Igre z globalnim svetovnim zemljevidom. Najboljše globalne strategije

Izraz "globalna strategija" je verjetno iz angleške "velike strategije", in se uporablja za igralce, da igrajo igralca za upravljanje celotne države, planeta ali celo civilizacije. Za razliko od svojih najbližjih sorodnikov (klasičnih in), v katerih mora Gamera reševati izključno taktične naloge, ki so tudi razdeljene na ločene misije, globalne strategije omogočajo uporabo več obsežnih dejavnosti, vključno z gospodarskimi, političnimi, raziskovalnimi in vojaškimi komponentami .

Več podrobnosti

Klasičen primer tega zelo priljubljenega žanra se lahko imenuje vrsta strategij civilizacije. Šteje se, da je klasičen ne samo zato, ker je bil na začetku žanra, ampak tudi zato, ker njegova igranja nima taktične komponente, ki prevladuje druge strategije. To pomeni, da je igralcu na voljo le globalna kartica, kjer se vsa dejanja pojavijo v načinu po korakih, medtem ko neposredno v bitk predvajalnik prevzame minimalno udeležbo. Takšna značilnost je postala globalne strategije s strani niše, ki pa je zelo povpraševanje med določenim občinstvom uporabnikov - tisti, ki so počasni, je integriran razvoj pomembnejši od stalnega delovanja in neskončnih vojn.

Državni udarec v žanru je izvedel vrsto iger popolne vojne. Leta 2000 je prva igra serije, imenovana Shogun, ki je v celoti združila dva strateška načina: globalni korak za korakom in taktično v realnem času. V "Segun" vojske ni več abstraktne enote, in so sestavljeni iz betonskih enot, ki bi jih lahko upravljali na taktičnih zemljevidih. Projekt je naredil resnično razširitev igralcev in dolgo časa je določil razvojni vektor celotnega žanra. Zamisel o poravnavi dveh načinov je bila določena v srednjeveškem: skupni vojni, v katerem se je globalna kartica pojavila opazno razširjena, taktična komponenta pa je postala veliko bolj raznolika. Danes praksa združevanja taktičnih in strateških režimov uporabljajo vse najboljše globalne strategije, čeprav se lahko seveda podrobnosti igranja, seveda.

Global Space Tema strategije niso manj priljubljena. Projekti, kot so galaktične civilizacije II, mojster Orion, vesoljski imperiji so seznanjeni vsakemu samozaposlevalni igralcu. V takih igrah pod nadzorom igralca obstajajo cele sončne sisteme in celo ozvezdja, gospodarske, raziskovalne in politične komponente so tako globoke in težko, da je igranje v njih zamude v njih za mesece.

Igra

Igra

Igra

Igra

Igra

Igra

1

Top Global PC strategije

1. Serija civilizacijskih serij SID Meier

Ena izmed najboljših strateških franšiz načeloma: civilizacija je razvoj človeštva od do letov v vesolje, kompleksnih odnosov s sosedi, ki so pogosto rešeni z jedrsko prostornino, neskončno dirko za posedovanje čudež svetlobnih in kulturnih mojstrovin, vohunjenje, sabotaža , revolucija in druga očarljiva civilizirana družba.

2. Skupna vojna serija

Skupaj vojna ekološko meša na igranje globalne strategije in strategije v realnem času: na skupnem zemljevidu se ukvarjate s koračnim načinom, vozite svoje enote, upravljanje mest in gradite diplomatske odnose s konkurenti, in na taktično - boj z sovražne vojske, ki vodijo do borcev kot poveljnika.

V tej seriji boste našli igre za vsak okus: zgodovinska, fantazija - nima samo prostora. Ločene izdaje celotne vojne linije vam bodo omogočile, da spremenite potezo napoleonskih vojn, vpliva na osvojitev Evrope, ki jih Huni, tekmujejo za britanske otoke, združujejo fevdalno in celo sodelujejo v krvavi vojni med ljudmi, škrati in drugih čudovitih frakcij .

3. Europa Universalis serija

Vrstica strateških iger, v katerih lahko popolnoma prekrivajo politični zemljevid Evrope. Poleg tega se predlaga, da ne vojaški način (čeprav je ta možnost prisotna tudi), vendar z zapleteno diplomacijo, zaključek sindikatov (vključno z dinastičnimi zakonskimi poroki), da bi vzpostavila močno gospodarstvo, obvladovanje vere in drugih priložnosti.

Različne izpuste franšize se prenesejo na igralce v različnih začasnih epohi. Izbira igre, izberete in čas z ustreznimi zgodovinskimi dogodki: Lahko kolonizirate Ameriko, uredite revolucijo v Franciji, sodelujete v stoletju vojne in tako naprej.

4. Hearts of Iron Series

In ta franšiza, ki se nahaja na našem vrhu, je namenjena zelo majhnem, vendar zelo pomembnem segmentu človeške zgodovine - (kot tudi kratka obdobja pred in po njej). Ukrep se še vedno razvija v Evropi, in imate priložnost, da popolnoma spremenite potek dogodkov: na primer, da bi osvojili Nemčijo, igranje za Poljsko, ali doseganje Berlina za ZSSR, še naprej se premaknete na zahod.

5. Stellaris.

4x-strategija, ki se lahko resnično imenuje "globalna", ker tukaj dogodki pokrivajo ne, niti malo - celo galaksija! Na stotine zvezdic sistemov lahko gre pod vašim nadzorom, če boste kompetentno razširili, posvetili pozornost in diplomacijo ter raziskave ter močno gospodarstvo ter močno vojsko. V nasprotnem primeru čakate na neizogibno absorpcijo močnejše galaktične civilizacije.

6. Victoria II.

V tej globalni strategiji pod vašim upravljanjem, ena od 200 držav, pade v obdobju druge polovice XIX stoletja pred začetkom druge svetovne vojne. To je čas industrijskih revolucij, socialni šoki in nerešljiva protislovja med imperiji. Ali lahko dvignete svojo državno oceno nad vse tekmece ali umre pod zatiranje zunanjih in notranjih težav?

