Game terbaru di dunia. Game PC Terbaik dengan Persyaratan Sistem Rendah

Setiap output permainan baru Ini tentu disertai dengan masalah pada forum tentang optimasi: gamer penting untuk mengetahui seberapa baik proyek bekerja pada berbagai konfigurasi dan seberapa efisien sumber daya komputer akan digunakan.

Game yang dioptimalkan dengan baik adalah permainan yang menunjukkan tingkat bingkai yang stabil pada sistem rendah dan berkinerja tinggi, memiliki berbagai pengaturan, dan juga skala kinerja dengan peningkatan daya PC - yaitu, dan pada sistem yang lemah akan menunjukkan yang dapat diterima Indikator FPS, dan komputer teratas akan memuat per 100%, dengan peningkatan gambar yang sesuai. Dalam artikel ini, kami telah mengumpulkan game yang paling dioptimalkan pada PC dari lima tahun terakhir - tidak ada gunanya di masa lalu, itu tidak masuk akal, karena ada sistem gaming modern dengan mudah akan dengan mudah berurusan dengan proyek yang paling tidak dioptimalkan. lima-sepuluh tahun yang lalu.

2013

Krisis 3.

Gim yang mendorong banyak orang pada peningkatan pc, karena salah satu dukungan wajib pertama yang diperlukan untuk DirectX 11, menunjukkan jadwal yang mengesankan, dan juga berisi berbagai pengaturan yang memungkinkan Anda menemukan keseimbangan yang sempurna antara gambar yang indah dan kinerja yang baik . Apa yang harus dikatakan di sini, dalam beberapa adegan Crysis 3 terlihat lebih baik daripada beberapa game AAA modern.

BIOSHOCK TAK TERBATAS.

Salah satu penembak cerita terbaik dalam sejarah industri gaming menyenangkan gambar yang indah, sejumlah besar pengaturan grafis, serta dukungan untuk banyak orang teknologi modern.. Mesin Unreal Engine 3 itu sendiri tidak dioptimalkan, dan di tangan yang terampil, dan sama sekali menunjukkan keajaiban kinerja, yang terjadi pada Bioshock Infinite.

Sel splinter: daftar hitam

Tomb Raider.

Petualangan baru Lara Croft, tolong para gamer tidak hanya beragam situasi dan gameplay yang mengasyikkan, tetapi juga grafis yang sangat baik, kerja bagus dengan prosesor multi-core dan teknologi inovatif - misalnya, opsi TressFX, yang lebih baik daripada sampo mana pun yang membuat Rambut Lara dengan lembut dan halus.

Battlefield 4.

Dice Studio tahu mesin frostbite-nya sama sekali. Oleh karena itu, game dari Battlefield Series menerima optimasi sempurna. Ini juga berlaku untuk bagian keempat: Dalam pengaturan penembak, gamer akan menemukan banyak opsi yang akan membantu mengatur parameter yang diperlukan untuk kinerja yang baik. Jika itu tampaknya tidak cukup, di forum permainan, Anda dapat menemukan tips mengedit file konfigurasi, yang akan semakin meningkatkan kecepatan bingkai per detik.

2014

Elit: berbahaya.

Anak ryse dari Roma

Eksklusif Xbox One eksklusif di RS memberi gamer sejarah yang menarik dari Legionnaire Romawi, terkesan dengan grafis yang indah, dan juga senang dengan skalabilitas yang baik, terima kasih yang dioptimalkan dengan sempurna untuk PC yang lemah dan pada saat yang sama dapat memuat Sistem resolusi tinggi yang kuat - hingga 4K.

Zaman Naga: Inkuisisi

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Sistem Nemesis, yang menyerahkan "memori" Ovki, bukan satu-satunya angka aksi Middle-Earth: Shadow of Mordor: Juga permainan membedakan dirinya kinerja yang baik dan spektrum pengaturan yang fleksibel. Pemilik Gaming Rs yang lemah dapat menikmati kisah fantasi yang hebat dengan indikator FPS yang nyaman, dan pemilik sistem top sedang menunggu pengaturan grafis canggih dan tekstur 4K.

Alien: isolasi.

2015

Star Wars: Battlefront

MAD MAX

Kasus ketika jaring permainan menyebabkan optimasi yang baik: Dunia Max Mad kosong, jadi mudah memuat "besi" di sana. Pada saat yang sama, desain lokasi yang sangat baik dan suasana total post-apocalypse membuat permainan sangat indah dalam pesonanya yang suram. Pada saat yang sama, ia bekerja tanpa masalah pada PC yang lemah.

The Witcher 3: Hunt Wild

Studio CD Projekt Red mengadakan karya kolosal pada tindakan RPG The Witcher 3: Wild Hunt, sebagai akibat dari mana permainan menunjukkan kinerja yang nyaman bahkan pada sistem gaming paling kuat. Tentu saja, untuk ini saya harus pergi untuk para korban - versi rilis proyek terlihat lebih buruk daripada yang saya tunjukkan pada E3 selama pengumuman, tetapi bahkan setelah Daongrade The Wither 3 tetap menjadi salah satu tahun terakhir RPG paling indah .

Starcraft 2: warisan kekosongan

Game terakhir Starcraft 2 Trilogi tidak hanya gagal kampanye plot skala besar ke final, tetapi juga memperoleh peningkatan grafik baru dan dukungan untuk izin 4K. Selain itu, Blizzard memberikan perhatian khusus untuk mengoptimalkan bagian jaringan (elemen paling penting yang dipertajam pada multipemain permainan) dan pada saat yang sama mempertahankan persyaratan sistem dari strategi di tingkat bagian trilogi sebelumnya.

GTA V

PC-gamer harus menunggu Pencurian besar. Auto V tahun yang panjang dan setengah sampai pemilik konsol telah menikmati petualangan Tritunggal dari karakter utama, tetapi menunggu untuk itu bernilai: Game Rockstar merilis proyek yang sempurna dalam gameplay dan rencana teknis. Gim ini berisi sejumlah besar pengaturan, dan masing-masing dengan jelas menunjukkan perubahan dalam grafik dan konsumsi memori video. Berkat optimasi yang sangat baik, GTA V bekerja dengan mantap pada komputer yang lemah, dan juga dapat dimuat di bawah string sistem yang kuat, dengan peningkatan yang sesuai di bagian visual.

2016

Perlu untuk kecepatan.

Titanfall 2.

Pengembang Titanfall 2 telah merilis penembak yang indah, dinamis, dan tidak berat, di mana adrenalin membengkak di dinding dan pertempuran epik robot tempur diimplementasikan. Sumber "Orang Tua" 2 di tangan terampil hiburan respawn memberikan gambaran yang sangat baik dan pada saat yang sama menyenangkan rasiasan bingkai tinggi yang konsisten per detik pada konfigurasi permainan apa pun.

Stellaris.

Paradox telah merilis strategi ruang angkasa yang indah, berskala besar dan menarik yang berisi pemilihan pengaturan yang luas dan dengan mudah menyesuaikan dengan konfigurasi sistem gaming yang berbeda. Tentu saja, penarikan personel dapat muncul dalam pertempuran paling epik pada PC yang lemah, tetapi sebagian besar waktu pemain menikmati gambar yang lancar tanpa masalah kinerja.

Battlefield 1.

Salah satu penembak online paling indah, mengeksploitasi yang langka dalam industri permainan tema Perang Dunia Pertama. Battlefield 1 menunjukkan grafik yang sangat baik, dengan mudah mengungkapkan potensi "besi" yang paling kuat, dan juga tidak mengandung masalah kode jaringan. Tetapi perlu dicatat bahwa sistem kehancuran lingkungan sangat menuntut CPU, sehingga untuk pengaturan ultra lebih baik untuk memperoleh komponen yang sesuai.

Overwatch

Blizzard dapat melakukan game multipemain yang baik. Dan mereka juga tahu cara mengoptimalkannya: penembak overwatch online akan mulai bahkan di laptop kantor, dan pemilik sistem yang kuat akan memberikan kesempatan untuk membuka buka pengaturan ke maksimum dan mendapatkan grafik yang cukup modern bersama dengan kinerja yang sangat baik. Mereka tidak melupakan penulis dan tentang bagian jaringan, sehingga Anda tidak mengancam unit koneksi dan ping tinggi.

Divisi.

Action MMORPG dari Ubisoft memohon berbagai pengaturan grafis, secara kompeten mendistribusikan sumber daya antara inti prosesor dan pihak dengan bundel beberapa kartu video. Selain itu, divisi ini mengesankan dengan grafis yang indah (bahkan jika permainan memburuk dari glasir pertama) dan berfungsi dengan baik pada PC yang lemah.

