სამაგისტრო ტარანი, როგორც მუშაობს. World of Tanks - რა უნარები და ეკიპაჟის უნარები საუკეთესო დაჯდა პირველი. მძღოლის უნარ-ჩვევები და უნარები

და განსაკუთრებით თავისუფალი არჩევანი უნარები და უნარები არ შეიძლება ცდება! სტატიაში, მე მოგცემთ რამდენიმე ღირებული რჩევას, რომ მსოფლიოს სხვადასხვა კლასების სხვადასხვა კლასების შერჩევა.

Theorest უნარი სამყაროში ტანკები!

დასაწყისისთვის, მინდა დაუყოვნებლივ გადაწყვიტოს ეკიპაჟის მეთაურის პირველი პერკომის შესახებ. ეს, რა თქმა უნდა, "მეექვსე გრძნობა", რომელსაც ასევე უწოდებენ "სინათლის ნათურს". ეს უნარი საშუალებას აძლევს სატანკო მეთაურს იგრძნოს სინათლე, რომელსაც "ზურგის ტვინი" უწოდებენ. ამავდროულად, სინათლის მომენტიდან 3 წამის შემდეგ, სინათლის განათება ეკრანზე. ეს არის ყველაზე ძვირფასი პერკ სამყაროში ტანკები. აუცილებელია ჩამოტვირთოთ ყველა ტანკი, მათ შორის PT და ასევე ხელოვნების SAU.

თუმცა, როგორც ყველა უნარ-ჩვევები, "მეექვსე გრძნობა" იწყებს მხოლოდ 100% -იან შესწავლას. აქედან გამომდინარე, თქვენ უნდა გაიაროთ ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში "არასამთავრობო სამუშაო" პირველი PEP, ან აირჩიოს სხვა უნარი მეთაური და შემდეგ, მას შემდეგ, რაც პირველი უნარი pumped მდე 100%, ხელახლა დაწერეთ მეთაური.

სინამდვილეში, თუ თქვენ ხართ დონორი, რეკომენდირებულია აირჩიოს ნებისმიერი სხვა უნარი (მაგალითად, "სარემონტო" ან "შენიღბვას") და შემდეგ ხელახლა გადალახოს მეთაური. თუ არ გაქვთ 100-200 ოქრო გადამზადებისათვის - აირჩიეთ "მეექვსე გრძნობა" მეთაური და დაველოდოთ მას 100% -ს.

Isopanzer ფოტო ფოტოსურათი

Vspishka პირები vspishka ვიდეო

სხვადასხვა უნარ-ჩვევებისა და უნარების სუბიექტური მახასიათებლები ტანკების სამყაროში

ქვემოთ მოცემულია ზოგადი მახასიათებლები უნარები და უნარები. მე ყურადღებას გავამახვილო, რომ დამახასიათებელი სუბიექტურია. ჩემი აზრი არ შეიძლება ემთხვეოდეს თქვენს სუბიექტურ აზრს. ასევე უნდა აღინიშნოს, რომ სწავლის უნარ-ჩვევები სწავლისას, ხოლო უნარ-ჩვევები მხოლოდ სწავლის 100% -ს იმოქმედებს (როგორც წესი, რეკომენდირებულია უნარ-ჩვევების შესწავლა და შემდეგ ახალი უნარების სატანკო). Ფრთხილად იყავი!

მიმოხილვა სამყაროს ტანკების უნარ-ჩვევები

ზოგადი უნარები და უნარები

რემონტი: მძიმე და საშუალო ტანკების ეკიპაჟის ყველაზე დაბალი უნარ-ჩვევები საშუალებას გაძლევთ შიდა და გარე მოდულების გამოსწორება სწრაფად, განსაკუთრებით კი შესაბამისი, როდესაც სარემონტო პუნქტი ჩამოაგდებენ ქიაფილებს.

უნდა აღინიშნოს, რომ "სარემონტო" უნარი განიხილება, როგორც საშუალოდ ეკიპაჟის, I.E. 100% -ის შეკეთების მისაღებად აუცილებელია სრულიად ტუმბოს ყველა ეკიპაჟის წევრი. ასე რომ, თუ ჩვენ ტუმბოს "სარემონტო" Gunner, მძღოლი და მძღოლი და დატენვის და სატანკო მეთაური ტუმბოს "სინათლის ბოლქვი", მაშინ საშუალოდ ეკიპაჟის სარემონტო იქნება 75%.

ანალოგიურად, არსებობს ასეთი უნარები, როგორიცაა "masking" და "ცეცხლის ჩაქრობა".

Შენიღბვას: სინათლის ტანკებისა და მცირე PT-SAU- ის ვაგონის ყველაზე დაბალი უნარი. იგი ითვლება საშუალოდ ეკიპაჟისთვის.

Ცეცხლთან ბრძოლა: ხდება მძიმე და საშუალო ტანკები ნარჩენი პრინციპით. იგი ითვლება საშუალოდ ეკიპაჟისთვის.

ომის საძმო: უნარი ზრდის ეკიპაჟის მახასიათებლებს 5% -ით, რითაც გაზრდის სატანკო მახასიათებლებს 2.5% -ით. როგორც წესი, ავლენს ტანკებს, რათა შეამცირონ ინსტრუმენტების გადატვირთვის დრო და გაზარდონ სროლა. მიზანშეწონილია გამოიყენოთ გულშემატკივართა აღჭურვილობა (რომელიც კიდევ 2.5% -ს აძლევს სატანკო მახასიათებლებს). გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ეს უნარი იწყებს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ეს არის 100% ფიქსირდება ეკიპაჟის გარდა.

სატანკო მეთაურის უნარ-ჩვევები და უნარები

მენტორი: მე ვარ უსარგებლო უნარი, რომელიც სხვა სატანკო ეკიპაჟის ბონუსების გამოცდილებას აძლევს (მაგ. სასარგებლო ტანკების მცირე ეკიპაჟით (როგორიცაა MS-1 ან ELC AMX), რადგან საშუალებას გაძლევთ შესამჩნევად დააჩქაროს ეკიპაჟის სატუმბი. თუმცა, მას შემდეგ, რაც მეთაური იმდენად სავსე ბენეფიციარი აღმავლობა, ზოგადად, არ არის რეკომენდირებული.

Eagle Eye: აზრი აქვს მიიღოს ფეიერვერკი მაღალი მიმოხილვა. ეს არ არის რეკომენდებული ტანკების დაბალი მიმოხილვა ყველა.

Handyman: აღწერილობის მიხედვით, პრაქტიკულად IMBA, ფაქტობრივად - არაფერი. მინდა - დარწმუნდით, რომ საკუთარ თავს.

ექსპერტი: Nafig არ სჭირდება უნარი.

Მეექვსე გრძნობა: ყველაზე სასარგებლო, უახლესი უნარი მსოფლიოში ტანკები.

რადინის უნარები და უნარები

მაღალი დონის ტექნიკით რადიო ჩიხი თითქმის სუფთა სახით თითქმის ყველგან არის. როგორც წესი, ეს სპეციალობა აერთიანებს სატანკო მეთაურს.

რადიოსადგური: აქცია მსგავსია სატანკო მეთაურის "ორლინის თვალის" მსგავსი. რეკომენდაციებიც იგივეა. სხვათა შორის, ეს არის ერთადერთი მართლაც სასარგებლო უნარი სარადარო.

ბოლო ძალით: თეორიულად, ეს უნარი საშუალებას იძლევა გარკვეული გამოცდილების მიღება და თქვენი სინათლის მტრის ტანკების განადგურება. პრაქტიკაში - არაფერი.

გამომგონებელი და რეპეტიტორი: - არაფერი.

უნარი და სატუმბი უნარები

კოშკის გლუვი მხრივ: ამცირებს scatter როდესაც გარდამტეხი კოშკი, აზრი მიიღოს ყველა ტანკი გამონაკლისი, მათ შორის გასაოცარია PT-SAU და Art-SAU. ისინი შეამცირებენ scatter შეცვლის კუთხე ჰორიზონტალური პრესა იარაღი. ძალიან სასარგებლო უნარი.

სამაგისტრო იარაღი: თითქმის ყოველთვის წევრს შეუძლია ნებისმიერ სხვა, უფრო სასარგებლო უნარ-ჩვევები ან უნარები. ასე რომ, საკმაოდ სასარგებლო უნარი.

სნაიპერული: ფაქტიურად რამდენიმე პროცენტი ზრდის მოდულის ან ეკიპაჟის ტირის ალბათობას. იწყება მხოლოდ 100% სწავლის შემდეგ, I.E. ამ უნარ-ჩვევებს გისურვებთ გუნდს! ზოგადად, არაფერი.

Მარტივი: იმის გათვალისწინებით, რომ თამაში შეიძლება საკმაოდ ეფექტურად სროლა ბლაინდების (I.E., გარეშე განათების ცნობილი კოორდინატები სატანკო საწყისი განათების), უნარი ძნელად შეიძლება მიეკუთვნოს მართლაც სასარგებლო. გარდა ამისა, ნებისმიერი უნარი, ის იწყება მხოლოდ 100% სწავლის შემდეგ.

მძღოლის უნარ-ჩვევები და უნარები

მეფე off-road: ზრდის მოძრაობის სიჩქარეს სუსტი ნიადაგების შესახებ. სასარგებლო უნარი. უპირველეს ყოვლისა, აზრი აქვს ფილტვებისა და საშუალო ტანკების მიღებას.

ვირტუოზი: ზრდის სატანკო როტაციის სიჩქარეს. სასარგებლო უნარი. უპირველეს ყოვლისა, აზრი აქვს PT და Art-Sau- ზე.

გლუვი ნაბიჯი: ამცირებს გავრცელებას, როდესაც გადადით. ძალიან სასარგებლო უნარი ფილტვებისა და საშუალო ტანკებისათვის, რომელიც წასვლაზე წასვლას იწერება.

