Ինչպես է հաշվարկվում WOT- ի փորձը: Տանկերի տանկերի պոմպային տանկեր: Ինչու է այդ ամենը անհրաժեշտ: Պոմպային տանկերի օպտիմալ սարքավորումներ

Կատվի տակ, հաշվեգրման գործակիցների մի փոքր ուսումնասիրություն.
- Թիմի համար գործակիցը փոքր է նկարահանվել, քանի որ Վիկը ասում է Թոմի մասին;
- լինի բարձրորակ / ցածր մակարդակի վերոհիշյալ թիրախների վնաս պատճառելու խթանման / իջեցնող գործոն:
- մակարդակի մակարդակից կրիտիկական վնասի համար փորձի կախվածությունը.
- ծանր տանկերի բոնուսն է ծանր վնասի համար.
- Ինչպես կարող եք ավելի քիչ փորձ ձեռք բերել, երկու անգամ ավելի մեծ վնաս հասցնելով լավագույն արվեստի վրա:

1. Փորձը թիմի համար:
Մեթոդաբանություն. Լիովին պասիվ պայքար պահելու համար `վերացնելով փորձի հաշվեգրման բոլոր այլ գործոնները:
Ապացույց
Էկրան խմորով 0.8.2, երբ GW-P- ը եւս 410 HP էր:
Հաշվարկ, 7200/72 \u003d 100 HP / միավոր: Փորձառություն

Արդյունք. 1 միավոր: Փորձը գանձվում է 100 HP թշնամու տանկերի համար: Միայն դաշնակիցների կողմից ոչնչացված տանկերը գնում են օֆսեթ:
Timkill- ը եւ Sued Tanks- ը չեն գնում օֆսեթ (Պրուֆը կորած է, կներեք):
Թիմի բոնուսը չի հավաքվում, եթե այն գնացել է կախոց մինչեւ մարտի ավարտը, կենդանի եւ ոչ թե արդիական տեխնիկայի վրա:
Լավագույն տեխնիկը նույնիսկ այս դեպքում գանձվում է հրամանի բոնուսը:

2. Վերը եւ ստորեւ տրված թիրախների վնասը:
Մեթոդաբանություն. Մեկ կրակոց դաշնակից զենք ու զրահի պիրսինգի կճեպով ձայնային դերասանությամբ «Բռնցքություն կա», քանի որ Կասկած կա, որ
«Հիթ» նշանակում է հիթի հեռացում մոդուլի եւ փորձի համապատասխան հաշվեգրման միջոցով, նույնիսկ առանց եզրափակչում Կրետեն նշելու
Վիճակագրություն:

Բայց Մակարդակներից վերեւ թիրախների համար: CHAFFEE.
Ապացույց
Վճարում.
0,28 միավոր: PT7- ի համար 1 HP \u003d 34/120 փորձ
0.29 \u003d 30/102 PT8- ի համար
0.32 \u003d 40/123 PT9- ի համար
0.355 \u003d 44/124 FRI 10-ի համար (էկրանը ներքեւում)

բ. Մակարդակներից ցածր նպատակների համար: Batchat 25t.
Ապացույց
Վճարում.
0,0390 միավոր: TT8- ի համար 1 HP \u003d 18/457 փորձ
0,0385 \u003d 16/415 tt9- ի համար
0,0390 \u003d 16/410 tt10- ի համար

Արդյունք. Բոնուսի մակարդակից բարձր մակարդակի թիրախի վնասման համար վնաս չկա բոնուսային մակարդակի ներքեւի մասում (գոնե ST10- ի համար):
Բաթժաթը միջին հաշվով երկու անգամ ավելի քիչ է ստանում, քան տուգանքը `դաշնակիցը, քան շաֆոթը խփելու համար:

3. Բոնուսային թեթեւ տանկեր ծանրության վնասի համար:
Տեխնիկան նույնն է, ինչ նախորդ պարբերության մեջ:
Ապացույց
Վճարում.
0,355 միավոր: PT10- ի համար 1 HP \u003d 44/124 փորձ
0.355 \u003d 38/107 tt10- ի համար
0.355 \u003d 44/124 ST10- ի համար (ոչ մի ֆուֆ, կներեք)

Արդյունք. Բոնուս `ծանր տանկերի վնասման համար` ծանր ոչ: Գոնե 10-րդ մակարդակի համար:
Գուցե (բայց շատ անհավանական է), որ այն պարզապես տուգանքի մեջ ներառված չէ:

