თამაშები გლობალური მსოფლიო რუკაზე. საუკეთესო გლობალური სტრატეგიები

ტერმინი "გლობალური სტრატეგია" სავარაუდოდ ინგლისური "გრანდიოზული სტრატეგია", და ვრცელდება მოთამაშეებს, რომ ითამაშოს მოთამაშე მართოს მთელი სახელმწიფო, პლანეტა ან თუნდაც ცივილიზაციის. მისი უახლოესი ნათესავებისგან განსხვავებით, რომელშიც Gamera- ს უნდა გადაწყვიტოს წმინდა ტაქტიკური ამოცანები, რომლებიც ასევე იყოფა ცალკეულ მიზნებს, გლობალური სტრატეგიები საშუალებას იძლევა უფრო ფართომასშტაბიანი საქმიანობა, მათ შორის ფართომასშტაბიანი საქმიანობა, მათ შორის ეკონომიკური, პოლიტიკური, კვლევითი და სამხედრო კომპონენტები .

Უფრო ვრცლად

ამ პოპულარული ჟანრის კლასიკური მაგალითია ცივილიზაციის სტრატეგიის სერია. იგი ითვლება კლასიკურ ერთს არა მხოლოდ იმიტომ, რომ ეს იყო ჟანრის წარმომავლობა, არამედ იმიტომ, რომ მისი გეიმპლეი არ არის ტაქტიკური კომპონენტი, რომელიც სხვა სტრატეგიებს დომინირებს. ეს იმას ნიშნავს, რომ მხოლოდ გლობალური ბარათი ხელმისაწვდომია მოთამაშისთვის, სადაც ყველა ქმედება ხდება ნაბიჯ ნაბიჯ რეჟიმში, ხოლო პირდაპირ ბრძოლებში მოთამაშე მოთამაშე მინიმალურ მონაწილეობას იღებს. ასეთი ფუნქცია გლობალურ სტრატეგიებს გააკეთა ნიშა პროდუქტის მიერ, რომელიც, თუმცა, მომხმარებლების გარკვეულ მაყურებელს შორისაა - ის, ვინც ნელია, ინტეგრირებული განვითარება უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე მუდმივი ქმედება და გაუთავებელი ომები.

გადატრიალება ჟანრში ჩატარდა სერიული თამაშების მთლიანი ომი. 2000 წელს, სერიის პირველი თამაში მოუწოდა Shogun, რომელიც კომბინირებული ორი სტრატეგიული რეჟიმი თავისთავად: გლობალური ნაბიჯ ნაბიჯ და ტაქტიკური რეალურ დროში. არმიის "სეგუნში" აღარ არის აბსტრაქტული ერთეული და შედგებოდა კონკრეტული ერთეული, რომელიც შეიძლება მოახერხა ტაქტიკური რუკებით. პროექტმა გააკეთა რეალური გაფართოება მოთამაშეებს და დიდი ხნის განმავლობაში განისაზღვრა მთელი ჟანრის განვითარების ვექტორი. შუა საუკუნეებში ორი რეჟიმის შემსუბუქების იდეა დაფიქსირდა: მთლიანი ომი, რომელშიც გლობალური ბარათი მნიშვნელოვნად გაფართოვდა და ტაქტიკური კომპონენტი ბევრად უფრო მრავალფეროვანია. დღეს, ტაქტიკური და სტრატეგიული რეჟიმების კომბინაციის პრაქტიკა ყველა საუკეთესო გლობალურ სტრატეგიას იყენებს, თუმცა გეიმპლეი დეტალები, რა თქმა უნდა, შეიძლება განსხვავდებოდეს.

გლობალური სივრცის თემის სტრატეგიები არ არის ნაკლებად პოპულარული. პროექტები, როგორიცაა Galactic Civilizations II, მაგისტრი Orion, სივრცეში იმპერიები იცნობს ყველა თვითმმართველობის პატივისცემა gamer. ასეთ თამაშებში მოთამაშის კონტროლის ქვეშ არიან მთელი მზის სისტემები და კონსერვაციებიც კი, ეკონომიკური, კვლევითი და პოლიტიკური კომპონენტები იმდენად ღრმა და რთულია, რომ გეიმპლეი თვეების განმავლობაში დაგვიანებულია.

თამაში

თამაში

თამაში

თამაში

თამაში

თამაში

1

ყველაზე გლობალური კომპიუტერის სტრატეგიები

1. Sid Meier- ის ცივილიზაციის სერია

ერთ-ერთი საუკეთესო სტრატეგიული ფრენჩაიზია პრინციპით: ცივილიზაცია არის კაცობრიობის განვითარება სივრცეში სივრცეში, მეზობლებთან კომპლექსურ ურთიერთობებზე, რომლებიც ხშირად წყვეტს ბირთვულ მოცულობას, უსასრულო რასის მსუბუქი და კულტურული შედევრების, ჯაშუშობის, საბოტაჟის სასწაულებისთვის ცივილიზებული საზოგადოების რევოლუცია და სხვა მომხიბლავი.

2. სულ ომის სერია

სულ ომმა გლობალური სტრატეგიისა და რეალურ დროში სტრატეგიის გეიმპლეი აერთიანებს: საერთო რუკაზე თქვენ ეყრდნობიან ნაბიჯ ნაბიჯ რეჟიმში, მართოთ თქვენი ჯარები, ქალაქების მართვა და დიპლომატიური ურთიერთობების განვითარება კონკურენტებთან, და ტაქტიკურ ბრძოლაში მტრის ჯარები, რომლებიც მეთაურს მეთაურებს მიჰყვებიან.

ამ სერიაში თქვენ იპოვით ყველა გემოვნებას: ისტორიული, ფანტაზია - არ არის მხოლოდ სივრცე. საერთო ომის ხაზის ცალკე გამოცემები საშუალებას მოგცემთ შეცვალოთ ნაპოლეონის ომების კურსი, გავლენა მოახდინოს ევროპის დაპყრობაზე, ბრიტანეთის კუნძულებზე, კონკურენციას უწევს ფეოდალს და ხალხს შორის სისხლიან ომშიც კი მონაწილეობასაც კი. .

3. ევროპის უნივერსალის სერია

სტრატეგიული თამაშების ხაზი, რომელშიც თქვენ შეგიძლიათ მთლიანად გადაფაროთ ევროპის პოლიტიკური რუკა. უფრო მეტიც, ეს არ არის სამხედრო გზა (მიუხედავად იმისა, რომ ეს შესაძლებლობაც იმყოფება), მაგრამ კომპლექსური დიპლომატიის მეშვეობით, კავშირების (მათ შორის დინასტიური ქორწინების ჩათვლით) ძლიერი ეკონომიკის ჩამოყალიბება, რელიგიის კონტროლი და სხვა შესაძლებლობები.

ფრენჩაიზის სხვადასხვა რელიზები სხვადასხვა დროებით ეპოქებში მოთამაშეებს გადაეცემათ. შერჩევა თამაში, თქვენ აირჩიეთ და დრო შესაბამისი ისტორიული მოვლენების: თქვენ შეგიძლიათ კოლონიზაცია ამერიკა, მოწყობა რევოლუციის საფრანგეთში, მონაწილეობა მიიღოს საუკუნის ომში და ასე შემდეგ.

4. რკინის სერიის გული

და ეს ფრენჩაიზია, რომელიც მდებარეობს ჩვენს თავზე, მიეძღვნა ძალიან მცირე, მაგრამ ძალიან მნიშვნელოვანი სეგმენტი ადამიანის ისტორიის - (ისევე, როგორც მოკლე პერიოდები ადრე და მის შემდეგ). აქცია ჯერ კიდევ ვითარდება ევროპაში, და თქვენ გეძლევათ შესაძლებლობა, მთლიანად შეცვალონ მოვლენების კურსი: მაგალითად, გერმანიის დაპყრობას, პოლონეთში თამაშობენ ან სსრკ-სთვის ბერლინის მიღწევას, გააგრძელეთ დასავლეთში.

5. Stellaris

4x- ის სტრატეგია, რომელსაც ნამდვილად შეუძლია "გლობალური", რადგან აქ მოვლენები არ არის, არც პატარა - მთელი გალაქტიკა! ასობით ვარსკვლავი სისტემას შეუძლია თქვენი კონტროლის ქვეშ წასვლა, თუ კომპეტენტურად გაფართოვდება, ყურადღება და დიპლომატიის გადახდა და კვლევა და ძლიერი ეკონომიკა და ძლიერი არმია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ გელოდებით ძლიერი გალაქტიკური ცივილიზაციის გარდაუვალი შთანთქმის.

6. ვიქტორია II.

