Nová nádrž ve hře World of Tanks. Otestujte nový motor. Změny v invalidním vozíku

    Svět tanků Encore - demo program jádra grafického motoru, který se brzy zapne svět tankových tanků. Spuštěním světa tanků Encore na vašem počítači, můžete získat představu o tom, jak produktivní na to bude svět tanků s jádrovým motorem.

    Stejně jako jádro, World of Tanks Encore je plně navržen v wargamingu - World of Tanks PC velení.

    Jádro výrazně zlepšuje vzhled světa tanků. Po překladu hry na jádro téměř veškerý obsah karet - krajina, voda, vegetace, osvětlení, stíny, mraky, budov a dalších objektů - bude nahrazeno novým, vyvinutým od nuly.

    Program nabízí vybrat ze tří přednastavených kvality: "Minimum", "uprostřed", "Ultra". Jedná se o World of Tanks Grafické předvolby na nový jádrový motor, takže jejich jména (a množství) se liší od známých hráčů pro současný svět tanků "minimum", "nízký", "střední", "vysoký" a "maximum ". V některých případech vám World of Tanks Encore může doporučit nižší úroveň grafických nastavení než ten, který jste ve světě tanků. (Například můžete hrát na úrovni "Maximum" a získat v Encore "Průměr", ne "Ultra".)

    Přednastavení kvality - "Minimum", "průměr" a "Ultra" - liší se rozlišením a kvalitním texturám a kvalitním texturám, osvětlením, stínem, krajinou, vodou, částic atd. Ve všech přednastavení můžete změnit rozlišení a přednastavení "uprostřed "A" Ultra "můžete přizpůsobit tento parametr jako vyhlazování. Vedle hodnot parametrů, které byly změněny, zobrazí se speciální ikona ve tvaru zařízení. Porovnání výsledku zobrazeného počítačem ve hře World of Tanks Encore, s cizími lidmi, měli byste zvážit předvolby, stejně jako nainstalované rozlišení a vyhlazování.

    Ne, omezení přizpůsobení předvoleb se týká pouze Encore. Svět tanků poskytuje nejvyšší výběr grafických nastavení a bude i nadále nabízet v budoucnu.

    Nejpravděpodobnější, že došlo k poklesu našeho Encore nebo ovladač videa. Kontaktujte prosím Support Service (https://ru.wargaming.net/support/).

    Nejdříve neuvádějte panice. Nejprve stáhněte Encore a vyzkoušejte všechna nastavení. Velkou pozornost věnujeme optimalizaci jádra - zejména pro nízké a střední výkonové stroje.

    Můžete se zaměřit na tento výsledek, ale nebude tam žádná úplná shoda.

    Vzhledem k tomu, že World of Tanks Encore není benchmark, hodnotí výkon počítače v bodech. Body adekvátně odrážejí výkon počítače a umožní porovnat výsledek s ostatními. Pokud váš počítač získá 10 000 bodů - to je vynikající výsledek, který znamená, že vybrané předvolby nebudou "brzdy" a ostré fps kapky. Výsledek z 8001 a vyšší ("zlato") je vynikající, v 3001-8000 bodech ("stříbro") - dobré, až 3000 bodů ("bronz") - přijatelný.

    Pokud spustíte World of Tanks Encore na notebooku s diskrétními a integrovanými grafickými kartami, program se automaticky spustí na diskrétní grafické kartě. Pokud se to nestane, zadejte nastavení ovladače grafického kartu tak, aby Encore začne používat diskrétní grafickou kartu. Pokud používáte řešení s více grafickými kartami (NVIDIA SLI, AMD Crossfire nebo analog), program nemusí fungovat správně. Svět tanků Encore je optimalizován pro použití jedné grafické karty.

    Svět tanků Encore podporuje Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10.

    Stejný jako hlavní zákaznický svět tanků. Můžete je vidět na oficiálních stránkách hry (https://worldeftanks.ru/ru/content/docs/download/).

    Některé antivirové mohou blokovat svět nádrží Encore.

