Jocuri privind regulile de trafic din grădină. Jocuri mobile și cu aliniere redusă privind regulile de trafic pentru preșcolari

Jocuri didactice Conform regulilor drum Pentru copiii preșcolari

Strada noastră

Scopul jocului:

1. Să extindă cunoștințele copiilor cu privire la regulile comportamentului pietonal și al conducătorului auto în condițiile străzii.

2. Asigurați-vă prezentarea copiilor despre semafor.

3. Învățați copiii să distingă semnele rutiere (avertizează, prescrie, informații și indicative), destinate conducătorilor auto și pietonilor.

Material: Layout stradal cu case, intersecții, mașini (jucării), pietoni, păpuși, șoferi, semafoare (jucărie), semne rutiere, copaci (layouts).

Jocul este ținut pe aspect.

Traficul de joc:

Prima opțiune (pentru pietoni).

Cu ajutorul păpușilor, copiii joacă diferite situații rutiere. Deci, pe intersecția controlată a semnalului verde al luminilor de circulație, păpușile trec strada, se opresc pe galben, așteptând, ei continuă să stea pe roșu.

Apoi, păpușile merg de-a lungul trotuarului sau părții drumului spre trecerea pietonilor, indicată de semnul informațional și orientativ "Tranziția pietonală", și se deplasează carosabilul.

A doua opțiune (pentru șoferi).

Prezentatorul prezintă semne rutiere: "Regulamentul privind lumina traficului", "copiii", "tranziția pietonală" (avertizare); "Intrarea este interzisă", "hrănirea semnal sonor interzis "(interzicerea); "Dreptul de trafic", "Dreptul de mișcare" (prescrierea); "Stația de autobuz", "tranziția pietonală", "tranziția subterană" (informație și index). Copiii explică ce înseamnă fiecare semnal, joacă situații rutiere.

Pentru răspunsul corect, copilul primește o pictogramă. Prin numărul de icoane, sunt numărate puncte marcate. Câștigătorii primesc premii.

SEMAFOR

Scopul jocului:

1. Asigurați prezentarea copiilor cu privire la scopul semei de trafic, despre semnalele sale.

2. Asigurați prezentarea copiilor despre lumină.

Material: Cabane de carton colorate (galben, verde, roșu), aspect luminos.

Traficul de joc:

Prezentatorul distribuie copiii de galben, verde, roșu. În mod constant comută semafor, iar copiii arată cani corespunzătoare și explică ce înseamnă fiecare semnal. Câștigă unul care va arăta corect toate cercurile și va spune despre numirea culorilor.

Ghici ce semn

Scopul jocului:

1. Învățați copiii să distingă semnele rutiere.

2. Strângeți cunoștințele copiilor cu privire la regulile drumului.

3. Eliberați capacitatea de a utiliza în mod independent cunoștințele dobândite în viața de zi cu zi.

Material: Cuburi cu semne pavate lipite pe ele: avertizare, interzicere, informație și semne de serviciu.

Joc de accident vascular cerebral

Prima opțiune

Prezentatorul invită copiii să se întoarcă la masă unde se află cuburile. Copilul are un cub, numește un semn și abordează acei copii care au un semn al acestui grup.

A doua opțiune

Conduceți apelurile la un semn. Copiii găsesc acest semn pe cuburile lor, îl arată și spun ce înseamnă el.

A treia opțiune

Redarea cuburilor distribuite. Copiii le studiază cu atenție, fiecare copil spune despre semnul lor, fără să-l cheme, și toți ceilalți ghicesc semnul pe descriere.

Street City.

Scopul jocului:

Clarificați și consolidați cunoștințele copiilor cu privire la regulile de comportament pe stradă, despre regulile drumului, despre tipuri diferite transport.

Material: Layout stradal, copaci, mașini, păpuși pietonale, semafoare, semne rutiere.

Joc de accident vascular cerebral

Prezentatorul consideră că aspectul străzii cu copii, întreabă o serie de întrebări. Întrebările și răspunsurile dvs., copiii sunt însoțiți de prezentarea la aspect.

Întrebări pentru copii:

Ce case pe strada noastră?

Ce mișcare de pe strada noastră este unilaterală sau bilaterală?

Unde ar trebui să meargă pietonii? Unde ar trebui să călătorească mașinile?

Care este intersecția? Unde și cum să mergeți?

Ce înseamnă o trecere a pietonilor?

Cum traficul reglementat pe stradă?

Ce semafoare știi?

Ce semne rutiere sunt pe strada noastră? Pentru ce sunt destinate?

De ce nevoia de transport de călători? Unde se așteaptă?

Cum să se comporte în autobuz?

Este posibil să jucați pe stradă?

Apoi, profesorul oferă copiilor să "conducă" pe stradă, observând regulile drumului. Apoi unul dintre copii acționează ca un pieton. Câștigă cel care sa confruntat cu rolul șoferului și al pietonilor.

Pune semnul rutier

Scopul jocului:

1. Învățați copiilor să distingă următoarele semne rutiere: "Crossing feroviar", "copii", "tranziție pietonală", "animale sălbatice" (avertisment); "Intrarea este interzisă", "trecerea este închisă", "mișcarea bicicletelor este interzisă" (interzicerea); "Dreapta", "dreapta", "stânga", "mișcare circulară", "pistă pietonală (prescriere); "Loc de parcare", "tranziție pietonală", "punct de ajutor medical", "telefon", "punct de putere", "centrala electrică", "element întreținere autoturisme "(informații și index); "Punctul primului ajutor medical", "stația de benzină", \u200b\u200b"telefon", "Power Point", "Locul de recreere", "Poliția de trafic raional" (semne de serviciu).

2. Educați atenția, abilitățile de orientare în spațiu.

Material: Semne rutiere, condiții de joc cu imaginea drumurilor, treceri pietonale, Clădiri feroviare, clădiri administrative și rezidențiale, locuri de parcare, intersecție.

Joc de accident vascular cerebral

Copiii sunt oferite:

1. Luați în considerare câmpul de joc și ceea ce este descris pe acesta.

2. Setați semnele rutiere dorite. De exemplu, școala are un semn "copii", o cafenea - "Point Point", la intersecția - "tranziția pietonală".

Teremok.

Scopul jocului:

1. Învățați copiii să distingă semnele rutiere pentru șoferi (cicliști și șoferi).

2. Pentru a consolida cunoștințele copiilor despre semnele de avertizare: "Crossing feroviar", "copii", "rotație periculoasă"; Interzicerea semnelor: "Intrarea este interzisă" (ciclist, driver), "mișcarea bicicletelor este interzisă", "trecerea este închisă"; Semne de prescriere: "Direcția obligatorie a mișcării", "dreapta", "dreapta", "stânga", "mișcare circulară", "calea bicicletă"; Informații și semne indicative: "Situs de parcare", "Tranziția pietonală"; Semne de serviciu: "Postul prim ajutor medical", "telefon", "Point Point", "Stația de alimentare", "Întreținerea mașinilor".

3. Educați atenția, abilitățile utilizării conștiente a cunoașterii regulilor drumului în viața de zi cu zi.

Material: Cercuri de carton cu imaginea semnelor rutiere, un plic de hârtie cu o fereastră sculptată în ea, o baghetă.

Cursul jocului.

Prezentatorul introduce un cerc în plicul, pe care sunt trase mai multe caractere și o fixează cu un baston. Apoi promovează cercul astfel încât diferite semne să apară în fereastră. Copiii numesc semne și explică semnificația lor.

Ghici Transport

Sarcini: consolidarea prezentării copiilor cu privire la transport, capacitatea de a descrie (plină) pentru a recunoaște obiectele; Dezvoltați topirea, viteza gândirii și a activității de vorbire.

Reguli: Transportul apelului poate fi numit numai după ce ghicitul despre el. El câștigă cel care va da răspunsurile corecte, adică el a primit mai multe fotografii cu transportul. Copiii stau de un semicerc.

Educator: Am vorbit despre transport, am urmărit mișcarea pe drum, iar astăzi vom juca jocul, numit "Guess Transport". Ascultați regulile jocului. Voi face o ghicitoare despre transport și trebuie să vă gândiți și să le corectați pentru a ghici. Oricine spune corect corect, despre care transportul este despre ghicitoare, primește o imagine cu imaginea sa. Cine la sfârșitul jocului va fi mai multe fotografii, el va câștiga.

Casa - Minunat alergător

Pe cele opt picioare.

Rularea azi

De oțel doi șerpi.

(Tramvai)

Ce este un miracol de acasă luminos?

Mulți pasageri în el.

Poartă pantofi de cauciuc

Și alimentează benzină.

(Autobuz)

Ce este - Ghici:

Fără autobuz, nici tramvai.

Nu are nevoie de benzină,

Deși roțile de pe cauciuc.

(Troleibuz)

Ele pot fi văzute peste tot, ele pot fi văzute din ferestre,

Strada se mișcă rapid.

Ei transportă diverse bunuri -

Cărămidă și fier, cereale și pepeni.

(Camioane)

Acest cal nu mănâncă ovăz,

În loc de picioare - două roți.

Stați jos și grăbiți-l!

Doar un volan mai bun mai bun!

(Bicicleta)

Gât lung

Cargo Grave Pickup.

Unde vor comanda - pune

Omul pe care îl servesc!

(Crane de ridicare)

"Mol" a urcat în curte,

Pământ de rădăcină la poartă.

Sute de mâini pe care le înlocuiește

Fără lopată, el săpa.

