თითების თამაში: "ხაზები". თამაშები თოკზე

თემა და თოკები არის საოცარი მასალები, რომელთანაც შეგიძლიათ ბევრი საინტერესო თამაშით. ისინი დაეხმარება ბავშვის განვითარებას და მართლაც შეასრულებს მას. შენი ბავშვი არ ითამაშა ბურთი Woolen თემა? და თოკები?

შესთავაზეთ მას - გაგიკვირდებათ, რამდენად პატარა ბავშვები არიან მოხიბლული!

თამაშები ერთად თემა და თოკები - ელექტრიკოსი-მონტერი.

ჰგავს ჰეტერს
ეს პატარა მონტი.
ის სინათლეს ხარჯავს
მხოლოდ სად არ არის სინათლე

გახსოვდეთ ასეთი პოემა ბავშვობიდან?

თამაშისთვის საჭიროა Woolen Threads- ის tangle (სასურველია არ არის ძალიან ღირებული) და ბავშვის ფანტაზიით.

მიეცით ბავშვი გაატაროთ "მავთული" მთელი ოთახიდან. მოდით ელექტროენერგია ერთი სახლიდან (თავმჯდომარე) სახლში-დივანში. ამავე დროს, და ვუთხრა crumb ელექტროენერგია. დაინახავთ, როგორ ეს თამაში არის ჰაბლ. ერთადერთი ნაკლი არის თამაშის შემდეგ twist twist შემდეგ. ჩვენ, როგორც წესი, მოვახერხებთ შეაგროვოს ყველა თემა ყოფილი tangle, მაგრამ რამდენჯერმე უნდა მოჭრილი თემა, რადგან კვანძების ვერ unravel. თემების tangle tangle, თქვენ ასევე ბავშვი, ის ხელს შეუწყობს განვითარების არაღრმა motility.

თამაშები ერთად თემა და თოკები -ლაზერული ლაბირინთი

თამაში განკუთვნილია სკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის, მაგრამ მოსწავლეები სიამოვნებით თამაშობენ.

მიიღეთ თექის ძაფების tangle, უკეთესი ნათელი, და გაიყვანოს თემა ოთახში ყველა ელემენტს: სკამები, მაგიდა, დივანი, კარადები. თქვენ გექნებათ ლაზერული სიგნალის ტიპი ბინაში ან ლაზერულ ლაბირინთში. არსი თამაშის: ბავშვი უნდა გაიაროს ლაბირინთი, არ დააზარალებს "ლაზერული სხივები". თამაში შეიძლება მუდმივად რთული ბავშვი და გადახტა, და crawled, და იბრძოდა. თამაში ხელს უწყობს კოორდინაციისა და სისწრაფის განვითარებას.

საწყისი თემა შეგიძლიათ გააკეთოთ და საინტერესო სათამაშოები.

თამაშები ერთად თემა და თოკები -"ბრუნვის ბრუნვა"

ეს თამაში შეიძლება შესთავაზოს 3-დან 6 წლამდე ბავშვებს.

თუმცა, მისი წარმოება უნდა მიეცეს ცოტა დრო.

მიიღეთ პლასტიკური ბურთი, რომელიც, როგორც წესი, გამოიყენება მშრალი აუზების შევსების მიზნით. გააკეთეთ პატარა ხვრელი; როგორც წესი, არსებობს ხვრელი ბურთები, ეს შეიძლება მხოლოდ გაიზარდოს პატარა. და თქვენ ჯერ კიდევ საჭიროა თეთრეულის თოკი 2 მმ დიამეტრით. და 2-3 მეტრი სიგრძის. ტვინის დასასრული უნდა იყოს მდნარი ისე, რომ თოკი არ ყვავის. ერთი ბოლომდე ტვინის წასვლა შევიდა ხვრელი გააკეთა ბურთი. თუ თოკი იშლება, თქვენ უნდა გააკეთოთ უღელტეხილი ხვრელი და უზრუნველყონ კვანძის გამოყენებით.

სათამაშო მზად არის, შეგიძლიათ გააგრძელოთ თამაში. ბავშვი მისცეს ბურთი გახსნილი თემა. ბავშვის ამოცანაა მაისის მაისის დამალვა ისე, რომ ის არ ხტომა. ერთი შვილი არის თავსატეხი სათამაშო. და თუ თქვენ 2 სათამაშოები, თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ კონკურსები ბავშვებს შორის. ეს თამაში ხელს უწყობს თითების ზედაპირული მოტივის განვითარებას და კოორდინაციას განვითარდება.

თამაშები ერთად თემა და თოკები -ძვირი

თამაში საინტერესოა თითქმის ნებისმიერი ასაკისათვის. გთავაზობთ იდეას - და ბავშვები შეარჩიებენ.

ჩვენ ვიღებთ ფერადი თემა - უნდა იყოს აშკარად ჩანს იატაკზე. და ... გზის გაყვანა! ძალიან ცოტა, გზა იქნება გლუვი და გაუთვალისწინებელი, და ხანდაზმული ბავშვებისთვის გზის გადის მთებში და ხეობები (მაგიდები და სკამები). Rope-Road Decuting - ჩვენ დავიწყებთ "ride". პარამეტრები ბევრია - მართოს სათამაშო მანქანა, ფეხით თოკზე თავად, გარეშე ხდება სართულზე გარეშე "გზა", ან რთული ვარიანტი - წამოაყენონ და წავიდეთ ამავე დროს. ზოგადად, მისცეს თემა და ჩააგდოს იდეა - და ბავშვები თავად კი ამუშავება bunch of ვარიაციები "ძვირფასო".

თამაშები ერთად თემა და თოკები -ქსელი

ვარაუდობენ, რომ ბავშვი მოედანზე მაგიდასთან სკამზე ან ფეხებთან ერთად - მხოლოდ მომზადდება ის ფაქტი, რომ ეს სიტყვასიტყვით იქნება სიტყვასიტყვით ყველაფერი! გარშემო 🙂 განსაკუთრებით მოთხოვნის sportscopleks და ორჯერ საწოლი. და შემდეგ კიდევ ერთი ამოცანა ინტერნეტში გავიდნენ სადღაც უმაღლესი. მართალია, თამაში ამ მომენტში ხდება სახიფათო ჩვილი, მაგრამ შვიდი შვილები მთლიანად განსაზღვრავს სტრუქტურის ძალას. მიუხედავად იმისა, რომ Falls ჯერ კიდევ არ არის გამორიცხული.

თამაში წარმოუდგენლად fascinates ბავშვები! სხვათა შორის, Serpex შეიძლება იქნას მიღებული საკუთარ თავს ელოდება. მხოლოდ უმჯობესია დაიბრუნოს და მაკრატელი - მოულოდნელად უნდა "ვინმეს ავეჯის შენახვა?

ემოციური მამაკაცები

ჩვენ გვჭირდება თემა, ქვიშა, ბურთი.

განათავსეთ პატარა შოველში ქვიშის ბურთი - თქვენ შეგიძლიათ დააკისროს ეს პასუხისმგებელი ბიზნესის ბავშვი. ქვიშა პატარა - როგორც კი აღმოჩნდება "ხელმძღვანელი" - ჰალსტუხი თემა. ჩადება ბურთი თმის ვარცხნილობა საწყისი თემა. დაურთეთ შენი თვალები და ქაღალდის ამოღება ან უბრალოდ მიაპყროს მათ. ჩადება რამდენიმე ადამიანი სხვადასხვა hairstyles და სახის გამონათქვამები - ბავშვი სიამოვნებით ითამაშებს ან ამსახველი ემოციები.

თამაშები ერთად თემა და თოკები -საბაგირო კედლები და ხაფანგები

შეისწავლეთ ბავშვებთან დაკავშირებული კვანძები - და შემდეგ გთავაზობთ ქსელის ქსელის მასიანის ამოცანას. ან შექმნათ თოკზე Trap - ეს არის ძალიან საინტერესო!

ხელნაკეთობების თემა და თოკები -თასი ძაფი

ერთად ბავშვს თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ მშვენიერი ინტერიერი Bowl!

დაჭრილი ნათელი თემა ერთად ბავშვები და ბიზნეს!

Craft, თქვენ დაგჭირდებათ შემდეგი:

  • საფუძველი (ნებისმიერი თასი ნებისმიერი მასალა)
  • თხელი ფილმი
  • pVA წებო
  • სქელი


თასი არის კვარცხლბეკი ფილმი. ფილმში ჩვენ წებოვანა წებოვანა და ქარი ძაფით თვითნებური წესრიგით. ჩვენ დაველოდებით მან გამხმარი.

ნაზად ამოიღეთ ბაზა bowls ერთად ფილმი, ცალკე ფილმი.

ხელნაკეთობების თემა და თოკები -ხატვის თემა

ხელნაკეთობების თემა და თოკები -Rope Bukov

თამაში ხელს უწყობს წერილებს, ამავე დროს ბავშვებს. ვითარდება არაღრმა მოტოციკლი. ასაკი:3 წლის შემდეგ.

რა გჭირდებათ:სოჭასოვი სხვადასხვა სახის თოკები (ლენტები, სქელი თემა ქსოვისთვის)

Როგორ ვითამაშოთ?

უთხარი ბავშვს, რომ თქვენ გააკეთებთ უჩვეულო წერილებს. ჰკითხეთ, რა წერილს სურს, ან შესთავაზოს წერილი თავად - ახალი, და ალბათ, რომ ბავშვი უკვე დიდი ხანია შეიტყო.

დაურთეთ სართულზე ან მაგიდაზე ნათელი თემა სხვადასხვა ასოებით. როდესაც ბავშვი უკვე იცის წერილები - დაწერეთ სიტყვები თემებზე.

ხელნაკეთობების თემა და თოკები -Appliques თემა

ხელნაკეთობების თემა და თოკები -სურათის თემა

იმავე სერიიდან, როგორც appliqués, მაგრამ უფრო საინტერესო და უფრო საინტერესო. შესაბამისად, ხანდაზმული ბავშვებისთვის.

შესაძლებელია სამი წლის ბავშვები - მაგრამ ყველაზე მეტად ქმედებები უნდა მიიღოს დედა მაშინ.

პირველი, სასურველი სიგრძის პირველი, უსიამოვნო თემა და ძირითადი ელემენტების ჩამოყალიბება.


ხე - ფანტასტიკა დაიშალა ცალი სქელი ყავისფერი თემა, ფორმირების მაგისტრალური და ფილიალებში:


"ტოვებს" - გაცივდა 7-8 ჯერ 2 თითი ბეჭედი ბეჭედი, როდესაც მოხსნის თითების, ოდნავ გადაუგრიხეს, როგორც ჩვენ ირონია თემა, გვაკავშირებს მას nodules ადრე სამკერვალო. ეს საინტერესო ფორმას იძლევა.


ბალახის შესახებ, ვთქვათ, და ყველაფერი ნათელია :)

მზე.


ყვავილები. პატარა პრინციპი ფოთლები ხე, დიდი - გეტყვით ქვემოთ.


ჭრიჭინა.

როგორ ჩადება მზე, ყვავილები და dragonfly:

მნიშვნელობა ის არის, რომ კორპის სტენდი, ძლიერი ქაფი ან რამდენიმე ფენა შეფუთვის მუყაოს, ჩვეულებრივი საკანცელარიო ქინძისთავები არიან, იტყობინება "საათი" პრინციპი - რაღაც მსგავსი:


ცენტრალური pin გაწმენდილია და თემა დაიწყება აცვიათ საპირისპირო ქინძისთავები, ისე, რომ petals და გზაჯვარედინზე ცენტრში მოგვიანებით მოდის. ჩვენ წრეში მივდივართ, ეს ძალიან ეხმარება სხვადასხვა ფერის PIN წყვილებს. არსებობს საკმარისი 3-4 ფენა, შეგიძლიათ ექსპერიმენტი სხვადასხვა ფერის თემა, გამოგონება კომბინაციები და ა.შ.

როდესაც ყველაფერი ჭრილობას და ფიქსირდება, ჩვენ ვიწყებთ ახლოვდება: ამის გაკეთება, საჭიროა ნემსის ძაფი და დაიწყოს მასთან ერთად, რომ მასთან ერთად ფურცლების გზაჯვარედინებს, მას შემდეგ, რაც შედგებოდა იგივე ქინძისთავები (ანუ, დაიცვას სიმეტრიული ერთხელ). სრული, გაასწორონ ის, გაიყვანოს ქინძისთავები, გავრცელებული ყვავილი. Voila!


მზე გააკეთა იმავე პრინციპით, უბრალოდ დაამატოთ რამდენიმე გადის შუა რიცხვებში შუა, გავლით თემა მონაცვლეობით მომავლის "რეი". ფურცლები, რა თქმა უნდა, დაჭრილი, ფორმირების სხივები.

DragonFly არის ერთი წყვილი ქინძისთავები (ზომის გაზომვა, ფრთების და ფურცლების "Puff", ისინი ოდნავ მოკლეა, როგორც შედეგი), გრაგნილი შუა, შემდეგ ჩამოყალიბდა ორი osculatches "თვალი" (for fastening ნემსის სარეზერვო) და კურო კუდი (ჩართეთ შეჭრა გარშემო ღერძი გამოიყენოს ბუნებრივი ქონების ბამბა to curl და შექმნას ლამაზი Caller).

ასე რომ, ყველაფერი მზად არის სამუშაოებისთვის! განათავსეთ ბლანკები ფურცელზე, რათა დარწმუნდეთ, რომ ყველაფერი არის იარაღი და გამოიყურება ლამაზი და ასევე გამოიკვეთოს ადგილები gluing.

საპოხი ფურცელი PVA წებებით და გავრცელდა ყველა მოღვაწე ადგილებში. მას შემდეგ, რაც ადვილი საშრობი ზემოდან, მჭიდროდ დაფარავს მინის ან პლაივუდი უკეთესი კანის sizing. და ჩარჩოში! 🙂

თამაშები ერთად თემა და თოკები -ნაძვის ხის თემა

პაპი საჭირო იქნება! თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ სხვადასხვა ბლანკები. მაგრამ მერწმუნეთ, ბავშვები "გათიშეთ" ამ თამაშში დიდი ხნის განმავლობაში

ხელნაკეთობების თემა და თოკები -ფუმფულა სათამაშო სათამაშო

ბავშვები მიყვარს ნართითან მუშაობა, უმცროსი ასაკი იგი იწყება ამ მასალის გაცნობა სხვადასხვა appliques ჭრის ნართი, საშუალო ასაკის ბავშვები, მიიღოს tasters, პანელები თოკები, braids და უფროსი ბავშვები ვისწავლოთ მოცულობითი სათამაშოები ნართი - და ამის გაკეთება დიდი ინტერესი და ძალისხმევა. ბოლო პარალიზები და დასრულებული სათამაშო მივყავართ მათ აღფრთოვანებული - ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არის სასწაული მათ საკუთარი ხელებით.

გარდა ამისა, Pomponov- ის წარმოებისას კარგად მუშაობს ხელების მოტივაცია, მოთმინება მოაქვს, ფენტეზი ვითარდება სათამაშოების საბოლოო დასრულებისას.

წარმოების Pompon, თქვენ უნდა გაჭრა ორი იდენტური mug საწყისი მუყაოს. ჩვენ ერთად დავამარცხებთ მათ და აცვიათ თემა, მორიგეობით არის მკვრივი და თუნდაც ბავშვებშიც ძალიან კარგად გამოდის და ამ პროცესს მოსწონს.

შემდეგ დაჭრილი წრეების "ზღვარზე" - ჯერ კიდევ რთულია სკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის და დედა ეხმარება მათ ამ.

ცრემლსადენი შთამომავლობა, მუყაოს წრეების შორის ძაფის გაჭიმვა, დაჭრილი ძაფები და ტუმბოების სხვადასხვა დეტალებით, რათა დასრულდეს გამოსახულება. თუ სათამაშო შედგება რამდენიმე ტუმბოებისგან, ჩვენ ყველა ტუმბოზე გავატარებთ ყველა ტუმბოს მეშვეობით. მზად სათამაშოები შეიძლება დაიხუროს ხეზე, გამოიყენოთ ინტერიერში და უბრალოდ ითამაშე!

ხელნაკეთობების თემა და თოკები -პანელი ან მანდალა

ტიპი და სასმელი - ნაქსოვი მარტივი მანდალები - და ნახეთ აღწერა - არსებობს ბევრი სახეობის.

თამაშები ერთად თემა და თოკები -ღილაკი თემაზე

ღილაკს ღილაკზე ძაფის ღილაკს უშუალოდ ითამაშა. ეს მარტივია, მაგრამ ძალიან საინტერესო თამაში იზრდება განწყობა.

ითამაშე ბავშვებთან ერთად. თამაში ვითარდება attentiveness, dexterity და მგრძნობელობა. ბავშვებისთვის ხუთი წლის განმავლობაში.

ღილაკზე ღილაკის ღილაკზე დაჭერით:

  • ღილაკი, სასურველია, რომ ის მასიულია
  • თემა, გამოიყენეთ გრძელვადიანი თემა

მიიღეთ თემა დაახლოებით 60 სმ სიგრძის და გამოტოვოთ ღილაკს, რომელსაც აქვს ორი ხვრელი.

ჰალსტუხი კვანძის დასასრულს თემა ისე, რომ იგი ქმნის წრე.

მოათავსეთ ღილაკი შუა თემა. ახლა dine თემა ინდექსი თითების და გავრცელებული თქვენი იარაღის მონაკვეთის თემა.

ახლა იქნება ყველაზე საინტერესო. თქვენ უნდა დაიჭიროთ მდე როტაცია და დააყენებს თქვენს ხელში ამავე დროს. ვგრძნობ, თუ როგორ დაჭრილი ღილაკი ერთი მიმართულებით და მეორეზე დაჭრილია.

ტრენინგი შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს რიტმს, მაგრამ მალე ნახავთ, თუ როგორ დააჭირეთ ღილაკს ჰარმონიკაში თამაში. თქვენ კი ისმის ხმაურს.

რჩევა

  • თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ ასეთი თამაში დისკებისგან მუყაოდან ან მკვრივი ქაღალდი. ეს საშუალებას მოგცემთ დაამშვენოთ დისკზე ფერადი ნიმუშები, წარწერები ან შეფუთვა კილიტა და სხვები. გამოიყენეთ შემოქმედებითი მიდგომა მათი ზომის, ფერის ნიმუშების დისკების შესაქმნელად და ნახეთ, როგორ იმუშავებს!
  • თუ თქვენ გადაწყვეტთ გამოიყენოთ ორი დიდი ღილაკები, ისინი დაარტყა ერთმანეთს, როდესაც მბრუნავი, თითქოს ისინი clap თქვენს ხელშია. ეს უფრო მეტ სიამოვნებას დაამატებთ თამაშს.
  • დიდი, ფერადი ღილაკები უკეთესია.
  • გამოიყენეთ ორი პლასტიკური მილები ისე, რომ თქვენ არ მოჭრილი თითების, ასე რომ თამაში გაგრძელდება აღარ.

გაფრთხილებები

  • არ გაიყვანოთ ძალიან ბევრი, წინააღმდეგ შემთხვევაში, თემა ადიდებს.
  • არ დაუშვას მბრუნავი ღილაკი თმაზე. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თმის იქნება გამყარებაში სათამაშო, ის დააზარალებს და უნდა გამორიცხავს თმის ვარცხნილობა.
  • იმიტომ რომ მკვეთრი მაკრატელი, ფრთხილად იყავით, თუ პატარა ბავშვები არიან!

თამაშები ერთად თემა და თოკები -ლენტები თითების ერთი

თამაში ბავშვებისთვის 5-6 წლის და უფროსი ასაკის. პატარა ბავშვი არის, მით უფრო ახსნა და აჩვენე. მაგრამ ამ თამაშის შემდეგ, არ იქნება პრობლემები shoelaces! 🙂

ხანდაზმული ბავშვი შეიძლება მთლიანად დამოუკიდებელი შესრულება იყოს - აჩვენე მას სურათები და სთხოვეთ საინტერესო ამოცანას - მჯერა, რომ ის მომწონს!

ასე რომ, ვისწავლოთ თუ როგორ უნდა დამოუკიდებლად გააკეთოს ლენტები საწყისი თემა თქვენი თითების - მიიღოს თხელი თოკზე ან woolen თემა სიგრძის 1.3 მ. უკაცრავად მთავრდება ნოდალთან ერთად.

* წითელი ისრები ფიგურაში აღინიშნება ქმედებების თანმიმდევრობა, პირველ რიგში, მწვანე - მეორეში.

შედეგად loop, scalp პატარა თითების და thumbs ორივე ხელები. საპირისპირო პალმის შუაგულში საპირისპირო პალმის შუა რიცხვებში.

Loop მარყუჟების საწყისი thumbs და ruffles ხელში მხარეს.

მე მოვძებნო დიდი თითების ბოლოდან თოკზე, რომელიც სცილდება პატარა მოღვაწეები.

თოკზე უახლოვდება თაღლითების ჩატარება, შემდეგი ნაკვეთი უწოდებენ მათ. შემდეგ loop პატარა მამაკაცი.

უბედურება უახლოეს უახლოეს ნაწილს თოკზე და იპოვე შემდეგი ნაკვეთი. შემდეგ, მარყუჟის დიდი თითები.

დიდხანს თქვენი თითები თოკების ორი უახლოეს რაიონებში და ქვემოთ მოყვანილი მესამე სექციის ბოლოში.

შეფუთული თითის მარჯვენა ხელის მარჯვენა ხელით, მარცხენა ხელის თითის თითის თითისას და ამ მარყუჟზე მარცხნივ. იგივე გააკეთოს მეორეს მხრივ.

მარჯვენა ხელის ინდექსის თითი დაიხურება ქვედა მარყუჟის მარცხენა მხარეს. იგივე გააკეთოს მეორეს მხრივ.

ორმაგი thumbs in თოკზე სამკუთხედები, ჩამოყალიბდა შორის დიდი და ინდექსი თითების თითოეული მხრივ. ჩააგდოს მარყუჟების პატარა თითების და სწრაფად გააღიზიანებს მხარეებს, ამავე დროს მათ თავის პალმებით საკუთარ თავს და მათი თითების გავრცელება.

ლენტები მზად არის.

უსაფრთხოების თამაშების უსაფრთხოება.

თუმცა, ღირს დამახსოვრების, რომ თქვენ უნდა ფიქრი უსაფრთხოების ბავშვის. თამაშებში თემებით, პატარა ბავშვები შეიძლება ითამაშონ ექსკლუზიურად მოზრდილთა ზედამხედველობით, რაც უნდა უზრუნველყოს, რომ ბავშვები არ ჩაერთონ მათში.

ეზოში საბჭოთა წარსულის ერთ-ერთი ყველაზე ნათელი გვერდები. ბავშვები კმაყოფილი ბევრი თამაშების, მაგალითად, "ლაქები", "Phanti", "Salochki" და, რა თქმა უნდა, "რეზინის". მშობლები ხშირად ცდილობენ გახსოვდეთ, თუ როგორ უნდა ითამაშოს რეზინის, ვუთხრა ამ fun მათი მემკვიდრეები. გავიხსენოთ მისი წესები.

ალბათ არ არის ადამიანი, ყოფილი შვილი საბჭოთა პერიოდში, ვინ არ იცოდა რეზინის თამაშის არსებობის შესახებ. რა იყო საიდუმლო მისი პოპულარობა? გარდა იმისა, რომ ის ფაქტი, რომ გართობა ხმაურიანი და მობილური, რომელმაც ბავშვის აღფრთოვანება გამოიწვია, ის გაბრაზდება გამბედაობა, ჯანსაღი კონკურენციის სურვილი, სირთულეების დაძლევა, განვითარება, მოქნილობა, მოძრაობის კოორდინაცია. ყველა ეს ეფექტი unpaired მანიპულაციების ჩვეულებრივი ლაინერი შეიმუშავებს იმსახურებს "გაივლის მემკვიდრეობით" თამაში და თანამედროვე ბავშვები.

ინფორმაცია ახალგაზრდა clatters

იმისათვის, რომ შეამოწმოთ, რამდენად საინტერესოა თამაში ელასტიური გამოყენებით, სამი ადამიანი საკმარისია. თუ გინდა გაცილებით მეტი გაცილებით მეტი - ეს არის დიდი, მაგრამ თითოეული მონაწილე იქნება მოთმინება მათი მხრივ. ორი ადამიანი უნდა შეინარჩუნოს წრეში ასოცირებული რეზინი. თამაშის დროს, მათ შეუძლიათ შეცვალონ სხვები და ასევე ცდილობენ მონაწილეებს.

სათამაშო ბავშვის მთავარი მიზანი არის სირთულის სხვადასხვა დონის გადალახვა. თუ "ახალგაზრდა ჯუმპერმა" დაამარცხა, მას არ შეუძლია სხვა მცდელობა. გამარჯვებული აღიარებულია იმით, ვინც შესრულდა ყველა ამოცანას, მიუხედავად მათი თანდათანობითი გართულებების მიუხედავად. Rubberry ითამაშებს, თუ როგორ უფრო მოსწონს ეს - on ფეხები ან თქვენს ხელში.

ელასტიური კლასიკური, ფეხით

  1. ორმა შვილმა ქვედა კიდურებზე ორი შვილი უნდა დააყენა, მათ მხრებზე სიღრმეზე და დასაშლელად ისე, რომ ის გადაჭიმულია. სანამ ბავშვები იქნება გადაჭიმული ელასტიური ხაზები.
  2. მთავარი მონაწილე გასართობად უნდა განთავსდეს ერთი ფეხი ნამცხვრებს შორის და მეორე - მათ უკან და გადადით ფეხების პოზიციის შეცვლაზე. მეორე ნახტომი - და მოთამაშე აღმოჩნდება რეზინის ჯგუფის მიერ განსაზღვრული სივრცის უკან.
  3. მეორე ეტაპზე, აქცია მსგავსი, მაგრამ jumping ხდება ორჯერ მეტი: პირველი ნახტომი მარჯვენა მხარეს, და შემდეგ მარცხნივ.
  4. მესამე დონეზე, აუცილებელია 5-6 გადასვლა.
  5. თამაშის მეოთხე ნაბიჯზე მიდიხარ, მონაწილე უნდა გახდეს სახეს მთავარი ინვენტარი, დააყენა ერთი ფეხი რეზინის, და მეორე მოდის მასზე. დროს ნახტომი, აუცილებელია შეცვალოს ფეხები ზოგიერთ ადგილებში.
  6. მეხუთე დონე ითვალისწინებს, რომ "სტატისტიკოსების" ქვედა კიდურები, ღრძილების ფარდაგები, ფართოდ გადაადგილდებიან, ხოლო მოთამაშე ყველა წვრთნებს ახალ პირობებში იმყოფება. გაართულებს, თქვენ ასევე შეგიძლიათ დამატებით გაზარდოთ რეზინი.
  7. სირთულის მეექვსე ეტაპზე, რეზინის ბენდი ერთ ფეხი იმართება. კოფეებს შორის მანძილი მნიშვნელოვნად შემცირდა და მოთამაშე ბევრად უფრო რთულია, რომ გავიმეორო გადასვლა.
  8. ამ უკანასკნელის სირთულე ის არის, რომ მონაწილემ უნდა შევეცადოთ გაზაფხულის კოდები ერთი ფეხით და მეორე ნაბიჯით. ასეთი ნაბიჯების შედეგად, მარყუჟის გამოჩნდება. დროს ნახტომი, ბავშვი გამოდის და ცვლის ფეხებს ადგილებში, და ისე, რომ loop ჩამოყალიბდა ერთხელ. რეზინის ლიფტი უფრო მაღალი და უმაღლესი გაართულებს ამოცანას.

ბავშვთა გუნდში, როგორც წესი, წარმოებული - ადგილობრივი და მოდიფიცირებული - ვერსია, თუ როგორ უნდა ითამაშოს რეზინის ფეხები. მაგალითად, საწყის ეტაპზე, ჩვეულებრივი გადასვლა განმეორებით, რომლებიც გართულებულია ნამცხვრების გასწვრივ - პირველად ტერფები, შემდეგ მუხლებზე. კლასიკური წესების თამაში Ruin on ფეხები ამბობენ: როგორც კი მონაწილე გაუმკლავდეს ამოცანა, ეს უნდა აღინიშნოს პატარა.

Deft თითების

მომხიბლავი თამაში რეზინის ბენდი ექნება სულის არა მარტო მოყვარულებს ხტომა: ვისაც სურს შექმნას საოცარი ქსოვა ხელებით. მიიღოს თოკის ნიმუშების პრაქტიკაში, თქვენ უნდა მოიწვიოს მეგობარი ან შეყვარებული. რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ რეზინის თქვენი თითების საკუთარ თავს, რადგან პირობები გასართობი საშუალებას მისცემს მას. მაგრამ წარმატებისა და გაღიზიანების სიხარული, რადგან ჩავარდნები კვლავ უფრო საინტერესო იქნება სხვებთან ერთად.

  1. მონაწილე ორივე კალმების პალმის ელასტიურ მარყუჟს შეესაბამება, თითებს აძლიერებს და კიდევ ერთხელ ატარებს რეზინის ბენდს. შეუსაბამო თითები მეორე პალმის ცენტრში გუმბათს ატარებს. შედეგად, აღმოჩნდება ლამაზი "აკვანი".
  2. მეორე მონაწილემ იღებს ხარვეზებს, რომლებიც მიუთითებს, სადაც რეზინის გადაკვეთა და პარალელური სეგმენტები, რომლებიც მდებარეობს ქვემოთ, ზედა კიდურების გავრცელება. რეზინის ჯგუფი გადაჭიმულია და "გზაჯვარედინი" ჩამოყალიბებულია.
  3. პირველი "cleverhead" იწყებს იმოქმედებს კვლავ - კლანების კვეთა, რომელიც მიუთითებს რეზინის კვეთას, მიუთითებს და დიდ თითებს და ატარებს მათ პარალელურ ხაზებს, შემდეგ კი ბოლოში. მის წინაშე არის ორიგინალური "სიმღერა".
  4. თანაშემწე ჯვრის Climb მიიჩნევს დახმარებით Mizinchiki შიდა პარალელური ნაწილების მოქნილი თოკზე და მივადექით ცოტა. შემდეგ ორივე ხელით დიდი და ინდექსის თითების ჩანართები მოჰყვება სამკუთხედების შიგნით და პარალელებს წინაშე დგას. ხელის მეცხოველეობა მხარეებსა და ერთდროულად გავრცელების დიდი და ინდექსი თითების ქმნის hammock ფიგურა.
  5. პირველი მონაწილე არ დათმობს - გუმბათის სტაბილური და ცრემლსადენი ნაწილია და ზემოდან მსგავსი ადგილები გავლენას ახდენს. დასასრულს, ის იარაღს ავრცელებს პარტიებს და ზრდის მანძილს დიდ და ინდექსებს შორის. ამდენად, შეიქმნა figurine "გზაჯვარედინი".
  6. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მოღვაწეები, რათა უსასრულობას, პირველ მოთამაშის მეორე დავალებადან. დამარცხებული ითვლება, ვინც ვერ შეძლებს გააკეთოს ქმედებები, რომელიც მიზნად ისახავს მომდევნო ფიგურის ფორმირებას და თოკზე გააფუჭებს.

თუ კითხვა ჩნდება, როგორ უნდა ითამაშოს რეზინის თქვენს იარაღი, მაშინ უნდა გვახსოვდეს, რომ დახმარების გარეშე თქვენი თითების ამ თამაშში მაინც არ შეუძლია გააკეთოს. აქედან გამომდინარე, გაზაფხულის სიმებიანი ორი ვარიანტი აბსოლუტურად იგივე იქნება.

ნებისმიერი გასართობი განკუთვნილია განვითარებისთვის შემოქმედებითი უნარები ბავშვი. აქედან გამომდინარე, ახალი ციფრების გამოგონება, მათი სახელების ცვლილება, ამოცანების თანხლებით მხოლოდ ლექსები მიესალმებიან. ასევე საბჭოთა dewers, რომელიც ეზოში შეგროვდა ან შეცვლილი, გაკეთდა ნებისმიერი პრიზი. ალბათ, თქვენ უნდა მიიღოთ ეს გამოცდილება კონკურენტუნარიან სულის გაძლიერებაზე.

აქტიური თამაში

არ არის რეგულირებული

Მოკლე ისტორია

არავინ იცის, როდესაც ეს მოხდა ეს თამაში. პირველ რიგში, ჩვენთვის ცნობილია, რომ I საუკუნე, ქირურგიული კვანძების შესახებ, ძველი ბერძენი ექიმის ჰერაკლასის მიერ დაწერილი ქირურგიული კვანძების შესახებ. ყველა დროისთვის ბევრი ფიგურა იყო ყველა კონტინენტზე, რომლებიც სწავლობდნენ ანთროპოლოგებს. ჩვენ ვიცით, რომ ძაფები ანტიკურ ნადირობას იყენებდნენ. 1906 წელს, Caroline Ferres Jane, ამერიკელი ეთნოლოგის, წერდა დეტალური მუშაობა მოუწოდა "მოღვაწეები თემა, და როგორ უნდა გავაკეთოთ მათ." 1962 წელს, მეორე გამოცემა გამოქვეყნდა, სადაც აღწერილია 100-ზე მეტი ფიგურა.

აღწერილობა

"თემა" (ასევე "თამაში თოკზე", "თოკი", "რეზინის", "ქსოვა" და ასე შემდეგ - კარგად დამკვიდრებული სახელი არ არსებობს) - თამაში, რომელშიც თემა (თოკი, კაბელი), დააყენა თითების, ქმნის სხვადასხვა ნიმუშების (მოღვაწეები). ზოგჯერ პროცესი კბილებს, მაჯის და ფეხებს ეხმარება.

მთელ მსოფლიოში, არსებობს მრავალფეროვანი მსგავსი თამაშები, რომელშიც ერთი ან მეტი ადამიანი თამაშობს. ბრიტანეთში და აშშ-ში, თამაშს ეწოდება "CAT- ის CRADLE" (CAT Cleller), გერმანიაში - "Hexenspiel" (Witch თამაში, Hawaii - Hei (GAV- დან GAV, ქსელი), აღდგომის კუნძულზე - კაი კაი, Eskimos - Ajararpoq, Navajo Indians - Na-Ash-Klo (უწყვეტი ქსოვა), Makassar ადამიანი სამხრეთ Sulawesi (ინდონეზია) - Têká-Toêká (კიბეები, კიბეები).

თამაშის დროს მიღებული მოღვაწეები, ისინი "იაკობ" კიბეზე "(ან" ბოშების "" ორი ბრილიანტები "," თასები saucer "," თვე (მზე) ბნელში "და სხვები.

ნიმუშების შედგენა შეიძლება შედგებოდეს ცალკეულ ნაწილებზე, რომლებიც შექმნილია თამაშის დროს ან თუნდაც თანმიმდევრულად, როგორც სხვადასხვა სიმბოლოების სიუჟეტის დროს. ზოგიერთ ქვეყანაში, ფიგურები იყენებდნენ ბედის დროს მომავალ შვილის სქესის პროგნოზს.

ინვენტარი

  • რეზინის ან თოკი

თამაში

ერთი მოთამაშე სპეციალური სქემით აყენებს თავის თითებს. სხვა პიროვნება ასევე სპეციალურ სქემაში იწყება მისი თითების შესახებ, რითაც ქმნის სიმებიანი სხვადასხვა ნახატების შექმნას. თავის მხრივ, მოთამაშეებს, თითებს თითებს ქმნიან სხვადასხვა ნახატებს. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ განუსაზღვრელი ვადით.

თამაშები თოკოთი: ყველა კომპანია familyr_papa. დაწერა 2012 წლის 28 ივნისს

ტექსტი: lech andreev, lexa.

წარსულში მომხსენებლებზე "Cat Cradle" ჩვენ ვისწავლეთ ცალკე, და ასევე ვუთხრა. თუმცა, ჩვენი სამაგისტრო კლასის დროს "ბოთლში", მე დავინახე, რომ ასეთი თამაშები არ არის საკმარისი მასაჟი: ისინი განკუთვნილია ერთი შემსრულებლისთვის (კარგად, ან მაქსიმუმ ორი), ხოლო დანარჩენი მხოლოდ აუდიტორია.

მაგრამ ასევე არსებობს კოლექტიური თამაშები საბაგირო ბეჭედი, რომელიც არა მხოლოდ მოტივაცია, არამედ ასწავლის გუნდს. შევიკრიბეთ ზოგიერთი მათგანი ბანაკში, სადაც ივლისში წავალთ.


სალათი თოკთან ერთად

ეს ძველი რუსული თამაში, რომელშიც ბავშვები თამაშობენ და მოზარდები (მაგალითად, ქორწილებში). თოკი ათი მეტრია, მისი მთავრდება ასოცირდება. Playing in წრეში, თოკი ინახება ხელში და მონაკვეთი. მართვის მოწმობა ხდება საბაგირო ბეჭედი. მისი ამოცანაა ხელით წარუდგინოს ვინმეს ხელით, მაგრამ ამის გაკეთება შეგიძლიათ მხოლოდ მაშინ, როდესაც ხელი თოკზეა. ის, ვინც გამოყოფილია, წამყვანი ხდება.

მოთამაშეებს შეუძლიათ გაიყვანონ ხელი თოკიდან, ან გადააადგილეთ თოკზე. მაგრამ ამავე დროს, შეუძლებელია თოკზე ჩამოაგდეს მიწაზე - ეს არის, რომ ყველას გაათავისუფლოს ყველასთვის შეუძლებელი. ვინც მის ხელში წავიდა და მიწის თოკზე ნებადართულია, წამყვანი ხდება.

უფრო რთული ვარიანტი: თქვენ არ შეგიძლიათ ორივე ხელი დაუყოვნებლივ, მხოლოდ ერთი. ვინ წავიდეს ორივე ხელი, ხდება წამყვანი.

იმისათვის, რომ მოთამაშეებს უკეთესად განცალკევებულნი იყვნენ წამყვანმა, უთხარით მათ ნებისმიერ სიუჟეტებს - თუ არა ზღაპრები ან სასაცილო საქმეები, რომლებიც მოიცავს იმებს.

დასახლებული კუნძული

საბაგირო ბეჭედი დაკეცილი ადგილზე, ფორმირების წრე. ამის შემდეგ, მოთამაშეების ჯგუფი მიწვეულია რგოლების შიგნით. ყველა fit? ახლა "ესლეტის" კეთდება პატარა: მაგალითად, თოკი ნახევარში იკეტება და დედამიწაზე წრე კვლავ დამზადებულია. და ისევ ამოცანა იგივეა: ყველამ უნდა აღუდგეს კუნძულზე. ამის შემდეგ, თოკის წრე კვლავ შემცირდა!

ზოგიერთი მომენტიდან მოთამაშეებს მოუწევთ ერთმანეთის მხარდასაჭერად, ერთი ფეხი (და არა საკუთარ თავზე!).

მეშვეობით ბეჭედი

Playing up წრეში და ხელები. ამავე დროს ერთი მათგანი თოკი ბეჭედი. ამოცანა არ არის ხელები, მოთამაშე უნდა გაიაროს ბეჭედი და გადასცეს მას ხელი მომდევნო მოთამაშეს. იგივე უნდა გააკეთოს ყველა მომდევნო მოთამაშე.

თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ამ თამაშში ორი გუნდი ორი თოკები - რომელიც სწრაფად გამართავს საბაგირო ბეჭედი სრულ წრე მოთამაშეებს. ან თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ერთი გუნდი, მაგრამ ცოტა ხნით. მაგალითად, მაგალითად:

უხილავი ლაბირინთი

საბაგირო ბეჭდების მართლწერა კიდევ ერთი პოპულარული თამაშია - "რეზინის". როგორ უნდა ითამაშო, ჩვენ უკვე შევახსენეთ დიმიტრი Gingerbread in. სხვათა შორის, მას ეწოდება "ჩინური თოკი" დასავლეთში. და, როგორც ჩანს, ეს არ არის შანსი: ჩინეთის ეს თამაში შეიცავს უამრავ ფიგურას და ზოგადად მსგავსია საოცარი ცეკვისთვის (იხ. ვიდეოები დიმიტრიის მიმოხილვაში).

და აქ შეგახსენებთ სხვა თამაშს, რომელშიც თოკი და ფეხები ჩართულია. ეს შეიძლება იყოს ისე, როგორც რეზინის. ორი მონაკვეთი თოკზე loop მისი ფეხები, რაღაც მანძილი ადგილზე. და მესამე უნდა გადავიდეს მეტი ან უბრალოდ ნაბიჯი მეტი თოკზე ... blindfolded. და შემდეგ უკან. და ამავე დროს არ დააზარალებს თოკზე.

