Kuidas luua koomiksit: töötame välja stsenaariumi ja joonistame. Looge koomikseid võrgus Looge oma koomiks ja saatke see YouTube'i

Vastupidiselt levinud arvamusele ei ole lapsed koomiksite ainus sihtrühm. Joonistatud lugudel on täiskasvanud lugejate hulgas tohutult fänne. Lisaks olid koomiksid varem tõeliselt tõsine toode: nende loomine nõudis erilisi oskusi ja palju aega. Nüüd saab iga arvutikasutaja oma lugu kujutada.

Nad joonistavad koomikseid peamiselt spetsiaalsete tarkvaratoodete abil: kitsalt fokusseeritud või üldised lahendused nagu graafilised redaktorid. Lihtsam võimalus on töötada võrguteenustega.

Kvaliteetsete koomiksite loomiseks on veebis palju veebiressursse. Mõned neist on isegi üsna võrreldavad seda tüüpi töölauatööriistadega. Selles artiklis käsitleme kahte veebiteenust, mis on meie arvates täieõiguslike koomiksikujundajate rolli jaoks kõige sobivamad.

1. meetod: Pixton

Veebitööriist, mis võimaldab luua ilusaid ja sisukaid lugusid ilma joonistamisoskuseta. Pixtonis koomiksitega töötamine on pukseerimine: lihtsalt lohistate vajalikud elemendid lõuendile ja paigutate need õigesti.

Kuid siin on ka piisavalt seadeid. Stseenile isikupära andmiseks pole vaja seda nullist luua. Näiteks tegelase särgi värvi valimise asemel saate kohandada selle krae, kuju, varrukaid ja suurust. Samuti ei pea olema rahul iga tegelase eelseadistatud pooside ja emotsioonidega: jäsemete asend on peenelt reguleeritud, nagu ka silmade, kõrvade, ninade ja soengute välimus.

  1. Ressursiga töötamise alustamiseks peate looma selles oma konto. Jah, minge ülalolevale lingile ja klõpsake nuppu "Registreeri".

  2. Seejärel klõpsake "Tulla sisse" Peatükis "Pixton lõbu pärast".
  3. Sisestage registreerimiseks vajalikud andmed või kasutage kontot mõnes saadaolevas suhtlusvõrgustikus.
  4. Pärast teenuses autoriseerimist minge jaotisse "Minu koomiksid" klõpsates ülemisel menüüribal pliiatsiikoonil.

  5. Uue käsitsi joonistatud loo kallal töö alustamiseks klõpsake nuppu "Loo nüüd koomiks".

  6. Valige avaneval lehel soovitud paigutus: klassikaline koomiksistiil, storyboard või graafiline romaan. Esimene on parim.

  7. Järgmisena valige teile sobiv disaineriga töötamise režiim: lihtne, mis võimaldab teil kasutada ainult valmiselemente, või täiustatud, mis annab täieliku kontrolli koomiksi loomise protsessi üle.

  8. Pärast seda avaneb leht, kus saate koostada soovitud loo. Kui koomiks on valmis, kasutage nuppu "Lae alla" et liikuda edasi oma töö arvutisse salvestamise juurde.

  9. Seejärel klõpsake hüpikaknas "Lae alla" Peatükis "Laadi PNG alla" koomiksi allalaadimiseks PNG-pildina.

Kuna Pixton pole mitte ainult veebikoomiksite tegija, vaid ka suur kasutajate kogukond, saate valmis loo kohe kõigile vaatamiseks avaldada.

Pange tähele, et teenus töötab Adobe Flash-tehnoloogia abil ja sellega töötamiseks peab teie arvutisse olema installitud vastav tarkvara.

2. meetod: süžeeskeemid

See ressurss oli mõeldud visuaalsete süžeeskeemide koostamiseks koolitundide ja loengute jaoks. Teenuse funktsionaalsus on aga nii lai, et võimaldab kõikvõimalike graafiliste elementide abil luua täisväärtuslikke koomikseid.