ამ გლობალურ სტრატეგიაში თქვენი მენეჯმენტის ფარგლებში, მეორე მსოფლიო ომის დაწყებამდე XIX საუკუნის მეორე ნახევარში ერთ-ერთი ქვეყანა მოდის. ეს არის სამრეწველო რევოლუციების დრო, სოციალური შოკი და იმპერიებს შორის გადაუჭრელი წინააღმდეგობები. შეგიძლიათ გაზარდოთ თქვენი სახელმწიფო რეიტინგი ყველა მეტოქეზე ან მოკვდეს გარე და შიდა პრობლემების ზეწოლის ქვეშ?

7. ორონის მაგისტრი 2

კლასიკური (მარცხნივ 1996 წელს), მაგრამ სტრატეგია ჯერ კიდევ ცხელი გულშემატკივარი, რომლებიც არ შეწყვეტენ პატჩების, მოდებისა და სხვა შინაარსის წარმოებას. Orion of Orion 2 ეძღვნება დაპყრობა სივრცეში, და დარწმუნებული უნდა იყოს: ეს არ გაოცება თქვენ დეტალური შესწავლა gameplay, Smart AI და სიმრავლის უჩვეულო სიტუაციებში. 2016 წელს, Orion სერიის ოსტატი კომპანია მიიღო, მაგრამ ის, თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ ეს იყო ძალიან მაღალი ხარისხის, არ მიაღწევს დონეზე ორიგინალური თამაშები.

8. Crusader Kings 1-2

9. გაუთავებელი სივრცე.

კიდევ ერთი სტრატეგია ჩვენს სიაში კოსმოსური დაპყრობის შესახებ. სახელწოდების თანახმად, კოსმოსი თითქმის გაუთავებელია - გალაქტიკის სტრატეგიის გაფართოება. საინტერესოა, გაუთავებელი სივრცე (ისევე, როგორც მისი გაგრძელებაა) არის გაუთავებელი სამყაროს ხაზი, სადაც 2018 წელი სხვადასხვა ჟანრებში რამდენიმე თამაშია: გარდა 4x სტრატეგიის გასინჯვა სივრცეში, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ გლობალური გაუთავებელი ლეგენდა სტრატეგია ცივილიზაციის სულისკვეთებით ჰიბრიდული და dungeon of Endless.

10. სერია Galactic ცივილიზაციები

ბოლო ფრენჩაიზია ჩვენს რეიტინგში ასევე მიეძღვნა გალაქტიკების დაპყრობას. არ მისცეს მულტიპლიკაციური ვიზუალური სტილი galactic ცივილიზაციათა მოტყუება თავს: თქვენ ელოდებიან რთული გეიმპლეი პლანეტარული, დიზაინი, მრავალ დონის დიპლომატიის და ამბიციური ბრძოლები.

10

მე -10 ადგილი - პოლიტიკური მანქანა 2016

  • წლის საკითხი: 2016
  • დეველოპერი: Stardock.

პოლიტიკური მანქანა 2016 არის Stardock Pre-Race Simulator, მეოთხე თამაში პოლიტიკური მანქანა სერია, რომელშიც მოთამაშე ატარებს წინასაარჩევნო კომპანიას არჩეული ამერიკის შეერთებული შტატების პრეზიდენტი. მიზანი მიღწეულია თანამშრომლებისგან მოგზაურობით, რომელშიც მოთამაშე იღებს ფულს და რეიტინგებს საბოლოო მიზნის მისაღწევად.

9


მე -9 ადგილი - ურბანული იმპერია

  • წლის საკითხი: 2017
  • დეველოპერი: Kalypso მედია.

ურბანული იმპერია ქალაქების დაგეგმვისა და პოლიტიკური სიმულატორის წარმატებული კომბინაციაა. ქალაქში თამაში მართავს Merov დინასტია, რომლის გარშემოც ინტრიგები მუდმივად საფრენი არიან. მოთამაშეს ინფრასტრუქტურის აშენება მოუწევს, მთელ ტერიტორიებზე შექმნას, ქალაქის გარკვეულ კანონებს, პოლიტიკურ პროცესებში მონაწილეობას და მათ კონკურენტებსაც კი ქრთამს. ქალაქი 1820-იანი წლებიდან იწყება და 5 სხვადასხვა ერს განიცდის, რომელთაგან თითოეული გულისხმობს მის საფრთხეს და შესაძლებლობებს.

8


მე -8 ადგილი - მშვიდობისმყოფელი

  • წლის საკითხი: 2007
  • დეველოპერი: Impactagames.

პოლიტიკური სიმულატორი, რომელშიც მოთამაშე მოუწევს პალესტინის-ისრაელის კონფლიქტში. აუცილებელია რეაგირება და მიიღოს სოციალური, პოლიტიკური და სამხედრო გადაწყვეტილებები. კრიტიკოსები აღნიშნავენ, რომ თამაში ძალიან რეალისტურია და მოთამაშეს ქმნის სიტუაციის არსით.

7


მე -7 ადგილი - პრეზიდენტი დღე: კორუფცია

  • წლის საკითხი: 2015
  • დეველოპერი: სერიოზული თამაშები ინტერაქტიული

პრეზიდენტი დღე: კორუფცია არის აფრიკის ერთ-ერთი ქვეყნის სტრატეგიული საპრეზიდენტო სიმულატორი. მოთამაშის მოვალეობებს მოიცავს სხვადასხვა სოციალურ, ეკონომიკურ და სამხედრო პრობლემებს. მათი ნებართვის მეთოდები დამოკიდებულია მხოლოდ თქვენს ქმედებებზე.

6


მე -6 ადგილი - კრიზისი კრემლში

  • წლის საკითხი: 1991
  • დეველოპერი: სფერო, იმეილი

მიწის ნაკვეთის მიხედვით, 1985 წლიდან 2017 წლამდე CPSU- ს გენერალურ მდივანს (არასწორად უწოდებენ პრეზიდენტს). მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს რეფორმატორის მთავარი გმირი მიხეილ გორბაჩევა, ბორის ელცინის ნაციონალისტი ან ეგორ ლიგაჩევას კონსერვატი. თამაში შეიცავს პოლიტიკურ ხუმრობას, რომელიც კგბ-ს თავმჯდომარემ, საბჭოთა ხალხის კატასტროფების ასახავს იუმორისტულ სინათლეს. რუსულ ენაზე ბევრი წარწერებია თამაში ატმოსფეროში.

5 ვიქტორია II.


მე -5 ადგილი - ვიქტორია 2

  • წლის საკითხი: 2010
  • დეველოპერი: პარადოქსი ინტერაქტიული.

ვიქტორია II- ში, შეგიძლიათ ითამაშოთ მსოფლიოს ნებისმიერ 271 ქვეყანაში 1836 წლიდან 1936 წლამდე. მოთამაშეს აქვს რამდენიმე ინსტრუმენტი, რომელსაც აქვს პირდაპირი და არაპირდაპირი გავლენა სახელმწიფოში შიდა პროცესებზე. ვიქტორიაში II- ის სერიის წინა თამაშისგან განსხვავებით, პრაქტიკულად არ არის მკაცრად წინასწარ განსაზღვრული ისტორიული მოვლენები კონკრეტული თარიღისთვის. ამის ნაცვლად, სისტემა შემოღებულ იქნა, სადაც გარკვეული მოვლენები მოხდება გარკვეული პირობების შესრულებისას. თამაშის მთელი ქვეყნის მოსახლეობა თამაშში წარმოდგენილია ინდივიდუალური ჯგუფების სახით, რომელთაგან თითოეული აქვს გარკვეული პროფესია, ეროვნება, რელიგია, წიგნიერების მაჩვენებელი და პოლიტიკური შეხედულებები. ყოველი მცხოვრები ქვეყნის შეუძლია მიგრაცია, მიიღოს სამუშაო (ან დაკარგავს), შეცვალოს პროფესია, და ასევე აქვს გარკვეული საჭიროებების პროდუქცია. მთელი მოსახლეობა დაყოფილია 12 ტიპის.

4


მე -4 ადგილი - ტროპიკო 5

  • წლის საკითხი: 2014
  • დეველოპერი: ჰემიმონტი თამაშები.

Tropico 5, ოთხი სხვადასხვა ეპოქები ხელმისაწვდომია, დაწყებული კოლონიური ერა, მსოფლიო ომები, ცივი ომები და თანამედროვე დრო, რომელიც საშუალებას იძლევა XIX საუკუნეში 21-ე საუკუნეში. ელი პრეზიდენტს ახლა დინასტიურ ოჯახს ჰყავს, რომელიც კუნძულზე იქნება წარმოდგენილი. გარდა ამისა, ვაჭრობის, კვლევის, განახლებებისა და საძიებო სფეროში ფუნქციები გადამუშავდა. Multiplayer- ის წყალობით, დიპლომატია საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს რესურსების, მშენებლებისა და ელექტროენერგიის გასაზრდელად. გარდა ამისა, მათ შეუძლიათ დაეხმარონ ერთმანეთს ფულს. საბოლოოდ, მოთამაშეებს შეუძლიათ კონკურენცია და კიდევ ერთმანეთს ომი გამოაცხადონ.

3


3 ადგილი - SuperPower 2

  • წლის საკითხი: 2004
  • დეველოპერი: Golemlabs.

თამაშს აქვს პლანეტა დედამიწა თითქმის ყველა სახელმწიფოში 2001 წლის დასაწყისში. Superpower 2 რუკა Schro ფორმის და გაგრძელდეს. თამაშის ბევრი ელემენტი რეალისტურია. ეს მოსახლეობა, მშპ, გეოპოლიტიკური ურთიერთობები და სამხედრო ტექნიკა იდენტურია, რომელიც შეიარაღებულ ქვეყნებთან არის შეიარაღებული. Როგორც ნამდვილი ცხოვრება, სახელმწიფოები შედგება სხვადასხვა საერთაშორისო ორგანიზაციებში, ეს არის გაერო, დსთ, ნატო და სხვები, ნაკლებად ცნობილი. ტრადიციული აქცენტი სტრატეგიის სამხედრო ნაწილებისათვის, SuperPower 2- ს აქვს მაკროეკონომიკური რეგულირების ინსტრუმენტები: ცენტრალური ბანკის რეფინანსირების მაჩვენებელი, საშემოსავლო გადასახადი და საწარმოს საგადასახადო შეღავათი, რომელიც განსხვავდება ეკონომიკის სექტორებისთვის.

2


მე -2 ადგილი - დემოკრატია 3

  • წლის საკითხი: 2013
  • დეველოპერი: Positech თამაშები.

არ არსებობს საგარეო პოლიტიკა, ყველა დიპლომატია ჰუმანიტარულ დახმარებას, უცხოური ინვესტიციების შესახებ კანონებს და მათ მსგავსად. არ არსებობს ომი (მიუხედავად იმისა, რომ შეიარაღებული ძალები და ზოგჯერ ხდება, რომ არმიის ციცაბო გავლენას ახდენს). თამაშის ძირითადი არსი არის მოსახლეობის ყველა სეგმენტის დაკმაყოფილება, ხოლო ბიუჯეტის შენახვისას.

1


1 ადგილი - ძალა და რევოლუცია: გეოპოლიტიკური სიმულატორი 4

  • წლის საკითხი: 2016
  • დეველოპერი: Eversim.

ძალა და რევოლუცია - მეოთხე თამაში ხაზი Კომპიუტერული თამაშები გეოპოლიტიკური სიმულატორი სტრატეგიის ჟანრში, რომელშიც მოთამაშე მოქმედებს, როგორც სახელმწიფოს მეთაური ან ოპოზიციური პარტიის ლიდერი. მოთამაშის მოვალეობებს ეკონომიკური პრობლემებისა და სოციალური და სამხედროების გადაწყვეტა შეაქვს. უპირატესობებით, მოთამაშეებს დეტალურად აღნიშნეს, სადაც ყველაფერი ერთმანეთს უკავშირდება; ახალი სკრიპტები და თამაშის რეჟიმი ოპოზიციისთვის. Minuses - მოძველებული ძრავა და დიდი რაოდენობით შეცდომები.

ჩვენ შევიკრიბეთ საუკეთესო ვერსიები PC თამაშები Repacks of PC თამაშები და შეიქმნა ჩვენი მომხმარებლები გზა ჩამოტვირთოთ სტრატეგიები უფასოდ.

რა არის სტრატეგიის ჟანრი?

სტრატეგიები - სათამაშო ინდუსტრიის ორაზროვანი ჟანრი, ბევრს განიხილავს მას მოსაწყენი, ვერ მოითმენს, მაგრამ არანაკლებ მას და გულშემატკივრებს. ზოგჯერ დინამიკაზე, სტრატეგიის გასართობი არ არის მწვავე სროლები და ქმედება. ბევრს გულწრფელად სევდიანი პროექტების ჟანრში, მაგრამ ისინი ყველგან არიან და ეს არ არის მაჩვენებელი, რისთვისაც შეგიძლიათ ობიექტურად გაასამართლოს. პოპულარობის მაჩვენებელი არის დიდი რაოდენობით ბრაუზერი და კლიენტის სტრატეგიები, რომ არ აღინიშნოს მიმდებარე ჟანრები, როგორიცაა MMORPG. საიტზე გთავაზობთ PC 2017- ის სტრატეგიებს, სტრატეგიების ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ მოთხოვნას 2016 წლის საძიებო ფრაზა გახდა :.

როგორ განვითარდა სტრატეგიები?

სხვა სათამაშო მიმართულებების მსგავსად, სატელევიზიო კონსოლების ეპოქაში სტრატეგიები გამოჩნდა. პირველი მართლაც პოპულარული პროექტები იყო Dune, Mega-Lo-Mania, ოპერაცია Europa on Sega და შემდგომში ომის Craft, გამოვიდა Play Station 1. დღეს არის მთელი ფენის დამოუკიდებელი ვერსიები, დამატებები, remakes საფუძველზე ნაკვეთი Stampanovsky ოპოზიცია ხალხი და orcs.

სტრატეგიები მოითხოვს მოთამაშეს, რათა უზრუნველყოს სწრაფი გადაწყვეტილებები მათი ქონების, სახელმწიფოების, არმიის განვითარების თვალსაზრისით. ამასთან შედარებით დიდწილად დამოკიდებულია სამხედრო კომპანიის წარმატებაზე. გარდა ამისა, თითოეული მათგანი შეიძლება ჰქონდეს შესაძლებლობა ჩამოტვირთოთ სტრატეგია PC Torrent. შექმნას აუცილებელია სტრატეგიული და ტაქტიკური სამხედრო ამოცანების მოსაგვარებლად, რათა უზრუნველყოს მტრის უპირატესობა.

სტრატეგიის ჟანრს აქვს სუბიექტი:

  • RTS - რეალურ დროში სტრატეგიები.
  • მხრივ დაფუძნებული ან გრანდიოზული გლობალური სტრატეგიები.
  • ეკონომიკური ტრენაჟორები;
  • MMORPG - სტრატეგიები როლი კომპონენტებით.

იმისათვის, რომ არ უნდა დაერთოთ გლობალურ ქსელს, თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ სტრატეგიები ინტერნეტით და დაითხოვოს საინტერესო თამაში, მიუხედავად გარე პირობები.

რეალურ დროში სტრატეგია ყველაზე დინამიური. ღონისძიებები მათ შორის ცალკე რუკაზე, რაიონში, განაკვეთი მზადდება სამხედრო კომპონენტზე. ეკონომიკური სისტემა ძირითადად იმყოფება ერთეულების მშენებლობისთვის რესურსების წარმოების აუცილებლობაზე და უზრუნველყოს მათი რესურსები საომარი მოქმედებების ჩასატარებლად. ასეთი სტრატეგიის მაგალითი არის დამპყრობელი ბრძანების სერია. არსებობს RTS სტრატეგიები, სადაც აქცენტი არის ჰოსტინგი, სტრატეგიული და ტაქტიკური კომპონენტები, მაგალითად, ცნობილი მოულოდნელი გაფიცვის - "დაპირისპირება".

გლობალური სტრატეგიები - ეს არის დიდი ვარიანტი, ვისაც უყვარს პოლიტიკის, ეკონომიკის, წარმოების კომპლექსური ურთიერთქმედების შეისწავლოს. ეს ყველაფერი გავლენას ახდენს ქონების განვითარებაზე და ისინი ამ მეტროს თამაშებში საკმაოდ ფართოა და ხშირად მართავენ ყველა სახელმწიფოს მიერ. ეს არის ისეთი სერიოზული მიდგომა, რომ მძღოლის გულშემატკივრების გლობალური სტრატეგიები, სისხლიანი სროლა და მთლიანი სიგიჟე არ არის. ყველა გლობალურ სტრატეგიებში უნდა გაკეთდეს weigly და საფუძვლიანად ვფიქრობ ყოველი ნაბიჯი. კლასიკური მაგალითი ასეთი თამაშის გულის რკინის.

ეკონომიკური ტრენაჟორების სამეწარმეო მოთამაშეების სულის დროს, რომლებიც ბიზნესმენების ოცნებობენ, მაგრამ არ იციან სად უნდა დაიწყოს. ზოგიერთი subsoine თამაშები სიტყვასიტყვით მთლიანად კოპირება მსოფლიოს რეალური ეკონომიკური მოდელი. თანამედროვე ონლაინ პროექტებში, ფუნქცია შემუშავდა რეალურ ფულზე, მაგრამ ეს ძალიან რთული იქნება, როგორც რეალურ ცხოვრებაში.

კარგად, ამისთვის snack MMORPG. - ეს არის ყველაზე პოპულარული და საყვარელი სტრატეგია. იგი აერთიანებს კომპიუტერული თამაშების ყველა საუკეთესო მახასიათებელს. არსებობს ბრძოლები ბრძოლები არჩევანი: მარტო, რაზმი ან არმია, სავაჭრო ნივთები, იარაღი, მოწყობა სისხლიანი რუბლოვი, რომ ძარცვა მოკვლა, მოკვლა, შეაგროვოს რესურსების და მრავალი სხვა რამ. მაგალითად, მე მივცემ ნაბიჯ ნაბიჯ MMORPG გმირებს Magic, არ არის Masterpiece საყვარელი ყველას!

დასასრულს, აღსანიშნავია, რომ არ არის აუცილებელი, რომ სტრატეგიის ჟანრის თამაშების შეუზღუდავად, მათ შეუძლიათ გატაცება, უარესი სროლები ან არკადული გონკები, ეს მხოლოდ უფრო ახლოს არის ასვლა.

ჩვენ ვმუშაობთ იმისათვის, რომ თქვენ ნებისმიერ დროს დღის განმავლობაში და ღამით შეგიძლიათ დააკმაყოფილოს სურვილი ჩამოტვირთოთ სტრატეგიების უფასოდ და სარგებლობენ gameplay.

სამწუხაროდ, პოლიტიკური სიმულატორები ცოტა ხნის წინ წარმოიქმნა. საწყისი სიახლეები, შესაძლებელია აღინიშნოს VirCities, გამოაქვეყნა მეორე დღეს iOS, Android მობილური პლატფორმების, Android და Windows მობილური. ჩვენ ჯერ კიდევ არ გვქონდა დრო, რომ შეისწავლოს მისი, მაგრამ გადაწყვიტა გვახსოვდეს სხვა სამახსოვრო წარმომადგენლები ამ ჟანრის.

Tropico 4.

www.youtube.com/watch?feature\u003dplayer_embedded&am ..

მყუდრო Simator დიქტატორი სამოთხის კუნძული. თქვენ უნდა მართოთ ადგილობრივი ALE პრეზიდენტი, ასევე ცდილობენ, რათა ის რაც შეიძლება დიდხანს მისი პოზიცია რაც შეიძლება დიდხანს. გაჭრა ქალაქი, შეიქმნას ინფრასტრუქტურა, მიიღოს სახელმწიფო და იმედი მაქვს, რომ ზოგიერთი მოულოდნელი უბედურება (მაგალითად, typhoon) არ მოხვდა ნიშანი თქვენი პალატის ან მისი საფულე. თამაში, პირველ რიგში, ეკონომიკურ სტრატეგიას, მაგრამ თქვენ არ დაივიწყებთ შიდა და საგარეო პოლიტიკას: თქვენ არ გინდათ, მაგალითად, ამერიკელი პრეზიდენტის გარდაცვალების ბრალდებით?

Tropico ყველაზე სასიამოვნო თვისება ნამდვილად იუმორი და ყურადღება მიაქციეთ დეტალებს. არც კი იმედი მაქვს, რომ გარკვეული სისულელე შევქმნათ და შემდეგ თავიდან იქნას აცილებული საერთო აქტით გამოწვეული პრობლემები. არა, რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ გამკაცრდეს კაკალი და შექმნას ყველაფერი, რაც სულს გააკეთებს, მაგრამ ასეთი ნომინორი დიდხანს ვერ დარჩება.

დემოკრატია 3.

პოლიტიკური სტრატეგია, რომელშიც არაფერია ზედმეტი. თქვენ ირჩევთ ქვეყანას და დააყენეთ პრეზიდენტის საბჭოს ბოლო ვადა, რის შემდეგაც ეს გრძელი და დაჟინებით ცდილობს მსოფლიოს უკეთესს, ასევე მოსახლეობის მაქსიმალურ მხარდაჭერას და მოიგებს შემდეგ არჩევნებს. ყველა თქვენი ქმედება გამოიწვიოს გარკვეულ შედეგებს, და, სამწუხაროდ, თითქმის არასდროს არ მიიღებს ყველა მაცხოვრებელს. ნარკოტიკების ლეგალიზაცია, ფუფუნების საგადასახადო შეღავათების ან, მაგალითად, უმუშევრობის შეღავათების ზრდა გამოიწვევს მოსახლეობის თითოეულ ფენაში დადებითი ან უარყოფით რეაქციას, გავლენას მოახდენს ეკონომიკასა და ქვეყანაში საერთო მდგომარეობაში. რამდენად შეიცვლება საერთო სურათი - ყოველთვის რთულია პროგნოზირება. შედეგები, როგორც ჩანს, უნიკალური მარჯვენა გამოსავალი კრიზისის მდგომარეობის აღმოფხვრა ზოგიერთ სფეროში რამდენიმე ნაბიჯით, მათ შეუძლიათ თქვენი პრეზიდენტის გარდაცვალების მიზეზი.

დემოკრატიის 3-ის დიზაინი ძალიან ასკეტურია და წარმოადგენს უზარმაზარ მაგიდას, რომელშიც მოსახლეობის, კანონების, სტატისტიკისა და ინდივიდუალური სიტუაციების ყველა ფენა უკავშირდება. არ არსებობს გაშვებული მამაკაცები, რომლებიც გადიან შენობებს ან გაუთავებელ პოპებს რჩევებით, რჩევებით ან გაფრთხილებით სერიიდან "გჭირდებათ მეტი ოქრო" ან "ვინმე უბედური". მაგრამ თუ გსურთ გაიგოთ ქვეყნის მართვის პრინციპები და გრძნობს თქვენს მხრებზე მძიმე ტვირთი საპრეზიდენტო წილი, მაშინ დემოკრატია 3 განკუთვნილია, რადგან შეუძლებელია.

პრეზიდენტი დღე: წყალდიდობა

ამ ნაბიჯ ნაბიჯ სტრატეგიაში, თქვენ ასევე უნდა ითამაშოს პრეზიდენტის როლი, სიმართლე საკმაოდ არის გარკვეული ქვეყანა - პაკისტანი. ყველაფერი არ არის ძალიან გლუვი: ორი კვირით ადრე ხელახალი არჩევნები არსებობს დიდი წყალდიდობა და თქვენი პალატას ექნება ბევრი რამ, რომ მოქალაქეების ნდობის დაპყრობა: სახელმწიფო არ უნდა იყოს მხოლოდ შენახვა, არამედ მეტ-ნაკლებად ცხოვრების წესი. ამავდროულად, პრობლემების მოგვარების შემდეგ პრობლემები ერთ-ერთია: ხალხი შიმშილობს და თავშესაფარს სჭირდება, ქოლერის ეპიდემიები დაიწყებენ და ამბოხებულებს კი არ სძინავთ და ღმერთს თავს იკავებს, ბირთვული იარაღი ხელში ჩავარდება.

პრეზიდენტი დღე: წყალდიდობა არის საკმაოდ მარტივი, მოკლე, მაგრამ ნათელი და მხიარული სტრატეგია, რომ, თუმცა, შეიძლება მთლიანად დაუკარგავს სურვილი გადაეყარონ პრეზიდენტებს (ასეთის არსებობის შემთხვევაში, რა თქმა უნდა). პოლიტიკასთან დაკავშირებული პოლიტიკისგან განსხვავებით, პრეზიდენტი დღეში კონცენტრირებულია ქვეყნის მართვაში, ფაქტობრივად, ამით და მისი ქიშმიშია.

სამაგისტრო მსოფლიო: გეოპოლიტიკური სიმულატორი 3

გეოპოლიტიკური სიმულატორი, რომელშიც უნდა გადაწყდეს სამხედრო, ეკონომიკური და სოციალური პრობლემები. მსოფლიოს სამაგისტრო: გეოპოლიტიკური სიმულატორი 3 წარმოგიდგენთ 170-ზე მეტ სახელმწიფოს, და თითოეული მათგანი უნიკალურია იმის გამო, რომ დიდი რაოდენობით პარამეტრების რაოდენობა.

დავასკვნათ საერთაშორისო კონტრაქტები, შეაგროვოს თქვენი მეზობლები, სამხედრო ძალაუფლების დაგროვება, თქვენი მოქალაქეების ურთიერთობების დამყარება, ინფრასტრუქტურის გაუმჯობესება და არ შეეცადეთ დაბნეული ამ თამაშში დიდი რაოდენობით. ისინი იმდენი არიან, რომ ეს არის მარტივი დაკარგვა თვალსაზრისით. ყველა თქვენი ქმედება მუდმივად განთავსდება მიმოხილვაზე - ყოველკვირეული გაზეთის (და მოქალაქეებისგან) არაფერია.

Superpower 2.

