Ով է հորինել խաղը քարտը: Խաղաթղթերի պատմությունը, ովքեր եկել են: Ով է հորինել խաղաթղթեր

Շատ երկար ժամանակ Խաղաթղթերի գյուտ Այն վերագրվում էր XIV դարի ֆրանսիացի նկարչին Jaclay Grangonnera- ին, որը, իբր, հնարել է այս փոքրիկ ներկված ստվարաթղթե թերթերը: Եվ նա դա արեց, իր վեհության խելագարության լուսավորության լուսավորության լուսավորության րոպեներով քայլելու նպատակով:

Տարբերակն առաջինն էր, որը հերքվել էր գրողի երկու գիտնականների, գրողի երկու գիտնականների, Absmir de Loftrew- ի եւ RIV- ի երկու գիտնականների, որոնք իրենց դժգոհություններում համոզիչ ապացուցեցին, որ քարտերն ու խաղային խաղերը հայտնվեցին այս աղքատ Գերիշխանության օրվանից շատ առաջ:

Դրա առաջին անվիճելի ապացույցը Քյոլնի տաճարի իսկական գործողությունն է, ով քարտային խաղ է վճարել հոգեւոր անձանց:

Այս արարքը հայտնվեց շատ ավելի շուտ, քան այն ժամանակ, երբ Գրգոնները նրանց ներկայացրեց միապետի քարտեզներով միապետի դժբախտության հետ: Այս քարտերի համար ստացված պատշաճ վճարը նկարչին դրդել է աշխատել, եւ նա սկսեց ակտիվ աշխատել քարտեզների բարելավման վրա: Նա փոխարինեց մի քանիսը Թվեր Քարտեզների վրա, եւ Կարլ Վիի օրոք VII- ները հետագա փոփոխություններ են կատարել քարտեզների վրա պատկերների մեջ եւ հորինել են այն թվերը, որոնք նրանք կրում են եւ այժմ:

Այսպիսով, նկարիչ Դավիթի քմահաճույքով թագավոր Չարլզ VII- ի զինանշանը էր, եւ թագավորի որդը կոչվում էր Կարլ Մեծը: Queen Regina- ն Trefova- ում Դաբաղել Պատկերված Maria, Charles VII ամուսին:

Պալլադա, գագաթնակետային տիկին, անձնավորված է կույս Օռլեացիներին, Ժաննա Դենտարկին: Ռեյչել, Բուբնովայա տիկին - Նուրբ Ագնես Սորելի, եւ որդի Լեդիը Ողջույն է. «Բարոյականության վրա» լույսը Իզաբելլա Բավարյան: Չորս Թակարդ (Սփրեյներ) նշվում է չորս քաջ ասպետների կողմից. Ռուդ եւ Լանկելը Carlo Great- ի հետ, Hecker de Gallara եւ La Gira Carlo VII- ի հետ: Եվ քարտերի այլ անուններ են կառուցվել նկարչի կողմից այդ ժամանակի համով `ռազմատենչ այլաբանությունը: Worm իճուները քաջության, գագաթների եւ տամբուրինների խորհրդանիշն էին, որոնք ներկայացնում էին զենքը, Trephies - ուտելի նյութեր, կերային եւ զինամթերք: Վերջապես պսեն (Ինչպես) Լատինական նշանակության մեջ էր այն, ինչը միշտ ճանաչվում էր որպես պատերազմի հիմնական հարստություն `փող:

Նկարիչ Գրգոններ, այսպիսով, չնայած այդպես չէ Գյուտարար քարտերԲայց նա թողեց իր հայրենակիցներին եւ բոլորին ժառանգության համար, ինչը հիմնականում նպաստում էր եւ նպաստում մարդկանց զվարճանքի, եւ ոչ միայն պարապ, այլեւ բիզնեսի բոլոր շերտերում:

Աշխարհի քարտեզների արագ բաշխման երեւույթը անզուգական է: Քարտերը խաղում են աշխարհի բոլոր անկյուններում: Հետազոտական \u200b\u200bքարտերի թեման կարող է լինել փիլիսոփայի եւ հոգեբանի, վիճակագրության եւ տնտեսագետի համար, մորալստի եւ պաշտամունքի նախարարի համար ...

Պետք է ընդունել դա Քարտերի ծագումը Մինչ այժմ ծածկված է անթափանց MRAK- ով: Ուղղակի ուշ գիտնականներ, ժամանակը ժամանակ ուներ ոչնչացնելու հուշարձանները, որոնք կարող էին լույս սփռել քարտերի պատմության վրա: Այնուամենայնիվ, շատ գիտնականներ իրենց կյանքի մեծամասնությունը նվիրել են խաղաթղթերի պատմությունը ուսումնասիրելու համար:

Բայց, չնայած նրանց բոլոր ջանքերին, այս պատմությունը դեռ շատ սպիտակ բծերով է, կազմաձեւված է, եւ անվտանգ է ասել, որ քարտերը հայտնվելուն պես, երբ առաջին անգամ առաջին անգամ հայտնվեց նստեց խաղային սեղանի շուրջ:

Ինչ արեց խաղաթղթերը

Իրականում, խաղային խաղի համար անհրաժեշտ չէ ունենալ այն խաղաթղթերը, որոնք մենք գիտենք ներկայումս, ուղղանկյուն, օվալաձեւ, կլոր կամ մի քանի այլ ձեւ, որը պատրաստված է խիտ ստվարաթղթից: Դրանք կարող են պատրաստված փայտից, կաշվից, փղոսկրից կամ նույնիսկ մետաղից: Նման քարտերը կարելի է տեսնել աշխարհի շատ թանգարաններում: Որոշ երկրներում, եւ դեռեւս քարտեզները պատրաստված են փայտից, որոշ պլաստիկ նյութերի մեջ, դոմինոյի տեսքով, հատկապես նման թղթախաղերի համար Խոյեր: մի քանազոր Canasta , Այսպիսով, այն նյութը, որից քարտերը դարձնում են, կարող են տարբեր լինել: Այնուամենայնիվ, ամենահարմարը պարզվեց, որ հատուկ թղթից պատրաստված քարտեզներ են: Ավելին, նման թերթը գրեթե միաժամանակ հայտնվեց շատ երկրներում:

