Tingkat kesulitan dalam game komputer. Goy Gamer Daftar kata-kata. Jeda di antara level.

Hai teman!

Pemain pemula terus-menerus bingung di dunia permainan, khususnya, dalam bahasa gaul. Untuk pertama kalinya, mulai bermain, Anda melihat bahwa dalam bahasa obrolan di mana pemain berkomunikasi, sangat menyerupai "Diploma Cina".

Tapi ini hanya kesan pertama.

Saya berkenalan dengan saya, semua orang bertanya kepada saya, yang berarti bahwa atau kata lain yang digunakan oleh pemain.

Keinginan untuk memperkenalkan Anda dari semua terminologi dan kesempatan untuk menghemat banyak waktu untuk penjelasan menginspirasi saya untuk membuat daftar istilah permainan yang saya gunakan atau pernah terdengar.

Artikel ini terus diperbarui dan dilengkapi. Jika ada sesuatu yang saya lewatkan - selamat datang di komentar: tulis kata-kata yang terlewat dan saya akan menambahkannya ke ulasan. Dan, tentu saja, tulis kata-kata ini berarti.

Berikut adalah daftar kata-kata yang membantu memahami terminologi permainan untuk apa pun:

Abila. - Keterampilan yang digunakan untuk menunjukkan aktivitas pemain.

Avapor. - Karakter memiliki senjata sniper.

Avpochik. - Seorang pria yang memainkan serangan balik. Peran dalam game: Sniper.

Agro. - Mob atau pemain yang memiliki agresi yang diarahkan oleh Anda saat mendekati.

Usia, lagi - mengarahkan agresi gerombolan atau pemain untuk diri sendiri. Tujuan: Untuk memungkinkan kawan-kawan pada permainan untuk mengisinya.

MENAMBAHKAN - Bukan karakter gaming yang menjaga bos.

Tambahan - Suplemen program untuk permainan. Instalasinya membutuhkan versi asli.

Admin. - Pemain yang paling terlibat. Dia harus mengendalikan pemain lain dan menghukum karena perilaku cabul.

AIMBOT / AUTOMOBILES - Curang. Ini digunakan sebagai senjata otonom.

Alias - Akademi. Tempat di mana pemain kecil dilatih untuk membentuk anggota klan.

Alena. - Pemain dalam aliansi menurut pendapat ords (gamer horde). Nilai lain lebih sepele: lamers (tidak bisa bermain). Pengalamannya adalah, tetapi pengetahuan - kucing sudah pergi.

Andede. - "Non-Fat". Berarti beberapa kenaikan yang pasti.

Baju zirah - Kamar tempat senjata disimpan.

JUMLAH. - Pemain, di gudang di mana ada senapan serbu.

Membantu - Pesan untuk menyerang objek!

Afk. - Situasi ketika meninggalkan komputer, Anda meninggalkan permainan termasuk, dan karakternya "online."

Achivka. - Mencapai tujuan tertentu.

Bug. - Game Pengembang Kesalahan, Kesalahan Perangkat Lunak.

Bersetubuh. - Menggunakan bug untuk keperluan pribadi mereka.

Mendasarkan- Tempat kelahiran karakter. Tempat dia muncul.

Melarang - Menghapus karakter karena tindakannya yang salah.

Obrolan larangan. - Pembatasan pemain dalam penggunaan obrolan (selamanya atau untuk beberapa waktu).

pisang - Yang sama artinya istilah "larangan".

Batla.- Game "Battlefield".

Baf- Efek positif pada pemain. Memberikan peningkatan sementara dalam karakteristik dan perlindungannya.

Bg.- Singkatan "setelah pertempuran".

Alcove. - Perusahaan yang mengembangkan game "Bethesda Softworks LLC". Merilis Game Terkenal "The Elder Scrolls" dan "Fallout 3"

Bezha.- Jimat memiliki sifat ajaib.

Mengikat - Buat tindakan menggunakan beberapa kunci.

Berkedip - Memindahkan karakter untuk waktu yang singkat. Tujuan: Tidak sampai ke musuh.

Pembom - Seorang pemain yang membawa bom dengannya.

Bonus - Hadiah game, membawa keistimewaan tertentu kepada pemain (sementara). Baik manfaatnya.

Bos - gerombolan terkuat. Muncul setelah pembunuhan semua gerombolan kecil di level.

Bot - Program dengan perilaku yang mirip dengan pemain nyata.

BRABBE - Proplay Resource Internet. Permainan komputer iklan.

Braga. - Tentara di "Warcraft".

Roamed. - Pemain di game seperti itu "mengembara" di lokasi permainan.

Bfg. (Gempa, "Doom") - Senjata manual untuk lesi massa gol (keterampilan fantastis).

Gerbong - menyumbat eter, merengek dan mengeluh.

Menghapus - Menghapus data tentang sekelompok karakter permainan. Kematian masing-masing peserta klan atau tim.

Vak. - Program yang memerangi curang dalam sistem uap.

Vashuta.p adalah pemain yang muncul dari ambuth.

Vanshot. - Pembunuhan Monster dari tembakan pertama.

Var - War. Antara pihak lawan (itu bisa menjadi klan, perintah atau gamer).

Var - prajurit. Istilah ini digunakan di sebagian besar game.

Varik - Game Universe "Warcraft 3" dan lainnya.

Warchik. - Dunia "Warcraft"

Penjaja - Seorang pria yang menjual alat peraga game.

Sapu - Program yang dimaksudkan untuk berkomunikasi dengan suara. Ini disebut ventrillo.

Wirpil. - Autopilot dalam game penerbangan, seperti mengunci, IL-2 dan lainnya.

Nyata - Investasikan dalam permainan yang diperoleh uang, membeli mata uang bermain.

Wamzhnik. - Pemain membeli barang dan sumber daya game. Membayar uang virtual.

Bajak - Pemain di "World of Warcraft".

Vovka. - Dunia World of Warcraft.

VIGODE. - Pesulap legendaris. Dulu. Tapi sekarang menjadi mengerikan dan jelek.

Vtf. - Kerusuhan di geladak! Pendapat negatif tentang segala sesuatu yang tidak suka.

Hyde. - Informasi yang membantu dan memfasilitasi adaptasi game (kecanduan). Mungkin manfaat untuk pengembangan karakter, dll.

Gama - Mainkan di komputer Anda.

Perjudian - bermain game komputer.

Palu di vagina. - Kira-kira sama. Hanya kata "pus" menyiratkan nilai "comp" kompak.

Palu - Potong ke komputer. permainan.

Pemain permainan. - Pemain permainan.

Gamka - Gim yang diinstal pada komputer.

Gatmathan - Akhir game.

Gangga. - tiba-tiba memukul gopota.

Kuku - Senjata Skype. Dengan itu, Anda bisa membunuh musuh. Anda dapat menggunakan, hanya memiliki sepasang kartrid.

Gg - Permainan indah yang membawa kemenangan.

. - Karakter game.

Gzh. - kerja bagus.

G. - Sisa-sisa musuh setelah tembakan Anda.

Gimp. - Minyak mentah yang paling lemah.

GM (Game Master) - Administrator permainan. Kesempatan.

PERGILAH - Pesan bergerak maju.

Goldfarmer. - Perdagangan pemain dengan mata uang virtual dan gearbox game.

Negara - Pemain luar biasa.

Goshniki. - Komposisi "Aliansi" ("Half-Life")

Graz. - pujian.

Grena. - Granat tempur.

Grenca. - Granat dalam permainan "Counter-Strike"

Dubdandak. - Squat, dilakukan dua kali.

Daggezer. - Berbekal Dagger dan Pedang Warrior. Dia memiliki diet yang baik, tetapi perlindungan yang lemah.

Damag. - Kerusakan yang menerima atau menumbuhkan pemain.

Dange. - Dungeon untuk pengupasan.

DD - Dalam game RPG DD adalah karakter yang diperlakukan untuk kerusakan pada pemain lain.

De Dast. - Peta dalam permainan "Counter Strike".

Debaf - Kemampuan gerombolan, yang ia gunakan untuk melemahkan ...

Alat - Perangkat. Menggunakannya, Anda memasuki permainan (bisa berupa mouse, keyboard, dll.).

Dedic. - Server Khusus.

Dence. - Mata uang game dalam permainan komputer "Pasangan PA: City Dance."

Desmatch - Dalam mode ini Anda bermain untuk diri sendiri, dan semua orang untuk diri sendiri. Semua menentang semua.

Menunda. - Bek.

Difens. - Penghargaan yang Anda dapatkan, berhasil mempertahankan bendera.

Dk. - kematian ksatria.

Dodik. - Pemain Terdekat.

Rumah - Kirim di "Eve Online"

Donat. - Seorang pria meniup uang nyata dalam permainan. Dengan bantuan Donat Anda dapat membeli premium dan mendapatkan keuntungan permainan lainnya.

DrAIKFEI. - Death Grimace.

Penurunan - Subjek yang Anda dapatkan setelah kemenangan atas gerombolan, bos atau pemain.

Druzh. - Druid.

Taruh - menghancurkan.

landak - Proyektil Feus yang fragantive.

Pemain permainan - Pemain.

Statist "Seorang pemain mengangkat statisnya dalam permainan (dia ingin mengambil tempat tertinggi di peringkat permainan).

Pedobil - Ini memiliki pengalaman bermain yang bagus, tetapi bermain melawan yang lemah. Berkat ini, ia meningkatkan statistik kemenangannya. Pada tingkat besar sama dengan nubam.

orang yg pangkatnya tinggi - Pemain pemula. Sering bingung dengan rusa. Tetapi seorang pemain yang memiliki pengalaman, menurut definisi tidak dapat disebut noob. Nama aslinya adalah "rusa" atau "Aleshka". Dia tidak belajar bermain.

Nps. - Karakter yang dimiliki oleh dunia game. Adalah bot. Dapat memberikan tugas atau menjual beberapa hal.

AoE. (Singkatan terkenal di antara pemain. Diselesaikan dalam game RPG) - Mantra Massal. Dampaknya diarahkan ke seluruh medan.

bb - Perpisahan dengan seseorang atau objek.

Bg - Game tidak berfungsi.

Cm. - Digunakan selama pertempuran tim.

CT. - Teroris bertingkah melawanmu.

CTF. - Tipe permainan.

Dm. - Setiap pria untuk dirinya sendiri. Semua menentang semua.

ESL. - Liga Game Eropa.

Fb. - darah pertama.

Fps. - Jumlah frame per detik. Semakin tinggi indikator ini, semakin baik permainan berlangsung.

Gf - Kesedihan dan keputusasaan.

Gg - Game yang bagus (permainan yang bagus).

Gj - pujian.

Gl. - Keinginan semoga sukses untuk pemain lain sebelum memulai.

Gm - Memperbaiki kesalahan permainan.

HL2. - Game "Half-Life 2"

HP. - Menunjukkan kesehatan Persia.

JKEE. - Menunjukkan awalan dengan nama tingkat tinggi Persia.

Lol. - Game "League Legends".

MC. - Pengurangan dari "Minecraft".

MP. - Dunia dengan banyak pengguna.

Oom. - "Pancake! Saya mengakhiri pria saya! "

Pve. - Memerangi pemain melawan gerombolan.

Pvm. - Gamer berkelahi dengan Persia yang diberkahi dengan kecerdasan buatan.

Pvp. - Pertempuran gamer satu sama lain.

Rofl. - Tawa badai, beralih ke histeria. 😀.

RVR. - Pertempuran dua faksi.

Sry. - Tolong untuk pengampunan karena menyebabkan kerusakan (contoh: Anda membunuh pemain lain dari tim Anda).

Stfu. - Diam (mungkin): Diam!

T. - Teroris dalam permainan "Counter Strike".

Terima kasih. - Ekspresi terima kasih (terima kasih)

Tvt. - Beberapa tim memperjuangkan remunerasi.

Wow. - Game "World of Warcraft"

1337 - Yang terbaik di antara semua perwakilan profesi mereka. Memiliki keterampilan tertentu.

Aksi 3D. - Game 3D pijakan.

Sudah waktunya untuk menyelesaikannya. Saya yakin daftar tersebut akan diperbarui secara berkala. Semoga berhasil!

Kadang-kadang cukup sulit untuk memahami percakapan dua gamer, karena gaul mengandung sejumlah besar kata-kata yang tidak dapat dipahami.

Pada halaman ini Anda dapat menemukan gamer yang paling umum dan definisi singkatnya. Untuk navigasi cepat dalam kamus dan cari kata yang diinginkan, Anda dapat menggunakan situs pencarian umum.

Jika Anda berpikir bahwa dalam kamus hilang beberapa kata gamer - Anda bisa kami. Setelah memeriksa moderator, definisi kata akan muncul di kamus.


Kirim kata untuk ditambahkan ke kamus

A b c d e f h i k l m o p r s t u v w x y i i
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Agro (singkatan dari bahasa Inggris. Agresi - permusuhan) - Karakteristik musuh dalam game yang mendefinisikan siapa yang akan mereka serang. Dalam MMO, misalnya, banyak pemain ketika menekan peningkatan monster pada indikator agro yang terakhir. Apa yang membuat pemain yang paling agro, monster dan ketukan itu.

Agronub. - Seorang pemain yang sangat membutuhkan kekerasan atas pemain lain di PvP, tetapi pada saat yang sama sedikit dapat diberlakukan oleh mekanika proyek yang tidak memenuhi syarat. Agronub lahir ketika Nob biasa mulai berpikir bahwa ia adalah GM (jangan sampai bingung dengan kanker: setiap agronub adalah kanker, tetapi tidak setiap kanker - agronub).

Neraka - 1) Bahasa Inggris. Tambahkan (tambahkan) - musuh bergabung dalam pertempuran. Ketika bos yang kesepian memanggil asisten entah dari mana, mereka disebut neraka; 2) langsung neraka (neraka) - tempat di mana orang berdosa direbus di boiler. Industri gaming sering digunakan sebagai nama tingkat kompleksitas.