ტარანის ოსტატი: ძალიან სასარგებლო უნარი ტანკების დიდი მასა და კარგი დინამიკა (ან მინიმუმ მაღალი სიჩქარით, როდესაც მართავდა სლაიდს, ისევე როგორც კოსი -5).

სისუფთავე და სისულელე: ამცირებს ძრავის ანთების ალბათობას. უნდა ჰქონდეს ტანკები წინა გადაცემის / ძრავით.

უნარების დატენვის უნარი

დატენვის ყველა უნარ-ჩვევები (თუმცა, თუმცა სხვა უნარები) მოქმედებს მხოლოდ მათი 100% -იანი შესწავლის შემდეგ, რაც მნიშვნელოვნად ამცირებს მათ ღირებულებას. Ფრთხილად იყავი! აზრი აქვს, რომ აირჩიოს რამდენიმე უნარ-ჩვევები იმ შემთხვევაში, რომ თქვენ კვლავ დააყენებთ მეორე პერკს "საბრძოლო ძმებს" და ეკიპაჟის გადატანა. შემდეგ პირველი პერკს შეუძლია ერთ-ერთი შემდეგი უნარ-ჩვევები. თუმცა, მათი ღირებულება საკმაოდ საეჭვოა.

ინტუიცია: ეს აზრი აქვს მეოთხე ან მეხუთე უნარ-ჩვევების გარდა, და მაშინაც კი, თუ ხშირად იყენებთ ოქროს საბრძოლო მასალას.

სასოწარკვეთილი: აჩქარებს გადატვირთვის ინსტრუმენტებს, თუ სატანკო 10% -ზე ნაკლებია. არ არის ცუდი უნარი, თუ მას მიიღებთ ნარჩენი პრინციპით.

არასამთავრობო საკონტაქტო კეთილდღეობა: იზრდება H.P. შიდა მოდული "ბიჭი ჩამოყალიბება". აზრი აქვს ნარჩენი პრინციპების შესახებ ტანკებზე, და მაშინაც კი, თუ ეს სატანკო ნამდვილად ხშირად აკრიტიკებს კეთილდღეობას.

სინათლის ტანკების ვაგონების არჩევანი

სინათლის ტანკები თანაბრად დაბალი ხილვადობა ფიქსირებული სახელმწიფოში და მოძრაობაში, თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ "შენიღბვა". ეს არის ეს უნარი, და სხვა, თქვენ უნდა აირჩიოთ პირველი მსუბუქი ტანკები.

პირველი უნარი "სარემონტო" არ აქვს აზრი: სინათლის ტანკებს არ გააჩნიათ კარგი ჯავშანი და ბევრი HP, გარდა ამისა, მათი შიდა მოდულები და ეკიპაჟი ადვილად აკრიტიკებენ. უმჯობესია გარემონტოთ Caterpillar შეკეთება Remkomplekt, და არა "სარემონტო".

მას შემდეგ, რაც მეთაურის "ნიღაბი" გამოსვლის შემდეგ, "მეექვსე თვალსაზრისით" იკავებს და კვლავ დაიწყებს "camouflage". ისე, მესამე უნარი შეიძლება აირჩია "Eagle Eye", რომელიც ზრდის სპექტრი მიმოხილვა.

  • მეთაური: მეექვსე განცდა, შენიღბვა, არწივის თვალი, რემონტი
  • ფხვნილი: შენიღბვა, გლუვი მხრივ კოშკი, სარემონტო
  • მძღოლის მექანიკოსი: შენიღბვას, მეფე off-road, ვირტუოზი, გლუვი გაშვებული, რემონტი
  • რადისტი: შენიღბვა, რადიო აღჭურვილობა, რემონტი
  • დატენვის: ნიღაბი, რემონტი

შერჩევა skips საშუალო ტანკები

გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ სატანკო ეკიპაჟის "საბრძოლო fraternity" (შემდეგ, მეთაური უკეთესია, რომ პირველი Percom "მეექვსე გრძნობა", ანუ ხელახლა სწავლება უკეთესია, როდესაც სატანკო ეკიპაჟია მთლიანად მეორე პერკმა). ან ცალკე უნარების სატუმბი, როგორიცაა "კოშკის გლუვი მხრივ" და "გლუვი ინსულტი".

  • მეთაური: მეექვსე განცდა, (საბრძოლო ძმობა), რემონტი, შენიღბვა, არწივის თვალი
  • ფხვნილი: სარემონტო, (საბრძოლო fraternity), შენიღბვას, გლუვი მხრივ კოშკი
  • მძღოლის მექანიკოსი: სარემონტო, (საბრძოლო fraternity), შენიღბვას, გლუვი ნაბიჯი, გამავლობის მეფე, ვირტუოზი
  • რადისტი: სარემონტო, (საბრძოლო fraternity), შენიღბვას, რადიო აღჭურვილობა
  • დატენვის: სარემონტო (საბრძოლო fraternity), შენიღბვას

არჩევანი უნარების მძიმე ტანკები

მძიმე ტანკები სატუმბი უნარებისა და უნარების გეგმაში საშუალოდ განსხვავდება. მთავარი განსხვავება ტანკების ზომაში - მას შემდეგ, რაც მძიმე ტანკები, როგორც წესი, უფრო მაღალია, ვიდრე საშუალოდ, და მათი იარაღი მათი მასა აღჭურვილია Dulley მუხრუჭებით, მიიღოს "შენიღბვის" მათთვის ხშირად არ აზრი. როგორც საშუალო ტანკები, რეკომენდირებულია ტუმბოს პირველი სარემონტო. შემდეგი, მესამე Perk- ის გახსნის შემდეგ, ეკიპაჟი შეიძლება ხელახლა გადალახოს "საბრძოლო ძმობაში".

თუ სატანკო ხშირად იწვის, აზრი აქვს "ცეცხლის ჩაქრობას", ან დაველოდოთ ოქროს "ავტომატური ხანძრის ჩაქრობას" ვერცხლისთვის.

თუ სატანკო აქვს გადაცემის / ძრავების წინა ადგილმდებარეობა, მძღოლი შეიძლება გადმოწერილი იყოს "სიწმინდეს და წესრიგს".

  • მეთაური: მეექვსე განცდა, (საბრძოლო ძმობა), სარემონტო, არწივის თვალი
  • ფხვნილი: სარემონტო, (საბრძოლო fraternity), გლუვი მხრივ კოშკი
  • მძღოლის მექანიკოსი: სარემონტო, (საბრძოლო ძმობა), გამავლობის მეფე, ვირტუოზი
  • რადისტი: სარემონტო, (საბრძოლო fraternity), რადიო ხარკი, შენიღბვის ან ცეცხლის ჩაქრობას.
  • დატენვის: სარემონტო, (საბრძოლო fraternity), (masking, ცეცხლის ჩაქრობას, ან რომელიმე ხელმისაწვდომი სპეციალური უნარები)

გამოდის, რომ მძიმე ტანკების ეკიპაჟი და განსაკუთრებით ასწავლის?! გამოდის - დიახ! ისინი. მართლაც სასარგებლო უნარებიდან, თქვენ უნდა აირჩიოთ ის, რაც უფრო მაღალია. ასე რომ, მე, მიუხედავად ამისა, მე არ ვურჩევ არ უგულებელყოს უნარი "საბრძოლო ძმობა". დარჩენილი წიწაკა - გემოვნებით.

არჩევანი უნარ-ჩვევები PT-SAU ეკიპაჟისთვის

თუ PT-SAU არის კომპაქტური საკმარისი, პირველი Pep აზრი მიიღოს "შენიღბვის" და იჯდეს ბუჩქი. თუ მონსტრი, ისევე როგორც ფერდინანდ, აზრი აქვს "სარემონტო" და სატანკო. ზოგადად, მაშინაც კი, "ფერდინიდოს ფორმის" PT-SAU- ს აზრი აქვს "შენიღბვას", რადგან PT-SAU- ს აქვს კლასი ბონუსი ფიქსირებული სახელმწიფოში.

რემონტიც კი "Unobthetic" PT-SAU- სთვის, მაგალითად, მაგალითად, მეორე PEP- ის (ან მესამე, თუ თქვენ swing "საბრძოლო fraternity"). ისინი. ჩვეულებრივი PT-SAU- ისთვის, პირველი Pep არის "masking", მაშინ "სარემონტო", ჩვენ გადაბრუნება (თუ არა) ეკიპაჟის შესახებ "საბრძოლო fraternity" და კიდევ ერთხელ მიიღოს "სარემონტო".

უზარმაზარი მძიმე ჯავშანტექნიკა, შეგიძლიათ მიიღოს "შეკეთება", შემდეგ "Camouflage", გადავიტანოთ ეკიპაჟის "საბრძოლო fraternity" და დაიწყოს სატუმბი "camouflage" ერთხელ. ეს არის მთელი განსხვავება.

  • მეთაური: მეექვსე განცდა, (საბრძოლო ძმობა), შენიღბვას, შეკეთება, არწივის თვალი
  • ფხვნილი: შენიღბვა, (საბრძოლო fraternity), სარემონტო, გლუვი მხრივ კოშკი
  • მძღოლის მექანიკოსი: შენიღბვა, (საბრძოლო fraternity), სარემონტო, Virtuoso, გზის გამავლობის მეფე
  • რადისტი: შენიღბვა, (საბრძოლო fraternity), რემონტი, რადიო აღჭურვილობა
  • დატენვის: შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), რემონტი

აკრიფეთ უნარების შერჩევა Crews Art Saau

პირველი PEP აზრი აქვს "შენიღბვას". ნებისმიერ შემთხვევაში, აზრი აქვს "მეექვსე თვალსაზრისით", თუნდაც ხელოვნების ნიმუშის "სინათლე", ძალიან ხელსაყრელი უპირატესობაა. "სარემონტო" არ შეიძლება Swing at Art-Sau ყველა.

  • მეთაური: მეექვსე განცდა, (საბრძოლო ძმობა), შენიღბვას
  • ფხვნილი: შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), კოშკის გლუვი მხრივ
  • მძღოლის მექანიკოსი: ნიღაბი, (საბრძოლო ძმობა), ვირტუოზი, მეფე off-road
  • რადისტი: შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა), რადიო აღჭურვილობა
  • დატენვის: შენიღბვა, (საბრძოლო ძმობა)

მინი FAQ უნარების სამყაროში ტანკები

Კითხვა: იქნება უნარი "მეექვსე გრძნობა" მუშაობა, თუ მე გაუმკლავდეთ მეთაურს ახალი სატანკოის ძირითად სპეციალობას 10% (ან თუნდაც 20%) დაკარგავს?
პასუხი: წარმოუდგენელი, მაგრამ ფაქტი - იქნება!

გამარჯობა, ჩემო ძვირფასო ტანკერები!

დღეს მე ვისაუბრებ ყველაზე ძვირფას მნიშვნელობას, რომელიც არის მსოფლიო.ტანკები., კერძოდ ეკიპაჟი თქვენი საბრძოლო მანქანები.

რატომ არის ეკიპაჟი ყველაზე ძვირფასი, რა არის თამაშში? Ძალიან მარტივი. ყველა ტანკის თავდამსხმელისა და გაყიდვების შემთხვევაში ყველა ტანკის თავდამსხმელი და ყველა ფულის დახარჯვა, სათემო დეპარტამენტს შეუძლია თქვენი ტექნოლოგიის ხარჯების კომპენსაცია, მაგრამ არავინ არ დააბრუნებს ეკიპაჟებს, ისინი ყველა შესვლის დონეს მიიღებენ. იმის გათვალისწინებით, თუ რა უნდა მივაღწიოთ მაქსიმალური დონე ეკიპაჟის განვითარება შეიძლება იყოს მინიმუმ 10,000 ბრძოლის შედეგად ერთი სატანკო, კარგად მოჭრილი ეკიპაჟის დაკარგვა შეიძლება ჩაითვალოს შეუსაბამო.

-ში "ცომი" ეკიპაჟის ჯერ არ ჰქონდა დამატებითი უნარები, კარგად, და ძირითადი უნარები, როდესაც ყიდულობენ შეიძლება იყოს, როგორც ახლა, მიიღეთ სამი ვერსიით:

  • 50% (ეკიპაჟი იღებს უფასო, როდესაც ყიდულობს სატანკო, მაგრამ მნიშვნელოვანი უარყოფითი მხარეები სიზუსტე, maneuverability და ასე შემდეგ);
  • 75% (ეკიპაჟი შეძენილია 20,000 ვერცხლისთვის - თითოეული სატანკო კაცი, არსებობს cons, მაგრამ ისინი უკვე ნაკლებია, ვიდრე 50% ეკიპაჟის);
  • 100% (ეკიპაჟი მხოლოდ ოქროს, მინუსებისა და ჯარიმებისთვის არ არის).

ეს არ ნიშნავს იმას, რომ ეკიპაჟის 50% არ გახდა 100%. ეს გახდა, მაგრამ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც გარკვეული რაოდენობის ბრძოლები, რომელშიც მან მიღებული გამოცდილება მისი სატანკო.

ტანკერის პირადი საქმის ზოგადი ხედვა შესწავლილი და არ დასრულებულა შესწავლილი წიწაკა.

ეკიპაჟის განვითარების დონე 0-დან 100% -მდეა უნარი ეკიპაჟი, რომელიც საშუალებას აძლევს სატანკო უკეთესად ბრძოლას. დინამიკა აჩქარების, სიჩქარის ინფორმაციის, შევსების და მრავალი სხვა პარამეტრების პირდაპირ დამოკიდებულია ეკიპაჟის დონეზე. ამავდროულად, დათქმები არ არის დამოკიდებული სატუმბი, დაზიანება, თეორიული მაქსიმალური სიჩქარე და სხვა მყარი მითითებული პარამეტრები.

სატუმბი არ დაამატებთ თქვენს დაჯავშნას batcher, მაგრამ ეს დააჩქარებს და აქციოს მას shrouded, და ეს არის კრიტიკული მისთვის.

თამაშები

ახლა მთავარი სპეციალობის 100% -ის მიღწევის შემდეგ, ტანკერებს მიიღებენ დამატებით უნარები და შესაძლებლობები რომელიც სერიოზულად გააუმჯობესებს სატანკო ბრძოლის მახასიათებლებს და დაამატეთ განსაკუთრებული შესაძლებლობები, ფაქტობრივად, საზღვრისპირა "საბრძოლო ჯადოსნური".

პირველი უნარები (ან "წიწაკა"), რომელიც wargaming კომპანია შევიდა ტანკების სამყაროში თამაში, იყო:

  • რემონტი (ამ punk წიწაკის განვითარებით, რომელმაც მიიღო დაზიანებული მოდული სწრაფად).
  • Ცეცხლთან ბრძოლა (ამ პიკის განვითარებით, ხანძრის ალბათობა შემცირდა და მისი ჩაქრობის სიჩქარე იზრდება).
  • Შენიღბვას (ამ პერკმა გაზარდა ტექნოლოგიების ნიღაბი და მუშაობდა შუამდგომლობით, მოდულისგან განსხვავებით "ნიღაბი ქსელი").

თითოეული ეკიპაჟის წევრისთვის ახლა 8-9 მწვერვალზე მიუთითებს და თუ ვინმე ორ ან მეტ პოზიციას აერთიანებს (როგორც ამ T2- ის მეთაური, რომელიც ერთდროულად გვირგვინდება), აღმავლობის ოდენობას 16 ცალი მიაღწევს.

დღემდე, თამაში დიდი რაოდენობით გააცნო თამაშები და უნარი - ორივე ზოგადი (ყველა ეკიპაჟის წევრებისთვის) და ინდივიდუალური, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ გარკვეული სპეციალობების ტანკერებზე.

ყურადღება: თამაშები დაიწყოს იმოქმედოს დაუყოვნებლივ, მაგრამ თამაშები - მხოლოდ 100% -ით მიაღწია განვითარება ამ უნარში.

სულ აღმავლობა

ასე რომ, განვიხილოთ პირველი ყველა საერთო წიწაკა.

უკვე ცნობილია ჩვენთვის "რემონტი", "Ცეცხლთან ბრძოლა", "Შენიღბვას", ისევე, როგორც "ომის საძმო".

  • თუ ეს უნარი შეიმუშავებს ყველა სატანკო 100% -ს, მაშინ ტანკერები მიიღებენ მაქსიმალურ ბონუსს სარემონტო, ხანძრის ჩაქრობას და შენიღბვას.

"რემონტი" + 100% სარემონტო დროით.

"Ცეცხლთან ბრძოლა" + 80% ცეცხლსასროლი იარაღით.

"Შენიღბვას" + 100% თავდაპირველი "ნიღაბი".

  • თუ ეს უნარი არ არის ყველა და / ან არა 100%, მაშინ არითმეტიკული ღირებულება არის მიღებული.

მაგალითად, ყველა ტანკერის 40% -ით, ბონუსი კვლავ მოქმედებს, მაგრამ მისი სარგებლობა მაქსიმუმ 60% -ით შემცირდება. ეს ალგორითმი მოქმედებს იმ შემთხვევაში, მაგალითად, თქვენს ეკიპაჟის, ორი ტანკერი ფლობს 100% -ს, ხოლო ორი არ ფლობს - ამ შემთხვევაში, "საშუალო ტემპერატურა საავადმყოფოში" და პეპლის საერთო ბონუსს იქნება 50%. როდესაც სამი ტანკერი შეიტყო 100%, და Insane ეკიპაჟი მხოლოდ ერთი, აღმოჩნდება (100+100+100+0)/4=75% მაქსიმალური ბონუსიდან.

Pumping- ის დაჩქარების მიზნით, მინდა "მენტორის" მეთაური, მაგრამ შემდეგ არ უნდა დაველოდოთ მეორე პერკს მაქსიმალური შენიღბვის მისაღებად.

"ომის საძმო" - უკიდურესად კონკრეტული უნარი. იგი იძლევა 5% ბონუსს ყველა პროფესიონალურ ეკიპაჟის შესაძლებლობებს - ტარიფების განაკვეთების, სიჩქარის გადატვირთვისას და ასე შემდეგ (ქმედება მოდულის მსგავსია "ვენტილაცია"), მაგრამ იწყება მუშაობა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, როდესაც ეკიპაჟის ყველა წევრი მიიღწევა 100% სატუმბი. მას შემდეგ, რაც ბევრ ტანკერს ბევრად უფრო მნიშვნელოვანი უნარები და უნარები აქვს და თითოეული მომდევნო პიკის 100% -ის მიღწევა ბევრად უფრო მეტ გამოცდილებას მოითხოვს, "საბრძოლო ძმობა" უკიდურესად შეზღუდული გამოყენებაა - როგორც წესი, საარტილერიო.

პირადი წიწაკა

ახლა, განვიხილოთ თითოეული ეკიპაჟის ინდივიდუალური უნარ-ჩვევები.

  1. მეთაური.

მეთაური არის ცენტრალური კაბინა, მისი ტვინი. თამაშს აქვს ე.წ. " მეთაური ბონუსი. ": მეთაურის (0-დან 100% -მდე) ყოველ 10 პროცენტს (0-დან 100% -მდე) 1% -ს იზრდება. ანუ, თუ თქვენი მეთაური 50% -ს შეადგენს, ეკიპაჟი + 5% -ს მიაღწევს მის შესაძლებლობებს, ხოლო 100%, მაშინ + შემდეგ + შესაძლებლობების 10%.

თუმცა, ამგვარი ბონუსის გარდა, მეთაურს აქვს კომპლექტი, ალბათ ყველაზე სასარგებლო უნარები.

