Նոր տանկ տանկերի աշխարհում: Փորձեք նոր շարժիչ: Փոփոխություններ անվասայլակի մեջ

    Աշխարհ տանկերի Encore - գրաֆիկայի շարժիչի միջուկի ցուցադրական ծրագիր, որը շուտով կուղարկի տանկերի բաքի աշխարհը: Ձեր համակարգչում գտնվող տանկերի աշխարհը գործարկելով, կարող եք գաղափար ստանալ այն մասին, թե որքանով է դա արդյունավետ լինելու տանկերի աշխարհը հիմնական շարժիչով:

    Նման միջուկի նման, տանկերի ծածկույթների աշխարհը ամբողջությամբ նախագծված է Wargaming - World of Tanks PC Command.

    Հիմնականը մեծապես կբարելավի տանկերի աշխարհի տեսքը: Խաղը թարգմանելուց հետո քարտերի գրեթե բոլոր բովանդակությունը `լանդշաֆտ, ջուր, բուսականություն, լուսավորություն, ստվերներ, ամպեր, շենքեր եւ այլ առարկաներ, կփոխարինվի զրոյից պատրաստված նորով:

    Ծրագիրն առաջարկում է ընտրել նախանշված երեք որակից. «Նվազագույն», «Միջին», «Ուլտրա»: Սրանք տանկերի գրաֆիկական նախադրվածների աշխարհն են, նոր հիմնական շարժիչով, ուստի նրանց անունները (եւ քանակը) տարբերվում են ծանոթ խաղացողներից «Նվազագույն», «ցածր» եւ «միջին» տանկերի ներկա աշխարհը « Որոշ դեպքերում տանկերի աշխարհը կարող է ձեզ առաջարկել գրաֆիկական պարամետրերի ավելի ցածր մակարդակ, քան այն մեկը, որը դուք գտնվում եք տանկերի աշխարհում: (Օրինակ, այժմ կարող եք խաղալ «առավելագույնի» մակարդակում եւ մուտք գործել «Միջին», այլ ոչ թե «ծայրահեղ» :):

    Որակի նախադրյալներ. «Նվազագույն», «Միջին» եւ «Ultra» - տարբերվում են էկրանի լուծույթով եւ որակյալ հյուսվածքներով, լուսավորությամբ, ստվերներով, լանդշաֆտով, ջրով, մասնիկներով, դուք կարող եք փոխել բանաձեւը եւ նախադրյալները «Եվ« Ուլտրա »Դուք կարող եք հարմարեցնել այս պարամետրը որպես հարթեցում: Փոխված պարամետրերի արժեքների կողքին կցուցադրվի հատուկ պատկերակ `հանդերձանքի տեսքով: Համեմատելով ձեր համակարգչի կողմից տանկերի աշխարհում ցուցաբերած արդյունքը, անծանոթների հետ, պետք է հաշվի առնել նախադրյալները, ինչպես նաեւ տեղադրված լուծումը եւ հարթեցումը:

    Ոչ, նախադրյալների հարմարեցման սահմանափակումները վերաբերում են միայն Encore- ին: Տանկերի աշխարհը այժմ տալիս է գրաֆիկական պարամետրերի ամենաբարձր ընտրությունը եւ կշարունակի առաջարկել այն ապագայում:

    Ամենայն հավանականությամբ, մեր Encore- ում կամ ձեր վիդեո վարորդի մեջ մի անկում կար: Խնդրում ենք կապվել աջակցության ծառայության (https://ru.wargamam.net/support/):

    Նախեւառաջ մի խուճապի մատնվեք: Նախ ներբեռնեք Encore- ը եւ փորձեք բոլոր պարամետրերը: Մենք մեծ ուշադրություն ենք դարձնում հիմնականի օպտիմալացմանը `հատկապես ցածր եւ միջին կատարողական մեքենաների համար:

    Կարող եք կենտրոնանալ այս արդյունքի վրա, բայց լիարժեք համապատասխանություն չի լինի:

    Քանի որ տանկերի աշխարհը Encore- ը հենանիշ չէ, այն գնահատում է համակարգչային արդյունավետությունը միավորներով: Միավորները պատշաճ կերպով արտացոլում են համակարգչի ուժը եւ հնարավոր դարձրեք համեմատել ձեր արդյունքը ուրիշների հետ: Եթե \u200b\u200bձեր համակարգիչը ձեռք է բերում 10,000 միավոր, սա հիանալի արդյունք է, ինչը նշանակում է, որ ընտրված նախադրյալները չեն լինի «արգելակներ» եւ կտրուկ FPS կաթիլներ: 8001 եւ ավելի բարձր («ոսկե») արդյունքը գերազանց է, 3001-8000 կետում («արծաթ») - լավ, մինչեւ 3000 միավոր («Բրոնզե») - ընդունելի է:

    Եթե \u200b\u200bդուք վարում եք տանկերի աշխարհը `դիսկրետ եւ ինտեգրված վիդեո քարտերով, ծրագիրը ինքնաբերաբար կսկսվի դիսկրետ վիդեո քարտից: Եթե \u200b\u200bդա տեղի չի ունենում, նշեք վիդեո քարտի վարորդի պարամետրերը, որպեսզի օկտորը սկսվի օգտագործել դիսկրետ վիդեո քարտ: Եթե \u200b\u200bլուծում եք օգտագործում բազմաթիվ վիդեո քարտերով (NVIDIA SLI, AMD Crossfire կամ Analog), ծրագիրը կարող է ճիշտ չաշխատել: Աշխարհը տանկերի Encore- ն օպտիմիզացված է մեկ վիդեո քարտի օգտագործման համար:

    Աշխարհ տանկերի Encore- ը աջակցում է Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10:

    Նույնը, ինչ տանկերի հաճախորդների հիմնական աշխարհը: Դուք կարող եք տեսնել դրանք խաղի պաշտոնական կայքում (https://worloftanks.ruru/ru/content/docs/download/):

    Որոշ հակավիրուսներ կարող են արգելափակել տանկերի աշխարհը:

    Ծրագիրը չի կարող հաշվի առնել որոշ գործընթացներ, որոնք գործարկվել են ձեր համակարգչում եւ սպառված համակարգի ռեսուրսներով: Այդ իսկ պատճառով մենք խորհուրդ ենք տալիս, որ դուք զերծ մնաք տանկերի կամ այլ խաղերի աշխարհում տեսանյութեր դիտելուց, ստուգելով մեքենան հակավիրուսային եւ համակարգը բեռնող այլ գործընթացներով: Մենք նաեւ օգտվողներին խորհուրդ ենք տալիս նոութբուքեր ներառել դրանք ելքի մեջ:

    Մենք դա կտեղեկացնենք բացի այդ: Tanks Encore- ի աշխարհի տեսքը նշան է, որ առաջիկայում տեղի է ունենալու խաղի մասին խաղի թարգմանությունը:

9.17-րդ տարբերակով մշակողները նոր տանկեր են խոստանում տանկերի աշխարհում: Սա կլինի շվեդիայի ազգային տեխնիկա: Այն ներկայացված է ծանր, միջին, թեթեւ տանկերի խառը ճյուղով եւ PT-Sau առանձին ճյուղի միջոցով:

Հենց առաջին տանկը, որը կարելի է ձեռք բերել, Str FM / 21 Առաջին մակարդակ - Քիչ հեշտ բաք:

Երկրորդ մակարդակում Strv M / 38- ը բացվում է նաեւ թեթեւ բաք, ծանոթություն, որի հետ շվեդական տանկերի խաղը ցույց կտա:

Այս ճյուղի վերջին թեթեւ բաքը STRV M / 40L է, երրորդ մակարդակը: Նա ունի զենքի անսովոր բնակարան եւ հարմարավետ անկյուններ:

Հաջորդը ծանոթացեք միջին շվեդական տանկերի հետ

Չորրորդ մակարդակի միջին տանկը Լագոն է:

Հինգերորդ մակարդակը ներկայացված է Strv M / 42 բաքով, ունի զենքի հակումի անկյուն 15 աստիճան:

Strv 74 Strv 74- ը հագեցած կլինի իր մակարդակի լավագույն զենքերից մեկի հետ:

Յոթերորդ մակարդակը բերելու է Լեոյի խաղացողներին. Սա իր մակարդակի ամենաարագ բաքն է մեծ վնասներով, այն մասնաճյուղի վերջին կայանն է:

Ութերորդ մակարդակի ծանր տանկը ես ունեմ ուժեղ զրահ եւ «թմբուկ» զենք չորս ռումբերով: Ավտոմեքենան զարգացնում է ժամում մոտ 50 կմ արագություն:

Emil II - ծանր մակարդակ 9 բաք: Ստեղծվել է թաքնված գրոհների համար, այն ունի ուժեղ զրահ եւ լավ զրահ:

Kranvagn - «Հարի» մակարդակ 10-ը ցածր պրոֆիլով եւ հզոր ամրագրմամբ: Վերբեռնման ցածր արագությունը փոխհատուցվում է լավ անկյան միջոցով `զենքը մերժելու համար:

Հականկատների տեխնոլոգիայի սիրահարների համար կլինի նաեւ «նվերներ»

