Analiza Marielinih izboljšanih moči junakov v Hearthstoneu. Podrobnosti o razširitvi velikega turnirja Hearthstone

Po objavi dodatka Hearthstone Big Tournament so razvijalci postopoma začeli podrobno pripovedovati o njegovih novostih. Danes se je Blizzard odločil spregovoriti o moči junakov, ki se bodo v razširitvi bistveno spremenile zaradi novega mehanika kart - "Inspire".

Uradni citat Blizzarda ()

To je prijateljsko tekmovanje, kjer se lahko zelo zabavate. To je tudi odlična priložnost za največje junake, da občudujočemu občinstvu pokažejo svoje sposobnosti. Vsak junak ima neko notranjo moč, ki mu pomaga premagati vse ovire na poti do dolgo pričakovanega zmagoslavja. Zdaj se bo moč junakov povečala!

Danes si bomo podrobneje ogledali drugo razširitev za Hearthstone, Veliki turnir, ter ugotovili, kako so nove karte iz razširitve združene s sposobnostmi junakov in kako deluje nova ključna beseda – Navdih.

Moč junaka je neposredno utelešenje njegove moči in v dodatku "Big Tournament" bo veliko odvisno od tega. Številna bitja, ki sodelujejo na turnirju, znajo vplivati ​​na moč junakov: nekoga bodo naredila močnejšega, nekoga šibkejšega in v nekaterih primerih popolnoma spremenila svoje sposobnosti! Na primer, eno od bitij vam bo celo omogočilo, da v enem zavoju večkrat uporabite moč junaka.

V prostem času od prepirov ta čudovita bitja rada posedajo s prijatelji ob ognjišču, tako kot ti in jaz. Na "Velikem turnirju" boste spoznali novega velikana, ki je znan po izjemno hladnem odnosu do nasprotnikov. Ampak ne prehitro sklepajte! Snežnega velikana ni lahko osvojiti, a če uporabite moč svojega junaka, se bo njegovo srce sčasoma odtalilo.

Kaj bi lahko bilo boljše od moči junaka? CELO VELIKA MOČ, seveda! Ministrica za pravosodje Maryele Purehearted bo popeljala moč vašega junaka na naslednjo raven! Predstavljajte si, da svojemu nasprotniku povzročite 4 škode s kombinacijo Heal in Auchenai Soul Svečenica! Ali pa pokličite natančen totem, ki ga želite, s Totem Strike!


Moči junakov so bile vedno pomemben del igranja Hearthstone. Veliki turnir vam bo odprl nove vznemirljive možnosti in vam omogočil, da spremenite in izboljšate moč svojih junakov kot še nikoli doslej!

Kot morda že veste iz našega pregleda dodatka "Big Tournament", se bo v igri pojavila nova sposobnost bitij - "Navdih", ki bo neposredno odvisna od moči junaka. O teh dveh komponentah vam želimo povedati v našem članku.

Kot že veste iz pregleda, bo The Grand Tournament Hearthstoneu dodal 132 novih kart, od katerih bo večina vplivala na moč junaka. Danes so postale znane nove karte iz prihajajoče razširitve, s katerimi se vsekakor morate seznaniti, saj vam bodo nekatere od njih omogočile neskončno uporabo moči junaka, druge bodo spremenile svoje lastnosti glede na število krat, ki ste jih uporabili. moč junaka, nekatere karte pa vam bodo celo omogočile, da jo spremenite! Ampak najprej stvari.

Zmaj iz Coldarre

Poglej to lepo Dragon Coldarra, ki bo na voljo Magesom. 6 mane na zmaja pri 6/6 se zdi nekoliko precenjeno. Če pa preberete opis karte, se stroški igranja karte ne zdijo več precenjeni, saj lahko zdaj uporabljate Flash of Fire, dokler vam popolnoma ne zmanjka zalog mane!