  1. Esimene samm on saidil konto loomine. Ilma selleta pole koomiksite arvutisse eksportimine võimalik. Autoriseerimisvormi avamiseks klõpsake nuppu "Logi sisse"ülaltoodud menüüs.

  2. Looge e-posti aadressi abil "konto" või logige sisse mõne sotsiaalvõrgustiku kaudu.

  3. Järgmisena klõpsake nuppu "Süžeeskeemi loomine" saidi külgmenüüs.

  4. Avaneval lehel esitletakse online storyboardi konstruktorit ennast. Lisage ülemisel tööriistaribal stseene, tegelasi, dialooge, kleebiseid ja muud. Allosas on funktsioonid lahtrite ja kogu süžeeskeemiga töötamiseks tervikuna.

  5. Kui olete süžeeskeemi loomise lõpetanud, võite jätkata selle eksportimisega. Selleks klõpsake nuppu "Salvesta" allapoole.

  6. Sisestage hüpikaknas koomiksi nimi ja klõpsake "Salvesta süžeeskeemid".
  7. Klõpsake süžeeskeemi eelvaate lehel "Laadi alla pildid/PowerPointi".

  8. Järgmiseks valige hüpikaknas lihtsalt teile sobiv ekspordivalik. Näiteks, Pildipakk muudab süžeeskeemi ZIP-arhiivi paigutatud piltide seeriaks ja Kõrge eraldusvõimega pilt laadib kogu süžeeskeemi alla ühe suure pildina.

Selle teenusega töötamine on sama lihtne kui Pixtoniga töötamine. Ja pealegi ei nõua Storyboard That täiendavate programmide installimist, kuna see töötab HTML5 baasil.

Vastupidiselt levinud arvamusele ei ole koomiksid mõeldud ainult lastele. Koomiksid suudavad jutustada tõeliselt ainulaadsel moel, emotsiooniga pilte lisades saab koomiksist suure eduga läbi murda lugeja hinge. Reeglina saavad oma koomiksit luua ainult need, kes oskavad joonistada. Kuid nüüd, kui koomiksite loomiseks on ilmunud spetsiaalsed veebigeneraatorid, pole see väide asjakohane. Igaüks võib koomikseid luua!

Kasutage ühte allolevatest generaatoritest ja looge oma isiksused ja huvitavad lood. Niisiis, vaatame 10 tööriista veebis koomiksite loomiseks:

  1. Looge Marveliga koomikseid
    Marvel Comics või Marvel Worldwide Inc. on Ameerika koomiksikirjastus. Selles generaatoris saate hõlpsasti luua koomikseid, lisada tegelasi, objekte, tausta, vestlusmulle. Kahjuks venekeelse teksti lisamine ei toimi, kuna saidil pakutavad fondid ei toeta kirillitsat.
  2. Bitiribad
    See aitab teil luua endast koomiksiversiooni. Loo oma tegelane. Saate selle manustada Gmaili meilina. Teenus pakub ka palju koomikseid erinevateks puhkudeks – näiteks sünnipäevatervitusteks, armastusavaldusteks ja muudeks olulisteks sündmusteks.

    Vaata ka, millisteks programmideks saab kasutada
  3. MakeBeliefsComix.com
    Teenus aitab teil kiiresti luua oma pildi tegelaste ja dialoogidega. Kuid nagu Marveli generaatoril, puudub vene keele tugi.

  4. ToonDoo
    Selle teenuse kasutamiseks on vajalik registreerimine. ToonDoo annab teie kujutlusvõimele vabad käed. Siin pole mitte ainult valmis tegelaste galerii, vaid nende abil saate luua oma tegelasi. Lisaks saate teenuses kasutada enda tehtud fotosid ja neid oma maitse järgi muuta.

  5. Koomiksimeister
    Comic Master - sait loodi flash-tehnoloogiate abil. See teenus aitab teil luua koomiksitegelasi ja leiutada nendega lugusid. Vajalik registreerimine. Jällegi puudub vene keele tugi ((


    Chogger
  6. Registreerimist pole vaja, lihtne toiming, saate sisse logida vene keeles, saate arvutist foto lisada või isegi veebikaamerast pilti teha.

