Wot Britz Tree Development. Нови версии на пълните тръстикови дървета на всички нации. Китайско развитие на дървото

Днес говорим за ребанали на USSR технологията.

В актуализацията 9.22, ние ще се върнем към живота най-непопулярните резервоари на нацията, добавихме нова техника и промяна на дървото изследователското дърво на СССР. Защо ви е нужна? "Обект 263" и неговите "по-млади другари" рядко участват в битките, както и съветската статия X ниво "обект 430", която не е изненадваща. Те не бяха лесни за игра. В допълнение, автомобилите от различни нива се различават твърде много върху геймплея.

Планираме да рециклираме споменатите отрасли на технологиите, за да дишат живота в изброените автомобили и да направим играта върху тях последователна и разбираема. В допълнение, във Версия 9.22, вие чакате нов геймплей на тежки танкове от VIII -x нива с задното оформление на кулата.

Сега нека да останем по-подробно върху промените и причините, които ги доведоха.

Средни танкове

Клонът A -43 не дава представа коя машина ще доведе до игра на X ниво. След запознаване с всички предимства и недостатъци на СВ в задната подредба на кулата на ниво VII-EII, беше логично да се очаква подобен геймплей и на върха на клона. Но вместо това имаш класически среден цикъл Меле и разочарована. Естествено, популярността на клона падна.

Ако сте в процес на изучаване на клона, което води до обекта 430, имайте предвид, че тази машина с добив 9.22 "ще се движи" към друг клон (който ще бъде изпомпван с T-44). Вземете тази информация.

Какво го прави да даде на тази нишка втори шанс? Може би това, което тя липсваше: поредица от хампли. По този начин се фокусирахме върху актуализирането на 9.22, пренасочвайки "обекта 430" на ниво IX. Там той ще образува мини-клон на добре бронирани нападатели с висока еднократна повреда, изпомпвана от T-44. И на X ниво ще се появи абсолютно нова машина: "Обект 430U".

Newbie може да се похвали с компактни размери, достойни за мобилност и добра резервация. Той лесно ще влезе в фънга на противника, за да изведе техниката си поради високата вреда и да излезе от огъня.

Триото със задната подредба на кулата ще получи топ с времето, което ще наследи силна броня на кулите и ще предложи логично след това "Обект 430 вариант II" Геймплей.


Нов клон на тежките танкове

Доскоро Обединеното кралство и Германия бяха единствените нации, където TT на ниво X имаше задното оформление на кулата. Някои от вас харесват тези автомобили, други предпочитат по-традиционен вариант. Въпреки това, малко хора биха казали, че FV 215B, pz.kpfw. VII и VK 72.01 (K) (който е издаден за играта на световната карта), бяха безинтереси. В актуализацията 9.22, съветската техника ще се присъедини към тази група: чакате нов опит от класическия съветски "тежък" на нивата VIII-X (клонът, изследван от IP). Класически, но със задна кула.

Отлична бронирана е-m, "обект 705" и "обект 705а" ще получат по-висока еднократна щети от съветските твърди резервоари. Тази стойност се компенсира от параметрите на целта: тези машини не са адаптирани за далечни стрелби. Техните елементи са битки на средно и близки разстояния. Това обаче не е най-важното - задното оформление на кулата е важно. В комбинация с трайна броня, добра мобилност (за този тип оборудване) и мощен инструмент, той лесно ще "плъзга противника".

Използвайте предимствата на колата си - и можете ефективно да поддържате атака или да изпратите опонента резервоари в хангара. Геймплеят на тези tt е нещо кръстоса между играта на pz.kpfw. VII и IS-7, но в същото време тя остава непроменена като проучвания на клона. Какво не може да се каже за огнеупорната част: от 122-мм пушки на VIII ниво до мощен 152-мм пистолет в "обекта 705а".

