Skyrim - rahasia dan tip. Tips membuat superhero (tanpa cheat) Apa cara terbaik untuk melewati skyrim

Pertanyaan "apa yang harus dilakukan di Skyrim?" memiliki begitu banyak jawaban sehingga hampir tidak mungkin untuk membuat daftar semuanya. Gim ini memiliki kedalaman studi yang mengesankan dan dunia gim besar tempat Anda selalu dapat menemukan sesuatu untuk dilakukan.

Kami hanya akan menawarkan apa yang menurut kami paling menarik dan mengasyikkan.

Jadi, pertama-tama, ada baiknya melalui salah satu alur cerita utama. Bagi sebagian orang, ini akan tampak tidak logis, karena Anda dapat memainkan Skyrim hampir tanpa henti. Tapi kami jamin - alur cerita adalah elemen permainan yang ditekankan selama pengembangan, sehingga pengembangannya akan lebih tinggi daripada pencarian asing mana pun.

Selain itu, dengan cara ini Anda bisa berkenalan dengan seluk-beluk plot lokal, yang juga tidak akan membuang waktu.

Kami akan merekomendasikan dua cerita. Yang pertama adalah kembalinya naga ke Skyrim. Yang terakhir dianggap punah untuk jangka waktu yang sangat lama, oleh karena itu kembalinya makhluk purba dengan ramalan berabad-abad mereka mungkin merupakan pertanda akhir zaman.

Tetapi nanti Anda akan dapat memahami apa yang terjadi dan mengapa, dan juga mengapa hanya pahlawan Anda yang dapat mengubah apa pun, karena ia terkait dengan naga. Menemukan semua detail ini dan mengunjungi tempat-tempat di mana nasib protagonis akan dilemparkan, tanpa berlebihan, sangat menarik.

Adapun cerita kedua, itu adalah perang saudara yang telah melanda seluruh Skyrim. Berjuang untuk tahta adalah Jenderal Tullius, yang memimpin pasukan kekaisaran, serta Ulfric Stormcloak, yang memimpin pemberontakan yang dirancang untuk memutuskan hubungan jangka panjang antara Skyrim dan kekaisaran.

Dengan memilih salah satu pihak yang berlawanan, Anda harus menghentikan permusuhan ini dengan tegas dan akhirnya. Tetapi ingat bahwa setiap keputusan yang Anda buat dapat memiliki konsekuensi yang luas, jadi berhati-hatilah.

Bagi mereka yang merasa sulit untuk memilih sisi konflik, kami dapat menyarankan Anda untuk melalui kedua kampanye mini, Anda akan melihat seberapa kompeten para pengembang berhasil menjalin dua cerita yang berbeda tetapi terkait erat.

Hal lain yang dapat Anda sarankan untuk dilakukan di Skyrim adalah mendaki setiap gunung. Semakin tinggi Anda mendaki, semakin spektakuler pemandangan puncak dan dataran yang tertutup salju, namun, jalan mendakinya tidak mungkin mudah - itu dihalangi oleh banyak monster yang sama sekali tidak akan senang dengan penampilan Anda.

Bagi mereka yang tertarik dengan misteri mistis, kami dapat menawarkan untuk berjalan di jalur Tujuh Ribu Langkah ke puncak Hrothgar, mencapainya dan mempelajari banyak informasi luar biasa, Anda dapat memahami tatanan kuno Sebobeard, yang, seperti tidak ada orang lain, sangat menyadari apa yang semua sama di sini terjadi.

Juga patut dikunjungi Tenggorokan Dunia - gunung tertinggi di Skyrim, mendaki ke puncaknya, jika tidak mirip dengan suatu prestasi, sangat sulit, terutama untuk karakter yang tidak terlalu bersemangat.

Secara umum, dunia Skyrim menangkap dan memberi isyarat - karya desainer luar biasa, seperti kedalaman elaborasi segalanya dan segalanya.

Saran lain mengenai pertanyaan "apa yang harus dilakukan di Skyrim?" - temukan semua tiga belas batu jam. Pada menit pertama, Anda akan dapat menemukan tiga batu arloji besar sekaligus, dan artefak kuno ini akan dapat meningkatkan kemampuan Anda, yang akan memungkinkan untuk mempelajari keterampilan tertentu.

Sepuluh dari batu-batu ini tersebar di seluruh dunia Skyrim - masing-masing akan memberi Anda lebih banyak kekuatan, dimungkinkan untuk meningkatkan kecepatan karakter utama, serta waktu pemulihan.

Benar, hanya satu batu yang dapat diaktifkan pada satu waktu, tetapi mengetahui di mana mereka semua berada, Anda dapat dengan mudah mendapatkan mantra yang paling relevan saat ini, sehingga pencarian batu sepadan dan sepenuhnya membenarkan dirinya sendiri.

Hal lain yang patut dicoba di Skyrim adalah bergabung dengan aliansi. Dengan tetap menjadi "kucing yang berjalan sendiri", Anda berisiko meninggalkan sebagian besar permainan, yang akan mengungkapkan Skyrim kepada Anda dengan cara yang sama sekali berbeda.

Selain itu, pengembang telah menyediakan sejumlah besar opsi untuk pengembangan acara, yang memberikan permainan nilai replay yang luar biasa, selalu menarik untuk mencari tahu apa yang akan terjadi jika itu bertindak seperti ini dan bukan sebaliknya.

Tidak ada guild di Skyrim - semua orang akan menemukan sekutu yang mereka sukai, dari Companions yang bertarung di Whiterun hingga para penyihir di Winterhold, dari Thieves Guild di Riften hingga pedang di Riverwood. Semua dari mereka memiliki metode gulat mereka sendiri dan motivasi mereka sendiri untuk perjuangan ini, yang hanya menambah warna dan orisinalitas permainan.

Anda juga dapat mencoba memulai sebuah keluarga - dengan menemukan jimat Maria, pelindung cinta, Anda dapat membuka jalur baru dalam dialog dengan NPC individu, di masa depan Anda dapat mengembangkan hubungan dengan mereka, yang mengarah ke pernikahan.

Yang terakhir ini memiliki sejumlah keunggulan yang membuat gim ini semakin beragam dan serbaguna.

Antara lain, ada banyak hiburan lain di Skyrim. Anda dapat mengembangkan keterampilan kuliner, Anda dapat mengambil bagian dalam minum alkohol, secara umum ada banyak keripik seperti itu.

Dan terakhir, yang utama, bersama dengan usulan untuk melewati salah satu jalan cerita, adalah sebuah rekomendasi. Jelajahi dunia Skyrim yang luas, bepergian di dalamnya, temukan banyak tempat baru yang pasti akan membangkitkan minat seorang penjelajah yang ingin tahu.

Ke mana pun Anda pergi, selalu ada kemungkinan besar untuk menemukan sesuatu yang menarik. Dari desa yang diukir tepat di batu hingga sarang vampir. Kehidupan berjalan lancar di mana-mana, karakter yang penuh warna dan mudah diingat ada di mana-mana, ada banyak pencarian sampingan di mana-mana, jadi Anda tidak akan bosan.

Tidak peduli seberapa sepele itu, tetapi seluruh plot terikat pada nubuat. Kebetulan peristiwa yang mendahului dan terjadi pada saat kemunculan tokoh utama di dunia Skyrim, hampir sepenuhnya bertepatan dengan nubuatan ini. Yang terakhir mengatakan bahwa naga terbesar akan segera muncul - Alduin, setelah itu semua orang yang tidak cukup beruntung untuk dilahirkan sebagai naga harus mati, dan secara umum, Armazdian yang hitam pekat akan datang.

Tentang acara membuktikan berlakunya ramalan, maka ini tidak lebih dari Perang sipil yang dimulai antara Empire dan Stormcloaks. Jadi menyebut diri mereka semua didorong Jubah Badai Ulfric, yang dengan cara membunuh raja Skyrim sebelumnya - Toruga. Setelah itu, permusuhan skala penuh dimulai antara kedua faksi ini.

Kursus pengantar tentang pencarian dan bekerja dengan majalah Skyrim

Di bagian kelima gulungan, mekanisme jurnal dan perjalanan pencarian sedikit diberikan, yaitu, dibuat lebih sederhana dan lebih mudah dipahami oleh lebih banyak publik. Menjadi sangat mudah untuk bekerja dengan tugas-tugas yang bahkan dapat ditangani oleh seorang anak, dengan pengecualian, mungkin, dari beberapa dari tiga pencarian. Yang kamu butuhkan adalah buka majalah (kunci "J" default), maka klik pada tugas yang tepat dan tutup antarmuka ini.

Setelah manipulasi ini atas layar, di mana ikon arah mata angin dan pemukiman terdekat, termasuk ruang bawah tanah, ditampilkan, Anda akan melihat penanda berbentuk segitiga dengan belah ketupat di bagian atasnya. Ini adalah arah di mana Anda harus bergerak untuk menyelesaikan pencarian yang dipilih. Anda akan melihat penanda yang sama saat membuka peta ( kunci "M" bawaan). Perlu dicatat bahwa ketika memilih dalam jurnal banyak tugas, Anda juga akan mendapatkan beberapa penanda, yang dalam beberapa kasus tidak begitu nyaman.

Bagian dari pencarian

Selama lewat garis pencarian utama Anda akan beralih dari yang sederhana tawanan sebelum penyelamat dunia, hancurkan lebih dari selusin naga, dan juga mendapatkan salah satunya sebagai alat transportasi. Secara umum, serangkaian permainan Gulungan tua seseorang mendapat kesan bahwa untuk menyelamatkan dunia, perlu menjadi tahanan, tapi oh well.

Skyrim memiliki penyesuaian tingkat kesulitan, yang dapat Anda temukan di pengaturan game.