Addon, Add-He, Eddon (Add-on Bahasa Inggris) - Bahan tambahan untuk game tertentu. Biasanya, add-on mencakup level baru, mode, senjata, keterampilan, kulit untuk pahlawan, lanjutan plot, dll. Dalam kebanyakan kasus, instalasi suplemen membutuhkan kehadiran permainan asli, meskipun kadang-kadang pengembang menghasilkan penambahan dalam bentuk produk independen. Beberapa waktu setelah rilis permainan, para pengembang mendukung kepentingan komunitas permainan dengan merilis penambahan. Biasanya addon harganya jauh lebih sedikit daripada game itu sendiri.

Akun, Akun (Akun Bahasa Inggris) - Entri khusus dalam database yang berkorelasi orang sungguhan dengan properti virtual miliknya - karakteristik, peralatan, langganan untuk layanan tambahan, dll.

Alpha Tester (Bahasa Inggris Alpha Tester) - Pengguna yang berpartisipasi dalam pengujian alfa permainan.

Tes Alpha, Tes Alpha (Eng. Pengujian Alpha) - Salah satu tahap pertama dari sampel game di mana sejumlah besar kesalahan ditangkap. Pada tahap ini, sejumlah kecil orang terlibat, dan dalam kebanyakan kasus ini adalah karyawan khusus, setiap pengembang itu sendiri. Setelah menyelesaikan pengujian Alpha, pengembang bekerja untuk menghilangkan semua kesalahan yang ditemukan oleh peserta uji alfa. Setelah menerapkan, proyek memproses ke tahap pengujian beta, atau uji re-alpha.

Anona - Anggota Nameless dari komunitas game.

Antag (Eng. Untag - tidak berlabel) - Dalam karakter MMO tanpa tanda klan.

Antagonis - Biasanya itu adalah salah satu pendongeng utama dalam permainan, yang aktif bertarung dengan karakter utama - seorang protagonis. Seringkali antagonis adalah penjahat utama permainan, meskipun tidak selalu terjadi.

AP, UP, AP - 1) naik (atas) - transisi karakter ke level baru. Appeat - bertahan hidup untuk bertahan dari tingkat level; 2) AP (Sokr. Dari Bahasa Inggris. Poin Atribut) - Kacamata yang berputar untuk meningkatkan karakteristik karakter; 3) AP (Sokr. Dari Poin Aksi Bahasa Inggris) - Kacamata Aksi dalam permainan langkah demi langkah; 4) AP (Sokr. Dari Bahasa Inggris. Arena Point) - Poin yang dikeluarkan untuk kemenangan di arena (dalam MMO); 5) AP (Sokr. Dari Bahasa Inggris. Kekuatan Serangan / Kemampuan) - Kekuatan Serangan / Keterampilan.

Seni (Eng. Seni - Seni) - Gambar yang dibuat oleh artis di tahap awal pengembang proyek game. Ini biasanya merupakan pandangan konseptual di dunia permainan dan menghuni karakternya, yang dapat berubah secara signifikan ke versi final game. Ini juga termasuk karya seni yang dibuat berdasarkan permainan siap pakai (paling sering ini adalah seni kipas).

AFK (Bahasa Inggris Jauh dari Keyboard, AFK) - Singkatan, obrolan yang sering digunakan. Itu benar-benar diterjemahkan sebagai "berangkat dari keyboard" dan berarti bahwa pengguna akan melepas komputer untuk sementara waktu.

Prestasi (Eng. Prestasi - Prestasi) - Penghargaan untuk melakukan kondisi tertentu dalam permainan. Dalam sebagian besar proyek, pencapaian diberikan baik untuk berlalunya tahap-tahap tertentu dari alur cerita dan implementasi tindakan khusus - misalnya, menemukan semua harta yang tersembunyi, atau menewaskan beberapa lawan dengan satu tembakan.
Prestasi digunakan untuk membandingkan keterampilan pemain dan meningkatkan minat dalam permainan - semua layanan permainan modern memberikan kesempatan untuk membandingkan achiviks mereka dengan teman-teman yang berprestasi.

Bug, Glitch (Eng. Bug - Beetle) - Kesalahan dalam game atau program lain. Bug dapat sama sekali tidak berbahaya dan tidak mengganggu gameplay, dan sepenuhnya membuat bagian dari permainan tidak mungkin. Gangguan dapat terjadi keduanya karena kesalahan dalam menulis kode dan dalam ketidakcocokan besi atau perangkat lunak yang diinstal menggunakan program atau permainan.

Ban (BARA Bahasa Inggris - melarang) - Salah satu metode hukuman pengguna karena melanggar aturan yang ditetapkan. Biasanya, larangan dikeluarkan oleh administrator permainan untuk komunikasi kasar dengan pengguna lain, repot-repot, penggunaan bug atau peretasan yang disengaja, tidak diperbolehkan pembelian barang-barang permainan atau mata uang untuk uang sungguhan, serta pelanggaran serius lainnya. Larangan dapat bersifat permanen dan sementara, juga bank tidak selalu memblokir akun - kadang-kadang mereka hanya mengawasi penggunaan beberapa layanan.

Buffing, Buffing (Buffing English) - Pengenaan karakteristik pada karakter permainan, yang dapat berupa positif dan negatif.
Buffam positif sering digunakan untuk pertempuran yang bermakna untuk meningkatkan kemampuan pertempuran kelompok. Kadang-kadang dalam proyek MMO, pengguna lain digosok untuk mengekspresikan simpati mereka.
Selama permusuhan terorganisir dalam proyek IMO, untuk lencana band, satu atau lebih anggota detasemen biasanya dijawab. Ini memungkinkan kelompok untuk bertarung lebih efektif bahkan selama pertempuran berkepanjangan. Seseorang yang dapat mengenakan buff disebut buffer.

BB (Sokr. Bye Bye Bye - While [Farewell]) - Perpisahan dengan interlocutor dalam permainan jaringan apa pun.

Beta Tester (Eng. Beta Tester) - Seorang pengguna yang berpartisipasi dalam pengujian beta permainan.

Pengujian Beta, Tes Beta (ENG. Pengujian beta) - Tahap mengembangkan permainan, di mana proyek hampir siap, tetapi penangkapan tambahan dari penjualan bug penjualan atau peluncuran komersial diperlukan. Selama tes beta, pengembang mencoba menarik sejumlah besar pengguna yang dapat menciptakan kembali sebanyak mungkin jumlah situasi permainan yang mungkin.
Pengujian beta dilakukan oleh pengembang sendiri, atau gamer konvensional tertarik, siap dalam proses pengujian untuk melaporkan bug yang ditemukan. Tes beta dapat diadakan dalam beberapa tahap, setelah itu permainan diizinkan untuk menjual atau peluncuran komersial.

Bezha. - Sokr. dari "perhiasan". Gelang, cincin, anting-anting, dll.

Build (Building Build-Style) - Mengatur karakteristik karakter dengan gaya permainan tertentu, atau untuk mencapai beberapa jenis tujuan. Karena Ini sering dipengaruhi oleh karakteristik karakter, hal-hal juga terpengaruh, serangkaian tertentu yang melayani tujuan tertentu juga disebut Bild.

Bind (eng. Bind - untuk mengikat) - 1) mengikat tombol angka kepada kelompok pasukan, barang atau keterampilan dalam strategi dan RPG, setelah itu Anda dapat menggunakan pers kunci ini. "Bawa" - Tetapkan kunci untuk grup, keterampilan atau keterampilan, subjek, dll.; 2) pilihan lokasi yang karakternya terikat dengan memiliki kemampuan untuk mengembalikannya dengan cepat; 3) Mengikat hal-hal kepada pemain, setelah itu tidak mungkin untuk menjualnya untuk uang atau memberi pengguna lain.

Gelandangan - Seorang pemain bukan milik aliansi atau klan apa pun. Biasanya digunakan dalam game multi-pemain di mana Anda dapat memimpin Clan Wars.

Boss (Bos Inggris) - Lawan yang sangat kuat, biasanya terjadi pahlawan setelah menyelesaikan level atau pada akhir alur cerita. Biasanya, untuk kemenangan atas bos, diperlukan untuk membuat banyak upaya dan menemukan kelemahannya, meskipun baru-baru ini yang terakhir tidak sesering dalam proyek modern yang lebih terikat. Seringkali, untuk kemenangan atas bos, Anda perlu melakukan satu atau lebih urutan QTE. Jika sebagai permainan lewat, beberapa bos ditemukan, maka masing-masing selanjutnya, sebagai aturan, menjadi lebih kuat dari yang sebelumnya.

Bot - Program khusus yang mengelola alarm karakter permainan. Bot dapat dibagi menjadi dua jenis: 1) BOT bertindak sebagai lawan dalam permainan jaringan di mana Anda dapat berlatih tanpa lawan nyata; 2) Program yang meniru pemutar nyata yang digunakan untuk mengotomatiskan proses pemompaan dan fermarmal. Bot seperti itu dilarang di hampir semua game multi-pemain.

Boost (Eng. Boost - Naikkan) - Fenomena di mana setiap karakteristik meningkat. Menggunakan akselerasi dalam balapan, buff untuk meningkatkan kerusakan, atau penggunaan ramuan daya - semua contoh dorongan ini. Sesuatu yang dapat memberikan efek seperti itu, disebut booster.

Kereta api - Karakter tingkat rendah, yang menggabungkan grup dengan tingkat tinggi, dan menerima pengalaman dalam pembunuhan, tanpa membuat apa pun. Digunakan untuk menarik.

Wipe (Eng. Bersihkan - Hancurkan) - 1) kebetulan fatal di MMO, di mana seluruh kelompok pergi ke kuburan dalam status orang mati; 2) Spam Obrolan untuk menyembunyikan pesan yang tidak lengkap di luar bingkai-ringkasannya (setiap pesan baru menarik target WIP per baris, dan dengan pengulangan berulang itu benar-benar tersembunyi dari tampilan).

Vanzote (Bahasa Inggris satu tembakan - satu tembakan) - Kematian dari satu pukulan / tembakan / keterampilan.

Var, Holyvar (Perang Bahasa Inggris - Perang, Suci - Saint) - Istilah ini banyak digunakan: Pertempuran klan pada klan, pertempuran tim di Mova atau lawan di multiplayer, kondisi utamanya adalah durasi. Apakah itu batch yang panjang, atau pemetaannya dalam kehidupan nyata: oposisi abadi dari dua pemain atau pihak lain. Paling sering, pelajaran lebih dari semaksimal.

Warlock (Eng. Warlock - Warlock) - Dalam game RPG, karakter yang berspesialisasi dalam dark witchcraft.

Vartag (tag perang inggris - label perang) - Anggota guild lawan. Di MMO, ada label secara langsung: Anggota guild ditandai dengan rival benci.

Ulasan Video (Eng. Ulasan Video) - Ulasan permainan yang dibuat dalam bentuk video kecil. Di dalamnya, penulis berbicara tentang fitur utama proyek, dan pesanan video saat ini menunjukkan gameplay. Dalam reclus video berkualitas tinggi, gameplay unggulan ditampilkan hingga sebagian besar waktu yang menunjukkan apa yang dikatakan penyiar.

Realitas Virtual, BP (ENG. Realitas Virtual, VR) - Dunia fiksi yang dibuat oleh kompleks teknis dan perangkat lunak. Persepsi dunia ini adalah seorang pria melalui berbagai sensasi seseorang: penglihatan, pendengaran, bau, sentuhan dan lainnya. Realitas virtual meniru dampak dan reaksi terhadap dampaknya. Untuk menciptakan kompleks sensasi kenyataan yang meyakinkan, sintesis komputer properti dan reaksi virtual dilakukan secara real time.
Untuk mencapai realisme yang lebih besar, ketika menciptakan realitas virtual, tujuannya seringkali untuk menciptakan kembali sebanyak mungkin hukum realitas material. Pada saat yang sama, dalam tujuan hiburan, pengguna dunia virtual diizinkan lebih dari mungkin dalam kehidupan nyata (misalnya: untuk terbang, membuat barang apa pun, dll.).
Pada saat yang sama, tidak layak dikaitkan dengan realitas virtual dengan augmented reality, karena tujuan realitas virtual adalah menciptakan dunia baru, dan ditambah - hanya membuat objek baru dalam yang sudah ada.

Peringkat usia - Pembatasan legislatif berdasarkan usia berbagai karya budaya massa dan permainan termasuk. Pembatasan ini dimaksudkan untuk membatasi dampak pada kesadaran orang kecil yang belum terbentuk sepenuhnya. Di berbagai daerah, ada sistem peringkat konten.

Melepaskan, mengambil, mengambil - Hilangkan apa pun. Anda dapat membuat perintah lawan, seorang pahlawan musuh, dll.

Minum (ENG. Pemotongan) - Mengetuk pemain dari beberapa lokasi atau zona level. Sangat sering bekerja di tim, pemain terlibat dalam minum berkemah. Dengan kata lain, minum dapat digambarkan sebagai merobohkan lawan dari lokasi tertentu di peta, merampas keunggulan taktis.

Hyde, Panduan (Panduan Bahasa Inggris) - Panduan untuk permainan, yang berisi tips, membantu menguasai gameplay yang lebih baik. Seringkali, panduan ini mencakup lewat permainan langkah-demi-langkah.

Game (Eng. Game - Play) - Putar komputer atau video game apa pun.

Gang, Gank (Bahasa Inggris Gang Kill - Murder Crowd) - Membunuh kerumunan saingan. Istilah ini tersebar luas di Mova dan MMO.

GARENA (Bahasa Inggris Garena) - Layanan jaringan yang ditujukan untuk permainan jaringan. Layanan ini memungkinkan Anda untuk membuat jaringan lokal virtual antara pemain yang terhubung oleh jaringan Internet global, hanya beberapa klik dan tidak memerlukan pengaturan tambahan untuk mulai menggunakan. Karena layanan ini memungkinkan Anda bermain di jaringan di banyak versi permainan bajakan, sangat umum di antara audiens gamer yang lebih muda.

GG, GG (Sokr. Game yang bagus - permainan yang bagus) - 1) Pernyataan fakta dengan permainan kolektif: permainan [pesta] saat ia menganggap tulisan, bagus. Saat ini, reduksi hampir kehilangan makna aslinya, dan digunakan sebagai identik dengan akhir permainan [Party]; 2) Sokr. dari g.hidup g.ePOY, protagonis.

Game over, hamper (eng. Game over - game sudah berakhir) - Mengakhiri permainan. Dalam permainan modern, frasa ini biasanya berakhir dengan kerugian dalam permainan, tetapi sebelumnya berakhir seperti itu berarti akhir dari permainan, terlepas dari apakah gamer menang atau tidak.

Gamer (Eng. Gamer - Pemain) - Man bermain game. Terlepas dari kenyataan bahwa istilah itu termasuk orang-orang yang tidak menganggap diri mereka pemain penuh, mereka sering disebut mereka yang menghabiskan banyak waktu di belakang permainan atau tertarik pada mereka.

Gameplay (Eng. Gameplay) - Proses permainan permainan komputer dari sudut pandang pemain. Konsep gameplay adalah sifat yang sangat umum dan biasanya mengungkapkan sensasi dari gameplay, yang dipengaruhi oleh berbagai faktor, seperti plot, suara dan grafik. Dengan demikian, kombinasi yang sama dari faktor gameplay dapat menyebabkan yang berbeda, kadang-kadang bahkan benar-benar berlawanan, penilaiannya adalah dua orang yang berbeda.

GIMP (ENG. GIMP - CRIPPLE) - Tidak berguna dalam karakter pvp. Gimpul dapat menjadi korban salah atau pengadaan.

Gm - 1) Sokr. Inggris Game Master adalah frekuensi judul yang terhormat, master game tertentu. Dalam realitas domestik, pemain GMAMI menyebut diri mereka sendiri; 2) Sokr. Inggris Guild Master adalah tuan rumah [pendiri atau manajer] guild.

Gosu, Goser. - Sinonim GM atau Ayah. Pemain yang sangat berpengalaman.

Grena, Grenka (Granat Inggris - Granat) - Nama yang sering digunakan untuk granat dalam penembak. Istilah ini disebut granat biasa dan perangkat eksplosif lainnya.

Grind (Eng. Grind - Grind) - Proses permainan, terdiri dari ketegahan dari jenis tindakan yang sama. Bunuh sejumlah besar gerombolan lemah untuk pengalaman atau kecapi - contoh klasik Grinda.

Griefer (Griefer Bahasa Inggris - membuat menderita) - Seorang pemain yang menikmati kenyataan yang merusak permainan kepada orang lain.

GFS, FS, Frishhard, Frierc, Frich, Shard - Sokr. dari "Fryshard Shit." Server Game Pirate Gratis. Tidak ada contoh yang bagus.

Damag (Eng. Kerusakan - Kerusakan) - Kerusakan, atau kerusakan yang diterapkan oleh pahlawan untuk karakter game lain dan sebaliknya. Nilai ini memiliki representasi numerik, yang terkoyak dari jumlah kesehatan karakter saat ini, yang menyebabkan kerusakan. Seringkali, ukuran kerusakan dipengaruhi oleh senjata yang digunakan, keterampilan dan karakteristik lain dari karakter karakter, serta armor yang digunakan.

Dungeon (Bahasa Inggris Dungeon - Dungeon) - Batas terbatas (bahan, misalnya, dalam bentuk gunung, atau logis dalam bentuk dinding yang tidak terlihat) Lokasi - Gua, penjara bawah tanah, reruntuhan, dll. Biasanya, pahlawan dikirim ke tarian untuk melakukan tugas tertentu - untuk Temukan sesuatu atau bunuh siapa pun.
Dalam permainan multi-pemain, tarian kelompok yang dirancang untuk melewati perusahaan dengan kawan-kawan adalah hal biasa. Pada saat yang sama, gerombolan di lokasi seperti itu jauh lebih kuat dari biasanya, dan pada akhir kelompok secara tradisional menunggu pertarungan dengan satu atau bahkan beberapa bos.

Mesin Mesin - Motor, Mesin) - Program program yang rumit yang dirancang untuk membuat komputer dan video game. Mesin modern termasuk massa modul - rendering, fisika, suara, skrip, animasi, kecerdasan buatan, interaksi jaringan, perhitungan multi-thread, manajemen memori, dll. Semua ini memungkinkan Anda untuk secara signifikan mengurangi biaya sementara dan sumber daya untuk membuat dan memasang game.
Pada satu mesin, game dapat dibuat genre dan setages yang benar-benar berbeda.

Debuff (Eng. Debuff) - Dampak negatif pada pemain atau gerombolan yang tidak memengaruhi kerusakan langsung. Biasanya untuk setiap parameter yang dapat ditingkatkan dengan buff, ada debuff yang mengurangi nilai parameter ini. Contoh-contoh khas debuff dapat disebut penurunan karakteristik dasar, perlambatan atau karakter lengkap, kebutaan, keheningan, serta penurunan resistansi terhadap jenis kerusakan tertentu.

Perangkat (Eng. Perangkat) - Perangkat, perangkat, mekanisme. Kata ini memiliki pemetaan dalam game (gravel-gun adalah perangkat) dan gratis: perangkat menelepon tikus, gamepad, dll.

Kakek - Mulai dan freadenter dari permainan. Pengguna yang sangat berpengalaman.

Demo demo, demo - Versi demonstrasi dari permainan yang didistribusikan secara gratis (meskipun ada beberapa pengecualian ketika versi demonstrasi permainan dijual). Demo dirilis agar pengguna potensial memastikan bahwa ia membeli permainan yang menarik dari kualitas yang tepat.
Versi demonstrasi biasanya terbatas pada beberapa level awal, yang membutuhkan tidak lebih dari sepasang jam.

Ding (eng. Ding) - Resolusi suara momen transisi ke level baru, yang mulai berarti fenomena ini.

Putuskan sambungan (Eng. Putuskan) - Sengketa koneksi dengan server.

DLTS, DLS (Eng. Konten yang dapat diunduh, DLC) - Konten tambahan yang dapat diunduh untuk game yang didistribusikan secara online melalui berbagai layanan distribusi digital. DLC bisa dibayar dan menyebar sepenuhnya gratis. Untuk menginstal DLT membutuhkan keberadaan game asli.

Donasi (Bahasa Inggris Donasi - Pengorbanan) - Salah satu cara pengembang untuk menerima uang dari pemain. Ini biasanya hadir dalam proyek "gratis", di mana ada kesempatan untuk bermain tanpa membayar permainan itu sendiri. Ini memiliki kesempatan untuk mendapatkan manfaat untuk jumlah uang yang relatif kecil. Biasanya, untuk Donat, Anda dapat dengan cepat memompa karakter Anda atau mendapatkan barang dan kemampuan unik.
Baru-baru ini, pengembang berusaha menjaga keseimbangan antara pembayar dan pengguna gratis - sistem donat dikembangkan untuk mengurangi waktu yang dibutuhkan oleh pengguna untuk mencapai hasil tertentu. Pada saat yang sama, pengguna memainkan hasil yang sama dapat mencapai hasil yang sama, menghabiskan sejumlah besar waktu bermain.

Suplemen (Paket Ekspansi Bahasa Inggris - Paket Ekspansi) - Konten tambahan untuk game apa pun. Tidak seperti DLC, dapat didistribusikan tidak hanya melalui layanan distribusi digital, tetapi juga pada disk terpisah.
Biasanya add-on termasuk level baru, senjata, karakter, kelanjutan plot dan sebagainya. Paling sering, kehadiran game asli diperlukan untuk menginstal suplemen, namun, ada penambahan independen yang diproduksi dalam bentuk permainan penuh.

Augmented Reality (Realitas Augmented Inggris, AR) - Istilah yang menggambarkan semua proyek yang ingin menambah dunia nyata dengan segala jenis elemen virtual.
Augmented Reality dalam game dicapai dengan menggunakan kamera dan sensor tambahan lainnya. Informasi yang diperoleh diproses dan pria dapat melihat gambar yang ditangkap oleh objek virtual di layar.

Dot (Sokr. Bahasa Inggris. Kerusakan dari waktu ke waktu - kerusakan dalam waktu) - Kerusakan yang diterapkan dari waktu ke waktu. Pada satu musuh mungkin ada beberapa dolar.

DPS (Sokr. Bahasa Inggris. Kerusakan per detik - kerusakan per detik) - Jumlah kerusakan yang dapat disebabkan karakter dalam satu detik.

Drop (eng. Jatuh - jatuh, jatuhkan) - Barang-barang yang jatuh dari musuh ketika menang atasnya.

Druzh. - Druid. Kelas karakter dalam game MMO dan Mova.

DUE - Membuat duplikat subjek, atau jumlah uang dalam permainan melalui penggunaan pengembang kesalahan.

ZBT (eng. Tutup Pengujian Beta, CBT) - Game pengujian beta tertutup. Uji beta mengambil pemain yang dipilih secara terpisah dari semua yang dikirim untuk berpartisipasi. Biasanya, kriteria seleksi adalah parameter sosial dan karakteristik komputer kandidat potensial. Metode seperti itu memungkinkan Anda untuk mencetak banyaknya audiens dan menguji stabilitas permainan pada sejumlah besar konfigurasi berbeda.
Juga untuk berpartisipasi dalam pengujian beta tertutup, Anda dapat memperoleh, menerima kode khusus, sering disebut "Undang". Anda dapat memperoleh undangan, seringkali pada berbagai portal permainan yang dengannya pengembang game telah sepakat untuk melakukan saham khusus.

Zerg Zerg (Bahasa Inggris) - 1) cluster besar orang atau unit. Bentuk umum dari kata ini terjadi dari 2) nama lomba di Starcraft.

Zerg Rush (Eng. Zerg Rush) - Blitzkrieg Game World: Serangan cepat dengan sejumlah besar unit.

Acara, Acara, Acara (ENG. Acara - Acara) - Tidak standar untuk proses permainan, sebuah acara yang dinyatakan dalam bentuk kontes khusus, pameran barang-barang khusus atau penampilan gerombolan khusus di tempat-tempat di mana mereka sebelumnya tidak. Biasanya, peristiwa diatur oleh administrasi proyek untuk liburan atau tanggal signifikan lainnya, meskipun mereka dapat dilakukan oleh para pemain sendiri - misalnya, turnamen informal atau lampiran massa yang terorganisir dalam posisi musuh.

Game Studio. - Sekelompok orang terlibat dalam pengembangan dan penciptaan game. Kadang-kadang beberapa studio dapat digabungkan untuk bekerja pada proyek besar. Setelah rilis permainan, studio terus bekerja pada proyek, melepaskan tambalan dan penambahan.
Gaming Studios dapat membuat proyek baik di bawah bimbingan penerbit game dan sepenuhnya mandiri. Dalam kasus kedua, studio disebut independen.

Game World (Eng. Game World) - Dunia yang diwujudkan dalam game, berkat implementasi plot dan proses permainan. Berbicara tentang dunia permainan, menyiratkan perendaman pengguna dalam plot proyek dengan presentasi sejarah dunia permainan, menggambarkan hukum dan peristiwanya. Dunia permainan menceritakan tentang para pahlawan dan anti-teman sebaya yang menghasilkan peristiwa penting apa pun, mengembangkan efek pada mata pemain.

Playman. - Manusia mengalami kecanduan dari komputer dan video game. Saat ini ada klinik yang berspesialisasi dalam perawatan terhadap kecanduan gaming.

kecanduan judi - Ketergantungan, sebagaimana dimana seseorang tidak dapat menjalani gaya hidup normal, karena semua waktunya playman berupaya melakukan permainan.

AI, AI (Eng. Kecerdasan Buatan, AI) - Bagian khusus dari kode program permainan yang bertanggung jawab atas tindakan karakter permainan di bawah kendali komputer.

IMB, IMBA (Inggris Ketidakseimbangan - Ketidakseimbangan) - Definisi tersebut berkaitan dengan sesuatu yang sangat curam dalam proyek yang tidak sesuai dengan keseimbangan permainan. Ini mungkin semacam kelas, pers, keterampilan atau subjek yang sangat keren.

Misalnya, instance (contoh bahasa Inggris - case) - Di lokasi MMO, yang dimuat secara pribadi untuk grup.

Bunuh Instan (Bahasa Inggris Bunuh Instan) - Pembunuhan instan. Vanzote adalah Kille instan, tetapi tidak ada pembunuhan instan adalah vanzot - kematian dapat datang dan sebagai hasil dari Gangga.

Layang-layang (eng. Layang-layang - [udara, kertas] ular) - Proses menyerang musuh ketika musuh tidak dapat memberikan pengiriman (ini dapat terjadi baik saat menggunakan serangan jarak jauh, dengan baju besi yang tidak dapat ditembus atau dengan serangan serangan 100%). Ketika Cate Aggro, musuh harus berada pada serangan (berbeding), sementara sisa kelompok dapat dengan tenang menghancurkannya tanpa menerima kerusakan. Layang-layang juga dapat digunakan sebagai lokomotif uap.

Cartridge, Karik (Kartrid Bahasa Inggris - Cartridge) - Perangkat elektronik berdasarkan mikro ROM di mana permainan ini terletak untuk konsol game yang sesuai. Selain sejumlah keunggulan (perlindungan salinan yang baik, kemampuan konsol, konsol akses cepat ke konten game), kartrid memiliki beberapa minus besar - biaya produksi dan pakai mekanis cepat sebagai kartrid dengan penggantian game dan Konektor konsol untuk kartrid. Dalam hal ini, dari format ini, produsen konsol menolak pada akhir 80-an.

Caster (Eng. Cast - Terapkan [Mantra]) - Karakter, mampu konklusif, buat mantra.

Quest (English Quest - Search) - 1) Genre game, tugas utama pemain di mana adalah untuk memecahkan tugas dan teka-teki logis, sering terkait dengan kebutuhan untuk awalnya menemukan item di lokasi yang tersedia, dan kemudian menggunakannya; 2) Tugas yang dikeluarkan oleh pemain.

Waktu cepat Ivests (Eng. Acara Waktu Cepat, QTE) - Salah satu elemen gameplay dalam game. Artinya adalah bahwa tombol-tombol muncul di layar, dan pemain harus punya waktu untuk menekannya tepat waktu. Terkadang sedikit menekan satu tombol diperlukan, atau bahkan sejumput simultan dari beberapa tombol, yang terkadang mengubah QTE ke "twister" untuk jari.

Camper (Bahasa Inggris ke Camp - Split the Camp) - Pemain di penembak jaringan, dibedakan dalam tempat yang sulit dijangkau dan tidak terdeteksi dengan baik dengan ikhtisar yang baik dari lokasi kartu. Dari posisi ini, pemain melakukan serangan mendadak. Pemain seperti itu sangat sering dianggap sebagai profesional atau curang, yang diletakkan pada tidak kompeten dan jangan lewatkan para pemain, memainkan pertandingan.

Kk. - 1) Sokr. Ang. Ok, ok - oke, oke. Jawaban afirmatif untuk replika interlocutor, yang mengecualikan diskusi lebih lanjut tentang masalah ini; 2) Pasangkan Socond. dari bahasa Inggris. Kilo - seribu. Artinya, seribu ribu, sejuta.

Perang Klan, Clan Var, KV (Eng. Perang Klan, CW - Perang Klan) - Persaingan antara dua klan atau aliansi dalam permainan multipemain, yang sering dinyatakan dalam konfrontasi bersenjata. Biasanya, Perang Klan diadakan dengan pengaturan sebelumnya atau dalam turnamen yang dilakukan oleh Administrasi Proyek Gaming.

Konsol (konsol Bahasa Inggris) - 1) Konsol Game, terhubung ke TV. Konsol juga menyebut perangkat game portabel memiliki tampilan mereka sendiri; 2) Penerjemah perintah, melalui string yang Anda dapat langsung memasukkan perintah untuk menjalankan sistem. Dalam game konsol, paling sering digunakan untuk memasukkan kode cheat khusus atau interaksi langsung dengan mesin untuk membuat edit ke gameplay.

Controller, manipulator. - Perangkat entri informasi, yang dengannya pemain berinteraksi dengan dunia virtual. Ada banyak varietas pengontrol - keyboard dan mouse (standar untuk pengguna PC), gamepad (digunakan oleh sebagian besar konsol), sensor gerak (misalnya, ps bergerak dan kinect), layar sentuh (didistribusikan di perangkat seluler), dll . Berbagai pengendali meningkat setiap tahun, memberikan pemain dengan cara yang lebih sederhana dan intuitif untuk berinteraksi dengan game.

Pos pemeriksaan, titik pemeriksaan (titik pemeriksaan bahasa Inggris, CP - pos pemeriksaan) - Poin khusus (seringkali sama sekali tidak ditandai secara visual) pada peta yang ditentukan selama pengembangan permainan. Ketika titik seperti itu tercapai, penghematan otomatis terjadi, meskipun kadang-kadang pemeriksaan poin digunakan untuk keperluan lain (misalnya, tanda pada bagian yang berhasil dari situs rute). Biasanya, ketika kematian pahlawan dan kehadiran titik kontrol dalam permainan, permainan secara otomatis dimuat pada saat pos pemeriksaan terakhir. Dalam beberapa game di mana penghematan total gameplay tidak disediakan, titik kontrol mungkin menjadi tempat pahlawan respaiuna.

Konfigurasi (SOKR. Konfigurasi Bahasa Inggris) - 1) Pengaturan Pengguna Pribadi; 2) Parameter teknis PC.

Kryak, Tablet, Retak (ENG. Retak) - File atau program khusus yang memungkinkan Anda menjalankan game yang tidak berlisensi dari permainan. Penggunaan program tersebut ilegal di sebagian besar negara.

Ku (eng. Q) - 1) Bentuk singkat ucapan online; 2) Sokr. Inggris Quest - Quest.

Cooldown (cooldown bahasa Inggris - pendinginan) - Mengisi ulang waktu kemampuan, subjek atau mantra. Ada juga Kuldauna untuk acara permainan.

Lag (eng. Lag - delay, delay) - Keterlambatan dalam permainan, dimanifestasikan dalam bentuk sementara menggantung gameplay. Seringkali, LAGOW muncul baik karena kinerja komputer yang tidak memadai, atau karena masalah komunikasi dengan server. Log permanen dalam game online dapat dikaitkan dengan nilai tukar data rendah antara komputer pengguna atau utara, atau kutipan regional pemain dari server, yang meningkatkan nilai ping.

Lake (dari keberuntungan bahasa Inggris - semoga sukses) - Seorang pemain yang mencapai kesuksesan murni karena kebetulan acak.

Lamer (eng. Lumpuh - chrome) - Pengguna pemula. Tidak seperti Nob, Lamera, sebagai aturan, klaim sebagai pemain / pengguna yang baik.

Tutup level (eng. Tutup level) - Batas pengembangan karakter, level maksimum.

Level, LVL (Level Bahasa Inggris, LVL) - Tingkat pemompaan atau akun karakter. Level adalah karakteristik numerik yang naik dengan waktu yang dihabiskan dalam permainan atau meningkatkan keterampilan. Seringkali, untuk mendapatkan level selanjutnya, Anda perlu menghubungi sejumlah poin pengalaman (atau parameter serupa), dan sebagian besar sistem peningkatan rekreasi dibuat sedemikian rupa sehingga untuk mencapai setiap tingkat selanjutnya membutuhkan lebih banyak pengalaman.

Liv, hati (eng. Tinggalkan - pergi) - Peduli pengguna dari server selama pertandingan. Perawatan ini biasanya bersifat sukarela. Pada saat yang sama, tentang pemain mengatakan bahwa ia "muncul", dan pemain itu sendiri disebut "hati." Sebagai aturan, pengguna kemudian menjadi pemimpin ketika permainan tidak mendukung mereka.

Lich (eng. Lintah lintah) - Pemain yang memasuki kemitraan semata-mata untuk keuntungannya sendiri, sementara tidak membantu tim. Ketika kerja sama semacam itu terjadi, dengan kesepakatan bersama (pemarah lokomotif), definisi yang lebih tepercaya tentang "mobil" diadopsi.

Lokasi - Bagian dari dunia gaming, secara geografis dipisahkan dari bagian-bagian lainnya.

LUT (Eng. Loot - Rob) - Nama umum untuk item yang tersisa setelah pembunuhan gerombolan atau karakter yang dapat memilih pahlawan. Selain itu, ini termasuk objek yang ditemukan di peti dan wadah serupa, serta objek, cukup berkedip di lantai di lokasi permainan apa pun. Dengan kata lain, LUT adalah item yang dapat dipilih, setelah itu digunakan atau dijual / ditukar.

Terlambat, Leit (Bahasa Inggris terlambat - terlambat) - Tahap akhir permainan. Istilah ini digunakan terutama pada arena Mova, di mana pentingnya para pahlawan bertambah, atau berkurang dengan waktu partai, sehingga mengubah paritas para pihak.

Mana, MP (Eng. Mana) - Salah satu karakteristik karakter, sering digunakan dalam proyek RPG dengan pengaturan fantasi. Saham mana menentukan berapa banyak mantra yang dapat membuat pahlawan, atau berapa kali dapat memanfaatkan keterampilan khusus. Biasanya mana ditampilkan sebagai strip lain di sebelah strip kehidupan.

Mount (Eng. Untuk Mount - duduk untuk (c) kendaraan) - Objek yang bisa Anda kendarai, meningkatkan kecepatan gerakannya. Mobil, kuda, kadal, burung unta, kepala bos terbang - mount bisa menjadi yang paling beragam.

Mesin (ENGL MACHINIMA, dari mesin - mesin dan bioskop - bioskop) - Film, penciptaan yang dilakukan pada mesin bermain. Pada saat yang sama, bermain karakter, model, tekstur, lokasi, dan sumber daya lainnya digunakan. Seringkali penciptaan mesin terlibat dalam penggemar, sehingga sebagian besar karya yang diperoleh adalah tingkat yang sangat biasa-biasa saja. Mesin dalam esensinya adalah subspesies bioskop, yang membutuhkan inspirasi dari subkultur game.

Waralaba Media (Eng. Waralaba Media) - Kekayaan intelektual, yang mencakup karakter, pengaturan, dan merek pekerjaan media asli. Biasanya, waralaba muncul ketika proyek apa pun muncul dalam bentuk yang berbeda - misalnya, permainan melepas film, atau permainan dibuat berdasarkan serial televisi.

Gerombolan (eng. Massa, potong dari bahasa Inggris. Objek seluler, objek seluler) - Pandangan NPC di mana properti tertentu khas - untuk menjadi pemain yang hancur untuk serangkaian pengalaman, uang atau berbagai item. Agar proses menjadi lebih menarik, seringkali gerombolan sedang mencoba untuk membunuh pemain saat ini. Terkadang gerombolan bertindak sebagai faktor yang menyulitkan ketika melakukan pencarian - dalam hal ini, pembunuhannya mungkin tidak membawa apa pun ke pemain.

Mod, mod (eng. Modifikasi - modifikasi) - Modifikasi permainan, membawa suntingan kecil ke gameplay, atau melengkapinya. Paling sering, fashion membuat pengguna, meskipun kadang-kadang pengembang melakukan dukungan postural untuk proyek mereka, merilis mod resmi. Seringkali, pencipta proyek sendiri menghasilkan alat untuk modding, tetapi kadang-kadang juga ditemukan untuk membuat mod melalui sumber daya game peretasan.

MT (Sokr. Tangki utama ENGL) - Tangki utama grup.

Bagal - Karakter pada akun IMO atau game jaringan lain yang dibuat secara eksklusif untuk menyimpan sesuatu.

Sampah, Sampah (Eng. Sampah) - Judul gaul dari gerombolan, iklan atau kecapi lemah.

Mutator. - Analog fashion, tetapi hanya berkontribusi pada suntingan kecil ke gameplay. Tidak seperti mod skala besar yang tidak selalu berfungsi secara paralel, mutator dapat digunakan secara simultan dalam jumlah besar. Pada saat yang sama, urutan di mana mereka diaktifkan sangat penting. Misalnya, jika mutator "mengubah semua senjata menjadi senapan sniper" digunakan untuk mutator "tanpa senapan sniper", senapan sniper menghilang, dan semua sisa senjata berubah menjadi senapan. Jika Anda menerapkan mutator dalam urutan terbalik, semua senjata menghilang.

Nerf (Zharg. Bahasa Inggris. Nerf - Lemah) - Penurunan karakteristik apa pun dalam versi baru permainan. Mengurangi kerusakan tangki, kesehatan bos atau karakteristik kinerja - semua ini adalah NEF.

Nickname, Nick (nama panggilan bahasa Inggris - nama panggilan) - Alias, yang digunakan oleh pengguna di internet dan game. Nama panggilan dapat mencerminkan nama asli, dan dapat menunjuk subjek, seekor binatang, beberapa fenomena, dapat ditulis dalam berbagai simbol dan menggabungkan huruf. Digunakan sebagai nama untuk karakter permainan, atau saat membuat akun di berbagai layanan.

Ninja - Seorang pemain yang berada di tebal pertempuran terlibat dalam mengumpulkan kecapi, membuka peti, mengambil pencarian, dll. Juga ninsees disebut para pengguna yang, ketika mendistribusikan kecapi, mengklaim semua hal, bahkan kelas mereka.

Np, np (sokr. Bahasa Inggris tidak masalah) - Singkatan dari replika, yang berarti "tanpa masalah."

NPK, NPC (karakter non-pemain Inggris, NPC) - non-karakter, yang dikelola oleh program khusus - AI. Biasanya NPC dapat berkomunikasi dengan pahlawan dan merupakan salah satu kemungkinan utama interaksi pengguna dengan dunia virtual. NPC sering diminta untuk melakukan tugas apa pun atau menyediakan layanan perdagangan / pertukaran.

Nubhant (English Noob Hunt) - Berburu noobs.

NUB (Bahasa Inggris Newbie - Pemula) - Pemula, pemain yang tidak berpengalaman. Paling sering, NUBE memberikan permainan yang tidak kompeten, atau mengajukan pertanyaan bodoh dan sederhana. Terkadang istilah "noob" digunakan untuk menghina seseorang setelah melakukan kesalahan terakhir yang konyol.

Kebisingan, Nubland, Nubona - Lokasi karakter jauh lebih lemah dari tingkat pemain.

NUK (Bahasa Inggris Nuke - Aplikasi Senjata Nuklir) - Penggunaan semua kemampuan tempur dalam waktu singkat. Digunakan saat menyelesaikan bos, gangga atau fokus, untuk menyingkirkan musuh sesegera mungkin.

Area Aksi (AEO, Area Efek) - Fenomena di mana efek mantra atau kemampuan berlaku untuk daerah tersebut. Panaskan pahlawan dengan pedang, apakah dia naik granat, perairan halaman dengan es es - semua contoh ini.

Ont (eng. Buka pengujian beta, OBT) - Buka game pengujian beta. Untuk mengambil bagian dalam tahap pengujian ini, adakah yang mau pemain tanpa batasan.

Overbuff (Eng. Overbuff) - Situasi di mana satu buff digantikan kepada orang lain.

Oldheimer (gamer tua Inggris) - Gamer yang lebih suka memainkan game lama. Biasanya, untuk peluncuran game lama di PC modern, orang-orang tua menggunakan program dan emulator tambahan.

Oi (Sokr. Bahasa Inggris dari mana) - Ekspresi dengan pria kering - "No Mana". Sebenarnya bagi Hillers di MMO dan Mova.

Offtop (off topic - "di luar topik") - Pesan jaringan meninggalkan topik komunikasi yang telah ditentukan. Misalnya, pesan, komentar atau posting, yang tidak cocok untuk berita / tema, dalam kerangka entri ditinggalkan. Dengan kata lain, dalam topik atau berita tentang medan perang, diskusi tentang petes baru dalam SIM akan offtopic.

Ayah ayah - Pemain yang sangat berpengalaman. Sinonim - GM atau Goser.

Lokomotif atau Kereta Api (Eng. Kereta Api) - 1) Pemandangan layang-layang, di mana koleksi beberapa lawan terjadi untuk melenyapkan lebih lanjut mereka dengan serangan apa pun; 2) Proses sambungan bersama tim permainan dari karakter rendah dan tingkat tinggi, di mana yang terakhir membunuh semua lawan, sedangkan yang pertama (disebut mobil) mendapat pengalaman.

Telur Paskah, Telur Paskah (ENG. Telur Paskah) - Rahasia yang ditinggalkan oleh pengembang game yang tidak cocok dengan konsep keseluruhan permainan. Biasanya, perlu untuk melakukan tindakan yang sepenuhnya tidak jelas untuk mengaktifkan Paskah. Telur Paskah memainkan peran lelucon khas untuk pemain atau pemirsa yang penuh perhatian.