7. Mojster Oriona 2

Klasično (levo nazaj leta 1996), vendar je strategija še vedno vroče ljubljene navijače, ki ne prenehajo proizvajati popravkov, mods in druge vsebine. Mojster Oriona 2 je namenjen osvajanju prostora, in se prepričajte: ne bo presenetilo s podrobno študijo igranja, pametnega AI in obilja neobičajnih situacij. V letu 2016 je Master Orion Series prejel remake podjetja, vendar je, čeprav je bilo opravljeno zelo visoko kakovost, ne doseže raven prvotnih iger.

8. CRUSADER Kralji 1-2

9. Neskončni prostor.

Druga strategija o kozmičnih osvajanjih na našem seznamu. V skladu z naslovom je kozmos tukaj skoraj neskončen - prostori za razširitev galaktične strategije. Zanimivo je, da je neskončen prostor (kot tudi njen nadaljevanje) del neskončnega vesolja, kjer je za leto 2018 več iger v različnih žanrih: razen 4x strategije neskončnega prostora, lahko prenesete globalno neskončno strategijo legende v duhu civilizacije in Hibridni in ječ neskončnega.

10. Serija Galaktične civilizacije

Zadnja franšiza v naši oceni je namenjena tudi osvajanju galaksij. Ne dajte risanke vizualnega stila galaktičnih civilizacij, da se zavedejo: čakate na težko igranje s planetarnim, oblikovanjem, diplomacijo na več ravneh in ambicioznih bitkah.

10

10. mesto - Politični stroj 2016

  • Leto izdaje: 2016
  • Razvijalec: Stardock.

Politični stroj 2016 je Stardock simulator pred dirko, četrta igra v seriji političnih strojev, v kateri igralec vodi predvolilno podjetje, ki je izvoljen za predsednika Združenih držav. Cilj se doseže s potovanjem od osebja, v katerem igralec prejme denar in ocene za doseganje končnega cilja.

9


9. mesto - urbano imperij

  • Leto izdaje: 2017
  • Razvijalec: Mediji KALYPSO.

Urban imperij je uspešna kombinacija mestnega načrtovanja in političnega simulatorja. Mesto v igri upravlja dinastija Merov, okoli katere se zanimajo Intrigies. Igralec bo moral zgraditi infrastrukturo, ustvariti celotna področja, uporabiti moč, da bi določene zakone za mesto, sodelujejo v političnih procesih in celo podkupijo svoje tekmece. Mesto začne svoj razvoj od leta 1820 in doživlja 5 različnih ERAS, od katerih vsaka pomeni njene nevarnosti in priložnosti.

8


8. mesto - Peacemaker

  • Leto izdaje: 2007
  • Razvijalec: Impactgames.

Politični simulator, v katerem bo igralec moral izbrati stran v palestinsko-izraelskem konfliktu. Treba je odzvati in sprejemati socialne, politične in vojaške odločitve. Kritiki opažajo, da je igra zelo realistična in naredi igralca v bistvu situacije.

7


7. mesto - Predsednik za en dan: Korupcija

  • Leto izdaje: 2015
  • Razvijalec: Resne igre Interactive.

Predsednik za en dan: Korupcija je strateški predsedniški simulator ene od držav Afrike. Naloge igralca bodo vključevale rešitev za različne socialne, gospodarske in vojaške težave. Metode za njihovo dovoljenje so odvisne samo od vaših dejanj.

6


6. kraj - kriza v Kremlinu

  • Leto izdaje: 1991
  • Razvijalec: Sphere, Inc.

Po navedbah parcele moramo igrati generalnega sekretarja CPSU (nepravilno imenujemo predsednik med igro) od leta 1985 do leta 2017. Igralec se lahko odloči kot glavni junak reformerja Mihail Gorbacheva, nacionalist Boris Yeltsin ali konzervativnega programa Egorja Ligacheve. Igra vsebuje politične šale, ki jih je navajal predsednik KGB, ki prikazuje nesreče sovjetskih ljudi v humorni svetlobi. V ruskem jeziku je veliko napisov za potopitev v ozračje igre.

5 Victoria II.


5. mesto - Victoria 2

  • Leto izdaje: 2010
  • Razvijalec: Paradoks interaktivno.

V Victoria II se lahko igrate za katero koli od 271 držav sveta v obdobju od 1836 do 1936. Igralec ima številna orodja, ki imajo neposredno in posredni vpliv na notranje procese, ki se pojavljajo v državi. Za razliko od prejšnje igre serije v Victoria II, praktično ni strogo vnaprej določenih zgodovinskih dogodkov, vezanih na določen datum. Namesto tega je bil uveden sistem, na katerem se pojavijo nekateri dogodki pri opravljanju določenih pogojev. Celotno sposobno prebivalstvo sveta v igri je predstavljeno v obliki posameznih skupin, od katerih vsaka ima določen poklic, državljanstvo, religijo, pismenost in politični nazori. Vsak rezident države se lahko migrira, dobi zaposlitev (ali izgubi), spremeni poklic, in ima tudi določene potrebe za izdelke. Celotno prebivalstvo je razdeljeno na 12 vrst.

4


4. mesto - Tropico 5

  • Leto izdaje: 2014
  • Razvijalec: Haemimont igre.

V Tropico 5 so na voljo štiri različne epohe, ki se začnejo od kolonialnega obdobja, svetovnih vojn, hladnih vojn in do sodobnih časov, ki omogočajo napredek od XIX stoletja do 21. stoletja. Eli predsednik ima zdaj dinastično družino, ki bo prisotna na otoku. Poleg tega so bile predelane funkcije na področju trgovine, raziskav, posodobitev in raziskovanja. Zahvaljujoč multiplayerju diplomacija omogoča igralcem, da delijo vire, graditelje in električne energije. Poleg tega lahko pomagajo drug drugemu denarju. Končno, igralci lahko tekmujejo in celo razglasijo vojno drug na drugega.