"Მეექვსე გრძნობა" უნარი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ განსაზღვროთ "ნათდება", თუ თქვენ ხართ მოწინააღმდეგე. იწყება მუშაობა 3 წამის შემდეგ განათების - სინათლის ნათურების განათება ეკრანის ზედა ნაწილში. ეს უნარი წარმოუდგენლად სასარგებლოა, რადგან ის არ იღებს მტრის ტანკების, საარტილერიო ან PT-SAU- ს "დამატებით" დაზიანებას. თუ სინათლის ნათურა დაიჭირეს ცეცხლი, აუცილებელია სასწრაფოდ გამოიყურება თავშესაფარი ან შეცვალოს ოკუპირებული პოზიცია, რათა არ მიიღოთ plush. იწყება მუშაობა 100% შესასწავლად. მნიშვნელოვანია ყველა ტანკზე.

კალამი "მეექვსე განცდა".

"მენტორი" - უნარი, აძლევს ბონუსს დამატებითი გამოცდილების სახით, როდესაც ეკიპაჟის სატუმბი. ყველა ტანკერის (გარდა მეთაურის გარდა) ყოველ 10% -ს, მოცემული გამოცდილების 1% -ს. 100% სატუმბი აძლევს 10% გამოცდილებას ბრძოლაში თითო ტანკერი. ძალიან სასარგებლო უნარი, თუ თქვენ "swaying" ეკიპაჟის საუკეთესო სატანკო. მნიშვნელოვანია ყველა ტანკი, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ბრძოლაში ეს აზრი არ აქვს. უკვე ხედავს, რომ თქვენ უფრო მნიშვნელოვანია - დაჩქარებული სატუმბი ან გაზრდილი ეფექტურობა.

"Eagle Eye" - უნარი, აძლევს ბონუს მაქსიმალურ სატანკო მიმოხილვას. 100% -იანი უნარ-ჩვევების მიღწევის შემდეგ, ბონუსი არის 2% ოპერაციული ოპტიკური მოწყობილობებით და 20% -ით გატეხილი. ბონუსი შეჯამებულია რადარის უნარით "რადიო ადამიანი" და ბონუსები მოდულებიდან "სტერეოსკოპიული ტელესკოპი" ან "განათლებული ოპტიკა". Perk სასარგებლოა ყველა ტანკისთვის (განსაკუთრებით ფილტვებში), მაგრამ პრიორიტეტი არ არის. ეს არის ძალიან მოკრძალებული მისი ეფექტი.

"ექსპერტი" - უნარი, საშუალებას იძლევა მეთაური "ნახოთ" კრიტიკული დაზიანება მტრის ტექნიკით, რომელიც ამჟამად იმალება დანახვაზე. სამწუხაროდ, იგი მუშაობს დრო დაგვიანებით (2-3 წამი შემდეგ ხელმძღვანელობით მტრის ტანკი). საინტერესო perk, მაგრამ ისევ, არ არის პირველი პრიორიტეტი, რადგან თუ თქვენ დავდგეთ clinche ერთად მტრის სატანკო, თქვენ უფრო მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს ზონების ამ მანქანის შუბლზე, ვიდრე იცოდეს, რომ მოწინააღმდეგე გარდაიცვალა რადისტი ( ეს არის უსარგებლო) ან შეიკრიბა კოშკი (ეს აზრი არ არის). სხვათა შორის, SAU- ს შეუძლია გამოიყენოს ეს უნარი, მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ისინი "ვხედავ" მტრის უახლოეს ბრძოლაში, და არა საარტილერიო სანახავად სხვის სინათლეზე.

"სამაგისტრო ყველა ხელში" - უნარი, საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ 50% ვერ მოხერხდა ტანკერის (თუ უნარი \u003d 100%). ანუ, როდესაც კომისარი დაიჭრა, მეთაური თავის ადგილზე იღებს და იარაღისგან თავად გადაღება, რითაც ამცირებს წრის ვარიაციას, როდესაც სარადარო ინექციები იწყებს გადამცემი ხელსაწყოს და ასე შემდეგ . ეს არ არის ყველაზე საჭირო უნარი, თუ მოკლეს ტანკერი, ეს არის პირველი დახმარების ნაკრები. თუ თქვენ მოკლეს ტანკერი მეორედ, მაშინ რაღაცას აკეთებ და დიდი ხნის განმავლობაში ვერ ცხოვრობენ. ნაწილობრივ სასარგებლოა საფრანგეთის ტანკებში, არის პატარა ეკიპაჟი და ოქროს ყველა სპეციალისტი.

  1. გინერი.

Gunner პასუხისმგებელია სიზუსტე Archery იარაღი. შესაბამისად, ყველა მისი უნარი ორიენტირებულია ამ კონკრეტული პარამეტრების გაუმჯობესებაზე. ყურადღება!თამაშში gunners შეიძლება იყოს ორი, შესაბამისად, არ არსებობს წერტილი სატუმბი იგივე უნარი / უნარი ორივე gunners, რადგან მხოლოდ ერთი მათგანი იმუშავებს მექანიკის თამაში. კერძოდ, რომელშიც ეს უნარი უფრო მაღალია.

სნაიპერული - უნარირომელიც დასძენს 3% -მდე armor-piercing, კუმულატიური და სუბკალიბერის ჭურვების კრიტიკული დაზიანების გამოყენების ალბათობას (100% perk). სასარგებლო უნარი, რადგან გამოიყენოს კრეტა, კლავს ეკიპაჟის წევრი ან ცეცხლი ცეცხლი მტრის სატანკო ბევრად უკეთესია, ვიდრე უბრალოდ ვრცელდება რამდენიმე ერთეული დაზიანება. ეს არ არის ძალიან სასარგებლო ყველაზე SAU, რადგან ისინი ძირითადად სროლა frootantive fugasic ჭურვები.

"გლუვი მხრივ კოშკი" - უნარიწრის ინფორმაციის შემცირება სამიზნეზე. მაქსიმალური - 7.5% -ით ნაკლებია ჩვეულებრივი (100% -ით). ეფექტი იკეტება "ვერტიკალური Tinker- ის სტაბილიზატორის". საკმაოდ სასარგებლო უნარი, რადგან დრო ამცირებს ინფორმაციას და საშუალებას გაძლევთ სწრაფად გააკეთოთ მხედველობა. იგი მუშაობს თუნდაც SAU, როგორც გარდამტეხი იარაღი სტაციონარული ჭრის ტოლია როტაცია კოშკი.

"სამაგისტრო-იარაღი" - უნარისაშუალებას გაძლევთ გადაღება დაზიანებული ინსტრუმენტი პატარა scatter. როდესაც 100% -მდე მიაღწევს -20% -ს იარაღის გავრცელება. არ არის ყველაზე პრიორიტეტული უნარი, რადგან თუ იარაღის გასწვრივ, ეს შეიძლება დაფიქსირდეს. თუ მეორედ დაარტყა იარაღი - თქვენ აშკარად გააკეთე რაღაც. გამონაკლისი არის ამერიკული TT, რომელიც უყვარს სატანკო მათი impenetrable ნიღბებით, რომლის გამო, როდესაც მაგისტრალური crites ხშირად იღებს.

"Zlopazhny" - უნარირომელიც საშუალებას აძლევს სატანკო "ვხედავ" მტრის ორი დამატებითი წამი. მინუს არის ის, რომ ის მუშაობს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ ხედავთ მტრის ტანკს, და მხოლოდ 10 ხარისხი სექტორში, სადაც დანახვაზე არის მიმართული. სასარგებლოა მსუბუქი ტანკებისთვის, როგორც "Landline Light".

ST, სრული კომპლექტი უნარები, რომლებიც შეამცირონ scatter არასოდეს არ იქნება ცუდი არჩევანი.

  1. მძღოლის მექანიკოსი.

Mehlo სატანკო პასუხისმგებელია maneuverability და სატანკო გატარება. შეიძლება ითქვას, რომ მისი წიწაკა არის მეორე სარგებლობა თამაშის შემდეგ მეთაურის შემდეგ, რადგან მოძრაობა სატანკო ბრძოლაში ცხოვრობს.

"ვირტუოზი" - უნარიეს საშუალებას გაძლევთ სწრაფად განათავსოთ სატანკო ბრძოლაში. მაქსიმალური დასძენს 5% როტაციის მაჩვენებელს (100% -ით სწავლობს). Peek ეფექტი შეჯამებულია ტექნიკით "დამატებითი პრაიმრატები", აღჭურვილობა "Land-Lizovskoye Oil", "ძრავის სიჩქარის კონტროლერი" და "100-, 105-octane gasoline". Pretty სასარგებლო Perk, როგორც ეს არის სწრაფი შექმნას გრძელვადიანი შუბლის ჯავშანტექნიკა ქვეშ მტრის გარანტირებული გასროლა რამაც გამოიწვია. მნიშვნელოვანია TT, ST, PT.

"მეფე off-road" - უნარი, რომელიც არ არის იმდენად, რომ არ დაკარგოთ სიჩქარე ცუდი ნიადაგზე (და ბევრი თამაშია). მაქსიმალური + 10% სიჩქარე რბილი და + 2.5% საშუალო ნიადაგისთვის (100% სწავლისთვის). Peek- ის ეფექტი შეჯამებულია ტექნიკით "დამატებითი პრაიმერისთვის". მნიშვნელოვანია, რომ LT და ხელოვნება, რომელიც მნიშვნელოვანია, რომ მტრის ბრწყინვალების ბრწყინვალედ გამოიყურებოდეს შუამდგომლობაზე, უფრო სწრაფად მიიღოს დომინანტური სიმაღლე ან საჭირო წერტილი რუკაზე.

