Стратегии със създаването на държавата. Най-добрите световни компютърни стратегии са готови за стартиране - завладяване на врагове

Серия Warhammer 40,000.

Дата на излизане:1992-2011.

Жанр: Стратегия в реално време

Серията Warhammer 40,000 е най-популярната и една от най-продаваните игри. Феновете непрекъснато чакат за изхода нова игра. Най-известният е Warhammer 40,000: зората на войната. Играчът избира раса (Imperial Guard, Cosmodeant, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldars Всяка игра се появява всички нови състезания), за които той иска да играе, след което тя избира мястото, което иска да улови и се бори с това състезание притежава тази земя.




Битката се случва в реално време на терена, на който се случва битката. Играчите улавят специални точки, които дават влияние и изграждат генератори, които дават енергия, сгради, войски са изградени върху тези ресурси, подобрения. Всяка раса има свои войски, супер единици и герои и способности. Целта на играта в кампанията за улавяне на цялата земя и да стане покровител на всички земи.

Цивилизация серия


Дата на излизане:1991-2013.

Жанр: Глобална стъпка по стъпка стратегия

В цивилизацията е създаден пълен модел на човешко развитие от най-древните времена и до съвременния ден, играчът трябва да създаде и развие своята силна империя, наред с други конкуренти, победата може да бъде военна победа над всички, победата в точки, Играта завършва през 2050 г. или културата или изгражда космически кораб и лети до Алфа Кентавър. Силата и развитието на цивилизацията се състои от развитието и създаването на нови градове, създаването на производство в градовете от войски, научни и военни изследвания. Също така в играта можете да създадете чудеса на светлината.




За просперитета на цивилизацията играчът трябва да може да се съсредоточи и да балансира между научния прогрес, увеличаването на военната сила, попълването на хазната, развитието на инфраструктурата и културата, дипломатическите контакти и търговията с други цивилизации. Играчът може да участва в исторически събития, които са се случили, управлявани лидери като Сталин, Напалон, Рамзес II, Катрин II и т.н. Коя серия е най-трудно да се каже. Някой казва, че частта е най-добрата, която е четвърта. Графичните привърженици казват, че петата най-добра от тази серия.

Warcraft III.


Жанр: Стратегии в реално време с RPG елементи

В хората, т.нар. "Варик" е един от най-очакваните игри: повече от 4,5 милиона предварителни поръчки и повече от един милион копия на играта, продавани за по-малко от месец, което го прави най-бързо запоената компютърна игра Играта получи голям брой положителни отзиви, много издания празнуваха игралните заглавия "най-добрата игра на годината" и "най-добрата стратегия на годината". Също така, играта получи високи оценки и играчи.




Играта има 4 състезания: алианс (хора), немъртви, орди (орксове) и нощни елфи. Всяка раса има свои уникални герои, които в битки получават опит и ново ниво. С всяко ниво способностите на новия герой се отварят. Също така, героите могат да купуват или вдигат обектите от монтираните тълпи, които подобряват бойните характеристики на героите и околните войски. На различни карти, играчите улавят мините със злато и извличат гората, тези ресурси са изграждащи база и единици и подобряват техните характеристики.

Герои на мощ и магически III


Жанр:Степента по стъпка стратегия с RPG елементи

Герои на мощ и магически III стъпка по стъпка фантазия игра, третата част на поредицата се превърна в култ и придоби много фенове по света. Въпреки остарелия график, хиляди играчи по света все още играят. Четвъртата и петата от играта излязоха вече с по-добри графики и подобрена гифолеем, така че ако не сте фен на старите игри и обичайте графиките, най-добре е да играете в последните части.




Играчът пътува на световната карта на картата, която управлява митичните същества, проучвайки нови земи, захващащи градове и борба с враговете. На картата играчът премества само един герой и може да премине само през определено разстояние или да направи една или повече действия, след което той пропуска движението и вече врагове под контрола на компютъра се движат. Атакуване на враговете, които се движите в боен режим, армията на враговете и вашата армия от същества стоят срещу един друг, движейки се на завой на бойните единици трябва да унищожат враговете си. С развитието на градовете можете да отворите нови функции и магии. Наемане на войски.

Starcraft II.


Жанр:стратегия в реално време

StarCraft II е втората част от първата част на първата част на частта от 1998 г., стана най-очакваната игра на годината поради голямата популярност на първата част и напълно оправдава техните надежди от играчите. Много игри руски и чуждестранни портали поставят играта с приблизително 9 точки от 10, 9,3 точки, получени в класирането на играча.




Парцелът на играта и всички действия се случват в далечното бъдеще, а най-точността на XXVI век в далечната част на галактиката Млечен път. Три състезания, Zergs и Protoses се противопоставят един на друг. Играчите произвеждат два вида минерални ресурси и доставки на газ, на които след които изграждат сгради и под наем бойни единици. Основната задача е да унищожи основата на врага. Всеки тип единици има силни и слаби страни, така да се унищожат определени видове войски на врага, трябва да наемете войски, които са добре унищожени.

Обща война серия най-добър Рим: Обща война


Жанр:стъпка по стъпка глобална стратегия, стратегия в реално време

Обща война. Серия "Обща война", която вече има седем игри и различни допълнения. Различните игри обхващат различни временни исторически периоди и държави. Най-популярният и култ е Рим: Обща война през 2004 г. действията, в които се срещат в древен Рим по време на Република от 270 години преди това. д. до 14 години д. Например, действията на Shogun: Война война се среща в Япония Шогун: Обща война през XVI век, където се молещите династии се противопоставят един на друг. Империя: Обща война - през дните на европейските колониални войни и т.н.




Игралните игри са много подобни на цивилизацията. Играчът управлява войски, градове и селища в глобалната точка. След завършване на всички действия, играчът пропуска движението, след което състезателите управляваха AI, правят своя ход. Ако вие или вашият враг се атакувате помежду си, след това се премествате в тактическата карта, където се управлявате в реалния режим от всичките си войски, като ги атакувате и поставяте в удобни позиции на картата.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата на излизане:1996 и 2000 година

Жанр:Стратегия в реално време

Red Alert - играта, пусната през миналия век и улавяйки умовете и душите на геймърите по света, хиляди хора все още играят в него, повече от 30 милиона продадени копия. Действието на играта се разгръща в алтернативна история, където войниците защитават Европа от агресивния Съветски съюз. Играчът може да избере една от двете воюващи страни: Алианс или СССР. Съответно, целта на играта за съюзниците е да спрете Сталин, докато не се възползва от целия свят, за СССР - да постигне пълно изземване на Европа. В зависимост от страната на избраната страна, победата на играча води до един от двата алтернативни края.




Битките в играта се държат на земята, така че във водата и във въздуха. Всяка страна може да има своя собствена база и да може да преподава наземни сили, военновъздушни сили и флота. Всяка страна има и уникални функции ,. \\ t Механика на играчите е, че дори един прост пехотрайник може да унищожи резервоара. Резервоарът може лесно да унищожи точката на машинната пистолет, малка група от гранадеметри също лесно ще се справят с резервоара, ако не е покрит с анти-персонален техника или пехота, която принуждава различни видове войски в битка.

Серия Europa Universalis игра


Дата на излизане: 2000-2013.

Жанр:стъпка по стъпка глобална стратегия

Продължаване на поредица от глобални стратегии на Universalis. Подобно на предишните игри от поредицата, третата част ви кани да насочите една от състоянията на света . Същността на играта: разработване на национални идеи, които дават на игралните сили на някои предимства; Тъй като са открити нови държавни технологии, е възможно да се избере една от националните идеи. Действието на играта се извършва в реално време, но скоростта на реакцията от плейъра не се изисква, тъй като във всеки един момент играта може да бъде пауза. Играта се случва на схематична карта на света, счупена на повече от 1500 морски и смляни провинции.




Играта може да поеме контрола над всяка страна от тези, които са съществували в този исторически период (около 200 държави). Под неговия контрол е икономиката на страната, формирането на армии и флоти и ръководството им, дипломацията, въвеждането на нови технологии, вътрешната политика на държавата, промяната в държавната религия и колонизацията на нови земи.

Функцията на играта е да се свържете истинска история (Отбелязвам, че в третата част на поредицата вече не е прикрепена към историята и геймплея е по-свободна); На всяка страна има предварително дефинирани исторически управници, всяка от които има определени способности, засягащи играта, която съществува в действителност на командира (като Суворов или Наполеон и Бонапарт), пионери, изследователи и навигатори (като Колумб, Ермак и Фернан Magellan), както и исторически събития, които обикновено се срещат в една и съща страна и в същото време, както в реалната история (например през 1517 г. се случва събитие, което ви дава възможност да отидете на протестантизъм)

Компанията на героите 1,2


Дата на излизане: 2006.

Жанр:Стратегия в реално време

Геймплеят на компанията на героите е много подобен на Warhammer 40,000: зората на войната. Играчът командва цели недостатъци на бойци, но има отделни уникални единици. Всяко отделение има мащаб на живот (не отделен боец) и ако по време на повреда на оттеглянето на живота завършва, целият отряд умира. Играчът може да оборудва различни оръжия, избледняване на пехота, като избира оръжие за обещаващо в битка. След смъртта на отряда има оръжие, което може да бъде избрано и да се върти различно откъсване. Това важи и за стационарното оръжие тип, като анти-резервоари, картечници и разтвори.




Всяка страна в играта е разделена на три уникални насоки, кацане и американци на кацане и отбранителни, обидни и пропаганда в германците, промоцията на която дава достъп до нови бойни звена и атаки (например атаки на самолети за атака). Друга важна разлика е, че отрядите и единиците в играта имат три нива на опит. След унищожаването на врага се получава ново ниво, което увеличава щетите, скоростта, здравето, бронята или прегледа на бойните единици, в зависимост от нейния тип.

Играта има три вида ресурси: оръжия, горива и персонал. Личният състав се използва за изграждане на сгради, наемане на нови бойни единици, както пехотни и бронирани превозни средства, гориво, от своя страна, за изграждане на сгради и бронирани превозни средства, и оръжия - да осигури отделения с допълнителни оръжия, например, граната, за артилерия и въздушни удари или заради вашата техника да получава нови възможности. Ресурсното попълване се извършва с помощта на контролно-пропускателни пунктове.

Възраст на империи III


Жанр:Стратегия в реално време

Възраст на Empires III Стратегия заслужава световно признание поради своя иновативен и очарователен геймплей. Възраст на империите получиха големи рейтинги по портали и списания. Една характеристика на тази игра е компетентно работил изкуствен интелект (противникът, когото компютърът управлява). Играчът управлява една от силите (Великобритания, Прусия, Холандия, Испания, Португалия, Руската империя, Османската империя, Франция), която отиде да завладее новия свят (Америка).




Основното действие се осъществява в колониите, на картата, която обича такива игри, но сега всяка власт има роден град в стария свят. Той служи единствената цел - помощта на колонията му. В играта три ресурса: храна, дърво и пари. Които произвеждат различни сгради. Преходи между епохи, пет ера: изследвания, колонизация, крепости, промишлени и епоха на империята. Обучение на военната академия, превръзките изпращат войници в колонии. Пехотата зависи от националната принадлежност на града, испанците ще имат Rovelero, а руснаците - Стрелец и казаки. Академията също има подобрени войски.

Битките се срещат в реално време. Максималният брой отряд и група войници, разпределени от "рамката", - 50 единици. Пехотата на стрелбата има четири сгради: обикновена Шега, която е удобна за изпичане на салво, разрязана система, намалени загуби от артилерийски огън, ръчна борба и кара. Има три сгради на меле, двама от една и съща, съсед и кара и кръгова конструкция за капака на стрелците. Кавалерия научиха три сгради - всички същите къси битки и кара, както и началото на ниска скорост, но с увреждане на района.