3


3 Kraj - SuperPower 2

  • Leto izdaje: 2004
  • Razvijalec: Golemlabs.

Igra ima planet zemljo s skoraj vsemi državami na začetku leta 2001. V Velesijku 2 Zemljevid Schro-oblikovan in podaljšan. Mnogi elementi igre so realistični. Prebivalstvo, BDP, geopolitične odnose in vojaško opremo so enaki to, ki je oborožen z ustreznimi državami. Kot v resnično življenjeDržave so sestavljene iz različnih mednarodnih organizacij, to je ZN, CIS, Nato in drugi, manj znani. Poleg tradicionalnih naglasov strategij za vojaške enote ima velesila 2 makroekonomske orodja za regulacijo: stopnja refinanciranja centralne banke, davek na dohodek in davek na podjetje, ki je drugačen za sektorje gospodarstva.

2


2. mesto - demokracija 3

  • Leto izdaje: 2013
  • Razvijalec: Positech igre.

Ni zunanje politike, vsa diplomacija se zniža na humanitarno pomoč, zakone o tujih naložbah in drugi, kot so jih. Sploh ni vojne (čeprav so oborožene sile, in občasno se zgodi, da strmina vojske vpliva na skupno). Glavna bistvo igre je zadovoljiti vse segmente prebivalstva, hkrati pa ohraniti proračun v Plus.

1


1. mesto - moč in revolucija: geopolitični simulator 4

  • Leto izdaje: 2016
  • Razvijalec: Eversim.

Moč in revolucija - četrtina igre v vrsti računalniške igre V geopolitičnem strategije simulatorja žanr, v katerem igralec deluje kot vodja države ali vodja opozicijske stranke. Naloge igralca vstopajo tako rešitev gospodarskih problemov in socialnih in vojaških. Prednosti, igralci praznujejo podroben svet, kjer je vse povezano; Nove skripte in način igre za opozicijo. Rudarjev - zastareli motor in veliko število napak.

Zbrali smo najboljše različice zapakiranja PC iger in ustvarili naše uporabnike na način, da prenesete strategije brezplačno.

Kakšen je žanr strategije?

Strategije - dvoumni žanr igralne industrije, mnogi menijo, da je dolgočasen, ne more dopuščati, vendar ne manj od njega in ventilatorjev. Včasih na dinamiki, zabava strategije ni slabša od strelcev in ukrepanja. Veliko v žanrju odkrito žalostnih projektov, vendar so povsod in to ni kazalnik, za katerega lahko objektivno ocenjujete. Kazalec priljubljenosti je veliko število strategij brskalnika in strank, da ne omenjamo sosednjih zvrsti, kot MMORPG. Na spletnem mestu ponujamo strategije za prenos za PC 2017, ena izmed najbolj priljubljenih zahtev za strategije je postala iskalna fraza leta 2016 :.

Kako se razvijejo strategije?

Tako kot druge smeri iger na srečo so se strategije pojavile v ERA televizijskih konzol. Prvi resnično priljubljeni projekti so bili Dune, Mega-Lo-manija, operacija Europa na Sega in kasneje War Craft, sproščena za igralno postajo 1. Danes je celotna plast neodvisnih različic, dodatkov, remakes, ki temeljijo na zemljišču Stalionsky nasprotovanje ljudi in orke.

Strategije zahtevajo, da igralec sprejme hitre odločitve v smislu razvoja njihovih lastninov, držav, vojske. Od tega je v veliki meri odvisno od uspeha vojaške družbe. Poleg tega lahko vsaka želja ima možnost, da prenese strategijo za PC Torrent. Ustvarjanje je potrebno rešiti strateške in taktične vojaške naloge, da zagotovite prednost pred sovražnikom.

Strategijska žanr ima subvenco:

  • RTS - strategije v realnem času.
  • Strategije, ki temeljijo na tujini ali Grand - Grand - Global.
  • Gospodarske simulatorje;
  • MMORPG - Strategije z vlogo.

Da se ne bi bilo priloženo globalnemu omrežju, lahko prenesete strategije brez interneta in raztopite v razburljivi igri ne glede na zunanje pogoje.

Strategija v realnem času Najbolj dinamično. Dogodki v njih se razvijejo na ločen zemljevid, kraj, stopnja je v večji meri na vojaški komponenti. Gospodarski sistem je v glavnem prisoten v obliki potrebe po izdelavi virov za gradnjo enot in zagotovitev njihovih sredstev, potrebnih za vodenje sovražnosti. Primer take strategije je serija ukaza a osvajalca. Obstajajo strategije RTS, kjer je poudarek na gostovanju, strateških in taktičnih komponentah, na primer, znana nenadna stavke - "soočenje".

Globalne strategije - To je odlična možnost za tiste, ki radi razmišljajo in raziskujejo zapletene interakcije med politiko, ekonomijo, proizvodnjo. Vse to vpliva na razvoj lastnine, in na igrah te podzemne železnice so precej obsežne in jih je pogosto obračunava vse države. To je tako resen pristop, ki ga globalne strategije oboževalcev voznika, krvavi streljanje in skupna norost niso podobni. Vse v svetovnih strategijah je treba izvesti dobro in temeljito pomislite na vsak korak. Klasičen primer takega igralnega srca železa.

Ekonomski simulatorji V duši podjetniških igralcev, ki sanjajo, da postanejo poslovniki, vendar ne vedo, kje začeti. Nekatere podrobne igre dobesedno popolnoma kopirajo pravi ekonomski model sveta. V sodobnih spletnih projektih je bila funkcija izdelana za zaslužek pravega denarja, vendar bo zelo težko, kot v resničnem življenju.

