Memimpin saat memotret dalam penerbangan. Timbal itu penting: jenis timah saat memotret dan cara menghitungnya Video tentang timah bebek

Saya terdorong untuk menulis artikel ini oleh banyak publikasi tentang penembak terkenal di masa lalu, tentang teknik menembak unik mereka saat berburu, dan bahkan lebih banyak lagi rekomendasi tentang memuat kartrid sendiri dengan seruan untuk belajar dari para ahli ini. Tampaknya kemajuan masih terhenti dan sekarang adalah waktunya untuk legenda kuno. Hampir semua majalah dan buku tentang berburu menyediakan berbagai tabel perhitungan timah dan saran praktis dari penulis tentang berapa banyak mayat yang harus diambil di depan burung terbang atau hewan yang berlari. Terlebih lagi, rujukannya berasal dari pihak berwenang pada abad-abad yang lalu. Tidak ada kata-kata, banyak dari mereka yang pantas dihormati sebagai pemburu dan pelacak, tetapi waktu terus berjalan. Jika dalam olahraga para atlet muda mengulangi teknik para veteran terhormat, lalu rekor seperti apa yang bisa kita bicarakan? Perenang juara dunia ternama yang memerankan Tarzan tidak akan berhasil melewati kompetisi kualifikasi level terendah saat ini. Para atlet, termasuk penembak, tidak tinggal diam. Mengapa pemburu harus menembak seperti yang biasa mereka lakukan dengan senapan yang memuat moncong? Cobalah pergi ke lapangan tembak “Fox Hole” dan tembak di area olahraga “angsa”. saya jamin Dengan menembak dengan antisipasi, Anda tidak hanya akan melakukan kesalahan, tetapi juga tidak mengenai sasaran sama sekali. Pada target kecepatan tinggi dan jarak jauh (dalam perburuan atau jarak tembak), Anda hanya perlu menembak sambil menyalip. Dan jika penulis tidak mengetahui teknologi modern ini, maka tidak perlu mengajari generasi muda cara memotret. Belajar kembali jauh lebih sulit daripada belajar lagi. Saya tahu ini secara langsung. Pada tahun 70-an, ketika kami belajar di School of Higher Sports Excellence, pelatih pertama kami adalah pensiunan veteran yang, sayangnya, mereka sendiri tidak tahu cara menembak dengan kompeten. Betapa sulitnya untuk belajar kembali setelah pelajaran mereka.

Teknik menembak “menyalip” jauh lebih rumit dibandingkan dengan memimpin, tetapi justru inilah yang memberi pemburu kekuatan atas burung terbang dan hewan yang berlari, memungkinkan dia untuk memanipulasi senjata sebelum menembak dan melepaskan tembakan ke suatu titik. nyaman bagi penembak. Karena selama penembakan "menyalip", pistol bergerak jauh lebih cepat daripada target, hal ini meniadakan semua keunggulan kecepatan dalam permainan.

Prinsip menembak "sambil menyalip" cukup sederhana. Laras senapan dinaikkan bukan pada titik terdepan burung yang terbang, tetapi tepat pada atau sedikit di belakangnya. Lalu terjadilah penyalipan. Pada jarak dekat cepat, pada jarak jauh mulus. Dan dengan munculnya celah - sebuah tembakan. Besarnya izin ditentukan secara praktis atau (kepada siapa diberikan) secara intuitif. Hal tersulit dalam teknik ini adalah kurangnya petunjuk tetap. Segera setelah Anda dapat mengatakan bahwa Anda telah memimpin dua jarak atau satu meter, maka kemungkinan besar akan terjadi kesalahan pada sasaran yang sulit dan jauh. Saya memahami bahwa hal ini tidak hanya sulit untuk digambarkan dalam praktik, tetapi bahkan untuk dicerna dalam pikiran. Namun, saya ulangi: keunggulannya tidak harus tetap, tetapi terus berkembang. Kita sering mengatakan bahwa kita dibiarkan tanpa mangsa karena, kata mereka, permainannya sedang melambung tinggi. Pada saat yang sama, tanpa curiga alasannya berbeda: Anda tidak tahu cara menembak jarak jauh dengan tembakan. Menembak sambil menyalip memungkinkan Anda melakukan tembakan efektif hingga batasnya. Ngomong-ngomong, mesin lempar di lapangan olah raga “angsa” terletak pada jarak 72 meter dari nomor tembak. Dan mereka terbang bukan ke arah penembaknya, tetapi sejajar dengannya dan ke atas. Akibatnya, tembakan dilepaskan dari jarak yang lebih jauh lagi. Pikirkan apakah Anda akan mampu mencapai target dengan penampang beberapa sentimeter (pelat diputar ke samping ke arah penembak), dengan memimpin? Hampir tidak. Dan penembak modern mengalahkan mereka semua saat menyalip. Sama halnya dengan permainan. Memotret dengan antisipasi memberikan kepercayaan diri untuk mengenai badan piala hanya pada jarak dekat dan dalam kondisi ideal.

Saat berburu di hutan, menembak “dalam pelarian” jauh lebih efektif daripada menembak “begitu saja”. Dalam bukunya “Hunting for Hazel Grouse”, pemburu dan ahli biologi paling berpengalaman Pyotr Zverev menulis bahwa menembak burung belibis hazel “dari atas” adalah hal yang mustahil. Namun sebagian besar, kami, mantan dan peserta pameran saat ini, tidak memiliki kesempatan lain untuk mendapatkan belibis hazel. Sudah terlalu lama tembakan mengenai telinga kami setiap hari, dan saya, misalnya, tidak mendengar peluitnya dan kehilangan kesempatan untuk berburu umpan. Namun tembakan pendekatan, berkat tembakan “menyalip”, sering kali berhasil. Setelah lepas landas di hutan lebat, belibis hazel biasanya hanya muncul sebentar di celah kecil. Pemburu yang memimpin menemukan sasarannya, biasanya di pohon terdekat. Akibatnya, dia menahan diri untuk tidak menembak, atau, karena ragu-ragu, terlambat melakukannya. Anak panah “menyalip” cukup mencoret burung dengan larasnya dan segera menekan pelatuknya. Bahkan jika rintangan muncul di jalur berkas, tembakan dengan timah yang tepat akan tetap mencapai permainan melalui jarum pinus, cabang dan dedaunan.

Saat menembak sambil menyalip, kesalahan besar seperti menghentikan senjata tidak termasuk - ia bergerak lebih cepat daripada permainan.Burung itu tidak akan bisa lepas dari penembaknya dengan cara bermanuver – laras senapan,terlempar ke belakang hewan buruan, seolah-olah melekat padanya dan akan mengikuti mangsanya kemanapun ia berpaling,akan mengejarnya, menyusulnya dan menutupinya dengan setumpuk tembakan. Seorang pemburu yang telah membawa larasnya ke titik terdepan berisiko kehilangan sasaran jika burung tiba-tiba berubah arah (seringkali kacau), dan kembali padanya berarti melepaskan tali pengikat dan pandangan sepenuhnya.