Pati (Eng. Pesta - Detasemen) - sekelompok pemain yang disatukan oleh tujuan bersama.

Tambalan, perbarui (eng. Patch - patch) - File memperkenalkan pembaruan ke permainan. Pembaruan yang paling sering mencakup pengeditan yang ditemukan setelah rilis game kesalahan. Selain itu, tambalan sering mengandung pelurusan kecil saldo dan antarmuka, dan kadang-kadang bahkan elemen gameplay baru dan konten tambahan.

Pve (Sokr. Pemain Inggris vs lingkungan - pemain melawan lingkungan) - Konten game berdasarkan konfrontasi pengguna dan musuh virtual.

Pvp (socre. Pemain Inggris vs player - pemain pemain) - Tidak seperti PPE, konten game seperti itu bertentangan dengan konfrontasi pemain: guild, fraksi atau kelompok.

Perepipovka. - Mengganti chip di perangkat apa pun. Akibatnya, kinerja perangkat dapat ditingkatkan, atau fungsionalitasnya diperluas. Topik permainan biasanya mengacu pada readeading konsol, setelah itu menjadi mungkin untuk memainkan konten bajak laut, atau penggunaan konten yang dihitung untuk wilayah lain.

Perk (Eng. Perk) - Kemampuan karakter yang diperoleh sebagai pembangunan pahlawan. Biasanya paprika hadir dalam proyek RPG dan pemain memiliki kemampuan untuk memilih Perk yang diinginkan saat beralih ke level baru. Tunjangan membantu mencapai individualitas masing-masing pahlawan, memungkinkan untuk memompa karakter di bawah gaya lewat.

Kematian Permanen (Eng. Permadeath) - Atau kematian selamanya, fitur yang sangat populer dalam permainan roguelike dan berbagai RPG. Esensinya terletak pada kenyataan bahwa setelah kematian karakter, permainan rusak, dan bagiannya harus dimulai terlebih dahulu.

Pers (eng. Personage) - Karakter game. Gamer menggunakan pengurangan ini terlepas dari genre proyek.

Pet (Eng. Pet) - Pemain binatang yang bepergian dengannya.

Pickup (eng. Pickup - kenalan acak) - Dalam permainan MMO mengumpulkan sekelompok orang asing.

Ping (eng. Ping) - Waktu respons server pada perintah yang dikirim. Ping sangat penting dalam game multipemain dan mencirikan kecepatan dengan informasi yang dikirim ke server memengaruhi dunia game. Diukur dalam milidetik. Nilainya kurang, semakin menyenangkan akan gameplay. Dengan nilai ping yang terlalu besar, hampir tidak mungkin untuk menikmati gameplay. Ping mempengaruhi kualitas saluran dan beban kerjanya dan kecepatan server dengan jumlah pemain aktif saat ini.

PC. - 1) Sokr. dari komputer pribadi; 2) Sokr. Inggris Pemain Pembunuh Pemain - Pembunuh. Di MMO, seorang anggota dari fraksi yang berlawanan, yang memburu musuh, yang jauh lebih lemah daripada itu.

Platformer (ENG. Platformer) - Permainan, gameplay yang terletak pada seringnya perlu memindahkan pahlawan atau pahlawan dari satu platform ke platform lainnya. Seringkali, lompatan yang tidak berhasil di antara platform menyebabkan jatuh dalam jurang dan kehilangan instan dari kehidupan pahlawan.

Pouverleving (Leveling Power Bahasa Inggris) - Pompa cepat karakter di mana drainase ini adalah satu-satunya tujuan. Untuk paverleving, teknik permainan khusus digunakan, seperti lokomotif uap atau menggiling.

Utama - Waktu terbaik untuk bermain. Beberapa guild di MMO menugaskan perdana mereka, dan memasukkannya, pengguna berkewajiban untuk menghadiri permainan pada waktu tertentu.

Prince (Eng. Prekuel) - Bagian baru dalam serangkaian game yang menceritakan tentang peristiwa sebelum bagian yang dirilis sebelumnya. Dengan demikian, para pengembang dapat memberi tahu lebih detail tentang dunia virtual dan menanggapi pertanyaan plot yang muncul di para pemain setelah permainan seri yang dirilis sebelumnya.

Permainan Prefix. - Perangkat khusus yang dirancang untuk video game. Biasanya, konsol game tidak memiliki perangkat output informasi sendiri dan harus terhubung ke TV atau monitor khusus - itu dari kebutuhan ini bahwa nama "awalan" muncul. Pada konsol game modern, juga dimungkinkan untuk mereproduksi berbagai konten media, termasuk kemampuan untuk mengakses Internet menggunakan browser yang terintegrasi ke dalam perangkat lunak.

Memompa, Kach, Leveling - proses menaikkan level atau keterampilan karakter apa pun. Untuk memompa, teknik khusus biasanya digunakan, dan terkadang program khusus (BOTS). Juga dimungkinkan dalam beberapa proyek permainan memompa akun untuk donat. Metode yang sah dan gratis untuk memompa akun dalam permainan apa pun adalah kinerja pencarian yang tersedia dan tindakan lain yang dikeluarkan oleh pengalaman.

Protagonis, protagonis. - Karakter utama komputer atau video game. Biasanya, pahlawan utama, protagonis, sepanjang pertandingan menentang penjahat utama - antagonis.

Prof. - Ini mungkin identik dengan kelas di beberapa proyek MMO (Warlock, Paladin, Sith, dll.), Atau nama spesialisasi (Herbalist, Kuznets, Seamstress, dll.).

Firmware (eng. Firmware - firmware, firmware) - Dalam permainan pemahaman firmware adalah perangkat lunak konsol. Pembaruan firmware adalah pejabat dan bajakan. Pembaruan resmi memungkinkan Anda untuk menggunakan fitur baru, juga tanpa itu, kadang-kadang tidak mungkin untuk menjalankan game yang lebih baru. Jika firmware yang lebih baru diperlukan untuk permainan, biasanya dilengkapi dengan permainan.
Penggunaan firmware bajak laut melanggar perjanjian lisensi, tetapi memungkinkan Anda untuk berjalan di konsol game, versi permainan dan perangkat lunak tambahan yang belum melewati sertifikasi di pengembang konsol. Perbaikan garansi konsol di mana firmware bajakan pernah dipasang tidak dilakukan.

Game Developer (ENG. Pengembang) - Studio, sekelompok orang atau, lebih jarang, satu orang. Pengembang bergerak dalam membuat komputer dan video game. Tugas pengembang adalah menciptakan dunia virtual permainan yang ada pada undang-undang yang sudah mapan. Setelah rilis permainan, pengembang masih terlibat dalam rilis tambalan yang memperbaiki kesalahan, serta penambahan.

Kanker - Dalam komunikasi jaringan, dan khususnya dalam lingkungan permainan, seseorang, jelas, tidak mengakui topik ini. Berbeda dengan noordinasi, konservasi sangat dimuliakan, karena kanker tidak menganggap diri mereka pendatang baru di daerah tersebut, berusaha masuk ke lingkungan game, seringkali menggunakan terminologi dan fungsionalitasnya.

Rush, Rush (Eng. Rush - Cepat) - Bagian misi yang cepat, tanpa berhenti. Dalam strategi, penerimaan terburu-buru sangat umum ketika serangan pada musuh dilakukan pada awal pertandingan oleh sekelompok yuits murah, terjangkau hingga konstruksi segera.

REIR (Bahasa Inggris jarang - jarang) - Sangat jarang jatuh dari musuh. Reiran jatuh, sebagai aturan, dari bos.

Hubungkan kembali (ENG. Hubungkan kembali) - Kembalikan koneksi ke server setelah kehilangannya. Hubungkan kembali ke server.

Remake (Eng. Remake - Redo) - Versi game yang diperbarui, dibuat berdasarkan proyek yang lebih lama. Biasanya remake memiliki grafik yang lebih modern, dan gameplay itu sendiri dan plot tetap hampir utuh.

REPOP (SOKR. REPOPULASI BAHASA INDONESIA) - Pemulihan lawan yang sudah mati. Monster biasa akan menunda dalam beberapa menit, bos di banyak game tidak akan jijik sama sekali.

Res. - 1) Sokr. Inggris Sumber daya - sumber daya; 2) Sokr. Inggris Kebangkitan - Kebangkitan. Pemulihan pemain dari keadaan kematian melalui bantuan pemain lain.

Respaun, Repawn, Rep (Bahasa Inggris. Respawn - Kelahiran kembali) - Proses memulihkan karakter permainan setelah kematian. Tergantung pada pengaturan permainan, setelah penanggapan karakter, kesehatan, mana, amunisi, dll. Dipulihkan. Juga dalam proyek RPG REPAREG dalam bentuk denda dapat mengambil bagian dari pengalaman sebelumnya atau mata uang dalam game yang diperoleh. Biasanya, respaun terjadi pada titik-titik tertentu pada Kate, di muka lokasi yang ditunjuk oleh desainer.

Istirahat (eng. Istirahat - rekreasi) - Pemulihan kesehatan dan mana, yang membutuhkan gangguan gameplay.

Penggunaan kembali - Penggunaan kembali.

Gulungan (Bahasa Inggris Roll - Cube Cube) - Sistem DND terkenal, di mana peristiwa dalam game terjadi sesuai dengan peluang melempar kubus: kerusakan apa yang akan disebabkan, yang diperoleh oleh rout, dll.

Rotat, Rotasi (Rotasi Bahasa Inggris - Urutan) - Alternasi tertentu saat menggunakan keterampilan atau mantra. Kebenaran penggunaan satu atau rotata lain adalah pertanyaan yang sangat kontroversial, karena Sering hanya menandai gaya permainan pengguna. Tetapi ada juga yang benar-benar jelas berputar, misalnya, penggunaan mantra air hingga terbakar, dan bukan sebaliknya.

RPG, RPG (Sokr. Permainan bermain peran Inggris) - Genre game komputer berdasarkan permainan meja. Ini menawarkan vaksin karakter, keterampilan, pengalaman berpengalaman dan pencarian, serta elemen-elemen lain dari permainan papan klasik.

RAID (RAID BAHASA INGGRIS - RAID, RAID) - Dalam MMO, berlalunya instance oleh sekelompok pemain. RAID dapat disebut totalitas dari beberapa contoh gabungan.

Salo, Keheningan, Molchanka (Diam Bahasa Inggris - Keheningan) - Debuff, tidak mengizinkan pemain atau musuh untuk mengucapkan mantra.

Sammon (Eng. Summon - Call) - Kemampuan karakter untuk menyerukan makhluk atau objek lain untuk membantu atau untuk perusahaan (PET). Sammontite juga dapat menjalani pemain, teleportasi mereka untuk diri mereka sendiri dari lokasi / zona / level lain. Karakter yang dapat membuat mantra seperti itu disebut Sammoner.

SAPORT (ENG. DUKUNGAN - DUKUNGAN) - 1) seorang hukum atau individu yang melakukan dukungan pelanggan; 2) Karakter yang perannya adalah membantu dalam pertarungan. Hilers, Buffer - Berikut adalah Sabrid Klasik.

Seth (eng. Set - set) - satu set hal yang memberikan efek apa pun. Dalam hal koleksi semua set set, efek keseluruhannya biasanya lebih kuat daripada jumlah efek dari semua hal secara terpisah.

Pengaturan (dari Bahasa Inggris. Pengaturan - Perabot, Kamar, Instalasi, RIM) - Lingkungan tertentu, di mana permainan sedang terjadi atau pekerjaan artistik lainnya. Biasanya pengaturan menggambarkan waktu dan tempat tindakan, hukum dunia, menghuni makhluknya, dll.

Sikvel (Eng. Sekuel - lanjutan) - Kelanjutan dari proyek apa pun. Enumbel menyiratkan kelanjutan dari alur cerita, dan peristiwa-peristiwa permainan baru segera berkembang atau setelah waktu tertentu sejak saat peristiwa permainan sebelumnya dijalankan.

Simulator. - Imitator virtual dari algoritma dan proses nyata. Simulator dapat tampil dalam kerangka genre komputer dan video game, misalnya, batas batas, pilot, petani atau polisi.

Tunggal (eng. Tunggal - tunggal) - Permainan tanpa dukungan kolektif, apakah itu satu-satunya bagian dari serangan dalam MMO atau kampanye cerita dalam game balok. Proyek modern sering menyediakan lajang dan multiplayer.

Persyaratan Sistem (Eng. Persyaratan Sistem) - Persyaratan untuk perangkat keras dan perangkat lunak untuk fungsi normal permainan. Jika karakteristik PC di bawah minimum yang diperlukan, permainan mungkin tidak dimulai sama sekali, atau bekerja dengan tidak benar. Persyaratan sistem sering dibagi menjadi minimum dan disarankan. Yang pertama menunjukkan parameter minimum yang diperlukan untuk memulai permainan, dan yang kedua menggambarkan parameter yang diperlukan untuk bermain pada pengaturan berkualitas tinggi.

Keterampilan, abiliti, abilika (keterampilan bahasa Inggris, kemampuan) - Kemampuan pahlawan permainan untuk membuat apa pun. Penyembuhan, Mengumpulkan Herbal, Prunechnics Plumbing - Semua ini adalah kemampuan. Keterampilan seperti itu dapat bersifat pasif dan aktif. Mereka dapat berkembang dengan pahlawan atau tidak berubah.

Screenshot, tangkapan layar (eng. Tangkapan layar) - Screenshot dari permainan atau aplikasi lain. Screenshot dapat dibuat sebagai aplikasi eksternal (misalnya, fraps) dan dalam beberapa kasus alat permainan itu sendiri.

Slacer (Slacker Bahasa Inggris - Malas) - Seorang pemain yang terlibat dalam urusannya selama acara permainan yang penting. Klausul dapat menjadi pengguna Mova yang dibeli atas dasar selama pertempuran penting, atau pemain MMO yang merupakan sekelompok baju besi atau merebus obat tepat selama pengepungan kastil.

