Dek dasar League of Explorers. Panduan Aula Penjelajah dalam Mode Normal

Selamat siang. Denganmu Kucha... Akhirnya, kami telah menunggu petualangan baru yang disebut League of Explorers, dan saya siap memberi tahu Anda tentang mode heroik kuartal pertama " Kuil Orsis».

Bagian dari kuartal "Kuil Orsis".

Zinaar

+15 baju besi

Anda menggambar kartu dan menerima kristal mana. Lawan Anda menerima kartu Wish.

Bos pertama memiliki 30 hp dan 15 armor. Dia tidak menunjukkan kepada saya kartu yang tidak seimbang, tetapi dia menerima 1 kartu tambahan dan 1 kristal tambahan setiap giliran, sebagai imbalannya dia menawarkan saya untuk menggali mantra, makhluk, atau kartu dengan biaya tertentu setiap belokan. Terhadap bos ini, saya memilih deck Freeze Mage, dengan pengurangan jumlah kartu draw dan finisher, tetapi meningkatkan kemampuan deck untuk membersihkan meja dan memperlambat lawan. Banyak orang bertanya kepada saya: "mengapa saya mengambil Freeze Mage, dan bahkan tanpa finisher, apakah lawan saya memiliki banyak armor?" Jawabannya sederhana: karena lawan mengambil 2 kartu setiap giliran, ia akan mencapai kelelahan lebih cepat, jadi tugas kita hanyalah bertahan. Selain itu, lawan memberi kami kartu tambahan yang dengannya kami dapat menemukan kerusakan yang hilang. Hal utama saat bermain dengan bos ini adalah untuk mengingat bahwa Anda mendapatkan 1 kartu dari dek dan 1 dari lawan Anda, jadi mainkan beberapa mantra per giliran agar tidak membakar kartu yang diperlukan. (Dengan deck ini, bos selesai 1 kali).

Penjarah Phaerix

+15 baju besi

Blessing of the Sun (pasif): Saat Anda mengontrol Sun Rod, pahlawan Anda kebal.

Bos ini juga memiliki 30 hp dan 15 armor. Dia memulai permainan dengan Staf Matahari, yang memiliki statistik 3/8 dan membuat Plunderer Phaerix kebal saat berada di mejanya. Saat mati, tongkat ini pergi ke sisi musuh, tetapi di pihak kita ia memiliki karakteristik 0/5 dan, sayangnya, tidak membuat kita kebal. Diam melakukan pekerjaan yang sangat baik dengan tongkat ini, yang tidak membangkitkan tongkat pada kematian, dan membuat lawan rentan. Batang bukan satu-satunya masalah yang kita hadapi. Pembela Tol'vir memiliki 5/5 statistik untuk 3 mana, dan saat kematian memberikan 5 poin kerusakan pada kedua pemain. Beberapa dari orang-orang ini dapat menurunkan kesehatan penuh dalam beberapa gerakan dan itulah mengapa saya memilih dek Demon Handlock. Naga Senja dan Raksasa Gunung melakukan pekerjaan yang sangat baik dengan Pembela Tol'vir, dan Raksasa Api, dimainkan untuk 0, akan membantu Anda akhirnya mengambil inisiatif. 4 generator "provokasi" dan 2 Penyembuh Kuno akan membantu Anda untuk tidak mati sebelum waktunya. (Dengan deck ini, bos selesai 2 kali).

Kartu. Klik untuk Melebarkan

Melarikan diri dari Kuil

Hambatan baru!

Benar-benar bos yang tidak biasa. Dia tidak memiliki HP, atau kartu, dan tugas kita adalah menjalani sejumlah gerakan tertentu.

Setiap giliran bos melakukan tindakan tertentu:

