რა პროცენტული გამარჯვებები ტანკებში. მსოფლიო ტანკები - მოთამაშეების მიღწევები. ოცეულის დახმარება

გვინდა ვისწავლოთ თუ როგორ უნდა ითამაშოს მსოფლიოს ტანკები? ქვემოთ მოცემულია პროფესიონალების 25 რჩევა. ბრძოლებში მათი გამოყენება, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გამოიყენოთ სტატისტიკა ტანკებში და გახდეს "ხელი" მოთამაშე. ბევრი დამწყებთათვის არ მესმის, რომ WOT არის ტაქტიკური თამაში, და ეს არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ ითამაშოთ, რომ იყოს დაბრუნება. თუ თქვენ ხართ ერთ-ერთი ასეთი ბიჭები, და თქვენი სტატისტიკა 50% -ზე ნაკლებია, არ დაუკარგავს. ამ სტატიის წაკითხვის შემდეგ შეგიძლიათ ადვილად გაზარდოთ გამარჯვების პროცენტული მაჩვენებელი 60-70% -მდე.

რა არ გააკეთებს wot

კარგი მაჩვენებლების საიდუმლოების დაწყებამდე, დაუყოვნებლივ დავამტკიცებთ იმას, რაც არ უნდა გააკეთოთ.

  1. სწავლის სხვები. თუ თქვენ გაქვთ სტატისტიკა 70% -ზე ნაკლები, და როგორც ჩანს, თქვენს გუნდში " ზოგიერთი downs!"სავარაუდოდ ქვემოთ არის, არ არის შეურაცხყოფილი. არ შეეცადოთ ისწავლოთ თანამებრძოლები გუნდში, სანამ ბრძოლა სტატისტიკა - ეს არ იქნება უკეთესი, მაგრამ ყოველთვის არის უარესი.
  2. თანამებრძოლები თანაგუნდელებისთვის. « დიახ, ხმაური ხარ! დამწვრობა ჯოჯოხეთში! არსებები, Freaks, Bastards Neruusskiy !!! ოლქებიcanya !!!"- lol 😀. რამდენიმე ჩვენგანი, ხალხი სათამაშო ტანკები, არ წერდა რაღაც მსგავსი მათი გუნდი. მაგრამ ამის გაკეთება არ არის აუცილებელი. პირველ რიგში, თქვენ ძირს უთხარით მოთამაშეებს საბრძოლო სულისკვეთებით, გადაიტანენ მათ და ნერვებზე მოქმედებენ, რატომ კი უარესი იქნება. მეორე, თუ არაფერს არ მიაღწევთ, რატომ ჩამდინარე წყლით? არ ინერვიულო, იყავი ბედნიერი ^^.
  3. დაამტკიცეთ ერთი უპირატესობა. « კარგად, თქვენ, Schmo, წავიდეთ 1x1!"არა, დაივიწყე. სხვების მოსაზრებებს. ვფიქრობ, ისინი მაგარი - მოდით მათ ვფიქრობ. თქვენ სიამოვნებით თამაშობთ, არა იაფი ქონების გულისთვის.
  4. ძებნა cheats, hacks და სხვა მსუბუქი ბილიკები გამარჯვება. მუშაკი არ არსებობს, როგორც, სინათლის ბილიკები. ვისწავლოთ, განვითარება და ბედნიერი იქნება.
  5. Merded twinks. « ოჰ, ჩემი სტატია არასრულყოფილია! აუცილებელია სასწრაფოდ შექმნას 131th twink და მიიღოს 90% იქ. ამჯერად მე წარმატებას მიაღწევ!"- არა, არ მუშაობს. თქვენ ხართ ბოლოში, გვხვდება.

ეს ყველაფერი დესტრუქციული ბილიკებია, რომლებიც მხოლოდ ნოდადობას იწვევენ. თქვენ არასოდეს ისწავლით, რომ ითამაშოს თუ ფიქრობთ, როგორც noob. ფაქტობრივად, ეს სია შეიძლება დიდი ხნის განმავლობაში შეავსოთ, მაგრამ ჯერ კიდევ ზღუდავს ძირითად 5 ქულას. ასე რომ, რა უნდა გააკეთოს, რომ დააყენოთ wot სტატისტიკა?

ითამაშეთ კარგი კომპიუტერი

თუ თქვენ გაქვთ 15 FPS, 24000 ping, და ძველი ლეპტოპის ორმაგი ძირითადი პროცესორი ტირის სისხლი, ვერ წაიკითხავს. თუ არ გაქვთ კომფორტული თამაშების პირობები, ამ სტატისტიკის გასაუმჯობესებლად საჭირო არ არის. შეაჩერე თავი და სხვები და უკეთესად ითამაშებ 60 fps და მშვიდი სული.

ითამაშეთ საუკეთესო ტექნოლოგიაზე

შეეცადეთ მთლიანად უარი თქვას საფონდო ტანკები. შეიძინეთ საჭირო მოდულები თავისუფალი გამოცდილებისთვის. სტატუსის გაზრდა, თქვენ უნდა ითამაშოს საუკეთესო ტექნოლოგია. თუ არ არსებობს თავისუფალი გამოცდილება, და მე ნამდვილად მინდა ითამაშოს, შეიძინოთ ეს დონატა და ხტომა, საბოლოოდ დაკარგული მოდულები უნდა იყოს ოპონენტები თანაბარი.

განახორციელოს საბრძოლო მასალა

როგორ აპირებთ მოიგებთ, თუ არ შეიძლება თქვენი სატანკო კრიტიკული დარტყმის შემდეგ? რა მოხდება, თუ თქვენ მოულოდნელად დაარღვიე ძრავა ან ცეცხლი გაუხსნეს ძრავას? ყოველთვის მომეწონა ჩემთან ერთად და გამოიყენოთ ისინი დროულად.

თამაში Pumped Crew

მომზადებული ეკიპაჟი მნიშვნელოვან უპირატესობას იძლევა. შეეცადეთ ითამაშოთ ამ ტექნიკაზე, სადაც ეკიპაჟი მაქსიმალურად გადაყლაპავს. ასე რომ, ბევრად უფრო ადვილი იქნება სტატისტიკის ამაღლება.

თამაში პლატფორმაში

შექმნა ოცეული 2-3 მოთამაშე და ითამაშეთ ერთად. მაგრამ პრინციპს არ აკრიფეთ პრინციპი 1 ტრიალი კარგია და 3 უკეთესია" არჩევა იმ მოთამაშეების პარტნიორებში, რომლებიც ტოლია თქვენ ან უკეთესია, ვიდრე თქვენ უნარი. თუ თქვენ აკრეფით ყველა ზედიზედ, რა არის წერტილი ოცეულის? იგივე წარმატება, შეგიძლიათ შემთხვევითი სოლო.

თამაში ხმოვანი კომუნიკაციებით

თუ თქვენ და თქვენი პარტნიორები შეძლებენ გაიგო, მაგალითად, სკაიპზე, ბევრად უფრო ადვილი იქნება თქვენი ქმედებების კოორდინაცია. თქვენ შეძლებთ ერთმანეთს მოვუწოდებთ, რათა დაეხმარონ უფრო ეფექტურად ფოკუსურს ოპონენტებს და ზოგადად მუშაობას, როგორც სრულფასოვან გუნდს, რაც ბევრს ნიშნავს.

გადარჩენა

ძალიან ადვილია ყვირილი თქვენ ხართ ყველა ქვემოთ! ვისთან ერთად ვთამაშობ !!!"(მე გავიგე საკუთარ თავს?), მაგრამ რეალობა ისეთივეა, რომ თუ არ იღუპება და არ გამოიწვია ბრძოლა ბრძოლაში, მაშინ არ გააკეთე საკმარისი, და თქვენ არ ხართ უკეთესი, ვიდრე" ეს ქვემოთ" სცადეთ ცხოვრება ბოლომდე, მაგრამ არ დადგეს მოჩვენებითი. უბრალოდ გამოტოვოთ თქვენი სხვა რამ წინ და გააცნობიერეთ თქვენი firepower ერთად გონება. სწორად ამ რჩევას, თქვენ უკვე გაქვთ სტატისტიკა მსოფლიოს ტანკებში მინიმუმ 5-10%.

