Lista cardurilor care au trecut în modul gratuit. Când suplimentele trec în format gratuit

După cum știți, anul Mamutului din Hearthstone se apropie de sfârșit și odată cu lansarea următorului supliment (care este așteptat în aprilie 2018), va exista o rotație și trei suplimente: „Trezirea Old Gods”, „Party in Karazhan” și „Vicious City of Gadgetzan” vor merge în formatul Free.

Mai jos, în articol, vom analiza ce cărți vor merge în Freemode în 2018 și cum va afecta acest lucru arhetipurile actuale. Citiți mai jos care arhetipuri se vor slăbi și care vor dispărea complet.

Druidul de jad

Simtizesc toți fanii acestui arhetip, deoarece Jade Druid va dispărea complet din Modul Standard în următorul an de joc Hearthstone. Toate cărțile cu mecanicul Jade Golem (alias Jade) vor trece în Modul Liber. Nici măcar nu există speranțe pentru hărți noi din viitoarea expansiune, deoarece Jadele erau o caracteristică exclusivă a expansiunii Vile City of Gadgetzan. Acest pachet nesfârșit va fi acum disponibil doar în Freemode.

Preotul Razakus

Razakus Priest va dispărea complet din modul Standard, deoarece cărțile-cheie - Raza the Captive și Kazakus vor trece în modul Free.

Razakus Priest va dispărea din modul standard mai repede decât schimbarea buclei de joc de la anunțul recent Blizzard. Acum Raza face ca costul puterii eroului să fie egal cu 1 mana, ceea ce înseamnă că pachetul va fi foarte slăbit, poate fi chiar nejucat. După nerf-ul lui Raza, sunt șanse mari ca în Freemode acest arhetip să fie extrem de rar.

Marele Preot

Big Priest va dispărea complet și din formatul Standard, deoarece baza acestui arhetip Barnes și E'Shaarj va merge la formatul Free. În plus, Big Priest își va pierde curățarea - + și Dragonfire Potion. Poate că în noua adăugare vor exista curățări alternative, dar creasta în formă de Barnes și E'Shaarj nu va funcționa.

Vor dispărea și alte Big Deck-uri mai puțin populare (Hunter, Druid etc.). Pentru că toate Big Deck-urile se bazează pe Barnes și E'Sharaj.

Preotul Dragon

Este posibil ca acest arhetip să nu dispară complet, totul va depinde dacă vor exista dragoni puternici în noua expansiune. Dragonul Preotul va pierde câteva cărți cheie - Draconid Spy, Nether Wrath Historian și Dragonfire Potion, ceea ce îl va slăbi semnificativ.

Dar dezvoltatorii ne încântă constant cu dragoni noi și cu sinergia dintre ei, așa că ne putem aștepta ca acest arhetip pur și simplu să se schimbe, dar ne vom uita în ce direcție mai târziu.

Magicianul Tempo Secret

Ca și în cazul Preotului Dragon, Magul Tempo nu va dispărea complet, dar va fi foarte slăbit. Pierderea cărților precum Crystal Carrier, Medivh's Footman, Portal: Firelands și Cabal Minion va lovi puternic acest arhetip.

Dacă acest arhetip supraviețuiește, depinde în întregime de următoarea expansiune.

Agro Druid

Agro Druid va pierde cărți foarte importante - Semnul Lotusului, Marca lui E'Sharaj și Corbul Vrăjitor. Fără buff-uri și creaturi ieftine, pachetul va deveni cel mai probabil de nejucat. Dar aceste cărți pot fi înlocuite cu altele și arhetipul va supraviețui.

Piratul Cercetaș ar fi meritat menționat și dacă nu ar fi fost nerfed. Dacă Scout s-ar întâmpla, atunci plecarea lui în modul Free ar paraliza grav toate pachetele Agro și Tempo care îl folosesc pe el și pe alți pirați. Dar, deoarece nerf-ul va fi mai devreme decât schimbarea ciclurilor, jucătorii vor pulveriza mai devreme acest Legendar nejucat în curând.

Agro și Murloc Paladini

Paladinii Agro și Murloc își vor pierde arma populară, Lama unificatoare. Murloc Paladins va pierde doi murloci - Grimscale Bait și Murkvisitor.

Cu toate acestea, acest lucru nu ar trebui să submineze în mod serios aceste arhetipuri. Agro Paladin este probabil să slăbească viitorul nerf al Coridorului Horror și Scout.

ZooLok

ZooLock va pierde membrii Consiliului din Darkshire, Imp Malchezar și Crystal Caster (acesta din urmă, apropo, nu se joacă foarte des acum). Nu mă tem de acest arhetip, deoarece este unul dintre cele mai vechi și este încă în viață. Este foarte posibil ca ZooLok să devină pur și simplu mai slab, sau poate nu, totul va depinde de cărțile din noua expansiune.

Este mai probabil ca ZooLoku să fie afectat de nerfurile viitoare decât de rotația suplimentelor. Deoarece 3 din 4 cărți nerfed joacă un rol important în construcția actuală ZooLock - Corridor Horror, Scout și Bonemare.