Играчите обичат подвижното нападение T-10, което бързо премества атаката на акцент, разрушавайки всичко по пътя си. Въпреки това, каквото и да е добро, той не се вписва в е-3 групата и е-7, така че го заменихме към "обекта 257". Не се притеснявайте, Т-10 няма да напусне играта. През годините той многократно твърди ефективността си, така че той ще получи мини-клон, където машината с подобен геймплей ще бъде на ниво. Продължаваме да работим по този новодошъл, така че ще разкажем за това по-късно.


Алтернативна клонка PT- Sauu

Ние отдавна планирахме да донесем този клон на PT-Sau в ред. Простата промяна в параметрите на машините не даде очаквания резултат. Ние сме наясно с проблема и намерихме ново решение за него: ребалансът на клоните в нападението PT-Sau на средната битка.

Концепция

  • Високата скорост напред / назад, съчетана със средна маневреност, ще позволи на тези машини бързо да стигнат до ключовите позиции и да ги заемат, както и да си тръгнат под пожар.
  • Добрата предната броня е идеална за блокиране на вражеските черупки, но бронята на страните и долната част на главата е доста тънка.
  • Средната еднократна повреда и дълготраен презареждане ще компенсира мобилността и уменията.
  • Точността и времето за време е предназначена за ефективна битка със съседни и средни разстояния и не са подходящи за охлаждане от голямо разстояние.
  • Не най-удобните ъгли на оръжията са причинени от характеристиките на структурата.

Ребалансовите клонове в съответствие с посочената концепция изискват някои структурни промени. Започнахме с прехвърлянето на "обекта 263" до нивото по-долу, където той може да се докаже благодарение на увреждането си в минута и резервация (в края на краищата, тя остава същата, както на X ниво!). Следващата стъпка е изборът на подходяща машина за нивата на X и тази роля дойде "Обект 268 вариант 4". Получи добра скорост, броня и изключително ефективен инструмент с калибър от 152 мм и среден еднократен язовир в 650 единици.

"Обект 263" и "Обект 268 вариант 4" Демонстрира отлични резултати за вътрешни тестове. Автомобилите са добри "танк" щети и адекватно се показаха в ролята на нападение PT-Sau - бързо, бронирано, с умерено еднократно увреждане и не твърде високо за увреждане на PT-Sau в минута.

Вие сте против движението на "обекта 263" на ниво IX и ние не можем да го игнорираме. Затова оставихме и двете автомобили за друга итерация на затворено вътрешно тестване. "Обект 263" не се е променил, но ние имаме намалени еднократни щети "Обект 268 вариант 4" от 750 до 650 единици, като запазва предишната стойност на щетите в минута, за да се глад остра промяна Еднократна повреда и презареждане между машините VIII и X нива.


Последното (и вероятно най-трудната) задача е поставянето на машини на средни нива под ролята на нападение PT-Sau на близкия и среден бой. SU-122-54 не се вписва в тази концепция поради традиционното местоположение на рязането. Тук се сблъскахме с комплекс избор: Колата ясно не се вписва за клона по отношение на геймплея, обаче, беше важно от историческа гледна точка. Преместихме го за едно ниво по-долу, за да видим как ще се покаже там. За съжаление, колата демонстрира ниска ефективност при блокиране на щетите дори на ниво VIII и все още не се вписва в концепцията за клоновете на геймплея. Затова решихме да изтеглим SU-122-54 на играта и да направят клон напълно от машините със задната подредба на кулата.


Втората итерация на Superstesta укрепи нашата вяра във факта, че концепцията, която избрахме за клона, ще даде това PT-SAU какво им липсва. Тя трябва да бъде бронирани бързи коли с добър еднократен язовир, чиято цел е да води пробив и да осигури интересен геймплей. Последното предположение се основава на супер данни. Искаме да дъвчете тази хипотеза, определени дали са необходими повече промени и ние ще вземем най-доброто решение заедно. Нека да изчакаме началото общо тесто Актуализации 9.22 и разберете колко автомобили от този клон са готови за битка!

По време на общата тест версия 9.22, която скоро ще следваме вашите отзиви и статистически данни. Искаме да сме сигурни, че променените автомобили показват играта, която ги чакаме.

