Kunci untuk seni di dunia tank. Dunia Manajemen Tank Tank untuk Pemula. Dalam mode pertempuran

Layar bantuan dengan daftar kunci kontrol dalam game dapat dilihat dengan menekan F1.

Dalam mode pertempuran

Kunci Bertindak
F1. Memanggil permainan bantuan dalam pertempuran
W, a, s, d Manajemen Tank
C. Rehabilitasi paksa drum dari "Prancis", tanpa menunggu kehancurannya yang sepenuhnya
R, F. Menghidupkan kontrol pesiar dan mengubah kecepatan tangki. Menekan ganda memaparkan kecepatan maksimum
Lkm. api
Pkm. TAHAN: Menghentikan Menara Pelacakan Menara. Dengan pengunjung yang disebabkan oleh musuh: dimasukkannya otomatis. Dengan tidak adanya target dalam target: Off Auto
Scroll atau PGUP / PGDN Jarak / perkiraan kamera. Dalam mode penembak jitu: Perubahan multiplisitas penglihatan.
Bagian atas / bawah / kiri / kanan atau pindahkan Rotasi menara dan / atau kamera
Bergeser. Aktifkan / Nonaktifkan mode Sniper (atau Selamat Datang)
Ruang. Perhentian singkat untuk tembakan; Jika sebelum menekan tangki ada dalam mode kontrol kapal pesiar, setelah tembakan, itu akan terus bergerak dengan kecepatan yang sama.
Tombol 1-3 (baris atas) Beralih antara jenis tangki shell
Kunci 4-6 (baris atas) Menggunakan peralatan (kit bantuan, kit perbaikan, dll.)
Ctrl. TAHAN: Aktifkan kursor
Ctrl + LKM. Pada pesan mini-kartu ke sekutu: "Perhatian pada alun-alun!". Kotak yang ditentukan akan disorot pada kartu mini.
Ctrl + PKM. Pada mini-card (untuk gaubitz), transisi ke mode hangat dengan bertujuan untuk titik pada peta
Tab + Ctrl. Sembunyikan / tampilkan daftar perintah
Alt. TAHAN: Tampilkan ikon tangki dan nama pemain
Dgn zat TAHAN: Menu Pesanan
X. Termasuk rem parkir saat bermain PT-Sau, Sau seni atau teknik lain tanpa menara putar untuk dapat melihat-lihat tanpa memindahkan tubuh tangki.
Prtscr. Menyimpan tangkapan layar di folder game
ESC Keluar ke menu permainan utama

Nah, di sini kami berlalu. Hari ini, dalam ulasan kami, permainan akan berbicara tentang salah satu jenis tank - Sau.

Sementara dalam permainan muncul, lebih tepatnya mengambil jenis tank semacam itu dari sejarah bocah hantu sebagai: Saoo. (Instalasi artileri self-propelled), PT-Saau., Mudah, Tengah dan Berat. Pada awalnya saya ingin memberi tahu persis tentang Sau.

Saoo. - Pada orang-orang, tangki jenis ini disebut sederhana " Seni" atau " Artileri". Ini dimaksudkan untuk serangan udara tank musuh. Taris tugas seni dengan jauh untuk menimbulkan kerusakan pada rival. Umumnya kecepatan Artileri. kecil, sekitar 30 km / jam. Kecuali kecepatan adalah Sau Amerika, di tingkat awal mereka bisa lebih cepat untuk tangki ringan.

Seni put damning terbesar Di antara semua jenis tank. Sisi negatifnya adalah bahwa waktu pengisian sangat besar, yah, tangki itu sendiri memiliki baju besi kecil, dibandingkan dengan tank berat.

Manajemen Saau. Cukup sederhana - setelah menekan shift, penglihatan ini akan muncul, jika itu akan menunggu sedikit, itu akan berkurang dan masuk ke lawan akan jauh lebih mudah.