(Excavator)

Aici este fierul atât de fier!

Oh, ce mare!

El a trecut - drumul brusc

Am devenit netedă, netedă!

(Patinoar)

Rushing săgeata de foc

Rushing masina.

Și umpleți un foc

Bold Squad.

(Motor de incendiu)

Panza, nu o pasarelă,

Calul nu este un cal - talia.

De-a lungul căii de crawl

Întreaga călătorie este norocoasă.

(Un tren)

Ovat nu alimentează,

Biciul nu conduce

Și cum să ardă

Cinci pluguri care trag.

(Tractor)

Această mașină puternică

Plimbări pe anvelope imense.

Imediat jumătate de an eliminat

Semitional ... (camion bash).

Astfel încât să vă ia,

El nu va cere ovăz.

Spumând benzina,

Pe trupele dau cauciuc.

Și apoi, ridicând praful,

Ries ... (mașină).

Joacă, da înotat

Sarcini: dezvoltarea abilităților mentale și percepția vizuală; Aflați să corelați forma de vorbire a unei descrieri a semnelor rutiere cu imaginea lor grafică; Eliberați independența, viteza de reacție, topirea.

Reguli: Imaginea semnului rutier se închide numai după ce a ascultat informații despre aceasta. Câștigă cel care închide mai întâi toate imaginile care au sunat în ghicitori sau versuri.

4-6 copii participă la joc, în fața căruia sunt așezate semne de masă și cărți goale. Principiul jocului - Lotto. Profesorul citește ghicitorii (poeme) despre semnele rutiere, copiii acoperă cărțile de imagine pe masă.

Hei, șofer, cu atenție!

Este rapid imposibil să mergeți.

Oamenii știu totul în lume -

Copiii merg în acest loc.

(Semnați "copii")

Aici lucrările de drumuri -

Nici unitatea de conducere și nici trecerea.

Acest loc este pieton

Este mai bine să ajungi.

(Semn "lucrări rutiere")

Nu urmați niciodată

Pasajul subteran:

Drum pietonal

Întotdeauna este liber în ea.

(Semn "tranziție subterană")

Are două roți și șa pe cadru,

Două pedale sunt la parter, răsuciți picioarele.

În cercul roșu costă

Despre interdicție vorbește.

(Semn "mișcarea bicicletelor este interzisă")

Această zebră pe drum

Nu sunt deloc frică.

Dacă totul este în ordine,

Se străduiesc în modul în care voi cheltui.

(Semn "trecerea pietonilor".)

Cercul roșu, dreptunghi

Un prescolitor trebuie să știe.

Acesta este un semn foarte strict.

Și unde nu v-ați grăbit

Cu tata la mașină -

Nu treceți în nici un fel!

(Semn "intrare este interzisă")

Nu sunt în sărit pe drum,

Fructe de acoperiș, legume.

Sa îmbolnăvit și a văzut elementul

Ingrijire medicala.

(Semn "Primul ajutor medical"))

Acest semn pe mișcare -

În locuri dificile, la un loc.

Aici bariera nu merită

Locomotiva este puterea și fumul.

El a marcat deja viteza

Așa că fii pe rude.

(Semn "traversă feroviară fără barieră")

Gândiți-vă

Sarcini: intensifică procesele de gândire, atenție și discurs al copiilor; clarificarea ideii regulilor de transport și de drum; Fermă și inventivitate.

Reguli: Este necesar să se ofere răspunsul individual potrivit și să nu strigați de cor. Câștigă cel care a primit mai multe răspunsuri de filtrare.

Copiii stau de un semicerc.

Educator : Vreau să știu cine avem în grup este cel mai inventiv și inteligent. Vă voi pune întrebări care știu că răspunsul potrivit trebuie să-ți ridice mâna. Este imposibil să răspundeți la cor. Cine va fi primul care va răspunde corect, primește un cip. La sfârșitul jocului, numărăm jetoanele și învățăm câștigătorul. Câștigă cel care va fi majoritatea.

Câte sunt roțile mașinii? (Patru.)

Câți oameni pot călări cu o bicicletă? (Unu.)

Cine merge pe trotuar? (Un pieton.)

Cine conduce o mașină? (Conducător auto.)

Care este numele intersecției a două drumuri? (Răscruce.)

De ce aveți nevoie de o parte de conducere? (Pentru mișcarea transportului.)

Care parte a căruciorului se deplasează? (Dreapta.)

Ce se poate întâmpla dacă un pieton sau un șofer a încălcat regulile drumului? (Accident sau accident.)

Care este vârful luminii la semafor? (Roșu.)

Câți ani sunt copiii cu bicicletă pe stradă? (De la 14 ani.)

Câte semnale au o lumină de trafic pietonal? (Două.)

Câte semnale au o lumină de transport de transport? (Trei.)

Care este animalul ca o trecere pietonală? (Pe Zebra.)

Cum poate un pieton să intre în tranziția subterană? (Pe scări în jos.)

Dacă nu există trotuar, unde puteți mișca pietoni? (Pe partea stângă, spre transport.)

Ce mașini sunt echipate cu semnale speciale de sunet și lumină? ("Ambulanță", foc și mașini de poliție.)

Ce păstrează inspectorul de poliție din trafic în mână? (Baghetă.)

Ce semnal dă o mașină de întoarcere spre dreapta? (Clipește becul micului drept.)

Unde trebuie să jucați pentru a nu fi periculos? (În curte, pe terenul de joacă.)

Suntem șoferi

Sarcini: Ajutați la învățarea înțelegerii simbolurilor rutiere și a specificității acesteia (pe exemplul semnelor rutiere), consultați calitățile sale de bază - imaginea imaginii, concisitatea, generalizarea; Pentru a forma și dezvolta capacitatea de a inventa independent caracterele grafice, a se vedea și a rezolva problemele.

Reguli: Trebuie să veniți cu un semn rutier care este cel mai asemănător cu general acceptat. Cel mai de succes semn primește un cip - un cerc verde. Câștigă unul care câștigă mai multe cercuri.

Materiale:

1. Carduri cu semne rutiere pe seria: Drumul merge la unitatea medicală (punct de întreținere, sala de mese, benzină etc. - 6Varianți); Întâlniri pe drum (oameni, animale, tipuri de transport - 6varianți); dificultăți în mod, posibile pericole (6 opțiuni); semne prohibitive (6 opțiuni);

2. o bucată de cretă, dacă drumul ramificat este tras, sau benzi de hârtie care descriu astfel de drumuri;

3. mașină mică sau autobuz;

4. Cani verzi - 30 buc.

Copiii stau în jurul meselor mutate, pe care se desfășoară drumul ramificat de hârtie. Profesorul pune mașina la începutul drumului, cheamă jocul și împreună cu copiii discută îndatoririle șoferului.

Educator: Fiecare mașină de șofer este obligată să știe cum este aranjată, cum să o porniți, reparați cum să o gestionați. Lucrarea șoferului este foarte dificilă. Este necesar nu numai să transportați rapid oamenii și mărfurile. Este foarte important ca nici un incident să se întâmple pe drum. S-ar putea să existe surprize diferite: apoi ramurile de drum și șoferul trebuie rezolvate, unde să meargă, calea se află lângă școală sau grădiniță, iar copiii mici pot sări pe drum, apoi dintr-o dată pasagerul care merge lângă șofer , a simțit rău și este necesar să se livreze urgent la spital sau în mașină, ceva brusc rupt, sau pe benzină sa încheiat. Cum să faci șoferul? Poate cere trecătorii unde se află spitalul, unde pot să o rezolv sau să umplem mașina? Și dacă drumul deșert și trecătorii nu? Sau nu renunță la întrebarea șoferului? Cum să fii?

Răspunsurile copiilor.

Educator: Desigur, de-a lungul drumului, trebuie să puneți semne speciale șoferului, chiar dacă merge foarte repede, a privit semnul și a înțeles imediat ce avertizează sau raportează. Prin urmare, șoferii trebuie să cunoască toate semnele găsite pe drumuri. Când deveniți adulți, puteți învăța cum să conduceți o mașină, dar cu semne de drum vom cunoaște astăzi și vom afla ce înseamnă unul sau altul.

Mașina se ridică repede pe drum și brusc ...

Următoarele descriu situația în care are nevoie urgentă să găsească un telefon, o sală de mese, medplex, service auto, benzină etc. Mașina se oprește, iar copiii ar trebui să ghicească cum arată semnul, lângă care șoferul și-a oprit mașina. Ei își oferă propriile icoane (care, în opinia lor, ar trebui să fie trase). Profesorul reamintește că mașina conduce de obicei rapid, șoferul ar trebui să arunce o privire și să înțeleagă imediat semnul, astfel încât semnul ar trebui să fie simplu, nu ar trebui să fie nimic inutil pe ea. Profesorul arată apoi un semn rutier și îl pune pe locul de oprire a mașinii, iar copiii împreună cu educatorul estimează toate opțiunile pentru semne, recompensează cea mai mare cană a celor mai de succes. Jocul continuă. Educatorul își concentrează povestea pe semnele de drum.

Educator: Astăzi am învățat câteva semne rutiere care ajută șoferii la locul de muncă. Și tu, când coborâți pe stradă sau mergeți în transport, acordați atenție semnelor rutiere plasate de-a lungul drumului, prompați adulții ceea ce înseamnă.

Și acum trebuie să ne rezumăm jocul și să învățăm câștigătorul.