გლობალური სტრატეგია 192 ქვეყანასთან და Multiplayer- ზე 32 მოთამაშესთან. როგორც მსოფლიოს სამაგისტრო: გეოპოლიტიკური სიმულატორი 3, თითოეულ სახელმწიფოს აქვს საკუთარი თავისებურებები (რუსეთში კორუფციის დონე რუსეთში ყველაზე დასამახსოვრებელია - 57.7%). გარდა ამისა, ზოგჯერ შესაძლებელია სახელმწიფოს გარკვეული პარამეტრების შესაცვლელად მისი შეხედულებისამებრ: აირჩიოს ძირითადი რელიგიები, აკრძალოს ქალები არჩევნებში მონაწილეობისთვის ან, მაგალითად, ბავშვთა მუშაობის ლეგალიზება. მართალია, უცნობია, რადგან ასეთი "აუცილებელი" ქვეყნის მოქალაქეების რეაგირებას მოახდენს.

Superpower 2 უფრო მიზანშეწონილია საგარეო პოლიტიკას: ყველა სახის შეთანხმების შედეგები, მოლაპარაკებები და ხელშეკრულებები თითქმის დაუყოვნებლივ ხდება, ხოლო სამხედრო ქმედებები ეგონა, ვიდრე ჯაშუშობის დაწყებამდე და ბირთვული ვენახების გაშვება. მაგრამ თუ თქვენ overdo ეს თქვენი აგრესია - On WAC ამოიწურება თითქმის მთელი მსოფლიოს მასშტაბით.

ჩვენ მიერ ჩამოთვლილი ყველა თამაში უკვე ვარაუდობს, რომ თქვენ შეძლებთ პირს, რომელმაც ძალაუფლება მიაღწია. თუ გსურთ დაიწყოს კარიერა ნულიდან, მაშინ სცადეთ Vircities, ეკონომიკური სტრატეგია სიცოცხლის სიმულატორის ელემენტებთან ერთად მეტროპოლიაში, სადაც მოთამაშემ უნდა დაიპყროს ქალაქი, ყველა მისი უნარ-ჩვევების გამოყენებით და კერძო გასაგებად მერი, რომელიც მთელ ქალაქში მართავს.

მთავარი ფუნქცია ამ თამაშში არის, რომ მხოლოდ სხვა მოთამაშეები იბრძვიან თქვენ ქვეშ მზე ქვეშ მზე - VirCities არ არსებობს NPC. და თუ არჩევნებში დამარცხება - ეს იმას ნიშნავს, რომ ყველაზე მეტად მოთამაშეებს რეალურად ხმა მისცა.

სერია Warhammer 40,000

Გამოშვების თარიღი:1992-2011 წლებში

ჟანრი: რეალურ დროში სტრატეგია

Warhammer 40,000 სერია არის ყველაზე პოპულარული და ერთ-ერთი საუკეთესო გაყიდვადი თამაშები. გულშემატკივარი მუდმივად ელოდება გასასვლელს ახალი თამაში. ყველაზე ცნობილი არის Warhammer 40,000: გამთენიისას ომი. მოთამაშე ირჩევს რასის (იმპერიული გვარდიის, Cosmodeant, Tau, Necrons, Orcs, ქაოსი, Chaos, Eldars ყველა თამაში, როგორც ჩანს, ყველა ახალი გონკები), რისთვისაც მას სურს ითამაშოს, რის შემდეგაც ის ირჩევს იმ ადგილს, რომელსაც სურს ამ რასის, რომლითაც სურს ფლობს ამ დედამიწას.




ბრძოლა ხდება რეალურ დროში რელიეფის შესახებ, რომელზეც ბრძოლა ხდება. მოთამაშეები სპეციალური პუნქტებით გადიან სპეციალურ პუნქტებს, რომლებიც გავლენას ახდენენ ენერგიის, შენობების, კორპუსების, ამ რესურსების, გაუმჯობესების მიზნით. თითოეულ რასის აქვს საკუთარი ჯარები, სუპერ ერთეული და გმირები და შესაძლებლობები. თამაშის მიზანი კამპანიაში ყველა მიწის ხელში ჩაგდება და ყველა მიწების მფარველი წმინდანი გახდება.

ცივილიზაციის სერია


Გამოშვების თარიღი:1991-2013 წლებში

ჟანრი: გლობალური ნაბიჯ ნაბიჯ სტრატეგია

ცივილიზაციისას, ადამიანის განვითარების სრული მოდელი, უძველესი დროიდან და თანამედროვე დღემდე, მოთამაშემ უნდა შექმნას და თავისი ძლიერი იმპერიის განვითარება, სხვა კონკურენტებს შორის, გამარჯვება შეიძლება იყოს სამხედრო გამარჯვება, გამარჯვება, თამაში მთავრდება 2050 წელს ან კულტურაში ან ააშენოს კოსმოსური და ფრენა ალფა სენტურში. ცივილიზაციის ძალა და განვითარება შედგება ახალი ქალაქების განვითარებისა და შექმნის, ჯარების, სამეცნიერო და სამხედრო კვლევების ქალაქებში წარმოების შექმნისა და შექმნის შესახებ. ასევე თამაშში თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ სასწაულები სინათლის.




ცივილიზაციის კეთილდღეობისთვის, მოთამაშემ უნდა შეეძლოს სამეცნიერო პროგრესს შორის ფოკუსირება და ბალანსი, სამხედრო ძალების ზრდა, ხაზინის შევსება, ინფრასტრუქტურისა და კულტურის განვითარება, დიპლომატიური კონტაქტები და სხვა ცივილიზაციებით ვაჭრობა. მოთამაშეს შეუძლია მონაწილეობა მიიღოს ისტორიულ მოვლენებში, რომელიც მოხდა, მოახერხა ლიდერები, როგორიცაა სტალინი, ნაპალონი, Ramses II, კეტრინ II და ასე შემდეგ. რომელი სერია არის საუკეთესო ძნელი სათქმელი. ვინმე ამბობს, რომ ნაწილი არის საუკეთესო, ვინმე მეოთხე. გრაფიკული თანხმობა ამბობს, რომ ამ სერიის მეხუთე საუკეთესო.

Warcraft III


ჟანრი: რეალურ დროში სტრატეგიები RPG ელემენტებით

ხალხში, ე.წ. "ვარიკი" ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი თამაშია: 4.5 მილიონზე მეტი წინასწარი შეკვეთა და ერთ მილიონზე მეტი ასლი გაიყიდა, რაც ერთ თვეზე ნაკლები იყო, რამაც გააკეთა ყველაზე სწრაფად Soldered კომპიუტერული თამაში თამაში მიიღო დიდი რაოდენობით დადებითი მიმოხილვები, ბევრი გამოცემები აღინიშნება თამაშის სათაურები " საუკეთესო თამაში წლები "და" საუკეთესო სტრატეგია წლის". ასევე, თამაში მიიღო მაღალი ნიშნები და მოთამაშეებს.




თამაშს აქვს 4 გონკები: ალიანსი (ხალხი), Undead, ლაშქართა (ORCS) და ღამის ელფები. თითოეული რასის აქვს საკუთარი უნიკალური გმირები, რომელიც ბრძოლებში მიიღებს გამოცდილებას და ახალ დონეზე. თითოეულ დონეზე, ახალი გმირის შესაძლებლობები გახსნის. გარდა ამისა, გმირებს შეუძლიათ შეიძინონ ან გააუქმონ ობიექტების დამონტაჟებული მობრძანება, რომლებიც გააუმჯობესებენ გმირების საბრძოლო მახასიათებლებს და მიმდებარე ჯარებს. სხვადასხვა ბარათებზე, მოთამაშეებს ოქროს ნაღმები იღებენ და ტყის ამონაწერი, ეს რესურსები ბაზისა და ერთეულების მშენებლობაშია და მათი მახასიათებლების გაუმჯობესება.

გმირები Might და Magic III


ჟანრი:ნაბიჯ ნაბიჯ სტრატეგია RPG ელემენტებით

გმირები Might და Magic III ნაბიჯ ნაბიჯ ფანტაზიის თამაში, მესამე ნაწილი სერია გახდა საკულტო და შეიძინა მრავალი გულშემატკივარი მთელს მსოფლიოში. მოძველებული გრაფიკის მიუხედავად, მსოფლიოს მთელს მსოფლიოში ათასობით მოთამაშე თამაშობს. თამაშის მეოთხე და მეხუთე უკვე უკეთესი გრაფიკა და გაუმჯობესებული Gypelem, ასე რომ, თუ თქვენ არ ხართ ძველი თამაშების გულშემატკივარი, და გვიყვარს გრაფიკა, უმჯობესია ბოლო ნაწილების თამაში.




