Testul oficial al lumii tancurilor. Test Server World of Tanks. Progresul contului în modul

Actualizat (11-07-2019, 22:59): al treilea test 1.6


Testează serverul în lumea jocurilor of Tanks 1.6 este un server obișnuit unde sunt testate noi hărți, caracteristici, tancuri și alte inovații de joc. Pe server de testare Este imposibil să obțineți WOT atunci când jucătorul o dorește - se deschide doar la un anumit moment, când dezvoltatorii de jocuri au nevoie de el.

Testul este deschis!

Ce este un server de testare și de ce este necesar?

Server de testare- acesta este depozitul în care copia este stocată și reprodusă, dar cu unele modificări. Desigur, înainte de a face modificări jocului, trebuie mai întâi să le testați.
Primii văd schimbările în personalul de dezvoltare WOT, după care dau acces super-testerilor. Dacă există deficiențe, acestea sunt corectate și versiunea noului client este testată deja sub sarcină. „Încărcați” o versiune de testare a clientului pe serverul de rezervă și deschideți accesul tuturor. Din nou, personalul de dezvoltare caută erori și neajunsuri. După - remediați și „lansați” versiune noua client.

Cum se ajunge la serverul de testare WOT

Pentru a ajunge la serverul de testare, trebuie să descărcați un program de instalare special 1.6 sau să instalați Wargaming Game Center. Apoi lansați-l. El va oferi să descarce un client de test - descărcați-l și instalați-l. Apoi, va fi creat un folder World_of_Tanks_CT(în directorul în care playerul a specificat în timpul instalării).

Totul este gata de plecare! Facem clic pe comanda rapidă a clientului de testare și mergem la pagina de autentificare și autentificare. Trecem sub porecla și parola noastră și alegem unul dintre cele două servere de testare.

Test de caracteristici. Server

  • Fiecare jucător este creditat cu 20.000 de aur, 100.000.000 de experiență gratuită, 100.000.000 de argint la un moment dat.
  • Tot ceea ce câștigi și cumperi pe serverul de testare nu va merge niciodată la cel principal.

Ce este nou în 1.6?

  • Rezervoare ușoare britanice de nivel înalt
  • Schimbarea condițiilor misiunilor personale de luptă;
  • Schimbare de aspect;
  • Dezactivați daunele aliaților.

Noi tancuri ușoare britanice







Test general 1.6 recenzie video

Serverul de test partajat este oprit.

Notă!

  • Am remediat o problemă care a dus la o scădere bruscă a FPS, după care CPU-ul a fost încărcat la 100% și jocul s-ar închide spontan.
  • S-au remediat alte erori tehnice.

A început primul test general al actualizării 1.3, care include modificări semnificative ale misiunilor personale, modificări ale hărții și multe altele. Merge!

Aspectul echipamentului

În actualizarea 1.3, se vor adăuga decalcomanii mari în secțiunea aspectului vehiculului, pe care o puteți găsi într-o filă nouă (a se vedea mai jos). Cu ajutorul lor, puteți adăuga și mai multă personalitate mașinii dvs. Rată o nouă oportunitateși folosește-l!

Notă: costul decalcomaniilor la testul general este 1 . Costul final va fi mai aproape de versiunea 1.3.

Un set întreg va fi disponibil - până la 40 de decalcomanii originale (atât istorice, cât și non-istorice), pe care le puteți aplica vehiculelor premium de nivel VIII și tuturor vehiculelor de nivel X. Pentru aplicarea decalcomaniilor vor fi disponibile maximum două sloturi pentru fiecare tip de carte, iar dimensiunea decalcomaniei poate fi modificată.

Misiuni personale de luptă

De-a lungul mai multor actualizări după lansarea Second Front, am continuat să ne îmbunătățim misiuni de luptă bazat pe statistici și feedback-ul dvs. Versiunea 1.3 nu va face excepție. Primul lucru care va fi îmbunătățit în această actualizare este interfața LBZ, ale cărei elemente vor deveni mai clare și mai vizibile.

Condițiile misiunilor Frontului II vor fi, de asemenea, ușor ajustate. În plus, vom face o schimbare majoră pentru prima campanie. Toate sarcinile „plutonului” vor înceta să mai fie astfel, iar condițiile lor vor fi ajustate astfel încât să poată fi finalizate cu ușurință jucând „solo”.

Și, în sfârșit, acum veți putea urmări progresul tuturor misiunilor, nu doar al celui de-al doilea front LBZ, ca înainte. În viitorul apropiat vom lansa un articol separat dedicat schimbărilor din LBZ - rămâneți la curent.

  • Alianţă
  • Coaliţie
Numărul sarcinii Acum la 1.2 Va fi în 1.3
2. La plecare, stingeți lumina

Stare principală:

Provoacă 8000 CP de daune tancurilor ușoare inamice.

Adiţional:

Multiplicator = 2

Stare principală:

A aplica 6.000 CP daune la tancurile ușoare inamice.

Adiţional:

Provoacă de 2000 de HP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 2

5. Raid pe spate

Stare principală:

Provoacă 3500 CP daune SPG-urilor inamice.

Adiţional:

Provoacă de 2000 de HP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 2

Stare principală:

A aplica 2500 de unități de daune ale SPG-urilor inamice.

Adiţional:

Provoacă de 2000 de HP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 2

7. Lovitură puternică pe rezervoare medii

Stare principală:

Distruge 15 tancuri medii inamice.

Adiţional:

Provoacă de 2000 de HP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 2

Stare principală:

Distruge 10 tancuri inamice medii.

Adiţional:

Provoacă de 2000 de HP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 3

10. Ridică steagul!

Stare principală:

Participă la capturarea cu succes a bazei de 3 ori.

Adiţional:

Multiplicator = 2

Stare principală:

Participă la capturarea cu succes a bazei de 2 ori.

Adiţional:

Fii în topul celor 5 XP din echipa ta de 5 ori.

Multiplicator = 2

11. Rezultat stabil

Stare principală:

Adiţional:

Multiplicator = 2

Stare principală:

Distruge 2 tancuri inamice de 10 ori.

Adiţional:

A aplica

Multiplicator = 3

12. Apărarea mea

Stare principală:

Blocați de 2 ori mai multe daune decât sănătatea propriului vehicul, de 5 ori.

Adiţional:

Multiplicator = 2

Stare principală:

Blocați de 2 ori mai multe daune decât sănătatea propriului vehicul, de 4 ori.

Adiţional:

Nu fi distrus de 4 ori în luptă.

Multiplicator = 3

15. Servirea Uniunii

Stare principală:

Adiţional:

Multiplicator = 2

Stare principală:

Adiţional:

Primiți insigna Mastery de 3 ori.

Multiplicator = 2

numărul sarcinii Acum la 1.2 Va fi în 1.3
3. Spionul nu va trece

Stare principală:

Distruge 10 tancuri ușoare inamice.

Adiţional:

Provoacă 3000 CP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 2

Stare principală:

Distruge 7 tancuri inamice ușoare.

Adiţional:

A aplica 2000 de daune aduse vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 3

8. Toate fără discriminare

Stare principală:

Distrugeți de 7 ori 3 vehicule inamice de 2 tipuri diferite.

Adiţional:

Multiplicator = 2

Stare principală:

Distrugeți 3 vehicule inamice de 2 tipuri diferite de 5 ori.

Adiţional:

Termină primul cu daune pe echipa ta de 5 ori.

Multiplicator = 3

12. Pe primele linii

Stare principală:

Distrugeți 2 vehicule inamice de 5 ori în primele 3 minute de luptă.

Adiţional:

Multiplicator = 2

Stare principală:

Distrugeți 2 vehicule inamice de 5 ori în primele 4 minute de luptă.

Adiţional:

Distruge inamicul / captează baza / apără baza (dacă te aperi în modul „Assault”) de 5 ori.

Multiplicator = 2

13. Pentru binele comun

Stare principală:

Intră în top 3 în daune în 10 bătălii în ambele echipe.

Adiţional:

Nu fi distrus de 5 ori după luptă.

Multiplicator = 2

Stare principală:

ÎN Intră în top 3 în ceea ce privește daunele în ambele echipe în 7 bătălii.

Adiţional:

Nu fi distrus de 5 ori după luptă.

Multiplicator = 2

14. Cetate autopropulsată

Stare principală:

Blocați de 2 ori mai multe daune decât sănătatea propriului vehicul, de 7 ori.

Adiţional:

Multiplicator = 2

Stare principală:

Blocați de 2 ori mai multe daune decât sănătatea propriului vehicul, de 5 ori.

Adiţional:

Câștigă primul loc în ceea ce privește daunele blocate de armuri pe echipa ta de 5 ori.

Multiplicator = 3

15. Piept în ordine

Stare principală:

Adiţional:

Multiplicator = 2

Stare principală:

Adiţional:

Câștigă un total de 2 premii în categoria Battle Hero și / sau medalii epice de 3 ori.

Multiplicator = 2

numărul sarcinii Acum la 1.2 Va fi în 1.3
5. Tăiați marginea atacului

Stare principală:

Distruge 15 tancuri grele inamice.

Adiţional:

Provoacă 3000 CP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 2

Stare principală:

Distruge 10 tancuri inamice grele.

Adiţional:

A aplica

Multiplicator = 3

9. Reducerea dimensiunii

Stare principală:

Distruge 10 tancuri inamice aparținând Alianței.

Adiţional:

Provoacă 3000 CP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 2

Stare principală:

Distruge 7 tancuri inamice aparținând Alianței.

Adiţional:

A aplica 2500 CP daune aduse vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 2

12. Apărare oarbă

Stare principală:

Adiţional:

Nu fi distrus de 5 ori după luptă.

Multiplicator = 2

Stare principală:

Blochează 5 lovituri în 15 bătălii.

Adiţional:

Nu fi distrus de 5 ori după luptă.

Multiplicator = 3

13. Controfensivă

Stare principală:

Distruge 15 vehicule inamice în primele 3 minute de luptă.

Adiţional:

Provoacă 3000 CP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 2

Stare principală:

Distruge 12 vehicule inamice în primele 4 minute de luptă.

Adiţional:

Provoacă 3000 CP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 2

15. Eroul Alianței

Stare principală:

Primește de 7 ori insigna de realizare „Gradul 1” sau mai mare.

Adiţional:

Primiți insigna Mastery de 3 ori.

Multiplicator = 2

Stare principală:

Primiți insigna de realizare „Gradul 1” sau mai mare de 5 ori.

Adiţional:

Primiți insigna Mastery de 3 ori.

Multiplicator = 2

numărul sarcinii Acum la 1.2 Va fi în 1.3
6. Summit-ul Olimpului

Stare principală:

Câștigă primul loc în daune pe echipa ta de 10 ori.

Adiţional:

Nu fi distrus de 5 ori după luptă.

Multiplicator = 2

Stare principală:

Câștigă primul loc în daune pe echipa ta de 7 ori.

Adiţional:

Nu fi distrus de 5 ori după luptă.

Multiplicator = 2

10. Lupte exemplare

Stare principală:

Fii primul XP din echipa ta de 10 ori.

Adiţional:

Nu fi distrus de 5 ori după luptă.

Multiplicator = 2

Stare principală:

Câștigă primul XP în echipa ta de 7 ori.

Adiţional:

Nu fi distrus de 5 ori după luptă.

Multiplicator = 2

11. Exterminarea distrugătoarelor de tancuri

Stare principală:

Adiţional:

Provoacă 3000 CP daune vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 2

Stare principală:

Distruge 10 distrugătoare de tancuri inamice.

Adiţional:

A aplica 2500 CP daune aduse vehiculelor inamice de 5 ori.

Multiplicator = 3

14. Nu ai timp să te așezi

Stare principală:

Provoacă daune de împușcare de 8 ori în primele 3 minute ale unei bătălii în 10 bătălii.

Adiţional:

Multiplicator = 2

Stare principală:

Provoacă daune de 6 ori în primele 4 minute ale unei bătălii în 10 bătălii.

Adiţional:

Distruge 2 tancuri inamice de 5 ori.

Multiplicator = 2

15. Sunt o legendă

Stare principală:

Câștigă un total de 10 premii Battle Hero și / sau medalii epice.

Adiţional:

Multiplicator = 2

Stare principală:

Câștigă un total de 8 premii Battle Hero și / sau medalii epice.

Adiţional:

Câștigă în total 2 premii din categoria „Battle Hero” și / sau medalii epice pe luptă de 3 ori.

Multiplicator = 2

Recompensați vehiculele pentru completarea LBZ

Două vehicule premiate pentru completarea LBZ: T-55A și „Obiectul 260” - vor primi o serie de mici îmbunătățiri. Informații detaliate pot fi găsite într-un articol separat despre LBZ, care va apărea în curând pe portal.

Nouă hartă: „Orlovsky bordură»

Continuăm să lucrăm la „Bătălia generală” și să monitorizăm statisticile despre acest tip de bătălie și capacitățile sale, precum și feedback-ul dvs. Este timpul să testați noua hartă, care descrie terenul tipic regiuni centrale URSS (Belgorod-Kursk-Orel) în 1943. Așteptăm feedback-ul dvs. cu privire la hartă în sine și la modul în ansamblu.


Modificări ale hărții

Actualizarea nu ar fi completă fără modificări ale hărții. De data aceasta, modificările vor afecta patru locații.

Himmelsdorf

La ieșirea din ascensiune, a fost adăugată o acoperire intermediară, care va face posibilă luarea unor poziții suplimentare pentru a trage asupra inamicului. De asemenea, pentru a facilita fotografierea, a fost eliminată vegetația decorativă, care nu avea valoare de joc.

Pentru echipa de top, ieșirea din colțul casei la începutul „bananei” s-a schimbat: acum este mai convenabilă și mai sigură pentru tragere.

Echipa de top va primi acoperire suplimentară pentru siding în direcția căilor ferate: casa cu portițe este mutată în lateral pentru a crește siguranța sidingului și a crește semnificația tactică a acestei poziții. Acum va deveni mai convenabil pentru a trage asupra inamicului.

Zona industriala

Au fost adăugate case care vor fi folosite ca acoperire intermediară atunci când se dezvoltă un atac de la hangare la poziții pentru distrugătoare de tancuri.

Pentru a îmbunătăți confortul operațiunilor de luptă, a fost ajustată locația grămezilor de moloz în zona micului hangar, care se află sub controlul bazei superioare.

În această parte a hărții, a fost adăugată o casă și a fost îndepărtat un câmp. Acest lucru va echilibra poziția cu cea a echipei de bază inferioare.

A schimbat ușor locația grămezilor de cărbune pentru a îmbunătăți protecția împotriva focului din hangarul central.

S-au făcut modificări la amenajarea bucșelor și a țevilor metalice pe alee pentru a echilibra echipele în această direcție.

S-a schimbat unghiul pantei dealului pentru a reduce posibilitatea de a trage prin pasajul dintre hangarele mari și mici.

Linia Mannerheim

Pe „balcon” pentru echipa din baza superioară, pozițiile defensive au fost îmbunătățite: numărul de șuturi posibile din centrul hărții a fost redus.

Pilula situată în acest punct de pe hartă a fost eliminată. Acum, intrarea în „balcon” situată pe baza superioară va deveni mai convenabilă.

Poziția defensivă intermediară a devenit mai convenabilă: peisajul a fost nivelat, piatra a fost mărită și tufișurile au fost adăugate ca acoperire suplimentară.

S-au adăugat bucșe suplimentare pentru a trage din poziții camuflate.

O poziție defensivă intermediară a fost adăugată în apropierea pozițiilor pentru distrugătoarele de tancuri de la baza superioară în cazul în care inamicul preia controlul coastei.

Poziția pentru controlul apropierii de bază a devenit mai convenabilă, ceea ce crește capacitățile defensive în cazul pierderii controlului asupra coastei.

Golful de pescuit

Intrări închise în oraș pentru fiecare dintre echipe: acum va fi mai sigur să ajungeți la clădirile orașului datorită schimbărilor de relief și adăugării de noi adăposturi care vor ascunde vehiculele de detectarea timpurie. De asemenea, pentru a preveni distrugerea timpurie a vehiculelor în luptă, locațiile de reproducere ale vehiculului la începutul bătăliei vor fi apropiate de linia roșie.

La periferia orașului, care la începutul bătăliei se află sub controlul echipei superioare, pozițiile defensive au fost îmbunătățite: împușcăturile din partea laterală a orașului superior vor fi închise, ceea ce vă va permite să vă concentrați asupra conținutului forțele inamicului care atacă orașul.

Clădiri noi vor apărea în partea de est a satului central. Acestea vor oferi adăpost împotriva detectării și focurilor de armă pentru vehiculele care se îndreaptă spre oraș, precum și vor permite deplasarea mai sigură de la sat la oraș.

În oraș, între case, fotografiile din partea satului sunt parțial închise. Acest lucru va permite echipei atacante să se apropie mai activ de poziția inamicului fără teama de a trage din centrul hărții.

În partea centrală a terenului, vegetația a fost îndepărtată pentru ambele echipe, ceea ce a servit ca o acoperire suplimentară pentru vehiculele care desfășoară lupte pasive din centrul hărții. S-a adăugat acoperire suplimentară pentru echipa atacantă atunci când a dezvoltat un atac din oraș până la bază cerc de captură.

Vehicule controlate de AI (numai cu lansarea celui de-al doilea test general 1.3)

Vehiculele controlate de AI (roboți) vor fi adăugate la fiecare test comun în toate regiunile. Ca și în cazul testului general 1.2, acestea vor apărea pe anumite hărți și tehnica I-V niveluri. Nu vă faceți griji, veți ști întotdeauna când jucați cu roboții: la începutul și la sfârșitul poreclelor lor va exista un punct „:” și un patch special va fi afișat lângă porecle.

Testând inteligența artificială pe server, vom putea crea mai multe moduri de joc împotriva acestuia, similar cu „Frontul întunecat”. Roboții vor fi în curând adăugați la serverul sud-american din regiunea NA, precum și la serverul australian, care ar trebui să rezolve problema timpilor lungi de așteptare la niveluri scăzute.

Aceste modificări nu vor afecta serverele din regiunile UE, RU, APAC (cu excepția Australiei) și serverele NA din Statele Unite.

Niveluri de tehnică I-V

Numărul maxim de roboți într-o echipă

Timp de asteptare: Cu 20 de secunde înainte ca echilibrorul să adauge la luptă vehicule controlate de AI
Cum să distingem: Colon (":") la începutul și sfârșitul poreclei și un patch special
Carduri: Karelia, Prokhorovka, Mines, Redshire, Steppes, Fisherman's Bay, Ensk, Lasville, Ruinberg, Murovanka, Erlenberg, Siegfried Line, "Cliff", "Sandy River", "El-Halluf", "Aerodrome", "Pass", " Linia Mannerheim "," Calm "," Coasta liniștită "," Overlord "

Jurnal complet de schimbări

Modificări ale misiunilor personale de luptă

  1. Reechilibrat obiectivele operațiunii Excalibur.
  2. Acum, pentru prima campanie de misiuni personale de luptă, puteți urmări și progresul finalizării misiunilor în luptă.
  3. S-au adăugat notificări mai explicite atunci când o misiune din a treia operațiune a campaniei celui de-al doilea front eșuează după o bătălie.
  4. Toate condițiile plutonului au fost înlăturate în campania de întărire mult așteptată. Toate misiunile de luptă sunt acum personale. Condițiile pentru aceste sarcini sunt simplificate.
  5. Afișare îmbunătățită a tuturor sarcinilor cu condiții compuse de tipul "Efectuați X sau Y".
  6. A fost adăugată o notificare că trebuie să îndepliniți condiția principală a sarcinii pentru a progresa în cea suplimentară.
  7. Fereastra de informații „Descriere și sfaturi” din fișele de sarcini a fost îmbunătățită.

Carduri

S-a adăugat harta „cornișul Oryol” (pentru o bătălie generală).

S-au făcut modificări echilibrate în următoarele hărți:

  1. „Himmelsdorf”
  2. „Golful pescarilor”
  3. „Promzona”
  4. „Linia Mannerheim”

S-au remediat erorile de pe următoarele hărți:

  1. "Minsk"
  2. „Studzianki”
  3. Westfield
  4. „Ensk”
  5. "Coasta liniștită"

Schimbare de aspect

Pentru vehiculele premium de nivel VIII și toate vehiculele de nivel X, se va adăuga un nou tip de elemente de aspect - decalcomanii, acestea fiind și embleme de proiecție. Costul lor nu este încă definitiv.

Modificările magazinului în joc

  1. Căutarea și filtrele au fost adăugate la Depozit: acum puteți găsi elementul dorit mai repede.
  2. Magazinul a început să funcționeze mai repede.

Remedieri și îmbunătățiri ale erorilor

  1. S-a remediat o eroare în care nepătrunderea învelișului HE atunci când a fost deteriorat era afișată ca penetrare a armurii. Acum este mai ușor să înțelegem dacă obuzul HE a provocat daune complete prin penetrare sau pur și simplu a explodat pe armură. Această schimbare va afecta performanța misiunilor de luptă în care există o condiție pentru a străpunge armura.
  2. Pornind de la punctul anterior, descrierea premiului „Armor-fighter” a fost corectată.

Modificări ale parametrilor vehiculului

  • Scăderea dispersiei pe traversa turelei cu 17%.
  • Timpul de vizare s-a schimbat de la 2,1 s la 2 s.
  • Armură crescută a corpului și a turelei.
  • A crescut viteza de zbor a carcasei UBR-412D cu 20%.
  • Modificarea penetrării învelișului UBR-412D de la 201 la 221 mm
  • Puterea motorului s-a schimbat de la 580 la 750 CP din.
  • S-a schimbat durabilitatea vehiculului de la 1700 la 1750 CP.

China:

  • M41D adăugat pentru testarea de către super testeri.

URSS:

  • S-a adăugat T-50-2 pentru testare de către supertesteri.

Schimbă setările:

Obiectul 260:

  • Scăderea dispersiei în timpul mișcării suspensiei cu 12%.
  • Scăderea dispersiei pe traversa corpului cu 12%.
  • Schimbarea dispersiei pistolului de la 0,36 la 0,35 m
  • Scăderea dispersiei pe turetă cu 25%.
  • Participarea la testare
  • Rulați versiunea de test instalată.
  • Doar acei jucători care s-au înscris în World of Tanks înainte de 29 octombrie 23:59 (MSK) pot participa la test.
  • Datorită numărului mare de cisterne de pe serverul de testare, există o restricție la intrarea utilizatorilor. Toți jucătorii noi care doresc să participe la testarea actualizării vor fi la coadă și vor putea intra pe server când acesta va fi disponibil.
  • Dacă utilizatorul a schimbat parola după 29 octombrie, ora 23:59 (ora Moscovei), autorizarea pe serverul de testare va fi disponibilă numai cu parola care a fost utilizată înainte de ora specificată.
  • Nu se fac plăți pe serverul de testare.
  • Această testare nu mărește câștigurile din experiență și credite.
  • Realizările pe serverul de testare nu vor migra pe serverul principal.
  • În timpul testării versiunii 1.3 pe serverele de testare, programate lucrări de inginerie(25 de minute pe fiecare server începând cu ora 7:00 (ora Moscovei)).
  • Vă rugăm să rețineți că aceleași reguli se aplică pe serverul de testare ca și pe serverul principal de joc. În consecință, există sancțiuni pentru încălcarea acestor reguli în conformitate cu Acordul de licență.
  • Centrul de asistență pentru clienți nu procesează bilete legate de test comun.
  • Vă reamintim: cel mai fiabil mod de a descărca clientul World of Tanks, precum și versiunile de testare și actualizările sale, este de pe portalul oficial al jocului. Descărcând jocul din alte surse, expuneți computerul la riscul de infecție cu malware. Echipa de dezvoltare nu este responsabilă pentru legăturile către client de jocși actualizări (precum și pentru conținutul lor) privind resursele terților.

E timpul să intrați în acțiune și să testați schimbările!

Când am început să lucrăm la noul motor grafic, hărți HD și sunete noi, ne-am stabilit un obiectiv - să creăm astfel de grafică și sunet în joc, astfel încât, atunci când intrați în luptă, să fiți uimiți și să spuneți: acesta este incredibil! Acest joc nu poate avea opt ani!

Astăzi a venit acest moment. Vă puteți scufunda literalmente în bătălii incitante pe teren realist datorită hărților HD actualizate, sunetelor atmosferice mediu inconjuratorși teme muzicale originale. Și asta nu este tot. Nu numai că vă aducem o nouă experiență de joc în World of Tanks 1.0, dar vă invităm, de asemenea, să faceți parte din aceste mari schimbări.

În acest articol, vom vorbi despre ceea ce va fi testat în această etapă, ce se va adăuga în viitorul apropiat și ce vă puteți aștepta când actualizarea va fi lansată pe serverele principale în martie. Merge!

Participarea la testare
DESCĂRCAȚI INSTALATORUL SPECIAL
Rulați programul de instalare, care va descărca și instala versiunea de test 1.0 a clientului (8,73 GB pentru versiunea SD și 15,4 GB pentru versiunea HD). Când porniți programul de instalare, acesta va oferi automat instalarea clientului de testare într-un folder separat de pe computer; puteți specifica și directorul de instalare.
Dacă aveți instalată versiunea de test anterioară (9.22_test2), atunci când porniți lansatorul general de test, aceasta va fi actualizată: 5,36 GB pentru versiunea SD și 7,49 GB pentru versiunea HD.
Vă rugăm să rețineți: Instalarea într-un folder care conține fișiere client de testare vechi poate cauza probleme tehnice.
Rulați versiunea de test instalată.
Doar acei jucători care s-au înregistrat în World of Tanks înainte de 23:59 (MSK) pe 4 februarie 2018 pot participa la test.

Informații generale
Datorită numărului mare de jucători de pe serverul de testare, există o restricție la intrarea utilizatorilor. Toți jucătorii noi care doresc să participe la testarea actualizării vor fi la coadă și vor putea intra pe server pe măsură ce acesta va fi disponibil.
Dacă utilizatorul a schimbat parola după 23:59 (ora Moscovei) pe 4 februarie 2018, autorizarea pe serverul de testare va fi disponibilă numai cu parola care a fost utilizată înainte de ora specificată.

Caracteristici ale

Nu se fac plăți către serverul de testare.
În cadrul acestei testări, câștigurile din experiență și credite nu cresc.
Realizările pe serverul de testare nu vor merge pe serverul principal.

De asemenea, dorim să vă informăm că, în timpul testării 1.0, întreținerea programată va fi efectuată pe serverele de testare la 7:00 (ora Moscovei) zilnic. Durata medie a lucrării este de 25 de minute.

Notă! Serverul de testare este supus acelorași reguli ca serverul principal de joc și, prin urmare, sancțiunile pentru încălcarea acestor reguli se aplică în conformitate cu Acordul de licență.
Centrul de asistență pentru clienți nu procesează bilete de testare partajată.
Vă reamintim: descărcarea clientului World of Tanks, precum și versiunile și actualizările sale de testare, este cea mai fiabilă într-o secțiune specială de pe portalul oficial al jocurilor. Descărcând jocul din alte surse, expuneți computerul la riscul de infecție cu malware. Echipa de dezvoltare nu este responsabilă pentru legăturile către clientul jocului și actualizările (precum și conținutul acestora) asupra resurselor terților.

Vă prezentăm primul test general al Actualizării 1.1 cu campania de misiuni de luptă personală Frontul II, o ramură de tancuri poloneze, hărți noi și actualizate și multe altele.

Misiuni personale de luptă: „Al doilea front”

Mult așteptata nouă campanie de misiuni personale de luptă „Al doilea front” este aici. Trei operațiuni de luptă cu condiții diferite pentru îndeplinirea misiunilor și trei tancuri noi ca recompensă principală. Această campanie va fi o provocare formidabilă, iar îndeplinirea sarcinilor va fi bogat recompensată.