კოლექტიური ვარიანტი: ლაბირინთის სახით ხანგრძლივი საბაგირო ბეჭედი - თოკი შეიძლება რამდენიმე ადამიანს შეინარჩუნოს, და თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ შეასწოროთ ის ავეჯით (თუ შენობაში) ან ხეები (თუ ქუჩაში). Wasing, რომელიც შეიძლება გარკვეულწილად, პირველი გამოიყურება და მახსოვს ადგილმდებარეობის თოკზე. და შემდეგ მათ თვალები უსიამოვნოა და ისინი უნდა გაიარონ ეს ლაბირინთი, ან წარმართონ (სადაც თოკი მაღალია), ან გადაფარვა (სადაც დაბალია). დანარჩენი იმ დღემდე შეიძლება მიუთითოს წამყვანი სად უნდა წარმართონ და სად უნდა გადადგას.

განსაკუთრებული ყურადღება გამახვილებულია, რომ როდესაც თვალები მიბმული, თქვენ შეგიძლიათ მშვიდად შეამციროთ თოკი ადგილზე. და შემდეგ ცდილობენ დარჩეს სიცილი, თვალს როგორ წამყვანი თოკი, რომელიც არ არის. მაშინაც კი, მოზარდები ვერ აღუდგება:

გეომეტრია

როდესაც მე სახლში ვარ, მე სხვადასხვა საბაგირო მოღვაწეები თქვენს თითებს, ჩემი სამი წლის ქალიშვილი შეიძლება აწარმოებს და მოულოდნელად გაიყვანოს თოკი ყველაზე პასუხისმგებელი მომენტში. თავდაპირველად, ეს გაღიზიანებული იყო, მაგრამ შემდეგ მივხვდი, რომ ეს იყო ასეთი მოკრძალებული შეთავაზება ერთად. და მართლაც, თოკების სურათები, როგორიცაა "Milky Way", ჯერ კიდევ რთულია მისი. მაგრამ მან მთლიანად დაიჭირეს იდეა, რომ საბაგირო ბეჭედი რამდენიმე "მხარდაჭერა" სხვადასხვა გეომეტრიულ ფორმებს აძლევს.

და აქ ჩვენ ვიწყებთ მათ ორი, გავრცელების და უბიძგებენ ხელებს თოკზე - პირველი სამკუთხედი, შემდეგ მოედანზე, მაშინ საათობრივი ან ვარსკვლავი ... ზოგჯერ ჩვენ ვამტკიცებთ, რადგან ყველას გაიყვანს თოკზე თავად, ცდილობს მისი ფორმის. მაგრამ თანდათან ეთანხმებით და საერთო.

იგივე შეიძლება გაკეთდეს ჯგუფის მიერ. რამდენიმე ადამიანი წრეში იღებს, თოკი - და გუნდში, მათ უნდა გააკეთონ გარკვეული სახის ფიგურა, ხელში თოკზე გაჭიმვა. სამკუთხედი, მაგალითად. ორი გუნდის ორი გუნდის კონკურენციას შეძლებთ: ვინ სწრაფად შეასრულებს დავალებას.

უფრო რთული ვარიანტი: სამუშაოს მიღების შემდეგ აკრძალულია საუბარი.

და კიდევ უფრო რთული: ამის გაკეთება დახურულ თვალებში (მაგრამ ამ შემთხვევაში შეგიძლიათ გაიგო).

ქსოვა მანქანა: ისევ "კატა აკვანი"

როგორც ბავშვი, მე პიონერად ბანაკში მივედი, ხოლო საბჭოთა ბავშვთა კულტურის სხვა უცნაური საქმიანობა იყო ასეთი რამ - "საცეკვაო მანქანები". ცეკვა იყო საკმაოდ სულელური: ჩვენ დავდგეთ ორი წოდება, და გაჭიმვა წითელი ribbons მათ შორის, stupidly დააყენა და შეამცირა ხელში ამ ribbons მოსწონს რობოტები. ეს იყო ქსოვილის მანქანა, რომელიც არ არის ქსოვილი. მაგრამ მან დაიწყო "weave" in შესვენებები შორის revearsals, ხოლო მგზნებარე დატოვა სადღაც - ეს არის, ჩვენ გამოყვანილია ამ ribbons, გრაგნილი მათ გარშემო და ერთმანეთს, ან ჭორების ამ ფირები სხვადასხვა უცნაური ქსელები. მაგრამ რატომღაც ეს საქმიანობა "ხულიგნობა" იყო, თუმცა ეს იყო ყველაზე საინტერესო და შემოქმედებითი ადამიანი.

მე მაშინვე გავიხსენებ მას, როდესაც მე ვფიქრობდი, თუ როგორ უნდა გააკეთო თამაში თოკზე თითების მეტი კოლექტიური. მაგალითად, მაგალითად, შეამჩნია, რომ ორივე "იაკობის კიბეები", და ბევრი სხვა საბაგირო მოღვაწეებს ორი ხელით სიმეტრიული მოძრაობები ვარაუდობენ. აქედან გამომდინარე, თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ერთი ფიგურა ორი: მარცხენა ხელი არის თქვენი, და უფლება არის თქვენი მეგობარი. არსი თამაში არის ყველა მოძრაობის სინქრონულად: ეს იქნება გასაღები სწორი ფიგურა.

მიიღეთ ერთად? ახლა ცდილობენ სამიზნე, fistimer ან ნებისმიერი სხვა რაოდენობის ადამიანები, რომლებიც ჩასმული წრეში. ამავდროულად, თითოეული ხელი ხდის თავის ფიგურას: მარჯვენა - მეზობელთან ერთად მარცხენა, მარცხნივ - მეზობელთან ერთად. ეს არის ყურადღების არასახელმწიფო კონცენტრაცია. აი, როგორ ეს გოგონები:

კოლექტიური თამაშის კიდევ ერთი ვარიანტი - როდესაც ინდივიდუალური ადამიანები ინდივიდუალური თითების როლს ასრულებენ. სამი ადამიანი ერთის მხრივ (პატარა თითი, ინდექსი, დიდი) და მეორეს მხრივ სამი ადამიანი. პლუს ხანგრძლივი თოკი, მეტრი ოცდაათი. პლუს წამყვანი, რომელიც მოგვითხრობს, რა თითის, რომელიც თოკი არის საკმარისი და სადაც tolorates.

ეს არის ის, თუ როგორ "იაკობის კიბე" მზადდება ისეთ ცოცხალ ქსოვაში.

და სხვა ვიდეო იმავე ჟანრში, თუმცა უკვე უფრო სტილიზებული გაკეთდა - თამაში "პირუტყვი კატა", მაგრამ არა ერთად, და კოლექტიური:

კარგად, ბოლო ვიდეო მაგალითია, განსაკუთრებით მათთვის, ვისაც ფიქრობს, რომ საბაგირო თამაშები უსარგებლო ოკუპაციაა. ეს ვიდეო ამოღებულ იქნა ფარული კამერით ერთ-ერთ Audi Automotive- ის მცენარეებზე. მაგრამ ავტორი Roller მაინც ნაპოვნი - და სამსახურიდან გაათავისუფლეს კორპორატიული საიდუმლოების გამჟღავნება. მაგრამ ჩვენ ახლა ვიცით, როგორ ეს მანქანები რეალურად დიზაინი:

P.S. ახალგაზრდა ალპინისტები თამაშები

ზოგადად, საკმაოდ ბევრი თამაშია თოკით. მხოლოდ ის, ვინც გუნდში მუშაობას ასწავლის, სივრცითი კოორდინაციის ამოცანების გადაჭრისას ჩემი განხილვისას შეგროვდება. ეს არ არის შანსი, რომ თოკი გამოიყენება ყველა გამოსახულებაში, რომელიც დაკავშირებულია ბეჭედში, არის კომბინირებული, გუნდის კომბინაციის ერთგვარი სიმბოლო.

კიდევ ერთი დიდი ჯგუფი თამაშებით თოკზე უფრო სპორტული თამაშები, რომელშიც ინდივიდუალური ფიზიკური ძალა და სისწრაფე მატარებელია. ასეთი თამაშების კარგი კოლექცია ილდარ ზამალდდინოვის მუშაობაში არის შეგროვებული "

ნატალია დობრინინა

უფროსი უფროსი მოსამზადებელი ჯგუფი და 99-მდე.

მიზნები: - ბავშვებს ერთმანეთთან ურთიერთქმედება თანაბარი პარტნიორებით

შეიმუშავეთ არაღრმა მოტოციკლი, აზროვნება, ერთმანეთთან მოლაპარაკებების უნარი;

გაათავისუფლოს ერთმანეთის პატივისცემა, ტოლერანტობა.

მასალები: მკვრივი თემა დაახლოებით 1.5 მ.

ნაბიჯი არის პირველი: ჩვენ დაკავშირება ორივე ბოლოები თემა ძლიერი კვანძი და კაბა თქვენს თითებს, ტოვებს thumb გარეთ თემა.

ნაბიჯი 2: განიხილეთ ოთხი თითების შუა ორ გაჭიმული თემა, რითაც გარდამტეხ თემა გარშემო ჩვენი თითების. ჩვენ ასევე გავაკეთეთ მეორედ.


ამის შემდეგ, ჩვენ ვიგრძენი შუა თითი ქვეშ თემა გადაჭიმული პალმის საპირისპირო მხრივ.


ჩვენ ასევე გავაკეთეთ იგივე მეორე მხრივ და შუა თითი საპირისპირო მხრივ.


ჩვენი წყარო ფიგურა მზად არის.


ჩვენ ამ თითებს ვამზადებთ ორ მხარეს ორ მხარეს შორის თემა.


თითების დახურვა და ტირილი ხელში მხრივ მხარეს, მაშინ ჩვენ ქვედა ქვემოთ და ჩაყვინთვის ქვეშ


თემა. ამდენად, თავის პარტნიორთან ერთად.


ფიგურა შემდეგი: ჭილობი. ჩვენ ასევე გვჭირდება ორი თითები: დიდი და ინდექსი. ჩვენ ვამზადებთ თქვენს თითებს ზემოდან ზემოდან, ძაფების გადაკვეთაზე (უახლოვდება ძაფის პარალელურად).


თითი thumbs და მესმის ხელის ჯაგრისები up.


ჩვენ გამიქვლეს ჯაგრისები მხრივ მხარეს, გამოტოვოთ ცოტა ქვემოთ.


და ჩაყვინთვის ქვეშ პარალელურად მხარეები თემა.


ამით თამაშობს Thread- ს თავის პარტნიორს თამაში.


ფიგურა შემდეგი: კვალი. ამ ფიგურისთვის საჭიროა სამი თითის თითოეული ხელი: დიდი, ინდექსი და პატარა თითი. ჩვენ შეარჩიეთ პატარა თითი, როგორც crochet (Palm მკურნალობა) თემა, რომელიც უფრო ახლოს არის შუა და გამკაცრდეს საპირისპირო მიმართულებით.


იგივე ქმნის მეორე მხრივ.


და ჩვენ შევამციროთ დახურული თითების (ინდექსი და დიდი) უახლოეს მომავალში "სამკუთხედები" და ჩაყვინთვის ქვეშ თემა.


თემა კვლავ გადადის.


ახალი ფიგურა: სტორილი. კიდევ ერთხელ, ჩვენ ვიგრძენი ინდექსი და thumb შევიდა ხვრელების გადაკვეთა თემა, ტიროდა მხარეებს, და მოჭრილი თემა ქვეშ პარალელური მხარეს thumbs up.





ფიგურა Rook. ამჯერად მიიღოს ქვემოთ ჩამოთვლილი თემა. ქვედა ხელში ხელები ქვემოთ, შემდეგ მხარეებს, up და ჩაყვინთვის ქვეშ პარალელურად მხარეები თემა.




ფიგურა Candy.ჩვენ ვამზადებთ თქვენს თითებს ბოლოდან, რომელიც შუა ნაწილში გადაკვეთს და შუა რიცხვებში.


ფიგურა Scorpion.


ჩვენ ბოლოში გადაკვეთს კვეთა კვეთა, დააყენებს თქვენს თითებს up და ჩაყვინთვის შორის თემა clounging შუა.




კვლავ ყავა. ეს შეიძლება იყოს უბრალოდ გადაჭიმული მხარეებს, თითების ჩასმა თითების ზედა ნაწილში.



კვლავ ჭილობი და ა.შ.

პუბლიკაციები თემაზე:

კონსულტაცია "მზარეულები, თოკები, ჩვენ დავხატავთ" ავტორები: Ichanankina N. V., Malysheva N. D., Nesterova E. R. სკოლცის პერიოდში, ძირითადი მახასიათებლები ჩაუყარა, რომლებიც მოგვიანებით ჩაუყარა.

მათემატიკაში ინტეგრირებული კლასების რეზიუმე მეორე უმცროსი ჯგუფის "საგანმანათლებლო სიმებიანი" მათემატიკაში ინტეგრირებული კლასების აბსტრაქტული უმცროსი ჯგუფი "სიმებიანი" მომზადდა: მეორე უმცროს პედაგოგი.

ბავშვთა მძიმე დარღვევები სიტყვის, როგორც წესი, ცუდად განვითარებული პატარა საავტომობილო უნარები. ამ პრობლემის მოსაგვარებლად მისი ჯგუფი, შემუშავდა.

გამოცდების ჩაბარებისას (გერმანიის ასისტენტ მასწავლებლის შესახებ) ბავშვებთან ერთად რამდენიმე ბავშვის დახარჯვა მქონდა თითების თამაში. ცუდად არ ვლაპარაკობ.

არაღრმა თითების მოტორსის განვითარება სკოლამდელი ბავშვების სიტყვის განვითარების მნიშვნელოვანი კომპონენტია. ეს არის მარტივი მუშაობა ორგანიზაციაში მოაქვს.