  7. Pixton
    Vajalik on registreerimine või autoriseerimine Facebooki või Google'i konto kaudu. Lihtne generaator. Klõpsake vasakus ülanurgas pliiatsiikoonil ja alustage oma loo loomist.

Iiri kunstnik Paul Holden rääkis oma joonistustehnikatest ja -nippidest ning andis mõned näpunäited, mis aitavad teil Manga Stuudios oma koomiksit luua.

Koomiksite joonistamine on oskus, mis nõuab teadmisi anatoomiast, valgusest ja varjust, arhitektuurist ja paljudest muudest asjadest, mis kõik töötavad ühe eesmärgi nimel – jutustada lugu.

Üheks ohuks on võimalus detailidesse eksida. Väga sageli avastate, et olete mõnesse koomiksi elemendisse armunud, kuid loo kontekstis see element ei tööta.

1. Loe stsenaariumi!

Kõik algab alati stsenaariumi lugemisest, sest peate mõistma loo olemust. Et sellega piisavalt hästi tuttavaks saada, et sellega harjuda, tasub stsenaarium mitu korda läbi lugeda, kuni tunned, et oled valmis miniatuure joonistama. Kuna koomiks peaks stsenaariumi lugejale edastama, peate joonistatavast loost põhjalikult aru saama.

2. Miniatuurid

Skript on vaja jagada miniatuurideks. Selles etapis proovige töötada tegelaste paigutusega kaadris ja koomiksi enda suurusega.

Tavaliselt, mida rohkem dialooge ühes aknas, seda suurem see peaks olema. Suhtuge sellesse etappi nõuetekohase vastutustundega, sest te ei tohiks üksikasju unustada.

3. Paigutus

Pisipiltidega tasub veidi rohkem tööd teha. Paigutus on natuke igav, nagu ka ülejäänud koomiksite arendamise algfaasid. Kuid see on aega väärt.

On vaja, et leht näeks välja täisväärtuslik ja iseseisev lugu. Selleks saate ühe raami jaoks teha pika ja suure paneeli. Kuigi pärast selle paneeli lugemist vajub see kiiresti tagaplaanile ega mängi enam rolli.

4. Karakterikujundus

Tavaliselt tuleb tegelaskuju pärast stsenaariumi lugemist. Nende tegelaste jaoks, kes esinevad kogu koomiksi jooksul üks või kaks korda, ei saa te liiga palju aega kulutada, kuna te ei pea nende emotsioone ja iseloomu läbi mõtlema. Noh, peategelased nõuavad muidugi palju rohkem pingutust.

5. Looge leht

Ärge kunagi unustage lehe suurust. Kui need on teie ülesandes märgitud, veenduge, et olete sisestanud õiged numbrid. Kui te pole kindel, mis suurusega koomiks peaks olema, siis on parem seda kliendilt küsida.

Määrasime eraldusvõimeks 600DPI, mis on suurem kui tavaliselt nõutud, kuid kunagi ei tea, kas su tööd uuesti avaldatakse. Ja tehnoloogia liigub edasi vapustava tempoga, nii et kõige parem on mängida ohutult.

Kiirklahvid: Liigutage lehte klahvikombinatsiooniga Shift+Space (ainult arvutis). Hoidke neid klahve all ja kasutage lehe teisaldamiseks hiirt või graafikatahvelarvutit. Väga mugav joonistamiseks.

6. Karedad märgised

Visandage paar stseeni. Paigutage umbkaudselt kõik, mida soovite oma lehele lisada. Jagage leht paneelideks ja töötage läbi stseen alates esimesest.

Pidage siiski meeles stsenaariumit selles etapis ja seda, et stseenidel peaks lehel olema piisavalt ruumi.

7. Lõika leht

Kasutage oma paigutust juhendina, looge Manga Studios uus "Frame Folder" ja lõigake leht tööriista "Lõika raam" abil.

See jagab lehe koomiksipaneeliks. Igal paneelil on oma kaust, milles võib olla mitu kihti. Saate reguleerida paneeli äärise laiust oma maitse järgi.