Războinic Pirat

Pe lângă Scout, despre care am scris deja mai sus, Războinicul Pirat îl va pierde pe Primul Mater N'Zoth și pe Sectarul Pirat. Cel mai probabil, pierderea acestor două cărți va juca o glumă crudă cu Războinicul Pirat și va pune capăt șanselor sale de a rămâne în modul Standard.

Șaman

În acest moment, Șamanul este practic o clasă nejucabilă, este aproape imposibil să-l întâlnești pe Șaman în scară. Și pierderea cărților bune va slăbi și mai mult toate arhetipurile acestei clase. Jade Claws, Evolution, Involution, Portal: Maelstrom sunt oaspeți foarte frecventi în această clasă. Șamanul nu poate decât să spere la o nouă adăugare la Hearthstone.

Restul arhetipurilor (CuboLock, Control Warlock, Control Mage, Tempo Rogue și altele) nu vor pierde aproape nimic în timpul rotației adăugărilor.

După cum știți, acum aproximativ un an, seturile de cărți din Hearthstone au fost împărțite în 2 formate - Free și Standard. Suplimentele sunt trimise în format Free, care sunt în joc pentru o anumită perioadă de timp. Acest lucru se face astfel încât meta să se schimbe în mod constant, fără a înfunda jocul cu mii de cărți din mai multe expansiuni. În plus, jucătorii trebuie să vină cu noi tipuri de pachete și stiluri de joc folosind un set mai limitat de cărți.

Deci, regulile de bază pentru tranziția suplimentelor la formatul gratuit:

  • Trusele se schimbă o dată pe an;
  • Cărțile de bază și cărțile clasice fac întotdeauna parte din formatul standard și nu participă la tranziții;
  • Formatul standard este limitat la suplimente care au apărut în joc cu nu mai mult de doi ani în urmă;
  • Ora de schimbare a Standardului coincide cu lansarea primului supliment în noul an calendaristic;
  • Prima extindere a noului an are și numele noului an conform horoscopului Hearthstone.

Istoricul rotațiilor în Hearthstone

Anul Krakenului

A început cu lansarea suplimentului „Whisper of the Old Gods”.

Cărțile de expansiune „Blestemul Naxxramas” și „Goblins and Dwarfs” s-au mutat în Freeform.

Cardurile promoționale și cardurile de recompensă au trecut și ele în format gratuit.

Anul Mamutului

A început cu lansarea suplimentului Expedition to Un'Goro.

Suplimentele „Black Mountain”, „Grand Tournament”, „League of Explorers” au fost mutate în formatul gratuit.

Unele cărți din seturile Basic și Classic au fost promovate în Hall of Fame, care aparține formatului Free.

Anul 2018 (numele încă necunoscut)

Va începe cu lansarea noului pachet de expansiune 2018.

Șoapta zeilor vechi, Petrecerea în Karazhan și Orașul groaznic Gadgetzan se vor muta în Freeform.

Poate că unele dintre celelalte carduri vor merge și în formatul gratuit, dar încă nu au existat informații despre acest lucru.

Formatul standard va conține Classic, Basic, Expedition to Un'Goro, Knights of the Frozen Throne, Kobolds and Catacombs și titlul primei expansiuni din 2018.

Cărți populare care vor dispărea anul viitor (La revedere )

Unele dintre ele sunt prezentate mai jos.

Anual Viscol a pregătit aventuri proaspete și seturi de cărți pentru Hearthstone. Volumul cărților disponibile s-a extins, iar pragul de intrare în joc sa micșorat. A devenit din ce în ce mai dificil pentru începători să aleagă seturi de cărți, să construiască pachete și să navigheze în meta-jocul modern. Dar Viscol nu ar fi Viscol, dacă nu aș fi făcut o mică revoluție în cadrul proiectului meu.

Deci, în această primăvară Hearthstone Vor apărea 2 formate - „Standard” și „Free”. Cum sunt ele?

Format standard... Formatul principal al jocului. Se vor putea folosi cărți de bază și clasice, precum și cărți de expansiune și aventură care au fost lansate exclusiv în actualul și ultimii ani calendaristici (cu alte cuvinte, nu mai vechi de doi ani de la momentul lansării). Moduri de joc disponibile: duel, mod normal, joc clasat. În fiecare an hărțile disponibile vor fi actualizate, cele mai vechi de doi ani vor fi excluse din cele disponibile. În locul lor vor veni cărți noi din noile adăugări. Astfel, ciclul anual al formatului standard asigură schimbări constante în meta jocului și facilitează intrarea noilor veniți în joc - va exista o definiție clară a cărților de jucat și a pachetelor de a alege. Primul an Viscol numit „anul Krakenului”.

Următoarele pachete vor fi disponibile pentru jocul standard în primăvara anului 2016:

  • De bază
  • Clasic
  • Muntele Negru
  • Mare turneu
  • Liga Exploratorilor
  • Nouă adăugare (primăvara 2016)

Format gratuit... Fără restricții pentru pachet - poate fi folosită absolut fiecare carte lansată vreodată în Hearthstone. Moduri disponibile: totul în joc, inclusiv aventură și arenă.