Pencarian "Kebebasan!" - Kenalan dengan Skyrim yang keras

Aksi permainan dimulai dengan gerobak di mana Anda bersama orang lain tahanan Imperial. Dari dialog dengan sesama penderita, Anda akan belajar bahwa Anda sedang dibawa lurus di atas balok potong. Apa, apa saja? fungsi kontrol belum tersedia, kecuali untuk rotasi kamera, jadi Anda tidak punya pilihan selain melihat-lihat dan menikmati keindahan permainan.

Setelah tiba di tempat eksekusi, salah satu Imperial akan menghubungi Anda, dialog yang akan berubah menjadi pembuatan karakter. Editor menyajikan beberapa opsi untuk memilih tampilan Karakter utama(pahlawan), jadi Anda bisa nongkrong di sini untuk waktu yang lama. Setelah memutuskan penampilan penyelamat dunia, Anda diundang untuk langsung menuju ke blok pemotong, maka semua upaya untuk membuat karakter akan runtuh di bawah kapak algojo, tetapi secara kebetulan yang lucu, Protagonis diselamatkan dari yang tak terhindarkan kematian karena kemunculan yang tiba-tiba Naga.

Jadi reptil yang tiba tepat waktu dimulai menghancurkan desa, setelah itu, tentu saja, tidak lagi sampai pada eksekusi narapidana. Mengambil keuntungan dari kekacauan, Anda harus meninggalkan tempat yang tidak bersahabat dengan Pahlawan ini. Tidak ada yang rumit di sini, sebagai permulaan, ikuti saja karakternya dengan penanda overhead ke terdekat menara. Lanjutkan menaiki tangga, lalu lompat ke gedung terdekat melalui lubang di dinding yang dibuat oleh naga. Di pintu keluar dari gedung ini kamu akan bertemu dengan seorang prajurit Imperial yang sudah familiar, kamu tidak boleh langsung lari kemanapun matamu melihat, tunggu serangan naga dan ikuti kekaisaran.

Setelah penerbangan singkat dari serangan naga, Anda akan memiliki pilihan untuk pergi ke menara untuk Hogwarts(Prajurit kekaisaran), atau Ralof(Saudara Badai).

  • Mengikuti Stormcloak- Di menara, Anda akan diserang oleh tentara Kekaisaran, dan setelah melarikan diri, Anda harus melanjutkan ke kayu sungai untuk saudara perempuan Ralof.
  • Mengikuti Prajurit Kekaisaran- Di menara Anda akan diserang oleh Stormcloaks, dan setelah melarikan diri Anda harus melanjutkan ke kayu sungai ke pandai besi Hadvart.

Dari ruang bawah tanah menara Anda akan turun ke gua, setelah berkeliaran sedikit di mana dengan teman Anda akhirnya Anda akan sampai kebebasan. Pada nada ceria ini, pencarian ini akan berakhir.

Pencarian "Sebelum Badai" adalah berita buruk bagi Jarl Whiterun

Setelah Anda dan teman Anda meninggalkan gua, sebuah entri akan muncul di buku harian yang akan menandai yang baru tugas berhak " Sebelum badai“. Esensinya terletak pada penyampaian berita tentang serangan naga kepada Jarl Whiterun.

Langsung di pintu keluar gua, Hogwart atau Ralof, tergantung siapa yang memasuki benteng, akan menyarankan Anda untuk mengunjungi desa bernama kayu sungai. Itu terletak di timur laut dari lokasi Anda. Namun, pertama-tama Anda harus pergi ke tepi sungai ke barat laut dan pilih tanda untuk diri Anda sendiri - pencuri, pesulap, atau pejuang. Ini akan memungkinkan Anda untuk mempelajari kelompok keterampilan yang relevan dua puluh persen lebih cepat. Setelah manipulasi ini, Anda dapat melanjutkan perjalanan dengan aman dan menuju ke Riverwood.

Setibanya di Riverwood, lanjutkan ke rumah:

  • Pandai Besi Alvor, jika Prajurit Kekaisaran dipilih Hogwarts, Anda akan menemukan rumahnya di bagian utara desa.
  • bergerak dan Gerdun, jika Anda memilih Stormcloak Ralof, Anda akan menemukan rumah mereka di bagian tenggara desa.

Pada aksi ini, non-linearitas dari pencarian cerita utama akan berakhir. Kedua NPC akan mengirim Anda ke Jarlu dari Whiterun, Anda akan menemukan kota ini di utara Riverwood. Di pintu masuk Whiterun, seorang penjaga akan menemui Anda, katakan padanya bahwa Anda harus memberi tahu Jarl tentang hal penting berita tentang serangan naga dan dia akan membiarkanmu masuk.

Setelah di Whiterun, pergilah ke timur laut ke Dragonreach dan beri tahu jarl tentang serangan naga, setelah itu Anda akan menyelesaikan pencarian ini.

Windy Peak - Cari Dragonstone di kuil Nordik kuno

Setelah Anda memberi tahu Jarl Balgruuf yang Tua, tentang serangan naga, dia berunding dengan penasihatnya akan mengambil kamu juga Api Rahasia Farengar, seorang pesulap lokal di istana. Yang terakhir akan meminta Anda untuk menemukan beberapa batu naga. Menurut Farengar, batu ini terletak di reruntuhan Nordik kuno yang disebut puncak berangin.

Puncak berangin yang akan Anda temukan di barat daya dari putih, ikuti saja petunjuknya penanda di bagian atas layar. Saya ingin mencatat bahwa jika Anda melakukan pencarian sampingan “ cakar emas“, yang bisa didapatkan di Riverwood dan menjelajahi Windy Peak sampai akhir, maka kemungkinan besar kamu sudah memiliki Dragon Stone, dalam hal ini, berikan saja pada Farengar dan selesaikan tugas, tetapi jika kamu belum melakukan manipulasi seperti itu, maka Anda dipersilakan untuk melanjutkan ke puncak berangin.

Mencapai yang disebutkan di atas reruntuhan nordik, pindah ke kedalaman mereka, secara bersamaan menghancurkan musuh yang merambah hidup Anda. Pada tingkat pertama puncak berangin kamu hanya akan bertemu bandit, namun, saat Anda masuk lebih dalam, Anda akan menemukan laba-laba dan naga. Secara umum, semuanya sesuai dengan standar genre, "semakin jauh ke dalam hutan ...".

Periksa lokasi dengan cermat kumpulkan semua yang berharga, pada tahap awal permainan, uang akan sangat berguna bagi Anda.

Pertama membingungkan dalam perjalanan Anda akan ada mekanisme yang tidak rumit dalam bentuk tiga alas berputar dan sangkar terkunci dengan tuas di depannya. Jika Anda melihat lebih dekat ke ruang teka-teki, Anda akan melihatnya di atas kandang pola yang sama terletak seperti pada alas, meskipun salah satu batu dengan pola yang sama runtuh, tetapi Anda masih dapat melihat apa yang tersingkir di sana. Mengingat urutan pola, berbelok memutar alas di posisi yang sama dan tarik tuas, jika Anda melakukan semuanya dengan benar, maka jeruji akan terbuka.

Terus mendorong lebih dalam puncak berangin dan segera Anda akan menemukan jaring yang menghalangi jalan lebih jauh, hanya potong-potong, atau hancurkan dengan mantra. Setelah itu, segera bersiap untuk pertempuran, Anda akan diserang laba-laba besar, setelah mengalahkan yang, Anda perlu membebaskan bandit yang terperangkap di jaring, Anda akan melihatnya segera di belakang laba-laba yang dikalahkan. Anda tidak boleh santai, bandit akan segera mulai berlari cepat darimu, jadi jangan ragu dan habisi dia, sepanjang jalan mengambil dari tubuhnya yang tak bernyawa cakar emas. Jika bandit itu masih melarikan diri jangan berkecil hati, setelah melangkah lebih jauh, kamu Temukan mayatnya.

Lanjutkan perjalanan Anda ke kedalaman reruntuhan. Setelah mengalahkan banyak draug, kamu akan tersandung pintu tipe lengkung, di tengahnya tertanam tiga lingkaran batu dengan gambar. Masing-masing lingkaran dapat diputar. Buka inventaris, klik pada Golden Claw dan gulir dengan roda mouse, di telapak cakar emas Anda akan melihat urutan pola pada pintu yang seharusnya. Setelah itu, klik pada lingkaran di tengah pintu dan itu akan terbuka.

Lanjutkan sampai Anda menemukan yang besar aula pemakaman, dan ada dinding dengan Dengan kata kekuatan. Dekati dan pelajari kata yang sesuai, dengan melakukan ini Anda akan menyaksikan bagaimana dari sarkofagus Drag keluar, mengalahkan pengambilan terakhir darinya batu naga.

Membawa Batu Naga Farengar dan berbicara dengan Jarl of Whiterun Anda selesaikan questnya dan dapatkan baju besi acak sebagai hadiah dan kesempatan untuk membeli rumah di whiterun.

Tugas "Naga di langit" adalah awal dari pembentukan Dovakin

Setelah berbicara dengan Farengar Anda akan menyaksikan bagaimana sekam Jarl of Whiterun memberi tahu penyihir pengadilan bahwa ada naga terlihat. Airileth, itulah nama gadis Khuskala, akan meminta Anda untuk mengikutinya dan mendiskusikan rencana tindakan selanjutnya dengan jarl. Yah, itu akan dikatakan. Ikuti Airileth ke Balgruuf.

Untuk waktu yang lama membahas apa yang tidak akan dilakukan oleh Whiterun dengan naga ini. Anda akan dikirim bersama dengan Airilet yang disebutkan di atas ke menara dekat kota, yang terletak di barat daya dari Whiterun. Secara umum, jarl akan menyebutkan bahwa ini adalah misi pengintaian, tetapi kita tahu itu. Pergi ke menara dan temukan Khuskala Airileth di sana.