Gears of War 4

Kelanjutan dari serangkaian gerilyawan yang terkenal dari pihak ketiga berada di ujung kemajuan teknologi: mesinnya adalah mesin unereal 4, DirectX 12, mendukung segala macam "roti" dan izin 4K. Selain itu, juga permainan bagus Dengan kampanye koperasi yang menarik dan multiplayer yang menarik. Perlu dipertimbangkan bahwa Anda perlu menginstal Windows 10 untuk memulai penembak.

Malapetaka

Hurricane Doom Shooter menyenangkan gamer tidak hanya dengan keindahan Mars dan monster terperinci dari neraka, tetapi juga optimasi yang sangat baik, yang mampu mengungkapkan kinerja komputer mana pun. Berkat dukungan dari API yang berbeda (OpenGL, DirectX 12, Vulkan) dan teknologi grafis ini dapat secara fleksibel beradaptasi dengan konfigurasi yang berbeda dan menunjukkan indikator FPS yang nyaman (yang sangat penting dalam pertempuran dengan demons dan dalam mode jaringan) dan pada konfigurasi yang lemah, dan dalam konfigurasi yang kuat.

2017

Destiny 2.

Penembak online yang populer berfungsi dengan baik pada konfigurasi PC apa pun, dan juga mudah diskalakan untuk sistem yang kuat. The Bungie Studio menambah permainan untuk mendukung semua teknologi yang mungkin, dengan hasil bahwa versi Destiny 2 PC menunjukkan keunggulan teknologi atas versi konsol. Tambahkan ke ini kemampuan untuk meluncurkan 4K-resolusi dan stabil 60 hingga / s bahkan pada sistem yang lemah, dan dapatkan salah satu game 2017 yang paling dioptimalkan.

Dan lagi-lagi mesin Frostbite 3, yang telah membuktikan dirinya sebagai salah satu yang paling produktif. Star Wars Online: Battlefront 2, didedikasikan untuk pertempuran di alam semesta "Star Wars", bekerja dengan baik pada konfigurasi dengan komponen usang, benar-benar mengoptiman dengan multithreading, berisi berbagai slider di bagian Pengaturan Grafis, memungkinkan Anda menemukan rasio yang sempurna antara Gambar yang indah dan frame rate yang tinggi dalam berikan saya sebentar. Menurut keluhan teknis tentang permainan tidak ada, dan Lutbox dengan mikrotransaksi tetap di masa lalu.

Ketidakadilan 2.

Wolfenstein II: The New Colossus

Sikvel Shooter tentang petualangan pejuang pemberani William Blassovitsa, yang berkelahi dengan seluruh planet dengan Nazi, menunjukkan kinerja yang sangat baik pada konfigurasi apa pun: permainan akan bekerja secara konsisten pada pengaturan grafis maksimum pada kartu video game dengan empat tahun dengan empat tahun Batasi, memberikan gambar yang cerah dan berair. Tentu saja, penembak "besi" teratas juga mampu memuat di bawah string, jika ada monitor 4K.

Pada hal ini, daftar permainan yang paling dioptimalkan dari beberapa tahun terakhir berakhir. Tapi ini tidak semua: mengharapkan pilihan yang serupa dari game 2018 dalam beberapa bulan mendatang.

Jiwa gelap 3 mengingatkan bahwa hari-hari pertandingan kasual, bagian pembelajaran jangka panjang dan tingkat kompleksitas yang fleksibel masih ada pengembang yang memberikan "kacang kuat" secara eksklusif. Mereka yang telah menguasai bagian terakhir dari jiwa-jiwa gelap dan menganggap diri mereka gamer paling curam dari alam semesta, kami menawarkan bagian lain dari tes kompleks yang tidak nyata. Proyek-proyek kelas AAA secara khusus dicampur dengan indi-game paling terkenal dan retro klasik abadi, sehingga pembaca muda kami tidak bosan dengan fakta bahwa mereka mungkin tampak dalam buang-buang aktivitas vital mammoth untuk ketidaktahuan. Jadi, mari kita mulai dengan seseorang.

Bloodborne.