"გლუვი ნაბიჯი" - უნარიშემცირება scatter in სროლა წასვლა. მაქსიმალური ღირებულება არის -4% წრეების ვარიაციით, როდესაც გადადით (100% -ით სწავლობს). ეფექტი იკეტება "ვერტიკალური Tinker- ის სტაბილიზატორის". მნიშვნელოვანია ST და LT, რომლებიც ხშირად სროლა წასვლა.

"ტარანის ოსტატი" - უნარი, ზიანის შემცირების ზარალი თქვენი და ზიანის გაზრდის ზიანის ანაზღაურებას ტარანში. მტერს 15% -ის მაქსიმალური ღირებულება მტერს და -15% -მდე (100% -ით სწავლობს). მნიშვნელოვანია LT და ხელოვნების, რომელიც ხშირად დაჭერა ერთჯერადი დონის "თანამემამულე", რომელიც გარღვევაა თქვენი არტილერია. სარკის იგივე უნარი სასარგებლოა საარტილერიო, რომელიც ხშირად დაკმაყოფილებულია.

"სისუფთავე და წესრიგი" - უნარიშეამციროს ცეცხლის ალბათობა, როდესაც მტრის პროპორციული მოხვდა საავტომობილო ნაწილში. მაქსიმალური ღირებულება არის -25% ცეცხლის ალბათობა. ეფექტი შეჯამებულია მომხმარებელთათვის "ავტომატური ხანძარსაწინააღმდეგო". ყველაზე მნიშვნელოვანი გერმანული ტანკები, რომელსაც აქვს აალებადი გადამცემი ხშირად სატანკო წინ.

გერმანიის LT და Art - Taran- ის მეფეები. აქედან გამომდინარე, მათთვის, სატუმბი "ტარანის ოსტატი" ყოველთვის სასარგებლოა.

  1. რადისტი.

პასუხისმგებელი რადიო კომუნიკაცია და აუმჯობესებს ნახვის პარამეტრებს და რადიო კომუნიკაციებს და მოკავშირეთა ტანკებს.

ყურადღება!რადიოტები თამაშში შეიძლება იყოს ორი (მაგალითად, Pz.B2.), შესაბამისად, არ არსებობს წერტილი, რომ სატუმბი იგივე უნარი / უნარი ორივე რადიო დისკები, რადგან მექანიკის თამაშის მიხედვით იქნება მხოლოდ ერთი მათგანი, უდიდესი ბონუსით.

"რადიო ადამიანის" - უნარი,გაზრდის სპექტრი თქვენი ტანკი. მაქსიმალური + 3% განხილვისთვის (100% -ით სწავლობს). პიკის ეფექტი შეჯამებულია OREL თვალის მეთაურის, ტექნიკის "განმანათლებლური ოპტიკების" და "სტერეოტრუბის" უნარით. ძალიან მნიშვნელოვანია ST და LT. PT და TT - მეორეში. SAU რეალურად უსარგებლოა.

"რემონტი" - უნარიმოკავშირე ტანკების რადიო კომუნიკაციების გაზრდა. მაქსიმუმ 10% რადიოკომუნიკაციების დიაპაზონში (100% -ით სწავლობს). სინამდვილეში, აუცილებელი უნარი მხოლოდ SAU- სთვის არის და ყოველთვის არ არის. როდესაც უფრო მნიშვნელოვანი უნარები შესწავლილია, თქვენ შეგიძლიათ ტუმბოს "Repeater" და LT- ზე, რომ არ დარჩეს ხანგრძლივი სპექტრი რეიდების გარეშე მტრის უკანა მხარეს.

"გამომგონებელი" - უნარი, თქვენი სატანკო რადიოსადგურის კომუნიკაციის გაზრდა. მაქსიმალური ზრდა 20% -ს შეადგენს კომუნიკაციის სპექტრს (100% -ით სწავლობს). როგორც ჩანს, სასარგებლო უნარი, მაგრამ იმ დროს მოწყობილობისთვის მაღალი დონე თქვენ გარანტირებულია, რომ ძლიერი რადიოსადგურები, რომლებიც მთელ რუკას მოიცავს. ამ PEP- ის მნიშვნელობა მხოლოდ SAU- ში, რომელიც არ შეიძლება "მიაღწიოს" მტრის SAU- ს, როდესაც ისინი ატარებენ მათ LT (მაგალითად, ბარათის კუთხისგან Redshire- ის რუკაზე). კარგად, ამისთვის lts თავს სუსტი რასები (მაგალითად, ELC AMX ერთად walkie-talkie, ეს სრულიად უბედურება, თუმცა ეს არ არის უარესი T-50-2).

"ბოლო ძალებისგან" - უნარირადიოს გადასცემს (თუ ეს იყო ცოცხალი დროის განადგურების დროს) 2 დამატებითი წამის განმავლობაში მოწინააღმდეგის სინათლის შესახებ მონაცემების გადაცემის მიზნით. ეს სასარგებლოა მხოლოდ LT (ძირითადად), და მაშინაც კი, მას შემდეგ, რაც "რადიო მოგზაურობა" და "გამომგონებელი" (თუ ომი სუსტია).

თუ თქვენ შემოიფარგლება, მაშინ რამდენიმე წამში მე გადავცემ ბოლო ძალების მტრების კოორდინატებს. მაგრამ ეს უკეთესია, რა თქმა უნდა, არ შეამჩნია. ამიტომ, masking ბევრად ადრე.

  1. დატენვის.

პასუხისმგებელი ჭურვების გადატვირთვა.

ყურადღება!თამაში შეიძლება იყოს ორი ბრალდება (ძირითადად ამერიკული ტანკები, საუკეთესო გერმანელები და რჩევები), შესაბამისად, არ არსებობს წერტილი, რომელიც არ არის იგივე უნარი / უნარი ორივე დამტენით, რადგან თამაშის მექანიკის მიხედვით იქნება ერთ-ერთი მათ, დიდი ბონუსით.

"არასამთავრობო საკონტაქტო ერთეული" - უნარი, შემცირდა Belay- ის ალბათობა, როდესაც მტრის პროექტზე მიდის. მაქსიმალური ღირებულება + 12.5% \u200b\u200b-ს გაიღვიძოს. PEPER- ის ეფექტი აღჭურვილია "სველი ნაბიჯით". საკმაოდ სასარგებლო უნარი, როგორც ეს ხშირად საშუალებას გაძლევთ გადარჩენა "სველი wets" in მონტაჟი "სველი wets", სადაც ეს არის კრიტიკული ( T-44, არის 3., ტიპი 59. და სხვა ასაფეთქებელი მოდელები)

"ინტუიცია" - უნარი, სხვა ტიპის პროექტზე მყისიერი დატენვის ალბათობა. მაქსიმალური ალბათობა - 17%. ეს უნარი შეჯამებულია მეორე დატენვის უნარი. სინამდვილეში, თუ თქვენ ხშირად სროლა სხვადასხვა სახის ჭურვები, ეს აზრი აქვს ტუმბოს ამ უნარი. თუ თქვენ გადახვალთ Fugasi / Podkaliberny ჭურვები მხოლოდ ერთი ან ორჯერ ბრძოლა, მაშინ ეს არ იქნება ძალიან ბევრი.

"სასოწარკვეთილი" - უნარი, თქვენი იარაღის დატენვის დაჩქარება, თუ სატანკო სიძლიერის 10% -ზე ნაკლებია. ამცირებს დროის გადატვირთვას 9.1% -ით. Oddly საკმარისი, სასარგებლო უნარი მძიმე ტანკები, რომელიც ეხმარება გადამწყვეტი მომენტი Duels 1 AT 1. ეს სასარგებლოა SAU - ხშირად როდესაც სროლა ბრმად, თქვენ დაფარული მტრის SAU, ტოვებს ნაკლები 10% ჰიტები. თუმცა, ზოგიერთი გაჭირვებული, თუმცა, სთხოვა compassionate "Svetlykov" გადაღება თავად 10%, მაგრამ ეს სულელური, რადგან პირველი rumble of hunter უკან tracers მხოლოდ კლავს "cunning".

Perk "Desperate" არ მუშაობს.

Perk "Desperate" მუშაობს - განსხვავება დროს გადატენვის დროს, სანამ 3 წამი.

მაგალითები Pepper კომპლექტი სხვადასხვა ეკიპაჟის

ბუნებრივია, თქვენ ვერ შეძლებთ აირჩიოთ ყველა წიწაკა ერთდროულად. ბუნებრივია, ყველა ადამიანს აქვს საკუთარი სტილი თამაშები. და, რა თქმა უნდა, თითოეული ტიპის ტანკებისათვის მათი pickers.

მე ვაჩვენებ ჩემს ვარიანტებს სხვადასხვა კლასების მანქანების, შეგიძლიათ ენდოთ ჩემი გამოცდილება, ან შეცვალოს ეს კომპლექტი თქვენი შეხედულებისამებრ.

  1. მსუბუქი ტანკები.

მაღალი დონის LTS- სთვის არის 4 ყველაზე მნიშვნელოვანი მაჩვენებელი - შენიღბვა, მიმოხილვა, მანევრირება და სიჩქარე.

მეთაური - მეექვსე განწყობა, ტრენინგი, არწივის თვალი, შენიღბვა, სარემონტო - შემდგომი ნარჩენი პრინციპი.

პეტჩერი - შენიღბვას, მუქარის, სარემონტო.

მძღოლის მექანიკოსი - მეფე off-road, სამაგისტრო ტარანი, შენიღბვას.

რადიორი - რადიო საჭე, შენიღბვა, ბოლო ძალებიდან, რემონტით.

დატენვა - შენიღბვას, სარემონტო, სასოწარკვეთილი, სველი.

რას მოგვცემს?

პირველ დონეზე აღმავლობა, ჩვენ გვაქვს შესაძლებლობა, რომ ბრწყინავს გარეთ ბუჩქების - + 40% შენიღბვის (2 ტანკერი), იცოდეს, რომ ჩვენ გვხვდება - "მეექვსე გრძნობა", არ არის ჩიბების დაკარგვა სიჩქარე უხეში რელიეფის და მადლობა რადიო.

