Какво е борда игра Dragon Dungeon. Dungeons & Dragons Worlds - Настолни игри

D & D или подземията и драконите - чудесен начин да се завладявате да убивате време или да се прегръдвате. Това не е лесна, дълбока игра със сложни правила. И така, как да го играем.

Стъпка

Разгледайте основите

    Купете книга с правила. За да играете D & D, трябва да знаете правилата на играта. Ако в магазините няма книги, опитайте да търсите правото онлайн. Прочетете книгата на правилата, за да разберете основните принципи на играта.

    • Има различни версии и публикации и навсякъде - техните собствени правила. Така например, нашите дни на третото и 4-та публикация са най-често срещани, а четвъртият се нарича най-лесният и най-лесен за начинаещи.
  1. Научете повече за игралните състезания. Вашият характер може не само да бъде човек, но и джудже (GNOME в някои редактори), елф, полулим, полу-ELB, полу-джудже (джудже в някои редактори). Изборът на състезание до голяма степен определя по-нататъшния стил на играта.

    Научете повече за часовете по игра. Класът е грубо казано, професията на героя, това, което той е ангажиран в живота. В допълнение, класът е и набор от определени умения, както и определена роля, ако говорим за групово приключение. Важно е класът да съответства на състезанието. Най-често срещаните класове като воин, разбойник и магьосник.

    Научете повече за концепцията за ангажираност. Като цяло, това са морални инсталации и ценностната система на вашия характер. Ангажиментът определя поведението, реакцията и символите в определени случаи.

    Разберете защо имате нужда от куб. Играя в D & D без куб не може. По-точно, няма куб, а специални игрални кости с нестандартно лице. Най-често кубчета се използват за 20 и 10 лица (така наречените D20 и D10). Можете да ги купите.

    • Куб по време на играта в D & D се хвърля постоянно, когато се изпълняват някакво действие! Какъв куб е хвърлен, определя сложността на действието: резултатът от хвърлянето определя как е успял да извърши това или това действие.

    Подготовка за играта

    1. Присъединете се към играта. Това е по-лесно и най-добре да се присъедините към вече съществуващата група. Това може да не изглежда толкова просто, но въпреки това е чудесен начин да намерите нови приятели. Както казват, потърсете - и открийте!

      • Трябва да се свържете с тези, които водят играта и да поискат разрешение да се присъедините. Играйте с тези, с които ще бъдете удобни. D & D, разбира се, е подходящ за всички възрастови групи, но това не е причина да страдате неудобство.
    2. Организирайте собствената си игра. Да, ще трябва да положат малко усилия и поне да кажете на света, че ще организирате собствената си игра.

      Изберете DM (Dungeon Master). Ако сте ангажирани в организацията на играта - най-вероятно ще бъдете. DM трябва да познава правилата добре или поне, опитайте се да ги опознаете добре. За тази роля имате нужда от малко обучение, имайте предвид!

      • DM трябва да има следните книги: "Книга на правилата за играчите", "Ръководство DM" и "Monster Manual I". От тези три книги достатъчно За успешна игра, въпреки че като цяло книгите по темата са много повече.
    3. Намери място за игра. Имате достатъчно маси и няколко стола. Когато играта ще се проведе, не трябва да има нищо разсейване, вида на телевизора и празен минувач. Въпреки това, в редица игрални магазини или барове, можете да играете сравнително спокойно в D & D.

    Изигран

      Елате в играта. Звучи очевидно, но все пак. Трудно е напълно да се насладите на играта, когато човек не дойде, другият ще забрави ... Присъединете се към играта, трябва да сте готови да се адаптирате към своя график.

    1. Излезе с герои. В началото трябва да го направите. Можете да излезете с символ както независимо, така и в групата. Съвместното създаване на символи ви позволява да направите група балансирана, както винаги можете да обсъдите какво е необходимо. В допълнение, съвместното създаване на символ е полезно за новодошлите.