Pencipta jiwa-jiwa gelap beberapa tahun yang lalu pergi ke percobaan. Dunia Bloodborne bukan lagi Gothic Abad Pertengahan. Itu tidak disebut kecerdasan penuh, tetapi untuk senjata api di sekitar kota terkutuk, tangisan mulai terbiasa. Dan ini bukan hanya perubahan gaya - gameplaynya juga berbeda. Pahlawan Anda tidak lagi di Kiras dan helm dengan pilihan tertutup. Sekarang pakaiannya adalah segitiga elegan dan jubah. Bukannya perisai berat - senapan.

Dengan demikian, alih-alih blok konstan - rig, dan bahkan memotret. Hanya bos yang membunuh dari dua pukulan, tidak ada yang dibatalkan di sini. Jiwa Gelap Fans Bos Ludwig dapat dengan mudah memaksa kembali menangis untuk dapat dan Ornstein. Kompleksitas tambahan yang dibatasi darah adalah bahwa hanya ada permainan pada satu platform, dan dalam perjalanan ke sana harus menjerumuskan bos paling kompleks - katak memfitnah yang mengganggu pembelian PlayStation 4.

Hadshot tanpa cakupan dengan belokan dalam lompatan, C4 eksplosif pada jip yang didorong oleh inersia di dalam tangki, peluncuran "Battres Battres Musuh", menandai ternak musuh di peta - tentang semua penerima ini dari Counter Strike, Battlefield dan panggilan tugas harus segera dilupakan. Melompat keluar dari kabin pejuang, tembak pilot musuh dari sniper dan lompat ke dalamnya - Anda tidak di.

Seri ARMA adalah simulator realistis dari perang yang kejam modern. Biasanya, pemain COD memilih infanteri yang biasa dengan senapan serbu dan terburu-buru dalam kerumunan. Semuanya berakhir dengan fakta bahwa mereka tiba proyektil reaktif dari instalasi api yang disembunyikan di belakang kilometer bukit Edak dalam lima. Tanpa manuver bypass yang lama, komunikasi dengan komandan dan strategi yang jelas, kemenangan di ARMA tidak layu.

Tidak hanya realistis, tetapi juga perang yang fantastis mungkin tidak dapat dimaafkan, bahkan jika klon Arnold Schwarzenegger dan Sylvester Stallone berkelahi dengan alien. Yaitu, ini terjadi pada kontra pertama di Dandy (secara kompeten mengatakan sistem hiburan Nintendo, tetapi kami ingin lebih dekat dengan realitas Rusia). Tiga nyawa dan beberapa lanjutan - hanya itu yang tersedia untuk memerangi penjajah alien (selain senapan mesin setia).

Kematian datang dari tembakan pertama, dan peluru di layar - Kuantitas Hellish: tidak heran "pengkonaan" pertimbangkan salah satu peluru hell hell. Biasanya, era hit pasca-perestroika ini diadakan dengan memperkenalkan Kode Konami yang meningkatkan jumlah nyawa 10 kali. Menjelaskan tingkat terakhir tentang alasan di sekolah, seharusnya mengatakan "Ya, saya lulus tanpa kode!"

Battletoads & Double Dragon

Ini sekarang ninja-kura-kura dianggap sebagai pahlawan yang sudah usang, yang hanya harus dihidupkan kembali, dan pada tahun 90-an mereka adalah bintang-bintang asli. Pengembang jarang bahkan memutuskan untuk datang dengan amfibi tempurnya untuk naik gelombang popularitas. Pilihan jatuh di atas katak. Tiga mutoving perwakilan dari skuad dan dua pahlawan Szorzzzun New York harus melindungi dunia dari penjahat kosmik.

... pada akhir permainan bos dari level pertama (Mordovortota di bot berat dan rior) secara teratur dibebaskan sebagai gerombolan biasa, untuk memastikan bahwa Anda tidak akan memiliki kehidupan untuk waktu pertemuan yang menentukan dengan Ratu dan robot vassal-nya. Ya, dan tes tersebut untuk refleks bersyarat, seperti berlomba pada betis dan panjat di depan mesin roket, bisa cukup untuk menuangkan kesehatan.

Stalker: Shadow of Chernobyl

Retro akan kembali ke era yang kurang lebih modern. Pada 2007, Stalker dirilis: Chernobyl Shade. Menurut plot, ledakan kedua reaktor terjadi pada NPP terkenal dalam 20 tahun setelah yang pertama. Tidak ada lagi terbatas pada satu zona alienasi - seperti laci Pandora terungkap: Ada juga anomali, dan pelanggaran hukum fisika, dan mutan haus, dan bandit yang tidak berprinsip.