Եթե \u200b\u200bթուղթը իսկապես գնացել է Չինաստանում մեր դարաշրջանի 105-ին, ապա ակնհայտորեն ավելի ուշ եւ թղթային քարտեր չէին երեւում:

Քարտեզների գյուտի համար կան շատ լեգենդներ: Ըստ նրանցից մեկի, նախապատմական ժամանակներում մի գեղեցիկ արքայադուստր առեւանգվել է մեկ ավազակ: Բանտարկվելով, նա պատրաստեց քարտեզի մաշկից եւ սովորեցրեց խաղալ իրենց ստրկությունը: Ենթադրվում է, որ ավազակը այնքան հիացած է քարտերի խաղով, որը, որպես երախտագիտության նշան, արքայադուստրը ազատեց դեպի ազատություն:

Մեկ հունական լեգենդը վերագրում է Քամիի քարտերի գյուտը, Evobie Tsar Napplia- ի որդին, շատ խելացի եւ խորամանկ, որը հաջողության է հասել, օրինակ, ինքնին բացահայտել ոդիսականը: Ոդիսականը ցանկանում էր հեռու մնալ պատերազմի հույներից, ընդդեմ Տրոյի: Երբ, այս կապակցությամբ, գտնվել է Palamned- ը: Ոդիսականը խենթ էր գրավում: Եվ նա դա արեց այսպես. Նա իր ցուլերի մեջ էր նետում էշը եւ սկսեց դաշտը լուծել ոչ հացահատիկներով: Այնուամենայնիվ, Palamned- ը անմիջապես լուծեց խաբեությունը: Նա վերադարձավ պալատ, վերցրեց Ոդիսեյի որդի, տարեգիրքից, նրան բերեց դաշտ եւ մորթուց եւ էշը դրել: Ոդիսականը, իհարկե, մի կողմ քաշվեց, տալով այն: Palamned- ի այս հնարքը հիմք էր հանդիսանում նրան վերագրվելու տարբեր գյուտերի համար: Նա, իբր, հորինել է կշեռքը, տառերը, ոսկորները, որոշ միջոցներ եւ Troy- ի պաշարման երկար տարիների ընթացքում `խաղաթղթեր: Եվ դա տեղի է ունեցել մեր դարաշրջանից 1000 տարի առաջ:

Կան հետազոտողներ, ովքեր մեկ այլ անձի կանչում են, իբր թե հորինված քարտեզներ են: Նրանք, իբր, հին Հունաստանի յոթ իմաստուններից են, մասնավորապես փիլիսոփա Կիլոնոսը, որը ցանկանում էր օգնել աղքատ մոռանալ սննդի մասին: Դա անելու համար նա հորինեց այն քարտերը, որոնցում աղքատները սկսեցին խաղալ, եւ խաղի ընթացքում դրանք մանրակրկիտ մոռացան քաղցի մասին:

Քարտերի գյուտի լեգենդների եւ հեքիաթների ցանկը կարող է շարունակվել, բայց պարզ է, որ դրանք մեկ անձի գյուտ չեն:

Ինչպես են մշակվել հին քարտերի կանոնները

Կարելի է ենթադրել, որ դրանք, առաջին հերթին, համակցված խաղեր են, ինչպիսիք են RAMS- ի եւ Canasta- ի ներկայիս խաղերը, այսինքն, նման խաղեր, որոնցում անհրաժեշտ էր քարտերը նկարներում, գույներով եւ այլն համատեղել: Դա վկայում է այն փաստը, թե որն են այն խաղերը, որոնցում օգտագործվել են քարտեզները ոչ միայն 3 եւ 4 պատկերներով, այլեւ 5, 6-ից ավելին: Կորեա խաղաթղթեր 8 գործիչների պատկերով. Տղամարդիկ, ձիեր, անտոպներ, նապաստակներ, փեթակ, ագռավ, ձուկ եւ աստղեր: Եվ այս թվերից յուրաքանչյուրի համար կա 10 տարբեր մեքենա, այսինքն, տախտակամածը բաղկացած է 80 քարտից:

Հին օրերին չինացիները խաղում էին նույնիսկ արժեզրկված դրամական նշանների վրա: Քանի որ մետաղադրամները քիչ էին, եւ շատ փողերով երկար ճանապարհորդություն վտանգավոր էր, արդեն 7-րդ դարում պետությունը թույլատրվեց այսպես կոչված «թռչող փող»: Նրանց բակերի վատնելու համար Վարպետներին ամեն ինչ ավելի շատ փողի կարիք ուներ եւ հրամայեց դրանք տպել ամբողջ կույտերով: Փողը արժեզրկվեց աղետալի արագությամբ եւ հասավ այն աստիճանի, որ 9-րդ դարում նրանք կորցրեցին բոլոր արժեքները: Հին թղթադրամները նոր են փոխանակվել 1: 100, 1: 500, 1: 1000, 1: 500, 1: 1000, 1: 2000 հարաբերակցությամբ ... Այն ժամանակ հին փողերով սկսեցին խաղաթղթեր խաղալ: Եվ այդ քարտերը փողից գոյություն ունեին Չինաստանում գրեթե մինչեւ 9-րդ դարի վերջ: Չինաստանում նրանք նույնպես խաղաթղթեր են խաղում, որոնք պատկերում են ընդհանուր, երկու խորհրդատու, փղեր, ձիեր, մարտական \u200b\u200bկառքեր, զենքեր, ինչպես նաեւ 5 զինծառայողներ: Այս 16 թվերը նկարված են կարմիր, սպիտակ, դեղին եւ կանաչ գույնով: Յուրաքանչյուր կոստյում կրկնում է երկու անգամ, ուստի տախտակամածի քարտերի ընդհանուր քանակը 128 կտոր է: Չինական քարտեզների համար բնութագիրը միշտ եղել է դրանց ձեւը. Դրանք երկար եւ նեղ են:

Հնդկական քարտերի բոլորովին այլ ձեւ, դրանք քառակուսի են, իսկ երբեմն էլ կլոր: Հնդկական քարտեզները սովորաբար ունեցել են 4 կոստյումներ, բայց քարտեր եւ 12 գույն կային, եւ յուրաքանչյուր գույն բաղկացած էր 12 քարտերից, այսինքն, տախտակամածի քարտերի քանակը կազմել է 144:

Երբ խաղաթղթերը հայտնվեցին Ռուսաստանում

Ենթադրաբար, Ռուսաստանում քարտերը հայտնվեցին Եվրոպայում իրենց տեսքից անմիջապես հետո, մասնավորապես Գերմանիայում եւ Ֆրանսիայում: Նրանք արագորեն ներթափանցեցին հիմնականում իշխող շրջանակներում: Ամեն դեպքում, արդեն Անն Իոանովնայի եւ Էլիզաբեթ Պետրովնայի, թղթախաղերի, հատկապես դատական \u200b\u200bշրջանակներում, ծաղկեց, եւ ամենաբարձր Heyday քարտերի խաղերը հասան Քեթրին Երկրորդի թագավորությանը: Հաստատորեն հայտնի է, որ Էկերերինինսկոյ Վելմազին խաղացել է գրեթե բոլոր հարցումները: Նրանցից շատերը իրենց կոլոսային պետությունները բարձրացրին քարտեզի վրա, մինչդեռ հողերը խաղացին տասնյակ հազարավոր վրաններ եւ ամրոց ունեցող մարդկանց: Գյուղացիները ամբողջովին շուրջն են, առավոտյան արթնանալով, իմացա, որ իրենք փորձում են մեկ այլ անձի հյուրընկալողի քմահաճույքին եւ տեղափոխվել նրա ունեցվածքը: Բակի աղջիկները, հատկապես գեղեցիկ, երբեմն քայլում էին քարտով, երբեմն հսկայական քանակի համար, եւ նրանց հետ միասին քարտեզի վրա նրանք քայլում էին որսորդական շներ եւ մանրակրկիտ ձիեր:

Այն մասին, երբ քարտերը հայտնվել են Ռուսաստանում, ճշգրիտ տեղեկատվություն չկան: Որոշ հետազոտողներ կարծում են, որ դա տեղի է ունեցել բավականին ուշ, մոտավորապես 9-րդ դարի երկրորդ քառորդը: Այնուամենայնիվ, սա հակասում է այլ ակնհայտ փաստերի: Հետազոտող Յու: Դմիտրիեւը հայտնում է, որ 1759-ին Մոսկվա եկած մեխանիկ Պիտեր Դումոլինը ցուցադրվել է գերմանական Slobod- ի տներից մեկում, «Շարժվող քարտեր»: Եվ մյուս ռուս գիտաշխատող Ա. Վյաթկինը վերաբերում է Ռուսաստանում քարտերի առաջացումը նույնիսկ ավելի վաղ ժամկետում, մինչեւ 7-րդ դարը եւ դա արդարացնում է 1649-ի հայտնի արքայական ավանդույթով, որում նա նախատեսված էր խաղացողների հետ, ինչպես նա Tatya- ի հետ », այսինքն, գողերով: Նույն Վյաթկինի կարծիքով, քարտեզները Ռուսաստան եկան Ուկրաինայի միջոցով, Գերմանիայից («Ժամանակի կազակները Corotal քարտի խաղային խաղի համար»):

Այն փաստը, որ քարտերը Ռուսաստանում հայտնվել են միաժամանակ Եվրոպա ժամանելու հետ, վկայում են, որ ռուսները «ոտքի են գնացել» եվրոպացիների հետ `բազմաթիվ խաղային խաղերի գաղտնիքների տիրապետման գործում:

Տեսանյութ. Խաղաթղթեր

Առաջին քարտեզորի մասին նշում է ստեղծվել մի կտորի վրա կավ.

Ինչ է ձեզ հարկավոր քարտեր:

Պատկերացրեք, թե որքան դժվար կլինի բառերով, ձեր քաղաքի բոլոր եւ շենքերի նկարագրությունը: Պարզապես պատկերել կամ նրանց դիրքը:

Այսպիսով, քարտեզը պարզվեց:

Առաջին քարտը, որի մասին կա հիշատակում, ստեղծվել է մի կտոր կավի վրա, որն այնուհետեւ այրվել է: Դա Եգիպտոսում էր ավելի քան 4000 տարի առաջ:

Ինչպես օգտագործեցին քարտերը:

Հնության մեջ հողատերերը պատկերված էին իրենց ունեցվածքի քարտեզներում, թագավորներ `իրենց թագավորության երկիրը:

Բայց երբ մարդը փորձեց պատկերել քարտեզի հեռավոր օբյեկտների գտնվելու վայրը, նա վազեց:

Դա պայմանավորված է նրանով, որ Երկիրը կլոր է, հետեւաբար, բավականաչափ մեծ չափելու համար:

Եւ ծառահատումները օգնեցին քարտեր ստեղծել

Աստղագետները մեծ օգնություն ունեցան, քանի որ նրանց ուսումնասիրությունները կապված էին երկրի չափի եւ ձեւի հետ:

Էրատոստենը, որը ծնվել է 276-ին Հունաստանում մեր դարաշրջանում, որոշեց երկրի տրամագիծը: Նրա տվյալները մոտ էին վավեր:

Նրա տեխնիկան առաջին անգամ թույլ տվեց հաշվարկել հեռավորությունը դեպի հյուսիս եւ հարավ:

P ardalels and meridians

Միեւնույն ժամանակ, Հիպարխը առաջարկեց համաշխարհային քարտեզը բաժանել զուգահեռների եւ միսիոների երկայնքով:

Այս երեւակայական գծերի ճշգրիտ դիրքը, ինչպես նա հավատում էր, հիմնված կլինի ուսման վրա:

Ptolemy- ը մեր դարաշրջանի երկրորդ դարում, օգտագործելով այս գաղափարը, ստեղծեց շտկված քարտեզ, զուգահեռների եւ միսիոներով հավասար մասերով առանձնացված:

Նրա աշխարհագրության ձեռնարկը գլխավոր թեմայի հիմնականն էր եւ բացումը: Բացումը եւ այլ ճանապարհորդներ ընդլայնել են հետաքրքրությունը քարտեզների եւ սխեմաների նկատմամբ:

Երբ է քարտերի առաջին հավաքածուն:

1570-ին Աբրահամ Օրթելուսը հրատարակվեց Անտվերպենում քարտերի առաջին հավաքածու: Ժամանակակից քարտեզագրության հիմնադիրը Geradus Mercator է:

Նրա քարտեզներում ուղիղ գծերը համապատասխանում էին աշխարհի կորի գծերին: Դա հնարավորություն տվեց ուղիղ գիծ անցկացնել քարտեզի վրա երկու կետի միջեւ, ինչպես նաեւ կողմնացույցը որոշել:

Նման քարտեզը կոչվում է «պրոյեկցիա», այն «նախագծված է» կամ թարգմանում է երկրի մակերեսը դեպի քարտ:

Ինչ եք կոչվում ատլաս:

Գրքի վերնագրի էջում (քարտերի հավաքածու) Աբրահամ Օրթելոսը պատկերված էր հսկա ատլասի կողմից:

Այդ իսկ պատճառով քարտերի հավաքածուն այսօր մենք անվանում ենք «Ատլաս»:

Անգլիական կարդագրային գյուտ

Աշխարհի առաջին հանելուկը հորինել է անգլերեն քարտեզագրիչ John ոն Սպիլսբերիը 1760-ի սահմաններում: Բայց դա նախատեսված չէր զվարճանքի համար, բայց կրթական նպատակներով, քանի որ դա Եվրոպայի թակած քարտեզ էր: Ուսուցման նման մեթոդը շատ տեսողական էր եւ իսկապես դուր եկավ երեխաներին, եւ միայն տարիներ անց, այլ մարդիկ եկան խաղային հանելուկների ազատ արձակմամբ:

❀ ❀ ❀ Որտեղից են եկել խաղաթղթերը:

Մենք բոլորս տեսանք քարտի տախտակամած, մի անգամ խաղային կամ սովորական հիմարի ժամանակ:
Բայց, հավանաբար, քչերն են մտածել, թե իրականում որտեղ են խաղաթղթերը վերցրել: Մինչդեռ նրանք ունեն շատ երկար եւ հետաքրքիր պատմություն: Եվ արժույթները, տիկնայք, թագավորներն ունեն նախատիպեր:

Mystic Taro.

Քարտերի տախտակամածը այն տեսքով, որը մենք նախկինում հայտնվեցինք համեմատաբար վերջերս: Այնուամենայնիվ, խաղաթղթերի պատմությունը սկսվում է հին ժամանակներում:

Ըստ գեղարվեստական \u200b\u200bվարկածի, քարտեզները առաջացել են քահանաների հետ Հին Եգիպտոսում, եւ մարդկության բոլոր գիտելիքները գաղտնագրված են դրանց մեջ: Քահանաները ստեղծեցին 78 ոսկե թիթեղներ, որոնց վրա կատարվել են կախարդական նշաններ: 56 Նման պլանշետները կոչվում են կրտսեր հանդերձներ, եւ նրանք են, ովքեր դառնում են սովորական քարտեր: Եվ 22 ավագ Արկանան առեղծվածային tarot քարտեր են, որոնք մինչ օրս օգտագործում են բախտավորքներ եւ սալաքարեր:

Այսպիսով, ժամանակակից Tarot քարտերը նման են

Այնուամենայնիվ, այս վարկածի գիտական \u200b\u200bհաստատում չկա: Այնուամենայնիվ, հնագիտական \u200b\u200bայս ուսումնասիրությունները ցույց են տալիս, որ քարտերն իսկապես հայտնվեցին երկար ժամանակ:
Հին որմնանկարների վրա կարելի է տեսնել, որ Հին Եգիպտոսում կար մի տեսակ քարտեր `դրանց վրա պահվող թվերով հատումներ, եւ քարտ կար: Նույն խաղերը զվարճանում էին Հնդկաստանի բնակիչների կողմից, միայն առաջին քարտերը պատրաստեցին փղոսկրից եւ կճեպներից:

Հետաքրքիրն այն է, որ արաբական քարտերը հաստատում են իրենց տեսքի բուռն տարբերակը: Նրանք ունեն նաեւ 56 ավելի երիտասարդ եւ 22 ավագ Արկան: Միեւնույն ժամանակ, Ղուրանի մուսուլմաններին արգելվում է մարդկանց պատկերել քարտեզների վրա, ուստի կան միայն արաբսայական զարդանախշեր:

Քարտերի անալոգները հայտնվեցին Չինաստանում եւ Japan ապոնիայում, բայց նրանք արեւելյան իմաստուն եւ խճճված էին եւ չեն մտածում ժամանակակից: Թղթի վրա ներկված արեւելքում քարտեզներ. Սրանք շերտեր էին, որոնց վրա պատկերված էին տարբեր կերպարներ:
X-XII դարերում Եվրոպայից ճանապարհորդողները հասել են միջին թագավորություն: Եվրոպացիներին դուր եկավ խորամանկ չինական խաղերը, որոնք նրանք բերել են տուն:

Չինական քարտեզ, Ming Dynasty,
մոտավորապես 1400 տարի

Չորս հիմնական թագավոր

Քարտեզները սկսեցին տարածվել Եվրոպայում: Պատմություն կա այն մասին, թե ինչպես են սովորական տախտակամած թագավորների եւ տիկնայք: Նրանք ասում են, որ դա հորինել է 1392 թ. Իր պարոնի զվարճանքի համար Jester- ը սկսեց հնարել տարբեր թղթախաղեր եւ միեւնույն ժամանակ ձեւափոխել տախտակամածը:

Grogringonner- ին տգլել Տիրոջը, նկարեց չորս թագավորներ եւ հայտարարեց, որ նրանցից յուրաքանչյուրն ուներ իր նախատիպը: Or իճունի թագավորը Կարլ Մեծը, գագաթնակետը `Դավիթ թագավորը, Բուբնովը, Jul ուլիուս Կեսարը եւ Թրեֆիկ - Ալեքսանդր Մակեդոնյանը:
Իմ Joker- ը հայտնվեց կատակել:

Սա շատ հետաքրքիր քարտի բնույթ է. Թվում է, թե հիմար է, բայց իրականում նա ավելի ուժեղ է տախտակամածի մեջ: Ի վերջո, կյանքում նրա դիմակի տակ գտնվող eresesesesessesesy- ն էր ճշմարտությունը պատմելու թագավորներին:

Ավելի ուշ տախտակամածում հայտնվեցին արժույթներ, որոնք ունեին նաեւ պատմական կամ առասպելական նախատիպեր: Քայլեք արժույթներ. Սա ֆրանսիական Knight etienne de Vigol է La Gear- ի մականունին, հավատարիմ ասոցիացված Zhanna d'տապան; Peak - կրող Դանչանինի ֆրանսիական էպոսի հերոս; Բուբնով - Ռոլանդ «երգը Roland- ի մասին»; Թրեֆիկ - Լանչելոտ ծույլ է լեգենդներից արքա Արթուրի մասին:

Հետաքրքիր է, որ երկար ժամանակ տախտակամածի տիկնայք չունեին: Միայն XVI դարում խաղաթղթերի վրա հայտնվեցին կանանց կերպարներ: Եվ հիանալի տիկնայք նորից նախատիպ ունեին: Worms- ի տիկինը Jud ուդիթի աստվածաշնչյան լեգենդի հերոսուհին է: Լադա Քուբեն - Ռեյչել, Հակոբի կինը: Հետաքրքիր է, որ Bubnovy Lyut- ը նշանակում է փող, եւ Ռեյչելը, ըստ լեգենդների, ժլատ էր: Պիկ տիկինը դարձավ իմաստության եւ պատերազմի հունական աստվածուհի Աթենա Պալադա: Դադոնան համարվում էր Դիդոնան Էնիդա Վերգիլից: Բայց հետո տիկին Թրեֆը վերածվեց խորամանկ գայթակղիչ Արգինյանի. Սա Regina բառի միաբանն է, այսինքն, թագուհի: Դատարանների նկարիչները, ովքեր ստեղծել են քարտեզներ միապետների համար, արգության սիրածի հետ տվեցին արգության սիրվածը: Հետաքրքիրն այն է, որ նոր տիրուհու առաջացման դեպքում նկարիչները ստիպված էին քաշել մեկ այլ տախտակամած:
Ֆրանսիական մեծ հեղափոխության ընթացքում քարտը կորցրեց նրանց ժողովրդականությունը:

Ֆրանսիական հեղափոխության խաղաթուղթ,
խորհրդանշելով ազատությունը եւ եղբայրությունը

Թագավորներն ու տիկնայք, չնայած գծված են, տապալվեցին իրենց գահից: Եվ քարտեզների վրա կան հայտնի ընդդիմադիրներ եւ մարտիկներ `ռեժիմներով, բրուտ, վոլտեր, Հորաս, Լաֆոնտեն, Մոլիեր, Ռուսո, Սեն-Սիմոն ...

Թիակներ եւ մահակ

Քարտի դռները նույնպես քերծվել են: Առաջին տախտակամածներում նրանք հագնում էին «թուրերի», «գավաթների», «Դենարիայի» (դրամավարկային միավորի) եւ «գավազանների» անունները: Ավելի ուշ, թուրերը վերածվեցին գագաթների, գավաթներ, Չերվիում (ածական որդից `կարմիրից), ժխտողականությունը, տամբուրի մեջ, իսկ ձողերը,« երեքնուկ »):

Այլ երկրներում վարպետները կոչվում են իրենց ձեւով, օրինակ, Անգլիայում եւ Գերմանիայում `թիակ, սրտեր, ադամանդներ եւ մահակ, Իտալիայում` նիզակներ, սրտեր, հրապարակներ եւ ծաղիկներ:

Անիծյալ chelelli

Լեգենդ կա, թե ինչպես են քարտերը հայտնվում Ռուսաստանում: Ասում են, որ երբ Իվան Գրոզինը, որոշակի արկածախնդիր, որը հայտնվեց Մոսկվայում, Իտալիայի Չերչելիում, որին քաղաքի բնակիչները անմիջապես կանչեցին դժոխքը: Սակայն նրա իտալական ծագումը հարցաքննվել է, քանի որ Իտալիայում դժոխքը կոչվում էր ֆրանսերեն, Ֆրանսիայում - Հերմանը, Գերմանիայում, եւ Լեհաստանում եղել է ռուսերեն:

Պոլ Չեսան. «Խաղացողներին քարտերում»: 1895 տարի

Նա կրծքավանդակը Մոսկվա է բերում Մոսկվա, եփած սեւ եւ կարմիր շալում, որը համապատասխանում էր վարպետների գույներին: Բայց Մուսկովացիները ասացին, որ սրանք դժոխքի կրակի գույներն են:

Եվ ահա Մոսկվայում սկսվեց իսկական համաճարակ. Քարտերը սկսեցին խելագար պահանջարկ վայելել, եւ Չերչելին որոշեց սահմանել իրենց կնիքը: Սակայն շուտով նա վտարվեց Մոսկվայից իր սատանայական խաղալիքների համար, եւ քարտերը երկար ժամանակ արգելված էին:
Այնուամենայնիվ, չնայած բոլոր խոչընդոտներին, քարտերը բախվել են Ռուսաստանին եւ սերտորեն մտել նրա պատմություն եւ նույնիսկ մշակույթ. Հիշեք Պուշկինի «գագաթնակետային լեդի» կամ «Պատերազմ եւ աշխարհ» -ի «Նիկոլայ Ռոստովի» հայտնի քարտերի կորուստը:

1917-ին հոկտեմբերյան հեղափոխությունից հետո սովետական \u200b\u200bքարտերը նույնիսկ հայտնվեցին Ռուսաստանում, որի վրա հայտնվեցին աշխատողներ եւ գյուղացիներ, թագավորների եւ արժույթների փոխարեն: Ավելին, վարպետները նույնպես փոխվեցին. Տամբուրնի եւ գագաթների փոխարեն քարտեզների վրա կան մանգաղներ, մուրճեր եւ աստղեր: Այնուհետեւ քարտերն ընդհանուր առմամբ արգելվում էին:

Այժմ հնարավոր է խաղաթղթեր խաղալ, եւ ավելին, տախտակամածը հասանելի է յուրաքանչյուր ճաշակի համար, հուշանվեր, բախտավոր, պատմական տարբեր կերպարներով: Դուք կարող եք նույնիսկ քարտեր պատվիրել ձեր եւ ձեր ընկերների պատկերով, որոնց հետ թույլատրելի է հիմար խաղալ: Պարզապես մի կորցրեք. Ինչ կլինի, եթե ինչ-որ մեկը վիրավորված է, որ նա թագավորը չէ, եւ այնտեղ գտնվող մոտ ինը ...

Լավ ծանոթություններ ամբողջ աշխարհում, խաղաթղթերը գտել են բազմաթիվ ծրագրեր: Նրանց օգնությամբ ապագա կանխատեսում է, որ նրանց մեծ մասը զվարճանում է, նրանք մասնակից են դառնում մոգի կամ իլյուզիոյի գրեթե բոլոր ցուցադրության մեջ: Այնուամենայնիվ, անցած քարտերն այնքան հակասական եւ մառախուղ են, ինչը դեռ անհայտ է, որտեղ հայտնվել են:

Գոյություն ունեն բազմաթիվ գիտական \u200b\u200bբուժումներ, որոնք պատմում են դրանց առաջացման հնարավոր աղբյուրների մասին: Բայց սկսենք այն փաստը, որ նախնական քարտերը նայում էին բոլորին, երբ մենք տեսնում էինք դրանք:

Երբ թուղթ չկային. Նրանք արդեն գոյություն ունեին

Ինչպես հայտնի է, թուղթը հորինվել է Չինաստանում մեր դարաշրջանի շուրջ 105-ի սահմաններում: Այնուամենայնիվ, ավելի վաղ տարիներ թվագրված են բազմաթիվ գտածոներ, որոնք կարող են լինել ժամանակակից քարտերի սերունդներ: Սկզբնապես, կենդանիների, իրերի կամ զենքի պատկերները կիրառվել են մետաղի մեռնում, մաշկի կտորներ, կեղեւ, բամբուկե կամ նույնիսկ ոսկրային ափսեներ: Այնուամենայնիվ, նման գտածոները նման գտածոները վերագրելը որպես այդպիսին են:

Գիտնականների տեսությունների համաձայն, սկզբում խաղաթղթերը հայտնվել են Չինաստանում, եւ առեւտրի ուղիների շնորհիվ նրանք հարվածում են Հնդկաստանում եւ Պարսկաստան: Կարծիք կա նաեւ, որ քարտերի ծննդավայրը Հնդկաստանում է, որում կլոր մահանում են հայտնաբերվել հին խաղաթղթերի նման պատկերներով: Կան բոլոր այլ վարկածներ, բայց մինչ այժմ ոչ ոք չի հասցրել ապացուցել մեկ հատուկ եւ ծայրահեղ, պարզելու քարտերի իրական հայրենիքը:

Այս զվարճանքի գեղեցկությունն ի սկզբանե բաղկացած էր այն փաստի մեջ, որ քարտեզները առանձին դաշտ չեն պահանջում, ինչպես շախմատի, շախմատի կամ խաղերի համար: Զարմանալի չէ, որ շահագրգիռ առեւտրականները նրանց տարել են հայրենիք: Այնուամենայնիվ, ամենավաղ գտածոները դեռ բավականաչափ կասկած են առաջացնում ներկայիս խաղաթղթերի հետ իրենց հարաբերությունների մասին:

Ինչու է Չինաստանը համարվում ծննդյան քարտերը

Չինաստանի համար ամրագրված են մի շարք գյուտեր, ներառյալ տարբեր խաղեր, օրինակ, դոմինո կամ Mahjong: Այնուամենայնիվ, նա է, ով ներկայումս համարվում է ժամանակակից խաղաթղթերի առավել ակնհայտ ծննդավայր: Նման արտադրանքի համար բավականին շատ պատճառներ կան:

Առաջին հերթին այն հաստատվում է այն պատճառով, որ առաջին հիշատակումը պատմական աղբյուրների հետ կապված պատմական աղբյուրներում, Չինաստանում էր, մեր դարաշրջանի 1294 թվականին:

Երկրորդ, դա Չինաստան էր, որը տնային տպագիր մեքենա էր, որը մեծապես պարզեցրեց խաղաթղթերի արտադրությունը: Եվ սա դեռ հաշվի է առնում այն \u200b\u200bփաստը, որ դա Չինաստան էր, որը թղթի տուն էր:

Երրորդ, խաղաթղթեր, որոնք այդ ժամանակ Չինաստանում էին, ունեն հսկայական քանակությամբ նմանատիպ առանձնահատկություններ ժամանակակից քարտերով: Օրինակ, նրանք ունեին կոստյում, որը նշվում էր մետաղադրամներով: Բացի այդ, նրանք ունեցել են երկարավուն ձեւ, եւ դրանց վրա պատկերները ծայրաստիճան նման էին ժամանակակից թագավորներին եւ տիկնայք:

Որտեղից են եկել հենց առաջին քարտերը

Հատկանշական է, որ եթե հին քարտեզներում հայտնաբերվել են Չինաստանում, արդեն պատկերացրել են մետաղադրամները, ապա նրանք որոշակի փոփոխությունների են ենթարկվել: Քարտերը Եգիպտոս ընկելուց հետո նրանք զգալիորեն փոխվել են, քանի որ Մամլուկովի խորհրդի մի շրջան կար: Դա հիմնականում պայմանավորված էր նրանով, որ նրանց կրոնը թույլ չի տվել նրանց կիրառել մարդկանց պատկերների պատկերներ: Դրա շնորհիվ չորս զանգված վերածվեց մետաղադրամների (արդեն հիմնադրված Չինաստանում), ձողիկներ, թուրեր եւ բաժակներ:

Ինչու է ճիշտ ձողիկներ, հարցնում եք: Ամեն ինչ բավականաչափ պարզ է: Նկարները կիրառվում էին կենցաղային օբյեկտների եւ միջավայրերի պատկերներ, որոնք հետաքրքրված էին այդ մարդկանցով: Եվ հաստատ հայտնի է, որ Մամլուկովը խաղին կախվածություն ուներ, որը նման է ժամանակակից պոլոյին: Հետագայում, երբ խաղաթղթեր խաղերն արդեն եկել են Եվրոպա, ձողերը վերածվում էին հոնքի կամ կտորի:

Հատուկ մանրամասները, որոնց վրա պետք է վճարվի ուշադրություն, այն է, անկախ տախտակամածի քարտերի քանակից, որոնք տատանվում էին 12-ից ավելի հարյուրից ավելին, տերը գտնվում էին չորս: Ինչպես չինական քարտեզներում, այնպես էլ Մամլուկովում, ովքեր քարտերին օգնեցին հասնել Եվրոպա:

Ինչպես հայտնվեցին խաղաթղթերը Եվրոպայում

Հենց որ Ալեքսանդրիայից խաղաթղթերը ընկան Եվրոպայի հարավից, սկսվեցին նրանց արագ բաշխումը: Այնքան տարածված էր եւ լայնածավալ, որ նմանատիպ փաստին նույնիսկ տրվեց «Քարտեզներ նվագելու ներխուժումը» անվանումը: Եվ այդպիսի սպառնալից անունը հեշտությամբ կարող է արդարացնել:

Այդ ժամանակ Եվրոպայում եղել են բազմաթիվ տարբեր բախումներ, երկրների միջեւ ռազմական գործողություններ եւ փոքր երկնքի միջեւ: Իրենց հանգստի, տրանսպորտի հարմարության եւ փոքր չափի հաշվին քարտերը մեծ ժողովրդականություն վայելեցին զինվորների հետ: Եվ պարզվում է, որ զորքերի եւ քարտերի սկիզբը տեղի է ունեցել: Մեծ Բրիտանիայում քարտերը նույնպես ընկել են ռազմական գործողությունների սկիզբով:

Ամբողջ Եվրոպայում հայտնաբերվել են բազմաթիվ վավերագրական քարտի հիշատակում: 1377-ին Շվեյցարիայում քարտերի ի հայտ գալու առաջին հիշատակումը, 1392 թվականին, նրանք արդեն պատվիրել են ոսկով թագավորի համար, եւ ինչ խոսել խաղային խաղերի համար, որոնք գրեթե ամենուր էին:

Ինչպես հայտնվել տարբեր տախտակամածներ եւ քարտեր

Արժե միայն քարտեր խաղալ, ցանկացած նոր երկիր մտնելու համար, քանի որ նրանք անմիջապես փորձել են դրանք վերականգնել: Ոչ շատ փոփոխություններ են ենթարկվել Tarot- ի քարտերին, որոնք պահպանում էին բաժանումը կրտսեր եւ ավելի հին աղեղներ: Խաղերի համար, որպես այդպիսին, նրանք այնքան էլ հարմարավետ չէին: Եթե \u200b\u200bմենք ճիշտ ենք ասում խաղաթղթերի մասին, դրանք փոխվել են չափազանց հաճախ:

Ստացվում է, որ յուրաքանչյուր մարդ փորձել է քարտեզներում արտահայտել իրենց առանձնահատկությունները եւ ազգային նախասիրությունները: Դրա շնորհիվ վարպետները անընդհատ փոխվեցին: Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուր հայց ունի բավականին հետաքրքրաշարժ էվոլյուցիա: Եկեք նայենք այժմ գոյություն ունեցող ամենահայտնի տախտակամածներին:

Իտալերեն-իսպաներեն տախտակամած

Մենք ապարդյուն չէինք սկսել նրանից, քանի որ դա ծայրաստիճան նման է Մամլուկովի հին խաղաթղթերին, որոնցում փայտերը փոքր-ինչ ձեւափոխված էին:

  • Թուրեր (գագաթներ);
  • Գավաթներ (ճիճուներ);
  • Խաղաղակներ (Սեֆս);
  • Մետաղադրամներ (տամբուրներ):

Առայժմ առկա է, այն պետք է բաղկացած լինի 50 քարտից լիարժեք (հաշվի առնելով երկու կատակ, առանց դրանց 48): Թվային քարտերը սկսվեցին միավորով եւ ավարտվեցին ինըով: Հաջորդը, Ավագ քարտերն արդեն հետեւեցին, որոնք նշանավորվեցին PJ, Horse (ասպետ) եւ թագավորի կողմից: Որոշ թաղամասերում առկա էր նվազեցված տախտակամած, առանց երեկոյի, եւ առկա էր նաեւ լրացուցիչ «թագուհի» քարտեզով:

Հատկանշական է, որ թվերը չեն գրվել այս տախտակամածի քարտեզների վրա, եւ նամակների նոտա չկային:

Գերմանական տախտակամած

Երբ ստեղծվել է քարտերի այս տախտակամածը, ցանկալի էր առավելագույնը ցույց տալ Գերմանիայում ագրոկուլաների հսկայական կարեւորությունը:

  • Սուրերը վերածվեցին տերեւների, որոնք արձագանքեցին Գերմանիայի մշակույթի պահանջներին եւ ձեւով պայմանականորեն նման էին (գագաթներ).
  • Գավաթներ սրտում, քանի որ իրականացվել է գինու ասոցիացիա, որը լցված է տվյալների բաժակները (ճիճուներ);
  • Հագուստներն արդեն դարձել են ծառերի ոչ կոպիտ ճյուղեր, բայց վերածվել են Zhluddi- ի (refts);
  • Մետաղադրամները վերածվել են բաբինների, քանի որ դրանք նույնպես կլոր ձեւ էին (տամբուրին):

Նույնիսկ ապագայում, երբ ֆրանսիական տախտակամածը գրավեց ամբողջ աշխարհը, նրա գերմանական տարբերակները տիրապետում էին ոչ թե երկու, այլ չորս գունավոր վարպետներ: Նախկինում գոյություն ունեցող կանաչ (տերեւներ) եւ դեղին (բուբան) կոստյումը պահպանելու համար:

Այս տախտակամածում մոտավորապես նույն քանակությամբ քարտեր `իտալերեն-իսպաներենով: Դա նման է այն փաստին, որ դրանում տիկնայք չեն եղել, բայց բացառապես թագավորներ կամ ասպետներ: Սա հեշտությամբ պայմանավորված է նրանով, որ իշխող գույքում տղամարդիկ խաղացին հիմնական դերը:

Շվեյցարական տախտակամած

Համեմատ գերմանական, այն անցել է համեմատաբար փոքր փոփոխությունների: Այս տախտակամածի վարպետներն են.