Nasihat:

- Cobalah pada awal pertempuran untuk mengambil posisi yang bagus. Itu tergantung pada hasil dari game SUU Anda. Memperhitungkan apa pegunungan, rumah dan batu akan mengganggu Anda menembak.

- Jika pada awal pertempuran Anda menyalakan tangki cahaya rival mencoba secepat mungkin ubah posisiKarena Anda untuk rival seni adalah bagian yang paling ketat: baju besi kecil dan menggiling bergerak. Untuk sampai ke Sau jauh lebih mudah dan probabilitas tinggi bahwa teknik Anda akan terbunuh dari serangan pertama.

jangan bergerak. Sorotan seni adalah sulit untuk diperhatikan dengan tank musuh. Dalam hal tangki itu memindahkan fitur ini menghilang, tetapi jika Anda berdiri diam, lalu untuk menyalakan lawan akan datang ke SUU setidaknya 50 meter. Tentu saja Anda tidak akan melihat tangki saingannya, tetapi masih menarik waktu. "Dan waktu adalah uang."

Peralatan instalasi apa? Seperti diketahui, peralatan meningkatkan beberapa karakteristik tangki. Untuk setiap jenis tangki yang Anda set. Untuk Sau adalah

Amplifier Drive Putover.. Ini akan mempercepat kacau sebesar 10%, yang akan meningkatkan keterampilan hit;

Tingkat Timur. Kurangi waktu pengisian ulang sebesar 10%, dan ini akan sangat terlihat secara efektif untuk Sau. Karena ada isi ulang yang tahan lama;

Masking Network.. Ini akan meningkatkan imperceptibilitas tangki Anda yang dalam beberapa hal dapat menghemat seni Anda dari kematian.

Nah, di sini dan ulasan kami tentang Sau mendekati akhir. Di pos berikutnya, mari kita bicarakan Tangki ringan. Saya akan dengan senang hati melihat komentar Anda. Permainan bagus.

Itu ada di hangar sau atau memompa sekarang. Sau berayun panjang. Itu sebabnya Anda perlu menggunakan kesempatan untuk mendapatkannya sebanyak mungkin pengalaman. Mari kita bicara pada mode PT. dan tentang cara Membuat Petshie Efektif Dari Seni Berongga Self-Propelled.

Bagaimana cara memotret dari seni dalam mode PT?

Normal untuk siapa saja Sau dalam mode permainan Tank World Tanks - Dipasang. Termasuk pergeseran tombol mode ini pada keyboard, Anda akan melihat bidang medan perang dari pemandangan mata burung. Menembak kanopi, Sau mampu mencapai target yang jauh melampaui batas visibilitas langsung dan dikelilingi oleh hambatan. Tetapi kami akan fokus pada mode PT saat bermain seni.

Untuk seni, mode PT adalah mode jarak dekat. Ketika musuh ditutup, tekan tombol shift, Anda mematikan mode pertempuran terpasang standar dan Anda akan melakukannya bermain sebagai pt-saau. Dalam mode game ini, disarankan untuk membebankan cangkang menusuk armor di pistol. Dalam pertempuran dekat, keakuratan api dinaikkan, sehingga jauh lebih menguntungkan untuk memungkinkan seseorang hanya ditembak dengan proyektil menusuk armor dan menghancurkan gawang daripada untuk mendapatkan terburu-buru dari proyektil fugasal fragmentasi dan hanya Ketuk Hussley ke musuh, yang akan segera menghancurkanmu.

Memperhatikan tangki lawan yang mendekati, cobalah untuk melakukan kesempatan pada kesempatan pertama untuk menghancurkan tank musuh pada pendekatan. Namun, jika Anda diserang oleh beberapa lawan sekaligus, lebih menguntungkan untuk menembak kemudian, digantung di tempat yang melindungi Anda sebanyak mungkin. Itu akan memberi Anda kesempatan untuk memegang musuh karena takut dihancurkan oleh satu tembakan pistol Sau dalam mode PT. Memegang instrumen yang dibebankan, Anda tidak memberikan musuh kesempatan untuk menghancurkan Anda impunitas dan waktu untuk membantu Anda.

Bagaimana waktu untuk mengisi ulang pagar ACU setelah tembakan dalam mode PT?

Setelah ditembak dalam mode FRI Cobalah untuk tidak diam, dan untuk memindahkan yang paling tidak dapat diprediksi. Juga menguntungkan adalah taktik limbah dengan utas jika Anda berada di dekat rumah atau gunung. Musuh yang mencoba membidik pada saat yang sama akan kehilangan dan kehilangan waktu yang berharga, yang akan memungkinkan Anda untuk memiliki waktu untuk mengisi ulang dan membuat tembakan kedua dalam mode PT-SAU.

Cepat Sau, dengan langkah-langkah meningkatkan kecepatan maksimum gerakan, mampu secara efektif meninggalkan lawan menyerang. Untuk SUU seperti itu setelah tembakan dalam mode PT, dalam kelulusan pertama, perlu untuk mencoba meninggalkan musuh sejauh mungkin, melindungi seragam tempur Anda dari yang terhormat. Kemudian, setelah mengisi ulang, kembali dan selesaikan tangki dengan tembakan yang tepat tanpa penglihatan.

Pada awal pertempuran, Anda perlu memilih tempat yang cocok untuk membantu pemain tim Anda jika perlu, membahasnya. Di sektor penembakan, seharusnya sebanyak mungkin (sehingga hambatan alam tidak mengganggu: di rumah, bukit, dll.). Pada saat yang sama, diperlukan untuk memperhitungkan bahwa sekutu dapat memungkinkan terobosan musuh "Svellka", yang dapat mendeteksi Saau dan mengeluarkan posisi. Diperlukan untuk menyiapkan opsi setoran ke tempat yang aman, atau segera menjadi sehingga Anda tidak dapat menyala atau menghancurkan. Anda juga harus memperhitungkan lokasi tank lain, khususnya, "seni" lainnya. Jika Anda berdekatan satu sama lain, maka musuh, melacak pelacak kerang, dapat membuat tembakan dan menghubungkan sekelompok kendaraan lapis baja sekutu.

Pramuka - mata artileri

Tanpa menyoroti sekutu, instalasi artileri buta dan tidak melihat apa-apa. Karena itu, ketika muncul, Anda harus segera memperhatikan minima dan menentukan di mana sekutu berada. Melihat tangki cahaya atau St bergerak ke posisi musuh, Anda harus segera menerjemahkan pemandangan ke arah mereka. Mungkin, mereka akan mendeteksi musuh. Dan kemudian Anda bisa menembak.

Banyak gol. Siapa yang harus dipilih?

Mungkin mereka akan melihat beberapa tank sekaligus. Untuk mengembangkan peristiwa yang Anda butuhkan untuk dipersiapkan. Tetapi pada COM fokus terbakar? Berbagai kelas Teknik permainan "" adalah tegas di antara mereka sendiri. "Harry" di medan perang adalah hal yang serius, tetapi Petshka, tersembunyi di semak-semak, dapat menerapkan lebih banyak kerusakan. Selain kerusakan yang signifikan, ia memiliki ikhtisar yang meningkat dan mampu mengeluarkan lokasi massa sekutu. Karena itu, lebih baik menghancurkannya. Ya, dan baju besinya lemah, kecuali jika ini bukan cabang Inggris dari perkembangan PT-Sau. Ally yang pecah melewati garis depan akan menerima ruang operasional, dan akan dapat datang ke musuh di belakang.

Melonjak

Mengikat teknik musuh, banyak "artvoden" melupakan fakta yang jelas. Shell perlu waktu untuk terbang ke gawang! Selama waktu ini, tank musuh dapat meninggalkan titik di mana tembakan itu dibuat. Pemain harus selalu membayangkan di mana musuh dapat pergi, dan menembak di tempat gerakan yang dimaksudkan. Kasus yang sukses ketika sekutu menempatkan tank musuh "di sekuvemu". Anda dapat menembak dengan benar. Hanya tidak ada yang tahu seberapa cepat krunya akan memperbaiki kerusakan dan mulai bergerak.

Tujuan Metish? Untuk apa?

Jangan lupa apa perintah game. Dan tidak mungkin untuk menghancurkan musuh secara independen. Oleh karena itu, perlu untuk menarik perhatian sekutunya ke tangki musuh yang dialokasikan. Mereka akan ditransfer ke sana, dan itu akan dihancurkan.

Kontrol permanen dari situasi permainan

Fitur "seni" adalah bahwa pemain melihat semua perubahan pada medan perang dan dapat memberi tahu sekutu tentang hal ini. Selain itu, memperhatikan bahwa situasi pada bagian tertentu dari pertempuran membutuhkan gangguan segera, dapat mendukung sekutu untuk kebakaran mereka dan membalikkan perkelahian.

Perhatian saat pemotretan tidak akan sakit

Saat melintasi api, Anda harus selalu ingat bahwa bergeser pada musuh, Anda dapat secara tidak sengaja menghubungkan pemain tim saya. Dia tidak tahu bahwa "koper" terbang ke tank musuh, dan memutuskan untuk menumbuhkannya, dan tiba-tiba pukulan kuat ke atas, tidak menghematnya maupun orang asing. Karena itu, selalu sebelum menembak, Anda perlu memastikan bahwa sekutu cukup jauh dari tujuan Anda. Dan dengan hati-hati maksimal, perlu untuk memotret pada tujuan dengan mana tangki Sekutu berada di klinche.

Melacak musuh oleh pelacak

Setelah tembakan alat apa pun, jejak gas yang terbakar membentang - Trassser. Dan jika Anda mengamati dari atas di atas medan perang, itu dapat diperhatikan, tanpa melihat tangki itu sendiri. Dan menyarankan di mana itu bisa, untuk menyerang di tempat yang diperkirakan. Dengan manfaat WPD, akan mungkin untuk menghancurkan musuh atau merusaknya. Paling sering, metode semacam itu untuk memelihara kebakaran dapat dihancurkan artileri musuh. Tapi ini tidak selalu dibenarkan. Pada sejumlah kartu untuk membuatnya mudah. Ukuran bidang bermain kecil.

4 tahun dan 10 bulan yang lalu Komentar: 13


Selamat siang, tanker sayang! Hari ini saya akan menjelaskan tubuh dasar tangki di dunia permainan Tank. Artikel ini akan berguna untuk membaca tanker pemula sebagai instruksi manual untuk kendaraan tempur.

Cukup sederhana dan intuitif, terutama untuk orang-orang yang bermain permainan komputer. Sebutkan kunci utama dalam permainan saat pengaturan untuk manajemen default.

Gerakan tangki:

- W, s, a, d digunakan untuk memindahkan perumahan tangki (maju, kembali, rotasi tubuh ke kiri, rotasi tubuh masing-masing);

Keystroke ganda R. Maju penuh - termasuk gerakan otomatis tangki ke arah depan, itu tidak perlu menahan tombol W.Tapi tombol TAPI dan D. dapat dipandu; Tekan tombol S. menghentikan tangki;

Tombol ganda ditekan F. Kembali penuh - Tindakan tombol mirip dengan R., hanya termasuk gerakan tangki otomatis kembali;

- R / f. Cruise Control (saat bergerak maju, kembali);

- Ruang Memegang perhentian tank saat mengemudi untuk bidikan, setelah membiarkan tombol tangki, terus bergerak;

X. Handbrake digunakan saat bermain PT-Sau dan Sau untuk memperbaiki perumahan; mematikan giliran perumahan ketika sudut tercapai tekan horizontal. Klik ditutup kembali atau mulai bergerak.