Tambahkan ke kelaparan, radiasi, perdarahan, armor lemah dan defisit kartrid kronis, dan Anda akan mendapatkan uji coba bodoh. Para penulis ingin menambahkan lebih banyak dan tidur dengan istirahat, tetapi mereka takut untuk bergerak dengan kesulitan. Sejauh yang kita tahu, semua ini diimplementasikan dalam mod penggemar. Masukkan mereka, dan mode kelangsungan hidup di Fallout 4 akan tampak berjalan di taman dibandingkan dengan kebijaksanaan chernobyl yang keras.

Lebih cepat dari cahaya

Kebetulan pada hari-hari kita, spanduk kompleksitas pencairan lebih suka membawa, terutama para pengembang Indi-Games: Studio besar takut untuk menghilangkan pelanggan. Salah satu proyek indie paling terkenal lebih cepat dari cahaya. Anda adalah kapten pesawat ruang angkasa besar yang mengalir dari gelombang ancaman yang tak terkalahkan dari satu ujung sistem bintang ke ujung lainnya.

Dan ini bukan trek bintang yang menang: itu tidak cukup - sumber daya, bahan bakar, tim, amunisi untuk senjata besar dan banyak hal lainnya. Dalam permainan ini, "kelimpahan" adalah tentang di rak-rak toko Soviet di Gorbachev. Metode bertahan hidup - dari saat yang sama. Bahkan jika kapal dilengkapi sepenuhnya, itu tidak berarti apa-apa. Anda benar-benar dapat bersumpah dalam badai galaksi (acara acak), dan lemparkan langsung ke pertempuran dengan alien dieder raksasa. Dalam hal kematian bintang, Anda harus mulai dulu, seperti pada roguelike yang dihormati sendiri.

Ninja Gaiden.

Mulai ulang seri klasik dengan NES dalam 3D di Xbox - sejenis jiwa gelap dalam bahasa Jepang (ini, tentu saja, bukan tentang pengembang, tetapi tentang gaya permainan). Tidak ada sekuir dua tangan, perisai dan armor berat - Ryu hanya memiliki jubah ninja paru-paru, katana setia adalah beberapa sugrin.

Kecepatan di sini 10 kali lebih cepat daripada dalam jiwa gelap, sementara bos adalah kompleks yang tidak manusiawi sama. Massa biasa juga sangat kuat, dan mereka ditumbuk oleh labu, bukan kelompok kecil. Tingkat penyimpanan di Ninja Gaiden tidak terlalu dibutuhkan, tetapi refleksi dari ombak lawan adalah "kesenangan" khusus.

Spelunky.

Biarkan grafik kartun terus terang tidak membingungkan siapa pun - petualangan para pengikut Jones Indiana penuh dengan kegelapan dan kekecewaan. Sistem kerusakan sangat realistis: katakanlah, gigitan kelelawar atau sekelompok pria gua masih bisa bertahan. Tetapi jatuh pada taruhan meter dari tiga atau panah dengan racun mematikan segera mengirimkan pahlawan di topi ke nenek moyang.

Anda dapat mengisi kembali kesehatan dengan mencium wanita histeris. Tetapi untuk ini perlu diselamatkan dan dibawa ke ujung level, dan Mademoiselle yang tidak memadai terus-menerus string untuk bergegas ke jurang maut, atau setidaknya di kolam ke Piranham. Perasaan rabies pada upaya ke-30 - ke-40 ditambahkan juga kompleks inferioritas ketika Anda melihat luka bantu YouTube dari seluruh permainan selama 4-5 menit.

Jiwa iblis.

Game pertama di alam semesta jiwa banyak yang lebih sulit untuk jiwa gelap 1 - 3 dan darah dikombinasikan. Ada beberapa kasus ketika gamer ditutup tidak hanya pengontrol, tetapi juga disc dengan permainan suram. Beberapa bahkan tidak bisa menguasai level pertama. Hardcores akan mengatakan bahwa hadiah emosional untuk melewati jiwa iblis adalah yang terbesar. Tetapi perlu untuk penghargaan ini dengan saraf baja dan paparan yang tidak manusiawi.

Mengikat Ishak.