Ledeni velikan

Dodatek Grand Tournament bo igri dodal nove velikane, ki bodo stali ob bok Morskemu velikanu, Gorskemu velikanu in drugim velikanom. Najbolj zanimiv pa je opis nove kartice! Cena se bo znižala vsakič, ko boste uporabili svojo sposobnost! Samo predstavljaj si to Ledeni velikan vam je prišel v roke na začetku igre, do pete poteze pa je že na mizi. Sovražnik očitno ne bo vesel.

Maryele

Morda najbolj zanimiva karta današnjega pregleda. Maryele ni le legendarna karta, ampak vam omogoča tudi, da spremenite sposobnost svojega junaka v izboljšano različico!

Nova moč junaka z Mariel

Spodaj smo podali seznam izboljšav sposobnosti vsakega od junakov z uporabo kartice Mariel.

  • duhovnik: Zdravljenje povrne 4 točke zdravja
  • Rogue: Zastrupljena bodala so 2/2
  • šaman: Totem Strike vam bo omogočil, da prikličete totem, ki ga potrebujete
  • Warlock: Soul drain - pridobite kartico brez škode za junaka
  • bojevnik: Ne more se prebiti! Daje vam +4 oklep
  • Paladin: Srebrna roka vam omogoča, da pokličete 2 novaka paladina naenkrat 1/1
  • čarovnik: Rafalni ogenj povzroči 2 škode
  • lovec: Strel balista bo sovražniku povzročil 3 škode
  • druid:Čudovita preobrazba vam bo omogočila, da dobite +2 enoti za napad in oklep

Kot lahko vidite, vam bo dodatek Big Tournament omogočil odkrivanje nove plati junakove moči in prepričani smo, da to še zdaleč niso najbolj osnovne spremembe, ki jih lahko pričakujemo od prihodnjega dodatka. Spremljajte novice z nami!

Maryele Purehearted spada med tako imenovana elitna bitja. Njegova prisotnost v krovu celo neizkušenega igralca znatno poveča možnosti za zmago. Sodnik zamenja moč junaka z izboljšano, kar zagotavlja dolgoročen učinek. Smrt bitja ali tišina, ki mu je bila vsiljena, nikakor ne vpliva na učinek uroka. Edina stvar je, da moči junaka ne bi smeli povečati, preden zaigrate na karto Mariel Hearthstone, sicer ne bo učinka.

Najpogosteje se Mariel nahaja v krovih Warrior in je preprosta in zlata. Zlata karta bo stala 3200 Arcane Dust, preprosta karta pa 1600.

V WOW je Marielle Purehearted bojevnica Argent Crusade. Odgovorna je za pošiljanje vabil na turnirje največjih vojn Zavezništva in Horde. Ob prihodu na kraj so bodoči prvaki najprej srečali Maryele, ki jih je po pozdravu povabila v šotore Sunreavers ali Srebrne zaveze. Pozorno je spremljala tudi uspehe in neuspehe bojevnikov in jih usmerjala k določenim mentorjem. Maryele Purehearted vas je vodila na pravo pot in razložila pravila turnirja. Ker je postala legendarna karta v dodatku Big Tournament, je začela dajati junakom moč z dolgoročnim učinkom.

Lastnosti same kartice Doer of Justice puščajo veliko želenega. Toda bojni krik je za igralca pomemben. Zato kartica ni postala zelo priljubljena, vendar je bila dolgo časa vključena v oceno najboljših.

Kaj torej dobi junak vsakega razreda, ko igra Maryele? Druid za 2 mani zdaj pridobi 2 točki oklepa in napad. To pomeni, da lahko ta razred nadzoruje tabelo. Lovec prejme tri točke zadane škode, to pomeni, da lahko udarite v obraz, ne da bi se ustavili. Odlično za agro deke. Čarovnik naredi dve točki škode za dve mani. Paladin bo lahko poklical dva rekruta. Duhovnik že obnavlja štiri zdravstvene točke. Lopov je manj srečen, namesto 1/2, lastnosti orožja postanejo 2/2. Bolje kot nič, seveda. Šaman lahko izbere poklicani totem. Čarovnik izvleče dve karti brez škode za zdravje. Bojevnikove točke oklepa se dvignejo na štiri točke.