  • Memanggil Ogre Boulderfist 6/7 dan mengundang kita untuk memilih menggambar kartu atau mendapatkan kristal mana. (Secara pribadi, saya memilih kristal).
  • Memanggil Raja Penghancur Obsidian 7/7. Ini menawarkan kita untuk menerima 5 kerusakan, atau menerima 10 kerusakan dengan probabilitas 50%. (Saya memilih opsi kedua, karena acak itu menyenangkan).
  • Memanggil 2 Guardians of Orsis 8/8 dengan kemampuan Divine Shield, dan menempatkan Rolling Boulder di pihak kita, yang menghancurkan makhluk paling kiri di akhir giliranku.
  • Dia menawarkan kita untuk mengambil 2 kartu atau mendapatkan 10 nyawa, memanggil sisi musuh Patung Animasi 10/10. (jika perlu menemukan kombo freeze + herald of doom, kami mengambil 2 kartu, jika tidak kami menyembuhkan 10).
  • Hancurkan semua makhluk di lapangan.
  • Memanggil 2x Anubisat - Penjaga Kuil 15/6.
  • Memanggil Raja Penghancur Obsidian 7/7. Menyarankan untuk mengurangi jumlah gerakan untuk disimpan sebanyak 1, alih-alih menempatkan 7/7 War Golem. (Saya memilih untuk mengambil jalan pintas karena lebih mudah untuk melawan Golem 7/7 daripada Patung 5/9 AoE).
  • Don't Cut: Memanggil Flaming Statue 5/9 yang memberikan 5 damage ke semua karakter kita di akhir giliran bos.
  • Memanggil 3 Serangga Raksasa 10/6.
  • Kecilkan: Memanggil 3 Serangga Raksasa 10/6.

Tugas kita adalah menahan makhluk musuh dengan salju dan kartu dengan "provokasi". Kombo Beku / Taunt +

'Aula Penjelajah adalah sayap keempat dan terakhir dari petualangan Liga Penjelajah. Kali ini Anda akan memiliki empat bos yang haus darah, kuat dan berbahaya. Tapi mereka juga punya kelemahan.

Skeletosaurus Anorex

Fosil ini akan menjadi yang pertama menemui Anda di bagian akhir petualangan League of Explorers. Kekuatan pahlawannya - Perkasa Kuno - memberi kedua pahlawan satu kartu, biaya 0 unit mana. Kemampuan ini gratis dan Anorex akan menggunakannya di awal setiap giliran.

Anorex Skeleton Tomorrow Deck dalam Mode Normal

  • Tenetnik x2
  • Roh Leluhur 2
  • Perangkap beruang 2
  • Bloodfen Raptor x2
  • Kutukan Rafaam x2
  • Slider Terobsesi x2
  • Kodok Besar 2
  • Perangkap ular 2
  • Kaisar Kobra 2
  • Panther Tropis 2
  • Raja Mukla x1
  • Golem misterius 2
  • Pukulan ekor 2
  • Pengembara Liar x2
  • Monster x1
  • Gas'rilla x1
  • Raja Crusch x1

Strategi untuk bermain melawan Anorex's Skeleton Tomorrow dalam Mode Normal

Taktik permainan Anorex akan didasarkan pada pemanggilan sejumlah besar hewan dan sinergi mereka satu sama lain. Namun demikian, dek di bos pertama Hall of Explorers sejujurnya lemah, dan ketika Anda menghancurkan makhluk kunci lawan Anda, Anda dapat dengan mudah melewati bos ini.

Dengan banyak nasib buruk, kekuatan pahlawan kadal dapat memberikan beberapa masalah, tetapi sekali lagi, dengan pertukaran yang benar dan mempertahankan kendali atas meja, Anda bisa menang, bahkan jika keberuntungan ada di pihak lawan.

Dek Penyihir Anggaran vs Kerangka Anorex Besok

Hadiah untuk menyelesaikan Anorex's Skeleton Tomorrow

Sebagai hadiah untuk mengalahkan Skeletosaurus, Anda akan menerima 3 pasang kartu - Fossilized Deacosaurus dan Raven Statue dan Tomb Raider.

Penjaga baja

Orang kedua yang akan menghalangi jalanmu di Hall of Explorers tidak lain adalah Steel Sentinel. Kekuatan pahlawannya - Lata - terletak pada kenyataan bahwa pahlawan tidak dapat menerima lebih dari 1 unit kerusakan sekaligus dari sumber mana pun. Kemampuan ini pasif dan tidak akan dikenakan biaya apa pun kepada penjaga.

Dek Penjaga Baja dalam Mode Normal

  • Squire dari Vanguard x2
  • Pelindung Vanguard x2
  • Armor Master x2
  • Belah x2
  • Mitra tanding x2
  • Penunggang Perak 2
  • setrum x1
  • Tentara Salib Merah x2
  • Pedang Keadilan x1
  • Kuda lapis baja 2
  • Bilah perak x2
  • Malaikat Maut 2
  • Perkelahian 1
  • Saudara Tuskarr x2
  • Komandan Vanguard x2
  • Kakak Hebat x2
  • Ksatria Hitam x1

Strategi untuk bermain melawan Steel Sentinel dalam Mode Normal

Walaupun kekuatan hero Steel Sentinel terlihat tidak jujur ​​dan tidak seimbang, hal itu seharusnya tidak terlalu membuatmu takut. Yang perlu Anda lakukan dalam konfrontasi dengan bos ini adalah membangun kontrol papan, dan kemudian secara bertahap meninju pahlawan lawan, menimbulkan kerusakan kecil padanya setiap belokan. Ya, duel ini mungkin berlarut-larut, tetapi pada akhirnya Anda akan melihat bahwa penyelesaian bos kedua Hall of Explorers tidak akan menjadi tugas yang sulit.