Acestea nu sunt toate schimbările pe care jucătorii le așteaptă:

  • Vechile aventuri și suplimente care nu au fost incluse în formatul standard vor fi eliminate treptat din magazin. Aceasta este soarta The Curse of Naxxramas și The Goblins and the Dwarfs anul acesta. Cărțile în sine nu merg nicăieri - pot fi create din praf arcanic și folosite pentru modul gratuit.
  • Dacă prima „aripă” a aventurii a fost achiziționată, restul va fi disponibil exclusiv pentru aur pentru a finaliza pasajul.
  • Fiecare format va avea un rating separat și va ajunge la „Legendă”, premiile la sfârșitul lunii vor fi determinate de cel mai bun rang.
  • Competițiile oficiale de esports se vor desfășura exclusiv într-un format „standard”.
  • Hărțile clasice vor fi actualizate și le vor putea pulveriza, deși pentru o perioadă limitată de timp.
  • Dacă jucătorul are acces la Freestyle, numărul de sloturi disponibile se va dubla de la 9 la 18.

O descriere mai detaliată a modificărilor, precum și o listă de „întrebări și răspunsuri” sunt publicate în

Salutare dragi cititori ai site-ului

Dacă ați ratat veștile mari de ieri despre Anul Mamutului, ar trebui să o citiți mai întâi.

Pentru cei care știu deja totul în cel mai mic detaliu, ar fi bine să revină asupra principalelor puncte:

  1. Va urma anul Krakenului anul mamutului, care va începe în primăvara lui 2017, concomitent cu lansarea primei expansiuni (puteți citi despre teoriile despre noua extindere)
  2. Modul gratuit va folosi 6 cărți de set clasic: Ragnaros, Azure Drake, Sylvanas Windrunner, Deghizare, Putere copleșitoare, Lance de gheață
  3. Este planificat să lanseze 3 suplimente pe an, câte 130 de carduri fiecare
  4. Dezvoltatorii vor sprijini Mod liber

Nu toată lumea poate înțelege logica dezvoltatorilor: de ce au fost alese aceste cărți pentru a fi promovate în Hall of Fame? Lasa Viscolși a dat o explicație, nu este întotdeauna redundant. Acest articol va încerca să înțeleagă logica dezvoltatorilor, să le înțeleagă obiectivele și, de asemenea, să se gândească puțin la meta viitoare. ani ai Mamutului... În plus, în articol veți găsi părerile unor jucători și streameri profesioniști despre marea știre de ieri, adaptate în text.

De ce unele cărți sunt nerfizate de dezvoltatori, iar unele sunt trimise în Hall of Fame?

Aceasta este o întrebare interesantă. Cu doar câteva zile în urmă Viscol a raportat că cărțile Petty Buccaneer și Spectral Claws vor fi nerfate. Puteți citi mai multe despre nerfs, iar aici sunt părerile jucătorilor populari despre aceste modificări. Acum a devenit cunoscut faptul că șase cărți din setul Clasic vor fi transferate în Hall of Fame(de fapt, modul gratuit). Deci, care este diferența? De ce să nu transferați Ghearele Fantomatice în Free și să slăbiți cardul Azure Dragon? Următoarele diferențe pot fi distinse între aceste acțiuni.

Cărți Nerf- o acțiune de urgență, asociată în primul rând cu meta actuala și problemele acesteia. Atât Ghost Claws, cât și Petty Buccaneer sunt cărți foarte proaste pentru o scară chiar acum. Ei, desigur, ar putea fi transferați și în regimul Liber, dar acest lucru ar trebui făcut acum, și nu în câteva luni. În plus, ambele cărți vor intra în modul gratuit ca parte a rotației din 2018.

Situație grozavă cu șase cărți pentru Hall of Fame, la care nu vor merge niciodată Mod liber de ei înșiși. Cu toate acestea, majoritatea nu sunt periculoase pentru meta actuala, doar Azure Dragon și Overwhelming Power sunt adesea folosite în acest moment. Promovarea transferului acestor carduri către Hall of Fame- o măsură care este utilă pe termen lung, și nu pe termen scurt, precum card nerfs.

Bineînțeles, s-ar putea de asemenea nerf Ragnaros și Sylvanas Windrunner și alte cărți, dar există câteva momente neplăcute pentru jucători. În primul rând, atât Ragnaros, cât și Sylvanas Windrunner sunt personaje de cult ale universului WarCraft, făcându-le cărți slabe și inutilizabile (și după nerfs, asta este exact ceea ce se întâmplă) poate să nu fie cea mai bună soluție. În al doilea rând, chiar și cu indicatori redusi, cardurile prezentate pot împiedica dezvoltatorii să creeze ceva nou. De exemplu, dacă Puterea copleșitoare începe să dea 3/3 statistici, aceasta poate încă interfera cu lansarea unei noi mecanici interesante pentru Warlock. În al treilea rând, cărțile din Freemode sunt o veste grozavă pentru jucătorii care s-au plictisit de ele. Dacă nu l-ați mai văzut pe Lordul Focului sau Șeful Hoardei de ceva vreme, bine ați venit la Freeform! Dacă ți-e dor de Freeze Mage cu Ice Lance, părăsește Standardul și joacă-te pentru sănătatea lui (puteți folosi și Mad Scientists!).

