Game dengan peta dunia global. Strategi global terbaik

Istilah "strategi global" kemungkinan dari "strategi besar" Inggris, dan berlaku untuk pemain untuk memainkan pemain untuk mengelola seluruh negara bagian, planet atau bahkan peradaban. Tidak seperti kerabat terdekat (klasik dan), di mana Gamera harus menyelesaikan tugas taktis murni, yang juga dibagi menjadi misi terpisah, strategi global memungkinkan untuk menyebarkan kegiatan skala besar, termasuk komponen ekonomi, politik, penelitian dan militer. .

Keterangan lebih lanjut

Contoh klasik dari genre yang sangat populer ini dapat disebut serangkaian strategi peradaban. Ini dianggap sebagai klasik bukan hanya karena itu pada asal-usul genre, tetapi juga karena gameplaynya tidak memiliki komponen taktis yang mendominasi strategi lain. Ini berarti bahwa hanya kartu global yang tersedia untuk pemain, di mana semua tindakan terjadi pada mode langkah demi langkah, sedangkan langsung di Battles Player membutuhkan partisipasi minimal. Fitur seperti itu membuat strategi global oleh produk niche, yang, bagaimanapun, sangat diminati di antara audiens pengguna tertentu - mereka yang lambat, pengembangan terintegrasi lebih penting daripada tindakan permanen dan perang tanpa akhir.

Kudeta dalam genre dilakukan serangkaian permainan total game. Pada tahun 2000, permainan pertama dari seri ini disebut Shogun, yang menggabungkan dua mode strategis itu sendiri: global langkah demi langkah dan taktis secara real time. Di "Segun" pasukan tidak lagi menjadi unit abstrak, dan terdiri dari unit konkret yang dapat dikelola pada peta taktis. Proyek ini membuat ekstensi nyata pada gamer dan waktu yang lama menentukan vektor pengembangan seluruh genre. Gagasan menyelaraskan dua mode diperbaiki dalam abad pertengahan: total perang, di mana kartu global telah diperluas secara nyata, dan komponen taktis menjadi jauh lebih beragam. Saat ini, praktik menggabungkan rezim taktis dan strategis menggunakan semua strategi global terbaik, meskipun detail gameplay, tentu saja, mungkin berbeda.

Strategi topik ruang global tidak kalah populer. Proyek-proyek seperti peradaban galaksi II, Master of Orion, Space Empires akrab bagi setiap gamer yang menghargai diri sendiri. Dalam permainan seperti itu di bawah kendali pemain ada seluruh sistem surya dan bahkan rasi bintang, dan komponen ekonomi, penelitian dan politik sangat dalam dan sulit bahwa gameplay tertunda di dalamnya selama berbulan-bulan.

Bermain

Bermain

Bermain

Bermain

Bermain

Bermain

1

Strategi PC Global Teratas

1. Seri peradaban SID Meier

Salah satu waralaba strategis terbaik pada prinsipnya: Peradaban adalah perkembangan kemanusiaan dari ke luar angkasa ke luar angkasa, hubungan yang kompleks dengan tetangga yang sering diselesaikan dengan volumen nuklir, perlombaan tak berujung untuk memiliki mukjizat utama dan spionase, sabotase, spionage, sabotase , Revolusi dan menawan masyarakat yang beradab lainnya.

2. Total Seri Perang

Total Perang secara organik mencampur gameplay strategi global dan strategi real-time: pada peta umum Anda terlibat dalam mode langkah demi langkah, mengendarai pasukan Anda, mengelola kota dan membangun hubungan diplomatik dengan pesaing, dan pada pertarungan taktis dengan Tentara musuh, yang mengarah ke pejuang sebagai komandan.

Dalam seri ini Anda akan menemukan game untuk setiap selera: historis, fantasi - hanya tidak memiliki ruang. Edisi terpisah dari total lini perang akan memungkinkan Anda untuk mengubah arah perang napoleon, mempengaruhi penaklukan Eropa oleh hun, bersaing untuk Kepulauan Inggris, menggabungkan feodal dan bahkan berpartisipasi dalam Perang Berdarah antara orang-orang, Kurcaci, dan Faksi Luar Biasa .

3. Seri Europa Universalis

Garis game strategis, di mana Anda dapat sepenuhnya tumpang tindih peta politik Eropa. Selain itu, diusulkan untuk tidak dengan cara militer (meskipun kemungkinan ini juga hadir), tetapi melalui diplomasi yang kompleks, kesimpulan serikat pekerja (termasuk pernikahan dinasti) untuk membangun ekonomi yang kuat, mengendalikan agama dan peluang lain.

Rilisan franchise yang berbeda dipindahkan ke pemain dalam berbagai zaman temporer. Memilih permainan, Anda memilih dan waktu dengan peristiwa bersejarah yang relevan: Anda dapat menjajah Amerika, mengatur revolusi di Prancis, ambil bagian dalam perang abad dan seterusnya.

4. Hearts of Iron Series

Dan waralaba ini, terletak di puncak kami, dikhususkan untuk segmen sejarah manusia yang sangat kecil, tetapi sangat penting - (serta periode pendek sebelum dan sesudahnya). Tindakan itu masih berlangsung di Eropa, dan Anda diberi kesempatan untuk sepenuhnya mengubah arah peristiwa: misalnya, untuk menaklukkan Jerman, bermain untuk Polandia, atau mencapai Berlin untuk Uni Soviet, terus pindah ke barat.

5. Stellaris.

4x-strategi yang benar-benar dapat disebut "global", karena di sini peristiwa mencakup tidak, atau sedikit - galaksi utuh! Ratusan sistem bintang dapat berada di bawah kendali Anda jika Anda akan secara kompeten berkembang, memperhatikan dan diplomasi, dan penelitian, dan ekonomi yang kuat, dan pasukan yang kuat. Kalau tidak, Anda sedang menunggu penyerapan peradaban galaksi yang lebih kuat.

6. Victoria II.

Dalam strategi global ini di bawah manajemen Anda, salah satu dari 200 negara jatuh pada periode paruh kedua abad XIX sebelum awal Perang Dunia II. Ini adalah waktu revolusi industri, guncangan sosial dan kontradiksi yang tidak terpecahkan antara kerajaan. Bisakah Anda meningkatkan peringkat negara Anda di atas semua saingan atau mati di bawah penindasan masalah eksternal dan internal?

7. Master of Orion 2

Klasik (Kembali Kembali pada tahun 1996), tetapi strateginya masih merupakan penggemar tercinta yang tidak berhenti untuk menghasilkan tambalan, mod dan konten lainnya. Master of Orion 2 didedikasikan untuk penaklukan ruang, dan pastikan: itu tidak akan mengejutkan Anda dengan studi terperinci tentang gameplay, Smart Ai dan kelimpahan situasi yang tidak biasa. Pada tahun 2016, Seri Master Orion menerima remake dari perusahaan, tetapi ia, meskipun itu dilakukan dengan kualitas sangat tinggi, tidak mencapai tingkat permainan asli.

8. Crusader Kings 1-2

9. Ruang tanpa akhir.

Strategi lain tentang penaklukan kosmik dalam daftar kami. Sesuai dengan judul, Cosmos di sini hampir tak ada habisnya - spasi untuk memperluas strategi galaksi. Menariknya, ruang tanpa akhir (serta sekuelnya) adalah bagian dari garis alam semesta tanpa akhir, di mana untuk 2018 ada beberapa game dalam genre yang berbeda: kecuali strategi 4x ruang tanpa akhir, Anda dapat mengunduh strategi legenda tak berujung global dalam semangat peradaban dan Hybrid dan ruang bawah tanah yang tak ada habisnya.

10. Seri Peradaban Galaksi

Waralaba terakhir dalam peringkat kami juga dikhususkan untuk penaklukan galaksi. Jangan berikan gaya visual kartun peradaban galaksi untuk menipu diri sendiri: Anda sedang menunggu gameplay yang sulit dengan planet, desain, diplomasi multi-level, dan pertempuran ambisius.

10

Tempat 10 - Mesin Politik 2016

  • Tahun Masalah: 2016
  • Pengembang: Stardock.

Mesin Politik 2016 adalah Sardock Pre-Race Simulator, game keempat dalam seri mesin politik, di mana pemain melakukan perusahaan pra-pemilihan untuk terpilih sebagai presiden Amerika Serikat. Tujuannya dicapai dengan bepergian dari staf di mana pemain menerima uang dan peringkat untuk mencapai tujuan akhir.

9


Tempat Ke-9 - Kekaisaran Perkotaan

  • Tahun Masalah: 2017
  • Pengembang: Media Kalypso.

Kekaisaran perkotaan adalah kombinasi yang sukses dari perencanaan kota dan simulator politik. Kota dalam permainan dikelola oleh Dinasti Merov, di mana intrik terus menerbangkan terbang. Pemain harus membangun infrastruktur, menciptakan seluruh area, menggunakan kekuatan untuk membuat undang-undang tertentu untuk kota, berpartisipasi dalam proses politik dan bahkan menyuap saingan mereka. Kota ini memulai pengembangannya sejak tahun 1820-an dan sedang mengalami 5 era yang berbeda, yang masing-masing menyiratkan bahaya dan peluangnya.

8


Tempat 8 - Peacemaker

  • Tahun Masalah: 2007
  • Pengembang: Dampak dampak.

Simulator politik di mana pemain harus memilih sisi dalam konflik Palestina-Israel. Perlu untuk bereaksi dan mengambil keputusan sosial, politik dan militer. Critics mencatat bahwa permainan ini sangat realistis dan membuat pemain pada esensi situasi.

7


Tempat ke-7 - Presiden untuk Sehari: Korupsi

  • Tahun Masalah: 2015
  • Pengembang: Game serius interaktif.

Presiden selama sehari: Korupsi adalah simulator presiden strategis dari salah satu negara Afrika. Tugas pemain akan mencakup solusi untuk berbagai masalah sosial, ekonomi dan militer. Metode untuk izin mereka hanya tergantung pada tindakan Anda.

6


Tempat ke-6 - Krisis di Kremlin

  • Tahun Masalah: 1991
  • Pengembang: Sphere, Inc.

Menurut plot, kita harus memainkan Sekretaris Jenderal CPSU (salah disebut Presiden selama pertandingan) dari tahun 1985 hingga 2017. Pemain dapat memilih sebagai pahlawan utama Reformer Mikhail Gorbacheva, nasionalis Boris Yeltsin atau konservatif Egor Ligacheva. Gim ini berisi lelucon politik, dikutip oleh Ketua KGB, yang menggambarkan bencana orang Soviet dalam cahaya lucu. Ada banyak prasasti dalam bahasa Rusia untuk perendaman di atmosfer permainan.

5 Victoria II.


Tempat ke-5 - Victoria 2

  • Tahun Masalah: 2010
  • Pengembang: Paradox Interactive.

Di Victoria II, Anda dapat bermain untuk salah satu dari 271 negara di dunia pada periode 1836 hingga 1936. Pemain memiliki sejumlah alat yang memiliki dampak langsung dan tidak langsung pada proses internal yang terjadi di negara bagian. Berbeda dengan game seri sebelumnya di Victoria II, praktis tidak ada peristiwa historis yang ditentukan secara ketat yang terkait dengan tanggal tertentu. Sebaliknya, suatu sistem diperkenalkan di mana peristiwa tertentu terjadi ketika melakukan kondisi tertentu. Seluruh populasi dunia yang mampu dalam permainan ini disajikan dalam bentuk kelompok individu, yang masing-masing memiliki profesi, kebangsaan, agama, tingkat keaksaraan dan pandangan politik. Setiap penduduk negara dapat bermigrasi, mendapatkan pekerjaan (atau kehilangan itu), mengubah profesi, dan juga memiliki kebutuhan tertentu untuk produk. Seluruh populasi dibagi menjadi 12 jenis.

4


Tempat ke-4 - Tropico 5

  • Tahun Masalah: 2014
  • Pengembang: Game Haemimont.

Di Tropico 5, empat zaman berbeda tersedia, mulai dari era kolonial, perang dunia, perang dingin dan hingga zaman modern, yang memungkinkan kemajuan dari abad ke-21. Presiden ELI sekarang memiliki keluarga dynastic yang akan hadir di pulau itu. Selain itu, fungsi di bidang perdagangan, penelitian, pembaruan dan eksplorasi dikerjakan ulang. Berkat multiplayer, diplomasi memungkinkan pemain untuk berbagi sumber daya, pembangun, dan listrik. Selain itu, mereka dapat saling membantu uang. Akhirnya, pemain dapat bersaing dan bahkan menyatakan perang satu sama lain.

3


3 Tempat - Superpower 2

  • Tahun Masalah: 2004
  • Pengembang: Golemlabs.

Permainan ini memiliki planet Bumi dengan hampir semua negara bagian pada awal tahun 2001. Di Superpower 2 peta Schro-shaped dan diperpanjang. Banyak elemen permainan realistis. Populasi, PDB, hubungan geopolitik dan peralatan militer identik dengan ini, yang dipersenjatai dengan masing-masing negara. Seperti dalam kehidupan nyata, Negara-negara terdiri dari berbagai organisasi internasional, ini PBB, CIS, NATO dan lainnya, kurang terkenal. Selain strategi aksen tradisional untuk unit militer, superpower 2 memiliki alat regulasi ekonomi makro: tingkat refinancing bank sentral, pajak penghasilan dan pajak pada perusahaan, yang berbeda untuk sektor-sektor ekonomi.

2


Tempat ke-2 - Demokrasi 3

  • Tahun Masalah: 2013
  • Pengembang: Positech Games.

Tidak ada kebijakan luar negeri, semua diplomasi turun ke bantuan kemanusiaan, undang-undang tentang investasi asing dan yang lainnya menyukainya. Tidak ada perang sama sekali (meskipun angkatan bersenjata berada, dan kadang-kadang terjadi bahwa kecuraman tentara memengaruhi total). Esensi utama dari permainan ini adalah untuk memuaskan semua segmen populasi, sambil menjaga anggaran di plus.

1


Tempat 1 - Power and Revolution: Geopolitik Simulator 4

  • Tahun Masalah: 2016
  • Pengembang: Eversim.

Daya dan Revolusi - Keempat dari Game In The Line permainan komputer Dalam genre strategi simulator geopolitik, di mana pemain bertindak sebagai kepala negara atau pemimpin partai oposisi. Tugas pemain memasuki kedua solusi masalah ekonomi dan sosial, dan militer. Dari keunggulan, pemain merayakan dunia terperinci, di mana semuanya saling berhubungan; Skrip baru dan mode permainan untuk oposisi. Dari minus - mesin yang sudah ketinggalan zaman dan sejumlah besar bug.

Kami telah mengumpulkan versi terbaik dari repack game PC dan membuat pengguna kami cara untuk mengunduh strategi secara gratis.

Apa genre strategi?

Strategi - genre ambigu industri game, banyak yang menganggapnya membosankan, tidak bisa mentolerir, tetapi tidak kurang dari dia dan penggemarnya. Terkadang pada dinamika, hiburan strategi ini tidak kalah dengan penembak dan aksi. Banyak dalam genre proyek yang terus terang menyedihkan, tetapi mereka ada di mana-mana dan ini bukan indikator yang dapat Anda lakukan secara objektif. Indikator popularitas adalah sejumlah besar peramban dan strategi klien, belum lagi genre yang berdekatan seperti MMORPG. Di situs kami menawarkan strategi unduhan untuk PC 2017, salah satu permintaan paling populer untuk strategi telah menjadi frasa pencarian 2016 :.

Bagaimana strategi berkembang?

Seperti arah gaming lainnya, strategi muncul di era konsol televisi. Proyek-proyek pertama yang benar-benar populer adalah Dune, Mega-lo-Mania, Operation Europa di Sega dan kemudian kerajinan perang, dirilis untuk Play Station 1. Hari ini adalah seluruh lapisan versi independen, penambahan, remake berdasarkan plot oposisi prangkeovsky. orang dan orc.

Strategi mengharuskan pemain untuk membuat keputusan cepat dalam hal pengembangan harta, negara bagian, pasukan. Dari ini sebagian besar tergantung pada keberhasilan perusahaan militer. Selain itu, setiap keinginan dapat memiliki kesempatan untuk mengunduh strategi untuk PC Torrent. Untuk membuatnya diperlukan untuk menyelesaikan tugas-tugas militer yang strategis dan taktis untuk memastikan keunggulan atas musuh.

Genre strategi memiliki subsosi:

  • RTS - Strategi real-time.
  • Strategi berbasis giliran atau grand-global.
  • Simulator ekonomi;
  • MMORPG - Strategi dengan komponen peran.

Agar tidak dilampirkan ke jaringan global, Anda dapat mengunduh strategi tanpa Internet dan larut dalam permainan yang menarik terlepas dari kondisi eksternal.

Strategi Real-Time Yang paling dinamis. Peristiwa di dalamnya terbuka pada peta terpisah, lokalitas, tarif dilakukan pada tingkat yang lebih besar pada komponen militer. Sistem ekonomi terutama hadir dalam bentuk kebutuhan untuk menghasilkan sumber daya untuk pembangunan unit dan memastikan sumber daya mereka diperlukan untuk melakukan permusuhan. Contoh strategi semacam itu adalah serangkaian perintah penakluk. Ada strategi RTS di mana fokusnya adalah pada hosting, komponen strategis dan taktis, misalnya, serangan tiba-tiba yang terkenal - "konfrontasi".

Strategi Global - Ini adalah pilihan yang bagus bagi mereka yang suka berpikir dan mengeksplorasi interaksi yang kompleks antara politik, ekonomi, produksi. Semua ini memengaruhi perkembangan kepemilikan, dan mereka dalam permainan kereta bawah tanah ini cukup luas dan dikelola sering diperhitungkan oleh semua negara. Ini untuk pendekatan yang serius sehingga strategi global penggemar pengemudi, penembakan berdarah dan kegilaan total tidak seperti. Semua dalam strategi global harus dilakukan secara aneh dan benar-benar memikirkan setiap langkah. Contoh klasik dari permainan besi seperti besi.

Simulator Ekonomi Di jiwa gamer giat yang bermimpi menjadi pengusaha, tetapi tidak tahu harus mulai dari mana. Beberapa permainan subsun secara harfiah benar-benar menyalin model ekonomi nyata dunia. Dalam proyek online modern, suatu fungsi telah dikerjakan untuk mendapatkan uang nyata, tetapi akan sangat sulit, seperti dalam kehidupan nyata.

Nah, untuk camilan Mmorpg. - Ini adalah strategi strategi yang paling populer dan favorit. Ini menggabungkan semua fitur terbaik dari game komputer. Ada opsi untuk pertempuran untuk dipilih: sendirian, detasemen atau tentara, memperdagangkan hal-hal, senjata, mengatur rubilov berdarah, untuk merampok untuk membunuh, membunuh, mengumpulkan sumber daya dan membuat lebih banyak hal berbeda. Sebagai contoh, saya akan memberikan langkah demi langkah pahlawan MMORPG mungkin keajaiban, bukan mahakarya yang dicintai oleh semua orang!

Kesimpulannya, perlu dikatakan bahwa tidak perlu mengurangi permainan genre strategi, mereka dapat semangat, tidak lebih buruk dari penembak atau balapan arcade, itu hanya lebih dekat untuk memanjat mereka.

Kami bekerja agar Anda setiap saat sepanjang hari dan malam dapat memuaskan keinginan untuk mengunduh strategi secara gratis dan menikmati gameplay.

Sayangnya, simulator politik baru-baru ini diproduksi begitu sering. Dari hal baru, dimungkinkan untuk mencatat viritasi, menerbitkan hari lain untuk iOS, platform seluler Android, Android dan Windows Mobile. Kami masih belum punya waktu untuk mempelajarinya, tetapi memutuskan untuk mengingat perwakilan lain yang mengesankan dari genre ini.

Tropico 4.

www.youtube.com/watch?feature\u003dplayer_embedded&am ..

Diktator simator yang nyaman dari Pulau Paradise. Anda perlu mengelola presiden bir lokal, serta mencoba membuatnya selama mungkin untuk posisinya selama mungkin. Potong kota, buat infrastruktur, dapatkan negara dan berharap bahwa beberapa masalah tiba-tiba (misalnya, topan) tidak akan mengenai peringkat lingkungan Anda atau dompetnya. Permainan ini terutama diposisikan sebagai strategi ekonomi, tetapi Anda tidak dapat melupakan kebijakan internal dan asing: Anda tidak ingin Anda, misalnya, menuduh kematian presiden Amerika?

Fitur paling menyenangkan dari Tropico jelas humor dan perhatian terhadap detail. Bahkan tidak berharap untuk membuat semacam omong kosong, dan kemudian menghindari masalah yang disebabkan oleh tindakan agregat. Tidak, tentu saja, Anda dapat mengencangkan kacang-kacangan dan menciptakan semua yang akan dilakukan jiwa, tetapi nominator seperti itu tidak dapat tinggal untuk waktu yang lama.

Demokrasi 3.

Strategi politik di mana tidak ada yang berlebihan. Anda memilih negara dan mengatur batas waktu untuk Dewan Presiden, setelah itu lama dan terus-menerus berusaha membuat dunia sedikit lebih baik, serta untuk mendaftarkan dukungan maksimum populasi dan memenangkan pemilihan berikut. Semua tindakan Anda mengarah pada konsekuensi tertentu, dan, sayangnya, hampir tidak pernah bisa menyenangkan semua penghuni. Legalisasi narkoba, pengenalan pajak mewah atau, misalnya, peningkatan tunjangan pengangguran akan menyebabkan reaksi positif atau negatif di setiap lapisan populasi, akan mempengaruhi ekonomi dan situasi keseluruhan di negara tersebut. Berapa banyak yang akan mengubah gambaran keseluruhan - selalu sulit untuk diprediksi. Konsekuensinya tampaknya unik solusi yang tepat Untuk menghilangkan situasi krisis di beberapa bola melalui beberapa gerakan, mereka dapat mengarah pada kematian presiden Anda.

Desain demokrasi 3 sangat pertapa dan mewakili meja besar di mana semua lapisan populasi, undang-undang, statistik dan situasi individu dikaitkan. Tidak ada pria yang sedang berlari yang menjalani bangunan atau pop-up tanpa akhir dengan tips atau peringatan dari seri "Anda membutuhkan lebih banyak emas" atau "seseorang yang tidak bahagia". Tetapi jika Anda ingin memahami prinsip-prinsip manajemen negara dan merasakan di pundak Anda beban kubur Saham presiden, maka demokrasi 3 cocok karena tidak mungkin.

Presiden selama sehari: banjir

Dalam strategi langkah demi langkah ini, Anda juga harus memainkan peran presiden, kebenarannya adalah negara tertentu - Pakistan. Tidak semuanya begitu halus: dua minggu sebelum pemilihan ulang ada banjir besar, dan bangsal Anda akan memiliki banyak hal untuk bekerja keras untuk menaklukkan kepercayaan warga: negara tidak hanya harus menyelamatkan, tetapi juga untuk dibawa ke kurang lebih standar hidup yang layak. Pada saat yang sama, masalah menggulung satu demi satu: orang-orang kelaparan dan membutuhkan suaka, wabah kolera dimulai, dan bahkan pemberontak tidak tidur, dan Tuhan melarang diri mereka sendiri, senjata nuklir akan jatuh ke tangan mereka.

Presiden selama sehari: banjir adalah strategi yang cukup sederhana, pendek, tetapi lucu dan lucu, bagaimanapun, dapat sepenuhnya mencegah keinginan untuk bertemu dengan presiden (jika ada, tentu saja). Tidak seperti kebanyakan kebijakan yang berkaitan dengan politik, presiden untuk sehari berkonsentrasi pada manajemen negara dalam keadaan darurat, pada kenyataannya, dalam hal ini dan ada kismisnya.

Master of the World: Geopolitik Simulator 3

Simulator geopolitik di mana masalah militer, ekonomi dan sosial harus diselesaikan. Master of the World: Geopolitik Simulator 3 menyajikan lebih dari 170 negara, dan masing-masing dari mereka unik karena sejumlah besar parameter.

Menyimpulkan kontrak internasional, kumpulkan kompromi pada tetangga Anda, akumulasi kekuasaan militer, menetapkan hubungan dengan warga Anda, meningkatkan infrastruktur dan berusaha untuk tidak bingung dalam sejumlah besar fitur permainan ini - mereka sangat mudah untuk kehilangan sesuatu dari tampilan. Semua tindakan Anda akan terus ditempatkan pada ulasan - Tidak ada yang mengenai apa pun dari koran mingguan (dan dari warga).

Superpower 2.

Strategi Global dengan 192 negara dan multipemain pada 32 pemain. Seperti pada master dunia: simulator geopolitik 3, setiap negara memiliki karakteristiknya sendiri (tingkat korupsi di Rusia paling berkesan di Rusia - 57,7%). Selain itu, terkadang dimungkinkan untuk menyesuaikan parameter tertentu dari keadaan atas kebijaksanaannya: Pilih agama-agama utama, melarang perempuan untuk berpartisipasi dalam pemilihan umum atau, misalnya, melegalkan pekerjaan anak-anak. Benar, itu tidak diketahui, karena "perlu" untuk langkah-langkah negara akan bereaksi warganya.

Superpower 2 lebih ditujukan untuk kebijakan luar negeri: Hasil dari segala macam perjanjian, negosiasi dan perjanjian menjadi terlihat segera, dan tindakan militer dipikirkan sampai spionase dan peluncuran hulu ledak nuklir. Tetapi jika Anda berlebihan dengan agresi Anda - pada WAC akan kehabisan hampir seluruh dunia.

Semua game yang tercantum oleh kami sudah menyarankan Anda akan mengelola seseorang yang telah mencapai kekuatan. Jika Anda ingin memulai karir dari awal, maka cobalah virtual, strategi ekonomi dengan unsur-unsur simulator kehidupan di metropolis di mana pemain harus menaklukkan kota, menggunakan semua keterampilannya, dan melalui jalan yang menarik dari pribadi. tinggal kepada walikota yang mengelola seluruh kota.

Fitur utama dari game ini adalah bahwa hanya gamer lain yang berjuang dengan Anda di bawah matahari di bawah matahari - di vircity tidak ada NPC. Dan jika Anda mengalahkan pemilihannya - itu berarti sebagian besar pemain benar-benar memilih untuk Anda.

Seri Warhammer 40.000

Tanggal rilis:1992-2011.

Aliran: Strategi Real-Time

Seri Warhammer 40.000 adalah yang paling populer dan salah satu game terlaris. Penggemar terus-menerus menunggu pintu keluar permainan baru. Yang paling terkenal adalah Warhammer 40.000: Dawn of War. Pemain memilih perlombaan (penjaga kekaisaran, kosmodans, tau, necron, orc, kekacauan, eldars setiap pertandingan muncul semua balapan baru) yang ingin dia mainkan, setelah itu ia memilih tempat yang ingin menangkap dan berkelahi dengan ras itu memiliki bumi ini.




Pertempuran terjadi secara real time di medan di mana pertempuran terjadi. Pemain menangkap poin-poin khusus yang memberikan pengaruh dan membangun generator yang memberikan energi, bangunan, pasukan dibangun pada sumber daya ini, perbaikan. Setiap perlombaan memiliki pasukannya sendiri, unit super dan pahlawan dan kemampuan. Tujuan permainan dalam kampanye untuk menangkap semua tanah dan menjadi santo pelindung dari semua tanah.

Seri Peradaban


Tanggal rilis:1991-2013.

Aliran: Strategi Langkah-demi-Langkah Global

Dalam peradaban, model lengkap perkembangan manusia diciptakan sejak zaman paling kuno dan sampai hari modern, pemain harus menciptakan dan mengembangkan kerajaannya yang perkasa, di antara pesaing lainnya, kemenangan itu bisa menjadi kemenangan militer atas semua orang, kemenangan pada poin-poin, Permainan berakhir pada 2050 atau budaya atau membangun pesawat ruang angkasa dan terbang ke Alpha Centaur. Kekuatan dan perkembangan peradaban terdiri dari pengembangan dan penciptaan kota-kota baru, penciptaan produksi di kota-kota pasukan, penelitian ilmiah dan militer. Juga dalam permainan Anda dapat membuat keajaiban cahaya.




Untuk kemakmuran peradaban, pemain harus dapat fokus dan menyeimbangkan antara kemajuan ilmiah, peningkatan kekuatan militer, pengisian kembali perbendaharaan, pengembangan infrastruktur dan budaya, kontak diplomatik dan perdagangan dengan peradaban lainnya. Pemain dapat berpartisipasi dalam peristiwa historis yang terjadi, para pemimpin yang dikelola seperti Stalin, Napalon, Ramses II, Catherine II, dan sebagainya. Seri mana yang paling sulit dikatakan. Seseorang mengatakan bagian itu adalah yang terbaik, seseorang yang keempat. Penganut grafis mengatakan bahwa kelima terbaik dari seri ini.

Warcraft III.


Aliran: Strategi real-time dengan elemen RPG

Pada orang-orang, yang disebut "Varik" adalah salah satu game yang paling dinanti-nantikan: lebih dari 4,5 juta pesanan awal dan lebih dari satu juta salinan game yang dijual dalam waktu kurang dari sebulan, yang menjadikannya permainan komputer paling cepat disolder Permainan menerima sejumlah besar ulasan positif, banyak edisi merayakan judul permainan " Game terbaik. tahun "dan" Strategi terbaik. di tahun ini". Juga, permainan menerima nilai dan pemain yang tinggi.




Permainan ini memiliki 4 ras: Alliance (People), Undead, Germes (Orc) dan Night Elf. Setiap balapan memiliki pahlawan uniknya sendiri, yang dalam pertempuran menerima pengalaman dan tingkat baru. Dengan setiap level, kemampuan pahlawan baru dibuka. Juga, para pahlawan dapat membeli atau mengangkat benda-benda dari gerombolan yang dipasang yang meningkatkan karakteristik pertempuran para pahlawan dan pasukan sekitarnya. Pada kartu yang berbeda, pemain menangkap ranjau dengan emas dan mengekstrak hutan, sumber daya ini membangun basis dan unit dan meningkatkan karakteristik mereka.

Pahlawan kekuatan dan sihir III


Aliran:Strategi langkah demi langkah dengan elemen RPG

Pahlawan Might dan Magic III permainan fantasi langkah demi langkah, bagian ketiga dari seri ini telah menjadi kultus dan mengakuisisi banyak penggemar di seluruh dunia. Meskipun jadwal yang sudah ketinggalan zaman, ribuan pemain di seluruh dunia masih bermain. Permainan keempat dan kelima keluar dengan grafis yang lebih baik dan peningkatan gypelem, jadi jika Anda bukan penggemar game lama, dan suka grafik, yang terbaik adalah bermain di bagian terakhir.




Pemain melakukan perjalanan pada pahlawan peta global yang mengelola makhluk mitos, menjelajahi tanah baru yang menangkap kota dan melawan musuh. Pada peta, pemain hanya menggerakkan satu pahlawan dan hanya dapat melewati jarak tertentu atau untuk membuat satu atau lebih tindakan, setelah itu ia melewatkan gerakan dan musuh di bawah kendali komputer membuat langkah mereka. Menyerang musuh yang Anda pindahkan dalam mode tempur, pasukan musuh dan pasukan makhluk Anda berdiri di seberang satu sama lain, bergerak secara bergantian unit pertempuran perlu menghancurkan musuh. Dengan perkembangan kota, Anda dapat membuka fitur dan mantra baru. Mempekerjakan pasukan.

Starcraft II.


Aliran:strategi Real-Time

Starcraft II adalah bagian kedua dari bagian pertama dari bagian pertama bagian pertama dari pertandingan 1998 menjadi permainan paling dinanti tahun ini karena popularitas besar bagian pertama dan sepenuhnya membenarkan harapan mereka dari para pemain. Banyak gaming Rusia dan portal asing menempatkan permainan dengan estimasi lebih dari 9 poin dari 10, 9,3 poin yang diterima di peringkat pemain.




Plot permainan dan semua tindakan terjadi pada masa depan yang jauh, dan yang paling akurat dari abad XXVI di bagian yang jauh dari Galaxy Sakti. Tiga ras terrans, Zergs, dan ProSozes saling menentang. Pemain menghasilkan dua jenis sumber daya mineral dan pasokan gas yang setelah itu membangun gedung dan menyewa unit tempur. Tugas utama adalah menghancurkan pangkal musuh. Setiap jenis unit memiliki partai yang kuat dan lemah, sehingga untuk menghancurkan jenis-jenis pasukan musuh tertentu, Anda perlu mempekerjakan pasukan yang hancur dengan baik.

Total Seri Perang Terbaik Roma: Total Perang


Aliran:strategi Global Langkah-demi-Langkah, Strategi Real-Time

Total perang rus. Serangkaian game "Total War" yang sudah memiliki tujuh game dan berbagai tambahan. Game yang berbeda mencakup periode dan negara historis sementara yang berbeda. Yang paling populer dan kultus adalah Roma: Total War pada tahun 2004 tindakan di mana terjadi di Roma kuno selama Republik dari 270 tahun sebelumnya. e. hingga 14 tahun e. Misalnya, tindakan Shogun: Total perang terjadi di Jepang Shogun: Total perang di abad XVI di mana dinasti berdoa saling menentang. Kekaisaran: Total Perang - Selama hari-hari perang kolonial Eropa dan sebagainya.




Game gameplay sangat mirip dengan peradaban. Pemain mengelola pasukan, kota, dan permukiman di titik global. Setelah menyelesaikan semua tindakan, pemain melewatkan langkah itu setelah kompetitor yang dikelola AI membuat langkah mereka. Jika Anda atau musuh Anda menyerang satu sama lain, maka Anda pindah ke peta taktis, di mana Anda dikelola dalam mode nyata oleh semua pasukan Anda, menyerang mereka dan menempatkan di posisi yang nyaman di peta.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Tanggal rilis:1996 dan 2000.

Aliran:Strategi Real-Time

Peringatan Merah - Permainan ini dirilis pada abad terakhir dan menangkap pikiran dan jiwa para gamer di seluruh dunia, ribuan orang masih bermain di dalamnya, lebih dari 30 juta kopi terjual. Tindakan permainan ini dibuka dalam cerita alternatif, di mana pasukan Sekutu melindungi Eropa dari agresif Uni Soviet. Pemain dapat memilih salah satu dari dua pesta berperang: Alliance atau USSR. Dengan demikian, tujuan permainan untuk Sekutu adalah untuk menghentikan Stalin, sampai ia meraih seluruh dunia, untuk Uni Soviet - untuk mencapai penyitaan penuh Eropa. Tergantung pada sisi sisi yang dipilih, kemenangan pemain mengarah ke salah satu dari dua akhir alternatif.




Pertempuran dalam permainan diadakan di tanah, jadi di atas air dan di udara. Masing-masing pihak dapat memiliki basis sendiri dan dapat mengajarkan kekuatan darat, angkatan udara dan angkatan laut. Setiap pihak juga memiliki fitur-fitur unik ,. Mekanika pemain adalah bahwa bahkan seorang infanteri sederhana dapat menghancurkan tangki. Tangki dapat dengan mudah menghancurkan dot mesin-gun, sekelompok kecil grenadeometer juga akan dengan mudah mengatasi tangki, jika tidak ditutupi dengan teknik anti-personel atau infanterinya, yang dipaksa untuk menggunakan dalam pertempuran jenis yang berbeda pasukan.

Seri Game Europa Universalis


Tanggal rilis: 2000-2013.

Aliran:strategi Global Langkah-demi-Langkah

Melanjutkan serangkaian strategi Global Universalis Global. Seperti game seri sebelumnya, bagian ketiga mengundang Anda untuk mengepalai salah satu negara bagian dunia . Esensi dari permainan: kembangkan ide-ide nasional yang memberikan kekuatan permainan keunggulan tertentu; Ketika teknologi negara baru ditemukan, adalah mungkin untuk memilih salah satu ide nasional. Tindakan permainan berlangsung secara real time, tetapi kecepatan reaksi dari pemain tidak diperlukan, karena setiap saat permainan dapat dijeda. Permainan terjadi pada skema yang ditunjukkan World Map, dipecah menjadi lebih dari 1.500 provinsi laut dan darat.




Bermain dapat mengendalikan negara mana pun dari mereka yang ada dalam periode historis ini (sekitar 200 negara). Di bawah kendalinya adalah ekonomi negara, pembentukan tentara dan armada dan manajemen mereka, diplomasi, pengenalan teknologi baru, kebijakan internal negara, perubahan dalam agama negara bagian dan kolonisasi tanah baru.

Fitur permainan ini adalah untuk mengikat riwayat nyata (saya perhatikan bahwa di bagian ketiga seri tidak lagi diucapkan untuk sejarah dan gameplay lebih gratis); Ada penguasa historis yang telah ditentukan sebelumnya untuk setiap negara, yang masing-masing memiliki kemampuan tertentu yang mempengaruhi permainan yang ada pada kenyataannya komandan (seperti Suvorov atau Napoleon I Bonaparte), perintis, peneliti dan navigator (seperti Columbus, Ermak dan Fernan) Magellan), serta peristiwa historis yang biasanya terjadi di negara yang sama dan pada saat yang sama seperti dalam sejarah nyata (misalnya, pada 1517 suatu peristiwa terjadi, yang memberi Anda kesempatan untuk pergi ke Protestan)

Perusahaan pahlawan 1,2


Tanggal rilis: 2006.

Aliran:Strategi Real-Time

Gameplay perusahaan pahlawan sangat mirip dengan Warhammer 40.000: Dawn of War. Pemain memerintahkan seluruh detasemen pejuang, tetapi ada unit unik yang terpisah. Setiap detasemen memiliki skala nyawa (bukan pejuang yang terpisah) dan jika selama kerusakan pada detasemen kehidupan berakhir, seluruh detasemen mati. Seorang pemain dapat melengkapi berbagai senjata, memudar infanteri, memilih beberapa senjata untuk berjanji dalam pertempuran. Setelah kematian detasemen ada senjata yang dapat dipilih dan mempersenjatai detasemen yang berbeda. Ini juga berlaku untuk senjata tipe stasioner, seperti senjata anti-tank, senjata mesin dan mortir.




Setiap pihak dalam permainan dibagi menjadi tiga arah yang unik-infanteri, pendaratan dan tank Amerika dan defensif, ofensif, dan propaganda di Jerman, promosi yang memberikan akses ke unit tempur baru dan serangan pesawat terbang). Perbedaan penting lainnya adalah bahwa regu dan unit dalam permainan memiliki tiga tingkat pengalaman. Setelah kehancuran musuh, level baru diperoleh yang meningkatkan kerusakan, kecepatan, kesehatan, armor, atau tinjauan umum unit tempur, tergantung pada jenisnya.

Permainan ini memiliki tiga jenis sumber daya: senjata, bahan bakar dan personel. Komposisi pribadi digunakan untuk membangun bangunan, merekrut unit tempur baru, baik kendaraan infanteri dan lapis baja, bahan bakar, pada gilirannya, untuk membangun gedung dan kendaraan lapis baja, dan senjata - untuk memberikan detasemen dengan senjata tambahan, misalnya, artileri, untuk artileri, untuk artileri dan pemogokan udara atau untuk teknik Anda menerima peluang baru. Pengisian sumber daya dilakukan dengan menggunakan pos pemeriksaan.

Usia Empires III


Aliran:Strategi Real-Time

Usia strategi empires III layak mendapat pengakuan di seluruh dunia karena gameplay yang inovatif dan menarik. Usia kerajaan menerima peringkat besar pada portal dan majalah gaming. Fitur dari game ini adalah kecerdasan buatan yang bekerja dengan kompeten (lawan yang mengelola komputer). Pemain mengelola salah satu kekuatan (Inggris, Prussia, Belanda, Spanyol, Portugal, Kekaisaran Rusia, Kekaisaran Ottoman, Prancis), yang pergi untuk menaklukkan dunia baru (Amerika).




Tindakan utama berlangsung di koloni, pada peta biasa untuk permainan seperti itu, tetapi sekarang setiap kekuatan memiliki kota asal di dunia lama. Dia menyajikan satu-satunya tujuan - bantuan koloni-Nya. Dalam permainan tiga sumber: makanan, pohon, dan uang. Yang menghasilkan berbagai bangunan. Transisi antara zaman, lima era: penelitian, kolonisasi, benteng, industri dan zaman Kekaisaran. Pelatihan akademi militer, perban mengirim tentara di koloni. Infilri tergantung pada afiliasi nasional kota, orang-orang Spanyol akan memiliki Rovelero, dan Rusia - Sagitarius dan Cossack. Akademi juga memiliki pasukan yang lebih baik.

Pertempuran terjadi secara real time. Jumlah maksimum regu dan sekelompok prajurit yang dialokasikan oleh "bingkai", - 50 unit. Infanteri menembak memiliki empat bangunan: Sherga biasa, yang nyaman untuk menembakkan Salvo, sistem yang jarang, mengurangi kerugian dari tembakan artileri, pertempuran tangan dan KARA. Ada tiga bangunan huru-hara, dua hal yang sama, tetangga dan KARA yang sama, dan konstruksi melingkar untuk sampul penembak. Kavaleri belajar tiga bangunan - semua pertempuran pendek dan KARA yang sama, serta timbulnya kecepatan rendah, tetapi dengan kerusakan pada daerah tersebut.

XCOM: Musuh tidak diketahui


Aliran:Strategi, Taktik Langkah, RPG Taktis

Gim ini adalah remake (perubahan) dari permainan X-COM yang populer dan lama: UFO Defense dirilis dari tahun 1993. Alien menyerang planet ini dan alien mulai dari invasi alien. Gim ini sedang dilakukan atas nama Komandan Organisasi Internasional Rahasia XCOM (Division to Combat Aliens), yang memiliki teknologi, senjata, dan pengembangan ilmiah yang paling canggih. Itu bekerja di dalamnya spesialis Terbaik. MIRA - Militer dan Ilmuwan. Organisasi harus disimpan martialctions. Terhadap alien, mengancam keberadaan peradaban manusia.




Pemain disediakan oleh basis pusat XCOM, yang dilakukan oleh manajemen strategis organisasi: observasi tindakan alien pada peta dunia global dengan bantuan jaringan satelit, distribusi pendanaan untuk pengembangan Potensi ilmiah dan teknis, senjata dan penempatan pencegat untuk kehancuran piring terbang, serta melaksanakan operasi tempur terhadap alien oleh kekuatan pejuang yang ada di pertempuran tanah. Basis diwakili oleh pemain dalam bentuk "pertanian semut" - pengiris tanah, memungkinkan untuk melihat "sisi" kamar.

Dalam pejuang pertempuran taktis untuk melakukan hingga dua langkah pada gilirannya - lari, menembak, melempar granat, penggunaan kit bantuan tangan pertama. Setiap pejuang hanya memiliki tiga karakteristik: akurasi, kemauan dan gelas kesehatan.
Setelah kemajuan pertama di pangkat prajurit menerima spesialisasi. Ini bisa berupa pesawat terbang, penembak jitu, infanteri berat atau prajurit dukungan.

Homeworld.


Aliran:strategi Real-Time

Grafik awal dan ruang gaming tiga dimensi - implementasi dari enam derajat kebebasan (Anda dapat mempertimbangkan medan perang, armada tempur pada sudut yang berbeda) Gerakan objek permainan dan kehadiran kontrol armada pemikiran dalam tiga dimensi. Plot yang kaya dan kompleks, secara bertahap jatuh langsung selama pertandingan. Dalam misi gaming berikutnya, pemain menerima armada yang menyelesaikan yang sebelumnya.




Di awal permainan, pemain dapat memilih armada dua balapan, baik TAIDAN: pada plot masa depan itu tidak tercermin dengan cara apa pun, hanya unit tempur yang berubah. Fitur utama armada Kedua Kushan dan Taidan adalah kehadiran kapal induk utama yang melakukan peran basis operasi utama. Kapal ibu memiliki persenjataan sendiri, dan hipervigator yang memungkinkan Anda untuk mengatasi ruang yang signifikan.

Seluruh armada ruang dibagi menjadi armada tempur dan armada dukungan. Armada dukungan mencakup kapal-kapal khusus, seperti kolektor dan pengontrol sumber daya, kapal penelitian, penyelidikan, detektor kapal kapal yang tidak terlihat, generator gravitasi. Armada tempur dibagi menjadi kelas: kapal-kapal kecil adalah pejuang, corvettes, kapal berat - fregat, kapal superheassed, flagships.

Seri Game Stronghold


Tanggal rilis: 2001-2014.

Aliran:strategi Real-Time

Sistem permainan semua game dari seri ini didasarkan pada simulator ekonomi kota abad pertengahan atau kastil. Permainan memiliki sejumlah karakteristik parameter unik hanya untuk game seri Stronghold. Jadi, dalam benteng pertama, parameter "popularitas" diperkenalkan untuk pertama kalinya, mempengaruhi kinerja dan jumlah populasi. Sistem pertempuran adalah standar untuk strategi - manajemen langsung dari kelompok unit. Komponen ekonomi adalah salah satu game utama dalam game. Ada rantai produksi yang cukup rumit dan panjang. Sebagai aturan, dalam seri game, perhatian yang lebih besar dibayar dengan tepat ekonomi, bukan komponen militer dari istana abad pertengahan.




Dalam semua game seri, kecuali benteng kerajaan, ada kampanye (serangkaian misi terkait plot) dan mode editor peta. Di benteng, satu kampanye, di game lain ada beberapa kampanye.

Dalam semua game, kecuali benteng dan kerajaan benteng, ada kesempatan untuk bermain melawan lawan komputer di peta yang dipilih. Di kubu dan benteng 2 ada mode pengepungan (pengepungan atau perlindungan kunci tanpa melakukan perekonomian). Dalam game pertama seri ini (ke Benteng 2 inklusif) ada rezim konstruksi gratis (ekonomi tanpa perang).

Spora


Aliran:Strategi Real-Time, Simulator Dewa

Game Spore adalah simulator evolusi kehidupan di planet ini, serta strategi dan simulator ruang angkasa. Tujuan permainan ini adalah untuk mengembangkan makhluk dari mikroorganisme ke lomba ruang angkasa canggih. Selama berlalunya permainan, dimungkinkan untuk membuat perubahan pada makhluk itu, meningkatkan karakteristiknya. Juga, sejauh pengembangan, pemain akan secara mandiri membuat berbagai peralatan dan bangunan, atau memilih opsi yang dibuat dari katalog.




Di awal permainan, mikroorganisme yang hidup di lingkungan perairan jatuh pada kontrol pemain. Pada tahap ini, permainan ini untuk bertahan hidup, mikroorganisme harus dimakan oleh potongan daging atau ganggang, dan berusaha untuk tidak makan makhluk karnivora lainnya. Dengan makan sel makanan tumbuh dan berubah menjadi mikroorganisme. Setelah itu, makhluk itu dipilih di tanah, di mana ia juga berkembang. Seiring waktu, di bawah kepemimpinan Anda, suku, peradaban dan ruang yang harus Anda kelola.

Kontrol darat 1,2.


Tanggal rilis: 2000 g, 2004

Aliran:Strategi taktis dalam waktu nyata

Game ini adalah permainan canggih dari genre Anda dan mendapatkan banyak penghargaan. Kontrol darat memiliki grafik tiga dimensi dan kamera yang berputar bebas yang memungkinkan pemain untuk melihat pertempuran dari sudut mana pun. Gim ini benar-benar tidak memiliki koleksi sumber daya, pengembangan basis data dan penelitian. Tujuan pemain adalah untuk mengontrol sejumlah unit tempur dan melakukan berbagai tugas dengan bantuan mereka.




Tujuan utama dari permainan ini adalah penghancuran pasukan dan bangunan lawan menggunakan fitur-fitur lega dan kekuatan pasukan mereka sendiri. Unit tempur mencakup berbagai jenis kendaraan lapis baja, pesawat terbang, dan tentara yang dikirim ke Battlefield Shuttle Orbital. Setelah dimulainya misi berikutnya, pemain tidak dapat menyebabkan bala bantuan, yang memerlukan pilihan unit tempur yang menyeluruh dan konfigurasi mereka untuk bertempur.

Elemen paling penting dari permainan adalah persyaratan untuk pendekatan taktis dalam situasi apa pun. Setiap detasemen memiliki kekuatan dan kelemahan yang diucapkan. Unit tempur digabungkan menjadi detasemen. Pemain dapat memberikan pesanan hanya untuk detasemen, meskipun unit itu sendiri akan bertarung dan mendapatkan kerusakan secara terpisah. Ada empat kategori detasemen: infanteri, kendaraan lapis baja, dukungan, dan penerbangan. Pemain dapat memilih konfigurasi setiap detasemen individu ke pertempuran. Misalnya, sebuah skuad tangki Craven Corporation mungkin ada dalam empat konfigurasi: pengintaian, cahaya, dasar, dan berat. Masing-masing dari mereka memiliki kelebihan dan kekurangan, sehingga konfigurasi yang berbeda cocok untuk tugas yang berbeda.

Command & Conquer Tyeberium Series


Tanggal rilis: 1995-2010.

Aliran:Strategi Real-Time

yeria dari permainan komputer yang sukses yang memiliki penjualan terbesar di antara seri strategi. Tindakan permainan ini terjadi dalam realitas waktu alternatif, modern secara konvensional di mana di seluruh dunia ada perang antara dua kelompok global - pasukan militer PBB internasional, bersatu dalam inisiatif pertahanan global, dan persaudaraan keagamaan militer. Dari node yang dipimpin oleh pemimpin karismatiknya Kane, berjuang untuk memiliki zat alien Tiberius, perlahan-lahan menyebar ke seluruh planet ini.




Gameplay dari permainan didasarkan pada prinsip - sumber daya untuk membangun pangkalan untuk menghancurkan musuh. Satu-satunya sumber uang (pinjaman) dalam game ini adalah Tiberius. Sumber daya penting lain dalam permainan ini adalah listrik yang diproduksi oleh hanya stasiun energi. Berbagai struktur dan unit yang diproduksi oleh pemain bersama-sama membentuk pohon teknologi di mana akses ke struktur dan unit yang lebih sempurna secara teknologi, dan, sesuai, lebih mahal. Basis dapat dilindungi oleh berbagai fasilitas, yang mencakup benteng penghalang.