Spawnkill (Bahasa Inggris. Spawnkill - Pembunuhan muncul) - Membunuh karakter yang baru saja muncul di titik kelahiran kembali. Dalam kebanyakan kasus, tindakan seperti itu tidak disambut di komunitas permainan, karena pembunuh memiliki keuntungan yang signifikan karena peralatan dan kemauan terbaik untuk menerapkan serangan mendadak. Sebagian besar proyek modern memiliki perlindungan terhadap tindakan seperti itu yang membuat karakter yang muncul menjadi kebal-waktu untuk waktu yang singkat setelah responun.

SS (Sokr. Bahasa Inggris Miss [mi sS.] - Kalah) - Tidak ada pahlawan musuh di telepon di Dota dan game Moba lainnya.

Stak (Bahasa Inggris Stack - Pack) - Beberapa dari jenis objek yang sama dalam inventaris yang menempati satu subjek. Jika ini terjadi, itu adalah kebiasaan untuk mengatakan bahwa objek seperti itu macet. Jenis buff yang sama pada karakter juga bisa macet, sambil memiliki efek kumulatif.

Apakah Anda memerlukan tingkat kesulitan dalam game? Pada pasak saya, jawaban untuk pertanyaan ini jelas, tentu saja ya. Tingkat kesulitan dapat mengubah mekanisme permainan, sehingga menempel lebih banyak minat dalam proses peralihan. Banyak yang percaya bahwa permainan modern menjadi lebih kasual, dan praktis tidak memberikan kesulitan dalam lewat. Secara pribadi, saya setuju dengan pernyataan ini hanya setengah. Game modern sebagian besar menjadi lebih nyaman dalam manajemen, para pahlawan biasanya banyak peluang, dan petunjuknya telah menjadi lebih, karena hal-hal sepele bom yang nyaman, baik, dan lebih mudah lebih mudah. Dan semua sama, banyak proyek sangat mudah dalam perikop, dan sangat berbeda dari permainan sekolah tua. Tetapi saya masih akan berbagi game modern untuk dua kamp, \u200b\u200bdi mana ada tingkat kompleksitas dan di mana itu tidak sama sekali.


Saya akan mulai dengan game-game di mana tidak ada tingkat kompleksitas. Dan tidak ada cukup seperti itu, saya akan memberikan beberapa contoh: Game Waralaba Assassin "S Creed, Grand Theft Auto, Sleeping Dogs dan banyak proyek lainnya. Dan menurut saya bahwa ini adalah salah satu kelemahan paling kuat dari permainan ini, Karena kompleksitas membuat pengembang untuk seseorang itu terlalu ringan, dan untuk seseorang, kebalikannya mungkin tampak sulit. Mengapa tidak mungkin membuat tingkat kesulitan yang dangkal, yang hanya akan mengubah musuh damag misalnya, tetapi tidak, pengembang melakukannya Tidak ingin menghabiskan waktu di atasnya, atau hanya mereka berpikir bahwa keseimbangan mereka sulit optimal.

Tetapi karena saya sudah menulis bahwa pemberani hanya dapat mendukung minat dalam permainan, membuatnya lebih tegang dan dinamis dalam perikop. Atau, sebaliknya, buat game lebih mudah dan lebih mudah. Sangat menyesal bahwa proyek-proyek populer dan serebral yang mengabaikan fitur mekanika permainan yang tampaknya kecil namun sangat penting. Saya juga ingin menambahkan bahwa kesulitannya dapat memberikan realisme kepada permainan, karena terlihat sedikit konyol ketika karakter utama mengalami masalah dalam kemenangan atas antagonis, tetapi mungkin meminta seluruh kota.



Sekarang game di mana ada tingkat kesulitan, permainan seperti itu masih lebih, dan masalah berikut muncul di sini. Dan masalah ini ada di neraca. Permainan di mana ada kesulitan tinggi harus memberi pemain kemungkinan taktik dan lebih disukai kebebasan keriting dengan satu atau lain cara. Saya akan menjelaskan apa yang saya maksud. Misalnya, permainan panggilan tugas, pada tingkat tinggi kompleksitas gameplay berubah menjadi ketidaknyamanan yang mengerikan. Gim ini benar-benar tidak memiliki ternak kucing, dan pada "keras" ada banyak musuh pada pemain yang disebabkan oleh damag terkuat, dan semua yang dapat membuat pemain untuk dengan cepat menembak kerumunan bot. Gameplay nol, variasi adalah sama, kompleksitas ini tidak membawa minat, tetapi hanya iritasi dari tingkat desain konyol dan ketidakmungkinan setidaknya beberapa manuver taktis.


Contoh yang baik dari kesulitan "yang benar-benar" dapat disebut jauh menangis 3. Pada "keras" untuk bermain sangat menarik, ada sembunyi-sembunyi yang baik dalam permainan, kebebasan beraksi, pilihan taktik dan sejenisnya. Pemain dapat pergi ke musuh hampir dari sisi mana pun, dapat membunuh semua orang dengan tenang, atau bersiap untuk misi untuk secara menyeluruh, membuat banyak kit bantuan, ambil senjata besar kaliber untuk mengatur lebih dekat. Ini adalah gameplay pada tingkat kesulitan yang tinggi. Far Cry adalah gim di dunia terbuka, yang biasanya selalu lebih banyak fitur daripada dalam game linear, tetapi crysis atau wolfenstein yang sama, bahkan sedikit tetapi membuat gaplet lebih bervariasi.

Saya juga ingin menambahkan sedikit tentang tingkat kompleksitas tinggi yang paling seimbang yang pernah saya lihat di game modern. Kita berbicara tentang permainan hitman yang absolusi. Pengembang berhasil mempersulit permainan tidak hanya dengan tingkat reaksi musuh yang tinggi, serta nomor mereka di peta. Aku tidak punya apa-apa bodoh, aku tidak punya apa-apa untuk dilihat, permainan berubah menjadi "neraka", dan hanya dirinya mendorong pemain untuk memulai pembantaian, karena mereka tidak bisa melewati siluman, musuh pada setiap meter persegi sepuluh meter. Untuk tindakan sembunyi-sembunyi, kesulitannya sangat penting, seperti pada umumnya mayoritas pemain yang menyukai genre ini lebih suka kesulitan. Tetapi tidak mungkin untuk melakukan ini dengan cara ini, akan lebih baik untuk mengambil contoh dengan daftar hitam sel splinter. Musuh-musuh sensitif, mereka menembak terluka, tetapi Anda bisa berkeliling, dan bodoh, dan sebagainya.


Secara umum, sejajar, saya ingin mengatakan bahwa tingkat kompleksitas hanyalah hal yang diperlukan dalam permainan. Terutama dalam permainan di dunia terbuka, di mana kebebasan pemain pada awalnya ditekankan. Pilihan yang paling ideal ketika pemain dapat mengkonfigurasi kompleksitas untuk dirinya sendiri, tetapi saya pribadi melihat pengaturan yang diperluas dalam permainan. Meski mengingat bahwa di halaman 2015 harus demikian, karena setiap orang adalah individu. Namun sayangnya, para pengembang sedikit terkejut dengan perhatian aspek ini, dan jika mereka terkejut, itu sering berpegang teguh dan tidak seimbang. Saya berharap bahwa dalam proyek masa depan kita akan melihat hanya kemajuan mengenai momen ini.

Seberapa sering, memasuki forum atau dalam obrolan permainan, Anda tampaknya jatuh ke dunia lain, di mana orang-orang berbicara dengan beberapa bahasa yang aneh? Mungkin Anda mendengar sesuatu dengan cara ini:

  • Patza, pliz, beli aku terbang, dan kemudian GOLA hilang pada gajah.
  • Horosh Ubu, Anda tidak menanggungnya, semuanya ada di Seni, itu Sludge Stoptepff!
  • Kemarin untuk 5 Bachlgandov tidak pernah dibawa keluar.
  • Nups Niibatsz Zerg ini dikumpulkan.
  • BLA ... I Mob Sagril, dan aku bergabung.
  • Jatuhkan Dager dari Ragna.
  • Sketsa di Zerg, kami terus teleport dan pavani di sana selama dua jam.
  • Singkatnya, saya pergi ke Sab Swing.
  • SKRIBE RICKY SKA ... HOST BOY! Pesan!

Dari bagaimana Virtuoso Anda bermain game, Anda memahami konsep permainan dan singkatan, tergantung pada seberapa berpengalaman gamer akan dirasakan. Pemula tidak tahu dasar persyaratan dari game onlineTidak mungkin menikmati rasa hormat pada Gamerski Tusovka.

Pada halaman ini, sebagian besar ketentuan game online akan dikumpulkan, yang akan membantu nub Di pemilik pantat Di dunia game, beli teman baru dan cepat digunakan dalam game MMO apa pun!

Ketentuan ini diciptakan pada awalnya oleh pengembang game, atau - apa yang lebih sering berasal dari lapisan tanah komunitas permainan itu sendiri. Para pemain tidak memiliki waktu pada korespondensi selama pertandingan, sehubungan dengan yang mereka kurangi banyak kata ( grafik, Kach, Log, ACC, ALT, Pergi), serta menciptakan cara untuk mem-bypass semua jenis mat-filter dalam game ( danuna, Szukonakh, BLA, Psolnas, EPTA). Semua kata-kata ini akan dengan cepat terbang melalui forum, pergi dari permainan ke permainan dan menjadi sebagai akibat dari ekspresi kerumunan, yang, karena keringkasan, kapasitas dan ekspresif, memperoleh karakter MEM (umum di Internet, atau Frielzochka).

LED di bawah ini kamus Game. Ini akan membantu Anda untuk mengetahui semua konsep paling umum yang tidak selalu jelas dan seringkali dapat saling bertentangan.

Abilka / Kemampuan / Kemampuan - Keterampilan, mantra atau kemampuan karakter.

Agritis - Panggil agresi gerombolan, memprovokasi itu untuk menyerang dirinya sendiri. Alarm biasanya tank, menang keruk mafia pada anggota tim lain.

Agro / Aggro / Agra - Massa yang agresif, karakter menyerang terlebih dahulu. Dalam beberapa RPG, Agra sangat agresif, yang dapat saling menyerang (dari bahasa Inggris. Agresi).

Tambahan - Tambahan untuk permainan, misalnya, menambahkan level baru, senjata, shump, dll.

Menambahkan - 1) gerombolan, tiba-tiba menyerang pemain ketika dia sibuk dengan gerombolan lain. 2) MOBS yang membentuk "manis" bos.

AI / AI. - Hal yang sama dengan AI.

Akun / ACC. - Kombinasi data pribadi seseorang (lantai, usia, nama, nama keluarga, kata sandi, dll.), Sering disebut sebagai catatan, dengan bantuan yang menjalankan pintu masuk ke situs atau permainan.

ALTO. (dari karakter alternatif) - karakter tambahan dalam kaitannya dengan utama (char). Altov biasanya mengeras karena rasa ingin tahu - ketika berburu untuk bermain oleh kelas lain. Kadang-kadang kelas baru lebih menarik daripada yang lama, dan kemudian pers pertama menjadi alt.

Antag. - Dia adalah nouklan., Dia adalah solois, penyendiri, karakter tanpa klan.

Oo. (Dari bahasa Inggris. Daerah efek efek) - Pengeboman karpet, mantra sihir yang memengaruhi seluruh area. Dengan demikian, kerusakan mendapatkan semua tujuan di bidang ini.

Ap. - Raih level selanjutnya.

Tepat - Kit pertolongan pertama yang diterapkan dalam MM-Games untuk meningkatkan level hels. (Kacamata hidup).

Arcade. - Versi Simulator yang disederhanakan. Kami biasanya memiliki fisika dan grafik primitif, seringkali dua dimensi .. Ini adalah simulator balap yang sama, pesawat ruang angkasa, dll., Hanya dalam bentuk yang disederhanakan.

AWP / Armor / Armor - Armor, Armor.

Arch / Archer / Archer - Karakter, dipertajam dengan kepemilikan busur atau berspesialisasi dalam Bocah Jauh.

Membantu - Serangan satu gol pada saat yang sama beberapa pemain. Biasanya diterapkan pada penghapusan musuh terkuat - tank. dan bossov.

A MUC. - Pelelangan; Alternatif ke toko game di banyak MMORPG, di mana Anda dapat membeli berbagai barang yang dikeluarkan pada pemain tawar-menawar.

Afk. - Status yang menunjukkan, kurangnya pemain di tempat sementara karakter gamingnya ada di dalam permainan.

Bug / bug. - Kesalahan apa pun dalam game dan program apa pun. Biasanya muncul karena keterbelakangan, proyek non-surgawi, serta kesalahan yang dibuat oleh pengembang. Bug biasanya tidak terlalu mengganggu gameplay, dan kadang-kadang bahkan membawa manfaat besar bagi para pemain cerdik menggunakan celah dalam permainan untuk mendapatkan keuntungan yang berbeda.

Baguzer. - Seorang pemain menggunakan game bug untuk menerima keunggulan (bug - error, use - use).

BIND / BIND. - Mengikat tunduk khusus ke pemain tertentu saat dilengkapi. Setelah mengikat, subjek tidak boleh dilepaskan (ditransfer atau dijual ke pemain lain).
.
Melarang - Pengucilan sementara atau seumur hidup oleh administrasi pemain dari permainan. Penyebab larangan mungkin merupakan pelanggaran terhadap aturan: kekasaran, botreat., cheaterism. dll.

Banya. - Dia dilarang, ekskomunikasi dari permainan oleh administrasi seseorang yang melanggar aturan permainan.

BAF / BUFF / BUFFING - istilah yang berarti peningkatan sementara karakteristik tertentu dari karakter permainan atau item game. Buffing yang Anda bisa atau pemain lain.

Penyangga - Karakter yang mampu memaksakan buffes..

BBmog / Bbmmog. (Dari bahasa Inggris. Browser berbasis game online multiplayer besar-besaran) - Game Online Multiplayer Browser. Berbagai browser, ditandai dengan sejumlah besar pemain yang berinteraksi.

Bersdor – 1) mengamuk (Berrocket), Warrior Fierce; 2) bers., dua sumbu digunakan pada saat yang sama; 3) Senjata yang mengambil karakter dari karakter, tetapi kembali ke indikator serangan; 4) Mantra dikenakan pada gerombolan dengan maksud untuk dampaknya satu sama lain.