Așadar, dezvoltatorii vor crește popularitatea modului gratuit și le vor oferi jucătorilor posibilitatea de a-și aminti vremurile vechi. De acord, ar fi frumos să joci câteva jocuri pe vechiul Hand Lock cu Fire Giants sau pe OTK Warrior. Poate că Dash, și Flurry of Blades și Fire Giant ar fi trebuit de asemenea să fie trimise în Hall of Fame și nu nerfed. Pentru că acum sunt complet inutile și doar împrăștie colecția de cărți. Este păcat că dezvoltatorii au venit atât de târziu în Hall of Fame, dar mai bine mai târziu decât niciodată.

De ce s-ar îmbunătăți meta fără aceste cărți?

Totul este destul de simplu aici. Gândiți-vă cât de des întâlniți Dragonul Azure în jocuri și cât timp a trecut. Răspunsul este foarte des. Și asta nu s-ar schimba niciodată de la sine. Toate punțile până la sfârșitul istoriei Hearthstone ar fi continuat să folosească Azure Dragon în pachetele lor pentru că este atât de bun. Și nimic dacă durează un an, dar ești gata să-l vezi timp de trei ani? Și chiar mai mult? Iar Blizzard pur și simplu nu avea altă opțiune, nu puteau oferi o alternativă la Azure Dragon, nu puteau oferi un fel de alegere de a cincea picătură, pentru că orice ar crea, va fi pur și simplu mai rău decât această a cincea picătură. Un exemplu notabil este Draconid Spy - această a cincea picătură este mai bună decât Azure Dragon, dar este incredibil de puternic și singurul motivul pentru care a apărut în joc este slăbiciunea Preotului, pe care nici măcar picăturile de cincime atât de puternice nu o pot depăși. Dar cel mai interesant lucru este că, odată cu apariția unor picături mai puternice de cincime, punțile nu abandonează Dragonul Azure, îl folosesc atât pe acesta, cât și pe noile cinci, așa cum se poate observa din exemplul aceluiași Dragon Priest, care acum are șase. creaturi din pachet pentru 5 cristale de mana.

Acum că Dragonul Azur a dispărut, Preotul și alte clase vor avea de ales: dacă să-l folosească pe Thief Badass pentru o monedă suplimentară, sau poate un Beastmage, dacă există fiare sau murloci pe punte, sau Crimson Manasmey sau altul. a cincea picătură? Și a avea de ales dintr-o listă de carduri tehnice este ceea ce se străduiesc dezvoltatorii.

Iar cea mai mare problemă a lipsei de alegere sunt cărțile setului clasic și de bază, care vor rămâne în Mod standard pentru totdeauna. Nu ar trebui să existe nimic printre cărțile comune care va fi folosit de 100% din pachetele clasei sau, în general, de toate clasele. Prin urmare, Ragnaros, Sylvanas Windrunner, Azure Dragon, Overwhelming Power vor pleca. Cu restul cărților, povestea este puțin diferită, dar vom vorbi despre asta mai târziu.

Numai aceste șase cărți împiedică modul Standard să evolueze?

Probabil ca nu. Există multe mai multe carduri clasice și de bază pentru rezolvarea problemelor care vor cauza probleme pentru Modul Standard în viitor. Dar aceasta nu este cea mai mare problemă. Mai rău este că unele clase au un set de cărți de bază și clasic prea bun, în timp ce altele nu. Un exemplu de clase cu cărți excelente este Druid, Warrior, iar cu cele teribile - Preot și Paladin. Și poate ați observat că, după prima rotație a modului Standard din 2016, clasele cu cărți clasice și de bază slabe s-au scufundat în uitare (Paladinul încă nu a ieșit, a trecut aproape un an), iar druidul și războinicul încă se simt. grozav, pentru că există o mulțime de cărți care nu sunt expansive în pachetele lor, acestea nu depind de ele la fel de mult ca Paladinul.

Una dintre principalele probleme ale modului standard constă în diferența semnificativă de putere a cărților clasice și de bază pentru diferite clase. Desigur, o astfel de scoatere din cele mai puternice cărți cu ajutorul nerfs și al Hall of Fame va ajuta la reîmprospătarea meta pentru un timp, dar cu greu va deveni echilibrat. Blizzard nu a găsit niciodată un remediu pentru necazurile Standardului (sau cel puțin nu l-a anunțat încă), oferă doar analgezice: se va îmbunătăți pentru o vreme.

De ce exact aceste cărți vor intra în modul Free și ce se va schimba?


Dragonul azur este o carte neutră puternică care se dovedește a fi prea versatilă și a devenit una dintre cele mai populare cărți din joc. Dorim ca jucătorii să aleagă dintre mai multe creaturi utile pentru același preț, mai degrabă decât să adauge automat Azure Dragon la pachetele lor.