Ketika Anda tiba, Anda akan menemukan menara hancur yang diserang naga. Airith akan memerintahkan semua orang untuk menyebar dan menjelajahi daerah tersebut. Pergilah di dalam menara, seorang penjaga akan berlari menemui Anda dan mengatakan bahwa naga itu masih ada di suatu tempat di dekatnya. Setelah beberapa saat, naga itu akan kembali. Sekarang bukan tentang berbicara lagi. Omong-omong, berurusan dengan kadal terbang tingkat legendaris kompleksitas melakukannya tidak akan begitu mudah. Hal utama menghindari serangan naga, dan serang dirimu sendiri pada saat diduduki oleh penjaga dan kamu akan berhasil.

Anda mengalahkan naga menghabiskan jiwanya. Teriakan pertama Anda akan dipelajari secara otomatis, Anda hanya perlu membuka menu ajaib, masuk ke bagian teriakan dan pilih yang sesuai. Kemudian tekan tombol C” dan Anda akan melihat kemampuan baru Anda beraksi.

Setelah mengatasi semua kesulitan, pergi ke lari ke jarl dan melaporkan pekerjaan yang dilakukan, sehingga menyelesaikan pencarian " naga di langit". Balgruuf akan memberi Anda gelar Thane, dan dia juga akan menghadiahi Anda dengan huskal-nya sendiri, Lydia.

"Jalan Suara" - 7000 langkah menuju puncak dunia

Setelah mengalahkan naga pertama Anda dan memasuki Vaytra, Anda akan mendengar suara keras mengatakan "Dovakin" - ini tidak lebih dari panggilan dari Greybeards. Bicaralah dengan Jarl of Whiterun Balgruuf siapa yang akan menyarankan Anda untuk langsung ke High Hrothgar, di mana Anda dapat mulai memahami ajaran Greybeards tentang kontrol suara.

Jalan masuk High Hrothgar terletak melalui desa Ivarstead ke mana Anda harus pergi. Jalannya tidak dekat, jadi siapkan ramuan dan perbekalan yang diperlukan. Sebelum Ivarstead Anda akan melihat jembatan batu, melewati mana Anda akan memasuki jalur 7000 langkah - jalan menuju High Hrothgar.

Bepergian melalui bentangan Skyrim, kumpulkan semua bahan yang Anda lihat, sehingga Anda akan paling cepat memompa keterampilan alkimia Anda

Bergerak di sepanjang tangga ini, Anda akan bertemu banyak musuh di jalan, yang variasinya tergantung pada level Anda. Setelah mencapai tujuan yang diinginkan, masuk dalam Hrothgar, salah satu Greybeard akan datang menemuimu - Arngeir. Dia akan meminta Anda untuk membuktikan bahwa Anda adalah Dovahkiin, cukup aktifkan tangisan yang dipelajari padanya, dan cek akan berakhir di sana.

Setelah briefing singkat, Anda akan diajarkan teriakan tingkat kedua. raksasa. Setelah mempelajari kebijaksanaan thuum ini, Anda harus lulus ujian singkat. Untuk melakukan ini, aktifkan teriakan, pada tiga ilusi yang diciptakan oleh Greybeards. Fokus pada apa yang Anda butuhkan tahan kunci bertugas berteriak sampai dia isi ulang dan kemudian biarkan dia pergi.

Setelah menunjukkan keahlian Anda, pergi untuk Greybeard Borri ke halaman High Hrothgar, di mana Anda mengajarkan tangisan baru, berhak " Angin puyuh, lari cepat". Setelah itu, Anda harus lulus ujian lain, di mana Anda harus menunjukkan bagaimana Anda menguasai thuum baru. Yang diperlukan hanyalah memiliki waktu untuk mengaktifkan kata kekuatan, sementara gerbang terbuka, itu tidak akan sulit, jadi saya pikir Anda akan dengan mudah lulus ujian.

Setelah mengatasi dua ujian ini, bicaralah dengan Arngeirmo, dengan demikian kamu selesaikan panduannya quest "The Way of the Voice" dan dapatkan tugas selanjutnya.

Bagian Skyrim dari pencarian "Tanduk Jurgen"

Setelah melewati dua ujian, Penatua Arngeir dari Greybeards akan mempercayakan Anda dengan ujian terakhir - ujian ketiga. Anda harus pergi ke reruntuhan Nordik kuno Ustenegrev dan sampai di sana klakson juergen.

Ustenegrev terletak di bagian barat laut peta. Jika Anda belum pernah ke tempat-tempat itu, gunakan perjalanan singkat ke Whiterun, dan dari sana di atas kereta pergi ke morfal, Ustenegrev terletak di dekat timur laut kota ini. Setelah di reruntuhan, Anda akan menemukan ahli nujum, draugs dan laba-laba es, yang secara alami tidak senang dengan Anda dan akan mencoba dengan sekuat tenaga untuk mengirim Anda ke dunia berikutnya. Namun, mereka sama sekali tidak akan menjadi kendala utama. Faktanya adalah bahwa dalam perjalanan Anda akan menemukan semacam membingungkan, yang merupakan tiga batu ajaib dan kisi-kisi di belakangnya. Saat Anda melewati batu, Anda akan melihat bahwa gerbang terbuka, tetapi segera setelah Anda melewati batu terakhir, mereka segera menutup. Diperlukan dalam mode lari cepat(kunci alternatif secara default) lari melewati batu, dan kemudian segera aktifkan kata kekuatan yang disebut “ berlari”, dengan demikian Anda akan bergerak di belakang jeruji dan mereka tidak akan lagi menutup.

Di ruangan dengan tiga batu yang membuka jeruji, Anda akan menemukan dinding dengan kata kekuatan.

Pergi lebih jauh ke kedalaman kuil, Anda akan tersandung perangkap dalam bentuk lantai yang dipancarkan jet berapi-api. Di sini sekali lagi, seruan "Dash" akan membantu Anda, yang dengannya Anda dapat dengan mudah mengatasi kesulitan yang muncul di jalan Anda.

Di makam Jurgen sendiri, hanya kekecewaan yang menantimu, karena apa yang kamu cari tidak ada tanduk, dan sebagai gantinya Anda akan menemukan catatan. Selain itu, pencarian ini akan menuju ke bagian yang gagal, tetapi jangan khawatir, semuanya seperti yang dimaksudkan. Setelah membaca catatan yang ditemukan, Anda akan mengetahui bahwa Jurgen, yang berada di depan Anda untuk mencari klakson, sedang menunggu karakter Utama di kayu sungai, atau lebih tepatnya di warung" raksasa tidur". Pergi ke sana dan berbicara dengan lumba-lumba, mengatakan pada saat yang sama bahwa Anda ingin menyewa kamar di loteng. Delfina akan menjawab bahwa mereka tidak memiliki kamar di loteng, tetapi dia mengerti apa yang terjadi. Setelah berbicara dengannya, pindah ke ruangan yang terletak di sisi pintu masuk kedai (bagian barat laut gedung). Delphine akan mengikuti Anda dan memberi Anda Tanduk Juergen, maka Anda harus mengembalikannya ke Arngeir di High Hrothkar.

Setelah menerima Tanduk Juergen, The Greybeards akan mengajarimu kata ketiga dari teriakan itu raksasa dan menyatakan Dovahkiin, setelah itu pencarian akan berakhir.


Quest “Blade in the Darkness” – kenalan dengan rahasia Order of Blades

Latihan dimulai setelah Raksasa Tidur di Riverwood Tavern, lumba-lumba akan memberikan Protagonis Tanduk Jurgen.

Ikuti Delphine padanya ruang rahasia, di mana dia akan mengatakan bahwa dia telah mencari Dragonborn untuk waktu yang lama, karena hanya orang yang diberkahi dengan hadiah langka ini yang diizinkan untuk membunuh naga sepenuhnya, memakan jiwa mereka. Setelah menjelaskan kepada karakter utama apa yang mereka inginkan darinya, Delphine akan meminta Anda untuk menunjukkan dalam praktik bagaimana protagonis menyerap jiwa naga dan membuat janji di Grove Keane.

Keengrove terletak di selatan Windhelm, jika Anda belum menemukan tanah itu, lakukan perjalanan singkat sebelum putih, dan dari sana dengan kereta pergi ke kaca depan. Ketika Anda tiba di titik pertemuan, seorang gadis bernama Iddrit akan berlari ke arah Anda dan memberi tahu Anda bahwa seekor naga baru saja menyerang pemukiman mereka. Setelah berbicara dengan wanita yang ketakutan, pergilah ke timur laut dari Kynesgrove ke tempat pemakaman naga. Ketika Anda sampai di sana, Anda akan menyaksikan bagaimana Alduin membangkitkan sesama naga dari kematian Saloknira.

Setelah kemenangan heroik atas Saloknir bicara dengan Delphine untuk menyelesaikan quest" Pedang dalam kegelapan».

"Kekebalan diplomatik" - semua tentang rencana Thalmor

Anda Mulailah ini adalah pencarian setelah Anda mengalahkan naga Saloknira dan berbicara dengan Delphine. Yang terakhir percaya bahwa mereka bertanggung jawab atas semua yang terjadi. Thalmor yang mengejar tujuan mereka sendiri.

Agen Blades Delphine menawarkan untuk bertemu dengannya di kayu sungai ke mana Anda harus pergi. Anda akan menemukan lumba-lumba di kedai minuman" raksasa tidur“. Menurutnya, dia menemukan cara untuk masuk ke kedutaan Thalmor dan mencari tahu lebih banyak tentang rencana mereka. Anda juga harus pindah ke Kesendirian dan di kedai "Tikus Tertawa" untuk menemukan sekutu Delfina - Malborn.