4. Փորձը կրիտիկական վնասի համար:
Մեթոդաբանություն. Մեկ կրակոցով podkalibernet shell (chaffin- ի համար այն ոսկի է) ամբողջ դաշնակից բաքի ամբողջ թրթուրին:
Բատժատի դեպքում կրակոցը բավական էր կրակոցի համար, chafthth- ի դեպքում `ոչ:
Chaftfi- ն տվել է 4 (6-ը `պրեմիֆիկացված) թրթուրի, Butchet - 10-ի վնաս պատճառելու փորձով (տես սքրինշոթ):
Ապացույցներ
Պրու երկու

Արդյունք. Թիրախի մակարդակից կախվածություն չկա: Եվ Chafth- ը եւ BSH- ն ստանում են նույն քանակությամբ փորձ, անկախ թիրախի մակարդակից: Հավանաբար, կախվածություն կա հեռացված HP մոդուլից:

5. TT10- ում ART7- ի եւ Arth8- ի վնաս պատճառելու փորձ:
Մեթոդաբանություն. Մեկը (կամ ավելի) հարվածել թշնամու TT10- ի զրահաբաճկոնային հրետակոծությունը մեկ ուրիշի հանդարտվելով ձայնային գործողությամբ «Կա ընդմիջում»:
Ապացույցներ
Պրու երկու

Վճարում.
5.84 միավոր: Փորձի համար 100 HP \u003d 88/1507 * 100 արվեստի համար
4.11 100 HP \u003d (238 - 14850/100) / 2176 * 100 արվեստի համար

Արդյունք. ART7- ը TT10- ի վնասի համար ART8- ից ստանում է մոտավորապես մեկուկես անգամ ավելի շատ փորձ:
Հետեւանք. Ոտնագույն ճակատամարտում 12-րդ եւ 5 արվեստի մակարդակներում կստանան հաղթանակով վաղ պասիվ խաղացողի հետ հաղթանակով (10 * 2200 +)
5 * 500) / 100 * 1.5 * 1,5 \u003d 551 փորձ:
Նույն թվով փորձը, նա կստանա վերեւից, եթե դա 5800 վնաս է պատճառում TT10- ին, ուրիշի լույսը ART8- ի վրա:

6. Փորձեք TT10- ի Frag Frath- ի եւ ART8- ի համար:
Մեթոդներ. Մեկ ուրիշի վրա թշնամու TT10- ի զրահի պիրսինգի հրետակոծության մեկ խզումը կընկնի տանկի սպանությամբ եւ առանց եզրափակիչ վիճակագրության մեջ եղած վանդակների:

Ծառայության արժեքը.

  • Ուսումնասիրված տեխնիկան600 ռուբլի50.000 փորձի համար
  • Պրեմիում տեխնիկա500 ռուբլի50.000 փորձի համար
  • Sau (հրետանային)750 ռուբլի50.000 փորձի համար

Նշում:

  • Լցնել ցանկացած մակարդակի տեխնիկան.
  • Ծառայությունները տրամադրվում են միայն PA- ի (Պրեմիում հաշվի) ակտիվ կարգավիճակով, կամ պետք է լինի ոսկի իր գնման վրա `պոմպացման ժամանակ:
  • Պոմպման ժամանակ տանկը ցուցադրվում է «Top» փաթեթում, դա պետք է հաշվի առնել փորձը (անհրաժեշտ չէ, կամ ոչ այնքան ուժեղ ազդեցություն ունեցող մոդուլներ, որպեսզի չկատարենք լրացուցիչ փորձ).
  • Նվազագույն ամրագրման կարգը - 50.000 ակնհայտ;
  • Հաշիվը պետք է լինի 100 ոսկի, որպեսզի ապամոնտաժվի եւ փոխանցի մոդուլները, եթե անհրաժեշտ է դա անել պոմպման ժամանակ.
  • Շատ հավաքվում է հիմնական մասնագիտության նվազագույն 75% -ը.
  • Եթե \u200b\u200bպոմպի կարգը մեծ է (օրինակ, տեխնոլոգիայի մի ամբողջ ճյուղ կամ մեկ մասնաճյուղի 400k + փորձի պատվեր), ապա Նախադրյալ Դա պրեմիումի մակարդակ է VIII մակարդակի համար: Նրանք: Եթե \u200b\u200bպոմպացման գործընթացում պարզվում է, որ հաջորդ բաքը բավարար քանակությամբ արծաթ չկա, պոմպը չի դադարում, բայց Մենք ինքներս դոֆարմիմ ենք Ճիշտ գումարը Արծաթ (առանց ընդհանուր պոմպի արժեքի ավելացման) Հաջորդ բաքը գնելու համար եւ դրա համար անհրաժեշտ է, որ պահանջվի 8-րդ մակարդակի պրեմիում տեխնիկան:

Վերջին պայմանը մեզանից լուրջ բոնուս է, ինչը ձեզ հնարավորություն է տալիս մեծ խնայողություններ, մեծ հարվածային պատվերների ձեւավորման մեջ, քանի որ Այլ ծառայությունների վերաբերյալ ձեզանից կառաջարկվի լրացուցիչ վճարել արծաթի դեղատան համար `հետեւյալ տեխնիկան գնելու համար, եւ մենք չունենք !!!