В края на годината World of Tanks Developers сподели някои планове за развитие на проекти. В допълнение към прехода, новият двигател с подобрена графика и звук, се приготвя нова техника, бойни възможности и игри за игри. Така че, в близката актуализация 9.22, дървото на изследването на СССР ще се промени.

Струва си да изчакате появата на два алтернативни мини клона на тежки танкове. От VIII до X, нивото ще се появи три нови машини със задно подреждане на кулата: ISA-2SH, "обект 705", "обект 705а". В бранша между IS-3 и IS-7 относително отслабените Т-10 ще получат алтернатива на задната подредба на кулата.

В резултат на баланса на баланса ще има три клона със средни резервоари (всеки има свой собствен стил на игра). И накрая, SU-122-54 ще изчезне с PT-Sau със задно споразумение, което не се вписва в концепцията. Характеристики SU-101M1 и SU-101 ще бъдат подобрени, "обект 268 вариант 4" ще замени "обект 263" на ниво X, а последният ще се премести на ниво IX.

Разработчиците също са обещани да направят премиум техника с преференциално ниво на битка. Тези автомобили понякога не могат ефективно да се противопоставят на линейни "съученици", които са се подобрили значително. Не са индивидуални промени, но някои изчерпателни (макар и не бързо) решение, което ще подобри колата и няма да прекъсне баланса.

През 2018 г. ще се появят нови режими на игра, включително обработените ранг битки и ще се появят режим "предна линия". Например, Chevrons в конкурентен режим ще могат да получават не само победителите от екипа, но и най-добрите танкери на двата отбора. Броят на редиците ще остареят и загуби нивото в неуспешна битканяма да е толкова лесно.

Обеща се и появата на цели две нови игрални нации. Това ще бъдат някои европейски изследователски тремор, но разработчиците не съобщават за подробности (въпреки че намеците могат да бъдат намерени във видеото). Обещали нови начини за получаване и изразходване на кости, разработване на система за промяна външен изглед Танкове и много игри за игри, които диверсифицират контракции на резервоарите през следващата година.

Newbie World of Tanks, първо отваряне на част от изследванията в хангара, ще бъдат загубени при безкрайни редове резервоари. Той ще има разумен въпрос: "И къде да започнем?". Ще отговорим на този въпрос в тази статия.

Какво да изтеглите?

Светът на резервоарите представлява около 450 серийни и експериментални машини осем държави. USSR, Германия, САЩ, Франция, Англия, Китай, Япония, Чехословакия. Скоро, колекцията ще попълни машината на Швеция и Полша. Временната рамка на WOT обхваща периода от 20-те до края на 60-те години на ХХ век. Цялата техника е разделена на 5 класа: тежки танкове, средни резервоари, светли резервоари, анти-резервоар (PT-Sau) и артилерия (SAU). Всички те са разделени на 10 нива.

Те класират бойни превозни средства според силата, че с рядко изключение съответстват на периода от време, когато една или друга машина е в експлоатация или проект в развитието. Не е трудно да се отгатне, разделянето на класове и нива изграждане на "клонове" на развитието, където черенето на тортата е "отгоре" - ниво на резервоара 10. Първите три от първите нации, които се появяват в играта на СССР и Германия от освобождаването на СССР и САЩ, ще бъдат малко по-късно. На три, те са повече от 20 върха, а останалите са доволни от по-малко клонове.

В света на танкове всяка машина има своя собствена игра. Условно, те могат да бъдат разделени на: резервоари с броня и "картон" резервоари без броня; Малък и "сарей"; Бързо и бавно; точна и наклонена; бързи и големи алфактори (щети на изстрел). Също така, резервоарите могат да имат традиционна презареждане и така наречената такса за барабан, благодарение на която можете да снимате няколко черупки за кратко време, но плащате за това за дълго презареждане.