No, za prigrizek MMORPG. - To je najbolj priljubljena in priljubljena strategija, ki jo ima država. Združuje vse najboljše lastnosti računalniških iger. Obstajajo možnosti za bitke, med katerimi lahko izbirate: sam, odstranitev ali vojska, trgovske stvari, orožje, uredite krvavo Rubilov, da bi oropali, da ubije, ubije, zbirajo vire in naredite veliko več različnih stvari. Kot primer, bom dal korak za korakom MMORPG Heroes bi lahko magic, ni mojstrovina ljubljena vsem!

Skratka, je vredno reči, da ni treba posegati v igre strategije žanra, lahko strast, ne slabše od strelcev ali arkadnih dirk, je šele bolj blizu vzpenjati jih.

Delamo za vas v vsakem trenutku dneva in ponoči lahko zadovoljijo željo po prenosu strategij brezplačno in uživajte v igranju.

Na žalost so bili politični simulatorji pred kratkim pripravljeni tako pogosto. Iz novosti je mogoče opozoriti na ožigovanje, ki je bil objavljen drugi dan za iOS, Android mobilne platforme, Android in Windows Mobile. Še vedno nismo imeli časa, da bi jo študirali, vendar se je odločil, da se spomnim drugih nepozabnih predstavnikov tega žanra.

Tropico 4.

www.youtube.com/watch?feature\u003dplayer_embedded&am ..

COZY SIMATOR Diktator otoka raja. Morate upravljati lokalnega predsednika ALE, kot tudi poskusite, da bi bilo čim dlje za svoj položaj čim dlje. Odrežite mesto, vzpostavite infrastrukturo, dobite stanje in upamo, da bodo nekatere nenadne težave (na primer, tajfon) ne bo udarila na oceno vašega oddelka ali njegove denarnice. Igra je namenjena predvsem kot gospodarska strategija, vendar ne morete pozabiti na notranjo in zunanjo politiko: ne želite, da bi na primer obtožili smrt ameriškega predsednika?

Najbolj prijetna značilnost Tropica je zagotovo humorja in pozornost do podrobnosti. Niti ne upajte, da bomo ustvarili nekakšne neumnosti, nato pa se izogibajte težavam, ki jih povzroča agregatni akt. Ne, seveda, lahko zategnite matice in ustvarite vse, kar bo duša storila, vendar takšen nominator ne more ostati dolgo časa.

Demokracija 3.

Politična strategija, v kateri ni nič odveč. Izberete državo in določite rok za odbor predsednika, po katerem je dolga in vztrajno poskušala narediti svet malo bolje, pa tudi, da se vključi največja podpora prebivalstva in osvojite naslednje volitve. Vsa vaša dejanja vodijo do določenih posledic, na žalost pa skoraj nikoli ne bo zadovoljila vseh prebivalcev. Legalizacija drog, uvedba davka na luksuz ali, na primer povečanje nadomestil za brezposelnost bo povzročilo pozitivno ali negativno reakcijo v vsakem sloju prebivalstva, bo vplivalo na gospodarstvo in splošne razmere v državi. Koliko bo spremenilo celotno sliko - vedno je težko napovedati. Posledice navidezno edinstvene desna rešitev Da bi odpravili krizne razmere v nekaterih sferah skozi nekaj potez, lahko pripeljejo do smrti vašega predsednika.

Oblikovanje demokracije 3 je zelo asket in predstavlja ogromno mizo, v kateri so povezane vse plasti prebivalstva, zakonov, statističnih podatkov in posameznih situacij. Ni tekmovalnih moških, ki so v postopku stavb ali neskončnih pojavnih opupkov z nasveti ali opozorili iz serije "Potrebujete več zlata" ali "nekdo nesrečen". Ampak, če želite razumeti načela upravljanja države in občutek na vaših ramenih grobo breme Predsedniški delež, potem je demokracija 3 primerna, saj je nemogoče.

Predsednik za en dan: poplave

V tej strategiji po korakih boste morali igrati tudi vlogo predsednika, resnica je precej določena država - Pakistan. Ni vse, kar je tako gladko: dva tedna pred ponovnim izvolitvijo je velika poplava, vaš oddelek pa bo imel veliko, da bi trdo delal, da bi osvojil zaupanje državljanov: država ne bi smela samo rešiti, ampak tudi, da bi bolj ali manj dostojnega življenjskega standarda. Hkrati pa se težave zavrtijo po drugi strani: ljudje stradajo in potrebujejo azil, izbruhi kolere se začnejo, in celo uporniki ne spijo, in Bog se prepoveduje, jedrsko orožje pa bo padlo v svoje roke.

Predsednik za en dan: Poplava je precej preprosta, kratka, vendar svetla in smešna strategija, ki pa lahko popolnoma odvrača željo po naleti na predsednike (če obstajajo, seveda, seveda). Za razliko od večine politik, povezanih s politiko, predsednik za en dan se osredotoča na upravljanje države v nujnih primerih, v tem, v tem in obstaja njegova rozina.

Mojstri sveta: Geopolitični simulator 3

Geopolitični simulator, v katerem je treba rešiti vojaške, gospodarske in socialne težave. Mojstri sveta: Geopolitični simulator 3 predstavlja več kot 170 držav, vsak od njih pa je edinstven zaradi velikega števila parametrov.

Zaključek mednarodnih pogodb, zbrati kompromis na vaše sosede, zbrati vojaško moč, vzpostaviti odnose s svojimi državljani, izboljšati infrastrukturo in se ne poskušajo zmešati v velikem številu značilnosti te igre - so toliko, da je enostavno izgubiti nekaj iz mnenja. Vsa vaša dejanja se nenehno uvrsti na pregled - nič ne zadene ničesar iz tedenskega časopisa (in od državljanov).

SuperPower 2.

Globalna strategija z 192 državami in multiplayer na 32 igralcev. Kot v mojstrju sveta: geopolitični simulator 3, vsaka država ima svoje značilnosti (raven korupcije v Rusiji je najbolj nepozaben v Rusiji - 57,7%). Poleg tega je včasih mogoče prilagoditi nekatere parametre države po lastni presoji: izberite glavne religije, prepovedati ženske, da sodelujejo na volitvah ali, na primer legalizirajo otroško delo. Res je, da je neznano, kot taka "potrebna" za ukrepe države, bodo odzivali svoje državljane.

SuperPower 2 je bolj usmerjen v zunanjo politiko: rezultati vseh vrst sporazumov, pogajanja in pogodb postajajo vidni skoraj takoj, in vojaški ukrepi so premišljeni do vohunjenja in uvedba jedrskih bojnih glav. Ampak, če se pretiravate z agresijo - na WAC bo zmanjkalo skoraj celotnega sveta.

Vse igre, ki jih navajamo, že predlaga, da boste upravljali osebo, ki je dosegla moč. Če želite začeti kariero iz nič, poskusite z vizitki, gospodarsko strategijo z elementi življenjskega simulatorja v metropoli, kjer mora igralec osvojiti mesto, z uporabo vseh njegovih veščin, in gre skozi zanimivo pot od zasebnega rezident župana, ki upravlja celotno mesto.

Glavna značilnost te igre je, da se samo drugi igralci trudijo z vami pod soncem pod soncem - v virih ni NPC. In če poraz na njenih volitvah - to pomeni, da je večina igralcev dejansko glasovala za vas.

Serija Warhammer 40.000.

Datum izdaje:1992-2011.

Žanr: Strategija v realnem času

Warhammer 40.000 serij je najbolj priljubljen in eden izmed najboljših prodajnih iger. Ventilatorji nenehno čakajo na izhod nova igra. Najbolj znani je Warhammer 40.000: Dawn of War. Igralec izbere dirko (Imperial Guard, Cosmodeant, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldars Vsaka igra se pojavi vse nove dirke), za katere želi igrati, po katerem izbere mesto, ki želi zajeti in se bori s to dirko Lastnik ta zemlje.




Bitka se pojavi v realnem času na terenu, na katerem pride do bitke. Igralci zajemajo posebne točke, ki dajejo vpliv in gradijo generatorje, ki dajejo energijo, zgradbe, vojake, ki temeljijo na teh virih, izboljšanju. Vsaka dirka ima svoje enote, super enote in junake in sposobnosti. Cilj igre v kampanji, da bi ujel vse zemljišče in postala zaščitni svet vseh dežel.

Serija civilizacije


Datum izdaje:1991-2013.

Žanr: Strategija globalnega koraka

V civilizaciji, je bil celoten model človekovega razvoja ustvarjen od najstarejenih časov in do sodobnega dne, igralec mora ustvariti in razviti svoje mogočno imperij, med drugimi konkurenti, zmaga bi lahko bila vojaška zmaga nad vsemi, zmaga na točkah, Igra se konča leta 2050 ali kulturo ali zgradi vesoljsko plovilo in letijo do Alpha Centaur. Moč in razvoj civilizacije je sestavljena iz razvoja in ustvarjanja novih mest, ustvarjanje proizvodnje v mestih vojaških enot, znanstvenih in vojaških raziskav. Tudi v igri lahko ustvarite čudeže svetlobe.




Za blaginjo civilizacije se mora igralec osredotočiti in uravnotežiti med znanstvenim napredkom, povečanje vojaške moči, dopolnitvi zakladnice, razvoja infrastrukture in kulture, diplomatskih stikov in trgovine z drugimi civilizacijami. Igralec lahko sodeluje v zgodovinskih dogodkih, ki so se zgodili, upravljani voditelji, kot so Stalin, Napalon, Ramses II, Catherine II, in tako naprej. Katera serija je najbolj težko reči. Nekdo pravi, da je del najboljši, nekdo, ki je četrti. Grafični pripadniki pravijo, da je peta najboljša od te serije.

Warcraft III.


Žanr: Strategije v realnem času z elementi RPG

Pri ljudeh je bila tako imenovana "Varik" ena izmed najbolj pričakovanih iger: več kot 4,5 milijona predhodnih naročil in več kot milijon izvodov igre, ki se prodajajo v manj kot enem mesecu, kar je najbolj hitro spajkano računalniško igro Igra je prejela veliko število pozitivnih pregledov, številne izdaje so praznovali naslove iger " Najboljša igra let "in" Najboljša strategija leta". Tudi igra je prejela visoke oznake in igralce.




Igra ima 4 dirke: zavezništvo (ljudje), undead, horde (Orcs) in nočni vilini. Vsaka dirka ima svoje edinstvene junake, ki v bitkah prejmejo izkušnje in novo raven. Z vsako stopnjo so sposobnosti novega junaka odpirajo. Tudi junaki lahko kupijo ali dvignejo predmete iz nameščenih mobs, ki izboljšujejo bojne značilnosti junakov in okoliških enot. Na različnih karticah, igralci zajemanje rudnikov z zlatom in ekstrahiramo gozd, ti viri gradijo bazo in enote ter izboljša njihove značilnosti.

Junaki bi in magije III


Žanr:Strategija po korakih z elementi RPG

Heroji Man in Magic III Fantazijske igre, tretji del serije je postal kult in pridobil številne navijače po vsem svetu. Kljub zastarelemu urniku se še vedno igra na tisoče igralcev po svetu. Četrta in petina igre sta se že zdelo z boljšo grafiko in izboljšanim Gypelemom, zato, če niste ljubitelj starih iger, in ljubezen Graphics, je najbolje igrati v zadnjih delih.




Igralec potuje na globalnih zemljevidih \u200b\u200bjunakih, ki upravljajo mitska bitja, ki raziskujejo nova mesta zajemanje mest in boj proti sovražnikom. Na zemljevidu igralec premakne samo en junak in lahko gre samo skozi določeno razdaljo ali da bi eno ali več dejanj, po katerem zgreši premik in že sovražniki pod nadzorom računalnika naredijo svojo potezo. Napadanje sovražnikov, ki jih premaknete v bojni način, vojska sovražnikov in vaša vojska bitja stojijo nasproti drug drugemu, ki se gibljejo v zavojih bojnih enot, morajo uničiti sovražnike. Z razvojem mest lahko odprete nove funkcije in uroke. Najem vojakov.

Starcraft II.


Žanr:strategija v realnem času

Starcraft II je drugi del kultnega prvega dela prvega dela dela iz leta 1998, ki je postal najbolj pričakovana igra leta zaradi velike priljubljenosti prvega dela in popolnoma utemeljila svoje upanje od igralcev. Mnogi igralniški ruski in tuji portali postavijo igro z oceno več kot 9 točk od 10, 9,3 točke, ki so jih prejele v uvrstitvi igralca.




Parcela igre in vseh dejanj se pojavljata v daljni prihodnosti, in najbolj natančen XXVI stoletja v oddaljenem delu galaksije mlečne poti. Tri dirke, Zerers in protozes nasprotujejo drug drugemu. Igralci proizvajajo dve vrsti mineralnih virov in oskrbe s plinom, ki po katerem gradijo zgradbe in najeti bojne enote. Glavna naloga je uničiti bazo sovražnika. Vsaka vrsta enot ima svoje močne in šibke stranke, zato uničiti določene vrste vojakov sovražnika, morate najeti vojake, ki so dobro uničene.

Skupaj vojna serija Best Rim: Total War


Žanr:globalna strategija po korakih, strategija v realnem času

Total War Rus. "Total War" serija iger, ki že sedem iger in različnih dodatkov. Različne igre zajemajo različna začasna zgodovinska obdobja in države. Najbolj priljubljen in kult je Rim: Skupaj vojna v letu 2004 Dejavnosti, v katerih se pojavljajo v starem Rimu med Republiko od 270 let pred. e. do 14 let e. Na primer, Shogun Dejanja: Total War se pojavi na Japonskem Shogun: Total War v XVI stoletju, kjer molitvena dinasties nasprotujejo drug drugemu. Empire: popolna vojna - v dneh evropskih kolonialnih vojn in tako naprej.




Igralne igre so zelo podobne civilizaciji. Igralec upravlja vojake, mesta in naselja na globalni točki. Po zaključku vseh dejanj igralec zgreši premik, po katerem tekmovalci upravljajo ai. Če ste vi ali vaš sovražnik napad drug drugega, se premaknete na taktični zemljevid, kjer ste upravljani v realnem načinu z vsemi vašimi vojaki, ki jih napadajo in dajanje v priročne položaje na zemljevidu.

Ukaz in osvojevanje: Rdeče opozorilo 1,2,3


Datum izdaje:1996 in 2000.

Žanr:Strategija v realnem času

Rdeče opozorilo - Igra, izdana v zadnjem stoletju, in zajemanje umov in duš igralcev po vsem svetu, na tisoče ljudi se še vedno igra v njem, več kot 30 milijonov izvodov, prodanih. Dejavnost igre se razkrije v alternativni zgodbi, kjer so zavezniške enote zaščitile Evropo pred agresivnim Sovjetska zveza. Igralec lahko izbere eno od dveh vojaških strank: zavezništvo ali ZSSR. V skladu s tem je cilj igre za zaveznike ustaviti STALIN, dokler ni zasegel celega sveta, za ZSSR - da bi dosegli popoln napad Evrope. Glede na stran izbrane strani, zmaga igralca vodi do enega od dveh alternativnih koncev.




Bitke v igri se držijo na tleh, tako na vodi in v zraku. Vsaka stranka ima lahko svojo bazo in učiti zemljiške sile, letalske sile in mornarica. Vsaka stranka ima tudi edinstvene funkcije ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, Rezervoar lahko zlahka uniči pištolo pištolo, majhna skupina granadeometrov se zlahka spopada z rezervoarjem, če ni prekrita z anti-kadrovsko tehniko ali pehotom, ki je prisiljen uporabiti v bitki različni tipi vojake.

Europa Universalis Game Series


Datum izdaje: 2000-2013.

Žanr:globalna strategija po korakih

Nadaljevanje serije Global Europa Universa Strategije. Kot prejšnje igre serije, tretji del vas vabi, da se odpravite na eno od držav sveta . Essence igre: Razviti nacionalne ideje, ki dajejo igralnim pooblastilom nekaterih prednosti; Ker se odkrijejo nove državne tehnologije, je mogoče izbrati eno od nacionalnih idej. Dejanje igre poteka v realnem času, vendar reakcijska hitrost od predvajalnika ni potrebna, saj se lahko igra v vsakem trenutku zaustavi. Igra se pojavi na shem, prikazanem svetovnem zemljevidu, razdeljen na več kot 1.500 morskih in zemeljskih provinc.




Igranje lahko prevzame nadzor nad katero koli državo od tistih, ki so obstajali v tem zgodovinskem obdobju (približno 200 držav). Pod njegovim nadzorom je gospodarstvo države, oblikovanje vojsk in flote ter upravljanje z njimi, diplomacija, uvajanje novih tehnologij, notranja politika države, sprememba državne vere in kolonizacija novih dežel.

Značilnost igre je vezati na resnično zgodovino (ugotavljam, da se v tretjem delu serije ne izgovarja več zgodovine in igranja več brezplačno); Vnaprej določene zgodovinske vladarje so vnaprej za vsako državo, od katerih vsaka ima določene sposobnosti, ki vplivajo na igro, ki je obstajala v resnici poveljnika (kot so Suvorov ali Napoleon I Bonaparte), pionirji, raziskovalci in navigatorji (kot so Columbus, Erak in Fernan Magellan), pa tudi zgodovinski dogodki, ki se običajno pojavljajo v isti državi, hkrati pa v resnični zgodovini (na primer, leta 1517 dogodek, ki vam daje priložnost, da gredo v protestantizem)

Družba junakov 1,2


Datum izdaje: 2006.