მოთამაშე მოგზაურობს გლობალურ რუკაზე გმირებზე, რომლებიც მითიური არსების მართვას, ახალ მიწებს ატარებენ ქალაქებს და ებრძვის მტრებს. რუკაზე, მოთამაშე მხოლოდ ერთი გმირის მოძრაობს და მხოლოდ გარკვეულ მანძილზე გადადის, ან ერთი ან მეტი ქმედების განხორციელების შემდეგ, რის შემდეგაც ის გადაადგილდება გადაადგილებისა და კომპიუტერთან კონტროლის ქვეშ მყოფი მტრები. თავდასხმაში მტრები თქვენ გადაადგილება საბრძოლო რეჟიმში, არმია მტრები და თქვენი არმია არსებები დგას ერთმანეთს, მოძრაობს მორიგეობით საბრძოლო ერთეული უნდა გაანადგუროს მტრები. ქალაქების განვითარებით, შეგიძლიათ გახსნათ ახალი ფუნქციები და შელოცვები. აყვანის ჯარი.

Starcraft II.


ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

Starcraft II არის 1998 წლის პირველი ნაწილის პირველი ნაწილი თამაშის პირველი ნაწილის პირველი ნაწილი გახდა პირველი ნაწილის დიდი პოპულარობის ყველაზე მოსალოდნელი თამაში და სრულად გამართლებულია მათი იმედები მოთამაშეებს. ბევრი სათამაშო რუსული და უცხოური პორტალები თამაშს ასრულებს მოთამაშის რეიტინგში მიღებულ 9-დან 9.3 ქულას.




თამაშის სიუჟეტი და ყველა ქმედება მოხდება შორეულ მომავალში და XXVI საუკუნის ყველაზე ზუსტ ნაწილში გალაქტიკის რძის შორეულ ნაწილში. სამი რასის Terrans, Zergs და Protozes ეწინააღმდეგებიან ერთმანეთს. მოთამაშეები აწარმოებენ ორ ტიპს მინერალურ რესურსებსა და გაზის მიწოდებას, რომლის შემდეგაც შენობების აშენება და საბრძოლო ერთეულების დაქირავება. მთავარი ამოცანაა, გაანადგუროს მტრის ბაზა. თითოეული ტიპის ერთეულს აქვს თავისი ძლიერი და სუსტი მხარეები, რათა განადგურდეს მტრის გარკვეული ტიპის ჯარების განადგურება, თქვენ უნდა დაიქირავოთ ჯარები, რომლებიც კარგად განადგურდებიან.

სულ ომის სერია საუკეთესო რომში: სულ ომი


ჟანრი:ნაბიჯ ნაბიჯ გლობალური სტრატეგია, რეალურ დროში სტრატეგია

სულ ომი rus. "სულ ომი" თამაშების სერია, რომელსაც უკვე შვიდი თამაში და სხვადასხვა დამატებები აქვს. სხვადასხვა თამაშები მოიცავს სხვადასხვა დროებითი ისტორიულ პერიოდებს და სახელმწიფოებს. ყველაზე პოპულარული და კულტი არის რომი: საერთო ომი 2004 წელს, რომელიც წარმოშობს ძველ როუმში 270 წლამდე. ე. 14 წლამდე ე. მაგალითად, Shogun Actions: სულ ომი იაპონიაში შოგუნში: სულ ომი XVI საუკუნეში, სადაც ლოცულობის დინასტიები ერთმანეთს ეწინააღმდეგებიან. იმპერია: სულ ომი - ევროპული კოლონიური ომების დროს და ასე შემდეგ.




Gameplay თამაშები ძალიან ჰგავს ცივილიზაციის. მოთამაშე გლობალურ წერტილზე ახორციელებს ჯარს, ქალაქებსა და დასახლებებს. ყველა ქმედების დასრულების შემდეგ, მოთამაშე გადადის გადაადგილების შემდეგ, რომლის შემდეგაც კონკურენტებმა შეძლეს თავიანთი ნაბიჯი. თუ თქვენ ან თქვენს მტრის თავს დაესხმება ერთმანეთს, მაშინ გადადით ტაქტიკურ რუკაზე, სადაც თქვენ მართოთ რეალური რეჟიმი ყველა თქვენი ჯარის მიერ, თავს დაესხნენ მათ და რუკაზე მოსახერხებელ პოზიციებს.

ბრძანება და Conquer: Red Alert 1,2,3


Გამოშვების თარიღი:1996 და 2000 წ

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

Red Alert - თამაში გასული საუკუნის განმავლობაში გაათავისუფლეს და მსოფლიოს გარშემო მოთამაშეების გონებისა და სულების აღებას, ათასობით ადამიანი ჯერ კიდევ თამაშობს, 30 მილიონზე მეტი ასლი გაიყიდა. თამაშის მოქმედება ალტერნატიულ სიუჟეტში ვითარდება, სადაც მოკავშირე ჯარები იცავდნენ ევროპას აგრესიულიდან საბჭოთა კავშირი. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ერთი ორი მეომარ მხარეები: ალიანსი ან სსრკ. შესაბამისად, მოკავშირეების თამაშის მიზანი სტალინის შეჩერებაა, სანამ ის მთელ მსოფლიოში წაიღოს, სსრკ-სთვის - ევროპის სრული ჩამორთმევის მისაღწევად. შერჩეული მხარის მხრივ, მოთამაშის გამარჯვება იწვევს ერთ-ერთ ორ ალტერნატიულ დაბოლოებას.




ბრძოლებში თამაში ტარდება ადგილზე, ასე რომ წყალი და ჰაერში. თითოეულ მხარეს შეუძლია საკუთარი ბაზა და შეძლოს მიწის ძალები, საჰაერო ძალები და სამხედრო-საზღვაო ფლოტი. თითოეულ მხარეს ასევე აქვს უნიკალური თვისებები ,. მოთამაშის მექანიკა ის არის, რომ მარტივი ქვეითიც კი შეიძლება განადგურდეს სატანკო. სატანკო ადვილად გაანადგურებს მანქანათმშენებელს, ყუმბარმორტის მცირე ჯგუფს ადვილად გაუმკლავდება სატანკო, თუ ეს არ არის დაფარული ანტი-პერსონალის ტექნიკა ან მისი ქვეითი, რომელიც იძულებულია გამოიყენოს ბრძოლაში განსხვავებული ტიპები ჯარები.

Europa Universalis თამაშის სერია


Გამოშვების თარიღი: 2000-2013 წლებში

ჟანრი:ნაბიჯ-ნაბიჯ გლობალური სტრატეგია

გრძელდება გლობალური ევროპის უნივერსალის სტრატეგიის სერია. სერიის წინა თამაშების მსგავსად, მესამე ნაწილი გიწვევთ მსოფლიოს ერთ-ერთ სახელმწიფოს . არსი თამაშის: განავითაროს ეროვნული იდეები, რომლებიც მისცეს თამაშის უფლებამოსილების გარკვეული უპირატესობები; როგორც ახალი სახელმწიფო ტექნოლოგიები აღმოაჩინეს, შესაძლებელია აირჩიოს ერთ-ერთი ეროვნული იდეა. თამაშის მოქმედება ხდება რეალურ დროში, მაგრამ მოთამაშის რეაქციის სიჩქარე არ არის საჭირო, რადგან ნებისმიერ მომენტში თამაში შეიძლება შეჩერდეს. თამაში ხდება სქემატურ ნაჩვენებ მსოფლიო რუკაზე, რომელიც 1,500 საზღვაო და მიწისქვეშა პროვინციებს დაეცა.




ამ ისტორიულ პერიოდში (დაახლოებით 200 სახელმწიფოში) არსებობდნენ ნებისმიერი ქვეყნის კონტროლი. მისი კონტროლის ქვეშ არის ქვეყნის ეკონომიკა, ჯარებისა და ფლოტების ჩამოყალიბება და მათთვის დიპლომატია, ახალი ტექნოლოგიების დანერგვა, სახელმწიფოს შიდა პოლიტიკა, სახელმწიფო რელიგიის ცვლილება და ახალი მიწების კოლონიზაცია.

თამაშის ფუნქცია არის რეალური ისტორიის სავალდებულო (მე აღვნიშნავ, რომ სერიის მესამე ნაწილში აღარ არის გამოხატული ისტორიის და გეიმპლეი უფრო თავისუფალი); თითოეულ ქვეყანას წინასწარ განსაზღვრული ისტორიული მმართველები აქვთ, რომელთაგან თითოეულ მათგანს აქვს გარკვეული შესაძლებლობები, რომლებიც გავლენას ახდენს თამაშის რეალობაში (როგორიცაა სუვოროვი ან ნაპოლეონ I ბონაპარტი), პიონერები, მკვლევარები და ნავიგატორები (როგორიცაა კოლუმბუსი, ერმაკა და ფერნან Magellan), ისევე როგორც ისტორიული მოვლენები, რომლებიც, როგორც წესი, ხდება იმავე ქვეყანაში და ამავე დროს, როგორც რეალურ ისტორიაში (მაგალითად, 1517 წელს მოვლენა ხდება, რაც საშუალებას გაძლევთ საპროტესტო აქციაზე წასვლა)

კომპანია გმირთა 1,2


Გამოშვების თარიღი: 2006 წელს

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

გმირთა კომპანიის თამაში ძალიან ჰგავს Warhammer 40,000: გამთენიისას ომი. მოთამაშე ბრძანებს მებრძოლების მთელი რაზმების, მაგრამ არსებობს ცალკე უნიკალური ერთეული. თითოეული რაზმი აქვს სიცოცხლის მასშტაბებს (არა ცალკე მებრძოლი) და თუ სიცოცხლისუნარიანობის დაზიანების დროს, მთელი დანაყოფი კვდება. მოთამაშეს შეუძლია სხვადასხვა იარაღის აღჭურვა, ქვეითი ფირფიტა, არჩევანის გაკეთება ბრძოლაში პერსპექტივაში. გარდაცვალების შემდეგ, არსებობს იარაღი, რომელიც შეიძლება არჩეული და მკლავი განსხვავებული რაზმი. ეს ასევე ეხება სტაციონარული ტიპის იარაღს, როგორიცაა ტანკსაწინააღმდეგო იარაღი, ცეცხლსასროლი იარაღი და ნაღმტყორცნები.




თამაშის თითოეული მხარე დაყოფილია სამი უნიკალური მიმართულებით-ქვეითი, სადესანტო და სატანკო ამერიკელების და გერმანელების თავდაცვითი, შეურაცხმყოფელი, შეურაცხმყოფელი და პროპაგანდის, რომლის პოპულარიზაციას აძლევს ახალ საბრძოლო ერთეულებსა და თავდასხმებს (მაგალითად, თავდასხმის თვითმფრინავის თავდასხმები). კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი განსხვავებაა ის, რომ თამაშში ბრიგადები და ერთეული აქვთ სამი დონის გამოცდილება. მტრის განადგურების შემდეგ, ახალ დონეზე მიიღება, რაც ზრდის დაზიანებას, სიჩქარეს, ჯანმრთელობას, ჯავშანტექნიკას ან საბრძოლო ერთეულებს, რაც დამოკიდებულია მისი ტიპის მიხედვით.

თამაშს აქვს სამი სახის რესურსები: იარაღი, საწვავი და პერსონალი. პირადი კომპოზიცია გამოიყენება შენობების აშენებაზე, ახალი საბრძოლო შენაერთების, ორივე ქვეითი და ჯავშანტექნიკის, საწვავის, შენობების და ჯავშანტექნიკის მშენებლობისთვის, და იარაღის შესაქმნელად, მაგალითად, დამატებითი იარაღით, მაგალითად, ყუმბარმტყორცნიდან, საარტილერიო და საჰაერო დარტყმები ან თქვენი ტექნიკის მისაღებად ახალი შესაძლებლობების მისაღებად. რესურსების შევსება ხორციელდება საგუშაგოების გამოყენებით.

ასაკის იმპერიები III


ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

Empires III- ის სტრატეგიის ასაკი მსოფლიოს მასშტაბით აღიარებდა მისი ინოვაციური და მომხიბლავი გეიმპლეი. იმპერიების ასაკმა სათამაშო პორტალებისა და ჟურნალების შესახებ დიდი რეიტინგები მიიღო. ამ თამაშში ფუნქცია კომპეტენტურად მუშაობდა ხელოვნური ინტელექტი (მოწინააღმდეგე, რომელსაც კომპიუტერი მართავს). მოთამაშე ხელმძღვანელობს ერთ-ერთ ძალას (გაერთიანებული სამეფოს, პრუსია, ჰოლანდია, ესპანეთი, პორტუგალია, რუსეთის იმპერია, ოსმალეთის იმპერია, საფრანგეთი), რომელიც ახალ ქვეყნიერებაში (ამერიკა) დაიპყრო.




მთავარი ქმედება ხდება კოლონიებში, რუკაზე ჩვეულებრივი ასეთი თამაშები, მაგრამ ახლა თითოეული ძალა აქვს მშობლიურ ქალაქში ძველი სამყაროში. იგი ერთადერთი მიზანია - მისი კოლონიის დახმარებით. თამაშში სამი რესურსი: საკვები, ხე და ფული. რომელიც აწარმოებს სხვადასხვა შენობებს. გარდამავალი ეპოქების, ხუთი ეპოქის შორის: კვლევის, კოლონიზაცია, ციხეები, სამრეწველო და ეპოქის იმპერიის ეპოქა. სამხედრო აკადემიის სწავლება, ბენდები კოლონიებში ჯარისკაცებს აგზავნიან. ქვეითი დამოკიდებულია ქალაქის ეროვნულ კუთვნილებაზე, ესპანელებს ექნებათ rovelero და რუსები - მშვილდოსანი და კაზაკები. აკადემია ასევე გაუმჯობესდა ჯარები.

ბრძოლები მოხდება რეალურ დროში. "ჩარჩო" მიერ გამოყოფილი ჯარისკაცების მაქსიმალური რაოდენობა, - 50 ერთეული. სროლების ქვეითი აქვს ოთხი შენობა: ჩვეულებრივი შერგამ, რომელიც მოსახერხებელია Salvo, Rarefied System, შემცირებული დანაკარგები საარტილერიო ცეცხლისგან, ხელით, ხელით საბრძოლო და კარა. არსებობს სამი შენობა melee, ორი იგივე, იგივე მეზობელი და ყარა, და წრიული მშენებლობა საფარი სროლები. Cavalry შეიტყო სამი შენობა - ყველა იგივე მოკლე ბრძოლა და ყარა, ისევე როგორც დაწყების დაბალი სიჩქარით, მაგრამ ზიანის ფართობი.

XCOM: მტერი უცნობია


ჟანრი:სტრატეგია, ნაბიჯი ტაქტიკა, ტაქტიკური RPG

თამაში არის პოპულარული და ძველი X-COM თამაშის რიმეიკი (შეცვლის): UFO თავდაცვის 1993 წლიდან. უცხოპლანეტელი თავდასხმა პლანეტაზე და უცხოელთა დაიწყოს უცხოელის შემოჭრა. თამაში ტარდება საიდუმლო საერთაშორისო ორგანიზაციის XCOM- ის მეთაურის სახელით (სამმართველოს საბრძოლო უცხოპლანეტელი), რომელსაც აქვს კაცობრიობის ყველაზე მოწინავე ტექნოლოგიები, იარაღი და სამეცნიერო მოვლენები. იგი მუშაობს მასში საუკეთესო სპეციალისტები მირა - სამხედრო და მეცნიერები. ორგანიზაცია უნდა იყოს დაცული martialctions წინააღმდეგ უცხოელთა, საფრთხეს უქმნის არსებობას ადამიანის ცივილიზაციის.




მოთამაშეს უზრუნველყოფს XCOM- ის ცენტრალური ბაზა, რომელიც ხორციელდება ორგანიზაციის სტრატეგიული მენეჯმენტის მიერ: უცხოელთა ქმედებების დაკვირვება მსოფლიო მსოფლიო რუკაზე თანამგზავრული ქსელის დახმარებით, განვითარებისათვის დაფინანსების განაწილება სამეცნიერო და ტექნიკური პოტენციალი, იარაღის იარაღი და განთავსება საფრენი ფირფიტების განადგურებისათვის, ასევე საბრძოლო ოპერაციების განხორციელება უცხოელთა წინააღმდეგ არსებული მებრძოლების ძალების მიერ. ბაზა წარმოდგენილია მოთამაშის მიერ "ant ფერმის" სახით - ნიადაგის slicer, რომელიც საშუალებას იძლევა შევხედოთ ოთახში "მხარეს".

ტაქტიკურ ბრძოლაში მებრძოლებს, რათა შეასრულონ ორი ნაბიჯი, თავის მხრივ, პერსპექტივაში, გასროლა, ყუმბარა, პირველადი დახმარების ნაკრების გამოყენება. თითოეული გამანადგურებელი მხოლოდ სამი მახასიათებელია: სიზუსტე, ნებისყოფა და ჯანდაცვის სათვალე.
პირველი პროგრესის შემდეგ ჯარისკაცების წოდება მიიღებს სპეციალობას. ეს შეიძლება იყოს თავდასხმის თვითმფრინავი, სნაიპერი, მძიმე ქვეითი ან ჯარისკაცის მხარდაჭერა.

Homeworld


ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

ადრეული გრაფიკა და სამგანზომილებიანი სათამაშო სივრცე - თავისუფლების ექვსი გრადუსების განხორციელება (თქვენ შეგიძლიათ განიხილონ ბრძოლის ველზე, საბრძოლო ფლოტის სხვადასხვა კუთხით) სათამაშო ობიექტების გადაადგილება და სამი განზომილების გააზრების ფლოტის კონტროლის არსებობა. მდიდარი და რთული ნაკვეთი, თანდათანობით ჩაშლის თამაშის დროს. მომდევნო სათამაშო მისიაში, მოთამაშე იღებს ფლოტს, რომელიც დასრულდა წინა.