Dek agro dengan banyak makhluk murah akan terlihat bagus pada tahap ini. Namun, jangan membangun deck yang bertujuan membunuh lawan dengan cepat - ingatlah untuk memprioritaskan kontrol meja.

Anggaran Paladin vs Dek Sentinel Baja

Hadiah untuk menyelesaikan Steel Sentinel

Sebagai hadiah untuk menyelesaikan bos kedua dari bagian terakhir dari petualangan League of Explorers, Anda akan menerima 3 pasang kartu - Pedang Terkutuklah dan Kurator Museum dan Armor Animasi.

Pencuri besar Rafaam

Yang ketiga dalam perjalanan menuju hadiah yang didambakan adalah Rafaam Pencuri Agung. Kekuatan pahlawannya - Portal tidak stabil - bekerja dengan cara yang sama seperti mantra penyihir dengan nama yang sama (Anda mendapatkan makhluk acak di tangan Anda, yang biayanya akan dikurangi 3 unit mana).

Rafaam tidak memiliki dek sendiri, dia mencurinya dari Anda di awal permainan - itu sebabnya dia adalah pencuri, pada akhirnya.

Dek Anda melawan Pencuri Hebat Rafaam

  • Percikan x2
  • Prajurit Goldshire x2
  • Visi internal 2
  • Tombak langka 2
  • Patung Gagak x2
  • Cairan Asam x2
  • Topi Penjelajah x2
  • Roket penerangan 1
  • Scarab berharga x2
  • Penjaga museum 2
  • Obor yang Terlupakan 2
  • Patung Seram 2
  • Kezan's Mystic x2
  • Harrison Jones x1
  • Hemet Nesingwary x1
  • Pedang malam x2
  • Pemakaman 1

Strategi permainan melawan Pencuri Agung Rafaam

Untuk memenangkan kemenangan mudah atas pencuri ini, Anda harus menggunakan wakilnya melawan bos sendiri. Dengan kata lain, kami mengumpulkan dek terlemah dan berkualitas rendah dan dengan berani menekan tombol "Mainkan". Pencuri besar pasti tidak akan menahan diri untuk tidak mencurinya, dan kita tidak punya pilihan selain menertawakannya.

Pastikan untuk memasukkan sejumlah besar kartu yang tidak berguna di dek Anda (Wisp, Target Dummy, Ancient Watcher, dan lainnya). Rafaam akan mencoba melawanmu dengan Kekuatan Pahlawannya, tetapi dia hanya bisa berhasil jika dia sangat beruntung. Nah, atau nasib buruk Anda - tergantung dari sisi mana Anda melihat.

Hadiah untuk menyelesaikan Rafaam Pencuri Hebat

Setelah mengalahkan bos kedua dari belakang, Anda juga akan menerima 2 pasang kartu - Curse of Raphaam dan Tower of Pygmies.

Rafaam yang gigih

Kami berjalan ke momen ini untuk waktu yang lama - dan itu datang. Hanya ada satu sprint terakhir yang tersisa sebelum menerima hadiah untuk menyelesaikan seluruh petualangan League of Explorers!

Kali ini Anda harus melawan Rafaam yang gigih. Staf Penciptaan - kemampuan ini pasif dan memberikan bos terakhir dari kekebalan petualangan selama dua putaran, dan pada putaran ketiga itu memanggil bos acak dari petualangan ini. Dan itu akan terus berlanjut sepanjang pertempuran dengan Rafaam.

Namun, pahlawan Anda juga akan diberikan kemampuan baru. Quest - kekuatan ini secara acak akan memberi Anda kartu gratis sepanjang pertandingan. Kemampuan ini tidak dikenakan biaya apa pun, dan setelah Anda menerima semua 10 kartu gratis, itu akan memanggil Bot Ledakan dengan indikator 1/1 di medan perang.