S-au spus deja multe despre Dragonul Azur. În plus, puteți citi și secțiunea despre Dragonul Azure de la, care atinge și problema nerf-urilor. Plecarea Dragonului Azur va deschide spațiu pentru imaginație și reflecție pentru jucători, aceștia vor putea alege între mai multe opțiuni și, aș vrea să cred, fiecare arhetip se va opri la diferite picături de a cincea și soarta Azureului. Dragonul nu se va repeta. Și chiar dacă se întâmplă așa ceva, următoarea rotație de primăvară va corecta situația, deoarece cu seturile de bază și clasice nu există nimic atât de egal ca forță cu Dragonul Azure.

Eliminarea Dragonului Azure din Standard ar putea avea consecințe neașteptate. De exemplu, Preotul se va simți mai bine. Despre asta este unul dintre cei mai experimentați preoți din lume Zetalot spus după știrile de ieri


Este imposibil să nu fii de acord, Preotul va primi mai mult decât va pierde după ce va părăsi această carte. De asemenea, este interesant că toate clasele care nu au fost afectate de schimbări vor deveni puțin mai puternice pe fondul slăbirii liderilor. Poate că acest lucru va echilibra soldul clasei în meta viitoare.

Am exprimat un gând interesant Kibler pe fluxul tău. El a spus că ar fi foarte supărat dacă în noua expansiune nu ar apărea măcar câțiva dragoni puternici. Ideea aici nu este doar că Kibler este foarte pasionat de dragoni, ci că același Preot și alte clase au primit câteva cărți excelente despre sinergia dragonilor, care nu vor intra încă în modul Free în această primăvară. De exemplu, Netherwrath Historian sau Draconid Spy. Desigur, nu se poate vorbi de vreun pachet pe dragoni în viitor din cauza rotației Muntelui Blackrock, totuși, același Preot probabil că ar trebui să poată încă pune mai mulți dragoni buni în punte, astfel încât potențialul Dragonului -Spy, Dragonfire Potion și alte cărți nu au fost irosite. Altfel, de ce dezvoltatorii au creat hărți care vor fi folosite doar 4 luni?

Ragnaros a folosit adesea în punțile de control, precum și o combinație de agresivitate și control. În unele cazuri, când pachetele sunt concepute pentru un stil de joc agresiv, această carte poate fi văzută chiar și la sfârșitul meciului. Acest card este pentru 8 unități. Mana este foarte puternică și oferă imediat beneficii semnificative, ceea ce duce la adăugarea lui în pachete fără să te gândești. Evaluând alte cărți de aceeași valoare, jucătorii au încercat doar să înțeleagă cât de mult sunt inferiori sau superiori lui Ragnaros, fără a se gândi care este mai bun pentru un tip de pachet sau altul. Zeci de cărți, care costă de la șapte la nouă. mana nu a fost folosită aproape niciodată, deoarece alegerea a fost simplă pentru jucători - au luat Ragnaros, în timp ce în unele pachete este necesară o singură carte scumpă.

Un alt card despre care se poate adăuga puțin. Ragnaros era prea puternică și prea populară. De asemenea, este interesant în ce capcană au fost dezvoltatorii în tot acest timp, această idee a fost exprimată de Gaara: este extrem de dificil să creezi o astfel de a opta picătură care să nu fie mai slabă decât Ragnaros. Iar ideea aici este că orice carte cu 8 sau mai puține unități de sănătate poate fi pur și simplu distrusă de Ragnaros cu o șansă de 50%, deci nu contează ce efect are (cu excepția cazului în care un scut divin ar salva, dar aceasta este prerogativa lui). Tirion Fordring), ea va fi întotdeauna mai slabă decât Lordul Focului.

În acest context, transferul acestei opte picături la Mod liber pare chiar mai întemeiat decât înainte. Cum va deschide acest lucru perspective pentru meta? Poate vor juca Medivh sau alte picături nepopulare 7-8-9? Dar aici, trecutul participant la BlizzCon, Bbgungun, se grăbește să adauge o muscă în unguent.


Într-un fel, aceasta este o declarație controversată, deoarece în istoria Hearthstone au existat cazuri când o carte nefolosită anterior a fost inclusă în meta, de exemplu, Căpitanul Mărilor de Sud. Cu toate acestea, acest lucru s-a întâmplat din cauza sinergiei emergente cu alte cărți, dar astfel de cărți uitate, desigur, nu au izbucnit niciodată în meta.

Ca Dragonul Azur Sylvanas Windrunner este una dintre cele mai bune cărți pentru 6 unități. mana. În plus, ea are cel mai puternic zgomot mortal din joc - cardul preot Mind Control, de exemplu, costă 10 unități. mana. În viitor, vom adăuga noi combo-uri puternice la joc bazate pe efecte precum Deathrattle și, în combinație cu Sylvanas, vor fi prea puternice.

Dacă mulți se așteptau să vadă perechea anterioară în modul liber, atunci alegerea Sylvanas Windrunner uimit. În primul rând, harta este rar folosită în zilele noastre din cauza vitezei meta. În al doilea rând, această carte a fost nerfed înainte. În al treilea rând, a creat situații de joc interesante, a oferit alegeri dificile. Iată ce crede omul de sport despre Sylvanas Windrunner fir.