აღმავლობის მეორე დონეს, ჩვენ უკვე შემდგომი ტრენინგზე ვართ, ჩვენ მოიცავს "მუქარის" უნარ-ჩვევებს, რადგან უფრო ხშირად აუცილებელია მტრის ბაზაზე. თქვენ შეგიძლიათ intercept მტრის უკაცრავად რასები, აუმჯობესებს შენიღბვას.

მესამე დონეზე, აღმავლობა კვლავ გაზრდის მიმოხილვას, შენიღბვას და რემონტს, როგორც ყველაზე სასარგებლო უნარ-ჩვევებს.

ტუმბოს ეკიპაჟის ზოგადი ხედვა სინათლის ტანკისთვის.

სულ მესამე დონეზე აღმავლობა Svetlyk იღებს ბონუსები:

მიმოხილვა: + 2% (არწივის ხედი), + 3% (რადიო მოგზაურობა) + 10% / 25% (ბონუსი "ოპტიკა" ან "სტერეოტრაუბისგან) + ვენტილაციისა და მეთაურის უნარ-ჩვევებისგან.

MAPKING: + 80% (4 ტანკერის უნარები), + Camouflage- ის 5% ტანკზე, + 25% (ბონუსი შენიღბვის ქსელისგან).

ამ ფორმით, ჩვენ ძალიან imperceptible და შორს seamy.

  1. საშუალო ტანკები.

საშუალო ტანკების განვითარების ვარიანტები შეიძლება იყოს კარგად, იმდენად, რამდენადაც თითოეული მათგანის თამაშის სტილი კონკრეტულია.

მაგალითად, გერმანიის სადგური ძალიან სასარგებლოა "ტარანის მაგისტრალის", რადგან მათ აქვთ "მასობრივი + სიჩქარის" შთამბეჭდავი კომბინაცია.

ამერიკული ხელოვნება და ბრიტანეთის ქ. უფრო მნიშვნელოვანია, რომ გააძლიეროს მიმოხილვა, სიზუსტე და დამატებითი ბონუსების მინიჭება და მიმოხილვა.

საბჭოთა და ჩინეთის ST ვალდებულნი არიან გაზარდონ მიმოხილვა, შენიღბვა (რაც ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშია) და სიზუსტეზე.

საფრანგეთის St არის უფრო მნიშვნელოვანი სიჩქარე, მანევრირებადი, რემონტი და დაზღვევა ეკიპაჟის ერთმანეთს, რადგან მათ აქვთ სუსტი ჯავშანი და მკაცრად განიცდიან Fuhas დაზიანებისგან.

ჩინური ხელოვნება და ძალიან უხილავი. რატომ არ გააძლიეროს ეს დამახასიათებელი სრულყოფის მისაღწევად?

  1. მძიმე ტანკები.

ყველა სისუსტეზე, სარემონტო მდგომარეობის სიჩქარე და მანევრირების შესაძლებლობა მნიშვნელოვანია, რომ მტრის იარაღის დარტყმის ქვეშ მყოფი ჯავშანტექნიკის ყველაზე სქელი ნაწილია.

გერმანული TT აზრი აქვს ცეცხლის ჩაქრობას, მიუხედავად იმისა, რომ უკეთესია, რომ არ მოხდეს ავტომატური ხანძრის ჩაქრობას, ხოლო peels რაღაც უფრო საინტერესოა. თუმცა, "სისუფთავე და წესრიგი" აუცილებლად მეჰვოდში პირველ უნარებში.

Caterpillars TT - სავსე სრული და ძნელად უმნიშვნელოვანესი ნაწილი ჯავშანტექნიკა. Caterpillars შეიცვალა ქვეშ დარტყმა, როდესაც მოგზაურობა უკან კუთხეში. მაგრამ ამავე დროს, ეს ძალიან უსიამოვნოა დარჩენა მაინც. ისინი წავა მხარეს და დააჭირეთ მხარეს ...

ყველაზე მეტი მნიშვნელოვანი მაჩვენებლები მათთვის - შენიღბვა, მიმოხილვა, შეკეთება და ვირტუოზი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გააფართოვოთ მანქანა სწრაფად, თუ მტერი RIDES Clinch თქვენს PT.

Oddly საკმარისი, ყველა PT გვჭირდება masking, ზოგიერთი თავს კარგად გრძნობს პირველი რიგები თავდასხმის ძალების. ფრანგული ფრანგებისთვის, ეს არის მოთამაშის პირადი არჩევანი, ისინი კარგ როლს ასრულებენ.

  1. სოვა.

ალბათ ერთადერთი კლასის ტექნიკა, რომელზეც შესაძლებელია ტუმბოს "საბრძოლო fraternity" პირველ რიგში, რადგან პირველი მეორე წიწაკა SAU არ არის განსაკუთრებით კრიტიკული.

Pumped Crew- ის ზოგადი ხედვა SAU- სთვის.

სტანდარტული კომპლექტი:

1 პერკი: მეთაურის "მეექვსე განცდა", დანარჩენი - "ნიღაბი".

2 პერკი: "საბრძოლო ძმობა".

3 პერკი: "ტრენინგი", "გლუვი ქალაქი", "ვირტუოზი", "სასოწარკვეთილი", "რემონტი".

"საბრძოლო fraternity", როგორც ჩანს, სპეციალურად შექმნილი ხელოვნების Sau. სხვა კლასებში ყოველთვის უფრო მნიშვნელოვანი წიწაკა, და აქ შეგიძლიათ დაიწყოთ "fraternity", რომელიც გულშემატკივართა კომბინაციაში შესამჩნევი პრემიებით იძლევა.

ზოგიერთი ხრიკი, როდესაც მუშაობს წიწაკა

სატუმბი ეკიპაჟი არის ხანგრძლივი საკმარისი. ამბობენ, 50% ტანკერებს მართლაც არ აქვთ დრო, რომ პირველ ოთხ დონეზე ტუმბოს დრო არ ჰქონდეთ. და მე -6 დონეზე, ეს საკმაოდ რეალისტურია, რომ მიიღოთ პირველი პერკი.

Hinti:

  • პირველი, წასვლა მოთმინება. ეკიპაჟის სატუმბი ძალიან გრძელია.
  • ნახეთ რომელი ეკიპაჟი იქნება ტანკები, რომლებიც შემდგომი სატუმბი ფილიალში (ზედა ტანკებზე ძალიან ხშირად გვხვდება ზოგიერთი სპეციალობით) - და თქვენ გაქვთ დაკრეფილი სატანკო, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვა ტექნიკით.
  • როდესაც უნარი ხელმისაწვდომი გახდება - თქვენ გაქვთ "+" ხატი პირადი საქმე ტანკერი. არ გამოიყენოთ იგი.ეს არის ბევრად უფრო მარტივი, დაველოდოთ ცოტა (40,000 გამოცდილება) და გადაადგილება ტანკერი მომდევნო შესწავლილი სატანკო ვერცხლის პატარა ჯარიმა - ასე რომ თქვენ მიიღოს ტანკერი 100% სატუმბი და პატარა საფონდო გამოცდილება წიწაკა.
  • ვერცხლისფერი / ოქროს აღსადგენად ვერცხლისფერი უნარებიც ყველა წიწაკა "+" და საშუალებას იძლევა ახალი სატანკო გამოყენებით ვერცხლის გამოყენებით მცირე ჯარიმა.

პირადი საქმე ტანკერის ერთად unexplored pep, ისე, რომ შესაძლებელი იყო გადაადგილება მას შემდეგ სატანკო გარეშე ჯარიმა.

ეკიპაჟის გაუთვალისწინებელი წიწაკა შემდგომი დასაბრუნებლად.

დასკვნა

გახსოვდეთ, რომ ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ მსოფლიოში ტანკები არის ტანკერები. იზრუნეთ მათზე! წარმატებებს გისურვებთ ბრძოლის ველზე!

Თამაში

სახელხრილი

ლოკალიზაცია

წელი საკითხი

ანაზღაურება

MMO ტანკები

რუსი

2010

თავისუფალი

გავიხსენოთ, რომ პატჩი 0.7.2. პერსონალის ტანკები გამოჩნდება უნარ-ჩვევები და უნარები. უნარები იწყება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, როდესაც ისინი სწავლობენ 100% და უნარები აქტიური 1% -ით სწავლობენ. იმისათვის, რომ გაუადვილოს თქვენთვის, გავლით თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ უნარებისა და უნარების აღწერა.

რა უნარები და უნარები უკეთესია პირველი


საარტილერიოებისთვის საუკეთესოა:

მეთაური პირველი თქვენ უნდა ტუმბოს უნარი მეექვსე გრძნობა და უნარი ექსპერტი.
ნეპერი - სნაიპერული უნარი ან malleable უნარი.
მექანიკური მძღოლი უმჯობესია შეისწავლოს პირველი უნარი Virtuoso.
დატენვა ჩვენი აზრით, უმჯობესია სწავლის უნარი ინტუიცია ან სასოწარკვეთილი უნარი.
რადიო საუკეთესო ყველა პირველი, რაც უნდა ვისწავლოთ უნარი რადიო პერსპექტივა.
ამის შემდეგ თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ ყველა უნარი, რომელიც დარჩა.

PT-SAU- სთვის:


მეთაური - ჩვენ ვურჩევდით, რომ არწივის თვალის უნარი, მაშინ მეექვსე თვალსაზრისით, ექსპერტის მესამე უნარ-ჩვევები, დარჩენილი უნარები, როგორც თქვენ გთხოვთ.
პეტჩერი - ნამდვილად არის პირველი, რაც სწავლობენ სნაიპერს.
დატენვა - სურვილისამებრ, სამივე უნარ-ჩვევების შემდეგ: არასამთავრობო საკონტაქტო ერთეულები, ინტუიცია და სასოწარკვეთილი სწავლობენ თქვენს თამაშს. თუ ბუჩქებში იჯდეს და ხშირად მოხვდებით, მაშინ უნდა ვისწავლოთ პირველი, რაც ინტუიციის უნარი, მაშინ უნარი არის უკონტაქტო ბელიანი ჩანართი და შემდეგ მხოლოდ უნარი არის სასოწარკვეთილი.

მძღოლის მექანიკოსი - ნამდვილად პირველი, რაც ჩვენ ვისწავლოთ უნარი ვირტუოზი.
რადიორი - რადიო პიროვნების უნარი, თქვენი შეხედულებისამებრ.

საბაზისო უნარები და უნარები მსუბუქი ტანკების თამაში ტანკების სამყარო. :


მეთაური - დარწმუნდით, რომ ისწავლეთ Eagle Eye- ის უნარი.
პეტჩერი - აუცილებლად სვეტლიკი, პირველი, რაც ჩვენ ვისწავლოთ უნარი არის eloquent, და შემდეგ დანარჩენი არის ნება.
დატენვა - ჩვენ ვასწავლით უნარი უკონტაქტო alent bookkending, მაშინ უნარი არის სასოწარკვეთილი.
მძღოლის მექანიკოსი. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თამაშის სტილში. თუ თქვენი მთავარი მიზანია ხელოვნების განადგურება, მაშინ პირველი, რაც ჩვენ ვისწავლოთ გლუვი გადაადგილების უნარი, ვირტუოზოს უნარი, გზის გამავლობის უნარი, დანარჩენი მისი შეხედულებისამებრ. თუ თქვენ ცდილობენ უბრალოდ მონიშნეთ მტრები, მაშინ პირველი, რაც თქვენ უნდა ვისწავლოთ უნარი ვირტუოზი.

რადიორი. სინათლისთვის, უმჯობესია, პირველი ისწავლონ უნარი ბოლო ძალაუფლების ან რადიოს უნარ-ჩვევების უნარი. ეს დამოკიდებულია ყველაფერს, რაც კვლავ თამაშობს თამაშს. თუ თქვენ მართოთ ბრწყინვალედ, უმჯობესია, პირველად გაიგოთ უნარი ბოლო ძალაუფლებისაგან, მაგრამ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მას შემდეგ, რაც რადიო პიროვნების უნარი.

ძირითადი ცოდნა მძიმე ტანკები თამაშში ტანკების სამყარო.:

მეთაური - პირველი თქვენ შეგიძლიათ ისწავლონ უნარი სამაგისტრო ყველა ხელში ან უნარი ექსპერტი.
პეტჩერი - პირველ რიგში, ჩვენ ვასწავლით სნაიპერს.
დატენვა. აქ, პრინციპში, თქვენი შეხედულებისამებრ.
მძღოლის მექანიკოსი. თუ თქვენ ხართ მძიმე ტანკები, შეგიძლიათ ვისწავლოთ უნარი ტარანის ოსტატი და, თუ ეს შესაძლებელია, მოტყუება მტრები. ყველაზე მძიმე ტანკებისთვის, ჩვენ ვურჩევთ სწავლის პირველი, რაც გლუვი ნაბიჯი.
რადიორი - რადიოსადგურების უნარი, შემდეგ კი ბოლო ძალების უნარი.

საშუალო ტანკები:

მეთაური - ჩვენ ვსწავლობთ არწივის თვალის უნარს, მაშინ ექსპერტს.
პეტჩერი - უნარი გლუვი მხრივ კოშკი, მაშინ ისწავლეთ უნარი სნაიპერი.
დატენვა - ჩვენ გირჩევთ ვისწავლოთ პირველი უკონტაქტო beged, რადგან საშუალო ტანკები ხშირად იღუპება გამო აფეთქების გამო.
მძღოლის მექანიკოსი - უპირველეს ყოვლისა, ვირტუოზიის უნარი, შემდეგ კი უნარი გლუვი ნაბიჯი ან პირიქით.
რადიორი- რადიოსადგურების უნარი პირველად უნდა ვისწავლოთ, მაშინ ნება.

ავტოსატრანსპორტო საშუალების სამყაროს ოფიციალური ვებ-გვერდი, თუმცა ის შეიცავს ყოვლისმომცველ ინფორმაციას, რომელსაც შეუძლია საბრძოლო მანქანების თითოეული ეკიპაჟის წევრების შეძენა, მაგრამ პირველი, რამდენიმე ადამიანი ღიმილი მრავალჯერადი ტექნიკური ტექსტური გვერდები, მეორე, ოფიციალური ინფორმაცია არის მშრალი და streamlined. იქ არ გექნებათ სწორი ტექსტი, რომ ეს არის უნარი - სისულელე, მაგრამ ეს არ არის ცუდი. აქედან გამომდინარე, ტანკერებს მოუწევთ ფორუმებში წასვლა, სადაც აუცილებელია რამდენიმე ათეულის მრავალი თემა, შემდეგ ასობით გვერდისთვის საჭირო ინფორმაციის მისაღებად. ამ მასალის ამოცანა დეტალურადაა და ამავე დროს მოკლედ, ეს არის გასაგები და ადვილად აღწერს თითოეული ეკიპაჟის თითოეულ უნარს, აბსოლუტურად არაფრის მიღების გარეშე.

უნარები სამყაროში ტანკები არ არის ცარიელი ხმა, მაგრამ შესანიშნავი პერსპექტივა მრავალჯერადი გაუმჯობესების თქვენი საბრძოლო მანქანა. ხშირად უნარების ღირებულება სათანადოდ არ არის შეფასებული და უშედეგოდ. ასე რომ, წავიდეთ.

Ცეცხლთან ბრძოლა.

ავტორის თავმდაბალი მოსაზრებით, ისევე როგორც ბევრი გამოცდილი ტანკერი - ყველაზე ნაკლებად სასარგებლო უნარი, რაც ადვილია შეცვალოს ჩვეულებრივი ხანძრის ჩაქრობა. და განცხადებებზე, ისინი ამბობენ, თუ რა მოხდება, თუ ცეცხლსასროლი იარაღით ცეცხლსასროლი იარაღით, შეგიძლიათ უპასუხოთ, რომ ასეთი ალბათობა ძალიან მცირეა. ზოგადად, ცეცხლის ჩაქრობას - უნარი გულწრფელად სუსტი კომუნალური. ალტერნატივის სახით, შეგიძლიათ მიიღოთ უნარი "სუფთა და წესრიგის" უნარი, რომელიც ამცირებს ძრავის ანთების ალბათობას.

Შენიღბვას.

ეს უნარი განიხილება იმ შემთხვევაში, განსაკუთრებით ეს ქმნის ახალბედებს, ვისაც სჯერა, რომ ახლა მათი სატანკო იქნება უმცირესობა და ისინი შეიძლება სიგანე იყოს სნაიპერის რეჟიმში. Ეს არ არის სიმართლე. ფაქტია, რომ არ არის ყველა ტანკი თამაშში, რომელსაც შეუძლია შენიღბვა. ზოგი უკეთესია, უფრო უარესი, და ზოგიერთი, უზარმაზარი, მქონე მაღალი პროფილის მანქანა და არ ვიცი, როგორ შენიღბვას. მაგალითად, T-62 ერთად pumped 100% camouflage შეიძლება დარჩეს უხილავი თითქმის მდე 300 მეტრი, ხოლო იგივე E-100 შეიძლება დამალვა ქვეშ მსგავსი პირობები მხოლოდ მანძილი, ცოტა მეტი 400 მეტრია. ალტერნატივის სახით, უკეთესია სატანკო, რათა შეიძინოს camouflage, ისევე როგორც დამალვა ბუჩქი. ზოგადად, შენიღბვას - უფრო მეტი ან სასარგებლო უნარები, მაგრამ არა ყველა ტანკისთვის.

რემონტი.

ყველაზე მრავალმხრივი უნარი მისი კომუნალური. სარემონტო შეიძლება და უნდა ტუმბოს. ორივე ალტერნატივებისა და დამატებების სახით, ყუთი ინსტრუმენტებით არის შესაფერისი, ისევე როგორც დიდი ან მცირე სარემონტო ნაკრები. თითოეულ სატანკოში უნდა იყოს tanker მომზადებული სარემონტო.

ომის საძმო.

კიდევ ერთი უნივერსალური, გუნდის უნარი, რაც 5% -ს აძლევს მთლიანი ეკიპაჟის ყველა უნარ-ჩვევების ზრდას. ალტერნატივის სახით, თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ვენტილაცია, თუმცა ამ ორი ვადის ეფექტი შეჯამებულია, ამიტომ უკეთესია და საბრძოლო ძმობის შესწავლა და სავენტილაციო ინსტალაცია. თუ დაამატებთ კოლას, შოკოლადს ან ყავას, მაშინ უნარები 120% -მდე იზრდება. არ არის ცუდი უნარი, რომელიც განსაკუთრებით კარგია Artilleryrs.

ახლა გადადით თითოეულ ეკიპაჟის პერსონალურ უნარ-ჩვევებს.

მეთაური.

მენტორის უნარი საშუალებას იძლევა მეთაური უფრო სწრაფად მოამზადოს მისი პალატებში. უდიდესი ეფექტი მოცემულია განვითარების დაწყებისას. თუმცა, ეს უნარი მხოლოდ დანარჩენი უნარების დაჩქარებული სატუმბი უზრუნველყოფს და, ფაქტობრივად, არ იღებს რაიმე სარგებელს. ზოგადად, ყველაზე მოუთმენელი, ეს უნარი მთლიანად ჩამოდის.