      • Всеки трябва да има празен характер на генерирането на герои или програма тип Redblade
      • Прочетете инструкциите за създаване на символи. Имайте предвид, че DM на неговия характер не трябва да бъде.
      • Обмислете различията между расите и класовете, както и как те се допълват един от друг. Например, ако играете за първи път и искате да играете за воин, тогава е по-добре да изберете човек или половин половина, а не елф или половина. Ако сте лесни начини да не търсите - вземете монах или магически клас
      • Ще създадете гейминг характер. Всички други герои в света са не-игра, управлявани от DM.
    2. Започни играта. Можете да започнете да играете веднага след създаването на символи или да преместите директно играта следващия път. Във всеки случай, сега можете да играете.

      • Всеки играч управлява собствения си характер.
      • DM описва какво е около вас и как изглежда всичко.
      • Играчите правят ходове и докладват dm, които биха искали да направят. DM, от своя страна, отговаря на въпроси и казва, че може да бъде резултат от някое от действията.
      • Това е играта.
    3. Края на играта. Повечето игри имат временен лимит, който се определя от това колко често играете. Например, ако отивате веднъж седмично, тогава играта може да продължи, да речем, час 4. Ако отивате по-рядко, игрите могат да продължат по-дълго. Във всеки случай, DM следи времето на времето и може да даде пауза в точното време.

      • Повечето DM се използват за пауза в най-интересното място за запазване на интригата до следващата игра.
  2. Newbies по-добре се придържат към класическите схеми.
  3. D & D кубчета са на произволен брой лица до 100.
  4. Предупреждения

  • Роля настолни игри Не е подходящ за всички. Това обаче са техните проблеми!
  • Понякога играеш с приятели, трудно е да се съсредоточи върху самата игра.
  • Дълбочината на заплатата зависи от това с кого играете.
  • Най-добре, когато има карта.
  • Всеки трябва да играе според правилата на същия редактор. В противен случай съществува риск от твърде силен или твърде слаб характер.
  • Не цитирайте На играта нежелани гости. Винаги Попитайте DM разрешенията и собственика на мястото, където ще се проведе играта и предварително. Зрителите, като правило, само отвличат вниманието. Уважавам другите.
  • Безсрамно без безсмислено, но също не си струва.
  • Ако други играчи не играят роли, то не е страшно. Може би някой от "маговете" предотвратява религиозните убеждения. Може би някой е твърде възрастен. Може би те са просто по-фокусирани върху аспект на пиесата. Във всеки случай, забавление!

Dungeons и Dragons са легендарната игра за десктоп, която е нараснала и поколение на хора и игри поколение. Преди вас - неговата версия под формата на кутия, която обединена ролева класика и удобството на настолните игри - това е, което не изисква майстор. Преди това хората трябваше да се съберат в клуба или в кухнята в умелата водеща игра, за да се потопят в мистериозния свят. Сега за всеки има фантастична стратегия и цяла приказка за приключения.

Какво чака за търна

Смелите герои се изпращат в пълни опасности от замъка на древен вампир, за да получат слава, съкровища и, разбира се, приключения на главите им. Такова е стандартното оцветяване за всяка игра D & D система - при една разграничение: магьосниците на играта в това шоу се заменят от самия борд. Целта на партията, условията за победа и задължителните събития се определят от книгата на сценариите и действията на враговете - въпроси на техните карти. Битката се случва на куба: количеството на изпуснатите точки се понижава до точките на щетите върху избраната атака.

Става страшно, нека се разделим

Въпреки промяната на формата от ролевата игра на работния плот, в жизнеността не отказва процесът. Пътят буквално попада под краката - квадратите на подземията се събират, когато играта преминава през играта, така че подравняването е ново и следователно съкровища, капани и дракони ще изчакат смелите в най-неочакваните места. Играчите ще се нуждаят едновременно стратегическо и тактическо мислене, за да преценят какви картички трябва да бъдат ангажирани в момента, тъй като характерът ще помогне неочаквано да пусне карта на късмета, отколкото да заплашва партийните характеристики на чудовището и така нататък.

Докоснете съкровището, боядисвайте дракона

Във формата на щандовете се определя системата на подземията и драконите, където да се обърне. В кутия, с тегло почти 3 килограма, има цял свят: 41 плочки от подземия, 42 пластмасови фигури на чудовища, 192 символа, колкото 200 игри на игри и много други. Всички елементи се отпечатват върху твърд картон със специално покритие от износване, цифрите не са боядисани - но е по-скоро плюс, тъй като ви позволява да персонализирате вашия комплект.

Приключение от 12 и повече години

Тази скорост може да се играе и деца и възрастни, и в същото време: правилата, написани от ясния език и отличното балансиране на процеса, ще се радват на всички участници в играта.

Героите чакат:

  • 41 цветен квадратен подземия,
  • 42 пластмасови фигури от герои и чудовища,
  • 9 илюстрирани карти и злодеи,
  • 200 събития, чудовища и съкровища,
  • 192 етикети и символи,
  • Двадесет игриран куб,
  • Книга за скриптове
  • Правила на играта.





  • *Информация
    • Брой играчи: 4-6
    • Тип игра: Фантазия
    • Време за игра: 180+

    23.12.2015 , В раздела и nbsp


    (Високо е да се обадите на DND съкращение) - това е ролева игра в класическото представяне. Тя е източник на такива настолни игри в този жанр. Нейният произход е в самото начало на развитието на индустрията на сериозни игри. "Храмът на Сплитската планина"това е едно от многобройните продължавания на този фантастичен свят. И се счита за неразделна част от него.

    Внимание за начинаещи! (Преди да изтеглите, прочетете)

    Класическа ролева игра, като жанр, сложен и далеч от всички таблични игри разбираеми. Много от тях могат да изчислят скучни и отегчени. И в нещо, те ще бъдат прав. Подобни игри, и те са много в наше време, те изискват пълно внимание на себе си, много време и за предпочитане огромен фанатизъм от "тези неща". Под "тези неща" имам предвид: литература, кино и фентъзи стил игри, или компютърни игри В RPG жанра ( Diablo / Dyablo, готически / готически, старейшина скрол / древни свитъци), Настолни игри "Warhammer / Hammer of War" или един и същ "лорд на пръстените". Ако след всичко това не сте плюели и не сте затворили страницата и внимателно прочетете по-нататък, тогава най-вероятно тази игра е подходяща за вас. И ние не прекарваме един друг път напразен. И ако сте постоянен новодошъл и искате да се опитате в нещо ново, тогава добре дошли, но не чакайте светлините. Играта не е наистина за слабите сърца.

    Сушени бои, ужас и страх игра Gomno! Не, не е така!

    Всъщност играта е безумно интересна и много атмосферна и дълбока по същество. Но само за да го ползвате. Необходимо е да се промие, е желателно да се знае за събитията от това, което се случва в света. Ако искате да започнете да прониквате от тази игра, това е съвсем реално. " Храм на Сплитската планина " Независима отделна игра. И всичко в нея е осигурено да започнете да играете незабавно без никакви добавки или начални набори.

    Не е малък фактор, събиране добра компания Подобно настроени хора, това е същото като вие сте "gicks". Тъй като горчивият опит показва не с всички приятели, дори и да са най-добрите или близки роднини, можете да играете тази игра и да получите естетическо удоволствие.

    Преди да започнете да играете, помислете за всичко:

    1. Време
    2. Интереси
    3. Компания (много желана без пиене)
    4. Развита фантазия
    5. Някои закуски, чай, бисквитки (играта е наистина дълга, не мъчителят на хората)
    6. Въпреки че сами попитате интернет, какво живее вселената "Подземието и драконите / подземията и драконите"

    Описание на играта " Храм на Сплитската планина "

    Тази приключенска книга е предназначена да играе от пет играчи, които са потопени във вселената "Подземието и драконите / подземията и драконите".Те са присвоени специални символи, избрани от него, които дават имена, определят определени професии, умения, раса, пол и др. Тези герои имат своя собствена история, отсега нататък, трябва напълно да се свържете с мозъка си.

    В книгата има няколко малки сценария. В които творенията ви ще бъдат изоставени. За всеки сценарий има описания и интересни ситуации, както и собствена специфична карта, на която действието ще се разгърне.

    Един човек от вашата компания ще трябва да дарява. Той няма да участва в играта. Той ще трябва да се държи. Той ще бъде "майстор". Най-вероятно ще бъдете, скъпи читател. На разположение на самия Учител, книгата, която е по-добра никой, за да покаже на никого да не разваля впечатленията на играта. И други спомагателни елементи: картички, кубчета, описания, карти на полето, обяснения на конкретна ситуация. Учителят е по същество водещ.

    В играта е задължително "залог". Какво е. За тези, които са с ролите на "Вие" преминават по текста, останалото се изисква. "Фурна" не е детстрационна част от класическата ролева игра. Трябва да свикнете с ролята на вашия характер колкото е възможно повече и как да ви убедим да го победите. Глас, характер, верен и др. И плюс всичко в играта е много, което зависи от вашата фантазия на самата игра, в скрипта, в битки. Това е по същество играта ви дава пълна свобода. Направете каквото и да проверявате действията си с кубчета. И задачата на господаря навреме, за да играе всеки или правилно да се разгърне една или друга игрална фантазия.

    В играта на работния плот "Храмът на Сплитската планина"както във всички серии игри "Подземието и драконите / подземията и драконите"участниците трябва да излеят героите си, да се бият с чудовища в корпоративния режим на играта или дори един с друг, да преминат различна тъмнина, гори, планини. Търсене на изключителни съкровища. Krable (събиране) от убитите чудовища. Извършете основни задачи и случайни куестове. Присъединете се към мащабна битка с главния скрипт на шефа. И много, много, много интересни неща. И най-важното, ако се включите и ви харесва, тогава, ако ще играете друга част от вселената "Dungeons & Dragons / Dungeons и Dragons",можете да носите героя си от тази игра. Със съкровища, умения и нива. По този начин ще продължите най-голямото приключение в света на настолните игри. И открийте нов уникален свят.

    Ашхардалон е чудовищен червен дракон, изяжда гнездото в сърцето на върха на огнена буря. Той потиска местни жители и е безмилостен на онези, които се опитват да му устоят. Но въпреки това, в екипа на героите нова игра Според класическия свят, подземията и драконите смело отиват на пътя да победят злото. Изберете знак и се присъединете!

    Ако един приятел слезе

    Дори и с най-опасния враг е възможно да се справим, ако има верни приятели. FAATER, духовник, магьосник, разбойник и тракер, безстрашно минават през подземията, намират в техните интензивни капани, плашещи чудовища, внезапни парцел и, разбира се, съкровище. Въпреки екипа на играта, не забравяйте за саморазвитие: всички герои могат да бъдат изпомпвани чрез подобряване на техните умения.

    Уникален парцел и много подробности

    Всяко приключение в тази игра е уникално поради огромния брой комбинации от изкуствени разузнавателни карти и книгата на сценариите и следователно скуката на нашите герои със сигурност не застрашава. В допълнение към вълнуващи игрални събития, комплектът разполага и с отлични компоненти.

    Всички плочки и символи са отпечатани върху плътна гладка картон, така че те са доволни да бъдат в ръка, илюстрациите са потопени в атмосферата и фигурите на героите, от коболд към самия Дракон, са толкова подробни подробно ще се считат поотделно и е по-добре да се рисува веднага. Както винаги, всичко това богатство може да се използва в други игри на серията Dungeon и драконите.

    Магазините за тъмница:

    • 42 фигури от герои и чудовища,
    • 40 плочки от подземия,
    • 200 събития и карти със съкровища,
    • 10 държавни символи,
    • 33 Токени за съкровища,
    • 7 чудовища символи,
    • 5 лечебни символа,
    • Токени за рани
    • 9 маркери на бой
    • 10 маркера за защита,
    • Маркер на нещата
    • Маркери на бариери, лека бариера, миражи и огнени топки,
    • Двайсторинг кубчета
    • Книга за скриптове
    • Правила на играта.






    Ще ви трябват книги на главното ръководство. Особено за играчите бяха създадени книги, помагайки да се разберат правилата и значението на играта (майстор на майстора, книгата на играчите, Monster Guide). Прочетете тези книги, за да ви улеснят да играете. Някои играчи струват главното ръководство, други предпочитат просто да четат кратка инструкция и описание на играта. Препоръчваме книги.