8. Seadke raam üles

Selles etapis töötate raami raamimisega. See on väga oluline, kui soovite lugejat oma maailma meelitada.

Kuna üks paneel otsustati teha lehekülje kõrgune, siis alustame linna ehitamisega: perspektiiviruudustiku seadistamine on väga lihtne ja kiire, kui kasutada Manga Studio joonlaudu.

9. Vanamees ja puu

Nüüd tasub keskenduda vanainimese näoilmele. Puu aitab raamida tema nägu, samas kui mehe pea ja õlad aitavad raamida tema taga olevaid roboteid.

10. Tekst


Koomiksite dialoog kulgeb vasakult paremale, seega peate seda reeglit silmas pidades veenduma, et stseenid ja tegelased on õigesti seadistatud. Selle tähelepanuta jätmisel on oht, et dialoogid kattuvad või, mis veelgi hullem, selle paneeli jaoks on vale dialoog.

11. Paneel paneelile

Neljas paneel on teise paneeli väike koopia, viies paneel aga stseenimuutus, kahesuunaline peegel, mis võimaldab teil näha üleminekut ühelt paneelilt teisele.

Pidage meeles, et iga paneeli taust peaks vastama stseenile ja näitama, et stseenid on üksteisega seotud. Lühidalt, taust peaks järgima üldist lugu.

Kiirklahvid: Saate vahetada värve esiplaani ja taustavärvi vahel, kasutades klahve X ja C (ainult arvuti jaoks).

12. Kustuta tuled!


Robot siseneb pimedamasse ruumi. Selle paneeli varju jättes ja silueti lisades anname kergesti märku, et koomiksi stseen ja meeleolu on muutunud. Eeldusel, et robot tuleb uksest välja ja vanamees asub suures aknas, võib öelda, et kujutatud on midagi katseruumi taolist.

13. Robot varjus

Algne idee oli näidata roboti kogu nägu. Siis aga sai selgeks, et jättes mingi saladuse, muudame robotist võimsama tegelase. Seetõttu otsustati tema nägu varju jätta, luues nii salapära.

14. Täispeatus


Koomiksi viimase lehekülje viimane paneel peaks resoneerima – see on kogu loo viimane kirjavahemärk.

Lugu ja küljendused rääkisid ühest vanamehest, kes oma puu eest hoolitses, kuid viimasel hetkel otsustati kasutada tugevamat pilti, mis kujutas puud ennast. See on tugev kujund, mis viitab sellele, et vanamees pole enam võimeline puu eest hoolitsema.

15. Muudatused

Selles etapis näitate oma tööd kliendile ja teete selles muudatusi. Võib-olla õnnestub välja mõelda süžee teistsugune arendus, võib-olla tekib uus idee. Samuti selgub mõnikord, et olete läinud täiesti teise steppi ja teie koomiks ei vasta soovitud tulemusele. Siis peate kõik uuesti tegema.

16. Tint


Oleme kõik pliiatsiga teinud ja käes on tindi aeg. Töötame joonise kallal, kasutades Naeris pliiatsit.

Puu kallal töötamine on kõige meeldivam osa. Saate selle pagasiruumi kallal töötada ja samal ajal telesaadet vaadata. Puu kallal töötades otsustasin eemaldada paneeli ääred, sest ilma nendeta nägi raam parem välja.

17. Ja veel tinti


Tindiga saate välja töötada valguse ja varju, lisada raamidele ja tegelastele helitugevust ja tekstuuri. Splatteri pliiatsiga saate lisada mõningaid efekte, siin peate juba täielikult iseendale lootma, töötades joonise läbi nii, et see näeks korralik välja.

18. Lisage lööke


Manga üks peamisi omadusi on toonimine selliste elementidega nagu ringid, punktid jne. Manga Studios saate tekstuuri lisada, lihtsalt lohistades soovitud toonid kaustast Materjalid. See võimaldab teil esile tõsta esiplaani elemente, täitmata neid mustaga, vaid andes neile lihtsalt tekstuuri.