Танкове S. различни стилове Игрите налагат различни изисквания за уменията на плейъра. Така че, бавните резервоари с броня прощават грешките на техните танкери, но бърз светлинен резервоар или картонен среден резервоар болезнено наказва за равноправна игра. За да разберете какви танкове не трябва да се изследват преди време, нека се опитаме да разделим цялата техника в играта за съответните категории класове. И да започнем с тежки танкове.

Тежки танкове

Ако сте стигнали до света на танкове, за да доминирате в бойното поле и да поставите всичко с вашите стоманени песни, тогава тежките танкове са вашият избор. Те комбинират силни броня, мощни оръжия и могат да призовават посоките, "танк" щети, докато по-малко бронирани филийки идват от фланга и отзад. Но всичко не е толкова просто. Wot съществува ТТ, които са малко подходящи, както е описано по-горе.

Например, френският AMX 50 100 и AMX 50B ще дадат шансове на много бързи резервоари за динамика и нямат броня. Но те имат пистолет с барабан на 6 и 4 обвивка съответно. Това е изборът на опитни играчи, те могат да покажат впечатляващи резултати по тези машини. Докато новодошлия, който отвори AMX 50 100, може да бъде разочарован, като играе няколко неуспешни битки. И това е, че в главата на един неопитен играч седи мисъл: "Егогей, имам бърз резервоар, трябва да отидете на грешния хълм в центъра и да го вземете!". Това обикновено води до тъжни последици.

Друг добър пример за клона не е за начинаещи - британски топ tt fv215b. Пътят към него е пурпурен и трънлив - от 5 до 7 нива ще трябва да хвърлят почти еднакво Чърчил с различни оръжия и резервации. На 8-мо ниво има плач, на фона на съучениците, Канарвон (не прекъсвайте езика!) C Медиокръсната броня, динамика и повреда в 230 единици на изстрел. И какво получава играч, който е отворил британски TT ниво 10? И той получава най-удобния пистолет сред тежки съученици, добра броня на кула и оформление с форма на подложка, което налага трудността си на играта. Добавете към това NLD 76 mm и два огромни резервоара непосредствено зад бронята, която води до пожари два или три пъти за борбата. Тогава ще разберете защо този резервоар не обича новодошлите. Но, играчи с опит, въпреки всички против на машината, го използва в клана битки глобална карта И много доволни от него.

Идеалният вариант за овладяване на клас TT е съветският и германският клон на IP-7 и E 100. е-7 - легендата за света на танкове, желаната мечта за всеки танкер. Разполага с непроницаема кула, добра броня, 130 мм оръдия и известния съветски "Vertukhan" (способността да се пада в движение и без информация). E 100 е 130 тона мрачен германски гений. Той има добра броня и щети 750 единици. Ако не е в чисто поле, може да живее дълго и да отразява градушка от черупки, които летят в неговата посока. По пътя към двете автомобили, чакате приятна игра на такива емблематични резервоари като KV-1, IP, IP-3, T-10, Tiger, Tiger 2 и E 75.

Средни танкове

St - универсален клас в WOT. Любим клас на добри играчи. Те могат да прилагат щети, обидни снаряди, разузнават и подчертават, да извършват нападения по причините, да върнат и объркат основата на базата, а някои знаят как веднага. Ярки представители са трите братя близнаци от съветското развитие на развитието - T-62A, обект 140 и обект 430. Един неопитен играч няма да види разликата в Tth на тези машини, въпреки че има разлика там. Т-62а възпрепятства кулата и по-добра стабилизация на оръжията. 140 малко по-добре от Ovn (вертикални вертикални ъгли) и динамика на движението. Относно. 430 има по-високи щети в минута. Първият t-62a следва, след това. 140.

Немски E 50 AUSF. M и китайски 121 добри машини с броня и мощни оръжия. Те могат да бъдат изпомпвани и вместо съветски танкове, но 50 не са лесен клон, а той самият е много голям и те обичат да стрелят Сау. Китайските 121 са добри, с изключение на UVN: и можете да стреляте само на небето. Пистолетът надолу се обляга само на няколко градуса.