    Прочетете книгата на съветника. В петата глава на "кампанията" описва създаването на кампании за вашия фантастичен свят. Той също така описва техническите подробности и характеристики на създаването на игрална реалност. Прочетете тази глава преди създаването на света.

    Помислете за кого ще играете тази игра. Задачата на капитана е да го направим така, че всеки да е интересно да играе, за това трябва да знаете вкусовите предпочитания на хората, с които ще играете. Светът, който сте създали, трябва да бъде интересен. Ако някой от играчите е спортист, създайте страна, която ще задържи шампионат за някои фантастични и необичайно Спорт. Ако някой от играчите е любител на археологията, го постави в древните руини на един стар град. Трябва да излезете с положителни герои, отрицателни и просто забавни и странни неутрални същества.

    Решете с вида кампания. Можете да започнете с един герой, изоставен някъде на ръба на земята, а след това бавно създавате пътища, с които той отива, градовете, в които той се движи, героите, които той се среща. Друг начин е да се създадат няколко страни и след това последващото попълване на вътрешното пространство с желаните детайли и детайли. Всеки методи имат свои собствени предимства. Всичко зависи от желания парцел и броя на времето, което имате.

    • Ако играете ниско, най-добре е да започнете от определен характер или места, а след това постепенно разширете вселената на играта. По този начин можете да коригирате грешки и неточности, както се случват.
    • Ако започнете играта високо ниво, особено ако вашите герои знаят как да се телепортирате, трябва да сте готови за всичко. Такава кампания изисква дългосрочна подготовка. Трябва да създадете пълноправен свят.
  • Добавете необходимите подробности за вашия свят. Колкото по-подробно е вашият свят, толкова по-интересен, толкова повече играчите вярват в неговата реалност. Когато създавате сложен свят, трябва да записвате. Ще трябва да нарисувате карти, да направите контур. Трябва да измислите описание за всички градове, местоположения, игри и не-игри.

    • Няма нужда да участвате твърде много. Ако излезете с твърде много описания и подробности, играчите скоро ще бъдат уморени. Четенето на описанието на новите герои и местоположения трябва да отнеме не повече от няколко минути. Колкото по-важно е характерът в играта, толкова повече трябва да бъде неговото описание.
  • Започнете развитието на кампанията. След създаването на игралния свят, започнете да развивате парцела за кампанията си. Това означава, че трябва да създавате събития, куестове и приключения за герои в играта.

    За да започнете, измислете причината, поради която всички игрални герои се събраха заедно. Например, те са приятели или просто наемници, взети да работят от един човек, за да изпълнят определено търсене в играта. Търсенето трябва да бъде доста сложно и оригинално, особено ако не се играете за първи път. Например, мистериозен възрастен, който ви среща по пътя към града и разказва за съкровището, заровено близо до пещерата, в която живее ужасно чудовище - това е клише, т.е. достатъчно разселена тема. Парцелът на играта трябва да бъде много по-сложен.

    Ще трябва да използвате много чудовища на първо ниво, опитайте се да ги предотвратите колкото е възможно по-интересно. Не е нужно просто да сложите куп гоблини с мечове на пътя, водени от голям гоблин с голям меч. Тя е доста теста. Чудовищата трябва да имат разнообразие от оръжия и тактики на битката. Мрежи, тенджери с кипяща смола и други неочаквани елементи.

    В сюжета на играта трябва да бъде неочакван ход, няколко капани и закъснения. Играчите трябва винаги да са полезна професия. Ако изпратите отбора на мината, те ще имат неочакван враг или неочаквано скрит мощен артефакт. Никога не разкривайте всичките си планове в началото на играта, парцелът трябва да бъде неочакван и очарователен. Покажи въображението, трябва да има няколко отделни куеста в кампанията, която в крайна сметка ви води към крайната цел. С течение на времето чудовищата и враговете трябва да станат по-силни и по-интелигентни. Накарайте играчите да преследват основния враг, но не им позволяват да могат да се борят с него до края на играта.