Mode Normal Dek Rafaam yang gigih

  • Kutukan Rafaam x2
  • Kodok Besar 2
  • Portal tidak stabil x2
  • Pencuri 2
  • Kera Marah 2
  • Kultus Gelap x2
  • Bayangan Kuno x2
  • Penjaga Uldaman x2
  • Manipulator Tanpa Wajah 2
  • Penyihir laut 2
  • Pemakaman 1
  • Menara Kerdil 2
  • Memutar Nether 1
  • Lampu daya x2
  • Cermin Kiamat 2
  • Jam tangan horor x2

Kartu yang akan dikeluarkan saat menggunakan Quest kekuatan pahlawan Anda

  1. Piala Hakkari Berdarah
  2. pecahan Sulfuras
  3. Mata Orsis
  4. Setitik Keberkahan
  5. Mahkota Kael'thas
  6. Medali Medivh
  7. Kapal busuk
  8. pipa Khadgar
  9. Air mata Ysera
  10. Lothar's Greaves

Strategi bermain melawan Indomitable Rafaam dalam mode normal

Mempertimbangkan bahwa 2/3 dari pertarungan lawan Anda akan kebal terhadap gangguan Anda, seluruh strategi bermain melawannya akan dikurangi untuk membangun potensi Anda di atas meja, merebut kendali papan, dan kemudian memberikan kerusakan maksimum pada Rafaam selama satu putaran. Perlu dicatat di sini bahwa bos terakhir memiliki beberapa makhluk yang kuat, terus terang, jadi tidak akan sulit bagi Anda untuk merebut kendali penuh atas medan perang.

Selain itu, pada setiap giliran Anda juga akan menerima bonus yang menyenangkan dari kekuatan pahlawan Anda yang diperbarui, di antaranya mantra penyembuhan dan mantra itu akan muncul yang akan membantu Anda mendapatkan kartu baru, secara efektif menghancurkan makhluk musuh dan menyebabkan sejumlah besar kerusakan pada Anda. lawan.

Druid Anggaran vs. Rafaam yang gigih pada Kesulitan Normal

Hadiah untuk menyelesaikan Indomitable Rafaam

Desert Camel and Evil Statue - inilah hadiahmu setelah kesehatan Rafaam berkurang menjadi nol. Dan sebagai hadiah untuk menyelesaikan Hall of Explorers dan seluruh petualangan secara keseluruhan, Anda akan menerima dua kartu legendaris - Great Thief Rafaam dan Eliza the Stargazer.

Kami melewati heroik League of Explorers bersama-sama

Meskipun saya bukan penggemar peta baru, saya sangat menyukai desain petualangan baru dan, tentu saja, bos itu sendiri (bos terakhir di kuartal pertama League of Explorers sangat lucu). Sekali lagi, ini pendapat saya, tidak semua orang setuju dengan saya, jadi beberapa pembaca kami mungkin akan tertarik dengan perjalanan kuartal pertama petualangan - Kuil Orsis. Terutama ketika datang ke mode Heroic. Baiklah, mari kita pergi, beberapa komentar tentang bos dan video panduannya, sehingga lebih nyaman untuk memahami informasi dan bertindak sendiri.

Panduan Zinaar tentang Kesulitan Heroik

Bosnya sederhana, terus-menerus mengirim spam dengan makhluk murah di atas meja (sering kali baru dari League of Explorers), dan yang paling penting - kemampuannya sendiri, yang memberinya kristal mana dan kartu dari dek, dan kami mendapatkan permintaan kartu. Kartu keinginan (ada juga beberapa di antaranya) - memungkinkan Anda untuk menemukan mantra atau makhluk acak (beberapa juga menentukan biaya mana dari kartu yang digali). Karena kartu keinginan gratis ini, pilihan terbaik untuk melewati bos dalam mode apa pun adalah tempo mage, Pyro akan menyebarkan banyak kerusakan, jika saja dia datang lebih awal. Dan berikut adalah video perjalanan Zinaar dalam mode heroik:

Panduan Pahlawan Penjarah Phaerix

Bos yang sangat menarik dalam konsepnya. Permainan Anda dengan dia berubah menjadi pertempuran untuk tongkat, yang memberinya kekebalan dan buff otomatis untuk tongkat itu sendiri, dan Anda hanya memiliki makhluk 0-5. Siapapun yang membunuhnya akan mengambil tongkatnya. Phaerix menggunakan War Weapon (s), makhluk baru dari League of Explorers (hati-hati!). Boss, bahkan dalam mode heroik, sangat mudah dilewati jika Anda mengambil seorang pendeta yang dikumpulkan khusus untuk melawannya, itulah yang dilakukan oleh penulis video. Anda akan melihat deknya setelah merekam bagiannya, atau Anda bisa melewatinya jika ingin melihat dek itu sendiri. Opsi kedua adalah handlock, tetapi saya melihatnya secara subyektif lebih lemah daripada kontrol imam dalam kasus bos ini, tetapi terserah Anda untuk memutuskan - dalam hal apa pun, itu benar-benar menarik dan menyenangkan.