Proyek indie ikonik ini masih diperbarui, porting untuk semua platform, termasuk portable ps vita. Plot bisa menjadi buah dari kreativitas bersama Kafki dan Freud: Ibu Pretchunavy melempar bayinya ke ruang bawah tanah Hellish, dari mana dia harus keluar, mendorong jalan keluar dari gerombolan iblis dan monster dengan air mata mereka sendiri. Tujuan utamanya adalah membalas dendam orang tua.

Dalam perjalanan, Malytka Isaac akan memenuhi perwujudan cacat Alkitab dan mimpi buruk (misalnya, iri dan lapar) dan musuh biasa. Selain itu, di antaranya ada sangat berwarna - misalnya, melompat limbah mata pencaharian manusia. Penulis baris ini hanya pernah mencapai "ibu", tetapi kerusakan di sepanjang area dari pisau raksasa di sepatu ternyata tidak dapat ditoleransi. Berulang untuk mengingatkan bahwa mengikat Isaac mengacu pada genre seperti roguelike, yang berarti bahwa setiap kematian membuat mulai dari awal ...

Kami secara khusus tidak mendistribusikan game dalam hal kesulitan - Anda akan melakukannya, pembaca tahan lama, dalam komentar dan "pemilih" oblip.

Setiap tahun kami menyimpulkan untuk platform PC, menyajikan daftar game yang paling dioptimalkan. Selama beberapa tahun terakhir, sejumlah besar informasi telah terakumulasi dan kami memutuskan untuk mengumpulkannya dalam satu artikel sehingga semuanya lebih mudah untuk menemukan game RS yang dioptimalkan. Sebanyak lebih dari 60 game di daftar kami, jadi duduklah dengan nyaman dan pergi!

Game apa yang dianggap baik dioptimalkan?

Tetapi pertama-tama, kami mengumumkan aturan sesuai dengan proyek yang jatuh ke bidang pandang kami ditentukan.

Game rem tinggi? Komputer lama? Kami ditolak dari kondisi teknis versi rilis permainan: Seharusnya tidak ada keberangkatan, rem, bug gameplate dan artefak grafis, karena pembeli harus segera mendapatkan produk yang berkualitas, dan tidak mengunduh banyak tambalan untuk setengah lainnya Setahun, akhirnya bermain normal.

Tapi, mengingat kondisi modern Game, kami memberikan kesempatan untuk permainan, masalah di mana dengan cepat dihilangkan oleh tambalan pertama dan mereka bertarung setara dengan game-game yang mereka tidak memiliki masalah teknis khusus pada saat rilis. Yang lainnya segera dikecualikan.

Sisanya dalam daftar permainan dengan hati-hati mempertimbangkan penskalaan produktivitas - sejauh proyek mengungkapkan potensi kartu video, prosesor dan sistem komputer secara keseluruhan, bagaimana kinerja tumbuh dengan transisi ke arsitektur baru dan lebih maju.

Keuntungan penting dapat menjadi kehadiran sejumlah besar pengaturan, karena terima kasih kepada mereka pengguna dapat menyesuaikan kinerja permainan di bawah sistemnya. Misalnya, bekerja dengan pengaturan, kadang-kadang Anda dapat meningkatkan FPS secara signifikan dan hampir tidak kehilangan sebagai gambar - itu logis bahwa proyek-proyek tersebut mendapatkan keuntungan.

Daftar terakhir dirancang sedemikian rupa sehingga ada permainan skala terbaik di dalamnya, dengan jumlah terkecil dari masalah teknis pada saat keluar, dengan sejumlah besar pengaturan. Kami mencoba daftar yang populer dan relevan untuk proyek sistem yang berbeda dan ketika dikompilasi, kami tidak menilai permainan seperti apa dari daftar kami lebih baik dari atau dari perkiraan yang lebih tinggi.

Game paling optimal 2012 untuk PC

2012 saya ingat pintu keluar sangat game yang menarik, Anda bahkan dapat mengatakan unik dalam genre Anda dan untuk waktu yang lama dalam cerita, mempercayakan meme dan lelucon. Sangat menyenangkan bahwa kebanyakan dari mereka keluar dengan grafis yang sangat baik dan bekerja dengan baik pada sistem yang relevan untuk tahun itu. Selain daftar, saya berhasil menerobos permainan berbagai genre dan penerbit.