19. Kirjad

Ükski koomiks ei ole täielik ilma tekstita, seega peate paneelilt paneelile printima dialooge ja kommentaare kirjatööriistade abil.

Veenduge, et tekst ei domineeriks pildil. Kirjade kirjutamine on kunstivorm, mis nõuab iseenesest meisterlikkust. Teksti lisades saate lõpuks oma koomiksit hinnata ja näha, kui hea see välja tuli.

Spetsiaalne pintsel: Pencil Side On


See tööriist võimaldab joonistada jäiku elemente ja täita vajalikud ruumid mustaga.

Spetsiaalne pintsel: Spray Pen


See pintsel kasutab huvitava efekti loomiseks skannitud tindipritsmeid. See pintsel sobib suurepäraselt tähtede või tekstuuride maalimiseks.

Soovi korral saate luua isegi oma originaalseid tegelasi. Soovitame kasutada ühte selle kollektsiooni kümnest kasulikust ja mugavast veebitööriistast.

Looge Marvel oma koomiks

Marvel Comics või Marvel Worldwide Inc. on Ameerika koomiksite ja sellega seotud meedia kirjastaja. Kui on ettevõte, kes teab täpselt, mida suure koomiksi tegemiseks vaja on, on see Marvel.

Seda lahedat saiti on väga lihtne kasutada. Saate veebis oma lugude loomiseks kasutada erinevaid stseene, tegelasi ja objekte Marveli koomiksiuniversumist.

Bitiribad

Bitribs aitab teil luua koomiksiversiooni endast. Saate teha uue soengu, lisada veidi meiki, muuta oma näo ja riietuse suurust. Lisaks brauseri versioonile on olemas rakendus Bitstrips, mille Apple’i kasutajad on tunnistanud üheks parimaks allalaaditud rakenduseks.

MakeBeliefsComix.Com

MakeBeliefsComix.Com on tasuta koomiksite loomise tööriist, mis sisaldab palju sümboleid, malle ja näpunäiteid. Seda on nii lihtne kasutada, et isegi laps saab sellest kergesti aru. Siin on aga üks piirang – värv. Taustavärvi saab muuta, aga tegelased jäävad niikuinii mustvalgeks.

ToonDoo

ToonDoo annab teie kujutlusvõimele rohkem vabadust. Kuigi see pakub standardset sümbolite ja taustavalikute komplekti, võimaldab teenus luua oma taustapildi ja isegi mõnele objektile vabalt joonistada. Lisaks saate oma fotosid koomiksites kasutada ja neid vastavalt oma soovile manipuleerida.

Koomiksimeister

Comic Master on flash-sait, millel on lihtne navigeerida. Selle teenuse abil saate luua oma tegelasi ja neile originaalseid lugusid. Siin on lihtne samm-sammult protsess, mis algab maketiga ja lõpeb hämmastavalt valminud koomiksiga.

Chogger

Chogger on tasuta koomiksite loomise teenus, millel on hea redigeerimistööriistade kollektsioon. Võite kasutada olemasolevaid pilte või joonistada ise. Choggeriga on teil isegi võimalus veebikaamera kaudu pilti teha ja see oma kunstiteostesse kleepida. Saadaval on ka võimalus iga lisatud raami kohandamiseks.

Pixton

Pixton on pukseeritav koomiksite koostamise tööriist, mis võimaldab igaühel luua oma meistriteoseid, olenemata nende kunstilistest annetest. Kõik, mida pead tegema, on liituda Pixtoni kogukonnaga ja siis saad hakata oma loomingut teistega jagama.

Ribade generaator

Strip Generator ei anna tegelikult palju ruumi oma stiili väljendamiseks – saate kasutada ainult olemasolevaid ikoone ja malle. Valikuvõimalusi on aga palju. Koomiksi tegemiseks võtke raam üles ja lohistage sellele tegelased ja objektid.

Kirjutage koomikseid

Write Comics on veel üks lihtne sait koomiksite ja lugude loomiseks. Te ei pea registreeruma ega täitma erinevaid vorme. Valige menüü taust, tegelaskuju ja kõnemullid. Nii et teil on lihtsalt oma koomiks.