Obří bossové: Na velikosti záleží! Nejlepší a nejhorší šéfové počítačových her Největší šéfové

Herní šéfové jsou skvělí, epičtí. Obrovský, charismatický a silný.Dnes jsem si pro vás připravil seznamnejtěžší bossové ve hrách, které vás donutily se napnout a projít všechny rohože během bitvy s nimi. Naprosto všechny náhody a absence vašich oblíbených her jsou náhodné.

Generál Draug z Zaklínače 2: Vrahové králů

Začněme s generálním přítelem z Zaklínače 2: Vrahové králů. Neuvěřitelně tlustý, zdravý a obrněný surový. Draug jako duch duchů nedělá nic sám. Sluhové dělají všechno. Služebníci jsou vždy duchové a prokletí duchové, kteří odmítají odpočívat v pokoji.

"Generál nikdy nepřiznal porážku." Bojoval i po smrti. “- Popis Draugovy mapy v Gwentu

Jaká je obtížnost bitvy s ním? Díky jeho síle se ho čarodějnické znaky a bomby netýkají. Proto v bitvě s ním zůstává pouze metoda starého čaroděje -dědečka - stříbrný meč. Ze všech cgbcrf je to nejslabší boss, ale přesto to bude těžké projít poprvé.

Albert Wesker z Resident Evil 5


Albert Wesker z Resident Evil 5. Jsem si jistý, že toho chlapa každý zná. Mimochodem, zdaleka nebyl vždy tak špatný, jeho darebné plány nezačínaly rané dětství... Byl docela neobvyklý, od narození nadaný nelidskou inteligencí. Proto prošel výběrem a dostal se do projektu Weskerovy děti. Projekt je starým snem korporace Umbrella vytvořit supermana pomocí viru. Albert se tak stal nadčlověkem. Na nějaký čas byl považován za long-játra série. Rezidentní zlo, tolikrát obkroužit hlavní postavy kolem prstu a jen velmi málo lidí dokázalo zemřít. Souboj s Chrisem Redfieldem a Shevou Alomar ale nedokázal přežít. Boj byl dlouhý, moře munice, granátometů a hora QTE.

Virgil from Devil May Cry 3


Ve speciální edici Devil May Cry 3: Dante's Awakening bude hlavní postava Dante muset bojovat se svým bratrem Virgilem 3krát. Každý boj s ním je obtížnější a vyčerpávající než ten předchozí. Zasáhne vaše magické meče pomocí síly vaší mysli, jeden špatný pohyb a jste mrtvola. Žádné triky, pomůže vám pouze zdokonalení vašich dovedností.

Dahaka z Prince of Persia: Warrior Within


Dále přichází Dahaka z Prince of Persia: Warrior Within. Když se perský princ otevřel přesýpací hodiny a rozhodl se hrát s pískem času, nedokázal si představit, že by to probudilo starověkého démona, jehož cílem by bylo zabít toho, kdo právě ty hodiny otevřel. Ve skutečnosti není příliš těžké ho porazit, mnohem těžší je s ním dosáhnout bitvy. Přece ho nemůžete zabít jak během hry, tak na konci, pokud jste nedostali vodní meč. A abyste ho získali, musíte posbírat všechny kešky se životy, což není tak jednoduché, jak se zdá. Prohledejte všechna místa a hledejte je.

Dark Samus z Metroid Prime 3: Corruption


Dark Samus z Metroid Prime 3: Corruption rychle resetuje celý váš bar zdraví, pokud nejste připraveni čelit jí. Je rychlá, ve svém arzenálu má dobré zbraně a dovednosti jsou stejné jako ty. Když vůdce usoudí, že jste strávili dost jejího zdraví, okamžitě se začne uzdravovat. Ano, obnovuje její zdraví. Ale to není vše. Může se množit pučením. Takže po chvíli budete muset bojovat proti dvěma z nich najednou.

Kanibal z Démonových duší


Místo v seznamu vyhrál nejnebezpečnějšího rivala v Demon's Souls. Jeho schopnost létat a tak říkajíc „znásobit“ ho činí dostatečně silným, nezapomeňte, jakou mechaniku tato hra používá. Přidejte k tomu, že místo, kde budete bojovat, je z úzké cesta podél okrajů propasti, která výrazně omezuje vaše pohyby. Je neuvěřitelně obtížné vyhnout se jeho útokům, radím vám, abyste okamžitě běželi na ostrov s jiskrou, je zde více prostoru.

Bezejmenný král z Dark Souls 3


Nejmenovaný král z Dark Souls 3 je skutečný ďábel. Když se ve férovém boji pokusíte porazit tuto hrubou hru z tajného místa, pravděpodobně si z hlavy vytrhnete více než jeden kilogram vlasů a zlomíte nejeden gamepad nebo klávesnici. Bezejmenný král, mnoho lidí prošlo několik měsíců, mu obecně přejeme šťastný nový rok a stejné trápení, jaké nám přinesl.

Frank Horrigan z Fallout 2


Druhé místo obsadila hlavní negativní postava Fallout 2 Frank Horrigan. Kyborgský mutant s obrovským a extrémně odolným tělem. Účastnil se vykopávek na vojenské základně Mariposa, kde zmutoval a následně se stal testovacím subjektem v experimentech Enklávy, které neměly nejpozitivnější vliv na jeho inteligenci. Vede téměř všechny bojové operace Enclave. Potkává se s vyvoleným ve scénářích a také ho konfrontuje ve finální bitvě. Silný, mazaný, zlý, houževnatý a prostý bastard s 1000 životy.

Shao Kahn od Mortal Kombat


Císař Shao Kahn sedí na trůnu nejtěžšího bosse. A toto místo získal ve férovém boji. Vlastně ani ne. V Mortal Kombat (2011) nonstop hází oštěpy a udeří obřím kladivem. Nelze ho omráčit a speciální rentgenové triky mu berou skrovné množství zdraví. A pokud zemřete příliš mnoho, pak samotná hra sníží úroveň obtížnosti. A věřte mi, že způsob, jakým bojuje v části 9, nelze srovnávat se skutečnou noční můrou v Mortal Kombat II a Mortal Kombat III. Ve druhé části si vzal jednu čtvrtinu zdraví jednou ranou a také vám zablokuje každý útok, okamžitě přejde do bodu, kdy vás ve 3 zatáčkách potřísní. Ve třetí části jedl zdraví neuvěřitelnou rychlostí za pomoci kladiva a jeho zkurveného kolena. Bylo velmi těžké ho zabít, ale nakonec, když jste přešli všechny rohože, ho stále zabijete. A jak je příjemné sedět s gamepadem se změnilo v nepořádek a uvědomit si, že jste ho porazili.

Ano, existuje mnoho obtížnějších šéfů, než jsou uvedeny v tomto seznamu, ale nemůžete je všechny uvést. Napište do komentářů, kteří šéfové vás napnuli, ukažte prostřední prst na obrazovce a projděte všechny rohože.

Představujeme vám květnové vydání našeho tradičního hodnocení TOP-10. V dubnu jsme se pokusili identifikovat nejneobvyklejší šéfy v historii her. Připomínáme, že celé hodnocení sestavili výhradně uživatelé našich stránek, tedy vy. Jen to shrnujeme. Spoilery skrývají textové popisy vítězů. Pokud dáváte přednost sledování, než čtení, podívejte se na hráče níže. Začněte analyzovat!

The End from Metal Gear Solid 3 je velmi charismatický dědeček a také barevný boss, kterému se podařilo získat jen sedmdesát hlasů. The End je rozený sniper, kterému v době událostí třetího Metal Gearu bylo přes sto let. Jedná se o veterána z mnoha válek, který mohl být v záloze týdny a čekat na svou oběť. V tom mu pomohly neobvyklé rysy jeho těla. Například The End's Body by mohlo použít fotosyntézu k doplnění energie. Měl také děsivé oko, které se nechutně házelo a otáčelo ve své zásuvce. Starému sniperovi trvalo dlouho, než ušetřil síly na poslední boj se Snakeem, ale samozřejmě mu to nepomohlo. Po dlouhém souboji zvítězil Snake. Obecně jako vždy.


Prince Chan je jedním z nejneobvyklejších bossů v seriálu Serious Sam 2. Je to statný tlustý Asiat, který terorizuje celou planetu. Prince Ch'an také rád zpíval, jen s nechutným, pronikavým hlasem. Toto je ve skutečnosti jedna z hlavních útočných technik prince. Abyste toho parchanta porazili, museli jste vystřelit obrovský bronzový gong. Gong začal zvonit, což způsobilo, že se Chan zbláznil a pomalu přišel o zdraví. Ne příliš těžký boj, ale docela originální. Šéf je opravdu dost netradiční. To však lze říci o mnoha dalších šéfech v Serious Sam, takže žádné překvapení.

Psycho Mantis od (156 hlasů)


Na osmém místě máme Psycho Mantis - dalšího slavného bosse z Metal Gear Solid. Psycho Mantis má schopnost číst myšlenky jiných lidí. Psycho Mantis má navíc schopnosti telekineze. Bývalý agent KGB emigroval do USA, kde nějakou dobu spolupracoval s FBI. Jeho úkol nebyl snadný. Psycho Mantis vyslýchán sérioví vrazi, pronikají do jejich myslí a snaží se najít místa, kam ukryli své oběti. Taková práce měla samozřejmě velmi negativní dopad na jeho psychiku. Psycho Mantis vyvinula nenávist vůči celému lidstvu. Setkání s tímto šéfem bylo obzvláště pozoruhodné díky několika vtipným momentům. Psycho Mantis mohl analyzovat uložení paměti konzoly a hádat, co jste nedávno hráli. Nebo nechte ovladač vibrovat a vysvětlete to vibracemi vaší síly. Nebo předstírejte změnu kanálů v televizi. Nebýt těchto vtipných okamžiků, Psycho Mantis by vypadal naprosto strašidelně.


Na sedmém místě - zlatá rybka jménem Bob ze série Earthworm Jim. Jsme ochotni se vsadit, že mnozí si neuvědomili, že tato ryba je skutečným šéfem. Bob pochází z planety Arriba, kde žije mnoho dalších zlatých ryb. Bob se od nich ale liší vztekem a lstí. Stručně řečeno, je to prostý padouch, který přemýšlí o ovládnutí celého světa. Většinou neúspěšný. Ve všech částech Žížala Jima jsou bitvy s touto zlatou rybkou nejjednoduššími okamžiky v celé hře. V první části Jim převrhne akvárium a jede dál, ve druhé Boba jednoduše spolkne. V ostatních hrách v sérii byly bitvy s ním stejně snadné. Jakási, tak říkajíc, funkce.


Pyramid Head z druhé části Silent Hill je jedním z nejstrašidelnějších a nejpamátnějších bossů v historii her. Jak neobvyklé to je, to je další otázka. Fanoušci Silent Hill stále budují teorie o tom, kdo tato Pyramid Head opravdu je a co potřebuje. V případě druhé části hry panuje jistá shoda. Jeho podstatou je, že Pyramid Head je takovým odrazem viny hlavního hrdiny před jeho mrtvou manželkou. Obraz tohoto monstra se několikrát mírně změnil a on sám se stal povinnou postavou v každé hře ze série Silent Hill. Myslíme si, že marně: začali ho používat příliš často a dávali ho na místa, kam vůbec nepatří.


Shadow Broker je důležitou postavou ve vesmíru Mass Effect. Je to mazaný obchodník s informacemi, který zná spoustu tajemství a prodává je za peníze. Po mnoho desetiletí nikdo pořádně nevěděl, kdo tento Šedý makléř byl, a zda vůbec existoval. Ani agenti jeho organizace o tom nevěděli. V doplňku Lair of the Shadow Broker pro Mass Effect 2 se nám ukázal Shadow Broker. Nebudeme mluvit o tom, kdo je, aby to nepokazilo dojem těm, kteří toto DLC ještě nehráli. Osobně se nám zdá, že boj se Stínovým makléřem je celkem běžný a šéf docela obyčejný. Ale je to na vás!


Dahakův démon z Prince of Persia: Warrior Within se podruhé trefil do naší TOP-10. Před pár měsíci jsme sestavili hodnocení nejpamátnějších honiček, ve kterých závody za účasti démona vzaly daleko od posledního místa. Dahaka je strážce času, který neustále pronásleduje hlavní postavu kvůli tomu, že se mu jednou podařilo změnit svůj osud. Princ nemá jinou možnost než utéct, protože nemůže nesmrtelnému Dahakovi postavit absolutně nic. Na konci hry však může být démon stále poražen. Tento konec je považován za nejpříznivější.


První tři otevírá Scarecrow nebo Jonathan Crane z Batman: Arkham Asylum. Je jedním z nejcharismatičtějších padouchů ve vesmíru DC Comics. V Batman: Arkham Asylum byl skutečným vrcholem hry. Jonathan Crane je bláznivý psychiatr, jehož hlavním výtvorem je speciální plyn, který děsí lidi. V Arkham Asylum se chystal otrávit celou populaci Gothamu touto látkou. Strašák používá svůj plyn několikrát proti Batmanovi. Výsledkem je, že hrdina prochází několika složitými psychedelickými scénami, vedenými obrovskou strašidelnou postavou darebáka. Není třeba říkat, že Batman by nebyl superhrdina, kdyby se nedokázal vyrovnat s účinky toxinu a porazit strašáka. Docela zvědavý šéf. SvatíFlow (Floor) z (841 hlasů)


Tady přichází vítěz! Řekněme hned - první místo jsme nedokázali jednoznačně předpovědět. Možností bylo příliš mnoho. Ale první místo bylo opravdu neobvyklé. Naším vítězem je Paul, obrovská plechovka energetického nápoje ze Saints Row 4. Paul kráčí široko daleko mezi vysokými mrakodrapy a pokouší se vás zabít, přičemž z očí uvolňuje smrtící paprsky. Tento boj se stane ještě divokější poté, co hrdina převezme kontrolu nad mohutnou sochou, aby mohl s Paulem bojovat na stejné úrovni. Zde s našimi uživateli zcela souhlasíme. Ze všech desítek, které jste navrhli, si Paul opravdu může připsat první místo. Blahopřejeme všem, kteří pro něj hlasovali vítězstvím.

Tématem příštího TOP-10 je „Nejlepší dystopické hry“. Každý z vás může nabídnout své možnosti na našem fóru do 15. května. Poté vybereme nejoblíbenější návrhy a zahájíme hlasování, které bude trvat deset dní. Výsledky budou vyhlášeny začátkem června.

Komentujete? Vyjádřete svůj názor jinak -

Dva talentovaní recenzenti videoher na populárním portálu v angličtině, Karl Smallwood a Dustin Koski, se dohodli na slovním souboji, který rozhodne, kteří bossové jsou nejtěžší. Každý spisovatel uvedl svůj seznam pěti nejlepších šéfů a další jej okomentoval. Podívejte se, jestli vás dokážou přesvědčit, že jsou nejlepší u nejlepších z nejhorších padouchů ve hrách.

TOP KARL: 5 NEJLEPŠÍCH ŠÉFŮ

5. Smrt, The Sims

Charles: Co je šéf videoher? Je to osoba, bytost nebo věc, která stojí mezi vámi a vaším cílem. PROTI The Sims vaším cílem je hlavně přežití, tak si myslím Smrt konečný šéf. Nikdy nepřestává být hrozbou. Šéfovi stačí jeden spálený oběd nebo porucha požární hlásič porazit tě. Ještě horší situace je v pozdějších hrách, kde byl pro komplikování věcí zaveden koncept „stáří“. Nyní, bez ohledu na to, jak dobře hrajete, vás smrt vždy nakonec dostane.

Dustin: Nesouhlasím s přijímáním abstraktních konceptů jako šéfů. V tom případě byl „šéf“, který mě nejčastěji porazil, zející propast, na kterou jsem nemohl přeskočit. A ve hrách mého dětství je čas jít spát.

4. Shao Kahn, Mortal Kombat

Charles: PROTI nejnovější hry série Mortal Kombat existují způsoby, jak porazit Shao Kahna, císaře Outworld. Stačí opakovat stejný pohyb znovu a znovu. Ale v Mortal kombat ii Shao Kahn blokuje každý útok, který na něj provedete, pomalu se pohybuje směrem k bodu, kde vás ve třech zatáčkách zničí. Bylo strašně těžké ho za tento zvyk potrestat, natož vyhrát.

Dustin: Ty vole, nikdo ti neřekl, abys porazil Shao Kahna, jen si musíš držet odstup, dokud se k tobě nezačne blížit, a pak ho zasáhnout kombem nebo útokem na dálku. Tuto metodu jsem sám vyzkoušel a mohu za ni ručit.

3. Prostřednictvím Fire and Flame, „Guitar Hero 3“

Charles: Jedna z největších kontroverzí celé série Kytarový hrdina- která píseň se v ní hůře hraje. Někteří tvrdí, že toto je „Jordánsko“ - protože se to má provádět s kýblem na hlavě. Podle jiných je píseň „Raining Blood“, která vyžaduje rychlou a přesnou práci prstů, první.

A podle mě je nejtěžší píseň ta, která se hraje poté, co porazila finálního bosse, Through Fire and Flame. Je moje oblíbená a zabíjí mě, že ji nemohu předvést na nadprůměrné úrovni. Takže nikdy nebudu kytarový hrdina.

Dustin: Bezpochyby je mnoho písní v „Guitar Hero“ velmi obtížných, ale pouze pokud jste začátečník. Mnoho profesionálních kytaristů má mnohem těžší použít skutečnou kytaru než Guitar Hero 1.

2. Chlapík na konci Mile High Club na obtížnost Veteran - Call of Duty: Modern Warfare

Charles: Ačkoli bezejmenný terorista v Call of Duty: Modern Warfare nemůže moc ublížit, považuji ho za jednoho z nejtěžších šéfů. Protože je strašně těžké dostat šanci vystřelit mu kulku do hlavy.

PROTI Mile high club máte přesně jednu minutu na to, abyste se dostali do druhého patra uneseného letadla a zachránili uneseného rukojmí. Nepřátelé jsou mezi vámi a rukojmím. Jejich palebná síla stačí na to, aby srovnala malou zemi se zemí. Jediný skutečný způsob, jak vyhrát, je hodit granát a vrhnout se dopředu v naději, že nezemřete. Aby toho nebylo málo, pokud to dotáhnete do konce a nezabijete finálního bosse headshotem, okamžitě prohrajete.

Dustin: Mít jen minutu na to, abych se dostal k muži, není tak špatné. To znamená, že se neztrácí příliš mnoho času a máte šanci dosáhnout svého cíle.

1. Vergilius. „Ďábel může plakat 3“

Charles: PROTI Ďábel může plakat 3 vaše postava, Dante, bojuje třikrát se svým bratrem Virgilem. Na prvním setkání vás Vergil úplně porazí. Zasáhne vaše magické meče pomocí síly své mysli. Ve druhém jste si oba zhruba rovni a ve třetím ho překonáte.

Vzhledem k tomu, že zápletka říká, že musím vyhrát poslední bitvu proti Virgilovi, odmítl jsem ho nechat zasáhnout ani jednou. Kdyby mě během bitvy Vergil bodl, začal bych úplně od začátku.

Dustin: Pokud si stanovíte super obtížné úkoly, můžete každému šéfovi ztížit. Například pokud hrajete se zavřenýma očima.

NEJLEPŠÍ DASTINA: 5 NEJLEPŠÍCH Šéfů

5. Kulex z „Super Mario RPG“

Dustin: Kulex nemusí být poražen. Tato hra není příliš cool. Způsobí se malé poškození a i ti nejkrutější nepřátelé vypadají docela roztomile. Ale Kulex je zjevně předurčen být chladnější než ostatní. Má vyšší skóre zásahu a silnější útoky. Nejhorší je, že má ty zatracené živé krystaly. Když vás jeden z nich zasáhne kouzlem, jakákoli z vašich postav se stane zbytečnou. Prostě se mění v houby! Když jsem tuto hru poprvé hrál jako dítě, myslel jsem si, že Culex má být neporazitelný.

Charles: Ano, není dobré dát tak obtížného šéfa do hry pro děti. Ale protože je šéfem volby, můžete ho jednoduše obejít a vyhrát.

4. Lady Comstock z Bioshock Infinite

Dustin: Lady Comstock je duch, který neustále oživuje své následovníky. Musíte s tím několikrát bojovat na různých místech. Ona a její přisluhovači mě zabíjeli znovu a znovu, dokud jsem nevymyslel nějakou strategii, jak se k ní dostat. Jednoduše řečeno, šel jsem do Youtube, našel ty, kteří ji porazili, a vypůjčil si jejich metodu.

Charles: Všechny střílečky z pohledu první osoby se zhroutily „Střílejte na předmět, dokud nezemře nebo se nezmění“... Stejné je to s Lady Comstock. Střílíte na ducha nebo ho praštíte, dokud nevybuchne. Neexistuje žádné řešení hádanky, ne slabé místo na který se chcete zaměřit, stačí do něj praštit. Jedinou obtížností jsou ostatní nepřátelé, se kterými musíte současně bojovat.

3. Paula ze Shadows of the Damned

Dustin: Paula je docela úžasný padouch, protože hlavní postava, Garcia Hotspur snaží se ji zachránit před peklem. Nakonec dočasně ztratí rozum, naroste jí šest andělských červených křídel a donutí nás ji pronásledovat jakýmsi klikatým tunelem.

Jak těžký je tento nepřítel? Když letí vzduchem, musíme jí vystřelit křídla, což jsou docela malé a rychle se pohybující cíle. Musíme projít tunelem, jinak nás „tma“ dožene. Tma znamená, že stojíme v té části místnosti, která snižuje naše zdraví. Také na nás pravidelně útočí, jako její démoničtí přisluhovači. Pokud necháte přisluhovače spadnout do temných zón, stanou se neporazitelnými.

Charles: Stejně jako v předchozím případě je zde boj s bossem obtížný jen kvůli menším nepřátelům, se kterými musíte bojovat. To boj neztěžuje, ale jen ho otravuje.

2. Sigma z „Mega Man X“

Dustin: Mega muž Je to moje oblíbená epizoda, ale nesnáším Sigmu, jejího posledního šéfa. Nejprve musíte bojovat s jeho psem. Je to docela rychlý soupeř, který hodně škodí. Pak musíte bojovat se samotnou Sigmou, a pokud vás srazí, pak budete hotovi. Porazit ho lze jedině tak, že vylezete na zeď a vystřelíte na něj celou ránu.

Charles: Jakkoli je Sigma obtížná, každá z jejích forem má jen jeden způsob útoku. Pokud se vám podaří těmto útokům uhnout, nebude se vás moci dotknout. Ale ve výsledku se boj vleče. V zásadě absolvujete test vytrvalosti, nikoli test dovednosti.

1. Mike Tyson z „Punch Out“

Dustin: Nejtěžším šéfem je Mike Tyson, mistr světa v boxu. Porazit ho je téměř nemožné. Během celého zápasu vám dává tolik háků, že vás srazí jednou ranou.

Charles: Iron Mike vás nakopne do zadku, dokud si neuvědomíte, že bojujete se starcem s velmi specifickým bojovým stylem. Jakmile se naučíte rozpoznávat jeho vzorec, který se za dvě desetiletí nezměnil, porazíte starého muže, který nic neví lépe.

Představujeme první část našeho vrcholu nejlepších šéfů ve videohrách. Všechny pozice jsou uvedeny podle data vydání projektů, počínaje rokem 2000. Na vrcholu jsme se pokusili shromáždit ty nejpamátnější protivníky, na které bitvy opravdu zapůsobily mechanikou, historií nebo zvláštním a neobvyklým okolím.

  • Majora's Mask - The Legend of Zelda: Majora's Mask
  • Nintendo 64/2000 / Nintendo

Maska Legendy Zeldy Majory hráče nutí lapat po dechu v těsných mezích času a prostoru. Tmavá komorová místa, neustálá měnící se místa a třídenní cyklus pumpují horečné tempo akce a současně vytvářejí lepkavou hru. pocit klaustrofobie.

Čas od času se hráč přetočí zpět a vrátí se do výchozího bodu, pokusí se zastavit pád měsíce. Konfrontace starověké mystické síly uzavřené v masce s hlavní postavou ji nakonec přivede na podivné místo, jako by bylo na povrchu nebo uvnitř satelitu Země.

Autoři Majorovy masky ve finále mistrovsky hrají na kontrasty: prostorná lokalita zaplavená oslepujícím světlem, mýtina, jejíž hranice nejsou vidět, kopec někde v dáli a obrovský nádherný strom na stupínku. Čas se zastavil a prostor je otevřený.

Děti běhají po kopci ve stejných bílých róbách a maskách dříve poražených démonů a vytvářejí tak zcela psychedelický pocit. Formou „hry“ nabízí dítě v masce Majora, opuštěné samotným stromem, bitvu s bossem. Boj se zlem jako boj se samotou - jedno z hlavních témat Majorovy masky - vede hráče do poslední, purpurové místnosti, kde je hrdina konfrontován všemi démonickými maskami najednou.
Zvláštní konec nejpodivnější hry v sérii.

  • Pokání - Final Fantasy X
  • PlayStation 2/2001 / Square Soft

Final Fantasy X byl jedním z prvních skutečně zajímavé hry na PlayStation 2. Projekt RPG od Square Soft se pyšnil nejen průlomovou 3D grafikou, hlubokým bojovým systémem, oduševnělým příběhem a neuvěřitelnou hudbou, ale také náročnými šéfy, kteří vyzkoušeli vaše taktické schopnosti.

Nejsilnější z nich byl Pokání, tajný superboss s 12 miliony bodů zdraví, bitva, se kterou se v reálném čase dalo protáhnout na hodinu. Aby byla alespoň nějaká šance na výhru, bylo nutné plně pumpovat postavy a otevřít ultimátní zbraň, která by mohla obejít neproniknutelnou obranu a způsobit fyzické poškození.

Nebo jako možnost získat a použít Yojimbo summon a jeho supervelmoc Zanmato, která zabíjí jedním zásahem. Je pravda, že v tomto případě musíte zaplatit neuvěřitelně velké množství peněz. Tvrdí hráči trpěli, ale dělali všechno poctivě. Kromě toho bylo nutné jednat co nejrychleji, protože v případě, že jste si zničili ruce, ale oddálili vraždu, šéfovi následně znovu narostly obě končetiny, což vedlo k nevyhnutelné smrti.

  • Metroid Prime - Metroid Prime
  • GameCube / 2002 / Nintendo

Hlavní hrdinka kultovní série Metroid Samus Aran při průzkumu vzdálené planety Tallon IV objevuje pozůstatky zničené civilizace rasy Kozo. Studuje starověké spisy a dochází k závěru, že planeta byla zničena pádem phasonského meteoritu, uvnitř kterého bylo určité stvoření. Phazon otrávil životní prostředí, proto začala fauna mutovat. Kozo se pokusil zastavit kontaminaci planety a obklopil kráter ochrannou bariérou, ale bylo příliš pozdě ...

Po nalezení dvanácti artefaktů Samus bariéru deaktivuje a ocitne se v kráteru plném zmutovaných metroidů. Tam najde zdroj infekce, Metroid Prime, bitva, se kterou se stane nejen nejtěžší ve hře, ale také zlomovým bodem celé série.

Prime, chráněný silnou chitinovou skořápkou, vyžaduje nejen maximální koncentraci, přesné akce, ale také znalost taktiky, protože je po omezenou dobu zranitelný pouze určitým poškozením. Nepřítel se přitom nezastavuje a neustále tlačí na všechny druhy granátů, útoky beranů a laserové paprsky. Pomocí svého rozumu můžete prorazit jeho skořápku a odhalit jádro, se kterým si budete muset ještě pohrát. Ale i po formálním vítězství Metroid Prime pokračuje v boji a absorbuje záření ze Samusova vybavení, znovuzrozeného ve svém phasonovém obleku. Tak se rodí Dark Samus, který bude pronásledovat hrdinku v Metroid Prime 2: Echoes a Metroid Prime 3: Corruption ...

  • Anubis - Zone of the Enders: 2. běžec
  • PlayStation 2/2003 / Konami

V návaznosti na experimentální Zone of the Enders a velmi očekávanou MGS2 vydal tým Hideo Kojima Zone of the Enders: The 2nd Runner, která byla ve všech směrech lepší než originál. Vývojáři překonali sami sebe tím, že nabídli neuvěřitelný bojový systém se zajímavými šéfy, ohromující stylistikou, spoustou speciálních efektů a epickým příběhem s dospělými postavami.

A hlavně, právě v ZOE2 nakonec došlo ke srážce obrovských létajících mechů Dzhehutiho a Anubise, na což jsme byli v první části tak připraveni. Závěrečnou scénu doprovázenou šílenými ženskými vokály si pro nás navždy zapamatujeme.

  • The Boss - Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • PlayStation 2/2004 / Konami

Již zapnuto příští rok po „2. běžci“ studio možná vydalo jeho nejlepší hra- Metal Gear Solid 3: Snake Eater pro PlayStation 2. Zvláště si pamatujeme Boss - ústřední postavu projektu. Měla mnoho jmen, včetně Joy, Voivode, Matky speciálních sil ... Byla mentorkou protagonisty Naked Snake, který později přijal jméno Big Boss.

Hrdinka, dovedně vyjádřená Lori Alan a kreslená seriálem Yoji Shinkawou, zůstane navždy v naší paměti jako příklad vícevrstevné postavy s těžkým osudem. Až do samého konce nejsou její činy a motivace jasné. Je matkou hlavního hrdiny i nejhorším nepřítelem. Její neuvěřitelné charisma je přitažlivé, ale zároveň smrtící. Šéf čeká na Hada na květinovém poli - právě tam se odehraje poslední bitva na život a na smrt. A když hrdinka zemře, zažijete jen smutek. Poté následuje finále - zjistíte skutečnou motivaci Šéfa ... a zadržet slzy je nemožné ...

  • Vergil - Devil May Cry 3: Dante's Awakening
  • PlayStation 2/2005 / Capcom

V roce 2005 Capcom potěšil fanoušky hned dvěma špičkovými hrami najednou. Průkopnický Resident Evil 4 navždy změnil herní průmysl, zatímco Devil May Cry 3 nabídl aktualizovaný bojový systém s různé styly a náročné šéfy. Zvláště si pamatujeme bitvy za účasti Virgila, který dovedně ovládal meč a mohl za běhu měnit tvar. Bitvy s ním byly nezapomenutelné a stále se chci vrátit ke stylovým úvodům k výbušnému soundtracku.

  • Avion - Shadow of the Colossus
  • PlayStation 2/2006 / Sony

Shadow of the Colossus je jednou z nejneobvyklejších a nej atmosferičtějších her, která vám nabízí prozkoumání zakázaného údolí při hledání obrovských tvorů. Vývojáři přistupovali ke stvoření každého tvora individuálně, potěšili nás designem a neobvyklou mechanikou. Evion, obří 40metrový pták, tedy žije poblíž mlhavého jezera. Je mírumilovná a neútočí na postavu, ale pouze tak dlouho, dokud se ji nepokusíte zasáhnout ostrými šípy.

Aby upoutal pozornost, musí hrdina vyskočit na křídla. Rozzlobený pták letí k obloze a snaží se vás všemi možnými způsoby shodit. Silné proudy vzduchu vás srazí dolů a postava se bude muset držet ze všech sil a popadne vlnu a chitinovou skořápku. Neustálý pohyb a ostré zatáčky jsou vyčerpávající, ale po porážce tří svítivých bodů na těle zemře neobvyklý pták, který padá z výšky přímo do vody a vy pocítíte hořkost pro zločin, který jste spáchali.

  • Rhodský kolos - Bůh války II
  • PlayStation 2/2007 / Sony Santa Monica

Navzdory skutečnosti, že se God of War 2 objevil rok po vydání PS3 a dva roky po představení Xbox 360, umělci ze Sony Santa Monica na starším hardwaru PlayStation 2 dokázali vytvořit jednu z nejkrásnějších her roku 2007. Na samém začátku jsme bojovali s Rhodským kolosem, jehož bitva byla připomínána díky své neuvěřitelné podívané, brutalitě a rozsahu. A hlavně se stal předlohou pro mnoho dalších projektů žánru.

Využití prostředí, interaktivních scén a kompetentní integrace bosse do struktury úrovně, kam nepřítel poslal Kratose na dlouhý let a zničil mosty - to vše opravdu vypadalo svěže a neobvykle. Nakonec jsme se dokonce dostali dovnitř obřího nepřítele, abychom stvoření dokončili zevnitř.

  • Evil Genshin - Ninja Gaiden II
  • Xbox 360/2008 / Team Ninja

Ninja Gaiden byla vždy známá svou složitostí a brutálními šéfy. Ve druhé části tým Tomonobu Itagaki zvýšil laťku hardcoru ještě výše zrychlením bojového systému a aktualizací umělé inteligence protivníků. V tomto ohledu se ukázal jako obzvláště orientační Genshin - charismatický vůdce ninjů nepřátelského klanu, velmi zručný válečník, který v příběhu několikrát bojoval s Ryu Hayabusou. Jakýkoli souboj s ním se změnil v dynamický a plný adrenalinového souboje, kde druhé zdržení mohlo být poslední.

Postava navíc měla opravdu tragický osud - kvůli budoucnosti svého klanu uzavřel dohodu s kněžkou Krvavé Alžběty, za což byl proklet a proměněn v démona.

Pokračování příště...