S takšnimi lastnimi značilnostmi Marielina karta za ognjišče ne bo dolgo zdržala na mizi, lahko pa poskusite podaljšati njen obstoj z nekaj uroki.

Velik turnir je prijateljsko tekmovanje, kjer se lahko zelo zabavate. To je tudi odlična priložnost za največje junake, da občudujočemu občinstvu pokažejo svoje sposobnosti. Vsak junak ima neko notranjo moč, ki mu pomaga premagati vse ovire na poti do dolgo pričakovanega zmagoslavja. Zdaj se bo moč junakov povečala!

Danes si bomo podrobneje ogledali drugo razširitev za Hearthstone, Veliki turnir, ter ugotovili, kako so nove karte iz razširitve združene s sposobnostmi junakov in kako deluje nova ključna beseda – Navdih.

Moč junaka je neposredno utelešenje njegove moči in v dodatku "Big Tournament" bo veliko odvisno od tega. Številna bitja, ki sodelujejo na turnirju, znajo vplivati ​​na moč junakov: nekoga bodo naredila močnejšega, nekoga šibkejšega in v nekaterih primerih popolnoma spremenila svoje sposobnosti! Na primer, eno od bitij vam bo celo omogočilo, da v enem zavoju večkrat uporabite moč junaka.

V prostem času od prepirov ta čudovita bitja radi posedajo s prijatelji ob ognjišču, tako kot ti in jaz. Na "Velikem turnirju" boste spoznali novega velikana, ki je izjemno znan hladno odnos do nasprotnikov. Ampak ne prehitro sklepajte! Snežnega velikana ni lahko osvojiti, a če uporabite moč svojega junaka, se bo njegovo srce sčasoma odtajalo.

Kaj bi lahko bilo boljše od moči junaka? ŠE VEČJA MOČ, seveda! Ministrica za pravosodje Maryele Purehearted bo popeljala moč vašega junaka na naslednjo raven! Predstavljajte si, da svojemu nasprotniku povzročite 4 škode s kombinacijo Heal in Auchenai Soul Svečenica! Ali pokličite točno tisti totem, ki ga potrebujete, s Totem Strike!



Moči junakov so bile vedno pomemben del igranja Hearthstone. Veliki turnir vam bo odprl nove vznemirljive možnosti in vam omogočil, da spremenite in izboljšate moč svojih junakov kot še nikoli doslej!

Že na poti in kmalu si bo prinesla povsem nove arhetipe krovov. Da bi razumeli pomen te kartice, morate vedeti, kako bo deloval novi mehanik " navdih". V bistvu je to učinek karte, ki se aktivira vsakič, ko junak uporabi svojo razredno sposobnost. V svoji trenutni obliki moči junakov stanejo preveč in njihov učinek je relativno šibek. Sprva se je zdelo, da učinek krepitve moči ni vreden tega, saj smo za to zapravili veliko mane in tempa. Toda s tem novim zemljevidom se zdaj zdi, da bi morda obstajal top, ki bo ta navdihujoč učinek potisnil v našo metaigro.

Ta legendarna karta s 6 mano ima enega najbolj kul in edinstvenih učinkov v igri. Ste kdaj pomislili, da so vaše razredne sposobnosti nekoliko šibke in neuravnotežene? Kaj pa, če imate kartico, ki podvoji moč vaših razrednih sposobnosti? Ta kartica bo. Spodaj si lahko ogledate, kako izgledajo nove sposobnosti razreda, ki vam jih daje.