Tabel perhitungan lead yang disusun berdasarkan kecepatan terbang, permainan lari, dan jarak ke target tidak diperlukan sama sekali saat ini. Tidak hanya tidak pernah terpikir oleh siapa pun untuk menembakkannya sebelum menembak, tetapi permainannya sangat jarang berjalan dan terbang dengan kecepatan yang ditentukan untuknya. Pada kecepatan mangsa berapa pun, penembak “sambil menyalip” hanya perlu menyalipnya, sehingga meningkatkan kecepatan senjatanya (tentu saja, dengan menggerakkan tubuh). Saya akan membuat reservasi ada beberapa perburuan di mana Anda perlu menggabungkan tembakan “begitu saja”, “menyalip” dan “lebih dulu”. Misalnya berburu kelinci dan hewan berkuku di hutan. Di sana, karena banyaknya rintangan di lanskap, Anda sering kali harus membunuh hewan di celah antara pepohonan, tumpukan salju, dan semak-semak. Tali yang panjang dikontraindikasikan dalam kasus ini (pohon yang tidak tepat yang muncul dapat terkena tembakan atau peluru). Pistol dibawa terlebih dahulu ke titik lintasan hewan yang diharapkan; jika perlu, sebuah petunjuk diambil dan tembakan "pendek" ditembakkan. Saat berburu “dari dekat”, menembak “begitu saja” juga terbukti baik. Pelatuknya ditekan ketika pantatnya menyentuh bahu pemburu. Bersamaan dengan mengangkat pistol ke bahu, pandangan depan dibawa ke depan badan permainan atau, jika diperlukan, ke titik depan, dan tembakan dilepaskan tanpa penyesuaian sedikit pun.

Saya sangat kesal dengan “ahli” yang meremehkan penembak tidak berpengalaman yang melakukan kesalahan: “Anda menembak tepat di pantat.” Tapi tembakan dari belakang ke arah permainan atau sasaran adalah sebuah konsekuensi (omong-omong, ini adalah 90% dari kesalahan). Bagaimana dengan penyebabnya? Menghentikan senjatanya. Mengapa? Lemparan tangan. Mengapa? Perumahannya tidak berfungsi. Mengapa? Tidak ada cukup rotasi pada titik tembakan, dan jarum jam menyala. Dengan tangan Anda hanya mengangkat pistol dari pinggang hingga bahu. Mengapa? Awalnya, posisi penembak (atau posisi pemburu) salah dan pegangan senjata salah, atau pipi (kepala) terkoyak dari stok senjata. Ini adalah contoh abstrak, tetapi ini adalah bagaimana Anda perlu menganalisis setiap tembakan yang gagal dan memperbaiki kesalahan. Dan ingat tembakan yang efektif. Saat itulah kemajuan akan dimulai. Jika tembakan seorang penembak berpengalaman berhenti berhasil (ini juga sering terjadi), maka salah satu pelatih saya, Valery Konshin, menyarankan saya untuk melupakan segalanya dan bertindak seolah-olah saya baru mulai mempelajari ABC menembak.

Majalah "MASTERGUN" No.146
O.Sergeev
Fotografi oleh penulis

Untuk mengenai burung terbang atau hewan yang sedang berlari, pemburu pemula biasanya disarankan untuk mengambil petunjuk yang diperlukan (yaitu, memilih titik bidik di suatu tempat di depan target) dan, menjaga jarak yang dipilih (yaitu, memegang pistol di depan target). sasaran), melepaskan tembakan. Pemotretan seperti ini disebut pemotretan “dengan tali”. Tabel nilai lead yang paling umum dihitung untuk kecepatan lead yang sesuai dengan kecepatan target. Kelihatannya sederhana: cukup menjaga kecepatan tali dengan menempatkan laras di depan burung terbang pada jarak yang diketahui dari meja - dan tembakan pasti akan mengenai sasaran.

Namun pada kenyataannya, hal ini tidak terjadi. Tidak mudah bagi seorang pemburu pemula untuk menentukan dengan mata dan secara mental meletakkan jumlah meter dan sentimeter yang diambil dari tabel di depan kepala permainan yang muncul sejenak. Oleh karena itu, selain meter, pengukur timah yang lebih visual telah lama digunakan: panjang senjata, panjang tubuh burung atau hewan, dll. Misalnya, saran B. Deinert, saat melakukan tembakan silang ke arah burung. terbang pada jarak 55-65 langkah dari pemburu, untuk memimpin sama dengan panjang senjata (Gbr. 1). Tetapi keseluruhan senjata adalah meteran yang tidak nyaman dan sulit dilihat, karena pada saat membidik, penembak tidak melihat panjangnya.

Tubuh burung besar terkadang berfungsi sebagai “skala” untuk maju. Panjang (dari ujung paruh hingga ujung ekor) burung buruan kami yang paling umum adalah: Belibis Hitam - 65 cm, Bebek Berumbai - 40, Mallard, Pintail - 63, Teal - 38, Pochard - 55, Woodcock - 32, Wigeon - 54 , snipe - 29, bebek abu-abu - 52, snipe - 28, sekop, mata emas - 50, ayam hutan - 26, burung puyuh - 20 cm.

Tetapi jika Anda harus memotret dengan tembakan No. 7 secara teal,... terbang melewati seorang pemburu pada jarak 30 m dengan kecepatan 25 m/s, maka keunggulannya harus 2,73 m, yang mencakup lebih dari tujuh teal. Cobalah secara mental, dalam sedetik, untuk mengesampingkan rantai berbulu ini dengan benar (Gbr. 2)!

Dalam hal ini, panjang burung sebagai pengukur timah hanya dapat mengalihkan perhatian penembak pada saat yang tidak seharusnya terjadi.

Pengukur jumlah timah yang paling nyaman adalah lebar moncong laras, yang terlihat oleh pemburu saat membidik dan menembak. Ini bukan hanya nyaman, tetapi, bisa dikatakan, meteran alami. Lagi pula, lebar moncong larasnya seolah-olah merupakan alat yang menyertai pandangan depan; itu konstan untuk senjata tertentu dan penembak tertentu. Pada saat yang sama, ini mencakup area ruang yang lebih luas, semakin jauh targetnya, semakin besar pula keunggulannya. Jadi, dibandingkan dengan yang lain, meteran ini memberikan perbedaan panjang timah yang lebih kecil pada jarak yang berbeda dan dengan demikian berkontribusi pada tembakan yang akurat.

Mari kita ambil contoh, senapan kaliber 12 dengan laras yang dipasangkan secara horizontal. Misalkan lebar moncongnya 4,28 cm, dan jarak mata ke pandangan depan adalah 90,0 cm, jenis timah apa yang dinyatakan “di dalam moncong” yang harus diambil saat memotret dengan tembakan No.5 pada sasaran mana pun bergerak dengan kecepatan 20 dan 25 m?

Untuk singkatnya, yang kami maksud hanyalah tembakan melintang pada target yang bergerak tegak lurus terhadap garis bidik (data tentang pengurangan arah pada target yang bergerak pada sudut lain terhadap penembak tersedia di sebagian besar buku dan brosur umum tentang penembakan tembakan).

Inilah tanda yang akan kita dapatkan:

Jarak ke sasaran (meter)

Sepasang batang menutupi ruangan (dalam meter)

Jumlah prospek yang diperlukan

dengan kecepatan target sebesar
20 m/detik

dengan kecepatan target sebesar
25 m/detik

dalam lebar bagasi

dalam lebar bagasi

Kita melihat bahwa pada kecepatan terbang seekor burung sebesar 20 m/detik, lead pada jarak 20 hingga 40 m hanya mengalami sedikit perubahan - berkisar antara 1,4 hingga 1,6 kali lebar sepasang batang pohon. Jika kita mengambil rata-rata, yaitu 1,5, maka kesalahan pada 20 m hampir +12 cm dan pada 40 m - hanya +18 cm, yaitu akan ditutupi oleh area kerja lingkaran scree tembakan. Jika target bergerak sangat cepat (25 m/detik), maka Anda dapat mengambil lebar 2 barel dengan kecepatan konstan; dalam hal ini, kesalahan pada jarak 20 m akan menjadi +27 cm dan, menurun seiring dengan menjauhnya target, akan memerlukan koreksi sekecil apa pun dari penembak. Dalam jarak dekat, pemburu praktis harus memimpin dengan jarak yang sedikit kurang dari dua kali lebar batang pohon.

Sebagai contoh, perhatikan tembakan melintang dengan tembakan No. 5 pada seekor mallard (panjangnya 63 cm) yang terbang dengan kecepatan 20 m/detik. Pada jarak 25 m, lead harus 1,69 m = 2,7 mallard = 1,4 pasang batang (Gbr. 3), dan pada jarak 40 m - 3,03 m = 5 mallard = 1,6 pasang batang (Gbr. 4) .

Tentu saja mudah untuk mengukur 1,5 pasang batang (tiga batang), tetapi 1,7 lebih sulit untuk disisihkan. Dalam praktiknya, dalam kasus seperti itu, penembak tidak akan mengukur persepuluhan, tetapi hanya akan mengambil pengukuran bulat yang sedikit lebih besar atau lebih kecil. Dan dengan “sedikit lebih banyak” dan “sedikit lebih sedikit” ini dia lebih mungkin menemukan petunjuk sebenarnya daripada menggunakan meteran lain, yang tidak terlalu visual. Barel batu api samping dan barel tunggal dapat digunakan secara merata untuk menentukan timbal. Keberhasilan suatu tembakan akan ditentukan oleh ketepatan membidik ketinggian, kontinuitas tali pengikat pada saat melakukan tembakan dan relatif akuratnya lead.

Untuk menggunakan lebar barel guna menentukan jumlah timah, Anda harus memotret setidaknya dengan tepi yang sedikit terlihat. Inilah teknik menembaknya. dan direkomendasikan untuk pemburu.

Siapa pun dapat dengan mudah menghitung segmen ruang yang dicakup pada berbagai jarak dengan lebar moncong senjata tertentu, menggunakan properti proporsionalitas sisi-sisi segitiga sebangun dan rumus yang dihasilkan: segmen ruang yang dicakup oleh laras = lebar laras X jarak ke sasaran, dibagi jarak dari mata penembak ke pandangan depan.

Anda dapat memeriksa kebenaran perhitungan Anda di dalam ruangan: bidik dari jarak 2-5 meter ke selembar kertas dengan segmen yang direncanakan sebelumnya, yang menurut perhitungan, lebar laras senjata Anda harus sesuai. .

Ochagov I.

Di mana S- nilai lead penuh, M, ketika target bergerak dengan sudut 90 hingga 60° (pada sudut 60 hingga 40° diambil 0,75, dan dari 40 hingga 15° - 0,5 lead penuh, pada sudut kurang dari 15, lead lateral tidak diambil pada semua) ; Vu- kecepatan gerakan sasaran, m/detik; T- waktu yang diperlukan agar tembakan dapat terbang pada jarak tertentu (ini hanya berlaku jika penembakan dilakukan dengan senjata yang bergerak. Jika tidak, Anda perlu menambahkan waktu yang dihabiskan untuk reaksi penembak, aktivasi mekanisme senjata dan lewatnya proyektil melalui laras. Semua ini harus diperhitungkan di rumah, dan kemudian pukulan dijamin selama perburuan).

Tabel 1.
Kecepatan sisa m/detik
untuk barel silinder pada V0=375 m/detik

Jarak, m

Diameter tembakan, mm

Diameter tembakan, mm

1,75

2,25

2,50

2,75

Nomor pecahan

0000

5
10
15
20
25
30
35
40
50
60
70
80
90
100
120
150
Kecepatan akhir

332
285
248
218
196
174
156
139
109
86
68
51
43
39
-
-
20

337
293
259
231
209
187
170
154
125
102
82
65
53
47
-
-
22

341
300
269
242
220
199
183
167
140
116
96
79
65
57
42
27
23

344
306
276
251
230
210
194
178
153
129
108
91
77
66
48
31
24

346
311
283
259
239
221
204
189
164
141
120
103
88
76
56
36
26

348
315
288
266
246
230
213
199
174
151
131
113
98
85
64
41
27

352
321
297
277
258
245
228
215
191
168
150
133
117
104
81
54
29

354
326
304
285
268
256
240
228
205
183
166
150
135
123
101
68
31

356
333
316
298
284
271
258
248
227
208
191
174
161
150
130
98
34

358
338
322
308
296
283
272
261
243
225
209
193
180
170
151
120
38

361
345
332
320
311
300
290
281
264
248
235
221
210
199
181
154
43

Dua nilai terakhir tidak konstan, karena bergantung pada banyak faktor. Untuk mengetahui ukuran timah dengan benar, disarankan untuk membuat potongan kertas sepanjang ukuran timah dan lebar 3-4 cm, potongan ini harus dipasang di suatu tempat di pagar atau dinding rumah. Setelah pindah ke jarak yang dihitung lead ini, Anda harus mengarahkan ke salah satu ujung pita ini, membandingkan dan mencatat di bagian mana dari sungsang dan memblokir ujung kedua pita, yang menggambarkan sadapan, berada. Ini perlu diingat.

Meja 2.
Kecepatan sisa m/detik, tembakan keras di berbagai jarak
untuk barel dengan tersedak pada V0=375 m/detik

Jarak, m

Diameter tembakan, mm

Diameter tembakan, mm

1,75

2,25

2,50

2,75

Nomor pecahan

0000

5
10
15
20
25
30
35
40

335
294
257
222
197
176
158
141

340
302
268
236
211
191
172
156

344
308
277
247
223
204
186
169

349
314
284
256
233
215
197
181

349
318
290
264
242
225
207
192

351
322
295
270
250
234
216
201

352
328
304
281
262
249
231
217

355
332
310
289
271
259
243
230

358
339
320
302
287
274
261
279

359
344
327
312
298
285
274
263

363
351
337
325
314
304
296
286

Catatan. Di atas 40 m, kecepatan yang tersisa dengan barel dengan tersedak sama dengan barel silinder (lihat Tabel 1).

Tabel 3.
Waktu terbang rata-rata suatu tembakan pada berbagai jarak, detik,
saat memotret dengan bubuk mesiu “Falcon”.

Jarak, m

Diameter tembakan, mm

Diameter tembakan, mm

Nomor pecahan

10
20
30
40
50
60

0,033
0,07
0,13
0,20
0,27
0,363

0,03
0,07
0,11
0,17
0,24
0,340

0,03
0,06
0,11
0,16
0,22
0,330

0,03
0,06
0,10
0,15
0,20
0,28

0,03
0,06
0,10
0,14
0,195
0,252

0,03
0,06
0,10
0,14
0,19
0,25

0,03
0,06
0,09
0,13
0,18
0,22

0,03
0,06
0,09
0,12
0,17
0,2

Selain itu, harus diingat bahwa titik awal dan titik bidik bergantung pada kecepatan terbang awal proyektil tembakan, karena kecuraman lintasan mengubah ketinggian titik bidik dan jumlah timah yang dibutuhkan.

Menembak sasaran bergerak dilakukan dengan empat cara: 1 - dengan senjata stasioner; 2 - dengan tali yang halus; 3 - dengan tali dan lemparan sebelum tembakan dan 4 - begitu saja. Metode yang paling tidak sempurna dan buruk adalah yang pertama, ketika penembak mengarahkan senjatanya di sepanjang garis terbang target dan menahannya agar tidak bergerak, menunggu saat ketika target berada pada jumlah timah yang diinginkan, dan menekan pelatuknya. Arah untuk mengambil dengan lembut sangat besar, itulah sebabnya keakuratan mengarahkan senjata di sepanjang lintasan sasaran menurun dan oleh karena itu dapat "diturunkan" atau "ditinggikan". Namun, meskipun petunjuk yang diambil sudah benar, mungkin ada kesalahan. Penembak yang paling tidak berpengalaman cenderung menembak dengan cara ini.

Metode kedua melekat pada pemburu lama yang berpengalaman. Terdiri dari fakta bahwa penembak, setelah melemparkan pistol ke sasaran, menyusulnya dengan lancar, menggerakkan laras di depan target, setelah menetapkan arah yang diperlukan tanpa menghentikan pistol, menarik pelatuk dan melepaskan tembakan. Namun, metode menembak yang baik ini tidak selalu memungkinkan, karena memerlukan investasi waktu yang signifikan untuk mengikat senjata. Di semak belukar dan hutan, penembak seperti itu sering kali dibiarkan tanpa tembakan, karena ia tidak punya waktu untuk menembakkannya sebelum sasarannya menghilang di balik tumbuh-tumbuhan. Di area terbuka, metode ini memberikan pengambilan gambar yang percaya diri dan efektif.

Cara menembak dengan tali dan lempar berbeda dengan cara sebelumnya, yaitu senjata bergerak sepanjang waktu mengarah ke sasaran dan dilempar ke depan sasaran sepanjang penerbangannya dengan sentakan (lemparan) sambil menekan pelatuk secara bersamaan. Cara ini bisa digunakan apabila memotret di hutan dan semak belukar lainnya.

Terakhir, metode terakhir digunakan oleh penembak paling berkualitas dan terampil. Terdiri dari kenyataan bahwa penembak, dengan tetap menatap sasaran, secara bersamaan memutar badan dan mengangkat senjata pada titik tertentu yang terletak di depan sasaran yang bergerak, dan pada saat bagian belakang pantat menyentuh bahu, menekan pelatuk dan menembak. Metode ini membutuhkan stok yang sangat sesuai dengan kondisi penembak, keseimbangan yang sangat baik, kemampuan beradaptasi, dan kemampuan senjata.

Menembak sasaran yang bergerak umumnya membutuhkan senjata yang pas sesuai dengan kondisi penembak, pakaian yang dirancang dengan baik dan pas, perlengkapan yang nyaman bagi pemburu, bila tidak ada yang mengganggu pergerakan bebas lengan dan tubuh penembak, gagang pistol. tidak pernah menyentuh apapun saat mengangkat senjata dan selalu berbaring pada satu posisi yang sama, tempat yang sama di bahu penembak.

Saat menembak dari pistol, mereka membidik dengan dua cara: dengan bilah bidik tertutup dan dengan bilah bidik terbuka. Metode kedua lebih nyaman bagi penembak karena memungkinkan Anda membidik target dan melihatnya sepenuhnya selama tembakan dan ketika proyektil mengenainya. Dalam kasus pertama, pistol menutupi target dan tidak selalu terlihat. Namun, metode pertama harus dianggap lebih dapat diandalkan, karena lebih mudah bagi penembak untuk memeriksa dirinya sendiri pada posisi senjata yang benar relatif terhadap mata, karena ia melihat bagian atas pandangan depan sejajar dengan tepi atas balok. perisai di tengahnya.

Saat memotret dengan bilah bidik terbuka, penembak sering kali lupa berapa ukuran proyeksi yang harus dilihat, dan oleh karena itu membuat kesalahan yang sangat besar dalam membidik ketinggian, dan hal ini menyebabkan seringnya meleset karena perkiraan tembakan yang berlebihan.

Tabel 4.
Kecepatan gerakan dan beberapa karakteristik
burung dan hewan yang diperlukan untuk menghitung petunjuk dan memilih bilangan pecahan

Nama burung atau binatang

Kecepatan mengemudi rata-rata

Panjang kotak, cm

Berat, kg

m/detik

km/jam

rata-rataMaks.

Teal (peluit)
Berkik
ayam kayu
Tembak yang bagus
Burung Murai Sandpiper
bebek mallard
Angsa (abu-abu, angsa kacang)
Menggerutu
Capercaillie
Menggerutu
Merpati
Bustard
Pegar
Burung puyuh
Ptarmigan
" abu-abu
Burung pipit
Burung elang elang
Burung gagak
Kelinci coklat
Rusa besar
Rusa (rusa)
Babi hutan
Kijang
Antelop Saiga
Jeyran
Rubah
Serigala

20,0
15,3
7,0
7,0
12,5
16,0
22,0
8,3
15,0
6,5
16,7
15,0
8,3
11,0
8,3
9,7
11-12
16-17
14,0
8-10
4 (berlari)
4 (berlari)
4 (berlari)
3 (berlari)
14-15,3
15,3
3 (berlari)
3 (berlari)

72,0
55,0
25,0
25,0
45,0
57,5
79,2
30,0
54,0
23,0
60,0
54,0
30,0
40,0
30,0
35,0
39,6 43,2
37,6 61,2
50,5
28,8 36
14,4
14,4
14,4
10,8
50-55
55,0
10,8
10,8

25-30
30
34-36
20
40
50
85-90
45
90-112
35
42
100
60
15
45
40
32
42 52
47 50
60
250 300
300
205
140
130 135
106
60 90
170

0,2-0,5
0,108
0,375
0,12
0,45
1,0-1,5
2,6-4,5
1,6
3,5-5,5
0,46
0,52
4-5
1,2
0,11
0,55
0,45
0,24-0,3
0,3-0,35
0,7
4-6
450-500
150-200
80-150
30-50
37,0
27,0
5-8
65-70

0,6
0,125
0,45
0,15
0,5
2,0
5,0
1,7
6,5
0,58
0,62
6,5
1,5
0,12
0,7
0,5
0,35
0,4
0,75
7,0
600
250
320
60
40
30
10
80

EVSteingold
"Semua tentang senapan berburu"

01/03/2010 | Menentukan jumlah timah dan metode pengambilan gambar

Jumlah timah tergantung pada metode penembakan dan waktu yang dibutuhkan proyektil untuk terbang dalam jarak dari moncong senjata ke garis pergerakan sasaran.
Lead terbesar diperlukan ketika menembaki sasaran yang bergerak tegak lurus dengan garis arah tembakan (melintasi). Petunjuk ini akan dipertimbangkan terlebih dahulu, dan kemudian akan diperlihatkan bagaimana petunjuk tersebut berubah tergantung pada perubahan arah pergerakan target, kecepatannya, dll.

Grafik di bawah ini menunjukkan ketergantungan nilai lead terhadap jarak ke sasaran (distance):

Pada sumbu horizontal bawah adalah skala lead yang diperlukan agar suatu target bergerak dengan kecepatan permainan normal 15 m/detik dalam arah tegak lurus terhadap arah tembakan yang akan mengenai bagian tengah scree tembakan. Jarak diplot pada sumbu vertikal pada skala tertentu.Setiap kurva yang diplot pada grafik berhubungan dengan bilangan pecahan tertentu. Kurva padat diplot untuk pengambilan gambar; bubuk tanpa asap yang baik, memberikan kecepatan tembakan ketika meninggalkan moncongnya sekitar 375 m/detik - “kecepatan awal”, yang biasanya dilambangkan V 0 . Kurva yang digambar dengan garis putus-putus (garis putus-putus) memberikan petunjuk untuk bubuk hitam (V 0 = 3b0 m/ssk), dan kurva tersebut juga harus digunakan saat menembakkan “Glukharem” dan “Falcon”, karena bubuk mesiu ini biasanya memberikan awalnya kecepatannya bahkan lebih kecil dari V 0 = 360 m/detik.

Pada sumbu horizontal atas, skala waktu penerbangan diplot sebagai pecahan dari jarak yang ditandai pada sumbu vertikal.

Jadi, dengan menggunakan kurva yang sama, masalah berikut dapat diselesaikan:
1. Temukan berapa lama waktu yang dibutuhkan sebagian kecil untuk terbang pada jarak tertentu.
Untuk melakukan ini, Anda perlu menggambar garis horizontal dari pembagian batuan vertikal yang sesuai (misalnya, 50 m) hingga berpotongan dengan kurva yang sesuai dengan bilangan pecahan yang diinginkan (misalnya, No. 11 adalah kurva bawah) dan dari titik potong ini turunkan garis tegak lurus (tarik garis vertikal) hingga perpotongan dengan sumbu horizontal atas dan baca hasilnya (akan memakan waktu 0,3 detik).
2. Temukan nilai lead untuk jarak tertentu.
Anda harus melanjutkan seperti yang ditunjukkan pada soal pertama, tetapi dari titik perpotongan garis horizontal dengan kurva, turunkan garis tegak lurus bukan ke sumbu horizontal atas, tetapi ke sumbu bawah (dengan jarak 50 m dan pecahan No. 11, leadnya akan sama dengan 4,5 m).
3. Temukan seberapa jauh jarak tempuh tembakan dalam waktu tertentu.
Untuk melakukan ini, Anda harus memulai dari titik di sumbu horizontal atas. sesuai dengan waktu yang diberikan (misalnya 0,3 detik), tarik garis vertikal ke kurva yang sesuai dengan bilangan pecahan yang diinginkan (misalnya No. 11). Dari titik potong tersebut, tarik garis mendatar ke kiri hingga berpotongan dengan sumbu vertikal dan baca hasilnya (jadi 50 m).

Garis vertikal dari kisi yang diplot bertepatan dengan pembagian sumbu horizontal bawah (sumbu utama) dan umumnya tidak bertepatan dengan pembagian sumbu horizontal atas (sumbu waktu penerbangan). Tetapi karena garis-garis tersebut cukup sering digambar, maka secara mental mudah untuk menggambar garis-garis vertikal yang sesuai dengan pembagian batu horizontal atas.

Untuk bilangan pecahan yang berbeda, leadnya berbeda, karena tembakan, bergantung pada ukurannya, mengalami kehilangan kecepatan yang lebih besar atau lebih kecil akibat hambatan udara. Semakin kecil pecahannya, semakin besar kehilangan kecepatannya dan, oleh karena itu, semakin banyak waktu yang dibutuhkan untuk terbang pada jarak tertentu.

Semakin besar kecepatan gerak suatu benda dan semakin besar penampangnya, semakin kuat pengaruh hambatan udara. Pada kecepatan tembakan rata-rata, gaya hambatan udara sebanding dengan kuadrat kecepatan (yaitu kecepatan dikalikan dengan dirinya sendiri). Artinya, jika kecepatan suatu benda dua kali kecepatan benda lain yang besar dan beratnya sama, maka hambatan yang dialaminya akan empat kali lebih besar, jika tiga kali lipat, maka sembilan kali lebih besar, dan seterusnya. -luas penampang suatu benda berbanding lurus dengan luas penampang ( untuk benda bulat berbanding lurus dengan kuadrat jari-jarinya).

Akibatnya, tembakan yang meninggalkan moncongnya dengan kecepatan awal yang lebih rendah mengalami kehilangan kecepatan yang lebih kecil, dan untuk setiap kecepatan awal, kita mendapatkan kurva kecepatan yang tersisa, yaitu kecepatan yang dimiliki tembakan pada titik-titik pergerakannya yang berbeda, dan kecepatannya. kurva sendiri waktu terbangnya tembakan jarak tertentu.

Dari contoh ini dan dari grafik terlihat betapa salahnya para pemburu yang mengatakan bahwa bebek yang terbang melintasi bebek harus dipukul di ujung paruh, di leher atau di depan badan, dll. Petunjuk yang benar yang menjamin pukulan target dengan bagian tengah scree harus beberapa kali lebih besar. Pada Gambar. 4 Siluet bebek mallard terbang (panjang 500 mm) digambar pada skala yang sama dengan petunjuk yang diberikan. Membandingkan siluet ini dengan jumlah timah, Anda dapat melihat berapa banyak korps yang harus Anda majukan. Dan ini terjadi ketika menembak “di samping” atau “dengan tali”; ketika menembak “dengan senjata stasioner”, timah harus diambil setidaknya dua kali lebih banyak.

Untuk jarak berburu rata-rata 35 m, waktu terbang untuk tembakan No. 7 (2,5 mm) adalah: dengan bubuk tanpa asap yang baik dengan kecepatan awal sekitar 375 m.detik - sekitar 0,131 detik, dan dengan bubuk hitam sekitar 0,144 detik . Selisihnya 0,013 detik. memberikan selisih timbal sebesar 0,013 detik X 15 m.detik = 195 mm, nilai yang hampir sama dengan panjang tubuh seekor teal terbang.

Gambar tersebut menunjukkan gambaran perkiraan yang harus dilihat mata pemburu pada saat pelatuk ditarik ketika melepaskan tembakan dengan bubuk tanpa asap yang baik ke arah bebek mallard yang terbang melintasi arah tembakan pada jarak 35 m dengan kecepatan 15 m. detik. Dengan bubuk hitam, timahnya harus kira-kira setengah panjang desas-desusnya. Dengan penundaan sekecil apa pun pada tali pengikat, penyesuaian senjata, dll., keunggulannya semakin meningkat.

Tiga lingkaran yang ditunjukkan pada gambar mewakili lingkaran yang mampu menampung muatan tembakan No. 4 (3,25 mm) 50, 75 dan 98°/o pada jarak 35 m.

Jelas dari gambar bahwa tidak ada yang bisa dikatakan tentang menembak di ujung paruh, tetapi dari situ, mungkin, menjadi jelas mengapa banyak pemburu dengan keras kepala menyatakan bahwa mereka berhasil menembak dengan memimpin hanya pada tubuh, dua di depan. : moncong laras, dan terutama senjata sungsang, menempati jarak yang sangat jauh di bidang pandang sehingga dibandingkan dengan itu, jarak antara tepi senjata dan bebek tampak sangat kecil, itulah alasannya penipuan diri sendiri. Selain itu, hewan buruan dapat dibunuh, dan setidaknya terluka, dengan tepi scree, dan tepi ini (radius lingkaran yang berisi 98% muatan) adalah 35 m, jarak rata-rata dari pusat scree angka tembakan sebesar 60 - 65 cm.

Siluet bebek menunjukkan: A - posisi bebek pada saat pelatuk ditarik, ketika mengenai bagian tengah scree, dan B - posisi ketika muatan mengenainya dengan tepi kiri scree. . Dalam hal ini, seperti yang bisa kita lihat, jarak antara pistol dan bebek memang kira-kira sama dengan panjang satu tubuh, namun dengan penembakan seperti itu, hewan tersebut tidak terlalu terbunuh melainkan menjadi cacat.

Menembak bebek sering kali dengan jelas menunjukkan kepada pemburu berapa lama seharusnya memimpin. Jika Anda menembak dengan timah yang tidak cukup pada bebek terdepan yang terbang ke dalam benang kawanan, maka yang jatuh bukanlah bebek terdepan, melainkan bebek ke-3, ke-4, atau bahkan lebih jauh. Kejadian-kejadian seperti ini mengajarkan banyak orang bagaimana mengambil tindakan pencegahan yang benar.

Jika sasaran tidak bergerak tegak lurus dengan arah tembakan, maka jumlah timahnya berkurang. Pada Gambar. Gambar 6 menunjukkan grafik yang memungkinkan Anda mendapatkan gambaran tentang bagaimana prospek berubah dalam kasus ini.

Jari-jari setengah lingkaran yang digambar pada grafik diambil sama dengan lead yang diperlukan ketika target bergerak tegak lurus terhadap arah tembakan, dan pada batu bagian bawah ditunjukkan berapa proporsi lead ini yang akan menjadi lead ketika target bergerak di sudut yang berbeda ke penembak, atau dari penembak. Misalnya, ketika target bergerak 45° ke arah tembakan (45° - 1/8 lingkaran), lead akan menjadi kira-kira. 0,7 dari lead untuk tembakan melintang, dll.

Ada banyak aturan tentang cara menembak permainan yang terbang ke arah yang berbeda sehubungan dengan penembaknya: ke mana harus membidik, apa yang harus diambil, dll. Aturan-aturan ini tidak hanya tidak berguna, tetapi juga berbahaya: tidak mungkin untuk meramalkan semua kasus dan , menghafalkan aturan secara membabi buta , Anda hanya bisa menjadi bingung. Peraturan yang memerlukan tindakan pencegahan tertentu sangatlah merugikan. Seperti yang telah dikatakan, jumlah timah sangat bervariasi tidak hanya dari arah penerbangan yang berbeda dan kecepatan pergerakan target dan proyektil yang berbeda, tetapi juga dari cara pemburu menembak, dan, akhirnya, dari karakteristik pribadinya dan bahkan dari keadaan dan suasana hatinya pada saat pengambilan gambar. Perbedaan jumlah timah, dalam kondisi pergerakan target yang sama, dapat mencapai 2 dan 3 kali lipat pada orang yang berbeda dalam keadaan yang berbeda.

Oleh karena itu, penembak pemula tidak boleh begitu saja menghafal berbagai aturan, tetapi mengembangkan kemampuan untuk membayangkan dengan cepat dan jelas di mana target akan berada pada saat pusat scree proyektil dapat menyusulnya.

Pertama, Anda harus mencari tahu dan mencobanya, lalu itu menjadi kebiasaan naluriah. Untuk mempercepat perolehan keterampilan yang diinginkan, ada gunanya berlatih di atas kertas kotak-kotak, menggambar arah dan kecepatan terbang yang berbeda dan mempertimbangkan bagaimana nilai lead dan posisi titik bidik akan berubah.
Berguna untuk penembak pemula ingat juga gambar sasaran dan ujung laras pada saat pelatuk ditarik. Jika penembak tidak terlalu khawatir saat memotret, maka ini tidak sulit, dan perbandingan gambar tersebut akan menunjukkan kepadanya dalam kondisi apa bidikan tersebut memberikan hasil yang diinginkan. Tetapi Anda harus memantau diri Anda sendiri dengan ketat agar hafalan ini tidak menyebabkan perlambatan dalam melepaskan tembakan - jika tidak, akan lebih banyak ruginya daripada manfaatnya.
Mari kita ulangi dan ingat sekali lagi: Saat menembak sasaran yang bergerak, tembakan cepat adalah kunci keberhasilannya.
Saat menembak dalam jarak dekat, misalnya dari bawah anjing, timah tidak berperan, dan Anda dapat mengangkat senjata langsung ke sasaran.

Untuk memahami jenis sadapan yang ada, dan untuk perhitungan independen, kami menyediakan tabel waktu terbang berbagai nomor tembakan saat menembak dengan bubuk mesiu Falcon dan kecepatan pergerakan berbagai objek berburu (Tabel 1, 2, 3 dan 4). Dengan menggunakan data ini, penembak dapat menghitung berbagai nilai lead dengan menggunakan rumus:

s=Vu*t

di mana s adalah nilai lead penuh, m, ketika target bergerak pada sudut 90 hingga 60° (pada sudut 60 hingga 40° diambil 0,75, dan dari 40 hingga 15° - 0,5 lead penuh , pada sudut yang lebih kecil 15, sadapan lateral tidak diambil sama sekali); Vu - kecepatan target, m/detik; t adalah waktu yang diperlukan agar tembakan dapat terbang pada jarak tertentu (ini hanya berlaku jika penembakan dilakukan dengan senjata yang bergerak. Jika tidak, Anda perlu menambahkan waktu yang dihabiskan untuk reaksi penembak, pengaktifan senjata. mekanisme dan perjalanan proyektil melalui laras. Semua ini harus diperhitungkan di rumah, dan kemudian pukulan dijamin selama perburuan).

Tabel 1.
Kecepatan sisa m/detik
untuk barel silinder pada V0=375 m/detik

Jarak, m Diameter tembakan, mm Diameter tembakan, mm
1,75 2,0 2,25 2,5 2,75 3,0 3,5 4,0 5,0 6,0 8,0
Nomor pecahan, mm
10 9 8 7 6 5 3 1 0000
5
10
15
20
25
30
35
40
50
60
70
80
90
100
120
150
Kecepatan akhir
332
285
248
218
196
174
156
139
109
86
68
51
43
39
-
-
20
337
293
259
231
209
187
170
154
125
102
82
65
53
47
-
-
22
341
300
269
242
220
199
183
167
140
116
96
79
65
57
42
27
23
344
306
276
251
230
210
194
178
153
129
108
91
77
66
48
31
24
346
311
283
259
239
221
204
189
164
141
120
103
88
76
56
36
26
348
315
288
266
246
230
213
199
174
151
131
113
98
85
64
41
27
352
321
297
277
258
245
228
215
191
168
150
133
117
104
81
54
29
354
326
304
285
268
256
240
228
205
183
166
150
135
123
101
68
31
356
333
316
298
284
271
258
248
227
208
191
174
161
150
130
98
34
358
338
322
308
296
283
272
261
243
225
209
193
180
170
151
120
38
361
345
332
320
311
300
290
281
264
248
235
221
210
199
181
154
43

Dua nilai terakhir tidak konstan, karena bergantung pada banyak faktor. Untuk mengetahui ukuran timah dengan benar, disarankan untuk membuat potongan kertas sepanjang ukuran timah dan lebar 3-4 cm, potongan ini harus dipasang di suatu tempat di pagar atau dinding rumah. Setelah pindah ke jarak yang dihitung lead ini, Anda harus mengarahkan ke salah satu ujung pita ini, membandingkan dan mencatat di bagian mana dari sungsang dan memblokir ujung kedua pita, yang menggambarkan sadapan, berada. Ini perlu diingat.

Meja 2.
Kecepatan sisa m/detik, tembakan keras di berbagai jarak
untuk barel dengan tersedak pada V0=375 m/detik

Jarak, m Diameter tembakan, mm Diameter tembakan, mm
1,75 2,0 2,25 2,50 2,75 3,0 3,5 4,0 5,0 6,0 8,0
Nomor pecahan
10 9 8 7 6 5 3 1 0000
5
10
15
20
25
30
35
40
335
294
257
222
197
176
158
141
340
302
268
236
211
191
172
156
344
308
277
247
223
204
186
169
349
314
284
256
233
215
197
181
349
318
290
264
242
225
207
192
351
322
295
270
250
234
216
201
352
328
304
281
262
249
231
217
355
332
310
289
271
259
243
230
358
339
320
302
287
274
261
279
359
344
327
312
298
285
274
263
363
351
337
325
314
304
296
286

Catatan. Di atas 40 m, kecepatan yang tersisa dengan barel dengan tersedak sama dengan barel silinder (lihat Tabel 1).

Tabel 3.
Waktu terbang rata-rata suatu tembakan pada berbagai jarak, detik,
saat memotret dengan bubuk mesiu "Falcon".

Jarak, m Diameter tembakan, mm Diameter tembakan, mm
1,5 2,0 2,5 3 3,5 4,0
Nomor pecahan 6,0 8,0
11 9 7 5 3 1
10
20
30
40
50
60
0,033
0,07
0,13
0,20
0,27
0,363
0,03
0,07
0,11
0,17
0,24
0,340
0,03
0,06
0,11
0,16
0,22
0,330
0,03
0,06
0,10
0,15
0,20
0,28
0,03
0,06
0,10
0,14
0,195
0,252
0,03
0,06
0,10
0,14
0,19
0,25
0,03
0,06
0,09
0,13
0,18
0,22
0,03
0,06
0,09
0,12
0,17
0,2

Selain itu, harus diingat bahwa titik awal dan titik bidik bergantung pada kecepatan terbang awal proyektil tembakan, karena kecuraman lintasan mengubah ketinggian titik bidik dan jumlah timah yang dibutuhkan.
Menembak sasaran bergerak dilakukan dengan empat cara: 1 - dengan senjata stasioner; 2 - dengan tali yang halus; 3 - dengan tali dan lemparan sebelum tembakan dan 4 - begitu saja. Metode yang paling tidak sempurna dan buruk adalah yang pertama, ketika penembak mengarahkan senjatanya di sepanjang garis terbang target dan menahannya agar tidak bergerak, menunggu saat ketika target berada pada jumlah timah yang diinginkan, dan menekan pelatuknya. Arah untuk mengambil dengan lembut sangat besar, itulah sebabnya keakuratan mengarahkan senjata di sepanjang lintasan sasaran menurun dan oleh karena itu dapat "diturunkan" atau "ditinggikan". Namun, meskipun petunjuk yang diambil sudah benar, mungkin ada kesalahan. Penembak yang paling tidak berpengalaman cenderung menembak dengan cara ini.
Metode kedua melekat pada pemburu lama yang berpengalaman. Terdiri dari fakta bahwa penembak, setelah melemparkan pistol ke sasaran, menyusulnya dengan lancar, menggerakkan laras di depan target, setelah menetapkan arah yang diperlukan tanpa menghentikan pistol, menarik pelatuk dan melepaskan tembakan. Namun, metode menembak yang baik ini tidak selalu memungkinkan, karena memerlukan investasi waktu yang signifikan untuk mengikat senjata. Di semak belukar dan hutan, penembak seperti itu sering kali dibiarkan tanpa tembakan, karena ia tidak punya waktu untuk menembakkannya sebelum sasarannya menghilang di balik tumbuh-tumbuhan. Di area terbuka, metode ini memberikan pengambilan gambar yang percaya diri dan efektif.
Cara menembak dengan tali dan lempar berbeda dengan cara sebelumnya, yaitu senjata bergerak sepanjang waktu mengarah ke sasaran dan dilempar ke depan sasaran sepanjang penerbangannya dengan sentakan (lemparan) sambil menekan pelatuk secara bersamaan. Cara ini bisa digunakan apabila memotret di hutan dan semak belukar lainnya.
Terakhir, metode terakhir digunakan oleh penembak paling berkualitas dan terampil. Terdiri dari kenyataan bahwa penembak, dengan tetap menatap sasaran, secara bersamaan memutar badan dan mengangkat senjata pada titik tertentu yang terletak di depan sasaran yang bergerak, dan pada saat bagian belakang pantat menyentuh bahu, menekan pelatuk dan menembak. Metode ini membutuhkan stok yang sangat sesuai dengan kondisi penembak, keseimbangan yang sangat baik, kemampuan beradaptasi, dan kemampuan senjata.
Menembak sasaran yang bergerak umumnya membutuhkan senjata yang pas sesuai dengan kondisi penembak, pakaian yang dirancang dengan baik dan pas, perlengkapan yang nyaman bagi pemburu, bila tidak ada yang mengganggu pergerakan bebas lengan dan tubuh penembak, gagang pistol. tidak pernah menyentuh apapun saat mengangkat senjata dan selalu berbaring pada satu posisi yang sama, tempat yang sama di bahu penembak.
Saat menembak dari pistol, mereka membidik dengan dua cara: dengan bilah bidik tertutup dan dengan bilah bidik terbuka. Metode kedua lebih nyaman bagi penembak karena memungkinkan Anda membidik target dan melihatnya sepenuhnya selama tembakan dan ketika proyektil mengenainya. Dalam kasus pertama, pistol menutupi target dan tidak selalu terlihat. Namun, metode pertama harus dianggap lebih dapat diandalkan, karena lebih mudah bagi penembak untuk memeriksa dirinya sendiri pada posisi senjata yang benar relatif terhadap mata, karena ia melihat bagian atas pandangan depan sejajar dengan tepi atas balok. perisai di tengahnya.
Saat memotret dengan bilah bidik terbuka, penembak sering kali lupa berapa ukuran proyeksi yang harus dilihat, dan oleh karena itu membuat kesalahan yang sangat besar dalam membidik ketinggian, dan hal ini menyebabkan seringnya meleset karena perkiraan tembakan yang berlebihan.

Tabel 4.
Kecepatan gerakan dan beberapa karakteristik
burung dan hewan yang diperlukan untuk menghitung petunjuk dan memilih bilangan pecahan.

Nama burung atau binatang Kecepatan mengemudi rata-rata Panjang kotak, cm Berat, kg
m/detik km/jam rata-rata maksimum

Teal (peluit)
Berkik
ayam kayu
Tembak yang bagus
penangkap tiram
bebek mallard
Angsa (abu-abu, angsa kacang)
Menggerutu
Capercaillie
Menggerutu
Merpati
Bustard
Pegar
Burung puyuh
Ayam hutan putih (abu-abu)
Elang puyuh.
Peregrine Falcon
Burung gagak
Kelinci coklat
Rusa besar
Rusa (rusa)
Babi hutan
Kijang
Antelop Saiga
Jeyran
Rubah
Serigala

20,0
15,3
7,0
7,0
12,5
16,0
22,0

8,3
15,0
6,5
16,7
15,0
8,3
11,0
8,3
9,7
11-12
16-17
14,0
8-10
4 (berlari)
4 (berlari)
4 (berlari)
3 (berlari)
14-15,3
15,3
3 (berlari)
3 (berlari)

72,0
55,0
25,0
25,0
45,0
57,5
79,2

30,0
54,0
23,0
60,0
54,0
30,0
40,0
30,0
35,0
39,6-43,2
37,6-61,2
50,5
28,8-36
14,4
14,4
14,4
10,8
50-55
55,0
10,8
10,8

25-30
30
34-36
20
40
50
85-90

45
90-112
35
42
100
60
15
45
40
32
42-52
47-50
60
250-300
300
205
140
130-135
106
60-90
170

0,2-0,5
0,108
0,375
0,12
0,45
1,0-1,5
2,6-4,5

1,6
3,5-5,5
0,46
0,52
4-5
1,2
0,11
0,55
0,45
0,24-0,3
0,3-0,35
0,7
4-6
450-500
150-200
80-150
30-50
37,0
27,0
5-8
65-70

0,6
0,125
0,45
0,15
0,5
2,0
5,0

1,7
6,5
0,58
0,62
6,5
1,5
0,12
0,7
0,5
0,35
0,4
0,75
7,0
600
250
320
60
40
30
10
80

EV. Steingold

Teknik menembak berbagai jenis burung terbang hampir sama. Namun jika kita memperhitungkan bahwa burung berbeda satu sama lain dalam hal kecepatan, tinggi badan, dan jalur terbangnya, maka kita dapat menyoroti beberapa nuansa penting mengenai pengambilan gambar pada berbagai jenis permainan. Hal ini juga berlaku pada hewan yang sedang berlari.

Teknik menembak berbagai jenis burung terbang hampir sama. Namun jika kita memperhitungkan bahwa burung berbeda satu sama lain dalam hal kecepatan, tinggi badan, dan jalur terbangnya, maka kita dapat menyoroti beberapa nuansa penting mengenai pengambilan gambar pada berbagai jenis permainan. Hal ini juga berlaku.

Penembakan bebek

Perburuan bebek dianggap yang paling luas. Di rawa-rawa, danau, dan teluk sungai Anda dapat bertemu dengan ribuan pemburu yang menunggu fajar atau senja hari. Dalam hal ini penembakan dilakukan dari suatu tempat dimana pemburu sedang duduk di dalam tong, perahu, atau gubuk. Perlu diingat bahwa memotret sambil berdiri jauh lebih nyaman. Oleh karena itu, samarkan diri Anda agar gubuk saat Anda berdiri hanya setinggi dada dan tidak mengganggu pengambilan gambar 360 derajat.

Jika Anda berada di lapangan tembak, maka Anda akan dapat berburu burung yang datang, dicuri, menyamping, dan setengah merayap. Ada pendapat bahwa yang terbaik adalah memukul burung di bawah bulu, dalam posisi setengah berlari, maka penutup bulu akan menghasilkan lebih sedikit hambatan sebelum ditembak. Namun, pada bulan Agustus, saat bebek masih muda dan penutupnya lemah, Anda berpeluang masuk ke tempat yang paling mematikan - kepala dan leher.

Seekor bebek muda dapat dengan mudah dibunuh dengan tujuh. Jika Anda pergi berburu di periode akhir, maka Anda perlu menambah jumlah tembakan.

Biarkan bebek sedekat mungkin dengan Anda, tutupi dengan belalainya dan mulailah berjalan ke depan, lalu tekan pelatuknya. Jika tiba-tiba meleset, sebaiknya berbalik dan memukul ke bawah bebek. Tembakan seperti ini disebut.

Untuk side shot, gunakan arah dari kanan ke kiri atau dari kiri ke kanan. Ingatlah bahwa saat menembak dari kiri, badan berputar, dan saat menembak dari kanan, sebaliknya, badan berputar.

Jika Anda mengambil side duck, arahkan laras Anda lurus ke arahnya dan mulailah menyalip hingga muncul celah. Jarak bebasnya tergantung pada jangkauan target, serta kecepatan terbang burung. Diketahui bahwa ras penyelam memiliki kecepatan terbang yang jauh lebih cepat dibandingkan bebek abu-abu atau mallard. Ada juga legenda tentang kecepatan teal yang luar biasa. Inti dari tembakan menyalip adalah gerak pistol lebih cepat dari kecepatan terbang burung. Namun perlu diingat bahwa Anda tidak boleh melemparkan batangnya ke depan dengan sentakan. Jika tidak, pistol bisa berhenti dan mengakibatkan meleset.

Jika Anda menembak bebek yang akan mendarat, yang terbaik adalah mengarahkan laras ke burung yang mendarat. Tembakkan tembakannya, menjauh darinya dengan gerakan ke bawah.

Setelah diangkat, kue paskah kecil ini biasanya diputar 3 kali. Setelah penerbangannya menjadi linier, pada saat ini lebih mudah untuk menembaknya. Menembak snipe yang baru saja muncul dari bawah kaki mereka adalah satu-satunya pilihan.

Dari bawah spaniel mereka juga menembak ayam hutan, burung puyuh, ayam rawa, dan kue jagung. Menembak burung seperti itu mudah karena penerbangannya lambat dan lugas. Jangan terlalu bersemangat, Anda hanya perlu menangkap permainan dengan cepat, lalu melepaskannya pada jarak tertentu dan, maju, tarik pelatuknya. Awasi juga anjingnya: ada yang bergegas mengejar burung yang lepas landas dan dapat menangkapnya. Partridge adalah burung yang suka berteman. Biasanya, ketika mendengar suara anjing, seluruh kawanannya terbang keluar. Tapi jangan tergoda, jangan tembak tumpukannya. Pastikan untuk menargetkan burung tertentu.

Menembak merpati liar

Vityuten memiliki kecepatan terbang yang sama dengan mallard terbang. Menembak merpati yang sedang terbang memiliki teknik yang serupa. Namun, ada baiknya memperhatikan satu hal. Jika merpati kayu mendengar suara tembakan atau melihat gerakan tajam pemburu, ia dapat segera mengubah arah terbangnya. Merpati kayu mampu berputar 90 derajat di tempatnya. Vityutnya juga ditandai dengan manuver antipesawat, gerakan zigzag di udara dengan menukik tajam ke bawah, hal ini mengganggu bidikan dan garis tali pengikat.

Dibandingkan dengan Vityutnaya, merpati penyu lebih kecil, mereka dibedakan oleh kecepatan yang lebih tinggi, tetapi kurang hati-hati. Anda harus menembak mereka dengan percaya diri, cepat, dan tidak melemparkan senjata ke depan.

Menembak capercaillie dengan lek, serta dari bawah husky

Dalam kasus ini, pelajaran yang didapat perlu digunakan sambil menembak sasaran yang tidak bergerak. Yang terpenting jangan menembak dalam jarak jauh. Jauh lebih menguntungkan untuk memukul di bawah bulu, dari belakang, karena sayap capercaillie cukup padat. Namun jika menembak di bawah bulu, ada resiko merusak ekor ayam yang sangat indah. Maka Anda tidak akan mendapatkan boneka binatang yang lengkap.

Saat Anda membidik burung belibis hitam atau, apa pun posisi burungnya, Anda harus mengambil bagian tengah bangkai kepang pada pandangan depan. Dalam hal ini, kemungkinan kerusakan pada kecapi sangat rendah.

Untuk melatih pukulan lepas landas Anda, cobalah berburu burung gagak. Selama perburuan seperti itu, Anda akan dapat berlatih jarak berapa pun, serta memimpin, dan tidak khawatir akan ketinggalan. Burung gagak tidak terbang terlalu cepat, sehingga pemburu dapat mengikat tali tanpa tergesa-gesa, lalu menyusul pemangsa, menentukan petunjuk terbaik, dan melepaskan tembakan.

Bahkan ada pepatah berburu: “Untuk seekor burung gagak yang terbunuh, Tuhan menghapuskan satu dosa.”

Video: Membidik, memimpin, menembak bebek. Berburu bebek.

Video tentang Berburu Bebek dari pendekatan, mengambil hewan yang terluka

Video memimpin bebek