Welche Zweigs sind es wert, in WOT herunterzuladen. Welche Panzer, um einen Newcomer in der Welt der Tanks herunterzuladen. Wo laufen, was zu sehen ist

Guten Tag. Heute möchten wir in die Erforschung des obigen Themas eintauchen.

Guten Tag. Heute möchten wir in die Erforschung des obigen Themas eintauchen. Dies ist eine Frage, die Antwort, auf die für viele Spieler offensichtlich ist, und wenn Sie es in Gegenwart mehrerer erfahrener Spieler äußern, dann glauben Sie mir, eine ernsthafte Kontroverse wird sich sofort entfalten. Alles, weil unser Lieblingsspiel mit Ihnen ziemlich vielfältig ist, ist viel in ihm subjektiv und einzeln wahrgenommen. In der Welt der Tanks gibt es keine absoluten Werte, denn selbst der Streuung des Urong-Schadens innerhalb von 20 Prozent ist.

Von Anfang an möchte ich feststellen, dass das zehnte Niveau eine Quintessenz der Entwicklung, die Reit-"Nahrungskette" ist. Daher ist es der Weg zum zehnten Level, der unseren Forschungen zugrunde liegt.

Was soll ich Novice-Player beraten, was ist das verdammte Leiden, um sie zu fahren? Ja, es sind die Leiden, denn praktisch jeder Tank in der anfänglichen Grundkonfiguration, wie sie "auf Lager" sagen, verursacht keine einzige positive Emotion. Und nur hoffen auf das Beste, auf einem neuen Turm, einem Instrument oder einem leistungsstarken Motor wärmt uns die Hoffnung auf einen Krankenwagen an all den Menschen, die sich über einen Vorteil haben und uns zwangen, mit dem Gedanken zu schlafen, dass ich morgen bin "nackt". Und jetzt kommt der lang erwartete Moment - "MS-1" ist Elite, aber leider, für ihn, neun "Kreise der Hölle". Wieder gibt es "Stock" -Türme, "Husli", Motor und weiter, desto länger, desto schrecklicher. Alles, um ein lang erwartetes zehnte Niveau zu bekommen und in die Schlacht zu gehen. Da bist du immer in der "Top", du spielst wirklich Vergnügen.

Jetzt müssen wir diese Frage beantworten, einen neuen Rat geben. Für die wir versuchen, ein bestimmtes Wertesystem zu finden und zu bewerten möglichkeiten Wege unserer Promotion.

IM spielewelt Von Tanks präsentiert vier Hauptklassen der Technologie: schwere Tanks, mittlere Tanks, selbstfahrende Pflanzen und Artillerie mit Anti-Tank. Es gibt eine Klasse von leichten Tanks, aber wir werden sie nicht berücksichtigen, weil Tanks dieser Typ Nein im zehnten Niveau.



Sie können den schweren Tank auf jeden Fall empfehlen, um mit Ihrem ersten Tank herunterzuladen. Durch das Pumpen dieser Art von Technologie können Sie mit der Mechanik des Spiels umgehen, während Sie einige Fehler sagen werden. Darüber hinaus müssen drei oder vier schwere Tanks pumpen und dann zu anderen Arten von Technologien gehen. Es ist sehr schwierig, damit zu streiten, die alten, guten Zeiten werden erinnert, wenn ein "Baum" schreibt, um zu chatten: "Arta, um die Basis gleichzeitig zu reduzieren", und wann tut Bat-Shat25t? Vierzig Sekunden - offensichtlich nicht die beste Lebensdauer des "oberen" mittleren Tanks in einem zufälligen Kampf. Wenn Sie einen schweren Tank spielen, haben Sie keine hohe Höchstgeschwindigkeit, und dies erlaubt Ihnen, in der Schlacht etwas länger zu leben als unser "Ololo Bat Shata25t". Die Klasse der schwersten Tanks ist das massivste im Spiel und ein neuer Spieler, der sich nicht auf die Karten fokussiert, weiß nicht, dass alle Unterkünfte und die Erleichterung leichter ist, die richtige Position zu wählen. In den meisten Fällen wird es nicht irren, wenn es einfach mit anderen schweren Tanks geht. Viel schlimmer, wenn die durchschnittlichen Tanks ihre direkte Verantwortung ignorieren und "schwer" irgendwo auf der "Banana Khimmelsdorf" stören.

Wir können nur über die selbstfahrenden Schilde mit Anti-Tank sagen, dass die Klasse gut und leistungsstark ist, aber es lohnt sich immer noch nicht, wegen der begrenzten Anwendung zu beginnen, insbesondere kann jede andere Klasse im PT-Modus spielen. Die Artillerie im Spiel wird reichlich präsentiert, aber es gibt absolut anderes Gameplay, und es ist unmöglich, damit zu beginnen, aber jeder sollte auf der Kunst spielen, zumindest, um zu verstehen, wie man der Artillerie entgegenwirkte.

Wir haben uns mit der Art des Tanks entschieden, jetzt müssen Sie die nationale Zugehörigkeit der ersten hübschen Männer unseres Hangars auswählen. Geführt Öffentliche Meinung, Statistiken der Anwesenheit von Tanks in der Bevölkerung und der Relevanz dieser in Clan Wars, schlagen wir die derzeit relevanten Niederlassungen aus. Sie können auf jeden Fall die Panzer von China, Japan und Großbritannien überqueren. Frankreich schließen wir auch aus. Von der sowjetischen Niederlassung entfernen Sie die "IS-4", die Deutschen schließen "Maus" aus, die Vereinigten Staaten "T57 schwer".

Lassen Sie uns erklären, dass der Zweig zu T57AVI eine erhöhte Verwendung von Premium-Muscheln und Verbrauchsmaterialien erfordert, dass der Novic-Player möglicherweise nicht erschwinglich ist. Ja, und diese Trommeln sind kein "klassisches Genre". Lassen Sie uns ihre erfahreneren Kameraden verlassen.



Wir haben drei Finale! Wir treffen uns, wir haben IS-7., E100., T110e5.bzw. der UdSSR, Deutschland und den Vereinigten Staaten. Alle diese Tanks sollten im Hangar eines respektvollen Tankers liegen, insbesondere im Clan-Kämpfer. Wir wählen jedoch den besten Pumpende Weg, daher müssen Sie sehen, was auf der Ebene von jedem von ihnen ist.

Im Spiel in jeder der Zweige eine große Anzahl von Tanks und wir können sie hier einfach nicht schätzen - wir werden nur einige von ihnen berücksichtigen. Die Welt des Tanks-Spiels besteht nicht nur aus zufälligen Schlachten. Es gibt verschiedene Clan-Kriege, regelmäßige und Teamkämpfe, in denen eine bestimmte Technik verwendet und angewendet wird.

Wenn Sie mit niedrigem Niveau fahren, "Sand", ist der Neuankömmling gleichermaßen schwierig, eine der Zweige zu spielen. Stellen Sie sich vor, wie das Meer kleine Schildkröten in den offenen Ozean, voller Gefahren und Neuankömmlinge, oft zum Opfern des "Hai of Sand", dem sogenannten "Pedobirov", werden. Dies sind erfahrene Spieler, die in der "Sandbox" auf optimalen Maschinen spielen, die mit allen notwendigen Modulen ausgestattet sind gute Crew. Neulinge sind in der Regel ohne Möglichkeiten, teure Module mit Boni zu kaufen und zu verschleiern. Der Newbie hat keine Erfahrung, ihnen entgegenzuwirken, also empfehlen wir, soweit wie möglich auf niedrigem Niveau und von allen Wahrheiten zu lingern, nicht wahr, dass es nicht stimmt, zum Fünften zu ziehen.

Hier sind die sowjetischen Heavyweight Towers vor allem Fülle von Tanks " KV-1." Dieser Tank ist praktisch keine Konkurrenten auf seiner Ebene. Es ist gemildert, dass "KV-1" der beliebteste Tank in der Welt der Tanks ist. Nach dem Update von 0.9.3 müssen jedoch Neuankömmlinge, die für den UdSSR spielen, 2 fünfte Stufen bestehen, die einerseits nicht schlecht ist, da es Ihnen erlaubt, sich zu nähern hohe Levels mit großer Anzahl. kombaterfahrung. Für das "KV-1" folgt der "KV-1C", sobald ein Riesen, "Alpha" des Mannes, von seinen Ambitionen betroffen ist. Auf dem fünften Niveau sieht es harmonisch aus, um es schön zu spielen. Deutschland wird durch den Tank-Tank "VK3001H" dargestellt. Tank ist nicht schlecht, aber nicht gut zur gleichen Zeit. Die Vereinigten Staaten haben 2 Tank "T1Heavy" und "M4", was meiner Meinung nach einen ehrenvollen 2. Platz unter unserer "Trinity" einnimmt. Richten Sie die UdSSSR in 3BLA, USA in 2 Bala, Deutschland erhält 1Ball.



Als nächstes folgen 6 Ebenen. Tanks der 6. Ebene sind an dem "mittleren Format" beteiligt und stärkt die Raten. Hier ist einst unendlich die Regeln von Grosny "Kvass", das jetzt nur ein flexibler Schatten von sich selbst ist und im Allgemeinen die Orientierung auf dem "KV-85" geändert hat, dennoch ist der Tank noch nicht schlecht, aber nicht mehr. Die Vereinigten Staaten bieten uns an, um C "M4" zu "Jumbo" zu bewegen. Wieder ist der Tank in allem fast gut, aber ein niedriger einmaliger Schaden verursacht Fragen. Deutschland bietet uns ein weiteres " Vk."Und dieses Mal" 3601h." Ein schwerer Tank mit einem legendären Werkzeug "Konik", das heute den ersten Platz unter den "Six" nimmt. Lassen Sie uns die UdSSSR in 2 Punkten, USA in 1 Punkt, Deutschland in 3 Punkten, schätzen.

Siebte Stufen sind ebenso gut, aber " Tiger"Deutschland ist dank eines guten Werkzeugs, der Dynamik und der Festigkeitspunkte noch an der Eisbahn, und die Säule schließt die" IP ". Wir werden nicht lange auf den "Seven" aufhören, seit dieser Passage der Passage und ist nicht an nichts gebunden, sondern nach vielen Spielern ein Spiel in der siebten Ebene, das anerkannte in den Bedingungen der aktuellen Bilanz . Erstellen Sie den UdSSR 1-Punkt, USA 2 Punkte, Deutschland 3 Punkte.

"G8" ist das interessanteste. Hier die Technik für das Teamkampf und das Champion-Format. "Ist-3" heute gewinnt alles, "t32" Silber, aber ich würde nicht sagen, dass "Royal Tiger" etwas Schlimmeres ist. Alle drei Autos sind sehr würdig, jeder von ihnen hat ihren eigenen einzigartigen Spielstil und Sieg " Ist-3.»Konditioniert durch die Anwesenheit der BL-9-Pistole. IS-3 heute ist der Haupttank des "Championship-Formats" und Amateur-Teamkämpfen. Stellen Sie die USSR-3-Punkte, USA 2 -Plits, Deutschland 1 Punkt fest.


Auf der 9. Ebene regiert der E75 - ein echter Rechtsstreitigkeiten, der viel in der Lage ist. M103.Amerika ist einer der besten DPM-Tanks auf der Ebene, ein freundlicher, universeller Soldat. "IS-8" durch das Schmelzen von nur erfahrenen Spielern, hat ein gutes Werkzeug, aber der Stil des Spiels ist näher an den mittleren Tanks, von hier und extrem niedrigen Indikatoren und universeller Abneigung. Und dennoch ist der Neuankömmling leichter, M103 zu spielen, der Sieg unter den "neun" der Vereinigten Staaten. Erstellen Sie den UdSSR 1-Punkt, USA 3 Punkte, Deutschland 2 Punkte.

Zusammenfassen: CCR 10 Punkte, USA 10 Punkte, Deutschland 10 Punkte - Unentschieden !!!

Wir erklären eine zusätzliche Runde und als Argument, die wir die erste Niveau der USA setzen - ein Keil " T1." Dies ist der beste Apparat auf der 1. Ebene, er liebt und respektiert das Team, das Liebhaber kämpft, und er ist in den Meisterschaftsraten gefragt.

Der Champion entschied sich der Sieg geht an den amerikanischen schweren Tank "T110E5". Der Sieg ging in schwieriger und heftiger Kampf, Konkurrenten waren stark und gefährlich, jeder hat seine eigenen einzigartigen Merkmale und Vorteile. "IS-7" ist einer der gepanzerten Panzer des Spiels, "E100" - einer der lebhaftsten, ihre Würde kann sehr lange aufgeführt werden.

Objektiv ist unser Champion jedoch ein Panzer mit besserer Dynamik und besserer Waffe, es ist ebenso schön, sowohl in zufälligen Schlachten zu spielen und am Clanleben teilzunehmen. Er ist wünschenswerter Gast in absoluter Gesellschaft, stärkt, ganz zu schweigen von den zufälligen Kämpfen. Seine Waffe wird Sie nicht in Schulden bringen, da es auf dem "E100" oder "IS-7" geschieht, sondern Ihnen ermöglicht, den Feind in der nahen Schlacht und in entfernten Entfernungen bequem zu schießen und durchbohren.

Zusammenfassend möchte ich sagen, dass auf der 10. Ebene keine schlechten Panzer vorhanden sind. Wenn etwas nicht funktioniert, bedeutet dies nicht, dass das Auto schlecht ist. Schauen Sie sich die Bewertungen zu den berühmten Vododes an, lesen Sie das Forum, ändern Sie die Module, passen Sie Ihren Spielstil an und gewinnen Sie den Sieg! Sieg ...

Um diese Frage zu beantworten, ist es notwendig, die Komplexität und Art des Gameplays der im Entwicklungsstruktur dargestellten Modelle zu berücksichtigen. Wenn Sie also ein Anfängerspieler sind, sollten Sie auf die Technik aufmerksam machen, einfach in der Entwicklung, aber gleichzeitig mit guten TTX (taktischen und technischen Merkmalen), um sicher auf dem Schlachtfeld zu fühlen.

Viele Spieler, die sofort auf ihren Computer heruntergeladen werden, um die Ausrüstung des UdSSR zu erkunden. Dies kann verstanden werden: die heroische Vergangenheit, stolz auf den großen Sieg - diese Umstände, unter anderem sind Anfänger-Spieler von Deutschland-Tanks abgelenkt. Aber lassen Sie uns sofort verstehen, dass die Tanks nur ein Arcade-Simulator sind, der nur darauf abzielt, das Spiel zu freuen. Um den Fall, zum ersten Mal, werden wir natürlich die Technik der UdSSR analysieren.

Technik des UdSSR

Die Untersuchung des sowjetischen Entwicklungszweigs ist zunächst äußerst empfohlen! Der durchschnittliche Tank T-34 lehrt Ihnen, dass Sie aufgrund des schnellen Werkzeugs sowie aufgrund der guten Dynamik ordnungsgemäß dpm (potenzielle Schäden pro Minute) ordnungsgemäß eingesetzt werden. Ein schwerer Tank KV-1, sogar erfahrene Spieler lieben ihn, werden das Prinzip der Rüstung im Spiel (Rombing und durch den Turm) verstehen. Als nächstes wird empfohlen, dass der obere Zweig von der KV-1 empfohlen wird, in dem sich Tanks befinden: KV-1C, KV-85, IP, IP-3, T-10, IP-7. Dies ist ein beliebter Weg aufgrund seiner Einfachheit und Effizienz, insbesondere ist es wert, den IC-3-Tank hervorzuheben, der aufgrund seines Gleichgewichts (Rüstung, Dynamik und Fireflow) ein Favoriten aller Spieler ist (Rüstung, Dynamik und Fireflow). Von T-34 ist es besser, mit der Untersuchung der mittleren Panzer durch T-34-85 (ausgezeichnet) besser zu studieren mittlerer Tank 6 Ebene) bis T-54.

Wenn Sie das Gameplay eines Tanks mit der hinteren Anordnung des Turms ausprobieren möchten, wird die Gnade von einer alternativen Niederlassung gefragt, in der es sich lohnt, den Tank des OB-416 (Spieler in einem Witz namens "Mad Rock" bezeichnet) "). Von T-54 (9 Level) wird vorgeschlagen, 3 Tanks zu erkunden, sie sind alleine alles gut und sind weitgehend ähnlich, also hier ohne Unterschied, soweit Sie 10 Levels wählen, aber wenn Sie möchten Der Rat, der von ihnen beliebt ist, sind OB-140, es ist ein Durchschnitt zwischen zwei anderen. Es ist erwähnenswert, die sowjetischen leichten Tanks zu erwähnen. Als Erfahrung sollte jeder Tankmann im Hangar LTTB und T-54 leichter sein, es ist fröhlich und gleichzeitig ein vorsichtiges und dynamisches Gameplay. Sie werden Sie beibringen, aus der Überprüfung und dem Dynamik zu spielen.

Technik von Deutschland und anderen Ländern

Der deutsche PT-Zweig, einschließlich Marder, Nashorn, Strur Emil, Borsch und Grill 15, wird Ihnen ein Spiel der Verkleidung und Überprüfung mit ausgezeichneten Waffen unterrichten. Nicht alle PT haben einen spinnenden Turm - es scheint zuerst beeindruckend zu sein, aber wenn die Anzahl der Schlachten zunimmt, gewöhnt man sich daran. Für Anfänger empfehlen wir auch den Zweig, der zum deutschen Heavy Tank E-100 führt, ist ein herrlicher Wurf-Level 10, einem der besten im Spiel. Wenn sie auf ihn pumpen, erhalten Sie Tanks VK und Tiger, sie sind auch sehr gut für ihr Niveau.

Um die grundlegenden Prinzipien des Spiels zu verstehen, gibt es zunächst genügend Entwicklungszweige. Sobald Sie 5-6.000 kämpfen (und jemand weniger) spielen, haben Sie ein vollständiges Bild des Spiels und die in der Zukunft benötigte Technik. In der Zukunft empfehlen wir Ihnen, auf die amerikanischen Niederlassungen von Tanks zu achten, nämlich: PT-T67, das vom Wimpelspiel für sein Niveau anerkannt ist. Zuerst verbringen Sie mehrere Dutzend Kämpfe, die sich aus einem Schuss fugassischer Tanks verschmelzen oder Ihnen eine Maschinengewehr von leichten Tanks trommeln, aber nachdem Sie verstehen, dass er aus der Entfernung spielen und die Gegner von einem nach einem anderen zerstören muss die ausgezeichnete Waffe. Sie haben wirklich mit Ihrem Spiel begeistert und schätzen ihre Macht!

Es wird auch empfohlen, dass der Zweig der schweren Tanks der Vereinigten Staaten außerdem empfohlen wird, hier wissen Sie, dass Zen Nagiba vom undurchdringlichen Turm kennt, und die Anordnungswinkel der Waffe (T29, T110E5 - dominiert 10 Ebenen, aber nach den Interviews von Die Spielentwickler unterliegen Nerf). Prächtige Niederlassung und leichte Tanks in den USA: Chaffee, T37, M41 Bulldogge, T49. Jeder dieser Tanks hat ihre eigenen Chips, die Sie angenehm überraschen werden.

Und schließlich wird empfohlen, den Zweig der leichten Tanks von Frankreich zu bestehen, nämlich der ELC AMX BIS (kleiner Silhouette, Dynamik, Geschwindigkeit, Instrument, Überprüfung) - das ist einer von die besten Panzer 5 Niveau, die Ihnen viele positive Emotionen bringen werden; AMX 13 90 - Ausgezeichneter Trommelhelltank, häufig für die Teamkämpfung verwendet.

Zusammenfassend können wir sagen, dass es für einen Novic-Player wichtig ist, sich im Spiel zu gewöhnen und Ihre Art von Gameplay zu finden, das ihm Freude bringt, und die Versionen der Technik werden immer gefunden.

Welche Nation zum Herunterladen? Wer ist besser? Wir hören solche Fragen und sehen sehr oft. Es kann dein sein

Welche Nation zum Download? Wer ist besser in der Welt der Tanks? Wir hören solche Fragen und sehen sehr oft. Es kann Ihr Freund sein, der kürzlich registriert ist und nur Tanks und die in zufällige definierte Frage lernt.

Wir werden versuchen, herauszufinden, was empfohlen werden kann, und wie Sie nicht in Ihren Anweisungen einen Fehler machen können. Dafür müssen wir wissen:
1) So wählen Sie eine Branin, die für Sie geeignet ist
2) Was gibt uns alle Nationen
3) Was für eine bestimmte Nation benötigt wird.

In der Spielwelt der Tanks gibt es 6 Nationen. Dies ist England, China, UdSSR, Frankreich und die USA. Um den richtigen Zweig zu wählen, müssen Sie sich mit den Fähigkeiten einiger von ihnen befassen.

Wahrscheinlich haben viele einen sowjetischen Tank im Hangar, aber er kauft ihn ein paar tausend Kämpfe, an die Sie nicht einmal darüber nachgedacht haben, und was wird nach einem Tank passieren? Einige beschlossen, die sowjetische Technik nur herunterzuladen, weil er ein Patriot ist oder eine Art Hass auf faschistische Technik erlebt. Aber dann, dann erreichten sie den größeren Niveau, verkaufen Gedankenlos ihren Tank, bedauere es, dann bereuen und wieder kaufen ...
Damit dies nicht passiert, müssen Sie zuerst diesen Zweig studieren. Wir betrachten den USSR-Zweig, wir studieren alle Tanks, die mindestens aus dem fünften Niveau beginnen. Wenn Sie beispielsweise als-7 gemocht haben, bedeutet dies nicht, dass dies der Ast ist, von dem Sie genießen werden. Um bis zu Stufe 10 zu stärken, ist eine Menge Zeit erforderlich. Durchsuchen Sie alle Tanks, lesen Sie ihre Rüstung, ihre Waffen, Geschwindigkeit und Dynamik.
Wenn alles zu Ihnen passt, kann nur dann mit diesem Entwicklungszweig fortfahren.

Tanks die ussr. Hauptsächlich durch ihre gute Dynamik zeichnen, einschließlich schwerer und mittlerer Tanks.
Mittlere Tanks der UdSSR haben eine gute Rüstung für ihre Klasse. Das hellste Beispiel von STI 9-Stufe T-54. Vielleicht einer der gepanzerten Panzer auf seiner Ebene und am meisten unter den Künsten anderer Nationen.

Wenn Sie den Zweig der mittleren Tanks des UdSSR gehackt haben, müssen Sie auf vorbereitet sein negative Eigenschaften Daten von Tanks, z. B. schlechte TT-Dynamik (T-150, KV-3, KV-4 usw.), mittelmäßige Buchung von Kunst (T-34, T-43, T-62A) sowie bis zum Positiv Zu dem sich daran gewöhnen, ist zum Beispiel viel einfacher, beispielsweise BL-10 bei 8 Pt-Sau der UdSSR ISU-152. Das schrecklichste in den sowjetischen Tanks ist ihre Deklination der Waffe, in derselben T-54 und T-44, sie sind ziemlich schlecht, also seien Sie auf das nicht bequemste Spiel vorbereitet. Schwere Tanks von Spitzen sind in zwei Zweige unterteilt. Wenn Sie mehr Geschwindigkeit und -Dynamik der Liebhaber sind, anstatt Rüstung, wäre es richtiger, die Tanks der IP-Serie zu wählen. Der zweite Zweig auf der ganzen Welt hat eine bessere Rüstung, aber die Geschwindigkeit und die Dynamik sind mittelmäßig.

Magst du einen guten Schaden und eine Frühstückspistole? - In diesem Fall wird PT-SAU der UdSSR damit begeistert sein.
Mit anderen Worten, die Wahl einer Art von Tanks sovietunion, Kenne seine Vorteile: Geschwindigkeit und Dynamik und gute Rüstung und Nachteile: BAD UVNO und MEDIOCRE-Panne und Genauigkeit der Waffe.

Panzer der Amerikaner.Es scheint mir, dass die besten gepanzerten, wie das untere Rüstungsblatt, das sie sehr kartoniert haben und von vielen Gewehren näht. Die Unterscheidung dieser Nation ist ihr starker Turm. Die PT-SAU-Amerikaner haben einen Turm, der kaum ist, aber immer noch wendet sich.

Franzosen, einer der interessantesten Panzer des Spiels. Sie sind einzigartig, sie haben alles außer Rüstung. Sie müssen sehr schnell spielen und wissen, wo und jemand, der Ihre Trommel entlädt, ohne darauf zu zählen, dass sie auf Ricochet zählen oder nicht brechen.

Deutsche Besitzer der besten Kanone. Die meisten deutschen TTS werden dank ihrer Rüstung oft für Defa verwendet. Die Waffen zeichnen sich durch ihre Genauigkeit und einen guten Durchbruch aus (nicht zählen E-100 und einigen anderen Tanks). Aber ich spiele auf den deutschen TT 7-Stufen des Tigers, der darin enttäuscht ist, weil dieser Tank aus positiver Qualität nur eine Waffe hat, mit einer Pause von 203 mm und einem guten Alpha-Verdammnis von 240 Einheiten, die einen Zusammenbruch in der unteren Rüstung erhalten , es besteht ein Risiko, aufzutreten und den Motor auch zu brechen oder die Mehvoda zu kontrollieren.
Es gibt überhaupt keine Rüstung, auch in den Rändern des Turms von den Level 5-6-Stufen. Aber der Tank kann die Kämpfe "ziehen".

Wie auch immer, alle Nationen im Spiel mit unterscheidungsmerkmale. Denken Sie daran, dass Sie, indem Sie Ihre Wahl treffen, indem Sie sich in die wichtigsten Ebenen bewegen, es spät ändert oder eher dumm. Jeder Zweig ist speziell spezifisch. Und unter den Übungen gibt es eine Wahl. Wählen Sie, was Sie herunterladen, alles berücksichtigen! Viel Erfolg!