Много обръщат внимание на френската станция прилеп. - Chatillon 25 t. Той с право е заглавието на един от най-добрите резервоари. Скорост, барабан на 5 черупки, универсална любов. Но не бива да бързате, защото "панталоните" са много взискателни за способността да играете бойна машина. Неопитни играчи, отварящи се "бендейци", бит безкрайно, които често причиняват буря от проклятия от съюзниците. "Бързо синдром на резервоара" в действие. Клонът към него се състои от 8 нива на всички светли резервоари, които ще говорят по-долу, което не допринася за удобно изпомпване. Като цяло, ние съветваме да не приемате във Франция, докато не се научите да играете на класа средно резервоари. Подобна ситуация с "чешки" TVP T 50/51.

Леопард 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 и Centurion Action X са очевидни за изпомпване, преди всичко те включват. През първите трима няма броня, а американецът с британците също има впечатляващи размери. Всички резервоари, с изключение на M48A1, имат сложни клони на изпомпване. Тези автомобили са по-добри отлагането, докато имате опит на играта.

Светли резервоари

С право е най-сложният клас танкове в играта. В най-белодробните резервоари "пясък" и затова играйте забавно и без проблеми. Но, започвайки от 5 нива, те се налагат на важната роля на окото на екипа. Не всички новодошли разбират това и се сливат в "Раша в центъра", лишавайки екипа си "светлина". Тя трябва да се придвижва към изпомпване на високо ниво на LTS само когато ще се играят достатъчно битки и ще дойде разбиране за различната игрална механика на света на резервоарите.

PT-Sauu.

Анти-резервоар самостоятелно - снайперисти в света на танкове. На високи нива Те притежават най-добрите оръжия сред други класове технологии. Можете да изберете два подвида: стъклени оръжия и нападение Сау.

Стъклените оръдия са бойни превозни средства с точни пунктове, поставени върху шасито, чиято броня ще защитава, освен от дъжд и вятър. Типични представители - клон на Vaffentrager с RHM.-BORSIG WAFFENTRAGER, той е Borsch, и решетка 15. Този тип PT се приема, че маска и болезнените им оръжия.

Assault pri Освен мощни оръжия, те също имат добра броня, но плащат за тази бавност и липса на кула. Jagdpanzer E 100 и T110E3 могат да направят прилична конкуренция за напредналите тежки танкове. Но играчите не обичат да се изкачват по тях напред, предпочитайки да стоят в близкия чистон със стъклени оръжия.

Като цяло, всеки клон PT-Sau е приятелски настроен към начинаещи. Геймплеят е прост и ясен - стойте в храстите, застреляйте резервоарите. В допълнение, може би решетката 15 поради липса на броня, няма особено трудни клонове, така че можете да изтеглите някой от тях. Освен това има много приятни автомобили на ниски и средни нива, които искат да напуснат в хангара, като T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Арт-Сау

Колко нарушени копия около въпроса за необходимостта от Артоу в битките. И докато Vargeiming мисли какво да прави с него тестови сървъриЩе се опитаме да разберем дали новодошлите трябва да започне с "изкуството" и какъв клон да проучи първия.

Ако погледнете безпристрастно, можете да разберете защо изкуството е толкова популярно сред играчите. Тя ви позволява да приложите ненаказани повреди, без да се отдалечите от основата. С успешен удар, можете да убиете врага за един изстрел. Не се изискват силно напрежение и концентрация. От друга страна, след няколко нерви, играта в изкуството става много неудобна. Дълго презареждане, дълъг редукция, огромен разпръснат. Геймплеят на Сау напомня на рулетката: не можете да получите цялата битка върху стоящия враг и след това да изпратите на ангара на изкуството или LT, който се втурва в пълна скорост, без да приема целта изобщо.

