Светът на официалния тест на резервоара. Тестов сървър свят на танкове. Popping сметка в режим

Актуализирано (11-07-2019, 22:59): трети тест 1.6


Тест сървър Б. игра World. От резервоари 1.6 е обикновен сървър, където новите карти са тестване, функции, резервоари и други новини иновации. На тестов сървър WOT става невъзможно, когато този играч искаше - тя се отваря само в определено време, когато разработчиците на играта ще се нуждаят.

Изпитване!

Какво е тестов сървър и защо е необходимо?

Тестов сървър - Това е хранилище, където копие се съхранява и възпроизвежда, но с някои промени. Разбира се, преди да направите някакви промени в играта - те трябва първо да бъдат тествани.
Първото виж се променя на персонала на WOT разработчиците, след това достъп до супер-тестери. Ако има недостатъци, те са коригирани и тествани от версията на новия клиент под товар. "Издърпване" на тестовата версия на клиента към резервния сървър и отворен достъп до всички желани. Персоналът на разработчиците търси грешки и недостатъци. След - коригиран и "пускане" нова версия клиент.

Как да стигнете до тестовия сървър wot

За да стигнете до тестовия сървър, трябва да изтеглите специален 1.6 инсталатор 1.6 или да инсталирате Wargaming Game Center. След това го стартирайте. Тя ще предложи за изтегляне на тестов клиент - заредете го и го инсталирайте. Ще бъде създадена следната папка World_of_tanks_ct. (В директорията, където играчът посочи инсталацията).

Всичко е готово за стартиране! Кликнете върху етикета на тестовия клиент и да получите страницата за оторизация и въвеждане. Отиваме под вашия псевдоним и парола и избираме един от двата тестови сървъра.

Тест за функции. Сървър

  • Всеки играч е в същото време 20 000 злато, 100 000 000 безплатни опита, 100 000 000 сребро са натрупани.
  • Всичко, което печелите и купувате на тестовия сървър - никога няма да отидете на главния.

Какво ново в 1.6?

  • Британски светлини на високо ниво;
  • Промени в условията на лични бойни мисии;
  • Промяна на външния вид;
  • Деактивиране на щетите на съюзниците.

Нови светли резервоари Великобритания







Видео Преглед на общия тест 1.6

Общият сървър за тестото е спрян.

Забележка!

  • Фиксиран проблемът, поради което индикаторът на FPS рязко намаля, след което централният процесор е бил натоварен до 100% и играта спонтанно е затворена.
  • Фиксирани други технически грешки.

Първият общ тест за актуализиране 1.3 стартира, който включва значителни промени в личните бойни мисии, картите на картите и много други. Отивам!

Екстериор на технологиите

При актуализирането 1.3, големи стикери, които ще намерите в новия раздел, ще бъдат добавени в раздела за външен вид на техниката (виж по-долу). С тяхната помощ можете да добавите още повече индивидуалност към колата си. Оценка нова възможност И го използвайте!

Забележка: Цената на корема на общия тест е равна 1 . Крайната цена ще бъде по-близо до изхода 1.3.

Целият комплект ще бъде на разположение - до 40 оригинални стикера (както исторически, така и неисторически), които можете да кандидатствате за ниво VIII и всички нива на ниво X. За да се прилагат decals, максимум два слота ще бъдат достъпни за всеки тип карти, а размерът на стикера може да варира.

Лични бойни задачи

За няколко актуализации след изхода на "втория фронт" продължихме да се подобряваме борба за задачиРазчитане на статистика и обратна връзка. Версия 1.3 няма да бъде изключение. Първото нещо, което ще бъде подобрено в тази актуализация, е LBZ интерфейс, чиито елементи ще станат по-ясни и по-забележими.

Условията на задачите на "втория фронт" също ще бъдат леко коригирани. Освен това ние носим голяма промяна за първата кампания. Всички задачи "взвод" ще престанат да бъдат такива и техните условия ще бъдат коригирани, така че те да могат лесно да бъдат постигнати, да играят "соло".

И накрая, сега можете да проследявате напредъка на изпълнението във всички задачи, а не само на LBZ "втория фронт", както преди. В близко бъдеще ще пуснем отделна статия, посветена на LBZ промените - следват новините.

  • Алианс
  • Коалиция
Номер на задачата Сега в 1.2. Ще бъде 1.3.
2. напускане, напуснете светлината

Основно състояние:

Нанесете 8 000 единици увреждане на вражеските танкове.

Допълнителен:

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Нан 6000 единици щети на вражеските танкове.

Допълнителен:

Приложете 2000 единици на вражеската техника 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

5. RAID по причините

Основно състояние:

Приложете 3500 единици на вражеския сау щети.

Допълнителен:

Приложете 2000 единици на вражеската техника 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Нан 2500 единици от вражеските щети.

Допълнителен:

Приложете 2000 единици на вражеската техника 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

7. Тежък удар до средни танкове

Основно състояние:

Унищожи 15 средни вражески танкове.

Допълнителен:

Приложете 2000 единици на вражеската техника 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Унищожи 10 средни вражески танкове.

Допълнителен:

Приложете 2000 единици на вражеската техника 5 пъти.

Multiplier \u003d 3.

10. Повдигнете знамето!

Основно състояние:

Участвайте в успешното припадък на базата 3 пъти.

Допълнителен:

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Участвайте в успешното улавяне на базата 2 пъти.

Допълнителен:

Влезте в топ 5 по опит в екипа си 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

11. Стабилен резултат

Основно състояние:

Допълнителен:

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Унищожи 2 врага на резервоара 10 пъти.

Допълнителен:

Нан

Multiplier \u003d 3.

12. Моята защита

Основно състояние:

Блокирайте 2 пъти повече щети от силата на собствената ви кола, 5 пъти.

Допълнителен:

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Блокирайте 2 пъти повече щети от силата на собствения ви автомобил, 4 пъти.

Допълнителен:

Не се унищожават в общата битка 4 пъти.

Multiplier \u003d 3.

15. Плавателен съюз

Основно състояние:

Допълнителен:

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Допълнителен:

Вземете знак за клас "Master" 3 пъти.

Multiplier \u003d 2.

номер на задачата Сега в 1.2. Ще бъде 1.3.
3. Шпионът няма да мине

Основно състояние:

Унищожи 10 светлинни вражески танкове.

Допълнителен:

Приложете 3000 единици от вражеската технология 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Унищожи 7 Бъдинг резервоари враг.

Допълнителен:

Нан 2000 единици на входна техника 5 пъти.

Multiplier \u003d 3.

8. Всички без бедствие

Основно състояние:

Унищожи 3 единици вражески техници 2 различни типа 7 пъти.

Допълнителен:

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Унищожи 3 единици вражеска техника 2 различни типа 5 пъти.

Допълнителен:

Направете първото място на щетите във вашия екип 5 пъти.

Multiplier \u003d 3.

12. На напреднали

Основно състояние:

Унищожете 2 вражески машини в първите 3 минути от битката 5 пъти.

Допълнителен:

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Унищожете 2 вражески машини през първите 4 минути от битката 5 пъти.

Допълнителен:

Унищожете врага / улавяте базата данни / защита на основата (ако сте в защитата в режим Sturm) 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

13. За общо добро

Основно състояние:

В 10 битки стигнете до топ 3 на щетите в двата отбора.

Допълнителен:

Не се унищожават в общата битка 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

В 7 битки влезли в топ 3 по повреда в двата отбора.

Допълнителен:

Не се унищожават в общата битка 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

14. Самоходна крепост

Основно състояние:

Блокирайте 2 пъти повече щети от силата на собствената ви кола, 7 пъти.

Допълнителен:

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Блокирайте 2 пъти повече щети от силата на собствената ви кола, 5 пъти.

Допълнителен:

Направете първото място на блокираната броня Daughte във вашия екип 5 пъти.

Multiplier \u003d 3.

15. Гърди в поръчките

Основно състояние:

Допълнителен:

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Допълнителен:

Създайте общо 2 награди категория "Герой на битката" и / или епични медали 3 пъти.

Multiplier \u003d 2.

номер на задачата Сега в 1.2. Ще бъде 1.3.
5. Предложете върха на атаките

Основно състояние:

Унищожи 15 тежки вражески танкове.

Допълнителен:

Приложете 3000 единици от вражеската технология 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Унищожи 10 тежки танкове враг.

Допълнителен:

Нан

Multiplier \u003d 3.

9. Намален персонал

Основно състояние:

Унищожете 10 вражески танкове, принадлежащи към Алианса.

Допълнителен:

Приложете 3000 единици от вражеската технология 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Унищожи 7 вражески танкове, принадлежащи към Алианса.

Допълнителен:

Нан 2500 единици увреждат вражеската техника 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

12. глуха защита

Основно състояние:

Допълнителен:

Не се унищожават в общата битка 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Блокирайте 5 попадения в 15 битки.

Допълнителен:

Не се унищожават в общата битка 5 пъти.

Multiplier \u003d 3.

13. Анкера

Основно състояние:

Унищожете 15 вражески машини в първите 3 минути от битката.

Допълнителен:

Приложете 3000 единици от вражеската технология 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Унищожи 12 вражески машини през първите 4 минути от битка.

Допълнителен:

Приложете 3000 единици от вражеската технология 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

15. Герой съюз

Основно състояние:

Вземете знак "1 градус" или над 7 пъти.

Допълнителен:

Вземете знак за клас "Master" 3 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Вземете Grazing знака "1 градус" или над 5 пъти.

Допълнителен:

Вземете знак за клас "Master" 3 пъти.

Multiplier \u003d 2.

номер на задачата Сега в 1.2. Ще бъде 1.3.
6. Топ Olympus.

Основно състояние:

Направете първото място на щетите в екипа си 10 пъти.

Допълнителен:

Не се унищожават в общата битка 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Направете първото място на щетите във вашия екип 7 пъти.

Допълнителен:

Не се унищожават в общата битка 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

10. Покани битките

Основно състояние:

Направете първото място чрез опит в екипа си 10 пъти.

Допълнителен:

Не се унищожават в общата битка 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Направете първото място чрез опит в екипа си 7 пъти.

Допълнителен:

Не се унищожават в общата битка 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

11. унищожаване на резервоарите

Основно състояние:

Допълнителен:

Приложете 3000 единици от вражеската технология 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Унищожи 10 PT-Сау враг.

Допълнителен:

Нан 2500 единици увреждат вражеската техника 5 пъти.

Multiplier \u003d 3.

14. Не време да седи

Основно състояние:

Щети изстрел 8 пъти в първите 3 минути битки в 10 битки.

Допълнителен:

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

Щети изстрел 6 пъти в първите 4 минути битки в 10 битки.

Допълнителен:

Унищожете 2 врага на резервоара 5 пъти.

Multiplier \u003d 2.

15. Аз съм легенда

Основно състояние:

За да спечелите общо 10 награди категория "Герой на битката" и / или епични медали.

Допълнителен:

Multiplier \u003d 2.

Основно състояние:

За да спечелите общо 8 награди категория "Герой на битка" и / или епични медали.

Допълнителен:

За да спечелите общо 2 награди категория "Герой на битката" и / или епични медали за битка 3 пъти.

Multiplier \u003d 2.

Премиум машини за внедряване на LBZ

Две премиум машини за внедряване на LBZ: T-55A и "обект 260" - ще получат редица малки подобрения. Ще намерите подробна информация в отделен член за LBZ, който скоро ще се появи на портала.

Нова карта: "Орловски ленд»

Ние продължаваме да работим по "общата битка" и следваме статистическите данни за този вид битка и нейните възможности, както и вашите отзиви. Време е да тестваме нова карта, която изобразява типичната област централни региони USSR (Белгород-Курск-Орюл) през 1943 година. Очакваме обратната връзка на самата карта и според режима като цяло.


Промени на картите

Актуализацията няма да бъде пълна без промени в картите. Този път редакциите ще засегнат четирима места.

Химселсдорф.

При напускане на повдигането беше добавено междинен подслон, който ще даде възможност да предприеме допълнителни позиции за водене на огън на врага. Също така, декоративната растителност беше премахната, за да се улесни стрелбата, която не е имала стойност на играта.

За горния екип, заминаването се е променило от ъгъла на къщата в началото на "банана": сега е по-удобно и безопасно за пожар.

Най-добрият отбор ще получи допълнителен подслон за свързване към страната на железопътните пътеки: къщата с скоби се премества настрани, за да се увеличи безопасността на пътуването и увеличаване на тактическата значимост на тази позиция. Сега тя ще стане по-удобна за водещия огън на врага.

Promzon.

Добавени къщи, които ще се използват като междинен подслон при разработване на атака от хангари в позиция за PT-Sau.

За да се подобри комфорта на бойните действия, местоположението на Кух от развалини се регулира в областта на малкия хангар, който е под контрола на горната основа.

В тази част на картата къщата е добавена и премахната низина. Той балансира позицията с подобна позиция на екипа от долната база.

Леко промениха местоположението на въглищните шапки, за да се подобри защитата срещу удари от централния хангар.

Променя се на местоположението на храстите и металните тръби на алеята, за да балансират екипите в тази посока, за да балансират командите в тази посока.

Ъгълът на склона на хълма е променен, за да се намали възможността за заснет през прохода между големи и малки хангари.

Линк Мандейм

На "балкона" за екипа от горната база се подобряват защитните позиции: Броят на възможните раси от центъра на картата е намален.

Премахната точка, разположена в този момент на картата. Сега входът на "балкон", разположен на горната база, ще бъде по-удобен.

Междинното отбранително положение е станало по-удобно: пейзажът е подравнен, камъкът се увеличава и храстите се добавят като допълнителен подслон.

Добави допълнителни храсти за пожар от прикрити позиции.

Недалеч от позицията за PT-Sau от горната база се добавя междинно отбранително положение към края на опозицията на противника над брега.

Позицията за контролиране на входа на базата стана по-удобна, която увеличава отбранителните възможности в случай на загуба на контрол над брега.

Fisherman Bay.

Покрийте входовете в града за всеки от отборите: сега стигането до градското развитие ще бъде по-безопасно благодарение на промяната в релефа и добавяне на нови приюти, които ще приспособят оборудването от ранно откриване. Също така, за да се предотврати ранното унищожаване на технологиите в битката на мястото на превозните средства в началото на битката ще бъде преместено по-близо до червената линия.

В покрайнините на града, които в началото на битката са под контрола на горния екип, защитните позиции се подобряват: състезанията от горния град ще бъдат затворени, което ще се съсредоточи върху сравняването на атаката на града на противника .

В източното централно селище ще се появят нови сгради. Те ще служат като приют от откриване и поразително за технологията, която се насочва към града, и ще ви позволи безопасно да се преместите от селото до града.

В града между къщите частично затворени състезания от селото. Това ще позволи на атакиращия екип по-активно да се доближи до позицията на врага, без страх от рязко от центъра на картата.

В централната част на полето, растителността е била премахната и за двата отбора, която служи като допълнителен подслон за технологиите, водещи пасивна битка от центъра на картата. Допълнителни приюти за атака от града до веригата на базата.

Техника, управлявана AI (само с пускането на втория общ тест 1.3)

Всеки общ тест за всички региони ще бъдат добавени техники, контролирани от изкуствения интелект (ботове). Както при общия тест за актуализиране 1.2, те ще се появят на определени карти и i-V техника нива. Не се притеснявайте, винаги ще знаете, когато играете с ботове: в началото и в края на техните псевдоними ще останете дебелото черво ":", а досесовите имена ще бъдат изобразени със специални ивици.

Изпитване на изкуствен интелект върху сървъра, ние ще можем да създадем повече режими на игра срещу него, подобно на "тъмния фронт". Скоро ботовете ще бъдат добавени на южноамериканския сървър на NA-региона, както и на австралийския сървър, който трябва да реши проблема с дългогодишната битка на ниски нива.

Тези промени няма да засегнат ЕС, RU сървърите, регионите на АПАК (с изключение на Австралия) и на сървърите на САЩ в САЩ.

Технически нива I-V.

Максимален брой ботове в екипа

Време за чакане: 20 секунди преди багажника драйверът да бъде добавен към битката, контролирана от AI
Как да разграничим: Дебелото черво (":") в началото и края на псевдонима и специална ивица
Карти: "Карелия", "Прохоровка", "Рудник", "Redshire", "Степ", "Rybatskaya Bay", "ensk", "Лашвил", "Руинберг", "Ограден", "Ерленберг", "Сийберд", "Rotes", "пясъчна река", "ел халюлуф", "летище", "прохода", "Мандейм линия", "ЧЕЛЕ", "Тилък плаж", "Преверчин"

Пълен списък с промените

Промени в лични бойни задачи

  1. Задачите на оперативните задачи на Excalibur са ребалансирани.
  2. Сега, за първата кампания на лични бойни мисии, можете да проследите напредъка на задачите в битката.
  3. Бяха добавени разширени уведомления, когато задачата е от третата работа на кампанията "Втори фронт" след борбата.
  4. В кампанията "дългоочакваното армиране" се премахват всички условия на "взвод". Всички бойни мисии сега са лични. Условията на тези задачи са опростени.
  5. Подобрено показване на всички задачи с композитни условия от тип "Извършване на X или Y".
  6. Добавено уведомление, което трябва да приложите основното условие за задачата за напредък в допълнителните.
  7. Подобрен е информационният прозорец "Описание и съвети" в картите за задачи.

Карти

Добавена карта "Orlovsky rogress" (за общата битка).

Насоките за баланс се правят на следните карти:

  1. Khimmelsdorf.
  2. "Rybatskaya Bay"
  3. "Promzon"
  4. "Minkeheim Line"

Фиксирани грешки на следните карти:

  1. "Минск"
  2. "Oudesanka"
  3. "Уестфилд"
  4. "Ensk"
  5. "Silent Beach"

Промяна на външния вид

За ниво Premium Technology VIII и цялостно ниво на техниката, ще се добавят нов вид външни елементи - декали, те са прожекционни емблеми. Цената им все още не е окончателна.

Промени в магазина в играта

  1. Филтри са добавени към склада: Сега можете бързо да намерите подходящия елемент.
  2. Магазинът започна да работи по-бързо.

Корекции и подобрения

  1. Фиксирана грешка, в която тласъкът на IP-снаряд, когато е повреден, се показва като разбивка броня. Сега стана по-лесно да се разбере, краката на противника пълни щети или просто караше на бронята. Това редактиране ще повлияе на изпълнението на бойните мисии, в които има състояние да удари бронята.
  2. Въз основа на предишния параграф се коригира описание на въздушната награда.

Промени в параметрите на техника

  • Разпространението на пистолета при завъртане на кулата е намалено с 17%.
  • Целевото време се променя от 2.1 до 2 с.
  • Подобрени кутии и кули за резервация.
  • Скоростта на полета на проектите на UBR-412D се увеличава с 20%.
  • Целетата на проектите UBR-412D се променя от 201 до 221 мм.
  • Мощността на двигателя се променя от 580 до 750 литра. от.
  • Силата е променена от 1700 до 1750 единици.

Китай:

  • За тестване чрез Super Sensors, M41D машината е добавена.

СССР:

  • За тестване от Supertexts, T-50-2 машината е добавена.

Промяна на настройките:

Обект 260:

  • Разпространението на оръжията от движението на шасито се намалява с 12%.
  • Разпространението на оръжията от въртенето на шасито се намалява с 12%.
  • Разпръскването на пистолета се променя от 0.36 до 0.35 m на 100 m.
  • Разпространението на пистолета при завъртане на кулата е намалено с 25%.
  • Участие в тестването
  • Стартирайте зададената тестова версия.
  • Да участват в теста, могат само играчи, които са се регистрирали в света на танкове до 29 23:59 октомври (MSK).
  • Благодарение на големия брой резервоар в тестовия сървър, е зададено ограничение на потребителския вход. Всички нови играчи, които искат да участват в теста за актуализиране, ще бъдат опаковани и ще могат да отидат на сървъра, когато е свободен.
  • Ако потребителят е променил паролата след 29 октомври 23:59 (MSK), разрешението на тестовия сървър ще бъде достъпна само с парола, която е била използвана преди определеното време.
  • Плащанията на тестовия сървър не са направени.
  • По това тестване не увеличава доходите на опита и заемите.
  • Постиженията на тестовия сървър няма да преминат към основната.
  • По време на тестването версия 1.3 планираните сървъри преминават на тестови сървъри. инженерни работи (25 минути на всеки сървър, започвайки от 7:00 (MSC)).
  • Моля, обърнете внимание: На тестовия сървър има същите правила, както в основната игра. Следователно има наказания за нарушаване на тези правила в съответствие с лицензионното споразумение.
  • Центърът за поддръжка на потребителите не обмисля приложения, свързани с общ тест.
  • Ние ви напомняме: Изтеглете света на резервоарите, както и неговите тестови версии и актуализира най-надеждния в официалния портал на играта. Изтегляне на играта от други източници, излагате компютъра си на риск от инфекция с злонамерен софтуер. Екипът за развитие не носи отговорност за позовавания на игрален клиент. и актуализации (както и за тяхното съдържание) на ресурсите на трети страни.

Време е да отидете в бойни и тестови промени!

Когато започнахме да работим върху нов графичен двигател, HD карти и нови звуци, ние поставяме гол - да създадем такива графики и звук в играта, така че да влезете в битка, просто се заби и каза: Това е невероятно! Може да не е, че тази игра е осем години!

Днес този момент е дошъл. Вие буквално се потопите в вълнуващи битки на реалистична област поради актуализирани HD карти, атмосферни звуци атмосфер и оригинални музикални теми. И това не е всичко. Ние не само ви предлагаме нов опит в света на танкове 1.0, но също така ви канят да станете част от тези баба промени.

В тази статия ще ви кажем какво ще бъде тествано на този етап, който ще бъде добавен в близко бъдеще и какво можете да разчитате след актуализиране на основните сървъри през март. Отивам!

Участие в тестването
Изтеглете специален монтажник
Стартирайте инсталатора, която изтегля и инсталира тестовата версия на клиента 1.0 (8.73 GB за SD версия и 15.4 GB за HD версията). Когато стартирате инсталатора, той автоматично ще предложи да инсталира тестов клиент в отделна папка на вашия компютър; Можете също така да посочите директорията за инсталиране.
Ако имате предишната версия на теста (9.22_test2), в този случай, когато стартирате Lanech на общ тест, той ще бъде актуализиран: 5.36 GB за SD версия и 7.49 GB за HD версията.
Моля, обърнете внимание: инсталирането на папката, съдържаща тестовите клиентски файлове на предишни версии, може да доведе до технически проблеми.
Стартирайте зададената тестова версия.
Само онези играчи, които са регистрирали в света на танкове, могат да участват само в теста на 4 февруари 2018 г.

Главна информация
Благодарение на големия брой играчи на тестовия сървър е зададен лимит за въвеждане на потребителя. Всички нови играчи, които искат да участват в тестването на актуализацията, ще бъдат опаковани и ще могат да отидат на сървъра, както е освободен.
Ако потребителят е променил паролата след 23:59 (MSK) на 4 февруари 2018 г., разрешението на тестовия сървър ще бъде достъпна само от паролата, която е била използвана преди определеното време.

Характеристика

Плащанията на тестовия сървър не са направени.
Този тест не увеличава опита на опита и заемите.
Постиженията на тестовия сървър няма да преминат към основния сървър.

Ние също така въвеждаме вашата информация, че над тестването 1.0 на тестовите сървъри ще бъде насрочена техническа работа в 7:00 часа (MSK) дневно. Средната продължителност на работата е 25 минути.

Забележка! Тестовият сървър разпространява същите правила, както в основната игра, и следователно те се наказват да нарушават тези правила в съответствие с лицензионното споразумение.
Центърът за поддръжка на потребителите не обмисля приложения, свързани с общия тест.
Ние ви напомняме: Изтеглете света на резервоарите клиент, както и версиите на теста и актуализациите по-надеждни в специален раздел за официалния портал на играта. Изтегляне на играта от други източници, излагате компютъра си на риск от инфекция с злонамерен софтуер. Екипът на разработчиците не носи отговорност за позоваването на клиента и актуализациите на играта (както и за тяхното съдържание) на ресурсите на трети страни.

Представяме първото общо тестване за актуализация 1.1 с кампанията на лични бойни мисии "Втори фронт", клон на полски танкове, нови и актуализирани карти и нещо друго.

Лични бойни задачи: "Втори фронт"

Дългоочакваната нова кампания за лични бойни мисии "Вторият фронт" вече е тук. Три бойни операции с различни условия на задачи и три нови резервоара като основната награда. Тази кампания ще бъде сериозно предизвикателство, а задачите ще бъдат щедро възнаградени.

"Вторият фронт" ще бъде на разположение на всички играчи. Ако не сте завършили първата кампания, и двете задачи могат да се извършват едновременно. След актуализиране 1.1 планираме постепенно да отворим операции: първата ще бъде достъпна незабавно, а след това за онези, които го изпълниха, вторият ще се появи и след известно време след освобождаването и третото.

"Втори фронт" е ново предизвикателство за вашите умения за игра. В три операции на тази кампания личните бойни мисии ще имат различен набор от условия:

  • Първа операция: Трябва да извършите определено състояние за неограничено количество битка (например въвеждане на 10 000 щети. Щети за всякаква битка). Задачите на кумулативните и ще изискват грижи.
  • Втора операция: Необходимо е да се изпълни състоянието за една битка. Много подобно на задачите от първата кампания: трябва да покажете колко готино можете да бъдете в една битка.
  • Трета операция: стабилност - знак за умение. Ще трябва да покажете постоянен резултат в бойната серия (например, да поддържате определено средно увреждане в десет битки в един ред).

В новата кампания за лични бойни мисии няма тежки ограничения за часовете на технологиите. Вместо това ще се появят национални асоциации, на техниката, от която трябва да се изпълняват задачите - на една верига (15 задачи) в операцията за всяка от тях. Има четири от тях четири:

  • Съюз: USSR и Китай.
  • Блок: Германия и Япония.
  • Алианс: САЩ, Великобритания и Полша.
  • Коалиция: Франция, Швеция, Чехословакия и Италия.

Наградата в рамките на "втория фронт" ще бъде три абсолютно нови автомобила с уникални функции. Ето ги и тях:

Британска PT-Sau VI ниво Ескалибур.

Колата, създадена в рамките на британския проект, известна под колективното име "Beetles" поради необичайната форма на корпуса.

Вие ще получите не само тези автомобили, но и друг имот за игри, както и женски екипаж.

Проследяване на изпълнението на задачите можете директно в битката да използвате ключа Раздел. или Н.. Тази функция ще бъде достъпна само за нови задачи в рамките на "втория фронт" обаче, ние планираме да добавим тази възможност за първата кампания.


Ще ви кажем повече за "втория фронт" в отделна статия.

Нови карти

Минск

Картата е на етапа на окончателна оптимизация и усъвършенстване. Възможни са проблеми с производителността на тази карта.

Както знаете, Минск е специален град за Wargaming, защото компанията е основана тук. На картата презаредихме центъра на началото на 70-те години, променяйки нещо за удобството на геймплея. Ако сте посетили Минск, много места ще се научат веднага. Ако не, просто се възхищавайте на градския пейзаж и се потопите в миналото на града!

OudeStanka.

Тази карта се основава на определено историческо място. Тя е създадена въз основа на битката под скалите и съчетава открити пространства и опозиционни точки. На мястото ще намерите широки полета, голямо количество растителност, малки селски сгради, фокусирани около върховната църква. Централната точка на картата е малка тухлена фабрика, която ще се превърне в важна стратегическа точка по време на битката.

Промени на текущите карти

Спокоен

Много позиции (включително самолетоносач и серпентин път) са рециклирани. Битките на тази карта ще бъдат по-честни.

Siegfried Line.

Местоположението на северния отбор е засилено на картата. Много точки са подсилени с допълнителни камъни. Също така промениха пейзажа.

Рудник

Картата изискваше ребалансиране, защото даде значително предимство на северния екип: левият фланг го предостави по-удобен и бърз достъп до централния остров. Използвайки термални карти и статистика, направихме това местоположение по-балансирано и честно по отношение на южния екип.

Провинции

Сега само техниката на ниво IV-VII ще може да се бори на тази карта. С незначителни модификации, предназначени да помогнат на южния екип, по-голямата част от промените трябва да осигурят подслон от пожар в различни позиции.

Promzon.

Картата се рециклира в HD качество, а неговият размер се е увеличил от 800x800 до 1000x1000 m. Също така ще се подобри геймплея за всички видове технологии. В допълнение, източната част на картата беше напълно преработена.

Преди да актуализирате 1.1, ще публикуваме отделна статия с подробна информация за промените на всяка карта.

Полски клон на технологиите

Полските танкове ще се появят с полската карта в играта. Време е да се запознаете с нов клон на технологиите: десет автомобила са готови да проверят битката!

Решихме да добавим тази нация като знак за уважение към посвещението и смелостта на полските хора по време на двете световни войни, когато територията на Полша се оказа в самия център на конфликта.

Клонът ще започне с LT на ниски нива, изкуството ще продължи сред средно и ще приключи с тежките резервоари. Елате в играта и опитайте полските автомобили в битка!

Списък на промените в промените

Нова кампания за лични бойни мисии "Втори фронт"

  1. Новата кампания се състои от три операции:
    1. Excalibur (налична незабавно);
    2. Химера (ще бъде на разположение след отключване за прилагане на поръчката, която ще бъде натрупана вечер на 3 август);
    3. "Обект 279 (p)" (няма да бъде на разположение на цялостния тест).
  2. Всяка операция включва четири клона на задачи. Всеки клон се извършва на машини с определено обединение на нациите (без да се свързва с вида на оборудването):
    • Soyuz.: USSR, Китай.
    • Наклонност: Германия, Япония.
    • Алианс: САЩ, Великобритания, Полша.
    • Коалиция: Франция, Чехословакия, Швеция, Италия.
  3. Достъпът до новата кампания е отворен веднага и не зависи от постигнатите резултати в първата кампания. Така задачите на две кампании могат да се извършват едновременно.
  4. Във всеки клон на кампанията "Втори фронт" за 15 бойни мисии: 14 може да се извърши в произволен ред, а 15-ти се отваря след изпълнението на всички предишни (както в първата кампания).
  5. Всяка операция има свои собствени характеристики на задачите:
    • Операция на Excalibur:акумулативни задачи. Състоянието се извършва за неограничен брой битки (например, за да се прилагат 10 000 щети. Щети за всяко количество битка).
    • Операция на химера: състоянието се извършва за една битка (както в първата кампания).
    • Операция "обект 279 (p)": състоянието се извършва за определено количество битка. Ако провалът се провали, напредъкът се възстановява и задачата трябва да започне отново. Тази операция не е достъпна за цялостния тест.
  6. За изпълнението на всяка задача се издава награда под формата на заеми, оборудване и др. За преминаването на цялата операция се издава уникална машина, която не може да бъде получена по друг начин.
  7. Добавен напредък към изпълнение на задачи в битка:
    • В версия 1.1 напредъкът ще работи само за нова кампания.
    • Подробно описание на приетите задачи ще се появи в битката, когато натиснете клавиша Tab или N.
  8. Сега в хангара има два показателя за лични бойни задачи - за всяка кампания.
  9. Операционната кампания "Втори фронт" ще бъде отворена последователно след определен период от време. Тези, които завършват операцията преди появата на следното, ще получат уникална емблема.
  10. Подобрен интерфейс на първата кампания:
    • Главният екран е напълно преработен, така че и двете кампании могат да бъдат показани на един екран.
    • Подобрена задача.
    • Всички елементи се дават на един тип, като се вземат предвид характеристиките на двете кампании.
    • Добавени са нови премийни екрани за извършване на лични бойни мисии.
    • Обработени задачи за показване в битка, като натиснете клавиша Tab.

Графика

  • Добавена карта "Oudesanka" в полската среда.
  • Добавена карта Minsk.
  • Преведено в HD и се добавя към картата на играта "Promzone". Основни промени:
    • Увеличен размер от 800x800 до 1000x1000 m.
    • Напълно преработена източната част на картата.
    • Направени са балансирани и геймплейни промени.

Балансирани промени, направени на следните карти:

  1. "Chtil";
  2. "Siegfried Line";
  3. "Рудник";
  4. "Провинция". \\ T

В битки в "провинцията" сега ще влезе в техниката само IV-VII нива.

  • Сега можете да промените външен вид Всички технологични IX ниво.
  • Актуализиран Wine Sound Engine: Коригирани критични грешки на звуковата система, новите възможности се появяват за подобряване на звука в играта.

Полски клон на технологиите

Добавен е пълен клон на Полша технология, състояща се от десет автомобила с I до X ниво:

  1. 25TP KSUSST II.
  2. 40TP Habicha.
  3. 45TP Habicha.
  4. 53tp markowskiego.
  5. 50tp Tyszkiewicza.
  6. 60TP Lewandowskiego.

Промени в параметрите на техника

  • Добави ранен резервоар за обект (за тестване на превъзходства).
  • Добавен резервоар е-2м.
  • . \\ T среден цикъл Химера (за тестване от supertext).
  • Добавено PT-Sau Excalibur (за тестване от Supertext).

IX. Обект 430 вариант II : Показваната мощност на двигателя 4tf е променена от 580 до 610 литра. с., какво съответства на действителното.

  • Стартирайте инсталатора, която изтегля и инсталира тестовата версия на клиента 1.1 (4.83 GB за SD версията и допълнително 1.74 GB за HD версията). Когато стартирате инсталатора, автоматично ще предложи да инсталирате тестов клиент в отделна папка на вашия компютър; Можете също да посочите място за инсталиране.
  • Ако имате предишната версия на теста, в този случай ще бъдат изтеглени 748 MB.
  • Моля, обърнете внимание: инсталирането на папката, съдържаща тестовите клиентски файлове на предишни версии, може да доведе до технически проблеми.
  • Стартирайте зададената тестова версия.
  • Само онези играчи, които са регистрирани в света на танкове, могат да участват в теста до 24 юли, 23:59 (MSK).
    • Благодарение на големия брой резервоар в тестовия сървър, е зададено ограничение на потребителския вход. Всички нови играчи, които искат да участват в теста за актуализиране, ще бъдат опаковани и ще могат да влязат в сървъра, когато е свободен.
    • Ако потребителят е променил паролата след 24 юли, 23:59 (MSK), разрешението на тестовия сървър ще бъде достъпна само от паролата, която е била използвана преди определеното време.
    • Плащанията на тестовия сървър не са направени.
    • По това тестване не увеличава доходите на опита и заемите.
    • Постиженията на тестовия сървър няма да преминат към основната.
    • По време на тестването 1.1 планираните технически произведения се държат на тестови сървъри (25 минути на всеки сървър, започвайки от 7:00 часа).
    • Моля, обърнете внимание: тестният сървър разширява същите правила, както в основната игра. Следователно те се наказват за нарушаване на тези правила в съответствие с лицензионното споразумение.
    • Центърът за поддръжка на потребителите не обмисля приложения, свързани с общия тест.
    • Ние ви напомняме: Изтеглете света на резервоарите, както и неговите тестови версии и актуализира най-надеждния в официалния портал на играта. Изтегляне на играта от други източници, излагате компютъра си на риск от инфекция с злонамерен софтуер. Екипът на разработчиците не носи отговорност за позоваването на клиента и актуализациите на играта (както и за тяхното съдържание) на ресурсите на трети страни.

      Светът на танкове Encore - демо програма на ядрото на графичния двигател, което скоро ще включи света на резервоара танкове. Чрез изпълнението на света на танкове Encore на вашия компютър, можете да получите представа колко продуктивен върху него ще бъде свят на резервоари с основния двигател.

      Подобно на ядрото, World of Tanks Encore е изцяло проектиран в Wargaming - World of Tanks PC команда.

      Core значително ще подобри вида на света на танкове. След като преведете играта на ядрото почти цялото съдържание на картите - пейзаж, вода, растителност, осветление, сенки, облаци, сгради и други предмети - ще бъдат заменени с нов, разработен от нулата.

      Програмата предлага да избира от три предварително зададени качество: "Минимален", "Среден", "Ултра". Това са светът на танковите графични предварителни настройки на новия основен двигател, така че техните имена (и количеството) се различават от познатите играчи за текущия свят на танкове "Минимален", "нисък", "средно", "високо" и "максимум" ". В някои случаи, World of Tanks Encore може да ви препоръча по-ниско ниво на графични настройки от този, който сте в света на танкове. (Например, сега можете да играете на нивото на "максимум" и да получите в Encore "средно", а не "Ultra".)

      Предварителни настройки на качеството - "Минимален", "Среден" и "Ултра" - се различават в разделителната способност на екрана и качествени текстури, осветление, сенки, пейзаж, вода, частици и др. Във всички предварителни настройки можете да промените резолюцията и предварителните настройки на средата "И" Ultra "можете да персонализирате за този параметър като изглаждане. До стойностите на променените параметри ще бъдат показани специална икона под формата на предавка. Сравняването на резултата, показан от компютъра в World of Tanks Encore, с непознати, трябва да обмислите предварителни настройки, както и инсталирана резолюция и изглаждане.

      Не, ограничението за персонализиране на предварителните настройки се отнася само до бис. Светът на танкове дава най-високата подбор на графични настройки сега и ще продължи да го предлага в бъдеще.

      Най-вероятно е имало капка или в нашия Encore или вашия видео драйвер. Моля, свържете се с услугата за поддръжка (https://ru.wargaming.net/support/).

      Първо, не се паникьосвайте. Първо изтеглете Encore и опитайте всички настройки. Ние обръщаме голямо внимание на оптимизирането на ядрото - особено за ниско и средни машини за изпълнение.

      Можете да се съсредоточите върху този резултат, но няма да има пълно съответствие.

      Тъй като светът на танкове Encore не е бенчмарк, той оценява компютърното представяне в точки. Точките адекватно отразяват силата на компютъра и дават възможност да се сравнява резултатът ви с другите. Ако вашият компютър придобива 10 000 точки - това е отличен резултат, който означава, че избраните предварителни настройки няма да бъдат "спирачки" и капки от Sharp FPS. Резултатът от 8001 и по-висок ("злато") е отличен, в 3001-8000 точки ("сребро") - добър, до 3000 точки ("бронз") - приемлив.

      Ако стартирате World of Tanks Encore на лаптоп с дискретни и интегрирани видео карти, програмата автоматично ще започне от дискретната видеокарта. Ако това не се случи, посочете настройките на драйвера на видеокарта, така че Encore да започне да използва дискретна видео карта. Ако използвате решение с няколко видео карти (NVIDIA SLI, AMD Crossfire или Analog), програмата може да не работи правилно. World of Tanks Encore е оптимизиран за използването на една видеокарта.

      Светът на танкове Encore поддържа Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10.

      Същото като основния клиентски свят на танкове. Можете да ги видите на официалния сайт на играта (https://worldoftangs.ru/ru/content/docs/download/).

      Някои антивирусни звуци могат да блокират света на танкове Encore.

      Програмата не може да вземе предвид някои процеси, които стартираха на вашия компютър и консумирани системни ресурси. Поради тази причина ви препоръчваме да се въздържате от гледане на видео, бойни сесии в света на танкове или други игри, проверявайки колата с антивирусен и други процеси, зареждащи системата. Ние също препоръчваме на потребителите лаптопи да ги включат в изхода.

      Ще уведомим това в допълнение. Самата външен вид на света на танкове е знак, че ще се случи скоро преводът на играта на ядрото.