Žanr:Strategija v realnem času

Igranje družbe junakov je zelo podobno Warhammerju 40.000: Dawn of War. Igralec ukaže celotne ločevanja borcev, vendar obstajajo ločene edinstvene enote. Vsaka odmaknjenost ima lestvico življenja (ne ločen borec) in če je med poškodbami ločevanja življenjskih koncev, celotna odstranitev umre. Igralec lahko opremi z različnimi orožjem, blede pehote, ki izbere nekaj orožja za obetavno v bitki. Po smrti odstranitve je izbran orožje, ki ga je mogoče izbrati in oborožiti drugačno odstranitev. To velja tudi za stacionarno orožje tipa, kot so proti-tankovih pištole, strojnice in malte.




Vsaka stranka v igri je razdeljena na tri edinstvene usmeritvene pehote, pristanek in cisterne Američanov in obrambno, ofenzivo in propagando v Nemcih, ki spodbuja, ki omogoča dostop do novih bojnih enot in napadov (na primer napadov napadalnih letal). Druga pomembna razlika je, da imajo moštve in enote v igri tri ravni izkušenj. Po uničenju sovražnika se pridobiva nova raven, ki povečuje škodo, hitrost, zdravje, oklep ali pregled bojnih enot, odvisno od vrste.

Igra ima tri vrste virov: orožje, gorivo in osebje. Osebna sestava se uporablja za izgradnjo stavb, najemanje novih bojnih enot, pehotnih in oklepnih vozil, goriva, nato za gradbene zgradbe in oklepna vozila, in orožje - da se zagotovi ločevanja z dodatnim orožjem, na primer granatsko lansiranje, za topništvo in zračne udarce ali za to, da je vaša tehnika prejela nove priložnosti. Polnitev virov se izvaja z uporabo kontrolnih točk.

Starost Empire III


Žanr:Strategija v realnem času

Starost Empires III Strategija si zasluži svetovno priznanje zaradi inovativne in fascinantne igranja. Starost Empires je prejela velike ocene na igralnih portalah in revijah. Značilnost te igre je kompetentno obdelana umetna inteligenca (nasprotnik, ki ga računalnik upravlja). Igralec upravlja eno od moči (Združeno kraljestvo, Prusija, Nizozemska, Španija, Portugalska, Ruski imperij, Otomanski imperij, Francija), ki je šla na osvojitev novega sveta (Amerika).




Glavni ukrep poteka v kolonijah, na zemljevidu običajno za takšne igre, zdaj pa ima vsaka moč izvorno mesto v starem svetu. Služi edini cilj - pomoč njegove kolonije. V igri tri vire: hrana, drevo in denar. Ki proizvajajo različne zgradbe. Prehodi med epohi, petimi ERA: raziskavami, kolonizacijo, utrdbami, industrijskimi in epohami cesarstva. Vojaška akademija, povoji pošilja vojake v kolonije. Pehota je odvisna od nacionalne pripadnosti mesta, ki jih bodo imeli Španci Rovelero, in Rusi - Strelec in Cossacks. Akademija je prav tako izboljšala vojake.

Bitke se pojavljajo v realnem času. Največje število moštva in skupine vojakov, ki jih dodeli "okvir", - 50 enot. Streljanje pehote ima štiri stavbe: navadna Sherga, ki je primerna za streljanje Salvo, redkeed sistem, zmanjšane izgube iz topniškega ognja, ročno v roke boj in kara. Obstajajo tri zgradbe blizu, dva istega, istega soseda in Kara, in krožna konstrukcija za naslovnico strelcev. Komalija je naučila tri zgradbe - vse iste kratke bitke in Kara, pa tudi na začetku nizke hitrosti, vendar s poškodbami na območju.

Xcom: sovražnik neznan


Žanr:Strategija, taktika koraka, taktična RPG

Igra je remake (sprememba) priljubljenega in starega X-COM igre: UFO obramba sproščena iz leta 1993. Aliens napad na planet in tujci se začnejo tujec invazijo. Igra se izvaja v imenu poveljnika tajne mednarodne organizacije XCOM (oddelek za boj proti tujcem), ki ima najnaprednejše tehnologije, orožje in znanstveni razvoj človeštva. Deluje v njem najboljši strokovnjaki Mira - vojaški in znanstveniki. Organizacija je treba hraniti martingcts. Proti tujcem, ki ogrožajo obstoj človeške civilizacije.




Igralcu zagotavlja osrednja baza XCOM, ki se izvaja s strateškim upravljanjem organizacije: opazovanje ukrepov tujcev na svetovnem svetu s pomočjo satelitskega omrežja, porazdelitev sredstev za razvoj Znanstveni in tehnični potencial, orožje in postavitev prestreznikov za uničenje letečih plošč, kot tudi izvajanje bojnih operacij proti tujcem s strani sil obstoječih borcev v zemeljskih spopadih. Osnovo predstavlja igralec v obliki "mravljinčne" - rezalnika tal, ki omogoča pogled na sobo "stran".

V taktičnih bojnih borcih za izvedbo do dveh korakov v zameno - vožnji, strel, metanje granate, uporabo prve ročne pomoči kompleta. Vsak borec ima samo tri značilnosti: natančnost, volje in zdravstvena očala.
Po prvem napredku v rangu vojakov prejme specializacijo. To je lahko napad zrakoplova, ostrostrelec, težko pehotryman ali podporni vojak.

Homeworld.


Žanr:strategija v realnem času

Zgodnje grafike in tridimenzionalni igralni prostor - Izvajanje šestih stopinj svobode (lahko razmislite o bojišču, boj proti floti na različnih kotih) gibanje igralnih predmetov in prisotnost premišljenega nadzora flote v treh dimenzijah. Bogata in zapletena parcela, postopoma spuščanje neposredno med igro. V naslednjem igralnem poslanstvu igralec prejme to floto, ki je končala prejšnjo.




Na začetku igre lahko igralec izbere floto dveh dirk, bodisi Taidan: na prihodnji parceli se ne odraža na noben način, se spreminjajo samo boritene enote. Ključna značilnost flote Kushan in Taidan je prisotnost glavne matične ladje, ki opravlja vlogo glavne osnove operacij. Materna ladja ima svojo oborožitev in hipervigator, ki vam omogoča premagovanje pomembnega prostora.