თამაშის დაწყებისას მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ორი რბოლის ფლოტი, ანლაანი: მომავალზე ნაკვეთზე არ არის აისახება, მხოლოდ საბრძოლო ერთეულები იცვლება. ფლოტის ძირითადი მახასიათებელი, როგორც კუშანი და ტაიანი არის მთავარი მშობლის გემი, რომელიც ასრულებს ოპერაციების ძირითად ბაზის როლს. დედათა გემი აქვს საკუთარი შეიარაღება და ჰიპერვიგატორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადალახოს მნიშვნელოვანი სივრცე.

მთელი სივრცე ფლოტი დაყოფილია საბრძოლო ფლოტში და მხარდაჭერის ფლოტში. მხარდაჭერის ფლოტი მოიცავს სპეციალურ გემებს, როგორიცაა კოლექციონერი და რესურსების კონტროლერი, კვლევითი გემი, გამოძიება, უხილავი ხომალდების, გრავიტაციული კარგად გენერატორი. საბრძოლო ფლოტი დაყოფილია კლასებში: მცირე გემები არიან მებრძოლები, კორვეეტები, მძიმე გემები - ფრეგატები, superheassed გემები, ფლაგმანი.

სერია Stronghold თამაშები


Გამოშვების თარიღი: 2001-2014 წლებში

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

სერიის ყველა თამაშის სისტემა დაფუძნებულია შუასაუკუნეების ქალაქის ან ციხის ეკონომიკურ სიმულატორზე. თამაშებს აქვთ რიგი უნიკალური პარამეტრების დამახასიათებელი მხოლოდ სტრატეგიის თამაშებისათვის. ასე რომ, პირველმა თავისუფლდება, "პოპულარობა" პარამეტრი პირველად შემოიტანა, რაც გავლენას ახდენს მოსახლეობის შესრულებასა და რიცხვში. საბრძოლო სისტემა არის სტრატეგიის სტანდარტი - ერთეულების ჯგუფების პირდაპირი მართვა. ეკონომიკური კომპონენტი არის ერთ-ერთი მთავარი თამაში. საკმაოდ რთული და ხანგრძლივი წარმოების ჯაჭვები არსებობს. როგორც წესი, თამაშების სერიაში, უფრო მეტი ყურადღება ეთმობა შუა საუკუნეების ციხეების ეკონომიკურ, არა სამხედრო კომპონენტს.




სერიის ყველა თამაშში, გარდა Stronghold Kingdoms, არსებობს კამპანიების (სერია ნაკვეთი დაკავშირებული მისიების) და რუკა რედაქტორი რეჟიმი. Stronghold- ში, ერთი კამპანია, სხვა თამაშებში რამდენიმე კამპანიაა.

ყველა თამაშში, გარდა Stronghold და Stronghold Kingdoms, არსებობს შესაძლებლობა ითამაშოს წინააღმდეგ კომპიუტერული ოპონენტები შერჩეული რუკაზე. Stronghold და Stronghold 2 არსებობს Siege- ის რეჟიმი (ალყა ან დაბლოკვის დაცვა ეკონომიკის ჩატარების გარეშე). სერიის პირველ თამაშებში (Stronghold 2 Inclusive) არის თავისუფალი სამშენებლო რეჟიმი (ომის გარეშე ეკონომიკა).

სპა


ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია, ღმერთი სიმულატორი

Spore თამაში არის სიმულატორი ევოლუციის ცხოვრებაში პლანეტაზე, ისევე როგორც სტრატეგია და სივრცეში სიმულატორი. მიზანი თამაშში არის შექმნას ქმნილება მიკროორგანიზმიდან მოწინავე სივრცეში. თამაშის დროს, შესაძლებელია ცვლილებების შეტანა, მისი მახასიათებლების გაუმჯობესება.




თამაშის დაწყებისას, წყლის გარემოს მიკროორგანიზმი მოთამაშის კონტროლს ატარებს. ამ ეტაპზე, თამაში გადარჩება, მიკროორგანიზმი უნდა შეჭამოს ხორცის ან წყალმცენარეების მიერ და ცდილობენ არ ჭამა სხვა carnivorous არსებები. კვების საკვების ჭამა იზრდება და მიკროორგანიზმს მიაქვს. ამის შემდეგ, არსება არჩეულია ადგილზე, სადაც ის ასევე ვითარდება. დროთა განმავლობაში, თქვენი ხელმძღვანელობის ქვეშ, ტომი, ცივილიზაცია და სივრცე, რომელიც თქვენ უნდა მართოთ.

ადგილზე კონტროლი 1,2


Გამოშვების თარიღი: 2000 გ, 2004

ჟანრი:ტაქტიკური სტრატეგია რეალურ დროში

ეს თამაში იყო თქვენი ჟანრის მოწინავე თამაში და ბევრი ჯილდო მოიპოვა. სახმელეთო კონტროლი აქვს სამგანზომილებიანი გრაფიკა და თავისუფლად მოძრავი კამერა, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს ნებისმიერი კუთხის ბრძოლა. თამაში მთლიანად არ არის რესურსების შეგროვება, მონაცემთა ბაზის განვითარება და კვლევა. მოთამაშის მიზანია გააკონტროლოს შეზღუდული რაოდენობის საბრძოლო ერთეული და ასრულებს სხვადასხვა ამოცანებს მათი დახმარებით.




თამაშის მთავარი მიზანი არის ჯარის განადგურება და მოწინააღმდეგე შენობების განადგურება რელიეფის და საკუთარი არმიის სიძლიერეების გამოყენებით. საბრძოლო დანადგარები მოიცავს სხვადასხვა ტიპის ჯავშანტექნიკას, თვითმფრინავებს და ჯარისკაცებს ორბიტალური Shuttle Battlefield- ში. მომდევნო მისიის დაწყების შემდეგ მოთამაშეს არ შეუძლია გამოიწვიოს გაძლიერება, რაც მოითხოვს საბრძოლო ერთეულებს და მათ კონფიგურაციას ბრძოლაში.

თამაშის ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტია ნებისმიერი სიტუაციის ტაქტიკური მიდგომის მოთხოვნა. თითოეული რაზმი აქვს თავისი გამოხატული ძლიერი და სუსტი მხარეები. საბრძოლო ერთეულები კომბინირებულნი არიან. მოთამაშეს შეუძლია მხოლოდ ბრძანებები მოგვცეს, თუმცა ერთეულები თავად იბრძვიან და ცალკე ზიანს მიიღებენ. არსებობს ოთხი კატეგორიის რაზმი: ქვეითი, ჯავშანტექნიკა, მხარდაჭერა და ავიაცია. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს თითოეული ინდივიდუალური განადგურების კონფიგურაცია ბრძოლაში. მაგალითად, სატანკო რაზმის კრავის კორპორაცია შეიძლება არსებობდეს ოთხი კონფიგურაციაში: დაზვერვა, მსუბუქი, ძირითადი და მძიმე. თითოეულ მათგანს აქვს თავისი უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები, ამიტომ სხვადასხვა კონფიგურაციები განკუთვნილია სხვადასხვა ამოცანებისათვის.

ბრძანება და Conquer Tyeberium სერია


Გამოშვების თარიღი: 1995-2010 წლებში

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

ჯერიას წარმატებული კომპიუტერული თამაშები, რომელსაც აქვს სტრატეგიის სერიის ყველაზე დიდი გაყიდვები. თამაშის მოქმედება ალტერნატიულ დროში ვითარდება, როგორც თანამედროვე თანამედროვე, რომელშიც მთელს მსოფლიოში არსებობს ომი ორ გლობალურ ჯგუფს შორის - გაეროს სამხედრო ძალები, გაერთიანებული გლობალური თავდაცვის ინიციატივით, და სამხედრო-რელიგიური ძმობა კვანძის ხელმძღვანელობით მისი ქარიზმატული ლიდერი Kane, ებრძვის უცხოელის ნივთიერება ტიბერიუსს, ნელა პროპაგანდა მთელ პლანეტაზე.




თამაშის თამაში ეფუძნება პრინციპს - რესურსების აშენება ბაზის განადგურება მტრის. ფულის ერთადერთი წყარო (სესხები) თამაშში არის ტიბერიუსი. თამაშში კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი რესურსია არის მხოლოდ ენერგეტიკული სადგურების მიერ წარმოებული ელექტროენერგია. მოთამაშის მიერ წარმოებული სხვადასხვა სტრუქტურები და ერთეულები ერთმანეთთან ერთად ქმნიან ტექნოლოგიურ ხანს, სადაც ხელმისაწვდომი გახდება ტექნოლოგიურად უფრო სრულყოფილი და, შესაბამისად, უფრო ძვირი სტრუქტურები და ერთეული. ბაზა შეიძლება დაცული იყოს სხვადასხვა საშუალებებით, რომლებიც მოიცავს ორივე ბარიერულ საფეხურებს.