Setelah menyerahkan peralatan kepada Malborn dan mendengarkan tawaran bantuannya, berikan dia hal-hal yang diperlukan yang akan Anda butuhkan di kedutaan. Malborn akan mengembalikan amunisi ini ketika Anda sampai ke Thalmor dan bertemu dengannya. langkah berikutnya akan ada pertemuan dengan Delphine, yang sudah berada di peternakan Katla, yang terletak tidak jauh di barat daya Solitude. Berikan Delphine sisa perlengkapanmu, yang hanya bisa diambil setelahnya akhir pencarian. Kemudian ambil darinya pakaian pintar dan sepatu bot bergaya. Selesai, sekarang Anda dapat dengan aman pindah ke kedutaan Thalmor dan mencari tahu apa yang mereka lakukan.

Setibanya di sana, beri tahu penjaga kedutaan undangan dan masuk ke dalam, di mana peri tinggi akan mendekatimu elf dan mulai mengajukan pertanyaan, namun, Malborn akan mengalihkan perhatian wanita yang penasaran dan Anda dapat dengan aman pergi ke resepsi. Selanjutnya Anda perlu entah bagaimana mengalihkan perhatian tamu, untuk diam-diam meninggalkan party Thalmor ini dan terus menjalankan rencana mereka.

Bergantung pada intervensi apa yang telah Anda buat di dunia game, akan ada gangguan perhatian.

  • Mungkin cara yang paling sederhana dan terjangkau adalah dengan mengambilnya dari Malborn atau dari pelayan mana pun minuman keras dan kemudian memberikannya razelan merah. Yang terakhir, setelah menerima alkohol, akan mengalihkan perhatian publik dengan perilakunya dan Anda dapat dengan tenang meninggalkan resepsi.
  • Cara kedua ini tidak kalah mudahnya. Berbicara dengan Erikur, setelah itu akan dimulai mendekati pelayan, yang akan memberinya putaran kerah. Tawarkan Erikur bantuan Anda dalam merayu pelayan yang menolaknya. Namun, Anda tidak akan bisa meyakinkan pelayan tentang hubungan apa pun dengan Erikur. Tapi jangan putus asa, kembalilah ke Erikur dan katakan itu pelayan setuju dan menunggu. Segera setelah Erikur mendekati pelayan dan mulai mengganggunya lagi, pergilah ke Malborn dan diam-diam meninggalkan resepsi.
  • Jika Anda menyelesaikan pencarian Ondolemar "" di kota Markarth Cari dan tangkap", kemudian Ondolema akan setuju untuk membantu Anda mengalihkan perhatian semua orang kepada diri Anda sendiri, dan Anda dapat meninggalkan resepsi tanpa diketahui.
  • Karyawan East Empire Company Orth Endario akan membantu Anda jika Anda telah menyelesaikan tugasnya " Matahari terbit dari timur».
  • Elisiv the Fair akan menanggapi permintaan bantuan Anda jika Anda memegang gelar Thana Haafingara.
  • Memiliki perkembangan yang baik keterampilan kefasihan Berbicara dengan Vittoria Vici dan minta dia untuk mengalihkan perhatian para tamu, setelah itu dia akan melakukan pertunjukan kecil, dan Anda akan diam-diam meninggalkan resepsi.

Setelah mengganggu tamu ikuti Malborn ke pantry dan mengambil barang-barang yang seharusnya dia bawa ke resepsi. Selanjutnya, pergi ke pintu di dada dan kemudian, seperti yang diinginkan hati Anda, Anda dapat menjatuhkan semua orang, atau Anda dapat memainkan mata-mata. Namun, tujuannya masih sama - Mencari apa yang Thalmor ketahui tentang naga.

Keluar ke halaman Kedutaan dan ikuti Kamar pribadi Elf. Memasuki gedung Anda akan diserang oleh dua penjaga, salah satunya akan memiliki kunci ruang interogasi, ambillah, omong-omong, persis sama terletak di dalam peti di bagian barat laut gedung.

Setelah menerima kunci, pergi ke penjara bawah tanah kedutaan thalmor, pintu masuknya ada di Elven's Private Quarters. Di ruang penyiksaan Anda akan menemukan Breton yang ditangkap Etienne, berbicara dengannya dan mencari tahu apa yang dia tahu. Tahanan akan memberitahu Anda bahwa Thalmor tidak memiliki tidak ada informasi tentang penampilan naga, namun, mereka mencari Blade dengan nama Esbern, yang dapat Anda temukan di Riften.

Saatnya meninggalkan Thalmor yang tidak ramah, membebaskan Etienne Anda akan menyaksikan bagaimana di ruang bawah tanah penjaga menerobos masuk, ternyata mereka menangkap Malborn dan menuntut agar karakter utama menyerah, tapi sudah terlambat untuk berbalik. Tenangkan para penjaga dan ambil kunci palka dari tubuh salah satu dari mereka, yang dengannya Anda dapat meninggalkan teman sekantor ini.

Setelah meninggalkan kedutaan Thalmor, perjalanan ke kayu sungai dan berbicara dengan lumba-lumba. Katakan padanya bahwa Thalmor sedang mencari Esbern tertentu, setelah itu kamu selesaikan panduannya pencarian "Kekebalan Diplomatik".

"Tikus yang Terpojok" - Pencarian Esbern

Pencarian akan dimulai segera setelah Anda memberi tahu Delphine tentang apa yang Anda pelajari di kedutaan Thalmor. Tugas utama dalam pencarian ini untuk Anda adalah menemukan agen Blades lain - Esberna.

Anda dapat memulai tugas beberapa cara.

  • Pergi ke Riften dan cari karakter berdasarkan nama Brynjolf siapa yang ada di warung" Labu merajalela", atau di kedai" lebah dan sengatan", pada keduanya alun-alun pasar dan tanyakan di mana menemukan Esbern. Dalam hal ini, Anda harus menyelesaikan quest untuk Bergabung dengan Guild Pencuri.
  • Jika Anda telah mengembangkan keterampilan kefasihan, maka tentang Esbern Anda bisa belajar dari Kirava di penginapan Bee dan Sting, atau dengan anggota Guild Pencuri, di penginapan Ragged Flask.
  • Sendiri akan pergi ke terowongan di bawah Riften, lokasinya disebut " lubang tikus”, dan temukan Esbern bersembunyi di sana.

Anda bisa masuk ke "Lubang Tikus" melalui pintu yang terletak di tingkat bawah kota, hampir di bagian paling air. Penjara bawah tanah dapat dibagi menjadi empat tingkat.

  • Pada yang pertama ada perampok dan beberapa Goldrat - jangan ragu untuk menyingkirkan mereka.
  • Pada yang kedua level adalah anggota Guild Pencuri. Di sini Anda perlu berbicara dengan Weskel the Warrior dan mencari tahu darinya di mana tepatnya Esbern berada.
  • Pada ketiga tingkat, Anda akan bertemu dengan agen Thalmor, Anda juga tidak bisa berdiri pada upacara dengan mereka.
  • Pada keempat tingkat Anda akan menemukan Esbern.

Setelah Anda mendapatkan karakter yang Anda cari, katakan padanya kata sandi dan dia akan membukakan pintu untukmu, lalu membagikan informasi yang dia miliki. Setelah berbicara dengan agen tersembunyi Blades, Anda akan menyelesaikan quest ini.

Bagian Skyrim dari pencarian "Tembok Alduin"

Pencarian dimulai setelah Anda berbicara dengan Esbern tentang apa yang diketahui agen Blades ini tentang naga. Selanjutnya Anda perlu ambil Esbern ke Riverwood, Penginapan Raksasa Tidur. Perlu disebutkan bahwa di pintu keluar dari kamar Esbern di Lubang Tikus, kamu Thalmor akan menyerang, pertempuran yang, dalam hal lain, seharusnya tidak menjadi masalah khusus.

Mengatasi masalah yang muncul di sepanjang jalan dan kembali ke kayu sungai ke Delphine, kamu akan menyaksikan pertemuan kenalan lama dan cerita panjang Esbern tentang Tembok Alduin. Juga, seorang kenalan baru akan memberi tahu Anda bahwa tembok ini dapat ditemukan di Kuil Surga Langit di mana Anda harus segera pergi.

Ketika Anda mencapai tempat yang ditunjukkan, Anda akan menemukan banyak Orang buangan, yang telah mendirikan kemah di sini dan siapa yang pasti harus Anda hadapi. Setelah itu, dalam perjalanan Anda akan menemukan dua teka-teki.

  • Teka-teki pertama terdiri dari tiga alas batu berputar yang perlu diputar agar semua orang bisa melihat Tanda Dovakin, Anda akan melihatnya di tangkapan layar. Setelah itu, jembatan akan jatuh dan membuka jalan untuk Anda lebih jauh.
  • Teka-teki kedua ini adalah lantai dengan ubin dorong. Menginjak lempengan yang salah akan mengaktifkan jebakan api. Untuk mencegah hal ini terjadi, injak piring dengan tanda Dovakin. Setelah mencapai ujung ruangan, tarik cincin dan matikan perangkap.

Setelah mengatasi teka-teki, Anda akan memasuki aula dengan segel darah, yang hanya bisa diaktifkan oleh darah dragonborn. Sekali lagi membuktikan bahwa Anda berhak menyebut diri Anda Dovakin aktifkan pencetakan dan buka jalan menuju Tembok Alduin.

Di ruangan dengan Tembok Alduin Anda dapat menemukan baju besi Blades dan pedang satu tangan unik "Dragonbane".

Latihan akan berakhir setelah Esbern menjelaskan padamu arti pesan di dinding dan percakapan berikutnya dengan Delphine.

Quest "The Throat of the World" - percakapan dengan tetua Greybeards

Pencarian dimulai setelah berbicara dengan Delphine di Kuil Surga Langit. Setelah mengetahui bahwa Alduin hanya dapat dikalahkan dengan teriakan khusus, agen Blades akan mengirim Anda ke High Hrothgar ke Greybeards.

