Richtige Welt der Tankseinstellungen - Kaution! Mystery invertierte horizontale Inversion der Maus

Mystery invertierte Maus.

"Do-o-eigenes ist die neue U-up!"
Thom Yorke.

Einführung

Lange Zeit verwende ich die invertierte Maus in den Spielen. Und wir haben so viel: Obwohl nicht die Mehrheit, aber kein statistischer Fehler. Und es gibt keine schlechtere Beleidigung, als zu den Spieleinstellungen zu gelangen und die Optionen dort nicht zu sehen. "Maus umkehren". Dies geschieht selten, aber es passiert. Trotz der Tatsache, dass es keine technisch keine Erklärung dafür gibt. Umdrehen Die Maus ist in der Regel möglich und Sie selbst, durch die Spieldateien, aber es ist unangenehm, wenn Sie Sie ignorieren. Es gibt immer noch Entwickler, die, obwohl es ausreichend ist, um die Option ausreichend zu machen, aber es wird nicht immer funktionieren. Wenn ich beispielsweise den Speicher nicht ändern, in Wowpim Free Review-Modus wird die Maus auf Standard zurückgesetzt. Das ist nicht tödlich, aber auch irgendwie verletzt. Und wenn man bedenkt, dass die Verwaltung der Spiele im Allgemeinen das Thema meines erhöhten Interesses ist, ist er entschieden.

Und wenn Irrodelians sich einer solchen Haltung zulassen, was Sie über andere Spieler sprechen können. Die meisten Perplexe, die im Allgemeinen und warum die Maus im Allgemeinen erforderlich ist, um sich umzudrehen. Und einige wissen überhaupt nicht, dass diese Option so ist und manchmal mit der Permutation der Tasten unter der linken Hand usw. verwechselt usw. Hier für diejenigen, die sich nicht wirklich die Bedeutung der Mausinversion vorstellen, werde ich jetzt die Punkte über "und" brechen. So wie ich es verstehe. Darüber hinaus werde ich überzeugend erklären, warum aus der Sicht der Logik eine invertierte Maus nicht weniger "richtig" als der Standard ist.



Nur für den Fall, werde ich klarstellen, dass es scheinbar genaue Action-Spiele mit Blick vom 1. und 3. Gesicht gibt. Natürlich wird die "Objektsuche", obwohl mit der Art von "Aus den Augen", nicht in diese Kategorie und andere Spiele mit dem Cursor fallen.

Beginnen wir mit der Definition für Klarheit. Invertiert, invertiert, als ein solches Layout der Kontrolle genannt, in dem die Bewegung des Controllers das Sichtfeld und im Gegenteil verschiebt, bewegt sich von selbst das Gesichtsfeld nach unten. Das Wortlaut desselben Typs ", wo oben ist * Dies gilt jedoch für die Software-Implementierung, die Y-Achse wechselt wirklich auf das Gegenteil). Denn ich wiederhole, in Bezug auf Logik, ist Inversion immer normal und nicht besonders seltsame Kontrolle, und dann werde ich es beweisen. In der Zwischenzeit sollten wir die Anrufoptionen anrufen. Lassen Sie man normal, standardmäßig oder gewöhnlich genannt werden, und das andere - invertiert, invertiert oder umgekehrt. Nun, für die Einfachheit halber wird es um die Maus sein, obwohl es natürlich nicht der einzige Controller der Welt ist.

Zunächst ist das erste, was Flugzeuge ist

Die Bewegung des Controllers verschiebt das Sichtfeld und umgekehrt. Ja, ja, rechts, wie in der Ebene. Und oft ist genau das, wie der Ursprung dieser Art von Management erklärt wird. In der Tat waren die ersten Spiele mit vollwertiger 3D-Kontrolle keine Schützen und Flugzeuge und Cosmoshmen. Und die Anweisungen des Joysticks bewegten sich auf der Tastatur. Vielleicht waren nicht in allen Zeilenspielen auf diese Weise. Aber ich erinnere mich an genau, wie lange ich seit langem klassisch gespielt habe F-etwas dortund die Kontrolle war ein Flugzeug, d. H. "Pfeil auf - Nase runter."

Es scheint, ziemlich logische Erklärung, sagen sie von dort Beinen und wachsen. Aber es ist jedoch nicht erschöpfend, etwas passt nicht in dieses Bild. Erstens gibt es Menschen, die nicht in Aviversima gespielt haben und keine Ahnung von der Verwaltung des Flugzeugs haben, was dennoch eine invertierte Maus bevorzugen. Zweitens wäre es seltsam, denkt, dass ein paar Jahre nach dem Spiel im Kämpfer die Kontrolle von den Keyboard-Pfeilen bis zur Maus an der Maus bewegte. Darüber hinaus sind Menschen mit einer Waffe locker ähnlich dem Flugzeug. So phrase Ich möchte nicht ein Flugzeug fliegen, während ich meine Waffe schieße " Spiegeln Sie nicht vollständig die wahre Position der Dinge wider. Es ist nicht nur auf Flugzeugen. Das Rätsel ist immer noch geheimnisvoll. Wir werden weiter verstehen.

*in Verbindung mit der Luftfahrt lohnt es sich, eine lustige Tatsache zu bemerken, dass ein separater Menüpunkt "Invertieren Sie die Maus in einem Transport / Flugzeug", kann alles bedeuten. Das heißt, beide Inversion relativ zum Standard und der Inversion relativ zur Flugzeugtradition.

Lustige Bilder


Die häufigste Erklärung wird auf die Tatsache reduziert, dass im Kopf des Zeichens eine Art bedingter Kamera mit der Rotationsachse in der Mitte ist, und die Mauseinstellung hängt von dem Punkt der Kraftanwendung ab. Auf den ersten Blick ist es einfach anmutig, die Bilder wieder intuitiv, aber leider ist die Erklärung falsch. Das schwere Korn ist jedoch Gegenargumente.

Erstens gibt es keine logische Motivation, ohne die der Inhalt dieser Bilder nicht weit weg von "up ist abwärts ist". Und das ist alles klar. Es stellt sich heraus, dass einige zufällig die Hälfte der Menschen bequem ist, und die zweite Hälfte des Falls. Versuche, Psychologie für Ohren anzuziehen, um ernsthaft wahrnehmen würde, wäre es seltsam. Es ist jedoch klar, dass es einen signifikanten Unterschied zwischen der gleichen Weise geben muss.

Zweitens ist es gemäß einer solchen Logik nicht klar, warum die Achse x nicht invertiert ist. Wenn der Punkt der Anwendung von Kraft hinter hinten, und die Achse in der Mitte hätte rechts links, um sich gleichzeitig zu ändern könnten. Aber niemand tut es.

Drittens steuert der Spieler tatsächlich den Leiter des Charakters nicht. Mit was? Jetzt werde ich es erzählen.

Die richtige Frage ist eine halbe Antwort

Für das richtige Verständnis müssen Sie zwei einfache Fragen beantworten. Als Beispiel werde ich eine Richtung verwenden und nicht jedes Mal um zwei angeben. Nun, für die Einfachheit halte wir das Spiel für eine Person für eine Probe, lassen Sie einen bedingten Soldaten mit einem Gewehr ein.

Die erste Frage. Wo bewegen wir die Maus?

Oben. Wir bewegen die Maus nach vorne. Die Maus selbst hat grundsätzlich kein "up". Es ist klar, dass bei der Arbeit mit dem Cursor ziemlich schnell ein passender "Mausvorwärts-Cursor ist" ist. Aber bei Spielen mit Direktsteuerung und nicht mit dem Cursor gilt diese Logik auf Stretch. Und auf der Tatsache kriecht der Maus nur nach vorne. Darüber hinaus in den ältesten Shootern mit der Unterstützung der Maus, der Bewegung vorwärts und bedeutete "vorwärts". Es gab keine kostenlose Rezension dort, und die Maus konnte laufen.

Frage Nummer zwei. Was schaffen wir?

Wenn Sie nicht weh tun, und denken Sie an die Antwort offensichtlich. Wir schaffen nicht mit einem Look des Charakters, keine Charakterwaffe, und nicht einmal einen Laptop aus Sehen, wie es scheint. Und nicht den Kopf, wie in den Bildern. Das ist natürlich das alles, aber indirekt, aber indirekt. Und wenn Sie die Frage beantworten, wie genau der Spieler den Spieler verwaltet, dann ist es natürlich eine Karkasse eines Charakters, und der obere Teil davon ist getrennt.

In allen Shootern, in denen die Mechanik der Bewegungsmechanik vollständig implementiert sind und auf dem Teil betrachtet werden können, ist es auffällig. Nirgendwo kontrolliert der Spieler nicht separat mit Händen, Waffen oder Kopf. Der gesamte obere Teil des Gehäuses bewegt sich vollständig, und die Drehachse ist irgendwo im Bauch und nicht im Kopf. In diesem Fall ist es normalerweise möglich, Neigung zu neigen. Und in diesen Spielen, in denen es technisch nicht reflektiert ist, ist ein solcher Mechanismus immer noch impliziert. Ein gutes Beispiel im Bild unten. Sie nur aus dem "Guide für taktische Nutzung der Gelegenheit zum Biegen". IM Punkt leer. Biegung ist nicht nur möglich, sondern auch erforderlich.

Jetzt, Aufmerksamkeit, Frage: wo der Charakter im Bild geneigt ist und wo sein Sichtfeld verschoben hat?
Ich denke, Sie haben den Kurs meines Gedankens bereits verstanden.

Zum standard Management, der Spieler steuert die virtuelle Kammeransicht. Genauer gesagt, bewegt sich der Punkt der Kreuzung mit der Umgebung oben unten. Charakterbewegung, wie es "zieht" als nächstes "zieht", obwohl er sofort.

Ein c. inversion. Der Spieler verwaltet den direkten Körpercharakter hin und her. Das heißt, die Initiale ist die Bewegung, und die Überprüfung ist eine Folge. Wenn also ein normaler Spieler verblüfft ist "

Diese Illustration ist am nächsten in der Bedeutung, die ich auf den Weiten der Ineta grub. Und obwohl der Schwerpunkt wieder auf dem Kopf ist, aber es ist lebhaft lackiert. Es ist schade, es gab keine große Version, und es ist nicht klar, was dort geschrieben ist.

Profi.

Diese Theorie hat im Vergleich zu den oben genannten Vorteilen viele Vorteile.

Erstens eine interessante Beobachtung: In dem Spieltyp "Tir", wo es notwendig ist, mit einer Waffe zu verwalten, fühle ich persönlich keine besonderen Schwierigkeiten, spiele mit einer traditionellen Vertikale. Anpassung gilt für einige Zeit, aber in Bezug auf den Grund. Während ich in Spielen mit vollwertiger Bewegung in solchen Fällen in einen Stupor fällt, und selbst wenn ich einen ganzen Tag mit einer nicht invertierten Maus spielen werde, werden Sie sich nicht daran gewöhnen. Ich habe es versucht. Die Verbindung mit der räumlichen Position ist also eindeutig verfolgt. Dies ist ein weiteres Argument in meinen Gunsten.

Zweitens das Thema Rechts-links. Die Bewegung der Maus auf dem Tisch spiegelt die Drehung des Gehäuses vollständig für / gegen den Uhrzeigersinn wider, insbesondere wenn Sie auf die Oberseite schauen.

Drittens sind auch in dreidimensionalen Spielen und Tasten häufiger für hin und her verantwortlich. Dies ist im Wort des UP-Pfeils und im Shooter - "vorwärts". Die Maus arbeitet also auf demselben Prinzip. Es ist logisch.

Schließlich erschien ein Sinn. Diese zwei Möglichkeiten sind keine randomische Wahl, um irgendeiner Form zu tun, sondern zwei grundsätzlich unterschiedliche Systeme. Was genau die Division in Gruppen bestimmt - dies ist noch nicht bekannt.

Intraut

Nun sagen Sie mir wissenschaftliche Ethik, um mit sich selbst zu streiten und mit kniffligen Fragen zu kommen.