    Program nemohl vzít v úvahu některé procesy, které byly zahájeny v počítači a spotřebovávali systémové prostředky. Z tohoto důvodu doporučujeme, abyste se zdrželi sledování videa, bojovat proti zasedání ve světě tanků nebo jiných her, kontrola auta s antivirem a dalšími procesy načtou systém. Doporučujeme také uživatelům s notebooky, aby je zahrnuli do výstupu.

    Budeme to informovat. Velmi vzhled světa tanků Encore je znamením, že překlad hry na jádro se bude brzy objevit.

Pro verzi 9.17, vývojáři slibují nové nádrže ve světě tanků. To bude švédská národní technika. Je reprezentován smíšenou větví těžkých, středních, lehkých nádrží a samostatnou větviskem PT-Sau.

První tank, který lze získat, strv fm / 21 první úroveň - málo snadno nádrž.

Na druhé úrovni se Strv m / 38 otevírá, také lehká nádrž, známost, s nimiž se hraje švédské tanky.

Poslední lehká nádrž v této větvi je strv m / 40l, třetí úroveň. Má neobvyklé bydlení a pohodlné rohy zbraní.

Dále se seznámíte s prostředními švédskými tanky

Střední nádrž čtvrté úrovně je lago.

Pátá hladina je reprezentována nádrží STRV M / 42, má úhel sklonu pistole 15 stupňů.

Strv 74 SPRV 74 bude vybaven jedním z nejlepších zbraní pro jeho úroveň.

Sedmá úroveň přinese Leo Hráči - to je nejrychlejší tank na jeho úrovni s velkým poškozením, je to poslední stanice v pobočce.

Těžká nádrž osmé úrovně Emil Mám silný brnění a "buben" zbraň na čtyřech mušlech. Auto se vyvíjí rychlost asi 50 km za hodinu.

Emil II - těžká úroveň 9 nádrže. Vytvořeno pro skryté útoky, má silné brnění a dobrý prostor brnění.

Kranvagn - "Harry" úroveň 10 s nízkým profilem a výkonnou rezervací. Nízká rychlost překládka je kompenzována dobrý úhel k poklesu zbraně.

Pro milovníky anti-tankové technologie budou také "dárky"

Pt-Sau od druhé do čtvrté úrovně - PVLVV FM / 42, IKV 72 a SAV M / 43. To jsou běžné PT hrát na nízkých úrovních. Mají dobrý úhel klesajícího, nízký profil, ale slabý brnění.

Stroje IKV 103, IKV 65 Alt II a IKV 90 typ B Pátá, šestá a sedmá úroveň. Nejsou to hrozné karty s písčitým veganům, kopci a jinými nesrovnalostmi v důsledku úhlu sklonu pistole. Mají tenké brnění.

Z osminy desátých úrovní jsou prezentovány PT UDES 03, STRV 103-0, STRV 103b. To je typicky obléhání PT.

Hráči by měli mít výhodné pozice a čekat na světlo nepřítele. Auto je velmi špatné pro střelbu na cestách, ale nádherně paty z útulku. Armor, i když slabý, ale v pravém svahu může odrážet nepřítele poškození.

Nové tanky ve světě tanků budou prezentovány brzy. Každý hráč bude moci najít tank, který duše v této oblasti.

World of Tanks Vývojáři hlásili, které prémiové tanky se brzy objeví ve hře. V WOT, především budou nádrže, ty třídy, které pro toto a tyto národy ještě nejsou k dispozici, to je můžete očekávat vzhled ve světě tanků Premium Průměrná tanková 7-8 úroveň SSSR, americké anti-tankové samohybné, německé umění 8 úrovně, anglický těžký tank osmé úrovně.

Panther Ausf F.

Panther AUSF F je modifikace německé nádrže Pantherově vyzbrojeného přístrojem 8,8 cm l / 71 instalovaného v Schmalturm Tower.

Panther Ausf F ve hře World of Tanks

Panther Ausf F bude ve světě tanků Premium tank osmé úrovně. Podle vlastností ve Wot Panther Ausf f f, bude do značné míry podobat lhostejnému panteru (rychlost, manévrovatelnost, rezervace bydlení). Nicméně, na Panther Panther, nejlepší pistole je 7,5 cm l / 100 a 8,8 cm l / 71 bude instalován na Panther AUSF F. Porovnejte vlastnosti těchto zbraní.

