Spiele mit einer globalen Weltkarte. Die besten globalen Strategien

Der Begriff "globale Strategie" ist wahrscheinlich von der englischen "Großstrategie" und gilt für Spieler, um den Spieler zu spielen, um einen ganzen Staat, einen Planeten oder eine sogar Zivilisation zu verwalten. Im Gegensatz zu seinen engsten Angehörigen (klassischer und), in denen die Gamera rein taktische Aufgaben lösen muss, die auch in separate Missionen unterteilt sind, ermöglichen globale Strategien es möglich, hochwertigere Aktivitäten, einschließlich wirtschaftlicher, politischer, politischer, Forschung und Militärkomponenten, einzusetzen .

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Ein klassisches Beispiel für dieses sehr beliebte Genre kann als Serie von Zivilisationsstrategien bezeichnet werden. Es gilt als klassischer nicht nur, weil es an den Ursprüngen des Genres war, sondern auch, weil sein Gameplay keine taktische Komponente hat, die andere Strategien beherrscht. Dies bedeutet, dass dem Player nur eine globale Karte zur Verfügung steht, in der alle Aktionen im Schritt-für-Schritt-Modus auftreten, während direkt in Battles Player eine minimale Beteiligung nimmt. Ein solches Merkmal machte globale Strategien eines Nischenprodukts, das jedoch von einem bestimmten Publikum von Benutzern sehr gefragt ist - die langsamen, integrierter Entwicklung ist wichtiger als dauerhafte Handlungen und endlose Kriege.

Der Putsch im Genre führte eine Reihe von Games Total War durch. Im Jahr 2000 ist das erste Spiel der Serie namens Shogun, das zwei strategische Modi an sich kombinierte: Globaler Schritt für Schritt und taktisch in Echtzeit. In der "Segunden" der Armeen waren keine abstrakten Einheiten mehr, und bestand aus Betoneinheiten, die auf taktischen Karten verwaltet werden konnten. Das Projekt machte eine echte Verlängerung in den Gamern und entschied den Entwicklungsvektor des gesamten Genres. Die Idee, zwei Modi auszurichten, wurde im Mittelalter festgelegt: Total Krieg, in dem die globale Karte spürbar erweitert hat, und die taktische Komponente ist viel vielfältiger geworden. Heute nutzen die Praxis der Kombination taktischer und strategischer Regime alle besten globalen Strategien, obwohl die Gameplay-Details natürlich unterschiedlich sein können.

Global Space-Themenstrategien sind nicht weniger beliebt. Projekte wie galaktische Zivilisationen II, Master of Orion, Weltraum-Imperien sind jedem Selbstachtungsspieler bekannt. In solchen Spielen unter der Kontrolle des Spielers gibt es ganze Solaranlagen und sogar Konstellationen, und die wirtschaftlichen, Forschung und politischen Komponenten sind so tief und schwierig, dass das Gameplay seit Monaten in sie verzögert wird.

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Top Globale PC-Strategien

1. Sid Meiers Zivilisationserie

Einer der besten strategischen Franchise-Franchises grundsätzlich: Zivilisation ist die Entwicklung der Menschheit von bis zu den Flügen in den Weltraum, komplexe Beziehungen zu Nachbarn, die oft von Nuklearvolumen, einem endlosen Rennen zum Besitz von Wundern von leichten und kulturellen Meisterwerken, Spionage, Sabotage gelöst werden , Revolution und andere Bezauberung einer zivilisierten Gesellschaft.

2. Gesamtkriegsreihe

Der Totalkrieg mischt organisch das Gameplay der globalen Strategie- und Echtzeit-Strategie: Auf einer gemeinsamen Karte sind Sie in einem Schritt-für-Schritt-Modus treiben, treiben Ihre Truppen, steuern Städte und bauen diplomatische Beziehungen mit Wettbewerbern und auf taktisch - Kampf mit Gegnerische Armeen, die zu Kämpfer als Kommandant führen.

In dieser Serie finden Sie Spiele für jeden Geschmack: Historisches, Fantasie - fehlt nur Platz. Durch separate Ausgaben der Gesamtkriegslinie können Sie den Verlauf der Napoleonischen Kriege ändern, die Eroberung Europas von Hunnen beeinflussen, um die britischen Inseln mit den britischen Inseln mitwirken, Feudal kombinieren und sogar am blutigen Krieg zwischen Menschen, Zwergen und anderen fabelhaften Fraktionen teilnehmen .

3. Europa Universalis-Serie

Die Reihe von strategischen Spielen, in denen Sie die politische Karte Europas vollständig überlappen können. Darüber hinaus wird es auf militärische Weise nicht vorgeschlagen (obwohl diese Möglichkeit auch anwesend ist), sondern durch eine komplexe Diplomatie, aber durch eine komplexe Diplomatie, der Schlussfolgerung von Gewerkschaften (einschließlich dynastischer Ehen), um eine starke Wirtschaft zu etablieren, die Religion und andere Möglichkeiten zu kontrollieren.

Verschiedene Releases der Franchise werden auf Spieler in verschiedenen temporären Epochen übertragen. Wählen Sie das Spiel aus, Sie wählen und zeitlich mit den einschlägigen historischen Ereignissen: Sie können Amerika kolonisieren, eine Revolution in Frankreich arrangieren, an dem Jahrhundertkrieg teilnehmen und so weiter.

4. Herzen der Eisenreihe

Und diese Franchise, die sich in unserer Spitze befindet, ist einem sehr kleinen, aber sehr wichtigen Segment der menschlichen Geschichte - (sowie kurze Zeiträume vor und danach) gewidmet. Die Aktion entfaltet sich noch in Europa, und Sie haben die Möglichkeit, den Verlauf der Ereignisse vollständig zu ändern: Zum Beispiel, um beispielsweise Deutschland zu erobern, für Polen zu spielen oder Berlin für die UdSSR zu erreichen, weiter in den Westen zu ziehen.

5. Stellaris

4x-Strategie, die wirklich "Global" genannt werden kann, denn hier decken die Ereignisse nein, noch wenig - eine ganze Galaxie! Hunderte von Star-Systemen können unter Ihrer Kontrolle gehen, wenn Sie kompetent ausdehnen, Aufmerksamkeit und Diplomatie und Forschung sowie eine starke Wirtschaft und eine starke Armee zahlen. Ansonsten warten Sie auf die unvermeidliche Absorption der stärkeren galaktischen Zivilisation.

6. Victoria II.

In dieser globalen Strategie unter Ihrem Management fällt eines der 200 Länder in der Zeit der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts vor Beginn des Zweiten Weltkriegs. Dies ist die Zeit der industriellen Revolutionen, soziale Schocks und unlösbare Widersprüche zwischen den Imperium. Können Sie Ihre staatliche Bewertung vor allem Rivalen erheben oder unter der Unterdrückung externer und interner Probleme sterben?

7. Meister von Orion 2

Klassik (1996 links), aber die Strategie ist immer noch heiße Fans, die nicht aufhören, Patches, Mods und andere Inhalte dazu zu bringen. Meister von Orion 2 ist der Eroberung des Weltraums gewidmet und sei sicher, dass Sie sich nicht mit einer detaillierten Studie des Gameplays, intelligenten AI und der Fülle von ungewöhnlichen Situationen überraschen. Im Jahr 2016 erhielt der Master of Orion-Serie ein Remake von der Firma, aber er erreichte jedoch sehr hochwertig, erreicht nicht das Niveau der ursprünglichen Spiele.

8. CRUSADER KINGS 1-2

9. Endloser Raum.

Eine weitere Strategie über kosmische Eroberungen in unserer Liste. In Übereinstimmung mit dem Titel ist der Kosmos hier fast endlos - Räume, um die galaktische Strategie zu erweitern. Interessanterweise ist endloser Raum (sowie ihre Fortsetzung) Teil der endlosen Universumlinie, wo es für 2018 mehrere Spiele in verschiedenen Genres gibt: Außer 4x-Strategien Endloser Raum können Sie die globale endlose Legende-Strategie im Geist der Zivilisation herunterladen und Hybrid und Dungeon des Endlos.

10. Serie galaktische Zivilisationen

Die letzte Franchise in unserer Bewertung ist auch der Eroberung von Galaxien gewidmet. Geben Sie den visuellen Stil der Karikatur nicht, um sich selbst zu täuschen: Sie warten auf ein schwieriges Gameplay mit Planeten, Design, mehrstufigen Diplomatie und ehrgeizigen Schlachten.

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10. Platz - die politische Maschine 2016

  • Baujahr: 2016
  • Entwickler: Stardock

Die politische Maschine 2016 ist der Simulator von Stardock, das vierte Spiel in der politischen Maschinenserie, in dem der Spieler ein Vorwahlunternehmen durchführt, das Präsident der Vereinigten Staaten gewählt wird. Ziel ist das Ziel, von den Mitarbeitern zu reisen, in der der Spieler Geld und Bewertungen erhält, um das ultimative Ziel zu erreichen.

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9. Platz - Urban Empire

  • Baujahr: 2017
  • Entwickler: Kalypso Medien.

Das Urban Empire ist eine erfolgreiche Kombination aus einer Stadtplanung und einem politischen Simulator. Die Stadt im Spiel wird von der Merov-Dynastie verwaltet, um die die Intrigen ständig fliegen. Der Spieler muss die Infrastruktur aufbauen, ganze Bereiche schaffen, die Macht, um bestimmte Gesetze für die Stadt zu nutzen, an politischen Prozessen teilzunehmen und sogar ihre Rivalen zu bestechen. Die Stadt beginnt seine Entwicklung seit den 1820er Jahren und erlebt 5 verschiedene Epochen, von denen jeder seine Gefahren und Möglichkeiten impliziert.

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8. Platz - Peacemaker

  • Baujahr: 2007
  • Entwickler: Auswirkungen.

Der politische Simulator, in dem der Spieler eine Seite im palästinensisch-israelischen Konflikt wählen muss. Es ist notwendig, soziale, politische und militärische Entscheidungen zu reagieren und zu ergreifen. Kritiker Beachten Sie, dass das Spiel sehr realistisch ist und den Spieler in der Essenz der Situation macht.

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7. Platz - Präsident für einen Tag: Korruption

  • Baujahr: 2015
  • Entwickler: Ernsthafte Spiele interaktiv.

Präsident für einen Tag: Korruption ist ein strategischer Präsidentschaftsimulator eines der Länder Afrikas. Die Pflichten des Spielers werden eine Lösung für verschiedene soziale, wirtschaftliche und militärische Probleme einschließen. Methoden für ihre Erlaubnis hängen nur von Ihren Aktionen ab.

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6. Platz - Krise im Kreml

  • Baujahr: 1991
  • Entwickler: Sphere, Inc.

Nach Ansicht des Grundstücks müssen wir den Generalsekretär der CPSU (fälschlich genannt Präsident während des Spiels) von 1985 bis 2017 abspielen. Der Spieler kann als Chefheld des Reformators Michail Gorbacheva, dem Nationalisten von Boris Jelzin oder den Konservativen von Egor Ligacheva, wählen. Das Spiel enthält politische Witze, die vom Vorsitzenden der KGB genannt werden, die die Katastrophen von Sowjetgütern in humorvollem Licht darstellen. Es gibt viele Inschriften in Russisch für das Eintauchen in die Atmosphäre des Spiels.

5 Victoria II.


5. Platz - Victoria 2

  • Baujahr: 2010
  • Entwickler: Paradoxon interaktiv.

In Victoria II können Sie in der Zeit von 1836 bis 1936 für eine der 271 Länder der Welt spielen. Der Player verfügt über eine Reihe von Tools, die sowohl direkte als auch indirekte Auswirkungen auf die internen Prozesse aufweisen, die im Zustand auftreten. Im Gegensatz zu dem vorherigen Spiel der Serie in Victoria II gibt es praktisch keine streng vordefinierten historischen Ereignisse, die an ein bestimmtes Datum gebunden sind. Stattdessen wurde ein System eingeführt, bei dem bestimmte Ereignisse beim Durchführen bestimmter Bedingungen auftreten. Die gesamte konzentrierte Bevölkerung der Welt im Spiel wird in Form einzelner Gruppen präsentiert, von denen jedes einen bestimmten Beruf, Nationalität, Religion, Alphabetisierungsrate und hat politische Sichten. Jeder Bewohner des Landes kann migrieren, einen Job (oder verlieren), den Beruf ändern, und hat auch bestimmte Bedürfnisse nach Produkten. Die gesamte Bevölkerung ist in 12 Typen unterteilt.

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4. Platz - tropico 5

  • Baujahr: 2014
  • Entwickler: Haemimont-Spiele.

In Tropico 5 stehen vier verschiedene Epochen zur Verfügung, ausgehend von der Kolonialzeit, Weltkriege, kalten Kriege und bis zu modernen Zeiten, was den Fortschritt des 19. Jahrhunderts bis zum 21. Jahrhundert Fortschritte ermöglicht. Eli Präsident hat jetzt eine dynastische Familie, die auf der Insel anwesend sein wird. Darüber hinaus wurden Funktionen im Bereich Handel, Forschung, Aktualisierungen und Erkundungen überarbeitet. Dank des Multiplayer-Diplomatats ermöglicht es den Spielern, Ressourcen, Bauunternehmer und Strom zu teilen. Darüber hinaus können sie sich gegenseitig helfen. Schließlich können Spieler konkurrieren und sogar den Krieg ansprechen.

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3 Ort - Supermacht 2

  • Baujahr: 2004
  • Entwickler: Golemlabs.

Das Spiel hat Anfang 2001 einen Planetenerde mit fast allen Staaten. In der Supermacht 2 Karte schro-förmig und verlängert. Viele Elemente des Spiels sind realistisch. Die Bevölkerung, das BIP, die geopolitischen Beziehungen und militärische Geräte sind identisch mit diesem, der mit den jeweiligen Ländern bewaffnet ist. Wie in wahres Leben, Staaten bestehen in verschiedenen internationalen Organisationen, dies ist UN, CIS, NATO und andere, die weniger bekannt sind. Neben den traditionellen Akzentstrategien für militärische Einheiten verfügt Supermage 2 über makroökonomische Regulierungswerkzeuge: Die Refinanzierungsrate der Zentralbank, die Ertragsteuer und die Steuer des Unternehmens, das sich für die Wirtschaftszweig unterscheidet.

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2. Platz - Demokratie 3

  • Baujahr: 2013
  • Entwickler: Positech-Spiele.

Es gibt keine Außenpolitik, alle Diplomatie kommt auf die humanitäre Hilfe, die Gesetze zu ausländischen Investitionen und anderen wie sie. Es gibt überhaupt keinen Krieg (obwohl die Streitkräfte sind, und gelegentlich passiert, dass die Steilheit der Armee die Summe beeinflusst). Die wichtigste Essenz des Spiels ist es, alle Segmente der Bevölkerung zu erfüllen, während das Budget im Plus hält.

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1. Platz - Kraft und Revolution: Geopolitischer Simulator 4

  • Baujahr: 2016
  • Entwickler: Eversim

Macht und Revolution - Viertel des Spiels in der Linie computerspiele In der geopolitischen Simulator-Strategie-Genre, in der der Spieler als Staatsoberhaupt oder der Führer der Oppositionspartei fungiert. Die Pflichten des Spielers betreten sowohl die Lösung von wirtschaftlichen Problemen als auch sozial und militärisch. Von den Vorteilen feiern die Spieler eine detaillierte Welt, in der alles miteinander verbunden ist; Neue Skripts und Spielmodus für die Opposition. Der Minus - ein veralteter Motor und eine große Anzahl von Wanzen.

Wir haben die besten Versionen der Pensionen von PC-Spielen gesammelt und unsere Benutzer zum Herunterladen von Strategien kostenlos erstellt.

Was ist das Genre einer Strategie?

Strategien - Das mehrdeutige Genre der Gaming-Industrie, viele betrachten es als langweilig, kann nicht tolerieren, aber nicht weniger als er und Fans. Manchmal auf der Dynamik ist die Unterhaltung der Strategie Schützen und Aktion nicht minderwertig. Viel in dem Genre ehrlich trauriger Projekte, aber sie sind überall und dies ist kein Indikator, für den Sie objektiv urteilen können. Ein Indikator für die Beliebtheit ist eine große Anzahl von Browser- und Kundenstrategien, ganz zu schweigen von den benachbarten Genres wie MMORPG. Auf der Website bieten wir Downloadstrategien für PC 2017 an, eines der beliebtesten Anträge der Strategien ist der Suchliste von 2016 geworden :.

Wie haben sich die Strategien entwickelt?

Wie andere Gaming-Richtungen erschienen Strategien in der Ära der Fernsehkonsolen. Die ersten wahrlich beliebten Projekte waren Dune, Mega-Lo-Mania, der Operation Europa auf Sega und anschließend Kriegsfahrzeug, die für die Play Station 1. Heute ist eine ganze Schicht unabhängiger Versionen, Ergänzungen, Remakes, die auf dem Grundstück der stempelanovski-Opposition von Leute und Orks.

Strategien erfordern einen Spieler, um rasche Entscheidungen in Bezug auf die Entwicklung ihrer Besitztümer, Staaten, Armee zu treffen. Ab diesem hängt weitgehend vom Erfolg des Militärunternehmens ab. Darüber hinaus kann jeder Wunsch die Möglichkeit haben, eine Strategie für den PC-Torrent herunterzuladen. Um zu schaffen, ist es notwendig, strategische und taktische Militäraufgaben zu lösen, um den Vorteil gegenüber dem Feind zu gewährleisten.

Das Strategie-Genre hat einen Untertow:

  • RTS - Echtzeitstrategien.
  • Umdrehungsbasierte oder grandinierte Strategien.
  • Wirtschaftssimulatoren;
  • MMORPG - Strategien mit Rollenkomponente.

Um nicht an das globale Netzwerk angehängt zu werden, können Sie Strategien ohne Internet herunterladen und sich unabhängig von den externen Bedingungen in einem aufregenden Spiel auflösen.

Echtzeit-Strategie Die dynamischste. Ereignisse in ihnen entfalten sich auf einer separaten Karte, Ortschaft, deren Geschwindigkeit in größerem Umfang der militärischen Komponente erfolgt. Das Wirtschaftssystem ist hauptsächlich in Form der Notwendigkeit vorhanden, Ressourcen für den Bau von Einheiten herzustellen und sicherzustellen, dass ihre Ressourcen zur Durchführung von Feindseligkeiten erforderlich sind. Ein Beispiel für eine solche Strategie ist eine Reihe von Befehl eines Eroberers. Es gibt RTS-Strategien, in denen der Fokus auf Hosting, strategischen und taktischen Komponenten liegt, zum Beispiel der berühmte plötzliche Strike - "Konfrontation".

Globale Strategien - Dies ist eine großartige Option für diejenigen, die gerne nachdenken und komplexe Wechselwirkungen zwischen Politik, Wirtschaft, Produktion erforschen. All dies betrifft die Entwicklung von Besitztümer, und sie sind in den Spielen dieser U-Bahn ziemlich umfangreich und verwalten häufig von allen Staaten. Es ist für einen so ernsthaften Ansatz, dass die globalen Strategien von Fahrerfans, blutiger Schießen und totaler Wahnsinn nicht mögen. Alle in globalen Strategien sollten weinly und denken gründlich durch jeden Schritt nachdenken. Ein klassisches Beispiel für ein solches Wildherzen von Eisen.

Wirtschaftssimulatoren. Bei der Seele von unternehmerischen Spielern, die davon träumen, Geschäftsleute zu werden, aber nicht wissen, wohin ich anfangen sollen. Einige Subsing-Spiele kopieren buchstäblich das echte Wirtschaftsmodell der Welt. In modernen Online-Projekten wurde eine Funktion zum Erkleben von echtem Geld erarbeitet, aber es ist sehr schwierig, wie im wirklichen Leben.

Nun, für einen Snack Mmorpg. - Dies ist die beliebteste und beliebteste Strategiestrategie. Es kombiniert alle besten Merkmale von Computerspielen. Es gibt Optionen für Schlachten, die Sie wählen können: Allein, Ablösung oder Armee, Handelsachen, Waffen, arrangieren Sie blutige Rubilov, um zu rauben, zu töten, zu töten, zu töten, Ressourcen zu sammeln und viele verschiedene Dinge zu machen. Als ein Beispiel werde ich Schritt für Schritt geben MMORPG-Helden könnten eine Magie sein, nicht das Meisterwerk, das von allen geliebt wird!

Abschließend lohnt es sich, dass es nicht notwendig ist, die Spiele des Strategie-Genres zu bewerten, sie können Leidenschaft, nicht schlechter als Schützen oder Arcade-Rennen, es ist nur noch naher, um sie zu erklimmen.

Wir arbeiten, damit Sie zu jeder Zeit des Tages und der Nacht den Wunsch erfüllen können, Strategien kostenlos herunterzuladen und das Gameplay zu genießen.

Leider wurden politische Simulatoren kürzlich so oft produziert. Aus den Neuerungen ist es möglich, die Virgities zu beachten, der andere Tag für iOS, Android Mobile Platforms, Android und Windows Mobile, veröffentlicht. Wir hatten immer noch keine Zeit, sie zu studieren, sondern beschlossen, an andere denkwürdige Vertreter dieses Genres zu erinnern.

Tropico 4.

www.youtube.com/watch?feature\u003dPlayer_embeddeded&am ..

Gemütlicher Simator-Diktator der Paradiesinsel. Sie müssen den lokalen ALE-Präsident umgehen sowie versuchen, es so lange wie möglich so lange wie möglich zu gestalten. Schneiden Sie die Stadt, etablieren Sie die Infrastruktur, holen Sie sich einen Zustand und hoffen Sie, dass einige plötzliche Probleme (zum Beispiel Typhoon) nicht die Bewertung Ihrer Ward oder seiner Brieftasche treffen werden. Das Spiel ist in erster Linie als wirtschaftliche Strategie positioniert, aber Sie können die interne und außenpolitische Politik nicht vergessen: Sie möchten nicht, dass Sie beispielsweise den Tod des amerikanischen Präsidenten angemeldet haben?

Das angenehmste Merkmal von Tropico ist definitiv Humor und Liebe zum Detail. Hoffe nicht einmal, etwas Unsinn zu schaffen, und vermeiden Sie dann Probleme, die durch einen Aggregatakt verursacht werden. Nein, natürlich können Sie die Nüsse festziehen und alles schaffen, was die Seele tun wird, aber ein solcher Nominor kann nicht lange bleiben.

Demokratie 3.

Politische Strategie, in der es nichts überflüssig ist. Sie wählen das Land aus und setzen die Frist für den Vorstand des Präsidenten ein, danach ist es lang und danach versucht, die Welt ein wenig besser zu machen und die maximale Unterstützung der Bevölkerung zu berücksichtigen und die folgenden Wahlen zu gewinnen. Alle Ihre Handlungen führen zu bestimmten Konsequenzen, und leider wird es fast nie alle Einwohner gefallen. Die Legalisierung von Medikamenten, der Einführung einer Luxussteuer, oder zum Beispiel eine Erhöhung der Arbeitslosenqualität, verursacht in jeder Bevölkerungsschicht eine positive oder negative Reaktion, wird die Wirtschaft und die Gesamtsituation des Landes beeinträchtigen. Wie viel wird das Gesamtbild ändern - es ist immer schwierig, vorherzusagen. Die Folgen scheinbar einzigartig richtige Lösung Um die Krisensituation in einiger Kugel durch ein paar Züge zu beseitigen, können sie zum Tod Ihres Präsidenten führen.

Die Gestaltung der Demokratie 3 ist sehr askisch und stellt einen riesigen Tisch dar, in dem alle Bevölkerungsschichten, Gesetze, Statistiken und einzelnen Situationen verbunden sind. Es gibt keine laufenden Männer, die mit Tipps oder Warnungen aus der Serie unterzogen werden. "Sie benötigen mehr Gold oder" jemanden unglücklich ". Wenn Sie jedoch die Prinzipien des Landesmanagements verstehen und sich auf Ihren Schultern fühlen möchten grabaufwand Präsidentschaftsanteil, dann ist die Demokratie 3 geeignet, da es unmöglich ist.

Präsident für einen Tag: Überschwemmungen

In dieser schrittweisen Strategie müssen Sie auch die Rolle des Präsidenten spielen, die Wahrheit ist ziemlich ein bestimmtes Land - Pakistan. Nicht alles ist so glatt: zwei Wochen vor der Wiedereinwahl gibt es eine große Flut, und Ihre Ward wird viel schwer zu arbeiten, um das Vertrauen der Bürger zu erobern: Der Staat sollte nicht nur retten, sondern auch mehr oder weniger zu bringen anständiger Lebensstandard. Gleichzeitig rollen die Probleme nach dem anderen: Die Menschen hungern und brauchen Asyl, die Ausbrüche der Cholera beginnen, und selbst die Rebellen schlafen nicht, und Gott verbietet sich selbst, Atomwaffen werden in ihre Hände fallen.

Präsident für einen Tag: Überschwemmungen ist eine ziemlich einfache, kurze, aber helle und lustige Strategie, die jedoch den Wunsch vollständig entmutigen kann, in die Präsidenten zu gelangen (wenn Sie natürlich natürlich Sie natürlich haben). Im Gegensatz zu den meisten Politiken, die mit der Politik verbunden sind, konzentriert sich der Präsident für einen Tag auf die Verwaltung des Landes in einem Notfall, in der Tat in diesem Fall und es gibt seine Rosine.

Meister der Welt: Geopolitischer Simulator 3

Der geopolitische Simulator, in dem militärische, wirtschaftliche und soziale Probleme gelöst werden müssen. Meister der Welt: Der geopolitische Simulator 3 präsentiert mehr als 170 Staaten, und jeder von ihnen ist aufgrund der großen Anzahl von Parametern einzigartig.

Abschluss internationaler Verträge, sammeln Sie einen Kompromiss auf Ihren Nachbarn, sammeln Sie die militärische Macht, sammeln Sie die Beziehungen zu Ihren Bürgern, verbessern Sie die Infrastruktur und versuchen Sie nicht, in einer Vielzahl von Funktionen dieses Spiels verwirrt zu werden. Sie sind so viele, dass es leicht ist, etwas zu verlieren aus der Ansicht. Alle Ihre Maßnahmen werden ständig auf der Überprüfung platziert - nichts trifft alles aus der wöchentlichen Zeitung (und von den Bürgern).

Supermacht 2.

Globale Strategie mit 192 Ländern und Multiplayer auf 32 Spielern. Wie in Meistern der Welt: Geopolitischer Simulator 3, jeder Staat hat seine eigenen Merkmale (der Korruption in Russland ist in Russland am unvergesslichsten - 57,7%). Darüber hinaus ist es manchmal möglich, bestimmte Parameter des Staates nach eigenem Ermessen anzupassen: Wählen Sie die wichtigsten Religionen aus, verbieten Frauen, an Wahlen teilzunehmen, oder z. B. legalisieren Sie beispielsweise Kinderarbeit. Es ist nicht bekannt, dass es unbekannt ist, als solches "notwendig" für die Ländermaßnahmen werden seine Bürger reagieren.

Supermacht 2 ist mehr an die Außenpolitik richtet: Die Ergebnisse aller Art von Vereinbarungen, Verhandlungen und Verträgen werden fast sofort sichtbar, und militärische Maßnahmen werden bis Spionage und Einführung von Kernkrebspitzen durchdacht. Wenn Sie es jedoch mit Ihrer Aggression übertreiben, wird auf dem WAC fast die gesamte Welt auslaufen.

Alle von uns aufgeführten Spiele deuten bereits darauf hin, dass Sie eine Person verwalten, die Macht erreicht hat. Wenn Sie eine Karriere von Grund auf beginnen möchten, versuchen Sie es mit den Wachstädten, eine wirtschaftliche Strategie mit Elementen eines Lebenssimulators in einer Metropole, in der der Spieler die Stadt erobern muss, mit all seinen Fähigkeiten nutzen und einen interessanten Weg von einem Privat an den Bürgermeister, der die ganze Stadt verwaltet.

Die Hauptmerkmale dieses Spiels ist, dass nur andere Spieler mit Ihnen unter der Sonne unter der Sonne kämpfen - in Umgrüßen gibt es keine NPC. Und wenn Sie sich bei ihren Wahlen besiegen - es bedeutet, dass die meisten Spieler tatsächlich für Sie stimmten.

Serie Warhammer 40.000.

Veröffentlichungsdatum:1992-2011.

Genre: Echtzeit-Strategie

Die Warhammer 40.000-Serie ist das beliebteste und eine der meistverkauften Spiele. Fans warten ständig auf den Ausgang neues Spiel. Der berühmteste ist Warhammer 40.000: Morgendämmerung des Krieges. Der Spieler wählt ein Rennen (Imperial Guard, Cosmodeant, Tau, Necrons, Orks, Chaos, Eldars, jedes Spiel erscheint alle neuen Rassen), für die er spielen will, wodurch er den Ort auswählt, der mit diesem Rennen mit diesem Rennen gefangen und kämpft besitzt diese Erde.




Die Schlacht tritt in Echtzeit auf dem Gelände auf, auf dem der Kampf auftritt. Spieler erfassen spezielle Punkte, die Einfluss und Erstellen von Generatoren, die Energie, Gebäude, Truppen ergeben, auf diesen Ressourcen, Verbesserungen errichtet werden. Jedes Rennen hat seine eigenen Truppen, Supereinheiten und Helden und Fähigkeiten. Das Ziel des Spiels in der Kampagne, das gesamte Land aufzunehmen und der Schutzpatron von allen Ländern zu werden.

Zivilisations-Serie.


Veröffentlichungsdatum:1991-2013.

Genre: Globale schrittweise Strategie

In der Zivilisation wurde ein komplettes Modell der menschlichen Entwicklung seit der antiken Zeit erzeugt, und bis bis zum modernen Tag muss der Spieler sein mächtiges Reich unter anderen Wettbewerbern erstellen und entwickeln, der Sieg könnte ein militärischer Sieg über jeden sein, der Sieg an Punkten, Das Spiel endet im Jahr 2050 oder der Kultur oder baue ein Raumfahrzeug und fliegt nach Alpha-Centaur. Die Kraft und Entwicklung der Zivilisation besteht aus der Entwicklung und dem Schaffung neuer Städte, der Erstellung von Produktion in den Städten der Truppen, der wissenschaftlichen und militärischen Forschung. Auch im Spiel können Sie Wunder von Licht erstellen.




Für den Wohlstand der Zivilisation sollte der Spieler in der Lage sein, zwischen wissenschaftlichen Fortschritt, dem Anstieg der militärischen Macht, dem Auffüllen des Finanzministers, der Entwicklung von Infrastruktur und Kultur, diplomatischen Kontakten und dem Handel mit anderen Zivilisationen zu konzentrieren und auszugleichen. Der Spieler kann an historischen Ereignissen teilnehmen, die aufgetreten sind, verwaltete Führer wie Stalin, Napalon, Ramses II, Catherine II usw.. Welche Serien ist das beste, der das beste ist, um zu sagen. Jemand sagt, dass der Teil der beste ist, jemand, der das vierte. Grafikanhänger sagen, dass das fünfte Beste dieser Serie ist.

Warcraft III.


Genre: Echtzeitstrategien mit RPG-Elementen

Bei den Menschen war das sogenannte "Varik" eines der erwarteten Spiele: mehr als 4,5 Millionen vorläufige Aufträge und mehr als eine Million Exemplare des Spiels, die in weniger als einem Monat verkauft wurden, was es zum am schnellsten gelöteten Computerspiel machte Das Spiel erhielt viele positive Bewertungen, viele Ausgaben feierten die Spieltitel " Bestes Spiel Jahre "und" Beste Strategie des Jahres". Das Spiel erhielt auch hohe Noten und Spieler.




Das Spiel hat 4 Rennen: Bündnis (Personen), Untoten, Horden (Orcs) und Nachtelfen. Jedes Rennen hat seine eigenen einzigartigen Helden, die in Schlachten Erfahrung und ein neues Niveau erhalten. Mit jeder Ebene öffnen sich die Fähigkeiten der neuen Helden. Auch die Helden können die Gegenstände von den montierten Mobs kaufen oder anheben, die die Kampfeigenschaften der Helden und der umliegenden Truppen verbessern. Auf verschiedenen Karten erfassen die Spieler Minen mit Gold und extrahieren den Wald, diese Ressourcen bauen Base und Einheiten auf und verbessern ihre Eigenschaften.

Helden von Macht und Magie III


Genre:Schritt-für-Schritt-Strategie mit RPG-Elementen

Helden der Macht- und Magic III-Schritt-für-Schritt-Fantasy-Spiel, der dritte Teil der Serie ist zu einem Kult geworden und hat viele Fans auf der ganzen Welt erworben. Trotz des veralteten Zeitplans spielen tausende Spieler auf der ganzen Welt immer noch. Das vierte und fünfte Fünftel des Spiels kam bereits mit besseren Grafiken und verbessert Gypelem, also wenn Sie kein Fan von alten Spielen sind und Grafiken lieben, ist es am besten, in den letzten Teilen zu spielen.




Der Spieler fährt auf einer globalen Kartenhelden, die die mythischen Kreaturen verwalten, neue Länder erforschen, die Städte festlegen und Feinde kämpfen. Auf der Karte bewegt sich der Spieler nur einen Helden und kann nur einen bestimmten Abstand durchlaufen oder eine oder mehrere Aktionen erstellen, danach fehlt er den Umzug und bereits Feinde unter der Kontrolle des Computers machen ihren Umzug. Angriff auf die Feinde, die Sie im Kampfmodus bewegen, die Armee von Feinden und Ihre Armee von Kreaturen stehen einander gegenüber und bewegen sich wiederum in den Umdrehungen der Kampfeinheiten, um Feinde zu zerstören. Mit der Entwicklung von Städten können Sie neue Funktionen und Zaubers eröffnen. Truppen einstellen.

Starcraft II.


Genre:echtzeit-Strategie

Starcraft II ist der zweite Teil des Kult-ersten Teils des ersten Teils des ersten Teils des Spiels von 1998, der aufgrund der großen Beliebtheit des ersten Teils das am meisten erwartete Spiel des Jahres wurde und ihre Hoffnungen von den Spielern vollständig begründet. Viele russische und ausländische Portale von Gaming setzen das Spiel mit einer Schätzung von über 9 Punkten von 10 von 10, 9,3 Punkten, die im Player-Ranking erhalten wurden.




Die Handlung des Spiels und alle Handlungen treten in der fernen Zukunft auf, und die meisten Gewinde des XXVI-Jahrhunderts im fernen Teil der Galaxie-Milchstraße. Drei Rennen Terrans, Zergs und Protozes widersetzen sich gegenseitig. Die Spieler produzieren zwei Arten von mineralischen Ressourcen und Gaslieferungen, zu denen nach welchen Gebäuden und Mietwageneinheiten bauen. Die Hauptaufgabe besteht darin, die Basis des Feindes zu zerstören. Jede Art von Einheiten hat seine starken und schwachen Parteien, um bestimmte Arten von Truppen des Feindes zu zerstören, müssen Sie Truppen einstellen, die gut zerstört sind.

Total War Series Best Rom: Total War


Genre:schritt-für-Schritt Globale Strategie, Echtzeitstrategie

Total War Rus. "Total War" -Serie von Spielen, die bereits sieben Spiele und verschiedene Ergänzungen hat. Verschiedene Spiele decken unterschiedliche temporäre historische Perioden und Staaten ab. Der beliebteste und der Kult ist Rom: Totaler Krieg, der 2004 veröffentlicht wurde, in dem die Aktionen in der Aufenthalt Antikes Rom In der Zeit der Republik von 270 Jahren vorher e. bis 14 Jahre alt e. Zum Beispiel SHOGUN-Maßnahmen: Total Krieg auftreten in Japan Shogun: Total Krieg im 19. Jahrhundert, wo sich die betetenden Dynastien gegenseitig widersetzen. Imperium: Total Krieg - während der Tage der europäischen Kolonialkriege und so weiter.




Gameplay-Spiele sind der Zivilisation sehr ähnlich. Der Spieler verwaltet Truppen, Städte und Siedlungen am globalen Punkt. Nachdem Sie alle Aktionen abgeschlossen haben, vermisst der Spieler den Umzug, wonach die Konkurrenten Managed AI ihre Bewegung machen. Wenn Sie oder Ihr Feind sich gegenseitig angreifen, wechseln Sie in die taktische Karte, in der Sie von all Ihren Truppen im Real-Modus verwaltet werden und sie angreifen und in praktischen Positionen auf der Karte angreifen.

Kommando & Eroberung: Rotalarm 1,2,3


Veröffentlichungsdatum:1996 und 2000.

Genre:Echtzeit-Strategie

Rote Alarm - Das im letzten Jahrhundert veröffentlichte Spiel und die Erfassung des Geistes und der Seelen von Gamern auf der ganzen Welt spielten tausende Menschen immer noch dabei, mehr als 30 Millionen Exemplare verkauft. Die Aktion des Spiels wird in einer alternativen Geschichte entfaltet, in der die alliierten Truppen Europa vor aggressiven schützen Sovietunion. Der Spieler kann eine von zwei kriegerischen Parteien auswählen: Alliance oder UdSSR. Dementsprechend besteht das Ziel des Spiels für die Verbündeten darin, Stalin zu stoppen, bis er die ganze Welt ergriffen hat, um die UdSSSR - um eine vollständige Anfall von Europa zu erreichen. Je nach Seite der ausgewählten Seite führt der Sieg des Spielers zu einem der beiden alternativen Endens.




Die Schlachten im Spiel befinden sich auf dem Boden, so auf dem Wasser und in der Luft. Jede Partei kann seine eigene Basis haben und Landkräfte, Luftwaffe und lehren können marine. Jede Partei hat auch einzigartige Funktionen ,. Spielermechanik ist, dass sogar ein einfacher Infanterei den Tank zerstören kann. Der Tank kann den Machine-Gun-Punkt leicht zerstören, eine kleine Gruppe von Grenadometern wird auch leicht mit dem Tank bewältigen, wenn er nicht mit Anti-Personeller-Technik oder seiner Infanterie bedeckt ist, die in der Schlacht verwendet werden muss verschiedene Typen Truppen.

Europa Universalis Game Series


Veröffentlichungsdatum: 2000-2013.

Genre:schritt für Schritt Globale Strategie

Eine Reihe globaler Europa-Universalis-Strategien. Wie frühere Spiele der Serie lädt der dritte Teil Sie ein, einen der Staaten der Welt zu führen . Die Essenz des Spiels: Entwickeln Sie nationale Ideen, die den Spielmächten bestimmter Vorteile geben; Wie das Neue. staatstechnologien Es besteht die Möglichkeit, eine der nationalen Ideen zu wählen. Die Aktion des Spiels findet in Echtzeit statt, aber die Reaktionsgeschwindigkeiten vom Spieler ist nicht erforderlich, da das Spiel jederzeit angehalten werden kann. Das Spiel tritt auf einer schematischen Weltkarte auf, in mehr als 1.500 Marine- und Bodenprovinzen gebrochen.




Das Spielen kann die Kontrolle über jedes Land von denen, die in dieser historischen Zeit (etwa 200 Staaten) existieren, kontrollieren. Unter seiner Kontrolle ist die Wirtschaft des Landes, die Bildung von Armeen und Flotten sowie das Management von ihnen, Diplomatie, der Einführung neuer Technologien, der internen Staatspolitik, der Veränderung der Staatsreligion und der Besiedlung neuer Länder.

Merkmal des Spiels ist es, an zu binden wahre Begebenheit (Ich beobachte, dass im dritten Teil der Serie nicht mehr kostenlos an die Geschichte und das Gameplay befestigt ist); Für jedes Land sind vordefinierte historische Herrscher vordefinierte historische Herrscher vordefinierte, von denen jeder bestimmte Fähigkeiten auf das Spiel aufweist, die in der Realität des Kommandanten (wie Suvorov oder Napoleon I Bonaparte), Pioniere, Forscher und Navigatoren (wie Columbus, Ermak und Fernan) auswirken Magellan) sowie historische Ereignisse, die normalerweise in demselben Land auftreten, und gleichzeitig wie in der echten Geschichte (zum Beispiel 1517 ein Ereignis, was Ihnen die Möglichkeit gibt, zum Protestantismus zu gehen)

Unternehmen der Helden 1,2


Veröffentlichungsdatum: 2006.

Genre:Echtzeit-Strategie

Das Gameplay der Firma von Helden ist dem Warhammer 40.000: Morgendämmerung des Krieges sehr ähnlich. Der Spieler befiehlt den ganzen Abteilungen von Kämpfern, aber es gibt separate einzigartige Einheiten. Jede Abteilung verfügt über eine Skala von Leben (nicht ein separater Kämpfer), und wenn während der Beschädigung der Lösen der Lebensdauer die gesamte Ablöse stirbt. Ein Spieler kann verschiedene Waffen ausstatten, in der Infanterie verblassen, wodurch etwas Waffe für einen vielversprechenden in der Schlacht wählen. Nach dem Tod der Distanzierung gibt es eine Waffe, die gewählt und ein anderes Abnehmen arm gewählt werden kann. Dies gilt auch für die stationäre Waffe des Typs, z. B. Anti-Tank-Pistolen, Maschinengewehre und Mörser.




Jede Partei im Spiel ist in drei einzigartige Richtungsinfanterie, Lande- und Tank-Amerikaner und Defensive, Offensive und Propaganda in Deutschen unterteilt, deren Förderung Zugang zu neuen Kampfeinheiten und Angriffen (zum Beispiel Anfälle von Angriffsflugzeugen) bietet. Ein weiterer wichtiger Unterschied besteht darin, dass Squads und Einheiten im Spiel drei Erfahrungsstufen haben. Nach der Zerstörung des Feindes wird ein neuer Niveau erzielt, das in Abhängigkeit von seinem Typ, der Beschädigungen, Geschwindigkeit, Gesundheit, Rüstung oder eine Übersicht von Kampfeinheiten erhöht.

Das Spiel hat drei Arten von Ressourcen: Waffen, Kraftstoff und Personal. Die persönliche Komposition wird verwendet, um Gebäude zu bauen, neue Kampfeinheiten, sowohl Infanterie- als auch gepanzerte Fahrzeuge, Kraftstoff, wiederum, um Gebäude und gepanzerte Fahrzeuge sowie Waffen zu erstellen und Luftstreiks oder für Ihre Technik, um neue Möglichkeiten zu erhalten. Die Ressourcenauffüllung wird mit Prüfpunkten durchgeführt.

Alter der Imperien III


Genre:Echtzeit-Strategie

Das Alter der Empires III-Strategie verdiente weltweite Anerkennung aufgrund seines innovativen und faszinierenden Gameplays. Das Alter der Imperien erhielt große Bewertungen zu Gaming-Portalen und Zeitschriften. Eine Funktion dieses Spiels ist eine kompetentierte künstliche Intelligenz (der Gegner, den der Computer verwaltet). Der Spieler verwaltet einen der Mächte (Großbritannien, Preußen, Holland, Spanien, Portugal, Russisches Reich, Osmanische Reich, Frankreich), die die neue Welt (Amerika) erobern ging.




Die Hauptaktion findet in den Kolonien statt, auf der Karte, die für solche Spiele üblich ist, aber jetzt hat jede Macht eine einheimische Stadt in der alten Welt. Er dient dem einzigen Ziel - die Hilfe seiner Kolonie. Im Spiel drei Ressourcen: Essen, Baum und Geld. Die verschiedene Gebäude produzieren. Übergänge zwischen Epochen, fünf Ära: Forschung, Kolonisation, Festungen, Industrie und Epoche des Reiches. Military Academy Training, Bandagen schickt Soldaten in Kolonien. Die Infanterie hängt von der nationalen Zugehörigkeit der Stadt ab, die Spanier werden Rovelero und die Russen - Schütze und Kosaken haben. Die Akademie hat auch verbesserte Truppen.

Kämpfe treten in Echtzeit auf. Die maximale Anzahl an Kader und eine Gruppe von Soldaten, die vom "Frame", - 50 Einheiten zugeteilt wurden, sind. Die Shooting-Infanterie verfügt über vier Gebäude: Gewöhnlicher Sherga, das für das Brennen von Salvo, ein seltenes System, reduzierte Verluste aus Artilleriefeuer, Hand-to-Hand-Kampf und Kara, verringert. Es gibt drei Gebäude von Nahkampf, zwei der gleichen, denselben Nachbarn und Kara, und eine kreisförmige Konstruktion für die Abdeckung der Schützen. Die Kavallerie lernte drei Gebäude - den ganzen kurzen Kampf und Kara sowie den Beginn der niedrigen Geschwindigkeit, aber mit Schäden an der Fläche.

XCOM: Feind unbekannt


Genre:Strategie, Schritt Taktik, taktische RPG

Das Spiel ist ein Remake (Änderung) des beliebten und alten X-COM-Spiels: UFO-Verteidigung von 1993 veröffentlicht. Aliens greift den Planeten an und die Aliens beginnen an die Alieninvasion. Das Spiel wird im Namen des Kommandanten der geheimen internationalen Organisation XCOM (Division to Combat Aliens) durchgeführt, die die fortschrittlichsten Technologien, Waffen und wissenschaftlichen Entwicklungen der Menschheit hat. Es funktioniert darin beste Spezialisten Mira - Militär und Wissenschaftler. Die Organisation muss aufbewahrt werden kamerort Gegen Ausländer, drohend die Existenz der menschlichen Zivilisation.




Der Spieler wird von der zentralen Basis von XCOM bereitgestellt, die von der strategischen Verwaltung der Organisation durchgeführt wird: Beobachtung der Aktionen der Aliens auf der globalen Weltkarte mit Hilfe eines Satellitennetzes, der Verteilung der Finanzierung für die Entwicklung von Wissenschaftliches und technisches Potenzial, Waffen und Platzierung von Interceptors für die Zerstörung von Flugplatten sowie Durchführung von Kampfoperationen gegen Ausländer durch die Kräfte bestehender Kämpfer in Bodenschirren. Die Basis wird durch den Spieler in Form eines "Ameisenbauerns" - dem Slicer des Bodens dargestellt, der den Raum "Seite" anzusehen.

In den taktischen Kampfkämpfern, um bis zu zwei Schritte wiederum aufzuführen - ein Lauf, erschossen, Wurfgranaten, die Verwendung eines Ersthilfsmittelkits. Jeder Kämpfer hat nur drei Eigenschaften: Genauigkeit, Willenskraft- und Gesundheitsgläser.
Nach dem ersten Fortschritt in dem Rang von Soldaten erhält man eine Spezialisierung. Es kann ein Angriffsflugzeug, Sniper, schwerer Infanterei oder Unterstützung soldat sein.

Homeworld.


Genre:echtzeit-Strategie

Frühe Grafiken und dreidimensionaler Gaming-Raum - Die Umsetzung von sechs Freiheitsgraden (Sie können das Schlachtfeld, eine Kampfflotte in verschiedenen Blickwinkeln) Bewegung von Gaming-Objekten und das Vorhandensein einer durchdachten Flottensteuerung in drei Dimensionen in Betracht ziehen. Ein reichhaltiges und komplexes Grundstück, das allmählich während des Spiels direkt sinkt. In der nächsten Gaming-Mission erhält der Spieler diese Flotte, die den vorherigen abgeschlossen hat.




Zu Beginn des Spiels kann der Spieler eine Flotte von zwei Rennen wählen, entweder TAIDAN: Auf der zukünftigen Plot wird es in keiner Weise reflektiert, nur Kampfeinheiten ändern sich. Das Schlüsselmerkmal der Flotte sowohl Kushan als auch Taidan ist die Anwesenheit des Haupt-Elternschiffs, das die Rolle der Hauptbetriebsbasis ausführt. Das mütterliche Schiff hat eine eigene Bewaffnung und einen Hypervigator, mit dem Sie einen erheblichen Raum überwinden können.

Die gesamte Weltraumflotte ist in eine Kampfflotte und eine Unterstützungsflotte unterteilt. Die Support-Flotte enthält spezielle Schiffe, z. B. einen Kollektor- und Ressourcencontroller, ein Forschungsschiff, die Sonde, den Schiffsdetektor von unsichtbaren Schiffen, Gravitationsgutgenerator. Die Kampfflotte ist in Klassen unterteilt: kleine Schiffe sind Kämpfer, Corvettes, schwere Schiffe - Frigates, supergehesische Schiffe, Flagships.

Reihe von Festbahnenspiele


Veröffentlichungsdatum: 2001-2014.

Genre:echtzeit-Strategie

Das Spielsystem aller Spiele der Serie basiert auf einem wirtschaftlichen Simulator einer mittelalterlichen Stadt oder einem Schloss. Die Spiele haben eine Reihe einzigartiger Parameter, die nur für Spiele der Hochburg-Serie charakteristisch sind. In der ersten Festung wurde der Parameter "Popularity" zum ersten Mal eingeführt und beeinträchtigt die Leistung und Anzahl der Bevölkerung. Das Kampfsystem ist Standard für Strategien - Direkte Verwaltung von Einheitengruppen. Die wirtschaftliche Komponente ist eines der Hauptspiele in den Spielen. Es gibt ziemlich komplizierte und lange Produktionsketten. In der Regel wird in der Spielerreihe die größere Aufmerksamkeit genau der wirtschaftlichen, nicht militärischen Komponente mittelalterlicher Burgen gezahlt.




In allen Spielen der Serie, mit Ausnahme der Grithold-Kingdoms, gibt es Kampagnen (Serie von Plot-Missionen) und Karten-Editor-Modus. In der Hochburg, eine einzelne Kampagne, in anderen Spielen gibt es mehrere Kampagnen.

In allen Spielen, außer der Hochburg- und Festung Königreiche, besteht die Möglichkeit, auf der ausgewählten Karte gegen Computergegner zu spielen. In der Hochburg und der Festung 2 gibt es eine Art der Belagerung (Belagerung oder Sperrschutz, ohne die Wirtschaft durchzuführen). In den ersten Spielen der Serie (zur Festung 2 inklusive) gibt es ein kostenloses Bausystem (Wirtschaft ohne Krieg).

Spore


Genre:Echtzeitstrategie, Gott-Simulator

Das Spore-Spiel ist ein Simulator der Entwicklung des Lebens auf dem Planeten sowie einen Strategie- und Raumsimulator. Das Ziel des Spiels ist es, ein Kreatur von einem Mikroorganismus auf ein fortgeschrittenes Weltraumrennen zu entwickeln. Während der Passage des Spiels ist es möglich, Änderungen in einer Kreatur vorzunehmen, wodurch ihre Eigenschaften verbessert werden.




Zu Beginn des Spiels fällt ein Mikroorganismus, der in der aquatischen Umgebung lebt, auf die Kontrolle des Spielers. Zu diesem Zeitpunkt ist das Spiel zu überleben, der Mikroorganismus muss von Fleisch- oder Algenstücken gegessen werden, und versuchen Sie nicht, andere fleischfressende Kreaturen zu essen. Mit Essen der Lebensmittelzelle wächst und wechselt in einen Mikroorganismus. Danach wird die Kreatur auf dem Boden ausgewählt, wo es sich auch entwickelt. Im Laufe der Zeit unter Ihrer Führung, einem Stamm, einer Zivilisation und einem Raum, den Sie verwalten müssen.

Bodenkontrolle 1,2.


Veröffentlichungsdatum: 2000 g, 2004

Genre:Taktische Strategie in Echtzeit

Dieses Spiel war ein fortgeschrittenes Spiel Ihres Genres und erhielt viele Auszeichnungen. Die Bodensteuerung verfügt über eine dreidimensionale Grafik und eine frei rotierende Kamera, mit der der Spieler den Kampf aus einem beliebigen Winkel betrachten kann. Das Spiel fehlt völlig an Ressourcensammlung, Datenbankentwicklung und -forschung. Das Ziel des Spielers ist es, eine begrenzte Anzahl von Kampfeinheiten zu steuern und verschiedene Aufgaben mit ihrer Hilfe durchzuführen.




Das Hauptziel des Spiels ist die Zerstörung der Truppen und der Gegnergebäude mit den Merkmalen der Erleichterung und den Stärken ihrer eigenen Armee. Die Kampfeinheiten umfassen verschiedene Arten von gepanzerten Fahrzeugen, Flugzeugen und Soldaten, die an Orbital Shuttle Battlefield geliefert werden. Nach dem Beginn der nächsten Mission kann der Spieler nicht zu Verstärkungen führen, was eine gründliche Auswahl an Kampfeinheiten und deren Konfiguration zum Kampf erfordert.

Das wichtigste Element des Spiels ist eine Anforderung für einen taktischen Ansatz in jeder Situation. Jede Abteilung hat seine ausgeprägten Stärken und Schwächen. Kampfeinheiten werden zu Abteilungen zusammengefasst. Der Spieler kann den Aufträgen nur den Ablösungen geben, obwohl die Einheiten selbst kämpfen und separat Schaden erhalten. Es gibt vier Kategorien von Abteilungen: Infanterie, Gepanzerte Fahrzeuge, Unterstützung und Luftfahrt. Der Spieler kann die Konfiguration jeder einzelnen Distanzierung in der Schlacht auswählen. Beispielsweise kann in vier Konfigurationen eine Tank-Squad Craven Corporation existieren: Aufklärung, Licht, Basic und Schwere. Jeder von ihnen hat seine Vor- und Nachteile, sodass unterschiedliche Konfigurationen für verschiedene Aufgaben geeignet sind.

Kommando & Erobere Tyeberium-Serie


Veröffentlichungsdatum: 1995-2010.

Genre:Echtzeit-Strategie

jeria der erfolgreichen Computerspiele mit dem größten Umsatz der Strategieserie. Die Aktion des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Zeitrealität, konventionell modern, in der auf der ganzen Welt ein Krieg zwischen den beiden globalen Gruppen liegt - den internationalen NE-Militärkräften, vereint in der globalen Verteidigungsinitiative und der militärreligiösen Brüderlichkeit des Knotens, der von seinem charismatischen Führer Kane führte, kämpfte für den Besitz einer außerirdischen Substanz Tiberius, die langsam im gesamten Planeten ausbreitet.




Das Gameplay des Spiels basiert auf dem Prinzip - die Ressourcen, um die Basis zu bauen, um den Feind zu zerstören. Die einzige Geldquelle (Darlehen) im Spiel ist Tiberius. Eine weitere wichtige Ressource im Spiel ist Strom, der von nur Energiestationen erzeugt wird. Die verschiedenen Strukturen und Einheiten, die vom Spieler zusammen produziert werden, bilden einen technologischen Baum, in dem der Zugang zu technologisch perfekter und entsprechend teureren Strukturen und Einheiten. Die Basis kann durch verschiedene Anlagen geschützt werden, zu denen sowohl Barriere-Befestigungen enthalten sind.