Զեղչեր.

  • Երբ պատվիրեք 300.000 Փորձ եւ ավելին - Զեղչ - 5%
  • Երբ պատվիրեք 400.000 Փորձը եւ տեխնոլոգիայի ավելի քան մեկ ճյուղ մենք ինքներս ենք մատակարարում մասնաճյուղի պոմպային մեքենաների վրա

Կտտացրեք փորձի հաշվիչին `պոմպացման արժեքը հաշվելու կամ իմ մեջ պարզելու համար Ls..

Հաշվիչ Օգտագործեք շատ պարզ.

  • ctrl ստեղնը փակեք (կամ Alt- ը, կախված է ձեզ հետ տեղադրված զննարկիչից) եւ կտտացրեք տանկին, որից ցանկանում եք սկսել պոմպային;
  • Հետագայում կտտացրեք այն տանկը, որը ցանկանում եք ստանալ;
  • Մենք նայում ենք ամբողջական ուսումնասիրության համար անհրաժեշտ փորձի քանակին:

Սովորաբար, լիարժեք մասշտաբի փորձի չափը փոքր-ինչ ավելի մեծ է, քան եթե դասավանդում եք միայն անհրաժեշտ մոդուլները պոմպման ժամանակ: Հետեւաբար, ավելի լավ է ինձ պարզաբանել Ls..

Նվեր, որը դուք ստանում եք.


Լրացուցիչ պայմաններ.

  • Պոմպման ժամանակ փոխարենը մի ուսումնասիրեք մոդուլներն ու տանկերը: Մենք ինքներս գիտենք, թե ինչ հաջորդականությամբ ինչ է բացել.
  • Պոմպման ժամանակ զերծ մնացեք պայքարի մեջ մտնել այն տեխնիկայի վերաբերյալ, որի վրա դուք պատվիրել եք պոմպային: Հակառակ դեպքում վիճակագրության վերաբերյալ հնարավոր պահանջները չեն ընդունվում.
  • Պոմպման ժամանակ այլ հաշիվներից մի գրեք խաղի մեջ ձեր հաշվին: Բոլոր հարցերը եւ բոլոր խոսակցությունները միայն կայքում նշված շփումներում.
  • Գրեք մեզ ձեր ժամանակի խաղը եւ մենք կփորձենք հարմարվել ձեր ժամանակացույցին (դեղագործների վերջնաժամկետները կարող են մի փոքր աճել)

Ծառայությունների բոլոր առաջարկները, որոնք մենք կարող ենք նաեւ քննարկել անհատապես, մենք վստահ ենք, որ մենք կարող ենք ձեզ տրամադրել եկամտաբեր եւ հուսալի ծառայություններ `տանկերի աշխարհում հարմարավետ խաղի համար: Այն ամենը, ինչ դուք լիովին պարզ չեք, կարող եք պարզաբանել իմ անձամբ

Յուրաքանչյուր խաղացող գիտի, որ ամեն ինչի հիմքն է արծաթ, Բայց որպեսզի գնել Նոր տեխնիկա, անհրաժեշտ է սկսել բացումը: Եվ դա կարելի է անել փորձի համար: Խաղի փորձը գանձվում է յուրաքանչյուր պայքարի համար եւ ավելի արդյունավետ եք գործել, այնքան ավելի շատ փորձ եք ընդգրկում: WOT Export- ի հաշվիչը հաշվի է առնում այդպիսի տվյալները, ինչպես կիրառված վնասների քանակը, հակառակորդի տանկերի քանակը, բազային գրավումը ակնոց եւ շատ ավելին:

Հաշվարկեք փորձը մատչելի ժամանակակից հաշվիչով

Ամեն ինչ սահմանում է ձեր արդյունավետությունը ճակատամարտի ընթացքում եւ պատասխանատու է մարտում փորձի չափի համար: Հաշվեք, թե որքան փորձ ունեք կուտակել, բաք կամ մոդուլ բացելու համար, բայց ինչպես ճիշտ գործելՄենամարտի առավելագույն փորձը ստանալու համար սա պետք է սովորի:

Նախեւառաջ ուսումնասիրեք տեխնիկայի կառավարման վերաբերյալ նույնքան ուղեցույց: Նույնիսկ եթե դուք չեք խաղում որոշ տանկի վրա, ապա այս բաքը պետք է հանդիպել Թշնամին: Պետք է իմանաք, թե ինչպես է պահվում այս տանկի վարորդը, որի ուղղությամբ ուղղված են նրա գործողությունները: Այսինքն, ինչպես կարող եք հնարավորինս արդյունավետ գործել: Նաեւ սովորեք քարտերը, դիտեք տեսանյութը յուրաքանչյուրի առանձնահատկությունների վերաբերյալ: Այսպիսով դու կարող ես օգտագործում Տեղանքի լանդշաֆտ, ապաստարան եւ շատ ավելին արդյունավետ խաղի համար: Բարելավում, դուք կարող եք խնայել ձեր փորձը շատ ավելի արագ, եւ նոր տեխնիկան եւ մոդուլները չեն սպասի սպասելու:

Տանկերի աշխարհը հիանալի հետաքրքրաշարժ խաղ է, իր ցանցերում «ընտրում» միլիոնավոր խաղացողներ: Մեզանից շատերը հաճույք են խաղում իրենց հաճույքի համար եւ երբեք չեն մտածում, թե ինչպես պետք է տանկը մղել, բայց ոչ բոլորն են պատրաստ լինել փոքր: Այժմ, երբ մենք բոլորս զբաղեցնում ենք ամենօրյա գործերով. Ընտանիքի աշխատանքը. Խաղի ժամանակը մնում է քիչ, տանկը պրեմիում տեխնիկայի մեջ մղվում է եւ պարզապես երազում է երազում:

Մի թողեք ձեր երազանքները:

Նրանց համար «Ով է տանկի մեջ». Ծառայություն `Pumping հաշիվների կայքի համար

Մենք առաջարկում ենք:

պոմպը տանկը;
Վարձել տանկի մի ճյուղ:

Լրացուցիչ բոնուսներ.

Հաղթանակների տոկոսը `55% -ից մինչեւ 80%;
Արդյունավետություն 1500-ից 3000 միավոր;
Տանկի եւ հաշվի առավելագույն փորձը.
Pumpinging- ի համար ավելի հեռու արծաթ, նույնպես մնում է անվճար;
Պոմպային անձնակազմ;
Ձեռքբերումներ եւ մեդալներ, որոնք ձեռք են բերվել պոմպման գործընթացում.
Մեդալ «վարպետ»: 90% -ի դեպքում «Վերցրեք» տանկի վարպետներին:

Ինչ երաշխիքներ:

Փորձառու, պրոֆեսիոնալ խաղացողներ, ովքեր ունեն ամենաբարձր վիճակագրության ամենաբարձր վիճակագրությունից մեկը, ձեզ համար պոմպ են մղում, կարող եք ավելի շատ տեղեկություններ կարդալ բաժնում տեղեկատվության հետ: Ձեր պատվերների ակնթարթային մշակում, ամենակարճ ժամկետների սահմանները, արդյունքի երաշխիք եւ Ֆոնդերի վերադարձը, Հսկայական փորձ - Ծառայություն 3 տարի, դրական, հաճելի գներ:

Ինչպես պատվիրել:

Դիմում եք թողնում կայքում.
Մենք շփվում ենք ձեզ հետ եւ նշում ենք կարգի մանրամասները (տեխնիկայի եւ մարտերի քանակը).
Դուք վճարում եք ձեզ համար հարմար կարգը.
Ստացեք երկար սպասված արդյունքը

Օպտիմալ բաք պոմպային սարքավորումներ.

Տետր - AMX 50B, T57 ծանր, T110E5, E100, Maus, IS7, S.Coneror, WZ-111 5A, 113:
Արվեստ - E50M, T-62A, օբյեկտ 140, TVP T 50/51, E50, T-54,121, B-C 25 T, M46 Patton, M48 Patton.
Լտ - AMX 13 90, RU251, WZ-132, M41 Walker Bulldog, T71, Type 64 եւ LVL
PT - Hellcat, T110E4, T110E3, օբյեկտ 263, օբյեկտ 268, Grille 15, Foch B, FV4005, Strv 103B.
Սոնու - օբյեկտ 261, նվաճող հրացանի վագոն, T92, M40 / M43, FV304, G.W. Պանտերա, M53 / M55:

10 մակարդակ France: Bat.-Chatillon 25 T, Amx 50B, Գերմանիա: E 50 AUSF. M, Leopard 1, Միացյալ Նահանգներ: ԱՄՆ: M-48 "Patton", T57 Heavy, Japan ապոնիա: STB-1, Չինաստան. Head 113, WZ-111 Model 5a.