Copiii consideră că caniurile lor verzi. Profesorul felicită câștigătorii, sărbătorește cei mai activi copii, încurajează timid și timid.

Baghetă veselă

Sarcini: Rezumați ideea regulilor comportamentului pietonal pe stradă; intensifică cunoașterea copiilor, discursul, memoria, gândirea; Rail dorința de a îndeplini regulile de trafic în viață.

Reguli: Ascultați răspunsuri cu atenție la tovarăși și nu repetați. Echipa câștigă că comanda care va numi mai multe reguli pentru pietoni. Puteți da un răspuns, tocmai a urcat.

Educatorul împarte copiii în două echipe concurente, raportează numele jocului și regulile sale.

Educator: Cel care sunt în mâinile baghetei va trebui să cheme una dintre regulile comportamentului pietonal pe stradă. Regulile numite nu pot fi repetate, deci fiți foarte atenți! Echipa va câștiga, ceea ce va numi mai multe reguli și nu se va mai întâmpla din nou.

Tija trece alternativ de la aceeași comandă la alta. Copiii numesc regulile.

Copii : Puteți comuta strada de-a lungul unui preluator pietonal sau numai pe un semnal de lumină verde. Pietonii au voie să meargă doar în trotuare; Dacă nu există trotuar, puteți muta partea laterală a câmpului spre mișcarea transportului. Este imposibil să jucați lângă drum și pe carosabil. Este imposibil să rulați strada în fața transportului strâns de mers pe jos și să mutați strada copiilor mici fără adulți. Înainte de a trece la stradă, trebuie să vă uitați la stânga la început, apoi la dreapta și asigurați-vă că securitatea, mergeți.

În mod similar, jocul "Ascultă - Amintiți-vă", numai pentru copii enumeră regulile pentru pasageri.

Străzi de străzi și drumuri

Sarcini: îmbunătățirea cunoașterii regulilor de comportament pe străzi și drumuri; Dezvoltați atenția, abilitatea de a rezolva situațiile problematice, citiți semnele rutiere, navigați independent pe stradă; Interesul feroviar în punerea în aplicare a regulilor de trafic.

Reguli: Prin participarea la redarea situațiilor rutiere, nu deranjați regulile de trafic. Sarcinile trebuie efectuate până la capăt.

Materiale: Câmpul jocului, cifrele pietonale și de transport, semnele rutiere.

1. Cunoașterea planului orașului, clădirilor și locuitorilor. Puteți da nume în oraș, râu, străzi etc.

2. Este necesar să ajutăm locuitorii orașului să aleagă o rută sigură și să ajungă la locul potrivit: profesor - la magazinul "Optics" pentru a cumpăra puncte noi, într-un chioșc - pentru un ziar nou, în oficiul poștal - Trimite O telegramă la ceasornicia, etc. Casă - cumpărături într-o brutărie, magazin alimentar, trimite parcela, întâlniți nepoata de la școală, etc. Omul - la un râu sau la o gară, la un meci de fotbal, la hotel, restaurant, etc . Școala - la școală, la bibliotecă, circ ...

3. Puteți introduce semne rutiere joc, semafoare, regulatori, transport: "Ambulanță", machine de pompieri, poliție, taxi, autobuz, camion "produse". Dați sarcina de a rezolva diferite situații problematice, respectând regulile de trafic. De exemplu, un camion "Produse" se încarcă pe panificație și diluează pâinea proaspătă în grădiniţă, școală, restaurant, pâine.

4. Tutorul deține jocul sub forma unui test rutier, cerând întrebări ale copiilor.

Unde pot merge în oraș?

Arătați cele mai periculoase locuri din oraș.

Ce se va schimba pe drumul cu sosirea iernii?

Care este marcajul de drum și despre ce este necesar?

În același timp, educatorul simulează situația - noaptea un uragan puternic, am aruncat toate semnele din oraș, revoltele au început pe drumuri - și face o sarcină să o rezolve.

ORA DE VARF

Sarcini: ajuta la învățarea regulilor de bază ale drumului pe străzile orașului; clarifică cunoștințele despre profesii; dezvolta gura; Educarea înțelegerii reciproce prietenoase, abilitățile se înțeleg unul cu celălalt.

Reguli: Pentru a începe de la început până la terminarea, fără a încălca regulile drumului. Toți pasagerii să se scurgă până la oprirea dorită. Rezolvați toate situațiile rutiere.

Materiale: Câmp de joc, cub, chipsuri, 32 de carduri (12 albastru - "lucrători", 12 galbeni - "vizitatori", 7 roz - "situații").

Jocul are mai multe opțiuni cu diferite nivele de dificultate.

1. Este efectuată de Lotto. Educatorul introduce copii cu obiectele din domeniul Niekrian: aeroport, spital, miliție, circ, coafor, poștă, școală, magazin, stadion, clădire nouă, biserică, teatru. Apoi, ei află ce ar trebui să fie "vizitatori" și "muncitori". Copiii pun cărți albastre și galbene cu imaginea celor care lucrează acolo și care vizitează.

De exemplu, "Teatrul" - Balerina și spectatorii Teatrului, "Stadionul" - un atlet și un fan, "Coafor" - un coafor și un client, "spital" - un medic și un pacient etc.

2. Cartile albastre si galbene sunt amestecate si distribuite tuturor participanților la joc robust. Jucătorii aruncă alternativ un cub și se deplasează de-a lungul câmpului în direcția cea bună, luând pasageri de la oprirea de plecare. Șoferul ar trebui să-și ridice pasagerii cât mai curând posibil la opririle necesare și, după ce ați terminat de lucru, reveniți la opritorul final. Câștigă cel care va fi primul care va face față sarcinii sale.

3. Cardurile galbene și albastre sunt descompuse pe obiecte. Driverele trebuie să colecteze toți vizitatorii, apoi să-i ducă la oprirea finală. Câștigă cel care câștigă cele mai mari puncte (adică pasagerii).

Colectați situații rutiere

Sarcini: Exercitarea în design, pricepere elemente individuale face o imagine întreagă; consolidarea ideii regulilor de conduită în siguranță pe drumuri; dezvoltă percepția, gândirea; Aduceți independența, abilitatea de a aduce lucrurile începute până la sfârșit.

Reguli: Cât mai curând posibil, este posibil să asamblați în mod corespunzător întreaga imagine din părți, spuneți pe deplin situația rutieră pe ea.

Materiale: Două (sau mai multe) zaruri setate cu imagini cu glitched care reflectă situațiile rutiere. Numărul desenelor corespunde numărului de laturi ale cubului.

Profesorul seamănă cu copiii, în ce situații rutiere au luat în considerare.

Educator: Am tăiat imagini cu situații rutiere în bucăți și blocați pe cuburi. Și acum trebuie să pliați aceste situații de la părți într-o imagine întreagă și să ne spuneți cât mai mult posibil despre asta - ceea ce este descris acolo, care vine corect, și care nu este și de ce?

Copiii colectează alternativ site-uri de drum din cuburi și vorbesc despre ele. El câștigă cel care a pliat rapid imaginea și a spus pe deplin despre ea.

CE-AR FI DACĂ…

Sarcini: aflați de ce sunt necesare regulile drumului, de ce este important să se efectueze atât șoferii, cât și pietonii; Învățarea de a stabili cele mai simple relații și relații de cauzalitate; Dezvoltați gândirea logică.

Reguli: Nu interferați unul cu celălalt, ascultați și răspundeți. Dacă este necesar, completați răspunsurile.

Educatorul citește copiilor o poezie a lui O. BedAleva "Dacă ..."

Educator:

Du-te pe strada una

Un cetățean destul de ciudat.

El primește sfatul bun:

"Pe lumina roșie a semaforului.

Nu există nici o cale pentru un pieton.

Acum este imposibil să mergem! "

"Nu-mi pasă de lumina roșie!" -

A spus un cetățean ca răspuns.

El trece prin stradă

Nu unde inscripția "tranziție",

Aruncarea dur în mișcare:

"Unde vreau, mă duc!"

Șoferul se uită în toate ochii:

Razink înainte!

Apăsați în curând frânele -

Rail la rezervă! ..

Și brusc a spus șoferul:

"Nu-mi pasă de lumina de trafic!"

Și cum ai ajuns la plimbare.

Aș fi plecat la post din post.

Tramvaiul ar conduce, așa cum am vrut.

Toată lumea ar merge, așa cum știa.

Da ... unde era strada

Unde te obișnuiești

Cazuri incredibile

S-ar fi întâmplat!

Semnale, strigăte și știu:

Mașină dreapta pe tramvai,

Tramvaiul a lovit mașina

Masina sa prăbușit într-o spectacolă ...

Dar nu: se află pe trotuar

Ajustabilă-adleep.

Lămpi de trafic cu trei capete agățate

Și cunoaște regulile șoferului.

Profesorul a sugerat să gândească și să răspundă de ce sunt necesare regulile de trafic, de ce sunt importante pentru a păstra toți partenerii drumului?

Răspunsurile copiilor.

Și acum să jucăm jocul "Ce se va întâmpla dacă ...". Vă voi da întrebări și vă voi răspunde. Nu se poate răspunde de cor, să se întrerupă reciproc. Puteți completa răspunsurile. Deci, încep.

Ce se va întâmpla dacă pietonii încep să meargă în jurul străzii unde o fac?

Copii: Șoferul nu va avea timp să încetinească, iar pietonii pot ajunge sub roți.

Ce se va întâmpla dacă eliminați toate semnele rutiere pe drum?