Sesampainya di penjaga doktrin suara, berbicara dengan Arngeir dan cari tahu tentang teriakan yang bisa mengalahkan lawan sekuat Alduin. Penting untuk memberi tahu Arngeir kebenaran tentang bagaimana Anda mempelajari cara melawan naga ini - Pemakan Waktu.

Yang membuat Anda cemas, Arngeir mengaku mengajari Anda kata-kata kekuatan yang diperlukan mereka tidak bisa, seruan itu, omong-omong, memiliki nama yang nyaring " pembunuh naga". Faktanya adalah bahwa untuk mengucapkan tuum ini, Anda harus memperhitungkan semua kemarahan yang dialami oleh mereka yang menciptakannya pada masa penganiayaan kultus naga, oleh karena itu para Greybeard tidak menggunakannya.

Tanya Master Arngeir lebih lanjut tentang Dragonboy, dan setelah penjelasan singkat, dia akan menyarankan Anda untuk menghubungi Penatua Ordo Greybeards-Paarthurnax. Setelah menyelesaikan dialog, ikuti Arngeir ke halaman High Hrothgar, di mana dia mengajar Aku menangis untukmu Langit cerah". Dengan tuum ini kamu menghalau badai es memblokir jalan ke Paarthurnax dan Anda akan dapat bertemu dengannya.

Mencapai puncak" Tenggorokan Dunia Bicaralah dengan Paarthurnax sambil mengamati semua adat kuno. Tidak ada yang rumit, sesepuh Greybeards sendiri akan melakukan dialog ke arah yang benar. Akhir dari kenalan akan menjadi penggunaan tangisan “ nafas api". Setelah itu, saatnya bertanya kepada teman baru tentang cara belajar teriakan "Draknoboy" yang Anda butuhkan. Namun, bahkan di sini Protagonis akan gagal - Paarthurnax tidak tahu thuum ini, tetapi tidak semuanya begitu buruk. Penawaran naga ramah akan pergi ke masa lalu dan belajar Dragonbreaker pada saat yang sama ketika thu'um ini digunakan untuk melawan Alduin.

Setelah berbicara dengan Paarthurnax, Anda dapat memberdayakannya dengan salah satu dari tiga teriakan:

  • Fus- Kekuatan kejam.
  • waktu- Inkorporealitas.
  • Yolo- Nafas api.

Untuk melakukan perjalanan kembali ke masa lalu, Anda memerlukan Elder Scroll, yang akan membantu Anda menemukan Greybeard Arngeir atau Agen Blades Esbern.

"Pengetahuan Kuno" - untuk mencari gulungan Orang Kuno

Latihan dimulai setelah berbicara dengan paarthurnax- oleh tetua dari Greybeards, yang akan memberitahu Anda di mana Karakter Utama dapat mempelajari teriakan "Dragonbreaker". Menurut Paarthurnax, protagonis perlu menemukan Elder Scroll dan menggunakannya untuk melakukan perjalanan ke masa lalu, di mana pengetahuan tentang thu'um yang diinginkan masih dipertahankan. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang gulungan kuno Anda harus memilih untuk berbicara dengan agen Blades Esburn(di Tembok Alduin), atau dengan Greybeard Argeir(Hrothgar Tinggi). Secara umum, tidak ada perbedaan, kedua NPC akan mengirim Anda ke Perguruan Tinggi Penyihir Winterhold. Untuk masuk ke dalam guild, bicaralah dengan Faralda, yang akan menawarkan untuk lulus ujian sederhana, namun, jika kamu mengatakan bahwa kamu adalah seorang Dragonborn, kamu akan diizinkan masuk setelah kamu mendemonstrasikan penggunaan tangisan apa pun.

Tugas "Di luar kebiasaan" berhubungan langsung dengan penyelesaian quest ini.

Selanjutnya, pergi ke penjaga perpustakaan - Orc Urag. Tanyakan padanya tentang Elder Scroll, orc akan membagikan informasi hanya jika Anda mengatakan bahwa Anda adalah Dovakin. Setelah menemukan buku-buku yang diperlukan, Urga akan meletakkannya di atas meja di dekatnya, membaca disebut " " dan " Dampak dari Elder Scrolls". Baca buku "Thinking of the Elder Scrolls", setelah itu pencarian "Di luar kebiasaan" akan dimulai, di mana Anda akan menemukan gulungan kuno.

Bagian Skyrim dari pencarian "Di luar kebiasaan"

Setelah membaca buku Meditasi pada Gulungan Penatua Tanya Urag tentang buku tebal yang sulit dibaca ini, setelah itu Urag akan berbicara tentang penulis buku dengan namanya Septimius Segonius dan di mana menemukannya. Pergi ke utara dari Guild Penyihir Winterhold, Septimius terletak di Pos Septimius dengan nama yang sama.

Dipandu oleh saran Septimius, pindah ke barat daya dari winterhold ke reruntuhan Alftand, lalu turun ke animasi, dan dari sana ke Katedral Alftand. Di sini Anda perlu menemukan Mekanisme Dwemer, dengan mengaktifkannya, Anda akan membuka jalan ke Batas Hitam. Begitu berada di dalam Blackreach, cari pintu masuk ke menara mzark, penanda tidak akan membiarkan Anda tersesat.

Menara Mzark adalah sebuah koridor, di ujungnya terdapat ruangan setengah bola dengan mekanisme yang sangat besar. Anda harus naik ke panel kendali mekanisme ini dan masukkan kubus yang diberikan kepada Anda oleh Septimius di kosa kata berdiri- berdiri kanan. Sekarang Anda perlu urutan yang benar tekan tombol remote control, total ada empat, rak tengah tampaknya seperti layar.

Untuk terima gulungan, klik:

  • empat kali per tombol ketiga- dengar bunyi klik yang dibuat oleh stan kamus
  • Dua kali per kedua- tombol pertama akan terbuka
  • sekali per pertama– sebuah labu dengan Elder Scroll akan muncul

Setelah menerima gulungan kuno, Anda selesaikan pencarian "Pengetahuan Kuno", bagaimanapun, untuk menyelesaikan tugas " Luar biasa”, yang pada prinsipnya tidak lagi begitu penting, tetapi perlu ambil Kamus Septimius dari Stand Kosakata dan memberikannya kepada pemiliknya. Kemudian Septimius akan memberitahumu bahwa dia sedang mencari Daedric Prince Hermaeus Mora dan akan memintamu untuk mendapatkan darah para elf, satu sampel dari masing-masing jenis. Di pintu keluar dari Pos Septimius, Hermaeus Moru sendiri akan menoleh ke Pahlawan dan mengatakan bahwa dia akan berbicara dengan Pahlawan Utama lagi setelah menyelesaikan tugas Septimius.

Setelah mengumpulkan darah, berikan kepada Septimius, setelah beberapa manipulasi, dia akan membuka kubus Dwemer, yang terletak di guanya, di mana Anda akan menemukan buku itu “ Oghma Infinium” dan selesaikan questnya” Luar biasa».

Quest "The Curse of Alduin" - pertempuran pertama dengan naga terkuat

Latihan dimulai setelah kamu sampai Menara Mzark Gulungan kuno. Anda harus pergi ke lokasi Tenggorokan Dunia untuk ke Parthurnax. Yang terakhir akan menunjukkan tempat di mana Anda perlu membaca gulungan itu.

Buka inventaris dan gunakan gulungan kuno, setelah itu karakter utama akan dipindahkan ke masa lalu. Anda tidak akan dapat melakukan tindakan apa pun dengan dunia game di sana, jadi tonton saja. Setelah kembali ke masa sekarang, teriakan baru akan ditambahkan kepada Anda " pembunuh naga”, serta masalah berupa Alduin yang menyerang protagonis.

Pada bertarung dengan Aludin gunakan thu'um baru Anda di atasnya pembunuh naga, yang akan menyebabkan naga itu mendarat, Alduin sendiri tidak menaiki ular itu. Setelah Anda membawa kesehatan musuh ke tingkat tertentu, dia akan terbang, dan Anda menyelesaikan pencarian ini.

"Fallen" - penangkaran naga dan dunia di Skyrim

Latihan dimulai setelah kamu pertama kali kalahkan Alduin di lokasi "Tenggorokan Dunia". Anda perlu mencari tahu ke mana naga yang kalah itu pergi.

Pertama-tama, Anda perlu berbicara untuk memilih:

  • Dengan Paarthurnax- Anda akan menemukannya di Tenggorokan Dunia.
  • Dengan Arngeir- ada di dalam High Hrothkar.
  • Dengan Esbern– mempelajari Tembok Alduin di Kuil Surga Langit.

Salah satu NPC di atas akan mengirim Anda ke Whiterun ke Jarl Balgruuf the Elder, karena di kota inilah ada peluang tangkap naga yang mungkin tahu di mana menemukan Alduin.

Rupanya untuk beberapa alasan politik, Jarl Balgruuf akan menolak untuk membantu karakter Utama sampai dia mencapai membuat perdamaian antara pihak Skyrim yang bertikai, dan ini, seperti yang mungkin sudah Anda ketahui jubah badai dan Legiun Kekaisaran.

Jika Anda telah memilih sisi dan mengakhiri perang di Skyrim, Anda dapat mulai menangkap naga, lebih lanjut tentang itu di bawah, jika perbedaan pendapat antara Empire dan Stormcloaks tidak diselesaikan, maka pertama-tama Anda harus menyelesaikan pencarian " Waktu tanpa akhir».

Pencarian "Waktu Tanpa Akhir"

Tempat untuk rekonsiliasi pihak yang bertikai akan menjadi High Hrothgar jadi hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah berbicara dengan Arngeir, yang, setelah menaikkan nilainya sendiri sedikit, akan setuju dengan peran yang diberikan kepadanya.