Pe de alta parte, Gaara face din nou un argument de fier în favoarea deciziei dezvoltatorilor: Sylvanas Windrunner bate pur și simplu orice altă picătură a șasea (și nu doar a șasea). Indiferent de altă carte scumpă pe care o joacă inamicul, Sylvanas Windrunner va fi întotdeauna mai puternică, în cel mai rău caz va fi schimbată 1 cu 1, iar în cel mai bun caz va duce creatura inamică de partea ta a mesei.

Streamer uimește, între timp, sunt sigur că acest personaj va apărea într-o formă nouă în adăugiri viitoare, de exemplu, sub numele High Elf Sylvanas sau ceva de genul ăsta. Oricum ar fi, dezvoltatorii au spus că plănuiesc noi sinergii cu zgomotul morții, pentru care actualul Sylvanas este prea dezechilibrat. Dacă Blizzard are niște planuri foarte mari pentru acest mecanic, pierderea lui Sylvanas Windrunner ar putea fi copleșitoare.

Mecanismul de acoperire este o armă foarte puternică și poate fi foarte dificil să îi reziste uneori (acest lucru se observă mai ales când joci pentru anumite clase). În Hearthstone, trebuie să existe un contor pentru fiecare acțiune, dar deghizarea la fiecare tură îngreunează lupta împotriva creaturilor lui Rogue. Ne-am gândit să transformăm Goblinul licitatorului într-un format gratuit, dar până la urmă am optat pentru hartă Deghizare deoarece este nevoie de un nivel extrem de ridicat de abilitate pentru a utiliza cu succes Licitatorul. Considerăm că, ca urmare a modificării propuse, eficiența Licitația spiridușă va scădea, iar jocurile care folosesc această carte vor deveni mai intense.

Miracle the Rogue- cel mai periculos pachet, care are o problemă serioasă: majoritatea cărților de arhetip sunt în seturile de bază și clasice. Acest lucru, desigur, are un efect negativ asupra modului standard, care trebuie să se schimbe constant. Miracle the Rogue se schimbă ușor în timp de unul singur. Remove Disguise nu este chiar soluția la problema care pare optimă în acest caz. După cum au spus dezvoltatorii înșiși, s-au gândit la licitatorul Goblin, dar au abandonat ideea de a-l amesteca în modul Free. Și, poate, foarte degeaba, pentru că Miracle the Rogue va continua să existe fără Disguise (unele dintre versiunile sale nu au folosit deloc această carte, Malygos the Rogue a făcut fără ea), iar Goblin Auctioneer este adesea găsit în pachetele Druid.

Dacă vorbim despre vraja de deghizare în sine, desigur, are o mecanică extrem de nesănătoasă, neplăcută pentru jucătorii ale căror pachete sunt pur și simplu incapabile fizic să facă față unei creaturi deghizate.

Din păcate, modificările la Rogue ar putea să nu fie suficiente, clasa cu greu se va putea dezvolta în direcția corectă cu setul clasic și de bază pe care îl are acum. Aceasta înseamnă că nicio carte nouă nu vă va obliga să abandonați binecunoscutele și popularele de la începutul strategiei Hearthstone Miracle și cărțile familiare.

Putere copleșitoare vă permite să faceți schimb de creaturi extrem de eficient sau să provocați daune mari, cheltuind doar 1 unitate. mana. Am decis să mutăm această carte într-un format gratuit, deoarece altfel jucătorii ar putea provoca daune uriașe și ar putea folosi combinații prea puternice. Multe cărți clasice provin din pachetele Warlock, care sunt mai puțin influențate de noile adăugări. Modificările pe care le-am pregătit vor permite o varietate mai mare de cărți în pachetele Warlock în timp.

Dacă te uiți la setul clasic Warlock, poți găsi o mulțime de daune explozive în el pentru 1 cristal de mana. Aceasta este atât arderea sufletului, cât și puterea copleșitoare. Deși cărțile au și un efect negativ, nu este important dacă vrăjitorul a găsit daune letale din mâna lui. Și asta nu este chiar o situație sănătoasă de jucat.

Toate arhetipurile vrăjitorilor din Hearthstone au folosit puterea copleșitoare în diferite scopuri. Zoolock ar putea face schimb cu creaturi grele inamice, sau poate termina jocuri, Renolock și Handlock - combina vraja cu Leeroy Jenkins, Flame of Darkness sau Sylvanas Windrunner. Și chiar dacă combinația cu Leeroy Jenkins va deveni imposibilă în curând din cauza plecării împăratului Thaurissan la Mod liber, iar Sylvanas Windrunner va părăsi, de asemenea, formatul, Puterea copleșitoare ar rămâne o carte prea puternică. Nu numai că ar fi inclus automat în versiunile Warlock, dar ar împiedica dezvoltatorii să creeze noi hărți îndrăznețe în viitor.