  • Վահաններ, որոնք դարձան թուրեր (գագաթներ);
  • Վարդեր, նախկին սրտեր (ճիճուներ);
  • Zhöldi (Trephs);
  • Bubrenitsy (tambourines):

Ֆրանսիական տախտակամած

Նա էր, ով դարձավ առավել նշան: Եվ ամենատարածվածը բոլոր մյուս տախտակամածներից: Տեսնելով ժամանակակից կոստյում, տեսնում եք ֆրանսիական տախտակամածը:

Դրա մեջ վարպետները վերածվեցին.

  • Գագաթներ;
  • Որդեր;
  • Ակումբներ;
  • Ադամանդներ:

Այս տեսքով, որում մենք գիտենք դրանք, նրանք հայտնվեցին, երբ ձեռնարկվեց քարտերի արտադրությունը պարզեցնելու համար: Մագիստրոսի խորհրդանիշները պետք է ստեղծվեին հեշտությամբ եւ գրեթե ամեն կերպ `իրենց ծախսերը իջեցնելու համար: Եվ վարպետները պարզեցրեցին առավել խորհրդանիշները, որոնք այժմ հայտնի են ամբողջ աշխարհին: Բայց ոչ միայն այն դարձավ զարմանալիորեն հավատարիմ շուկայավարման քայլ:

Դա ֆրանսիական տախտակամածն էր, որը տեքստերը ներկայացրեց երկու գույներով, կարմիր եւ սեւ:

Նման որոշումները դա դարձան ամենադյուրին կատարված, հիշարժան, համընդհանուր եւ գումարած, այն ավելի նուրբ էր կանանց հետ կապված: Ֆրանսիական տախտակամածում էր, որ տիկինը ի սկզբանե մասնակցում էր որպես մշտական \u200b\u200bքարտեզ: Եվ նրա քաշի կորուստը անվիճելի էր:

Համարվում է, որ Չինաստանից քարտերը, այլեւ այն երկրները, որոնք տվել են քարտեզի աշխարհը, անվտանգ են վստահորեն հաշվի առնել Լեհաստանը, Գերմանիան եւ Ֆրանսիան, քանի որ իրենց ժողովուրդներն ունեն ոչ պակաս տարածված, քան Չինաստանում:

Տախտակամածի կազմը

Ստանդարտ քարտի տախտակամածը բաղկացած է 36 քարտից, բայց սա համարվում է արդեն իսկ ժամանակակից տարբերակ, սակայն տախտակամածի սկզբնական քարտերը կազմել են 54 հատ: 36 հիմնական եւ 18 օժանդակ: Յուրաքանչյուր քարտ «կրկնվում է» 4 անգամ `չորս մագիստրոսներից յուրաքանչյուրում:

Հետաքրքրությունը անուններ է առաջացնում եւ պատկերված է խաղաթղթերի վրա: Շատերը սովոր են տեսնել թագավորների եւ տիկնայք կես եւ հայելիի արտացոլված թվերը, բայց սա նոր ժամանակի տենդենցն է, եւ հին օրերին քարտերի թվերը կազմվել են ամբողջ աճով:

Տախտակամածի բոլոր քարտերը բաժանվում են չորս վարպետների, որոնք սովորական են.
- բալ;
- Բուբնես;
- Սեֆս;
- գագաթներ:

Քարտի նշանակումներ

Treft- ը եւ Peak քարտերը վերցվում են սեւ, իսկ տամբուրին եւ գագաթները կարմիր են: Քարտերը թվային նշանակություն եւ պատկեր են նկարների տեսքով: Թվային քարտերը ներառում են ամենափոքր քարտերը եւ «գծագրերը» ավելի նշանակալից, օրինակ, ACE, King, Lady, արժույթ: ACE- ն ամենակարեւոր քարտն է, շատ թարգմանություններում այն \u200b\u200bնույնքան «ղեկավար» կամ «Պատգամավոր թագավոր» է: Հունարենից թարգմանության մեջ «Tuz» բառը նշանակում է «սերմնացանը զրպարտություն», իսկ գերմանացիներից գրեթե սատանան: Համենայն դեպս, այս քարտը խորամանկ է եւ շատ ուժ է տալիս:

Թմբի քարտերի եւ տիկնայք Դեկորների դիրքը ակնհայտ է, եւ անունը ինքն իր համար խոսում է: Ինչը չի կարելի ասել արտարժույթի քարտեզի մասին: Ֆրանսիական «Վատտներից» թարգմանվածը ծառա է, քարտեզի վրա նա պատկերված է որպես երիտասարդ տղամարդկանց:

Արատ

Շատ հետաքրքիր է վարպետների անուններին: Նախկինում սովորական գագաթների կամ ճիճուների փոխարեն հետեւյալ նոտաներն էին.
- բաժակներ;
- թուրեր;
- wands;
- Դենարիա:

Գավաթներ, որոնք շնորհվել են հաղթողներ, ժամանակին շրջվել են միտումով, հիշեցնում են բաժակի եւ սրտի գնահատանքի ձեւը, եւ գավազանները դաշնակիցներ կամ խաչեր: Դենարիան վերածվեց տամբուրի, եւ թուրերը դարձան սուր գագաթներ, փաստորեն, զենք նշելով:

Որոշ տախտակամածում կա մեկ այլ քարտ: Քարտեզի վրա Joker- ը պատկերված է Jesesess- ի կողմից գունային տարբերակով կամ սեւ եւ սպիտակներով, նա հազվադեպ է խաղում, բայց նրա քայլը միշտ նախատեսված է մրցակիցների (քարտերի) հետ շփոթելու համար: