Șefii uriași: dimensiunea contează! Cei mai buni și cei mai răi șefi ai jocurilor pentru pc Cei mai mari șefi

Șefii jocului sunt cool, epici. Imens, carismatic și puternic.Astăzi v-am pregătit o listăcei mai dificili șefi din jocurile care te-au făcut să te încordezi și să treci peste toate covorașele în timpul luptei cu ei. Absolut toate coincidențele și absențele jocurilor tale preferate sunt accidentale.

Generalul Draug din The Witcher 2: Assassin's of Kings

Să începem cu General Friend din The Witcher 2: Assassins of Kings. Brută incredibil de groasă, sănătoasă și blindată. În calitate de arc-fantomă, Draug nu face nimic singur. Servitorii fac totul. Slujitorii sunt întotdeauna fantome și spirite blestemate care refuză să se odihnească în pace.

„Generalul nu a recunoscut niciodată înfrângerea. A continuat să lupte chiar și după moarte. ”- Descrierea Hărții lui Draug din Gwent

Care este dificultatea în lupta cu el? Datorită puterii sale, semnele vrăjitoarelor și bombele nu îl afectează. Prin urmare, în lupta cu el, rămâne doar metoda vechiului vrăjitor-bunic - sabia de argint. Dintre toate cgbcrf, acesta este cel mai slab șef, dar cu toate acestea, va fi dificil să-l treci prima dată.

Albert Wesker din Resident Evil 5


Albert Wesker din Resident Evil 5. Sunt sigur că toată lumea îl știe pe tipul ăsta. Apropo, el a fost departe de a fi mereu atât de rău, planurile sale ticăloase nu au început cu copilărie timpurie... Era destul de neobișnuit, înzestrat de la naștere cu inteligență inumană. Prin urmare, a trecut de selecție și a intrat în proiectul Wesker Children. Proiectul este un vechi vis al corporației Umbrella de a crea un superman folosind un virus. Albert a devenit astfel un supraom. Pentru o vreme a fost considerat un ficat lung al seriei. Resident Evil, de atâtea ori pentru a înconjura personajele principale în jurul degetului și foarte puțini oameni au reușit să moară. Dar nu a reușit să supraviețuiască luptei cu Chris Redfield și Sheva Alomar. Lupta a fost lungă, o mare de muniție, lansatoare de grenade și un munte de QTE.

Virgil din Devil May Cry 3


În Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition, personajul principal Dante va trebui să se lupte cu fratele său Virgil de 3 ori. Fiecare luptă cu el este mai dificilă și mai obositoare decât cea precedentă. Lovește săbiile tale magice folosind puterea minții tale, o mișcare greșită și sunteți un cadavru. Fără trucuri, doar îmbunătățirea abilității vă va ajuta.

Dahaka din Prince of Persia: Warrior Within


Urmează Dahaka din Prince of Persia: Warrior Within. Când s-a deschis Prințul Persiei clepsidrăși a decis să se joace cu nisipurile timpului, nu-și putea imagina că acest lucru va trezi vechiul demon, al cărui scop ar fi să-l omoare pe cel care a deschis chiar acel ceas. De fapt, nu este foarte dificil să-l învingi, este mult mai dificil să realizezi o bătălie cu el. La urma urmei, nu îl poți ucide atât în ​​timpul jocului, cât și la final, dacă nu ai primit o sabie de apă. Și pentru a-l obține, trebuie să colectați toate cache-urile cu vieți, ceea ce nu este atât de ușor de făcut pe cât pare. Mergeți să parcurgeți toate locațiile în căutarea lor.

Dark Samus din Metroid Prime 3: Corupție


Dark Samus din Metroid Prime 3: Corupția îți va reseta rapid întreaga bară de sănătate dacă nu ești pregătit să o înfrunți. Este rapidă, are arme bune în arsenalul ei, iar abilitățile sunt aceleași ca ale tale. Când liderul decide că ai cheltuit suficient din sănătatea ei, el începe imediat să se vindece singur. Da, își redă sănătatea. Dar asta nu este tot. Se poate înmulți prin înmugurire. Așa că, după un timp, va trebui să lupți cu doi dintre ei simultan.

Canibal din Sufletele Demonului


Plasați în listă a câștigat cel mai periculos rival din Demon's Souls. Abilitatea sa de a zbura și, ca să spunem așa, de a „multiplica” îl face suficient de puternic, nu uitați ce mecanică folosește acest joc. cale de-a lungul marginilor abisului, care vă constrânge foarte mult mișcările. Este incredibil de dificil să evitați atacurile sale, vă sfătuiesc să fugiți imediat pe insulă cu o scânteie, există mai mult spațiu.

Regele fără nume din Dark Souls 3


Regele fără nume din Dark Souls 3 este un adevărat diavol. Încercând să învingi această brută dintr-o locație secretă într-o luptă corectă, probabil că vei smulge mai mult de un kilogram de păr din cap și vei sparge mai mult de un gamepad sau tastatură. Regele fără nume, mulți au trecut de câteva luni, în general, îi dorim un An Nou fericit și același chin pe care ni l-a adus.

Frank Horrigan din Fallout 2


Al doilea loc a fost ocupat de principalul personaj negativ din Fallout 2, Frank Horrigan. Un mutant cyborg cu un corp imens și extrem de durabil. A participat la săpături la baza militară Mariposa, unde a mutat și ulterior a devenit subiect de testare în experimentele Enclavei, care nu au avut cel mai mare efect pozitiv asupra inteligenței sale. Conduce aproape toate operațiunile de luptă ale Enclavei. El îl întâlnește pe Ales în scene cu scenarii și îl confruntă și în bătălia finală. Puternic, viclean, vicios, tenace și doar un ticălos cu 1000 de vieți.

Shao Kahn din Bătaia mortală


Împăratul Shao Kahn stă pe tronul celui mai dificil șef. Și a câștigat acest loc într-o luptă corectă. De fapt, nu chiar. În Mortal Kombat (2011), el aruncă fără încetări sulițe și lovește cu un ciocan uriaș. Nu poate fi uimit, iar trucurile speciale cu raze X îi iau o cantitate mică de sănătate. Și dacă mori prea mult, atunci jocul în sine va reduce nivelul de dificultate. Și credeți-mă, felul în care luptă în partea 9 nu poate fi comparat cu adevăratul coșmar din Mortal Kombat II și Mortal Kombat III. În cea de-a doua parte, și-a luat un sfert din sănătate dintr-o singură lovitură și, de asemenea, îți blochează fiecare atac, deplasându-se imediat până în punctul în care te va pătrunde în 3 rânduri. În a treia parte, a mâncat sănătate cu o viteză incredibilă cu ajutorul unui ciocan și al nenorocitului său genunchi. A fost foarte dificil să-l ucizi, dar în cele din urmă, după ce ai trecut peste toate covorașele, încă îl omori. Și cât de frumos este să stai cu un gamepad transformat într-o mizerie și să realizezi că l-ai învins.

Da, există mult mai mulți șefi dificili decât cei prezentați în această listă, dar nu îi puteți lista pe toți. Lăsați în comentarii care șefii v-au făcut să vă încordați, arătați degetul mijlociu la ecran și treceți peste toate covorașele.

Vă prezentăm numărul mai din clasamentul nostru clasic TOP-10. În aprilie, am încercat să identificăm cei mai neobișnuiți șefi din istoria jocurilor. Vă reamintim că întreaga evaluare a fost compilată exclusiv de către utilizatorii site-ului nostru, adică de dvs. Doar rezumăm. Spoilerele ascund descrieri textuale ale câștigătorilor. Dacă preferați să vizionați în loc să citiți, căutați playerul de mai jos. Începeți analiza!

The End from Metal Gear Solid 3 este un bunic foarte carismatic și, de asemenea, un șef colorat, care a reușit să obțină doar șaptezeci de voturi. The End este un lunetist născut care avea peste o sută de ani în momentul evenimentelor celui de-al treilea Metal Gear. Acesta este un veteran al numeroaselor războaie care ar putea fi în ambuscadă săptămâni întregi, așteptându-și victima. În aceasta a fost ajutat de trăsăturile neobișnuite ale corpului său. De exemplu, The End's Body ar putea folosi fotosinteza pentru a umple energia. Avea, de asemenea, un ochi ciudat, care se arunca și se întorcea dezgustător în priză. Bătrânul lunetist a luat mult timp să-și salveze puterile pentru ultima luptă cu Șarpe, dar, bineînțeles, nu l-a ajutat. După un lung duel, Șarpele a ieșit învingător. În general, ca întotdeauna.


Prințul Chan este unul dintre cei mai neobișnuiți șefi din Serious Sam 2. Este un asiatic gros și puternic care terorizează o planetă întreagă. Prințului Ch'an i-a plăcut să cânte, doar cu o voce dezgustătoare și pătrunzătoare. Aceasta, de fapt, este una dintre principalele tehnici de atac ale prințului. Pentru a-l învinge pe acest ticălos, trebuia să tragi un imens gong de bronz. Gong-ul a început să sune, făcându-l pe Chan să se enerveze și să-și piardă încet sănătatea. Nu o luptă foarte dificilă, dar destul de originală. Șeful este într-adevăr destul de neconvențional. Acest lucru se poate spune pentru mulți alți șefi din Serious Sam, deci nu este o surpriză.

Psiho Mantis din (156 voturi)


Pe locul opt îl avem pe Psycho Mantis - un alt șef celebru din Metal Gear Solid. Psiho Mantis are capacitatea de a citi mintea celorlalți. În plus, Psycho Mantis are abilități de telekinezie. Fost agent KGB, a imigrat în Statele Unite, unde a colaborat cu FBI pentru o vreme. Sarcina lui nu a fost ușoară. Psycho Mantis interogat criminali în serie, pătrunzându-și mințile și încercând să găsească locuri unde își ascundeau victimele. Desigur, o astfel de lucrare a avut un impact foarte negativ asupra psihicului său. Psiho Mantis a dezvoltat o ură pentru întreaga omenire. Întâlnirea cu acest șef a fost deosebit de remarcabilă datorită câtorva momente amuzante. Psycho Mantis ar putea analiza salvarea stick-ului de memorie a consolei și ghici ceea ce ați jucat recent. Sau faceți controlerul să vibreze, explicând această vibrație prin puterea dvs. Sau pretindeți că schimbați canalele de pe televizor. Dacă nu pentru aceste momente amuzante, Psycho Mantis ar fi arătat absolut înfiorător.


Pe locul șapte - peștișor de aur numit Bob din seria Viermelui Jim. Suntem dispuși să pariez că mulți nu și-au dat seama că acest pește este un adevărat șef. Bob vine de pe planeta Arriba, unde trăiesc mulți alți pești aurii. Dar Bob se deosebește de ei prin furia și viclenia sa. Pe scurt, este un ticălos simplu, care se gândește să preia lumea întreagă. În cea mai mare parte nereușită. În toate părțile lui Earthworm Jim, luptele cu acest pește de aur sunt cele mai simple momente din întregul joc. În prima parte, Jim răstoarnă acvariul și merge mai departe, în a doua, îl înghite pur și simplu pe Bob. În alte jocuri din serie, bătăliile cu el au fost la fel de ușoare. Un fel de caracteristică, ca să spunem așa.


Capul de piramidă din a doua parte a Silent Hill este unul dintre cei mai înfiorători și memorabili șefi din istoria jocurilor. Cât de neobișnuit este o altă întrebare. Fanii Silent Hill încă construiesc teorii despre cine este cu adevărat acest cap de piramidă și de ce are nevoie. În cazul celei de-a doua părți a jocului, există un anumit consens. Esența sa este că Pyramid Head este o astfel de reflectare a vinovăției protagonistului în fața soției sale moarte. Imaginea acestui monstru s-a schimbat ușor de câteva ori, iar el însuși a devenit un personaj obligatoriu în fiecare joc din seria Silent Hill. Gândim asta degeaba: au început să-l folosească prea des, punându-l în locuri unde nu aparține deloc.


Shadow Broker este o figură importantă în universul Mass Effect. Acesta este un comerciant viclean de informații care cunoaște o mulțime de secrete și le vinde pentru bani. Timp de multe decenii, nimeni nu știa cu adevărat cine este acest Broker Gri sau chiar dacă a existat. Chiar și agenții organizației sale nu știau despre asta. În complementul Lair of the Shadow Broker pentru Mass Effect 2, ni s-a arătat Shadow Broker. Nu vom vorbi despre cine este, pentru a nu strica impresia pentru cei care nu au jucat încă acest DLC. Personal, ni se pare că lupta cu Shadow Broker este destul de obișnuită, iar șeful este destul de obișnuit. Dar depinde de tine!


Demonul lui Dahak din Prince of Persia: Warrior Within ajunge la TOP-10 pentru a doua oară. Cu câteva luni în urmă, am compilat o evaluare a celor mai memorabile urmăriri, în care cursele cu participarea demonului s-au îndepărtat de ultimul loc. Dahaka este un cronometru care bântuie constant personajul principal datorită faptului că odată a reușit să-și schimbe soarta. Prințul nu are de ales decât să fugă, pentru că nu se poate opune nemuritorului Dahak cu absolut nimic. Cu toate acestea, la sfârșitul jocului, demonul poate fi totuși învins. Acest final este considerat cel mai favorabil.


Primele trei sunt deschise de Scarecrow sau Jonathan Crane de la Batman: Arkham Asylum. Este unul dintre cei mai carismatici ticăloși din universul DC Comics. În Batman: Arkham Asylum, el a fost adevăratul punct culminant al jocului. Jonathan Crane este un psihiatru nebun a cărui creație principală este un gaz special care îngrozește oamenii. În azilul Arkham, el avea să otrăvească întreaga populație din Gotham cu această substanță. Sperietoarea își folosește gazul de mai multe ori împotriva lui Batman. Drept urmare, eroul trece prin mai multe scene psihedelice complicate, conduse de o imensă figură înfiorătoare a ticălosului. Inutil să spun că Batman nu ar fi un supererou dacă nu ar fi reușit să facă față efectelor toxinei și să învingă Sperietoarea. Ei bine, un șef destul de curios. SfințiiDebit (podea) din (841 voturi)


Aici vine câștigătorul! Să spunem imediat - nu am putut prezice primul loc fără ambiguități. Au fost prea multe opțiuni. Dar primul loc a fost cu adevărat neobișnuit. Câștigătorul nostru este Paul, o cutie uriașă de băutură energizantă din Saints Row 4. Paul pășește larg între zgârie-nori înalți și încearcă să te omoare, eliberând raze mortale din ochi. Această luptă devine și mai sălbatică după ce eroul preia controlul asupra unei statui puternice pentru a-l lupta pe Paul la egalitate. Aici suntem complet de acord cu utilizatorii noștri. Dintre toate zecile pe care le-ați propus, Paul chiar poate revendica primul loc. Felicitări tuturor celor care l-au votat cu o victorie.

Subiectul următorului TOP-10 este „Cele mai bune jocuri distopice”. Fiecare dintre voi vă poate oferi opțiunile în forumul nostru până pe 15 mai. După aceea, vom selecta cele mai populare propuneri și vom începe votarea, care va dura zece zile. Rezultatele vor fi anunțate la începutul lunii iunie.

Comentați? Exprimă-ți altfel părerea -

Doi recenzori talentați ai jocurilor video de pe popularul portal în limba engleză, Karl Smallwood și Dustin Koski, au fost de acord să aibă un duel verbal pentru a decide care șefi sunt cei mai dificili. Fiecare scriitor și-a dat lista cu cei mai buni șefi, iar un altul a comentat-o. Vedeți dacă vă pot convinge că sunt cei mai buni dintre cei mai răi ticăloși din jocuri.

TOP KARL: 5 CELOR MAI DURI

5. Death, The Sims

Charles: Ce este un șef de jocuri video? Este o persoană, ființă sau lucru care stă între tine și obiectivul tău. V The Sims scopul tău este în principal supraviețuirea, așa că cred Moarteșeful final. Nu încetează niciodată să fie o amenințare. Un prânz ars sau o defecțiune este suficient pentru șef alarma de incendiu să te învingă. Situația este și mai gravă în jocurile ulterioare, unde conceptul de „bătrânețe” a fost introdus pentru a complica lucrurile. Acum, oricât de bine ai juca, Moartea te va primi întotdeauna la final.

Dustin: Nu sunt de acord să accept conceptele abstracte ca șefi. În acest caz, „șeful” care m-a învins cel mai adesea a fost un abis căscat peste care nu puteam să sar peste. Și în jocurile din copilăria mea, este timpul să mă culc.

4. Shao Kahn, Mortal Kombat

Charles: V ultimele jocuri serie Bătaia mortală există modalități de a-l învinge pe Shao Kahn, împăratul Outworld. Este suficient să repetați aceeași mișcare din nou și din nou. Dar în Mortal kombat ii Shao Kahn blochează fiecare atac pe care îl faci asupra lui, mișcându-se încet spre punctul în care te va distruge în trei rânduri. Era teribil de greu să-l pedepsești pentru acest obicei, darămite să câștigi.

Dustin: Omule, nimeni nu ți-a spus să-l învingi pe Shao Kahn, trebuie doar să păstrezi distanța până când începe să se apropie de tine și apoi să-l lovești cu un atac combinat sau la distanță. Am încercat eu însăși această metodă și o pot garanta.

3. Prin foc și flacără, „Guitar Hero 3”

Charles: Una dintre cele mai mari controverse din jurul întregii serii Guitar Hero- care melodie este mai greu de redat în ea. Unii susțin că aceasta este „Iordania” - pentru că se presupune că ar fi efectuată cu o găleată pe cap. Potrivit altora, piesa „Raining Blood”, care necesită o muncă rapidă și precisă a degetelor, este prima.

Și, după părerea mea, cea mai dificilă melodie este cea care se joacă după înfrângerea șefului final, Through Fire and Flame. Ea este preferata mea și mă ucide că nu o pot interpreta la un nivel peste medie. Așa că nu voi fi niciodată un erou la chitară.

Dustin: Fără îndoială, multe dintre melodiile din „Guitar Hero” sunt foarte dificile, dar numai dacă ești începător. Mulți chitariști profesioniști consideră că este mult mai dificil să folosească o chitară reală decât Guitar Hero 1.

2. Tipul de la sfârșitul Mile High Club în dificultate veterană - Call of Duty: Modern Warfare

Charles: Deși teroristul fără nume din Call of Duty: Modern Warfare nu pot face mult rău, îl consider unul dintre cei mai dificili șefi. Pentru că este teribil de dificil să ai ocazia să-i tragi un glonț în cap.

V Mile high club aveți exact un minut pentru a ajunge la etajul al doilea al avionului deturnat și a salva ostaticul răpit. Dușmanii sunt între tine și ostatic. Puterea lor de foc este suficientă pentru a distruge o țară mică la pământ. Singura modalitate reală de a câștiga este de a arunca o grenadă și de a încărca înainte, sperând să nu mori. În plus, dacă ajungeți până la capăt și nu îl ucideți pe șeful final cu o lovitură în cap, veți pierde instantaneu.

Dustin: A avea doar un minut pentru a ajunge la un tip nu este prea rău. Aceasta înseamnă că nu se pierde prea mult timp și ai șansa să-ți atingi obiectivul.

1. Virgil. „Devil may Cry 3”

Charles: V Diavolul poate plânge 3 personajul tău, Dante, se luptă cu fratele său Virgil de trei ori. În prima întâlnire, Vergil te bate complet. El lovește săbiile tale magice folosind puterea minții sale. În al doilea, sunteți aproximativ egali, iar în al treilea îl depășiți.

Deoarece complotul afirmă că trebuie să câștig bătălia finală împotriva lui Virgil, am refuzat să-l las să mă lovească nici măcar o dată. Dacă în timpul bătăliei Vergil m-ar fi înjunghiat, aș fi început de la capăt.

Dustin: Dacă îți setezi sarcini super dificile, poți îngreuna orice șef. De exemplu, dacă te joci cu ochii închiși.

TOP DASTINA: 5 CELOR MAI DURI

5. Kulex din „Super Mario RPG”

Dustin: Kulex nu trebuie să fie învins. Acest joc nu este prea cool. Se fac puține daune și chiar și cel mai înverșunat dintre dușmani arată destul de drăguț. Dar Kulex este în mod clar destinat să fie mai rece decât restul. Are un scor mai mare de lovituri și atacuri mai puternice. Cel mai rău dintre toate, are cristalele alea afurisite. Când unul dintre ei te lovește cu o vrajă, oricare dintre personajele tale devine inutil. Se transformă doar în ciuperci! Când am jucat acest joc pentru prima dată în copilărie, am crezut că Culex ar trebui să fie invincibil.

Charles: Da, nu este bine să pui un șef atât de dificil într-un joc pentru copii. Dar, din moment ce el este șeful ales, îl poți ocoli și câștiga.

4. Lady Comstock din Bioshock Infinite

Dustin: Lady Comstock este o fantomă care își reînvie continuu adepții. Trebuie să-l lupți de mai multe ori în locuri diferite. Ea și minionii ei m-au ucis mereu, până când am conceput o strategie pentru a ajunge la ea. Mai simplu spus, m-am dus la Youtube, i-au găsit pe cei care au învins-o și și-au împrumutat metoda.

Charles: Toți cei care trag la prima persoană se rezumă la „Trage un obiect până când acesta moare sau se transformă”... La fel se întâmplă și cu Lady Comstock. Trageți fantoma sau o dați cu pumnul până explodează. Nu există nicio soluție la puzzle, nu punct slab pe care vrei să-l urmărești, doar îl bate. Singura dificultate este ceilalți dușmani pe care trebuie să îi lupți în același timp.

3. Paula din Shadows of the Damned

Dustin: Paula este un ticălos destul de uimitor, deoarece personajul principal, Garcia Hotspurîncercând să o salveze din iad. În cele din urmă, își pierde temporar mințile, crește șase aripi roșii angelice și ne face să o urmărim pe un fel de tunel sinuos.

Cât de greu este acest dușman? Ei bine, trebuie să-i tragem aripile în timp ce zboară prin aer, care sunt ținte destul de mici și cu mișcare rapidă. Trebuie să trecem prin tunel, altfel „întunericul” ne va ajunge din urmă. Întunericul înseamnă că stăm în acea parte a camerei care ne reduce sănătatea. De asemenea, ea ne atacă periodic, precum slujitorii ei demonici. Dacă permiteți minionilor să cadă în zone întunecate, atunci ei devin invincibili.

Charles: Ca și în cazul precedent, lupta șefului este dificilă aici doar din cauza dușmanilor mai mici cu care trebuie să lupți. Acest lucru nu îngreunează lupta, ci doar o face enervantă.

2. Sigma din „Mega Man X”

Dustin: Mega omul Este episodul meu preferat, dar o urăsc pe Sigma, șeful ei final. Mai întâi, trebuie să te lupți cu câinele său. Acesta este un adversar destul de rapid, care face multe daune. Atunci trebuie să te lupți cu Sigma însuși și, dacă te doboară, atunci vei fi terminat. El poate fi învins doar urcându-se pe perete și trăgându-i un clip complet de focuri.

Charles: Pe cât de dificilă este Sigma, fiecare dintre formele sale are un singur mod de a ataca. Dacă reușești să eviți aceste atacuri, el nu te va putea atinge. Dar, ca rezultat, lupta continuă. Practic, faceți un test de rezistență, nu un test de îndemânare.

1. Mike Tyson din „Punch Out”

Dustin: Cel mai greu șef este Mike Tyson, campionul mondial la box. Înfrângerea lui este aproape imposibilă. Pe tot parcursul meciului, el îți dă atât de multe topuri, încât te va doborî dintr-o singură lovitură.

Charles: Veți fi loviți în fund de Iron Mike până când veți realiza că vă luptați cu un bătrân cu un stil de luptă foarte specific. Odată ce vei învăța să îi recunoști tiparul, care nu s-a schimbat în două decenii, îl vei bate pe bătrânul care nu știe nimic mai bun.

Vă prezentăm prima parte din topul celor mai tari șefi din jocurile video. Toate pozițiile sunt listate până la data lansării proiectelor, începând cu anul 2000. În partea de sus, am încercat să adunăm cei mai memorabili adversari, bătăliile cu care au impresionat cu adevărat mecanica, istoria sau împrejurimile ciudate și neobișnuite.

  • Majora's Mask - Legend of Zelda: Majora's Mask
  • Nintendo 64/2000 / Nintendo

Masca Legend of Zelda Majora îl face pe jucător să gâfâie în limitele strânse ale timpului și spațiului. Locațiile camerei întunecate, locurile în continuă schimbare și un ciclu de trei zile cresc un ritm frenetic al acțiunii, creând în același timp o senzație de claustrofobie.

De fiecare dată, întorcând timpul și revenind la punctul de plecare, jucătorul încearcă să oprească căderea lunii. Confruntarea dintre vechea forță mistică, închisă într-o mască, și personajul principal îl conduce în cele din urmă pe acesta din urmă într-un loc ciudat, parcă la suprafață sau în interiorul satelitului Pământului.

În final, autorii măștii Majora se joacă cu măiestrie pe contraste: o locație spațioasă inundată de lumină orbitoare, o poiană ale cărei margini nu sunt vizibile, un deal undeva în depărtare și un copac imens și frumos pe un podium. Timpul se oprește iar spațiul este deschis.

Copiii aleargă pe deal în aceleași haine albe și măști de demoni învinși anterior, creând un sentiment complet psihedelic. Sub forma unui „joc”, un copil într-o mască Majora, abandonat chiar de copac, oferă o bătălie cu șeful. Lupta împotriva răului ca lupta împotriva singurătății - una dintre temele principale ale măștii Majora - îl conduce pe jucător în ultima cameră purpurie, unde eroul este confruntat de toate măștile demonice simultan.
Un final ciudat pentru cel mai ciudat joc din serie.

  • Penance - Final Fantasy X
  • PlayStation 2/2001 / Square Soft

Final Fantasy X a fost unul dintre primele cu adevărat jocuri interesante pe PlayStation 2. Proiectul RPG de la Square Soft se lăuda nu numai cu o grafică 3D revoluționară, un sistem de luptă profundă, o poveste plină de suflet și o muzică incredibilă, ci și cu șefi provocatori care vă pun la încercare capacitățile tactice.

Cel mai puternic dintre ei a fost Penance, un superboss secret cu 12 milioane de puncte de sănătate, o bătălie cu care s-ar putea prelungi timp de o oră în timp real. Pentru a avea cel puțin o șansă de câștig, a fost necesar să pompăm complet personajele și să deschidem o armă supremă care să ocolească apărarea impenetrabilă și să provoace daune fizice.

Sau ca opțiune pentru a obține și utiliza invocarea Yojimbo și superputerea sa Zanmato, care ucide cu un singur hit. Este adevărat, în acest caz, trebuie să plătiți o sumă incredibil de mare de bani. Jucătorii hardcore au suferit, dar au făcut totul sincer. Mai mult, a fost necesar să acționăm cât mai repede posibil, deoarece în cazul în care ți-ai distrus mâinile, dar ai întârziat crima, șeful a crescut ulterior ambele membre din nou, ceea ce a dus la moartea inevitabilă.

  • Metroid Prime - Metroid Prime
  • GameCube / 2002 / Nintendo

În timp ce explorează îndepărtata planetă Tallon IV, principala eroină a seriei cult Metroid, Samus Aran, descoperă rămășițele civilizației distruse a rasei Kozo. Studiind scrierile antice, ea ajunge la concluzia că planeta a fost distrusă de căderea unui meteorit fazonic, în interiorul căruia se afla o anumită creatură. Phazon a otrăvit mediul, motiv pentru care fauna a început să mute. Kozo a încercat să oprească contaminarea planetei și a înconjurat craterul cu o barieră de protecție, dar era prea târziu ...

După ce a găsit douăsprezece artefacte, Samus dezactivează bariera și se găsește într-un crater plin de metroide mutante. Acolo găsește sursa infecției, Metroid Prime, bătălia cu care devine nu numai cea mai dificilă din joc, ci și un punct de cotitură pentru întreaga serie.

Protejat de o coajă chitinoasă puternică, Prime necesită nu numai concentrare maximă, acțiuni precise, ci și cunoștințe de tactică, deoarece este vulnerabil doar la anumite daune pentru o perioadă limitată de timp. În același timp, inamicul nu se oprește și apasă constant cu tot felul de obuze, atacuri de berbec și raze laser. Folosindu-ți inteligența, poți să-i treci prin coajă, expunând miezul, cu care va trebui totuși să te joci. Dar chiar și după victoria formală, Metroid Prime continuă să lupte și să absoarbă radiațiile din echipamentul lui Samus, renăscut în costumul ei de fazon. Așa se naște Dark Samus, care va urmări eroina din Metroid Prime 2: Ecouri și Metroid Prime 3: Corupția ...

  • Anubis - Zone of Enders: Al doilea alergător
  • PlayStation 2/2003 / Konami

După zona experimentală Zone of the Enders și foarte așteptatul MGS2, echipa lui Hideo Kojima a lansat Zone of the Enders: The 2nd Runner, care a fost mai bună decât originalul din toate punctele de vedere. Dezvoltatorii s-au depășit oferind un sistem incredibil de luptă cu șefi interesanți, stilistică uimitoare, o mulțime de efecte speciale și o poveste epică cu personaje adulte.

Și cel mai important, în ZOE2 a avut loc în sfârșit coliziunea uriașelor mech-uri zburătoare ale lui Dzhehuti și Anubis, pentru care am fost atât de pregătiți în prima parte. Scena finală, însoțită de voci nebunești feminine, ne va fi amintită pentru totdeauna.

  • Boss - Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • PlayStation 2/2004 / Konami

Deja activat anul urmator după „The 2nd Runner”, studioul a lansat, poate, și cel mai bun joc- Metal Gear Solid 3: Snake Eater pentru PlayStation 2. Ne amintim mai ales de Boss - personajul central al proiectului. Avea multe nume, printre care Joy, Voievod, Mama Forțelor Speciale ... A fost mentorul protagonistului, Șarpele gol, care va lua mai târziu numele Big Boss.

Eroina, exprimată cu pricepere de Lori Alan și desenată de artistul de serie Yoji Shinkawa, va rămâne pentru totdeauna în memoria noastră ca exemplu de personaj cu mai multe straturi, cu o soartă dificilă. Până la final, acțiunile și motivația ei nu sunt clare. Este atât mama protagonistului, cât și cel mai rău dușman. Carisma ei incredibilă este atractivă, dar în același timp, este mortală. Șeful îl așteaptă pe Șarpe pe câmpul de flori - acolo va avea loc bătălia finală a vieții și a morții. Iar când eroina moare, tu doar experimentezi tristețe. Apoi urmează finalul - veți afla adevărata motivație a șefului ... și este imposibil să rețineți lacrimile ...

  • Vergil - Devil May Cry 3: Trezirea lui Dante
  • PlayStation 2/2005 / Capcom

În 2005, Capcom a mulțumit fanii cu două dintre cele mai importante jocuri ale sale simultan. Revoluționarul Resident Evil 4 a schimbat industria jocurilor pentru totdeauna, în timp ce Devil May Cry 3 a oferit un sistem de luptă actualizat cu diferite stiluri si sefi provocatori. Ne amintim mai ales bătăliile cu participarea lui Virgil, care a mânuit cu îndemânare sabia și a putut schimba forma în zbor. Luptele cu el au fost de neuitat și încă vreau să revăd prezentările elegante ale coloanei sonore explozive.

  • Avion - Umbra Colosului
  • PlayStation 2/2006 / Sony

Shadow of the Colossus este unul dintre cele mai neobișnuite și atmosferice jocuri care vă oferă să explorați valea interzisă în căutarea unor creaturi uriașe. Dezvoltatorii au abordat individual crearea fiecărei creaturi, încântându-ne cu designul și mecanica neobișnuită. Deci, Evion, o pasăre gigantică de 40 de metri, trăiește lângă un lac cețos. Este pașnică și nu atacă personajul, ci doar atâta timp cât nu încercați să o loviți cu săgeți ascuțite.

Atragând atenția, eroul trebuie să sară pe aripi. Pasărea furioasă zboară în cer și încearcă în orice mod posibil să te arunce în jos. Curenții puternici de aer te doboară, iar personajul va trebui să se țină cu toată puterea, apucând lâna și cochilia chitinoasă. Mișcarea constantă și întoarcerile ascuțite sunt epuizante, dar după înfrângerea a trei puncte luminoase de pe corp, o pasăre neobișnuită moare, căzând de la o înălțime direct în apă și simți amărăciune pentru crima pe care ai comis-o.

  • Colos din Rodos - Zeul Războiului II
  • PlayStation 2/2007 / Sony Santa Monica

În ciuda faptului că God of War 2 a apărut la un an după lansarea PS3 și la doi ani după introducerea Xbox 360, artiștii de la Sony Santa Monica de pe vechiul hardware PlayStation 2 au reușit să creeze unul dintre cele mai frumoase jocuri din 2007. Chiar la început, am luptat împotriva Colosului din Rodos, bătălia cu care a fost amintită pentru spectacolul său incredibil, brutalitatea și amploarea. Și cel mai important, a devenit un șablon pentru multe alte proiecte ale genului.

Utilizarea mediului, scene interactive și integrarea competentă a șefului în structura nivelului, unde inamicul l-a trimis pe Kratos într-un zbor lung și a distrus poduri - toate acestea păreau cu adevărat proaspete și neobișnuite. În cele din urmă, am intrat chiar în interiorul unui inamic uriaș pentru a termina creatura din interior.

  • Evil Genshin - Ninja Gaiden II
  • Xbox 360/2008 / Team Ninja

Ninja Gaiden a fost întotdeauna cunoscut pentru complexitatea și șefii brutali. În a doua parte, echipa Tomonobu Itagaki a ridicat ștacheta hardcore-ului și mai sus, accelerând sistemul de luptă și actualizând inteligența artificială a adversarilor. În acest sens, Genshin s-a dovedit a fi deosebit de indicativ - liderul carismatic al ninja clanului inamic, un războinic foarte iscusit care a luptat cu Ryu Hayabusa de mai multe ori în poveste. Orice luptă cu el s-a transformat într-un duel dinamic și plin de adrenalină, unde o a doua întârziere ar putea fi ultima.

În plus, personajul a avut o soartă cu adevărat tragică - de dragul viitorului clanului său, a încheiat un acord cu preoteasa Sângelui Elisabeta, pentru care a fost blestemat și transformat în demon.

Va urma...