შეასრულეთ თქვენი როლი გუნდში

თითოეულ კლასს აქვს საკუთარი როლი გუნდში.

  • მსუბუქი ტანკები - ეს არის პირველ რიგში მობილური დაზვერვა. ისინი წინ წავიდნენ და "ბრწყინავს" მტრები.
  • მძიმე ტანკები - მთავარი ძალა და ჯავშანტექნიკა. ისინი ყოველთვის არიან ფრონტზე და ცდილობენ ცეცხლი გაუხსნეს საკუთარ თავს, მაგრამ საჭიროა მხარდაჭერა.
  • საშუალო ტანკები - ეს შოკის ჯგუფია. ისინი ყოველთვის აპირებენ, სადაც ისინი საჭიროებენ და თავდასხმას ჯგუფთან ერთად.
  • თვითმავალი საწარმოს დანადგარები - ეს არის მთელი გუნდის დაცვა და მხარდაჭერა. ისინი დგანან ყველას და აკონტროლებენ რუკას, რომელიც მოიცავს მოკავშირეებს.

რა თქმა უნდა, pedantically მოჰყვა თითოეული სიტყვა დაწერილი აქ არ არის საჭირო. არსებობს სხვადასხვა სიტუაციებში, ზოგჯერ კი PT-SAU- ს შეუძლია TT- ისა და ხელოვნების ნაცვლად, მაგრამ ეს ძალიან სულელია ბრძოლის დასაწყისში, იცით, რატომ.

გამოიყენეთ მაქსიმალური ზიანი

ბევრი მოთამაშე "გვირაბის ხედვა": მტერს დაიმსხვრა - ის მას ასრულებს მას, სანამ მან დაარტყა, ან თვითონ არ გაბედავდა, ყურადღება არ მიაქციოს რა მოხდა. თუ გსურთ შეავსოთ სტატუსი, დაიწყოს სწავლა, რათა გამოიყენოთ იმდენი ზარალი, რაც შეიძლება ბრძოლებში. არ იცხოვროთ ერთი მოწინააღმდეგე, თავდასხმა ყველას, ვინც თქვენს თვალში მოდის. თუ ხედავთ "ფეხსაცმელს" (1 გასროლაში) - მოკვლა დაუყოვნებლივ, რადგან რიცხვითი უპირატესობა არის ყველაზე ძლიერი.

ნახეთ მინიკარდი

ყოველ 5-10 წამში, შეაფასეთ სიტუაცია რუკაზე და ძალაუფლების ბალანსზე. თუ ამას არ აკეთებთ, შეგიძლიათ დაივიწყოთ კარგი სტატისტიკა. მიიღეთ ჩვევა ყოველთვის შეხედეთ ბარათს. ასე რომ თქვენ იცით, რა ხდება, და სწრაფად მიიღებთ " საბედისწერო"თქვენი გუნდისთვის, მაგალითად, გადაწყვეტილების მიღება, მოკავშირეების გადარჩენა, მისი ცეცხლსასროლი იარაღით, ან მისთვის რამდენიმე დარტყმის მიღებაც კი. არ გადაწყვიტოს ხელები, გადაჭრას თვალები - შეინახეთ ისინი.

არ ვიმედოვნებ მოკავშირეებს

ყველაზე დიდი შეცდომა, რომელიც შეიძლება ნებადართული იყოს ტანკების სამყაროში, არის ის, რომ თქვენ გაქვთ გუნდი. არა, დაივიწყე. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ხართ ნახირი, მაგრამ საკუთარ თავს, და თქვენი მიზანია გადარჩენა, ამავე დროს ყველაზე დიდი ზიანი. არ ითვლიან იმ ფაქტს, რომ თქვენი მოკავშირეები წაიკითხავს თქვენს აზრებს და დაგეხმარებათ ან დაიცვან თქვენი ინსტრუქციები - არ. ამის ნაცვლად, ცდილობენ გაიგონ თავიანთი განზრახვა და დაეხმარონ მათ. ეს იქნება ბევრად უფრო პროდუქტიული.

არ ითამაშო "გადინების" ტანკები

თქვენ, რა თქმა უნდა, ამბობენ, რომ " Მოტყუებას"მართლაც ნებისმიერი ტექნიკა, მაგრამ ეს იქნება cowardly brechnya. ყველა ტანკი თანაბრად კარგია. არსებობს მანქანები, რომელზეც ეს უფრო რთულია. თუ თქვენი მიზანია სტატისტიკის ამაღლება, ასეთი ტანკები დავთმობთ. უბრალოდ ჩააგდოს მათ და ითამაშებს მათ, ვინც იცის.

ვისწავლოთ თქვენი შეცდომები

ყოველ ჯერზე თქვენ არ შეგიძლიათ გააკეთოთ რაღაც, გაანალიზეთ იგი. ჩართეთ replica და ვნახოთ, რა შეიძლება გაკეთდეს, რა იყო თქვენი შეცდომა, რა მოხდება, თუ სხვაგვარად? სამხედრო ეწოდება " დაქვემდებარება" ამის გაკეთება, როგორც ხშირად, რაც შეიძლება, მაშინ გაიგებთ რაღაცას. უბრალოდ ითამაშე ბრძოლები, ჩადენილი ერთი და იგივე შეცდომები კიდევ ერთხელ - ტაქტიკა ზარმაცი Nuba.

გამოიკვლიეთ რუკები

გაუშვით სასწავლო რეჟიმი და წავიდეთ რუკაზე, რომელზეც ვერ ითამაშებს. სცადეთ იპოვოთ ყველაზე ეფექტური პოზიციები სატანკო, და შემდეგ ცდილობენ მათ რეალური ბრძოლა. მე გარანტიას გაგიცანი, როგორ არ შენიშნა ადრე აქ არის ეს ჯადოსნური Holloch"იმიტომ, რომ თქვენ შეგიძლიათ ბორტზე მთელი მტრის გუნდი.

დაიცავით გუნდის მაკიაჟი

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომელი კლასების ტექნოლოგია აქვს მოწინააღმდეგე, და რა გაქვთ. ამის საფუძველზე თქვენ შეგიძლიათ მეტი სწორი გადაწყვეტილებასად მიდიხარ, სადაც მოვლენების კურსის პროგნოზირება გჭირდებათ. მაგალითად, იცის, სადაც ყველა შუა და მსუბუქი მტრის ტანკები წავიდეთ, შეგიძლიათ მიიღოთ ხელსაყრელი პოზიცია და ბევრი ზიანი მიაყენოს მატჩის პირველ წუთებში.

მიიღეთ სიმაღლე

ის ფაქტი, რომ ბრძოლაში უნდა დაიკავოს სიმაღლე, წერდა კიდევ ერთი მზე TZU სამკურნალოში "ომის ხელოვნება", რომელიც (ერთი წუთით!) დაახლოებით 2.5 ათასი წლისაა. ეს ტაქტიკური მიღება წარმატებით გამოიყენება სამხედრო რეალობაში, არანაკლებ ეფექტურად მუშაობს ტანკების სამყაროში. შეეცადეთ ყოველთვის იყოს უფრო მაღალი, ვიდრე თქვენი მტერი. გაგიკვირდებათ, რამდენად ადვილი იქნება ის ბრძოლების მოგება.

შექმენით ფოკუსი

თუ ხედავთ, რომ თქვენი მოკავშირე მტერს თავს დაესხმება, დაუყოვნებლივ დაეხმარება მას. ერთად თქვენ გაქვთ 2 ჯერ მეტი შანსი. თუ ყურადღებით იხილავთ, როგორ თამაშობენ სტატიები, ჩანს, რომ არც ერთი მათგანი არ არის განსაკუთრებით "მუხლზე". ისინი უფრო მეტად არიან ორიენტირებული თანაგუნდელების მხარდაჭერაზე. უბრალოდ გადაღება, სადაც მაქსიმალური სარგებელი არის ამ. მაგალითი: თუ რამდენიმე მტერი ან სადგური მოკავშირე PT-SAU- ს, მაშინ აუცილებელია მისი დახმარებით.

არ გაყინული

მან გადაღებული - სნაიპერული რეჟიმიდან არკადადან, თავშესაფრის უკან დამალვა, მიმართავენ რუკაზე სიტუაციას, საჭიროების შემთხვევაში შეცვალეთ პოზიცია. თუ თქვენ უბრალოდ მიიღოთ უახლოეს ბუში და იჯდეს ყველა ბრძოლა, არ ველით არაფერი კარგი. თქვენ არა მარტო არ შეიძლება გაზარდოთ საშუალო დაზიანება და სტატუსი, მაგრამ პერიოდულად მიიღებთ თქვენს მოკავშირეების გაბრაზებულ კალიბრაციას.

გამოიყენეთ ტექნოლოგიების თვისებები

ყველაზე ტანკები აქვთ საკუთარი " ნამტვრევი" სადღაც ეს არის უზარმაზარი ერთჯერადი დაზიანება ან DPM, სადღაც - ძალიან მაღალი მანევრირება და სიჩქარე, სადღაც - შესანიშნავი ჯავშანი. გამოიყენეთ ეს ყველაფერი გონებით. თუ თქვენი PT-SAU- ს შეუძლია განახორციელოს მტრის სიძლიერის 80% 1 გასროლით, მაშინ არ უნდა ბრწყინავს მარცხნივ. მიიღეთ მოსახერხებელი პოზიცია მაქსიმალური მიმოხილვა და დაველოდოთ კარგ მომენტს სულისგან. კარგად, თუ თქვენ, მოდით ვთქვათ, ვერტიკალური წვერის შესანიშნავი კუთხეები, შემდეგ გადაღება მთებში, მთებში, ბორცვებით - შენი მეგობრების მთებში. გაირკვეს, რა არის თქვენი სატანკო მთავარი შეჯიბრი და მაქსიმალურად გამოიყენოთ იგი.

სროლა "ოქრო"

შეეცადეთ ყოველთვის შეასრულოს საკუთარი საბრძოლო მასალის მაღალი ჯავშანტექნიკა ოქროსთვის. ეს ხშირად ხდება, რომ 1 გასროლა ბრძოლას გადაწყვეტს. თუ ოქროს გადაღება, შემდეგ გაზრდის თქვენს ეფექტურობას 1.5-ჯერ და ამიტომ სტატისტიკა გაიზრდება. ისე, თუ თქვენ არ გაქვთ ფული მუდმივი ოქროს chucks, უბრალოდ მოუტანს თქვენთან ერთად რამდენიმე "შავი ბრძოლა".

უარი twinks

შეწყვიტოს იმიტირებულ თავს, ქმნის ერთი twink შემდეგ კიდევ ერთი იმედი, რომ სტატისტიკა გააუმჯობესებს. პატიოსნად ითამაშებს მთავარ ანგარიშს თქვენი სამარცხვინო 30%. ასე რომ თქვენ მაინც გექნებათ მინიმუმ მკაცრი მოტივაცია, რომ ითამაშოს თამაში. გარდა ამისა, ზედა შინაარსი (ჩვენს შემთხვევაში, ეს არის მაღალი რანგის ტანკები) თამაშებში ყოველთვის საინტერესოა, ვიდრე თავდაპირველი.

თამაში სავარჯიშოში

სავარჯიშო ითვლება ტანკებზე 1-4 წოდებაზე. თუ თქვენ სრულიად მჭიდრო ხართ სტატისტიკით, შეიძინე კარგი სატანკო საწყის დონეზე და წინსვლა შემთხვევითი, რათა მოხდეს unicellular! Newbirds მსოფლიოში ტანკების თამაში, ისევე როგორც მთვრალი, ასე რომ გადაიტანეთ თამაში საკმაოდ რთულია. არის ის, რომ მოწინააღმდეგის გუნდი იგივე "ქვიშაქვის" იღებს.

სერვერის შეცვლა, ტექნიკა, თამაშის დრო

ეს ხდება, რომ თამაში არ მიდის. როგორ არ წახვალთ ბრძოლაში - ზოგიერთი კიბოს შერწყმის ბრძოლები. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ სერვერი ან სატანკო. თუ ეს არ დაეხმარება, შეეცადეთ წასვლა თამაშის დროს, როდესაც Shkolota კონცენტრაცია ონლაინ იქნება დაბალი.

ვისწავლოთ საუკეთესო. იხილეთ საზეიმო ტურნირები და მხოლოდ კარგი ბრძოლების ჩანაწერები. ასე რომ თქვენ მიაპყროს ბევრი ახალი რამ თქვენთვის: საინტერესო პოზიციები, მომგებიანი ტაქტიკა, subtleties თამაშის კონკრეტული ტექნიკა და ბევრად უფრო. ყველა რომ თქვენ შეიტყო, დაუყოვნებლივ ვრცელდება პრაქტიკაში და გამოცდა გასაგები, შეესაბამება თქვენ თუ არა. საბოლოო ჯამში, ჩვენ ყველა განსხვავებული ვართ.

არ დაგავიწყდეთ დაისვენოთ

თუ თქვენ თამაშობთ უამრავ ტანკს, თქვენ აუცილებლად გახდებიან ფსიქოპათის, გპირდებით ♥. თქვენ შეშინდები თქვენი თანაგუნდელებისთვის, თქვენ იქნება ყველა შესაძლო გზა კოშმარი მუდმივი დამარცხებულები, თქვენ სიძულვილი ყველაფერს ცოცხლობს, როდესაც თქვენ დაიწყებთ ბრძოლას მეფე -2. ერთი ამერიკული ვიდეო ობიექტი კი გარდაიცვალა ყოველდღიური ნაკადის შემდეგ, რომელიც მე დავწერე სტატიაში ".

ეს არის ნორმალური, და ასე აუცილებლად ხდება ყველასთან, ვინც ტანკების სამყაროში ღრმაა და ზედიზედ 7-27 საათის განმავლობაში თამაშობს. გააკეთე შესვენება, გამარჯობა? სტატისტიკის შესახებ ტანკები, სოლიდების სინათლე არ წავიდა. სიმღერა, წაიყვანეთ მეგობრებთან ერთად, გაკვეთილები, მოდი სართულიდან, გოგონებთან საუბარი. და როდესაც ხდება მოსაწყენი გვიან საღამოს შემდეგ დაკავებული დღე, მაშინ ასვლა სატანკო და მკურნალობა ფოლადის მტრის sheds. მე გარანტიას, ბევრად უფრო მხიარული და ადვილია ♥.

როგორ ააფეთქოთ სტატისტიკა WOT- ში? ვიდეო

ორი და ნახევარი წლის განმავლობაში ტანკების მსოფლიოს 31,000 ბრძოლის ხარჯების შემდეგ, მე შევქმენი საკუთარი აზრი თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე სადაზღვევო თემის შესახებ, რომელიც მე შევეცდები გადმოგცეთ.

ასე რომ: დარწმუნებული ვარ, რომ Wargaming შეთქმულება არ არსებობს. არ არსებობს ყველა - სიტყვა "აბსოლუტურად".

მოთამაშის გამარჯვების პროცენტული რაოდენობა გავლენას ახდენს ორი რამ: ფსიქოლოგია და მათემატიკა. არ არსებობს სხვები.