Celotna vesoljska flota je razdeljena v boj proti floti in podporno floto. Podporna flota vključuje posebne ladje, kot so kolektor in krmilnik virov, raziskovalna ladja, sonda, detektor ladij nevidnih ladij, gravitacijski dobro generator. Bojna flota je razdeljena na razrede: majhne ladje so borci, Corvettes, težke ladje - Frigates, SuperHeased Ladje, Vodilnice.

Serija iger iz trdnjav


Datum izdaje: 2001-2014.

Žanr:strategija v realnem času

Igralni sistem vseh iger serije temelji na ekonomskem simulatorja srednjeveškega mesta ali gradu. Igre imajo številne edinstvene parametre, značilnih samo za igre serije Stronghold. Torej, v prvi trdnjavi, je bil prvič uveden parameter "Priljubljenost", ki vpliva na uspešnost in število prebivalstva. Bojni sistem je standard za strategije - neposredno upravljanje skupin enot. Ekonomska komponenta je ena glavnih iger v igrah. Obstajajo precej zapletene in dolge proizvodne verige. Praviloma je v seriji iger večja pozornost namenjena natančnemu gospodarskemu, ne vojaškem sestavnem delu srednjeveških gradov.




V vseh igrah serije, razen kampanj, so kampanje (serija ploskve, povezane s parcelami) in način urejevalnika datotek. V Stronghold, ena kampanja, v drugih igrah obstaja več oglaševalskih akcij.

V vseh igrah, razen trdnjav in utripajočih kraljestev, je priložnost za igranje proti računalniških nasprotnikov na izbranem zemljevidu. V trdnjavi in \u200b\u200btrdnjavi 2 je način obleganja (obleganja ali zaščita zaklepanja brez izvajanja gospodarstva). V prvih igrah serije (v skladu z 2 inclusive) je brezplačen gradbeniški režim (gospodarstvo brez vojne).

Spore.


Žanr:Strategija realnega časa, simulator Boga

Spore Igra je simulator evolucije življenja na planetu, kot tudi strategijo in simulator prostora. Cilj igre je razviti bitje iz mikroorganizma do napredne vesoljske dirke. Med prehodom igre je mogoče spremeniti bitje, izboljšati njene značilnosti. Tudi, kar zadeva razvoj, bo igralec samostojno ustvaril različne opreme in zgradb, ali iz kataloga izbrati pripravljene možnosti.




Na začetku igre je mikroorganizem, ki živi v vodnem okolju, pade na nadzor igralca. Na tej stopnji je igra preživeti, mikroorganizem je treba jesti s koščki mesa ali alg in ne poskušajo jesti drugih mesojedih bitja. Z prehranjevanjem živilske celice raste in se spremeni v mikroorganizem. Po tem je bitje izbrano na tleh, kjer se razvija tudi. Sčasoma, pod vodstvom, pleme, civilizacijo in prostor, ki ga boste morali upravljati.

Nadzor tal 1,2.


Datum izdaje: 2000 g, 2004

Žanr:Taktična strategija v realnem času

Ta igra je bila napredna igra vašega žanra in pridobila številne nagrade. Nadzor tal ima tridimenzionalno grafiko in prosto vrtljivo kamero, ki igralcu omogoča, da pogleda bitko iz katerega koli kota. Igra povsem manjka zbiranje virov, razvoj baz podatkov in raziskave. Cilj igralca je nadzor omejenega števila bojnih enot in opravljanje različnih nalog s pomočjo.




Glavni cilj igre je uničenje vojakov in nasprotnikov stavb z značilnostmi olajšave in prednosti lastne vojske. Bojne enote vključujejo različne vrste oklepnih vozil, letala in vojakov, ki so bili dostavljeni v Orbital Shuttle Battlefield. Po začetku naslednjega poslanstva igralec ne more povzročiti okrepitev, ki zahteva temeljito izbiro bojnih enot in njihove konfiguracije v boj.

Najpomembnejši element igre je zahteva za taktični pristop v vseh situacijah. Vsaka odstranitev ima svoje izražene prednosti in slabosti. Bojne enote so združene v ločevanja. Igralec lahko naroči le na ločevanja, čeprav se bodo enote same borile in dobili škodo ločeno. Obstajajo štiri kategorije ločevanja: pehota, oklepna vozila, podpora in letalstvo. Igralec lahko izbere konfiguracijo vsakega posameznega ločevanja v bitko. Na primer, takovna ekipa Craven Corporation lahko obstaja v štirih konfiguracijah: izvidovanje, svetloba, osnovna in težka. Vsak od njih ima svoje prednosti in slabosti, zato so različne konfiguracije primerne za različne naloge.

Serija ukazov in osvajanja Tyeberium


Datum izdaje: 1995-2010.

Žanr:Strategija v realnem času

jeria uspešnih računalniških iger, ki imajo največjo prodajo med serijami strategije. Dejanje igre se odvija v alternativni časovni realnosti, konvencionalno moderno, v katerem po vsem svetu obstaja vojna med dvema globalnima skupinama - mednarodnih vojaških sil ZN, združenih v svetovni obrambni pobudi, in vojaško-versko bratstvo Vogala, ki jo je vodil njegov karizmatični vodja Kane, ki se bojuje za posedovanje tuje snovi Tiberius, počasi razmnoževal po vsem planetu.




Igranje igre temelji na načelu - viri za izgradnjo baze za uničenje sovražnika. Edini vir denarja (posojila) v igri je Tiberius. Drug pomemben vir v igri je električna energija, ki jo proizvajajo samo energetske postaje. Različne strukture in enote, ki jih proizvaja igralec skupaj tvorijo tehnološko drevo, v katerem je dostop do tehnološko bolj popoln popoln, in, v skladu s tem dražjih struktur in enot. Osnovo lahko zaščitimo z različnimi objekti, ki vključujejo obe pregradni utrdbi.