XCOM: Неизвестен враг


Жанр:Стратегия, стъпка тактика, тактически RPG

Играта е римейк (промяна) на популярната и старата X-com игра: отбраната на НЛО, освободена от 1993 година. Чужденците атакуват планетата и чужденците започват от извънземната инвазия. Играта се провежда от името на командира на тайната международна организация XCOM (разделение за борба с чужденците), която има най-модерните технологии, оръжия и научни развития на човечеството. Тя работи в нея най-добри специалисти Мира - военни и учени. Организацията трябва да бъде запазена mATSIVICTIONS. Срещу чужденци, заплашвайки съществуването на човешка цивилизация.




Играчът е осигурен от централната база на XCOM, която се извършва от стратегическо управление на организацията: наблюдение на действията на извънземните на световната карта на света с помощта на сателитна мрежа, разпределение на финансирането за развитието на Научен и технически потенциал, оръжия и поставяне на прехващачи за унищожаване на летящи плочи, както и извършване на бойни операции срещу чужденци от силите на съществуващите бойци в земните схватки. Базата е представена от плейъра под формата на "мравка ферма" - нарязването на почвата, което позволява да се погледне помещението "страна".

В тактическите бойци бойци да изпълняват до две стъпки на свой ред - бягане, изстрел, хвърляне на гранати, използване на комплект за помощ от първа ръка. Всеки боец \u200b\u200bима само три характеристики: точност, воля и здравни очила.
След първия напредък в ранга на войниците получава специализация. Тя може да бъде атака самолет, снайперист, тежък пехонтамент или помощник.

Homeworld.


Жанр:стратегия в реално време

Ранни графики и триизмерно игрално пространство - внедряването на шест степени на свобода (можете да помислите за бойното поле, борба с флота в различни ъгли) движение на игрални обекти и наличието на обмислен контрол на флота в три измерения. Богат и сложен парцел, постепенно отпадате директно по време на играта. В следващата игрална мисия играчът получава този флот, който завърши предишния.




В началото на играта играчът може да избере флота от две състезания, или Taidan: на бъдещия парцел не се отразява по никакъв начин, само бойните единици се променят. Ключовата характеристика на флота Kushan и Taidan е присъствието на главния кораб родител, който извършва ролята на основната база на операциите. Корабът за майчина има собствено въоръжение и хипервигтор, който ви позволява да преодолеете значително пространство.

Целият космически флот е разделен на борба с флота и поддържащ флот. Поддържащият флот включва специални кораби, като например колекционер и ресурсен контролер, изследователски кораб, сонда, кораб детектор на невидими кораби, гравитационен добре генератор. Борският флот е разделен на класове: малки кораби са бойци, коортици, тежки кораби - фрегати, суперезически кораби, воденици.

Серия от крепостни игри


Дата на излизане: 2001-2014.

Жанр:стратегия в реално време

Игралната система на всички игри от поредицата се основава на икономически симулатор на средновековния град или замък. Игрите имат редица уникални параметри, характерни само за игри на крепостната серия. Така че, в първата крепост, параметърът "популярност" е въведен за първи път, засягайки работата и броя на населението. Системата за борба е стандартна за стратегии - директно управление на групи единици. Икономическият компонент е една от основните игри в игрите. Има доста сложни и дълги производствени вериги. Като правило, в серията игрите, по-голямо внимание се обръща именно икономически, а не военният компонент на средновековните замъци.




Във всички игрите на поредицата, с изключение на крепостните царства, има кампании (поредица от мисии, свързани с участъка) и режим на редактор на карти. В крепост, една кампания, в други игри има няколко кампании.

Във всички игри, с изключение на крепостта и крепостните царства, има възможност да се играе срещу компютърните опоненти на избраната карта. В крепост и крепост 2 има начин на обсада (обсада или защита защита, без да се извършва икономиката). В първите игри на поредицата (в крепост 2 включително) има свободен режим на строителство (икономика без война).

Порой


Жанр:Стратегия в реално време, бог симулатор

Spore игра е симулатор на развитието на живота на планетата, както и стратегия и космически симулатор. Целта на играта е да развие създание от микроорганизъм към напреднала космическа раса. По време на преминаването на играта е възможно да се направят промени в създанието, да се подобрят нейните характеристики. Също така, що се отнася до развитието, играчът самостоятелно ще създаде различно оборудване и сгради или ще избере готови опции от каталога.




В началото на играта, микроорганизмът, живеещ във водната среда, попада върху контрола на играча. На този етап играта трябва да оцелее, микроорганизмът трябва да бъде изяден от парчета месо или водорасли и да не се опитват да не ядат други месоядни същества. С яденето на хранителни клетки расте и се превръща в микроорганизъм. След това създанието е избрано на земята, където също се развива. С течение на времето под вашето ръководство, племе, цивилизация и пространство, което ще трябва да управлявате.

Контрол на земята 1,2.


Дата на излизане: 2000 g, 2004

Жанр:Тактическа стратегия в реално време

Тази игра беше напреднала игра на вашия жанр и спечели много награди. Наземният контрол има триизмерна графика и свободно въртяща се камера, която позволява на играча да погледне битката от всеки ъгъл. Играта напълно няма събиране на ресурси, разработване на бази данни и изследвания. Целта на играча е да контролира ограничен брой бойни единици и да изпълнява различни задачи с тяхната помощ.




Основната цел на играта е унищожаването на войските и противниковите сгради, използвайки характеристиките на релефа и силните страни на собствената им армия. Бойните единици включват различни видове бронирани превозни средства, самолети и войници, доставени на орбиталната совалка. След началото на следващата мисия, играчът не може да причини подкрепления, което изисква задълбочен избор на бойни единици и тяхната конфигурация за битка.

Най-важният елемент на играта е изискване за тактически подход във всяка ситуация. Всяко отделение има своите изразени силни страни и слабости. Бойните единици се обединяват в отделения. Играчът може да дава поръчки само на отрядите, въпреки че самите единици ще се бият и ще получат поотделно. Има четири категории отделения: пехота, бронирани превозни средства, подкрепа и авиация. Играчът може да избере конфигурацията на всеки отделен отряд в битката. Например, корпорацията от отряд на резервоар може да съществува в четири конфигурации: разузнаване, светлина, основна и тежка. Всеки от тях има своите предимства и недостатъци, така че различни конфигурации са подходящи за различни задачи.

Command & Conquer Tyeberium серия


Дата на излизане: 1995-2010 г.

Жанр:Стратегия в реално време

успешен Ерия компютърни игрис най-големите продажби сред стратегическите серии. Действието на играта се разгръща в алтернативна реалност, конвенционално модерна, в която по целия свят има война между двете световни групи - международните военни сили на ООН, обединени в световната инициатива за отбрана, и военното религиозно братство на възела, воден от харизматичния му лидер Кейн, борба за притежаването на извънземна субстанция Тиберий, бавно размножаваща се по цялата планета.




Геймплеят на играта се основава на принципа - ресурсите за изграждане на базата за унищожаване на врага. Единственият източник на пари (заеми) в играта е Тиберий. Друг важен ресурс в играта е електричество, произведен само от енергийни станции. Различните структури и единици, произведени от плейъра заедно, образуват технологично дърво, в което достъпът до технологично по-съвършен и съответно, по-скъпи структури и единици. Базата може да бъде защитена от различни съоръжения, които включват двете бариери.

Paradox Interactive продължава да създава интегрирани светове в областта на великите стратегии и глобални стратегии. Europa Universalis и Crusader Kings, създадени от тези разработчици, поразиха публиката и придобиха голям брой фенове по целия свят. Прилагайки целия си опит, разработчиците отидоха на звездите, заедно със следващия си проект - Stellaris, приканват играчите до по-амбициозен игрален театър, отколкото преди.

Stellaris, това е силно персонализиран хибрид на стратегията и глобалната стратегия в реално време. От самото начало на играта можете да персонализирате междузвездните хора, започвайки от техните външен изглед И флагът, философията и начина на поведение. В някаква форма, персонализирането присъства в много аспекти на играта. Начинът, с който изследвате наблизо планетите и звездите, изучават науката, разширявайте притежанията на тяхната раса и също взаимодействайте с други раси. Постепенно Stellaris ускорява от леко бавен старт до много и всеобхватна раса за контрол над Вселената.

Играта не забравя корените си. Stellaris заема социално-политически и икономически системи от други Paradox игри, прави играчите да балансират между вътрешната борба и външно влияние и натиск. В Stellaris можете да играете страхотно, но multiprlier, точно мястото, където играта започва да свети дори по-ярка. Игра онлайн, срещу приятели и врагове, голямо занимание, което се простира в много часове удоволствие от играта.

Battlefleet Gothic: Armada е една от модерните оферти в Warhammer 40K Universe, тактически RTS с космически кораб. Отказвайки на земните битки от предишни игри в Warhammer 40K вселената, Battlefleet Gothic насочва вниманието си към звездите, за да се бият в отчаяната война срещу галактическите врагове.

Действайки според стандартите на Laura Universe Warhammer 40K, в обиколка на участника играч поема контрола над флота на имперските военни кораби, парцелът ще ви постави челото в челото с познатите опоненти: хаос неделим, орк и старейшини. Оцеляването в битка зависи от навременното използване на тактиката, с подкрепата за забавяне на механика, известен като тактически когитатор (руски, по време на писането на този текст, играта не се поддържа). Междувременно вашата задача е да харчите всички ресурси, за оръжия и персонализиране на вашите кораби, за да получите максималната производителност в избраната тактика.

В допълнение към една игра, мултиплеър режим ще позволи използването на много кораби с различни фракции и да участва в мултиплеър битки. Всяка победа и поражение в една и мултиплеър игра, печелите "слава", която можете да похарчите за подобренията и подобренията, а поражението в кампаниите влияят върху промоцията ви чрез кампанията "История". Battlefleet Gothic: Armada е малко трудно в ученето, но от тази игра можете да получите най-интересния и изчерпателен Warhammer 40K Exprices, да не говорим за игра като цяло, това е изключителен тактически RTS на космически кораб.

Най-добрата стратегия, в която Montesum (император ацтеки) може да се бори с Ганди (философ на Индия)

Цивилизацията е стъпка по стъпка стратегия за човешката история: изпращате раса на хора от каменната ера до модерното време и извън границите му. Това е глобална стратегия (улавяне, изследване, използване и унищожаване) и най-красивото - започвате от нулата и растат до глобална сила. Или шум в опит да го направи.

Решения, с които трябва да се сблъскате в играта: политически, икономически, военни и дори социални. Можете да станете приятелски съсед или нашественик. Център за търговия и туризъм или държавно-ориентирано състояние. Свобода на избор, това е най-добрият игра на активи - къде ще се движите? Какво ще правиш? Какъв път към победата ще бъдете избегнати? Сега в играта повече от 20 фракции и всеки присъщ в определен стил на игра, но винаги ще имате свобода на действие.

Civilzation е добре установена поредица от игри. Играта има силен комплект уроци и изскачащи съвети, които ви помагат с вземането на решения. Битките са добри от всякога, благодарение на преосмислянето в системата за цивилизация V на мрежата. Поддръжка за Steam Workshop означава, че ще имате безкраен поток от модове и карти.

Това е поредица от игри, които измислиха термина "още един ход, и сън" - тази стратегия е пристрастяваща, тя е вълнуваща и вълнуваща игра.

Най-добра обща военна стратегия

Обща война игра на управлението на цялата империя, в интервалите между въоръжени сблъсъци по пътя към господство. Сега сте с данъци и строителство на бани, а вече следващия момент стреляте от оръжия и счупвате главата си на врага.

Играта преминава в два различни режима: управление на империята в стъпка по стъпка стратегия и тактически битки в режим на стратегия в реално време. Ключът към победата е взаимодействието между два режима, например: да организирате кавалерия срещу вражеската армия, знаейки, че той заповядва на противника и убийството му ще предизвика колапс на империята.

Всеки път, когато се срещнат две армии, играта отива в тактически режим на битка. Вие играете като общ, герой - управлявате вашите единици, грим борба и стратегия и се борете с врага си на последния човек. Не винаги най-добрият вариант Това е избор - десният район и правилната тактика, влязъл в сила може да издържи почти всички трудности, а най-мощната армия може да бъде счупена с помощта на добра засада.

Обща война: Шогун 2 все още, най-добрата игра в поредицата. Ако периодът му е покрит (16-ти век феодална Япония), не вкус, опитайте Наполеон: Обща война - игра, фокусирана върху известната обща кампания. Обща война дълбока, тактическа и замислена игра: кампания в общата война може да ви отнеме една седмица.

Ръководство на купувача: Sega често прави отстъпки за цялата война и можете да закупите Shogun 2 и неговите допълнения в Steam по-евтино.

Почти половин десетилетия след пускането на играта оригиналната крепост все още е най-добрата игра в поредицата от рица от светулка. Комбинацията от РТС с креативни, стратегически строителство, мисии и битки, понякога разсеяни от визора на играта - прост, но ефективен средновековен комплект строителство.

Кампанията не е особено запомняща се, а битките са бавни и могат да объркат, но играта в свободното строителство режим е много вълнуващо удоволствие като игра в Lego или шкурка от пясък в детски пясъчници. Разбира се, приливът винаги унищожава плодовете на упорита работа, но да гледа как всичко се разпада, това е част от удоволствието.

Ръководство на купувача: Stronghort hd е налице в Парна

Най-добрата стратегия ви позволява да убиете съпруга си

Кръстолетни царе 2, това е кръвожадната копеле глобални стратегии. Вие играете за средновековния Господ, който се опитва да получи повече сила, влияние и територии в исторически надеждна средновековна Европа. Играта предлага цялостна игрална механика вместо красива картина. Вие управлявате икономиката, армията и хората.

Личен елемент, прави кръстоносците Kings 2 много убедителна игра. Вие сте част от семейната династия, а не абстрактна нация. Можете да се ожените и да имате деца, когато умреш, вашият наследник ще вземе базерите на дъската и всичко ще започне отново. В почивките между всичко това можете да използвате интрига или брутна сила, за да увеличите притежанията си, но ключът е, че развивате реални частна комуникация. С вашите герои, аватар. Ще оплаквате смъртта ми, ще аплодирате всеки триумф.

Като графика или херцог можете да подредите преврат и да се бунтувате срещу вашия Господ, за да увеличите силата си. Да бъдеш цар, е съвсем лесно да се загуби царството поради инвазия или въстание. Но докато членът на вашата династия е все още жив, винаги ще имате шанс да играете всичко обратно. Не плашийте привидността, толкова повече играете, толкова повече научавате.

Ръководство на купувача: Изберете пакет, за да закупите с по-голямата част от пакетите на допълненията, включително и последния (стари богове).

Най-добра стратегия за любителите на е-спорт

Starcraft II научна фантастика стратегия за бронираните каубои, които се борят срещу ксеноморфни чужденци и космически елфи. Това е класическа стратегия в реално време, където събирате ресурси, изграждате армия и убивате врагове, преди да ви убият, трябва да направите бързи решения и бързо да кликнете с мишката.

Мултиплейър е огромна част от StarCraft II. Вашите врагове ще бъдат хора; Те ще могат да кликват върху клавиатурата по-бързо от вас и да дават поръчки по-бързо от вас. Вероятно сте загубили много нервни клетки, но получавате най-добрите забавления за игри и ще бъдете достатъчно добри, ще можете да се конкурирате с играчите за нивото на киберпорт.

Една единствена кампания също е много интересна - Blizzard комбинира лудните действия с RPG елементи и историята на наемниците на наемникът на Джим Рейнор. Ще се биете в поредица от мисии, много от тях ще имат уникални цели - например, опитайте се да събират ресурси на картата на периодично пълни с лава, за да се предпази от вълните на Зергите по време на определения период от време. В прекъсването между мисиите, вие изследвате сходството на RPG-хъб, където можете да говорите с хората, да изследвате нови технологии и да решите каква мисия да посетите следващата. Много е трудно да се реализира интересна история в жанра в реално време и много от тях са ограничени до ролки и диалози в мисии, но SCII, принуждавайки ви да взаимодействате със света в бойно поле, всъщност прави графиката интерактивна.

Ръководство на купувача: Blizzard е една от малкото компании, които наистина не "правят" DLC. Starcraft II има едно допълнение към момента на писане на статията - сърцето на рояка, второто добавяне (наследство на празнотата) трябва да излезе в някакъв момент в бъдеще. Добавянето като цяло носи няколко нови единици и трикове за мултиплейър, но главно популяризира историята за един играч. В оригиналната игра играете теранос. В сърцата на рояка играете, за Zerg. Наследство на празнотата ще играете за Proto.

Най-добрата превръзка за обличане с вашите кукли

XCOM се превърна в неочакван удар. Стъпка по стъпка, отнема от вас да отразявате извънземната инвазия в динамичната кампания с един потребител. Това е римейк на класическия X-COM и като римейк, това е ОПА от най-доброто.

Изпращате група до шест войници в битка срещу малки сиви чужденци, роботи, насекоми и др. .. Тактически богати дузпи на градските карти, селските райони, на борда на извънземните кораби, и всичко това продължава да бъде лека стратегия. Базата на играча е представена като Ant Farm, където ще проучите нови технологии, да извършвате отвори и да поискате финансиране от държавна агенция в сянка.

Накратко, това е фантастично.

Персонализирането на символи наистина се прилепва. Можете да дадете вашите военни имена и лица, докато играете кампанията, която растат във вашето съзнание, те получават праистория и фалшиви акценти. Това зависи от вас да живеете с тези войници или да умрете, и да почувствате всяка стъпка, чувствате всеки плазмен болт, който попада в тях, чувствате тяхната болка като своя собствена. Когато попадват на смърт, скърбят и новият човек се изпраща като заместител ... добре, той (или тя) няма да получи име, докато не се покаже.

Тактическите битки са същността на играта и ако никога не сте проверили уменията на командира си срещу истински хора, тогава XCOM предлага да ги изпробвате в мултиплеър.

Тази стратегия в реално време за Втората световна война ви хвърля директно в разгара на битката, която се случва по време на инвазията в съюзниците в Северна Франция. Започвайки от ден до D, проправите пътя си през няколко карти, разделени на тактически зони. Трябва да създадете база данни за операции, да защитавате ресурси и да се борите за справедлив случай.

Трудно е - трябва да се уверите, че всички ъгли са покрити и че вашата предна линия е безопасна, защото ако има пропуски, нищо няма да попречи на врага да сее хаос в задната ви страна. Пехотата може да изгради отбранителни и / или гарнизонни сгради, а инженерите могат да поставят капани или да поставят препятствия. Танкове и др превозни средства Ще ви осигури груба сила, но те са много скъпи, за да ги изградят в огромен ред. Вие харесвате командира има способности за подкрепа, които ви дават допълнително предимство.

Тази игра е най-високо оценената стратегия на всички времена - кампания с един потребител, която прилича на филмовите братя в оръжията, прави кампания с история повече от просто обучение за онлайн, а самата интернет общността е добре развита. Две фракции (или четири, ако имате допълнения) са добре балансирани, така че имате нужда от повече от обикновеното маневриране или просто далечна битка с противника. В продължение на девет години, като се започне с първото издание, модната общност процъфтява, което означава, че можете да получите още по-интересен геймплей.

Ръководство на купувача: Компанията на героите има две допълнения - противоположни фронтове и приказки за храброст. Противоположните фронтове са единственото допълнение, за да си струва покупката. В момента вече е освободен продължение, което обхваща руски и източен фронт.

Най-добрата стратегия, в която слонове и спортни автомобили могат да бъдат събрани в битка

Възраст на империите е класическа стратегическа серия в реално време, лесна за преподаване, очарователна и може да предизвика оспорване на играча, ако желаете. Вие избирате цивилизацията си, създайте свой собствен град и вашата армия и се борете с други цивилизации на картата. Вие се движите през различни "век" или технически нива за подобряване на войските и сградите.

Тази игра е наполовина управление на ресурсите, половин тактически битки, като Warcraft или Starcraft. Винаги започвате играта от центъра на града и малък брой цивилни, но до края на мача можете да пораснете до метрополис, със стени, пожарна кула и голяма армия. Възраст на империите. светлина преди началото на ерата Мултиплейър игри в интернет, така че основният компонент на тези игри е еднопотребителски кампании и битка с изкуствен интелект. Представяне на поредица от специално създадени карти (с персонализирани цели), с добре познат човек или група хора от историята. Тези мисии не трябва да бъдат исторически точни, но те включват в историята и всяка битка осигурява уникален сценарий на конфронтация.

Възраст на империи 2 обхваща абстрактен период от време, започвайки от средновековието и върви към ранната ера на Възраждането. Как правите: келтски херцог нападатели с персийски слонове и средновековни върхове близо до японските крепости? И този, който знае мамите, винаги ще може да играе със спортни автомобили с монтирани картечници.

Ръководство на купувача:През януари 2013 г. Microsoft пусна "HD" версия на възрастта на империите 2 , Включително основната игра и добавка.

Най-добър Wargame Hybrid (Wargame) и RTS

Игра в жанра Вагиим. Тя ще ви спести от ненужни опасения, свързани с изграждането на базите и ще се съсредоточи единствено върху битките. Вие командвате собствената си обичайна армия, състояща се от резервоари, пехота, артилерия и дори бойни хеликоптери и самолети. Битките се срещат в много подробни части на европейската провинция, която може да достигне до 150 км2.

Внимание към елементите е това, което Wargames задвижва, и това е Wargame: Airland Battle е блестяща игра. Вашите резервоари могат да вървят по магистралата или потапят на полето различни селскостопански култури, вашата пехота може да пълзи през горите или да задържи важна пресечка ... но резервоарите се нуждаят от гориво, а оръжията се нуждаят от куршум. Ако не поддържате войските си с доставки, с помощта на логистична система, вашата бойна група буквално ще се заби.

За да играете стратегия на високо равнище, изненадващо много атмосфера. Ако донесете камарата на "нивото на земята", камерата ще се разклати от артилерийските снаряди, нарязани на земята. Горите ще изгорят около вас и ако нещата вървят много зле, отстъпване, зад вас, трябва да получите краищата на падналите танкове и BMP.

Wargame предлага брилянтна динамична кампания за еднопотребител. Ще можете да играете НАТО или страната на Варшавския договор и ще трябва да се борите за контрол върху Скандинавия, като използвате бойните звена, съществуващи в действителност, подкрепа извън картата ... дори рандомизирани политически събития. Ако предпочитате играта с истински хора, има голяма интернет общност. Също така, Wargame в Nalia има много мултиплейър карти и има подкрепа за битки в мачовете 10 на 10.

Ръководство на купувача: По време на писането серията Wargame се състои от три мача, последната Wargame: Red Dragon, с алтернативна история на наративния конфликт в Азия

Най-добрата стратегия за амбициозен диктатор на Карибите

Тропико е по същество градски план, но това, което го прави хладно, това е чар. Вие играете диктатор с карибската тема на банана и задачата си да насочите острова си от скромното начало до величие.

Как го правите зависи от вас. Можете да експлоатирате природни ресурси Вашият остров и го превръщат в индустриален център, или можете да използвате красотата на природата на острова и да се опитате да се превърнете в туристическа дестинация за невежи бели туристи. Или дори. В Тропико има много опции, където да се постави жилищен комплекс или растение, независимо дали да предписват пенсия или да се обадите за военна служба. Вие привличате имигрантите на острова и всички те се нуждаят от настаняване и работни места и ще трябва да създадете своята икономика и услуги. По време на играта вашите действия са чудесно разказани за радиото на Тропико, оловото се опитва да даде дори най-големите смокини с положителен цвят.

Тъй като островът расте, ще получите възможност да започнете да правите бизнес с - Америка, Русия или дори с Китай и Европа, всеки ще иска да ви влияе. Те ще ви предложат пари и богатство, освен ако не им позволите да изградят военна база на острова или да им позволят да изнасят отпадъците си към вас. Ако не сте внимателни, ще трябва да се справите с въстанието или инвазията. Във всеки случай режимът ви ще бъде изпреварен.

Tropico прост забавна игра: Това е градски план със здравословна доза от икономиката, търговията и политиката.

Най-доброто пространство RTS.

Грехове на слънчева империя - тази глобална стратегия в реално време се фокусира върху изграждането на голяма космическа империя. Имате планети, които могат да колонизират и развиват индустрията и да търгуват с тях, но когато нещата са лоши, винаги има групи кораби за хвърляне на куршуми, лазери и ракети един в друг в безкрайна борба за господство.

Има много неща, характерни за серията Sins: вашите скаути ще се носят от планетата на планетата в търсене на нови светове за завладяване. Вашите търговски флоти ще преместят стоките от място на място, преместване на колелата на икономиката, а вашите могъщи бойни флоти ще се втурват от една криза в друга, защото, ако не пиратите почукват на вратата ви, така че това е някаква фракция да декларират права на вашия имот.

В играта няма нито една кампания: просто играете безкрайно количество Skirmis срещу AI, като използвате широк спектър от карти от набор, всеки със собствени странности и стратегии. Можете също така да създадете своя собствена карта с редактора и разбира се можете да започнете играта онлайн и да играете срещу реални хора.

Ръководство на купувача: Греховете на слънчевата империя имат три допълнения. Последно, бунтът е офлайн разширение, включително всички предишни актуализации и функции. Има и DLC за играта, наречена "Забранени светове", добавя нови видове планети, ново оборудване и няколко герои.

Най-добрата стратегическа игра с ядрени оръжия

Defcon е игра на война, в която е невъзможно да се спечели - за ядрената война. Вие сте представени на обикновена векторна карта на света (в стила на филма на Wargames и други класически филми), вие ви давате куп военна собственост, а светът започва бавно да брои времето за Армагедон. Трябва най-добре да използвате всичко, което трябва да излезете на първо място в късоглед на пустинен свят.

Лесно и абстракцията на Defcon е най-голямото му предимство. Няма да можете да спрете всички ракети и няма да можете да спечелите във всеки конфликт. Регионите ще бъдат унищожени, цели флоти ще бъдат загубени, но ... всичко, което виждате, са статистически данни на екрана. Получавате очила за убийството на повече хора едновременно, губите точки за всеки процент от първоначалното ви население. Играчът с най-големите точки в края ще получи "победа". Честито.

Defcon. интересна играНо това, което го прави толкова вълнуващо?! Това е, което играта всъщност е битката при умовете, близки до шах. Мачът винаги ще започне с defcon 5 и ще преброи нивото на опасност в определеното време. Колкото по-близо до Defcon 1, толкова повече имате право да правите, но най-вече всичко се свежда до успешното поставяне на вашите активи - флота и подводниците, бомбардията и бойците, ракетите, радара. Вие и вашите врагове (до 6 играчи или AI могат да играят в един мач), ще направят същите действия, така че ще ви трябват предчувствие и способността да познаете следващия ход на врага.

Играта по подразбиране продължава не повече от 45 минути, въпреки че можете да конфигурирате този параметър. Игра Голяма забавление за чисти стратегнове, тя е бързо и лесно заредена. Силно препоръчваме да играете срещу други играчи.

Ръководство на купувача: Няма добавки или DLC, а самата игра е много евтина.

Тази космическа глобална стратегия ще ви спад: космически бръмбари, нападение, астероиди, дори чужди сонди ... и сега случайно се срещнете с друга космическа империя. Това е опасна вселена и меча на звездите, които чудесно отразяват, и също така дава на играча една вълнуваща и сложна игра.

Тази жива вселена наистина създава чудеса на ранен етап от играта, където в глобалните стратегии почти нищо не се случва, преди да срещнете други фракции. В допълнение, мечът на звездите прави нещо, което често не се среща в стратегиите на този жанр, не създава всички игрални фракции равни. Разбира се, всичко започва от същите ресурси и планети, но всяко състезание се държи уникален начин - те имат свои уникални методи за пътуване през пространството. Също така обвързва системата на технологиите към фракции: технологията на играта е рандомизирана за всеки нов мач и всяка раса има предпочитания по отношение на определени технологии.

Настройките на корабите заемат по-голямата част от играта и ще прекарате част от времето само за създаване на различни дизайни на кораби. Както и в общата война, тази игра влиза в режим на стратегия в реално време, когато започне стрелба. Можете да дадете поръчки на флота си, да зададете бойна поръчка и да наблюдавате как две групи кораби изтриват взаимно в космически прах. Хубаво.

Съветският съюз нахлува в Америка и вашата задача е да ги отхвърлите обратно. Имаше такива времена, когато беше необходимо да се изгради база данни и да управлява ресурсите, имате точки и цели на екипа. Ако вашите единици са унищожени, можете да използвате командни очила и да причините подкрепления и трябва да използвате силните страни на мъдър дивизия, заедно с впечатляващ набор от способности извън картата.

Кампанията с един потребител е много кинематографична и наистина ви улавя с разказ. Почти исках да се присъединя към Червената армия, като видя резултата от това как съветите щурмуваха в Берлин и има една сцена в средата на играта ... Е, ще ви оставя възможността да разберете всичко сами. Най-често се играе, защото служителят на американската армия да отразява инвазията, но съветското нападение добавя мисия от руска гледна точка и има критична стойност За праистория.

Играта е отличен пример за тактическа битка, използването на облекчение на терена в собствените си интереси, микро-контролните войски и всичко става още по-добре, когато отидете онлайн. Играчите могат да се борят с мачове с участието до 16 играчи и за разлика от една компания, трябва да изберете една от четирите роли за себе си, това ще повлияе на единиците, достъпни за вас и спомагателни способности. Някои роли със сигурност ще бъдат по-слаби срещу определена тактика, така че трябва да се уверите, че работите с съотборниците си.

Въпреки това, няма такъв проблем, който не би бил решен от бомбардировките на килимите.

Ръководство на купувача: В играта Свят в. Конфликт. Имаше само едно допълнение - съветско нападение. Допълнението добавя нови мисии в компания за участък за СССР.

Най-добрите големи RTS

Върховният командир беше игра, "счупена" PC, беше толкова високи процесори. Тази игра, за войната за бъдещата робот-стратегия в реално време, тя опростява управлението на ресурсите и по-фокусира върху създаването на чудесна военна машина. Започвате с едно незаменим устройство - командна кола, от нея изграждате растения, произвеждащи единици, те са необходими, за да водят войната с враговете си.

Армията на играча може потенциално да достигне 1000 единици, на земята, на морето и във въздуха. Трябва внимателно да организирате балет, движения и атаки, да смилате противника си, докато екипът ви, както и вашите фабрики и силови системи трябва да са в безопасност, за да могат да създадат повече смъртни случаи. Това е блестяща и зашеметяваща игра и не е за случайни геймъри.

Странно, това беше една от малкото игри, официално подкрепяща работа с два монитора, което означава, че може да имате мащабируема карта на втория екран. Това е находка, ви позволява да държите очите си върху "обща картина" на битката и препоръчайте, ако ще играете сериозно. Малките игри ви позволяват да играете в същия мащаб като върховен командир и когато отидете във войната в интернет, тогава има реални трудности за вас. Възпроизвеждането като Starcraft изискват бързо мислене и скорост на реакция, но те ви позволяват да бъдете контролирани само с чифт десетки единици не повече. Върховният командир изисква работа с хиляди единици. Помисли за това.

Ръководство на купувача: DLC за тази игра не е само автономният пакет от подправка на алианса. По-добре е да закупите подправен Алианс, той коригира много проблеми на основната игра, а също така въвежда допълнителна фракция.

Най-добра стратегия за лиценз

Ако сте фен на Star Wars, тогава тази игра е за вас. Империята във война ви позволява да поемате отговорност за Галактическата империя или на бунтовниците и се борят за галактично господство. Вие поемате командването на мощния флот и армията; Дори изпращайте забележими герои в битка, като Luke Skywalker или Darth Vader. Можете също така да построите звезда на смъртта.

Разбира се, най-добрият елемент на играта е тактически космически битки. На една карта може да се бори с четирима играчи (картата може да има такива опасности като астероиди или газови облаци), всеки играч със собствена космическа станция и целта на играта е просто да избият противника си, да унищожи базата си . Големите кораби, за разлика от малките, имат възможност за насочване и могат да снимат нашите оръжия или щитове и много кораби (и герои) имат специални умения, които могат да помогнат за прекъсване на ситуацията.

В допълнение към космическите битки, можете да участвате в битки на земята, да доведете ескадрила на извисяващи се резервоари или на врагове. Тази механик игра прилича на пълна война в смисъл, че има отделен интерфейс на кампанията, където управлявате империята и сами, и след това се зареждате отделно на бойното поле. Единствената разлика е, че всичко се случва в реално време и няма опашки.

Това е доста голяма игра, която ще бъде още по-добра за вас, ако сте фен на университета Star Wars.

Ръководство на купувача: Няма DLC, и само едно допълнение се нарича подправен алианс - добавя трета част, която е напълно различна от две съществуващи, а също така добавя нови единици, способности и др.

Много отдавна, когато Westwood Studios майсторски създадоха стратегия в реално време, се чудеха: "Какво ще стане, ако няма нацистка Германия?" Скрипт, който са издадени в оригиналната игра Червено предупреждение.В който Съветският съюз става всемогъщ и безпрепятствено завладяващата цяла Европа. Оригиналната игра определя висок бар, представяйки две удивително различни страни на конфликта, арсенал за опасни ръце и тежък техно / метален саундтрак и история, казано от видео с жив стрелба между мисии. Втората игра в тази поредица е достигнала още по-висок качествен бар, евентуално претърсваше по-високо от почти всяка друга игра от Westwood Studios.

Червен сигнал 2. Той последва идеята, че съюзниците победиха Сталин и неговите войски, след което, като инсталират своето куклено правителство в СССР. За съжаление съюзниците, съветът не говори много добре тяхното унижение. Те възстановиха силата си и нападнаха американците за всички фронтове. Парцелът на играта е малко измислен, но привлича фон за невероятна серия от игрални кампании за съвети и съюзници, пълни с много впечатляващи технологии за двете страни.

Ако това не е достатъчно, можете да влезете в интернет, като се обадите с вас до битката до 7 от вашите приятели. Играта позволява на всеки играч да избере нация, със собствените си специални звена, които правят допълнителни аспекти на стратегията във всяка Skirmis. Command & Conquer: Red Alert 2 не се превърна в "Swan песен" Westwood Studios, но играта беше възможна, тяхната основна работа. След червения сигнал 2 те ще имат други добри игри, но нищо не премине духа на Уестууд, като втората им част от РТС за съвет / съюзници.

Най-добра велика стратегия (Голяма стратегия)

Могъщ флагман от студио за развитие на парадокс. Серията Europa Universalis винаги е била силна, впечатляваща, объркваща и със стратегическия подход на пясъчника. Но с това объркване дойдоха много проблеми. Грешки, тъпите интерфейси и лошо обяснени механиката могат да прокарат играчите преди да приложат първата си нация.

Europa Universalis IV промени всичко това. Играта все още е силна гайка и ще изисква много усилия от играчите, но днес това е най-удобната игра в поредицата. И докато нейните безброй системи все още водят до объркване, е напълно възможно просто да скочите и да изрежете ниша в историята.

Това е игра от серията "Какво, ако?". Ами ако, ако Италия се търкаля през Османската империя с огромна наети армия? Какво станаха, ако Англия и Франция са станали най-добри приятели И разделена Европа и не се биеха помежду си? Какво ще стане, ако Шотландните правила ще бъдат светът? Какво да правя, ако.

Ръководство на купувача:Europa Universalis 4 има много DLC, а за съжаление те не се събират в един пакет. Можете обаче да ги закупите в парата. Пакети и други спомагателни елементи могат да бъдат игнорирани, ако желаете, но все пак е необходимо да вземете богатството на народите и завоеванията на рая.

Най-добра 4x (глобална) стратегия

Най-добрата игра за 4x любители с гоблини фанатици и половин удобства магьосници

Е желание да се възкреси и да даде класическата серия нов живот. Това е фантастична глобална стратегия.

Има няколко, скрити кампании за преминаване, но цялото месо в произволно генерирани карти и потребителски фракции. Гоблин фундаменталистите могат да се борят - с помощта на свещени военни двигатели - елф индустриалци, докато армията на ужасните пингвини се движи от замръзнала. Всичко е удивително глупаво.

Играта прави проклетите големи битки. Няколко единици могат да бъдат вързани заедно, създавайки гигантски армии. Припомни обсада в общата война по мащаба, но с внимателна стъпка по стъпка борба система и магия.

Докато дипломацията и управлението на града е слаба игра, възрастта на чудесата блести по време на битки. Изобилието на магически и специални способности, разнообразен списък на звена и бойни полета, пълни с препятствия, правят всяка битка с отличен пъзел.

Ръководство на купувача: Можете да закупите възрастта на чудеса 3 на Steam, Gog и т.н., има DLC разширяваща се строителна механика и въвежда розови очила.

Най-добър Warhammer 40K стратегия

Зората на войната очарова. В много отношения се усеща като много традиционна стратегия в реално време, с голям брой сгради, стратегия и управление на ресурсите. Но гледайки предшествениците, играта прилича на компания на героите. Виждаме, че реликтът започва да експериментира с бойния дух, приюти, отряди и радикално характерни фракции.

Напрежението е в основата на цялата игра. Цялата игра на промоция, улавяне и задържане на територията. И през цялото време ресурсите се прекратяват по-бързо и генераторите влизат в гниене. Но военната машина непрекъснато е необходима за хранене.

Добавки разширяват играта, като въведете повече фракции с уникалната си механика. Има тънки елур, кръвожадните орци, многобройни имперски охранители - всяка фракция предлага различни начини, играят в една и съща игра. Прибавят се общо девет фракции.

Зората на войната 2 получи много промени, битките са станали по-малко и фокусирани върху тактиката над стратегията. Това е все още добра игра Но, отдалеч от традициите на жанра, зората на войната загуби част от магията си.

Ръководство на купувача: Основна игра и всички допълнения бяха събрани в Warhammer 40K: Dawn of War Master Collection.

Най-добрата научна фантастика икономическа стратегия

Anno 2070 каза сбогом на историческата обстановка и сладострастната серия от икономически стратегии от Ubisoft, изпратени до след-екологичното бедствие на бъдещето. Играта все още е за печеленето на пари и разширява своето влияние върху островите, но вместо средновековна или колониална сила, играта на еко-фракцията и замърсяването на индустриалците.

Неприятно усещане за отчаяние прониква в цялата игра. Светът се бори да оцелее и да се надява да спечели печалба, взетите решения могат да поставят света в още най-лоша позиция. И социалните и екологичните проблеми добавят ново измерение на сложността.

Технологията има огромно въздействие. Фракциите не се ограничават до техните островни къщи и могат да се строят под вода, създавайки водорасли или мръсни петролни кула.

уебсайт / XGO.

Най-добрите стратегии, в които можете да играете онлайн или над мрежа с другари и случайни съперници, описание на методите на играта


Стратегиите са игри, в които можете да почувствате царя, владетел и дори Бог. Те не се различават по динамиката на геймплея (както в стрелците), но правят играчът да спори логично, да развива тактика, взема различни решения. Победата в тях зависи от способностите на потребителя да предвиждат бъдещи действия на противника, координират действията на тяхната армия и изчисляват силата им.

В друг път стратегиите не са само битки между хиляди отряди. Развлеченията са скрити от сложна икономическа система, развитието на която също ще ви донесе победа в играта. И понякога изобщо няма битки - някои разработчици произвеждат изключително икономически стратегии, базирани на всеки бизнес (или други области).

Във всеки случай, стратегията може да ви забави дълго време на екрана. В тази статия представихме най-добрите най-добри стратегии на компютъра през цялото време, когато откриете прилични игри. Те могат да се играят заедно с приятели, обединяващи се срещу AI, самостоятелно или срещу други потребители. За удобство на стратегията, представена под формата на списък, който описва техните основни предимства.

Разбира се, можете да изразите мнението си в коментарите по статията и който няма време за изтегляне на PC стратегии, можете да видите списъка с най-добрите онлайн стратегии за браузър, в които можете да започнете сега.

Warcraft III - онлайн

Освободен: 03.06.2002

Жанр: Стратегия в реално време с RPG елементи

Същността на играта е в еднаква сграда на базата, изпомпва героите и наемането на армията. За всяка сцена и ситуации на играта се приоритизират различни действия, които са неумолими много, което сама по себе си и водеха невероятния успех на играта на геймърите. Заслужава да се отбележи, че за различни раси - различни приоритети, което създава известен абстрактно салдо.

Разбира се, играта е постигнала успех главно защото историята на Warcraft е достатъчно възрастна, а първата игра на поредицата се появи през 1994 г. на DOS, което дава възможност да завладее тълпите на феновете на зората на игралната индустрия . Цялата серия от Валепач има дълбока и замислена история, на която се основава парцелът на Warcraft III, въпреки че тук не е важно, но за пълното възприемане на играта е необходимо.

В по-голямата си част, играта получи признание за добър баланс на състезания и нетипичен, за тези години, геймплей, който започна началото на новата стратегия ERA.

  • Балансирана система за изпомпване на герои;
  • Балансирана система за икономика;
  • Интересна соло компания;
  • Балански състезания;
  • Можете да играете онлайн;
  • Графики морално остаряват.

На онлайн в Warcraft можете да играете на сървъри: Tangle, Garle, Iccup.

Heroes of Might и Magic III - онлайн

Освободен: 28.02.1999

Жанр: Степента по стъпка стратегия с RPG елементи

Въпреки че серията "Heroes" и достатъчно стари, но забележителната история, която тя никога не е обхванала. Преди всичко, в игрите на поредицата, геймплеят и играчният компонент са оценени, а парцелът е абсолютно важен.

Самият геймплей се свежда до факта, че играчът трябва да унищожи всички съперници на картата. Първоначално играчът в поданията е неразработеният замък и един герой. Замъкът постепенно изпомпва чрез изграждането на нови сгради, което отваря достъп до нови същества. Героят може да се изпомпва в битка или чрез разпространение на злато от гърдите до техните войски. За победа е достатъчно да унищожи всички герои на врага и да улови всички замъци.

Общо в играта (в третата част) 9 състезания, включително:

  • Замък - хора;
  • Крепост - елфи;
  • Кула - резиденция на магьосниците;
  • Крепост - блато;
  • Цитадел - Варвара;
  • Inferno - демони;
  • Некропол - немъртви;
  • Тъмницата - заповядани подземни същества;
  • Конюгация - командващи елементи на елементи.

Всяка раса има свой фокус, предимства, специални умения. Например, некрополът е в състояние да вдигне мъртвите, Афрено знае как да превърне победените си бойци в демоните и така нататък.

Сред играчите само третата и 5-та част от играта са търсени, а останалите или не достигат до геймплея или имат твърде добри графики, от които очите текат. Говорим за прекомерни детайли на 6-та и 7-тата част на играта, която играе лошо обслужване. Четвъртата част не е имала играчите да опитат заради ужасните модели и текстури.

Третата част на героите се счита за гений на поредицата, така че все още има големи турнири и има тежка игрална общност. Проблемът на мрежовата игра в Heroes 3 е продължителността на мачовете, защото отделните игри са продължили до един месец в реално време.

Ако искате да тествате ръката си в мрежов формат, ние Ви съветваме да посетите портала HeroesWorld, съдържащ цялата полезна информация.

  • Разширена икономична система;
  • Разработена изпомпване на герои;
  • Баланс на нуждите на играта (в изпомпване, изграждане, наемане на същества и т.н.)
  • Можете да играете онлайн;
  • Балансирано мляко;
  • Наличието на неофициален екип непрекъснато се променя.

Цивилизация серия

Освободен: 1991-2016

Жанр: Глобална стъпка по стъпка стратегия

Първоначално играта завладява умовете на играчите с интересен геймплей, който се свежда до балансиране на армията, икономиката и развитието (и по-късната култура) нация. Играта също има някаква историчност, защото всички народи всъщност са съществували.

За победа в тази игра е необходимо умело да създават градове, да се изграждат търговски мрежи между тях, да влязат в съюзи и предаване на съюзниците, да създадат баланс на армията, съответстваща на вашето икономическо развитие и компетентно развиване на технологии.

Един прост пример: ако инвестирате само в армията, тогава може да дойде момент, когато войниците ви ще се борят с пръчки, а врагът вече ще отиде танкове. Можете също така да инвестирате само в развитието, но тогава вашата цивилизация може да унищожи обикновените варвари и няма да имате време да се развивате.

Това е поради многообразието на геймплея и вариациите на развитието, много хора наричат \u200b\u200bцивилизацията на най-добрата стратегия на всички времена.

В момента Steam има мрежова игра със случайни участници, което ви позволява да изпитате силата и уменията си.

  • Уникална система за икономика;
  • Уникална изследователска система;
  • Баланс на нациите и стила на стила;
  • Напреднал мултиплейър;
  • Разширена политическа система.

През 2016 г. е публикувано продължаването на легендарната линия, цивилизацията 6 става най-добрата стъпка по стъпка стратегия на годината на компютъра.

Серия XCOM

Освободен: 1993-2016

Жанр: Стъпка по стъпка

Известната стратегия за защита на земята от нахлуването на извънземни нашественици. Вие сте специален отряд на професионалисти, единствената крепост на човечеството в борбата за оцеляване. Научете технологиите на извънземните, вземете ги в ръката и унищожете враговете!

Геймплейните игри са обвързани с тактическия и икономическия компонент. Тактически включва борба с опонентите, заминаването към мястото на слизане или падане на корабите на извънземните, развитието на бойците, избора на правилните риби и т.н. Икономически - развитието на базата, правилен избор Технологии, допълнителни стаи, разходни ресурси и други неща. Също така, след битката, играчът получава трофеи от убитите, които след това могат да бъдат продадени на черния пазар или да се прилагат самостоятелно в битка.

Много от тях отличават XCOM като една от най-добрите компютърни стратегии.

  • Интересна система от помпени бойци;
  • Разнообразие от карти;
  • Много бойни стратегии;
  • Използвана изследователска система, помпена база;
  • Извънредни окончания.

Command & Conquer: Red Alert

Освободен: 1996-2008

Жанр: Стратегия в реално време

Така наречената стратегия "червена боровинка". За справка боровинките разглеждат нереалистичното снабдяване на жители и идеологията на СССР, включително нейната територия след разпадане. Играта е изградена върху тази несъществуваща идеология. Действията се разгръщат в паралелна вселена, където нямаше втора световна война, така че всички народи, включително СССР, успяха да се развият и станат невероятно силни.

По-късно машината за време е измислена, за да промени хода на историята. Така че, например, третата част на играта се развива, когато руснаците решат да убият Алберт Айнщайн в миналото. Изпращането до миналото се случи успешно, СССР завладя почти цяла Европа, но войната не беше приключила - това беше само началото.

Геймплеят е стандарт за игри на такъв жанр, а именно трябва да развиете базата си, да наемете войници, техника за пълното унищожаване на опонентите на картата.

  • Очарователен заговор;
  • Баланс на нациите;
  • Уникални бойни единици;

Космически рейнджъри

Освободен: 23.12.2002

Жанр: "Епична игра" с елементи на RPG, стъпка по стъпка стратегия, аркада, текстово търсене.

Играта на войната в междугалактическото пространство между разумните раси. Почти всички състезания, играчът може да играе, с изключение на чисти и доминатори - враждебни полуи интелигентни състезания, които получават заповеди от главните кораби, които и контролират поведението си. Целият парцел на играта разказва за войната за мирни раси на Британската общност срещу горните нашественици.

Основното предимство на играта - геймплей. Както може би забележите, играта няма специален жанр, тъй като е абсолютно трудно да го припише на всеки жанр. Но често играта се отличава като най-добрата стратегия, защото повечето времена играчи прекарват шофиране с космически кораба в отделни системи. Също така в играта има елементи на Arcade, а именно, полетите между системите могат да се натъкнат в враждебни възли, където играта отива в битка в реално време.

RPG елементите се проявяват в изпомпване на уменията на вашия капитан, играе ролята на добра гама или злонамерен пират. Елементите на търсенето на текст се проявяват в някои задачи, които НПК издават играч или например по време на посещение в затворническите институции, където играчът балансира, за да влезе бързо в свободата и да не умира от ръцете на касителите . В последни версии Игрите съществуват и бойни роботи на планетите, водещи в режим на стратегия в реално време.

Както можете да видите, потенциалът на играта е невероятно висок и с право да се нарече един от най-добрите RPG на всички времена не само поради уникалния геймплей, но и приятна графика, случайно генериране на карти, планети, задачи и други неща, което ви позволява да стартирате отново играта и отново.

  • Уникален игрален свят, който случайно се генерира във всяка нова игра;
  • Разработена игрална система за игра;
  • Добра смес от набор от жанрове;
  • Вълнуващи текстови задачи;
  • Приятна графика.

Крепост: кръстоносница.

Освободен: 2002-2014

Жанр: Стратегия в реално време

Класическата стратегия, в която действате като владетел на малък град. Вашата задача е еднакво за развиване на военна и икономическа сила. В компаниите за игри можете да действате като жесток арабски владетел на Саладин и като цар на Англия Ричард Лъвско сърце.

Геймплеят, споменат по-рано, беше сключен в равноправно развитие на армията и икономиката. За сметка на необичайна игра на геймплея и придобито признание. Сред характеристиките на играта се разпределят, като:

  • Вашите служители трябва да изграждат лични домове, които определят максималния брой армии;
  • Необходимо е да се развие хранителната промишленост, защото цялата ви военна кола може да умре просто заради глада. Също така създава възможността за дълга обсада на замъка, принуждавайки врага да съществува от глад;
  • Почти всички бойци не могат да наемат точно така - за тях е необходимо да се създадат оръжия, броня и за това е необходимо да се събират ресурси.

Ако играете срещу компютъра, тогава можете да видите, че той създава монотонни ключалки, които обаче не го правят лесно, ако врагът е един от силните. Въпреки това, това е един от минусите, които бързо могат да отблъснат желанието да играят. Основният потенциал на играта се разкрива на мулти-потребителски карти, в които можете да играете онлайн с хамачи или заплетения. Също така си струва да се отбележи, че определеният минус е връзката на играча към началната точка - невъзможно е да се изградят сгради близо до замъка на врага.

  • Уникална производствена и икономическа система;
  • Усъвършенствани строителни възможности;
  • Добра компания;
  • Можете да играете в мрежата с приятели.

Kings Bounty.

Освободен: 2008-2014

Жанр: Ролева стратегия в реално време със стъпка по стъпка битки

Необичайната комбинация от жанра прави играта доста интересна за начинаещи, а красивите графики без прекомерни детайли са приятни за окото. Заслужава да се отбележи, че в последните части на играта има възможност да се включи 3D режим на игра, на който искате да играете в подходящите очила.

Играчът може да избере между три класа: воин, паладин и маг. Всеки от тях провежда битки по свой собствен начин. Например, воинът има увеличен брой същества, магьосникът атакува опонентите по магии и паладинът е нещо означаващо между тях.

Действията на играта се разгръщат в измислената фантазия на света, която обитава достатъчно канонични магически същества, като вампири, демони, елфи. Играчът действа като традиция, на раменете, от които се крие съдбата на запазването на света. За да започне, той ще бъде да стане голям герой, за да се получи армия от мистични същества, за да се бие със зли капризи.

Геймплеят изглежда така: на картата на света отиде в реално време и когато врагът се натъкнал на отрядите, започва да се стартира режим на битка стъпка по стъпка, където героят може да приложи книгата на магията, спиртни напитки. Изглежда в класическа битка стъпка по стъпка. Когато обиколите картата, можете да общувате с героите, обитаващи света, да изпълните задачите за тях, да получите награда, да наемете войски, да купувате обекти и така нататък.

  • Интересна система за помпена система;
  • Много артефакти и уникални същества;
  • Интересна бойна система;
  • Няма скучни куестове;
  • Приятни анимирани графики;
  • Много игри в поредицата се изпълняват в един стил.

StarCraft II - онлайн

Освободен: 26.06.2010

Жанр: Стратегия в реално време

Не по-малко вълнуваща игра от създателите на Warcraft - Blizzard. Парцелът на играта разказва за битката при три космически раси: Mings, Protoss и Terrans. За разлика от Warcraft, играта излезе по-динамична и в нея няма герои, които напълно променят приоритетите в битките.

StarCraft също има богат парцел, но се подава на играчи по време на вложки за видеоклипове, което ви прави само наблюдател, а не история на историята.

Всяка игрална раса има своите предимства и недостатъци. Например, протозните единици имат много допълнителни способности, които трябва да бъдат използвани в точното време, в противен случай армията ще бъде доста слаба. Като се има предвид факта, че самата игра е много бърза, за успех в играта трябва да имате умения за бърза игра и мислене.

Starcraft може с право да носи заглавието най-добрата стратегия на компютър за всички времена.

В онлайн играта можете да играете през Gameloader на игрите.

  • Баланс на расите;
  • Балансирана икономика;
  • Бърз темпо на играта;
  • Можете да играете онлайн;
  • Редовни турнири от официални разработчици.

Серия от игри Warhammer 40.000

Освободен: 1999 - 2009.

Жанр: Стратегия в реално време

Warhammer е доста популярна игра не само в компютърна форма, но и в картата. Историята на играта се появи много преди развитието на компютърната сфера (през 1983 г.) в Америка, което доведе успеха на поредицата.

Историята на света разказва за кървавите войни за контрол над галактиката, грандиозни предавания и възход, други неща. Игрите на тази серия не са обвързани само с жанра на стратегиите, защото има CKS и действието на клоновете.

Най-известният за широките рейнджъри на игралната серия: Warhammer 40000: Dawn of War, разкажете за войната за контролиране на една подчертана планета между игрални състезания. Играчът избира една от страните във война с уникални единици и бойни тактики. В бъдеще вашата задача ще заснеме контрола над цялата планета. Някои игри от поредицата споделят геймплея на два етапа: глобална стъпка по стъпка управление и стратегия в реално време. Първият режим е просто изборът на точката на атака, а вторият е директно битката. В битка, трябва да възстановите основата си, да улавяте ключови моменти, които дават един от двата ресурса - влияние, укрепете и атакувайте основата на опонентите. Заслужава да се отбележи, че основната задача на играта е унищожаването на всички вражески сгради.

Почти всички стратегии за Ваха могат да играят през Хамачи.

  • Дълбока история;
  • Баланс на расите;
  • Всяко състезание има свои собствени, уникални характеристики;
  • Интересна система за подобряване на отделенията;
  • Интересна компания.

Компания на героите.

Освободен: 2006-2009

Жанр: Стратегия в реално време

Сюжетът на играта повтаря такива филми като "спаси обикновената област", "мостът е твърде далеч" и телевизионните серии "братя в оръжие". Действията се извършват по време на Голямата патриотична война.

Геймплеят е класически RTS с елементи на Вурга. Мнозина отбелязват, че играта прилича на серия от Warhammer 40000: зората на войната поради факта, че играчът може да избере оръжието сам, което ще се бори с неговия взвод. Също така в войските има мащаб на бойната морал, която засяга ефективността на войниците. Например, ако взводът падне под машинен тръбен огън, тогава неговият морал спада рязко, което намалява скоростта на снимане и работа. В допълнение, когато смъртта, член на отбора, който държеше оръжие, той не изчезва, но остава да лежи на земята, където може да вземе. Следващата характеристика на играта е система за ранг на отряда, която с всяко високо ниво на бойци дава възможност да се подобрят техните характеристики, което създава някаква конвенция, която отрядите не са просто месо.

Елементите на Vargameam също действат, че играчът може да установи отбранителни структури, които увеличават ефективността на бойците. Всички разкъсвания, пясъчни торбички и TD. Може да вземе вашите бойци, за да увеличат ефективността си. Тъй като една малка граница може да се поддържа в играта, и скоростта на битката е достатъчно ниска, след това оживеният боен симулатор излиза. Разбира се, тази игра не разпределя тази игра като абсолютно по-добра стратегия, но заслужава да бъде поне кандидат.

  • Интересни мисии на игра;
  • Необичаен геймплей;
  • Създава се чувство за истински битки;

Серия от казаци

Освободен: 2001-2016

Жанр: Икономическа стратегия

Играта се разпределя от геймплея, който се основава на баланса на икономическата и военната сила. Правилната сграда на икономиката има ключова роля в играта, защото дори ако умело използвайте военни сили, направете ги, споделете ги, отделете ги, отваряйки хоризонта за волейбол на оръжията, той е скоро или по-късно, с Слаба икономика, ще загубите играча, който е по-спокоен в икономически компонент. Първо, играч със силна икономика може просто да спам единици - той не трябва да мисли за тяхната безопасност, защото винаги има ресурси. Второ, наличието на ресурси като въглища и желязо е свързано с възможността за нападение. Ако няма въглища или желязо - бойците не могат да стрелят. Също така се играе и храната, която е постоянно консумиран ресурс. Следователно, ако броят на населението нараства, хранителната инфраструктура трябва да нарасне съответно.

Също така, играта се отличава с факта, че всеки играч може да наеме огромно количество войски, което позволява използването на разнообразни игрални стратегии. Сред видовете войски могат да бъдат намерени: връзка, единици меле, единици от далечна бойна, артилерия. Освен това в играта има техническо развитие, което ви позволява да наемете по-силни и технологични войски.

Много играчи залагат на факта, че третата част от поредицата ще бъде най-добрата стратегия за 2016!

  • Зависимост на военната сила от икономиката;
  • Много бойни стратегии;
  • Необходимостта от баланса на икономиката и военната сила.

Anno 1404.

Освободен: 2009-2010

Жанр: Икономическа стратегия

Парцелът е свързан с паралелна реалност, която обаче повтаря истински исторически прототипи, като кръстове, разсъмване на ранните форми на капитализма и т.н.

Геймплеят е свързан с икономическата война и развитието на колонии, населени места. Вие, като ефективен владетел, е необходимо правилно да се изчисли разпределението на ресурсите за развитието на градовете, да води дипломатически отношения. Компонентът на играта е разделен на морска и сухоземна битка, но възможността за войни не е отворена веднага, но впоследствие говори един от елементите, за да помогне на опонентите.

Всички държави са разделени на два вида: европейски и ориенталски. Европейската страна не може напълно да се развива без подправки и кварц, произведени само на изток, което само по себе си е необходимостта от активна търговия, която също действа като един от основните методи на приходите от злато. Една от ключовите задачи в градското планиране е изграждането на големи елементи на културата, като катедрали или джамии.

  • Развита икономика;
  • Интересен процес на планиране на града;
  • Разширена система за дипломация.

Обща война серия

Освободен: 2000-2015

Жанр: Глобална стратегия

Историческа стратегия за сходство. Действията се провеждат на световната карта на света в различни периоди от време - всичко зависи от частта от играта. Играчът може да избере някоя от представените държави и в бъдеще да улови цялата карта, в зависимост от установените условия на победата.

Но не за парцела и историческият компонент на тази игра е подчертан като по-добра стратегия за компютър и за геймплея. Тя е построена на стъпка по стъпка движение на армии, развитие и изземване на градове от различни страни. Битките преминават в реално време, където играчът действа като командир, поставя войските си на картата и управлява директно от битката. Има и политически режим, в който играчът заключава синдикатите, декларира войната, обменя ресурсите и т.н.

  • Оживени политики;
  • Интересни вътрешни битки в реално време;
  • Разработена система от вътрешни събития (кръстоносни, джихади и др.);
  • Система за подобряване на градовете, в зависимост от тяхното местоположение.

Ученици.

Освободен: 1999-2010

Жанр: Стъпка по стъпка стратегия с елементи на RPG

Действията на играта се развиват в жестокия фантастичен свят на Невдаар, някъде другаде и е жаден да се събуди тъмни сили. Играчът за пасажа е достъпен за компаниите за всички нации. Оказва се, че самият играч вози цялата история. Общо, играта е на разположение пет нации, включително:

  • Орди от не-любов - слуги на древната богиня на смъртта на Мортос;
  • Империя - състезателни хора под егидата на върховните ангели;
  • Легиони от проклета - демонични самостоятелни дяволи;
  • Алианс Елфи - Съединената армия на елфи под ръководството на кралица Елумиил;
  • Планинските кланове са сурови субгоарис, водени от Върховния крал.

Геймплеят е класическа стратегия. Задачата на играча е разумна да изследва територията, помпа армията. О, да, за разлика от други стратегии, тук можете да наемете церемониите само на по-ниските нива, които в бъдеще е необходимо да се помпа, давайки им опит в битка. Като цяло, бойната система в учениците е уникална, което доведе до успеха на играта. Първоначално играчът започва с един капитал и герой. Столицата е уникален град под защитата на много силно създание, така че от самото начало да се прекъсне столицата е почти нереалистично. Войната води до източници на магията - един от ресурсите и индивидуалните парични средства, които ви позволяват да наемете войски в изваждането от столицата.

  • Уникална система за изпомпване на същества;
  • Дезите, представляващи помежду си;
  • Баланс на расите;
  • Интересна система за прилагане на магия;

Възраст на империите игра Серия

Освободен: 1997-2007.

Жанр: Стратегия в реално време

Сравнително стара игра, която може да се квалифицира и за заглавието на най-добрата стратегия на компютъра на всички времена. Основното предимство е, че играта са потребителски турнири с големи фондове за награди, достигайки до 100 хиляди долара. Причината за такива суми за такава стара игра е нейните фенове от богати страни, които могат да си позволят да изразходват сходни количества от организацията на турнирите.

Самият геймплей се свежда до баланса между технологиите, икономиката и армията. Всяка нация в битката може да се движи между 5 ERA:

  • Епоха на изследванията;
  • Ерата на колонизацията;
  • Ерата на крепостите;
  • Индустриална ера;
  • Епоха на империята.

Всяка ера отваря нови проучвания, видове войски и сгради. Ако е твърде рано да се движи между епохите, без да харчат армията, тогава най-вероятно ще бъдат дадени на "бездомни хора" и ако се съсредоточат само върху наемането на войски, тогава най-вероятно врагът ви задава по-високотехнологично ограничение.

Много играчи твърдят, че за ефективна игра в OO е необходимо просто да може да остави войските от доброволците на обсадни оръжия и стрелци, което причинява ниските загуби на армията и увеличеното развитие на икономиката, като намаляват Потребление на ресурси за поддържане на битка.

Да играете OO в мрежата с приятели или случайни играчи чрез Steam, Tanglen или Hamachi.

  • Необходимостта от умело балансиране на всички аспекти на играта (икономика, войски, изследвания, строителство);
  • Баланс на всички раси (в последната версия);
  • Турнири с голям награден фонд;
  • Средната скорост на играта.

Възраст на митологията.

Освободен: 01.12.2002

Жанр: Стратегия в реално време

Възрастта на митологията е нещо подобно на описаната по-горе игра, но все още има други корени и функции, които ви позволяват да изградите по-интересна игра.

Ключовата характеристика на играта е да замени епохите върху поклонението на боговете, които дават специални сили и нови митични същества със специални характеристики и умения, като огнени или отровни дъх, замразяване на ключова единица и т.н.

За разлика от OO, където играчът има само човешки и обсаден лимит, AOME има и митичен лимит, състоящ се от митични същества, като джикари, Дриада, Рухи и др. AOM няма такива тежки фондове за награди като OO, но също така има своята общност, сред които се провеждат относително редовни турнири.

Можете да играете в AOME в мрежата чрез Steam, Tanggl или Hamachi.

  • Необходимо е да се балансира правилно всички аспекти на играта (икономика, войски, изследвания, строителство);
  • Баланс на всички раси и божества;
  • Можете да играете онлайн;
  • Средната скорост на играта.

Заселници 7.

Освободен: 23.03.2010

Жанр: RTS, симулатор на градското планиране

Строителният симулатор на градовете, който впоследствие създава обширно царство. Основната задача на играта е да поставите правилно сградите, да създавате транспортни връзки между тях. Играчът може да развие своето царство в три посоки, сред които:

  • Военно производство;
  • Научен подход;
  • Търговия с перспектива.

Всеки начин на развитие в крайна сметка ще доведе играч на победата. Например, ако изберете военен път, тогава армията ще се фокусира, че по-късно ще се опита да смаже врагове. Научният начин ще помогне да се победят опонентите с технологии и да пазаруват - да уловят най-добрите търговски маршрути на цялата карта, което ще доведе до предимство пред опонентите. Всеки от пътеките за развитие включва уникални единици.

Критиците подчертават добър изкуствен интелект, но слаба история.

  • Добър изкуствен интелект;
  • Разширено градско планиране;
  • Равенство на начините на развитие (икономика, военно развитие и технологии).

Искате ли да пренапишете историята? Направете Scotland Superpower, предизвикателство Мексико с Европа, освен от изгаряне Zhanna d'Ark или просто повторете подвизата на известните военни командири от последните векове? Това е възможно само с помощта на глобални стратегии. Компютърните компании осигуряват широко поле за дейности, така че не е необходимо да се изкачвате в политиката "в реалния живот" - да завладеете фантастични светове или пространства, които не ви притеснява.

Доминирането на стрелците, RPGS с отворен свят и други проекти с марката "Online" направи жанра почти екзотичен. Дори интелигентно инди - и те излизат почти всеки ден, за разлика от добри глобални стратегии. Организациите и частните проекти в Kickstarter се опитват да съживят жанра, но се оказва, че те са слаби. Всичко, което имаме, всъщност е продължаването на вече съществуващите идеи и вселени с префикса в заглавието - 2, 3, 4 и т.н., и нещо ново и свежо, уви, представено от единични проби или изобщо не е в годината на играта.

Така че, нека се опитаме да определим най-доброто глобални стратегиикоито се отличават с висококачествения си компонент, интересен парцел, забавен геймплей и положителни потребителски рейтинг. Списъкът се основава на прегледа на игрите, но разпространява проекти на рейтинга в по-голямата си част безсмислено, защото всички те заслужават внимание и определена настройка е аматьор. Някой обича космоса, някой не може да живее без меч и броня, но изобщо изобщо няма къде и как - просто да завладее всичко.

Топ глобални стратегии изглеждат така:

  • Обща война: шогун 2.
  • Кръстолетни царе 2.
  • EUROPA UNSINERALIS 4.
  • Цивилизацията на Сид Мейер 6.
  • Stellaris.
  • Безкрайна легенда.
  • Безкрайно пространство 2.
  • Anno 2205.

Помислете за игри повече.

Обща война: шогун 2

Почти всички серии от "тотална война" са разделени на два основни компонента - те се борят в реално време и глобалната икономическа стратегия в режим на стъпка по стъпка. Играч, с изключение на масивна Mordoboy, е необходимо да се разработят населени места, да наемат командир екипи, да се облагат, да поддържат дипломатически преговори и да изпращат специални задачи.

Глобалната стратегия с икономиката в "общата война" може да не е толкова добре обмислена, както и в други проекти, но не можете да се обадите на тази част от тази част. В "Сегун 2" и двата компонента се оказаха добре обработени. И оставете стъпка по стъпка на световната карта - само прелюдия към епичните битки, не е по-лошо от огромните битки.

В професионалистите можете да добавите много красива и компетентно пресъздадена обстановка от 16-ти век, както и усъвършенстван баланс и атмосферен музикален компонент. Светът на глобалните стратегии на "Общата война" винаги е бил лесен за учене, а "Сегун 2" не е изключение: прагът на новите потребители е минимален.

Кръстолетни царе 2.

Що се отнася до втория "кръстоносци", интерфейсът на играта и самият процес не могат да се наричат \u200b\u200bприятелски за начинаещи. Прагът на влизане в международната глобална стратегия е доста висок, а в първите часове на играта делът на лъва ще отиде да проучи клоновете на менюто, картите и други тактически възможности. Но материалът се определя компетентно от кампанията за обучение, така че тук няма сериозни проблеми.

След като разберете с ръководството и трябва да се вмъкне в процеса, реализацията, която "кръстоносците-2" е една от най-добрите глобални стратегии сред другите представители на жанра. Описание на играта, можем да кажем, че това е отличен генератор на затягащи истории и приключения, посветени на семейното разглобяване, предателство, конспирации и други интриги, които се случиха в средновековната Европа.

В тази глобална стратегия можете да станете малък Господ от някой, забравил бога на шотландския окръг и минавайки около костите на враговете, както и чрез дипломатично дебюрзии, за да обедините земите си и да станете претендент за монарха на заглавието . Всяка нова кампания генерира верига от случайни събития, така че не трябва да говори за моноталите. Специални употреби в феновете на серията "Игра на престоли" с оглед подобна обстановка и подобни интриги. Чувствам се в "кръстоносците" като у дома.

EUROPA UNSINERALIS 4.

Ако на ваше разположение са някои отделни индивиди, след това в Europa Universalis 4 ще управлявате всички империи. Тук няма малки конфликти - само големите военни кампании.

На Ваше разположение всички държави, които ще трябва да доведат до победа в различни войни, било то колониално разпределение или религиозно. Играчът в този случай не става крал на неговите теми, а лидерът на нацията, така че няма време да разгадаме интригата - трябва да имате време да завладеете света, докато някой друг не е направил никого.

Цивилизацията на Сид Мейер 6

Серията "цивилизация" може да се нарече класически представител на жанра на глобалните стратегии. Side Meer успя да създаде оригинален и затягащ продукт, последван от седмици и дори месеци.

За разлика от други игри от този тип, "цивилизацията" не е свързана с определен период. Стратегията притежава потребителя на цялата верига от епохи, започвайки с малки. Първоначално изграждате малко селище, ние сме ангажирани с лов, селско стопанство и борба с небрежни съседи с копия, лъкове и оси.