ფაქტორი ნომრის დრო: ფსიქოლოგია.

ყველა მოთამაშის თამაშის გარეშე, ფსიქოლოგია გავლენას ახდენს მხოლოდ კონკრეტულ მოთამაშეს ემოციურ მდგომარეობაში თითოეულ კონკრეტულ ბრძოლაში. Მე აგიხსნი.

მოთამაშეების მთელი მაყურებელი შეიძლება ორ ჯგუფად იყოფა: ე.წ. "შკოლატა" (მე არ ვცდილობ ვინმეს შეურაცხყოფას, მე არ ვაპირებ უარყოფით მნიშვნელობას - მე უბრალოდ გამოიყენე საერთო ვადა) და "ოჯახის მამები" .

1. პირველი ჯგუფი - ეს არის ხალხი ..... წლიდან (კიდევ 6 წლის) 18-22 წლამდე. დასკვნები ამ ჯგუფის წოდებაზე დაკვირვების შესახებ 12 წლის ვაჟისა და მისი მეგობრების მაგალითზე. გამარჯვების პროცენტული მაჩვენებელი არ არის ისეთი. მათ ისმენენ მის შესახებ, ხანდახან გამოიყურება - მაგრამ, ზოგადად, ეს არის მისთვის შეჩერება. მათ აქვთ კონკრეტული პატარა მიზანი - ცდილობენ y სატანკო .... მოკვლა Z მანქანა ..... დააყენოს ახალი იარაღი ... ისინი ნაწილი ბრძოლაში მხოლოდ მისაღებად გამოცდილება - არ აქვს მნიშვნელობა, თუ რამდენად ღირს არის. ისინი არ არიან დაინტერესებული სტრატეგიული შედეგით, ისინი არ ითვლიან რამდენიმე ნაბიჯს წინ - მათ სჭირდებათ სასწრაფოდ Voooonu რომ სატანკო! მთავარია, რომ ადრე თუ გვიან მიიღებს მას - ყველა! მათ არ აქვთ გამარჯვებული ფსიქოლოგია - მათ აქვთ მიმღები ფსიქოლოგია. უფრო მეტიც, მიიღე ისინი მზად ნებისმიერ ფასად. თუ თქვენ ცდილობენ განმარტავენ, რომ თამაში უფრო მეტ გამარჯვებას მოუტანს, მათ ესმით, თვითონ მზად არიან თავიანთი წარმატებული ბრძოლის საკუთარი პრაქტიკის მაგალითები, მაგრამ ..... "მე წასვლა სატანკოზე, მიიღეთ გამოცდილება "... ბასტა! ეს არ არის მათი უბედურება - ეს არის ჩვენთვის უბედურება, უხუცესები, რომლებიც ჩვენ გამოტოვებთ თაობას: გამარჯვებული მებრძოლების ფსიქოლოგია შეიცვალა მომხმარებელთა მომხმარებელთა ფსიქოლოგიით. მათ უბრალოდ სურთ საბოლოო პროდუქტი (ამავდროულად, ამბიციური მიზნების განთავსების გარეშე, მათ აქვთ საკმარისად მომენტალური შედეგი) და არ ფიქრობთ, რომ გატარებული ძალისხმევის / დროის / და ა.შ. მაგრამ ეს არის ღრმა კითხვა, და არ განიხილავს მას აქ.

2. მეორე ჯგუფი - უფრო რთული. ხალხი 20 წლის განმავლობაში. წარმოიდგინეთ, რომ ადამიანი მოვიდა სახლში მუშაობა. დაღლილი. მას აქვს გამარჯვებული ფსიქოლოგიის ფსიქოლოგია, მას სტრატეგიული აზროვნება აქვს - მაგრამ ის მთელი დღის განმავლობაში იბრძოდა და ის დაიღალა. უბრალოდ, ფიზიკურად დაღლილი. მას სურს დაისვენოთ - და იპოვა მისი შვებულების ვარიანტი თამაშში. ეს გამორთულია მსოფლიოსგან - და შევიდა Hangar .... ის ახსოვს მიზანი, რომ მან კვირაში / თვეში / ერთი წლის წინ, ის აფასებს თავის დროზე და ძალას - მაგრამ ის არის დაღლილი! ან მთვრალი (რომელიც არ გამორიცხავს დაღლილობას). ან მშვიდი მისი მეუღლე, და გაჟღენთილი გაღიზიანება აქ. ან მოდუნებული ზედმეტად სწრაფი თარიღის შემდეგ. ან .... დიახ მილიონი ასეთი "ან"! ყველა ეს ერთი გზა ან სხვა გავლენას ახდენს მისი ფიზიოლოგიური სახელმწიფო - რეაქცია, აზროვნების სიჩქარე, ეკრანზე ფერების აღქმა, თამაშის გადაწყვეტილების მიღების სიჩქარე და ა.შ.

და ეს გამარჯობა ნარევი splashes on ხარჯების შემთხვევითი. ვინმე მონადირე კონკრეტული სატანკო (მიზანი არის - "ექსპერტი"); ვიღაცამ გააუმჯობესებს იმ აპარატის გამოცდილებას, რომლის სული არ არის ტყუილი; ვინმემ მისცა გოგო / ძმა / მეზობელი / დედაჩემი; ვინმე საუბრობს ტელეფონით; ვინმეს გააღიზიანა მეტი ღონისძიება, და ვინმე აბსოლუტურად ბედნიერია .... პარამეტრები - მილიარდი! მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს - ყველას აქვს საკუთარი, ინდივიდუალური, ფსიქოფიზიკური სახელმწიფო. ამ ბრძოლაში ყველა განსხვავებული მიზანი - და ხშირად ეს მიზნები პირდაპირ ეწინააღმდეგება ერთმანეთს.

და რა გინდა ამ უნივერსალში? GC- სთვის ადვილია: ყველას აქვს ერთი, საერთო მიზანი. გარდა ამისა, ხალხი იცნობს - და თქვენ შეგიძლიათ პროგნოზირება ბევრი ნდობა, ზოგიერთი slagens იქნება იქცევიან. დიახ, და ჯოხზე ბრძოლისთვის ემზადება ყველას, თუ არა ერთი, მაშინ რამდენიმე პარალელური ემოცია. შემთხვევით, არაფერი მოხდება.

დასკვნა ყველა ეს: გუნდი, რომელშიც იქნება უფრო მეტი ადამიანი მსგავსი ემოციები, და გაიმარჯვებს. და აპარატურის ბალანსი აქ არაფერია ამ პარამეტრის თამაშში, ზოგადად, საკმაოდ კომპეტენტურად, და გუნდები დაახლოებით TTX- ს ტოლია.

(რა თქმა უნდა, ასაკობრივი ჩარჩო მხოლოდ პირობითია - შეუძლებელია მათთვის აბსოლუტურად განსაზღვროთ. ისევე, როგორც ორ ჯგუფად მოთამაშეების გამოყოფა მხოლოდ ამ მუხლის ინტერესებში, აზრების ასახსნელად).

ნაწილი 2: მათემატიკა.

თამაშში არის მდგრადი რწმენა, რომ ყველაფერი მოდის ქვემოთ 49% გამარჯვების, იგივე რაოდენობის დაზიანება, და 2% ამახინჯებს. მოსაზრება მხარს უჭერს მათ შორის დეველოპერებს (ან მათ მიერ ჩამოყალიბებული - აქ არ არის მნიშვნელოვანი), ზოგადად მიღებულია, ამიტომ ჩვენ ჭეშმარიტების მოღვაწეებს ვიღებთ.

სკოლაში სწავლობდა (ან სწავლა) ყველა მოთამაშე, ამიტომ, გაანგარიშების გაგება და ორმაგი შემოწმება შეიძლება იყოს.

თამაშში ყოფნის პირველ ეტაპზე, ადამიანს არ შეუძლია კარგად ითამაშო (რა თქმა უნდა, ყველა სახის უნიკალიზაცია გვხვდება, მაგრამ მათი უმნიშვნელო რაოდენობა). (პირველი ეტაპი, მე პირადად მე პირადად მიმაჩნია 4-4.5 ათასი ადამიანი. ამ დროისთვის ის მიიღებს პირველ "თავზე" და იწყება მინიმუმზე გასაგები თამაში. ამ მასის ახსნა - ბარათების იგნორირება, ტაქტიკა, TTX, Lightning- ის გამოცდილების ნაკლებობა ბრძოლაში სიტუაციებში და ა.შ. საბოლოო ჯამში, მას ჰქონდა აზრები, რომელიც მიზნად ისახავდა სან-7-ის მიღებას, ხოლო სტატისტიკას ძალიან ცოტა შეშფოთებულია - ის ჩქარობს ბრძოლაში, და ახალს წასვლას. ზემოთ მოყვანილი მოღვაწეობის მიხედვით, ჩვენ მივიღებთ შემდეგ სურათს:

იბრძვის - 4500.
გამარჯვება (49%) - 2205
ამახინჯებს (2%) - 90
დაზიანება (49%) - 2205

აქ ის ფიქრობდა საკუთარ სტატისტიკასთან დაკავშირებით და გადაწყვიტა დააყენოს იგი. გამარჯვების 53% ადამიანი და უმაღლესი არ არის ცუდი თვალსაზრისით მოთამაშეების თვალსაზრისით. მისი დაზიანების 2% -ით 45%. ინტერესი კარგია, მაგრამ აბსოლუტურ ნომრებში განვიხილოთ. თუ ის დაუყოვნებლივ მივიდა გამარჯვების 53% -ის მაჩვენებელს, მაშინ სურათი ასე გამოიყურება:

იბრძვის - 4500.
გამარჯვება (53%) - 2385
ამახინჯებს (2%) - 90
დაზიანება (49%) - 2205
განსხვავება - გამარჯვებები +180 (8.16%), 0, დაზიანება (45%) -180 (8.16%)

მაგრამ ამ შემთხვევაში სხვა ფიგურა აბსოლუტურ პირობებში: გამარჯვებისა და დამარცხების სხვაობა. ზემოთ მოყვანილ მაგალითზე, ეს იქნება 2385 - 2025 \u003d 360 ბრძოლები. თუ მოთამაშე ამ განსხვავებას ინახავს, \u200b\u200bმაშინ 10,000 ბრძოლას გაატარებს, ის სრულიად არ იქნება მისთვის სრულიად არ არის მისთვის (((10,000 - 10,000 * 2%) - 180) / 2 + 180) / 10,000) \u003d 49.9% გამარჯვებით.

აქედან გამომდინარე, 53% -ით (იმავე 10,000 ბრძოლაში) შედეგების მისაღწევად, საჭირო იქნება 800 ბრძოლის ოდენობით გამარჯვების / დაზიანების სხვაობის სხვაობის მიღწევის სხვაობა. 5 500 მომავალი ბრძოლისთვის, ის გაიმარჯვებს ((((5,500 - 5,500 * 2%) - 800) / 2) + 800) \u003d 3095 ბრძოლები. ან 56.27% მომავალი ბრძოლები.

დროთა განმავლობაში, მოთამაშე იზრდება ტანკების სამყაროში (ე.წ. "უნარი"), მაშინაც კი, თუ ის არ ეძებს მას. იგი ახსოვს ბარათები, რომელიც გამოიყენება კონკრეტული სატანისა და მისი საქციელისთვის, წარმატებული ნაბიჯების შესწავლა, მეხსიერების დაზიანების ზონები და ა.შ. ვინმეს აქვს უნარი მეტი, ვინმე ნაკლებია, მაგრამ ის არის. ეს არის კუნთების მსგავსად - ის შეიძლება ჩაითვალოს დარბაზი "რკინის" დახმარებით, და თქვენ შეგიძლიათ ჩემს მეუღლე ყოველდღიურად მაღაზიაში და შეავსოთ სრული პაკეტები; და ამ და სხვა შემთხვევაში, კუნთების ქსოვილი გაძლიერდება, კითხვა მხოლოდ მისი განვითარების ხარისხზეა.

თუმცა, როგორც მაგალითში კუნთების, უნარი თავად ვერ იზრდება jumps მოსწონს. ასე რომ, უბრალოდ არ ხდება - ეს არ არის გაზპრომის ნაშრომების ღირებულება საფონდო ბირჟაზე. პროცესი მიმდინარეობს თანდათანობით, მცირე ზრდა. მაგრამ ეს ნამდვილად სურს ამაღლება diquses სტატისტიკა .... და რას აკეთებს მოთამაშემ, თუ ეს სურვილი ჭარბობს? ძიება პარამეტრების, რომელთაგან ერთი არის ერთობლივი თამაში Rotami. როგორც პრაქტიკა გვიჩვენებს, საკმარისია ეფექტური მეთოდი გამარჯვების პროცენტული მაჩვენებელი (მაგრამ ტანკების სამყაროს რეალობაში, ხშირად არ არის დაკავშირებული პირადი უნარ-ჩვევების ზრდასთან დაკავშირებით), რა არის მონაცემების მონაცემები სტატიების ანგარიშებზე. (აქ ჩვენ არ ვიმოქმედებთ თემაზე "." Twinks ", რადგან ასეთი ხასიათის განვითარების პროცესი თავდაპირველად იწყება მაღალი უნარ-ჩვევებისა და არსებული თამაშის გამოცდილების სახით. ყველაზე საინტერესო ისაა, რომ როთებში სტატისტიკის წარმატების მიზეზების ანალიზით, ჩვენ მოვახდენთ ფსიქოლოგიის საკითხს, ანუ. ნაწილი 1.

როგორც ჩანს - მანკიერი წრე? არა, ქალბატონებო და ბატონებო - მე მოვუწოდებდი დახურულ სისტემას, რომელშიც ორი ეკვივალენტური ფაქტორი ორგანულად ავსებს ერთმანეთს: მათემატიკა და ფსიქოლოგია. მოთამაშეებსთან დაკავშირებით არ არსებობს სისხლის ვაკეობის შეთქმულება - არ არსებობს ერთი ობიექტური მიზეზი, რომელიც კომპანიას ასე გახდის. და არ არსებობს მექანიზმი, რომელსაც შეუძლია ღილაკზე დაჭერით წამი "შევიდა ბრძოლაში!" და მინიშნება, ასობით ათასი მოთამაშის ფსიქო-ფიზიოლოგიური მდგომარეობის შეგროვება და ანალიზი; მაგრამ მაშინ აუცილებელია მათთვის გავრცელება, რათა მათ ერთმანეთთან ეწინააღმდეგებოდეს, გაითვალისწინონ ტექნიკის უნარი და ბალანსი .... ეს უბრალოდ არ არის საჭირო ნებისმიერი warrign.

ასე რომ მშვიდი - ყველა თქვენი სტატისტიკა დამოკიდებულია მხოლოდ თქვენგან და თქვენი ქმედებები მსოფლიოს ტანკები.

წარმატებებს გისურვებთ ბრძოლის ველზე, ტანკერებზე!

სტატისტიკა ტანკების სიტყვებით მნიშვნელოვანია იმ მოთამაშეებისთვის, რომელთაც სურთ გუნდის თამაში და მონაწილეობა მიიღონ გზაზე და კლანის ბრძოლებში. ეს არის გამარჯვების პროცენტული მაჩვენებლები და ეფექტურობა თამაშში ყურადღება გამახვილებულია ამ რაზმებში ხალხის შექმნისას. მას შემდეგ, რაც ამ თამაშში დაწყებული, მოთამაშეების უმრავლესობამ არ მისცა ეს რიცხვი დიდ მნიშვნელობას, მაშინ ყველა ინდიკატორს გადაჰყავდა. და მხოლოდ ახლა, გამოცდილების მიღებით, მოთამაშეებს იწყებენ გასაკვირი: როგორ გაიზარდოს გამარჯვებები მსოფლიოს ტანკებში?

ერთი მოთამაშე თამაში

თავდაპირველად, აუცილებელია ამ საფონდო ტექნიკის გასარკვევად, რომ თქვენ ვერ შეძლებთ ამ ბიზნესში დახმარებას, თქვენ მხოლოდ უნდა ითამაშოს სრულიად pumped ტანკები. მხოლოდ ამ შემთხვევაში, თქვენ მიიღებთ მანქანას (სიჩქარის, დაზიანების, დარღვევის) სრული დაბრუნებისას, ყველაზე ეფექტურია ბრძოლაში და ყველაზე დიდი სარგებელი თქვენს გუნდს. სხვათა შორის, სასარგებლოა არა მხოლოდ ფრაგმენტების მისაღებად. ზიანის საერთო რაოდენობის როლი ასევე თამაშობს მტრის ტანკების როლს, მტრის ბაზის გადაღებას ან მისი ბაზის გადაღების უკმარისობას. შენი ამოცანა არ არის შერწყმა და გამართავს რაც შეიძლება დიდხანს.

არ გამოიქცევიან სასოწარკვეთილი, თუ ძალიან ცოტაა ან ცოტა ჯანმრთელობა გაქვთ. მაშინაც კი, კრიტიკულად ერთი შეხედვით, სიტუაცია შეიძლება იყოს ლამაზი სვამს მტრები. ამისათვის თქვენ უნდა იცოდეთ უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები არა მხოლოდ თქვენი სატანკო, არამედ ტექნიკის მტერი. ასევე დაეხმარება ცოდნის ტაქტიკას სხვადასხვა რუკებზე. მთავარია, რომ არ გამოიქცევიან, ზოგჯერ უმჯობესია მტრის მანევრების შესახებ ნებისმიერი ქმედების განხორციელებამდე.

არსებობს კიდევ ერთი ნიუანსი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გაიზარდოს გამარჯვების პროცენტული მაჩვენებელი. დასაწყისში თქვენი კარიერა, ბევრი მოთამაშე ყიდულობს სხვადასხვა შესვლის დონის ტანკებს. მაგალითად, უბრალოდ შევეცადოთ შედარება. მაგრამ ამ ეტაპზე, თამაშის უნარ-ჩვევები, როგორც წესი, არ მოგცემთ კარგ შედეგს, და ეს ყველაფერი აისახება სტატისტიკაზე. აქედან გამომდინარე, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ წარმოშობის და გააგრძელონ ისინი. პირველი, თქვენი ფინანსური მდგომარეობა საშუალებას მოგცემთ დაუყოვნებლივ გაიყვანოთ მანქანა ზედა და მეორე, ბრძოლაში დაბალ დონეზე თქვენ შეხვდებით ბევრ ახალს, რომელიც შეიძლება ადვილად განადგურდეს.

რა ტანკები საუკეთესოა? აუცილებლად, შესაძლებელია ამაღლების პროცენტული მაჩვენებელი ნებისმიერ ტექნიკაზე, მაგრამ ამ ამოცანების ტექნოლოგიის ყველაზე ეფექტური კლასი ჯერ კიდევ ბრძოლების შემცირებული დონეა. დააინსტალირეთ ოლემენერი და უბრალოდ იხილოთ ორივე ბრძანების კონფიგურაცია. აღმოჩნდება 90% შემთხვევა, რომ მოთამაშეებს, რომლებიც რანდში შესვლისას მაგალითია, 6-ზე ნაკლები 50% -ზე ნაკლებია. ლამაზი სტატისტიკის ჩაყრა, არ დაარღვიოთ 5-6 დონე და ზოგჯერ მე -4 ადგილზე.

თამაში პლატფორმაში

შესანიშნავი შესაძლებლობა გაზრდის პროცენტული გამარჯვებების სტატისტიკას თამაში არის ოცეულის თამაში. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ოცეულის თავს ან შეუერთდეს ვინმეს მიერ შექმნილი. პლატონის შექმნისას, არ დააყენოთ კანდიდატების მოთხოვნები, რომლებიც ბევრად უფრო მაღალია, ვიდრე თქვენი სტატისტიკური მაჩვენებლები. საუკეთესო ვარიანტითუ თქვენს მეგობრებს, რომლებიც თქვენს სწრაფვას იზიარებენ გუნდში. ოცეულის შექმნისას, უმჯობესია აირჩიოს ტანკები იმავე კლასის, სასურველია, გარდა სინათლის ტანკები, რადგან ამ შემთხვევაში ალბათ ის, რაც თქვენ მიიღებთ უფრო მეტს მაღალი დონე. თუ ყველაფერს შეხვალთ ბრძოლაში, მაშინ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ ახლა ყველას საფრთხე ემუქრება. თქვენ უბრალოდ უნდა შეასრულოს ერთი ამოცანა ერთად. მაგალითად, სამი ადვილად შეუძლია დაიცვას მთელი მიმართულებით და თავდასხმის მტერი აირჩევს. თქვენ უნდა მოლაპარაკება ერთმანეთთან რაიმე ქმედების განხორციელებამდე. ნუ დაივიწყებთ ეკიპაჟის ტუმბოს. ტანკები უკეთესია აირჩიონ დონე 6 (თქვენ არ დახარჯავს ბევრი ფული) ან დონის 10 (საუკეთესო ტექნიკა).

ზოგადად, ჩვენ figured, თუ როგორ უნდა დააყენოს პროცენტული გამარჯვება. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ თქვენი სტატისტიკის ძირითადი ფაქტორი არ არის ყველა სახის საიდუმლოება ან უძლეველი სატანკო, მაგრამ თქვენი უნარი თამაში, რომელიც რაიმე სატანკო გახდის.

5 წლის და ერთი თვის წინ კომენტარები: 20

შესავალი

დღეს ჩვენ ვსაუბრობთ სტატისტიკის ამაღლების შესახებ ტანკების სამყაროში - რატომ არის აუცილებელი და როგორ უნდა გავაკეთოთ ეს. ჩვენ ყველას გვინდა ვიბრძოლოთ კარგი პლატფორმების, თამაში ითამაშა, გამოცდილი rotats, შეუერთდება დაპყრობა, მონაწილეობა მიიღოს ბრძოლებში გლობალური რუკა, ხელში პროვინციები, და მიიღეთ ეს თამაში ოქროს. რა თქმა უნდა, არიან ადამიანები, რომლებიც უბრალოდ გვინდა, რომ თამაშობდნენ თამაშში მეგობრებთან, ნათესავებთან, და ასე შემდეგ. მაგრამ ყველაფერი არ არის ასე მარტივი. ყოველივე ამის შემდეგ, ამისათვის საჭიროა შესანიშნავი ანგარიშის სტატისტიკა.

ანგარიშის სტატისტიკა შედგება სამი პოზიციისაგან - გამარჯვების მთლიანი პროცენტი, (ეფექტურობის ნიშანი) და ბრძოლების რაოდენობა.

ეფექტურობის რეიტინგის გამოთვლა რამდენიმე ფორმულია. ჩვენ განვიხილავთ მხოლოდ ერთ ფორმულას, რომელიც ჩვეულებრივ აღინიშნება "Eff" (ეფექტურობა). ეს ფორმულა გამოჩნდა ყველას, სანამ მხოლოდ ის მიგვაჩნია. Ეს შეიცავს:
- საშუალო დაზიანება;
- ფრაგმების საშუალო რაოდენობა;
- განათების მოთამაშეების საშუალო რაოდენობა;
- ბაზის კამპუსის ქულების საშუალო რაოდენობა;
- ბაზის დაცვის საშუალო რაოდენობა.

გაანგარიშების ფორმულა:

Damage * (10 / (Tier + 2)) * (0.21 + 3 * Tier / 100) + Frags * 250 + Spot * 150 + შესვლა (Cap + 1) / შესვლა (1.732) * 150 + Def * 150


სადაც:
  • დაზიანება - შუა დაზიანება
  • Frags - საშუალო ფრაგმენტები
  • Spot - განათების საშუალო რაოდენობა
  • Cap - საშუალო Capture რაოდენობა
  • Def - საშუალო რაოდენობის დაცვის რაოდენობა

სანამ მაგიდის ეფექტურობის რეიტინგი ბრძოლაში (ეფექტურობა):


კარგად, რა, რატომ გჭირდებათ კარგი სტატისტიკა - ჩვენ disassembled. ახლა მოდი ვნახოთ, როგორ უნდა გავაკეთოთ ეს!

ბევრი გამოცდილი Waterfront მოთამაშე, როგორიცაა Glebborg, Maracasi, გააკეთა მინიმუმ ერთი ვიდეო თემაზე: " როგორ უნდა დააყენოს პროცენტული გამარჯვება და ეფექტურობა მსოფლიოს ტანკები" მათ უთხრეს, თუ როგორ ცდილობდნენ თავიანთი ანგარიშების სტატისტიკის ყველაზე მაღალი შედეგები. მე გეტყვით, როგორ გავაკეთო ეს.

დაუყოვნებლივ ვამბობ, რომ გამარჯვების მაღალი პროცენტული მაჩვენებელი სოლო (მარტო), თქვენ არ მიიღებთ წარმატებას. ამიტომ, თქვენ უნდა ოცეული, სასურველია Სამი ადამიანი შენი ჩათვლით. მაშინაც კი, თუ სამივე სტატისტიკა ცუდია, მაშინ შანსები გადაიტანეთ და გაიმარჯვებთ, ვიდრე სოლო, რადგან თქვენ შეგიძლიათ შეასრულონ კარგად კოორდინირებული ქმედებები, საუბარი, სამიზნე, განმარტება ... და პლუს ყველაფერი, თამაშობენ საბრძოლო თანამებრძოლებს, გართობა, ასე და განწყობა უკეთესი იქნება!

მოდი თქვენს Hangar -\u003e Tab " მიღწევები»-\u003e TAB" ტექნიკა"-\u003e გამარჯვების პროცენტული მაჩვენებელი. მე -6 დონის ტანკებს უყურებს გამარჯვებისა და საშუალო ზიანის უმაღლესი პროცენტული მაჩვენებლებით.

თქვენ მიიღოს ეს სატანკო, მითითებული თავს up bending და წასვლა ბრძოლა ოცეულის, კარგი განწყობა. ჩვენ ვმუშაობთ ყველა ბრძოლაში მაქსიმალურად, ჩაყრის იმდენი ზარალი, რაც შეიძლება ბრძოლა. თუ ეს შესაძლებელია, ხელში მტრის მონაცემთა ბაზა, და დაიცვას საკუთარი. მე ვფიქრობ, რომ ნათელია, მაგრამ ყველაფერი იტყვის:
1)არასოდეს არ წავიდეთ ერთი ფლანგზე, მხარდაჭერის გარეშე;
2) არასოდეს შერწყმა ბრძოლის დასაწყისში;
3) Play Platoon - გავრცელება Damag. Მე აგიხსნი. მაგალითად, თუ თქვენი compassional ძალა ქულა აქვს პატარა, თქვენ უნდა დაფაროს მათ თქვენი კარკასი ისე, რომ ისინი არ მოკლეს, და თქვენ არ დაკარგა პოტენციალი თქვენი ოცეულის.

არსებობს ლეგენდა, რომ თუ ეს არ არის ხანგრძლივი და მუდმივად კარგავს - შეგიძლიათ შეცვალოთ სერვერი, და ყველაფერი წავა - თქვენ წარმართონ ზღაპარი! მე პირადად შევამოწმე, თუმცა ცოტა დრო - ლეგენდა მუშაობს! ამიტომ ცდილობენ, იქნებ გაუმართლა.

შევაჯამოთ

რა გჭირდებათ ანგარიშის სტატისტიკის ამაღლება:
  • კარგი, პილოტი
  • Nighting აღჭურვილობა - ტექნიკა, რომელზეც თქვენ იღბლიანი, ან მინდა ითამაშოს
  • მუშაობა ბრძოლებში მაქსიმუმამდე
  • სერვერის შეცვლა ქლიავის დროს
  • ითამაშე მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ გაქვთ კარგი განწყობა
მე მაქვს ყველაფერი ამის შესახებ. გისურვებთ " იისფერი" ვიმედოვნებ, რომ სტატია სასარგებლო იყო, თქვენთან ერთად იყო iletgo.წარმატებებს გისურვებთ ცხოვრებაში და ბრძოლაში!

სტატისტიკური მაჩვენებლები ძალიან ღირებულია ტანკების ბევრ სამყაროში. ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი და აშკარა პარამეტრების შედარება უნარი მოთამაშეების wot - გამარჯვების პროცენტული რაოდენობა.

რა არის პროცენტული გამარჯვება wot

- გამარჯვების რაოდენობის თანაფარდობა ტანკების მთელ რაოდენობამ ტანკების სამყაროში 100% -ით გაიზარდა.

როგორც მოგეხსენებათ მათემატიკური სტატისტიკის კურსი, უფრო მეტი ნიმუში, უფრო საიმედო სტატისტიკური მონაცემები. რას ნიშნავს ეს ტანკების სამყაროში? ეს იმას ნიშნავს, რომ ბრძოლების პროცენტული მაჩვენებელი უნდა გადაიხადოს, თუ მოთამაშემ ბევრი ებრძვის ტანკებში (1000 ან მეტი). და, უფრო მეტი საბრძოლო გატარებული სამყაროში ტანკები მოთამაშე, უფრო საიმედო მონაცემები გამოჩნდება სტატისტიკაში.

თუ მოთამაშემ 10,000-ზე მეტი ბრძოლის მქონე ფეხბურთელი გაატარა და მას 50-ზე მეტი გამარჯვების პროცენტული მაჩვენებელი ჰყავს, ეს იმას ნიშნავს, რომ ის უკეთესად თამაშობს ყველაზე მეტად wot მოთამაშეებს და ასეთ ნიმუშთან შემთხვევითი ფაქტორების გავლენას მინიმალურია. სტატისტიკა და ტანკერის მიღწევები შეგიძლიათ იხილოთ ვებგვერდზე ან ყველაზე მეტად თამაშის World. ტანკები, ან ჩვენს.

ამჯამად უნარი ასახავს პროცენტული გამარჯვების სამყაროში ტანკები

ტანკების სამყაროში, სამი შედეგი - გამარჯვება, დამარცხება, მიაპყროს. ნახაზი შედეგი მსოფლიოში ტანკები არის იშვიათი, დატოვონ 1-2% ამ შედეგზე მთელი ბრძოლები wot. დამარცხება და გამარჯვება საპირისპირო მოვლენები, თუ ერთი გუნდი გაიმარჯვა, მაშინ მეორე დაკარგა. აქედან გამომდინარე, გამარჯვებისა და დაზიანების სიხშირე უნდა იყოს იგივე - 49% (დარჩენილი 1 - 2%, როგორც ზემოთ აღინიშნა).

დავუშვათ, რომ ყველა wot მოთამაშე აბსოლუტურად ერთი დონის თამაში (უნარი), და არ არსებობს გარე სტიმული ბრძოლა ბრძოლა ბრძოლაში, მაშინ საკმარისად დიდი რაოდენობით ბრძოლები (დიდი ნიმუში), თითოეულ მოთამაშეს ექნება 49 გამარჯვების% - ამ მაჩვენებელს მოთამაშე სტატისტიკას აძლევს.

