Cum au fost jocurile din Grecia antică

Jocurile Olimpice și istoria lor sunt bine cunoscute. Dar în Grecia antică erau departe de singura competiții sportive. Mai erau încă Pyti, Delphic, Neame, Liquiki, precum și jocurile din Easty, sunt acum aproape uitate.

Unde au fost organizate jocuri

Teritoriul Greciei al erei antichității a fost o varietate de state independente care au concurat unul cu celălalt. Rivalitatea acest lucru în cauză nu numai sferele militare și economice, ci și domeniul culturii. Fiecare stat mai mult sau mai puțin puternic a căutat să dețină o vacanță strălucitoare, spectaculoasă pe zei patronați locali. Aceste festivități, de regulă, au fost însoțite de competiții sportive și, uneori, ca, de exemplu, în Delfe, de asemenea, concursuri de muzicieni și poeți.

Jocurile Eastian au avut loc în Corint - una dintre statele puternice și dezvoltate de antichitate. Locul de exploatație a fost un jumper îngust între Peninsula Peloponez și continent. În antichitate, a fost numit Est (Peres Corinthian).

Concursul a avut loc la fiecare doi ani lângă templul lui Poseidon - patronul Corintului. Din aceasta este clar modul în care Dumnezeu este dedicat jocurilor Eastian.

Legendele și miturile jocurilor din Easty

În ciuda faptului că Jocurile Olimpice din epoca antichității sa bucurat de mai multă popularitate, multe mituri au fost asociate cu Eastius.

Potrivit unei singure versiuni, începutul acestor jocuri a fost făcut de Poseidon însuși, care a susținut cu Helios pentru dreptul de a patrona țările din Corint și Argos. Ca urmare, argumentul pierdut și numai la est a rămas în puterea sa. Dar pentru a compensa înfrângerea sa, Poseidon a efectuat competiții ecvestre, pentru că, după cum știți, acest Dumnezeu a condus de obicei pe car. De atunci, jocurile ISTIMI au inclus întotdeauna un astfel de concurență în program.

Într-un alt mit, este descris că Szihifornia a fost reînviată la est, fondatorul jocurilor istimiene. El a făcut-o în cinstea mântuirii minunate a tânărului său nepotul său, la ajutorul căruia a venit Poseidon.

Există, de asemenea, o versiune, conform căreia fondatorul acestor jocuri este considerat a fi tehesove. Una dintre faptele sale a fost victoria asupra tâlharului Skiron, pe care a căzut în mare. Robul a fost, de asemenea, Teskey, competițiile sportive organizate ca un sacrificiu răscumpărat.

Poveste adevarata

Jocurile din Easty din Grecia antică au primit statutul de vacanță la nivel național în timpul domniei regelui corinthian Periandra, probabil în 582 î.Hr. e. Cel de-al doilea "curator" al acestor competiții a fost statul Argos, deși propriile sale jocuri au început să organizeze mai târziu acolo.

La jocurile Isamy a avut, de asemenea, dreptul de a participa la reprezentanți ai altor regiuni din Grecia antică, cu excepția eleceților - organizatori ai Jocurilor Olimpice. Ei au reînnoit o dată respect față de tinerii Periandra, și din acest motiv, ei nu au fost permise spre est.

Corinth era o stare bogată, astfel încât jocurile au fost efectuate cu o mare mătură. Câștigătorii concursurilor, pe lângă coroană din ramurile de iederă și pini, au primit premii valoroase stabilite de alte lustruire, cum ar fi Atena. O astfel de "comercializare" a concursului a fost condamnată de mulți, deoarece jocurile au fost considerate sacre, iar sportivii care au venit din toată Grecia uneori au uitat cum Dumnezeu a fost dedicat jocurilor istimiene.

Cu toate acestea, concurența a fost populară chiar și în perioada și după distrugerea Corintului.

Program sportiv

Locul central de la jocuri a ocupat cursa pe carări, în care au fost exploatați cei patru cai, în memoria concursurilor efectuate de Poseidon. De asemenea, existau curse, chiar dacă nu erau atât de populare în vechea Grecia.

De la concursurile sportive puteți apela, lupta cu pumnul, lupta și pankrația - analogul luptei moderne fără reguli. Au existat diferite categorii de vârstă în care sportivii ar putea acționa: băieți, băieți și bărbați.

Câștigătorul a fost înmânat o ramură de palmier, o coroană și adesea un premiu considerabil în numerar sau un premiu valoros stabilit de statele părți.

Printre câștigătorii jocurilor ISSHI au fost personajele mitice. De exemplu, Castor a devenit câștigătorul în fugă, fratele său gemene PUNTION - într-o fază fentă și în pankrație toți rivalii au învins Hercule.

Competiții de muzicieni și poeți

Jocurile Easty din Grecia antică au inclus, de asemenea, concursul Flutists și Kifedov - Masters al jocului în epoca antichității instrumentului muzical - KIFARE.

Împreună cu muzicienii, s-au efectuat poeți și nu numai calitatea poemelor în sine era estimată, dar și talentul artistic al interpretului lor. Potrivit legendei, chiar Orpheus însuși a participat la concursurile Kifredov și, desigur, a devenit câștigătorul.

Competițiile au durat câteva zile încheiate cu acordarea și onorarea câștigătorului care a primit o coroană de ramuri de iederă și de pin (mai târziu - din țelină) și ramura Palm. Deși concursurile poetice și muzicale nu erau mai puțin populare decât sporturile, dar premiile valoroase ale câștigătorilor lor nu ar fi trebuit să fie cel puțin oriunde în surse istorice nu se menționează.

Apusul de apus al jocurilor Istimi este asociat cu răspândirea dominului roman și pasionarea universală a bătăliilor gladiatorului. Ultima menționare a acestora aparține secolei IV a erei noastre.

Dacă copilul nu îl arată încă Pakistanului sau Armeniei pe hartă și chiar dorește părinților, atunci puteți organiza jocurile în mișcare ale popoarelor lumii pentru el și prietenii săi care sunt familiarizați cu locuitorii mici din țările îndepărtate. Dar înainte de a începe, este necesar să se ofere băieților să găsească aceste state pe glob și apoi să spună despre cultura și obiceiurile oamenilor care locuiau, despre nuanțele educației copiilor din diferite țări

Jocul pentru copii din Chile: "Run, Guaracha, fugi!"

El va explica tinerei companii care, în Chile, statul din sud-vestul Americii de Sud, vorbesc spaniolă și "Guaracha" - Cuvântul care nu este în dicționar este inventat pentru distracție.

  • Numărul de jucători: Cinci și multe altele.
  • Vârstă: 5 ani mai vechi.
  • De ce ai nevoie: batista.

Cum se joacă: Copiii stau într-un cerc. Să privească interzis. Sarcina conducerii, care este în jurul cercului, pusă imperceptibil pe spatele unuia dintre jucătorii batistei. Dacă copilul a simțit-o, el ar trebui să ajungă la plumb și, dacă se dovedește, el scapă din joc. Dacă nu puteți prinde, participantul stratificat este eliminat.

Joc pentru copii din Grecia: "AgalMat"

Grecia, statul din sudul Europei, renumit pentru statui de marmură antică. Puteți găsi cele mai renumite pe internet și puteți demonstra copiilor înainte de joc.

  • Numărul de jucători: de la patru.
  • Vârstă: mai vechi de 10 ani.

Cum se joacă: Unul dintre jucători se află cu ochii închiși în centrul unei zone deschise mari și se gândește încet până la zece. Restul în acest moment încearcă să accepte postura oricărei statuie. Pentru acuratețea imaginii, nu este interzisă utilizarea elementelor pulover, cum ar fi bastoane sau bile.
"Agalmat" ("statuie" în limba greacă), - strigătele de conducere, iar jucătorii îngheață. Dacă "statuia" nu a deținut echilibrul, scade, conducând încearcă să facă jucători. Cea mai rezistentă declară nouă conducere nouă. Acesta este un joc ideal pentru dezvoltarea coordonării mișcărilor.

Jocul pentru copii din Pakistana: "Top - partea de jos"

Tinerii locuitori din orașele pakistaneze, - Statele din Asia de Sud, iubesc să râdă și să țipă. Acest joc vesel și mobil îi ajută să strică excesul de energie.

  • Numărul de jucători: Patru și multe altele.
  • Vârstă: mai vechi de 4 ani.
  • De ce ai nevoie: Zona în aer liber cu cânepă, diapozitiv, leagăne, pietre sau bănci puternice.

Cum se joacă. Cel mai important este ales atunci când pronunță cuvântul "fund", este imposibil să rămâi pe pământ - trebuie să sari pe creion, bancă, glisare sau orice altă altitudine posibil. Dacă echipa de "vârf" a sunat, toată lumea ar trebui să coboare la pământ. Cel pe care "a prins" devine plumbul.

Jocul mobil pentru copii din Ghana: "Pilolo!"

Micul rezidenți zone rurale Ghana, - State în Africa de Vest, câteva jucării, dar găsesc multe modalități de a se distra.

  • Numărul de jucători: Șase.
  • Vârstă: mai vechi de 4 ani.
  • De ce ai nevoie: bastoane, pietricele sau o monedă pe player.

Reguli. Conducerea și judecătorul este numit, apoi linia de sosire este determinată. Copiii se întorc și așteaptă calea să ascundă monedele sau pietricelele. Când strigă "Pilolo!" ("Căutare!"), Judecătorul include un cronometru, iar jucătorii găsesc monede, apoi alerga cu ei la finisaj. Chiria primește mai întâi un punct. Apoi colectează monede, prescrie un nou lider și judecător, jocul continuă. Câștigă cel care a marcat mai multe puncte. Memorial Numărul de puncte ar trebui să judece.

Distracția copiilor din Marea Britanie: "Obțineți un cadou"

Această distracție în locuitorii statului insulei din nordul Europei este foarte populară, mai ales la sărbătorirea zilei de naștere. Un cadou în ambalaj luminos este transmis muzicii.

  • Numărul de jucători: 5+.
  • Vârstă: mai vechi de 4 ani.
  • De ce ai nevoie: Cadou surpriză, hârtie colorată, muzică.

Cum se joacă: Pack jucării amuzante în mai multe straturi de hârtie de diferite culori, puneți copiii într-un cerc și porniți muzica. Cadoul este transmis într-un cerc până când prezentatorul oprește sunetul. Copilul, în mâinile care sa dovedit a fi o surpriză, îndepărtează primul strat de hârtie. Transmisia continuă până când pachetul este complet eliminat. Darul primește câștigătorul, iar noul suvenir lipsește într-un cerc. Adulții trebuie să aibă grijă ca darurile să obțină toți jucătorii.

Jocul pentru copii din Australia: "Skipper-Kangaroo"

Australia este o țară și continent, unde trăiesc animale uimitoare: diavolul Tasmansky, Lokkos, WallabAble, Vombat, Koala, Kukabara și, desigur, iubește pe toți copiii - Kangaroo.

  • Numărul de jucători: Cinci și mai mult,
  • Vârstă: mai vechi de 3 ani.

Reguli. Copiii stau într-un cerc, prezentatorul îi întreabă pe unul dintre ei să iasă în mijloc, să se așeze pe podea, să se încleșteze înainte și să închidă ochii - acest Sleeping Kangaroo Skipper. Restul sunt vânători. Plumbul numește numele unuia dintre copii, recunoaște la "cangur" și spune: "Ghici cine te-a prins?". Dacă copilul a numit numele "Hunter", jucătorii schimbă locurile.

Jocul continuă până când Kangaroo vizitează toți participanții. Este adesea jucat în grădinițele australiene: îi ajută pe copii să se cunoască rapid reciproc și să dezvolte auzul.

Jocul pentru copii din Armenia: "Bătălia de ouă"

Este foarte popular în Transcauciasia, unde se află una dintre fostele republici sovietice. Ucrainenii sunt familiarizați ca Paște.

  • Numărul de jucători: Două.
  • Vârstă: de la 3 ani și peste.
  • De ce ai nevoie: Cuplu sudat de ouăle de amplificare.

Cum se joacă: Fiind fata unul la celălalt, copiii se confruntă cu ouă cu capete acute, până când unul dintre ei fisură. Apoi repetați bătălia, dar deja se termină stupid. Experiența arată că ouă abrupte se crack numai după 3-4 fotografii și nu se luptă în același timp. Câștigătorul primește ambele ouă. După meci, trofeele sunt folosite pentru a pregăti salată sau sandwich-uri pentru întreaga companie.

Cu ajutorul divertismentului și jocurilor cognitive, copilul va primi nu numai o bună dispoziție, ci și noi cunoștințe geografice. În plus, jocurile de diferite popoare sunt învățate să se gândească rapid, dezvoltând motocicleta și auzul.

Jocuri grecești. Anaal (concurent) Începutul culturii grecești a dat naștere unui întreg sistem de jocuri grecești celebre. Această perlă printre ei a fost Jocurile Olimpice, glorificând Grecia antică în secolele. În societatea greacă, ideea victoriei în orice concurs ca o valoare mai mare care aduce câștigătorul de onoare și respectul în rândul cetățenilor politicii a fost aprobat treptat de câștigător. În poemele lui Homer, aristocrații nobili au concurat în vigoare, dexteritate și perseverența, iar victoria în aceste competiții nu ar putea aduce decât o faimă numai în aceste competiții, și nu beneficii materiale.

Grecia Jocuri purtau un caracter aristocratic - numai cetățenii cu drepturi depline ai politicii ar putea participa (femeile, sclavii, țările semi-free și străine au fost excluse din acest număr. Cele mai vechi și cele mai importante jocuri au fost cheltuite pentru prima dată în perioada 776 în epoca noastră din regiunea Olimpică din sudul Greciei și dedicată lui Zeus. Din acel moment, au repetat la fiecare patru ani (înainte de secolul al IV-lea din epoca noastră, când împăratul roman FEODOSIUS am anulat Jocurile Olimpice, le-am declarat cu distracție păgână, nu compatibilă cu victimele din creștinismul Romei). În plus față de olimpicul din Grecia, au existat încă jocurile Pyti (în Delphi), Istimi (în Corinth) și Nemes în acele locuri în care Herasles au ucis odată un leu de piatră. Toate jocurile au fost însoțite de un armistițiu UTGA, iar câștigătorii de premii au fost doar coroane de la Oliva, Laurel sau Pine.

Dar acest premiu modest a însemnat că a primit-o este un favorit al lui Dumnezeu și, în această calitate, a fost onorat și glorificat, ridicat în onoarea sa, statuia și gloria imnului.

Jocurile și concursurile web au jucat un rol imens în istoria artei antice: corpul frumos nud al unui atlet a fost unul dintre cele mai frecvente motive ale sculpturii grecești antice. Jocuri romane. De la un timp timpuriu, diferite festivaluri și idei au jucat un rol important în viața publică a Romei. La început, opiniile publice au fost, în același timp, ceremonii religioase, au fost o parte indispensabilă a sărbătorilor religioase. În secolul al VI-lea. BC. e. Ei au început să limiteze reprezentările unui personaj secular (nu religios) și nu au început să răspundă preoților pentru exploatația lor, ci oficialii. Localizarea unor astfel de idei nu mai era un altar al unui singur Dumnezeu, ci un circ situat într-o nizină între dealurile Palatinsky și Aventinian.

Cea mai timpurie vacanță civilă roman a fost sărbătoarea jocurilor romane. De câteva secole, a fost singura sărbătoare civilă a romanilor. Cu secolul III. BC. Sunt stabilite noi idei.

Jocurile plebeiene sunt cele mai importante. La sfârșitul secolului III - începutul II. BC. e. Au fost, de asemenea, stabilite apollori, jocuri în onoarea Marii Maici a zeilor - jocuri Megaale, precum și flora - în onoarea florei zeiței. Aceste jocuri au fost anuale și regulate, dar jocurile extraordinare ar putea fi, de asemenea, stăpânite, în funcție de războiul de succes, de a scăpa de invazie, acest jurământ sau doar dorința magistratului. Jocurile au durat între 14 și 15 zile (Jocuri Roman și Plebeian ) la 6 - 7 zile (florale). Durata totală a tuturor zile festive Aceste jocuri (obișnuite) au ajuns la 76 de zile pe an. Fiecare festival a constat din mai multe compartimente: 1) o procesiune solemnă condusă de un magistrat-organizator de jocuri, numit Pompey, 2) concurs direct în circ, rhyming caruri, salturi de cai, etc. 3) Reprezentări în scenă în teatrul greceștii și autorii romani.

Prezentările sunt de obicei încheiate cu un fascicul, un tratament masiv, câteodată câteva mii de mese.

Dispozitivul de jocuri a necesitat o mulțime de bani. De exemplu, pentru desfășurarea jocurilor romane a fost alocată în mijlocul secolului I. BC. e. 760 mii sterns, jocuri plebea - 600 mii Apollonov -z80 mii. De regulă, banii emise de Trezorerie au fost lipiți și magistrații responsabili de dispozitiv au făcut banii proprii, uneori depășind suma selectată. Dezvoltarea extraordonară este obținută în luptele Gladiator Roma. Luptele gladiatorului au fost aranjate în orașe etruscane de la secolul VI. BC. e. Din Etruscov, au pătruns în Roma. Pentru prima dată în 264, o luptă de trei perechi de gladiatori a fost aranjată în Roma.

În următoarea și jumătate de secole, jocurile gladiatorului au fost aranjate pe comemorarea indivizilor nobile, numite jocuri funerare și purta caracterul unei reprezentări private. Treptat, popularitatea luptelor gladiatorului este în creștere. În 105 î.Hr. e. Luptele gladiatoriale au fost declarate parte din ochelarii publici, iar dispozitivele lor au început să aibă grijă de magistrați. Pentru ca magistrații aveau dreptul să dea bătăli și indivizi. Prezentarea luptei Gladiator - destinate să dobândească popularitate în cetățenii romani și să fie aleasă la biroul de stat.

Și din moment ce mulți doresc să obțină o poziție de magistrat, numărul luptelor gladiatorului este în creștere. Există deja câteva duzini și chiar sute de perechi de gladiatori în câteva sute de mii de feluri în arenă. Gladiatorial Battles devin un spectacol preferat nu numai în orașul Romei, ci și în toate tati, și mai târziu în orașele provinciale. Ei au fost atât de populari că arhitecții romani au creat un tip special, anterior necunoscut - amfiteatrul, unde gladiatorul Au fost aranjate bătălii și animalele. Amfitheatorii au fost calculați pentru mai multe zeci de mii de spectatori și de mai multe ori mai mare decât capacitatea de clădiri teatrale.

Numărul de reprezentări, atât private cât și publice, în Roma și alte orașe și durata lor au crescut constant, iar importanța lor crește din ce în ce mai mult. În republica târzie, magistrații și cifrele de stat Se credea că desfășoară idei publice o parte importantă a activităților lor de stat.

În condițiile Republicii Aristocratice, în cazul în care toată puterea sa axat în mâinile unei clase de top înguste a proprietarilor de sclavi, grupul de guvernământ a considerat dispozitivul de observare publică de către unul dintre fondurile care contribuie la abolirea maselor largi de cetățenie romană Din activitățile active ale statului. Este recomandabil ca creșterea depunerilor publice să fie însoțită de o scădere a reuniunilor populare și de rolul lor politic.

Ce vom face cu materialul obținut:

Dacă acest material sa dovedit a fi util pentru dvs., îl puteți salva în pagina dvs. de rețea socială:

Mai multe rezumate, cursuri, teză pe această temă:


Ministerul Educației și Științei din Rusia .. FGBou vpo East Siberian universitate de stat Managementul tehnologiei ..

Jocuri militare. Jocuri Pursuit.
Aceasta este originalitatea sarcinii de persecuție a unui obiect gestionat de un alt obiect gestionabil, descrierea matematică a cărei obiect este dedicată acestui lucru .. Lucrarea discută jocurile în care doi jucători care rulează și ... este deja legată de calculul variației și constituie partea principală a teoriei managementului. Soluțiile jucătorilor sunt întotdeauna ..

Jucând ca factor de socializare de personalitate (aspect psihologic). Jocuri de filosofie
Am fost toți când erau copii, probabil cele mai strălucite amintiri și impresii sunt legate de jocurile noastre. Timpul de aur al jocurilor copiilor pe scurt și este necesar. Aceasta este o activitate, ocupația copiilor și ocupația datorată totalității. Scriitorul polonez science și gânditorul original Stanislav Lem, ca și cum ar fi revigorarea înțelegerii cosmice antice. .

Joc, comportamentul jocului
Jocul are un fel de putere de sugestie, care afectează cu o profunzime uimitoare de nu numai Homo Ludensa însuși, o persoană care se joacă, dar și acelea .. Jocul nu este un mod de blowout, nu un lucru la modă care poate fi .. Bazat Cu privire la omniprezența jocului și a comportamentului jocului, în continuare, trebuie să delimităm problemele asociate cu acesta și ..

Baby - joc - Cultură. Joc - Mulscoveitate a omenirii
Jocul de cultură a jocului Multisciplicitate a umanității .. Jocul este un fenomen unic al unei culturi universale a sursei sale și de sus .. Jocul de petrecere a timpului liber se joacă ca un rezervor imens al cultului de deturnare și îmbogățește oamenii de agrement recreat.

Rolul unui joc ensemblibil în implementarea principiilor dezvoltării formării muzicale în jocul inițial pe pian
Procesul de creativitate, mobilierul de căutare și descoperiri la fiecare lecție determină copii dorința de a acționa independent, sincer și relaxat. Știm cu toții că jocul din ansamblu este mai bine disciplinat de ritm ... dacă este artă În procesul de învățare, puteți spera că el creează cu succes specificul jocului ..

Învățarea copilului care a jucat instrumentele muzicale ale copiilor
Dacă va exista o conștiință muzicală și estetică în procesul de activitate muzicală, nu va trece fără o urmă pentru dezvoltarea ulterioară. Dezvoltarea acestei abilități implică operațiuni mentale: comparație, analiză. Na Gomlov a efectuat o treabă excelentă la crearea de a crea și îmbunătățirea designului instrumentelor muzicale ale copiilor..

jocuri Olimpice
Aceștia au urmat cu strictețe participanții să fie cetățeni independenți, catre orașele grecești, astfel încât trecutul lor nu era Zampanano. Unii și jumătate de mii de ani au trecut, iar în 1896 jocurile au fost reluate. Din nou, fiecare .. femeile au iubit în Grecia, apreciate și respectate, dar jocurile au fost considerate o aventură pur masculină. De la 724 la n. E după 14 ..

Crearea unui joc de rețea
În rețeaua Novell Netware, cel mai rapid transfer de date cu cea mai economică utilizare a memoriei este implementată de protocolul IPX. Protocoalele SPX .. Antetul pachetului efectuează același rol ca și plicul unei litere obișnuite - acolo. Prezentarea datelor în antetul de pachete corespunde, de exemplu, formatului numeroaselor în calculatorul IBM-370 (seria UE.

Efectul jocurilor de noroc pe persoană
Ce motive morale și etice justifică o astfel de soluție? Dacă fenomenul nu poate fi eradicat, atunci trebuie să fie condus de unul dintre motivele minciunii .. Luați politica cu ei, iar acești oameni vor găsi o intrare de afaceri, care, de asemenea, ... desigur, al doilea mai des. Pentru că numai unul care vine cu regulile câștigă în jocurile de noroc. Și jucătorii ajung ..

0.042

Jocuri folclorice grecești

Ball Ball.

Joacă, de regulă, un grup mare. Jucătorii se împerechează într-un cerc. Calculată la prima secundă. Prima cameră se află pe partea din spate a celui de-al doilea. Jocul Începător Călăcirul aruncă mingea la un alt călăreț. El aruncă al treilea și așa mai departe. Transferul mingii este continuu și fără nici un sistem.

un jucător care a scăpat mingea în pedeapsă, schimbă locul în jurul calului.

Sursa: http: // azbuka-igr. Ru / world_game / Grecheskie / Igra-V-Myach-na-LoshaDayax

Prinde pietricele

Cel puțin cinci persoane participă la joc. Jucătorii sunt construiți pe locul de joacă într-o singură cotă, managerul de jocuri sau prezentatorul selectat devin împotriva lor. Jucătorii țin brațele întinse cu palmele pliate.

Jocul de vârf are o pietricele, merge în fața unui rang și pretinde că vrea să-l pună în palma jucătorilor. Apoi coboară în mod imperceptibil pebbles în palmele cuiva. Cel care va primi o piatră trece la un articol predeterminat și înapoi pentru a readuce pebblele care conduc. Restul jucătorilor îl urmăresc și încearcă să-l prindă în timp ce se află în domeniu. Este imposibil să o luați pe linie.

    Dacă un jucător se întoarce înapoi și nimeni nu o poate prinde, în următoarea rundă are loc prin plumb; Dacă jucătorul este prins, locul conduce va lua un jucător, primul la provocarea care a fugit.

Par sau impar

Acest joc a fost de peste o mie de ani. Era cunoscută în Grecia antică. Jocul participă cel puțin două persoane. Dacă jucați mai mulți tipi, atunci toată lumea devine cupluri. Pentru început, fiecare jucător trebuie să primească 10-15 pietricele sau fasole.

Doi jucători care se află unul împotriva celuilalt în mâna dreaptă țin fasolea. Unul dintre ei ar trebui să schimbe în mod imperceptibil mai multe fasole în mâna stângă, apoi să arate pumnul stoarse și să-i ceară adversarului: "Cheț sau dacă nu?" Să presupunem că răspunde: "Chet!" Atunci fasolea ascunsă dezvăluie mâna. Ei recalculați fasolea împreună. Dacă numărul lor este ciudat, ascunzătoare trebuie să spună: "Dă-mi unul pentru a fi chiar". Dar dacă adversarul a răspuns corect, el primește Bob. După aceea, trebuie să schimbați rolurile. Ar trebui să continue până când cineva din jucători nu va pune capăt tuturor fasolelor. Câștigătorul este cel care va întâlni totul.

Dacă echipele joacă, atunci toți participanții sunt în cerc de cupluri, se schimbă în locuri după un tur și un alt cuplu de adversari participă la joc. Redați la acea dată, prezentatorul oferă un semn în cinci minute încât timpul a expirat deja. Jucătorii consideră fasole. Câștigătorul este considerat echipa care a marcat mai multe fasole.

Puteți să o redați: Dacă răspunsul este corect, cârligul trebuie să ofere fasolei care sunt în mâna stângă. În cazul unui răspuns incorect, ar trebui să obțină atât de multe fasole ca în mâna stângă. Acesta este un excelent joc educațional pentru copii.

Jocuri Eastian în Grecia antică

Înființarea jocurilor istimiene

Easty Games, potrivit dicționarului-director în istoria Greciei antice Ed. Nemirovsky AI, au fost ținute în cinstea zeului mărilor - Poseidon, nu departe de templul său de același nume, care era situat la est (astfel încât grecii au numit experiența corinteni - un pod natural cu o lungime de 42 km, Conectarea peninsulei Peloponez și continentul Greciei între ei). Cu toate acestea, Poseidon însuși și le-a stabilit, făcându-l în comemorarea litigiului cu Helios. Disputa dintre maestrul marin și Dumnezeul Sun Helios a fost completat de Divizia Corintului și a Țărilor înconjurătoare, ca urmare a cărora impulsul pentru această dispută, și anume Poseidon însuși, a primit doar ISTR. Dar dorind să-ți desemneze puterea și să-și demonstreze puterea și șterge, el a condus competiții ipice (eșantioane ecvestre și curse de caruri). Conduită - petrecută, da, totul sa încheiat.

Revigorarea de către Sisypha.

Ei i-au reluat numai primul Sisif King Corinthian. Și a făcut-o în cinstea aceluiași Poseidon, care a salvat, sa condamnat să se îneacă, copilul.

Și a fost așa.

Soția de răzbunare a lui Zeus - Gera a coborât o nebunie teribilă - nebunie asupra familiei regelui - nebunie, ca urmare a căreia tatăl familiei ucide unul dintre fiii lor. Și toate datorită faptului că în familia regelui beotic al fiului său adoptiv al lui Dionysus (surorile reginei) a visat de numele.

Apucându-și cel de-al doilea copil Melikert, regina sa grăbit în mare, unde a luat Poseidon, întorcându-și delfinul.

Potrivit unei alte versiuni, corpul copilului, aruncat pe uscat, a găsit regele Sisif. În acest corp, el și-a recunoscut nepotul. Desenețe de mare, oferindu-mi noul nume - Peremon, a făcut-o patron al tuturor marinarilor și pescarilor salvați și asistenți. Aici, în onoarea sa și a început să-și petreacă jocurile miistmice în viitor. *

* Basunov B. "Alimente de stagiuri Eldlas"

Jocuri Eastian și Testa

Există o altă versiune a instituției jocurilor din Easty și este legată de numele de tezie. Asta, care nu a dat restul lui Lavra Hercules și care a coborât în \u200b\u200bistorie, printre altele și ca eliberator al Palatului Palatului din Creta de la puterea monstruului teribil - Minotaur.

Dar înființarea jocurilor ISTIMI are fapte complet diferite.

Deci, potrivit legendei, plecând de la Pelopennes la Atena pe drumul evatimian, Teshen se confruntă cu gangsterii care au produs pe acest site al calea. Crawing cu sfătuitorii și răufăcătorii, el la piatra de frontieră de est a instalat Altar Poseidon și a invitat pe toți locuitorii să participe la jocuri.

Unul dintre acești bandiți a fost numit Skiron. Nu mă concentrez în zadar. Potrivit lui Plutarh, Teskey a căzut Skiron de pe stâncă, așa cum Skiron însuși a fost făcut împotriva străinului. În special, el a ordonat tuturor celor care s-au întors, spălați-i picioarele și când sa alăturat executării, Skiron, o lovitură la călcâie la scăpat în mare.

Alți scriitori resping această versiune și insistă asupra lui Tom, Skiron era fiul lui Poseidon însuși (precum și Teskey) și Robberul Kararal însuși. Prin uciderea lui Skiron și ca o răscumpărare a vinovăției sale, Teskey dedicat lui Jocurile din Easty. *

* Plutach. Viață comparativă. Traducerea s.p. Markisha.

Competiții și premii

Eastianul a jucat o dată la 2 ani în vara într-o grovă lângă Corint, unde a fost localizat templul din Easty Poseidon. La vremea lui Istmiyskiy, lumea sacră a fost interpretată, dar din moment ce unele triburi grecești (Eleis) nu au participat la jocuri, popularitatea jucătorilor istimi mai puțin decât olimpic, în care au participat toți oamenii greci. Eastian a jucat din gimnastică, ecvestru, poetic. și competiții muzicale. Câștigătorii au primit coroane de țelină sau pin, în care ramura de palmieri a fost țesută.

Restricții la apusul soarelui

Mulți factori și, mai presus de toate, situația internă și internațională a statului au contribuit la dispariția jocurilor easiattrice. Războaiele civile, Discuri, civili, raiduri de barbari - un astfel de mediu a domnit nu numai în vechiul Corint, ci în toată Eldaad. Consiliul macedonenilor din Grecia, cucerirea ulterioară a aceleiași Macedonia și Grecia Roma - toate acestea au contribuit la faptul că a existat un colaps de idealuri - un loc dominant printre care, de asemenea, ocupat armonic dezvoltarea fizică Personalitate. Sporturile de la ocupația de oameni nobile de oameni au început să se transforme într-o afacere obișnuită, în spectacolul de distracție a mulțimii, departe de idealurile moralității.

Apropo, ideologia deținerii tuturor festivalurilor Phalinie a fost jucată în acest sens, care a susținut că victoria ar trebui realizată cu orice preț. Participarea în jocurile nu a însemnat nimic - principalul succes în competiții. Și, prin urmare, nu există nimic surprinzător în faptul că în cea mai mare vulnerabilitate a statului - în momentul instabilității sale economice, politice și sociale, prioritățile oamenilor se schimbă. Deci, ei au început să fie apreciați, de exemplu, dexteritate și de răsărit, și lovituri ucigase cu mâinile și picioarele lor. În timpul utilizării, a devenit un astfel de lucru ca comercializarea concursurilor sportive.

Deja Aristotel a spus că activitatea plictisitoare a atletului, contribuind la dezvoltarea unilaterală a corpului, dar pentru care un preț dublu plătește, nu are nimic de-a face cu idealul grecesc și nedemn de o persoană liberă. Un astfel de atlet se transformă într-un sclav ...

În ceea ce privește sclavia, potrivit lui Basunova B., se presupune că, în 164 î.Hr., pe care a trebuit un cont 208-a, Corinteni au aflat că luptele adevărate sângeroase - adevărata distracție sângeroasă romană, care, după cum înțelegeți, nu era nimic în comun cu Jocuri nobile ale grecilor. Creșterea acestei "infecții" la Ellinas regele Siriei Antiohia Epifan ("faimos").

Schimbarea religiei dominante, ca rezultat al căruia numai zei au venit să-l înlocuiască singurii zei, a pus o cruce pe conducerea unui astfel de concurs sportiv. Creștinismul a văzut în ei o manifestare a păgânismului și a fost supusă la est de esternist și de astfel de jocuri cu persecuții crude, impunând o interdicție completă asupra exploatației lor.

Ultima menționare a jocurilor istorice Istimi se referă la momentul consiliului, care este datat în secolul al IV-lea al epocii noastre, împăratul roman Julian, un vechi adversar al creștinismului.