Setelah kamu berurusan dengan Greybeard, Pergilah:

  • Ke Kesendirian, di sini Anda perlu menemukan Jenderal Tulia, dia memimpin pasukan Imperial Legion, dan mengirimnya ke meja perundingan.
  • Ke Windhelm, di sini Anda harus datang ke Jubah Badai Ulfric, yang mendominasi Stormcloaks, dan juga mengirimnya ke meja perundingan.

Selain Kepala pihak yang bertikai, sudah akrab Agen Pedang Esbern dan Delphine, serta perwakilan dari Legiun Thalmor- Elenwen.

Segera setelah semua undangan dan tidak terlalu berkumpul di High Hrothgart, berbicara dengan Arngeir dan duduk di meja perundingan. Selama negosiasi sendiri, Protagonis akan memiliki banyak jawaban atas pertanyaan yang diajukan. Namun, apa pun itu, dunia akan terlampir di setiap dari skenario. Satu-satunya perbedaan adalah lebih jauh faksi untuk protagonis, juga jubah apa yang akan tersisa untuk Empire, dan mana yang untuk Stormcloaks.

Setelah berdamai, bicara dengan Esbern yang akan mengajarimu tangisan baru" Panggilan Naga", jika sebelum memulai pencarian" jatuh”, perang saudara telah usai, maka kamu akan diajari cara menangis paarthurnax.

Setelah mempelajari thu'um yang diinginkan, pergi ke jangkauan naga dan berbicara dengan Jarl Balgruuf, Anda perlu dia untuk memulai konstruksi jebakan untuk naga.

Setelah semua persiapan, pergilah ke Galeri Batas Naga dan menggunakan teriakan " Panggilan Naga”, panggil Odahviing. Jelas bahwa dia tidak akan jatuh ke dalam perangkap sendiri, jadi kamu harus menggunakan teriakan padanya “ pembunuh naga” dan secara bertahap mundur lebih dalam ke Galeri. Setelah Odahviing cukup dekat, jebakan akan terbanting menutup, dan Anda dapat dengan tenang mendiskusikan dengan naga semua pertanyaan Anda.

Quest "House of the World Eater" - mengejar Alduin

Pencarian dimulai setelah naga Odahviing menceritakan kemana Alduin melarikan diri. Anda perlu mengendarai naga untuk pergi ke kuil Skuldafn, dan dari sana pergi ke Sovngarde.

Setelah berbicara dengan Odahviing, naik ke tingkat atas Galeri Dragon's Reach dan melepaskan naga yang ditangkap, Anda dapat menarik tuas sendiri, atau Anda dapat meminta penjaga. Kemudian berbicara lagi dengan Odahviing, siapa yang akan menjaga kesepakatan dan akan mengambil Karakter utama kuil Cult of Dragons Skuldafn. Setelah mendarat, protagonis segera mengharapkan pertarungan dengan narkoba dan naga, jadi bersiaplah untuk pertarungan yang melelahkan. Para draug secara metodis menembaki pahlawan dari sisi lain jembatan, jadi lebih logis untuk berurusan dengan mereka terlebih dahulu, dan baru kemudian mengalahkan naga itu.

Dalam perjalanan ke portal ke Sovngarde, menunggumu tiga teka-teki:

  • Dengan teka-teki pertama Anda akan temui di ruang kedua Kuil Skuldafn. Dia mewakili dirinya sendiri tiga lemari berputar dan tuas di belakang mereka. Jika Anda hati-hati memeriksa ruangan ini, Anda akan melihat bahwa di dinding di sebelah lemari ekstrem (kiri dan kanan), serta di atas dua palang di depan ruangan, pola tertulis. Balikkan saja lemari ujungnya sesuai pola, dan kemudian, tergantung pada jeruji mana yang perlu Anda buka, dan sebuah kabinet di tengahnya. Karena jalan menuju portal terletak melalui jeruji di sebelah kiri, urutan pola pada tumpuan akan sama seperti pada tangkapan layar.
  • Teka-teki kedua menunggumu di kamar dengan mengangkat jembatan kayu. Dengan tugas ini bahkan lebih mudah, di sebelah setiap alas yang berputar akan ada gambar yang sesuai, Anda hanya perlu memutar alasnya urutan yang benar, lalu tarik tuasnya di tingkat atas ruangan ini dan jembatan akan lebih rendah. Dari kiri ke kanan: Ikan, Ular, Burung.
  • Teka-teki ketiga adalah pintu dengan tiga putaran cincin batu. Di depannya Anda akan bertemu Dragug - tuan, dari siapa Anda harus menghapus Diamond Claw. Kemudian lihat pola di telapak tangan yang diterima cakar berlian dan putar lingkaran pemintal sesuai petunjuk. Perintahkan ke bawah: Serigala, kupu-kupu, Naga. Selanjutnya, tekan tombol di tengah pintu dan itu akan terbuka.

Memasuki ruangan dengan kata kekuatan " Badai, Panggilan Guntur”, bergerak di sepanjang koridor di sebelah kiri dan tinggalkan Kuil. Kemudian belok kiri dan pergi ke portal ke Sovngarde. Setelah mencapainya, Anda akan menyaksikan bagaimana Pendeta Naga Nakrin mengambil Staf yang dibutuhkan untuk mengaktifkan portal. Kalahkan pendeta dan ambil staf. Kemudian masukkan dari mana Nakrin mengambilnya dan lompat ke portal. Setelah Anda sampai di Sovngarde, pencarian "House of the World Eater" akan berakhir.

Bagian Skyrim dari tugas "Sovngarde"

Pencarian dimulai setelah Anda melewati portal ke Sovngarde. Anda harus masuk ke Hall of Valor dan, bersama dengan tiga pahlawan masa lalu, berkembang rencana untuk menghancurkan Alduin.

Sovngarde adalah wadah jiwa, di mana mereka yang layak berpesta dalam pesta abadi di Hall of Valor, menunggu saat ketika mereka akan dipanggil oleh dewa Shor ke pertempuran terakhir. Quest ini tidak sulit, bisa dibilang salah satu quest paling sederhana di jalan cerita utama. Satu-satunya kendala Anda adalah pembawa perisai dewa Shor– Diperlukan matahari menang, sehingga Protagonis mendapatkan akses ke Hall of Valor. Shor dapat ditemukan di Jembatan Whalebone, ikuti saja jalan dari tempat Anda menelurkan dan Anda pasti akan bertemu dengannya.

Kabut Sovngarde dapat dihilangkan dengan thuum Clear Sky.

Saat memasuki Hall of Valor, bicaralah dengan Ysgramor dan kemudian dengan Hakon si Mata Satu, Felldir yang Tua dan Gormlith Gagang Emas. Setelah protagonis mendengarkan rencana mereka, pencarian ini akan berakhir.

Dragonslayer - pertarungan terakhir Alduin

Latihan dimulai setelah protagonis berdiskusi dengan tiga pahlawan masa lalu rencana pertempuran melawan Alduin.

Anda membutuhkan meninggalkan Hall of Valor dan pindah ke tempat rekan Anda menunggu Anda - Ysgramor, Hakon dan Felldir. Bersatu dengan mereka tangisanmu" Langit cerah”, menghilangkan kabut yang dikirim oleh Alduin, ini harus dilakukan tiga kali, karena naga jahat mengirimkannya lagi dan lagi. Setelah dia bosan melakukan ini, Alduin akan terbang sendiri dan di sini pertarungan biasa dengan naga menanti Anda. Yuzayte " pembunuh naga” dan kalahkan Alduin dengan semua yang ada.

Setelah mengalahkan antagonis utama dari jalan cerita utama, Anda dapat mempelajari thu'um baru dari Tsun " Panggilan Keberanian». Tinggalkan Sovngarde Anda bisa lagi, setelah berbicara dengan Tsun.

Pada nada ceria ini dan berakhir alur cerita utama dari game The Elder Scrolls V: Skyrim.

Skyrim lahir pada tahun 2011, sejak itu menerima banyak tambahan resmi dan tidak resmi, termasuk ratusan pencarian, puluhan musuh, dan ribuan item. Sejumlah besar pekerjaan, yang dilakukan oleh pengembang Bethesda dan penggemar dari Internet, sama sekali tidak memungkinkan untuk memahami semua kemungkinan secara instan, terutama jika seorang pemula yang tidak terbiasa dengan game sebelumnya dalam seri sedang bermain. Panduan kami akan membantu Anda memahami dasar-dasarnya, menangani sistem pengembangan karakter, kerajinan tangan, dan pencarian.

Panduan apa untuk game ini yang kami miliki?

terutama panduan permainan skyrim membantu Anda menemukan dan menginstal game itu sendiri, menentukan gameplay dan pengaturan grafis yang optimal, meng-overclock komputer Anda dan menstabilkan FPS. Sederhananya, kami akan membantu Anda bermain dengan keseimbangan kualitas dan kinerja terbaik - tanpa lag, crash, dan kesalahan mengganggu lainnya. Jika permainan Anda tidak dimulai, hang di tempat khusus, atau penyimpanan berhenti bekerja, maka Anda akan menemukan cara untuk menyelesaikan masalah ini bersama kami. Selain itu, kami akan membantu pendatang baru di dunia Tamriel untuk terbiasa dengan sistem pertarungan, cara kerja pencarian, dan bahkan mekanisme kerajinan: dari alkimia hingga pandai besi. Sistem pengembangan karakter yang kompleks sebenarnya tidak menakutkan seperti yang terlihat pada pandangan pertama. Kami akan mengajari Anda keterampilan dan kemampuan apa yang dibutuhkan seorang penyihir, pejuang, atau pembunuh, serta memberi tahu Anda tentang perbedaan mendasar dalam gaya permainan ini. Selain itu, kami juga memiliki database kecil mod untuk Skyrim.