Характеристики стратегия

Но след няколко часа или дори дни, под начало, вече не е малко село, а индустриално развита страна, където небостъргачите и атомните електроцентрали растат. Инструментите за въздействие върху техните съседи, разбира се, също се променят: резервоари, бойци, лазерни оръжия и ядрени бойни глави.

Що се отнася до шестата "цивилизация" по-специално, новодошлите сравнително лесно е лесно основните елементи на контрола и благодарение на компетентната кампания за обучение бързо се вкарват в процеса. Това е изключително висококачествена стратегия, която отнема само от миналото най-добрите идеи И ги донася почти до съвършенство. "Цивилизацията" наистина е мястото, където е възможно да изчезне дълго време и да подобри вашия свят.

Stellaris.

Това е глобална космическа стратегия за тези, които са тясно и задушени на малката планета земя. Амбициозният играч се дава възможност да завладее цялата галактика за някоя от представените раси.

Играчът трябва да колонизира новите светове, да развива съществуваща, подобрява технологията, както и значителна част от времето, за да даде дипломация. Ако последният вариант не ви подхожда, тогава можете да отидете изключително във военен клон и чрез събиране на огромен флот, унищожавате всички нежелани и завладяващи нерентабилни.

Отличителни характеристики на стратегията

Случайно генериране на събития няма да се откаже от огромна вселена. Никога не знаеш предварително какво ви очаква на определена планета. Можете да се срещнете с непознат извънземна раса, да намерите ценен артефакт или да активирате цяла верига от допълнителни куестове, изпълнението на което ще ви донесе или вашата междузвездна империя полезни бонуси.

Както и в случая с "цивилизация", тук можете да се мотаете много за дълго време. Като заграждаме една планета за друго и внушително на военното разпространение, няма да забележите как ще лети целият ден (или нощ). Това е много внимателен и висококачествен проект, който може да се препоръча за всички амбициозни завоеватели.

Безкрайна легенда.

"Безкрайна легенда" е нещо подобно на гореспоменатото "цивилизация". Но тази игра дори не става по-малко от високо качество. И двата продукта имат подобен геймплей, но "легендата" се отличава с оригиналната и запомнящата се обстановка.

Тук имаме определена камара на научната фантастика и фантазия с много компетентно прилагане. "Безкрайната легенда" е лишена от подобни фракции. Всяка отделна група има някои отличителни черти. Например, Господ на прах (призраци) не се нуждае от храна и алтернативно абсорбира енергийните ресурси като алтернатива. Докато чудовищата или некрофагите не осигуряват дипломатически отношения с други раси и получават разпоредбите, поглъщащи завладените племена.

Една от основните характеристики на "безкрайната легенда" е първото оцеляване, а дори и след това войни и други различия със съседите. Сезоните в играта се променят доста бързо и хаотично. Зимни суровини и владетелят, който шест месеца направиха стрелци на съседните племена и не обръщат дължимото внимание на вътрешната икономика и мирната индустрия, рискува да не живее до следващата пролет.

Безкрайно пространство 2.

"Безкрайна легенда" и " Безкрайно пространство- Това са игри от един разработчик. И ако владетелите на първата стратегия не напуснат земята, тогава за втория няма пречки. Начинът на хранене на кампаниите и клоновете на развитието е нещо подобно на игрите, но все още са налични специфични и критични разлики.

Играта привлича своя графичен компонент, който е забележим, подобрен в сравнение с първата част. Можете да изберете как да развиете своята империя. Искате да победите опонентите си с техническо превъзходство - моля, поставете съответните клонове, а не един военен вражески кораб дори може да се доближи до вашите планети. Флотът на противника просто се напръсква в атоми отбранителни системи. Ако трябва да бъдете управлявани с красиви междузвездни кораби и силовата решения на всички коронени конфликти, тогава агресивният клон на развитието е само за вас.

В началото на играта всеки играч е снабден с равен брой планети и способности. Разработване на основните и специфични умения, избирате свой собствен стил на играта, а "безкрайните космос" не ви ограничават, а само желанията на Potaks.

Anno 2205.

Серията ANO е градоустройство и икономически симулатор. Действията на миналото серия от поредицата се случиха на земя и под вода, но на планетата Земя. Новата стратегия ви позволява да овладеете нашия сателит - луната.

Но за да стигнем до там, те ще трябва първо да изградят няколко фабрики, научни центрове и ракети на земята. След като се събират ресурсите, и са построени необходимите сгради, тя може да бъде превърната в развитието на сателит с всички възникнали космически реалности като безтегловност, метеорични дъждове и завинаги объркването на плановете на анархистите.

Характеристики на играта

Въпреки факта, че играта е позиционирана от разработчика като градско планиране и икономически симулатор, в него повече от достатъчно бойни операции, където глобалните стратези могат да се упражняват напълно.

Отделно си струва да се спомене визуалната страна на проекта. Великолепни панорами общо изглед Заедно с подробна подробност на малките части просто засягат. Въпреки цялата красота, играта само леко добави системни изискванияИ нивото на приемливи FPS индикатор се постига до голяма степен поради компетентната оптимизация.

Що се отнася до прага на влизане, кампанията за обучение на тласкането няма да се обърка в интерфейса и стъпка по стъпка ще ви харчи на всички зърнени култури "ANO". Един час по-късно новият дискомфорт от начинаещите ще летви и те вече се чувстват в чинията си, готови да завладеят земния сателит.

Терминът "глобална стратегия" е вероятно от английската "велика стратегия" и се отнася за играчите, за да играят на играча, за да управляват цяла държава, планета или дори цивилизация. За разлика от най-близките си роднини (класически и), в които гамерата трябва да разреши чисто тактически задачи, които също са разделени на отделни мисии, глобалните стратегии позволяват да се използват повече мащабни дейности, включително икономически, политически, научни и военни компоненти .

Повече информация

Класически пример за този много популярен жанр може да се нарече поредица от стратегии за цивилизация. Смята се за класика не само защото е бил на произхода на жанра, но и защото неговият геймплей няма тактически компонент, който доминира други стратегии. Това означава, че само една глобална карта е достъпна за играча, където всички действия възникват в режим на стъпка по стъпка, докато директно в играча на битки приема минимално участие. Такава функция направи глобални стратегии от ниша продукт, който обаче е много в търсенето сред някои аудитория на потребителите - тези, които са бавни, интегрираното развитие е по-важно от постоянните действия и безкрайни войни.

Превръщането в жанра изпълнява серия от обща война. През 2000 г. първата игра на серията Shogun, която сама по себе си комбинира два стратегически режима: глобална стъпка по стъпка и тактически в реално време. В "Сегун" на армиите вече не са абстрактни единици и се състоят от конкретни единици, които могат да бъдат управлявани на тактически карти. Проектът направи истинско разширение в геймърите и дълго време определя вектора на развитието на целия жанр. Идеята за подравняване на два режима е фиксирана в средновековния: тотална война, в която глобалната карта се е разширила забележимо, а тактическият компонент е станал много по-разнообразен. Днес практиката на съчетаване на тактически и стратегически режими използва всички най-добри глобални стратегии, въпреки че детайлите на геймплея, разбира се, могат да се различават.

Глобалните космически тематични стратегии не са по-малко популярни. Проекти като галактически цивилизации II, майстор на Орион, космическите империи са познати на всеки уважаващ се геймър. В такива игри под контрола на играча има цяла слънчева система и дори съзвездия, а икономическите, научните и политическите компоненти са толкова дълбоки и трудни, че геймплеят е забавен в тях в продължение на месеци.

Играта

Играта

Играта

Играта

Играта

Играта

1

Топ глобални компютърни стратегии

1. Цивилизационната серия на SID Meier

Един от най-добрите стратегически франчайзи по принцип: цивилизацията е развитието на човечеството до полетите в космоса, сложни взаимоотношения със съседи, които често са решени от ядрен обем, безкрайна надпревара за притежание на чудеса на светли и културни шедьоври, шпионаж, саботаж , революция и други очарователни на цивилизовано общество.

2. Обща война серия

Общата война органично смесва геймплея на Глобалната стратегия и стратегията в реално време: на обща карта, която се занимавате със стъпка по стъпка, задвижвайте войските си, управлявате градовете и изграждайте дипломатически отношения с конкурентите и на тактически - борба с Вражески армии, водещи към бойци като командир.

В тази серия ще намерите игри за всеки вкус: исторически, фантазия - липсват само пространство. Отделни издания на общата война ще ви позволят да промените хода на Наполеоновите войни, да повлияете на завладяването на Европа от хуни, да се състезавате за британските острови, комбинирайте феодалните и дори да участват в кървавата война между хората, джуджетата и други страхотни фракции .

3. Серия Europa Universalis

Линията на стратегическите игри, в които можете напълно да припокривате политическата карта на Европа. Освен това тя се предлага да не се предлага и военна начин (въпреки че тази възможност е налице), но чрез сложна дипломация, сключването на синдикати (включително династични бракове) за създаване на силна икономика, контролиране на религията и други възможности.

Различните издания на франчайз се прехвърлят на играчи в различни временни епохи. Избор на игра, избирате и време със съответните исторически събития: можете да колонизирате Америка, да организирате революция във Франция, вземете участие през вековете война и така нататък.

4. сърца на желязната серия

И този франчайз, разположен в нашия връх, е посветен на много малък, но много важен сегмент от човешка история - (както и кратки периоди преди и след него). Действието все още се разгръща в Европа и получавате възможност напълно да промените хода на събитията: например, за да завладеете Германия, да играете за Полша или да достигнете Берлин за СССР, да продължите да се движите на запад.

5. Stellaris.

4x-стратегия, която наистина може да се нарича "глобална", защото тук събитията обхващат не, нито малко - цяла галактика! Стотици звездни системи могат да преминат под вашия контрол, ако се разширите компетентно, като обръщате внимание и дипломация и научни изследвания и силна икономика и мощна армия. В противен случай вие чакате неизбежното усвояване на по-силната галактическа цивилизация.

6. Виктория II.

В тази глобална стратегия под вашето ръководство една от 200-те страни попада в периода на втората половина на XIX век преди началото на Втората световна война. Това е времето на индустриалните революции, социалните шокове и неразрешимите противоречия между империите. Можете ли да повдигнете рейтинга на държавата си над всички съперници или да умрете под потискането на външни и вътрешни проблеми?

7. Майстор на Орион 2

Класически (вляво през 1996 г.), но стратегията все още е горещо любими фенове, които не престават да произвеждат петна, модове и друго съдържание към него. Master of Orion 2 е посветен на завладяването на пространството и е сигурно: няма да ви изненада с подробно изследване на геймплея, интелигентен AI и изобилието на необичайни ситуации. През 2016 г. майсторът на серията Orion получи римейк от компанията, но въпреки че е бил извършен много високо качество, не достига нивото на оригиналните игри.

8. Кръстолетни царе 1-2

9. Безкрайно пространство.

Друга стратегия за космическите завоевания в нашия списък. В съответствие със заглавието Космос тук е почти безкрайни пространства за разширяване на галактическата стратегия. Интересното е, че безкрайното пространство (както и нейното продължение) е част от безкрайната линия на Вселената, където за 2018 г. има няколко игри в различни жанрове: с изключение на 4x стратегии безкрайно пространство, можете да изтеглите глобалната стратегия за безкрайна легенда в духа на цивилизацията и Хибрид и тъмница на безкрайните.

10. Серия галактически цивилизации

Последният франчайз в нашия рейтинг също е посветен на завладяването на галактиките. Не давайте на анимационния визуален стил на галактически цивилизации, за да се заблудят: чакате труден геймплей с планетарен, дизайн, многостепенна дипломация и амбициозни битки.