Al doilea front va fi disponibil pentru toți jucătorii. Dacă nu ați finalizat prima campanie, puteți finaliza ambele seturi de sarcini în același timp. După lansarea Actualizării 1.1, intenționăm să deschidem treptat operațiunile: prima va fi disponibilă imediat, apoi pentru cei care au finalizat-o, va apărea a doua, iar la ceva timp după lansare, a treia.

Al doilea front este o nouă provocare pentru abilitățile tale de joc. În cele trei operațiuni ale acestei campanii, misiunile personale de luptă vor avea un set diferit de condiții:

  • Prima operație: trebuie să îndeplinești o anumită condiție într-un număr nelimitat de bătălii (de exemplu, provoacă 10.000 de daune în orice număr de bătălii). Sarcinile sunt cumulative și vor necesita diligență.
  • A doua operație: este necesară îndeplinirea unei anumite condiții într-o singură bătălie. Foarte similar cu sarcinile din prima campanie: trebuie să arăți cât de cool poți fi într-o luptă.
  • A treia operație: stabilitatea este un semn de îndemânare. Va trebui să arăți un rezultat consistent într-o serie de bătălii (de exemplu, să menții o anumită pagubă medie în zece bătălii la rând).

În noua campanie de misiuni personale de luptă, nu există restricții stricte asupra claselor de vehicule. În schimb, vor apărea asociații naționale, pe echipamentul cărora trebuie să efectuați sarcini - un lanț (15 sarcini) într-o operațiune pentru fiecare dintre ele. Există patru dintre ele:

  • Uniune: URSS și China.
  • Bloc: Germania și Japonia.
  • Alianţă: SUA, Marea Britanie și Polonia.
  • Coaliţie: Franța, Suedia, Cehoslovacia și Italia.

Trei vehicule complet noi cu caracteristici unice vor fi recompensate ca parte a celui de-al doilea front. Aici sunt ei:

British Tier VI Tank Destroyer Excalibur

Mașina, creată în cadrul proiectului britanic, cunoscută în mod colectiv sub numele de „Gândaci” datorită formei neobișnuite a corpului.

Veți primi nu numai aceste mașini, ci și alte obiecte din joc, precum și un echipaj de sex feminin.

Puteți urmări executarea sarcinilor direct în luptă folosind cheia Tab sau N... Această caracteristică va fi disponibilă numai pentru misiunile noi din cadrul Frontului II, dar intenționăm să adăugăm această caracteristică și la prima campanie.


Vă vom spune mai multe despre al doilea front într-un articol separat.

Hărți noi

Minsk

Harta se află în stadiul optimizării și revizuirii finale. Este posibil să existe probleme de performanță pe acest card.

După cum știți, Minsk este un oraș special pentru Wargaming, deoarece compania a fost fondată aici. Pe hartă, am recreat centrul orașului la începutul anilor 1970, cu unele modificări pentru a face jocul mai confortabil. Dacă ați vizitat Minsk, veți recunoaște imediat multe locuri. Dacă nu, admirați peisajul urban și scufundați-vă în trecutul orașului!

Studzianki

Această hartă nu se bazează pe niciun site istoric specific. A fost creat pe baza Bătăliei de la Studzianki și combină spații deschise și puncte de confruntare. La locație, veți găsi câmpuri largi, o cantitate mare de vegetație, clădiri mici ale satului centrate în jurul unei biserici înalte. Punctul central al hărții este o mică fabrică de cărămidă, care va deveni un punct strategic important în timpul bătăliei.

Modificări ale hărților actuale

Calm

Multe poziții (inclusiv portavionul și drumul serpentin) au fost reproiectate. Luptele de pe această hartă vor deveni mai corecte.

Linia Siegfried

Pozițiile echipei din nord au fost fortificate pe hartă. Multe puncte sunt întărite cu pietre suplimentare. Peisajul s-a schimbat, de asemenea.

Mine

Harta a necesitat reechilibrarea, deoarece a oferit echipei din nord un avantaj semnificativ: flancul stâng le-a oferit un acces mai convenabil și mai rapid la insula centrală. Folosind heatmaps și statistici, am făcut această locație mai echilibrată și mai echitabilă pentru echipa din sud.

Provincii

Acum numai vehiculele de nivelul IV-VII pot lupta pe această hartă. Cu modificări minore pentru a ajuta echipa din sud, cea mai mare parte a modificărilor este de a oferi acoperire împotriva focului în diferite poziții.

Zona industriala

Harta a fost reproiectată în calitate HD, iar dimensiunea sa a crescut de la 800x800 la 1000x1000 m. Au fost făcute și modificări care vor îmbunătăți modul de joc pentru toate tipurile de vehicule. În plus, partea de est a hărții a fost complet reproiectată.

Înainte de lansarea Actualizării 1.1, vom publica un articol separat cu informații detaliate despre modificările de pe fiecare hartă.

Arborele tehnologic polonez

Cu harta poloneză, tancurile poloneze vor apărea, de asemenea, în joc. Este timpul să vă familiarizați cu o nouă ramură a tehnologiei: zece vehicule sunt gata să fie testate în luptă!

Am decis să adăugăm această națiune ca semn de respect pentru devotamentul și vitejia poporului polonez în timpul celor două războaie mondiale, când teritoriul Poloniei se afla chiar în centrul conflictelor.

Sucursala va începe cu LT la niveluri scăzute, va continua cu LT la mediu și se va termina cu tancuri grele la niveluri ridicate. Intră în joc și testează mașinile poloneze în luptă!

Jurnal de schimburi de test partajat

Noua campanie de misiuni personale de luptă „Al Doilea Front”

  1. Noua campanie constă din trei operațiuni:
    1. Excalibur (disponibil imediat)
    2. Chimera (va deveni disponibilă după deblocare pentru formularele de comandă, care vor fi creditate în seara zilei de 3 august);
    3. „Obiectul 279 (p)” (nu va fi disponibil la testul general).
  2. Fiecare operație include patru ramuri de sarcini. Fiecare ramură este executată pe mașini ale unei anumite uniuni de națiuni (fără referire la tipul de echipament):
    • Uniune: URSS, China.
    • bloc: Germania, Japonia.
    • Alianţă: SUA, Marea Britanie, Polonia.
    • Coaliţie: Franța, Cehoslovacia, Suedia, Italia.
  3. Accesul la noua campanie este deschis imediat și nu depinde de rezultatele obținute în prima campanie. Astfel, sarcinile celor două campanii pot fi realizate simultan.
  4. Fiecare ramură a campaniei Frontului II are 15 misiuni de luptă: 14 pot fi finalizate în orice ordine, iar a 15-a se deschide după finalizarea tuturor celor anterioare (ca în prima campanie).
  5. Fiecare operațiune are propriile sale particularități în îndeplinirea sarcinilor:
    • Operațiunea Excalibur: sarcini cumulative. Condiția este îndeplinită pentru un număr nelimitat de bătălii (de exemplu, provoacă 10.000 de daune în orice număr de bătălii).
    • Operațiunea Chimera: condiția este îndeplinită într-o singură bătălie (ca în prima campanie).
    • Operațiunea „Obiectul 279 (p)”: condiția este îndeplinită într-un anumit număr de bătălii. Dacă nu reușește, progresul este resetat și sarcina trebuie repornită. Această operație nu este disponibilă pentru un test partajat.
  6. Pentru finalizarea fiecărei sarcini, se acordă o recompensă sub formă de credite, echipamente etc. Pentru finalizarea întregii operațiuni, se emite un vehicul unic care nu poate fi obținut în alt mod.
  7. S-a adăugat progresul finalizării sarcinilor în luptă:
    • În versiunea 1.1, progresul va funcționa numai pentru noua campanie.
    • O descriere detaliată a misiunilor acceptate va apărea în luptă apăsând tasta Tab sau N.
  8. Acum există doi indicatori ai misiunilor personale de luptă în Hangar - există câte unul pentru fiecare campanie.
  9. Operațiunile campaniei „Al doilea front” se vor deschide secvențial după o anumită perioadă de timp. Cei care finalizează o operațiune înainte ca următoarea să apară vor primi o emblemă unică.
  10. Interfața primei campanii a fost îmbunătățită:
    • Ecranul principal a fost complet reproiectat astfel încât ambele campanii să poată fi afișate pe același ecran.
    • Cardul de sarcini a fost îmbunătățit.
    • Toate elementele sunt aduse într-o singură formă, luând în considerare particularitățile ambelor campanii.
    • S-au adăugat noi ecrane de recompensă pentru finalizarea misiunilor personale de luptă.
    • Am reluat afișarea sarcinilor în luptă apăsând tasta Tab.

Arte grafice

  • A fost adăugată o hartă „Studzianka” în setarea poloneză.
  • S-a adăugat harta „Minsk”.
  • Harta „Zona industrială” a fost transferată pe HD și adăugată jocului. Schimbari majore:
    • Dimensiunea a fost mărită de la 800x800 la 1000x1000 m.
    • Partea de est a hărții a fost complet reproiectată.
    • S-au făcut schimbări de echilibru și de joc.

Modificările de echilibrare au fost făcute pe următoarele hărți:

  1. "Calm";
  2. Linia Siegfried;
  3. „Mine”;
  4. "Provincie".

Numai vehiculele de nivel IV-VII vor fi folosite acum în luptele din provincii.

  • Acum puteți schimba aspect toate vehiculele de nivel IX.
  • Motorul de sunet Wwise a fost actualizat: erorile critice din sistemul de sunet au fost remediate și au fost adăugate noi oportunități pentru a îmbunătăți sunetul în joc.

Arborele tehnologic polonez

A fost adăugată o ramură completă de vehicule poloneze, formată din zece vehicule de la nivelul I până la X:

  1. 25TP KSUST II
  2. 40TP Habicha
  3. 45TP Habicha
  4. 53TP Markowskiego
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP Lewandowskiego

Modificări ale parametrilor vehiculului

  • S-a adăugat tancul timpuriu Object 279 (pentru testare de către supertesteri).
  • S-a adăugat rezervorul IS-2M.
  • Adăugat rezervor mediu Chimera (pentru testarea de către super testeri).
  • S-a adăugat distrugătorul de tancuri Excalibur (pentru testare de către supertesteri).

IX Obiectul 430 Varianta II: Puterea afișată a motorului 4TDF a fost schimbată de la 580 la 610 CP. cu., care corespunde realului.

  • Rulați programul de instalare, care va descărca și instala versiunea de test 1.1 a clientului (4,83 GB pentru versiunea SD și încă 1,74 GB pentru versiunea HD). La lansare, programul de instalare va oferi automat instalarea clientului de testare într-un folder separat de pe computer; puteți specifica și dvs. locația de instalare.
  • Dacă aveți instalată o versiune de test anterioară, atunci vor fi descărcați 748 MB.
  • Vă rugăm să rețineți: Instalarea într-un folder care conține fișiere client de testare vechi poate cauza probleme tehnice.
  • Rulați versiunea de test instalată.
  • Doar acei jucători care s-au înregistrat în World of Tanks înainte de 24 iulie 23:59 (MSK) pot participa la test.
    • Datorită numărului mare de cisterne de pe serverul de testare, există o restricție la intrarea utilizatorilor. Toți jucătorii noi care doresc să participe la testarea actualizărilor vor fi la coadă și vor putea intra pe server când acesta va fi disponibil.
    • Dacă utilizatorul a schimbat parola după 24 iulie 23:59 (ora Moscovei), autorizarea pe serverul de testare va fi disponibilă numai cu parola care a fost utilizată înainte de ora specificată.
    • Nu se fac plăți pe serverul de testare.
    • Această testare nu mărește câștigurile din experiență și credite.
    • Realizările pe serverul de testare nu vor migra pe serverul principal.
    • În timpul testării 1.1 pe serverele de testare, este în curs de întreținere programată (25 de minute pe fiecare server, începând cu ora 7:00 (ora Moscovei)).
    • Rețineți că serverul de testare este supus acelorași reguli ca și serverul principal de joc. În consecință, există sancțiuni pentru încălcarea acestor reguli în conformitate cu Acordul de licență.
    • Centrul de asistență pentru clienți nu procesează bilete de testare partajată.
    • Vă reamintim: cel mai fiabil mod de a descărca clientul World of Tanks, precum și versiunile de testare și actualizările sale, este de pe portalul oficial al jocului. Descărcând jocul din alte surse, expuneți computerul la riscul de infecție cu malware. Echipa de dezvoltare nu este responsabilă pentru legăturile către clientul jocului și actualizările (precum și conținutul acestora) asupra resurselor terților.

      World of Tanks enCore este un program demo pentru motorul grafic Core, care va fi folosit în curând de acțiunea online de rezervoare World of Tanks. Rulând World of Tanks enCore pe computerul dvs., vă puteți face o idee despre cât de productiv va fi World of Tanks cu motorul Core.

      La fel ca motorul Core, World of Tanks enCore este dezvoltat în întregime de Wargaming de către echipa PC World of Tanks.

      Core va îmbunătăți foarte mult aspectul World of Tanks. După transferul jocului pe Core, aproape tot conținutul hărților - peisaj, apă, vegetație, iluminat, umbre, nori, clădiri și alte obiecte - va fi înlocuit cu unul nou, dezvoltat de la zero.

      Programul oferă o alegere de trei presetări de calitate: „Minim”, „Mediu”, „Ultra”. Acestea sunt presetările grafice World of Tanks pentru noul motor Core, astfel încât numele (și numărul) lor diferă de cele familiare jucătorilor pentru actualul client World of Tanks „Minim”, „Low”, „Medium”, „High” și „ Maxim". În unele cazuri, World of Tanks enCore vă poate recomanda un nivel inferior de setări grafice decât cel pe care îl utilizați în prezent în World of Tanks. (De exemplu, puteți juca acum la Maximum și puteți obține enCore Average, nu Ultra.)

      Presetările de calitate - „Minim”, „Mediu” și „Ultra” - diferă în ceea ce privește rezoluția ecranului și calitatea texturilor, iluminării, umbrelor, peisajului, apei, particulelor etc. În toate presetările puteți modifica rezoluția și presetările „Medium” și „Ultra” pot fi personalizate prin parametri precum anti-aliasing. O pictogramă specială va fi afișată lângă valorile parametrilor care au fost modificate. Comparând rezultatul afișat de computerul dvs. în World of Tanks enCore cu alții, ar trebui să luați în considerare presetarea, precum și rezoluția setată și anti-aliasing.

      Nu, limitarea personalizării presetărilor se aplică numai pentru enCore. World of Tanks oferă acum cea mai largă alegere posibilă de setări grafice și o va oferi în continuare în viitor.

      Cel mai probabil, fie enCore-ul nostru, fie driverul dvs. video s-au prăbușit. Vă rugăm să contactați asistența (https://en.wargaming.net/support/).

      În primul rând, nu intrați în panică. Mai întâi descărcați enCore și încercați toate setările. Punem mult accent pe optimizarea Core - în special pentru mașinile de producție mică sau medie.

      Vă puteți concentra asupra acestui rezultat, dar nu va exista un meci complet.

      Deoarece programul World of Tanks enCore nu este un punct de referință, acesta evaluează performanța computerului în puncte. Punctele reflectă în mod adecvat puterea computerului și fac posibilă compararea rezultatului cu alții. Dacă computerul dvs. obține 10.000 de puncte, acesta este un rezultat excelent, ceea ce înseamnă că presetarea selectată nu va avea „frâne” și scăderi brute în FPS. Rezultatul de la 8001 și peste („aur”) este excelent, în 3001-8000 de puncte („argint”) - bun, până la 3000 de puncte („bronz”) - acceptabil.

      Dacă rulați World of Tanks enCore pe un laptop cu o placă video discretă și integrată, programul va rula automat pe o placă video discretă. Dacă acest lucru nu se întâmplă, specificați în setările driverului plăcii video, astfel încât enCore să fie lansat folosind o placă video discretă. Dacă utilizați o soluție cu mai multe plăci video (nVIDIA SLI, AMD CrossFire sau similar), este posibil ca programul să nu funcționeze corect. World of Tanks enCore este optimizat pentru utilizarea unei plăci video.

      World of Tanks enCore acceptă Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10.

      La fel ca în principalul client World of Tanks. Le puteți vedea pe site-ul oficial al jocului (https://worldoftanks.ru/ru/content/docs/download/).

      Unele antivirusuri pot bloca activitatea World of Tanks enCore.

      Este posibil ca programul să nu ia în considerare unele dintre procesele care rulează pe computer și consumă resurse de sistem. Din acest motiv, vă recomandăm să vă abțineți de la vizionarea videoclipurilor, sesiuni de luptă în World of Tanks sau alte jocuri, verificarea aparatului cu un antivirus și alte procese care încarcă sistemul. Pentru utilizatorii cu laptopuri, vă recomandăm, de asemenea, să le conectați la o priză.

      Vă vom informa despre acest lucru în plus. Însăși apariția World of Tanks enCore este un semn că transferul jocului către Core se va întâmpla în curând.