Berapa persentase kemenangan dalam tank. World of Tanks - Prestasi pemain. Pleton untuk membantu

Ingin belajar cara bermain dunia tank? Di bawah ini adalah sebanyak 25 tips dari para profesional. Menerapkannya dalam pertempuran, Anda dapat dengan mudah menaikkan statistik dalam tangki dan menjadi pemain "tangan". Banyak pemula tidak mengerti bahwa WOT adalah permainan taktis, dan itu tidak cukup untuk bermain di dalamnya menjadi bagian atas. Jika Anda salah satu dari orang-orang ini, dan statistik Anda di bawah 50%, jangan berkecil hati. Setelah membaca artikel ini, Anda dapat dengan mudah meningkatkan persentase kemenangan hingga 60-70%.

Apa yang tidak dilakukan di wot

Sebelum melanjutkan ke rahasia indikator yang baik, mari kita segera menunjuk apa yang tidak perlu Anda lakukan.

  1. Belajar bermain orang lain. Jika Anda memiliki statistik di bawah 70%, dan menurut Anda itu di tim Anda " beberapa downs!"Kemungkinan besar adalah Anda, jangan tersinggung. Jangan mencoba belajar kawan-kawan di tim sebelum pertarungan melalui obrolan - itu tidak akan lebih baik, tetapi selalu lebih buruk di sana.
  2. Kawan-kawan untuk rekan setimnya. « Ya, Anda bangsawan! Terbakar di neraka! Makhluk, Freaks, Bajingan Neruusskiy !!! Oblasts.canya !!!"- LOL 😀. Beberapa dari kita, orang-orang bermain tank, tidak menulis sesuatu yang mirip dengan tim mereka. Tetapi tidak perlu melakukan ini. Pertama, Anda merusak semangat pertempuran pemain, mengalihkan perhatian mereka dan bertindak pada saraf, mengapa mereka akan bermain lebih buruk. Kedua, jika Anda tidak mencapai apa-apa, jadi mengapa air limbah? Jangan khawatir, bahagia ^^.
  3. Membuktikan keunggulan seseorang. « Nah, Anda, Schmo, pergi 1x1!"Tidak, lupakan. Bersihkan pendapat orang lain. Pikir mereka keren - biarkan mereka berpikir. Anda bermain untuk kesenangan, bukan demi Ponts murah.
  4. Cari curang, peretasan, dan jalur cahaya lainnya menuju kemenangan. Cheat pekerja tidak ada, seperti, bagaimanapun, dan jalur cahaya. Belajar, kembangkan, dan Anda akan bahagia.
  5. Twinks yang merambah. « Oh tidak, statika saya tidak sempurna! Perlu untuk segera membuat Twink 131 dan menghasilkan 90% di sana. Kali ini saya akan berhasil !!!"- Tidak, jangan berolahraga. Anda adalah bagian bawah, menemukan.

Semua ini adalah jalur destruktif yang hanya mengarah pada noordinasi. Anda tidak akan pernah belajar bermain jika Anda berpikir seperti noob. Bahkan, daftar ini dapat dilengkapi untuk waktu yang lama, tetapi masih membatasi diri kita sendiri 5 poin. Jadi apa yang harus dilakukan untuk meningkatkan statistik WOT?

Mainkan PC yang bagus

Jika Anda memiliki 15 fps, 24000 ping, dan prosesor dual-core dari laptop lama menangis, Anda tidak dapat membaca lebih lanjut. Jika Anda tidak memiliki kondisi untuk permainan yang nyaman dalam hal itu, tidak perlu meningkatkan statistik bisa berupa pidato. Hentikan mock dirimu dan orang lain dan bermain lebih baik dengan 60 fps dan jiwa yang tenang.

Bermain di atas teknologi

Cobalah untuk sepenuhnya meninggalkan tangki stok. Beli modul yang diperlukan untuk pengalaman gratis. Untuk menaikkan status, Anda harus bermain di Top Technology. Jika tidak ada pengalaman gratis, dan saya benar-benar ingin bermain, membelinya untuk donat dan lompat, akhirnya modul yang hilang dengan lawan pada sama.

Membawa dengan amunisi

Bagaimana Anda akan menang jika Anda tidak dapat memperbaiki tangki Anda setelah hit kritis? Apa yang akan terjadi jika Anda tiba-tiba mematahkan mesin atau membakar mesin? Selalu bawa dengan bahan habis pakai dan gunakan tepat waktu.

Bermain dengan kru yang dipompa

Kru terlatih memberikan keuntungan yang signifikan. Cobalah untuk bermain pada teknik itu di mana kru tertelan sebanyak mungkin. Jadi akan jauh lebih mudah bagi Anda untuk meningkatkan statistik.

Bermain di peleton

Buat peleton 2-3 pemain dan bermain bersama. Tetapi jangan tekan prinsip pada prinsipnya 1 lumpuh baik, dan 3 lebih baik" Pilih di mitra para pemain yang sama dengan Anda atau lebih baik daripada Anda dalam keterampilan. Jika Anda mengetik semua berturut-turut, apa gunanya di peleton? Dengan kesuksesan yang sama, Anda dapat pergi dalam solo acak.

Bermain dengan komunikasi suara

Jika Anda dan pasangan Anda akan dapat berbicara, misalnya, pada Skype, Anda akan jauh lebih mudah untuk mengoordinasikan tindakan Anda. Anda akan dapat saling menelepon untuk membantu, lebih efisien memfokuskan lawan, dan secara umum bekerja, sebagai tim penuh, dan ini sangat berarti.

Bertahan

Sangat mudah berteriak Anda semua downs! Dengan siapa saya bermain !!!"(Saya belajar sendiri? 😀), tetapi kenyataannya adalah bahwa jika Anda tidak mati dan menyebabkan jumlah kerusakan terbesar dalam pertempuran, maka Anda tidak melakukan cukup, dan Anda tidak lebih baik dari" ini turun" Cobalah untuk hidup sampai akhir, tetapi jangan berdiri diam. Lewati saja hal-hal Anda yang lain dan sadari daya tembak Anda dengan pikiran. Menerapkan saran ini dengan benar, Anda sudah meningkatkan statistik di dunia tangki setidaknya 5-10%.

Lakukan peran Anda dalam tim

Setiap kelas memiliki perannya sendiri dalam tim.

  • Tangki ringan - Ini terutama intelijen seluler. Mereka pergi ke depan dan "bersinar" musuh.
  • Tank berat - Tim kekuatan dan armor utama. Mereka selalu berada di depan dan mencoba menyebabkan kebakaran pada diri mereka sendiri, tetapi perlu dukungan.
  • Tangki tengah - Ini adalah kelompok kejutan. Mereka selalu pergi ke mana mereka dibutuhkan dan menyerang oleh kelompok bersama dengan LT.
  • Instalasi anti-tank self-propelled - Ini pertahanan dan dukungan dari seluruh tim. Mereka berdiri di belakang semua orang dan mengendalikan peta, menutupi sekutu.

Tentu saja, diikuti secara pedagis oleh setiap kata yang ditulis di sini tidak diperlukan. Ada berbagai situasi, dan kadang-kadang bahkan PT-Sau dapat memutuskan alih-alih TT dan ART, tetapi sangat bodoh di awal pertempuran, Anda tahu mengapa.

Terapkan kerusakan maksimum

Banyak pemain "terowongan visi": hancur pada musuh - dia meraihnya sampai dia menendang atau dia sendiri tidak akan berani, tidak memperhatikan apa yang terjadi. Jika Anda ingin mengisi status, mulailah belajar menerapkan kerusakan sebanyak mungkin dalam pertempuran. Jangan tinggal pada satu lawan, serang semua orang yang jatuh di mata Anda. Jika Anda melihat "sepatu" (untuk 1 tembakan) - Bunuh segera tanpa berpikir, karena keunggulan numerik adalah yang terkuat.

Hati-hati dengan minikard

Setiap 5-10 detik, evaluasi situasi di peta dan keseimbangan daya. Jika Anda tidak melakukan ini, Anda bisa melupakan statistik yang baik. Dapatkan kebiasaan selalu melihat kartu. Jadi Anda akan tahu apa yang terjadi, dan Anda dapat dengan cepat menerima " fatal"Untuk tim Anda, sebuah keputusan, misalnya, untuk menyelamatkan sekutu, mendukungnya dengan daya tembaknya atau bahkan menerima beberapa tembakan untuknya. Putuskan bukan tangan, pecahkan mata - buat mereka tetap terbuka.

Jangan berharap sekutu

Kesalahan terbesar yang dapat diizinkan berada di dunia tank adalah dengan berpikir bahwa Anda memiliki tim. Tidak, lupakan. Meskipun Anda berada di kawanan, tetapi pada diri Anda sendiri, dan tujuan Anda adalah bertahan, pada saat yang sama kerusakan terbesar. Jangan mengandalkan fakta bahwa sekutu Anda akan membaca pikiran Anda dan akan membantu Anda atau mengikuti instruksi Anda - tidak akan. Sebaliknya, cobalah untuk memahami niat mereka dan membantu mereka. Ini akan jauh lebih produktif.

Jangan mainkan tangki "tiriskan"

Anda bisa, tentu saja, katakan itu " curang"Benar-benar pada teknik apa pun, tetapi itu akan menjadi brechnya pengecut. Tidak semua tangki sama baiknya. Ada mobil yang lebih sulit dimainkan. Jika tujuan Anda adalah untuk meningkatkan statistik di WOT, menyerahkan tangki tersebut. Buang saja dan mainkan pada mereka yang tahu.

Pelajari Kesalahan Anda

Setiap kali Anda tidak dapat melakukan sesuatu, analisis. Nyalakan replika dan lihat apa yang bisa dilakukan, apa kesalahan Anda, apa yang akan terjadi jika Anda melakukan sebaliknya? Militer disebut " tanya jawab" Lakukan ini sesering mungkin, maka Anda akan belajar sesuatu. Cukup mainkan perkelahian, melakukan satu dan kesalahan yang sama sekali lagi - taktik Nuba yang malas.

Jelajahi peta

Jalankan mode pelatihan dan pergi pada peta tempat Anda tidak dapat bermain. Cobalah untuk menemukan posisi paling efisien untuk tangki, dan kemudian mencobanya dalam pertempuran nyata. Saya jamin Anda akan terkejut bagaimana Anda tidak memperhatikan sebelumnya ini holloch ajaib ini", Karena itu Anda dapat menaiki seluruh tim musuh.

Ikuti makeup tim

Harap perhatikan kelas teknologi mana yang memiliki lawan, dan apa yang Anda miliki. Atas dasar ini Anda dapat mengambil lebih banyak keputusan yang tepatDi mana Anda pergi ke tempat yang Anda butuhkan untuk memprediksi jalannya acara. Misalnya, mengetahui di mana semua tank musuh tengah dan ringan pergi, Anda dapat mengambil posisi yang menguntungkan dan membuang banyak kerusakan pada menit pertama pertandingan.

Ambil tinggi

Fakta bahwa dalam pertempuran perlu menempati ketinggian, menulis Sun Tzu lain dalam risalah "seni perang", yang (sebentar!) Sekitar 2,5 ribu tahun. Penerimaan taktis ini berhasil diterapkan oleh militer pada kenyataannya, yang tidak kurang efisien beroperasi di dunia tank. Cobalah untuk selalu lebih tinggi dari musuhmu. Anda akan terkejut betapa mudahnya untuk memenangkan perkelahian.

Buat Fokus

Jika Anda melihat bahwa sekutu Anda menyerang musuh, segera membantunya. Bersama-sama Anda memiliki 2 kali lebih banyak peluang. Jika Anda hati-hati melihat bagaimana statists bermain, dapat dilihat bahwa tidak ada yang robek dalam "Bakes". Mereka lebih fokus pada dukungan rekan tim. Hanya menembak di mana manfaat maksimal dari ini. Contoh: Jika beberapa musuh LT atau stasiun mengubah PT-Sau Allied, maka perlu untuk membantunya.

Jangan beku

Dia menembak - pergi dari rezim penembak jitu ke sebuah arcade, bersembunyi di belakang tempat penampungan, mengatasi situasi di peta, mengubah posisi, jika perlu. Jika Anda baru saja bangun untuk semak-semak terdekat dan duduk di sana semua pertempuran, jangan mengharapkan sesuatu yang baik. Anda tidak hanya tidak dapat menaikkan kerusakan dan status rata-rata, tetapi Anda akan secara berkala akan mengambil wajah dari aliran kalibrasi yang marah dari sekutu Anda melalui obrolan.

Gunakan fitur teknologi

Sebagian besar tank memiliki sendiri " chip" Di suatu tempat ini adalah kerusakan satu kali besar atau DPM, di suatu tempat - kemampuan manuver dan kecepatan yang sangat tinggi, di suatu tempat - baju besi yang sangat baik. Gunakan semuanya dengan pikiran. Jika PT-SaU Anda dapat membawa 80% dari kekuatan musuh dengan 1 tembakan, maka Anda tidak boleh bersinar di sebelah kiri. Ambil posisi yang nyaman dengan ikhtisar maksimum dan tunggu saat yang baik untuk bermain skim dari jiwa. Nah, jika Anda, katakanlah, sudut ujung vertikal yang sangat baik, lalu tembak dari bukit, dari bukit-bukit, karena bukit - bukit teman-teman Anda. Cari tahu apa trik utama tangki Anda, dan gunakan secara maksimal.

Tembak "emas"

Cobalah untuk selalu membawa amunisi dengan baju besi tinggi yang dibeli untuk emas. Sering terjadi bahwa 1 tembakan memutuskan hasil pertempuran. Jika Anda memotret emas, maka tingkatkan efektivitas Anda sekitar 1,5 kali, dan oleh karena itu statistik akan tumbuh. Nah, jika Anda tidak punya uang untuk chuck emas permanen, hanya membawa beberapa "pada pertarungan hitam".

Menolak Twinks.

Hentikan mock sendiri, buat satu twink demi satu dengan harapan statistik akan meningkat. Jujur memainkan akun utama dengan Anda memalukan 30%. Jadi, Anda akan memiliki motivasi yang paling sulit untuk dipelajari. Selain itu, konten teratas (dalam kasus kami, ini adalah tangki peringkat tinggi) dalam game selalu lebih menarik dari awal.

Bermain di kotak pasir

Kotak pasir dianggap bertarung dengan peringkat tank 1-4. Jika Anda benar-benar ketat dengan statistik, beli beberapa tank bagus Level awal dan maju secara acak untuk menekuk Unicellular! Newbirs World. Tank bermain, seperti mabuk, jadi itu akan menyeret permainan cukup sulit. Adalah bahwa tim lawan mendapat "batu pasir" yang sama.

Ubah server, teknik, waktu permainan

Kebetulan permainan tidak berjalan sama sekali. Bagaimana Anda tidak akan berperang - beberapa kanker menggabungkan pertempuran. Dalam hal ini, Anda dapat mengubah server atau tangki. Jika ini tidak membantu, cobalah untuk masuk ke permainan di waktu lain ketika konsentrasi Shkolota online akan lebih rendah.

Belajar dari yang terbaik. Lihat turnamen perayaan dan hanya catatan perkelahian yang baik. Jadi Anda menggambar banyak hal baru untuk diri sendiri: posisi menarik, taktik yang menguntungkan, seluk-beluk permainan pada teknik tertentu dan banyak lagi. Semua yang Anda pelajari, segera berlaku dalam praktek dan menguji untuk memahami, sesuai dengan Anda atau tidak. Pada akhirnya, kita semua berbeda.

Jangan lupa untuk bersantai

Jika Anda memainkan banyak tank, Anda pasti akan menjadi psikopat, saya berjanji kepada Anda 😀. Anda akan takut untuk menginfeksi rekan satu tim Anda, Anda akan berada dalam setiap cara yang mungkin untuk mimpi buruk dari pecundang yang konstan, Anda akan membenci semuanya hidup ketika Anda memulai pertempuran King-2. Satu unit video Amerika bahkan mati setelah aliran harian, yang saya tulis di artikel ".

Ini normal, dan pasti terjadi pada semua orang yang terjun ke dunia tank terlalu dalam dan muncul untuk permainan selama 7-27 jam berturut-turut. Buat istirahat, halo? Pada statistik dalam tangki, cahaya baji tidak pergi. Bernyanyi, berjalan-jalan dengan teman-teman, buat pelajaran, datang dari lantai, berbicara dengan gadis-gadis. Dan ketika menjadi membosankan pada malam hari setelah hari yang sibuk, lalu naik ke tangki dan mengobati baja gudang musuh. Saya jamin, bermain jauh lebih menyenangkan dan lebih mudah 😉.

Bagaimana cara meningkatkan statistik di WOT? Video

Setelah menghabiskan sekitar 31.000 pertempuran di dunia tank selama dua setengah tahun, saya membentuk pendapat saya sendiri tentang salah satu topik yang paling diperdebatkan dalam permainan, yang akan saya coba sampaikan kepada Anda.

Jadi: Saya yakin konspirasi wargaming tidak ada. Tidak ada sama sekali - dari kata "mutlak".

Persentase kemenangan pemain dipengaruhi oleh dua hal: psikologi dan matematika. Tidak ada yang lain.

Faktor Nomor Waktu: Psikologi.

Pada permainan semua pemain tanpa kecuali, psikologi dipengaruhi secara eksklusif, lebih tepatnya, keadaan emosi setiap pemain tertentu dalam setiap pertempuran tertentu. Saya akan menjelaskan.

Seluruh pemirsa pemain dapat dibagi menjadi dua kelompok: yang disebut "Shkolota" (saya tidak mencoba untuk menghina siapa pun, saya tidak menginvestasikan makna negatif - saya hanya menggunakan istilah umum) dan "ayah dari keluarga" .

1. Grup pertama. - Ini adalah orang-orang dari ..... tahun (bertemu bahkan 6 tahun) menjadi 18-22 tahun. Kesimpulan tentang pengamatan untuk grup ini memberi peringkat pada contoh permainan putra berusia 12 tahun dan teman-temannya. Persentase kemenangan tidak menarik hati mereka seperti itu. Mereka mendengar tentang dia, bahkan kadang-kadang terlihat - tetapi, secara umum, bagi dia untuk berhenti. Mereka memiliki tujuan kecil tertentu - untuk mencoba Tank Y .... Bunuh z mobil ..... untuk meletakkan pistol baru .... Mereka adalah bagian dari pertempuran hanya untuk mendapatkan pengalaman - tidak peduli berapa banyak aku s. Mereka tidak tertarik dengan hasil strategis, mereka tidak mengandalkan beberapa langkah ke depan - mereka perlu mendesak tangki itu! Yang utama adalah cepat atau lambat mereka akan mendapatkannya - semuanya! Mereka tidak memiliki psikologi pemenang - mereka memiliki psikologi penerima. Apalagi, buat mereka siap dengan biaya berapa pun. Jika Anda mencoba untuk mengklarifikasi mereka bahwa permainan akan membawa lebih ke kemenangan, mereka mengerti, bahkan diri mereka siap untuk membawa contoh-contoh dari praktik mereka sendiri dari pertempuran yang sukses - tetapi ..... "Saya akan naik tank, Ambil pengalaman "... Basta! Ini bukan masalah mereka - ini adalah masalah kita, para tetua yang kita lewatkan generasi: Psikologi para pejuang kemenangan digantikan oleh psikologi pengguna konsumen. Mereka hanya menginginkan produk akhir (pada saat yang sama, tanpa menempatkan tujuan ambisius, mereka memiliki hasil yang cukup sesaat), dan jangan berpikir tentang efektivitas usaha / waktu / dll. Tetapi ini adalah pertanyaan yang mendalam, dan tidak membahasnya di sini.

2. Kelompok kedua. - lebih rumit. Orang-orang dari 20 tahun. Bayangkan seseorang pulang kerja. Lelah. Dia memiliki psikologi pemenang itu, dia memiliki pemikiran strategis - tetapi dia bertarung sepanjang hari, dan dia lelah. Hanya, secara fisik lelah. Dia ingin bersantai - dan dia menemukan pilihan liburannya dalam permainan. Dimatikan dari dunia - dan pergi ke hanggar .... dia ingat tujuan yang dia pakai seminggu / bulan / setahun yang lalu, dia menghargai waktu dan kekuatannya - tetapi dia lelah! Atau mabuk (yang tidak mengecualikan kelelahan). Atau tenang dengan istrinya, dan percikan iritasi di sini. Atau santai secara tidak perlu setelah tanggal cepat. Atau .... ya sejuta seperti "atau"! Semua ini satu atau lain cara mempengaruhi keadaan fisiologisnya - reaksi, kecepatan berpikir, persepsi warna pada layar, kecepatan pengambilan keputusan dalam permainan, dll.

Dan campuran halo ini mencipas pada hamparan acak. Seseorang berburu untuk tangki tertentu (untuk tujuan diatur - "Ahli"); Seseorang mengguncang pengalaman pada peralatan tempat jiwa tidak berbohong; Seseorang memberi seorang gadis / saudara laki-laki / tetangga / motorly; Seseorang berbicara di telepon; Seseorang jengkel atas ukuran, dan seseorang benar-benar bahagia .... Pilihan - miliar! Tetapi jangan lupa - semua orang dalam keadaan psikofisika, individu, individu. Semua tujuan berbeda dalam pertempuran ini - dan seringkali tujuan-tujuan ini secara langsung saling bertentangan.

Dan apa yang Anda inginkan dalam gerobak ini? Lebih mudah bagi GC: Setiap orang memiliki satu, tujuan bersama. Selain itu, orang-orang akrab - dan Anda dapat memprediksi dengan banyak kepercayaan diri, beberapa slagen akan berperilaku. Ya, dan bersiap untuk pertempuran pada GK membuat semua orang mendengarkan jika tidak satu, maka beberapa emosi paralel. Secara acak, tidak ada yang akan terjadi.

Kesimpulan dari semua yang satu ini: tim di mana akan ada lebih banyak orang dengan emosi yang sama, dan akan menang. Dan keseimbangan peralatan di sini tidak ada hubungannya dengan parameter ini dalam permainan, secara umum, cukup kompeten, dan tim kira-kira sama dengan TTX.

(Tentu saja, kerangka kerja usia murni kondisional - tidak mungkin untuk menentukan mereka secara mutlak. Serta pemisahan pemain menjadi dua kelompok dibuat hanya demi kepentingan artikel ini, untuk menjelaskan pikirannya).

Bagian 2: Matematika.

Dalam permainan ada keyakinan yang berkelanjutan bahwa semuanya turun menjadi rata-rata 49% kemenangan, jumlah lesi yang sama, dan 2% dari undian. Pendapat itu didukung termasuk pengembang (atau dibentuk oleh mereka - tidak penting di sini), secara umum diterima, oleh karena itu kita akan mengambil angka untuk kebenaran.

Di sekolah belajar (atau belajar) semua pemain, oleh karena itu, perhitungan untuk memahami dan memeriksa kembali bisa.

Pada tahap pertama masa tinggalnya dalam permainan, seseorang menurut definisi tidak dapat bermain dengan baik (tentu saja, semua jenis unicumes ditemukan, tetapi jumlah mereka yang tidak signifikan). (Tahap pertama, saya pribadi mempertimbangkan indikator 4-4,5 ribu orang. Sekitar saat ini akan memperoleh "atas" pertama, dan mulai setidaknya memahami sesuatu dalam permainan). Penjelasan tentang massa ini - ketidaktahuan kartu, taktik, TTX, kurangnya pengalaman respons petir terhadap situasi dalam pertempuran, dll. Pada akhirnya, dia pikir yang ditujukan untuk menerima yang dihargai adalah-7, dan statistiknya sangat sedikit khawatir - dia terburu-buru untuk melompat keluar dari pertempuran, dan pergi ke yang baru. Berdasarkan semua angka di atas, kami mendapatkan gambar berikut:

Perkelahian - 4500.
Kemenangan (49%) - 2205
Draw (2%) - 90
Lesi (49%) - 2205

Di sini dia memikirkan statistiknya sendiri, dan memutuskan untuk menaikkannya. Seorang pria dengan 53% kemenangan dan lebih tinggi tidak buruk dari sudut pandang para pemain. Dengan 2% dari hasil imbang kerusakannya menjadi 45%. Bunga adalah hal yang baik, tetapi menganggapnya dalam jumlah absolut. Jika dia segera pergi ke indikator 53% kemenangan, maka gambar akan terlihat seperti ini:

Perkelahian - 4500.
Kemenangan (53%) - 2385
Draw (2%) - 90
Lesi (49%) - 2205
Perbedaan - kemenangan +180 (8,16%), menggambar 0, lesi (45%) -180 (8,16%)

Tetapi dalam hal ini ada angka lain dalam istilah absolut: perbedaan kemenangan dan kekalahan. Dalam contoh di atas, itu akan menjadi 2385 - 2025 \u003d 360 pertempuran. Jika seorang pemain membuat perbedaan ini, maka hingga 10.000 pertempuran menghabiskannya akan menjadi angka yang sama sekali tidak mau baginya ((((10.000 - 10.000 * 2%) - 180) / 2 + 180) / 10.000) \u003d 49,9% kemenangan.

Oleh karena itu, untuk mencapai hasil 53% (ke 10.000 pertempuran yang sama), perlu untuk mencapai perbedaan dalam perbedaan kemenangan / lesi dalam jumlah 800 pertempuran. Untuk 500 pertempuran mendatang, ia akan menang ((((5.500 - 500 - 500 * 2%) - 800) / 2) + 800) \u003d 3095 pertempuran. Atau 56,27% dari pertempuran yang akan datang.

Seiring waktu, pemain menumbuhkan kemampuan untuk bermain dunia tank (yang disebut "keterampilan"), bahkan jika dia tidak mencarinya. Dia ingat kartu-kartu itu, terbiasa dengan tangki tertentu dan perilakunya, mempelajari gerakan yang berhasil, zona breakdown diletakkan dalam memori, dll. Seseorang memiliki keterampilan lebih, seseorang kurang, tetapi itu. Ini seperti otot - dapat diberikan di gym dengan bantuan "besi", dan Anda dapat menemani istri saya setiap hari ke toko dan membawa paket lengkap; Dan dalam hal itu dan dalam kasus lain, jaringan otot akan menguat, pertanyaannya hanya untuk tingkat perkembangannya.

Namun, seperti pada contoh dengan otot-otot, keterampilan itu sendiri tidak dapat tumbuh seperti lompatan. Jadi tidak terjadi - ini bukan biaya makalah Gazprom di bursa. Prosesnya semakin meningkat, dengan sedikit peningkatan. Tetapi benar-benar ingin menaikkan diqus dalam statistik .... Dan apa yang dilakukan pemain jika keinginan ini berlaku? Pencarian untuk opsi, salah satunya adalah permainan bersama Rotami. Sebagai pertunjukan praktik, itu sudah cukup metode yang efektif Untuk meningkatkan persentase kemenangan (tetapi dalam realitas dunia tank, seringkali tidak terkait dengan pertumbuhan keterampilan pribadi), ilustrasi dari apa data dalam informasi tentang akun statistik. (Di sini kami tidak akan mempengaruhi tema-tema. "Twinks", karena proses pengembangan karakter seperti itu pada awalnya dimulai dengan kondisi yang lebih preferensi dalam bentuk keterampilan tinggi dan pengalaman permainan yang ada). Yang paling menarik adalah bahwa dengan analisis alasan keberhasilan peningkatan statistik di Roth, kita akan sampai pada pertanyaan psikologi, I.E. Bagian 1.

Tampaknya - lingkaran setan? Tidak, wanita dan tuan-tuan - saya akan menyebutnya sistem tertutup di mana dua faktor yang setara secara organik saling melengkapi: matematika dan psikologi. Dan tidak ada konspirasi vargeimamy darah mengenai para pemain - tidak ada alasan obyektif tunggal yang akan membuat perusahaan demikian. Dan tidak ada mekanisme yang mampu detik-detik berlalu antara menekan tombol "ke dalam pertempuran!" Dan awal referensi, kumpulkan dan analisis keadaan psiko-fisiologis ratusan ribu pemain, siap bertempur; Tetapi kemudian juga perlu untuk mendistribusikannya sehingga mereka bertentangan satu sama lain, untuk memperhitungkan keterampilan dan keseimbangan peralatan .... Ini sama sekali tidak perlu warreign.

Jadi tenang - semua statistik Anda bergantung secara eksklusif dari Anda dan tindakan Anda di dunia tank.

Semoga beruntung di medan perang, kapal tanker!

Statistik di Word of Tank sangat penting bagi para pemain yang ingin memainkan tim dan berpartisipasi dalam pertempuran jalan dan klan. Ini adalah persentase kemenangan dan efisiensi dalam permainan yang ditarik ketika menetapkan orang dalam detasemen ini. Sejak mulai memainkan game ini, sebagian besar pemain tidak memberikan angka ini dengan sangat penting, maka semua indikator turun. Dan hanya sekarang, dengan mengambil pengalaman, pemain mulai bertanya-tanya: bagaimana meningkatkan persentase kemenangan di dunia tank?

Game pemain tunggal

Pada awalnya, perlu untuk mengklarifikasi bahwa teknik stok Anda tidak akan dapat membantu dalam bisnis ini, Anda hanya perlu bermain di tank yang sepenuhnya dipompa. Hanya dalam hal ini, Anda akan menerima pengembalian lengkap dari mesin (kecepatan, kerusakan, breaking), akan menjadi yang paling efektif dalam pertempuran dan membawa manfaat terbesar bagi tim Anda. Ngomong-ngomong, itu berguna tidak hanya untuk mendapatkan fragmen. Peran keseluruhan jumlah kerusakan juga dimainkan oleh peran tank musuh, penangkapan pangkalan musuh atau kegagalan tangkapan pangkalannya. Tugas Anda sama sekali tidak bergabung dan bertahan selama mungkin.

Jangan terburu-buru putus asa jika Anda memiliki sedikit atau memiliki sedikit kesehatan. Bahkan secara kritis pada pandangan pertama, situasinya bisa menyenangkan untuk minum musuh. Untuk ini, Anda perlu mengetahui kelebihan dan kekurangan tidak hanya tangki Anda, tetapi juga teknik musuh. Juga membantu permainan taktik pengetahuan pada peta yang berbeda. Hal utama adalah tidak terburu-buru, kadang-kadang lebih baik untuk melihat manuver musuh sebelum melakukan tindakan apa pun.

Ada nuansa lain yang akan memungkinkan Anda untuk meningkatkan persentase kemenangan. Pada awal karir Anda, banyak pemain membeli tangki entry-level yang berbeda. Misalnya, coba bandingkan. Tetapi pada tahap ini, keterampilan permainan, sebagai aturan, tidak memungkinkan Anda untuk mencapai hasil yang baik, dan semua ini tercermin pada statistik. Karena itu, Anda perlu kembali ke asal-usul dan terus memainkannya. Pertama, kondisi keuangan Anda akan memungkinkan Anda untuk segera menarik mobil di atas, dan kedua, dalam pertempuran di level rendah Anda akan bertemu banyak pendatang baru, yang dapat dengan mudah dihancurkan.

Tank apa yang terbaik untuk diambil? Jelas, dimungkinkan untuk menaikkan persentase kemenangan pada teknik apa pun, tetapi kelas teknologi yang paling efektif untuk tugas-tugas ini masih dengan tingkat pertempuran yang berkurang. Instal olemener dan lihat saja pengaturan kedua perintah. Ternyata dalam 90% kasus yang pemain yang memasuki Randa misalnya pada IS-6 tidak memiliki pertarungan yang lebih rendah dari 50%. Untuk mengisi statistik yang indah, jangan putus untuk memainkan level 5-6, dan kadang-kadang pada tanggal 4.

Bermain di pleton

Peluang yang sangat baik untuk meningkatkan persentase kemenangan dalam statistik permainan adalah permainan peleton. Anda dapat membuat peleton sendiri atau bergabung dengan yang sudah dibuat oleh seseorang. Saat membuat peleton, jangan mengedepankan persyaratan untuk kandidat yang jauh lebih tinggi dari indikator statistik Anda. Pilihan terbaik.Jika teman Anda yang berbagi aspirasi Anda ada di tim. Saat membuat peleton, lebih baik memilih tangki kelas yang sama, lebih disukai kecuali untuk tangki cahaya, karena dalam hal ini kemungkinan Anda mendapatkan lebih banyak level tinggi. Jika Anda memasuki semuanya bersama-sama ke pertempuran, maka ini tidak berarti bahwa Anda mengancam saat ini semua orang menembak. Anda hanya perlu melakukan satu tugas bersama. Misalnya, tiga dapat dengan mudah melindungi seluruh arah dan serangan musuh akan memilih. Anda harus bernegosiasi satu sama lain sebelum melakukan tindakan apa pun. Jangan lupa memompa kru. Tank lebih baik untuk memilih Level 6 (Anda tidak akan menghabiskan banyak uang) atau level 10 (teknik terbaik).

Secara umum, kami menemukan cara meningkatkan persentase kemenangan. Tetapi ingat bahwa faktor utama yang mempengaruhi statistik Anda bukanlah segala macam rahasia atau tangki yang tak terkalahkan, tetapi permainan keterampilan Anda yang akan membuat tangki apa pun.

5 tahun dan sebulan yang lalu Komentar: 20

pengantar

Hari ini kita akan berbicara tentang menaikkan statistik di dunia tank - mengapa perlu dan bagaimana melakukannya. Kita semua ingin bertarung dalam platform yang baik, bermain dimainkan, berputar berputar, bergabung dengan puncak, berpartisipasi dalam pertempuran Global Map., tangkap provinsi, dan dapatkan emas dalam game. Tentu saja, ada orang yang hanya ingin menyombongkan prestasi dalam permainan di depan teman, kerabat, dan sebagainya. Tapi tidak semuanya sangat sederhana. Lagi pula, untuk semua ini, Anda memerlukan statistik akun yang sangat baik.

Statistik akun terdiri dari tiga posisi - total persentase kemenangan, (peringkat efisiensi), dan jumlah pertempuran.

Ada beberapa formula untuk menghitung peringkat efisiensi. Kami hanya akan mempertimbangkan satu formula yang secara konvensional dilambangkan dengan "efisiensi". Formula ini telah muncul sebelum orang lain, jadi kami hanya mempertimbangkannya. Itu termasuk:
- Kerusakan rata-rata;
- Jumlah rata-rata frag;
- Rata-rata jumlah pemain yang menyala;
- Jumlah rata-rata poin kampus dari pangkalan;
- Jumlah rata-rata titik perlindungan pangkalan.

Formula Perhitungan:

Kerusakan * (10 / (Tier + 2)) * (0,21 + 3 * Tier / 100) + Frags * 250 + Spot * 150 + Log (Cap + 1) / Log (1.732) * 150 + def * 150


dimana:
  • Kerusakan - Kerusakan Tengah
  • Frags - fragmen rata-rata
  • Spot - Jumlah rata-rata pemain yang menyala
  • Poin Tap Rata-Rata-Rata-Rata
  • Def - Jumlah rata-rata poin perlindungan

Sebelum Anda peringkat efisiensi meja dalam pertempuran (efisiensi):


Nah, apa, mengapa Anda membutuhkan statistik yang baik - kami dibongkar. Sekarang mari kita lihat bagaimana ini harus melakukannya!

Banyak pemain tepi laut yang berpengalaman, seperti Glebborg, Maracasi, melakukan setidaknya satu video tentang topik: " Cara menaikkan persentase kemenangan dan efisiensi di dunia tank" Di sana mereka memberi tahu bagaimana mereka mencari hasil tertinggi dari statistik akun. Saya akan memberi tahu Anda bagaimana melakukannya.

Segera saya akan mengatakan bahwa memiliki persentase kemenangan yang tinggi bermain solo (sendirian), Anda tidak akan berhasil. Karena itu, Anda akan membutuhkan peleton, itu diinginkan dari tiga orang termasuk kamu. Bahkan jika ketiga statistik itu buruk, maka peluang untuk menyeret dan memenangkan lebih dari saat bermain solo, karena Anda dapat melakukan tindakan yang terkoordinasi dengan baik, berbicara, threesome, definisi ... dan ditambah untuk semuanya, bermain dengan kawan-kawan tempur, lebih Menyenangkan, jadi dan suasana hati akan lebih baik!

Datanglah dalam hanggar Anda -\u003e tab " Prestasi»-\u003e Tab" Teknik"-\u003e Urutkan berdasarkan persentase kemenangan. Di sana melihat tank-tank dari level ke-6 dengan persentase indikator kemenangan dan kerusakan sedang.

Anda mengambil tangki ini, mengatur diri Anda pada lentur dan pergi berperang di peleton, dengan suasana hati yang baik. Kami bekerja di setiap pertempuran pada maksimum, mengisi kerusakan sebanyak mungkin untuk pertarungan. Jika memungkinkan, tangkap basis data musuh, dan lindungi sendiri. Saya pikir itu jelas, tetapi semuanya akan mengatakan:
1)TIDAK PERNAH Jangan pergi satu di atas panggul, tanpa dukungan;
2) Jangan pernah bergabung di awal pertempuran;
3) Memainkan pleton - mendistribusikan damag. Saya akan menjelaskan. Misalnya, jika titik kekuatan kasih sayang Anda memiliki sedikit, Anda harus menutupinya dengan bangkai Anda sehingga mereka tidak terbunuh, dan Anda belum kehilangan potensi peleton Anda.

Ada legenda bahwa jika tidak lama dan terus-menerus kehilangan - Anda dapat mengubah server, dan semuanya akan pergi - Anda akan menekuk seperti dalam dongeng! Saya pribadi memeriksa, meskipun sedikit waktu - legenda bekerja !!! Jadi cobalah, mungkin Anda akan beruntung.

Mari kita ringkas

Apa yang Anda butuhkan untuk meningkatkan statistik akun:
  • Bagus, bermain pleton
  • Peralatan Nighting - Teknik di mana Anda beruntung, atau suka bermain
  • Bekerja dalam pertempuran hingga maksimum
  • Ubah server selama prem
  • Mainkan hanya jika Anda memiliki suasana hati yang baik
Saya memiliki segalanya tentang ini. Saya berharap Anda menjadi " ungu"! Saya harap artikel itu bermanfaat, dengan Anda iletgo.Semoga beruntung dalam hidup dan di medan perang!

Indikator statistik sangat dihargai oleh banyak dunia pemain tank. Salah satu parameter yang paling menonjol dan jelas untuk membandingkan keterampilan pemain WOT - persentase kemenangan.

Berapa persentase kemenangan di wot

- Rasio jumlah kemenangan hingga jumlah pemain bertarung di dunia tank dikalikan dengan 100%.

Seperti yang Anda ketahui dari statistik matematika, semakin banyak sampel, data statistik yang lebih andal. Apa artinya ini dalam dunia tank? Ini berarti bahwa persentase pertempuran harus dibayar jika pemain menghabiskan banyak perkelahian di dunia tank (1000 atau lebih). Dan, semakin banyak pertempuran yang dihabiskan di dunia pemain Tank, data yang lebih andal ditampilkan dalam statistik.

Jika pemain menghabiskan lebih dari 10.000 pertempuran dan ia memiliki persentase kemenangan 50 atau lebih tinggi, ini berarti bahwa ia memainkan lebih banyak pemain WOT, dan pengaruh faktor acak dengan sampel seperti itu minimal. Prestasi statistik dan tanker dapat ditemukan di situs web atau paling banyak dunia permainan. Tank, atau di kami.

Apakah keterampilan mencerminkan persentase kemenangan di dunia tank

Dalam pertempuran dunia tank, ada tiga hasil - kemenangan, Kekalahan, Draw. Hasil gambar di dunia tank jarang, biarkan 1-2% pada hasil ini total pertempuran di Wot. Kekalahan dan kemenangan berlawanan dengan peristiwa, jika satu tim menang, maka yang kedua hilang. Oleh karena itu, frekuensi kemenangan dan lesi harus sama - 49% (sisanya 1 - 2%, seperti yang disebutkan di atas - menggambar).

Misalkan semua pemain WOT benar-benar satu tingkat permainan (keterampilan), dan tidak ada rangsangan eksternal pertempuran pada hasil pertempuran, kemudian dengan sejumlah besar pertempuran (sampel besar), setiap pemain akan memiliki 49 % kemenangan - untuk indikator ini menarik statistik pemain.

Apa persentase kemenangan di atas 50?

Jadi, kami melihat contoh teoretis di mana semua dunia tank yang sama, tetapi sebenarnya tidak. DAN persentase kemenangan di atas lima puluh, Dengan sejumlah besar pertempuran, hanya menunjukkan bahwa kapal tanker bertindak lebih baik daripada musuh rata-rata, dan dengan tindakannya dia membantu tim Sekutu untuk menang lebih sering.

Pengaruh acak di dunia tankTentu saja, itu bagus, tetapi diratakan oleh sejumlah besar pertempuran. Karena dengan sampel besar, dampak kecelakaan akan dikurangi menjadi minimum - Anda akan melempar ke yang lemah, tim dengan seluruh seri, kemudian ke yang kuat, proyektil akan reyot, kadang-kadang dari musuh Anda, kadang-kadang dari musuh Anda, kadang-kadang dari musuh Anda, kadang-kadang dari musuh Anda, kadang-kadang dari musuh Anda, terkadang Semua ini sama dengan jumlah pertempuran.

Apa persentase kemenangan di bawah 49?

Dari para pemain World of Tanks, Anda sering dapat mendengar bahwa jika persentase kemenangan di bawah 49, ini berarti bahwa peserta seperti itu hanya mencegah tim, semua rampasan, dan akan lebih baik tanpa itu. Sebenarnya ini tidak benar. Persentase kemenangan di bawah 49 berarti bahwa pemain bertindak lebih buruk daripada musuh rata-rata, yaitu, itu tidak membahayakan, itu tidak tidak aktif, tetapi bermain tidak cukup baik - ini, karena, hal-hal yang berbeda. Persentase pemain dapat menunjukkan persentase kemenangan di bawah 40, atau kecenderungan untuk menerapkan kerusakan sendiri.

Jika persentase Anda di bawah 49, atau lebih tinggi, tetapi Anda ingin memperbaikinya, maka ini bisa dilakukan. Bagaimana? Permainan dan perbaiki statistik yang lebih baik. Semakin banyak pertempuran pada akun, semakin mahal statistik, dan semakin sulit untuk memperbaikinya, karena beberapa pertempuran yang berkinerja baik hanya larut dalam massa yang tidak berhasil. Tapi ini bukan alasan untuk putus asa, sejumlah besar pertempuran yang gagal adalah alasan untuk mengubah pendekatan permainan dan menghabiskan banyak pertempuran yang sukses. Kompleksitas tugas membuatnya hanya lebih diinginkan.

Di mana mulai meningkatkan statistik di dunia tank

Memulai meningkatkan statistik Ini bermanfaat dari studinya, pergi ke dunia tank atau di akun Anda di situs web resmi permainan dan lihat tank apa Anda memiliki persentase kemenangan yang tinggi, pada apa yang rendah. Pada saat yang sama, sekali lagi, ingat bahwa semakin banyak bermain di tangki pertempuran, semakin mahal statistik.

Cara menaikkan persentase kemenangan di WOT

Ada dua sederhana dengan cara tingkatkan persentase kemenangan di dunia tank. Yang mana yang memilih untuk menyelesaikan Anda, tetapi untuk masing-masing dari mereka Anda harus bermain keras, mempelajari taktik tindakan pada tangki tertentu, tingkatkan keterampilan Anda.

Metode 1 dari 2: Meningkatkan Statistik di Dunia Tank

Jika, melihat ke statistik, Anda menemukan bahwa satu atau dua tangki disorot pada statistik untuk menjadi lebih baik, sementara mereka cukup banyak perkelahian, maka Anda bisa lebih banyak bermain pada dua (atau satu) kendaraan tempur ini. Itu harus diperiksa oleh informasi tentang tangki, arloji panduan, tandai kekuatan dan kelemahan tangki, untuk melengkapi pertempuran yang dipilih dengan barang habis pakai terbaik, transplantasi di dalamnya kru yang bagus, masukkan modul terbaik. Karena statistik menunjukkan bahwa Anda bertindak dengan benar pada tangki data, dan Anda sering dapat mempengaruhi hasil pertempuran, dan karenanya meningkatkan total statistik Akun Anda di Dunia Tank.

Misalnya, Anda memperhatikan bahwa statistik Anda di KV-1 baik dan Anda berkeliaran di 55% dari pertempuran, pada saat yang sama lebih dari 700 pertempuran dimainkan di mesin berat ini. Pilih tangki ini, tingkatkan sebanyak mungkin, hanya untuk melihat situs kami, perhatikan sesuatu yang baru, atau sebaliknya, bagikan keahlian Anda, dan kalahkan di atasnya, mengoreksi statistik umum.

Metode 2 Memperbaiki Persentase Kemenangan di World of Tanks

Jika ketika menonton statistik, Anda menemukan bahwa hasil terburuk ditampilkan pada teknik tingkat rendah, ketika baru saja dimulai mainkan World of TanksSituasi ini dapat diperbaiki. Anda dapat meningkatkan total statistik, membawa hasil yang gagal menjadi 49 - 50 persen.


Misalnya, Anda menemukan bahwa pada T-26 tank Anda memiliki 35 perkelahian dan 43 persen kemenangan, membeli tangki ini, menonton pelajaran video, di situs web kami, instal peralatan yang baik di tangki, dan sejajarkan posisi, sekarang Anda adalah Pemain berpengalaman, dan Anda dapat lebih baik bertindak dalam setiap pertempuran.