Pe de altă parte, fără putere copleșitoare, vrăjitorul se va confrunta cu perioade foarte dificile în viitor, mai ales având în vedere pierderile celorlalte clase în urma rotației viitoare. Clasa cu siguranță are nevoie de ajutor cu următoarea expansiune, dezvoltatorii trebuie să-și dea seama și să aibă grijă de Gul'dan.

Deck-ul Ice Mage există de peste trei ani și este destul de distractiv de jucat. Cu toate acestea, ne-am dori să vedem o varietate mai mare de pachete pentru Magi cu fiecare lansare de expansiune. Transfer Lance de gheata v mod liber va crește varietatea de deck-uri în modul Standard, în timp ce Ice Mage este încă foarte eficient în Freestyle. Lance de gheata De asemenea, a limitat zborul imaginației designerilor noștri, deoarece ne-a împiedicat să adăugăm în joc vrăji puternice care provoacă daune sau vă permit să creați copii ale cărților. De asemenea, Ice Lance se distinge prin daune mari și, prin urmare, această carte este adesea inclusă în multe combinații, provocând 30 de daune. daune pe tură.

Ultima carte de pe listă este probabil cea mai surprinzătoare. Ce i-a enervat atât de mult pe dezvoltatori de Freeze Mage - un pachet rar și foarte dependent de nivel? Motivele pentru eliminarea Lancei de Gheață din Standard în practică sunt mult mai mult decât existența Magului Înghețat.

La început, Viscol nu-mi plac cu adevărat pachetele combo de la sine. Poate ați observat că dezvoltatorii au scăpat metodic de pachetele combo unul câte unul de mult timp. Ei explică acest lucru prin faptul că nu este interesant să joci împotriva unor astfel de arhetipuri, pentru că uneori cineva pur și simplu nu are șanse să câștige împotriva Magului Înghețat: masa este întotdeauna înghețată, daunele explozive de la mână nu pot fi oprite în niciun caz. cale. Și asta este cu adevărat deprimant.

În al doilea rând, Ice Lance în sine este foarte asemănătoare cu Overwhelming Power. Costă 1 cristal de mana și provoacă 4 daune. Blizzard și-a dat seama că acest lucru este prea mult, mai ales că toate vrăjile ieftine funcționează grozav cu daune de vrăji.

În al treilea rând, și poate acesta este motivul principal, încă de pe vremea Trezirii zeilor antici, dezvoltatorii au promovat ideea arhetipului Mage, folosind efecte de înghețare, dar nu vrăji de daune explozive. Probabil, acest curs este urmat în următoarele completări, dar Ice Lance îi stă în cale, deoarece este o vrajă prea eficientă cu un număr mare de efecte de înghețare.

Deci, Hearthstone va pierde în curând ultimele arhetipuri combo din joc: Reoloka și Freeze Mage. Deşi uimește crede că Freeze Mage nu va dispărea, ci va continua să existe sub alte forme, dacă, bineînțeles, dezvoltatorii îl vor ajuta puțin. Într-un fel, tendința de a pierde pachetele combo este alarmantă, mai ales pentru jucătorii profesioniști, potrivit lui Gaara. În opinia sa, jocul s-ar putea să devină prea simplu și, în cele din urmă, să se transforme în CurveStone(joaca cu cuvinte, Mana Curve este curba de mană, iar CurveStone este versiunea Hearthstone în care toată lumea joacă doar pe curba de mană), iar în astfel de condiții nu va mai fi loc pentru performanță ridicată și turnee. Hearthstone va atrage mai mulți începători cu simplitatea sa, dar îi va speria pe jucătorii experimentați.

În încheiere, este important să rețineți că orice modificare a Hearthstone este întotdeauna un lucru bun, deoarece va aduce varietate și va aduce schimbări binevenite meta. Și dacă u există unele critici la adresa dezvoltatorilor, este legată doar de faptul că sunt ceva
este luat din joc, dar până acum nu se dă nimic în schimb. Dacă viitoarele DLC-uri, dintre care vor fi 3 anul acesta, oferă tuturor claselor cărțile potrivite, flexibile și variabile, iar Blizzard găsește o modalitate de a preveni stagnarea meta la o lună după DLC, Hearthstone va fi jocul perfect cu puțin a învinovății. Condițiile preliminare și potențialul pentru acest lucru există, totul este în mâinile echipei de dezvoltare.

Ceea ce contează este că Viscolînvață din greșelile lor, de exemplu, au început să acorde mai multă atenție Arena, formatul Free. Au fost luate în considerare și criticile legate de numărul mic de carduri emise pe an. Acest lucru îmi dă speranța că, odată cu un dialog constructiv între dezvoltatori și comunitatea de jocuri, Hearthstone se va îmbunătăți.

Mulțumesc pentru atenție, fericit ani ai Mamutului.

pregătit pește lutjanus, emis lobzzz

  • Prima extindere majoră va aduce un nou element în joc - Hall of Fame. Acesta va conține carduri din seturile de bază și clasice, scoase din formatul standard, dar care pot fi încă folosite în format gratuit. Cardurile din Hall of Fame vor include și carduri de recompensă. Site-ul oficial conține informații despre cardurile care vor fi incluse în Hall of Fame în timpul anului.