Copii: Șoferul nu va ști ce îl așteaptă înainte și poate vorbi cu controlul.

Ce se va întâmpla dacă șoferul nu cunoaște semnalele semaforului?

Copii: Șoferul va merge la lumina roșie și va trăda un pieton.

Ce se va întâmpla dacă șoferul merge în partea stângă a carosabilului?

Copii: Mașina lui se va ciocni cu o altă mașină, care se mișcă corect - pe partea dreaptă.

Și acum gândiți-vă la situațiile "Ce se va întâmpla dacă ..." și dați răspunsul singur.

Copiii într-o singură întrebare, alții - găsiți răspunsul.

La sfârșitul jocului, profesorul însumează.

Am aflat de ce ar trebui să fie necesar traficul și de ce este atât de important să le respectați. Și, de asemenea, ce se va întâmpla dacă șoferul sau pietonii dispersează regulile drumului.

Pune semnul rutier

Scopul jocului:

Învățați copiii distinge următoarele semne rutiere: "Crossing feroviar", "copii", "tranziție pietonală", "animale sălbatice" (avertisment); "Intrarea este interzisă", "trecerea este închisă", "mișcarea bicicletelor este interzisă" (interzicerea); "Dreapta", "dreapta", "stânga", "mișcare circulară", "pistă pietonală" (prescriere); "Loc de parcare", "tranziție pietonală", "punct de ajutor medical", "telefon", "element de putere", "stație de benzină", \u200b\u200b"punct de întreținere" (informații și indicative); "Punctul primului ajutor medical", "stația de benzină", \u200b\u200b"telefon", "Power Point", "Locul de recreere", "Poliția de trafic raional" (semne de serviciu). Educarea atenției, abilitățile de orientare în spațiu.

Material : indicatoare rutiere; Câmp de joc cu imaginea drumurilor, treceri pietonale, traversarea feroviară, clădirile administrative și rezidențiale, locurile de parcare, intersecțiile.

Joc de accident vascular cerebral

Copiii sunt oferite:

luați în considerare câmpul de joc și ceea ce este descris pe el;

aranjați semnele de drum dreapta. De exemplu, la școală - semnul "Copiii", cafeneaua - "Point Point", la intersecția - "tranziția pietonală" și așa mai departe.

Câștigă cel care într-un anumit moment va avea timp să exprime toate semnele corect și rapid.

SEMAFOR

Obiective:

Oferiți idei despre scopul semei de trafic, despre semnalele sale.

Continuați să consolideze prezentarea copiilor despre culoare (roșu, galben, verde).

Materiale pentru joc:Cercuri de carton colorate (roșu, galben, verde); Layout lumina.

Traficul de joc:

Profesorul distribuie copiii de flori galbene, roșii, verzi. În mod constant comută semafor, iar copiii arată cani corespunzătoare și explică ce înseamnă fiecare semnal.

Câștigă unul care va arăta corect toate cercurile și va spune despre numirea culorilor.

spre mare.

Găsiți semnul dorit

Scop: Continuați să consolidați cunoștințele despre semnele rutiere, mijloacele de control al drumurilor.

Material : 20 carduri de carton (puzzle-uri). Pe o jumătate de jumătăți de cărți prezintă semnele rutiere, pe alții - situațiile rutiere corespunzătoare.

Traficul de joc:

Prima opțiune. Prezentatorul scoate cărțile cu semne de o specie (sau mai multe specii, dacă sunt mici). Jumătăți de cărți cu imaginea situației rutiere care conduc copiilor, iar elementele cu semne se află pe masă cu fața în sus. Apoi el cheamă tipul de semne rutiere și spune despre ele. bun simț. După aceasta, conducerea oferă copiilor să găsească caracteristici externe comune ale acestui tip de semne (culoare, formă etc.). Copiii trebuie să găsească jumătăți potrivite printre elementele lor.

A doua opțiune. Toate jumătățile de carduri cu semne copii împărtășesc în mod egal. Elementele cu situații rutiere sunt agitate și puse în centrul mesei cu fața în jos. Copiii se întorc să ia cărți și să le iau sub propriile lor. Câștigă cel care găsește mai întâi jumătăți potrivite pentru toate cărțile lor.


Jocuri în mișcare privind regulile de trafic

"Graci și mașină"

Copii - Standul Graci în cercuri așezate în hol. Alegeți o mașină de frunte. Este în garaj. Profesorul rostește cuvinte, iar copiii efectuează mișcări în conformitate cu textul. La semnalul profesorului, mașina conduce derularea de la garaj, iar copiii zboară spre cuiburile lor.

TEXT

Cumva primăvara devremeStând în fața profesorului

Pe marginea pădurii

A apărut o turmă de păsări:Rularea pe șosete, puțin ridicându-și mâinile.

Nu stellings, și nu un albastru,

Și marele Gorki.La Squat.

Culori de noapte negru.

Fuzionat pe margineRulați în direcții diferite

Salt, Krak-Krak!A sari.

Iată un bug, există un vierme!Înclinându-se înainte

Krak, Krak, Crane!

"Sparrow și mașină"

Copiii stau pe scaune pe o parte a camerei. Este o vrabie în prize. Pe partea opusă există un educator / sau copil /. El descrie o mașină. Restul: "Fly, Sparobushki, pe pista" Copiii alerg în jurul camerei, fluturând mâini - aripi. Conform semnalului tutorelui, "Masina plimbătoarea" Mașina părăsește garajul, iar vrăbii zboară spre cuib, stau pe bănci. Masina revine la garaj.

"SEMAFOR"

Câmpul de joc împarte 2 caracteristici. Cea mai importantă "lumină de trafic" se află între ele, îndepărtându-se de jucătorii care se află într-o singură caracteristică și numește culoarea. Acei jucători care au numit culoarea în haine se mișcă în cealaltă parte a câmpului, după linia opusă. Restul, "violatorii" trebuie să treacă prin semafor. "Violatorii" devine "lumina de trafic" devine conducere.

"TRAMVAI"

Scop: Învățați copiii să se miște în perechi, coordonând mișcările lor cu mișcările altor jucători; Învățându-le să recunoască culorile și în conformitate cu acestea schimbă mișcarea.

3-4 Cupluri ale copiilor sunt în coloană, ținându-se reciproc de mână. Ei țin mâinile libere pentru cordon, capetele care sunt conectate, adică. Unii copii se țin pe cordon cu mâna dreaptă, alții - au plecat. Acesta este un tramvai. Tutorul se află într-una din colțurile camerei, ținând trei căsuțe de selectare în mâinile sale: galben, verde, roșu. El explică copiilor că tramvaiul se deplasează la semnalul verde, galbenul încetinește și se oprește roșu. Educatorul ridică caseta de selectare verde - și plimbări cu tramvai: copiii alerg de-a lungul marginilor sălii (platforme). Dacă tutorele preia o casetă de selectare galbenă sau roșie, tramvaiul încetinește și se oprește.

"TAXI"

Obiectiv: Acționați copiilor să se miște împreună, pentru a muta mișcările între ele, schimbați direcția mișcărilor, fiți atenți la parteneri din joc.

Copiii devin în interiorul unei bucăți mari (cu un diametru de 1 m), țineți-o în mâini în jos: una - la o parte a jantei, cealaltă - la opusul, reciproc. Primul copil este un șofer de taxi, al doilea este un pasager. Copiii alerg pe site sau de-a lungul căii. După ceva timp, schimbarea rolurilor.

"Dashing Chauffeys"

2 cani umplute cu apă / fără apă sunt puse pe mașini de scris; fara ochelari. Cablurile lungi sunt legate de mașini înainte. Sarcina jucătorilor, conduceți mașinile, nu o stropire pe apă, fără a sparge regulile drumului / tutorele depune semnalele de trafic /.

"Roșu, verde" / releu /

Echipele sunt construite în 2 rânduri. Prezentatorul se află în fața sistemului, în mâinile sale are un semafor - 2 cană de carton. Primul cerc verde, al doilea este roșu. Pe lumina verde, copiii merg în poziție, pe roșu - ghemuit. Echipa învinge, ale căror jucători au permis mai puține erori.

"ROSU VERDE"

Echipele sunt în 2 coloane în fața liniei de start. Alături de fiecare echipă - 5-10 articole (kegli, bile, cuburi) de culoare verde și la o distanță de 5m cât mai multe elemente roșii. Sarcina jucătorilor fiecărei echipe - cât mai repede posibil pentru a schimba elementele roșii pe verde și viceversa. De fiecare dată când playerul transferă doar un subiect.

"Semafor" (Road Paris)

Tutorul ridică mâna - calea este deschisă, copiii rulează în coloana 1. Profesorul își coboară mâna la nivelul umărului - calea este închisă, toată lumea se oprește și se execută la fața locului. Dacă mâna profesorului este coborâtă, - Semafore a rupt, copiii se opresc în mișcare. Semnale alternative. Jucătorii care au făcut o greșeală sunt la sfârșitul coloanei.

"Găsiți culoarea" (fixarea semnalului de trafic)

Profesorul distribuie copiilor steaguri: roșu, galben, verde. Copiii cu steaguri de aceeași culoare se află în diferite locuri ale camerei. După cuvintele educatorului: "Du-te la o plimbare", copiii alerg în jurul camerei în diferite direcții. Când profesorul spune: "Găsiți-vă culoarea" Copiii alerg la steagul lor de culoarea corespunzătoare.

"Găsiți culoarea"

Opțiunea 2.

Copiii se îndepărtează, bumbacul își închide ochii și conducând cu steaguri merg în alte locuri. La semnal, copiii își deschid ochii, alergând la steagul culorilor lor, încercând să stea mai întâi în cerc, ținând mâinile.

"Șoferii tineri" (consolidarea regulilor de trafic)

Copiii devin pe o parte a site-ului, ei șoferi. Motoarele sunt întărite, făcând mișcări de rotație înaintea sânilor, purtând "R-R-R". După semnal, copiii rulează, reprezentând șoferii. Ra-Ch prezintă un cerc roșu - se opresc pentru copii, cercul galben - motor, verde - plimbare.

"Wolf - ajustabil" (consolidarea regulilor rutiere)

Copiii descriu iepurele. Unul - Wolf, este un reglat. Lupul numește alternativ culorile semaforului. Pe Green - Bunnies Salt, Red - îngheț în loc. Lămpile de trafic inadecvate, non-depuse devin prada lupului - scăpare din joc.

"Semnale de semafor" (fixarea culorii, regulile rutiere).

Jucând du-te sau alerga în jurul holului. Toată lumea din mâini este roșie sau un cerc verde. Pe semnalul "Găsiți un pereche", copiii se ridică în perechi: 1 - cu cerc roșu, 2 - cu verde.

Complicaţie : Folosiți 3 semafoare - roșu, galben, verde.

"Pentru păpușile oaspeților" (atenție, memorie, abilitatea de a reacționa la semnal)

Copiii stau pe o parte a camerei. Educatorul îi invită pe copii să meargă să viziteze păpușa, dar trebuie să fii atent pe drumuri. Copiii merg. Reb prezintă roșu - se opresc copiii. Spectacolele de tutore culoarea verde - Copiii merg mai departe. Vino la păpuși, jucați cu ei, discutați și apoi întoarceți-vă acasă, observând regulile drumului.

"Lămpi de trafic" (atenție, memorie, capacitatea de a răspunde la un semnal)

Copiii se ridică în 1 coloană pentru plumb. Prezentatorul este situat în partea stângă a copiilor. Coloana se mișcă cu diferite sarcini pentru mâini, picioare. Tutorul prezintă o carte roșie, o oprire pentru copii, educatorul arată o carte verde - copiii continuă să se miște.

"Mașini colorate"

La marginile site-ului există copii cu cercuri colorate în mâinile lor. - Este condus. Educator în centru cu cercuri colorate. El ridică caseta de selectare a unei culori. Copiii cu un cerc al acestei culori rulează pe site. Când cercul este coborât, revenit la locul. Puteți lua 2-3 culori diferite ale canei.

"Găsiți un garaj"

Pentru jocul pregătiți mai multe cercuri de carton multicolore și aceleași steaguri de culoare. Pe terenul de joacă, linia are mașini de copii, care dețin cercuri colorate în mâinile lor - acestea sunt conductele mașinilor care determină culoarea lor. Pe partea opusă a site-ului a postat aceleași culori ale cuburilor - acestea sunt garaje. Când pauza va ridica caseta de selectare, atunci mașina este de aceeași culoare merge dincolo de linia, care rulează, reprezentând călărie o mașină. Atunci când profesorul scade caseta de selectare, copilul trebuie să-și găsească "garajul" al culorii / cube corespunzător / pe cealaltă parte a site-ului, să se apropie de cub cât mai repede posibil.

"Masina - autobuz" (tipuri de transport)

Copiii sunt împărțiți în echipe egale: mașini și autobuze.

Echipele sunt construite din 2 laturi la linie, bătuți prin mijlocul sălii. Educatorul solicită încet echipa: "AVT-Bus", autobuze pentru copii fuze, iar mașinile copiilor se apropie. Cine a prins, merge la o altă echipă. Dacă rebelul spune: autovehiculele "Avto-Mobile" fuge, autobuze prin apăsare. Echipa este învinsă, unde mai mulți jucători.

"Ball în coș" (fixarea culorilor)

În 2-3 pași de la jucători au pus 3 coșuri: culori roșii, galbene, verzi. În conformitate cu semnalul principal, aveți nevoie de o minge roșie pentru a arunca într-un coș roșu, galben - în galben, verde - în verde. Plumbul poate apela de mai multe ori într-un rând unul și aceeași culoare.

"Mașini"

Copiii sunt împărțiți în 3-4 grupe. Fiecare grup este o coloană de mașină. Coloanele sunt numite numele copiilor în picioare. Educatorul poate apela imediat 1 coloană sau 2. După plecarea, copiii din aceste coloane rulează pe tot site-ul, imitând acțiunile lui Chaffin. Conform unui nou semnal, copiii se întorc la garajul lor. Această coloană este observată, mai bună și mai rapidă decât alții construiți în garaj.

Puteți face complicații în joc: pentru a pompa roțile, turnați benzina, verificați rezistența roților etc.

"CEL MAI RAPID"

Fiecare jucător ia un hoop roșu, galben sau verde și se ridică în ea. La comanda conducerii "1,2,3 run", copiii se scurg. Îndepărtează 1 hoop. Potrivit echipei "1,2,2,1,U3 la semafoare", copiii ocupă cercuri. Care nu a fost de ajuns, ieșind din joc.

"Punnestian priceput"

1varianta

La o distanță de 60 cm unul de celălalt, 2 corzi sunt plasate în paralel. Este necesar să mergeți cu ochii legați între ele de-a lungul pistei.

Opțiunea 2.

Din 2 corzi sunt realizate 2 cercuri - externe și interne. Distanța dintre ei 1m. Este necesar să treceți cu ochii tricotați între ele într-un cerc.

"Mișcarea interzisă"

Toți jucând se ridică într-un cerc mare. Înainte de a începe jocul, tutorele arată o mișcare interzisă care nu poate fi repetată. Apoi, re-începe să facă mișcări și toate redarea acestora repetă, în plus, care este interzisă. Un jucător care a făcut o greșeală obține un punct de penalizare. Câștigă copilul care nu a făcut greșeli.

releu

"Cruce mașina"

Redarea sunt împărțite în 2 echipe.

La un capăt, există 2 scaune, fiecare este un pahar cu apă colorată. De la aceste scaune la un alt lanț sunt jucători. Aici sunt ochelari goi și linguri de 1 echipei. Sarcina: timp de 2 minute, umpleți rezervorul cu o combustie, cu o lingură de apă de-a lungul lanțului. După timp, ei dezvăluie cine a traversat combustibilul.

"Colectați semafoarele" (culoarea consolidată, forma,)

În 2 cutii există dreptunghiuri gri și 1 cerc roșu roșu, galben, verde. La semnal, echipele aflate în coloane sunt, la rândul lor, se rostogolesc până la cutii, scot 1 dreptunghi de la ei, setările de trafic sunt construite. Întoarceți-vă la echipă, treceți tijele următoare. Cel de-al doilea participant construiește în continuare semafoare. Cui echipa este mai rapidă și mai corect va aduna lumina de trafic, a câștigat ea.

"Roata atent"

/ștafetă/

O coardă este legată de mașină. Pentru a conduce în jurul tuturor jetoanelor, întoarceți, transferați preferința următoarelor.

"Tipuri de tranziții" (consolidarea cunoștințelor copiilor despre o tranziție a piciorului

Sol, subteran, deasupra solului.

Mergând la bancă, alerga pe bancă, se târăsc prin tunel, întoarceți, transferați lângă următorul.

"Știu semnalele de la semafor" (fixarea secvenței de culori ale luminilor)

1 Sarcina: Pe podea împrăștiată bile de plastic 3 culori: roșu, galben, verde.

Cui echipa va aduce bilele. Purtați o minge în cupă.

2 Sarcina: De la bilele colectate pentru a face semafoare: pietoni și mașini.

"Mare memorie"

Pe masă, cardurile care prezintă mașini - lucrătorii sunt stabiliți: ambulanță, pompieri, miliție etc. Sarcina: Du-te la masă, uitați-vă la carduri și obțineți-vă înapoi la masă pentru a numi mașinile pe care îmi amintesc. Câte mașini sunt numite, atât de multe puncte.

"Numele mașinilor" (fixarea modelului auto)

Pe un picior pentru a aluneca până la linia de sosire, rulați înapoi înapoi, treceți bastonul, apelând marca sau modelul unei mașini de pasageri. Apoi - aceeași sarcină. Numele nu se repetă.

Jocul "Ștergeți pietonii" (fixând culoarea semaforului)

Pe podea sau pe perete sunt desfășurate sau cu cercuri atașate. Participați la jocul de 3-4 persoane din fiecare echipă. Potrivit echipei, participanții aruncă mingea în lumina de trafic: se află în roșu, după ce a aruncat din joc, care în galben continuă să joace, în verde și să meargă pe stradă.


"Purobushki și pisică"

Copiii descriu vrabia. Unul - "pisică", se află pe un scaun. "CAT" numește alternativ culoarea semaforului. Pe verde - "Sparrow" împrăștiați pe copaci (ieșim în direcții diferite), pe saltul galben în loc, pe înghețarea roșie în loc. Lămpi de trafic inerent, non-depuse, devin producția de "pisică" - scăpați din joc.

"Cel mai rapid"

Fiecare trage un cerc (verde, galben, chalks roșu) și intră în ea. Prezentatorul se află în mijlocul site-ului. Potrivit echipei sale: "O dată, două, trei - fugi!" - Copiii fugeau. Pronunțuri de plumb: "O dată, două, trei - în semafoare alerga!" - Și încearcă să ia orice cerc. Cine nu avea timp să ia cercul devine plumb.

"Mașină"

În cutie se află modelul de mașină dezasamblat. O echipă de jucători de conducere începe să colecteze un model. Câștigă echipa, prima mașină adunată.

"La steagurile tale"

Redarea sunt împărțite în trei grupe. Fiecare grup devine într-un cerc, în centrul căruia este un jucător cu pavilion de culoare (roșu, galben, verde). Conform primului semnal al capului (bumbacul în mâinile dvs.), totul decât jucătorii cu steaguri se desfășoară pe site. Pe cel de-al doilea semnal, copiii se opresc, ghemuiți și închise ochii, iar jucătorii cu steaguri merg în alte locuri. De către echipă care conduce "la steagurile tale!" Copiii își deschid ochii și vor alerga la steagurile culorilor lor, încercând să construiască primul care să se construiască într-un cerc. Câștigăm cei care au fost primii care au construit într-un cerc neted și suport, ținând mâinile.

"Desenați drumul"

Figuri pe drumul de pe Pământ. Copiii sari peste ea. Lățimea drumului crește treptat. Cel care sare peste drum în cel mai larg loc este învins.

"Lampa de trafic"

Copiii urmăresc comisiva pentru plumb. Din când în când, prezentatorul ridică caseta de selectare, apoi se rotește în jur. Dacă pavilionul verde este ridicat, copiii continuă să se miște pentru plumb, dacă galbenul este sărit în loc, dacă roșu totul trebuie să "măsoare locul" și să nu se deplaseze 15-20 de secunde. Cine a fost greșit - ieșirea din joc. Cele mai atente victorii.

"Punnestian priceput"

La o distanță de 60 cm paralel unul cu celălalt, se pune 5 m cordon. Este necesar să mergeți cu ochii legați între ele de-a lungul pistei.

Opțiunea 2. Din cele două cabluri fac două cercuri: externe și interne. Distanța dintre ele este de 1 metru. Trebuie să mergeți în jurul corzilor cu ochii legați.

"Ball în coș"

În 2-3 pași de la jucători au pus 3 coșuri: roșu, galben, verde. În conformitate cu semnalul principal, aveți nevoie de o minge roșie pentru a arunca într-un coș roșu, galben - galben, verde - în verde. Plumbul poate apela aceeași culoare de mai multe ori la rând sau după unul roșu pentru a numi verde, etc.

"Alearga spre mine"

În cameră sau pe site-ul grădiniței de o parte, există scaune pe care se află copiii. Prezentatorul oferă copiilor: "Fugiți-vă la mine". Când copiii se rostogolesc, atunci merg cu plumbul, merg liniștit. Apoi gazda spune: "Fugi acasă". Copiii alerg la scaunele lor. Pentru complicarea jocului, puteți plasa pe scaunele scaunelor de diferite culori (verde, galben, roșu) și copii atunci când se întorc înapoi, stau pe acel prospect că a stat inițial.

"Păsări și mașini"

Păsări (copii) "zboară" în jurul camerei, alcătuiesc cu mâinile (aripi). Gazdă spune: "Păsările au zburat, păsările sunt mici, toată lumea a zburat, aripile Mahali" (copiii alerg și au fluturat "aripi") ", așa că au zburat, a zburat pe pistă, a jurat. " (Copiii stau, atingând degetele pe genunchi.) Maestrul pune pe masca de mașină și spune: "Mașina se desfășoară pe stradă, bufele, în grabă, în cornul țevii:" TRA-TA, feriți-vă , Feriți-vă, tra-Ta-Ta, Feriți-vă, străini. Copiii alerg de la mașină.

"Tramvai"

Copiii stau într-o coloană de cupluri. Ei țin mâna liberă la cordon, ale căror capete sunt conectate. Cutia de selectare de trei ori. Prezentatorul ridică steagul verde, iar tramvaiul se mișcă, dacă plumbul ridică steagul galben sau roșu, tramvaiul se oprește.

"Sparrow și mașină"

Se subliniază granițele platformei. La un capăt, site-ul este plasat pe scaunele pinioanelor, pe de altă parte, există un loc pentru mașină - garajul. Prezentatorul spune: "Sparobushki, Fly!" (Copiii zboară, Frolic.) Există un semnal sonor și apare o mașină. Sparobushki ar trebui să se întoarcă la cuiburi, iar mașina face un cerc și nu conduce până la casele păsărilor și apoi călătorește garajul.

"Stop"

La o distanță de 10-15 pași de la marginea amplasamentului, se efectuează o linie (inițială), pe care se joacă se regăsește aproape unul de celălalt. La capătul opus al site-ului conturează un cerc (diametrul de 2-3 pași) locul apei. Întorcându-și spatele la joc, ducând cu voce tare: "Îndepărtați repede! Uita-te nu bate! Stop!" Cu aceste cuvinte, copiii încep să se deplaseze spre plumb, în \u200b\u200bcazul în care galben-salt, dacă roșu - toată lumea trebuie să "măsoare locul" și să nu se deplaseze 15-20 de secunde. Cine a fost greșit - ieșirea din joc. Cele mai atente victorii.

Astfel încât să vă ia,
El nu va cere ovăz.
Spumând benzina,
Pe trupele dau cauciuc.
Și apoi, ridicând praful,
Va alerga ...

(mașină).

"Gândiți-vă - ghiciți"

Sarcini: intensifică procesele de gândire, atenție și discurs al copiilor; clarificarea ideii regulilor de transport și de drum; Fermă și inventivitate.

Reguli: Este necesar să dați răspunsul individual potrivit și să nu strigați cu el. Câștigă cel care a primit mai multe jetoane pentru răspunsurile corecte.

Copiii stau de un semicerc.

Educator. Vreau să știu cine avem în grup este cel mai inventiv și inteligent. Vă voi pune întrebări care știu că răspunsul potrivit trebuie să-ți ridice mâna. Este imposibil să răspundeți la cor. Cine va fi primul care va răspunde corect, primește un cip. La sfârșitul jocului, numărăm jetoanele și învățăm câștigătorul. Câștigă cel care va fi majoritatea.

Câte sunt roțile mașinii? (Patru.)

Câți oameni pot călări cu o bicicletă? (Unu.)

Cine merge pe trotuar? (Un pieton.)

Cine conduce o mașină? (Conducător auto.)

Care este numele intersecției a două drumuri? (Răscruce.)

De ce aveți nevoie de o parte de conducere? (Pentru mișcarea transportului.)

Care parte a căruciorului se deplasează? (Dreapta.)

Ce se poate întâmpla dacă un pieton sau un șofer a încălcat regulile drumului? (Accident sau accident.)

Care este vârful luminii la semafor? (Roșu.)

Câți ani sunt copiii cu bicicletă pe stradă? (De la 14 ani.)

Câte semnale au o lumină de trafic pietonal? (Două.)

Câte semnale au o lumină de transport de transport? (Trei.)

Care este animalul ca o trecere pietonală? (Pe Zebra.)

Cum poate un pieton să intre în tranziția subterană? (Pe scări în jos.)

Dacă nu există trotuar, unde puteți mișca pietoni? (Pe partea stângă, spre transport.)

Ce mașini sunt echipate cu semnale speciale de sunet și lumină? ("Ambulanță", foc și mașini de poliție.)

Ce păstrează inspectorul de poliție din trafic în mână? (Baghetă.)

Ce semnal dă o mașină de întoarcere spre dreapta? (Clipește becul micului drept.)

Unde trebuie să jucați pentru a nu fi periculos? (În curte, pe terenul de joacă.)

"Suntem șoferi"

Sarcini: Ajutați la învățarea înțelegerii simbolurilor rutiere și a specificității acesteia (pe exemplul semnelor rutiere), consultați calitățile sale de bază - imaginea imaginii, concisitatea, generalizarea; Pentru a forma și dezvolta capacitatea de a inventa independent caracterele grafice, a se vedea și a rezolva problemele.

Reguli: Trebuie să veniți cu un semn rutier care este cel mai asemănător cu general acceptat. Cel mai de succes semn primește un cip - un cerc verde. Câștigă unul care câștigă mai multe cercuri.

Materiale:

  1. carduri cu semne rutiere pe seria: Drumul merge la Medport (punct de întreținere, sala de mese, benzină etc. - 6 opțiuni); Întâlniri pe șosea (oameni, animale, tipuri de transport - 6 opțiuni); dificultăți în mod, posibile pericole (6 opțiuni); semne prohibitive (6 opțiuni);
  2. o bucată de cretă, dacă drumul ramificat este tras sau benzi de hârtie care descriu astfel de drumuri;
  3. mașină mică sau autobuz;
  4. canurile verzi - 30 buc.

Copiii stau în jurul meselor mutate, pe care se desfășoară drumul ramificat de hârtie.

Profesorul pune mașina la începutul drumului, cheamă jocul și împreună cu copiii discută îndatoririle șoferului.

Educator. Fiecare mașină de șofer este obligată să știe cum este aranjată, cum să o porniți, reparați cum să o gestionați. Lucrarea șoferului este foarte dificilă. Este necesar nu numai să transportați rapid oamenii și mărfurile. Este foarte important ca nici un incident să se întâmple pe drum. S-ar putea să existe surprize diferite: apoi ramurile de drum și șoferul trebuie rezolvate, unde să meargă, calea se află lângă școală sau grădiniță, iar copiii mici pot sări pe drum, apoi dintr-o dată pasagerul care merge lângă șofer , a simțit rău și este necesar să se livreze urgent la spital sau în mașină, ceva brusc rupt, sau pe benzină sa încheiat. Cum să faci șoferul? Poate cere trecătorii unde se află spitalul, unde pot să o rezolv sau să umplem mașina? Și dacă drumul deșert și trecătorii nu? Sau nu renunță la întrebarea șoferului? Cum să fii?

Răspunsurile copiilor.

Desigur, de-a lungul drumului, trebuie să puneți semne speciale șoferului, chiar dacă merge foarte repede, a privit semnul și a înțeles imediat ce avertizează sau raportează. Prin urmare, șoferii trebuie să cunoască toate semnele găsite pe drumuri. Când deveniți adulți, puteți învăța cum să conduceți o mașină, dar cu semne de drum vom cunoaște astăzi și vom afla ce înseamnă unul sau altul.

Mașina se ridică repede pe drum și brusc ...

Următoarele descriu situația în care are nevoie urgentă să găsească un telefon, o sală de mese, medplex, service auto, benzină etc. Mașina se oprește, iar copiii ar trebui să ghicească cum arată semnul, lângă care șoferul și-a oprit mașina. Ei își oferă propriile icoane (care, în opinia lor, ar trebui să fie trase). Profesorul reamintește că mașina conduce de obicei rapid, șoferul ar trebui să arunce o privire și să înțeleagă imediat semnul, astfel încât semnul ar trebui să fie simplu, nu ar trebui să fie nimic inutil pe ea. Profesorul arată apoi un semn rutier și îl pune pe locul de oprire a mașinii, iar copiii împreună cu educatorul estimează toate opțiunile pentru semne, recompensează cea mai mare cană a celor mai de succes. Jocul continuă. Educatorul își concentrează povestea pe semnele de drum.

Astăzi am învățat câteva semne rutiere care ajută șoferii la locul de muncă. Și tu, când coborâți pe stradă sau mergeți în transport, acordați atenție semnelor rutiere plasate de-a lungul drumului, prompați adulții ceea ce înseamnă.

Și acum trebuie să ne rezumăm jocul și să învățăm câștigătorul.

Copiii consideră că caniurile lor verzi. Profesorul felicită câștigătorii, sărbătorește cei mai activi copii, încurajează timid și timid.

"Distracție baghetă"

Sarcini: Rezumați ideea regulilor comportamentului pietonal pe stradă; intensifică cunoașterea copiilor, discursul, memoria, gândirea; Rail dorința de a îndeplini regulile de trafic în viață.

Reguli: Ascultați răspunsuri cu atenție la tovarăși și nu repetați. Echipa câștigă că comanda care va numi mai multe reguli pentru pietoni. Puteți da un răspuns, tocmai a urcat.

Educatorul împarte copiii în două echipe concurente, raportează numele jocului și regulile sale.

Educator. Cel care sunt în mâinile baghetei va trebui să cheme una dintre regulile comportamentului pietonal pe stradă. Regulile numite nu pot fi repetate, deci fiți foarte atenți! Echipa va câștiga, ceea ce va numi mai multe reguli și nu se va mai întâmpla din nou.

Tija trece alternativ de la aceeași comandă la alta. Copiii numesc regulile.

Copii. Puteți muta strada de-a lungul unui preluator pietonal sau numai pe un semnal de lumină verde. Pietonii au voie să meargă doar în trotuare; Dacă nu există trotuar, puteți muta partea laterală a câmpului spre mișcarea transportului. Este imposibil să jucați lângă drum și pe carosabil. Este imposibil să rulați strada în fața transportului strâns de mers pe jos și să mutați strada copiilor mici fără adulți. Înainte de a trece la stradă, trebuie să vă uitați la stânga la început, apoi la dreapta și asigurați-vă că securitatea, mergeți.

În mod similar, jocul "Ascultă - Amintiți-vă", numai pentru copii enumeră regulile pentru pasageri.

"Legile străzilor și drumurilor"

Sarcini: îmbunătățirea cunoașterii regulilor de comportament pe străzi și drumuri; Dezvoltați atenția, abilitatea de a rezolva situațiile problematice, citiți semnele rutiere, navigați independent pe stradă; Interesul feroviar în punerea în aplicare a regulilor de trafic.

Reguli: Prin participarea la redarea situațiilor rutiere, nu deranjați regulile de trafic. Sarcinile trebuie efectuate până la capăt.

Materiale: Câmpul jocului, cifrele pietonale și de transport, semnele rutiere.

1. Cunoașterea planului orașului, clădirilor și locuitorilor. Puteți da nume în oraș, râu, străzi etc.

2. Este necesar să ajute rezidenții orașului să aleagă o rută sigură și să ajungă la locul potrivit: profesor - la magazin "Optic" pentru a cumpăra ochelari noi, în chioșc - pentru un ziar nou, la oficiul poștal - trimite o telegramă, la ceasornicia, etc gospodină - cumpărături într-un bun, magazin alimentar, trimite o parcelă, întâlniți nepoata de la școală și t. un om - la o gară de râu sau de tren, la un meci de fotbal, la hotel, un restaurant etc. Școală - la școală, la bibliotecă, Circus ...

3. Puteți introduce semne de circulație, semafoare, regulatori, transport: "ambulanță", camion de pompieri, poliție, taxi, autobuz, camion "produse". Dați sarcina de a rezolva diferite situații problematice, respectând regulile de trafic. De exemplu, un camioane "Produse" pentru a porni panificația și diluați pâine proaspătă în grădiniță, școală, restaurant, magazin de paine.

4. Tutorul deține jocul sub forma unui test rutier, cerând întrebări ale copiilor.

  • Unde pot merge în oraș?
  • Arătați cele mai periculoase locuri din oraș.
  • Ce se va schimba pe drumul cu sosirea iernii?
  • Care este marcajul de drum și despre ce este necesar?

În același timp, educatorul simulează situația - noaptea un uragan puternic, am aruncat toate semnele din oraș, revoltele au început pe drumuri - și face o sarcină să o rezolve.

"Ora de varf"

Sarcini: ajuta la învățarea regulilor de bază ale drumului pe străzile orașului; clarifică cunoștințele despre profesii; dezvolta gura; Educarea înțelegerii reciproce prietenoase, abilitățile se înțeleg unul cu celălalt.

Reguli: Pentru a începe de la început până la terminarea, fără a încălca regulile drumului. Toți pasagerii să se scurgă până la oprirea dorită. Rezolvați toate situațiile rutiere.

Materiale: Câmp de joc, cub, chipsuri, 32 de carduri (12 albastru - "lucrători", 12 galbeni - "vizitatori", 7 roz - "situații").

Jocul are mai multe opțiuni cu diferite nivele de dificultate.

1. Este efectuată de Lotto. Profesorul introduce copii cu obiecte pe terenul de joc: aeroport, spital, miliție, circ, coafor, oficiu poștal, școală, magazin, stadion, clădire nouă, biserică, teatru. Apoi, ei află ce ar trebui să fie "vizitatori" și "muncitori". Copiii pun cărți albastre și galbene cu imaginea celor care lucrează acolo și care vizitează.

De exemplu, "Teatrul" - Balerina și spectatorii Teatrului, "Stadionul" - un atlet și un fan, "Coafor" - un coafor și un client, "spital" - un medic și un pacient etc.

2. Cartile albastre si galbene sunt amestecate si distribuite tuturor participanților la joc robust. Jucătorii aruncă alternativ un cub și se deplasează de-a lungul câmpului în direcția cea bună, luând pasageri de la oprirea de plecare. Șoferul ar trebui să-și ridice pasagerii cât mai curând posibil la opririle necesare și, după ce ați terminat de lucru, reveniți la opritorul final. Câștigă cel care va fi primul care va face față sarcinii sale.

3. Cardurile galbene și albastre sunt descompuse pe obiecte. Driverele trebuie să colecteze toți vizitatorii, apoi să-i ducă la oprirea finală. Câștigă cel care câștigă cele mai mari puncte (adică pasagerii).

"Așezați situații rutiere"

Sarcini: Exercitarea în proiectarea, calificarea de la elemente individuale pentru a face o imagine întreagă; consolidarea ideii regulilor de conduită în siguranță pe drumuri; dezvoltă percepția, gândirea; Aduceți independența, abilitatea de a aduce lucrurile începute până la sfârșit.

Reguli: Cât mai curând posibil, este posibil să asamblați în mod corespunzător întreaga imagine din părți, spuneți pe deplin situația rutieră pe ea.

Materiale: Două (sau mai multe) zaruri setate cu imagini cu glitched care reflectă situațiile rutiere. Numărul desenelor corespunde numărului de laturi ale cubului.

Profesorul seamănă cu copiii, în ce situații rutiere au luat în considerare.

Educator. Am tăiat imagini cu situații rutiere pe părți și blocați pe cuburi. Și acum trebuie să pliați aceste situații de la părți într-o imagine întreagă și să ne spuneți cât mai mult posibil despre asta - ceea ce este descris acolo, care vine corect, și care nu este și de ce?

Copiii colectează alternativ site-uri de drum din cuburi și vorbesc despre ele. El câștigă cel care a pliat rapid imaginea și a spus pe deplin despre ea.

Cu copii puteți face cuburi similare pentru jocul didactic "Colectați semne rutiere" (Mașini etc.).