Като запознаване с класа, за да играете Сау няма да бъде излишно, но е изключително препоръчително да се завъртите някой от клоните до края. Първо, в допълнение към най-добрите Сау, преминаващи машини, с редки изключения, много неудобно. Второ, изпомпването бавно, опит трябва да печели много и няма стабилно. Трето, след разследването на изкуството 10 се разследва, седнете и се научете да играете много усилено.

Защо тогава да започнем?

Кой клон да отвори първото изцяло и напълно - зависи от играча. Някой от чувството за патриотизъм започва с резервоарите на СССР. Някой, който е Yarym Nemetforil, отваря Maus и E-100. В тази статия ние дадохме само обща информация за развитието на клоновете, които са тежки в овладяването на начинаещите и не прощават грешки. Внимателно подхождайте към избора на първия клон. Можете да изберете любимия си резервоар, на който ще носите ужас и сеете унищожение в мелницата на врага.

Какво би имало списъци на резервоари от всички нации без прототипи на танк.

Събрали сме всички дървета за развитието на всяка нация в света на резервоарите и изключихме прототипните резервоари и проекти на резервоари, които съществуват само на хартия. В технологичните дървета няма резервоари, които не са били въплътени в метала. Това направихме.

Китайско развитие на дървото

Китайското дърво основно губи резервоарите от 8-10 нива. Интересно е да се отбележи, че WZ-120 е просто наименование за тип 59. Това е буквално същата кола.

Чешкото дърво

Сбогом чешко дърво. Той остава само резервоари 2 и 3 нива. Известен в германците като pz 35 (t) и pz 38 (t).

Френско дърво за развитие

Френското дърво най-вече изчезна. Тежките танкове в тази нация не съществуват преди и след Втората световна война. Едно изключение вероятно е само TT B1. PT-Sau престана да съществува, като най-много Сау.

Германско развитие на развитието

Германското дърво загуби много автомобили, почти цялото 10-то ниво изчезна. Заслужава да се отбележи, че много германски танкове са прототипи на по-късни версии на резервоари. Например, VK 30.02m и Panther. Или vk 36.01h и тигър.

Американско развитие на развитието

Американското изкуство и Сау останаха почти непокътнати, но клоните на ТТ и ПТ-Сау почти изчезнаха.

Японско дърво строителство

Япония загуби почти всички резервоари над 5 нива. Не е твърде изненадващо, като се има предвид, че Япония е по-притеснена за военните си въздушни и военноморски сили, като островно състояние.

СССР загуби цяла линия от тежки танкове, почти всичките му светли резервоари, друга клонка на PT-Sau и 3 от 4-ти зърна на развитие. Почти всички премиум резервоари също изчезнаха като прототипи, а останалите машини са членове на програмата Liza.

Британско дърво за развитие

Обединеното кралство се гордее с най-пълното технологично дърво в света на танкове. В същото време средните им резервоари губят само нива 1 и 10 нива. Въпреки това, целият клон на PT-Sau загуби всички автомобили след ниво 2. Всичко

беше представена информация за добавяне на нов клон на Maus (Maus) на германската нация. Ще бъде добавена следната техника, представена на таблицата по-долу:

Нов клон Маус (Maus)

Нивото
7 Тигър (P)Тигър (P)
8 VK 45.02 (P) AUSF. А.
9
10 Маус.

Промените са направени за по-логичен клон на изследванията на Maus, бавни, но много бронирани Taki VK 100.01 и Mauchen ще бъде отлична подмяна на VK 45.02 AUF A и VK 45.02 AUF B (Alpha Sneaker и само маратонки). Е, ако сменяте маратовете и за да не ги изтеглите от играта, техниката на ниво 10 се добавя към тях в клона. VK 72.01 (k), VK 72.02 самият не ходи никъде и ще има всички Същата първокласна машина, само уникален камуфлаж и ще бъде добавен. Комплект за тяло на резервоар. Също така, допълнителни промени според германците светът на резервоарите На танкове. Основните промени ще повлияят на добавянето на мобилност и комфорт на пистолета.

Ако вече има в хангара Маус.Новото ниво TT десет трябва да се отвори отново.
Ако вече има в хангара Маус., 8 нива и 9 ниво вече ще бъдат изследвани и достъпни за закупуване в играта.