Bagian dari pencarian

Item dan tempat menarik

Sumber Daya Bermanfaat Lainnya

Panduan Skyrim akan membantu Anda melewati kesulitan pencarian, yang penuh dengan dunia game: dari alur cerita hingga peristiwa acak, serta misi guild dan DLC. Kami akan menunjukkan kepada Anda cara membunuh musuh yang kuat dan di mana menemukan baju besi terbaik, ruang rahasia apa yang ada di ruang bawah tanah dan di mana memulai garis pencarian yang panjang. Jika terjadi kesalahan, panduan dengan trik, cheat, dan kode akan membantu Anda memperbaiki situasi atau menyelesaikan quest yang sangat sulit.

Selain itu, kami akan memberi tahu Anda tentang modifikasi yang dirancang untuk meningkatkan grafik, menambahkan konten baru ke dalam game. Beberapa dari mereka membutuhkan perangkat keras yang kuat, dan beberapa dibangun ke dalam file root game, tetapi bersama kami Anda tidak akan mengalami kesulitan.

Mengapa panduan kami bagus?

Semua panduan permainan Skyrim di situs kami ditulis oleh pemain yang telah memainkan permainan itu sendiri dan memahami apa yang mereka tulis. Tidak ada kebohongan atau informasi yang ketinggalan zaman, hanya informasi yang akurat dan terkini. Kami mempelajari beberapa sumber, mengumpulkan saran dari seluruh Internet untuk membuat panduan yang akan menjawab semua pertanyaan pemain secara mendalam.

Kami mulai dari dasar, memilah sumber utama masalah atau cara kerja fitur tertentu. Semua penjelasan akan jelas bagi pemain berpengalaman dan pemula yang bermain di genre ini untuk pertama kalinya. Panduan Skyrim yang telah kami kumpulkan untuk Anda tidak mengandung informasi yang tidak perlu, sesingkat dan semudah mungkin dipahami sehingga Anda dapat menyelesaikan masalah Anda dalam hitungan menit.

Penting bagi kami untuk menjawab semua pertanyaan Anda, dan oleh karena itu kami memantau forum game dan riwayat pencarian di mesin pencari paling populer. Jadi, kami menambahkan panduan tentang topik baru tepat waktu.

Hampir lima tahun setelah rilis pertamanya, raksasa, luar biasa Skyrim menciptakan gelombang kesenangan yang masih kita nikmati saat ini. Dunianya tetap menjadi salah satu yang paling detail dan dibuat dengan susah payah dalam video game, sistem AI-nya membuatnya seolah-olah Anda terhubung dengan karakter dan keinginan serta kebutuhan mereka yang sebenarnya. Dovakin yang perkasa memikat Anda untuk bertemu petualangan, karena dialah satu-satunya yang mampu bersaing dengan karakter Tolkien sendiri.

Ya, ini adalah tim pengembangan yang benar-benar kuat yang mampu menjadi yang pertama membuat game dengan "bahasa naga" sendiri, belum lagi metode eksekusi dan pembunuhan yang canggih. Mereka telah memperkuatnya dengan tambalan yang memberi kami lonceng dan peluit ekstra dan log pencarian tanpa akhir yang memungkinkan Anda bermain selama berhari-hari sebelum Anda menemukan diri Anda tersedot ke dunia.

Pada tahun 2015 Betesda mencoba untuk mempromosikan Kejatuhan 4, dan Skyrim II / Elder Scrolls VI belum disebutkan. Namun demikian, ada beberapa cerita tentang The Elder Scrolls Skyrim yang layak untuk Anda ceritakan.

10. Tema Skyrim dinyanyikan oleh 30 orang secara bersamaan, dan lagu tersebut di-overdub sebanyak tiga kali.

Kuat, epik, mengundang, dan berani, tema Skyrim terdengar seperti pasukan prajurit yang menderu melalui vokal.

Faktanya, 30 orang menyanyikan vokal utama, kemudian rekaman ini di-overdub dua kali lagi, menciptakan efek detasemen besar pejuang yang bersiap untuk pertempuran.

9. Paarthurnax dan Mario disuarakan oleh orang yang sama

Charles Martinet, yang bertanggung jawab atas suara melengking Mario "Ini aku!", juga menyuarakan Paarthurnax yang kuat dan ilahi untuk Bethesda.

Sayangnya, ketika Anda bertemu naga kuno, Anda tidak akan mendengar ungkapan "Ini aku, Paarthurnax!" darinya, tetapi sekarang Anda akan melihatnya secara berbeda.

8. Fus Ro Dah ditemukan oleh Adam Adamovich, yang meninggal pada tahun 2012.

Penulis karya Bethesda yang paling terkenal sebagai seniman konsep, termasuk Fallout 3, Adam meninggal pada tahun 2012. Namun karyanya akan dikenang tidak hanya dalam gaya visual inti untuk Fallout 3 dan Skyrim, tetapi juga dalam tulisan "lidah naga".

Apakah setiap orang memiliki tato yang bertuliskan "Fus Ro Dah"? Maka Anda perlu berterima kasih kepada Adamovich.

7. Bethesda memberi seorang anak bernama Dovahkiin game gratis seumur hidup

Sebelum Bethesda sekali lagi menerima penghargaan Coolest Develops Ever pada tahun 2015 (terima kasih kepada penggemar setia yang mengirimkan ribuan tutup botol salinan gratis Fallout 4), pertama-tama mereka memutuskan untuk memberi penghargaan kepada pasangan yang menamai anak mereka dengan nama pahlawan Skyrim saat dirilis hari.

Ya, Dovakin Tom Kellermeyer lahir pada 11/11/11, orang tuanya adalah Eric dan Megan. Dan Bethesda menawarkan permainan gratis seumur hidup kepada mereka yang menamai anak mereka itu. Mereka juga diberikan segunung aksesoris yang masih mereka koleksi hingga saat ini.

Sumber 6Skyrim memiliki 70 aktor yang telah merekam lebih dari 60.000 dialog.

Untuk memberikan kehidupan kepada para pahlawan, Anda perlu menghabiskan banyak waktu. Banyak pengembang lain, dalam hal baris, cukup ulangi frasa yang ada untuk banyak karakter. Tapi Skyrim unggul dalam hal ini.

Mereka mempekerjakan lebih dari 70 aktor sekaligus untuk merekam baris yang berbeda, sehingga permainan memiliki total lebih dari 60.000 baris, bersama dengan pengulangan baris legendaris "Saya mengambil panah ke lutut".

5. Suara Winnie the Pooh dan Taz (dari Looney Tunes) di dalam game

Momen lain yang membuktikan betapa brilian dan serbagunanya suara seorang aktor. Jim Cummings tidak hanya memiliki suara Winnie the Pooh yang menyenangkan dari kartun itu, tetapi juga lidah Tasmanian Devil (Taz) yang melambai-lambai. Dialah yang menyuarakan di Skyrim banyak karakter lama yang dapat ditemukan dalam permainan.

4. Peta Skyrim sebenarnya bukan yang terbesar di Bethesda

Sementara tingkat detail dan akurasi di Skyrim tak tertandingi, Bethesda telah mengalahkan dirinya sendiri pada tahun 1996 ketika diukur dalam mil persegi di seluruh dunia game.

Karya kedua mereka, The Elder Scrolls II: Daggerfall, membentang seluas 62.394 mil persegi, 4.000 kali ukuran Skyrim.

3. Kami Hampir Mendapat Game Game of Thrones

Bahkan sebelum serial HBO ditayangkan, pembuatnya berpikir akan menyenangkan untuk mengaitkan serial ini dengan permainan.

Todd Howard menyebutkan bahwa tim memutuskan untuk menyesuaikan materi mereka agar sesuai dengan gaya mereka sendiri, tetapi kemudian menolak, meskipun mereka percaya pada Skyrim sampai akhir. Mereka memutuskan bahwa mereka dapat membuat/melanjutkan mitologi mereka. Todd mengatakan mereka "hampir" untuk melakukannya dengan benar. Pada akhirnya, kita harus senang bahwa pembuatnya memutuskan untuk tetap pada gaya mereka.

2. Emil Pagliarulo menulis ungkapan terkenal "Saya mendapat panah di lutut"

Ungkapan legendaris yang sekarang "Dulu, tapi kemudian saya mengambil panah ke lutut" (Dulu saya suka petualangan, tetapi kemudian saya mendapat panah di lutut) diambil dari novel Patrick Rothfuss The Name of the Wind.

Tapi Kotaku mengungkapkan dalam sebuah wawancara dengan Todd Howard bahwa kalimat itu ditulis oleh Pagliarulo untuk membuat para penjaga merasa lebih manusiawi.

1. Skyrim adalah satu-satunya game Barat yang mencetak semua 40 di Famitsu

Pasar Timur dianggap sangat tidak menerima desain game Barat. Oleh karena itu, Xbox tidak pernah populer, dan penembak dianggap sebagai pasar muda di sana. Itu juga sebabnya, meskipun game The Elder Scrolls adalah RPG terbaik, mereka tidak bisa dibandingkan dengan Dragon Quest, Monster Hunter, atau Final Fantasy dalam hal penjualan.

Namun perbedaan budaya ini tidak dapat menolak otoritas Skyrim, dan majalah terkenal seperti Famitsu (majalah game Jepang) memberikan peringkat 40/40, menempatkan Skyrim setara dengan The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metal Gear Solid" dan "Pencarian Naga IX".

Berapa jam Anda bermain Skyrim? Tinggalkan komentar Anda di bawah! Dan jangan lupa untuk membagikan artikel ini ke teman-teman Anda!

Game ini akhirnya tersedia di PS4 dan Xbox One. Saya membelinya, meletakkannya di konsol, dan kemudian mulai ...

Sekarang saya akan segera menceritakan semuanya dan kembali memotong. Tapi pertama-tama, foto.