"Învățați Melanchka PDD"

Sarcini: consolidarea cunoștințelor dobândite mai devreme asupra regulilor drumului; Sistematizarea cunoștințelor despre comportamentul rutier sigur; Balustrada la disciplină, respectarea regulilor de trafic. Dezvoltați capacitatea de a-și formula gândurile, de a asculta reciproc.

Reguli: Explicați clar regulile drumului, fără a se repeta și fără întreruperea reciprocă.

Profesorul îi spune copiilor despre minor - un băiat care nu știe cum să se comporte afară și se încadrează în mod constant în diferite situații neplăcute.

Educator. În curând, Dunno merge la școală în clasa 1 și dacă nu învață reguli de trafic, va cădea în aceste povești ridicole în fiecare zi, întârzie pentru lecții sau poate chiar să ajungă la spital. Ce să fac?

Copiii oferă ajutor pentru a învăța regulile de securitate pe drum.

Dunno. Am părăsit casa astăzi și am decis să joc fotbal, dar nimeni nu era nimeni în curte și m-am dus la stradă, am aruncat mingea și a dat drumul spre drum. Am început să cersezi trecătorii, dar nu am făcut nimic de genul asta ...

Împreună cu copiii, Dunno dezactivează situația rutieră. Copiii explică amânarea regulilor de securitate.

Apoi am vrut să trec pe stradă, dar frânele mașinilor și șoferilor au început să strige la mine. De ce au strigat - nu știu ...

Copiii explică cum să mute în mod corespunzător pe stradă.

Și când am ajuns în autobuz, am fost pedepsit deloc și am plantat lângă dirijor. Pentru ce - nu știu. Nu am făcut nimic, m-am trezit pe scaun și mi-am blocat capul în fereastră să mă uit la mașini.

Copiii explică amânarea regulilor de comportament în transportul public. Educatorul conduce mai multe situații pe care copiii ajută la rezolvarea. La sfârșitul jocului, Dunno mulțumește băieților pentru ajutor și promite să nu spargă mai multe reguli de trafic.

Educatorul însoțește melanomia cu cuvintele: "Dacă aveți probleme, atunci veniți la băieți să vă ajute".

"Ce-ar fi dacă…"

Sarcini: Aflați de ce sunt necesare regulile drumului, de ce este important să se efectueze atât șoferii, cât și pietonii; Învățarea de a stabili cele mai simple relații și relații de cauzalitate; Dezvoltați gândirea logică.

Reguli: Nu interferați unul cu celălalt, ascultați și răspundeți. Dacă este necesar, completați răspunsurile.

Educatorul citește copiilor o poezie a lui O. BedAleva "Dacă ..."

Educator:

Du-te pe strada una
Un cetățean destul de ciudat.
El primește sfatul bun:
"Pe lumina roșie a semaforului.
Nu există nici o cale pentru un pieton.
Acum este imposibil să mergem! "
"Nu-mi pasă de lumina roșie!" -
A spus un cetățean ca răspuns.
El trece prin stradă
Nu unde inscripția "tranziție",
Aruncarea dur în mișcare:
"Unde vreau, mă duc!"
Șoferul se uită în toate ochii:
Razink înainte!
Apăsați în curând frânele -
Rail la rezervă! ..
Și brusc a spus șoferul:
"Nu-mi pasă de lumina de trafic!"
Și cum ai ajuns la plimbare.
Aș fi plecat la post din post.
Tramvaiul ar conduce, așa cum am vrut.
Toată lumea ar merge, așa cum știa.
Da ... unde era strada
Unde te obișnuiești
Cazuri incredibile
S-ar fi întâmplat!
Semnale, strigăte și știu:
Mașină dreapta pe tramvai,
Tramvaiul a lovit mașina
Masina sa prăbușit într-o spectacolă ...
Dar nu: se află pe trotuar
Ajustabilă-adleep.
Lămpi de trafic cu trei capete agățate
Și cunoaște regulile șoferului.

Profesorul a sugerat să gândească și să răspundă de ce sunt necesare regulile de trafic, de ce sunt importante pentru a păstra toți partenerii drumului?

Răspunsurile copiilor.

Și acum să jucăm jocul "Ce se va întâmpla dacă ...". Vă voi da întrebări și vă voi răspunde. Nu se poate răspunde de cor, să se întrerupă reciproc. Puteți completa răspunsurile. Deci, încep.

Ce se va întâmpla dacă pietonii încep să meargă în jurul străzii unde o fac?

Copii. Șoferul nu va avea timp să încetinească, iar pietonii pot ajunge sub roți.

Educator. Ce se va întâmpla dacă eliminați toate semnele rutiere pe drum?

Copii. Șoferul nu va ști ce îl așteaptă și nu poate face față controlului.

Educator. Ce se va întâmpla dacă șoferul nu cunoaște semnalele semaforului?

Copii. Șoferul va merge la lumina roșie și va trăda un pieton.

Educator. Ce se va întâmpla dacă șoferul merge în partea stângă a carosabilului?

Copii. Mașina lui se va ciocni cu o altă mașină, care se mișcă corect - pe partea dreaptă.

Educator. Și acum gândiți-vă la situațiile "Ce se va întâmpla dacă ..." și dați răspunsul singur.

Copiii într-o singură întrebare, alții - găsiți răspunsul.

La sfârșitul jocului, profesorul însumează.

Am aflat de ce ar trebui să fie necesar traficul și de ce este atât de important să le respectați. Și, de asemenea, ce se va întâmpla dacă șoferul sau pietonii dispersează regulile drumului.





Chiar dacă sunteți încă departe de prima mașină și obțineți dreptul la conducere, regulile de trafic vor fi totuși utile. Acestea sunt concepute pentru copii, dar părinții vor aprecia umplerea produselor de jocuri, încercând să treacă câteva jocuri.
Suntem încrezători că amintesc toate semnele rutiere și de a putea îndeplini corect sarcina de a gestiona mașina? Jocurile PDD care conduce imediat va arăta imediat cât de competentă sunteți șoferul și dacă aveți o predare la drepturi, aceste distracții vă vor ajuta să vă verificați înainte de examenul real.
Din păcate, dar mulți șoferi cu experiență nu cunosc unele semne sau sunt parcare de mașini deținute prost, luând inversare, plecare de la garaj și nu știu cum să se potrivească cu blândețe spațiu mic. Între mașini în parcare. Aceste lacune aduc probleme nu numai ele, ci proprietarii altor mașini și pietoni. Driverele intortice creează situații de urgență, provoacă daune materiale și vătămări fizice. Deci, voi, nu deveniți un astfel de șofer, puteți începe pregătirea chiar acum, deschizând gratuit jocurile regulilor de trafic.

Începe lecțiile

Odată într-o școală virtuală, veți studia regulile pe un drone nu numai din poziția șoferului. Cicliștii și pietonii ar trebui, de asemenea, să adere la condiții și apoi toți vor fi toți. Aceasta înseamnă că toată lumea trebuie să-și amintească:

  • Ce lumina de trafic merge drumul
  • Modul în care drumul pentru pietoni pe carosabil este descărcat
  • Cum arată zona pentru bicicliști
  • Ce semne sunt servite vehicule Înainte de a se întoarce
  • Cum să decripteze semnele rutiere
  • Lecții de parcare și deplasarea între obiecte

În școala noastră este întotdeauna interesant, pentru că totul jocuri gratuite PDD conține câteva principii importante pe care toată lumea trebuie să o cunoască.
Cu siguranță, în școala dvs., Învățați regulile rutiere și puteți înțelege cât de bine își amintesc și dacă am fi găsit un decalaj în cunoaștere, mai degrabă să o umplem, pentru că în jocurile pe care le puteți suferi din nou, atunci în viață, ignoranța sau incapacitatea se transformă într-o tragedie , pentru a reda că este imposibil.

De la pietoni la ajustare

Chiar și cunoscând toate regulile, marcajele și semnele, este necesar să rămâneți extrem de vigilenți în care mașinile se grăbesc la viteză, deoarece printre aceștia sunt întotdeauna cei care nu sunt atât de bine construiți în teoria drumului și practică ca tine. Poți să te duci la lumina verde, dar un șofer gândit, arătau și nu au văzut lumina de trafic roșu pentru mine și el se poate grăbi și speră că totul va costa. Controlați întotdeauna situația, chiar dacă pare în siguranță.
Învățați-vă la controlul și atitudinea responsabilă pe Droga a Simulatorului MDD. Puteți chiar să deveniți un uploader la un moment dat, conducând un flux de mașini dacă se aprinde semafoare. Este nevoie de cunoaștere impecabilă a regulilor, astfel încât să nu provoace un accident, care ar fi destul de trist.
Avem mai multe lecții pentru șoferii novici care se pot încerca să îndeplinească anumite sarcini. De exemplu, trebuie să implementați mașina într-un spațiu limitat și să mergeți într-o altă direcție. Triunghiurile comercializează șoferul să meargă șarpe, să nu vă ajute, iar în parcare cu un spațiu limitat pentru parcare, trebuie să vă puneți mașina. Aceste sarcini sunt obligatorii sunt prezente la examen și, prin urmare, sarcinile vor fi practic utile.
O mică sărbătoare festivă face opțiunile de redare a regulilor de trafic cu aventurile de Crăciun, când Santa nu ar trebui să intre într-un accident. Instructorii amuzanți și posturile zâmbitoare vor spune și vor arăta reguli importante pentru șoferi, pietoni și bicicliști, pentru care sunt atribuite și părțile proprii.