რას გულისხმობს გამარჯვების პროცენტული მაჩვენებელი 50-ზე?

ასე რომ, ჩვენ თეორიულ მაგალითს შევხედე, სადაც ტანკების ყველა სამყარო თანაბარია, მაგრამ სინამდვილეში ეს არ არის. და ორმოცდაათიანი გამარჯვების პროცენტული რაოდენობა, დიდი რაოდენობით ბრძოლები, უბრალოდ გვიჩვენებს, რომ ტანკერი მოქმედებს, ვიდრე საშუალო მტერი, და მისი ქმედებები ის ეხმარება მოკავშირე გუნდს უფრო ხშირად მოგების მოპოვება.

შემთხვევითი გავლენა მსოფლიოს ტანკებშირა თქმა უნდა, ეს არის დიდი, მაგრამ ეს არის დიდი რაოდენობით ბრძოლები. მას შემდეგ, რაც დიდი ნიმუში, ავარიის გავლენა იქნება მინიმუმამდე - თქვენ გადაყარეთ სუსტი, გუნდები მთელი სერია, შემდეგ ძლიერი, projectile იქნება rickety, ზოგჯერ თქვენ, ზოგჯერ თქვენი მტერი, ზოგჯერ თქვენი მტერი, ეს ყველაფერი თანაბარია ბრძოლების რაოდენობით.

რას გულისხმობს გამარჯვების პროცენტული რაოდენობა 49-ზე?

ტანკების სამყაროდან, ხშირად გესმის, რომ თუ 49-ე გამარჯვების პროცენტული მაჩვენებელია, ეს იმას ნიშნავს, რომ ასეთი მონაწილე მხოლოდ გუნდს აფერხებს, ყველა გაფუჭდა და უკეთესი იქნება, რომ მის გარეშე იყოს. სინამდვილეში ეს ასე არ არის. 49-ს ქვემოთ მოცემული გამარჯვების პროცენტული მაჩვენებელი ნიშნავს იმას, რომ მოთამაშე უფრო მეტად იმოქმედებს, ვიდრე მისი საშუალო მტერი, ანუ, ეს არ არის ზიანი, ეს არ არის უმოქმედო, მაგრამ არ არის საკმარისი საკმარისი - ეს არის, რადგან, რადგან, განსხვავებული რამ. მოთამაშის პროცენტული მაჩვენებელი შეიძლება მიუთითოს 40-მდე გამარჯვების პროცენტული მაჩვენებელი, ან საკუთარი ზიანის მიყენების ტენდენცია.

თუ თქვენი პროცენტი 49-ზე ნაკლებია, ან უფრო მაღალი, მაგრამ გსურთ გააუმჯობესოს იგი, მაშინ ეს შეიძლება გაკეთდეს. Როგორ? უკეთესი თამაში და ფიქსის სტატისტიკა. უფრო მეტი საბრძოლო ანგარიშზე, უფრო ძვირადღირებული სტატისტიკა, და უფრო რთული არის, რომ გაასწორონ ის, რადგან რამდენიმე კარგად შესრულებული ბრძოლები უბრალოდ დაითხოვოს მასა ძველი წარუმატებელი. მაგრამ ეს არ არის მიზეზი სასოწარკვეთილი, დიდი რაოდენობით წარუმატებელი საბრძოლო არის მიზეზი, რომ შეიცვალოს მიდგომა თამაში და გაატაროთ ბევრი წარმატებული ბრძოლები. ამოცანის სირთულე მხოლოდ უფრო სასურველს ხდის.

სად უნდა დაიწყოს სტატისტიკის გაუმჯობესება მსოფლიოს ტანკებში

Დაწყება სტატისტიკის გაუმჯობესება მისი შესწავლა ღირს, წასვლა მსოფლიოს ტანკები ან თქვენს ანგარიშზე ოფიციალურ ვებგვერდზე თამაში და ნახეთ, თუ რა ტანკები გაქვთ მაღალი პროცენტული გამარჯვებით, რა დაბალია. ამავე დროს, კიდევ ერთხელ, გახსოვდეთ, რომ უფრო მეტად ითამაშა ტანკი, უფრო ძვირადღირებული სტატისტიკა.

როგორ დააყენოს პროცენტული გამარჯვება wot

არსებობს ორი მარტივი გზა გააუმჯობესოს პროცენტული გამარჯვების სამყაროში ტანკები. რომელი აირჩიოს თქვენ, მაგრამ თითოეული მათგანი თქვენ უნდა ითამაშოს რთული, შეისწავლეთ ტაქტიკა ქმედებები კონკრეტული სატანკო, გააუმჯობესოს თქვენი ცოდნა.

მეთოდი 1 სტატისტიკის გაუმჯობესება მსოფლიოს ტანკებში

თუ სტატისტიკას შეისწავლის, თქვენ აღმოჩნდა, რომ ერთი ან ორი ტანკი ხაზს უსვამს სტატისტიკას უკეთესობისკენ, ხოლო ისინი საკმაოდ ბევრი ბრძოლები არიან, მაშინ შეგიძლია მეტი თამაში ამ ორ (ან ერთი) საბრძოლო მანქანების. დამატებით უნდა განიხილონ სატანკო შესახებ ინფორმაცია, გიდებს გიდებს, სატანკო სიძლიერე და სისუსტეებს, შერჩეული ბრძოლის შესაქმნელად, მათში გადანერგვა კარგი ეკიპაჟი, საუკეთესო მოდულები. მას შემდეგ, რაც სტატისტიკა გვიჩვენებს, რომ თქვენ სწორად მოქმედებთ მონაცემთა ტანკებზე, და ხშირად იმოქმედებთ ბრძოლის შედეგებზე და, შესაბამისად, გააუმჯობესებს საერთო თქვენი ანგარიშის სტატისტიკა მსოფლიოს ტანკებში.

მაგალითად, თქვენ შენიშნა, რომ თქვენი სტატისტიკა KV-1 არის კარგი და თქვენ wander მასზე 55% საბრძოლო, ამავე დროს მეტი 700 ბრძოლები ამ მძიმე მანქანა. არჩევა სატანკო, გააუმჯობესოს ის მაქსიმალურად, მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ შევხედოთ ჩვენს საიტზე, გაითვალისწინოთ რაღაც ახალი, ან პირიქით, გაუზიარეთ თქვენი უნარი და დამარცხება მასზე, კორექტირება ზოგადი სტატისტიკა.

მეთოდი 2 მსოფლიო ტანკების სამყაროში გამარჯვების პროცენტული მაჩვენებლების გაუმჯობესება

თუ სტატისტიკის დაკვირვებისას, თქვენ აღმოჩნდა, რომ ყველაზე ცუდი შედეგები გამოჩნდა დაბალი დონის ტექნიკით, როდესაც მხოლოდ დაწყებული იყო თამაში World of Tanksეს სიტუაცია შეიძლება გამოსწორდეს. თქვენ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ მთლიანი სტატისტიკა, წარუმატებელი შედეგების შემოტანა 49-დან 50 პროცენტამდე.


მაგალითად, თქვენ აღმოაჩინეს, რომ T-26 სატანკო თქვენ გაქვთ 35 ბრძოლები და 43 პროცენტი გამარჯვებით, შეიძინეთ ეს სატანკო, უყუროთ ვიდეო გაკვეთილებს, ჩვენს ვებ-გვერდზე, სატანკოზე კარგი აღჭურვილობის დაყენება და პოზიციის გასწორება, ახლა თქვენ ხართ გამოცდილი მოთამაშე, და თქვენ შეგიძლიათ უკეთესად იმოქმედოს ყველა ბრძოლაში.