Խաղեր երկու վագոն վադայի համար. Կրակ և ջուր - որպես հակադրությունների համակցության մարմնացում

Կրակն ու Ջուրը երկու հակադրություններ են, երկու տարր, որոնք միավորվել են մեկ հրաշալի խաղի մեջ, որը կոչվում է «Կրակ և ջուր»։ Թվում է, թե երկու բոլորովին տարբեր, հակադիր տարրեր, ինչ նրանք կարող են անել մեկ խաղում: Այս խաղում նրանք թիմ են և լրացնում են միմյանց։ Այս բաժնի խաղերի մեծ մասը նախատեսված է երկու խաղացողի համար: Միայն համակարգված գործողություններով կարող եք անցնել բարդ մակարդակներ բազմաթիվ հանելուկներով:

Ըստ սյուժեի՝ Կրակը տղա է, իսկ Ջուրը՝ աղջիկ։ Խաղում այս երկու հակադրությունները ներկայացված են որպես լավագույն ընկերներ։ Այս հերոսների հետ մենք պետք է անցնենք տարբեր արկածների միջով: Գրեթե բոլոր խաղերի սյուժեն մեզ տանում է դեպի հին տաճարներ՝ բազմաթիվ առեղծվածներով և թակարդներով: Խաղի նպատակներից մեկն է հավաքել բոլոր թանկարժեք բյուրեղները։ Բոլոր մակարդակները հաջողությամբ ավարտելու համար դուք պետք է իմանաք այս խաղի մի քանի կանոն.

  • Յուրաքանչյուր հերոս ունի իր սեփական ունակությունները՝ հիմնված իրական ֆիզիկական հատկությունների վրա: Օրինակ, ջուրը չի կարող անցնել կրակի միջով կամ լողալ լավայի լճով: Դե, բնականաբար կրակը կմարի հոսող ջրի տակ։
  • Շտապողականությունը ձեր գլխավոր թշնամին է: Եթե ​​շատ շտապեք, կարող եք թակարդների մեջ ընկնել, և ձեր գործընկերն այլևս չի կարողանա օգնել, դուք ստիպված կլինեք նորից սկսել մակարդակը:
  • Հաջողության գաղտնիքը թիմային աշխատանքն է։ Խաղը կառուցված է այնպես, որ խաղացողները կենտրոնանան համատեղ համակարգված գործողությունների վրա: Առանց ձեր գործընկերոջ օգնության, դուք չեք կարողանա ավարտել խաղը և հավաքել բոլոր բյուրեղները:

Խաղերի այս շարքն ավելի հարմար է հանելուկներ և լաբիրինթոսներ սիրող հանգիստ մարդկանց համար: Շատ կարեւոր է լավ զուգընկեր ընտրելը, ում վրա կարող եք հույս դնել, հակառակ դեպքում կձախողվեք։ Բոլոր բյուրեղները հավաքելը հնարավոր է միայն թիմային աշխատանքի պայմանով։ Յուրաքանչյուր ոք պետք է աստիճանաբար անցնի խոչընդոտները, որպեսզի ճանապարհ բացվի գործընկերոջ համար: Կրակ և ջուր առաջին հայացքից թվում է, թե բոլորովին աննկատ և ձանձրալի խաղեր են, բայց հենց որ սկսում ես խաղալ, ընկղմվում ես արկածների առասպելական աշխարհում:

Զարգացրեք տրամաբանությունը և վարժեցրեք ճարտարությունը Fireboy և Watergirl խաղերի միջոցով: Ցավոք, այս հրաշալի խաղի նոր մասերը շատ հազվադեպ են թողարկվում: Մեր կայքում դուք կարող եք խաղալ ցանկացած մաս: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր չէ որևէ բան ներբեռնել, Fireboy և Watergirl խաղերը հասանելի են անվճար և առանց գրանցման:

Թեև այս երկու կերպարները հակադիր են միմյանց, նրանք, անկախ ամեն ինչից, դեռ ընկերներ են։ Այս երկու անբաժան հերոսները միշտ ձգտում են հաղթահարել բոլոր խոչընդոտները, նրանց հարաբերությունները ամուր են ու հուսալի։ Նրանք պատրաստ են օգնել ցանկացած անկանխատեսելի իրավիճակում, ուստի միշտ դուրս են գալիս լաբիրինթոսներից և հաղթում։ Դերասանների արկածները շատ հուզիչ են ու վտանգավոր, բայց համաձայնության ու փոխօգնության շնորհիվ նրանք հասնում են իրենց նպատակներին։ Անցնելով մեկը մյուսի հետևից, մտնելով տաճարներ և քարանձավներ, տղաները դիտողին ցույց են տալիս, թե որքան ամուր կարող է լինել ընկերությունը և հաջողության հանդեպ հավատը: Firepaw-ը փորձում է թույլ չտալ, որ կաթիլը գոլորշիացնի շոգից, և նա իր հերթին հետևում է, որ ընկերուհին ածուխ չդառնա։ Ընդհակառակը, օգտագործելով իրենց բնական շնորհը՝ նրանք անվնաս և երջանիկ հասնում են ավարտի գծին։

Ընկերությունը կհաղթահարի բոլոր խոչընդոտները

Որոշ հավելվածներում զվարճալի և շատ խիզախ կերպարները հայտնվում են անտառում, որտեղ ծավալվում են պատմության առաջին մասի իրադարձությունները։ Այստեղ հերոսները հանդիպեցին ու ընկերացան՝ հասկանալով, որ մեկ նպատակ ունեն. Առասպելական վայրի բնությունն անցնելուց հետո նրանց սպասում է մի խորհրդավոր տաճար, որտեղ թաքնված են բազմաթիվ խոչընդոտներ, թակարդներ և այլ վտանգներ: Իհարկե, համատեղ ջանքերով նրանք կկարողանան հաղթահարել բոլոր դժվարությունները և ելք գտնել ազատազրկումից։

Մեկ այլ «Խավար և լույս» կոչվող տաճարում տղաներին ավելի բարդ խնդիր է սպասվում. Անհրաժեշտ է ճառագայթներն ուղղել որոշակի ուղղությամբ կամ հեռացնել դրանք հաջորդ մակարդակ անցնելու համար։ Սակայն մեկ այլ վիրտուալ աշխարհում մի զույգ արդեն սպասում է արկածախնդրության սառույցից պատրաստված սրբավայրում։ Իհարկե, շատ կարևոր կլինի չսառչել այնտեղ և փորձել չսայթաքել ինչ-որ փոսի մեջ։ Նաև հերոսները կայցելեն բյուրեղյա թագավորություն, որը լի է հայելային պորտալներով: Այս վայրից դուրս գալու համար հարկավոր է ճիշտ մտածել և առարկաները տեղափոխել որոշակի տեղ։ Քիչ անց հերոսները նորից կվերադառնան անտառ՝ ավարտին հասցնելու սկսած գործը։

Ձեր սիրելի հերոսների արկածները դրանով չեն ավարտվում։ Շատ հեղինակներ եկել են Կրակի և ջրի բազմաթիվ տարբեր տարբերակների: Եվ դրանք ոչ միայն տրամաբանական լաբիրինթոսներ են, այլեւ բոլորովին այլ ժանրերի կիրառություններ։ Մեկ մանրուք մնում է անփոփոխ՝ դուք կարող եք խաղալ ինչպես միայնակ, այնպես էլ միասին, ինչը գրավում է շատ խաղացողների: Խաղերը կփոխեն գտնվելու վայրը, ոճը, առաջադրանքները, բայց ընկերությունը հավերժ կմնա: Տղան կօգնի ջրին, որպեսզի այն չհանգչի, և այն իր հերթին կանցնի այն վայրերով, որոնք կարող են վնասել լույսին։ Այս թեմայի խաղերում բարեկամության գիծը հստակորեն գծված է, սյուժեն երեխաներին սովորեցնում է, որ օգնությունը պետք է գնահատել, օգնել և աջակցել միմյանց:

Ինտերֆեյսում մակարդակները շատ հետաքրքիր են նշված՝ գոհարի տեսքով, այնպես որ շատ ավելի հեշտ է նավարկել տարածքը: Բացի այդ, երեք տարբեր տեսակի ադամանդների պատճառով դուք կարող եք հասկանալ, թե ինչ է սպասում խաղացողներին, օրինակ՝ եթե էկրանին վեցակողմ քար կա, ապա ավելի լավ է շտապել ամբողջ տարածքով՝ չմոռանալով հավաքել։ անհրաժեշտ պարագաներ. Իհարկե, միասին աշխատելով, դուք կարող եք արագ հասնել ձեր ուզածին։ Ինչ վերաբերում է հսկողությանը, ապա այն բավականին պարզ է, յուրաքանչյուր խաղացող կարող է կարգավորել այն: Մի խաղացողը ստեղնաշարի մի մասը կվերցնի սլաքներով, իսկ մյուսը՝ W, A, D ստեղներով:

Խաղացեք Fireboy և Watergirl խաղեր երկուսի համար ձեր ընկերների հետ

Կրակ և ջուր 4 խաղերը երկուսի համար վառ օրինակ են, թե որքան կարևոր են փոխօգնության, բարեկամության, վստահության հասկացությունները: Միասին դուք կարող եք.

  • տեղափոխել անհաղթահարելի լեռներ;
  • լողալ անսահման օվկիանոսներով;
  • նվաճել անհայտ տարածություններ, խորություններ և բարձունքներ:

Միասին ամեն ինչ դառնում է ուսի վրա, և ցանկացած դժվարություն կամ հաղթանակ կիսվում է կիսով չափ: Եթե ​​մեկը դժվարության մեջ է, ապա երկրորդն անպայման ելք կգտնի վտանգավոր իրավիճակից: Նույնիսկ արկածը դառնում է ավելի զվարճալի և տպավորիչ, եթե կա մեկը, ում հետ կիսվելու է հուզմունքը: Հրավիրում ենք ձեզ խաղալ առցանց կրակի և ջրի մեջ, որտեղ հերոսները կառավարվում են զույգերով, և խաղալիքը ձեզ համար իսկական ոդիսականի կվերածվի հին տաճարների միջով՝ իրենց բազմաթիվ թակարդներով և վտանգներով: Մի կաթիլ աղջիկ և մի կայծ տղա ձեռք ձեռքի տված կանցնեն ստորգետնյա թագավորությունների վտանգավոր լաբիրինթոսներով: Չնայած նրանց ակնհայտ հակառակ բնույթին, որը սովորական կյանքում երբեք իրար հետ չի լինում, վիրտուալ աշխարհում նրանք լավ են յոլա գնում և օրինակ են այն բանի, որ ցանկության դեպքում միշտ կարելի է փոխըմբռնում գտնել և միասին գործել։

Անհավանական արկած է սպասում ձեզ խաղի շատ մակարդակներում կրակ և ջուր 2 երկուսի համար: Եթե ​​ձեր առջև լիճ կա, թող կաթիլը անցնի մյուս կողմը և իջեցրեք կամուրջը, որպեսզի նրա զուգընկերը նույնպես կարողանա անցնել խոչընդոտը: Մեկ այլ անգամ աղջկա համար խոչընդոտ կդառնա կրակի պատը, իսկ հետո օգնության կգա մի երիտասարդ, որը վերաբերում է այս բնական տարրին։ Նա կգտնի միջոց՝ օգնելու ընկերուհուն չվառվել։ Բայց խոչընդոտները ոչ միշտ են համապատասխանելու իրենց բնույթին։ Վտանգները, ինչպիսիք են անթափանց խաղողի որթերը, թունավոր բույսերը, թթվային լողավազանները, սուր փշերը և քարե բլոկները, հավասար դժվարության խոչընդոտ են հանդիսանում երկու գործընկերների համար: Բայց դրանց դեմ պայքարելու միակ ճանապարհը միասին աշխատելն է: Մինչ մի հերոս աշխատում է ներքևում, երկրորդը պետք է բարձրանա և միասին գործարկի ինչ-որ մեխանիզմներ՝ հերթով գործելով։ Լծակների օգնությամբ դուք կարող եք իջեցնել վերելակների հարթակները, կամուրջները, բարձրացնել քարե բլոկները և հեռացնել միջնապատերը: Անցնելով լաբիրինթոսներով հավաքեք բյուրեղներ, որոնք հանդիպում են ճանապարհին, բայց ձեր հիմնական զոհը կանաչ քարն է, որը բացում է անցումը դեպի հաջորդ խաղի փուլ: Երբ այն ձեր ձեռքերում լինի, շարժվեք դեպի բուրգի ամենավերևի դուռը և գնացեք նոր արկածների:

Երկուսի սիրված խաղը միշտ ձեզ հետ է

Խաղը հայտնի է դարձել և հաճախ հանդիպում է ոչ միայն համակարգիչների, այլև պլանշետների կամ բջջային հեռախոսների մոնիտորների վրա: Երբ արտադրանքը հաջողակ է, այն անպայման դուրս կգա շարունակություններում, և սա բացառություն չէ: Առաջին մասի տպավորությունից առաջացած հույզերին դիմակայելով՝ ձեզ սպասում է շարունակություն՝ նոր տեսարաններով։ Կրակ և ջուր 3 խաղալու գործընթացը ձեր առջև բացում է Սառցադաշտային տաճարի տարածքները, որտեղ ամեն ինչ քնեց հատակին հավերժական սառույցի ծածկով, որն ինքնին լրացուցիչ խոչընդոտ է դարձել: Եթե ​​նախկինում թափանցիկ պատով բարձրանալը համեմատաբար հեշտ էր, ապա այժմ մենք պետք է դա անելու միջոց գտնենք: Ձեզ նույնպես հաճախ կպակասի լույսը, իսկ ճանապարհը լուսավորելու համար պետք է խելացի լինել։ Քարանձավում գտնելով հնագույն ջահը, դեռևս պետք է կարողանալ վառել այն: Բայց նույնիսկ նա այդքան լույս չի տալիս շրջապատի ողջ տարածությունը տեսնելու համար։ Ճանապարհի միայն մի փոքր հատվածը լուսավորելով՝ այն թաքցնում է վտանգավոր բացերը, և հեշտությամբ կարելի է սայթաքել դրանց մեջ և վթարի ենթարկվել: Հնարամիտ թակարդներն ու տարօրինակ մեխանիզմները նույնպես չեն վերացել, և մենք պետք է հասկանանք, թե ինչպես օգտագործել դրանք: Չնայած այս խաղերը նախատեսված են երկուսի համար, նույնիսկ մեկ խաղացող կարող է լավ կառավարել կառավարումները՝ հերթով կառավարելով յուրաքանչյուր կերպար: Տրամաբանական կողմնակալությամբ այս քայլողը գերեց ոչ միայն մանկական հանդիսատեսին, այլև գրավեց մեծահասակ խաղացողներին, ինչը նրան դարձրեց ունիվերսալ տարբեր սերունդների ժամանցի համար:

Երկրորդ քամի

Միգուցե մոտ ապագայում մարդկանց միջև շփումը կտեղափոխվի նոր ձևաչափ։ Օրինակ՝ համակարգչային խաղի համատեղ անցումը։ Խաղեր, որոնցում հասանելի է այս հատկությունը, արդեն գոյություն ունեն ինչպես բարդ հրաձիգների մակարդակով, այնպես էլ պարզ ֆլեշ կրիչների ձևաչափով: Օրինակ, կրակի և ջրի խաղերը զվարճացնում են երկու մասնակիցների համար: Դուք կարող եք խաղալ որպես խաղի վերնագրում նշված երկու կերպարներից մեկը՝ համագործակցաբար անցնելով մակարդակ առ մակարդակ: Յուրաքանչյուրի համար կան առանձին հսկիչներ: Դրանք տեղակայված են ստեղնաշարի հակառակ ծայրերում, ուստի կրակի և ջրի խաղերը իդեալականորեն հարմար են երկու հոգու հարմարավետ խաղալու համար: Ըստ ժանրի՝ սա տիպիկ քայլող է՝ իր բոլոր բնորոշ հատկանիշներով։ Էությունը պարզ է՝ անցեք լաբիրինթոսներով, հավաքեք արտեֆակտներ և հաղթահարեք խոչընդոտները: Յուրաքանչյուրը իր սեփական. Ջուրը հակացուցված է կրակի փոսն ընկնելուն։ Իսկ հրդեհը, համապատասխանաբար, փոքր լճերում։ Եթե ​​հնարավոր չէր ցատկել նրանց վրայով, նորից սկսեք մակարդակը: Ավելին, խաղացողներից մեկի սխալն ազդում է երկրորդի վրա՝ նա նույնպես ստիպված կլինի նորից կրկնել հատվածը։

Երկուսի համար նախատեսված այս խաղը շատ տարածված է այն ընտանիքներում, որտեղ, օրինակ, կան երկու երեխա և մեկ համակարգիչ: Եղբայրն ու քույրը կարող են միավորվել և նստել՝ միասին խաղալու այս լավ մշակված հարթակ: Եվ մրցեք, թե ով ավելի արագ կանցնի մակարդակը մեր www.site կայքում։ Իսկ մրցանակը կլինի ձեր սիրելի խաղը խաղալու հնարավորությունը։ Ինչը, ի տարբերություն կրակ և ջուր խաղերի շարքի, դժվար թե ենթադրի միաժամանակ երկու խաղացողի մասնակցություն։

Կախված ընտրված խաղալիքից, հերոսներին կարող եք հանդիպել մռայլ լաբիրինթոսի խորքերում, կիրճի հատակում, կախարդական անտառի մեջտեղում կամ .... Այնուամենայնիվ, բոլոր հասանելի վայրերը թվարկելն իմաստ չունի: , քանի որ ցուցակը շատ տեղ կզբաղեցնի։ Մենք միայն նշում ենք, որ Fire and Water-ը թույլ է տալիս խաղալ այնպիսի անսպասելի և էկզոտիկ վայրերում, որոնք ակնհայտորեն կտպավորեն ձեզ:

Խաղի առանձնահատկությունները

Առաջին բանը, որ տարբերում է Կրակ և Ջուր խաղերը մյուս քայլողներից, գլխավոր հերոսներին հերթով խաղալու անկարողությունն է: Դուք կարող եք ինքներդ ձեզ կառավարել՝ և՛ Ջրային աղջկան, և՛ Կրակի տղային, կարող եք օգնության կանչել ընկերոջը և նրան փոխանցել մեկ հերոս, բայց դուք հաստատ չեք կարողանա խաղալ սկզբում Ջուր, իսկ հետո՝ Կրակ: Ավելին, հնարավոր է հաղթահարել բազմաթիվ մակարդակների հնարամիտ խոչընդոտները միայն պայմանով, որ երկու կերպարները գործեն համակարգված և օգնեն միմյանց։ Մենակ նրանցից ոչ ոք չի կարողանում հասնել վերջնագծին՝ կրակոտ տղան խեղդվում է ցանկացած հեղուկի մեջ (իսկ ճանապարհին դրանք շատ են), իսկ ջրաղջիկը գոլորշիանում է նույնիսկ մի փոքրիկ կայծից։

Բայց նրանք միասին ներկայացնում են ունիվերսալ տանդեմ, որը կարող է հաղթահարել ցանկացած մարտահրավեր: Ճիշտ է, խաղի ընթացքում այնպիսի հնարամիտ թակարդներ կարող են դարանակալել հերոսներին, որ դրանք հաղթահարելու համար միասին գործելու ցանկությունը բավարար չի լինի։ Դուք պետք է լավ մտածեք և հորինեք հաջորդական գործողությունների համադրություն, որոնք կարող են օգնել հերոսներին: Բայց նույնիսկ եթե դա հաջողվի, չպետք է հանգստանալ. քվեստների և հանելուկների տարրերը կշարունակեն գտնել ամեն քայլափոխի:

Հարկ է հիշել, որ Կրակի և ջրի մասին բոլոր խաղերը չինացի ծրագրավորողների մտահղացումն են և ուշադրություն են գրավում ընդգծված ազգային համով: Օրինակ՝ դրանցում հստակ դրսեւորվում է արեւելյան տխրահռչակ սիմվոլիկան իր դասական դրսեւորմամբ՝ մինիմալ բառեր, առավելագույնը՝ խոսուն նկարներ։ Դուք կզարմանաք՝ իմանալով, որ խաղի գլխավոր հերոսների և Կրակի և ջրի միջև համագործակցության անհրաժեշտությունը ոչ այլ ինչ է, քան հանրահայտ Յին-Յանգ մանդալայի մեկ այլ մեկնաբանություն՝ հակադրությունների փոխազդեցության խորհրդանիշ: Փոփոխությունների գրքում (իսկ իմաստության այս հավաքածուն արդեն գերազանցել է 3000 տարին) այս նշանն օգտագործվել է հակառակորդների երևույթները նշելու համար՝ մութ և լույս, սառցե և տաք, կոշտ և փափուկ:

Հին չինացիները հավատում էին, որ դա ամեն ինչի և բոլորի հիմնարար հիմքն է, որ ոչ մի կյանքի դրսևորում չի կարող գոյություն ունենալ առանց դրա մութ կամ լուսավոր կողմի: Միայն նրանց ամբողջական ներդաշնակությունը կարող է կյանքը երկար և երջանիկ դարձնել՝ անկախ նրանից, թե ով է դա՝ մարդ, կենդանի, թե ծաղիկ։ Ի դեպ, ըստ Փոփոխությունների գրքի, կրակն ու ջուրը հինգ հիմնական տարրերից երկուսն են, որոնց շնորհիվ մեր մոլորակի վրա կյանք է առաջացել։ Մնացած երեքն են փայտը, մետաղը և հողը:

Նրանք միասին առաջացնում և կլանում են գոյության ցանկացած ձև՝ սահուն հոսելով մեկից մյուսը: Օրինակ՝ ջուրը կերակրում է ծառին, որը հետո կրակ է վառում, նրա բոցի մեջ իր հերթին մետաղ է ծնվում և այլն։ Եվ եթե լավ նայեք Fireboy և Watergirl խաղի հերոսների արկածներին հնագույն իմաստունների տեսանկյունից, ապա նրանց յուրաքանչյուր քայլում կտեսնեք թվարկված հինգ տարրերի շարունակական փոխազդեցությունը: Սակայն դիտման սիրահարները դրան ուշադրություն կդարձնեն իրական կյանքում։ Հին չինական փիլիսոփայության թեթև շղարշը, իհարկե, բուռն է հաղորդում խաղալիքներին, բայց չի դարձնում դրանք ոչ ձանձրալի կամ չափազանց անհեթեթ: Այսպիսով, ազատ զգալ ընտրեք ցանկացածը և սկսեք խաղալ: Կտեսնես, քեզ դուր կգա։

Արտասովոր զույգ

Սյուժեների գլխավոր հերոսները երկու տարր են. Այս կենսական տարրերը դարեր շարունակ երանգ են տվել Երկրի վրա՝ սուպերհերոսների գոյությունից շատ առաջ: Նախնադարյան մարդիկ դողալով պահում էին բոցը կրակի մեջ՝ տալով նրանց ջերմություն և սնունդ։ Իսկ առանց ջրի ամեն ինչ կվերածվեր անշունչ անապատի։

Հեքիաթներում իգրո-ստեղծողները անձնավորում էին ջրի և կրակի տարրերը մարդկանց, ոգիների կամ կենդանիների տեսքով: Որոշ խաղերում սա տղա և աղջիկ է, մյուսներում՝ անիմե կերպարներ, մյուսներում՝ կատուներ և այլն: Կրակը, իր բուռն բնույթով, միշտ գործում է որպես տղա, իսկ Ջուրը՝ որպես աղջիկ։ Բոցը ներկայացնող նիշը ցուցադրվում է կարմիրով, իսկ ջուրը ներկայացնող նիշը՝ կապույտ:

Չնայած երկու հակադիր լինելուն, խաղերում Ուոթը և նրա կրակոտ դաշնակիցը տապալեցին անպարտելի թիմին: Քանի որ նրանք լրացնում են միմյանց, նրանք կարողանում են հաղթահարել ցանկացած դժվարություն։ Fireboy և Watergirl առցանց խաղերը աղջիկներին և տղաներին սովորեցնում են շփվելու ունակության առավելությունները:

Արկածային երկուսի համար աղջիկների համար

Եթե ​​թիմային խաղերի սիրահար եք, ապա այս ֆլեշ կրիչներում դուք զբոսնելու տեղ կունենաք։ Քանի որ գլխավոր հերոսները երկու տարր են, ուրեմն վերահսկելու համար անհրաժեշտ է երկու աղջիկ կամ տղա։ Fireboy և Watergirl խաղեր խաղալը միշտ զվարճալի է և անչափ հետաքրքիր, քանի որ այն բոլոր տեսակի արկածների անվերջ շարք է:

Ոգիները Կրակ և ջուր պահպանում են հավասարակշռությունը և հավասարակշռությունը Երկրի վրա: Ուստի, եթե մարդկությանը վտանգ է սպառնում, ապա պաշտպաններն օգտագործում են իրենց գերհզորությունները ագրեսորի հարձակումը հետ մղելու համար։

Նաև Ուոթը և նրա զուգընկերը անխոնջ ճանապարհորդներ են, ուստի նրանց հետ դուք կայցելեք ամենազարմանալի վայրերը.

  • Լույսի տաճար;
  • Ալկատրասի հարթության մեջ;
  • Բյուրեղյա տաճար;
  • լաբիրինթոսներ;
  • կախարդված անտառներ;
  • կախարդների ունեցվածքը և այլն:

Երկու ընկերոջ հետ արկադներում դուք կարող եք կազմակերպել ճարտարության մրցույթ, Դենդևի տանկերում `գանձերի համար պատերազմում առանձնանալու համար:

Կրակի և ջրի մասին խաղերի խաղ և վերահսկում

Որոշ խաղեր ստեղծվում են անիմե ոճով, մյուսները՝ պլատֆորմերների կամ լաբիրինթոսների ոճով։ Բայց նրանք բոլորն ունեն գունավոր գրաֆիկա: Երկուսի համար տղաները պետք է անցնեն մահացու թակարդներով լցված մակարդակներով: Հաղթելու համար երկու աղջիկ պետք է ցուցաբերեն ճարպկություն, հնարամտություն և հնարամտություն։

Օգտագործեք նաև հերոսների յուրահատուկ ունակությունները: Տղան Կրակը կարողանում է անցնել կրակների միջով, իսկ աղջիկը Ջուրը չի խորտակվում լճերում։ Այնուամենայնիվ, կանաչ ճահիճը և լազերները մահացու են երկու խաղացողների համար: Նաև յուրաքանչյուր կերպար պետք է հավաքի իր տարրի գույնի բյուրեղները:

Վերահսկիչ հատկություններ երկուսի համար.

  • օգտագործեք «WASD» մանկական ջուրը տեղափոխելու համար;
  • տղային համակարգելու համար Կրակ - «Կուրսորներ»: