Velikanski šefi: velikost je pomembna! Najboljši in najslabši šefi računalniških iger Največji šefi

Šefi iger so kul, epski. Ogromen, karizmatičen in močan.Danes sem za vas pripravila seznamnajtežji šefi v igrah, zaradi katerih ste se med bitko z njimi napeli in šli čez vse blazine. Absolutno vsa naključja in odsotnosti vaših najljubših iger so naključna.

General Draug iz filma The Witcher 2: Assassin's of Kings

Začnimo s splošnim prijateljem iz filma The Witcher 2: Assassins of Kings. Neverjetno debelopolt, zdrav in oklepen zver. Draug kot nad-duh sam ne naredi ničesar. Služabniki naredijo vse. Služabniki so vedno duhovi in ​​prekleti duhovi, ki nočejo počivati ​​v miru.

"General nikoli ni priznal poraza. Še naprej se je boril tudi po smrti. «- Opis Draugove karte v Gwentu

Kakšne so težave v boju z njim? Zaradi njegove moči ga čarovniški znaki in bombe ne prizadenejo. Zato je v boju z njim ostala le stara čarovnikova dedkova metoda - srebrni meč. Od vseh cgbcrf je to najšibkejši šef, a kljub temu ga bo prvič težko prestati.

Albert Wesker iz Resident Evil 5


Albert Wesker iz Resident Evil 5. Prepričan sem, da vsi poznajo tega tipa. Mimogrede, še zdaleč ni bil vedno tako slab, njegovi zlobni načrti se niso začeli zgodnje otroštvo... Bil je precej nenavaden, od rojstva nadarjen z nečloveško inteligenco. Zato je opravil izbor in se vključil v projekt Wesker Children. Projekt so stare sanje korporacije Umbrella o ustvarjanju supermana z virusom. Albert je tako postal nadčlovek. Nekaj ​​časa je veljal za dolgoživca serije. Resident evil, tolikokrat obkrožiti glavne junake okoli prsta in zelo malo ljudi je uspelo umreti. Boja s Chrisom Redfieldom in Shevo Alomar pa mu ni uspelo preživeti. Boj je bil dolg, morje streliva, izstrelkov granat in gora QTE.

Virgil iz Devil May Cry 3


V filmu Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition se bo moral glavni junak Dante trikrat boriti s svojim bratom Virgilom. Vsak boj z njim je težji in napornejši od prejšnjega. Zadene vaše čarobne meče z močjo svojega uma, ena napačna poteza - in ste mrlič. Brez trikov, pomagalo vam bo le izboljšanje vaše sposobnosti.

Dahaka iz Princa Perzije: Bojevnik znotraj


Sledi Dahaka iz Prince of Persia: Warrior Within. Ko se je odprl perzijski princ peščena ura in se odločil igrati s peskom časa in si ni mogel predstavljati, da bi to prebudilo starodavnega demona, katerega cilj bi bil ubiti tistega, ki je odprl prav to uro. Pravzaprav ga ni zelo težko premagati, z njim je veliko težje doseči bitko. Navsezadnje ga ne morete ubiti tako med igro kot na koncu, če niste prejeli vodnega meča. In da ga dobite, morate zbrati vse predpomnilnike z življenji, kar ni tako enostavno, kot se zdi. Prebrskajte vse lokacije in jih poiščite.

Temni Samus iz Metroid Prime 3: Korupcija


Dark Samus iz Metroid Prime 3: Korupcija bo hitro ponastavila vašo celotno zdravstveno vrstico, če se niste pripravljeni soočiti z njo. Je hitra, v svojem arzenalu ima dobro orožje in spretnosti so enake vašim. Ko se voditelj odloči, da ste porabili dovolj njenega zdravja, se takoj začne zdraviti. Ja, obnavlja svoje zdravje. A to še ni vse. Lahko se pomnoži z brstenjem. Tako se boste čez nekaj časa morali boriti z dvema naenkrat.

Kanibal iz Demon's Souls


Postavite na seznam zmagal najnevarnejšega tekmeca v Demon's Souls. Njegova sposobnost letenja in tako rekoč "množenja" ga naredi dovolj močnega, ne pozabite, kakšne mehanike uporablja ta igra. K temu dodajte, da je kraj, kjer se boste borili, iz ozke pot ob robovih brezna, ki močno omejuje vaše premike. Njegovim napadom se je neverjetno težko izogniti, svetujem vam, da takoj z iskrico stečete na otok, prostora je več.

Brezimeni kralj iz Dark Souls 3


Neimenovani kralj iz Dark Souls 3 je pravi hudič. Če poskušate premagati tega surovca ​​s skrivnega mesta v poštenem boju, boste verjetno z glave odtrgali več kot en kilogram las in zlomili več igralne plošče ali tipkovnice. Mnogi od neimenovanih kraljev so minili več mesecev, na splošno mu želimo srečno novo leto in iste muke, ki nam jih je prinesel.

Frank Horrigan iz Fallout 2


Drugo mesto je zasedel glavni negativni lik Fallouta 2, Frank Horrigan. Kiborg mutant z ogromnim in izjemno vzdržljivim telesom. Sodeloval je pri izkopavanjih v vojaški bazi Mariposa, kjer je mutiral in nato postal preizkušenec v poskusih Enklave, kar pa ni najbolj pozitivno vplivalo na njegovo inteligenco. Vodi skoraj vse bojne operacije Enklave. V scenarističnih prizorih sreča izbranca in se z njim sooči v zadnji bitki. Močan, zvit, zloben, vztrajen in samo pankrt s 1000 življenji.

Shao Kahn od Mortal kombat


Cesar Shao Kahn sedi na prestolu najtežjega šefa. In to mesto je osvojil v pošteni borbi. Pravzaprav ne. V Mortal Kombat (2011) neprestano meče sulice in udarja z velikanskim kladivom. Ne more ga omamiti, posebni rentgenski triki pa mu vzamejo skromno zdravje. Če umrete preveč, bo igra sama znižala stopnjo težavnosti. In verjemite, načina, kako se bori v 9. delu, ni mogoče primerjati z resnično nočno moro v Mortal Kombat II in Mortal Kombat III. V drugem delu mu je z enim udarcem odvzel četrtino zdravja, prav tako pa blokira vsak tvoj napad in se takoj pomakne do točke, ko te bo razmazal v 3 zavojih. V tretjem delu je s pomočjo kladiva in prekletega kolena z neverjetno hitrostjo jedel zdravje. Ubiti ga je bilo zelo težko, a na koncu, potem ko ste prečkali vse preproge, ga še vedno ubijete. In kako lepo je sedeti z igralno ploščico, ki se je spremenila v nered, in se zavedati, da ste jo premagali.

Da, na tem seznamu je veliko težjih šefov, vendar jih ne morete našteti vseh. V komentarjih pustite, kateri šefi so vas napeli, pokažite srednji prst na zaslonu in pojdite čez vse preproge.

Predstavljamo vam majsko številko naše tradicionalne ocene TOP-10. Aprila smo poskušali prepoznati najbolj nenavadne šefe v zgodovini iger. Spomnimo vas, da so celotno oceno sestavili izključno uporabniki našega spletnega mesta, torej vi. Samo povzemamo. Spoilerji skrivajo besedilne opise zmagovalcev. Če raje gledate kot berete, poiščite spodnji predvajalnik. Začni razčlenjevati!

End from Metal Gear Solid 3 je zelo karizmatičen dedek in tudi barvit šef, ki mu je uspelo zbrati le sedemdeset glasov. The End je rojeni ostrostrelec, ki je bil v času dogodkov tretje Metal Gear star več kot sto let. To je veteran številnih vojn, ki bi lahko več tednov bil v zasedi in čakal na svojo žrtev. Pri tem so mu pomagale nenavadne lastnosti njegovega telesa. Na primer, The End's Body bi lahko uporabilo fotosintezo za obnavljanje energije. Imel je tudi srhljivo oko, ki se je gnusno vrglo v vtičnico. Stari ostrostrelec je dolgo časa varčeval svoje moči za zadnji boj s Snakeom, a mu to seveda ni pomagalo. Po dolgem dvoboju je zmaga izpadla. Na splošno, kot vedno.


Princ Chan je eden najbolj nenavadnih šefov v Serious Sam 2. Je zajet debel Azijat, ki terorizira cel planet. Princ Ch'an je prav tako rad pojal z odvratnim, prodornim glasom. To je pravzaprav ena glavnih napadalnih tehnik princa. Da bi premagal tega pankrta, si moral ustreliti ogromnega bronastega gonga. Gong je začel zvoniti, zaradi česar je Chan popizdel in počasi izgubil zdravje. Boj ni zelo težak, a precej izviren. Šef je res precej nekonvencionalen. Čeprav je to mogoče reči za številne druge šefe v Serious Samu, ni presenetljivo.

Psiho Mantis iz (156 glasov)


Na osmem mestu je Psycho Mantis - še en slavni šef Metal Gear Solid. Psycho Mantis ima sposobnost branja misli drugih ljudi. Poleg tega ima Psycho Mantis sposobnosti telekineze. Nekdanji agent KGB je emigriral v ZDA, kjer je nekaj časa sodeloval s FBI. Njegova naloga ni bila lahka. Psycho Mantis je zaslišan serijske morilce, prodrli v njihove misli in poskušali najti kraje, kjer so skrivali svoje žrtve. Seveda je takšno delo zelo negativno vplivalo na njegovo psiho. Psycho Mantis je razvil sovraštvo do vsega človeštva. Srečanje s tem šefom je bilo še posebej omembe vredno zaradi nekaj smešnih trenutkov. Psycho Mantis bi lahko analiziral shranjevanje pomnilniške kartice konzole in uganil, kaj ste pred kratkim igrali. Ali pa poskrbite, da vaš krmilnik vibrira in to vibracijo razložite s svojo močjo. Ali pa se pretvarjajte, da menjate kanale na televizorju. Če ne bi bilo teh smešnih trenutkov, bi bil Psycho Mantis videti popolnoma grozljivo.


Na sedmem mestu - zlate ribice po imenu Bob iz serije Earthworm Jim. Pripravljeni smo staviti, da se mnogi niso zavedali, da je ta riba pravi šef. Bob prihaja s planeta Arriba, kjer živijo številne druge zlate ribice. Toda Bob se od njih razlikuje po svoji jezi in zvitosti. Skratka, je preprost zlikovec, ki misli prevzeti ves svet. Večinoma neuspešno. V vseh delih deževnika Jim, bitke s to zlato ribico so najpreprostejši trenutki v celotni igri. V prvem delu Jim prevrne akvarij in gre naprej, v drugem preprosto požira Boba. V drugih igrah v seriji so bile bitke z njim prav tako enostavne. Nekakšna, tako rekoč, funkcija.


Piramidna glava iz drugega dela Silent Hilla je eden najbolj grozljivih in nepozabnih šefov v zgodovini iger. Kako nenavadno je, je drugo vprašanje. Ljubitelji Silent Hilla še vedno gradijo teorije o tem, kdo ta piramidna glava v resnici je in kaj potrebuje. V primeru drugega dela igre obstaja določeno soglasje. Njegovo bistvo je, da je piramidna glava takšen odraz krivde glavnega junaka pred njegovo mrtvo ženo. Podoba te pošasti se je večkrat nekoliko spremenila, sam pa je postal obvezen lik v vsaki igri iz serije Silent Hill. Mislimo, da zaman: začeli so ga uporabljati prepogosto in ga postavljali na mesta, kamor sploh ne sodi.


Shadow Broker je pomembna osebnost v vesolju Mass Effect. To je zvit trgovec z informacijami, ki pozna veliko skrivnosti in jih prodaja za denar. Dolga desetletja nihče v resnici ni vedel, kdo je ta Sivi posrednik ali če sploh obstaja. Tudi agenti njegove organizacije niso vedeli za to. V dodatku Lair of the Shadow Broker za Mass Effect 2 so nam pokazali Shadow Broker. Ne bomo govorili o tem, kdo je, da ne bi pokvarili vtisa tistim, ki še niso igrali tega DLC -ja. Osebno se nam zdi, da je boj s Sivim posrednikom precej pogost, šef pa povsem običajen. Ampak to je odvisno od vas!


Dahakov demon iz Prince of Persia: Warrior Within že drugič dosega našo TOP-10. Pred nekaj meseci smo sestavili oceno najbolj nepozabnih lovov, v katerih so dirke s sodelovanjem demona zasedle daleč od zadnjega mesta. Dahaka je čuvaj časa, ki nenehno preganja glavnega junaka zaradi dejstva, da mu je nekoč uspelo spremeniti usodo. Princu ne preostane drugega, kot da pobegne, saj se nesmrtnemu Dahaku ne more upreti popolnoma nič. Vendar pa je na koncu igre še vedno mogoče premagati demona. Ta konec velja za najugodnejšega.


Prve tri odpre Strašilo ali Jonathan Crane iz Batmana: Arkham Asylum. Je eden najbolj karizmatičnih zlikovcev v vesolju DC Comics. V Batman: Arkham Asylum je bil pravi vrhunec igre. Jonathan Crane je nori psihiater, katerega glavna stvaritev je poseben plin, ki grozi ljudi. V azilu Arkham je s to snovjo zastrupil celotno prebivalstvo Gothama. Strašilo večkrat uporabi svoj plin proti Batmanu. Posledično gre junak skozi več zapletenih psihedeličnih prizorov, ki jih vodi ogromna srhljiva figura zlobneža. Ni treba posebej poudarjati, da Batman ne bi bil superjunak, če se ne bi mogel spopasti z učinkom toksina in premagati Strašilo. No, precej radoveden šef. SvetnikiPretok (tla) od (841 glasov)


Prihaja zmagovalec! Recimo takoj - prvega mesta nismo mogli nedvoumno napovedati. Možnosti je bilo preveč. Toda prvo mesto je bilo res nenavadno. Naš zmagovalec je Paul, ogromna pločevinka energijske pijače iz Saints Row 4. Paul hodi široko med visokimi nebotičniki in te poskuša ubiti ter spusti smrtonosne žarke iz njegovih oči. Ta boj postane še bolj divji, ko junak prevzame nadzor nad zajetnim kipom, da bi se enakopravno boril proti Paulu. Tu se popolnoma strinjamo z našimi uporabniki. Od vseh ducatov, ki ste jih predlagali, lahko Paul resnično zasede prvo mesto. Vsem, ki ste glasovali zanj, čestitamo za zmago.

Tema naslednjega TOP-10 je "Najboljše distopijske igre". Vsak od vas lahko ponudi svoje možnosti na našem forumu do 15. maja. Po tem bomo izbrali najbolj priljubljene predloge in začeli glasovanje, ki bo trajalo deset dni. Rezultati bodo znani v začetku junija.

Ali komentirate? Izrazite svoje mnenje drugače -

Dva nadarjena pregledovalca video iger na priljubljenem portalu v angleškem jeziku, Karl Smallwood in Dustin Koski, sta se dogovorila za verbalni dvoboj, da bi se odločila, kateri šefi so najtežji. Vsak pisatelj je dal svoj seznam petih najbolj kul šefov, drugi pa ga je komentiral. Preverite, ali vas lahko prepričajo, da so najboljši in najboljši med najslabšimi zlikovci v igrah.

TOP KARL: 5 NAJTEŽJIH ŠEFOV

5. Smrt, Simsi

Charles: Kaj je šef video iger? Je oseba, bitje ali stvar, ki stoji med vami in vašim ciljem. V Sims vaš cilj je predvsem preživetje, tako mislim Smrt končni šef. Nikoli ne preneha biti grožnja. Šefu zadostuje eno zagorelo kosilo ali okvara požarni alarm da te premagam. Situacija je še slabša v kasnejših igrah, kjer je bil uveden koncept »starosti«, da bi zapletel zadeve. Zdaj, ne glede na to, kako dobro igrate, vas bo smrt na koncu vedno prinesla.

Dustin: Ne strinjam se s sprejemanjem abstraktnih konceptov kot šefi. V tem primeru je bil »šef«, ki me je najpogosteje premagal, zevajoče brezno, ki ga nisem mogel preskočiti. In v igrah mojega otroštva je čas, da grem spat.

4. Shao Kahn, Mortal Kombat

Charles: V najnovejše igre serije Mortal kombat obstajajo načini, kako premagati Shao Kahna, cesarja zunanjega sveta. Dovolj je, da vedno znova ponavljate isto potezo. Toda v Mortal kombat ii Shao Kahn blokira vse napade, ki jih naredite nanj, in se počasi premika proti točki, kjer vas bo uničil v treh zavojih. Za to navado ga je bilo strašno težko kaznovati, kaj šele zmagati.

Dustin: Stari, nihče ti ni rekel, da premagaš Shao Kahna, samo držati se moraš na razdalji, dokler se ti ne približa, nato pa ga udariti s kombiniranim ali daljinskim napadom. Sam sem preizkusil to metodo in jo lahko jamčim.

3. Skozi ogenj in plamen, "Guitar Hero 3"

Charles: Ena največjih polemik okoli celotne serije Guitar Hero- katero pesem je v njej težje odigrati. Nekateri trdijo, da je to "Jordan" - ker naj bi ga izvajali z vedrom na glavi. Po mnenju drugih je pesem "Raining Blood", ki zahteva hitro in natančno delo s prsti, prva.

In po mojem mnenju je najtežja pesem tista, ki se predvaja po zmagi nad zadnjim šefom, Through Fire and Flame. Ona je moja najljubša in ubija me, da je ne morem izvesti na nadpovprečni ravni. Tako nikoli ne bom kitarski junak.

Dustin: Nedvomno so mnoge pesmi v "Guitar Hero" zelo težke, vendar le, če ste začetnik. Mnogi profesionalni kitaristi veliko težje uporabljajo pravo kitaro kot Guitar Hero 1.

2. Tip na koncu Mile High Cluba na zahtevnosti Veteran - Call of Duty: Modern Warfare

Charles:Čeprav je brezimni terorist v Call of Duty: Modern Warfare ne more narediti veliko škode, menim, da je eden najtežjih šefov. Ker je strašno težko dobiti priložnost, da mu izstreli kroglo v glavo.

V Mile high club imate natanko eno minuto, da pridete v drugo nadstropje ugrabljenega letala in rešite ugrabljenega talca. Sovražniki so med vami in talcem. Njihova ognjena moč je dovolj, da majhno državo uničijo s tlemi. Edini pravi način za zmago je metanje granate in polnjenje naprej v upanju, da ne boste umrli. Za konec, če pridete do konca in končnega šefa ne ubijete s strelom v glavo, boste v trenutku izgubili.

Dustin: Imeti le minuto časa, da prideš do fanta, ni tako slabo. To pomeni, da ne izgubljate preveč časa in imate priložnost, da dosežete svoj cilj.

1. Vergilije. "Hudič lahko joče 3"

Charles: V Hudič lahko joka 3 vaš lik, Dante, se trikrat bori z bratom Virgilom. Na prvem srečanju te Vergil popolnoma premaga. Z močjo svojega uma zadene vaše čarobne meče. V drugem ste približno enaki, v tretjem pa ga presežete.

Ker zaplet pravi, da moram zmagati v zadnji bitki proti Virgilu, mu nisem dovolil, da bi me udaril niti enkrat. Če bi me med bitko Vergil zabodel, bi začel znova.

Dustin:Če si zadate super težke naloge, lahko otežite vsakega šefa. Na primer, če igrate z zaprtimi očmi.

TOP DASTINA: 5 NAJTEŽJIH ŠEFOV

5. Kulex iz "Super Mario RPG"

Dustin: Kulexa ni treba premagati. Ta igra ni preveč kul. Povzročeno je malo škode in tudi najhujši sovražniki so videti precej srčkani. Toda Kulex je očitno usojen, da bo hladnejši od ostalih. Ima višjo oceno zadetkov in močnejše napade. Najhuje je, da ima tiste preklete žive kristale. Ko vas eden od njih zadene s urokom, postane kateri od vaših likov neuporaben. Preprosto se spremenijo v gobe! Ko sem kot otrok prvič igral to igro, sem mislil, da naj bi bil Culex nepremagljiv.

Charles: Ja, ni dobro postavljati tako težkega šefa v igro za otroke. Ker pa je on izbrani šef, ga lahko preprosto zaobidete in zmagate.

4. Lady Comstock iz Bioshock Infinite

Dustin: Lady Comstock je duh, ki nenehno oživlja svoje privržence. Z njim se morate boriti večkrat na različnih mestih. Ona in njeni podložniki so me vedno znova ubijali, dokler nisem zasnoval neke strategije, kako priti do nje. Preprosto povedano, šel sem na Youtube, našla tiste, ki so jo premagali, in si izposodila njihovo metodo.

Charles: Vsi strelci iz prve osebe se zreducirajo na "Ustreli predmet, dokler ne umre ali se spremeni"... Enako je z Lady Comstock. Ustreliš duha ali ga udariš, dokler ne eksplodira. Rešitve uganke ni, ne šibka točka na katerega želite ciljati, ga preprosto udarite. Edina težava so drugi sovražniki, s katerimi se morate boriti hkrati.

3. Paula iz Sence prekletih

Dustin: Paula je precej neverjetna zlobnica, saj je glavni lik, Garcia Hotspur jo poskuša rešiti iz pekla. Na koncu začasno izgubi razum, zraste šest angelsko rdečih kril in nas prisili, da jo preženemo po nekakšnem vijugastem rovu.

Kako težak je ta sovražnik? No, ustreliti ji moramo krila, ko leti po zraku, ki so precej majhne in hitro premikajoče se tarče. Moramo iti skozi tunel, sicer nas bo dohitela »tema«. Tema pomeni, da stojimo v tistem delu sobe, ki zmanjšuje naše zdravje. Občasno nas tudi napada, tako kot njene demonske služabnike. Če dovolite, da minioni padejo v temna območja, postanejo nepremagljivi.

Charles: Tako kot v prejšnjem primeru je tudi tu boj s šefom težaven le zaradi manjših sovražnikov, s katerimi se morate boriti. To ne otežuje boja, ampak ga samo moti.

2. Sigma iz "Mega Man X"

Dustin: Mega človek Je moja najljubša epizoda, vendar sovražim Sigmo, njeno zadnjo šefico. Najprej se morate boriti z njegovim psom. To je precej hiter nasprotnik, ki naredi veliko škode. Potem se moraš sam boriti proti Sigmi, in če te zbije z nog, je konec. Premagati ga je mogoče le tako, da preplezaš steno in vanj izstreliš cel posnetek strelov.

Charles:Čeprav je Sigma težka, ima vsaka oblika le en način napada. Če se vam uspe izogniti tem napadom, se vas ne bo mogel dotakniti. Toda posledično se boj zavleče. V bistvu opravljate preizkus vzdržljivosti in ne preizkusa spretnosti.

1. Mike Tyson iz "Punch Out"

Dustin: Najtežji šef je Mike Tyson, svetovni boksarski prvak. Premagati ga je skoraj nemogoče. Skozi tekmo vam da toliko aperkotov, da vas bo podrl z enim udarcem.

Charles: Iron Mike vas bo brcnil v rit, dokler ne boste ugotovili, da se borite s starcem z zelo specifičnim stilom boja. Ko se boste naučili prepoznati njegov vzorec, ki se ni spremenil v dveh desetletjih, boste premagali starca, ki ne zna nič bolje.

Predstavljamo prvi del našega najboljšega šefa v video igrah. Vse pozicije so navedene na dan objave projektov, od leta 2000. V vrhu smo poskušali zbrati najbolj nepozabne nasprotnike, katerih bitke so resnično navdušile z mehaniko, zgodovino ali čudno in nenavadno okolico.

  • Majorina maska ​​- Legenda o Zeldi: Majorina maska
  • Nintendo 64/2000 / Nintendo

Maska Legende of Zelda Majora naredi igralca zadihanega v ozkih mejah časa in prostora. Temne komore, nenehno spreminjanje mest in tridnevni cikel povečujejo grozljiv tempo dogajanja, hkrati pa ustvarjajo lepljivo občutek klavstrofobije.

Igralec vedno znova prevrača čas nazaj in se vrača na izhodišče, igralec poskuša ustaviti padec lune. Soočenje med starodavno mistično silo, zaprto v maski, in glavnim junakom slednjo na koncu pripelje na čudno mesto, kot na površini ali znotraj zemeljskega satelita.

V finalu avtorji Majorove maske mojstrsko igrajo na kontrastih: prostorna lokacija preplavljena z zaslepljujočo svetlobo, jasa, katere meje niso vidne, hrib nekje v daljavi in ​​ogromno lepo drevo na pomolu. Čas stoji in prostor je odprt.

Otroci tečejo po hribu v istih belih haljah in maskah prej poraženih demonov, kar ustvarja popolnoma psihodelični občutek. V obliki "igre" otrok v maski Majora, zapuščen ob samem drevesu, ponudi boj s šefom. Boj proti zlu kot boj proti osamljenosti - ena glavnih tem Majorine maske - vodi igralca v zadnjo, vijolično sobo, kjer se junaku soočijo vse demonske maske hkrati.
Nenavaden konec za najbolj čudno igro v seriji.

  • Pokora - Final Fantasy X
  • PlayStation 2/2001 / Square Soft

Final Fantasy X je bil eden prvih zares zanimive igre na PlayStationu 2. Projekt igranja vlog iz Square Soft-a se ni ponašal le s prodorno 3D grafiko, globokim bojnim sistemom, z duševno zgodbo in neverjetno glasbo, ampak tudi z izzivnimi šefi, ki so preizkusili vaše taktične sposobnosti.

Najmočnejši med njimi je bil Penance, skrivni superšef z 12 milijoni zdravstvenih točk, bitka s katerim bi se lahko v realnem času zavlekla celo uro. Da bi imeli vsaj nekaj možnosti za zmago, je bilo treba v celoti črpati like in odpreti vrhunsko orožje, ki bi lahko obšlo neprebojno obrambo in povzročilo fizično škodo.

Ali kot možnost, da dobite in uporabite Yojimbo priklic in njegovo velesilo Zanmato, ki ubije z enim zadetkom. V tem primeru pa morate plačati neverjetno veliko denarja. Trdi igralci so trpeli, a so vse naredili pošteno. Poleg tega je bilo treba ukrepati čim hitreje, saj je šef v primeru, da si uničil roke, a zamudo z umorom, pozneje spet zrasel v oba okončina, kar je privedlo do neizogibne smrti.

  • Metroid Prime - Metroid Prime
  • GameCube / 2002 / Nintendo

Med raziskovanjem oddaljenega planeta Tallon IV glavna junakinja kultne serije Metroid Samus Aran odkriva ostanke uničene civilizacije rase Kozo. Ob preučevanju starodavnih spisov pride do zaključka, da je planet uničil padec fazonskega meteorita, znotraj katerega je bilo določeno bitje. Fazon je zastrupil okolje, zato je favna začela mutirati. Kozo je poskušal ustaviti onesnaženje planeta in krater obkrožil z zaščitno pregrado, a je bilo prepozno ...

Ko najde dvanajst artefaktov, Samus deaktivira pregrado in se znajde v kraterju, polnem mutiranih metroidov. Tam najde vir okužbe, Metroid Prime, bitka s katero postane ne le najtežja v igri, ampak tudi prelomnica za celotno serijo.

Zaščiten z močno hitinsko lupino, Prime zahteva ne le največjo koncentracijo, natančna dejanja, ampak tudi poznavanje taktike, saj je ranljiv le za določeno škodo za omejen čas. Hkrati se sovražnik ne ustavi in ​​nenehno pritiska z vsemi vrstami granat, napadi ovna in laserskimi žarki. S pametjo lahko prebijete njegovo lupino in razkrijete jedro, s katerim se boste še vedno morali poigrati. Toda tudi po uradni zmagi se Metroid Prime nadaljuje z bojem in absorbira sevanje iz Samusove opreme, prerojene v njeni fazanski obleki. Tako se rodi Dark Samus, ki bo preganjal junakinjo v igrah Metroid Prime 2: Echoes in Metroid Prime 3: Corruption ...

  • Anubis - cona Enders: 2. tekač
  • PlayStation 2/2003 / Konami

Po eksperimentalni coni Enders in težko pričakovanem MGS2 je ekipa Hidea Kojima izdala Zone of the Enders: the 2nd Runner, ki je bila v vseh pogledih boljša od izvirnika. Razvijalci so presegli sami sebe, saj so ponudili neverjeten bojni sistem z zanimivimi šefi, osupljivo stilistiko, veliko posebnih učinkov in epsko zgodbo z odraslimi liki.

In kar je najpomembneje, prav v ZOE2 je končno prišlo do trka ogromnih letečih mehov Džehutija in Anubisa, na kar smo bili v prvem delu tako pripravljeni. Zadnji prizor, pospremljen z norim ženskim vokalom, nam bo ostal v lepem spominu.

  • The Boss - Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • PlayStation 2/2004 / Konami

Že vklopljeno naslednje leto po "The 2nd Runner" je studio morda izdal svojo najboljša igra- Metal Gear Solid 3: Snake Eater za PlayStation 2. Še posebej se spominjamo Bossa - osrednjega lika projekta. Imela je veliko imen, med drugim Joy, Vovododa, Mother of Special Forces ... Bila je mentorica protagonistke, Naked Snake, ki bo kasneje prevzela ime Big Boss.

Junakinja, ki jo je spretno izrazila Lori Alan in narisal serijski umetnik Yoji Shinkawa, nam bo za vedno ostala v spominu kot zgled večplastnega lika s težko usodo. Njena dejanja in motivacija do konca niso jasni. Je mati protagonista in najhujši sovražnik. Njena neverjetna karizma je privlačna, a hkrati smrtonosna. Šef čaka na Kačo na cvetličnem polju - tam se bo zgodila zadnja bitka življenja in smrti. In ko junakinja umre, doživite samo žalost. Nato sledi finale - izvedeli boste pravo motivacijo šefa ... in solz je nemogoče zadržati ...

  • Vergil - Devil May Cry 3: Dantejevo prebujenje
  • PlayStation 2/2005 / Capcom

Leta 2005 je Capcom razveselil oboževalce z dvema najboljšima igrama hkrati. Prelomni Resident Evil 4 je za vedno spremenil igralniško industrijo, medtem ko je Devil May Cry 3 ponudil posodobljen bojni sistem z različnih stilov in zahtevni šefi. Še posebej se spominjamo bitk, v katerih je sodeloval Vergil, ki je spretno vihtel meč in je lahko sproti spreminjal obliko. Bitke z njim so bile nepozabne in še vedno si želim ogledati elegantne uvode v eksplozivno glasbo.

  • Avion - Shadow of the Colossus
  • PlayStation 2/2006 / Sony

Shadow of the Colossus je ena najbolj nenavadnih in atmosferskih iger, ki vam ponuja raziskovanje prepovedane doline v iskanju ogromnih živali. Razvijalci so se lotili ustvarjanja vsakega bitja posebej in nas razveselili z obliko in nenavadno mehaniko. Tako Avion, velikanska 40-metrska ptica, živi v bližini meglenega jezera. Je mirna in ne napada lika, ampak le, dokler je ne poskušate udariti z ostrimi puščicami.

Če pritegne pozornost, mora junak skočiti na krila. Jezna ptica leti v nebo in te na vse možne načine skuša vreči dol. Močni zračni tokovi vas podrejo, lik pa se bo moral z vsemi močmi držati in se oprijeti volne in hitinske lupine. Nenehno gibanje in ostri zavoji so izčrpavajoči, a po porazu treh svetlobnih točk na telesu umre nenavadna ptica, ki z višine pade neposredno v vodo, in začutite grenkobo zaradi zločina, ki ste ga storili.

  • Kolos z Rodosa - bog druge vojne
  • PlayStation 2/2007 / Sony Santa Monica

Kljub temu, da se je God of War 2 pojavil leto po izidu PS3 in dve leti po predstavitvi Xbox 360, so umetniki iz Sony Santa Monica na zapuščeni strojni opremi PlayStation 2 uspeli ustvariti eno najlepših iger leta 2007. Na samem začetku smo se borili s Kolodom na Rodosu, bitka s katerim se je spomnila po neverjetnem spektakularnosti, brutalnosti in obsegu. In kar je najpomembneje, postala je predloga za številne druge projekte tega žanra.

Uporaba okolja, interaktivni prizori in kompetentna vključitev šefa v strukturo nivoja, kamor je sovražnik poslal Kratosa na dolg let in uničil mostove - vse to je bilo res videti sveže in nenavadno. Na koncu smo celo vstopili v velikanskega sovražnika, da bi bitje dokončali od znotraj.

  • Zli Genshin - Ninja Gaiden II
  • Xbox 360/2008 / Team Ninja

Ninja Gaiden je bila vedno znana po svojih težavah in brutalnih šefih. V drugem delu je ekipa Tomonobu Itagaki s pospešitvijo bojnega sistema in posodobitvijo umetne inteligence nasprotnikov še dvignila lestvico hardcoreja. V zvezi s tem se je še posebej izkazal Genshin - karizmatični vodja nindže sovražnega klana, zelo spreten bojevnik, ki se je v zgodbi večkrat boril z Ryu Hayabuso. Vsak boj z njim se je spremenil v dinamičen in poln adrenalinskega dvoboja, kjer bi bila druga zamuda lahko zadnja.

Poleg tega je imel lik resnično tragično usodo - zaradi prihodnosti svojega klana je sklenil dogovor z svečenico Krvave Elizabete, zaradi česar je bil preklet in spremenjen v demona.

Se nadaljuje...