Nová prémiová nádrž tak dostane silnější pistoli než Panther.

Panther AUSF F může nazvat přechodem z prvního panteru na druhou. Od prvního nová tank Panther Ausf F dostal bydlení a podvozek, z druhého shonu a zbraně.

M56 Scorpio ve hře World of Tanks

Americké stíhací tanky M56 Scorpio se brzy zobrazí ve světě tanků a bude prémiová anti-tanková Saau.

M56 Selfeler s 80 mm Clemento Machine M54 instalovaný v otevřeném protokolování. Na M56, šestiválcový karburátor motor s kapacitou 165 HP, který by se mohl vyvinout rychlost 45 km / h. Scorpion CREW M56 se skládala ze čtyř lidí.

Vývojáři plánují porazit hru prémiovou sovětskou umění sedmou nebo osmou úroveň. Předpokládá se, že T-122-85 nebo T-44-122 by mohlo být tento tank. Tato bojová vozidla byla testována, ale v osmé úrovni se nehodilo, o jejich osudu je stále neznámý.



British Fv215b bude pojistný

Britský těžký tank Fv215b bude pojistný. Pro roli tanku nádrže tanku, svět cisterenních vývojářů našli vhodnější bojový stroj. A FV215B je práce Wargaming CB bude přenesena do osmé úrovně a obdrží stav pojistného. Zda bude prezentována Premium Fv215b Premium, hráči čerpali svou zkušební verzi je stále neznámá.


Video o konceptu T-28 a další Premium tanky

Koncept T-28 bude umístěn na sedmé úrovni. Tento bojový vozidlo je prototypem amerického sebepozorění T-28. Koncept T-28 je instalován velmi neobvyklý řezání, ve kterém se nástroj může obrátit na rozích více než 90 stupňů.

Nová koncept PT SAS T-28 bude kombinovat výhody prototypu T-28 a T-28 - silného brnění a pistole s dobrými úhly sacích.

Co je nového na OT 1.6:
1. Přidány osobní zásoby pro urychlení vývoje na "přední lince":
- Jako součást obecného testu byl přidán nový typ osobních rezerv, zvýšení počtu předních zkušeností pro titul, získaný v bitvách v režimu přední linie.
- Rezerva: + 100% až do front-line zkušenosti pro boj po dobu 1 hodiny.
Například vydělávat titul "General" v bitvě, dostanete 2 400 přední zážitek místo základny 1200.
Existují 3 sady:
+ 100% na zážitek z front-line pro boj po dobu 1 hodiny (1 ks)
+ 100% na front-line zážitek pro boj po dobu 1 hodiny. (3 ks.)
+ 100% na front-line zážitek pro boj po dobu 1 hodiny. (6 ks.)
Prodáno za zlato, cena ve zlatě je stále testovat.
- doba platnosti: 1 hodina.

2. V rámci obecného testu je možné získat a zkušební rezervace:
- od 18. července do obecný test Přední řádek je k dispozici, což bude trvat až do konce testu.
- Pro každý boj v náhodných bitvách je nyní pro front-line zkušenost vydána jedna osobní rezervace.
- Pro vítězství v náhodné bitvě je vydána další osobní rezervu.
- V rámci Undergrade klientského obchodu generálního těsta jsou k dispozici osobní rezervace pro nákup gaming Gold (Store \u003d\u003d\u003e Údržba \u003d\u003d\u003e Osobní rezervace).

Použité verze 1.6 wot.

CT1: Seznam změn ve verzi 1.6 Ve srovnání s 1.5.1

Seznam změn.
Hlavní změny:

Rebalance osobních bojových misí.
a) Provoz přepracování úkolů "Objekt 279 (p)".
. 22 Úkoly obdržely úpravy hodnot.
. 2 Úkoly byly změněny se zachováním pokroku hráče s konverzí 1 až 1.
b) Repalance řady úkolů pro SAU (pro obě kampaně).
. V kampani "dlouho očekávaná výztuže" změnila 12 úkolů pro Sau.
. V kampani "Druhá fronta" změnila 5 úkolů pro Sau.