Game yang paling dioptimalkan 2013 untuk PC

Pada 2013, kami berada dalam situasi yang menarik. Grafik dalam game RS-Games dan konsol berbeda sehingga meluruskan bahwa banyak game lanjutan dalam rencana visual dipertajam dengan tepat untuk komputer pribadi. Dan secara alami, banyak game tidak hanya menerima grafis berkualitas tinggi, tetapi juga optimasi yang sangat baik. Dalam daftar Anda akan melihat game dari berbagai genre dan penerbit.

Game yang paling dioptimalkan 2014 untuk PC

Tahun ini menjadi penonton tanda RS-RS, karena keadaan transisi antara konsol generasi masa lalu dan saat ini menuntut dari pengembang untuk lebih memperhatikan audiens Rs. Pertama-tama, kami melihat game yang dioptimalkan maksimum - dalam daftar mereka 14, dan kedua, kualitas optimasi hampir ada permainan yang dirilis pada tahun 2014, itu lebih tinggi dari tahun-tahun sebelumnya.

Ketiga, kualitas grafik sampai pada tingkat, seperti yang tampak, level. Varietas genre akan memungkinkan semua orang untuk menemukan permainan di Wis.

Game yang paling dioptimalkan 2015 untuk Rs

Tetapi 2015 ternyata sangat fleksibel - port berkualitas tinggi ternyata hanya untuk jarak jauh, yaitu permainan yang dikembangkan selama 3-5 tahun. Hampir semua daftar kami terdiri dari mereka dan ini hanya kebetulan bahwa pada 2015 kami melihat parade penjara jangka panjang.

Dengan sisa permainan, yang semuanya telah dikembangkan untuk konsol generasi saat ini, yang disebut "dari awal", mereka mendapat optimasi yang buruk dan tidak termasuk dalam daftar kami.

Game yang paling dioptimalkan 2016 untuk PC

Triumph utama 2016 adalah seni elektronik, yang dapat merilis port RS yang sangat baik dengan grafik dan optimasi yang baik. Dan bahwa platform prioritas untuk perusahaan justru komputer pribadiJadi hasilnya alami. Sedangkan untuk penerbit lain, hanya beberapa yang dapat membobol daftar kami, dan dengan mengorbankan cetak ulang hit lama berkualitas tinggi.

Sebelum Anda beberapa area tertutup besar, di mana ada dua bidang hijau. Kedua bidang hijau dipisahkan oleh lapangan warna putih. Di bidang putih, beberapa bola pembunuh dipindahkan sepanjang lintasan tertentu. Tetapi mereka tidak baik di sana, karena di salah satu ladang hijau ada persegi dengan inti merah, yang perlu naik ke tepi seberang tokoh tertutup, yaitu, ke bagian selanjutnya dari bidang hijau. Jadi dimulai salah satu yang paling sulit game logis., dan sejujurnya, para pengembang tidak sia-sia memberinya nama seperti itu - permainan yang paling sulit di dunia 1. Untuk memastikan bahwa kita sendiri mencoba untuk pergi melalui pasangan - tiga tingkat teratas, tetapi kegembiraan dan puasa kita Level pertama berubah menjadi kekecewaan. Kekecewaan menyangkut sayangnya bukan permainan, kemampuan kami, karena untuk mengatasi tugas tingkat pertama yang kami habiskan cukup lama, belum lagi tingkat kedua dan berikut ini. Terlepas dari kesulitan memenuhi tugas-tugas cukup mempesona, Anda mengerti dari detik-detik pertama, ketika semuanya tampaknya sederhana, tetapi pada saat yang sama begitu sulit sehingga saya mengambil perasaan gembira, karena sebelum Anda merilis permainan, itu diuji dan mungkin melewati lebih dari satu kali. Mungkin para pengembang tahu rahasia-rahasia tertentu, tetapi kita semua akan membuatnya jujur \u200b\u200bdan pastikan untuk menangani semua tugas, tidak peduli seberapa sulit itu.

Cara bermain?

Memulai permainan, siapkan tidak hanya untuk berpikir dan memecahkan tugas-tugas yang muncul dengan cepat dengan kecepatan cahaya. Belajarlah untuk merespons dengan cepat untuk mengubah kondisi dan bahaya. Jadi kotak Anda terus-menerus dalam bahaya, bola berusaha menyerangnya, tetapi jika Anda dengan cepat bergerak, setelah memilih jalan untuk diri sendiri, Anda pasti akan menangani level dan pergi ke yang berikutnya.

Di sini Anda dapat bermain secara gratis permainan online. "Game yang paling sulit di dunia 1"