Bezha. - Perhiasan: cincin, anting-anting, kalung, dll. Sebagai aturan, item-item ini memiliki sifat magis, tetapi kadang-kadang juga murni dekoratif siang hari, tidak dapat dikenakan.

Bild. - Mengasah karakter untuk tujuan tertentu. Di pvp build, karakter diasah di bawah takeaway Charov., dan di Pve-Buildah - di bawah farm Mobov..

Blah. - Digunakan dalam game online di mana "Antimat" berdiri (BLA ... Ya, ada gerombolan docking!).

Bos - Terutama monster yang kuat di lokasi. Ini biasanya gerombolan terpisah dengan kecerdasan buatan memiliki nama sendiri dan keringat, dalam bersenjata dan berpakaian khusus. Dari bos Anda bisa merobohkan yang sangat berharga shmot..

Bot - Pemrograman pemain yang meniru dalam game normal yang dilarang dalam game normal apa pun. Digunakan oleh gamer SMEELLI Chitrust untuk otomatisasi pharming. dan mempercepat pompa Persia.

Browser / Browser - Game online yang berjalan tepat di browser. Paling sering, ini adalah game flash kasual kecil, meskipun serius MMORPG, jumlah pemain di mana dihitung oleh jutaan browser. Browser sering kali terdilam dengan game klien, meskipun banyak browser MMOC juga memerlukan instalasi klien.

Menghapus - istilah yang berarti kematian seluruh kelompok saat mencoba rilis bos. Datang dalam momen unggas, sebagai aturan pada akhirnya instantance. Atau misi apa pun, sehubungan dengan yang menyebabkan badai emosi negatif.

Vanshot. - Pembunuhan dari satu pukulan.

Var / vartag. (Dari bahasa Inggris. Target perang) - anggota klan / guild musuh.

Wah - Game online Warhammer online.

Penjaja - MOB-Trader.

Mendayung - Dalam penembak, senapan dengan pemandangan optik.

WWO / Vovka / Wow - Game online World of Warcraft.

Pemindahan - Pembunuhan.

Hyde. - Panduan yang berisi informasi tentang berlalunya permainan, rahasia dan metode untuk mencapai kebaikan tertentu dalam permainan.

Gank - serangan tiba-tiba dan tak terduga.

Gank - Membunuh pemain tingkat rendah atau terasa melemah dalam pertempuran dengan mobami..

Menjaga - MOBS yang membentuk rombongan bos (dari penjaga Inggris - penjaga, pembela, guardi).

GVG / GVG. (Dari Bahasa Inggris Guild Versus Guild) - Guild Against the Guild, Game Mode, yang menunjukkan pertempuran antara aliansi, ras, atau fraksi.

GAMEPLAY / GAMEPLAY. - Gameplay, serta karakteristik pemutaran, minat, orisinalitas permainan secara keseluruhan.

Guilda. - Dia adalah guild, kombinasi permanen pemain dalam bahasa, geografis dan tanda lainnya.

Gimp. - Persia berayun atau tidak berguna yang tidak berguna di PVP. (dari bahasa Inggris GIMP - Cripple).

Gm / gm. (Dari Bahasa Inggris Game Master) - Game Master atau Administrator game.

Pergi pergi. - Pergi, pindah.

Emas - (dari Bahasa Inggris Emas) - Emas, Mata Uang Gaming di banyak MMORPG, dibeli untuk uang nyata atau diproduksi dalam game.

Goldseller. - Pemain, terlibat secara ilegal dalam perdagangan mata uang perdagangan untuk nyata.

Menghitung - Grafik atau penampilan permainan.

Grafokreter - seseorang untuk siapa keuntungan utama dari permainan apa pun tidak gameplay. (gameplay), dan menghitung (penampilan permainan).

Giling / Giling. - Jenis pemompaan atau pertanian yang paling stroke. Grindat berarti menghancurkan gerombolan yang sama di tempat yang sama.

Gs / gs. (Dari bahasa Inggris. Sage Game) - Game Cage, seorang pemain memberikan bantuan sukarela kepada proyek, serta membantu Nubam untuk dikuasai dalam permainan.

Gusli. - Tank Caterpillars, sering digunakan kata dalam tangki mmog. Tentu saja - Muat ulat ulat.

Gfsh / gfsfrisad. - server bebas bajak laut.

Damag. - Kerusakan yang disebabkan oleh satu karakter ke karakter lainnya.

Damager. - Karakter, mampu menerapkan kerusakan paling signifikan. Parager jauh atau jarak dekat.

Dange / Dungeon. - Lokasi terpisah, diisi mobami. dan bos. atau instanDirancang untuk bagian tim.

Dunzhen. - Hal yang sama adalah instance.

Dd / dd. (Dari bahasa Inggris. Kerusakan dealer) - kelas karakter, spesialisasi utama yang akan rusak.

Debuff / de-buff - Mantra negatif, dikenakan pada monster atau karakter pemain lain dengan tujuan melemahnya, meletakkan kerusakan atau hanya mengejek.

Donat - Tuang ke dalam permainan nyata.

Donator. - Seseorang yang sering melakukan pembelian di toko game untuk nyata. Pada donor ada hampir seluruh industri industri game. Kehormatan dan pujian!

Dot. (dari Eng. Kerusakan dari waktu ke waktu) - Lihat debuffa.Ini termasuk segala macam racun yang menyebabkan kerusakan pada waktu tertentu.

DPS / DPS. - Tidak, ini bukan layanan patroli jalan. DPS adalah karakteristik yang menunjukkan perkiraan jumlah kerusakan yang dapat diterapkan oleh karakter per unit waktu (dari bahasa Inggris. Kerusakan per detik).

Penurunan - Dia sama, menambang, diperoleh dari bos atau gerombolan yang dikalahkan di tempat tidur, serta - lebih jarang dengan pemain yang dikalahkan.

Teman / Druzh lainnya - Druid, kelas karakter di beberapa mmorpg.

DUE - Kloning item game dengan metode chitrustic yang tidak jujur. Biasanya dihukum teluk.

Malam - Ruang bermain game online online.

Zadrot / Drocher. - Seseorang yang hampir tidak dicuci dalam satu pertandingan atau "mengedit" fungsi tertentu dari permainan, menjadi virtuoso di dalamnya. Sering berjalan untuk berharga lutom sama bos, Berharap untuk merobohkan apa yang Anda butuhkan. Karena sering digunakan, istilah itu telah kehilangan warna negatifnya dan sering digunakan oleh para pemain sendiri dalam kaitannya dengan satu sama lain.

Mempertajam - Meningkatkan karakteristik subjek.

ZBT.- Tes beta tertutup.

Zerg Rush. - Rencana serangan oleh kerumunan besar, misalnya, pengepungan kastil musuh.

II. - kecerdasan buatan. Dalam game sering disebut mobov. - Karakter yang dikelola oleh program komputer.

Imba. (Dari ketidakseimbangan bahasa Inggris) - beberapa jenis senjata curam atau karakteristik karakter yang mampu mengganggu keseimbangan permainan.

Menurut opini saya - Ada kata komoditas yang berarti "pendapat pribadi saya."

Misalnya / Inst. - ruang bawah tanah atau ruang lain yang memiliki aturan sendiri dan memukir memukulan pUG..

k / Kilo - Ribuan, 1000. Mereka berkata: saya kemarin saya merobohkan koin 2k.

kk / kilo kil - juta, 1000000

kKK. - Miliar, 1000000000

Game kasual - Berbagai permainan komputer, sering disebut sebagai mini-game. Berbeda dengan MMO-Games, "Kazalki" pendek, sangat sederhana dan paling sering soliter. Ini termasuk segala macam cross-Noliki., penembakan, tetrisi. dll.

Kiting. - Taktik pertempuran di mana musuh mobov. Anda terus-menerus diadakan di kejauhan, menyerang jarak jauh (dari bahasa Inggris. Layang-layang adalah kertas ular).

Topi - Tingkat terbesar dari sesuatu dalam permainan. Sebagai contoh, lvcp. - Level terbesar yang dicapai oleh pemain.

CreBian (Bahasa Inggris Carebear) - hampir sepenuhnya berlawanan zadrota., seorang pemain yang bermain secara eksklusif untuk bersenang-senang dan tidak mengejar levelami, statistik, keterampilan Dan seterusnya. Biasanya mereka berayun untuk waktu yang sangat lama, menyebabkan ejekan dari Zadrotov.

Cast / cast. - Kata artinya overlay mantra pada karakter bermain. Kasta - Jadi memaksakan kastor.

Katct. - Proses memompa (pengembangan) karakter permainan, serta peningkatan karakteristik mesin, baju besi, senjata, hewan peliharaan, dll.

Quest / Quest. - Tugas biasanya diperoleh dari NPC, atau misi, untuk bagian yang dihargai.

Camper. - tikus atau pemain berpengalaman yang tahu segalanya berputar pada lokasi Dan lebih suka menyembunyikan, menembak karena penampungan (dari bahasa Inggris. Camper - istirahat).

Kelas - Spesialisasi karakter, sesuai dengan yang dikembangkan. Istilah ini didistribusikan di sebagian besar RPG. Kelas paling umum: pesulap, prajurit, imam atau kebocoran.

Game Klien - berbagai permainan online, membutuhkan instalasi pada program khusus yang disebut komputer, disebut klien. Berbeda dengan browser, game klien biasanya lebih banyak grafik tepercaya dan fitur gameplay yang lebih luas, tetapi sangat menuntut sumber daya komputer.

Korea Acak - Acara pseudo-acak yang tidak mematuhi perhitungan yang tidak dapat dihitung dan diprediksi dengan metode apa pun. Ini adalah karakteristik dari semua MMORPG Korea.

Kosyanka. - Penembak counter strike populer.

Kontra - Sama seperti Casman.

Kepiting - Pemain pesiar.

Kraft / Craft. - Proses membuat barang apa pun secara langsung oleh karakternya sendiri. Kerajinan - Ini berarti terlibat dalam kerajinan, yaitu, untuk menghasilkan senjata atau benda apa pun.

Kreta / Crit. (Dari hit kritis Inggris) - pukulan kritis yang mampu menjadi nilai penting dalam pertempuran.

Tikus - Karakter yang tikus (Bersembunyi di belakang sudut, duduk di ambutir, menyerang soda). Fitur profesional sniper, serta gaya pertempuran di beberapa penembak online.

Kuldown / kd. - Interval waktu antara menggunakan keterampilan / mantra / objek. Karakteristik yang menunjukkan frekuensi pemogokan dalam pertempuran (ENG. Cooldown - Surat. "Pendinginan").

Lag / lag. - Masalah jaringan selama gameplay. Penyebab lag dapat menjadi koneksi internet itu sendiri, atau inkonsistensi komputer dengan persyaratan sistem permainan, serta masalah dalam permainan itu sendiri. Sering berkata - game lagow., hang.

Yg terlambat - Seorang pemain dengan koneksi Internet yang lambat atau berkualitas rendah, itulah sebabnya ia bergerak dengan "menggantung", yang biasanya mengganggu pemain lain (dari lag Inggris - keterlambatan).

Laker. - Vesunchik, pemain yang beruntung (dari bahasa Inggris. Keberuntungan - semoga sukses).

Level / lvl. - Level dalam permainan

LINE / LA2. - Game online Korea Lineage-2.

Lok. - Dia barel, Warlock di beberapa MMORPG (dari bahasa Inggris. Warlock).

Lokasi / Lokasi / Lokasi - Area terpisah dari dunia gaming.

Lol / lol. (Dari bahasa Inggris tertawa keras) - "Tawa", meme yang menunjukkan semuanya lucu.

Lotro. - Game online Lord of the Rings Online.

Bawang / lukar. - Karakter yang dipersenjatai dengan busur dan berspesialisasi di Remote Bay.

Rout / lut. - Hal yang sama yang jatuh.

Buruh tambang - Rudobop, karakter yang berspesialisasi dalam mineral penambangan (dari Bahasa Inggris: Penambang).

Mana / mp / mp (Dari bahasa Inggris. Poin Mana) - Energi atau poin ajaib diperlukan untuk menggunakan mantra dan keterampilan.

Meningkat - menunggang binatang atau - lebih sering - beberapa epana Kuynya tidak dikenal, yang dapat berkuda jauh lebih cepat untuk bergerak melalui dunia game atau terbang sama sekali.

Mil / milishnik. - Mob yang berspesialisasi dalam pertempuran dekat.

MMO. - Hal yang sama dengan mmg.

Mmog / mmog. (Dari Bahasa Inggris Game Online Multiplayer Bahasa Inggris) - Game Online Multiplayer Massal. Di bawah abreitature ini bukanlah permainan web, tetapi hanya mereka yang memiliki atau membidik kehadiran tinggi (sebagai aturan, ribuan ribu, dan kadang-kadang jutaan pemain). Apalagi tanpa kehadiran tinggi, proyek-proyek ini tidak ada sama sekali, karena Untuk operasi mereka, sejumlah besar pemain berinteraksi satu sama lain diperlukan.

Mmorpg / mmorpg. (Dari permainan bermain peran online Multiplayer Bahasa Inggris) - permainan online bermain peran multiplayer massal. Ini adalah permainan dengan mendalam sebagai aturan plot, proses yang didasarkan pada pengembangan satu atau lebih karakter, memompa kemampuan gaming, akumulasi konstan dari segala macam gelas, serta permainan, Senjata, Mantra, dll. Pada saat yang sama, pemain memilih karakteristik apa yang akan dikembangkan terlebih dahulu.

Mmorts / mmort. (Dari Bahasa Inggris Multiplayer Online Strategi Real Time) - Strategi Online Multiplayer Mass secara real time. Jenis permainan online ini, menggabungkan sejumlah besar pemain dalam satu dunia permainan dan gameplay dari strategi real-time.

Mallops / Mmots. - Penembak online multiplayer massal dari pihak ketiga (dari Bahasa Inggris Multiplayer online penembak orang ketiga).

Mmofps / mmofps. (Dari Bahasa Inggris Multiplayer online penembak orang pertama) - penembak orang pertama multiplayer online massal. Ini adalah jenis game online yang menggabungkan gameplay penembak orang pertama dan beberapa pemain di setiap kartu (sebagai aturan tidak lebih dari enam belas).

Gerombolan / gerombolan. - Karakter dengan kecerdasan buatan atau tanpa komputer dikelola. Ini termasuk monster, serta karakter yang membantu pemain atau mendistribusikan pencarian.