Промени ttx vk 72.01

VK 72.01 в света на танкове - германски резервоар от суперудска класа, наследник VK 70.01 с подобрена броня, е разработена от загриженост Kruppe също получи подобрени оръжия, все още се сравнява със съветската е-7 и е-4, Броната на бронята е 160 мм, но самата кула за разлика от IS-7, има завои под ирационални ъгли. От по-малкия си брат има и по-голяма скорост на информацията за кулата и презареждане 18.5 s, в пълна конфигурация. Въпреки големите си размери в 120 тона, резервоарът е сравнително маневра и набира 40 км / ч, той има по-малко боеприпаси от 70-та версия (24 на снаряда). Минусите на резервоара са висок профил, поради което ще бъде лека цел за артилерия, например, на картите "пясъчни река". Резервоарът получи заглавието на "елита" поради възможността да трансплантира екипажа върху него от всеки немски TT-резервоар.

Този резервоар ще получи повишена огнева мощ (например увеличено увреждане в минута), сравнимо с E100. Друга важна актуализация за собствениците VK 72.01 K е подобряването на броня от 235 до 246 мм. Някои показатели преди подновяването все още не са скорошни, например за укрепване на бронята на фронталната прожекция.

Промени TTX E100.

Танковете от клас Е започнаха да се развиват от началото на 40-те години от Министерството на оръжията на Райх. Инженер Г. Knipkamp даде задача на няколко фирми, които преди това не са имали значение с резервоарите, за да развият нова концепция за супер тежък резервоар, те са получили името Panzerkampwagen E-100. Основният акцент беше да се създаде резервоар, който ще бъде невидим при тежки битки, но в същото време може да се транспортира в големи боеприпаси, поради това в сравнение с предшествениците си линията Резервоарите претърпяха промени в конструктивен план, беше решено да се откаже торсионното окачване. Задвижващите колела бяха разположени зад колата, за да увеличат пространството в кабината. Също така инженерите искат да създадат нов вид забележителности, но по време на изследванията от развитието трябваше да бъдат отказани.

Играта е достъпна в играта pz.kpfw.e-100, страхотен 383) 383 модел на ниво Premium ниво 10, с тегло 140 тона.

Променя ttx maus.

Историята на музите поема започва през 1942 година. Хитлер поиска да създаде кола с много мощна броня. Няколко опасения бяха включени в развитието на определени части на резервоара, сред които и известен фирма Siemens, която разработи предаване. Основният разработчик Faddard Porsche показа няколко прототипа през 1944 г., но в посока Хитлер масовото производство на резервоари бе спряно, защото Германия нямаше ресурси за развитие на други видове оръжия.

The Game Tank е на разположение след достигане на десетото ниво. Той има най-добрата броня в своя клас. Тя има много висока еднократна повреда, а не лоша точност и съпротива на счупване. Единственият минус е, може би, дългата презареждане и малка мобилност, поради което тя става лека цел за Сау и изкуство.

Промени TTX Panther II

През 1942 г. германските инженери решават да развият подобрен модел на търсения резервоар на Пантера, преди всичко промяната на бронята. Развитието беше извършено успоредно с втората версия на тигъра и беше решено, че Пантера ще бъде същият тигър само по-общо. Втората версия е получила подобрено шаси, устройства за наблюдение, моторна инсталация. Дебелината на бронята също нарасна от 60 до 100 mm. Кулата на Schmalturm притежава вътрешни телескопични далекомери и инфрачервени устройства. Увеличаването на оборудването доведе до увеличаване на размерите на машината до 47 тона. Освобождаването е започнало през 1945 г. с някои промени в кулата на въздушната отбрана.
В игралния резервоар получи 8 нива, тя може да се използва като допълнителна подкрепа за съюзниците на втория ред. Той има добра бързина и добри маневри, но слаба броня и висок силует, така че може да бъде и цел за Сау.