    Lista cărților care vor fi incluse în „Hall of Fame”:

    Carduri neutre

    Comentariul dezvoltatorului:

    Primele trei dintre cele șase cărți care vor fi folosite în curând doar în Freeform sunt cărți neutre care se găsesc într-un număr mare de pachete și împiedică noile cărți să-și atingă potențialul maxim. Acest lucru este mai adevărat pentru cardurile cu un cost de 5 unități. mana și multe altele, deoarece de obicei jucătorii adaugă doar câteva astfel de cărți la pachet.


    Dragonul azur
    Azure Dragon este o carte neutră puternică care se dovedește a fi prea versatilă și a devenit una dintre cele mai populare cărți din joc. Dorim ca jucătorii să aleagă dintre mai multe creaturi utile pentru același preț, mai degrabă decât să adauge automat Azure Dragon la pachetele lor.


    Sylvanas Windrunner
    La fel ca Azure Dragon, Sylvanas Windrunner este una dintre cele mai bune cărți pentru 6. mana. În plus, „Sylvanas” are cel mai puternic zgomot mortal din joc - cartea preot „Mind Control”, de exemplu, costă 10 unități. mana. În viitor, vom adăuga noi combo-uri puternice la joc bazate pe efecte precum Deathrattle și, în combinație cu Sylvanas, vor fi prea puternice.


    Ragnaros Stăpânul focului
    Ragnaros este adesea folosit în punțile de control, precum și într-o combinație de agresivitate și control. În unele cazuri, când pachetele sunt concepute pentru un stil de joc agresiv, această carte poate fi văzută chiar și la sfârșitul meciului. Acest card este pentru 8 unități. Mana este foarte puternică și oferă imediat beneficii semnificative, ceea ce duce la adăugarea lui în pachete fără să te gândești. Evaluând alte cărți de aceeași valoare, jucătorii au încercat doar să înțeleagă cât de mult sunt inferiori sau superiori lui „Ragnaros”, fără să se gândească la ce este mai bine pentru un tip de pachet sau altul. Zeci de cărți, care costă de la șapte la nouă. mana nu a fost folosită aproape niciodată, deoarece alegerea a fost simplă pentru jucători - au luat „Ragnaros”, în timp ce în unele pachete este necesară o singură carte scumpă.

    Carduri de clasă

    Putere copleșitoare
    Puterea copleșitoare vă permite să schimbați extrem de eficient creaturi sau să provocați daune mari, cheltuind doar 1 unitate. mana. Am decis să mutăm această carte într-un format gratuit, deoarece altfel jucătorii ar putea provoca daune uriașe și ar putea folosi combinații prea puternice. Multe cărți clasice provin din pachetele Warlock, care sunt mai puțin influențate de noile adăugări. Modificările pe care le-am pregătit vor permite o varietate mai mare de cărți în pachetele Warlock în timp.


    Lance de gheata
    Deck-ul Ice Mage există de peste trei ani și este destul de distractiv de jucat. Cu toate acestea, ne-am dori să vedem o varietate mai mare de pachete pentru Magi cu fiecare lansare de expansiune. Mutarea Ice Lance în Freemode va crește varietatea de pachete în modul Standard, în timp ce în Freemode, Ice Mage va fi încă destul de eficient. „Ice Lance” a limitat, de asemenea, zborul imaginației designerilor noștri, deoarece ne-a împiedicat să adăugăm în joc vrăji puternice care provoacă daune sau vă permit să creați copii ale cărților. De asemenea, „Ice Lance” se distinge prin daune mari și, prin urmare, această carte este adesea inclusă în multe combinații, provocând 30 de daune. daune pe tură.


    Deghizare
    Mecanismul de acoperire este o armă foarte puternică și poate fi foarte dificil să îi reziste uneori (acest lucru se observă mai ales când joci pentru anumite clase). În Hearthstone, trebuie să existe un contor pentru fiecare acțiune, dar deghizarea la fiecare tură îngreunează lupta împotriva creaturilor lui Rogue. Ne-am gândit să transformăm Goblinul Auctioneer într-un format gratuit, dar am ajuns să optăm pentru cardul Disguise, deoarece este nevoie de un nivel extrem de înalt de îndemânare pentru a utiliza cu succes Auctioneer. Credem că modificarea propusă va reduce eficiența Goblinului Licitator și va face jocurile care folosesc această carte mai intense.


    Inițial, dezvoltatorii plănuiau să ofere jucătorilor o oportunitate temporară de a pulveriza cărțile clasice care au intrat în „Hall of Fame” la costul total. Dar mai târziu au decis să dea praf tuturor doar pentru ca jucătorii să nu-și pulverizeze cărțile bune care pot fi folosite într-un format gratuit.


    Modificarea programului de lansare a suplimentelor



    La începutul anului Mamutului va fi lansată o expansiune care conține aproximativ 130 de cărți noi. La mijlocul și la sfârșitul anului, jucătorii vor mai vedea două expansiuni, fiecare dintre ele va include și aproximativ 130 de cărți.