Kartun - hal yang sama aLTO..

Multiclass. - Istilah yang menunjukkan karakter yang secara efektif dapat melakukan dua peran dalam permainan secara efektif.

Muc. - Mutan.

Terbang - Peluncur granat atau (lebih sering) senapan sniper. Nama terjadi tampaknya karena suara tertentu saat memotret.

Nord. - Necromancer, kelas karakter di banyak MMORPG.

Nepse - Hal yang sama dengan NPC.

Nerf. (Eng. Nerf) - memburuknya sesuatu dalam versi game yang diperbarui. Sebagai contoh, kantong kelas - Buat lebih lemah di tambalan berikutnya.

NPS / NPS / NPC / NPC (dari bahasa Inggris. Karakter non-pemain) - varietas mOBA.menunjukkan penduduk dunia gaming. Biasanya pedagang, penjaga, pandai besi, penyihir, dll., Yang quests dapat diambil, berbelanja, memesan, dll.

orang yg pangkatnya tinggi (Dari bahasa Inggris. Noob, yang, pada gilirannya, berasal dari Newbie) - dia adalah ketel, kedelai, suram. Pemula dalam game apa pun. Karakteristik terisolasi untuk lamers.terbiasa berpura-pura bahwa mereka guru, atau mencoba menikmati "Anda".

Zona / kebisingan nub - Ini adalah borler novel, lokasi untuk pemain tingkat rendah.

Tingkah - Tempat di lokasi di mana Anda dapat bersembunyi dari musuh atau mengatur penyergapan.

Oht. - Buka tes beta.

Permainan online - Game komputer menggunakan koneksi internet yang tidak terputus. Berkat keuntungan ini, pada saat yang sama ribuan pemain dari berbagai kota dan negara dapat bermain dalam satu game online.

Game offline - Permainan tipe klasik komputer atau video. Ini adalah game yang masih dijual di CD dan tidak memerlukan koneksi internet permanen. Game offline sering disebut soliter, meskipun dalam banyak dari mereka mode jaringan diimplementasikan (yang, bagaimanapun, hampir tidak pernah menggunakan siapa pun). Tidak seperti onlan-Games., memiliki (tidak selalu) grafik yang lebih tepercaya, dan pada ini keunggulan mereka berakhir.

Pavner / Padner. - Pemain yang baik dan berpengalaman di MMORPG. Nyanyian - Kami mengalahkan, membunuh musuh (dari bahasa Inggris. Kekuatan, "kekuatan, kekuatan").

Paket / Pack. - kawanan terkait mobov., Serangan pada salah satunya mencemarkan nama baik terhadap Anda seluruh kawanan.

Lokomotif - Karakter yang steamosomit. (Berlari, mengumpulkan banyak massa, berusaha untuk berkerumun, dan kemudian menghancurkannya dengan AYO). Pemain pintar yang paling licik diselimulasi untuk membunuh pemain lain dengan melaksanakan kerumunan gerombolan ini.

Pati. - Sekelompok karakter dalam game, United untuk mencapai tujuan apa pun.

Pve / pve. (Dari pemain Inggris versus lingkungan) - seorang pemain melawan lingkungan. Mode permainan, artinya konfrontasi pemain dan lingkungan. Tidak seperti PVP, bukan pemain lain yang menindaklanjuti penentang para pemain, tetapi mobsets. (Karakter komputer dengan kecerdasan buatan).

PVMP / PVMP. (Dari pemain Inggris versus Monster Player) - seorang pemain melawan pemain yang bermain untuk monster. Mode game eksotis, melibatkan reinkarnasi atau pemukiman kembali salah satu pemain di mOBA..

Pvp / pvp. (Dari pemain Inggris versus player) - pemain melawan pemain. Mode permainan ini, memaksakan interaksi aktif dan menghadapi pemain satu sama lain.

Pvpve / pvpve. (Dari pemain Inggris versus player versus lingkungan) - Pemain melawan pemain dan melawan lingkungan. Ini adalah mode permainan, yang menunjukkan persaingan pemain melawan pemain dengan kemampuan untuk mengganggu pihak ketiga, sebagai aturan. Ada, khususnya, dalam permainan juggernaut.

Orang Persia - Hal yang sama adalah char itu.

Hewan peliharaan / hewan peliharaan. - Hewan peliharaan, hewan, lebih sering spin Cooling. atau beberapa magic Man.menyertai karakter dan membantunya dalam pertempuran, serta dalam urusan damai, tetapi pada saat yang sama membutuhkan perawatan, memberi makan, memompa, dll.

Pikaper. - Seorang pemain mengumpulkan grup untuk tujuan apa pun menggunakan metode TYK untuk ini.

PC / PK. (Dari Bahasa Inggris.Player Killer) - jenis yang tidak memadai atau antisosial, memperbaiki kekacauan dalam permainan yang membunuh pemain lain dengan kekacauan, tidak melarikan diri dari konsep mayoritas.

SORE - Mail atau tempat internal untuk berbagi pesan pribadi dalam game. Mereka berkata: "Write me in pm".

Pri / imam. - Karakter yang berspesialisasi dalam perawatan orang lain biasanya seorang dokter, imam.

PUG / PUG. (Pickup Group) - sebuah kelompok yang terdiri dari pemain dipilih secara acak picaper..

Masukkan, membengkak - Serangan chitrust tangki pada bodoh. mOBA. Senjata jarak jauh yang tidak efektif untuk memikat yang terakhir pada pertempuran yang tidak setara.

Pooh. - Pistol atau senjata kecil. Mereka berkata: Sharpen (Pro-Painting) Fluff.

Dorong (Dari bahasa Inggris. Dorong) - Serang, dorong.

Acak - Tindakan terjadi secara acak. Mereka bilang: tindakan acak..

Rar. (Dari bahasa Inggris jarang) - terutama langka dan berharga lUT., dengan probabilitas yang sangat rendah untuk jatuh.

RUAM - Serangan terbuka cepat pada objek apa pun. Hujan - Itu berarti berkelahi secara terbuka sebaliknya kohdney. (Dari bahasa Inggris. Untuk terburu-buru - Cepat).

RVR / RVR. (Dari Realm Realm Versus Realm) - grup melawan grup. Mode permainan, yang berarti kontes satu kelompok pemain melawan kelompok pemain lain.

Nyata - 1) uang nyata (non-ruang); 2) dunia nyata (tidak patuh). Mereka bilang: apakah Anda melakukannya dalam kehidupan nyata? Pedang untuk dibeli atau bersarang?

Realcher. - Pemain lapisan dalam permainan nyata.

Serangan - Kenaikan, yang dilakukan untuk memompa tingkat karakter, penambangan item game, dll. Mereka bilang: pergi ke serangan karena meleleh yang berharga.

Renj. - Radius gol kalah dalam permainan.

Res. - Restorasi. Memesan - Jadi kebangkitan (dari bahasa Inggris. Bangkit kembali). Fenomena biasa di semua game online, tetapi di dunia nyata, tidak ada yang bisa siapa pun kecuali Yesus Kristus.

Res / resellek. (Dari bahasa Inggris. Bangkit kembali) - kebangunan rohani (biasanya pemain lain) dari orang Persia yang meninggal di tempat kematian.

Pepatah (dari bahasa Inggris. respawn) sama dengan rEPOP..

Olambeh. - Restorasi atau dimulainya kembali apa pun dalam permainan.

Resi. - Sumber daya di RTS dan RPG.

RPG / RPG. (Dari bahasa Inggris. Game bermain peran) - Game bermain peran. Banyak elemen RPG tradisional dipinjam dari proses permainan permainan kartu desktop. Contoh klasik paling terkenal dari permainan genre ini adalah "Diablo".

Sab / Subclass. (Dari bahasa Inggris. Subclass) adalah tambahan yang terkait dengan kelas utama Persia.

Sappor - Layanan khusus di mana pemain dapat mendaftar untuk menyelesaikan masalah dalam permainan. (dari dukungan bahasa Inggris - dukungan)

Penjual - Karakter terlibat dalam perdagangan.

Set - Pakaian / baju besi yang bisa mempertajam. Serta penunjukan set armor lengkap di mmorpg (ful set).

SKA / STSUKO (-N) - "jalang". Banding penting, sering diterapkan curang, banjir, tikus dll).

Pasukan. - Sekelompok kecil orang yang disatukan oleh tujuan bersama. Misalnya, dalam game Bubg.

Skilla. (Hampir selalu menulis dengan satu "L") - keterampilan tertentu dari pemain dalam permainan tertentu (dari bahasa Inggris. Keterampilan - keterampilan). Keterampilan tengah - pemain yang lemah, keterampilan tinggi - pemain yang kuat. Mereka bilang: keterampilan pompa,

Prem - Tergantung pada konteks, lewat, kehilangan atau sebaliknya kemenangan. Menggabungkan - kalah. Menggabungkan - Bunuh.

Pertandingan - Sniper, Sniper Rifle di banyak penembak.

Titik (Dari Bahasa Inggris) - Titik di lokasi, di mana pemain bergerak dengan portal dan cara lain dari teleportasi.

Stan / setrum. - Populer dalam banyak efek sihir MMORPG, memaksa karakter atau monster tidak aktif untuk beberapa waktu, tanpa menanggapi tindakan musuh.

Stat - Karakteristik sesuatu dalam permainan. Mereka bilang: dorong stat.

Statistik, statistik. - Karakteristik utama karakter dalam MMORPG. Ini termasuk kerusakan, lembab, daya, akurasi, dll.

Summe, Sammon. (dari bahasa Inggris. Summon) - Panggilan (Capture) pETA. atau meningkat Untuk tujuan penjinakan dan pelatihan lebih lanjut.

Tank / tangki. - Karakter dengan tingkat kesehatan dan perlindungan yang tinggi yang mengambil alih yang terkuat mobov. Selama perjalanan contoh Dan segala macam serangan. Sementara tank. tangki, pemain lain damazhat. Massa ini.

Twink. - Karakter tambahan dari MMORPG tempat pemain memainkan lebih sedikit waktu daripada hal utama untuk mengetahui kelasnya atau hanya mengguncang pahlawan kedua. Tidak seperti alta. (karakter alternatif), Twinks dibuat di bawah tugas tertentu, mereka berpakaian dalam peralatan terbaik yang tersedia untuk level mereka, melengkapi yang terbaik buffami dan bonus lainnya. Twinky. Sebagai aturan, alto mereka sendiri, atau kenalan baru-baru ini datang ke permainan.

Perdagangan - Barter dalam game (Anda adalah saya - saya untuk Anda), proses perdagangan atau pertukaran.

Tresh. (dari sampah Inggris) - kecil mobsets.Dalam jumlah besar yang tinggal di ruang bawah tanah dan hutan suram. Memainkan peran "tarian" bossov, mereka diambil, tetapi juga hadiah untuk pembunuhan mereka biasanya Mizern.

URCA. - Orc (Ross ditemukan oleh John Tolkin dan tinggal di banyak MMORPG).

Kipas / kesenangan. - Dia adalah pruh, kata, artinya menyenangkan dan rasa kesenangan dalam permainan. Mereka bilang: kipas berjalan, memulai!

Pertanian / pertanian. - Proses penghancuran aktif mobov. dalam permainan. Farmit. (Ulangi tindakan yang sama dan yang sama untuk menghancurkan musuh) paling banyak cinta zadrotov.

Pengumpan - Pemain, sering penggabungan dari permainan karena noordial. atau sesuatu yang lain.

Memperbaiki - Koreksi sesuatu. Fictate. - Berarti untuk menghilangkan kerusakan atau kerusakan.

Banjir - Chepukha, bukan milik topik tertentu, biasanya ditemukan di ruang obrolan dan di forum.

Bedak (Dari Frag Bahasa Inggris) - titik untuk membunuh musuh.

Bebas Bebas. - Artinya gratis. Frishnyh memanggil item dalam permainan yang tidak tahan apa-apa dan biasanya dianggap Lochov.

Khailelev. - Tingkat karakter tertinggi dalam permainan (dari bahasa Inggris. Tingkat tinggi - di level tertinggi).

Bukit / sembuh. - Perawatan, pemulihan atau pemulihan karakter dalam game.

Hieler. - Heaster, lebih sering, imam, karakter yang mengkhususkan diri dalam perawatan pemain lain. Sangat populer dengan pemain wanita.

Hp / hp. (Dari Poin Sembuh Bahasa Inggris) - Poin Kesehatan (pada People HALS).

Cps. - Analog DPS untuk Chyleries, jumlah kesehatan yang disembuhkan per unit waktu.

Hyuyachin. - Konsol komputer Xbox.

Arang. (Dari karakter bahasa Inggris) - Dia adalah Persia, karakter permainan.

Kode curang / cheat (dari bahasa Inggris. Kode curang) - dia hack., skrip yang dapat dimasukkan ke dalam game komputer untuk mengubah propertinya. Misalnya, untuk melewati dinding, menjadi tidak terlihat, mendapatkan kesehatan yang tak terbatas, kartrid tanpa akhir, dll. Semua game yang memadai dapat dihukum teluk.

Chiter / Chiter. - Pemain yang tidak jujur \u200b\u200bmenggunakan curang. (Kode penipuan yang dapat dimasukkan ke dalam permainan untuk mengubah propertinya untuk mendapatkan keuntungan).

Shmot. - Pakaian apa pun dalam permainan (pakaian, baju besi, sepatu, sarung tangan, topeng, dll.).

Berbelanja / berbelanja. - Toko Gaming. Gesper - Jadi beli.

Acara / ivent. - Acara yang dilakukan oleh administrasi permainan biasanya diselenggarakan oleh aturan khusus permainan di mana gol gaming tambahan dimasukkan ke para peserta, yang tidak masuk akal di luar acara.

EXP / EXP / XP (Dari Poin Pengalaman Bahasa Inggris) - Pengalaman yang diperoleh oleh karakter selama gameplay.

Jelaskan / eksploit. - Tas atau kesalahan game, memberikan keunggulan pemain yang tidak direncanakan.

EMCA. - The American Assault Rifle M-16 ditemukan hampir di semua penembak. Sebagai aturan, menyebabkan rasa tidak suka dan gigih pada jaket kalash..