უნარი არ არის ცუდი. ეს საშუალებას გაძლევთ იხილოთ ტანკები გაყვანის ან დაზიანებული კვანძების მტრის ტექნიკით, მაგრამ ექსპერტი მხოლოდ 100% სატუმბი, ისევე როგორც თუ მტრის ტექნიკა წარმატებით მიაღწევს მიზანს 5 წამში, რომელიც არ არის ყოველთვის მისაღები შემთხვევითი ბრძოლებში. შედეგი: ეს უნარი უფრო შესაფერისია დუელში. იგი ახორციელებს უფრო საინფორმაციო დახმარებას, რომელიც ყოველთვის არ შეიძლება იყოს სასარგებლო ბრძოლაში, სადაც ხშირად სროლა იქ, სადაც თქვენ გაქვთ დრო, და საერთოდ საერთოდ. უნარი საკამათო კომუნალური.

ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარ-ჩვევები თამაშში, თუ არა ყველაზე მნიშვნელოვანი. ცნობილი "სინათლის ნათურა" სასიცოცხლო მნიშვნელობისაა. უნარი, სიგნალები თქვენი ტექნოლოგიის განათების ფაქტი. თუ სინათლე დაიჭირეს ცეცხლი, ეს ნიშნავს, რომ სატანკო აღმოაჩინა. დარწმუნდით, რომ შეისწავლეთ და უფრო ადრე, მით უკეთესი.

ეს უნარი საშუალებას იძლევა მეთაური შეცვალოს შედეგად ეკიპაჟის წევრი. ყველაზე ხშირად, ნაცვლად, უნარი მოთამაშეებს ურჩევნიათ პირველადი დახმარების კომპლექტები მსხვერპლთა მკურნალობისთვის. არ არის ყველაზე სასარგებლო ვარიანტი.

სრულად pumped Eagle Eye საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ მაქსიმალური სატანკო მიმოხილვა 2%. ამ უნარის გამოყენება არის ბევრი გამოცდილი ფეხბურთელი. Newbies ეს უნარი ნაკლებად სავარაუდოა სასარგებლო, თუმცა, თუ თქვენ იბრძვიან bat სტატისტიკა, Patton ან სხვა ტექნიკა კარგი მიმოხილვა ფუნქცია, მაშინ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოს Eagle თვალის და კიდევ სჭირდება. შედეგი: ეს უნარი სასარგებლო იქნება, თუ შეგიძლია და მინდა გამოიყენოთ შენიღბვა და ვიცი, როგორ გამოვთვალოთ გამოვლენის დიაპაზონი. გარდა ამისა, ასევე დამატებები, შეგიძლიათ მიიღოს რადიო აღჭურვილობა, განმანათლებლური ოპტიკა, სტერეოტრა ან octopenk ერთად ვენტილაციის.

სნაიპერული უნარი გაზრდის კრიტიკული დაზიანების ალბათობას. საკმაოდ სასარგებლო პროფესია. ეს განსაკუთრებით ჩანს, რომ ტექნიკის ბრძოლის შედეგების შედარების შემდეგ, სადაც Gunner მომზადებულია სნაიპერის სროლის დროს და სად არ არის მომზადებული. განსხვავება შეინიშნება. ტანკი ამ უნარით გამოიწვევს ბევრად უფრო მეტს, რომელთა შორისაც იმდენად სასარგებლოა, რომ ცეცხლი ან საბრძოლო მასალის აფეთქება. არ მუშაობს კუმულაციური ჭურვიებით. ძალიან ღირსეული არჩევანი, პრაქტიკულად, სავალდებულო შესწავლა.

ეს უნარი საშუალებას გაძლევთ ნახოთ ორი დამატებითი წამი გაქრობის მტერს. მუშაობს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ეს მტერი პირადად იყო განათებული. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მხატვრები, რომლებიც ამ უნარ-ჩვევებს ეცნობებოდნენ, რომ ეს არ იქნება სასარგებლო, რადგან საარტილერიო, მტერი ხაზს უსვამს სხვა ტანკებს და არა ხელოვნებას. შედეგი: თითქმის უსარგებლო უნარი, რომელიც უკეთესია, რომ არ ჩამოტვირთოთ.

ყველაფერი ნათელია აქ: Sniper Mode- ში უფრო ადვილი იქნება, რომ კოშკის გარდამტეხი, თუ ასეთი რამ არის. არ swing უნარი თუ თქვენი კოშკი არ როტაცია. ალტერნატივის სახით, სტაბილიზატორის შექმნისას. თუმცა, კომუნალური შეჯამებულია. მოკლედ იყოს, ეს უნარი ერთ-ერთი ყველაზე უსარგებლოა. თქვენ ვერ სწავლობენ, დაკარგავს პატარა.

ყველაფერი ამბობს სათაურში. 100 პროცენტით სატუმბი, იარაღი შეიძლება იწინასწარმეტყველა ალბათობის დიდი წილით, რაც მომავალში საჭიროა პროექტზე. უნარი საინტერესო და კიდევ მხიარული, მაგრამ თითქმის აზრი არ აქვს. ნაცვლად, შეისწავლეთ უკეთესი შეკეთება ან იგივე შენიღბვა.

ძალიან მნიშვნელოვანი უნარი, რადგან საბრძოლო მასალის დაზიანება დაუყოვნებლივ გამოდის თქვენი სატანკო ჯართი ჯართის ლითონზე და ამ უნარ-ჩვევების შესწავლა საშუალებას იძლევა 13% -იანი აფეთქების ალბათობა. საკმაოდ სასარგებლო სპეციალობით, თუმცა ბევრი ურჩევნია ვისწავლოთ რაღაც. შედეგი: დარწმუნდით, რომ ვისწავლოთ თუ თქვენ გეგმავს ტანკებს ტრადიციულად ცუდად დაცული ვაგგელა.

საკმაოდ ორიგინალური რამ. მისი არსი მოდის ქვემოთ, რომ, როგორც კი ტექნიკა რჩება ნაკლებ 10% ჯანმრთელობის, მაშინ დატენვის იწყება სწრაფად 10% სროლა. როგორც დანამატი ან ალტერნატივა, მაჩვენებელი შესანიშნავია. სატუმბი ამ უნარი უკეთესია სატანკო ერთად ბევრი ჯანმრთელობის. შედეგი: სასარგებლო, მიუხედავად იმისა, რომ კონკრეტული, უნარი დატენვის.

რადისტი.

ეს უნარი ზრდის რადიოკომუნიკას. პრაქტიკულად უსარგებლო სპეციალობით. ზოგადად, აღსანიშნავია, რომ სპეციალური რადისტური უნარები ცნობილია დანარჩენ გუნდში ყველაზე დიდი სარგებლობისთვის. რადინი უკეთესია, რომ მოამზადოს საერთო, არა პროფილის უნარი.

კიდევ ერთი უსარგებლო უნარი, რომელიც ზრდის კომუნიკაციის მანძილს ყველა მოკავშირეთა ტექნიკასთან. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ ასწავლოთ, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ თამაშობთ საარტილერიო.

ეს უნარი ზრდის მიმოხილვას. სრული 100% -ით სწავლობს + 3% -ს. დასკვნა: მეტ-ნაკლებად სასარგებლო, თუმცა არ არის სასიცოცხლო უნარი. თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ, თუ ნამდვილად გსურთ.

კონკრეტული უნარი, რომელიც პასუხისმგებელია ინფორმაციის მიწოდების შესახებ, რამდენიმე წამში ტექნოლოგიების განადგურების შემდეგ. შურისმაძიებელი უნარი, რომელიც აზრი აქვს მხოლოდ ისწავლოს მხოლოდ უკაცრავად - სკაუტური ტანკები.

მძღოლის მექანიკოსი.

ეს უნარი ყველაზე სასარგებლო იქნება სატანკო ცუდი დინამიკით. სრული შესწავლით, აძლევს როტაციის მაჩვენებელს 5 პროცენტს. არ არის ყველაზე სასარგებლო უნარი, რომელსაც შეუძლია აჩვენოს თავისი კომუნალური მხოლოდ მაშინ, როდესაც თქვენი ტაქტიკა საბრძოლო მოითხოვს კერძო მონაცვლეობას და როგორც მანევრებს.

ამ უნარ-ჩვევების ხარჯზე, მძღოლის მექანიკოსი შეძლებს თქვენი სატანკო დაამატოთ მარშრუტისა და სხვა გზის ტიპის მძიმე ზედაპირზე. თითქმის უსარგებლო უნარი, რომ რამდენიმე ადამიანი სწავლობს.

ეს უნარი საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ scatter როდესაც სროლა წასვლა. 4 მოკრძალებული პროცენტი ამოღებულია დანახვაზე დიამეტრისგან. აზრი აქვს მხოლოდ ფილტვების ან საშუალო ტანკების შესწავლას. სატანკო ნელია, ნაკლებად გრძნობა ამ უნარის შესწავლაში. არ არის ძალიან სასარგებლო შეძენა, რომელიც შეიძლება შეიცვალოს გლუვი ინსულტის სტაბილიზატორის მიერ.

შესანიშნავი უნარი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაიზარდოთ ტარანის მიღებაზე 15 პროცენტით. ეს არის შესანიშნავი და სწრაფი აღჭურვილობა. შეიარაღებული Taran ჩვეულებრივი საშუალო ან თუნდაც მსუბუქი ტანკები შეიძლება მოუტანს ბევრი უბედურება მტერს. ძალიან რეკომენდირებულია სწავლისთვის.

ეს უნარი 25% -ით ცეცხლის ალბათობას ამცირებს. არ არის ცუდი უნარი, განსაკუთრებით მაშინ, თუ არ აპირებთ ცეცხლსასროლი იარაღის გამოყენებას. თუ ცეცხლის ჩაქრობა ყოველთვის მარაგშია, მაშინ აზრი არ აქვს, რომ სისუფთავე და წესრიგი ჩამოტვირთოთ. გარდა ამისა, ეს შეიძლება იყოს შესანიშნავად შეცვალა იგივე საერთო ცეცხლის ჩაქრობის უნარი, თუმცა ეს არ არის იგივე. გარდა ამისა, "ციკლონის" ფილტრი ასევე შესაფერისი იქნება.