови приключения и нови локации. На масата ще бъдат раздадени само най-силните карти. А колодите ще станат още по-непредвидими и специални.

Почитателите на интригуващи игри ще задоволят напълно заветното си желание - участие в хардкор мисии.

Например, за завършване на героичния режим на Лигата на изследователите, играчите ще получат такава готина риза:

Тези, които отидат по-далеч, ще празнуват други готини екстри. По-специално, нова механика на играта, наречена "Разкопки". Същността му е, че можете да изберете само една от 3 произволни карти. А другите две ще бъдат смесени в обща колода. Кой си спомня, този принцип е болезнено подобен на Tracking the Hunter:

Докато преминавате през това невероятно приключение, ще откриете нов свят на играта и ще срещнете известния историк и изследовател Бран Бронзобрад. Освен това списъкът с новите ви познати ще включва други членове на тази лига, например, Дръзкият ловец Рено Джаксън, джентълмен и слуга в едно лице - Финли Мърггглетън и красивата елфка Ейза Старгазер. Това е и една от най-чаканите и готини легенди. Това ще направи играта ви по-впечатляваща. И ако успеете да го пуснете, съветваме ви да направите своя видео ревю за него.

Класните предизвикателства са готини. Но още по-готино е да откриете скритите възможности за преминаване на героичния режим. Наградите за завършване ще бъдат страхотни. Но само най-силните и способни играчи ще могат да преминат този режим. Тези, които са готови да работят с главите си и да решават сложни и хитро мъдри пъзели и ребуси. В този режим необходимото условие е да играете най-силното и най-доброто тесте. Това е изключително проблематично (но реално!)

Структурни цени:

Междувременно остава да пожелаем на всички късмет в трудното изследване на мистериозните места за разкопки в Азерот. Трябва да намерите древни и много ценни съкровища. Бран Бронзобрад ще бъде вашите верни спътници през цялото приключение. Но най-интересното е какво да намерите? Това е жезълът на сътворението. Един от най-старите и приказно скъпи артефакти. Не забравяйте, че не сте единственият, който го ловува. Вашите врагове могат да бъдат по-умни и по-хитри.