Popolnoma obožujem vse te razredne sposobnosti in njihovo ustrezno umetnost. Ni si težko predstavljati krova, zgrajenega okoli sinergije Inspire, z različnimi dodatki in učinki, ki se pojavijo vsakič, ko junak uporabi svojo razredno sposobnost. Ko združite to sinergijo z izboljšanimi razrednimi sposobnostmi, lahko dobite pravi ognjemet in izjemne prednosti.

Ocenjevanje izboljšanih razrednih sposobnosti

Seveda, ko si podrobneje ogledate zgornjo sliko, postane jasno, da vse moči junaka niso bile enakomerno izboljšane. Nekatere od teh "zmožnosti najboljšega razreda" so boljše od drugih. Spodaj bi morali videti mojo oceno, ne da bi upoštevali morebitne sinergije s karticami, ki jih še nismo videli.

Močne izboljšave

duhovnik

Podvojen zdravilni učinek brez pomanjkljivosti. Pomagal bo obnoviti HP proti agresivnim krovom ali dal priložnost, da ostane pri življenju hudo ranjeno bitje.

Šaman

Element naključnosti je odstranjen, kar pomeni, da lahko zdaj sprejemate učinkovite odločitve v ključnih trenutkih igre. Zdaj lahko dobite zasmehovanje ali + totem LDS točno takrat, ko to želite.

Paladin

Ne samo da podvojite prejete lastnosti za enak strošek, ampak te lastnosti delujejo ločeno druga od druge in imate na voljo dva žetona. To bo na splošno boljše kot eno 2/2 bitje.

Čarovnik

Podvoji učinek sposobnosti brez kakršnih koli pomanjkljivosti. Naslov je seveda zanič, a vsega naenkrat ne moreš dobiti.

Druid

Še en primer, kjer se učinek preprosto podvoji brez pomembnih pomanjkljivosti. Dodatno zdravje je zelo pomembno v pozni igri, pa tudi brezplačna škoda.

Srednje izboljšave

Ropar

Čeprav se je škoda na orožju podvojila, njegova vzdržljivost ostaja enaka. To pomeni, da njegova sposobnost ne postaja bistveno boljša glede na prisotnost takih kart v igri, kot je Deadly Poison. Poleg tega morate še vedno poškodovati obraz, da s svojim orožjem očistite mizo pred sovražnimi bitji.

bojevnik

Podvojen učinek običajne sposobnosti brez kakršnih koli pomanjkljivosti. Odlično za kontrolo krovov, toda za kombinirane ali obrazne krove ta sposobnost ne pomeni nič. To izboljšanje je objektivno slabše od izboljšanja duhovnikovih sposobnosti. Razlog za to ravnovesje je, da lahko bojevnik s pomočjo oklepa pridobi zdravje nad 30 točkami.

Šibke izboljšave

Warlock

Pomemben del razredne sposobnosti Warlocka je prav v dodatnem lesu kart. Nihče v resnici ne skrbi za ti 2 točki škode, ki ju povzročiš, ko jo uporabljaš, in na splošno veliko število krovov samo želi prevzeti to škodo. Če bi vam izboljšana sposobnost dala 2 karti, bi bila to popolnoma preplačana sposobnost, vendar pridobljene sposobnosti težko imenujemo izboljšana, za nekatere krove pa bo to celo pomanjkljivost.

lovec

Medtem ko je večina drugih razredov prejela dvojni učinek, je Hunter prejel le 1 dodatno škodo. To je zelo majhna razlika in ne bo imela velikega vpliva v pozni igri.

Zanimivo je, da so najmanj koristi imeli razredi, ki najpogosteje uporabljajo svoj razred in visoko uvrščeno sposobnost. Warlock in Hunter se bolj zanašata na svoje razredne sposobnosti kot drugi razredi in noben od njih ni prejel dostojnega učinka. Morda je to Blizzardov način uravnoteženja razredov v novi razširitvi, kar bi se lahko zelo dobro obrnilo.