Kotak ini berasal dari The Elder Scrolls III: Morrowind Saya menyimpannya selama 13 tahun untuk masuk ke dalam bingkai sejarah.

Omong-omong, game pertama yang saya beli dengan uang saku. Saya masih kagum dengan kualitas terjemahan dan akting suara - pada masa itu, baik di Rusia mampu melakukannya dengan baik. Gim ini bahkan bukan bajakan, yang dianggap memalukan pada saat itu.

Bagaimana hal-hal telah berubah. Satu hal yang tetap sama - kesejukan seri The Elder Scrolls, sekarang bagian kelima.

Apa yang Baru di The Elder Scrolls V: Edisi Khusus Skyrim

Bagi yang belum memainkan Skyrim, saya menyarankan Anda untuk menggulir dan membaca apa gunanya. Nah, selebihnya - info teknis tentang rilis ulang salah satu game terbaik dekade terakhir.

Pertama-tama, permainan tersedia untuk pertama kalinya pada Playstation 4 dan Xbox satu. Versi 2011 asli mendukung PS3 dan Xbox 360, sangat lambat dan hampir tidak dapat dimainkan. Sekarang kebanyakan dari kita memiliki PS4 (jika tidak, saya sarankan) atau Xbox One, PC yang kuat menjadi mahal dan tidak terlalu dibutuhkan, tidak banyak yang bisa dimainkan di musim gugur dan musim dingin - secara umum, waktu yang tepat untuk merilisnya hal yang keren. Tidak ada rem...

Kedua, Versi baru memiliki grafik yang jauh lebih baik. Sekarang saya akan mengisi persyaratan, ganti telapak tangan Anda. Menambahkan efek pencahayaan tingkat lanjut, kedalaman bidang, bayangan untuk flora (mengerti? mengerti?), meningkatkan resolusi tekstur, mengurangi kontras untuk gambar yang lebih realistis, meningkatkan saturasi warna alami, mengubah shader air...

Secara singkat. Permainan menjadi lebih indah. Di Xbox One dan PlayStation 4, ia hadir dalam resolusi FullHD, 1080p, sehingga semuanya terlihat tajam.

Ketiga, semua add-on (DLC) dan patch disertakan di sini. Artinya, ini adalah versi Skyrim yang paling lengkap, paling bijaksana, paling lengkap dalam hal pengembang. Banyak bug sebenarnya diperbaiki, tetapi pada saat yang sama, yang paling lucu atau berguna sengaja dibiarkan. Pastikan untuk berlari ke raksasa lokal dan tunggu beberapa detik. Saya memberikan poin bonus jika Anda memanggil karakter Gagarin terlebih dahulu.

Keempat, game ini mendukung mod. Artinya, Anda dapat mengunduh peningkatan, pengaya, peretasan, dan bahkan perubahan gameplay langsung dari browser di dalam game itu sendiri - dan mengubah semua yang terjadi di Skyrim tanpa bisa dikenali. Dalam hal ini, versi untuk Xbox One, belum lagi PC, menang: mod didukung di sana dengan penambahan model dan tekstur baru.

Perlu diingat bahwa gim tanpa mod masih besar dan indah. Semua ini lebih seperti "curang" dan hiburan bagi mereka yang telah menyelesaikan jalan cerita dan pencarian.

Akhirnya, kelima, di Rusia, versi Skyrim yang sepenuhnya terlokalisasi sedang dijual. Artinya, ya, terjemahan lengkap ke dalam bahasa Rusia: semua suara, semua teks, semua menu, secara umum, semuanya, semuanya. Anda tidak perlu tahu bahasa Inggris.

Tapi secara pribadi saya lebih suka Berbahasa Inggris versi, karena selalu dapat diaktifkan di pengaturan. Voice acting kami terlalu angkuh, terkadang dengan intonasi yang aneh. Ditambah buku-buku dan kadang-kadang teks subtitle tidak diterjemahkan dengan benar, tetapi ini adalah nitpicks penggemar.

Edisi Khusus Skyrim tersedia untuk PS4 dan Xbox One dalam versi digital, serta pada disk di toko-toko di kota Anda. Saya mengambil disk, tetapi saya sarankan mengambil yang digital, karena Anda tidak perlu takut akan keamanan disk setelah bermain 200+ jam (1/3 dari permainan).

Anda dapat menemukan versi PC di Steam, semuanya seperti biasa. Jika Anda dulu bermain di komputer, dan sekarang Anda memiliki konsol - ambil di konsol, semuanya baik-baik saja di sana, dan sangat nyaman untuk mengontrol dari joystick. Saya terbiasa dalam 10 menit, sekarang saya tidak menyadarinya sama sekali.

Itulah mengapa saya menyukai Skyrim dan telah banyak bermain di dalamnya. Malah beli lagi.

Skyrim lebih dari sekadar permainan. Dan lebih baik

Ini sangat berbeda dari blockbuster kereta api dan membosankan. Karena di sini Anda bisa melakukannya semua.

Ada dunia besar di mana banyak hal terjadi tanpa sepengetahuan Anda. Dibuat menjadi menarik Anda. Setiap menit di peta tanpa akhir - gunung yang tertutup salju, hutan, terowongan bawah tanah tanpa akhir, beragam kota, dan balok es - sesuatu terjadi.

Rahasia, pembunuhan, pertempuran besar dan konspirasi, pertengkaran keluarga dan perang klan. Lebih dari 10 alur cerita lengkap sering terjalin satu sama lain. Rahasia yang tak terhitung jumlahnya, tugas yang menantang untuk pemain tingkat lanjut, dan ratusan cara untuk naik level.

Game ini tidak mengandung tren barat yang modis, komentar politik dan sosial, cerita moral yang instruktif, kebenaran politik yang bodoh, lelucon dan humor bodoh untuk anak-anak prasekolah dan yang tidak. Tapi ada alam semesta yang dipikirkan dengan detail terkecil yang dapat memberikan 100 poin ke depan untuk sebagian besar saga dan seri buku.

Apa yang saya bicarakan, jika di Skyrim Anda bisa duduk di kursi, makan roti virtual dan baca buku dalam game? Dengan setiap buku baru Anda akan lebih memahami apa dan mengapa terjadi di sekitar. Ini opsional, tetapi yang utama adalah bisa. Kamu masih bisa:

  • merawat taman
  • membangun dacha
  • mengembangkan bisnis
  • mengendarai
  • lakukan sendiri
  • mengumpulkan
  • hampir seperti jahitan silang...

Anda memutuskan apa yang harus dilakukan, tidak ada yang akan memimpin.

Khas 20 menit di Skyrim

Artinya berlari kelinci.

Nah, Anda menjalankan bisnis Anda seperti itu dan berpikir - dan saya akan memukulnya dengan busur. Anda meleset 20 kali, dia cepat dan melompat lebih banyak. Idyll, musik yang bagus diputar, kupu-kupu beterbangan, dan Anda mencoba menangkapnya untuk membuat obat nanti. Nah, tembak ke samping.

TIBA-TIBA seekor naga terbang dan mulai menuangkan api. Oke, Anda mulai memotong naga, sepotong pakaian keren bisa jatuh darinya, dan Anda tidak bisa bersembunyi.

Saat menebas naga, tiga banteng berkulit putih berseragam lengkap mencoba mendekati Anda: baja, baju besi Nordik seharga 800 emas, pedang ebonit. Faktanya, mereka adalah pembunuh, mereka disewa oleh karakter NPC yang tidak perlu di kota provinsi. Anda dengan santai mencuri 30 koin emas dan lockpick darinya. Dan dia mengambil dan mengingatnya.

Jadi, orang-orang ini berjalan perlahan, mereka memiliki skrip seperti itu. Naga itu mendarat, semuanya terjadi dengan sangat cepat. Tiga mayat, satu sama sekali terbang menjauh Di atas cakrawala.

Anda melihat - dan ada keindahan seperti itu ... oh, ada reruntuhan Dwemer. Anda harus menjarah, hanya uangnya habis. Anda akan pergi ke sana selanjutnya.

Dengan pemikiran ini, Anda naik ke inventaris dan meletakkan di tangan Anda kapak Daedric yang benar-benar tidak memadai, yang Anda selesaikan di mesin, lemparkan mantra terliar dan berikan nama yang paling benar, dan dalam topi - P*ZDEC.

Tapi setelah 20 menit, kamu, pahlawan level 45, keturunan naga dan legenda Skyrim, berdiri dan mencuri. 600 emas dari saku pelatih keterampilan. Dan memang demikian.

Mengapa berbagi ketika Anda tidak bisa berbagi? Melanggar aturan, menemukan trik. Melakukan apapun yang Anda inginkan. Ini adalah permainanmu. Dan biarkan seluruh dunia, semua pencarian, semua hal hebat menunggu saat Anda memasak sup kentang di rumah Anda di Whiterun.

Kelihatannya seperti kekacauan, tetapi sebenarnya - cerita tak berujung petualangan Anda. Inilah mengapa kami menyukai Skyrim.

Tunggu, Anda sudah membelinya. Kepada siapa saya mengatakan ini?

Jika saya bermain Skyrim selama 2 jam setiap hari, saya akan membutuhkan 300 hari untuk menyelesaikan permainan 100%. Semua add-on, semua pencarian, secara umum, semua yang mungkin.

300 hari petualangan harian untuk 3500 rubel. Sebuah permainan yang Anda membenamkan diri Anda untuk waktu yang lama - dan yang akan persis seperti yang Anda inginkan. Ini bukan hanya pembelian yang bagus, itu klise pembelian terbaik untuk konsol. Dan jika Anda memiliki PC, dan sebelumnya Anda membeli versi reguler Skyrim di Steam, maka yang baru sudah tersedia untuk Anda sepenuhnya gratis.