Změny technologie.
. Přidána informační stránka pro některé styly, kde najdete podrobný a zajímavý popis.
. Přidána nová písma pro taktická čísla.
. Rozhraní obtisků a způsob interakce s nimi jsou významně přepracovány.
. Přidány nové desky: čtvercové a obdélníkové s různým poměrem stran.
A) Čtvercové obtisky mohou být umístěny na studovanou techniku \u200b\u200búrovni VIII, prémiové techniky VIII úrovni a úrovně X úrovně X.
b) Obdélníkové obtisky mohou být umístěny na úrovni prémiové techniky VIII a na úrovni nádrží X.
. Změnil body umístění obtisků. Všechny dříve umístěné obtisky budou odstraněny a odeslány do sekce " Vzhled»→" decali ".

Zakázat poškození spojencích.

Poškození spojenců Shots a RAM pro všechny typy náhodných bitev, včetně pro obecnou bitvu.
. Recyklované zvuky a účinky přímých zásahů z spojeneckých strojů.
. Byl přepracován systém pokut o poškození a ohromující spojenci.
. Recyklovaný mechanismus pro interakci fragmentačních fugasálních skořápek su s pistolemi spojenců.
. Pravidla hry budou vhodná změny, která se projevují po vydání této aktualizace.

CANKT Premium účet.

Logika akruálního podařilo bonusu k zkušenostem pro tankovou prémii byla zpracována. Dodatečná zkušenost bude mít na posádku na stejných pravidlech, jak je účtována za boj:
a) Je-li zaškrtnutí zrychlené tréninky posádky není zahrnuta před začátkem bitvy (nebo nepřítomnosti), pak část zkušeností jde do posádky, zbytek je naší techniku.
b) Pokud je zahrnuta zaškrtnutí zrychleného tréninku posádky, pak se mezi posádkou distribuují celá zkušenost.
. Změněno podmínky, za kterých lze bonus použít (vše by mělo být dodrženo):
c) poslední vítězný bitva na vybraném stroji.
d) Toto auto je v hangáru (není prodáno, nájemné není dokončeno, atd.)
e) Posílají posádku v plné výši, na které byl tento boj veden.
f) Současný stav zrychleného zaškrtnutí zaškrtnutí se shoduje se státem, který byl před bitvou.

Detekční bod byl vyvážen na mapě "Malinovka": Stromy, které zasahovaly s inteligencí z pozic severního týmu byly vyčištěny.

Změny kolové technologie.

Optimalizace nastavení režimů motoru.
a) Při spínání režimů pohybu již nebude ztrácet tah motoru. To platí zejména při přepínání režimu pohybu z manévrovatelnosti při vysoké rychlosti. S tímto přepínáním již nebude zpomalit před zrychlením. V takových případech se auto jednoduše začne zrychleno na vyšší rychlost.
. Při změně způsobu pohybu zařízení kolo, kola nyní stoupají a spustí realističtější.
. Optimalizace nastavení fyziky pohybu.
b) V některých případech se snazší vrátit kontrolu nad trajektorií.
. Přidána možnost přepnutí způsobu pohybu vozíku v průběhu předvolání. Podobná možnost bude také k dispozici pro švédskou PT-Sau.

Změny rozhraní.

Přidána možnost odpojení rychloměru kola pomocí nastavení herní klient. Indikace režimů pohybu je duplikována na panelu poškození.
. Přidána možnost povolit / vypnout automobilový marker pro všechny typy zařízení (přes záložku s nastavením značek) přes nastavení přehrávání klienta. Montážní značka může být zapnuta / vypnuta odděleně pro hlavní a alternativní markerové režimy. Nastavení je platné pro všechny stroje, včetně kol (to znamená, že automobilový marker pro kola může být vypnuta stejným způsobem).

Zakázat komunikaci příkazu.
. Ze seznamu dostupných herních režimů je příkazová bitva odstraněna.

Změny v parametrech techniků:

Německo.
. E 75 TS.
. M48 RPZ.

USA.
- přidané vybavení pro testování podle superthers:
. AE fáze I.
. T54e2.

Velká Británie.
- přidané vybavení pro testování podle superthers:
. A43 bp.
Přidána větve studovaných světelných nádrží. Pobočka začíná nádrže Cromwell a obsahuje:
. VII - GSR 3301 Setter (Setter)
. VIII - LHMTV.
. IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
. X - Manticore.

Japonsko.
- Změna parametrů vojenského vybavení:
. Stb-1.
- Rychlost otáčení se mění z 55 do 52 ° / S.
- Rychlost otáčení věže se mění od 46 do 50 krupinek / s.
- Úhel nadmořské výšky pistole se mění z 9 do 15 stupňů (s účinnou suspenzí 21 stupňů).
- Úhel klesající zbraně se mění od 6 do 8 stupňů (s účinnou suspenzí 14 stupňů).
- Minimální rychlost pro aktivaci / odpojení aktivního suspenze se mění z 15/24 do 30/30 km / h.

Jako nové informace jsou přijaty, bude tento příspěvek doplněn.

Další patch 1.6.

Práce na další aktualizaci v plném proudu: Na celkovém testu čekáte na vysoké úrovni britské lehké nádrže, změny v osobních bojových misích, obdélníkových obtisek a dalších prvků vzhledu. Kromě toho jsme vypnuly \u200b\u200bpoškození spojenců a jejich zničení a RAM.

Rebalance osobních bojových misí

  • Provoz úkolů Rebalance "Objekt 279 (p)".
    • 22 Úkoly obdržely úpravy hodnot.
    • 2 Úkoly byly změněny se zachováním pokroku hráče s konverzí 1 až 1.
  • Rebalance řady úkolů pro sau (pro obě kampaně).
    • V kampani "dlouho očekávaná výztuže" změnila 12 úkolů pro Sau.
    • V kampani "Druhá fronta" změnila 5 úkolů pro Sau.

Změny ve vzhledu zařízení

  • Přidána informační stránka pro některé styly, kde najdete podrobný a zajímavý popis.
  • Přidána nová písma pro taktická čísla.
  • Rozhraní obtisků a způsob interakce s nimi jsou významně přepracovány.
  • Přidány nové desky: čtvercové a obdélníkové s různým poměrem stran.
    • Čtvercové obtisky mohou být umístěny na studovanou techniku \u200b\u200búrovni VIII, prémiové techniky VIII úrovně a na úrovni nádrží x.
    • Obdélníkové obtisky mohou být umístěny na úrovni Premium Technique VIII a na úrovni nádrží x.
  • Změnil body umístění obtisků. Všechny dříve umístěné obtisky budou odstraněny a odeslány do sekce "Vzhled" → "Decal".

Zakázat poškození spojenců

  • Poškození spojenců Shots a RAM pro všechny typy náhodných bitev, včetně pro obecnou bitvu.
  • Recyklované zvuky a účinky přímých zásahů z spojeneckých strojů.
  • Byl přepracován systém pokut o poškození a ohromující spojenci.
  • Recyklovaný mechanismus pro interakci fragmentačních fugasálních skořápek su s pistolemi spojenců.
  • Pravidla hry budou vhodná změny, která se projevují po vydání této aktualizace.

Tank prémiový účet

  • Logika akruálního podařilo bonusu k zkušenostem pro tankovou prémii byla zpracována. Dodatečná zkušenost bude mít na posádku na stejných pravidlech, jak je účtována za boj:
    • Pokud se zaškrtnutí zrychleného výcviku posádky není zahrnuta před začátkem bitvy (nebo nepřítomnosti), pak část zkušeností jde do posádky, zbytek je na techniku \u200b\u200bakumulátoru.
    • Pokud je zahrnuta zaškrtnutí zrychleného tréninku posádky, pak se mezi posádkou distribuují celá zkušenost.
  • Změněno podmínky, za kterých lze bonus použít (vše by mělo být dodrženo):
    • Poslední vítězná bitva na vybraném autě.
    • Toto auto je v hangáru (není prodáno, nájemné není dokončeno, atd.)
    • Posílají posádku v plném rozsahu, na kterém byl tento boj veden.
    • Současný stav pravopisu klíště z posádky se shoduje se státem, který byl před bitvou.

Karty

  • Detekční bod byl vyvážen na mapě "Malinovka": Stromy, které zasahovaly s inteligencí z pozic severního týmu byly vyčištěny.

Změny v invalidním vozíku

  • Optimalizace nastavení režimů motoru.
    • Při spínání režimů pohybu, kolová technika již nebude ztratit tah motoru. To platí zejména při přepínání režimu pohybu z manévrovatelnosti při vysoké rychlosti. S tímto přepínáním již nebude zpomalit před zrychlením. V takových případech se auto jednoduše začne zrychleno na vyšší rychlost.
  • Při změně způsobu pohybu zařízení kolo, kola nyní stoupají a spustí realističtější.
  • Optimalizace nastavení fyziky pohybu.
    • Když kolize kol s překážkami v některých případech bude snazší vrátit kontrolu nad trajektorií.
  • Přidána možnost přepnutí způsobu pohybu vozíku v průběhu předvolání. Podobná možnost bude také k dispozici pro švédskou PT-Sau.

Změny rozhraní

  • Přidána možnost odpojit kolečko Speeder prostřednictvím nastavení herní klienta. Indikace režimů pohybu je duplikována na panelu poškození.
  • Přidána možnost povolit / vypnout automobilový marker pro všechny typy zařízení (přes záložku s nastavením značek) přes nastavení přehrávání klienta. Montážní značka může být zapnuta / vypnuta odděleně pro hlavní a alternativní markerové režimy. Nastavení je platné pro všechny stroje, včetně kol (to znamená, že automobilový marker pro kola může být vypnuta stejným způsobem).

Vypnout velitelskou bitvu

  • Ze seznamu dostupných herních režimů je příkazová bitva odstraněna.

Změny v parametrech technik

🇩🇪 Německo

  • E 75 TS.
  • M48 RPZ.

Přidáno vybavení pro testování podle superthers:

  • AE fáze I.
  • T54e2.

🇬🇧 Spojené království

Přidáno vybavení pro testování podle superthers:

  • A43 bp.

Přidána větve studovaných světelných nádrží. Pobočka začíná nádrží 🇬🇧cromwell a obsahuje:

  • VII - GSR 3301 Setter (Setter)
  • VIII - LHMTV.
  • IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
  • X - Manticore.

🇯🇵 Japonsko

Změna parametrů vojenské vybavení:

  • Stb-1.
    • Rychlost otáčení podvozku se mění z 55 do 52 ° / S.
    • Rychlost otáčení věže se mění od 46 do 50 ° / S.
    • Úhel zvýšení pistole se mění z 9 do 15 stupňů (s účinnou suspenzí 21 stupňů).
    • Úhel klesající zbraně se mění od 6 do 8 stupňů (s účinnou suspenzí 14 stupňů).
    • Minimální rychlost pro aktivaci / odpojení aktivní suspenze se mění z 15/24 do 30/30 km / h.

Rok 2019. roku 2019.

Dálné plány

Technika

Karty

Režim

  • Režim "Royal Battle" (všude proti všem). Byla testována nová mechanika, včetně nový systém viditelnost (můžete vidět nepřítele pouze k návštěvě pohledu), zúžení karty, změnou nádrže přímo v bitvě, nepřítomnost sau, analogicky s pubgem jsou klimatizace, montáž skořápek / vybavení / zařízení mapa a zdání inventáře; Battery 40 hráčů (čety od 2) přechází na "Epic Normandie" recyklované v HD kartě, 3 x 3 km velikosti, s jedinečným zvukovým doprovodem. Test tohoto režimu se konal na serveru Sandbox pro všechny.
  • Vyzváněcí bitvy pro 8 a 9 úrovní jsou plány, ne v roce 2018. Může nejprve vyjdět v testovacím režimu na klastrech EU nebo NA;

Fyzika

  • Násobivost a střelba dalších děl bude někdy dělat (nízká priorita kvůli velké číslo nízkoúrovňová multifunkční a slabá zbraně na některých dalších věžích, které nebudou hrát roli v bitvě), byly testovány na Halinsky režimu v roce 2017;

Grafika

  • Změna povětrnostních podmínek byla testována na slabém PC, situace je neuspokojivá, KTTS;
  • Zadání technologie žuly SDK do hry, která umožní přidat do herní textury vysoké rozlišení (až 8k) a fotorealistické osvětlení. Doba stahování a množství paměti obsazené texturou se sníží;