PT-Sau- ից երկրորդից չորրորդ մակարդակից - PVLVV FM / 42, Ikv 72 եւ Sav M / 43: Սրանք սովորական pt են խաղալ ցածր մակարդակներում: Ունեն լավ անկյուն, նվազում, ցածր պրոֆիլ, բայց թույլ զրահ:

Machines IKV 103, IKV 65 Alt II եւ Ikv 90 Typ B Հինգերորդ, վեցերորդ եւ յոթերորդ մակարդակները: Դրանք սարսափելի քարտեր չեն ավազոտ վեգանացիների, բլուրների եւ այլ անկանոնությունների հետ `զենքի հակումի անկյան պատճառով: Ունեն բարակ զրահ:

Տասներորդ մակարդակի ութերորդից ներկայացված են PT UDES 03, Strv 103-0, Strv 103B- ը: Սա սովորաբար պաշարվում է Pt:

Խաղացողները պետք է ձեռնարկեն շահեկան դիրքեր եւ սպասեն թշնամու լույսին: Մեքենան շատ վատ է գնալու համար կրակելու համար, բայց զարմանալի կրունկներ ապաստանից: Զենք ու զրահ, չնայած թույլ, բայց ճիշտ լանջին կարող են արտացոլել թշնամու վնասը:

Շուտով կներկայացվեն տանկերի աշխարհում նոր տանկեր: Յուրաքանչյուր խաղացող կկարողանա գտնել տանկ, որը նա հոգում է այս մասնաճյուղում:

Տանկերի աշխարհը մշակողների մասին հաղորդել են, թե որ պրեմիումի տանկերը շուտով կհայտնվեն խաղի մեջ: WOT- ում, առաջին հերթին, կլինեն տանկեր, այդ դասերը, որոնք այս եւ այդ ժողովուրդների համար դեռեւս մատչելի չեն, այսինքն Դուք կարող եք ակնկալել տեսքը տանկերի աշխարհում Premium միջին բաք 7-8 մակարդակի USSR- ի, ամերիկյան հակատանկային ինքնաբացարկի, գերմանական արվեստի 8 մակարդակի, ութերորդ մակարդակի անգլերեն ծանր բաք.

Պանտեր Աուսֆ Ֆ.

Panther Ausf F- ն Փանթերցի գերմանական տանկի փոփոխությունն է, որը զինված է Schmalturm Tower- ում տեղադրված 8.8 սմ լ / 71 գործիքով:

Panther Ausf F տանկերի աշխարհում

Panther Ausf F- ը տանկերի աշխարհում կլինի ութերորդ մակարդակի պրեմիում բաք, Ըստ WoT Panther Ausf F- ի բնութագրերի, դա մեծապես նման կլինի անտարբեր պանտերայի (արագություն, մանեւրելիություն, բնակարանների ամրագրում): Այնուամենայնիվ, Պանտերայի պանտերայի վրա, լավագույն զենքը 7,5 սմ լ / 100 է, իսկ պանտերա AUSF F- ում տեղադրվելու է 8,8 սմ լ / 71: Համեմատեք այս զենքի բնութագրերը:

Այսպիսով, պրեմիում նոր բաքը կստանա ավելի հզոր հրացան, քան Պանտերը:

Panther Ausf F- ը կարելի է անվանել առաջին Panther- ից երկրորդը: Առաջինից Նոր բաք Panther Ausf F- ն ստացել է բնակարան եւ շասս, երկրորդ ծանրաբեռնվածությունից եւ զենքից:

M56 Կարիճը տանկերի աշխարհում

Ամերիկյան կործանիչ տանկեր M56 Կարիճը շուտով կհայտնվի տանկերի աշխարհում եւ կլինի պրեմիում հակատանկային «Հաուա:

M56 Ինքնօքսիպլետը `80 մմ-ի Clemament Machine M54- ով, տեղադրված է բաց մուտքերի մեջ: M56- ի վրա, վեց մխոց Carburetor շարժիչը 165 HP հզորությամբ, թույլատրվում է զարգացնել 45 կմ / ժամ արագություն: Անձնակազմի M56 կարիճը բաղկացած էր չորս հոգուց:

Մշակողները պլանավորում են հաղթել խաղը Պրեմիում սովետական \u200b\u200bարվեստի յոթերորդ կամ ութերորդ մակարդակ: Ենթադրվում էր, որ T-122-85 կամ T-44-122- ը կարող է լինել այս բաքը: Այս մարտական \u200b\u200bտրանսպորտային միջոցները փորձարկվել են, բայց ութերորդ մակարդակում չէին տեղավորվում, նրանց ճակատագրի մասին դեռ անհայտ է:



British FV215B- ը կլինի պրեմիում

British Head Tank FV215B- ը կլինի պրեմիում: Տանկերի բաքի տանկի դերի համար տանկերի մշակողների աշխարհը գտել են ավելի հարմար մարտական \u200b\u200bմեքենա: Եվ FV215B- ը ԿԲ-ի Wargaming- ի գործը կփոխանցվի ութերորդ մակարդակին եւ կստանա պրեմիումի կարգավիճակը: Կներկայացվի Premium FV215B պրեմիում, խաղացողները, որոնք մղում են նրա փորձարկման տարբերակը, դեռ անհայտ է:


Տեսանյութ T-28 հայեցակարգի եւ պրեմիում այլ տանկերի մասին

T-28 հայեցակարգը տեղակայվելու է յոթերորդ մակարդակում: Այս մարտական \u200b\u200bմեքենան ամերիկյան ինքնուրույն առաջարկի նախատիպն է T-28: T-28 հայեցակարգը տեղադրված է շատ անսովոր կտրում, որում գործիքը կարող է դիմել ավելի քան 90 աստիճանի անկյուններ:

Նոր PT Sau T-28 հայեցակարգը կկազմի T-28 եւ T-28 նախատիպի առավելությունները `հզոր սպառազինություն եւ ատրճանակ, լավ ընդունման անկյուններով:

Ինչ նոր է OT 1.6- ում.
1. Ավելացված է անձնական պաշարներ `« առաջնագծում »զարգացումը արագացնելու համար.
- Ընդհանուր քննության մաս, ավելացվել է նոր տեսակի անձնական պաշարներ, ավելացնելով առաջնագծի ռեժիմում մարտերում ձեռք բերված տիտղոսի համար առաջնային փորձի քանակը:
- Ամրագրեք. + 100% -ին առաջնային փորձի համար պայքարի համար 1 ժամ:
Օրինակ, ճակատամարտում «Ընդհանուր» կոչումը վաստակելու համար դուք կստանաք 2400-ի փոխարեն 2400 դիմային փորձ:
Գոյություն ունեն 3 հավաքածու.
+ 100% -ին `առաջին գծի փորձի համար` պայքարի համար 1 ժամ (1 հատ):
1 ժամվա համար + 100% առջեւի փորձի համար պայքարի համար: (3 հատ.)
1 ժամվա համար + 100% առջեւի փորձի համար պայքարի համար: (6 հատ.)
Ոսկու համար վաճառված, ոսկու գինը դեռ փորձարկում է:
- Վավերականության ժամկետը `1 ժամ:

2. Որպես ընդհանուր թեստի մաս, հնարավոր է ձեռք բերել եւ փորձարկել պահուստները.
- հուլիսի 18-ից մինչեւ Ընդհանուր թեստ Առջեւի գիծը հասանելի է, որը կտեւի մինչեւ թեստի ավարտը:
- Պատահական մարտերում ցանկացած պայքարի համար այժմ մեկ անձնական պահուստ է տրվում առաջնագծի փորձի համար:
- Պատահական մարտում տարած հաղթանակի համար տրվում է մեկ այլ անձնական պահուստ:
- Ընդհանուր խմորի մեջ գտնվող Undergrade հաճախորդի խանութում անձնական պաշարները մատչելի են խաղային ոսկու համար (Խանութ \u003d\u003d\u003e Maintenance \u003d\u003d\u003e Անհատական \u200b\u200bպահուստներ):

Տառավոր տարբերակներ 1.6 wot.

CT1. 1.6 տարբերակի փոփոխությունների ցանկ 1.5.1-ի համեմատ

Փոփոխությունների ցուցակ:
Հիմնական փոփոխություններ.

Անհատական \u200b\u200bմարտական \u200b\u200bառաքելությունների վերականգնումը:
ա) Rebalance առաջադրանքներ »Օբյեկտ 279 (P)»:
, 22 առաջադրանքներ ստացան արժեքների ճշգրտումներ:
, 2 առաջադրանքը փոխվել է խաղացողի առաջընթացի պահպանմամբ, 1-ից 1-ը փոխարկմամբ:
բ) SAU- ի համար մի շարք առաջադրանքների վերաբացում (երկու արշավների համար):
, «Երկար սպասված ամրապնդումը» քարոզարշավում փոխեց 12 առաջադրանք SAU- ի համար:
, «Երկրորդ ճակատը» արշավում 5 առաջադրանք է փոխվել Sau- ի համար:

Փոփոխություններ տեխնոլոգիայի տեսքի մեջ:
, Ավելացված տեղեկատվական էջ որոշ ոճերի համար, որտեղ կարող եք գտնել մանրամասն եւ հետաքրքիր նկարագրություն:
, Մարտավարական համարների համար ավելացվեց նոր տառատեսակներ:
, Դեկալային ինտերֆեյսը եւ դրանց հետ փոխազդեցության եղանակը զգալիորեն վերամշակվում են:
, Ավելացվեց նոր decals. Քառակուսի եւ ուղղանկյուն տարբեր ասպեկտի հարաբերակցությամբ:
Ա) քառակուսի դեկալները կարող են տեղադրվել ուսումնասիրված տեխնիկայի VIII մակարդակի, պրեմիում տեխնիկայի VIII մակարդակի եւ մակարդակի x մակարդակի տանկերի վրա:
բ) Ուղղանկյունների որոշումներ կարող են տեղադրվել պրեմիում տեխնիկայի VIII մակարդակի եւ տանկերի X մակարդակների վրա:
, Փոխեց Decal տեղաբաշխման կետերը: Նախկինում տեղադրված բոլոր դեկալները կհանվեն եւ կուղարկվեն բաժին » Արտաքին տեսք»→« Decali »:

Անջատեք դաշնակիցներին վնասը:

Դաշնակիցների կրակոցների եւ RAM- ի վնասը բոլոր տեսակի պատահական մարտերի համար, ներառյալ ընդհանուր ճակատամարտը:
, Վերամշակված հնչյուններ եւ դաշնակից մեքենաներից ուղղակի հիթերի հետեւանքներ:
, Վնասի եւ ցնցող դաշնակիցների տուգանքների համակարգը վերամշակվեց:
, Վերամշակված մեխանիզմ `ՍԱՈՒ-ի բեկորային ռումբերսի փոխազդեցության համար դաշնակիցների զենքով:
, Խաղի կանոնները կկատարվեն համապատասխան փոփոխություններ, որոնք ուժի մեջ կմտնեն այս թարմացման թողարկումից հետո:

Տանկի պրեմիում հաշիվ:

Վերամշակվել է հաջողված բոնուսի հաշվեգրման տրամագիտական \u200b\u200bտանկի պրեմիումի փորձին: Այժմ նույն կանոններով կուտակվելու է լրացուցիչ փորձը նույն կանոններով, քանի որ այն մեղադրվում է պայքարի համար.
ա) Եթե արագացված անձնակազմի վերապատրաստման ստուգման նշանը ներառված չէ նախքան ճակատամարտի (կամ բացակայող) սկսելը, ապա փորձի մի մասը գնում է անձնակազմի, մնացածը հաշվարկվում է տեխնիկայի հետ:
բ) Եթե արագացված անձնակազմի վերապատրաստման ստուգման նշանը ներառված է, ապա ամբողջ փորձը բաշխվում է անձնակազմի միջեւ:
, Փոխեց այն պայմանները, որոնց տակ կարող են կիրառվել բոնուսը (ամեն ինչ պետք է հետեւել).
գ) ընտրված մեքենայի վերջին հաղթական պայքարը:
դ) Այս մեքենան գտնվում է կախոցում (չի վաճառվում, վարձավճարը չի ավարտվել եւ այլն)
ե) Նա ամբողջությամբ նստում է անձնակազմը, որի վրա կատարվել է այս պայքարը:
զ) արագացված վերապատրաստման ստուգման նշանի ներկա վիճակը համընկնում է այն պետության հետ, որը եղել է մարտից առաջ:

Հայտնաբերման կետը հավասարակշռված էր «Մալինովկա» քարտեզի վրա. Մաքրվել են Հյուսիսային հավաքականի պաշտոններից ինտերիչին միջամտած ծառերը:

Անիվի տեխնոլոգիայի փոփոխություններ:

Շարժիչի ռեժիմների պարամետրերի օպտիմիզացում:
ա) շարժման ռեժիմը փոխելիս անիվի տեխնիկան այլեւս չի կորցնի շարժիչի հարվածը: Սա հատկապես ճիշտ է, երբ շարժման ռեժիմը բարձր արագությամբ մանեւրվելիս: Այս միացումով այլեւս չի դանդաղվի արագացումից առաջ: Այժմ նման դեպքերում մեքենան պարզապես սկսում է արագացել ավելի բարձր արագությամբ:
, Անիվային սարքավորումների շարժման ռեժիմը փոխելիս անիվներն այժմ բարձրանում են եւ ավելի իրատեսորեն իջնում:
, Շարժման ֆիզիկայի պարամետրերի օպտիմիզացում:
բ) Որոշ դեպքերում ավելի հեշտ է դառնում հետագծի նկատմամբ վերահսկողությունը վերադարձնել:
, Ավելացրեց նախնական տեղեկանքի ընթացքում անվասայլակի շարժման ռեժիմը փոխելու հնարավորություն: Նմանատիպ հնարավորությունը հասանելի կլինի նաեւ շվեդական PT-Sau- ի համար:

Ինտերֆեյսի փոփոխություններ:

Ավելացրեց անիվի արագաչափը անջատման միջոցով անջատելու ունակությունը Խաղային հաճախորդ, Motion Modes- ի նշումը կրկնօրինակվում է վնասի վահանակում:
, Ավելացված է ավտոմոբիլային մարկեր միացնելու / անջատելու ունակությունը բոլոր տեսակի սարքավորումների համար (նշանի պարամետրերով ներդիրով) միջոցով `Play հաճախորդի պարամետրերի միջոցով: Մոնտաժման ցուցիչը կարող է միացնել / անջատել առանձին հիմնական եւ այլընտրանքային մարկերային ռեժիմների համար: Կարգավորումը ուժի մեջ է բոլոր մեքենաների համար, ներառյալ անիվները (այսինքն, անիվների ավտոմոբիլային ցուցիչը կարող է նույն կերպ անջատվել):

Անջատեք հրամանի մարտը:
, Խաղի մատչելի ռեժիմների ցանկից հրամանի մարտը հանվում է:

Տեխնիկական պարամետրերի փոփոխություններ.

Գերմանիա:
, E 75 TS.
, M48 RPZ:

ԱՄՆ.
- Supertethers- ի փորձարկման սարքավորումներ.
, AE փուլ I.
, T54E2.

Մեծ Բրիտանիա.
- Supertethers- ի փորձարկման սարքավորումներ.
, A43 BP.
Ուսումնասիրված լույսի բաքերի ավելացված մասնաճյուղ: Մասնաճյուղը սկսվում է Cromwell բաքով եւ պարունակում է.
, VII - GSR 3301 Setter (Setter)
, VIII - LHMTV:
, IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
, X - manticore

Ապոնիա:
- Ռազմական սարքավորումների պարամետրերի փոփոխում.
, STB-1:
- Պտտման արագությունը փոխվում է 55-ից 52 դդ / վրկ:
- աշտարակի ռոտացիայի արագությունը փոխվում է 46-ից 50 կարկուտ / վրկ:
- Զենքի բարձրության անկյունը փոխվում է 9-ից 15 աստիճանով (21 աստիճանի ակտիվ կասեցում):
- Զենքը նվազեցնելու անկյունը փոխվում է 6-ից 8 աստիճանով (14 աստիճանի ակտիվ կասեցում):
- Ակտիվ կասեցման ակտիվացման / անջատման նվազագույն արագությունը փոխվում է 15/24-ից 30/30 կմ / ժամ:

Ինչպես ստացվում է նոր տեղեկատվություն, այս գրառումը լրացվելու է:

Հաջորդ կարկատել 1.6.

Աշխատեք հաջորդ թարմացման մեջ ամբողջ թափով. Ընդհանուր քննության ընթացքում դուք սպասում եք բարձր մակարդակի բրիտանական լույսի տանկերի, անձնական մարտական \u200b\u200bառաքելությունների, ուղղանկյունների որոշ տարրերի փոփոխություններին: Բացի այդ, մենք անջատեցինք դաշնակիցների եւ նրանց ոչնչացման կրակոցի եւ խոյի վնասը:

Անհատական \u200b\u200bմարտական \u200b\u200bառաքելությունների վերականգնում

  • Rebalance առաջադրանքներ Գործողություն «Օբյեկտ 279 (P)»:
    • 22 առաջադրանքներ ստացան արժեքների ճշգրտումներ:
    • 2 առաջադրանքը փոխվել է խաղացողի առաջընթացի պահպանմամբ, 1-ից 1-ը փոխարկմամբ:
  • SAU- ի համար մի շարք առաջադրանքների վերաբացում (երկու արշավների համար):
    • «Երկար սպասված ամրապնդումը» քարոզարշավում փոխեց 12 առաջադրանք SAU- ի համար:
    • «Երկրորդ ճակատը» արշավում 5 առաջադրանք է փոխվել Sau- ի համար:

Սարքավորումների տեսքի փոփոխություններ

  • Ավելացված տեղեկատվական էջ որոշ ոճերի համար, որտեղ կարող եք գտնել մանրամասն եւ հետաքրքիր նկարագրություն:
  • Մարտավարական համարների համար ավելացվեց նոր տառատեսակներ:
  • Դեկալային ինտերֆեյսը եւ դրանց հետ փոխազդեցության եղանակը զգալիորեն վերամշակվում են:
  • Ավելացվեց նոր decals. Քառակուսի եւ ուղղանկյուն տարբեր ասպեկտի հարաբերակցությամբ:
    • Քառակուսի դեկալները կարող են տեղադրվել ուսումնասիրված տեխնիկայի VIII մակարդակի, պրեմիում տեխնիկայի VIII մակարդակի եւ տանկերի X մակարդակների վրա:
    • Ուղղանկյունների որոշումները կարող են տեղադրվել պրեմիում տեխնիկայի VIII մակարդակի եւ տանկերի X մակարդակների վրա:
  • Փոխեց Decal տեղաբաշխման կետերը: Նախկինում տեղադրված բոլոր դեկալները կհեռացվեն եւ կուղարկվեն «Արտաքին տեսքը» → «Decal» բաժնում:

Անջատեք դաշնակիցներին վնասը

  • Դաշնակիցների կրակոցների եւ RAM- ի վնասը բոլոր տեսակի պատահական մարտերի համար, ներառյալ ընդհանուր ճակատամարտը:
  • Վերամշակված հնչյուններ եւ դաշնակից մեքենաներից ուղղակի հիթերի հետեւանքներ:
  • Վնասի եւ ցնցող դաշնակիցների տուգանքների համակարգը վերամշակվեց:
  • Վերամշակված մեխանիզմ `ՍԱՈՒ-ի բեկորային ռումբերսի փոխազդեցության համար դաշնակիցների զենքով:
  • Խաղի կանոնները կկատարվեն համապատասխան փոփոխություններ, որոնք ուժի մեջ կմտնեն այս թարմացման թողարկումից հետո:

Տանկի պրեմիում հաշիվ

  • Վերամշակվել է հաջողված բոնուսի հաշվեգրման տրամագիտական \u200b\u200bտանկի պրեմիումի փորձին: Այժմ նույն կանոններով կուտակվելու է լրացուցիչ փորձը նույն կանոններով, քանի որ այն մեղադրվում է պայքարի համար.
    • Եթե \u200b\u200bարագացված անձնակազմի վերապատրաստման ստուգման նշանը ներառված չէ նախքան ճակատամարտի (կամ բացակայող) սկսելը, ապա փորձի մի մասը գնում է անձնակազմի, մնացածը հաշվարկվում է տեխնիկայի հետ:
    • Եթե \u200b\u200bներառված է անձնակազմի արագացված դասընթացների ստուգման նշանը, ապա ամբողջ փորձը բաշխվում է անձնակազմի միջեւ:
  • Փոխեց այն պայմանները, որոնց տակ կարող են կիրառվել բոնուսը (ամեն ինչ պետք է հետեւել).
    • Ընտրված մեքենայի վերջին հաղթական պայքարը:
    • Այս մեքենան գտնվում է կախոցում (չի վաճառվում, վարձավճարը չի ավարտվել եւ այլն)
    • Այն ամբողջությամբ նստում է անձնակազմը, որի վրա անցկացվեց այս պայքարը:
    • Անձնակազմի ուղղագրական տիզի ներկայիս վիճակը համընկնում է այն պետության հետ, որը եղել է մարտից առաջ:

Քարտեր

  • Հայտնաբերման կետը հավասարակշռված էր «Մալինովկա» քարտեզի վրա. Մաքրվել են Հյուսիսային հավաքականի պաշտոններից ինտերիչին միջամտած ծառերը:

Փոփոխություններ անվասայլակի մեջ

  • Շարժիչի ռեժիմների պարամետրերի օպտիմիզացում:
    • Միջնորդությունների ռեժիմը փոխելիս անիվի տեխնիկան այլեւս չի կորցնի շարժիչի հարվածը: Սա հատկապես ճիշտ է, երբ շարժման ռեժիմը բարձր արագությամբ մանեւրվելիս: Այս միացումով այլեւս չի դանդաղվի արագացումից առաջ: Այժմ նման դեպքերում մեքենան պարզապես սկսում է արագացել ավելի բարձր արագությամբ:
  • Անիվային սարքավորումների շարժման ռեժիմը փոխելիս անիվներն այժմ բարձրանում են եւ ավելի իրատեսորեն իջնում:
  • Շարժման ֆիզիկայի պարամետրերի օպտիմիզացում:
    • Երբ որոշ դեպքերում խոչընդոտներով անիվների բախում է լինելու, ավելի հեշտ կլինի վերահսկել հետագիծը:
  • Ավելացրեց նախնական տեղեկանքի ընթացքում անվասայլակի շարժման ռեժիմը փոխելու հնարավորություն: Նմանատիպ հնարավորությունը հասանելի կլինի նաեւ շվեդական PT-Sau- ի համար:

Ինտերֆեյսի փոփոխություններ

  • Ավելացվեց Wheeler Speedometer- ը անջատելու ունակությունը խաղի հաճախորդի պարամետրերի միջոցով: Motion Modes- ի նշումը կրկնօրինակվում է վնասի վահանակում:
  • Ավելացված է ավտոմոբիլային մարկեր միացնելու / անջատելու ունակությունը բոլոր տեսակի սարքավորումների համար (նշանի պարամետրերով ներդիրով) միջոցով `Play հաճախորդի պարամետրերի միջոցով: Մոնտաժման ցուցիչը կարող է միացնել / անջատել առանձին հիմնական եւ այլընտրանքային մարկերային ռեժիմների համար: Կարգավորումը ուժի մեջ է բոլոր մեքենաների համար, ներառյալ անիվները (այսինքն, անիվների ավտոմոբիլային ցուցիչը կարող է նույն կերպ անջատվել):

Անջատելով հրամանատարությունը

  • Խաղի մատչելի ռեժիմների ցանկից հրամանի մարտը հանվում է:

Տեխնիկական պարամետրերի փոփոխություններ

🇩🇪 Գերմանիա

  • E 75 TS.
  • M48 RPZ:

Supertethers- ի փորձարկման համար ավելացված սարքավորումներ.

  • AE փուլ I.
  • T54E2.

🇬🇧 Միացյալ Թագավորություն

Supertethers- ի փորձարկման համար ավելացված սարքավորումներ.

  • A43 BP.

Ուսումնասիրված լույսի բաքերի ավելացված մասնաճյուղ: Մասնաճյուղը սկսվում է 🇬🇧cromwell բաքով եւ պարունակում է.

  • VII - GSR 3301 Setter (setter)
  • VIII - LHMTV:
  • IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
  • X - manticore

🇯🇵 ապոնիա

Ռազմական սարքավորումների պարամետրերը փոխելը.

  • STB-1:
    • Շասսի ռոտացիայի արագությունը փոխվում է 55-ից 52 դդ / վրկ:
    • Աշտարակի ռոտացիայի արագությունը փոխվում է 46-ից 50 դդ / վրկ:
    • Զենքի բարձրության անկյունը փոխվում է 9-ից 15 աստիճանով (21 աստիճանի ակտիվ կասեցում):
    • Զենքը նվազեցնելու անկյունը փոխվում է 6-ից 8 աստիճանով (14 աստիճանի ակտիվ կասեցում):
    • Ակտիվ կասեցման ակտիվացման / անջատման նվազագույն արագությունը փոխվում է 15/24-ից 30/30 կմ / ժամ:

2019 տարի

FAR ծրագրեր

Տեխնիկա

Քարտեր

Ռեժիմ

  • «Royal Battle» ռեժիմը (բոլորը բոլորի դեմ): Փորձարկվել են նոր մեխանիկա, ներառյալ Նոր համակարգ Տեսանելիություն (դուք կարող եք տեսնել թշնամուն միայն այն տեսողությունը այցելելու համար), Քարտի նեղացումը, բաքը փոխելը ճիշտ մարտում, SAU- ի բացակայությունը `անալոգում, կոլեկցիոներ / սարքավորումներ / սարքավորումներ Գրապահոցների քարտեզը եւ տեսքը. 40 խաղացողների մարտերը (2-ից 2-ից) անցնում են «Էպիկ Նորմանդոյ» վերամշակված HD քարտում, 3 x 3 կմ չափս, եզակի սաունդթրեքով: Այս ռեժիմի քննությունը անցկացվեց բոլորի համար ավազատուփի սերվերում:
  • Զանգի մարտերը 8 եւ 9 մակարդակներում ծրագրերը չեն, ոչ թե 2018 թ. Այն կարող է առաջին հերթին դուրս գալ փորձարկման ռեժիմում ԵՄ կամ ԱԺ կլաստերների վրա.

Ֆիզիկա

  • Երբեւէ անելու են լրացուցիչ թնդանոթների բազմապատկում եւ կրակոցներ (ցածր գերակայություն Մեծ թիվ Low ածր մակարդակի բազմաբնակարան եւ թույլ զենքեր որոշ լրացուցիչ աշտարակների վրա, որոնք մարտական \u200b\u200bդեր չեն խաղա), փորձարկվել է Հալինսկի ռեժիմում 2017 թ.

Գրաֆիկա

  • Եղանակային պայմանների փոփոխությունը փորձարկվել է, թույլ համակարգչի վրա իրավիճակը անբավարար է, ktts;
  • Granite SDK տեխնոլոգիա մուտք գործելով խաղին, ինչը թույլ կտա ավելացնել խաղի հյուսվածքներին Բարձր լուծաչափ (մինչեւ 8 կմ) եւ ֆոտոռեալիստական \u200b\u200bլուսավորություն: Նաեւ ներբեռնման ժամանակը եւ հյուսվածքով զբաղված հիշողության քանակը կնվազեն.