Panduan Pelarian Kuil Pahlawan

Ini adalah bos paling lucu di antara semua petualangan, meskipun agak monoton dalam hal tindakannya. Bagaimanapun, selalu sangat menarik untuk melewatinya untuk pertama kalinya. Bos tidak akan memukul Anda dengan senjata atau kartu undian, dia tidak memiliki wajah (seorang pemburu wajah bayi sudah menangis di sudut) dan Anda harus bermain dengan gaya yang sangat defensif. Asisten terbaik Anda adalah segala macam mantra pembekuan dan provokasi (sebaiknya dengan perisai ilahi), tujuan Anda hanyalah untuk bertahan hidup dan melarikan diri dari kuil. Setiap gerakan akan sedikit membantu Anda, tetapi agar tidak merusaknya, saya tidak akan menjelaskan semuanya secara detail, saya juga tidak akan berbicara tentang gerakan monoton bos terakhir. Jika Anda masih tidak dapat menyelesaikan pelarian dari kuil sendiri, maka tonton video dan dek penulisnya, maka Anda pasti akan berhasil :)

Sayap ketiga League of Explorers telah diterbitkan dan kami melanjutkan rangkaian artikel - "Perjalanan League of Explorers dalam mode heroik"... Kali ini Anda harus bertarung dengan tiga bos heroik: Lord Slippery Spear, Sirip Hebat dan Lady Naz'jar... Di sayap ketiga, Anda akan bertarung bersama Sir Finley Mrrgglton yang luar biasa, tetapi biasanya Anda harus membebaskannya dari kuali Lord Slippery Lance.

Jika Anda ingin melalui mode heroik tanpa petunjuk, maka lebih baik tidak membaca lebih lanjut.

Panduan Heroic - Kota Hancur:

Lord Slippery Spear

Bos memulai permainan dengan 30 kesehatan dan 15 baju besi. Kali ini tidak akan dimulai, seperti dalam mode normal dan kekuatan pahlawan akan memanggil naga yang diperkuat. Setiap turn bos akan otomatis memanggil naga dengan karakteristik +1/+1 untuk 0 mana, jadi setelah 5 turn, makhluk 6/6, 7/7 dan seterusnya sudah akan keluar. Tetapi jika Anda menggunakan kartu dengan efek, maka naga akan menjadi 1/1. Dalam Kesulitan Heroik, bos tidak akan menggunakan kekuatan pahlawan kedua.

  • Anda perlu mendapatkan kendali atas meja, berbagai mantra akan membantu Anda dalam hal ini.
  • Deck OTK dan Mill (saat lelah) adalah pilihan yang baik untuk menghadapi Lord Slippery Lance.
  • Saya menyarankan Anda untuk menggunakan kartu berikut di deck Anda :,.

Dek terbaik melawan Heroic Lord Slippery Spear:

sirip besar

Bos memulai permainan dengan 30 kesehatan, 15 baju besi, dan 50 kartu dalam satu dek... Fin sekarang menarik 2 kartu tambahan setiap giliran dengan Kekuatan Pahlawannya. Deknya terdiri dari sekelompok murloc dan kartu yang sangat jahat, yang sekarang membangkitkan 5 murloc.

  • Ada 50 kartu di dek Greatfin, jadi lupakan deck Mill.
  • Kontrol adalah tema sayap ketiga, jadi pilihlah kontrol dek yang efektif.
  • Mungkin untuk pertama kalinya bisa membayar sendiri.
  • Saya menyarankan Anda untuk menggunakan kartu berikut di deck Anda :, dan lainnya dari rencana ini.
  • bisa menggalimu.

Dek terbaik melawan Heroic Greatfin:


Lady Naz'jar

Sekarang Lady Naz'jar hanya akan meningkatkan makhluknya, dan milik Anda akan diganti dengan yang lain dengan biaya yang sama.

  • Anda hanya perlu memasang makhluk di belokan pertama, dan dek Anda harus disusun agar Anda bisa memasang makhluk di setiap belokan.
  • Di akhir giliran, semua makhluk Lady Naz'jar akan diganti dengan makhluk yang menghabiskan 1 mana lagi. Jadi jangan biarkan bos memaksa meja dengan makhluk.
  • Deck harus terdiri dari campuran kartu berikut:, dan,. Dengan demikian, Anda akan memaksa meja dengan makhluk dan setelah transformasi Anda akan menerima lebih banyak makhluk karena mainan kematian.

Deck terbaik melawan Heroic Lady Naz'jar:


Dan Petualangan Gunung Hitam. Dan yang pertama dan yang lain, ada lebih dari cukup tes. Anda bisa mendapatkan banyak kartu kelas dan legenda baru.

Ini juga akan membuka peta baru, total 45 (!). Dek baru akan luar biasa dan pertempuran akan penuh warna! Ini tidak boleh dilewatkan.

Pemain sedang menunggu:

  • 4 kuartal baru
  • 9 bos (kuartal ke-4 akan memberikan lebih banyak lagi)

Nah, mari kita mulai. Yang terpenting, pemain tertarik dengan tantangan kelas apa yang akan dibuka oleh petualangan Hearthstone ini?

Secara total, akan ada peluang untuk memainkan 9 uji coba kelas dan membuka kunci kartu kelas baru. Untuk memiliki setidaknya beberapa peluang untuk memenangkan pertempuran yang sulit ini, kami sarankan bermain dengan deck yang sudah dirakit sebelumnya.

Latih semua pengetahuan dan keterampilan yang Anda peroleh sebelumnya.

Petualangan Liga Penjelajah di Hearthstone

Sangat keren untuk lulus semua kelas yang diusulkan dan tidak hanya tes. Petualangan Liga Penjelajah di Hearthstone akan membutuhkan banyak pengalaman dan perjalanan wajib (!) dari dua petualangan pertama. Sulit untuk mengatakan betapa sulitnya itu atau apa yang harus Anda hadapi, tetapi setiap peta yang terbuka berarti petualangan baru dan lokasi baru. Hanya kartu terkuat yang akan dibagikan di atas meja. Dan dek akan menjadi lebih tidak terduga dan istimewa.

Penggemar permainan yang menarik akan sepenuhnya memuaskan keinginan mereka yang berharga - partisipasi dalam misi hardcore.

Misalnya, untuk menyelesaikan mode heroik League of Explorers, pemain akan menerima kaos keren:

Mereka yang melangkah lebih jauh akan merayakan barang keren lainnya. Secara khusus, mekanik permainan baru yang disebut "Penggalian". Esensinya adalah Anda hanya dapat memilih satu dari 3 kartu acak. Dan dua lainnya akan dicampur dalam dek umum. Siapa yang ingat, prinsip ini sangat mirip dengan Melacak Pemburu:

Saat Anda menjalani petualangan yang luar biasa ini, Anda akan menemukan dunia permainan baru dan bertemu dengan sejarawan dan penjelajah kurcaci terkenal Brann Bronzebeard. Juga, daftar kenalan baru Anda akan mencakup anggota lain dari Liga ini, Misalnya, Pemburu Gagah Reno Jackson, seorang pria dan pelayan dalam satu orang - Finley Mrrgggleton dan elf cantik Eiza Stargazer. Ini juga salah satu legenda yang paling ditunggu dan paling keren. Ini akan membuat permainan Anda lebih mengesankan. Dan jika Anda berhasil memainkannya, kami sarankan Anda membuat ulasan video tentangnya.

Tantangan kelas itu keren. Tetapi bahkan lebih keren untuk menemukan kemungkinan tersembunyi untuk berlalunya mode heroik. Hadiah penyelesaian akan luar biasa. Tapi hanya pemain terkuat dan paling mampu yang bisa melewati mode ini. Mereka yang siap bekerja dengan kepala mereka dan memecahkan teka-teki dan teka-teki yang muskil dan cerdik. Dalam mode ini, prasyaratnya adalah memainkan dek terkuat dan terbaik. Ini sangat bermasalah (tapi nyata!)

Struktur harga:

Sementara itu, semoga semua orang beruntung dalam penjelajahan yang sulit dari situs penggalian misterius di Azeroth. Anda harus menemukan harta karun kuno dan sangat berharga. Brann Bronzebeard akan menjadi teman setia Anda sepanjang petualangan. Tapi yang paling menarik adalah apa yang ditemukan? Ini adalah Staf Penciptaan. Salah satu artefak tertua dan sangat mahal. Ingatlah bahwa Anda bukan satu-satunya yang memburunya. Musuh Anda bisa lebih pintar dan lebih licik.