Kamera:

- Gerakan mouse / panah keyboard Pergerakan pemandangan, menara, menargetkan tujuan;

- Pindahkan gerakansaat memegang tombol kanan mouse, ulasan tanpa memutar menara, pergerakan penglihatan;

- Scroll Roda Mouse, Keys. PGUP, PGDN. Perkiraan zoom / kamera jarak / penglihatan, beralih ke mode sniper / arcade;

- Ctrl. + Klik tombol kanan mouse Bagi Sau, dimasukkannya pemandangan seni dengan banjir ke Minicar Square Square yang dipilih.

- Alt. Memegang Mode tampilan ikon tangki alternatif.

Api:

- Klik tombol kiri mouse tembakan;

Menangis tombol kanan mouse Untuk tujuan tersebut, dimasukkannya pengendapan otomatis untuk tujuan yang dipilih;

Menangis tombol kanan mouse, kunci E Di luar matikan wisatawan;

- Bergeser. dimasukkan manual dari mode penglihatan penembak jitu / arcade;

- C. Kunci isi ulang;

Keys. 1, 2, 3 Keyboard menghitung jenis jenis proyektil yang menekan tombol dipilih untuk bidikan berikutnya, pengisian ganda segera mulai mengganti jenis proyektil pada yang dipilih.

Keys. 4, 5, 6 Menggunakan bahan habis pakai tergantung pada slot instalasi; Setelah mengklik, Anda harus memilih modul yang diperbaiki, atau anggota kru yang perlu Anda sembuhkan

Battle Chat:

- MEMASUKKAN Menghidupkan obrolan tempur, membuka string editor pesan, mengirim pesan setelah menulis;

- Tab. Beralih antar alamat pesan (perintah sendiri, tim musuh, pesan untuk penangguhan / perusahaan); Secara default, pesan dikirim ke tim Anda;

- ESC Dengan obrolan pertempuran terbuka atau klik tombol kiri mouse Di luar jendela obrolan, output dari Editor Pesan Obrolan Martial;

Antarmuka pertempuran:

- Klik tombol kiri mouse pada miniatte saat memegang tombol Ctrl. Menentukan tim alun-alun pada Minist;

Tombol. + dan - - masing-masing, peningkatan dan penurunan ukuran minist;

- M. pemetaan / menyembunyikan minicard;

- Ctrl. menyalakan pointer;

- Ctrl + Tab. perubahan tampilan eksternal daftar perintah (telinga);

- V. - Memetakan / menyembunyikan seluruh antarmuka tempur dalam pertempuran;

- Dgn zat Membuka menu Pesanan Umum Setelah dibuka, Anda perlu memilih pesanan dan konfirmasi dengan mengklik tombol kiri mouse Untuk mengirim tim;

Dgn zat Ketika Anda melayang di sekutu / musuh, membuka daftar pesanan dengan daftar yang berlaku untuk pemain ini. Juga membutuhkan pilihan pesanan oleh pointer mouse dan mengkonfirmasi pengirimannya dengan menekan tombol kiri mouse.

Hotkeys:

- tombol. T. Ketika Anda mengarahkan musuh, pesan tim didukung oleh Fire **, karena Sau diserang, di mana ** - nama panggilan tim lawan;

- F3. Tim pesan melindungi database!

- F5. Tim pesan persis! - Digunakan sebagai konfirmasi pesanan, atau konfirmasi tugas pertempuran, serta pertempuran menangis setelah kemenangan tim dalam pertempuran ☺;

- F6. - Tim pesan tidak mungkin! - Penolakan untuk melakukan misi tempur, atau ketidaksepakatan dengan pesanan;

- F7. - Pesan perintah butuh bantuan!

- F8. - Isi ulang tim pesan lebih banyak (di mana - jumlah detik tersisa sebelum akhir isi ulang), atau tembakan sudah siap! Jika shell / kaset sudah dibebankan.

- ESC Membuka menu permainan utama. Perhatian! Jangan tinggalkan pertempuran sebelum selesai jika tangki Anda tidak hancur dan Anda mampu melakukan tindakan untuk merugikan musuh! Disediakan