Warum in alten Spielen, wenn sie mit der Seite oben, der Seite nach unten oder von NUMPAD betrachtet werden "und nicht auftreten, um die Schlüssel an die Orte zu ändern? Weiß nicht. Diese Frage muss separat angesehen werden. Tatsache ist, dass es oft wirklich normal wahrgenommen wird. Hängt aber von der Mechanik ab. Hier von der letzten Sache, in der ich gespielt habe, in Urban Chaos. - Es gibt eine Inversion auf den Pfeilen, wenn eine Überprüfung vorliegt.

Wie gilt solche Logik zum Beispiel für einen Tank? Nur eine Gewohnheit. Wenn in Flugzeugen und Infanterie die Inversion kostet, dann, wenn auch im Tank. Darüber hinaus ist es normalerweise nicht speziell separat unmöglich.

Wie bezieht sich er auf eine kostenlose Überprüfung, denn es ist nicht erforderlich, nichts zu handhaben? Wie nicht? Hier in Arme, zum Beispiel mit einer kostenlosen Überprüfung, dreht sich der Kopf. Wenn wir jedoch als Ganzes sprechen, können Sie sich immer einen virtuellen Piloten vorstellen, dessen Rotationkopf auch gedacht ist. Da jedoch in der kostenlosen Überprüfung die Kammer und die Drehachse zunächst nicht übereinstimmen, ist dies ein separates Thema. Zum Beispiel, wenn Sie die Tasten in der Art des Typs steuern Urban Chaos. oder Thug2. Die seitliche Richtung der Tasten kann die Seite des Flugs der Kamera, der Rückwärtsrichtung einstellen, und es stört nicht.

Aber im Allgemeinen ist es natürlich einfacher, alles die gleiche Gewohnheit zu erklären. Das System ist logisch, wenn der erste Mensch spielt, wobei ein großes Eintauchen auf einen Dritten übertragen wird, und auf eine kostenlose Überprüfung zum HeaP. Und die Tatsache, dass die Identifikation stärker ist, wenn das Spiel für eine Person aus der ersten Person eine Tatsache ist. Und der Komfort in einem solchen Spiel wird für die Wahl der Kontrolle im Rest entscheidend sein.

Alle Kontrolle!

Alle diese verwirrten Schlussfolgerungen sind wunderschön, da sie in der Praxis absolut nicht anwendbar sind. Nun, wirklich, was kann geschlossen werden? Was Sie nicht vergessen müssen, um Chekbox für Inversion einzufügen? Nun, es ist so verständlich, unabhängig von der tiefen Bedeutung. Sie können immer noch jemanden trollen und argumentieren, dass Tru-Player mit einer Mausumversion besser gewinnen und den Charakter fühlen, weil sie sie direkt kontrollieren und ihn nicht in den Anblick ziehen, wie in Strategien. Im Gegenteil, es ist auch möglich, wie nafig Perser leiden und kontrollieren, wenn Sie sofort ein Pixel in das Pixel bringen können, genau wie auf dem Desktop. Aber in der Tat ist die Effizienz gleich, der wie er will. Hier ist die Frage, warum es so ist, dass er interessant ist. Aber lassen Sie die Psychologen die Motive lernen.

Und so ist die einzige Konsequenz des Ansichtenunterschieds unangenehm in schleudersitz. abspielen.

Einer der wichtigsten Parameter, die sich auf Online-Spiele spielen, ist FPS.

FPS entschlüsselt als Frame pro Sekunde (die Anzahl der pro Sekunde angezeigten Frame).

Wieso brauchst du es? Ordnungsgemäße Konfiguration der Grafiken in der Welt der Tanks wie in jedem anderen Online Spiel Erhöht die Gewinnchancen erheblich. FPS-Drawdors stören Bewegung, schwer zu ACE und enden in der Regel mit "Aufnahmen zum Nirgendwo", langfristige Aufladung und Sieg des Feindes.

FPS hängen von der Konfiguration Ihres Computers ab. Ein gutes FPS beginnt von 35 Frames pro Sekunde und darüber. Das optimale Ergebnis beträgt 50 Frames pro Sekunde und mehr.

Um ein gutes FPS zu erreichen, müssen Sie entweder einen leistungsstarken Spielcomputer mit einer oberen Grafikkarte, viel RAM und einem leistungsstarken Prozessor haben oder versuchen, das Spiel an Ihre Konfiguration zu erstellen. Schwachpunkte Im System können Sie die Literat-Grafikeinstellungen in der Welt der Tanks kompensieren, die wir jetzt unterhalten werden.

Für den Komfort haben wir die Einstellungen entsprechend dem Einflussgrad auf den Zeitplan und FPS unterteilt, wobei das Farbschema verwendet wird

Diese Einstellungen können verdreht werden ", während die Seele wünscht wird." Effekte nicht auf FPS.

Wir empfehlen zuerst zu korrigieren. Fair für mittelgroße Systeme, wenn Sie sehen und schöne Grafiken und stabile FPS sehen möchten, aber zum Setzen von "ALLES AM HAXIMALEN", erlaubt keine Ressourcen. Diese Einstellungen werden im Gameplay nicht stark reflektiert.

Einstellungen Grafiken, die nicht auf FPS betreffen

Sie können diese Parameter nach eigenem Ermessen anpassen, ohne sich um die Leistung des Leistungsverlusts zu sorgen.


Einstellungen Grafiken, die FPS betreffen

Auflösung 3D Render. Ändert die Auflösung von dreidimensionalen Objekten auf der Szene. Beeinflusst die Tiefe einer 3D-Szene. Die Reduzierung des Parameters erhöht die Leistung von schwachen Computern.

Sie können das 3D-Rendern während des Spiels anpassen. Wenn Sie während des Kampfes von Ihnen "sicher" FPS, verwenden Sie die "Rechtsverschiebung", um die Szenenzeichnungstiefe und die "Right Shift +" zu reduzieren, um ihn zu erhöhen. Die Verringerung der Tiefe erhöht die FPS "auf der Fliege".

Bildschirmauflösung. Je höher die Auflösung ist, desto höher ist die Last auf der Grafikkarte. Es wird empfohlen, den dem Monitor entsprechenden Wert auszuwählen, andernfalls ist das Bild "Bild". Bei sehr alten Grafikkarten müssen Sie die Erlaubnis reduzieren, um ein "spielbares" FPS zu erhalten. Wir empfehlen, die Auflösung unter der Bildschirmauflösung als letztes Resort zu senken, wenn andere Methoden nicht mehr helfen.

Vertikale Synchronisation. und triple Pufferung. Vertikale Synchronisation ist die Synchronisation der Rahmenfrequenz im Spiel mit einer vertikalen Frequenz des Monitors. Triple Pufferung vermeidet das Erscheinungsbild von Artefakten auf dem Bild. Wenn Ihr System weniger als 60 fps ergibt, empfehlen die Entwickler beide Parameter zum Deaktivieren (Anmerkung: auf modernen Monitoren wirkt sich nicht besonders auf das Bild aus).

Glättung Entfernt die gezahnten Kanten der 3D-Objekte (der Effekt der Leiter), wodurch das Bild auf natürliche Weise ist. Es wird nicht empfohlen, mit FPS unter 50 aufzunehmen.

Gehen Sie zu den erweiterten Grafikeinstellungen: "Graphics" -MENU, die Registerkarte "Advanced" der Grafiken.

"Grafik" Maximum wirkt sich auf die Anzahl der von Ihrer Grafikkarte ausgestellten FPS aus.
Umschalten des Grafikmodus auf "Standard" wechselt den Motor mit einem alten Render mit veralteten Effekten und Beleuchtung. Mit einem Standard-Render werden die meisten erweiterten Grafikeinstellungen nicht erreichbar. Es wird empfohlen, auf schwachen Computer aufzunehmen.


Qualitätsbeschaffenheit.. Je höher die Qualität der Textur, desto mehr Details und mehr klarer sieht aus wie ein Bild im Spiel. Je höher dieser Parameter, desto mehr benötigen Sie einen dedizierten Videospeicher. Wenn Ihre Grafikkarte eine begrenzte Menge an Videospeicher aufweist, muss die Qualität der Texturen minimiert werden. (Die maximale Texturqualität ist nur verfügbar, wenn der "verbesserte rendore" aktiviert ist und auf dem 64-Bit-Betriebssystem.)

Qualitätsbeleuchtung. Öffnet eine Reihe dynamischer Effekte im Spiel: Sonnenstrahlen, optische Effekte, Schatten aus körperlichen Quellen (Bäume, Gebäude und Tanks). Dieser Parameter betrifft stark auf die Leistung der Grafikkarte. Wenn es eine schwache Grafikkarte gibt, setzen Sie die Lichtqualität von Durchschnittswerten und unten.

Qualität der Schatten. Beeinflusst die Zeichnung von Schatten von Objekten. Die Reduzierung der Qualität der Schatten wirkt sich das Gameplay nicht stark aus. Wenn Sie eine alte Grafikkarte haben, wird zuerst empfohlen, die Qualität der Schatten auf ein Minimum einzustellen.

Gras im Sniper-Modus. Es betrifft nicht nur die Leistung, sondern auch auf dem Gameplay. Wenn Sie FPS im SNIPER-Modus haben, "Segeln" unter 40 - Sie müssen deaktivieren.

Qualitätsugang Auswirkungen. Beeinflusst die "Spezialeffekte" im Spiel: Rauch, Staub, Explosionen, Flammen. Die Reduzierung dieses Parameters kann um die Anzahl der Partikel im Rahmen reduziert und den Entfernung einschränken, auf dem sie angezeigt werden. Es wird empfohlen, mindestens "niedrig" zu lassen, da sonst die Explosionen und andere, die zur Orientierung benötigten Elemente erforderlich sind, sichtbar sind.

Extra. Effekte im Sniper-Modus. Regeln Sie dasselbe, aber im SNIPER-Modus. Wenn Sie während des SNIPER-Modus das FPS senden, was zweifellos die Genauigkeit beeinflusst, empfiehlt der Parameter (nicht niedriger als der "niedrige" Pegel).

Anzahl der Vegetation. Reguliert den dichten und der Entfernung von Rendering Vegetation im Spiel. Mit niedrigem FPS wird empfohlen, auf dem Minimum festzulegen. So können Sie wertvolle Megabyte des Videospeichers frei machen.

Postposting. Es beeinflusst die Effekte in der Schattierung der Schattierung und der Wirkung von Heißluft aus den Bubblenwagen und brennenden Objekten. Wenn Sie sich hinter einem Tank verstecken, und Sie beginnen mit dem FPS-Drawdown, wird diese Option empfohlen, um zu deaktivieren.

Effekte aus den Raupen. Setzte das Bild mit den Auswirkungen des verstreuten Bodenes, Spritzer von Wasser und Schnee. Die Leistungskonfiguration beeinflusst die Leistung nicht. Trennung kann eine kleine Version von Videospeicher erreicht werden.


Qualitätslandschaft. Der Parameter bestimmt, in welcher Entfernung die Qualität der Landschaft beginnt, um zu vereinfachen. Dieser Parameter lädt den Prozessor erheblich. Beachtung! Mit minimaler Umgebung gibt es eine starke Verzerrung der Landschaft, sodass Sie keine Art von Vorsprung sehen können, gefolgt vom Feind, und nach dem Schuss fällt die Schale auf den Rand der Hindernisse, und nicht dort, wo Sie richtet haben. Es wird empfohlen, den Einstellungswert nicht unter dem "Durchschnitt" einzustellen.

Wasserqualität. Der Parameter fügt die Auswirkungen von Wellen, Wasservibrationen bei der Fahrt hinzu, die von Objekten reflektiert werden. Wenn Sie über eine schwache Grafikkarte verfügen, wird empfohlen, den Parameter zu reduzieren.

Qualitätsabkommen. Es betrifft den Unterscheidungsbereich und detailliert den Abziehbildern - Detail-Texturen, Verbesserung der Bildqualität (gefallene Blätter, Spuren von Schmutz, Pflasterplatten und anderen auf der Karte zerstreuten Etikettenobjekte). Wenn es ein "Aus" gibt, verschwinden sogar Trichter von Projektilen. Je mehr Abziehbilder, desto größer ist die Vibration des Videospeichers für ihr Laden erforderlich. Wenn Sie nicht durch die Vereinfachung der Landschaft verwirrt sind, wird empfohlen, den Wert "Minimum" mit einem niedrigen FPS einzustellen.

Details von Objekten.. Im Spiel haben alle Objekte mehrere Modelle unterschiedlicher Qualität. Im Moment hat das Gebäude 3 Arten von Objekten, Tanks von fünf. Die Qualität der Zeichnung von Objekten ist sehr stark von der Produktivität beeinflusst, und bei großen Entfernungen sind kleine Objekte sowieso nicht sichtbar. Mit der Entfernung des Objekts ändert sich sein Modell in der gröbsten. Der Parameter wirkt sich auf den Abstand auf, auf dem das qualitative Modell zeichnet. Je niedriger der Parameter ist, desto geringer ist der Zeichnungsentfernung der Qualitätsmodelle.

Transparenz des Laubes. Schaltet die Zeichnung von Laub in den nahen Entfernungen aus. Es wird empfohlen, auf schwache Systeme aufzunehmen.

Detailierung von Bäumen.. Die Einstellung gilt für das gleiche Prinzip als "Objektdetails", jedoch nur für Bäume. Wenn Sie FPS-Drawdors haben, wenn Bäume angezeigt werden, ist es eigentlich angemessener, diesen Parameter auf ein Minimum einzustellen (zusammen mit ihm wird empfohlen, "Laubtransparenz" aufzunehmen).

Im letzten Artikel sprachen wir darüber, welche Art von Bedürfnissen, und dies ist eine Priorität für ein komfortables Spiel. Es ist jedoch nicht weniger wichtig, die Parameter des Spiels richtig zu konfigurieren.

Richtige Einstellungen - Verpfändung eines bequemen Spiels! Jetzt berücksichtigen wir kurz alle Spieleinstellungen und achten Sie besonders auf die Festlegung der Grafiken.

1. Gemeinsame Einstellungen

Auf der Registerkarte "Game" gibt es allgemeine Einstellungen.

Im Abschnitt "Chat" können Sie die Zensur der Nachrichten aktivieren, so dass anstelle der Zerkleinerungswörter die Sternchen hervorgehoben sind (empfohlen für Kinder). Hier können Sie Spam, Einladungen zu einem Platoon, Anwendungen für Freunde und Botschaften von denen, die nicht in Ihrer Kontaktliste (Freunde) haben, ausschalten. Ich persönlich habe diese Botschaften, ich habe den Chat im Allgemeinen ausgeschaltet und genießt das Spiel

In den "Arten von Random Batles" können Sie den "Counter Battle" und "Angriff" deaktivieren. Diese Modi verwenden dieselben Karten wie in zufälligen Schlachten, ändern jedoch den Standort der Datenbanken und den Bedingungen des Sieges. Im Modus "Counter Fight" -Modus eine gemeinsame Basis und besiegt das Team, das ihn erfasst oder alle Gegner zerstört. Im Sturm-Modus schützt ein Befehl die Datenbank, der andere ist verteidigt. Um "Verteidiger" zu gewinnen, müssen Sie die Basis nicht ergreifen und mindestens ein Mitglied des Teams überleben. Für den Sieg von "Angreifer" müssen Sie die Basis erfassen oder alle Gegner zu allen Kosten zerstören. Persönlich mögen diese Arten von Schlachten nicht, aber Sie können eine Sorte versuchen, plötzlich schmecken sie.

Im Abschnitt "Battle-Interface" können Sie den Optics-Effekt (grüner Hintergrund in den Sehen) ausschalten, damit er das Bild nicht verderbt, die Herstellung des Autos ausschalten, das Sie zerstört hat (wenn es nervös ist).

Beachten Sie unbedingt die Kontrollkästchen "Eine dynamische Kammer einschließen" und "Horizontale Stabilisierung in einem Sniper-Anblick", sonst schießen Sie unterwegs einfach unmöglich, der Anblick baumelt in alle Richtungen!

Ich entferne das Kontrollkästchen "Anzeigen von Technologiemarker auf dem Kontofeld" und "Bänder der Kampfeffizienz anzeigen", da ich den Punkt nicht in ihnen sehe, nicht ablenken.

Was die Optionen für MiniCards (der Richtstrahl der Kamera, des Sau-Schellbereichs und der zusätzlichen Funktionen) anbieten, dann schalten Sie sie ab, da ich die Minicatis-Modi mit fortschrittlichen Funktionen verwende, die ich Ihnen im nächsten Artikel erzählen werde. Dies ist wichtig, wenn Sie, wie ich, die Mihiquita-Modi verwenden, diese Parameter dann trennen, so dass sie nicht doppelt werden, wodurch die Leistung verringert wird.

Wenn die Option "Record Fights" aktiviert ist, werden in dem Ordner "Replays", in dem sich der Spielordner befindet, kleine Dateien (Replici) aufgenommen, die dann angezeigt werden können. Es beeinflusst fast nicht die Leistung des Spiels, und Sie können sie leicht mit Freunden teilen oder auf die Site "WOTREPLAYS.RU" gießen, damit andere Benutzer sehen können, wie Sie sich beugen, aber es sind keine Videodateien, sie können nur das Spiel spielen selbst und aufhören, nach dem Beenden eines anderen Patches zu arbeiten. Wenn Sie Video auf YouTube auslegen möchten oder die Geschichte Ihrer Siege für Nachkommen retten möchten, vergessen Sie nicht, die besten Wiederholungen nach heftigen Kämpfen mit einem Programm, um ein Video aus dem Bildschirm (Schattenspiel, Bandicam, Fraps) zu schreiben, aufzuheben.

Nun, das letzte Häkchen "Muster-Markierung anzeigen" Sie können sich an die Stämme mit den Spielern des Spiels im Kofferraum Ihres Tanks erinnern, werden mit Sternen oder Smubons (von 1 bis 3) angezeigt (von 1 bis 3), die in Schlachten für einen guten Verdienst erhalten werden vor der Heimatland

Beim Umschalten auf die Registerkarte "Grafiken" werden die Bildschirmeinstellungen angezeigt.

Wenn Sie das Spiel gerade installiert haben und immer noch im Fenster angezeigt wird, und nicht Vollbildschirm, überprüfen Sie das Kontrollkästchen "Vollbild" und klicken Sie auf die Schaltfläche Übernehmen. Erst danach müssen Sie die "Bildschirmauflösung" auswählen. Wenn Sie über einen Flüssigkristall (flach, TFT) -MONITOR verfügen, wählen Sie die maximale Auflösung und lassen Sie die Bildrate 60. Wenn Sie noch über einen Kinecoppy (CRT) in Ihrem Tisch verfügen, ist der Monitor in der Regel 580x1024 mit einer Frequenz von 85 Hz (oder 75 Hz). Klicken Sie auf "Anwenden", und wenn alles normalerweise angezeigt wird (nicht erweitert (nicht erweitert), dann ist es gut, wenn Sie nicht den erforderlichen Erlaubnis finden, oder das Bild, das sich als länglich erwiesen hat, und versuchen Sie, das "suspalleitige Seitenspektrum" zu ändern. "

Im Feld "Grafikqualität" können Sie manuell niedrige, durchschnittliche, hohe oder maximale Qualität wählen. Dadurch werden die entsprechenden Sätze von Einstellungen festgelegt, auf denen wir sprechen werden. Wenn Sie nicht auf einem Taschenrechner (sehr schwacher Laptop) spielen, stellen Sie sicher, dass der Schieberegler "Auflösung 3D Render" auf 100% eingestellt ist, und das Kontrollkästchen "Dynamic Change" entfernen. Andernfalls wird das Bild im Spiel verschwommen.

Der Parameter "Vertical Synchronization" ist nicht besser, da er die Leistung negativ beeinflusst. Dies ist nur im Fall von bemerkenswerten "Rahmenpausen" erforderlich und gilt für leistungsstarke Gaming-PCs. Der Parameter "Triple Puffering" ist erforderlich, um die Leistung der Grafikkarte zu verbessern, wenn die "vertikale Synchronisation" aktiviert ist, sondern die Leistung des Prozessors beeinflusst, das diese Pufferung ausführt.

Der Glättungsparameter verbessert das Bild, es wird weicher und natürlich, aber es lädt die Grafikkarte erheblich und ist für leistungsstarke Gaming-PCs entworfen. In diesem Bereich können Sie verschiedene Glättungsmodi aus einfacher (FXAA) bis zum ziemlich schweren (TSSAA-HQ) auswählen.

Der Betrachtungswinkel (FOV) setzt den Ort der Kamera relativ zu Ihrem Tank. Das heißt, der Winkel, unter dem Sie es ansehen werden. Standardmäßig ist der Wert von 95 Grad eingestellt und "Dynamic Fov" ist deaktiviert. Niemand beschweren sich nicht über diese Einstellungen, sodass Sie alles so lassen, wie es ist. Wenn Sie experimentieren möchten, wissen Sie jetzt, wie alles an den Ort zurückkehren sollte

Der Parameter "Gamma" passt die Helligkeit ein, berühren Sie jedoch nicht, dass es nicht berührt wird, die Parameter Ihres Standardmonitors zurückzusetzen, da das Spiel gut kalibriert ist.

"Farbfilter" ist eine Option für Gourmet, die einen anderen Hintergrund im Spiel in der Art der Effekte in Kameras überlagert. Ich habe versucht, glamourös, aber nutzlos ...

Nun, der "Farbblindmodus" ist für Menschen mit Sehstörungen gedacht.

Auf derselben Registerkarte "Grafiken", wenn Sie auf die Schaltfläche "Extended" drücken, werden die Grafikqualitätseinstellungen angezeigt.

An der Spitze gab es uns bereits "Empfohlene" Button zur automatischen Auswahl optimale Parameter, Feld "Grafiken", um Einstellungen von niedrig bis maximal einzurichten, Schieberegler "3D Render Resolution", die zu 100% und Kontrollkästchen "dynamischer Änderung" sein sollte, in der keine Häkchen vorhanden sind.

Mit Verbesserung der Grafikqualität wird die Bildrate pro Sekunde (FPS) reduziert. Es wird angenommen, dass eine Person 24 Frames pro Sekunde sieht, und für glatte Bilder ist es wünschenswert, dass das Spiel mindestens 30 fps ausgibt. Aber in seiner Erfahrung kann ich sagen, dass die normale Dynamik im Spiel mit 60 fps beginnt.

Was ist der Unterschied zwischen niedrigen Lautsprechern von hoher Lautsprecher? Mit niedriger Dynamik geht Ihr Tank wie Zhiguli (nur Tupit), obwohl es wie BMW mögen kann, dass ich es mehr fühlte, und Sie werden sich fühlen, wenn Sie meinem Rat folgen würden! Statisten (Majors) verfügen über leistungsstarke Computer, die auch bei hohen Grafikeinstellungen ein anständige FPS (100 oder mehr) geben. Daher fühlt sich die Dynamik im Spiel viel besser an, das Auto reagiert subtil auf alle Seelenfasern und sie spielen effizienter. Und auf dem schnellen Artem oder Schiene, ohne Dynamik, allgemein traurig ... Ich spreche nicht von Supercomputern, die in Cybersport verwendet werden. Dafür brauchen sie - für die Dynamik.

Netzwerkspiel ist kein einziger Shooter und ein Sieg über einen lebenden Rivalen ist wichtig, und keine träge Teilnahme an einem Fleischschleifer mit Bots, dann gibt das Spiel eine solche gewünschte moralische Zufriedenheit nach dem Alltag der Arbeit, und keine Unordnung und eine Flasche Wodka überzeugt, nein? Dann weiterlesen

Ich habe einen Gaming-PC mit mittlerem Klassen und zieht das Spiel in den maximalen Grafikeinstellungen und gibt 40 fps. Bei hohen Einstellungen ergibt sich ein Durchschnitt von 60 fps. In dem obigen Einstellungsfenster, das ich oben legte, können Sie die Art der Grafiken "Standard" oder "Verbessert" auswählen. Trotz der Tatsache, dass Eisen erlaubt, habe ich lange bevorzugt, in einer Standardgrafik ohne unnötige Brötchen zu spielen.

Also einfach und wütend, ja. Aber was für ein Vergnügen bringt das Spiel, wenn Sie auf Bachata (naja oder mindestens einem sterbenden Club) mit einer Geschwindigkeit von 100-150 FPS eilen! Und im Auge, weder Staub, noch an Sie Rauchverschlüsse und die Erhöhung der Erde aus dem T92 entweder ein schreckliches Gras gezogen schulkinder für Eis Hochbezahlte Designer, Nebel, verhindert, dass der Sulking T95 Hatcher mit 500 Metern, weder andere Ankel von grafischen Innovationen, die BMW in Lada drehen und effektiv spielen, treibt.

Standardgrafiken Viele Computer ziehen signifikant besser, FPS wird zu Zeiten oben erworben und nichts verhindert im manuellen Modus, um die verfügbaren Schieberegler auf hohe Parameter einzustellen, in denen das Bild vollständig ordentlich, sauber und dynamisch ist!

Ich empfehle auch, den Gras- und SNIPER-Modus auszuschalten (sie stören sehr viel), Laubtransparenz (das Spiel macht das Spiel sauberer und schneller), Spuren und Auswirkungen der Raupen (sie sehen sie nie an). "Qualität hinzufügen. Effekte "Besser nicht überdurchschnittlich oder im Allgemeinen deaktivieren, da sie auch stören (zum Beispiel, wenn das Projektil in der Nähe der Technik gebrochen ist). Ein Tick "dynamischer Wandeländerung in der Qualität der Effekte" ist besser zu entfernen, nichts mit den Charts im Spiel zu tun.

Neben hoher Dynamik und Sauberkeit des Bildes erhalten Sie einige schöne Boni, die Sie im Laufe des Spiels bemerken werden (zum Beispiel dank der Transparenz von Wasser, die untere Relief ist deutlich sichtbar und wo es fahren kann ). Versuchen Sie, etwas Zeit zu nehmen, und Sie werden feststellen, dass sie effizienter spielen würden. Die Hauptsache ist nicht, auf den Flügeln von FPS vorwärts zu lernen

Ich verspreche nichts, weil es keine Krawatten und Kappen gibt, aber wenn Sie die Standardgrafiken noch nicht mögen, ändern Sie einfach die Einstellungen. Im Screenshot unter der Anpassung der verbesserten Grafiken, die ein optimales Qualitäts- / Leistungsverhältnis für eine durchschnittliche PC-Leistung bietet.

Herunterladen detaillierte Beschreibung Die Einstellungen der verbesserten Grafiken, wie sie die Bildqualität beeinflussen, welche Last auf der Grafikkarte und der Prozessor können im Abschnitt "" sein.

Ja, und wenn ein Neustart des Spiels erforderlich ist, um die Einstellungen anzuwenden, wird die entsprechende Meldung angezeigt. In jedem Fall empfehle ich, das Spiel mit ernsthaften Änderungen der Grafikeinstellungen neu zu laden.

Wenn wir zu den Mods kommen, gibt es noch interessante Funktionen, um einen Bilderreiniger zu machen, aber ein hartes

Wenn Ihr Computer trotz aller Einstellungen anfällig ist, fehlt Ihnen an der Installation eines neuen GTX 1050 TI- oder 1060-Levels nach.

MSI GTX 1050 TI Grafikkarte

Hier ist der Screenshot der Einstellungen auf der Registerkarte "Sound".

Hier scheint alles klar zu sein, also werde ich nur ein paar persönliche Erfahrungen hinzufügen.

Ich schalte sofort die Musik aus, es stört das Spiel nicht weniger als verbesserte Grafiken

Wenn Sie das Mikrofon nicht in den Befehlsschlachten verwenden, deaktivieren Sie die Sprachkommunikation, indem Sie das einzige Häkchen entfernen. Wenn Sie brauchen, einschalten, einschalten. Die Kommunikation arbeitet mit dem Prinzip des Radios - drückte die Mikrofonaktivierungsschaltfläche (Q), sagte: Lassen Sie andere loslassen und hören Sie anderen. Derjenige, der den Knopf für lange Zeit hält, verstopfen den Ether mit Geräuschen von seinem Mikrofon (Computer, Apartments).

Kopfhörer A4Tech Bloody G430

Das Mikrofon muss angeschlossen werden, bevor das Spiel beginnt. Wenn das Mikrofon nicht ständig eingeschaltet ist, ist es besser, nachdem er verbunden ist, den Computer neu starten, andernfalls verdient oder funktioniert es nicht schlecht. Prüfen Sie zuerst den Testservice in Skype, dass das Mikrofon in Ordnung ist, Sie können Sie gut hören und nicht durch einen starken Hintergrund durchlaufen. Erhöhen Sie ggf. die Mikrofonempfindlichkeit in den Systemeinstellungen (oder verringern) in den Systemeinstellungen (in Windows 7: Bedienfeld \\ Geräte und Sound-Geräte-Geräteverwaltung \\ Record).

Dann starten Sie das Spiel, schalten Sie den Sprachlink ein und wählen Sie Ihr Mikrofon in das entsprechende Feld aus. Der Parameter "Sprachvolumen" beeinflusst, wie Sie andere hören. Die "Mikrofonempfindlichkeit" muss ausreichend sein, auf der Ebene, die mit 70 beginnt Aber "ist nicht zu laut?". "Das Gesamtvolumen der Umwelt während des Gesprächs" Ich reduziere normalerweise bis zu 50, es macht alle Klänge des Spiels im Moment stumm, als ein Kampfkameraden Sie anspricht, und Sie müssen ihn nicht fragen.

Nun, das letztere, aber nicht der neueste Chip - die nationale Stimme handelt. Normalerweise verlasse ich den Standard, denn wer meine Mutter weiß, was die Crew vermisst chinesischer Tank Aber es lohnt sich zu versuchen

Ja, und auch, es gibt eine andere Schaltfläche "Starten Sie den Test", den ich jetzt gerade bemerkt habe. Versuchen Sie es, dann sagen Sie mir später in den Kommentaren

In den Mods installieren wir den Ton immer noch auf der Glühbirne, dies ist ein Lied!

Mit den Einstellungen auf der Registerkarte Verwaltung ist es noch einfacher.

Aber ich gebe immer noch ein paar Tipps. Ich empfehle, die Empfindlichkeit zu reduzieren sniper-Anblick und erhöhen Sie die Sensibilität der Artillerie. Platzieren Sie so etwas wie mich im Screenshot. Es wird eine höhere Zielgenauigkeit ergeben, wenn Sie sich in einem Panzer befinden, da es mit hoher Empfindlichkeit, insbesondere auf mittleren und langen Entfernungen, schwierig ist, die Gegner zu konzentrieren, der Anblick bewegt sich zu schnell. Und wenn Sie im Gegenteil auf dem Fachgebiet sind, werden Sie berührt, um den Anblick dort und hier entlang der gesamten Karte mit geringer Empfindlichkeit zu tragen, und die Matte wird gelöscht ...

A4TECH XL-740K Maus

Keine Inversion denken nicht einmal, manche Pflaume werden gehen

Und einen weiteren guten Rat. Wenn Sie eine Maus mit zusätzlichen Schaltflächen haben, können Sie einer von ihnen eine bestimmte Zelle der Verbrauchsmaterialien zuordnen. In den Zellen 1-3 sind die Arten von Muscheln und berühren sie nicht erforderlich. In Zellen 4-6 können jedoch durch manuelle Verbrauchsmaterialien aktiviert werden. Beispielsweise stellte ich den Feuerlöscher in der ersten Zelle ein, was der 4-Tastaturschlüssel entspricht. Anstelle eines Schlüssels 4 habe ich lang lang lange eine seitliche Taste an der Maus in den Einstellungen zugewiesen. Auf diese Weise können Sie das Feuer schnell im Falle eines Brandes verlängern und nicht nach der rechten Taste auf der Tastatur suchen, während die Munition zusätzlich zunimmt, wenn ein erhöhtes Feuerrisiko auftritt, zum Beispiel, beispielsweise AMX 1390 Im Futter und es wiederholt, dass ich aufweiche kam, es verhindern nicht die Seitenschlüsselmaus zur Prävention! Funktioniert wie ein automatischer Feuerlöscher und kostet 7 mal billiger

Im nächsten Artikel über Mods werde ich Ihnen mitteilen, wie Sie eine Aktion mehrerer Schlüssel zuweisen und genauer erschießen! Ja, und wenn es mit der Steuereinstellung OK gibt, gibt es eine Taste "Standard"

Gehen Sie zur Registerkarte "Sehen".

Nun, es ist nicht nötig, hier überhaupt nicht zu reden. Sie können die Größe und die Sichtform anpassen, die ich einmal versucht habe. Die Standardeinstellungen liegen jedoch in der Nähe von Optimal, mit Ausnahme der Größe mehr. Und selbst dort wird irgendwo aus der Angabe ausgewählt. Sie werden von VLD (der obere Vorderteil) von Feinsen geleitet - um rot zu werden, werden Sie von der NLD (raten Sie selbst) - grün. Im Allgemeinen ermöglicht es, zu verstehen, ob Ihre Rüstungsschale an diesem Ort beutt. Rot - nein, grün - ja.

Aber kümmere dich nicht mit

Nun, ich bin nur verpflichtet, auf dieser Registerkarte zwei weitere Futters auf dieser Registerkarte (Calambar erwiesen), um separater Arkade (aus dem 3. Gesicht) und einem Sniper-Anblick (in der Optik) zu konfigurieren.

Hier können Sie verschiedene Abzeichen über den Tanks anpassen.

Ich habe irgendwie die optimalen Einstellungen vorgenommen und sie bleiben erhalten, da nun die meisten Einstellungen (außer Grafiken und Ton in meiner Sicht) auf dem Server gespeichert und auch bei einem kompletten Reinstall-Spiel dagegen festziehen.

Es gibt auch Futter, um Marker für Verbündete, Gegner und zerstörte Technologien zu konfigurieren. Für die Alliierten habe ich das gleiche dort, und für die Zerstörung nur das Modell für den Bezugspunkt ist der Rest deaktiviert, um nicht auf dem Bildschirm zu verhindern.

Ich sage Ihnen ehrlich gesagt, aber ich hoffe, dass Sie die richtigen Mods einstellen und nichts tun, um Sie manuell anzupassen

8. Löschen Sie unnötige Dateien

Nun, schließlich einige nützliche Informationen. Sie können das vom Spiel auf der Festplatte belegte Volume erheblich reduzieren, indem Sie alle Dateien aus dem Ordner "Updates" löschen.

Dieser Ordner enthält temporäre Dateien, die während der Spielupdates ausgeführt werden. Die Entwickler selbst bestätigten, dass diese Dateien absolut nicht benötigt werden und sie können schmerzlos entfernt werden. Dies gilt insbesondere für SSD-Discs, die ein kleines Volumen haben. Zum Beispiel hat dieser Ordner 13,4 GB besetzt! Was wurde verurteilt, um ohne das Recht zu zerstören

Festplatte A-Data Ultimate SU650 120 GB

9. Schlussfolgerung

Ich möchte das Folgende sagen. Wenn Sie gewinnen möchten, punkten Sie mit speziellen Effekten und passen Sie das Spiel qualitativ an! Immerhin bringen die Niederlage kein Vergnügen, sondern nervig, sondern nur ein Gefühl der Unzufriedenheit!

10. Links

Nachfolgend können Sie eine detaillierte Beschreibung aller Bildschirmeinstellungen und Grafiken herunterladen, wie sie sich auf Bildqualität, Prozessorleistung und Videokarten betreffen, mit Empfehlungen für richtige Wahl Parameter.

Kopfhörer A4Tech Bloody G430
Tastatur A4Tech Bloody B254
Maus A4Tech Bloody A90