Игри с глобална карта на света. Най-добрите глобални стратегии

Терминът "глобална стратегия" е вероятно от английската "велика стратегия" и се отнася за играчите, за да играят на играча, за да управляват цяла държава, планета или дори цивилизация. За разлика от най-близките си роднини (класически и), в които гамерата трябва да разреши чисто тактически задачи, които също са разделени на отделни мисии, глобалните стратегии позволяват да се използват повече мащабни дейности, включително икономически, политически, научни и военни компоненти .

Повече информация

Класически пример за този много популярен жанр може да се нарече поредица от стратегии за цивилизация. Смята се за класика не само защото е бил на произхода на жанра, но и защото неговият геймплей няма тактически компонент, който доминира други стратегии. Това означава, че само една глобална карта е достъпна за играча, където всички действия възникват в режим на стъпка по стъпка, докато директно в играча на битки приема минимално участие. Такава функция направи глобални стратегии от ниша продукт, който обаче е много в търсенето сред някои аудитория на потребителите - тези, които са бавни, интегрираното развитие е по-важно от постоянните действия и безкрайни войни.

Превръщането в жанра изпълнява серия от обща война. През 2000 г. първата игра на серията Shogun, която сама по себе си комбинира два стратегически режима: глобална стъпка по стъпка и тактически в реално време. В "Сегун" на армиите вече не са абстрактни единици и се състоят от конкретни единици, които могат да бъдат управлявани на тактически карти. Проектът направи истинско разширение в геймърите и дълго време определя вектора на развитието на целия жанр. Идеята за подравняване на два режима е фиксирана в средновековния: тотална война, в която глобалната карта се е разширила забележимо, а тактическият компонент е станал много по-разнообразен. Днес практиката на съчетаване на тактически и стратегически режими използва всички най-добри глобални стратегии, въпреки че детайлите на геймплея, разбира се, могат да се различават.

Глобалните космически тематични стратегии не са по-малко популярни. Проекти като галактически цивилизации II, майстор на Орион, космическите империи са познати на всеки уважаващ се геймър. В такива игри под контрола на играча има цяла слънчева система и дори съзвездия, а икономическите, научните и политическите компоненти са толкова дълбоки и трудни, че геймплеят е забавен в тях в продължение на месеци.

Играта

Играта

Играта

Играта

Играта

Играта

1

Топ глобални компютърни стратегии

1. Цивилизационната серия на SID Meier

Един от най-добрите стратегически франчайзи по принцип: цивилизацията е развитието на човечеството до полетите в космоса, сложни взаимоотношения със съседи, които често са решени от ядрен обем, безкрайна надпревара за притежание на чудеса на светли и културни шедьоври, шпионаж, саботаж , революция и други очарователни на цивилизовано общество.

2. Обща война серия

Общата война органично смесва геймплея на Глобалната стратегия и стратегията в реално време: на обща карта, която се занимавате със стъпка по стъпка, задвижвайте войските си, управлявате градовете и изграждайте дипломатически отношения с конкурентите и на тактически - борба с Вражески армии, водещи към бойци като командир.

В тази серия ще намерите игри за всеки вкус: исторически, фантазия - липсват само пространство. Отделни издания на общата война ще ви позволят да промените хода на Наполеоновите войни, да повлияете на завладяването на Европа от хуни, да се състезавате за британските острови, комбинирайте феодалните и дори да участват в кървавата война между хората, джуджетата и други страхотни фракции .

3. Серия Europa Universalis

Линията на стратегическите игри, в които можете напълно да припокривате политическата карта на Европа. Освен това тя се предлага да не се предлага и военна начин (въпреки че тази възможност е налице), но чрез сложна дипломация, сключването на синдикати (включително династични бракове) за създаване на силна икономика, контролиране на религията и други възможности.

Различните издания на франчайз се прехвърлят на играчи в различни временни епохи. Избор на игра, избирате и време със съответните исторически събития: можете да колонизирате Америка, да организирате революция във Франция, вземете участие през вековете война и така нататък.

4. сърца на желязната серия

И този франчайз, разположен в нашия връх, е посветен на много малък, но много важен сегмент от човешка история - (както и кратки периоди преди и след него). Действието все още се разгръща в Европа и получавате възможност напълно да промените хода на събитията: например, за да завладеете Германия, да играете за Полша или да достигнете Берлин за СССР, да продължите да се движите на запад.

5. Stellaris

4x-стратегия, която наистина може да се нарича "глобална", защото тук събитията обхващат не, нито малко - цяла галактика! Стотици звездни системи могат да преминат под вашия контрол, ако се разширите компетентно, като обръщате внимание и дипломация и научни изследвания и силна икономика и мощна армия. В противен случай вие чакате неизбежното усвояване на по-силната галактическа цивилизация.

6. Виктория II.

В тази глобална стратегия под вашето ръководство една от 200-те страни попада в периода на втората половина на XIX век преди началото на Втората световна война. Това е времето на индустриалните революции, социалните шокове и неразрешимите противоречия между империите. Можете ли да повдигнете рейтинга на държавата си над всички съперници или да умрете под потискането на външни и вътрешни проблеми?

7. Майстор на Орион 2

Класически (вляво през 1996 г.), но стратегията все още е горещо любими фенове, които не престават да произвеждат петна, модове и друго съдържание към него. Master of Orion 2 е посветен на завладяването на пространството и е сигурно: няма да ви изненада с подробно изследване на геймплея, интелигентен AI и изобилието на необичайни ситуации. През 2016 г. майсторът на серията Orion получи римейк от компанията, но въпреки че е бил извършен много високо качество, не достига нивото на оригиналните игри.

8. Кръстолетни царе 1-2

9. Безкрайно пространство.

Друга стратегия за космическите завоевания в нашия списък. В съответствие със заглавието Космос тук е почти безкрайни пространства за разширяване на галактическата стратегия. Интересното е, че безкрайното пространство (както и нейното продължение) е част от безкрайната линия на Вселената, където за 2018 г. има няколко игри в различни жанрове: с изключение на 4x стратегии безкрайно пространство, можете да изтеглите глобалната стратегия за безкрайна легенда в духа на цивилизацията и Хибрид и тъмница на безкрайните.

10. Серия галактически цивилизации

Последният франчайз в нашия рейтинг също е посветен на завладяването на галактиките. Не давайте на анимационния визуален стил на галактически цивилизации, за да се заблудят: чакате труден геймплей с планетарен, дизайн, многостепенна дипломация и амбициозни битки.

10

10-то място - политическата машина 2016

  • Година на издаване: 2016
  • Разработчик: Stardock.

Политическата машина 2016 е симулатор Stardock Pre-Race, четвъртата игра в серията политическа машина, в която играчът провежда предизборна компания, която ще бъде избрана за президент на САЩ. Целта се постига чрез пътуване от персонала, в който играчът получава пари и рейтинги за постигане на крайната цел.

9


9-то място - градска империя

  • Година на издаване: 2017
  • Разработчик: Kalypso Media.

Градската империя е успешна комбинация от градоустройство и политически симулатор. Градът в играта се управлява от династията Merov, около която интригувите постоянно летят. Играчът ще трябва да изгради инфраструктура, да създаде цели области, да използва властта, за да направи някои закони за града, да участват в политически процеси и дори да подкупи съперниците си. Градът започва своето развитие от 1820-те и изпитва 5 различни епоха, всяка от които предполага опасностите и възможностите си.

8


8-то място - миротворец

  • Година на издаване: 2007
  • Разработчик: Настройка на корекции.

Политическият симулатор, в който играчът трябва да избере една страна в палестинския израелски конфликт. Необходимо е да се реагират и приемат социални, политически и военни решения. Критиците отбелязват, че играта е много реалистична и прави играча по същността на ситуацията.

7


7-то място - президент за ден: корупция

  • Година на издаване: 2015
  • Разработчик: Сериозни игри интерактивни

Председател за ден: Корупцията е стратегически президентски симулатор на една от страните на Африка. Задълженията на играча ще включват решение на различни социални, икономически и военни проблеми. Методите за тяхното разрешение зависят само от вашите действия.

6


6-то място - криза в Кремъл

  • Година на издаване: 1991
  • Разработчик: Сфера, Inc.

Според парцела трябва да играем генералния секретар на CPSU (неправилно наречен президент по време на играта) от 1985 до 2017 година. Играчът може да избере като главен герой на реформатора Михаил Горбачева, националист на Борис Елцин или консерватив на Его Лигачева. Играта съдържа политически шеги, цитирани от председателя на КГБ, изобразяващи бедствията на съветските хора в хумористична светлина. Има много надписи на руски за потапяне в атмосферата на играта.

5 Виктория II.


5-то място - Виктория 2

  • Година на издаване: 2010
  • Разработчик: Парадокс интерактивен.

В Виктория II можете да играете за някоя от 27-те страни по света в периода от 1836 до 1936 година. Играчът има редица инструменти, които имат както пряко, така и непряко въздействие върху вътрешните процеси, протичащи в държавата. За разлика от предишната игра на поредицата в Виктория II, практически няма строго предварително определени исторически събития, свързани с определена дата. Вместо това беше въведена система, при която се появяват определени събития при извършване на определени условия. Цялата работеща популация на света в играта е представена под формата на отделни групи, всяка от които има определена професия, националност, религия, грамотност и политически възгледи. Всеки жител на страната може да мигрира, да получи работа (или да го загуби), промяна на професията, а също така има определени нужди за продукти. Цялото население е разделено на 12 вида.

4


4-то място - Tropico 5

  • Година на издаване: 2014
  • Разработчик: Хамимонт игри.

В Tropico 5 са \u200b\u200bналични четири различни епоха, започвайки от колониалната ера, световни войни, студените войни и до модерното време, което позволява напредък от XIX век до 21-ви век. Сега президентът на Ели сега има династично семейство, което ще присъства на острова. Освен това функциите в областта на търговията, изследванията, актуализациите и проучването бяха преработени. Благодарение на мултиплейър, дипломацията позволява на играчите да споделят ресурси, строители и електричество. Освен това те могат да си помогнат на другите пари. И накрая, играчите могат да се състезават и дори да декларират война един на друг.

3


3 място - суперсила 2

  • Година на издаване: 2004
  • Разработчик: Големлаб.

Играта има планета земя с почти всички държави в началото на 2001 година. В суперсила 2 map schro-образна и разширена. Много елементи на играта са реалистични. Населението, БВП, геополитическите отношения и военното оборудване е идентично с това, което е въоръжено със съответните страни. Като в реалния животДържавите се състоят в различни международни организации, това е ООН, ОНД, НАТО и други, по-малко известни. В допълнение към традиционните акценти за военни звена, Superpower 2 има инструменти за макроикономически регламенти: степента на рефинансиране на централната банка, данък върху доходите и данък върху предприятието, което е различно за секторите на икономиката.

2


2-ро място - демокрация 3

  • Година на издаване: 2013
  • Разработчик: Positech игри.

Няма външна политика, цялата дипломация се свежда до хуманитарната помощ, законите за чуждестранните инвестиции и други като тях. Изобщо няма война (въпреки че въоръжените сили са и понякога се случва, че стръмността на армията засяга общата сума). Основната същност на играта е да задоволи всички сегменти на населението, като същевременно запази бюджета в плюс.

1


1-во място - мощност и революция: геополитически симулатор 4

  • Година на издаване: 2016
  • Разработчик: Eversim.

Сила и революция - четвърта от играта в линията компютърни игри В жанра на стратегията за геополитическия симулатор, в който играчът действа като държавен глава или лидер на опозиционната партия. Задълженията на играча влиза както в решаването на икономически проблеми и социални и военни. От предимствата, играчите празнуват подробен свят, където всичко е взаимосвързано; Нови скриптове и режим на игра за опозицията. На минусите - остарял двигател и голям брой грешки.

Ние събрахме най-добрите версии на решаването на PC игри и създадохме нашия потребител начин за изтегляне на стратегии безплатно.

Какъв е жанрът на една стратегия?

Стратегии - двусмисленият жанр на игралната индустрия, много смятат, че това е скучно, не може да се толерира, но не по-малко от него и фенове. Понякога на динамиката забавлението на стратегията не е по-ниско от стрелците и действията. Много в жанра на откровените тъжни проекти, но те са навсякъде и това не е индикатор, за който можете да съдите обективно. Показател за популярност е огромен брой браузър и клиентски стратегии, да не говорим за съседните жанрове като MMORPG. На сайта ние предлагаме стратегии за изтегляне на PC 2017, една от най-популярните искания за стратегиите е станала фраза за търсене на 2016 г. :.

Как се развиват стратегиите?

Подобно на други игрални указания, стратегиите се появяват в ерата на телевизионните конзоли. Първите наистина популярни проекти бяха дюни, мега-ло-мания, операция europa на sega и впоследствие военен занаят, пуснат за Play Station 1. Днес е цял слой от независими версии, допълнения, римейци въз основа на парцела на Stampanovsky хора и орки.

Стратегиите изискват от играча да взема бързи решения по отношение на развитието на техните притежания, държави, армия. От това до голяма степен зависи от успеха на военната компания. В допълнение, всяко желание може да има възможност да изтегли стратегия за PC торент. За да се създаде, е необходимо да се решават стратегически и тактически военни задачи, за да се гарантира предимство над врага.

Стратегическият жанр има подзащитност:

  • RTS - Стратегии в реално време.
  • Включени или големи - глобални стратегии.
  • Икономически симулатори;
  • MMORPG - стратегии с ролеви компоненти.

За да не бъде прикрепена към глобалната мрежа, можете да изтегляте стратегии без интернет и да се разтваряте в една вълнуваща игра, независимо от външните условия.

Стратегия в реално време Най-динамиката. Събитията в тях се разгръщат на отделна карта, местност, процентът е направен в по-голяма степен на военния компонент. Икономическата система присъства главно под формата на необходимостта от създаване на ресурси за изграждане на дялове и да гарантира техните ресурси, необходими за водене на военни действия. Пример за такава стратегия е поредица от командване на завоевател. Има RTS стратегии, където фокусът е върху хостинг, стратегически и тактически компоненти, например известната внезапна стачка - "конфронтация".

Глобални стратегии - Това е чудесна възможност за онези, които обичат да мислят и изследват сложни взаимодействия между политиката, икономиката, производството. Всичко това засяга развитието на вещи и те в игрите на тази метро са доста обширни и често се отчитат от всички държави. Това е за такъв сериозен подход, че глобалните стратегии на феновете на водача, кървавата стрелба и пълната лудост не са такива. Всичко в глобалните стратегии трябва да се направи трайно и задълбочено да мислят през всяка стъпка. Класически пример за такава игра на желязо.

Икономически симулатори В душата на предприемчивите геймъри, които мечтаят да станат бизнесмени, но не знаят къде да започнат. Някои принсони игри буквално напълно копират реалния икономически модел на света. В съвременни онлайн проекти функцията е разработена за получаване на реални пари, но ще бъде много трудно, както в реалния живот.

Е, за закуска MMORPG. - Това е най-популярната и любима стратегия. Той съчетава всички най-добри характеристики на компютърните игри. Има опции за битки, които да избират от: самостоятелно, откъсване или армия, търговия, оръжия, организиране на кървави рубилов, да ограбят да убият, убиват, събират ресурси и да правят много по-различни неща. Като пример, ще дам стъпка по стъпка MMORPG Heroes може да е магията, не е ли шедьовърът възлюбен от всички!

В заключение, си струва да се каже, че не е необходимо да се засягат игрите на жанра на стратегията, те могат да страстват, не по-лошо от стрелците или аркадни състезания, това е само по-близо до тях.

Ние работим за вас по всяко време на деня и нощта може да задоволи желанието да изтегляте стратегии безплатно и да се насладите на геймплея.

За съжаление, политическите симулатори наскоро бяха произведени толкова често. От новостите е възможно да се отбележат, че вирците, публикувани в другия ден за iOS, Android мобилни платформи, Android и Windows Mobile. Все още нямахме време да я изучаваме, но решихме да си спомним други запомнящи се представители на този жанр.

Tropico 4.

www.youtube.com/watch?feature\u003dplayer_embedded&am ..

Уютен диктатор на Симатор на района на рая. Трябва да управлявате местния президент на ALE, както и да се опитате да го направите възможно най-дълго за позицията си възможно най-дълго. Нарежете града, създайте инфраструктурата, вземете държава и се надявайте, че някои внезапни проблеми (например тайфун) няма да ударят рейтинга на вашия район или портфейла му. Играта е позиционирана предимно като икономическа стратегия, но не можете да забравите за вътрешната и външната политика: не искате да ви обвинявате, че смъртта на американския президент?

Най-приятната черта на Тропико определено е хумор и внимание към детайла. Не се надявам дори да създадете някакви глупости и след това да избегнете проблеми, причинени от съвкупния акт. Не, разбира се, можете да затегнете ядките и да създадете всичко, което душата ще направи, но такъв кандинор не може да остане за дълго време.

Демокрация 3.

Политическа стратегия, в която няма нищо излишно. Вие избирате страната и задайте крайния срок за управителния съвет на президента, след което е дълъг и постоянно се опитва да направи света малко по-добър, както и да привлече максималната подкрепа на населението и да спечели следните избори. Всички ваши действия водят до определени последици и, за съжаление, почти никога не става въпрос за всички жители. Легализацията на наркотиците, въвеждането на луксозен данък или например увеличение на обезщетенията за безработица ще доведе до положителна или отрицателна реакция във всеки слой на населението, ще се отрази на икономиката и цялостната ситуация в страната. Колко ще промени цялостната картина - винаги е трудно да се предскаже. Последствията привидно уникални право решение За да се елиминира кризата в някаква сфера през няколко хода, те могат да доведат до смъртта на вашия президент.

Дизайнът на демокрацията 3 е много аскетичен и представлява огромна маса, в която са свързани всички слоеве на населението, законите, статистиката и индивидуалните ситуации. Няма текущи мъже, подложени на сгради или безкрайни изскачащи прозорци с върхове или предупреждения от поредицата "имате нужда от повече злато" или "някой нещастен". Но ако искате да разберете принципите на управлението на страната и да се чувствате на раменете си тежест Президентският дял, тогава демокрацията 3 е подходяща, тъй като е невъзможно.

Председател за ден: наводнение

В тази стъпка по стъпка стратегията също ще трябва да играете ролята на президента, истината е съвсем определена страна - Пакистан. Не всичко е толкова гладко: две седмици преди преизбиране има голямо наводнение, а Вашето отделение ще има много да работи усилено, за да завладее доверието на гражданите: държавата не само трябва да спаси, но и да доведе до повече или по-малко достоен стандарт на живот. В същото време проблемите се преобръщат един след друг: хората са гладуващи и се нуждаят от убежище, започването на холера започват и дори бунтовниците не спят, и Бог да се забрани, ядрените оръжия ще паднат в ръцете им.

Председател за ден: наводнението е доста прост, кратък, но ярка и забавна стратегия, която обаче може напълно да обезкуражи желанието да се сблъска с президентите (ако има такава, разбира се, разбира се). За разлика от повечето политики, свързани с политиката, президентът за един ден се съсредоточава върху управлението на страната в извънредна ситуация, всъщност, в това и има неговата стафида.

Майстори на света: геополитически симулатор 3

Геополитическият симулатор, в който трябва да бъдат решени военни, икономически и социални проблеми. Майстори на света: геополитически симулатор 3 представя повече от 170 държави и всеки от тях е уникален поради огромния брой параметри.

Сключете международните договори, съберете компромис със съседите си, натрупайте военна сила, установявате взаимоотношения с вашите граждани, подобрявайте инфраструктурата и се опитвате да не се бъркате в огромен брой функции на тази игра - те са толкова много, че е лесно да загубят нещо от изгледа. Всички ваши действия постоянно ще бъдат поставени на преглед - нищо не удари нещо от седмичния вестник (и от гражданите).

Суперсила 2.

Глобална стратегия с 192 страни и мултиплейър на 32 играчи. Както в майсторите на света: геополитически симулатор 3, всяка държава има свои характеристики (нивото на корупция в Русия е най-запомнящо се в Русия - 57.7%). Освен това понякога е възможно да се коригират някои параметри на държавата по своя преценка: да се изберат основните религии, забраняват на жените да участват в избори или например легализират детската работа. Вярно е, че е неизвестно, като такава "необходима" за мерките за страната ще реагират на своите граждани.

Суперсила 2 е по-насочена към външната политика: резултатите от всякакви споразумения, преговори и договори се виждат почти веднага, а военните действия се обмислят до шпионаж и пускане на ядрени бойни глави. Но ако прекалявате с агресията си - на WAC ще изтече почти целия глобус.

Всички изброени от нас игри вече предлагат, че ще управлявате човек, който е постигнал власт. Ако искате да започнете кариера от нулата, опитайте с вируси, икономическа стратегия с елементи от жизнения симулатор в метрополис, където играчът трябва да завладее града, използвайки всичките си умения и да премине един интересен начин от частно пребиваващ на кмета, който управлява целия град.

Основната характеристика на тази игра е, че само други геймъри се борят с вас под слънцето под слънцето - в вирциите няма NPC. И ако победите на изборите й - това означава, че повечето играчи действително гласуват за вас.

Серия Warhammer 40,000.

Дата на излизане:1992-2011.

Жанр: Стратегия в реално време

Серията Warhammer 40,000 е най-популярната и една от най-продаваните игри. Феновете непрекъснато чакат за изхода нова игра. Най-известният е Warhammer 40,000: зората на войната. Играчът избира раса (Imperial Guard, Cosmodeant, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldars Всяка игра се появява всички нови състезания), за които той иска да играе, след което тя избира мястото, което иска да улови и се бори с това състезание притежава тази земя.




Битката се случва в реално време на терена, на който се случва битката. Играчите улавят специални точки, които дават влияние и изграждат генератори, които дават енергия, сгради, войски са изградени върху тези ресурси, подобрения. Всяка раса има свои войски, супер единици и герои и способности. Целта на играта в кампанията за улавяне на цялата земя и да стане покровител на всички земи.

Цивилизация серия


Дата на излизане:1991-2013.

Жанр: Глобална стъпка по стъпка стратегия

В цивилизацията е създаден пълен модел на човешко развитие от най-древните времена и до съвременния ден, играчът трябва да създаде и развие своята силна империя, наред с други конкуренти, победата може да бъде военна победа над всички, победата в точки, Играта завършва през 2050 г. или културата или изгражда космически кораб и лети до Алфа Кентавър. Силата и развитието на цивилизацията се състои от развитието и създаването на нови градове, създаването на производство в градовете от войски, научни и военни изследвания. Също така в играта можете да създадете чудеса на светлината.




За просперитета на цивилизацията играчът трябва да може да се съсредоточи и да балансира между научния прогрес, увеличаването на военната сила, попълването на хазната, развитието на инфраструктурата и културата, дипломатическите контакти и търговията с други цивилизации. Играчът може да участва в исторически събития, които са се случили, управлявани лидери като Сталин, Напалон, Рамзес II, Катрин II и т.н. Коя серия е най-трудно да се каже. Някой казва, че частта е най-добрата, която е четвърта. Графичните привърженици казват, че петата най-добра от тази серия.

Warcraft III.


Жанр: Стратегии в реално време с RPG елементи

В хората, т.нар. "Варик" е един от най-очакваните игри: повече от 4,5 милиона предварителни поръчки и повече от един милион копия на играта, продавани за по-малко от месец, което го прави най-бързо запоената компютърна игра Играта получи голям брой положителни отзиви, много издания отбелязаха заглавията на играта " Най-добрата игра години "и" Най-добрата стратегия на годината ". Също така, играта получи високи оценки и играчи.




Играта има 4 състезания: алианс (хора), немъртви, орди (орксове) и нощни елфи. Всяка раса има свои уникални герои, които в битки получават опит и ново ниво. С всяко ниво способностите на новия герой се отварят. Също така, героите могат да купуват или вдигат обектите от монтираните тълпи, които подобряват бойните характеристики на героите и околните войски. На различни карти, играчите улавят мините със злато и извличат гората, тези ресурси са изграждащи база и единици и подобряват техните характеристики.

Герои на мощ и магически III


Жанр:Степента по стъпка стратегия с RPG елементи

Герои на мощ и магически III стъпка по стъпка фантазия игра, третата част на поредицата се превърна в култ и придоби много фенове по света. Въпреки остарелия график, хиляди играчи по света все още играят. Четвъртата и петата от играта излязоха вече с по-добри графики и подобрена гифолеем, така че ако не сте фен на старите игри и обичайте графиките, най-добре е да играете в последните части.




Играчът пътува на световната карта на картата, която управлява митичните същества, проучвайки нови земи, захващащи градове и борба с враговете. На картата играчът премества само един герой и може да премине само през определено разстояние или да направи една или повече действия, след което той пропуска движението и вече врагове под контрола на компютъра се движат. Атакуване на враговете, които се движите в боен режим, армията на враговете и вашата армия от същества стоят срещу един друг, движейки се на завой на бойните единици трябва да унищожат враговете си. С развитието на градовете можете да отворите нови функции и магии. Наемане на войски.

Starcraft II.


Жанр:стратегия в реално време

StarCraft II е втората част от първата част на първата част на частта от 1998 г., стана най-очакваната игра на годината поради голямата популярност на първата част и напълно оправдава техните надежди от играчите. Много игри руски и чуждестранни портали поставят играта с приблизително 9 точки от 10, 9,3 точки, получени в класирането на играча.




Парцелът на играта и всички действия се случват в далечното бъдеще, а най-точността на XXVI век в далечната част на галактиката Млечен път. Три състезания, Zergs и Protoses се противопоставят един на друг. Играчите произвеждат два вида минерални ресурси и доставки на газ, на които след които изграждат сгради и под наем бойни единици. Основната задача е да унищожи основата на врага. Всеки тип единици има силни и слаби страни, така да се унищожат определени видове войски на врага, трябва да наемете войски, които са добре унищожени.

Обща война серия най-добър Рим: Обща война


Жанр:стъпка по стъпка глобална стратегия, стратегия в реално време

Обща война. Серия "Обща война", която вече има седем игри и различни допълнения. Различните игри обхващат различни временни исторически периоди и държави. Най-популярният и култ е Рим: Обща война през 2004 г. действията, в които се срещат в древен Рим по време на Република от 270 години преди това. д. до 14 години д. Например, действията на Shogun: Война война се среща в Япония Шогун: Обща война през XVI век, където се молещите династии се противопоставят един на друг. Империя: Обща война - през дните на европейските колониални войни и т.н.




Игралните игри са много подобни на цивилизацията. Играчът управлява войски, градове и селища в глобалната точка. След завършване на всички действия, играчът пропуска движението, след което състезателите управляваха AI, правят своя ход. Ако вие или вашият враг се атакувате помежду си, след това се премествате в тактическата карта, където се управлявате в реалния режим от всичките си войски, като ги атакувате и поставяте в удобни позиции на картата.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата на излизане:1996 и 2000 година

Жанр:Стратегия в реално време

Red Alert - играта, пусната през миналия век и улавяйки умовете и душите на геймърите по света, хиляди хора все още играят в него, повече от 30 милиона продадени копия. Действието на играта се разгръща в алтернативна история, където съюзническите войски защитават Европа от агресивни съветски съюз. Играчът може да избере една от двете воюващи страни: Алианс или СССР. Съответно, целта на играта за съюзниците е да спрете Сталин, докато не се възползва от целия свят, за СССР - да постигне пълно изземване на Европа. В зависимост от страната на избраната страна, победата на играча води до един от двата алтернативни края.




Битките в играта се държат на земята, така че във водата и във въздуха. Всяка страна може да има своя собствена база и да може да преподава наземни сили, военновъздушни сили и флота. Всяка страна има и уникални функции ,. \\ t Механика на играчите е, че дори един прост пехотрайник може да унищожи резервоара. Резервоарът може лесно да унищожи точката на машинно пистолета, малка група гранадеметри също лесно ще се справят с резервоара, ако не е покрит с анти-персонална техника или пехотата си, която принуждава да се използва в битка различни видове войски.

Серия Europa Universalis игра


Дата на излизане: 2000-2013.

Жанр:стъпка по стъпка глобална стратегия

Продължаване на поредица от глобални стратегии на Universalis. Подобно на предишните игри от поредицата, третата част ви кани да насочите една от състоянията на света . Същността на играта: разработване на национални идеи, които дават на игралните сили на някои предимства; Тъй като са открити нови държавни технологии, е възможно да се избере една от националните идеи. Действието на играта се извършва в реално време, но скоростта на реакцията от плейъра не се изисква, тъй като във всеки един момент играта може да бъде пауза. Играта се случва на схематична карта на света, счупена на повече от 1500 морски и смляни провинции.




Играта може да поеме контрола над всяка страна от тези, които са съществували в този исторически период (около 200 държави). Под неговия контрол е икономиката на страната, формирането на армии и флоти и ръководството им, дипломацията, въвеждането на нови технологии, вътрешната политика на държавата, промяната в държавната религия и колонизацията на нови земи.

Функцията на играта е да се свърже с реалната история (отбелязвам, че в третата част на поредицата вече не се произнася с историята и геймплея е по-свободна); На всяка страна има предварително дефинирани исторически управници, всяка от които има определени способности, засягащи играта, която съществува в действителност на командира (като Суворов или Наполеон и Бонапарт), пионери, изследователи и навигатори (като Колумб, Ермак и Фернан Magellan), както и исторически събития, които обикновено се срещат в една и съща страна и в същото време, както в реалната история (например през 1517 г. се случва събитие, което ви дава възможност да отидете на протестантизъм)

Компанията на героите 1,2


Дата на излизане: 2006.

Жанр:Стратегия в реално време

Геймплеят на компанията на героите е много подобен на Warhammer 40,000: зората на войната. Играчът командва цели недостатъци на бойци, но има отделни уникални единици. Всяко отделение има мащаб на живот (не отделен боец) и ако по време на повреда на оттеглянето на живота завършва, целият отряд умира. Играчът може да оборудва различни оръжия, избледняване на пехота, като избира оръжие за обещаващо в битка. След смъртта на отряда има оръжие, което може да бъде избрано и да се върти различно откъсване. Това важи и за стационарното оръжие тип, като анти-резервоари, картечници и разтвори.




Всяка страна в играта е разделена на три уникални насоки, кацане и американци на кацане и отбранителни, обидни и пропаганда в германците, промоцията на която дава достъп до нови бойни звена и атаки (например атаки на самолети за атака). Друга важна разлика е, че отрядите и единиците в играта имат три нива на опит. След унищожаването на врага се получава ново ниво, което увеличава щетите, скоростта, здравето, бронята или прегледа на бойните единици, в зависимост от нейния тип.

Играта има три вида ресурси: оръжия, горива и персонал. Личният състав се използва за изграждане на сгради, наемане на нови бойни единици, както пехотни и бронирани превозни средства, гориво, от своя страна, за изграждане на сгради и бронирани превозни средства, и оръжия - да осигури отделения с допълнителни оръжия, например, граната, за артилерия и въздушни удари или заради вашата техника да получава нови възможности. Ресурсното попълване се извършва с помощта на контролно-пропускателни пунктове.

Възраст на империи III


Жанр:Стратегия в реално време

Възраст на Empires III Стратегия заслужава световно признание поради своя иновативен и очарователен геймплей. Възраст на империите получиха големи рейтинги по портали и списания. Една характеристика на тази игра е компетентно работил изкуствен интелект (противникът, когото компютърът управлява). Играчът управлява една от силите (Великобритания, Прусия, Холандия, Испания, Португалия, Руската империя, Османската империя, Франция), която отиде да завладее новия свят (Америка).




Основното действие се осъществява в колониите, на картата, която обича такива игри, но сега всяка власт има роден град в стария свят. Той служи единствената цел - помощта на колонията му. В играта три ресурса: храна, дърво и пари. Които произвеждат различни сгради. Преходи между епохи, пет ера: изследвания, колонизация, крепости, промишлени и епоха на империята. Обучение на военната академия, превръзките изпращат войници в колонии. Пехотата зависи от националната принадлежност на града, испанците ще имат Rovelero, а руснаците - Стрелец и казаки. Академията също има подобрени войски.

Битките се срещат в реално време. Максималният брой отряд и група войници, разпределени от "рамката", - 50 единици. Пехотата на стрелбата има четири сгради: обикновена Шега, която е удобна за изпичане на салво, разрязана система, намалени загуби от артилерийски огън, ръчна борба и кара. Има три сгради на меле, двама от една и съща, съсед и кара и кръгова конструкция за капака на стрелците. Кавалерия научиха три сгради - всички същите къси битки и кара, както и началото на ниска скорост, но с увреждане на района.

XCOM: Неизвестен враг


Жанр:Стратегия, стъпка тактика, тактически RPG

Играта е римейк (промяна) на популярната и старата X-com игра: отбраната на НЛО, освободена от 1993 година. Чужденците атакуват планетата и чужденците започват от извънземната инвазия. Играта се провежда от името на командира на тайната международна организация XCOM (разделение за борба с чужденците), която има най-модерните технологии, оръжия и научни развития на човечеството. Тя работи в нея най-добри специалисти Мира - военни и учени. Организацията трябва да бъде запазена mATSIVICTIONS. Срещу чужденци, заплашвайки съществуването на човешка цивилизация.




Играчът е осигурен от централната база на XCOM, която се извършва от стратегическо управление на организацията: наблюдение на действията на извънземните на световната карта на света с помощта на сателитна мрежа, разпределение на финансирането за развитието на Научен и технически потенциал, оръжия и поставяне на прехващачи за унищожаване на летящи плочи, както и извършване на бойни операции срещу чужденци от силите на съществуващите бойци в земните схватки. Базата е представена от плейъра под формата на "мравка ферма" - нарязването на почвата, което позволява да се погледне помещението "страна".

В тактическите бойци бойци да изпълняват до две стъпки на свой ред - бягане, изстрел, хвърляне на гранати, използване на комплект за помощ от първа ръка. Всеки боец \u200b\u200bима само три характеристики: точност, воля и здравни очила.
След първия напредък в ранга на войниците получава специализация. Тя може да бъде атака самолет, снайперист, тежък пехонтамент или помощник.

Homeworld.


Жанр:стратегия в реално време

Ранни графики и триизмерно игрално пространство - внедряването на шест степени на свобода (можете да помислите за бойното поле, борба с флота в различни ъгли) движение на игрални обекти и наличието на обмислен контрол на флота в три измерения. Богат и сложен парцел, постепенно отпадате директно по време на играта. В следващата игрална мисия играчът получава този флот, който завърши предишния.




В началото на играта играчът може да избере флота от две състезания, или Taidan: на бъдещия парцел не се отразява по никакъв начин, само бойните единици се променят. Ключовата характеристика на флота Kushan и Taidan е присъствието на главния кораб родител, който извършва ролята на основната база на операциите. Корабът за майчина има собствено въоръжение и хипервигтор, който ви позволява да преодолеете значително пространство.

Целият космически флот е разделен на борба с флота и поддържащ флот. Поддържащият флот включва специални кораби, като например колекционер и ресурсен контролер, изследователски кораб, сонда, кораб детектор на невидими кораби, гравитационен добре генератор. Борският флот е разделен на класове: малки кораби са бойци, коортици, тежки кораби - фрегати, суперезически кораби, воденици.

Серия от крепостни игри


Дата на излизане: 2001-2014.

Жанр:стратегия в реално време

Игралната система на всички игри от поредицата се основава на икономически симулатор на средновековния град или замък. Игрите имат редица уникални параметри, характерни само за игри на крепостната серия. Така че, в първата крепост, параметърът "популярност" е въведен за първи път, засягайки работата и броя на населението. Системата за борба е стандартна за стратегии - директно управление на групи единици. Икономическият компонент е една от основните игри в игрите. Има доста сложни и дълги производствени вериги. Като правило, в серията игрите, по-голямо внимание се обръща именно икономически, а не военният компонент на средновековните замъци.




Във всички игрите на поредицата, с изключение на крепостните царства, има кампании (поредица от мисии, свързани с участъка) и режим на редактор на карти. В крепост, една кампания, в други игри има няколко кампании.

Във всички игри, с изключение на крепостта и крепостните царства, има възможност да се играе срещу компютърните опоненти на избраната карта. В крепост и крепост 2 има начин на обсада (обсада или защита защита, без да се извършва икономиката). В първите игри на поредицата (в крепост 2 включително) има свободен режим на строителство (икономика без война).

Порокът


Жанр:Стратегия в реално време, бог симулатор

Spore игра е симулатор на развитието на живота на планетата, както и стратегия и космически симулатор. Целта на играта е да развие създание от микроорганизъм към напреднала космическа раса. По време на преминаването на играта е възможно да се направят промени в създанието, да се подобрят нейните характеристики. Също така, що се отнася до развитието, играчът самостоятелно ще създаде различно оборудване и сгради или ще избере готови опции от каталога.




В началото на играта, микроорганизмът, живеещ във водната среда, попада върху контрола на играча. На този етап играта трябва да оцелее, микроорганизмът трябва да бъде изяден от парчета месо или водорасли и да не се опитват да не ядат други месоядни същества. С яденето на хранителни клетки расте и се превръща в микроорганизъм. След това създанието е избрано на земята, където също се развива. С течение на времето под вашето ръководство, племе, цивилизация и пространство, което ще трябва да управлявате.

Контрол на земята 1,2.


Дата на излизане: 2000 g, 2004

Жанр:Тактическа стратегия в реално време

Тази игра беше напреднала игра на вашия жанр и спечели много награди. Наземният контрол има триизмерна графика и свободно въртяща се камера, която позволява на играча да погледне битката от всеки ъгъл. Играта напълно няма събиране на ресурси, разработване на бази данни и изследвания. Целта на играча е да контролира ограничен брой бойни единици и да изпълнява различни задачи с тяхната помощ.




Основната цел на играта е унищожаването на войските и противниковите сгради, използвайки характеристиките на релефа и силните страни на собствената им армия. Бойните единици включват различни видове бронирани превозни средства, самолети и войници, доставени на орбиталната совалка. След началото на следващата мисия, играчът не може да причини подкрепления, което изисква задълбочен избор на бойни единици и тяхната конфигурация за битка.

Най-важният елемент на играта е изискване за тактически подход във всяка ситуация. Всяко отделение има своите изразени силни страни и слабости. Бойните единици се обединяват в отделения. Играчът може да дава поръчки само на отрядите, въпреки че самите единици ще се бият и ще получат поотделно. Има четири категории отделения: пехота, бронирани превозни средства, подкрепа и авиация. Играчът може да избере конфигурацията на всеки отделен отряд в битката. Например, корпорацията от отряд на резервоар може да съществува в четири конфигурации: разузнаване, светлина, основна и тежка. Всеки от тях има своите предимства и недостатъци, така че различни конфигурации са подходящи за различни задачи.

Command & Conquer Tyeberium серия


Дата на излизане: 1995-2010 г.

Жанр:Стратегия в реално време

jeria на успешни компютърни игри, които имат най-големи продажби сред стратегическите серии. Действието на играта се разгръща в алтернативна реалност, конвенционално модерна, в която по целия свят има война между двете световни групи - международните военни сили на ООН, обединени в световната инициатива за отбрана, и военното религиозно братство на възела, воден от харизматичния му лидер Кейн, борба за притежаването на извънземна субстанция Тиберий, бавно размножаваща се по цялата планета.




Геймплеят на играта се основава на принципа - ресурсите за изграждане на базата за унищожаване на врага. Единственият източник на пари (заеми) в играта е Тиберий. Друг важен ресурс в играта е електричество, произведен само от енергийни станции. Различните структури и единици, произведени от плейъра заедно, образуват технологично дърво, в което достъпът до технологично по-съвършен и съответно, по-скъпи структури и единици. Базата може да бъде защитена от различни съоръжения, които включват двете бариери.